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2013年05月スポーツ・RACE263: 【PS3】プロ野球スピリッツ2012 Part24 (933) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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Driver: San Francisco Part3 (573)
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【PS3】プロ野球スピリッツ2012 Part24


1 :2012/11/26 〜 最終レス :2013/04/19
◇公式サイト
http://www.konami.jp/prospi/2012/
◇プロ野球スピリッツ2012 スペシャルムービー
http://www.youtube.com/watch?v=a4vVH1sB8_0
◇プロ野球スピリッツ2012 プロモーションビデオ
http://www.youtube.com/watch?v=LMMES5SlDdY
◇前スレ
【PS3】プロ野球スピリッツ2012 Part23
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1349090211/

2 :
◇関連スレ
【PSV】プロ野球スピリッツ2012 Part7【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338217417/
プロ野球スピリッツ2012 オンアクション専用Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1346814283/
【PS3】プロ野球スピリッツ2012 オン監督専用part21
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1341236733/
プロ野球スピリッツ選手査定スレ 23死球
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1352777395/
プロ野球スピリッツ2012 スタープレイヤーPart2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1337486808/
プロ野球スピリッツ2012 グランプリPart1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1333615151/
プロ野球スピリッツ2012 ペナントチラ裏
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1333181325/

3 :
実況小川さんにして

4 :
いちおつ

5 :
31

6 :
>>3
河村さんがいいな。
伊東とジョニーの穴埋めは立浪と今岡のPLコンビでお願いしたい。

7 :
斉藤和巳復活か・・・

8 :
質問なんだけど
リードのレベルって投手のスタミナ消費が減るんだよね?
1つ違うだけでかなり変わるもの?

9 :
そんなのはじめて聞いたわ

10 :
>>9
え?知らねーの?

11 :
俺もはじめて聞いたわ

12 :
そろそろ実況を複数性にしてほしいな。

13 :
>>9 >>11
むしろ今までリードって何に影響すると思ってたんだよw

14 :
>>13
CPUが操作した時の被打率とか失点率だと思ってたんじゃないの
実際、リードがスタミナの減少率以外にどんな形で影響してるのか知らんけど

15 :
過去作ではリードの値は
味方投手の動揺を抑える・スタミナ消費を減らす・コントロールを安定させる
などの効果とあるな

16 :
コントロールはマジで安定するな
1と7じゃ操作してても全然違う

17 :
http://puroyak.blog.fc2.com/

18 :
連発とおかわりって同じ効果だと思ってた

19 :
>>16
捕手適性無い奴に捕手やらせるとリリースタイミング早すぎて死ぬしな

20 :
アップデートしたとたんにホームランが出なくなってしまいました。みなさんもですか?

21 :
なんか三塁手が勝手にジャンプしたりアクションしちゃってるんだが
どーゆー事これ
ボテボテのサードゴロがコケてる今江の横通り過ぎて行ったわ…

22 :
>>21
ボタン押しっぱなしにしてるからだろ

23 :
>>21
俺もオンアクションに限ってなるわ
サードとショートがズザーってこけるの
セカンドとファーストはならない

24 :
>>21
隠された

25 :
前回、中後とか左投手何人かに特殊な牽制があるって話題あったけど、今回もあるの?

26 :
内海とか武田負とか

27 :
武田勝は前回もだったもんね
内海もふえたんだね
あとOB工藤と中後だっけ

28 :
内海は一瞬ボークかと思うw

29 :
チームチャレンジのときの相手投手の調子がほぼ絶好調なのが腹立つ。

30 :
PSP版のフィールドプレイって劣悪だな
2012から搭載されて期待してたんだけどあのモードだけ別ゲームだわ
後付け感満載だし
コントローラーをニュートラルの位置でカーブ投げると真横に変化するし投球の軌道がおかしすぎるよ
無理なら最初から搭載しなければいいのに

31 :
>>27
あとOBの吉崎勝(オーバー56)も

32 :
スピリッツの時、投球フォームで迷うんだがどれがかっこいい?
俺はチェンとかダルビッシュのフォームとかはいいなとはおもう

33 :
監督モードでやると逆転逆転また逆転の面白い試合がしょっちゅうあって
現実離れしてかえって面白くない。

34 :
>>32
川上憲伸
オーソドックスだけどいかにもエースって感じでかっこいい

35 :
>>32
黒田とかオススメ
和田もいいよ

36 :
>>32
斎藤雅樹

37 :
>>32
上原

38 :
>>32
本柳和也

39 :
来年のアップデートはシーズン途中で活躍した選手は固有フォームになってほしい
追加選手で金払うんだからそれぐらいやってほしい

40 :
>>32
大野豊

41 :
熱スタ復活しないかな?

