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2013年06月ゲーム音楽597: ノミ退治。PLOK!プロックの音楽 (194)
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ノミ退治。PLOK!プロックの音楽
- 1 :774:2007/05/30 〜 最終レス :2012/07/23
- SFCのマイナーアクションゲーム「PLOK!」の音楽を語る板です。
作曲:Tim Follin & Geoff Follin
「Only Plok Site」ttp://www.geocities.com/TimesSquare/Fortress/6019/
「Plok Wikipedia」ttp://en.wikipedia.org/wiki/Plok
「Plokの世界へようこそ」ttp://nitta.u-me.jp/nanido/plok/plok.main.html
「Plokスピードクリア」ttp://www.youku.com/v_show/id_XMjY0MDk2NA==.html
お勧め曲:Akrillic,Plok's House,Flea Pit,Beach,Creepy Crag
- 2 :
- 個スレ立てるくらい素晴らしいクオリティなのは確かだけどスレが伸びるかどうかは微妙すな
とりあえずハーモニカの音すごすぎ。アレは何か特殊な処理をしてるんだろうか・・・
- 3 :
- せめてFollin総合で立てないと。好きなだけに寂れるのが悲しい。
Beachはばとるガレッガぽいな
- 4 :
- 音はギンギングラフィックは原色ギラギラ
スーファミというよりメガドラの色数増やしたバージョンアップ版ハードで遊んでいる錯覚がするわ
- 5 :
- クソスレ立てんな
削除依頼出せ
- 6 :
- 伸びちゃいないがクソスレと言われる理由も筋合いも無いな
- 7 :
- スクウェア以外クソスレなんだろ
- 8 :
- 単独スレ立てるほどじゃないってこったろ。>>3の言う通り総合スレならまだしも
- 9 :
- このゲームに出会ってからは
風鈴のチリンチリンがペンキノースのあの音にしか聴こえなくなりました
- 10 :
- >ペンキノース
くわしくたのんます
- 11 :
- やはり、オープニングでしょう。
音声入力可能なプレイヤーにつないで、カセットに録音。
- 12 :
- アニメを曲にシンクロさせながら
ハーモニカを狂ったように吹き出すプロックは何度見ても飽きない
- 13 :
- Plok知ったころは幼稚園生のじぶんで
Plokのキャラぜんぶなんか気持ち悪くて、苦手だった。
今ではSPCファイル拾ってきて、mp3化したじぶん
- 14 :
- SNES版を見てしまうとローカライズがいかにいいかげんかバレバレだな
背景に溶け込んで読めない適当なフォントにきもちわるい翻訳。
パッケージイラストもゲームのキャラと全然違うしなあ。
- 15 :
- ていうか一ヶ所訳し忘れてるセリフがあったようなw
- 16 :
- それ以前にオープニング(島を観測するシーン)で豪快に訳し忘れw
- 17 :
- PLOK知ってる人が思ったより多くてうれしいw
- 18 :
- 確かに話題を音楽に絞ったスレでここまで伸びたのは立派といえば立派かもしれないw
音楽は絶品なんだけどいかんせんマイナーだよなぁ
- 19 :
- 某DIEさんの評価が低いんだよな…orz
確かにパスワード無しは長いし辛いが(一応上級者用ワープゾーンではしょれる)
手抜きらしいものがほとんど見当たらないし個人的には☆4つ上げたい程の名作。
- 20 :
- Plok spcでググったら一発でヒット。
やっぱクオリティ高いな。
- 21 :
- http://gh.ffshrine.org?r=67193
- 22 :
- >>21
mp3のとこにPLOK!が!どうもです
- 23 :
- いいねこの音楽
- 24 :
- ファミマガでは酷い点数だった
そもそもあんなライトユーザー誌じゃあ何人評点したのやら
- 25 :
- クロノアヒーローズの月の曲がマジでFollinティック
- 26 :
- スターパロジャーが良かった
スターソルジャーの曲だったかボンバーキングの曲だったかがアレンジされてて
CD-ROMに入ってた
- 27 :
- ミスターナッツとプロックはゲーム性も曲も巣晴らしいものだ
- 28 :
- Beach、スーファミ音源で作ったとは思えないほどカッコイイね
7拍子から4拍子に変わるとことか最高に好き
- 29 :
- ソルスティスは有名なのにこっちは無名・・・どうしてっどうしてなのー!?!
