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2013年07月ネトゲ実況260: 【MHFG】弓道部 147射目 (123) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MHFG】弓道部 147射目


1 :2013/07/10 〜 最終レス :2013/07/12
弓と愛について語るスレッドです。
いつまでも初心を忘れず、軽やかなフットワークを駆使して
弓の性能を最大限引き出せるあーちゃんを目指しましょう。
◆あーちゃんの心得
「中らざれば死 中りても貫かざれば死 貫きてもその技 久しからずば 死」
前スレ
【MHFG】弓道部 146射目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1367898616/

2 :
[最高性能武器(〜SR)]
     《連射》               《貫通》              《拡散》
《無》 [剛]緋猛弓【鷹目】      [フロ]ジルバカピテル※    [HC]ルナ・サルタル
《火》 [剛]炎妃弓【媚態】      [HC]飛炎弓リオブリッツ   [剛]ブリッツ・レベル
《水》 [HC]水竜弓【猛】       [覇]怒髪獄絶弓【千本桜】  [覇]ドドンガ・ヴォイド
《雷》 [剛]幻雷弓【雷霆】       [剛]多殻強弓【今芽樫】    [覇]真舞雷極弓【鳳翔】
《龍》 [覇]アグィラ=ダオラ     [剛]ネブラハープ        [剛]真冥雷凄弓【翔鶴】
《氷》 [祭]ヴァイスカピテル※   [剛]天狼弓【村雨】       [剛]フォルテクレシェンテ

3 :
[次点性能武器(〜SR)]
     《連射》               《貫通》              《拡散》
《無》 [剛]殻王弓【鉄壁】      [フロ]閃影弓【瞬】         [祭]ゴルトカピテル※
《火》 [HC]セントピリアマドネス  [イ]ハートシューター※     [イ]トワイライト※
《水》 [課]星琴弓【天川】      [天]怒髪絶弓【桜吹雪】     [天]ドドンガ・イクリプス
《雷》 [HC]フルンブラッサム    [祭]シュヴァルツシュテル※  [天]真舞雷極弓【瑞鶴】
《龍》 [天]グルア=ダオラ     [イ]黒弓【朧夜】※        [課]ビザーモルド
《氷》 [HC]氷雪弓【寒風】      [韋]藍色ノ弓【冬】※       [SP]止水弓SPZ
 ※は親方印
[進化武器]
《連射》大蛇ノ弓【燦然】、射手翔弓・氷【燦然】、射手翔弓・雷【燦然】、天蝎神弓・水【燦然】、天蝎神弓・火【燦然】
《貫通》大蛇ノ弓【絢爛】、射手翔弓・氷【絢爛】、射手翔弓・雷【絢爛】、天蝎神弓・水【絢爛】、天蝎神弓・火【絢爛】
《拡散》大蛇ノ弓【煌然】

4 :
[最高性能武器(G級)]
       《連射》                  《貫通》              《拡散》
《無》 [狩]クルードボウ(G2)        [狩]ラールマラディ(G2)      [狩]ローカアルコ(G3)
《火》 [狩]クイーンシューター(G3)   [狩]爆狼弓【アタル】(G4)      [狩]怪鳥弓(G1)
《水》 ---                  [狩]アスタアルコ(G1)        [狩]シーラアルコレイユ(G1)
《雷》 [パケ]イステ・エーリ(G1)      ---                  [狩]雷震弓(G4)
《龍》 [狩]メテオボウ(G4)        ---                  ---
《氷》 ---                  [狩]リウージュアロー(G4)     ---
《炎》 ---                  ---                  [イベ]アウィスシューター(G3)
《光》 ---                  [キット]投影・偽螺旋剣V(G1)    [祭]ヴォーラボウ(G3)

5 :
本家から持ってきたなら青龍の射手は全弾強化か?
朱雀の扇射はなんだろうなスキルポイント低いから重要そうではある

6 :
名前的に曲射じゃね

7 :
ラグマにHC化来ててワロタ

8 :
http://cog-members.mh-frontier.jp/gamedata/skill/
ここに載ってたわ
剛弾
「通常弾・通常矢威力UP」、「貫通弾・貫通矢威力UP」、「散弾・拡散矢威力UP」効果が同時発動。
同じ効果のスキルが発動していても、スキル効果は重複しない
扇射+1〜3
通常弾、貫通弾、徹甲榴弾、及び弓の攻撃をクリティカル距離でヒットさせた際のダメージが大きくなる効果と「攻撃力UP【絶大】」の効果が発動する。
同時に「攻撃力UP【大】」の効果が発動する。同じ系統のスキルが発動している場合は、効果の高い方を優先し、「精密射撃」のスキル効果と重複しない

