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2013年07月家庭用ゲーム123: かまいたちの夜 総合167 (347)
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かまいたちの夜 総合167
- 1 :2013/06/23 〜 最終レス :2013/07/11
- ■真かまいたちの夜 11人目の訪問者
http://shinkama.chunsoft.jp/
■かまいたちの夜×3〜三日月島事件の真相〜
http://www.chunsoft.co.jp/games/segachun/kama3.html
http://chun.sega.jp/kama3.html
■かまいたちの夜2〜監獄島のわらべ唄〜
PS2 http://www.chunsoft.co.jp/games/kama2/index.html
PSP http://chun.sega.jp/kama2.html(特別篇)
※PSP版は「ちょっとHなかまいたちの夜2」を新規収録
■かまいたちの夜
PS http://www.chunsoft.co.jp/games/kamaps/index.html
前スレ
かまいたちの夜 総合166
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1364041838/
※次スレは>>970あたりでお願いします。
- 2 :
- >>2以降に各シリーズのシナリオ別の評価のような書き込みがあるかもしれませんが、
荒らしによる個人の感想のコピペで、このスレの総意でもテンプレでもありません。
シリーズの特定の作品に対して、罵詈雑言と言っても良い、単なる作品叩きをする人物が出没しています。
また、その人物に反応し、その人はもちろん、その人が支持している作品を便乗で叩く人物も出没しています。
賢明なあなたがたならば、おわかりでしょうが、これらはただの荒らしです。
Aのファンと、Bのファンをそれぞれ煽って対立構造を作ろうという、単純な煽りです。
彼らのそれが批評であるかどうかは、あなたの判断によりますが、反応すればあなた自身の品格を落とすだけです。
荒らしの仲間入りをしたい方以外は、一切を無視してください。
あくまで批評は論理的に、且つ可能な限り、客観的に。
一方で、相手の批評に対しては、どうしても主観が含まれているという事を念頭において、議論をしましょう。
また、結局のところ、最後は単なる好みでしかありません。相手と意見が一致しなくて当然だと思って気楽に構えましょう。
- 3 :
- <1の舞台のモデル>
「シュプール」のモデル→実在するペンション(URLあり。ちなみに1では不思議のダンジョン編でゲーム中に実際の名前が出てくる場面もあり)
<2の舞台のモデル>
書籍『サウンドノベル・アンロソジー あなただけのかまいたちの夜2』(チュンソフト)
によると・・・
4年の歳月をかけて完成。
・横須賀 猿島→船から眺める三日月島
・下田〜石廊崎→三日月島内湾
・三重県〜泊観音近辺→風祝波神社
・伊豆半島黄金崎→砂浜
・群馬県小沼→石畳の道
・栃木県切込湖→人造湖
・三浦半島 城ヶ島→丘の上
・長野県 桑梨の廃村→底蟲村の廃屋
・横浜 本牧市民公園→底虫村の崖
・日光 光徳沼→底虫村の沼
・福島県あぶくま洞→洞窟
<真の舞台のモデル>
「ペンション上昇気流」と「ペンションシオンヒル」。
- 4 :
- <1と×3のシナリオライター>
我孫子武丸
<2のシナリオライター>
わらべ唄篇…田中
底蟲村篇…田中
サイキック篇…牧野
陰陽篇…牧野
わらび唄篇…我孫子
官能篇…牧野
妄想篇…牧野
惨殺篇…牧野
洞窟探検篇…牧野
<真のシナリオライター>
・メインミステリ…黒田研二
・スパイ編…麻野一哉(元チュンソフト社員、「1」のディレクター)
・妖怪編…田中哲也
・ポポリン編…醍醐頼希(チュンソフト社員、ディレクター)
・みゆきとサトミ編…我孫子武丸
・犯人当て−魔女審問編−…汀こるもの
・不明…小林泰三 / 山口芳宏
残りの作品
・死神編
・ビンゴ編
・犯人当て−鎌鼬の夜−編
・混浴編
・超次元探偵O編
- 5 :
- Q.なんで1で、美樹本は皆殺しにしたの? 殺しはそうするしかなかった時だけにしてきたと言ってたよね?
A.みどりを殺した時点で計画が破綻したため皆殺しにする必要が生じたためかと。
Q.かまいたちの夜×3」で1や2のサブシナリオはできないのですか?
