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【遊戯王】マドルチェの七夕祭【35皿目】


1 :2013/06/29 〜 最終レス :2013/07/12
2012年4月14日発売のRETURN OF THE DUELISTで登場した「マドルチェ」について語るスレです。
遊戯王カードWiki - マドルチェ
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%DE%A5%C9%A5%EB%A5%C1%A5%A7
遊戯王カードWiki - 【マドルチェ】(デッキページ)
http://yugioh-wiki.net/?%A1%DA%A5%DE%A5%C9%A5%EB%A5%C1%A5%A7%A1%DB
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
Q1:マドルチェって?
A1:相手によって破壊され墓地に送られるとデッキに戻る効果をもった地属性で統一されたお菓子の名前を持つカテゴリーです。
Q2:どういう風に戦うの?
A2:回し方や相性の良いカード等は過去ログや上記のwikiの【マドルチェ】のページを参照してください。
Q3:マドルチェ関連カードで注意しないといけないルールはありますか?
A3:1:マドルチェのデッキに戻る効果は相手によって破壊されるなら場所(手札・デッキ・フィールド上)や方法(戦闘・効果)は問いません。神の警告等で召喚を無効にし破壊された場合も同様です。
   2:マドルチェがデッキに戻るタイミングはクリッターと同じで墓地を経由するので除外される場合は戻りません。
   3:プディンセスの効果が発動するタイミングは戦闘によってリバースしたリバース効果モンスターと同じダメージ計算後です。また、プディンセスは戦闘破壊されても除去効果は使えます。
   4:シャトーはダメージステップでも手札に戻す効果が発動します。また、マドルチェを手札に戻すかどうか決めるのはマドルチェのデッキに戻る効果の発動時ではなく効果解決時です。
   5:プディンセスのいる時にティーブレイクで破壊対象を選ぶのは効果解決時ですので対象を取りません。また、無効にするタイミングと破壊するタイミングは同時ではありません。
   6:マナーはダメージステップのダメージ計算時までしか発動できませんのでマドルチェが戦闘破壊されデッキに戻る時にチェーンして発動できません。詳細はwikiのダメージステップを参照。
前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1369536720/

2 :
※次スレは>>975が立てること。
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)
※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう。

3 :
世の中のサイクロン 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
フィールる 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
チャネラー速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反
スターライト速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反

4 :
>>1乙メェ

5 :
>>1
今日マドルチェで大会出たけど魔導に手も足も出なかったわ
魔導××
征竜×○×
征竜○○だった

6 :
どんな敵相手でも仲間を呼び出すために最前線へ赴く猫

7 :
肩にもよるけど基本魔導は無理ゲーだな
征龍に勝ったことを誇るんだ

8 :
>>1乙フェスタ

9 :
マドルチェ軸でハンデスデッキ組んでるんだがなんか枚数足りなた亜気がして……
マドルチェで合いそうなハンデスカードないかな?
夜とマイクラと異次元の指名者以外で

10 :
マドルチェのサイドって鉄壁入れてる人多いのか?ホー捨てでも魔導征竜相手に維持出来れば強いのはわかるんだがなんともなぁ

11 :
>>10
考えた事があるけど魔導には強くはなったけどマドルチェでやる意味が皆無だった
鉄壁で動きを封じ込めるの先が何もない
征竜だけならワンキル特化にすれば勝てるけどさ

12 :
>>11
だよなぁ
ゲーテが消えたからって根本的なとこが解決してないように思える
DNA改造手術でも入れよかな

13 :
>>9
追い剥ぎゴブリンでもどうぞ
>>12
カイクウで誤魔化せない?
召喚権が辛くなるけど

14 :
>>13
カイクウは良いカードだね
征竜にも刺さるし
サイドに2差ししようかしら

15 :
征竜だけならガン伏せで迎え撃てば案外勝てたりするけどそれだと魔導とかがキツイ

16 :
ジョウゲンマジで腹立つ
モンスター限定良いからマドルチェで使えるブラスターがくればなぁ

17 :
武神みたく天使族マドルチェをウザいくらいガチガチに固める獣ども出てもいいのよ

18 :
マドルチェミラーなんて想定してねーよ……

19 :
ミラーでも戦いやすいような気もするのは姫のお陰
代償を引いたもん勝ちにならない気もしなくもない
あとはシャトーのコントロールをどっちが取れるかとか?
ミラーとか本当に無いから分からね