9 :
本スレに貼ったやつ
朱雀は扇射各2で一式10だけどクリ距離維持する分には10でよさそうね
http://i.imgur.com/td9Ektk.jpg
http://i.imgur.com/XqDEwOP.jpg

10 :
弾丸節約スキルどの秘伝にもねーのかよw
扇射は説明文同じだけどプラス上がってけば上がってくほどクリ距離ダメージアップってことか?
G秘伝一式でやっと+1てなんやねん

11 :
GXで最終的に3になるんだろう

12 :
白虎と玄武はGF、GXでこれ以上スキル値上がっても嬉しくなくねw
組み合わせろってことなのか
扇射持ち朱雀さんの強化を先にやるべきか

13 :
扇射かやっぱ
正直瓶は足りてるし超強化じゃね弓
これでhcモンス相手に火事場できるんだから強いわ

14 :
玄武は餓狼つけろってことかな?

15 :
>>9
扇射の説明がちょっと変だなw
多分、クリ距離ダメージ増加に加えて+3で絶大、+2で特大、+1で大発動かな?

16 :
>>11
GF、GXの存在忘れてたわすまん
剛弾もそんなに嬉しい訳じゃないしやっぱ貴重スキル持ちの朱雀かな

17 :
ゲーム内INできてない人用
白派生
白虎・弓鬼G 攻撃4,連射4,回避性能5,スタミナ5,弓技6
玄武・弓鬼G 連射4,スタミナ5,食事5,弓技6,気力回復4
紅派生
朱雀・弓鬼G 達人5,装填6,連射4,弓技6,扇射2
青龍・弓鬼G 弾調合4,弓技6,気力回復5,射手4,回避距離4

18 :
>>15
説明全部同じかと思ってて+1の効果だけ貼ってたごめりん
正しいのは公式読んでくれ

19 :
これでいいのか?
武器スロットなし
ターコイズFXキャップ  (秘)  Lv7  104   ●●● 剛力珠, 仙人珠G, 仙人珠G
ターコイズFXレジスト   (秘)  Lv7  104  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ターコイズFXガード    (秘)  Lv7  104  ●●● 専心珠G, 専心珠G, 軽足珠G
ターコイズFXコート    (秘)  Lv7  104   ●●● 剛力珠, 剛力珠, 仙人珠G
ターコイズFXレギンス  (秘)  Lv7  104  ●●● 毒瓶珠G, 毒瓶珠G, 強精珠G
服Pスロット2                    ★★  スタカフUPA1
防御値:520 スロット:■0□0●15○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
見切り+5,弓技【弓鬼】,装填速度+3,属性攻撃強化,連射
火事場力+2,回避性能+1,通常弾・連射矢威力UP,ランナー,毒ビン追加

20 :
クリ距離だとダメージアップ+絶大になるがそれ以外の距離だと大が発動する、ってことで良いのか?これ

21 :
扇射1なら攻撃大がデフォでついてクリヒットだと絶大でダメージ計算て事っしょ?

22 :
>>21
及び弓の攻撃をクリティカル距離でヒットさせた際のダメージが大きくなる効果と「攻撃力UP【絶大】」の効果が発動する
この書き方だとダメージアップと絶大効果は別物でしょ

23 :
これ単に絶大→特大→大のコピペミスだろ
1なら攻撃大デフォにクリヒット威力うpだけなんじゃないの

24 :
>>23
通常弾、貫通弾、徹甲榴弾、及び弓の攻撃をクリティカル距離でヒットさせた際のダメージが大きくなる効果と「攻撃力UP【絶大】」の効果が発動する。
同時に「攻撃力UP【大】」の効果が発動する。同じ系統のスキルが発動している場合は、効果の高い方を優先し、「精密射撃」のスキル効果と重複しない

同時にって言葉がいきなり出てきてるからコピペミスじゃないと思うけど
俺はコンマイ語の読み過ぎで頭がおかしくなったのか?

25 :
ニホンゴむずかしネー

26 :
誰か実際に派生させて試して見るんだ!!