マイナーゲーマーの気持ち悪い愚痴でした
>>28
あれ聴くと海岸で深呼吸したくなる
このゲームをやってるとヨーロッパの自然を観光したくなる
- 30 :
- Tim Follinさん作曲業に復帰オメ
- 31 :
- 復帰はおめでたいが
バットマンロビン以降の作品は聴いてないので
なんかピンとこない。
俺の中じゃスーファミメガドラ時代で止まってるわー
- 32 :
- ソルスティスUもあれはあれで悪くないといいたいが・・・
「10回ジャンプ押ししてようやく動くブロック」みたいな理不尽スレスレの仕掛け満載で
攻略本を見たほうが数倍楽しめるのはアレだな。
作者がどういう思いで作ったかのか攻略本のインタビューでわかるし。
むしろアルタードスペースのが正当な続編ぽいな
- 33 :
- Follin初心者向け 日本で発売されたFollin作品
FC ソルスティス トムとジェリー ターミネーター2
GB アルタードスペース スポット(ボードゲームの方)
SFC スーパーオフロード ソルスティスU プロック! ロックンロールレーシング
DC エコーザドルフィン
他にあったら教えて欲しい。
GGのクラッシュダミーは海外GB版からの移植でこっちはFollinなんだけど
それを別の会社が移植したのがGG版。音が劣化してるから注意
- 34 :
- SPCで今聴ているがハンパなく凄いな.
ゲームの方も買ってこよう.このスレに感謝.
- 35 :
- シルバーサーファー1面イントロユーモーオースーターーーン!!!テーーーン!!!デレレレレーレ デレレレレーレ
ウルヴァリン面クリアBGMユーモオスー ピーアカピラプ〜〜〜チャーーーーォン
>>34
結構レアかもしれん頑張ってくれね
- 36 :
- アルタードスペースのキャラ紹介の最後のやつで
♪パウワ〜〜〜ぼっくのなっまえっはグッラッブッルッゆっかっいっなっエイッリッアッン♪
と歌ってしまった
- 37 :
- その前のドロイド紹介で流れる世にもおぞましい曲は
♪デッデッデデデデデデデ・・・・・・・きゅ〜〜め〜〜しデデデ♪と歌った。
geoffさんもすげえよね。geoffはジェフと呼ぶんだね、勉強になたよ。。
- 38 :
- プロックのマップBGMがいいでつね
木器のコロロロロロ・・・・が8ビット時代みたいで懐かしい。
といっても8ビット作品16ビット作品同時並行で遊んでいたわけわけだがだが
- 39 :
- ボス戦のアーッハッハッハッハッハッハッハァー!!が凶悪すぎてたまらん。
- 40 :
- SNES版はタイトル表示と同時に面がスタートしてテンポいいな
アーッハッハッハッハッハッハッハァー!!中に歩きまわれるんだぞ。
そしてボビンズが相変わらず強いぞ
- 41 :
- 玄人にはターミネーター2だよ
ファミコンで真面目に空気BGMを流してんだぞ
- 42 :
- どう聞いてもプログレだよなあ
- 43 :
- ブロッグだって?泥だらけできたなそうだな
- 44 :
- レトロゲーム板に立てた
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1217141444/
- 45 :
- 話題を他人任せでスレなんか立てるんじゃない
- 46 :
- そこで語るか無視して落とすか迷ってるんだがどうしよう?44さん
- 47 :
- じゃあそのスレでハードモードへの行き方を一緒に探しましょっ!
- 48 :
- ( ・∀・) | |
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < > Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←>>46
てめえがそういうウジウジチキン野郎だからいつまでたってもクソマイナーなんだよ!!