A.出来ません。かま3に収録されている1と2は、それぞれ本編(1はミステリー編、2はわらべ歌篇)のみになります。
また読み戻しの際のテキスト(文字)の色が違う、フローチャートではなく章立て、一部選択肢(1の夕食時等)や
一部エンディング(2の村上の超自然ENDで確か18番「END」だったと思うが未確認)が削除、などの変更点があります。
Q.3で透を狙うオカマがいたけど、同性愛者とオカマって一緒なの? ショタって何?
A..同性愛者とオカマは異なります。そもそもオカマ・同性愛・性同一性障害は、それぞれ似て非なるものです。
同性愛者の中には3の幽霊退治編(?)ミッキーのような人もいるでしょう。ショタはショタコンの略。
- 6 :
- かまいたちの夜
ミステリー編…◎ 文句なし。ジャンルを一気に伸ばしたお手本にしたい話。
スパイ編…× つまらない。透がヘタれてベッドで寝込む終に若干味がある程度
悪霊編…× 全裸で真理が暴れる、それだけ。大して変わらない分岐。
Oの喜劇編…△ ギャグは結構面白い。役割は果たした。
宝探し.チュンソフ党編…○ 縦読みは選択肢を進めるだけで解けるがさらに縦読みを入れているとは
不思議のペンション編…△ いかにもおまけという感じ。
- 7 :
- かまいたちの夜2
わらべ唄篇…△ 破綻していて2低評価の原因のひとつだがバッドエンドに面白いものが多いので。
底蟲村篇…△ 大変気持ち悪い。行動も不自然だが印象に残る魔力を感じる。たんたんたんを素直に完にしていれば○。
陰陽篇…× 内臓が出たな、ということしか残らない。スプラッタだが話がつまらない。
サイキック篇…× 真理視点で一見わくわくしたが退屈。音楽の良さは認める。
わらび唄篇…○ ギャグ篇として完成いているので、保険証がかなり面白いので喜劇編より上とする。
官能篇…○ ちゃんとエロい。ホモ落ちもよい。
ぼくの青春篇・恋愛篇…△ 一発ネタなのでまあ無いよりある方が。
妄想篇…◎ 出色の出来。コンパクトながらプレイヤーに非常に鮮烈な印象を残した。
惨殺篇…× 血がよく出たな、という程度。蟲はもういい。題名から1のミステリー編の展開を期待したため失望。
洞窟探検篇…○ もうひとつ謎解きのシナリオを用意した意味は大きい。素直なグッドエンドも○。
電波文…△ 怖いのでいいんじゃないでしょうか・・・やりすぎ感もある。
- 8 :
- かまいたちの夜3
真相編…○ ちゃんと終のひとつひとつに犯人に近づく、あるいは混乱させる意味を持たせることが出来た。
何より気持ちよく終わらせるために微妙なキャラを犯人にし全員生存、さらに真エンドも用意してくれたことに感謝。
番外編…× 美樹本のショタが最後に抜けたので×。
犯人編…△ 叙述トリックいいですよね。正直犯人が3人もいるのはどうかと思いますけどね。
- 9 :
- 真かまいたちの夜
ミステリー編…△意外にも結構面白いが真相とクリア後の購入する権利で評価ガタ落ち。
鎌鼬の夜編…◎これの解決編はある意味必見とも言える。問題出して後日解答というアイデアは良かった。
ポポリン編…×電波文とひたすら同じ一枚絵で頭が痛い。
ビンゴ編…〇ビンゴー!しか覚えてないが面白かったような気がする。
スパイ編…×弾切れED埋め面倒くさい。終盤が微妙。
死神編…〇雰囲気は好きだが終盤の息切れ感が。
妖怪編…△頭が悪いラノベのノリが人を選びそうだがまあそこそこかな。
チュンソフ党編…×いつも以上に意味が分からない。
- 10 :
- 底蟲村篇で真理が透に「実が食べたい。私のことが好きなら離して。」
っていうシーンで我慢汁が出たわ。。。
939
思えば俺がそっち方面の性癖に目覚めてのは2の影響なんだな
しってるかな?風祭文庫っていうサイトがあるんだけど
今ではそこの蟲変身の館とかで抜いてる。興味あったらみてみて
やっぱり2信者はきついね……
ああ面白いってそういうことね・・・そりゃユーザー大量に失うわ
おいやめろよ2信者、このスレはレディーも見てるんだぞ?
