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アイドルマスターミリオンライブ!が大コケした理由


1 :2013/03/22 〜 最終レス :2013/06/24
どうよ?

2 :
茜だろ

3 :
バンダイナムコゲームス『アイドルマスター ミリオンライブ!』がiOS版GREEランキングで首位獲得!
http://gamebiz.jp/?p=98100
バンダイナムコゲームスが「GREE」で配信中の新作『アイドルマスター ミリオンライブ!』がiOS版「GREE」ランキングで首位を獲得した。
Android版のゲームランキングでも5位にランクインしている。
本作は、バンダイナムコゲームスの人気シリーズ「アイドルマスター」の最新作で、
芸能事務所765(ナムコ)プロ所属のアイドルグループのプロデューサーとなって、スカウトしたアイドルたちをトップアイドルに導いていくソーシャルゲームだ。
リリースした2月27日からわずか19日でのトップとなった。また「アイドルマスター」シリーズは、
「Mobage」でもスマートフォン版のゲームランキングで首位を獲得しており、両プラットフォームを制覇したことになる。
なお、バンダイナムコゲームスの新作『ソードアート・オンライン・エンドワールド』も好調なスタートを見せており、
フィーチャフォン版で2位、iOS版で11位、Android版で10位にランクイン。
こちらも2月28日にオープンβサービスとしてサービスを開始し、3月12日に正式サービスに移行したばかりだ。

4 :
半年内にサービス終了したら大コケでもいいと思うけど
現状ソシャゲとしては成功してる部類なのに大コケはないわ

5 :
五分間のポイント二倍チャンス中にカメラマンが出てくると嫌がらせにしか思えない
あのカメラマン無くそうよ

6 :
この板たてたのサイゲー社員だろ

7 :
>>5
カメラマンは存在自体がうざい
ノマアイドルとか不要なだけなのに

8 :
さすがに今回の仕様には閉口したわ

9 :
ネームバリューとイラストで集めただけのクソゲーだった
長続きはしないな

10 :
今回でさすがに目は覚めたか?
こんな糞運営に付き合ってどうするの

11 :
初期のモバマススレでよく見た言葉が多い
モバマスが無ければ成功していただろう

12 :
運営にやる気が無いのが一番の理由だな
765って看板だけで商売出来るという慢心
3回目のイベは1回目のイベのエリア間延びさせただけの手抜き
その結果が既にカムバックキャンペーンやるハメになるというw

13 :
そもそもこれ面白いの?
シンデレラ―ガールズ居ないみたいだけど

14 :
伸びてないな。
ディスってた奴らどこいったの?

15 :
disる価値すらない

16 :
もうカムバックとかw

17 :
全然コケてませんが?

18 :
GREE上位には入ったから大コケとは言わないとは思うが
既に自分の周りにはつまらんと投げた奴の方が多い
アニマス絵可愛いのその先に繋げるオーラが無いのが痛いな

19 :
元気を消費するのがダルかったり、システム周りが結構糞なんだよな
あのカメラマン見る度にイラっとする

20 :
モバマスより前に出てればと思うな
やっぱりキャラが薄味な感がある
あと、古参からしたらCD発売元がランティスってのも色々思い出して辛いです…

21 :
4コマみたいな企画やればいいのにな
残念な事に、現状絵柄位しか売りが無い

22 :
割と盛況だと思うが

23 :
8thツアーで何か仕掛けてきそうな気もするけど
それまでやってるユーザー残って無さそうな感じはある

24 :
面白そうだとは思う。多分モバマスよりリリースが先だったらこっちがメインだったかもしれない。
だが今はもうモバマスで手一杯、というかいくつもやるのがダルい
あとカメラマンがウザイ。

25 :
カードのイラストに細かい繋がりがあったり面白い部分もあるんだが・・・
現状めんどいの方が上回ってるから、他に何かやってるとこっちまではってなる

26 :
半年後にはGREEのランキングからも外れてるだろ
某バイオみたくメジャータイトルなのに末席でひっそり息してるアプリになるだろうな
もしくはリッジレーサーよろしく閉鎖直前まで課金アイテム売りつけてトンズラ
マジ客を家畜ぐらいにしかおもってないからなぁここのソーシャル担当陣

27 :
課金のさせ方、プロモーションの仕方とかは本当に下手だなと思うよ
あと、アイマスが好きで初期に始めた連中からはかなり見限られてる感はある
つか、やよいイベ以降全然話題に上がらないんだよなw

