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2013年05月携帯ゲーRPG51: 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 葬式会場 Part2 (977) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 葬式会場 Part2


1 :2013/04/12 〜 最終レス :2013/05/10
公式サイト  http://ssq.atlusnet.jp/
・名称:新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2013年6月27日
・セーブデータ数:不明
・価格:6,279円
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。

前スレ
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 葬式会場
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364302616/

2 :
>>1


3 :
重複
↓の方が早い誘導
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 愚痴スレ★2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1365767544/

4 :
>>3
そっちはスレタイが勝手に変えられている
そっちのは立てミスのスレなのでこっちでいいだろう

5 :
こっちでいいよもう

6 :
うむ
板の慣例から見ても葬式であるべきだな

7 :
>>1

>>3
分断乙

8 :
勝手に名前変えたクセースレとか使えるかよ

9 :
a

10 :
テンプレで作品紹介してる方が臭いんだけど
葬式スレでなんで宣伝してんの?

11 :
葬式より愚痴スレの方が書き込む抵抗が少ないと思うんだけどね
メガテンの方はそれで伸びてるし
敢えて葬式の名前使わないといけない理由が全く分からないんだけど
pert数だけ守られてれば問題無いんじゃないの?
隔離して異常者が集まってる様に見せようって魂胆見え見えです

12 :
>>11
>pert
日本語と英語と両方勉強すむまで、ROMってろ

13 :
お前も日本語おかしいぞ・・・。
荒らしならそっとしといてください。
荒らしじゃなかったら正確にツッコミしてくれよw

14 :
>>12
ごめん、素で間違えたけど揚げ足とるだけで本文には触れないんだな

15 :
好きな方に書けばいい
需要無かったら過疎スレになるだけ

16 :
愚痴りたいやつには愚痴らせとけ。
生前のよかったこと、楽しかったことを語るのも葬式の役目だ。

17 :
>>11
真4の愚痴スレは都合の悪いレスを追い出したい信者が立てたスレだよ
だから賛否が激しいにも関わらずしばらくの間は大して機能してなかった
葬式という言葉を使わせたくないのはどっちだろうね

18 :
だからスレタイなんてどうでもいいけど
ここはテンプレが気持ち悪いから嫌なんだけど
なんで本スレのそのまま持ってきてんの?
どう見ても信者が立てただろ

19 :
今の勢いならこのスレもすぐ使い終わる
次スレ立てるときにでも外してしまえばいいよ

20 :
前スレから予約好調とか言う人ちょくちょく来るけどどこがソース元なんだろう?
本スレの伸び見る限り4の時よりかなり速度落ちてるように見えるんだけどね
住人もあの予定調和のチャット状態には飽き始めてるんじゃないだろうか・・・

21 :
>>18
信者が立てても乗っ取ればいいじゃない

22 :
キャラメイキングがないのは嫌だ、Iの舞台を使い回して欲しくなかった、
要約するとこの2点しか語られてないんだけどな
情報がないから当たり前だけど、それ以外はいつもの世界樹と言える出来だった場合
何か他に言うことはあるのだろうか

23 :
>>22
それ以外ってそれがない時点でいつもの世界樹じゃないんだが…

24 :
>>22
発表済みのキャラに魅力が全くない。

25 :
1の世界を使わないで欲しかったな
もう何度も言われてるけど
新世界樹なら新しい世界観を作ってそっちでやればいいのに
結局、上っ面だけで本当に新しくする気なんて無いんだろうな

26 :
シナリオ重視ってことは、もし今後ダクハンとかバードとかの新キャラが出ても、
そいつらが加入・離脱するタイミングも固定ってことになるんかね。
ボスの条件ドロップとかどうなるんだろうな。
折角ゴーレムと出会ったのに、今の構成じゃ即死持ちが誰もいませんとかなるんかな。

27 :
>>23
キャラメイキング以外にも世界樹らしさと言える要素はあるだろう
>>24
キャラに魅力があれば固定でもよいってこと?

