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2013年05月携帯ゲーRPG40: 【DS.3DS】デビルサバイバー総合160日目 (755) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【DS.3DS】デビルサバイバー総合160日目


1 :2013/04/21 〜 最終レス :2013/05/11
ここはアトラス発売のSRPG 「デビルサバイバー」 シリーズの総合スレです。
■デビルサバイバー開発陣
スーパーバイザー&悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター               :高田慎二郎
アートディレクター            :古東晃子
キャラクターデザイン         :ヤスダスズヒト
サウンドコンポーザー        :浅野孝己(GODIEGO)
■デビルサバイバー2開発陣
ディレクター               :高田慎二郎
アートディレクター            :古東晃子
メインキャラクターデザイン      :ヤスダスズヒト
侵略者デザイン            :鬼頭莫宏
サウンドコンポーザー        :伊藤賢治
■公式サイト
女神異聞録 デビルサバイバー(絶賛発売中、DS版)
http://ds.atlusnet.jp/
デビルサバイバー オーバークロック(絶賛発売中、3DS版)
http://dsoc.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2(絶賛発売中、DS)
http://ds2.atlusnet.jp/
デビルサバイバー総合ブログ「デビサバ エクスプレス」
http://dRp.atlusnet.jp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■アニメ公式サイト
http://ds2a.jp/
■wiki
女神異聞録 デビルサバイバー(DS版)
http://ds.gkwiki2.com/
デビルサバイバー オーバークロック
http://alphawiki.net/dsoc/
デビルサバイバー2
http://alphawiki.net/ds2/
前スレ
【DS.3DS】デビルサバイバー総合159日目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1365337620/

2 :
■1のQ&A
Q.これ、どんなゲーム?
A.3人1組のチーム制のシミュレーションです。
Q、〜が好きなんだけどこれ楽しめるかな?
A、人による。
Q.アトラスファンは買い? 新規ユーザーとしては?
A.デビサマやってたらファン用サービス = オークションキャラ名に気付く程度
 システムは非常にシンプルなので新規さんには安心だと思います。
Q.アトラスゲーで新しい要素は?
A.2ターン目参加権であるエキストラの奪い合いバトル。スキルのラーニング、悪魔競売など。
Q.操作性、テンポなど
A.特に問題なし。RPGでの長い戦闘やウザいエンカウントから解放された感じ。
Q.シミュレーションで詰まるのイヤなんだけど・・・
A.制限時間関係ないフリーバトルあるから、気の済むまで随所で強化できる。安心設計。
Q.主人公パラメーターのオススメ上げは?
A.序盤から終盤まで有利なのは魔タイプ。それ以外の能力も17まで上げとくと、ほとんどの特技を装備できる
 あとはお好みで。
Q.ウェンディゴ、強すぎるんですけど・・・
A.仲魔かばうスキル持たせてアギ特化組でスキルクラックしてこい。フリーバトルあるから事前強化は必須。
Q.LIMITEDって表示されてるのは何?
A.世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。
Q.ニ周目でスキルがクラックできない?
A.スキルは引継。チーム編成画面で装備アイテムのように自由に入れ替え可能。
Q.会話スキップできないの?
A.丸々スキップできるわけではなく早送り。コンフィグで有効にしてからLR同時押し。
Q.使い続けてる悪魔がステも耐性も優秀なのに一撃死するんだが
A.レベル差で与ダメ・被ダメに大きく補正かかる。
Q.基礎レベルで強さが決まってる?
A.同じレベルまで成長すれば変わらない。必要な経験値は飛躍的に上がる(65535まで)。
Q.これ分岐の所で中断セーブ残しといてクリアデータセーブして、またその中断から始めたら早くルート埋められない?
A.埋められない。自分でまたコンティニューから周回を始めましょう。
■OCについて
Q.1とどう違うの?
A.フルボイス、スキル・悪魔、悪魔全書、アワード(実績)、シナリオ8日目の追加
  8日目は一部ルートにのみ存在し、ED後にプレイできる(プレイせず次周へ行く事も可)
  あとハード性能的な面だと画質音質向上
Q.3D効果はどんなもん?
A.OPムービーと合体画面のみ

