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2013年05月携帯ゲーRPG65: 【PSVITA】迷宮クロスブラッドインフィニティ Part6 (208) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSVITA】迷宮クロスブラッドインフィニティ Part6


1 :2013/05/09 〜 最終レス :2013/05/11
・タイトル:迷宮クロスブラッド インフィニティ
・対応機種:PlayStationVita
・ジャンル:学園ダンジョンRPG
・発売会社:サイバーフロント
・制作会社:エクスペリエンス
・発売:2013年4月25日
・価格:PSVitaカード版:6,090円(税込) DL版:5,500円 容量:1411MB
・プレイ人数:1人
▼迷宮クロスブラッド インフィニティ 公式サイト
 http://xblood.jp/
▼迷宮クロスブラッド インフィニティ 攻略Wiki
 http://www.spoiler.jp/srv/xblvita/
▼関連スレ
【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B86【円卓】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1366142964/
▼前スレ
【PSVITA】迷宮クロスブラッドインフィニティ Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1367586142/
※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい

2 :
▼迷宮クロスブラッド インフィニティ PV
 http://www.youtube.com/watch?v=dQgU7QzHNxk
▼迷宮クロスブラッド インフィニティ キャンペーン
 http://xblood.jp/special/campaign/
・早期購入者キャンペーン (2013年4月25日より1ヶ月間)
 ミニドラマ 「たられば クロブラ学園もの」 MP3 配信中
・MURAMASA天 使用許可証キャンペーン (2013年4月25日〜6月25日)
 MURAMASA天を入手した優秀なエクス隊員を対象に
 MURAMASA天 使用許可証を抽選でプレゼント
▼発売前情報
・パーティ人数を5人に制限した「∞(インフィニティ)モード」の実装
・イベントやアイテム、イラスト、ポートレートの追加
・円卓の生徒とのコラボイベントの追加
・イラストの一部差し替え
・UIやシステムの改善/単純化、タッチスクリーンを使用した操作性
・nearを使用したプロフィール交換
▼紹介記事
・ファミ通.com
 http://www.famitsu.com/sp/130418_xblood/
 http://www.famitsu.com/news/201302/04028177.html
・4Gamer.net
 http://www.4gamer.net/games/202/G020219/20130131049/
 http://www.4gamer.net/games/202/G020219/20130419035/

3 :
▼迷宮クロスブラッド インフィニティ Q&A
Q. インフィニティモード(上級者モード)でしか取れないアイテムやトロフィーはある?
A. はいあります、本作で新規に追加されたアイテムのほとんどはインフィニティモードで入手可能
Q. 通常モードとインフィニティモードの違いは?
A. 編制隊員数が最大5人(通常は6人)、経験値が減少(ただし1人頭の経験値はほぼ変わらない)
  コードチップ(宝箱)から良いアイテムが出やすい
Q. 通常モードとインフィニティモードの変更は可能?
A. 開始時に選択、途中からの変更は不可
Q. カーソル移動が面倒
A. 右スティックでページスクロールが出来ます
Q. キャラメイクはやり直しできる?
A. 名前・容姿・ボイス・性格詳細(○○な)は後で変更可能、性格(善・中立・悪)も手間はかかるが変更可能
Q. ブラッド(職業)は後から変更可能?
A. 拠点で何度でも変更可能で、ブラッドごとにLvは保持されます、変更時に現在の部隊は待機します
Q. インフィニティモードの前衛・後衛の人数比(2:3or3:2)は変更できる?
A. オプション画面で変更できます
Q. タイプにより装備制限があるらしいのですが?
A. ありますが、後衛向けのタイプで前衛をしたりとかしない限りあまり気にしなくていいです
  最終的にタイプ制限を無視するアイテムは全員分入手できます
Q. 最初はどのブラッドがオススメ?
A. 王と学は入れておいたほうが無難です
Q. 序盤の学はサブでも大丈夫?
A. サブでもいけますが、メインだと学スキルにボーナスが付く装備が多い

