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戦国無双1という負債


1 :2013/02/20 〜 最終レス :2013/06/01
歴史に無知な人間が漫画や小説を参考にして無茶苦茶なキャラクターセレクト
これは今にも尾を引いてるよね

2 :
戦国basaraなどという害悪を生み出したのも
これだよね。

3 :
バサラの前田慶次で、刀持って阿波踊りして寄ってくる敵は不気味。

4 :
これがないとOROCHIは生まれなかった
確かにゲームとしてのクオリティは低かったが

5 :
だからオロチだとかバサラだとかを生んだ根源だってことだろ

6 :
元を辿ると三国無双2に行き着く

7 :
城内戦は好きだった

8 :
BASARAのきっかけになったのはアレだけど、OROCHIのきっかけになったのはよかったと思う

9 :
OROCHIこそチャラチャラしたうんこキャラゲーだろが

10 :
10ゲットだぬ(ぬ・ω・ぬ)/

11 :
ゴミ

12 :
知名度雑魚より有名級がチョイスされるのは妥当

13 :
なんでこんなのにしちゃったのかな。そしてこれが100万も売れちまったのか。
当時でも20万レベルの出来

14 :
そろそろ「真・戦国無双」でもいいのに

15 :
>>1
特に今川義元のキモいデブな見た目は今でも引きずってるよね
>>2
戦国BASARAは害悪じゃないだろ
戦国BASARAはバンバンコラボしてるし
コーエーがろくなコラボできないのはカプコンより小さい雑魚会社だから
しかもカプコンとの仲は最悪
そりゃあ戦国無双より戦国BASARAとコラボするわな

16 :
三國無双で目玉食う夏侯惇はショッキング

17 :
鍛える程に敵が強くなり、つらくなると言う謎のゲーム
強い武器取って能力初期化おすすめとかアホか
強化絡みは2からは直ったようだが、ミッション地獄は変わらなかった

18 :
いや猛将伝から直った

19 :
戦国無双を侮辱するな

20 :
戦国無双、いや「無双」というカテゴリ自体が諸悪の根源といえる。
その亜流も、派生した物も同罪。
だが、こういう考えを抜きに見ればたのしんじゃね?

21 :
まずストーリーの中心が本能寺なのに、主人公が幸村なのはおかしい

22 :
まあ今になって後悔してる部分はあるだろな

23 :
一発屋だが本編でもパチスロ2でも幸村(&義)押し、4もそうなるな

24 :
本能寺メインで一騎当千の強者を全面に出したいのなら
安田作兵衛国継なんかを主役にするべきだったわけか

25 :
流石に本能寺は面子が限られ過ぎるから、織田軍の誰かじゃね。
象徴的存在の信長と縁があり、戦果をあげてる奴
利家とか

26 :
無双1の頃はガラシャたんのパパは蘭丸きゅんとデキてた頃だぬね(M・ω・人・ω・M)
まぁあの頃もあの頃で萌えたけどやっぱ凄絶たんとデキてる今の方が凄絶に萌えるお(o・v・o)ヌー

27 :
 DQN名の傾向     非DQN名の傾向
「翔」「勇」「竜」「龍」   「徳」「幸」「仁」「英」
「丈」「涼」「斗」「楓」   「信」「誠」「隆」「礼」
「瑠」「琉」「姫」「妃」   「博」「恵」「智」「明」
「亜」「菜」「麗」「璃」   「敬」「清」「良」「謙」
「虎」「駿」「未」「夢」   「文」「尚」「直」「孝」
「遊」「隼」「紫」「飛」   「秀」「寛」「友」「知」
「蘭」「星」「聖」「宙」   「学」「正」「康」「道」
「流」「駆」「舞」「羅」   「崇」「裕」「徹」「哲」
「月」「風」「嵐」「華」   「実」「志」「彰」「彦」
「琴」「繭」「萌」「闘」   「和」「義」「慎」「泰」
「颯」「心」「凛」「紅」   「章」「弘」「浩」「靖」

キラキラネームはやたらスタイリッシュで
アニメ漫画っぽい響きなのが特徴

28 :
>>24
現実の人選を顧みず知識自慢したいだけな奴が勝手な解釈で無双向きとか言うのウザイ

29 :
知名度も大事だよねー
まあ、知名度だけで選んで2以降の扱いが……って奴もいるけどな

30 :
結局の所知名度重要つーか大きな決め手
この作品に限らず大抵取り上げられやすいし

31 :
大した知名度も活躍もないのに毎回演武あって他キャラに便乗して出張ってるのもいる

32 :
ドマイナーをブレイクさせる勢いで気合い入れてくれたらそれはそれでいい

33 :
>>30
それで後に響いて負債になってるとこも多いと思うんだよ

34 :
織田、徳川中心のキャラ構成のことかーー?
そこから無理に全国規模広げるからスカスカ感が倍増
大名しか出ない勢力だらけ

35 :
後に響こうが響かまいが知名度高い奴はいるだけで飾りになるからな。
戦国オールスターズ物だと既存人物なら大概三傑や信玄謙信は定番で幸村や伊達、石田、明智等
女だと市、ねね、阿国、濃姫、ガラシャらこの辺も高確率で出てくるな