28 :
伸びねえな、アンチはもっとがんばれよ。

29 :
こじらしてアンチになる程やりこんでる奴が居ないんじゃね?w

30 :
開始直後はかなり人居たのに相当減ってる気がする

31 :
最初から765上位とかにしたのが死んだ原因だろ。
無課金にやさしくない。
誰でもあのアイドルが手に入る!
とかって話題になったらみんなやってたのに
茜ちんイベの時は文句は多かったけど、
ガシャや響効果で、盛り上がってた感じはした。
その次のやよいイベで一気に無課金が引いて行ったわ。

32 :
CDの売り上げにしても完全に765頼りだからな
どうせなら余計なゴミつけずに完全765オンリーにすればよかったのに

33 :
そのうち特効カードとか出しちゃうんだろな
そして課金兵と惰性無課金だけの過疎アプリ
一周年はアクティブ1万人くらい残ってればいいねwwwミリオンライブ

34 :
1レス/日ペースとかさぼってんじゃねーぞ!
さっさと働け!アンチ共!

35 :
一応ちまちまやってるけど、単純にゲームとしてつまらんわ。
モバマスみたいに淡々と最強軍団を作り上げる楽しみがない。

36 :
本スレも盛り上がってるし順調なんじゃないの。
金に糸目を付けない精鋭が揃ってる感じだし。

37 :
トレード機能があって無いようなもんだから好きな子お迎えできないってのが辛い
最近始めたけど過去のイベントに好きな子いたからモチベ上がらん

38 :
876 名前:友達の友達の名無しさん [sage] :2013/04/20(土) 23:16:20.49 ID:lwnape/q0
てーか今んとこSR引くまで回すか無課金かみたいな選択だからなぁ
ちょっと課金してみよか、ってのが一番報われてないと言うか

これ。
中〜廃課金、微課金、無課金、嫁pr、
どのスタンスでも役割があって
楽しめる調整がほしいところ。
中〜廃課金には達成が面倒な事を
微課金以下に代行してもらうとか。
嫁ステマをシステムに組み込んで、
1人だけ親愛度限界突破できるとか。
今は金かけてガシャるか、
イベ上位、妥協で完走取る程度しかやる事なくて飽きる。
イベ内容もつまらんし。
現状、微課金以下にはストレスしかないし
微課金が重課金にジョブチェンジしたとしても
居着いてくれるかどうか疑問なレベル。
金かけるのはソーシャルだから当たり前
としか考えてないなら実にもったいない。
このゲームで搾り取らなくても
グッズやライブでの搾取を期待して
微課金、無課金を飼っておけばいい。
課金者の優越感を引き立てる役にもなるし、
評判良ければ新規が増える。
新規からまた課金者も生まれるだろ。
使い捨てるにはもったいない素材なんで
公式には頑張って欲しい。

39 :
無理だとおもうなw
ストレスフリーにするような頭すら持ち合わせてない感じだもん
カメラマンという誰しも感じるお邪魔キャラ搭載のくせにチャンスタイムなる時限制度平気で採り入れちゃうセンス
いまだに502エラーとかも出るし大手のくせに技術力もないんだろ

40 :
1日1レスとか・・・

41 :
気合入れてんのはわかるけど、それが空回りしてるというかな
バンナムのネトゲの運営は以前からも酷い酷い言われてたしな、今回もバグバランス頻発してる
コンテンツとしても
ガールズと開発とファンで歩調を合わせて売れないFランクからCDやイベントで人気を稼いでライブ成功していく一体感が好きな人はコア層にかなり多いんだが、現状は親元が金つぎ込みまくりでファン置いてきぼり
CD出る前からライブ決定してたり宣伝用の大型トラックが街中走ってたりと正直引くわ

42 :
ここでなんだかんだ言ってもアイマスというブランドだから、よく訓練されている課金兵が一定数いる
アクティブ人数は少なくても一定の売り上げは期待できるコンテンツになるんだろう
モバマスだって登録自体は300万超えててもアクティブは少ないわけだし

43 :
グリーのゲームランキング見てみたら、いつのまにかベスト10圏外になってたのな。
所詮その程度か。

44 :
古参や一部の廃課金兵しか残ってないのかもね

45 :
新規の事を考えてやらんと衰退するのみ。
古参・廃課金の常識に合わせるならアウト。
「アイマス」の威光が残ってるうちに、上手く舵を取れるのか見ものですわ。