3 :
■2のQ&A
Q.前作やったこと無いんだけど大丈夫?
A.「前作のキャラや世界観は全然残っていない」とのこと。大丈夫。
Q.新システムとかはあるの?
A.・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」
 ・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」
 ・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」
 ・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」
 ・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」
 ・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」
 ・セーブスロットが3つになった など。
Q.悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの?
A.悪魔の数は2倍(220?)になってるらしい。
■BRについて
2のシナリオと、その後を描いた新規シナリオを収録。フルボイス。
RPG約一本分の追加?があるらしい。今夏発売予定。
【関連書籍・CD】
女神異聞録デビルサバイバー 公式マテリアルコレクション
価格:¥ 2,205 発売中
ドラマCD「女神異聞録デビルサバイバー」
価格:¥ 2,940 発売中
デビルサバイバー2 公式設定資料集
価格:¥ 2,400 発売中
コミック
デビルサバイバー2 -Show Your Free Will- 全2巻 発売中
デビルサバイバー 単行本1巻は4月9日発売 月刊少年シリウスで連載中
DEVIL SURVIVOR THE ANIMATION 単行本第1巻発売中 Gファンタジーで連載中(アニメが原作)
■関連スレ
【DS】女神異聞録デビルサバイバーR議論2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1261913210/
女神異聞録デビルサバイバー総合萌えスレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1314148746/
デビルサバイバーのナオヤは下駄履き邪気眼カコイイ7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1352726468/
デビルサバイバーのアツロウはオタク健気カワイイ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1318020444/
【DS】女神異聞録デビルサバイバー【悪魔】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230431160/
DEVIL SURVIVOR2(デビルサバイバー) the ANIMATION 5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1365203516/l100
次スレは>>970が立てること無理なら指定

4 :
重複してしまったので先にこちらをお使い下さい
【DS.3DS】デビルサバイバー総合160日目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1366539938/

5 :
BRの新シナリオに興味が出たついでに質問なんだけど、OCってどうなの?
追加の悪魔の他に、なんかDS版と違う部分ってあるの?

6 :
テンプレに書いてある

7 :
色々有る
wikiのよく有る質問のQ. 1からの新要素とかはあるの?でも読むといい

8 :
2BL発売が近づいて値崩れする前に2を売ったほうがいいかなと思って近所のゲオで確認したら
中古販売価格5980円、買取価格3000円だとよ
他店はもうちょっと落ち着いた値段だけど上昇中だわ、アニメ効果で品薄気味なのかね

9 :
こっち使うでいいんだっけ?
161が立っちまったけど

10 :
前スレでこっちに誘導されてなかったけど大丈夫か?とか思ってたら
案の定またどっかのバカが重複させたな

11 :
ageておこう

12 :
このスレが実質161で、↓のスレは実質162として使うって事でいいのか?
ややこしいなww
【DS.3DS】デビルサバイバー総合161日目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1367319583/

13 :
なんだよ、これ…

14 :
クズが云々

15 :
これだから無能な一般市民は

16 :
無能な一般市民(レベル58)に一ターンキルされたのは俺だけでいい

17 :
>>14-15
局長、落ち着いてタコ焼き食いましょう

18 :
ミヤコちゃんがタコヤキはふはふしてる所妄想したら興奮せざるを得ない

19 :
がんばって兄と仲良くなろうとするミヤコとそれを無視するヤマト、とそれを見て自分が如何に兄として優れてるか力説するナオヤさんとそれをスルーするネコミミください

20 :
>>19
ナオヤとネコミミの間であたふたするアツロウが抜けている、やり直し!

21 :
アツロウってヒロインだよな

22 :
>>20
最初はミヤコとヤマトだけだったのがなぜかナオヤさんがドヤ顔してたんや…

23 :
「お!AT-LOWさんと10BITさん!奇遇ですね!」
「おお!そういう君は****(聞き取れず。何かヤスポンっぽい名前)ではないか!
 敬礼!」
「敬礼!出た!敬礼出た!得意技!敬礼出た!敬礼!これ!敬礼出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。

24 :
ドリーは・・・?