- 49 :
- >>48
ありがとう・・・・自演だけどおかげ目が覚めたよ
ミスターナッツスレが立ったあの日・・・あの頃の情熱をまるで忘れていたようだ
でもあの時は1さんが支えてくれたから・・・・・・。・、。。・、。ウジウジ、ジトジト
- 50 :
- あっちで連投規制かかっちまったよ
さびしいからだれかレスしてくれよ
- 51 :
- ハードモードは敵が2倍速になるだけだったりして。、。クチビル無理だな
- 52 :
- ここの存在忘れてた。冷めたんでやっぱ放置するよ
- 53 :
- >>44案の上落ちましたな。
ところで映画ゲースレとスターウォーズスレを何度も何度も立てる人は何がやりたいんでしょうね
誰か食いつけば儲け物と思ってるんでしょうか。あのねえ、いまどきそういうスレ興味持つ人は
「レスするだけ損でも叩き煽り大好き」が身上のネクラヲタなんだから無駄なの!
水野さんも忙しくてもう来ないんだから。
- 54 :
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm4365727
やっぱりティムフォリンは神だ
- 55 :
- Tim Follinのスレってない?
- 56 :
- たぶん落ちた。どうせ放置して落とすんだから
GEOFF兄さんにも着目してネタ補充したら
- 57 :
- Sky Shark買ってきた
- 58 :
- 日本メーカーのSFCソフトは任天堂でさえ
一音毎にプツ切れ再生される音楽は珍しく
ないが、海外メーカーのはループ繋ぎ目も
途切れず音自体も綺麗なものが案外多い。
それらはAMIGAからの移植も多く処理落ちも
少なめでキーレスポンス良好、更にSFCは
MDと逆でマイナータイトル程安い(笑)ので
運よく見つかれば破格と良い事尽くし。MD
は上記と正反対で国産の方が澄んだ音色に
遭遇しやすい。これはPSG後の時代〜WIN95
までのホビーパソコン音源が日本だとFMが
主流で海外だとPCMが主流であり、その作曲
環境の違いが得意分野に影響してるのかも。
- 59 :
- > 海外メーカーのはループ繋ぎ目も
> 途切れず音自体も綺麗なものが案外多い。
海外タイトルのきれいな部分しか見ていないからそう感じるだけだよ
- 60 :
- おま指でこのゲームがブームなんだって
- 61 :
- >>58
内蔵音源スレ住人がSFCに手厳しいのは国産ゲーしか見ていないせいか
>>59
クラッシュダミーは酷かったw
NES版GB版がソフクリ製&FollinだからSFC版もそうだと思い込んだ訳よ
そしたら脱力モノのピッピッピピピピピッピッピピピピ〜だからな
- 62 :
- >>61
レミングスも日本人が移植したせいか
ガクーリなサウンド。タイムコップは
曲自体は途切れないが、経年劣化した
アナログレコードみたいなガビガビ音
で、ある意味必聴wちなみに国内だと
エギゾースト・ヒート2(タイトル画面
とメニューしか鳴らんが)・サンドラ
の大冒険・ヤキソバンあたりを推奨。
- 63 :
- ヤキソバンのDEN'Z表示の音は凄いね
ヒャ――――――どぉ〜〜〜〜〜〜〜〜ん
- 64 :
- ゲーム音楽館にうpされてるトレジャーマスターの4面を落としますた。
激しくソルスティスのタイトルでつね、職人さんありがとう
- 65 :
- 大技林より抜粋
キャラクター 2.1
音楽 1.9
お買い得度 2.1
操作性 1.6
熱中度 2.1
オリジナリティ 2.0
総合 11.9
これはひでえ
- 66 :
-
, -‐‐'
l <ヽ;;/>
ノ_ (・)(・)_ さもないとぼくはなにをしでかすか・・・
,く > ̄ ̄lヽ
( ノ |__)
ト ┬ イ
| └┐┐
 ̄ ̄ ̄
- 67 :
- >>65
同時期発売のクールスポットも見よ。陰謀か?