4 :
Q. キャラメイク時のボーナスの最高は?
A. 10です、ただし9〜10は非常に出にくいので7〜8で妥協するのがいいかも
Q. 性格(善とか)は適当に決めていい?
A. キャラごとに互いに[善・悪⇔中立で+5%、善⇔悪で-10%、Lv-1%キャップ有]のステータス補正が付くので
  善or悪と中立の割合を3:3(∞は3:2)にするとバランスがいい
  ブラッドの制限としては善は暗術士、悪は王騎士になれないくらい
Q. レベルアップ時にステータスを割り振れる時と割り振れない時があるのですが?
A. ブラッドの最高レベルを更新した時だけ割り振れます
Q. 装備作成・強化に使うマテリアル(以下MT)が足りない、何とかならない?
A. メタル・スキンなどの通常MTは[下位10個⇔上位1個]で
  特殊MTやプラグインは[下位3個⇔上位1個]で変換できます(例:MTメタルT10個⇔MTメタルU1個)
  手に入りにくいMTゲノムも[MTスキン+MTメタル+MTファイバー]で作成できます
Q. 回復アイテムのフルケアやハイマルチケアをたくさん作りたい
A. ケア3個→ハイケア、ハイケア2個→フルケア、マルチケア2個→ハイマルチケアと作成できます
  水中等のスペル無効化ゾーンのお供にどうぞ
Q. 幽霊みたいな敵に物理攻撃が効かない
A. 種族が「超」の相手に「超」が赤表示になってる武器だと攻撃が無効になります、武器にPLエナジー○を付与しましょう
Q. 装備品の見た目って変えられないの?
A. 「作成」で性能を残したい装備とソースシフト○を組み合わせるとSO[装備品名]ができるので
  「付与」で外見を使いたい装備と上記のSOを組み合わせればOK
  「解体」で元の2つに戻せるが、ユニーク(黄色の表記)をSO化した場合は戻せない
Q. 戦闘終了時に「結束値がアップ!」ってメッセージが出たんだけどこれ何?
A. ユニオンスキルを使えば使うほど内部で経験値が加算されていき、ステータスに
  結束値ボーナスが最大50%までつくので、余裕がある時はどんどん使いましょう
Q. 先に進めるところがなくなった
A. 隠し扉を見逃しているかもしれません、フロアサーチを参考に怪しい壁を調べてみましょう

5 :
バグ報告まとめてみた
・アイテムが装備できない!バグだ!
・入手したアイテムが無い!バグだ!
・装備したアイテムが外せない!バグだ!
・装備したアイテムグラが反映されない!バグだ!
・経験値溜まったのにレベル上がんない!バグだ!
・HP+装備したのに歩いても回復しない!バグだ!
・屋上行ったら瞬殺された!バグだ!
・燃尽で死んだらロストした!バグだ!
・神楽川閉鎖区のロッカー倒してないのに居なくなった!バグだ!
・最大攻撃回数2なのに必ず1hitしかしない!バグだ!
・最初からサブを付けられる!バグだ!
・キャップ27で+40とか出た!バグだ!
・何時間やってもアイリス装備がまったく出ない!バグだ!
・ブラッドサンプル13個集めたのに重要なのが残ってるって言われて受けれない!
重要な任務はシズナ捜索指令以外は終わっているのに!バグだ!

6 :
・海斗きゅんの入浴シーンがない!バグだ!
・海斗きゅんのアイドルイベントがない!バグだ!
・プリンセス娘。があんな顔でアイドルできてる!バグだ!
>>1

7 :
速くもベスト30落ちじゃんか
お前ら、ちゃんと3本ずつ買えよ

8 :
こんなクソゲーだれが3本も買うんだよと思ったが、
PC版とXbox版とVita版で3本かってたわ・・・

9 :
>>1
武/拳 戦/武 王/暗 聖/魔 学/聖
で本編クリアしたけどSIZとかILITHとかどこに組み込むべきか全くわからん
アドバイス教えろください

10 :
武/拳→S/R
聖/魔→I/魔
修羅を残したいなら
武/拳→武/R
戦/武→S/武

11 :
聖/学とI/聖ならどっちがいいかな?
学だとファストユーズ使えるから水中でも安心かなと思うんだけど……。
学はもう一人別にいるんだけど。

12 :
セブンハンド達って39キャップ外さないで全部倒せるかね?

13 :
拳って結構魅力的に見えるんだが
使ってる人、どんな感じ?