20 :
代償入れるくらいなら二重増やした方が強そうだと思うんだがどうなんでせう

21 :
ミラーは想像以上に動きにくかったな
シャトーがお互い張りにくいからチケットを張ってないとジリ貧になる

22 :
代償<二重はねーよ
状況にもよるとはいえ基本的にねーよ

23 :
>>19
相手の伏せを戻してティアラミスで攻撃したらトラゴ
返しにティアラミス様が精神操作されて戻されてワンサンで戻さってきて死んだ
2戦目も相手のカイクウ&かかしが突破できなくて無理
マドルチェでの初大会は1回戦でオワタ
その人は次の魔導には先行ナチュビ成功して勝って、次の対戦でスキドレバレーにぶち当たって負けたみたい
シャトーの回収効果をお互いが受けられないのはフィールド魔法なのに不公平、訴訟

24 :
>>22
遅いし1回召喚権増えれば十分じゃない?

25 :
みんなってエクソいれてる?
いれてたら使い勝手を聞きたい
やっぱり手札2枚でキルは強いのかな?

26 :
レドックス入れてると使いやすいから入れてる

27 :
魔導とやり合ってきたんだが、2勝した要因がフェスタからの大量展開だった。
ジュノンやバテルにヴェーラーとか初動を潰せたのも大きいだろうな。
ただモタモタしてたらゲーテ使いまわされて死ぬ。

28 :
エクソは手札にさえ来なきゃ強い
緊テレ軸にしてレドックス数枚積むか簡易融合入れとけば
手札に来ても最低限処理出来るんじゃね

29 :
エクソは1枚だけ入れてる
1枚だとなかなか手札に来ないから結構便利
姫様はピンでも初手に5割くらいの確率で来る(泣)

30 :
エクソ引きはフォトスラ投入で対処してる
ウザいウザいライオウ処理やいざグダったときの高打点確保やランク4素材としても優秀で単体でも使いやすい
エクカリ出しやすくなるところも地味ながら魅力

31 :
リヴァイエールってみんな入ってる?
今んとこ役に立った試しがない

32 :
ホーで除外したサイガール帰還させてナチュルシンクロとか

33 :
>>32
ああそういう
ナチュルシンクロいれてないし抜こう

34 :
>>33
シンクロ軸じゃなくてもシャトー下で奈落踏んだときやホー入れてるならエクストラ圧迫してなければ一枚入れといてもいいんじゃない?
墓地にマドルチェ4ある時にミルホホー経由でティアラ出せることもあるし

35 :
高額なインヴォの代わりに大変お世話になっております…

36 :
一般的なマドルチェの型でインヴォなしってかなり使いづらいと思うんだけど
ホーで除外したカードSSしたりは出来るから2枚目のインヴォにはなるけどインヴォの代わりにはならん

37 :
二枚目のインヴォってそれインヴォでよくね
別に規制もなんもされてないのになんで二枚目に代用品がいるんですかねぇ(ゲス顔)

38 :
メッセン2枚しか入れてないからインヴォがメッセン尽きた時に使えないんだよなあ
まあ枠は余っておりますしおすし

39 :
シューバリエが仲間になりたそうにこちらを見ている

40 :
俺はシンクロするから状況に備えてインヴォリヴァイ各1だな。たまにデッキからメッセンが尽きる。
余裕ができたらレベル4マドルチェを墓地から除外しておくことは忘れてはいけない