36 :
1の時点ではそれでいいんだけどね
阿国とか好きなのに出番ないんだもん

37 :
3でも元就や柳生出してる時点で後々の事はそこまで考えてないだろ
どっちもかなり有名だけどシナリオの作りにくさから考えると…

38 :
>>37
蘭丸や阿国と比べたらマシな方だろそれでも

39 :
>>38
蘭丸は早世な事もあって作りにくいだろうが
阿国はある意味使い易いキャラと思うがな
全国放浪で期間も長いしそもそも女は絡みも話も捏造ありきだし

40 :
○○は出番少ないから存在意義が〜と言いつつ出番増えたら増えたで文句言いそうだな
結局嫌いなキャラ消えて欲しいだけでは

41 :
>>40
最低限の出番も確保出来ないならなんで出したってなるわ
1の頃のノリや負債を整理しきれてないからこんなことになる
先考えないとはいうけど、先考えてないなら大坂あるのに関ヶ原温存しないだろ

42 :
>>37
1のみに生きた筈のオリキャラくのいちも3で復活してるし
その時そう言ってもコロコロ変わるな

43 :
戦に出まくってた奴以外は濃姫や阿国や蘭丸くらい自章で活躍くらいで丁度良いわ
変にでしゃばり過ぎたり雰囲気壊すとかよりは

44 :
その自章がそもそもなかったりするんだけどな

45 :
3Zであったじゃん

46 :
あとづけじゃーん

47 :
模擬専は元々3無印で演武あったぽいな
3発売前のTGSでは利家の演武用意されてたし

48 :
あの時点で傘を差し出す清正は作ってあったんかね

49 :
戦国無双は人選酷かったね
戦国BASARAはおおむね納得できる人選だったけど
だが3になっても人選の印象ほとんど変わってないって…
無双厨は人選の後追いを必死にごまかしてるから最低だわ

50 :
無双と信長の野望からパクらないとBスタッフは何も作れません、まで読んだ

51 :
Bの人選1の時点で無双と被らせるわ幸村いる上信玄のお館設定までパクり

52 :
信長や謙信や信玄らはともかくオリキャラ3人もいたり
濃姫と蘭丸のセット、後期で戦に大して出てない幸村(&伊達)が主人公格
概ね納得行く人選ねえ

53 :
ちょっと他の地方の人と利家出しただけのくせによくいうよね…

54 :
一騎打ちとか無双は演義とかいうファンタジーだからな
まあ真田無双や前田無双ならファンタジーだからいいが
国主が無双するのはな

55 :
戦国の真田って、三國の趙雲みたいな位置?

56 :
せやな

57 :
阿国は詐欺だったな

58 :
孫市や稲姫以外は割と納得出来る
慶次は花慶なけりゃ出てなかっただろうな今やメジャー化だが。

59 :
戦国無双を馬鹿にするな

60 :
>>58
孫市はむしろ当然の人選、今の扱いの方が意味不明

61 :
>>60
鉄砲要員と反信長勢力の為出したんだろうけど
他の面子に比べりゃマイナーだし司馬小説なけりゃ出てももっと後だろ

62 :
居ない方がおかしい
織田信長、上杉謙信、武田信玄、明智光秀、伊達政宗
選択肢には入る
真田幸村
居ても居なくてもいい
服部半蔵、前田慶次、雑賀孫市
いらない
森蘭丸、石川五右衛門、阿国、市、濃姫
R
くのいち

63 :
>>61
秀吉や家康、2や3の武将より先に出る程のものでは無いな、孫市キャラとしては面白いが
女は知名か武芸歴での中綾御前の人選が謎
くのいちは何故また出した

64 :
>>63
貴重な女要員

65 :
>>64
商業枠として女も必要だがオリキャラに枠は勿体ないな

66 :
女忍者はオリジナルにするには向いてるけど、ねねを忍者にするあたりバカだということがわかる

67 :
>>65
創作の真田十勇士纏めてくのいちで消化したと思ってたんだが違うのか

68 :
女キャラは皆オリキャラ

69 :
久しぶりに押し入れから引っ張り出してやってみた…
一個ステージやったあと、静かに元の場所に…
安らかな眠りについた

70 :
1のバランスの悪さでミリオンいっちゃったのは負債

71 :
他の無双はどんどん新ナンバリングが出るのになぜかナンバリングが出ない戦国無双

72 :
一応来年でるから。もうそろそろデザインというかシナリオのノリを一新して欲しいな

73 :
>>62
半蔵は忍者キャラ代表だとか蘭丸は小姓キャラ代表だとか
五右衛門や阿国は文化人キャラ代表だとか
そういう有名武将以外での「戦国」らしい人選は大事だぞ
ぶっちゃけ競争率が激しいただの武将よりは
君主プレイ偏重の昨今ののぶやぼに毒されてないか