14 :
>>10
ありがとう!
そのまま使わせてもらいまつ

15 :
>>11
俺だったらI/聖だな っていうか、学/聖からI/聖にして使ってる
学がもー1人いるみたいだし、I入れてゴズミックライフでマジックシェル維持するとか出来るし

16 :
>>15
ありがとう、I/聖にしてみるよ。
昨日ストーリークリアしてシズラーひとつも使わないのもなぁと思ってたんだ。
せっかく27キャップ状態でクリアしたし。

17 :
>>12
倒せるんじゃないかな、自分は最後のセブンハンドを倒した時のレベルが34くらいだったし

18 :
デモンゲイズが予想以上に売れてたから、今回は意外と売れるのでは?
なんて思ってたけど、いつものエクスペリエンスゲーだったか
やっぱり見た目が大事なのかね
これが原因でデモゲ系列の続編しか出なくなったら悲しいな

19 :
デモゲよりは面白いと思うけど。
こっちは言葉を解りにくくしてるから
最初は混乱するけど、慣れると面白い。
絵師をちゃんとした有名どころにして
雰囲気を出せばもっと売れるんじゃないかな。

20 :
2010年のPC版から箱○に続いて2回目の移植作ですし

21 :
ほぼベタ移植だしちょっとしたお小遣い欲しさ感覚で出されたんだろう
だからこの作品の売り上げ自体は将来にそう影響する事は無いと思う
むしろ次回作には期待出来るってか、次はよ

22 :
まあ公式HP自体やる気ないとか散々言われてるしな
次回作あるならマップにメモとか残せる機能は絶対に欲しい
落とし穴がめんどくさすぎる

23 :
>>12
倒せる。というか39キャップ外す為の必須ボスは戦闘中にそれ呼ぶから
まあ魔/聖で戦闘中に何回でもパンドラ使えるんで楽っちゃ楽

24 :
メモ機能はよいね
無知なだけかもしれんが、デモゲがコンシュマでは初の取り組み?
シレンとかのローグ系にはありそうだが

25 :
>>18
今デモゲのおかげで売り上げを無視したコア向けの剣街作ってる
>>19
わかりづらい言葉が多いのはG-XTHの四作目だからしょうがない
一作目からリメイクしてくれればよかったんだが

26 :
>>25
売り上げ無視したとは言うけど
久々に箱を倉庫から出そうかと思うくらいには面白そうだと思うけどなアレ

27 :
デモンズソウルが床メモ書ける

28 :
wxthで全種族対応モンタージュとか正気の沙汰じゃないキャラメイク担当したに絵師に、
デッサンが狂ってるなんていう馬鹿の言う通りにしたらどうなっちゃうんだ…
間違いなくデモゲ主人公とかローナのイベント絵の方がバランスおかしいだろ
塗りが全体的に暗いならわかるけど

29 :
DRPGだと世界樹シリーズだな>メモ機能  ていうかあれはマッピングも半分自分でやるんだが
他のプレイヤーと共有できるのはデモンズソウルだね

30 :
>>26
シリーズ化したいらしいね
戦闘BGMが良すぎて今からサントラが楽しみなんだけど

31 :
そういや、デモンズダクソという偉大な先輩がいたな、完全に失念してたわ。

32 :
vitaの新作?も近日中に発表とかいってたけど気になるね

33 :
>>25
剣街とデモゲの製作発表は同時だぞ

34 :
コア向けはVita新作か、機種未発表の新作1つのどちらかだったと思う
デモゲは一般層の取り込みを狙ったけど、今後の新作では
コア層にもしっかり応えるみたいに言ってたし

35 :
トロフィー全部とったらやる気なくなった
何すればいいんだ……

36 :
>>33
発表は同時だけど売り上げ気にせず剣街にもっと予算かけられるって言ってた
>>34
今作ってる二作だから剣街とVITAの新作でしょ
もう一つ作ってるらしいけど手が足りなくて進んでないみたいだし

37 :
黙って別のゲームやれよ

38 :
ブラッドフリーコードで王のACを確保するとしたら暗の代わりにはどのサブが有効ですか?

39 :
>>38
拳で鉄壁反撃狙いか射で槍ピアースの攻撃要員にするか…かな

40 :
ヒカリマラソン安定しちゃうとリーサル装備ぽこぽこ出てウハウハになるね
そして全く出ないアイリス装備…

41 :
装備も揃ってあとアイリスだけなのにあまりに出ないから、
王のサブを学にしてサルベージでモチベ保ってるわw
直ドロップしか効果ないみたいだけど、気分だけでもと