25 :
>>17
タコヤキに夢中になるヤマトを見てるとなんかハバネロのコピペが連想される

26 :
http://mimizun.com/log/2ch/anime3/1355678075/600
監督 岸誠二(チームティルドーン所属) ?@kishiseiji
“@4_7t: 憂う者が好き過ぎてスタジオの人々にキモがられているアカウントはこちらです。
作画で憂う者担当になりつつあるです #ds2_a” ありがとうございます。 愛に勝る物無し! とうか今後もうれたんを描きまくって下さい。
上江洲誠 ?@uezux
どうか、うれたんの事をよろしくお願い致します。m(_ _)m
監督 岸誠二(チームティルドーン所属) ?@kishiseiji
ヤマト様は俺んだ! お前にはダイチがいるだろぉ。
“@uezux: 僕はヤマトとケコーンしたいんだぜ! RT @4_7t: @uezux アフレコの際ではどうもでした。アニメ界のイケメン様にリプライ貰えて光栄です。うれたんは責任とって結婚します”
上江洲誠 ?@uezux
ダイチは声が付いて、べらぼうに可愛くなったよね
橋本裕之 ?@lainnet01
これで憂う者公式担当ですな!@4_7t: 上江洲さんにうれたん変態ツイートをRTされてしまた
深川しな ?@4_7t
@lainnet01 ヤッター!!
橋本裕之 ?@lainnet01
@4_7t だが憂う者もカヲル君も俺の物だ!w

27 :
おいおいいつになったら半角スレタイから抜け出せるんだ…

28 :
また勝手に誰かが半角スレタイで立てたのか
全角になったと思ったのに

29 :
復元ルート

30 :
半角じゃ新規の人が検索しずらいだろうにどうなってんだ

31 :
ネコミミ「どんなに気取っても一般的にはナオヤって中二病の引きこもり、勘違いファッショのホモだよな…」

32 :
あの人はただのブラコンだろいい加減にしろ!(他のは否定しない)
ナオヤさん人付き合いはうまそう
しないんだろうけど

33 :
スレタイ半角で立てんなや馬鹿

34 :
前スレ全角だったのになぜ半角に戻ったし

35 :
立ったタイミングが前々スレの時なんだし前々スレは半角で立ってたんだからしょうがないだろう

36 :
いやこのスレじゃなくて>>12のことね

37 :
ただでさえアレな奴が多いRPG関係の板だし、全角だと馬鹿も大量に流れてくるから多少面倒なくらいで良いだろ

38 :
アニメでジョーとオトメどっちかしか生き残らないとしたらどっちがいい?
俺はオトメだけど

39 :
2人とも平等ルートの数少ない素敵要素なんで生き残ってほしいけど
どっちかならジョー生存だな、オトメさんの方が死に様映えそうだし

40 :
初周なんだけど難易度やらその他もろもろで誰ルートがオススメ?

41 :
>>38
オトメ

42 :
>>38
オトメ

43 :
オトメさんに助かって欲しいが、正直腹を踏まれて「がッ…!」って喘ぐオトメさんは見てみたい

44 :
すまん。OCだって書き忘れたわ OCで頼む

45 :
インデックス声優のオトメさんが死ぬなんて縁起でもない

46 :
>>43
仮に死ぬとしてもゲーム通りにお腹踏まれて吐血?した上に消し炭にされるとは限らないんじゃないか
階段デスバウンドさんの例もあるし

47 :
ケイ何とかさんは原作と比べて、やたら感じの良いツンデレショタ風になっていた
逆にジョーやオトメさんの性格が原作に比べて悪くなる可能性もあるのではないだろうか

48 :
テキトーなジョーさんが悪い意味でテキトーになってる、とかかい

49 :
速度上げたら 行動順と命中回避・先制・EXターンに影響あるらしいけど
行動順と行動力って何か違うんですか?

50 :
曖昧だから間違ってるかもしれんが…
戦闘では速の値が大きい方が先に行動できるし、
命中力、回避力が上がって最初からEXターンがつきやすくなる
行動力はマップでのターンが回ってくる順番に影響して、
高いほどゲージの溜まりが少なくなるんだったかなあ
速はレベルアップした時に上げれるが
行動力は基本的に変わらずキャラで固定

51 :
あぁ、つまり行動順ってバトル内での先制する順番って事ですか
行動力は各キャラに設定されてて、マップでの順番に影響するけど見えない値って事ですよね

52 :
その認識で大丈夫だと思う
細かい部分は自分で調べてもらうしかないわ

53 :
1だと、速とは別の値としてちゃんと表示されてるんだよな
2では見えなくしちゃったけど・・・
見えてたらそれだけで2軍落ちさせられる要因になるからかなぁ

54 :
GEO行ったらDS版の1が500円だったから買ってきたw 3DS持ってないし丁度良いやw
1は行動力が数値として表示されてるんですね、これは便利だ
軽く触って見た感じだと、何か行動する度にゲージが溜まって行って
敵味方問わず誰かのターンになった時に1割位ずつ敵味方のゲージが減少 0になった人からターンが回ってくるっぽいですね
結果的に行動力が高い人の方がゲージの減り早くなって、早く行動出きるって事か
何故2で表示なくした・・・orz

55 :
2でも霊鳥連れてきゃいいんだろ?