よいこと女の子は>>939をググって覗いてはいけないよ
>>939
風祭文庫を知ってるとは中々ガチだな
>>939
ググった。くそ気持ち悪い。訴訟。
- 11 :
- 561 2のピンクで抜くやつは素人
玄人はみどりから虫がわき出るシーンで抜く
ヤバい。本物だw
変態だー!ww
>>561
おお同志よ
565 真理がよつんばいで脱皮するシーンもフルRした
しゃーない。
>>565
ヤバイ負けた。神現る。
まあみどりのシーンの方はともかく
真理にシーンの方は得体の知れぬ性的興奮感じたやつは多いはず
- 12 :
- >>1乙!!
>>6-8
さっそく湧いてきやがったなww
- 13 :
- >>9-11
あんたもかww
- 14 :
- http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1347968179/783
>>1-4 >>5-8 >>9-12
※>>2以降に「◎○△×」などの記号で各シリーズのシナリオ別の評価をした書き込みがあるかもしれませんが、
荒らしによる個人の感想のコピペで、このスレの総意でもテンプレでもありません。
シリーズの特定の作品に対して、罵詈雑言と言っても良い、単なる作品叩きをする人物が出没しています。
また、その人物に反応し、その人はもちろん、その人が支持している作品を便乗で叩く人物も出没しています。
賢明なあなたがたならば、おわかりでしょうが、これらはただの荒らしです。
Aのファンと、Bのファンをそれぞれ煽って対立構造を作ろうという、単純な煽りです。
- 15 :
- http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1347968179/783
>>1-4 >>5-8 >>9-12 >>14-15
・実写マン
2以降はCGで臨場感が無い、全然怖くない、実写の1が最高
とひたすら比較画像を毎日貼りまくる、または毎日同じ事を喋り出す男
早朝によく姿を見せる
・怖いはなしくん
「かまいたちを凌ぐ『怖いはなし』が今度がps3で発売されるからやってみろ」
といきなり架空のゲームについて紹介しだした謎の人物
それ以降幾度となく『怖いはなし』についてスレに現われ、周囲から不安の声も上がるが突然謎の失踪
・多部
自称多部似の女、狂人
真理を排除し、透と結婚することを目標としている
現在ROM中
- 16 :
- http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1347968179/784
・おじいちゃん
ボケたおじいちゃん
自分の発言を直後に忘れ、何度も同じことを繰り返し発言し、
スレをカオスな有様にしていく事に定評がある
・アスぺ
恐らく上と同じ人物、もしくは同じ症状を悪化させた別の危険人物
・常駐テンプレ野郎
スレが建つと狙っていたかのように、
すぐさま自作のRーテンプレートを淡々と張り付けていくキチガイ
恐らくこいつがスレで最も煙たがられているであろう
・みどりの脱皮で抜く玄人
遭遇したことはない、見たこともない、
もしくは本当にこいつは存在するのか?
マジモノならこのスレ絶世のキチガイNo.1であろう
- 17 :
- 彼らのそれが批評であるかどうかは、あなたの判断によりますが、反応すればあなた自身の品格を落とすだけです。
荒らしの仲間入りをしたい方以外は、一切を無視してください。
あくまで批評は論理的に、且つ可能な限り、客観的に。
一方で、相手の批評に対しては、どうしても主観が含まれているという事を念頭において、議論をしましょう。
また、結局のところ、最後は単なる好みでしかありません。相手と意見が一致しなくて当然だと思って気楽に構えましょう
- 18 :
- >>1
スパイク・チュンソフトとになって
リンク先変わってるのちゃんと修正しろよ馬鹿
お前死んどけよ
- 19 :
- >>18
せっかく立ててくれたのに失礼なこと言うなよ
だったらおまえが先に立てりゃよかったじゃん
おまえがタヒねよ屑
- 20 :
- テンプレがネタバレって糞スレじゃねーか
- 21 :
- 久しぶりにかまいたちの夜やってみたけどストックに刺されてしまった
いっつも正解ルートよりストックBADを通ってしまうんだよなー
- 22 :
- 久しぶりにトリプルやりたくなってきたけどPS2出すのめんどい
- 23 :
- http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1175821391
真かまいたちの夜について。
このタイトルは初代かまいたちの夜を目指して作ってるそうですが、
それなら背景は初代同様に実写の方が雰囲気が出るし良いと思うんですよね。
あのCG背景はちょっと残念です。
実写はロケが大変とかあるんですかね?