42 :
愛音幹部倒せないんだが適正レベルってどの位?とにかくダメージ酷すぎてレベル32〜24パーティじゃしゅんころされて終わるんだが

43 :
娘。なら全員27 王/暗 武/暗 魔/聖 サブLV5→(射/R 学/I)
でマジックシェル常にかけて学がマルチサイガード貼りまくりでいけたよ

44 :
ユニオンのシールドと王のイージスと聖のシールド使えばしゅんころにはならんだろ
それでもしゅんころって言うなら装備が悪い

45 :
学のレンジブレイク使って、王イージスで守りつつ戦うなら、
28レベルあれば苦戦することなく倒せる

46 :
どーしても勝てないなら愛音幹部のお供にマルチクラッシュ使えばいいじゃない、それだけで難易度が全然変わる…愛音幹部全員集合の場合だけど

47 :
>>38
どの道イージス以外の行動はとらないから、鉄壁のある拳か空蝉もちのRASだろうな。

48 :
>>18
結局、チームラのゲームは移植は売れないんだよ
リメイク要素も、アプデで追加されるのが大半だし
デモゲは完全新作だから売れた
円卓とクロブラは移植だから、また買うほどでも無い。
それだけの事
剣街もVITAで完全版出るだろうが、多分2〜3万で止まる

49 :
デモンゲは時期が良かったよな
クロブラは追加要素どうこうよりも携帯機移植だから買ったわ
ダンジョンRPGと相性いいし

50 :
DRPGは可能な限り全て携帯機でプレイしたいから県町も移植待ちすると思う
箱のクロブラはLV15キャップ解除した辺りで起動が面倒になって止まったんだよな
やっぱスリープでいつでも気軽に再開できる携帯機はいいわ

51 :
俺もそのタイプだわ
クロブラPC版も持ってるんだがPCの前に座ってずっとゲームする忍耐力がなくて積んだ

52 :
>>39、47
ありがとうございます、拳が良さげですね。

53 :
王拳は強い装備そろってかつレベルカンストしてたら使えるのかな?
ACさえ充分なら暗に拘る必要も多分ないわけだし
しかし内部でACは-99以降もカウントされてるって噂もあるしなぁ

54 :
王のエクスカリバーは、武器じゃなくてお守りみたいになってるよな

55 :
Xブレードもらうまではね…
インフィニティじゃなければ増えたもう一人に使わせてエクスカリバー持つんだけど

56 :
あ、エクスカリバー2なら普通に持つか

57 :
>>53
暗58と88じゃ敵の攻撃回数が激減するからな
58→3〜5回 88→1回

58 :
Ωフィールド1週目攻略開始したけど水中きついなー
何とか契約できたユユさんのだよりだわ

59 :
LV27キャップ維持したままクリアできたら、射/武を当初入れてた射/召に戻してやるかなあ

60 :
コアに篭ること30時間アイリス装備出なかった
調整がおかしいと思うんだが・・・
ここのゲームは二度と買わないな

61 :
さっき黒騎士にボコボコにされたんだけど、こいつの種族は怪人でいいんだよね?
防具そろえ直さないと…

62 :
むしろレベルカンストしてから何千箱空けたかっていう大村バランスの方が好き

63 :
一度ヒカリさんに挑んで一撃で王が3000オーバーのダメージ食らって撃沈された瞬間泣きそうになった。
ええ、そのまま持ち直せずに一方的にやられましたとも。
オープンパンドラで回復しても即座にやられてどーにもならんかったです。ハイ。
今はΩロードマラソンしてます。

64 :
王もリーサル装備(+Ωクリア報酬の2つ)で防具固まればサブ暗なしでもたいてい避けれるからな
LV40-50くらいでリーサル装備集めてる段階では優位だけど、それより進むとあんまり他と変わらん。

65 :
>>61
種族は「無種別」
種族軽減は出来ないのだ

66 :
>>65
軽減できないようで、隠しでノンクラス特攻や耐性の付いた装備は存在するんやな。
クリア前ならサンタ装備に、クリア後は一部リーサル装備にランダム付与される。

67 :
これ買おうと思ってんだけどデモゲや世界樹みたいなモンだと思っとけば間違いない?

68 :
そのへんからマジックシェル貼っても焼け石に水もいいところだから
アカデミーでスローコード3&アボイドした方がいい気がする。

69 :
>>67
デモゲまんまってわけじゃないけど大丈夫だと思う

70 :
アイリス装備が大した苦労もなく3種まで揃って、よゆーwwwとかぶっこいてたら、それから30時間進歩なし。
ごめんなさい、謝るからドロップしてくれー。

71 :
∞クリア後キャラ作り直そうかとおもってるんだが
学/召の種族って何が良いかな?
ファニーかエレガント辺りはバランス良さげなんだけど
一応回復と契約中心で運用したいと思ってます

72 :
Ωフィールド1週終わったどー
アイリス装備……?なにそれおいしいの?