28 :
>>27
キャラに魅力あれば、今まで楽しまさせて貰ったからギリギリ妥協して買うかも、というレベル。
ただでさえガッカリしてるのに、あのキャラじゃ……。

29 :
>>28
そうか、そういう流れで「このシナリオじゃ…」ってことも大いにありうるかw
>>26
キャラ固定で編成に制限が出るとか、ゲーム部分に影響があるかどうかは不安だね
ゲーム進行度によって職に制限があると、自由度はかなり下がるよな
序盤からあれこれ組み合わせて試しながら進むのが好きだしそこは心配だなー

30 :
正直キャラデザに関してもノーラのほうがよほど好みだったよ

31 :
>>27
いや特に
2DとFC音源は消えたし難易度も下がってるしスキルツリーの仕様も違うし
マッピングくらいか?そのマッピングは別に好きな部分じゃないし

32 :
信者は本当にうざいな
大人しく本スレで馴れ合ってろよ

33 :
逆に新とかつけてんのに使いまわしてんじゃねー

34 :
いいところは今のところ漢字が使えるようになりましたくらいか
今日秋葉行ったけどやっぱりまだ様子見で予約はやめた

35 :
そういえば今回ダンサーがいないから補助関係とかどうなるんだろうな
メディックとパラディンがいるから防御関係は大丈夫そうだが、
攻撃関係のバフとかデバフ全般が激減してそうな気がする
色々組み合わせて敵の攻撃をギリギリ凌いだりしていたのに

36 :
>>31
それ言ったら新どころか4の時点でもう完全に見限ってるはずだろw

37 :
>>35
その辺はサブクラスでなんとかするんだろ。

38 :
>>36
だから4でガッカリしたよ
でも辛うじて一番の楽しみであるキャラクリ要素が残ってるから
5の出来によっては今後も買い続けるつもりだけど
この新はいらね

39 :
>>38
俺もモンスターは2Dのほうが好きだったけどね
あとやっぱ潜ってる感が薄れてきてるのがなあ

40 :
>>22
その2点より外伝にリソース割いてナンバリングに遅延が出る事の方が
余程深刻に語られてるわけだが

41 :
はじめての敵にしろ最初のダンジョン攻略にしろ、パーティの職業構成や編成を
プレイヤーが旅の始め・出発前に決められるからこそ
偏重型でもバランス型パーティでもチャレンジできて楽しかったと
そう思えたゲームだけに、実に残念な「新」の誕生に立ち会ってしまった感。

42 :
新は値下がり早いかね?
ストーリーものじゃすぐに飽きるだろうしクリアして
売る人多そうだと踏んでいるんだが

43 :
職固定だから周回する人も少なそうだしな

44 :
>>40
余計なもん作ってないでナンバリング出してくれよ、ってのはわかる
けどそれを危惧して語ることなどあるのか
不平不満や批判はいいけど、不安だけ書き連ねてもなんもならんじゃん

45 :
む、自分でレス見返したらおかしいな
ナンバリング出してくれってのも不平不満だったw

46 :
>>42
アトラスの外伝系の出だしは結構強いんだよな
ifや魔神転生の時は新品がワゴン常連じゃなければ中古叩き売り自体が無かったのでSFC市場崩壊まで高値安定
ペルソナの時はソニーのやり方が未知数で中古市場自体が極めて小さかったので新品が売れまくった
デビルサマナーの時はSSが勢いに乗ってた時期なので数年高値安定
デビルサバイバーはOC以外は現状中堅で安定してる
後の外伝は……聞いてやるなw
ちなみに世界樹のナンバリングは買取は2ヶ月、売値は半年くらいで崩れてる

47 :
今回かなりボリュームあるって話だから半年ぐらいは値下がりづらいんじゃないかも
ストーリ自体が良い出来なら飽きる飽きないの問題じゃなくなってくるから・・・。

48 :
ねーよ、2月後には初代世界樹の中古3500円より安くなってるわ
ここまで盛り下がる情報しか出てないのにどんだけ希望的な観測してるの

49 :
本当に通夜状態だな
>>47
リップサービスを真に受けたらいかんよ

50 :
4の時もそうだが余計なもんに手間かけるなよ
声入れてる暇があったらバランス調整しろ
モンスターに3D持って来てショボいモーション付けてる時間があったらバグ取りしろ

51 :
4で戦闘のテンポ悪くなったからな〜

52 :
ボリュームがあるのはボイスだろブログ1回目に声が多いとあったがな
ディレクターがかつて関わったゲームって限定からノーラより多いってことじゃね
全くいらない声が多くてもなー
アルルーナの残念モデリング、前スレにあったが同意3DSでも、もうちょっとやれるだろ
作りがのっぺりしててハリボテで、色気が皆無
3Dモデルの全部が嫌なわけじゃないけど、あの3Dアルルーナはアップが辛いポリゴンだ

53 :
「固定キャラや声優やストーリー」を売りにしたゲームが溢れてる中で
あえてそういう要素を入れなかったのが世界樹の迷宮だったのにな
>>40
遅延が出る程度なら許容できるけど
新の要素を取り入れますってことにもなりかねないからな
キャラの寸劇見せられるのはマジで勘弁だわ

