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2013年05月携帯ゲーRPG29: 【VITA】朧村正 7本目【ARPG】 (769) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【VITA】朧村正 7本目【ARPG】


1 :2013/04/22 〜 最終レス :2013/05/10
朧村正 (おぼろむらまさ)
【機種】PlayStationVita (プレイステーション ヴィータ)
【価格】パッケージ版 4,980円 / DL版 4,980円(共に税込) 容量 435MB
【発売】2013年3月28日
【ジャンル】絢爛絵巻和風アクションRPG
【プレイ人数】1人
【発売元】マーベラス
【開発元】ヴァニラウェア
【先着購入特典】朧村正 劇伴撰集(サントラCD) 〜ヴァニラウェア特製ジャケット仕様〜
【ネットワーク】別売DLC「元禄怪奇譚」(新主人公4人、4つの短篇シナリオ)を配信予定
【ディレクター】神谷盛治
【プロデューサー】はしもとよしふみ
【サウンドプロデューサー / コンポーザー】崎元仁
◆PSVita 朧村正 公式サイト
http://www.maql.co.jp/special/game/vita/oboromuramasa/
◆PSVita 朧村正 Wiki
http://www.spoiler.jp/srv/oboropsv/
◆朧村正 公式PRツイッター
https://twitter.com/oboro_pr
◆関連スレ
【Wii】朧村正 29本目【ARPG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1349251836/
◆前スレ
【VITA】朧村正 6本目【ARPG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1365445047/

2 :
【朧村正 Q&A】
Q. キーコンフィグはできますか?
A. Wii版と同じような操作もできるし、×ボタンでジャンプすることも可能
  RボタンかLボタンに回避を割り当てると快適
Q. パッケージ版のセーブデータ保存先はどこ?
A. ソフト(ROM)側に保存されるので、メモリーカードが無くてもすぐに遊べる
  DL版はもちろんメモリーカードは必要
Q. 本格アクションらしいけど難しいの?
A. 修羅モードでは、それなりな難易度
  ただし、無双モード(アクションが苦手な人向け)もあり、 プレイ中切り替え可能
Q. 百姫・鬼助 どっちがオススメ?
A. アクションが苦手な人は初期刀にクセのない百姫がオススメ
  ただ、そこまで難易度の違いはないので好きなほうで!
Q. 戦闘時、百姫のパンツは見えないのですか?(19歳/男)
A. こ、こらーっ!そんな邪悪な視点で『朧村正』を見るのはやめてください!
Q. エロイですか? (23歳/男性)
A. エロイか、エロくないかは実際にプレイして見極めるべし
Q. 祠の転移って何?
A. Wii版の海外版にあった物で、移動が楽になるので周回プレイがしやすくなる
  クリア後に解禁、祠にいる紺菊か弓弦葉に話しかける
Q. どれくらいでクリアできる?
A. 通常クリアで10時間前後、隠しエンドまでやり込むと30時間前後
Q. 序盤でLV上がりまくったけど大丈夫?
A. LVは飾り、装備や操作技術のほうが大事なので気にしないでOK
Q. 別売DLC「元禄怪奇譚」はいつでるの?
A. 配信日・詳細を含めて未定です http://www.gamer.ne.jp/news/201304060004/
Q. 次スレは?
A. >>950が宣言して立てること、無理な場合は報告して代役を指名して下さい
  ※ 次スレが立つまでレスは控えて下さい

3 :
>>1
乙弦葉

4 :
タオルは鉄壁だけどえろいよね?

5 :
死狂がクリアできなくて夢にまで出てきたわ(´・ω・`)
あれ、こっちが夢なのか

6 :
>>1

7 :
なかなか乙な>>1じゃのう

8 :
トロコンきたあああああああ
これで>>1乙があればのう

9 :
怨霊飛ばしを勘違いしてました…
明日にでも霊力無限とセットで試してみよう

10 :
横スク2Dアクションはやっぱいいなーはまるわ

マリオも最近はマンネリだなぁ

11 :
うわ、途中送信...

マリオも2Dに戻せばいいんじゃね?