42 :
監督オンモードてvitaとPS3は共通?

43 :
>>32
村田兆治と西本聖と野茂英雄

44 :
龍が如く5の野球画像見てたらすごい面白そうだった
打撃練習の時にバッセンとか凄いいいと思うんだけどな
球場でもいいけど、ホームの周辺にネット置くとかもう少し
細かく作って欲しい

45 :
>>43
>>40だが、これにも同意。おっさんホイホイなフォームだ。

46 :
サードで守備Sの奴が全然出てくれない

47 :
D小松とL工藤

48 :
みんなフォームのことおしえてくれて
ありがとうな
今度、参考にしてみるよ

49 :
特殊な牽制てなに?
刺しやすいの?

50 :
ペナントでペーニャが毎年50本くらい打つ

51 :
>>49
牽制の固有モーションと思ってもらえれば
てかいつかのセラフィニの牽制は鬼畜だった。セラフィニから盗塁は絶望的だったトラウマが

52 :
>>51
セラフィニって牽制なにか違うの?

53 :
>>49
相手がCOMの場合まれに飛び出してなくても刺せる事がある

54 :
ペナントをもっと打高にしたいんだけど、どうすればいいの?
5番手ピッチャーでも防御率1点台とか

55 :
>>54
全選手覚醒させれば防御率1点台いなくなるよ

56 :
全員覚醒させるとエースでも3点台くらいになるな
たまに無双してる中継ぎいるけど

57 :
なるほど、その手があったか
ありがとうやってみる
前までボール変えられたのにな
まあそれじゃ自軍まで長打率はねあがっちゃうがw

58 :
グラフィックなんとかしろコナミ

59 :
オリジナル選手作る時のスピリッツポイントっていらないだろ

60 :
監督モードをもっとちゃんとして欲しい。
9回4点差で守護神出したらワンアウトも取れずに
ヒットーデッドボールーフォアボールーホームランで簡単に同点にされた。
そんなの実際の試合でいまだかつて見た事無いんだが。
現実離れしたミラクルが多すぎ。腹が立ったから試合中止にしてやった。

61 :
フォアボール→デッドボール→送りバント→敬遠→暴投でサヨナラ負けした
試合中止にしようと思ったら現実だった

62 :
需要あるか分からないけど、wikiの全球団ベストオーダー一覧のページ更新しない?
とりあえず言いだしっぺで俺巨人編集するから

63 :
後の11球団も頼むわ

64 :
>>63
人任せは良くないですよ!
とりあえず広島以外ならできる
広島は外国人枠の関係で超難しい

65 :
巨人編集してきた
>>64
可能なら編集お願いします

66 :
>>65
どこですか?

67 :
>>66
ソフトバンクをお願い
他の球団は微調整で済むと思うがソフトバンクだけ中途半端になってる
http://www50.atwiki.jp/prospi2012/pages/74.html

68 :
阪神は任せとけと思って開いたら、
変える所は何もなかった。
退団したブラゼル入れるのもどうかと思うし。

69 :
>>68
2012年のベストオーダーだからブラゼル入っていても問題ないと思う
控えとかできそうなら編集してもらいたい

70 :
阪神編集したけど、これ意外と悩ましいな。
わずか22試合出場で打率1割5分の伊藤隼太はさすがに外すべきだろうが、
ライトとレフトを最後まで固定できなかった今シーズンにおいて、
何がベストかは人によって分かれるところだ。
とりあえず、今シーズン実際に組まれたオーダーの中から、
なるべく攻守バランスの良い日を参考に組んだつもり。
(DH有りでは8番にキャッチャーが入る日が多かった)
控えは出場試合数に成績を加味して選考。
こっちは選手間の差が大きいので、異論があるとすれば俊介⇔柴田(浅井)ぐらいだろう。

71 :
ミスったーペナントやっててB9とか新人王とか確認せずに次の年へいってしまった
もう見れないよな?