27 :
精密と重複ってことはクリ距離で肉質+と倍率+さらに常時攻撃大が発動してるってことじゃないのかね

28 :
剛弾はタメ4も使えって事なのかな
今の赤白秘伝は白虎朱雀に派生が無難かねぇ

29 :
白は派生させても混合させる時に使うくらいになりそうだな

30 :
G覇種武器、性能と素材釣り合って無さすぎw

31 :
重複でどうなるかはステみて灰色になればわかるからだれかよろ

32 :
黒着たかったのに玄武びっみょー(´・ω・`)

33 :
玄武はなんでランナーとスタミナ回復でスタミナスキルだぶらせてんだよバカジャネーノ
強走Gで済むものにスキル枠2つ潰すとか運営の頭は腐ってんのかそれとも弓への嫌がらせは依然続いてるのか

34 :
つーかスタ急ってもはや双でも不要だから完全に死にスキルなんだよねぇ
その割に新防具にゴリゴリ押し込んでくる運営はやはり頭がオカシイ

35 :
猿弓のために証25枚集めたら生産でしかつかわねーのかよ
既出だろうけど素材
天、深紅腹かみ、パリア凄ヒレ
天、崩鱗
崩鱗、ガルフ剛腕、GHCザザミ二個
だった
354会心0スロ3集中

36 :
そういや朱雀は火事場どうするの
剛力だと攻撃力UP勿体無いしレウスGX珠詰め込んでブチギレ発動させるのがいいのか

37 :
>>35
生産でしか証使わないのか

38 :
専心で回避つけながら底力上げれるよ
タメ短縮は簡単に弾けるだろうしね

39 :
>>37
5枚だけでよかった

40 :
>>38
そっか専心かー
G珠クエ個別分けになったし今度集めてくるか

41 :
>弓で使用する「強撃ビン」の効果について、「進化武器」、「G級武器」で使用した際の、攻撃力を上方修正いたしました。
もっとわーわー騒いでいいんじゃね?

42 :
わーわー
ただ欲を言うならビンじゃなくて基本の攻撃力をですね…

43 :
ラピス超えそうなスキルが出たわけだしまぁ

44 :
猿兄弟の弓、みんなの評価はどんな感じ?

45 :
サル弓見た目はいいよね…見た目は

46 :
弓鬼って更に上方修正されたし超えるの無理じゃね

47 :
更に、って言っても曲射ため2で撃てるようになったぐらいだよな?

48 :
扇射+1、一閃+1のアタルで覇パリア11ラスタ出た
朱雀クソ強いわこれ

49 :
g1時点で雷震11ラス出たってどっかでみたきがするけどな

50 :
しかしあれだな
産廃とののしられていたタコが朱雀に進化して一気に化けたな
タコ結構好きだったからうれしい

51 :
要はクリ距離で攻撃力倍率50上昇ってことなんだろうな
大弓鬼なら70相当だな、たしかに強いが
回りくどい書き方されるのは困るわ

52 :
攻撃切っていいならスキル構成相当広がりそうだが?

53 :
火事場がつけにくいのがネックだなあ
専心G作ろうとしたら原珠腐るほどあるのに草食種の堅骨で止まったし

54 :
地味にGHCグラビいやらしくなってるし、
それ以上にザコの攻撃が脅威なんだが、みんな気にならないの?
ちょっと火事場維持できないよ・・

55 :
ババエリア前で火事場しようとしたらイーオスに殺されたは
テスト鯖の悪夢を思い出した

56 :
やっと剛腕でたよ・・・
http://www.imgur.com/lEPAWSn.jpeg

57 :
曲射うつときキラキラしてんのはなんだこれ

58 :
白派生は白虎4つに玄武1つでいいんかね
GXと珠の性能がまだわからないけど

59 :
朱雀一本で放置しそうだわ
G級グラ弱いのに武器性能いいわ

60 :
土曜までFできないんだけど弓はGに強化レベル1でOK?

61 :
曲射ためしてるけどやっと実用範囲ギリギリ入ってきた感じやね
思った程悪くない

62 :
Gガルフ弓って生産?それとも剛武器からの派生?
HCGガルフ源飲んでも倒せないんだが・・・w

63 :
現状の剣士ですら源飲んでも死ぬからねあれ

64 :
>>63
分断できるし大して強くないんだけどね

65 :
>>62
G覇種が剛から
G武器は生産から
2つの別武器扱いだよ

66 :
秘伝すらもって無いHR帯のオレが言うのもなんだけど
ため2曲射むちゃくちゃ強いよ
クソ性能だけど剛猫弓一本あればしばらくなにも要らない位
フォスタを盾にして遠くからペチペチ曲射してれば剛クエじゃないかぎり何も苦労しないよ

67 :
大秘伝持ってるGSR帯の俺が言うのもなんだけど
そもそも非秘伝じゃため2曲射撃てないでしょ
秘伝持ってないのにどうやって溜め2曲射の強さ確かめたの
エアプレイヤーなのかな

68 :
>>65
レスさんくす!
まじか、、覇種武器まで強化しちゃた…
Gガルフどう倒せばいいんだ/(^o^)\

69 :
モンス「突進します」

70 :
あしたからGF秘伝素材変更よ〜 持ってない素材あったら
今のうちに狂爪でしょうかしとけよ〜
頭 怪鳥の妖耳
胴 盾蟹の触角
腕 毒怪鳥の純輝石
腰 桃毛獣の狂爪
足 雌火竜の兇逆鱗