ヴァニラがマリオ作ればいいんじゃね?
という結論に風呂内で至った

12 :
マリオと朧村正を横スク2Dアクションとして同ジャンルにまとめるのは無理がある
どんな煽り方やねん

13 :
キノコがすげぇ美味しそうになるのか

14 :
>>12
いや、湯船に浸かってぼけーっとしてたらふと思いつただけなんだ
気を悪くしたなら済まない

15 :
PCの壁紙を紺菊が股広げている、春画にしてるの妹に見られた
地味にキツイ

16 :
>>15
それがどんな春画なのか見せてごらん

17 :
1週目クリア後の死狂は怨霊飛ばし覚えるまでレベル上げて龍神挑むと良い感じだね。ガシガシ削れる。
魔窟龍神は仁王&鴨鍋&怨霊飛ばしで一瞬で終わた。

18 :
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61W-6tsh5RL._SS500_.jpg
たまにスレにも張られてるCDのジャケ絵だけどな
家族に観られるのはキツイわ
奥、見えとるし

19 :
>>18
別に全然いいんじゃないの
俺Rー終わった後エロ動画流しっぱなしなの忘れて出かけて
帰ってきたら部屋が掃除されててピカピカの中でエロ動画だけそのまま流れてた事あるよ
そんな俺でも強く生きてるよ

20 :
おれなんて友達からみかん山ほど贈られてきて食べきれないからダンボールごと親に送ったら、下半分にはエロ本とAVが詰まってて久しぶりに実家帰ったら気まずかったわ

21 :
上司♀に借りてたDVD返す時に中身間違えてああああああああああああああああ!!!11!!!

22 :
>>21
過失性的嫌がらせ乙

23 :
死狂クリアした
無理だろと思ったけどいざやってみると意外といける

24 :
死狂、今百姫で一本だたら倒したところだけどこの先が思いやられるなぁ・・・

25 :
韋駄天のトロフィーとる前に3ED見てしまったんだが
この場合新しいセーブデータに1から始めるしかない?

26 :
百姫と鬼助で1週目クリアしたけど
2週目やるときって「初めから」でいいの?
クリアデータで始めると大詰めからになるんだけど。

27 :
>>26
大詰めからでおk
一つのセーブデータで百姫と鬼助両方進めてかないとED2もED3も見れないよ

28 :
>>25
yes
>>26
引き継いで別ED見たい場合はつづきから 祠ワープや白魔窟、別主人公のボス戦はこっちでしかできない
韋駄天トロフィーが欲しかったり最初からやりたい時は初めから

29 :
>>27
>>28
レスサンクス!
大詰めから始めます。
こっから2週目とか地味に親切設計だな。

30 :
大百足は高速突進時に背中の甲に鬼の様な形相が浮かぶんだな
人柱になった人間の恨みの顔か
大百足が出てくる魔窟は親玉戦と何一つ変わりないってのは惜しいな
いっそ土蜘蛛子蜘蛛毒蛾も一緒に出して蠱毒風味にすればまだスリルがあった

31 :
親切っていうかむしろ刀と装飾品、レベルを引き継いで最初からプレイしたかったけどな。

32 :
奥義連発してひたすら走るだけのクソゲーになる

33 :
レベル上げの必要なく何度もボス前後会話・温泉イベントを見れるという以外の利点がないな
親玉魔窟は現状何度でも再挑戦出来るし

34 :
>>31
俺もそれがほしかった。
>>32
奥義連発でひたすら走るだけでいいからほしい。これがあれば俺も韋駄天あきらめなくて
よかったし。
クリア後続きからをえらぶと今の仕様で、初めからを選ぶと初期状態ではじめるか
データ引き継いではじめからの2つがえらべればよかった。

35 :
韋駄天はPSボタンで中断してる間は時間進まないから
攻略サイトで地図見てルート検討しながら進めればかなり余裕できるよ
まぁ一番重要なのはボス戦後の鏡帰還だけども

36 :
韋駄天なんて
・道中の魂、アイテム、温泉はスルー
・通りぬけ可能なマップの敵もスルー
・会話パートは○連打で飛ばす
・ボス戦は2、3回負けたら再戦せずにロードしてセーブポイントからやり直す
・ボス戦後は必ず鏡で戻る
これだけ守ってれば、どんなにアクション苦手でも取れるよ

37 :
>>36
(´・ω・`)百姫残り15分でラスボス挑戦。Lv25でキツかった。
(´・ω・`)煙玉でカットしないとラスボスMAP低Lv時には怒涛のエンカウントがまってるし
(´・ω・`)死狂でじっくりイベント見てる。