54 :
キャラ固定のストーリーものも好きだけど、この新はどっちつかずな印象
公式サイト見ても、何が売りで何の魅力を押し出したいのか分からん
ストーリーでもキャラでも、もっと掘り下げて紹介してくれりゃ引っ掛かる部分があるかもしれないのに
よくあるRPGとしてもワクワクできる点がないのが残念

55 :
なに分断してんだよ同意なしにスレタイ変えた方。
新納氏繋がりでセブンスドラゴン2020買って見たがキャラ寸劇が結構寒いw
無印にも感じたけど押し付けられる感は嫌だな、と改めて思った。
世界樹の迷宮開発者たち、ダンジョンに挑む理由はプレーヤー側に留めてくれ。

56 :
>>55
まあ、裂もいいじゃないか、合うと思うほうに書けばいいし
迷惑なのはスレタイ読めない残念な子かな
セブドラ2020はそれでもまだマシなほうに見える、最初のセブドラからは大分雰囲気変えてるし
スルーするにも旧作ファンが割り切れるくらいには色々変えてそうに見える
S○GA繋がりでミク出してそっちのファンをっていうのも、楽しみたい人はどうぞっていうのかなーと
まあ、セブドラシリーズは買ってないから知らんのだけどねw
固定キャラについて行くタイプのRPGなんて他に沢山あるもんな

57 :
キャラもボイスもすべて人によるから
早く遊べる!やったー→ショックの人もいるんだろうな

58 :
おれのかんがえたさいあくのてんかい
追加職加入がレンツス、専用イベントあり
セブドラ2020は楽しめた
キャラクリちゃんとしてるし、戦闘楽しい
自キャラが喋ることはない(おまけイベントのボイスはあるけど)
ボイスは設定で切れて、ミクもスルーできる
ストーリー未完以外はうまい事やったと思う

59 :
大体のゲームでボイスは消すか飛ばすかだから声に力入れられても困る
まあ少数派なんだろうけど

60 :
セブドラとかいうゴミを何でこんなところで持ち上げてるの

61 :
>>59
ボイス入りは下手なとこはとことん下手だからね。

62 :
これさ、レンツスや街のNPCの立ち絵って1そのままだよね?
なのに見知らぬ固定キャラと混在してるゲームになってるから違和感すごい

63 :
俺もゲームは声消すけど上手い下手より自分のペースで読みたいからだな

64 :
メトロイドアザーMにボイスついてたけど
英語音声にして日本語字幕見てたなぁ。
文字から考える自分のイントネーションからズレるの、意外とストレスフル。

65 :
1週間ぶりに2ちゃん来たらスレが分裂してるじゃないか
アトラスのことだから、メガテンみたいにナンバリング放置で
外伝ばかりって展開が充分あり得るのがね
「ナンバリングを待て」とは言っても、「出す」とは明言してないもんな
「新」の次は「新2」かもしれんし

66 :
出す…!出すが…今回 まだその時と場所の指定まではしていない
つまり…我々がその気になれば10年20年後ということも可能だろう…ということ…!
あり得るから困る

67 :
「合わないと思った人も触ってみてください、新しい目線が〜」ではなく
「ナンバリング待ってください(スパッ」という時点で
切り捨てる気マンマンマンマン

68 :
>>66
真シリーズは実際そんな感じだよね

69 :
>>67
ここ見てそうだよな

70 :
これでイベントバトルで必ず負けるとかあったらどうなることやら

71 :
2、3、4も新世界樹化されてしまうんだろうな
普通のリメイクは来なさそうだ

72 :
下手にシナリオつけることで世界樹無印の核心に近づかざるを得なくなった場合
無印プレイヤーはどう思うんだろうな
ゲーム内世界暴露の某三作目みたく過去作の思い出を汚すことにならないといいが

73 :
アレSFモノじゃよくあることとか言ってるが
過去作が2、外伝も1つある作品の続編に持ってきやがったのが最悪。
まぁ新はそれほど怒り心頭じゃないが、ないわーって思ってるのは同じ。

74 :
キャラ固定になったのが理由でFF3のリメイク買わなかったなー
こっちはリメイクじゃなくて「新しい世界樹です(キリッ」って余計にタチが悪い
使い回しに新キャラ乗せただけでリメイク要素ないもんな・・・音楽アレンジくらいか
もう何度もレスされてるけど、1の世界をまるっと使って新世界樹とか言わんでほしいわ
NPCの書き直しすらしないとか
今の絵と昔の絵が混在してて、日向さんは「うわあああああ」ってならないんだろうか