73 :
Ωクリア報酬の2つを王に装備させておけば
ブラッドフリー持たせてバフ・サブ暗なしでAC-90近くいくのがウマイ

74 :
>>71
学関係だと
トラップ識別は知+運
トラップ解除は敏+運
無属性攻撃スペルは運
補助スペルは知
召関係だと
契約は運
回復スペルは神

75 :
>>43
>>44
>>45
サンクスやってみる
王イージスがあっという間に蒸発するんだよな
DF107AC34有るんだが
おかげでアボイドビルダーかける暇もない

76 :
適当の∞でやってたらlv27キャップ外しちまった...だってフェンリルさんが弱すぎたからさ
折角サブとか色々上げてからって思ってたのに。lv25で余裕だったけどもうラスボスも倒せるのかなぁ

77 :
>>74
サンクス参考にさせてもらう

78 :
キングドクロ系の敵が、デモンゲイズに比べてやたらに手強いのは
マルスさんがいるかいないかの違いなんだろうな・・・

79 :
ボーナスポイント9が8人と10が2人できたお
キャラ作り直したお
しかし9以上は出ない時は4時間以上、ボタン押し続けても出ないよな

80 :
>>77
あ、ごめん
補助スペルは知+神だった

81 :
>>78
あれはマルスが異常なだけ
マルス入れときゃヌルゲーと化すし

82 :
>>79
ボーナス3もあれば6個中5個+20まで上げられんのに
なにしたいの?
前衛に不要な知とか上げんの?

83 :
ギャンブルで王の装備とMURAMASAとオープンパンドラ用意してレベル19でクリアしたんだが
アイオン幹部が強すぎて1ターンで全員蒸発させられてワロタ・・・ワロタ

84 :
つシスター増殖

85 :
30近くになって今更PT内4人をシズラーブラッドにしたらまぁ先に進まないこと進まないことw
(射/学、武/戦、聖/召、魔/聖→S/射、武/R、聖/I、魔/I)
でもPC版はクリア後が家にいる時間なくて積んじゃったからやっぱり携帯機っていいね。
ちょこちょこ時間をみつけて遊べる。

86 :
気づくと外が明るく

87 :
ちょっと気分転換にエンブリオでレベル上げとトークン&トレハン集め
→ソウルトークンがぽろぽろ出る
→あと1個ソウルトークンが出たら一旦スリープだ。お、結構簡単に出た
→あとひとつでムラサマに挑めるな、そこまでやろう
→1時間やっても出ない

88 :
>>78
レベルダウンやってくるしマジ鬼畜
エリア815の地下で食らったときは泣きそうになった

89 :
レベルデコイとライザーデコイは全員10個づつ常備しときなさい

90 :
ヒカリと戦った後でアイテム欄見たら前衛のライザーデコイほぼなくなっててびびったわw
お手々連れ去りやり過ぎだろアレw

91 :
ところで防具装備のグラフィックでお気に入りってあるかい?
俺はプロテスアリス上下とかビキニンフォース上下とか気に入ってるんだが

92 :
プロテスキャロル上下にプリンセスソースで某狩猟ゲーの♀炎古龍装備みたいに

93 :
きた!マラソン15時間で初めてのラストバルキリアスきた!しかも+16!
何で麻痺とか余計なもの付いてるんですか・・・修羅止まるんですけど

94 :
(言えない……Ω到達した直後にラストバルキリアス+42が出たなんて……)

95 :
ピクシーを拉致してお持ち帰りできる召が一番の勝ち組だろーずるいわー
ピクシーに連れ去りされたいわー

96 :
今日もアイリス出ないままかよ
もうだめぽ

97 :
バベルンサブリガでオムツプレイ

98 :
>>96
俺も全然出なくてもマラソンし続けたらひょっこりでたからガンガレ
なあに、どこぞのHNM張り込みからの人数集めに比べたらよっぽどマシだわ

99 :
俺も今週ずっとオメガとコアに潜ってるけどまったくアイリス装備がでん
ぶちぎれるだけでなくこのゲームとメーカーが嫌いになりそうだ

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