38 :
おもしろすぎ

39 :
>>34
そんなシステムがあったら韋駄天トロフィーはそもそもなかったんじゃないか

40 :
>>37
あー煙玉忘れてた。苦手だったり時間掛かりがちな敵は
煙玉使うのも結構重要だね。天狗とか上忍とか凧忍者とか

41 :
百姫なら2幕の相模と7幕の伊賀セーブ後ボス直前までセーブ無しで行くと、鏡で1国分すっとばして帰還で時短出来るよ
2幕の方は武蔵の祠がルート外れてるから自然にスルーしてると思うけども

42 :
まず2幕時点での鏡入手方法がわかんない
4章くらいまで道中で買うとこなかった気が

43 :
>>42
二章は武蔵の商人居るところの堀に落ちてるな。

44 :
>>37
俺は煙玉余って金剛山では終盤の忍者・僧兵にも煙玉
地獄で中型×2が出なかったんだ…

45 :
DLCやっと来たか…

46 :
百姫ってあまり鏡を使う場面がないと思うんだがな。

47 :
韋駄天プレイで百姫のラスボス直前で残り20分。
ラクショーだなと思ってるんだけど、3時間ってあの飛ばせないEDスタッフロールの時間も込みなの?
不安になってきた

48 :
クリア後にクレジット解放されるんだから
エンドロール飛ばせてもいいのにな

49 :
うちの韋駄天の獲得時間と韋駄天プレイしたED後のセーブ時間に6分の差があるんで
多分ED入った時点で獲得だと思うが定かではない

50 :
死狂の一本だたらが強すぎて詰んだ

51 :
雲の上に登ってからは、手を斬りつけると爆弾出されるからソニックブーム的なのを跳ね返すことだけに専念するんだ
足は頑張ってパターン覚えて避けろとしか

52 :
>>49
thx!とりあえず帰ったら挑戦してみる

53 :
あの爆弾は怯み値?みたいのが高い攻撃当てると出るらしい
空中コンボの〆とか、降下斬りとか
だからその辺りを当てないようにしてればピンクのソニックしかこない
まぁ、弾いてるだけの方が安全だからそれでいいけどな

54 :
韋駄天プレイでクリアしてみた。
トロフィーはスタッフロール前のナレーションが終わった後に出たわ。
クリア後のセーブ画面までの時間ではないらしい

55 :
死狂なんて廃人向けでクリアできる奴なんていないだろ
これだけクリア報告があるとさすがにステマ乙だわ
クソゲー決定、VITA本体と一緒に売ってくる

56 :
いやACT下手だけどクリアできたよ・・・
やる前は絶対無理だろと思ってたけどな
今撮ってきた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4150426.jpg
ってレスしようと思ったけどこれ明らかにレスしちゃだめじゃないですかーやだー
でもせっかく撮ってきたから貼る

57 :
一本だたらはなんとか倒せた2時間くらいかかったけど
今度は鵺で詰みました

58 :
見え見えの釣りに反応
「釣りだとわかってます」アピール
そこまでしてトロフィー見て欲しいのかw

59 :
クリアしたデータで初めから?選ぶと祠ワープできるの?

60 :
鵺は一本だたらよりはるかにクソだなー
ずっと魂だされるのやられたら詰むんだけど
死狂のゆきのじょう戦は楽しかったのに

61 :
>>60
頑張って溜め切りをあてて爪モードを止めさせるんだ
鵺の発狂爪モードはうざかったなー
バウンドと魂の高速射出だけやってりゃいいんだよとイライラしたわ

62 :
鵺は爪モードになったら(ならなくても)飛燕丸鋸が有効だね
後は魂跳ね返し用に髑髏とダウン復帰後等の安全な削り用に竜巻とか飛天月光があれば尚良し
奥義縛りや低レベル縛りしてるなら動き良く見て頑張れとしか言えない

63 :
雪之丞さんが月牙天衝みたいな技撃ってた気がするんだが
こっちはああいうの使えないん?

64 :
鵺ってそんなに強かったかな
一撃死が多い一本だたらはやたら苦労したけど、
こいつの攻撃は見切りやすいし、
削り性能もそんなでもないような

65 :
鵺は強くはないけど攻撃の通らない時間が長すぎてストレス溜まる

66 :
興味あるんだけどこれロックマンゼロみたいなアクションなの?