75 :
日向はもともと使いまわしの常習犯だし
新しい仕事しなくていいなら余計なこと言わずに黙ってるんじゃないの
ああ、そういえば人物の瞳にハイライト入れてあるね
これが新要素ってことなのか、すごい変化だ(棒)

76 :
>>74
FF3は原作リスペクトでほとんどストーリーらしいストーリーはなかったけどな

77 :
キャラ数の少なさのせいで世界観狭まりそうだな
世界樹って個性なきキャラの多さの分ストーリーが無限に広がるからその分得してたと思うんだけどね
ラスリベみたいに数人レベルの茶番劇で大きい風呂敷広げてもチープにしかならんのだよ

78 :
カイ君の冒険の場合、PTに加えていないキャラも全員NPC化して後ろに付いてきてたから
プレイヤーのあずかり知らぬところで勝手に会話が成立してたんだけど
これは何人か欠けた状態で進行させた場合どういう状況になるんだろうな

79 :
メディ子のいない世界樹なんて世界樹じゃない
IIIは金プリ子が可愛かったので許す

80 :
キャラ固定で戦略の幅は狭まるしストーリー付いたせいで周回も飽きやすそうだし
ボリュームアップといっても今までみたいに何百時間もやり込むことできなそうなんだよな
キャラ絵も期待できなさそうだから世界樹のいいとこ潰しまくってるのががっかり過ぎる

81 :
>>56
向こうは割り切れない奴は止めれたからな

82 :
今回、TRPGを言い訳に使われたのにマジ腹立ってる。
キャラクラスどころか名前性別性格背景全部固定のプレロールドしか使えないなんて、
TRPGでも普通のやり方じゃねえよ。
それを、よりによってウィザードリィからキャラメイク外す言い訳に使うとか論外だわ。

83 :
RPGやったことねえんじゃねえのかってレベルの履き違えっぷり。

84 :
不満な人がるのはわかるが明らかなゴキや任豚はどうにかならないものか

85 :
ゲハはどのスレでもスルーでいいじゃないか
確かに本来TRPGってのは世界観の設定もろもろ仲間内で決めて楽しむもんなのにねえ
TRPGを引き合いにだすならエディタを搭載する位の気概を見せて欲しいわ

86 :
キャラ作れって言われてひるむような層がタゲなんだろうけど
よし作るかー、とか、むしろメイクじゃねぇとな。って層が置き去りなのは確か。

87 :
逆にTRPGで、このゲームはプレロールド型オンリーですなんて言ったら総スカン確定なわけだしなw

88 :
もう世界樹の○○ってタイトルを変えて普通にRPG作れ
キャラ固定の一本道RPG作りたいなら迷宮要素いらねえだろ

89 :
普通のRPGというかノーラ2作ろうとしたら企画通らなかったから
世界樹ベースにした、みたいな流れだったりして

90 :
新てつくぐらいなら世界観を変えて欲しかったわリメイクなのか新作なのか区別つきにくいし
ダンジョンもすべて同じ名前なら最悪

91 :
今の予約ペース見てると15万本〜20万本ペースなんだっけこれ
これで資金回収しまくって5が強化されれば良いかななんて思ったりはするな

92 :
使いまわしでキャラ数少なくて簡単に儲けられるなら5もそうするでしょ
あきらかにコスパ良だし

93 :
うっかり15万本〜20万本も売れてしまったら、むしろ5の発売は10年後パターンじゃないか?
その間に新世界樹2〜4がリリースされます
もちろんキャラ固定、従来世界樹2〜4の素材をそのまま使います
本当にありそうでイヤだわ

94 :
>>91
予約ペースのソースは?

95 :
>>91
強化の方向は確実に新路線にって方向だろうけどな

96 :
ナンバリングにパーティに入れられる固定キャラは出てくるかもね
BUSINみたいに固定がいるとちょっとしたイベントとかあるけど
キャラクリメンバーだけでもプレイ出来るなら別に問題ない気はする
つか最初からそういうアレンジにすれば不満も少なかったような…

97 :
予約ペースは世界樹4の2倍前後だねぇ
うちの店だけかもしれんけど
ヌルゲーマーに媚びてる分予約しやすいんでしょう

98 :
ボリュームだけは過去最高だっけ

99 :
売れる→新に力入れる
売れない→世界樹自体迷走
いいことなしなので従来プレイヤーはどっちみち焼香

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