ベストアンサーに選ばれた回答さん
どういう経緯でCGを使ったのかはわかりませんが実写のほうがスリルがあって好きです。
CGだと透(あるいは快人)がいつ踊りだすかわからなくて・・・
ギャグとしてならCGのコミカルなキャラでいいと思います。
- 24 :
- 質問した人からのコメント
実写の方が絶対に臨場感ありますし、実在するという説得力が出ますよね。
アングルをいろいろ動かすにはCG背景じゃないといけないという意見がありますが、それは2でやってるし、CG=所詮作り物感がありました。
そもそもそんなに背景をグリグリ動かす必要も無いです。それが恐怖に繋がりません。
原点回帰するならまず押さえるべき点を見逃してる時点で、残念ですね。
- 25 :
- >>23-24
荒らしはでていけ
樋上いたるさんも面白いと言ってるぞ真は
- 26 :
- これ荒らしなん?
言われてみてすごい納得出来たけど
- 27 :
- ただ糞糞言ってるだけなら荒らしだけど
まともな意見を言ってると思うが
- 28 :
- >>1乙!
前スレの980以降の埋め、全然かまいたちと関係ないのなw
- 29 :
- こいつは何度も同じリンクはる荒らし
842 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 15:57:55.02 ID:h5UGElql
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1175821391
真かまいたちの夜について。
このタイトルは初代かまいたちの夜を目指して作ってるそうですが、
それなら背景は初代同様に実写の方が雰囲気が出るし良いと思うんですよね。
あのCG背景はちょっと残念です。
実写はロケが大変とかあるんですかね?
ベストアンサーに選ばれた回答さん
どういう経緯でCGを使ったのかはわかりませんが実写のほうがスリルがあって好きです。
CGだと透(あるいは快人)がいつ踊りだすかわからなくて・・・
ギャグとしてならCGのコミカルなキャラでいいと思います。
- 30 :
- 843 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 15:59:03.64 ID:h5UGElql
質問した人からのコメント
実写の方が絶対に臨場感ありますし、実在するという説得力が出ますよね。
アングルをいろいろ動かすにはCG背景じゃないといけないという意見がありますが、それは2でやってるし、CG=所詮作り物感がありました。
そもそもそんなに背景をグリグリ動かす必要も無いです。それが恐怖に繋がりません。
原点回帰するならまず押さえるべき点を見逃してる時点で、残念ですね。
- 31 :
- レビューコピペ野郎は荒らしというか知恵遅れなんじゃないか
こいつがテンプレも貼ってそうだな
- 32 :
- 原点回帰謳ってながらあんなネットのテンプレみたいなキモヲタ出して何がしたかったんだこの作品
3次に興味ないとか実際のキモヲタと別物じゃん
あいつら手が出ないからそういってるだけでヲタの集まる所に女連れてったらアホみたいに見てるし他の奴が連れてる女とかも見られてるし。
かま1とか旅先で出会ってもおかしくないなって連中が集まってたから面白かったのに今回あれがいるだけで全員が創作キャラってな印象に引きずり込まれてんじゃん
- 33 :
- 街に出てくるオタクは全員好きだけど
真かまはなぜああなった
- 34 :
- >>33
街はホラーゲームじゃないからな
かまいたちは怖さが売りなんだからキモオタ出すのやめろよ
- 35 :
- 人物シルエット
役者シルエット落とし込み&平面がいいね
http://www.canstockphoto.jp/images-photos/%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%82%A8%E3%83%83%E3%83%88.html#file_view.php?id=9069821
http://www.canstockphoto.jp/images-photos/%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%82%A8%E3%83%83%E3%83%88.html#file_view.php?id=9069715
http://www.canstockphoto.jp/images-photos/%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%82%A8%E3%83%83%E3%83%88.html#file_view.php?id=11340622
- 36 :
- コピぺ貼る人って暇なの?バカなの?