72 :
オーダーも打順ごとに固定と日替わりで設定できるといいのに
固定だけでもバグってたからコナミには難しいんだろうけど

73 :
対左オーダーと信頼度が無くなったのが痛いな
このせいで年間オーダー固定と不可解な代打起用が増えた

74 :
>>62
埼玉西武修正
片岡は迷ったが残した

75 :
PSPでやっていて今気がついたんだがコンピューターのチームが獲得する外国人選手が
みんなスイッチヒッターなんだが。これバグかなあ。
PSPだけか?

76 :
中継ぎの順番ってコンピューターが使う時上から順番に出てくるの?
それとも信頼度が高い方を上に持っていった方がいいのか

77 :
>>76
順番じゃなくて条件設定によって変わると思う
同じ条件設定の時は上からかもしれないけど

78 :
>>71
みれないよ
あれ、結構たのしみだよな

79 :
>>78
あれを保存してくれないコナミは、やっぱりわかってないと思う。

80 :
ソフトバンク編集した
野手わかる人編集頼む
セーブ数的には抑え森福なんだけど、森福は明らかにセットアッパーなんだよな・・・

81 :
>>80
投手陣乙。
虎ファンだが福岡住まいなので、集めた情報を元に野手を編集しておいた。
交流戦前後でぼちぼち使われていた山崎をDH無しの控えに入れている。
俺が編集前から今宮がスタメンだったのも同じような理由かな?
他はまあこんなもんと思われ。

82 :
なぜかID変わってるが、
>>70 = >>81 な。
これでほぼ終わったんじゃない?

83 :
>>81
サンクス
パのDH無しとセのDH有りは交流戦を元にしてる、今宮がスタメンになっているのかと
オリックスのファーストが高橋信二、ロッテの指名打者が鈴木だったり、まだおかしな部分があるから完成はまだ先

84 :
プロスピ6を買ってプレイしたんだけどやっぱストライクゾーン全然違うな
高めがだいたいボールになる

85 :
ソフトバンクの抑えはファルケンボーグ

86 :
>>74
俺は片岡外して、ピース又吉入れたよ。

87 :
これ地味にバグあるな
ペナントで基本早回し、ランナー2塁以上でバッティング&ピッチングでやってるんだが、
ランナーなしから四球やヒットで出塁→パスボールで進塁とあるが、
カウントはノーストライクノーボール。なんじゃこりゃ。

88 :
なんでこう相手のピッチャーは絶好調ばかりなんだよ。

89 :
>>87
なぜパスボールかわかるの?

90 :
>>89
パスボールで進塁しましたって出るじゃん
ワイルドピッチも。 

91 :
チームチャレンジ全然勝てない
必勝法教えろください

92 :
チームチャレンジはミートアシスト付けて練習すれば普通に大丈夫
対決チャレンジは難しい
打者で99人抜きいける気がしない

93 :
そうか…やはり練習するしかないのか…

94 :
wikiの全球団ベストオーダー一覧の編集終わりました
・中継ぎは登板数優先
・セットアッパーはホールド数優先
・抑えはセーブ数優先
で決めました。(ファルケンボーグ・サファテ等一部例外あり)
・代打は代打出場数の上位から
・控えは年間通しての出場試合数と内野外野のバランスを考慮

95 :
ペナントで巨人の高橋由が18試合で10HR打ってるんだけど…。こんなにHRでるもんなの?

96 :
>>94
乙ですが
楽天河田?

97 :
>>95
9月の中村剛也はそのペースで打つよ

98 :
対決チャレンジの打者は32人が限界
まあそれでも覚醒込みで落合作れるから別にいっか
改悪だけはすんなよスタッフ。来年もこのままでいいからな

99 :
スピリ6出てから毎日やってようやく残留キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これでスピリ引退出来る
TSは全部あるけど一律30%引きで出すわ

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