>>66うめえww
- 68 :
- 読者通信簿がアレだからドドのツボを見るまでスルーですた。
ありがとうドドさん
- 69 :
- 再評価してみた
キャラクター 3.3
音楽 4.6
お買い得度 3.8
操作性 3.2
熱中度 3.7
オリジナリティ 3.2
総合 21.8
中古で買ったのでお買い得度は高め
- 70 :
- いいね、文句のつけようが無い
と言いたい所だが個人的に操作性も3.7位つけたいな。空中制御や高さ調整自由自在だし
- 71 :
- バーニングペーパーとGBバトルトード、FCロッドランドも出来の割に酷い評価
- 72 :
- ゲーム性はともかく、ゲー音的にはFCロッドランドは原作Rだと思うのだが
- 73 :
- タイトル曲はR、以外差し換えだな
- 74 :
- , -‐‐'
l  ̄`ヽ
(' ヽ_(・)(・)_ ) わはは 簡単さ!
く > ヽソl/
ノ |
ト ┬ イ
| └┐┐
 ̄ ̄ ̄
, -‐‐'
l <ヽ;;/>
ノ_ (・)(・)_ じょうだんじゃないよ!
,く <_人>
( ノ |__)
ト ┬ イ
| └┐┐
 ̄ ̄ ̄
- 75 :
- 大発見したんだが…プロックとオプーナははっきりいって似てるな!
曲が神という点までソクーリではないか
- 76 :
- PLOK!の音楽クオリティ高杉
マイナーなのがもったいないよ!
- 77 :
- アクリック島近海のタコが突然変異で上陸したのがプロックと言われている
- 78 :
- 嘘をつけw
- 79 :
- 前にも聞いた気がするがミサイルプロックのデザインと曲の元ネタはなんだ?
- 80 :
- プロックの頭が血便に見える
- 81 :
- 日本向けにキャラ差し換えとかあればもっと人気出たのかもしれない
このゲームは絵で損してるよな・・・
- 82 :
- パンデモニウム→マジカルホッパーズですね
- 83 :
- プロックと夜のパンツマスクは似ているな
- 84 :
- 世は空前のプロックブーム。検索件数増大でうれしいyo!
- 85 :
- 君も春休みを利用して実機プロックを制覇してみないか9m
俺は昔それでクリアしたよ。まとまった時間が無いと辛いからね
- 86 :
- SNESのSPIDER-MAN X-MEN買った
ギャンビットの音楽がかっけえ
- 87 :
- 俺が初めて買ったスネスソフトじゃねえか(もちろんFollin目当て)
最初のスパイディ以外クリアできる気がしない。プロックと同じ会社なのにどうしてこうもク(略
- 88 :
- >87
スパイダーマンのワイヤーの効果音が海腹川背のSEと似ててワロタ
ゲーム自体はアレだなあ・・
- 89 :
- あとハード初期のせいかプロックあたりと比べて少し音が篭ってるね
- 90 :
- 保守
- 91 :
- , -‐‐'
l  ̄`ヽ
(' ヽ_(・)(・)_ ) これは ぼくの旗じゃない!
く > ヽソl/
ノ |
ト ┬ イ
| └┐┐
 ̄ ̄ ̄
, -‐‐'
l <ヽ;;/>
ノ_ (・)(・)_ !
,く <_人>
( ノ |__)
ト ┬ イ
| └┐┐
- 92 :
- つくば万博のコスモ星丸みてえだな
- 93 :
- , -‐‐'
l  ̄`ヽ
ノ_ (・)(・) |_
,く<_人_>、
( ノ |__)
ト ┬ イ
| └┐┐
 ̄ ̄ ̄
- 94 :
- ノミが大っ嫌い!だからR!
- 95 :
- フレアクイーンは調子いいときは一発で倒せるけど悪いとあっさり全滅
- 96 :
- SPOTのあの曲は
悪い寄生虫が体内で密かに増殖→ある日突然発症→苦痛にのたうち回る宿主をイメージしてるんだとオモ
- 97 :
- ハンフリーの空気漏れる音とプロックが死んだ時の悲鳴は同質のものである
- 98 :
- 保守
- 99 :
- 海外の各サイトからPLOKのハードモードに関する記事が一斉に削除されていますね。
でも、本当にPLOKにハードモードが実在していれば、これは本当にオモシロい!!
と思います。
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