- 37 :
- >>25
色んなレビュー読んでみたけど
・犯人がすぐわかった
・怖くない
・萌え要素不要
・グラフィックがしょぼい
・ボイス不要
・シルエットがはっきりしていてアニメキャラ調
・メインシナリオが短い
こんな感想が多いぞw
- 38 :
- ttp://www.youtube.com/watch?v=umhsrg4Z1YE
クヌルプ
お気に入りリストにいれました
- 39 :
- こんな暗闇じゃ突然飛び出してきた鼬を轢くのも無理は無いな。
- 40 :
- ちゃんと説明のつくかまいたちだったらなんでもいい。
初代も矛盾だらけで穴だらけ。
- 41 :
- じゃあ他のゲームしろよw
他にまともなミステリがあるとは思わんが
- 42 :
- 小説にはないシルエットや効果音、選択肢によって謎を解き明かしていくかまいたちのシステムが斬新で好きだからかまいたちに頑張って欲しいって話です。
他のゲームや、ミステリーの話じゃなくかまいたちの夜の作品について話がしたいんですよ。
- 43 :
- 頑張ってほしいも何も、次回作はさすがにもう出ないだろう
真かまが出た事が俺にとっては奇跡みたいなもんだ
- 44 :
- いや、次世代機でもワンチャンあるんじゃない?
忌火起草もPS3のわりと初期にでたし真かまもロンチだったし、サウンドノベルは性能使い切る必要がないからチュンサンもひと作品は出す気が
まぁかまいたちかはわからんか・・
- 45 :
- かま2・3で充分おもしろかったのに真なんて出すから失敗するんだよ↓↓
- 46 :
- 三日月島の優美な世界観最高
初代はやぼったいよw
- 47 :
- 極少数の初代信者がネットで発狂したせいで2の評価はがた落ちだったけど、
そのおかげで3が出たと思えばまぁ許せるかなぁ
2や3が好きな人はキチ*イ初代信者と違って優しいでしょ♪
- 48 :
- 他のゲームに浮気しちゃても結局ここに帰ってきたくなっちゃうんだよねw
面白いゲームは何年経っても愛されるって証拠ね
- 49 :
- Qu0ZilC7
多部乙
- 50 :
- えー違うんだけど↓↓
- 51 :
- 白夜様に傾きかけた私を許してね☆
ちょっと寂しかっただけなの
ほんとだよ?
- 52 :
- サンドイッチ食べてるときにこのままじゃダメって気づいたの!!
だからもう安心だよ♪
- 53 :
- すごく気分よくなって月光で生きていけそうとか思っちゃった
勢いでサンドイッチ窓から投げ捨てたもんw
- 54 :
- ヘビーレイン面白かったな。あんな感じでかまいたちもリメイク希望。
- 55 :
- おもしろそー☆私もやってみよー☆
- 56 :
- 妹ちゃんこのゲーム買ってきてくんないかなぁ
外出るのめんどい↓↓
- 57 :
- それはもうサウンドノベルじゃなくね
ただ新しいシステムでも実装しないとただのナンバリングタイトルになっちゃうのは間違いない
ザッピングは428でほぼ完成されちゃったしな
- 58 :
- 三日月島の海は綺麗だよね
夕方の海が1番好きだなぁ
- 59 :
- 428つまんないよー
- 60 :
- 久しぶりに楽しいw
鼻血出そうかも
- 61 :
- みんなはゲームやりながら食べる定番のお菓子ってあるのー?
私じゃがりこのサラダ味
- 62 :
- まあ、声はいらんな
真の深夜アニメっぽいのりは勘弁して
- 63 :
- 声いらない
声いらない
声いらない
声いらない
声いらない
声いらない
声いらない
自分のイメージと合わないと台無しだもんねー↓↓
わかるわかる
- 64 :
- 友達から誘いがあったからでかけてくるね
ヘビーレインねだってみようかなぁ
今日はありがとねみんなー☆
またオシャベリしようね♪
今度は2の話で盛り上がりたいなぁ↑↑
よろしくね〜☆
- 65 :
- 多部、また芸風変えたのか…
- 66 :
- 多部とぱふぱふしたい
- 67 :
- 1の遭難編は今やっても怖いお(:.;゚;Д;゚;.:)
- 68 :
- もう我慢できない
踊るぞ!!