71 :
(´・ω・`)なにどれが生産素材か判明したのか

72 :
>>71
まぁ普通に考えたら表示順やろ(´・ω・`)
強さ的にも順当だし

73 :
(´・ω・`)なら足と腕だけ先に作っておくかな後は在庫あるし

74 :
小学6年の算数で直角三角形の斜辺の長さを求めよって無理じゃね?
方眼紙に縮図書いて測るのが正解なの?
子持ちフンターさん教えてくだしあ

75 :
盛大に誤爆許してニャン

76 :
ババは腰でも使うし今夜回しまくってストックするのもアリやね
しかし1%素材の重要度変わりすぎやろ

77 :
朱雀造ったげど普通にラピスより強いな
強壮ガンガン飲めるなら本当に上位互換だわスキル的にも

78 :
G武器と進化の強撃ビン効果あがったんだよね、
てことはGガルフ弓ってlv1から実用レベル?

79 :
そっか朱雀はランナーが無いのかー
毎回強走とかちょっと勘弁だな

80 :
結局、扇射の攻撃力UPは常時発動してるの?
強化した人はステータスから確認できますよね?

81 :
あれ書き方悪いよね
秘伝スキルみたいに文頭に「攻撃力UP○が発動」にすりゃいいのに
あと2部位だけど眠い…やべえ

82 :
(´・ω・`)なんだこれGグラ行ってみたが恐ろしく弱いなイーオスのほうが怖いわ

83 :
(´・ω・`)グラ極なのか序集めはかどるとおもったのに

84 :
やっぱり皆はタコは朱雀にする?
俺みたいなヘタレは回避距離の誘惑捨て切れないんだけど鯖に一人くらい青龍居ても良いよね?

85 :
>>80
発動してる
攻撃大付けても灰色になって特大だと扇射がオレンジになってた

86 :
序は普通にクックでいいな
潮島は移動が楽だし素材も強化で必要になるしな

87 :
(´・ω・`)おい朱雀完成したのはいいんだけどせっかく胸の部分空けてるのに肩パットのせいで隠れてるじゃないなにこれひどい

88 :
弓秘伝の肩パッドは矢をつがえたら視界も塞ぐし色々と救いがないよな(´・ω・`)

89 :
>>84
俺も青龍いいなと思ってたんだが
弾強化削ってなにつけるよって考えたら攻撃スキルがどうしても劣化になっちゃうのがなぁ…
あと関係ないけど玄武はデフォで餓狼ついてりゃ相当良かったんじゃないかと思うんだが

90 :
朱雀は装填速度じゃなくて餓狼だったら最高だった

91 :
朱雀のスキルが決まりません

92 :
眠瓶Gのスタミナマイナスが痛すぎてランナーつけんのきつすぎっす
連射拡散だけでっていうのもないしなー

93 :
ずっとタメてるのか

94 :
俺は一閃つけたかったからランナーと早食いと体力ー諦めたな耳栓じゃまくさいぜ

95 :
朱雀4白虎1でスロ5とカフ開くから一閃とかランナー付け替えてく感じになるのかね

96 :
現状扇射削った朱雀に存在価値は

97 :
それなら今まで通り白虎でいいやろってなる
GFで扇射3Pになるらしいからそれでなら可能だけど

98 :
こんな感じですかね
MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロットなし
朱雀・弓鬼GFキャップ  (秘)  Lv7    0  ●●● 強精珠G, 強精珠G, 眠瓶珠G
朱雀・弓鬼GFレジスト  (秘)  Lv7    0  ●●● 眠瓶珠G, 虚弱珠G, 専心珠G
朱雀・弓鬼GFガード   (秘)  Lv7    0  ●●● 専心珠G, 専心珠G, 専心珠G
朱雀・弓鬼GFコート   (秘)  Lv7    0  ●●● 専心珠G, 専心珠G, 専心珠G
朱雀・弓鬼GFレギンス  (秘)  Lv7    0  ●●● 専心珠G, 気短珠G, 気短珠G
服Pスロット2                    ★★  食事カフUPA2
防御値:0 スロット:■0□0●15○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
弓技【弓鬼】,装填速度+3,見切り+3,連射,回避性能+2
火事場力+2,扇射+2,早食い,貫通弾・貫通矢威力UP,ランナー

99 :
なんかすんなり入ると思ったら、扇射が攻撃UPを兼ねてるからその分スキル枠を使わなくて済むのね

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