56 :
移動力なら霊鳥だが
行動力には関係ないし
1は千烈ないからなぁ

57 :
あ、ごめんなさい
勘違いした

58 :
2の行動力は憂う者以外の味方は一緒じゃなかったか

59 :
>>54
500!?やっすww
2の行動力は憂う者だけちょっと高いんだよね
龍脈ヤマトも高いってことは人間を超えると行動力上がるってとこか?

60 :
OCじゃないと

61 :
贔屓にしてるゲーム屋行ったらアニメ効果でOCの買取価格5千円超えてたわ
売るつもり無かったけど、売った金でBR買えそうだしちょっと考えてしまうわ

62 :
2なんだけど2週目で高貴なる死霊使い選択したのミスだったかな?
全然攻略の糸口が見えない。ネビロス強すぎる
ピュートーン4体と鬼神3体作って引き継いだムールムール加えて挑んだが全然勝てる気がしない
2週目程度だと詰んでる感があるからもう飛ばそうかなとさえ思う
この場合どうなるの?3週目以降も引き続き3日目にこのイベント発生するのかな・
それなら飛ばしてもいいかと思うけど
それか何かコツとかある?攻略サイト見てメンバー揃えたけど全然駄目だわ
動画で攻略してるのあるけど凄い高レベルな悪魔揃えてゴリ押しで行ってるっぽいな

63 :
ふとバトルシステムについて考えたんだが
敵味方の弱点攻撃が防御すればエクストラターンを防げてなおかつダメージ4分の1くらいまで下げられる仕様にすれば
戦術に幅が出ると思ったんだが
スピーディな展開そこねるからダメか

64 :
>>62
特典で解放される隠しボスだから
ニューゲームで火曜日の新たな敵を選べば何週目だろうが発生するし、
選ばなければ発生しない
個人的にはアリス倒すためのレベル上げ道場として使ってたから
ガルーダあたりの千烈突きでゴリ押しだった
邪龍+鬼神なら一方的に二回殴れるし
リーダーだけ集中攻撃がいいかも
チェルノボグなんかは高HP+食いしばり持ちだからまともに相手しない方がいい
結局のところ弱点突かないと苦しいのは変わらんが

65 :
>>64
ニューゲームでって1回ポイント使って2週目で選んだわけだから
3週目からは選ばなくても自動でイベント起きるんじゃないの?
それともイベントクリアしてない場合はまた3週目に入る時にポイント使って火曜日の新たな敵選ぶの?

66 :
ガルーダ作るか鬼神に千烈使わせれば余裕だぜ

67 :
>>65
基本的に何もしなければその周以降からは
そのまま選択した状態になるが、
例えば完全に1週目と同じ状況で始めたい人とかのために、
解除してその分のポイントを戻すという事もできる

68 :
みんなそれどうやってるの?
悪魔全書とか使ってるの?
自分は1週目悪魔全書完全に無視して一回も開かなかった
2週目でひらいたら登録とかあるのに気付いて登録したらラストメンバーの能力そのまま持ち越せるのかなと思った
でも登録してないのにそのまま持ち越してる悪魔もいるしそうでない悪魔もいるのでよくわからない

69 :
>>67
なるほど
解除しなければ問題ないんだな
じゃあ取り敢えずちょっとレベル上だけにイベントやって全滅しそうになったら撤退しようかな

70 :
>>64
チェルノボグじゃなくてラームジェルグじゃない?