67 :
特になにも縛ってないんだけどlv13って低いのかな?
爪モードが長すぎて刀の耐久少しずつ減らされてってどんどんジリ貧になってくる

68 :
なんで我慢してまでVITAユーザーはこのゲーム続けてるの?
VITAはやるゲームがないの?(´・ω・`)

69 :
>>66
だいたいそんな感じ

70 :
>>63
月牙天衝みたいな技なら三日月、呪い三日月、真月天十六夜
三日月は百姫の初期装備だよ

71 :
今気がついた。
セレクトのマップの拡大時、はみ出てるところは右スティックでスクロールできるんだね・・・

72 :
>>71
でも離すと…

73 :
やっと死狂百姫1回クリアしたわ。
次はサスケェだ
スタッフロールは2週目以降は◯と×で飛ばせるんだな

74 :
キスケェ・・・

75 :
サスケェ噴いたw
ダメージキャンセルのコツってないかな
受け流しばかりになっちゃうんで矯正したい

76 :
そもそも当たるな全部避けろ

77 :
まだ3幕だけど奥義が完全に空気なんだけど・・
威力低すぎる、通常攻撃連打とダメ違いすぎるんだが

78 :
死狂の雷神つええw
けど楽しいなー

79 :
さっきまでナルト読んでたせいか素でまちがえたわw
なんかキスケの方が強制エンカウント多い気がする…

80 :
>>77
レベルにあった刀じゃない
当て方を間違えてる
特殊な当たり判定だから特定の敵にしか大ダメージ出せない
威力を犠牲にした飛び道具だったり、特殊な軌道だったり、燃費のいい奥義である
そもそも微妙な奥義
のどれか

81 :
死狂クソゲーすぎて吹いたw
開発者がクリアできないようなのを出すなよな・・・
こんなのクリアできる人いないだろ、パッチはやくよこせや

82 :
死狂雷神までは死にまくりながらもボスの攻撃を見切るの楽しみながらやってこれたけど
明王が糞過ぎてなんでこんなにイライラしてゲームしなきゃならないんだろと気づいたら
とたんに馬鹿馬鹿しくなってきたな・・・

83 :
明王めっちゃ簡単だろ…
確かにあのバトルはそんなに面白くないが

84 :
富士山のBGM好きだわー。
鍛冶とか装備とか忍袋とか料理とかちんたらやって暫く聴いてる。

85 :
だいたいのボスはボタン長押しダメキャンで事故は減らせると思うのだけど

86 :
>>82
ほうとう鍋忘れてない?
落石はダメキャン可能だから、気をつけていたら割と楽に。

87 :
.>81
開発者自身ががクリア出来ないなんて誰も言ってないと思うぞ
クリアしてる人が何人もいるという現実を見るんだ

88 :
>>83
慎重にやってりゃクリアできそうな感じではあるけど
ステージが面白くなさ過ぎて気持ちが萎える
降ってくる岩を避けながら、ワープする敵を追いかけて結界を解かないと本体に攻撃できないとか
もう手順がだるいし、BGMも嫌いでそれを後押しする
>>86
存在は忘れてはいないが、まだ練習の段階だったから使ってない

89 :
たった今百姫で死狂クリアしたんだけどトロフィーもらえないぞ
なんで?もしかして全結末って…

90 :
そうだよ?早くレベル90以上まであげないとw

91 :
>>89
キスケェ…

92 :
俺たちの冒険は始まったばかりだ!
(先生の次回作にご期待ください)

93 :
おーいおい百姫ED2のキスケェ最低だな
自分だけRよ

94 :
あれ悪いことはしてないぞw
百姫の真EDが一番どうかと思う

95 :
雪之丞って、鳴神家の転覆狙って百姫との縁談進めてたんじゃなかったっけ?

96 :
>>94
百姫の真のEDはポカーンだった

97 :
百姫の真EDは正にコンチクショー

98 :
通常エンドが一番綺麗にまとまってると思う。

99 :
食事シーン、できればおでんみたいに食事してるアニメーションが欲しかったな
注文したものが出てきてそれはどんどん減ってくるってのもあれはあれでいいけど
そしてDLCまだっすか

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