74 :
あとお市の方は戦国ヒロインとして出さないわけにいかないだろ
三国でいうところの孫夫人とか祝融・貂蝉的なポジションなんだし

75 :
>>74
剣玉ロリにしたせいで説得力が下がるのが残念なところ
かぶき者を出す!
本能寺をフィーチャーする!
幸村を主人公にする!
って部分部分はそんなに悪いことではないけど、
まとまりに欠けたり偏ってたりしてるのがよくなかったと思う

76 :
つかどう考えても忠勝が呂布キャラなのはおかしいと思うわ

77 :
そこらへんはのぶやぼの影響なんかね

78 :
いやのぶやぼからして呂布的なポジじゃなかっただろ

79 :
信長の野望でもそこまで強くないよ
まず深い考えなしに真田幸村を主人公にしたものの
伊達政宗は強大な敵というにはちょっと違うし
徳川から誰か欲しかったんだろな

80 :
【前田慶次が呂布ポジ】
まぁわかる
花慶という有名作品のバックボーンで最強イメージも強いし
破天荒の暴れん坊ということで「きれいな呂布」的なキャラとして中々似合う
【宮本武蔵が呂布ポジだったら】
わかる
剣豪キャラをあえて笹の才蔵みたいな無所属ということで最強ポジにするのもいい
キャラ的にも超メジャー剣豪だし無双武将としても存在感は出たと思う
【上杉謙信が呂布ポジだったら】
わかる
のぶやぼにおいても圧倒的戦闘力を持つチートキャラのイメージは強い
でも関羽ポジも似合うだろうし、実際その方向性でも正解だった
【真田幸村が呂布ポジだったら】
まぁわかる
でも趙雲的な主人公ポジのがずっと合うだろうし
実際その方向性は正解だったと思う

【本田忠勝が呂布ポジ】
・・・・・・は?

上記4キャラのような、有名な創作・講談での派手な「伝説」もないし、そこまで破格に強いイメージ無いし
ごたいそうな専用BGMまで用意して無理に最強キャラ気取ってるの凄く痛々しいです・・・
いくら無傷の将っつっても・・・

81 :
忠勝は出番も多いし、呂布的に強化しづらいステージもあるよねー
慶次や武蔵のがはまってるね

82 :
阿国と五右衛門は2の方が時代もデザインのテーマ「金色」「桃山時代」にもマッチしてたと思う
逆に武蔵と小次郎は1の方が居場所があったんじゃないかな

83 :
もしも戦国無双1が、
信長世代と本能寺の変をメインにするなら
【中心PC】
信長、光秀、利家、秀吉、勝家、
信玄、謙信、孫市、忠勝、馬場or山県
【女】
お市、濃姫
【NPC】
家康、長政、顕如
【NPCからの昇格】
蘭丸、義元
幸村を看板にすることを意識するなら
【中心PC】
幸村、三成、兼続、慶次、秀吉、
家康、忠勝、半蔵、政宗、清正、高虎
後藤又兵衛、
【脇役PC】
信長、信玄、謙信
【女】
稲姫、茶々
【NPC】
真田昌幸、真田信之、左近、光秀
とこれくらい差が出そうなのに、一本にしてしまった1は無茶してると思う

84 :
幸村のほうを呂布っぽく、忠勝を趙雲っぽくしたほうが
史実・逸話的に実はしっくりくる

85 :
忠勝はねーわな
本田忠勝に到底合わない「呂布役」「最強枠」なんてさせられて
テーマ鳴らしながらカッコつけてるのがすごい寒かった
くのいちとは別ベクトルの寒さ

86 :
忠勝出る前は慶次が呂布ポジションといわれてたんだけどな。
いまいち仮に呂布と並んだ場合釣り合わないデザイン、性格だった。

87 :
まあ化け物じみた強者ってのが戦国時代にマッチしないんじゃね

88 :
>>87
三国志みたいな半分神話の時代と違ってそこそこ近代の話だからな
化け物はあんまり似合わない
まあ自分は別に本多忠勝が最強枠でも寒いとか思わないが

89 :
>>87
上杉武田でいいやん

90 :
寒いっつうか忠勝だと違和感が凄い

91 :
ナンバリング進むたびに間伸びるしもう駄目かもしれんね

92 :
>>91
3発売からもう4年経ったのに未だに4の発表なしだもんね

93 :
版権無双なんてくそみたいな無双作ってないで
少しは戦国も真面目に頑張ってくれよ
1→2は良かったのに3なんだあれ

94 :
>>92
風情さん貴方の大好きなBASARAは3年新作出てませんよ
○年出てないはブーメランなので言わない方が良いのでは?

95 :
計算しないと能力がMAXにならなかったとか
今となってはいい思い出

96 :
二度と味わいたくないけどなw

97 :
>>66
でもおねね様の股間の部分見るとドキドキするから必要

98 :
4でいままでのを帳消しにするマジメであり、そして広大な戦場で戦える
そのままNHK時代劇にしてもいいくらいのクオリティの演出を頼むよ〜
できれば次世代機にしてね

99 :
2014年2月ーーーー
無双厨「なんだ!この出来!」
泥沼「10周年に合わせて納期重視でつくっちゃいました(テヘッ)増税直前なので発売延期も出来ませんでした^^」
無双厨「ふざけんな!だったら版権無双作るな!」

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