46 :
amazonのThank you!のグラフみたけどアイマス好きのうちのグリマス好きって本当に少ないんだな

47 :
thankyouは8th先行申し込み権っていう飛び道具使ったから売り上げヤバいけど
ミニアルバム1弾の方の売り上げ見たらどんだけ人気ないかわかるよな

48 :
新しいイベント始まったけど、前のイベントと何が違うのこれ…。
つか通常営業と全く同じ事やらされても困るんだが。
小鳥さんが出てくる度にイラっとなる。

49 :
どうせミニアルバムにもイベチケ付けるんだろ

50 :
一方、モバマスの方は総選挙スタートで大盛り上がり中であった。
グリマスに課金してる場合じゃない。

51 :
モバマス、あんなAKBみたいな人気不人気で煽り合いそうな企画にみんな乗っかってるのか
みんな仲間だもんげ、から基本路線変わったのかね

52 :
俺としてはみんな仲間だもんげ路線はうっとおしかったからこれでいい
だが煽りたいだけのアイドルdis野郎はギルティー

それより今のイベントの進行かなりストレス溜まるわ
序盤は消費元気少ないのに毎回カメラマン出てきて中断させられるから溜まった元気消費しきるだけでかなり手間かかる、特にiOS以外からやってると酷いだろうな
この辺のことをどうにかしない限り人離れてくばかりだと思う

53 :
全然のびねーなw

54 :
アンチもっとがんばれよ^^
モバゲーから時給もらってんだろ^^

55 :
>>52
あいぽんでやってるけど面倒臭すぎて、もう触る気にもならんわw

56 :
豊川さんに歓喜してたけど、よく見たらHRに百瀬さんいるじゃないかよ
これはガ財布の諭吉が光って唸るな

57 :
>>56
誤爆すんなw

58 :
アンチスレがこの程度しか伸びない時点で過疎まっしぐら

59 :
イベントと新ガチャ予告で本スレも盛り上がってるし過疎はないんじゃ
アプリランキングは見てないが

60 :
>>40
そうだな…本物の人気アプリはアンチも酷いもんな
紛いモンの売女アプリじゃこれが限界

61 :
>>60
モバゲーの方ですか?^^
あの同人ゲームまだ生きてるんですか??^^

62 :
単芝の時点でお察し

63 :
モバゲーは関係ないと思うが

64 :
まあ始まって間もないしグリーが潰れない限り大丈夫だろ
そのグリーが今ヤバいけどwww

65 :
没個性というか記号化しにくいキャラが多い

66 :
新キャラだとRの人と合法ロリ位しか解らないわ
だから新カード登場とか言われてもふーんとしかならないんだよね
あとイベント消化がダルすぎ。エンドレスでも消費5で延々とやらされるのがだるい
システムも特定レベル以上はスタミナが360で打ち止めになってるし
レベル上げてもあんまり意味ないとか色々と設計で失敗してるよね

67 :
キャラは人によるだろうからまあいいや。765いるし。
営業はだりぃなー。
回復やイベ発生までスキップさせろや。
写真撮影を筆頭にエフェクト切りたい。
体力上限はアリ。
かなり課金してるがアドバンテージはデッキと資産だけで十分。
無課金の不満これ以上増えるのウザイ。

68 :
個性薄めなのは狙ってやってるんだろうな
765のキャラ付けも声優とファンが育てていった部分大きいし
50人固定だからイベントの度に新イラストで少しずつ新しい発見が出てくるようにしたいんじゃないの?
それが成功するかは1年くらい様子見ないとわからんな

69 :
ハンコ絵なのと
早くも765プロ勢disり気味な運営が嫌
オリキャラとかもっと空気でいいのに

70 :
>>51
765は選考対象外なので問題ないです。

71 :
弾幕薄いぞアンチなにやってんの

72 :
うん・・・まぁ・・・アンチすら湧かないレベルって

73 :
個性ないとか言ってるやつはわかってないな。
誰かが書いてたがガチガチの個性丸出しよりかはじわじわとファンがつく
このまま持続すればの話だが。

74 :
似たようなイベばかりでそろそろ飽きられ始めるころだな
同僚の状況見ても不参加が半分近いし

75 :
入れ替わりは激しいね
特に無課金は欲しいの簡単に手に入らないからってすぐやめてくから。
同僚の不参加はそれが要因かと
イベ参加を実働人数と見ると
たしか現在は5〜6万人くらいだね
これからに期待かな
まだコケても大成功してもないて感じ

76 :
とにかく二次創作界隈が元気ないね
だから運営がゴリ押しというか過剰なお膳立てしなくちゃならなくなって、それが二次創作が出てこない原因になって・・・
以下ループ