- 69 :
- ハアハア
- 70 :
- キャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
- 71 :
- 右人差し指と中指が止まんないよぉ
ああああああもう透最高
左手だと携帯イジリにくいーもうバカァ
- 72 :
- もおヤダ普通になりたいのに普通になろうとすると拒絶反応でるしかと言ってこのままの自分で社会生活できるかって言われると自分でも無理って思うしなんなのほんと
- 73 :
- 1のスパイ編が好きだな。
面白い。
- 74 :
- 消えろ懐古厨クソして寝ちまえ
- 75 :
- 老害
蛆虫
生ゴミ
- 76 :
- 尺八して果てろ
- 77 :
- >>73
ババァとおまえのせいで今日1日台無しだわ
謝んなこのくそ野郎
- 78 :
- >>73
あんたみたいなのがかまいたちの夜をダメにするんだからわかってんの?わかんないでしょうねーそのうすらぼけたあたまじゃーあうあうあー
- 79 :
- ひどいこと言い過ぎました
ごめんなさい
だから私のことを悪い子だなんて思わないでください
みんなを心から愛しています
- 80 :
- 気にしてないよ
ただのニートだろ?
- 81 :
- >>80
そうだよ
ありがとう
常世の虫になりたい
- 82 :
- 蓮コラ画像っていいよね
美を感じる!!
あれを気持ち悪いって言う人の気持ちがわからない↓↓
2が気持ち悪いって言う人と同じ種類の人かなって思う
- 83 :
- 世の中蜘蛛だらけでヤダなー↓↓
- 84 :
- 連投すんな
ここはお前の日記帳じゃない
- 85 :
- ピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨ☆
IDNGにしたらいいぢゃん?
あんたバカァ?↓↓
ピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨ☆
- 86 :
- かま3にかま2のOP入ってないのがマイナス過ぎてつらい↓↓
入ってたらもっと評価あがるのになぁ↑↑
ねぇ?
- 87 :
- てゆーか嫌なら頻繁に呼ばないでくれる?
- 88 :
- 召還魔法唱えといて文句言うってどーゆうことー?って思うわけなんだよね↓↓
- 89 :
- >>84みたいなバカのせいで連投するハメになるんじゃないの?ねぇ?どう思うんだよ?あ?愚かだよな?ちげーんかよ?
- 90 :
- ほんとクソだわ
昔のかまスレはもっといい人いっぱいいて楽しかったのに↓↓
やっぱこのスレも終わりだわね
帰ってきて損した↓↓
- 91 :
- >>84
89の愚かってあんたのことだから間違えないでよね
- 92 :
- >>90
懐古厨キモすぎわろた
- 93 :
- 懐古厨が邂逅する
サイコーですなハッハッハ
- 94 :
- >>92-93
何このコ?萌えるんだけど///
あなたカワイイねー
- 95 :
- シンデレラはお家に帰る時間だわね
- 96 :
- 昔のかまスレにお前みたいな気持ち悪い奴いなかったよ
- 97 :
- 2最高。
動く、音楽最強、シナリオも究極。
かまいたちの夜2は至高のゲーム。
- 98 :
- |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
- 99 :
- そういえば。
自分が中学生の頃。
確か『カランバ』というタイトルの映画がありました。
囚人だか罪人だかを2台のジープで八つ裂きにする実写の映像が話題を呼んだ問題作。
少尉が8年の間、待ち続けた『かま2』は、少尉にとって、これと同レベルかそれ以下の作品でした。
『カランバ』のポスターが電柱に貼られているのを見るたび、「ああ、どうして人間ってのはこんなむごいものを、たかが金儲けのために平気で作れるんだろう」と、中学生の心なりに思いました。
絶望感と悲しみ、引き裂かれた人間への同情、そして、そんなものを映像化して興行に利用する連中への、救いようのない不快感を感じていました。
今、少尉は『かまいたちの夜2』をプレイし終えて、あの時、少年の少尉が抱いたのと同じ感情を抱いています。
妻も「チュンソフトは絶対つぶれるよ。こんなゲーム作ってたら」と言っていますが、
その通りだと思います。
- 100read 1read
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