71 :
>>70
すまんな
確認したらそうだったわ
勘違いしてた

72 :
wikiに目通すくらいやってから質問しろハゲ

73 :
特典はビジュアルブックみたいだな

74 :
今ダメ元でレバルアップ目的で挑んできたらクリア出来たわw
欲をかいたらいかんということだな

75 :
時の翁戦とかで主人公のみで戦って全体のレベルを上げておくと楽だな

76 :
次回作はグランゼーラに協力してもらおう

77 :
>>76
異相次元から機械帝国の襲撃があったり
火星本拠地から指令が送られてきたり
主人公が一般人を容赦無く拷問するのか

78 :
色々検証してたら行動力の増減値分かった
各キャラの行動力の上限は分からんが相当高いはず 普通にプレイしてるだけで最高90までは溜まった
もしかしたら、憂う者とか敵にだけ増減に補正があって 味方には行動力なんて無いが正解な気もする
移動 30
攻撃 20
敵からの攻撃の遅延 7
種族スキル・帰還 それぞれ10
行動終了時に20以下の場合は 20固定
幻魔の移動遅延減少  -5 1体分のみ効果あり
邪竜の攻撃遅延増加  +5 1体分のみ効果あり
邪神の攻撃遅延増加  +5 1体分のみ効果あり
邪神と邪竜の効果で射程8になっても増加は+5のみ
魔王の攻撃時相手遅延は 多分他が5刻みだから 5なんだろうね
長いので分割

79 :
行動する度に行動値が溜まって行って 誰かのターンが回るたびに減少 0になったらNowキャラの次に回される
行動値の減り方は 誰かのターンが回ってくる度に そのキャラが持ってた行動値分減少
例で数ターン後の行動値が下の通りだとしたら
Nowモジャ(0) イオ(0) 悪魔A(24) 悪魔B(30) ダイチ(50)
モジャが移動のみ(行動値30)の場合 次に少ない悪魔Aの24全員減少
イオ(0) 悪魔A(0) 悪魔B(6) ダイチ(26) モジャ(30)
イオも移動のみの場合
悪魔A(0) 悪魔B(0) ダイチ(20) モジャ(24) イオ(30)
こう考えると 鬼女のスキルが神って感じだな
一番重要なのは各キャラの行動力のアドレスが ランダムで決まるって事
マップ始まる直前やレベルアップでランダムに変化したりしなかったりする
通りでPARでずっと最行動のコードはあっても
アドレスで指定された 行動力0のコードが無いはずだ

80 :
今度は原初の妻で引っかかったわ
まいったな
ネビロス倒した面子じゃ無理か
一般人が強すぎる

81 :
>>80
一般人相手にしてはいかん
霊長や神獣で一気につっこんだほうがいい
ところでネビロス道場(無限沸きを利用したレベルあげ)しておいたほうがいいぞ

82 :
>>79
ふむふむ面白い
検証お疲れさま!

83 :
積んでた1のDS版今更やってて今6日目
ユズ、アマネ、ナオヤで分岐出たんだけど誰行けばいいのかな
DS版は1度だけクリアしたら次はOC買ってそっちやろうと思ってるんだけど

84 :
どうせOCでやるつもりならどれでもよくね
引き継ぎとかあるわけでもないし

85 :
3DS版デビサバ2出るの遅いというか
アニメ版デビサバ2が1クールしかないというか
ペルソナ4もそうだったけど放映期間とゲームの発売日合わせろよ
販促の効果が薄れるじゃねえか

86 :
P4Gが売れたから勘違いしちゃったんだろうね

87 :
話の遅さからして2期しそうだから途中までアニメやって続きを早く知りたいならゲームやってねってことだろう

88 :
2期はBRシナリオじゃないの?

89 :
どうせ、ラストは閣下降臨だろうな

90 :
ぶっちゃけそこまで面白くないから2期とかやられても

91 :
1クールのはずだが

92 :
6日目で終わって続きは劇場かBLで!

93 :
二期があったらヒビキの性格はともかく写メ戦闘は改善されて乱舞や千烈するようになるやもしれんぞ

94 :
ケイスケってさ
影薄いから仲間にしたかどうかすら
忘れるよね

95 :
>>85
P4は新ハードで開発難航しただけだろ
デビサバ2BRは、これ以上早くすると真4と被るから…かな

96 :
順調だな

97 :
1クリアしたけどベルの王位争いにマジになってたのって不死の奴だけなんじゃないの?
薔薇は棄権してるようなもんだしトカゲ、蝿、肉団子は負けたけど一つなるなら何でもいーやって感じでそれほど王に拘ってるようには感じれなかった

98 :
>>92
BLは嫌だなぁ

99 :
>>97
「一つになったよ嬉しいな」くらいじゃないの
そういや偽典・女神転生でも主人公がバエル(ベル)の力を集めるんだったっけ?

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