77 :
ラブライブに全部持ってかれた感があるな

78 :
人気あるのは確か
現状greeの中でもトップの売り上げだろうし
ただモバマスと比べると…な

79 :
ユーザーは割と多いのに二次創作関連がモバマスと比べて全く勢いがないのはなぜなのか
ともかく一年経過してその時どうなってるかだな
モバマスも半年くらいは今ほどの人気はなかったし

80 :
もう稼動して3ヶ月だろ?モバマスの方だと12年2月頃に相当するけど
その頃には杏ショックで各方面に注目されてただろ
ましてやこっちは早期にCD出したりシークレットライブ告知したり・・・更には8th件の飛び道具まで使ってるんだぞ?
この話題に登らなさはほんと酷い

81 :
杏が一瞬注目されただけだろ
それから半年くらいはモバマスも
本当にじわじわと伸びていった感じだった
グリマスも今のところ似た感じにじわじわ伸びてる
モバマスに比べキャラに初見のインパクトがないだけで
キャラの性格とか背景とか作り込まれてるのよくわかる

82 :
今イベのランキング集計対象14万人中8万人はほぼ0ポイントだし
もはや訓練された微課金〜廃課金しか残ってない。
今回はHR美希の件もあるし、更にユーザーが離れる可能性も微レ存。

83 :
その8万人は復垢と見るべきか
てか実働6万人もいるのか 断トツだな

84 :
今回のイベントで初めて完走目指して真面目にやってみたけど、終盤の元気消費と進行度のバランス配分が滅茶苦茶過ぎて疲れ果てたわ。
モバマスでもあそこまでは酷くない。

85 :
複垢なら積極的にイベントに運用してるだろ

86 :
のり子取るまで走ったのが1万ちょっとしかいないんだよね。
ガチャだけ回すってスタイルの人もいるかもしれんが、イベントが過疎ってるのは確か。
普通のソシャゲとしたら十分成功なんだろうけど。

87 :
元々アニマスの絵に魅力感じないのに
そのハンコ絵でキャラ増やされてもなぁ

88 :
たしかに無課金でも完走や累計pt報酬くらいは
獲得出来る仕様にはしたほうがいいよね
上位SRや累計pt2枚目とかは本人の課金次第としても
完走くらいは平等にさせてほしい
そういうもんなんだとも割りきれるが、それでやる気なくす人が出るのも確か

89 :
ゲーム的な事でいえばコストの振り分けみたいなのが出来ないのがなぁ
結局重課金の上位SRガチャSRユニットには微課金無課金の完走SRガチャHRユニットじゃどうやっても勝てない
モバマスみたいに振り分け出来るなら廃課金相手を功極無課金が貫くなんて出来るのにな
まぁバトルとかステなんて関係ない嫁ペロできりゃそれでいいって言われりゃそれまでだけど

90 :
昨日までのみたいなイベントだと更にデッキの差がでちゃうね

91 :
ゲーム性が薄い割にはモバマスみたいにキャラ萌えにも特化してない中途半端なゲームになってる印象。

92 :
初見のインパクトがないだけでキャラの個性は
50人それぞれわかりやすく違うしキャラ萌え要素は高いぞ
そりゃ絵だけ見た人からしたら無個性に見えるかもだが

93 :
いやああいうのって入り口は絵が重要じゃん
そこで客を取り逃がしてんだからその先を訴えてどうなるんだよ

94 :
いうてもモバマスも初期の頃は杏という存在が強大だっただけで
他は大した事なかったからな
蘭子とかヶ崎姉妹が多少目立つかなってくらいで

95 :
今のところミリマスにはそういうキャラがいないと思うわ
もう2か月くらいやっててイベントも参加してるけど
未だに自デッキのキャラすら印象に残らないってのはな・・・
元々765勢が好きで始めたのに
こっちもオリキャラ推し気味でゲンナリ

96 :
たまに入る765キャラとグリマスキャラのやり取りが薄ら寒いことこの上ない。

97 :
キャラ立ちはCD出てからが勝負だと思うがそれでダメなら厳しいな
Thank You!が周年ライブチケ抽選って餌付けて複数買いさせたものの
曲自体はほとんど話題になってないからな・・・
今度のも発売記念イベント応募券付けてるけど
本人確認ありで都心の人間にしか餌になってないから
これで全然売れなきゃそこまでの注目度って事

98 :
俺はモバマスみたいにキャラ濃すぎると逆に引くな
それを言ったら765キャラだって
見た目普通なのばっかじゃん

99 :
>96
まだどんな奴かもわからんのにいきなりやよいとか亜美とかとタメ口きいてると
素人の同人漫画読んでる気分になって駄目だった

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