41 :
デッキ構成にもよるが二枚目のインヴォとは言い切れない程度には独自の動きするし
そもそもインヴォ二枚も要らないし

42 :
インポ二枚あったほうが良い場面結構あるような気もするけどな

43 :
保険で二枚入れてるけど今まで二枚目使ったのたった一回だけだ
なんか新たなエクストラ候補来たら抜く第一候補になってる

44 :
今多いマドルチェの型ってなんなんだろう
純マドルチェ使ってる人も多いと思うけど1キル特化に寄らせた時に誰と組ませるのがいいのかな・・・

45 :
海外のやつ参考にして墓地レス型にしたわ

46 :
墓地レスって手札誘発使いにくそうだけどどうなの?
そもそも入ってないのか

47 :
>>46
手札誘発はホーに使うのさ
そしたらホー使いやすくなるし

48 :
カロリーメイト メェプル味

49 :
くっそまずいお土産かよ

50 :
カロリーメイト ピョコ味

51 :
ピョコサブレ チョコレート味

52 :
>>47
うーん使ってないせいかイマイチピンとこないな
墓地レスにしたい時と墓地アリにしたい時と上手い事タイミング噛み合うのか

53 :
増Gと夜が同時に手札に来た時はかなり迷う

54 :
>>45
墓地レス型か・・・ホーの効果使いやすくなるしそれが使えると一気に回りそうだな
一応今使ってるのがTGマドルチェとサイキックマドルチェなんだけど
先行ナチュビ立たせてとかくらいしかやらないからさ
前スレの最後に触発されてTG六武マドルチェもやってみたけど
シエン立ってもなんだかなぁ・・・って感じで終わってしまった
いいかみ合わせ探してるんだけどなかなかな・・・征龍はまだ試してない

55 :
禁テレマドルチェ+レドックス使ってるが事故率が高杉
初手が禁テレレドレドヴェーラーシャトードローメッセンでどうすればいい!答えろ!答えてみろルドガー!!

56 :
>>55
メッセンシャトーでエンド

57 :
ヴェーラーあるからオルス立てる意味もないからメッセンシャトーだな

58 :
そしてそのあとマーメイルにぶん回されるんだよハルトオオオオオオオオ!!

59 :
レドって実際のところどうなの?

60 :
>>59
個人的な感想としては欲しい時に来なくていらん時に来るイメージ
でも手札が揃うと即ワンキルレベル

61 :
マドルチェに罠って何を採用してる?
奈落2激流2強脱2神宣神警フェスタ入れて居るんだが…入れすぎかな?

62 :
入れすぎかも…

63 :
咆哮3代償1フェスタ1
罠入れるスペースあるなら速攻で殺しきるためのパーツ積むってスタンスだから

64 :
罠引くたびに弱いと思っていたが
やっぱkill特化の方が良いのか

65 :
奈落2脱出2ミラフォ2夜2デモチェ1退出1七つ道具1代償宣告警告

66 :
今だとキル特化の方がいいだろうね。代償1でやってた。
フリーとかどうなるかわからない来季用だと結構罠多めにして安定させてるが
キル特化は強いっちゃ強いけど隙がかなり大きい

67 :
>>58
ぶんまわったマーメイルはどうしようもないわ
いちおうメガロディーヴァ狙撃兵の効果をヴェーラーすれば普通は死なない
>>59
ヴェーラーでクリブレ製造機と墓地除去がメイン
蘇生効果はめったに使わない
>>61
威嚇2脱出2ナイツ2大革命返しフェスタ代償ミラフォ

68 :
>>65
>>67
ナイツが入ってることを考えると姫様型でいいのかな?
姫様型か否かで構築がずいぶん違うんだろうなぁ

69 :
脱出3すっぱ3

70 :
>>59
ミィルにヴェーラー食らったときとか
ナチュパ、ブラロからのホーとか便利

71 :
遅レスだけど
>>52
墓地レスって言ってもそこまで徹底して墓地0にするわけじゃないからね
>>53みたいな手札とかその時の手札次第で臨機応変にって感じ
ただ手札誘発が多すぎてもアレなんで従来の投入率よりはやや絞ってると思う

72 :
急に不安になってきたな…
デッキ診断お願いできますか?

73 :
威嚇2激流2神警神宣代償かな
ホントはフェスタも入れたいけど枠ガガガ

74 :
マドルチェ始めてみたけどシャトーとチケットのどっちかが場に無いとつらいね
大嵐で両方割られたりしたら泣ける

75 :
ワンキルすれば割られないぞ

76 :
>>72
テンプレ守れよ

77 :
>>74
やった、墓地の「マドルチェ」が増えた!
とか思い始めたら末期

78 :
>>76
初めてだからどれが見やすいとかもわからんがやってみるよ
メイン40枚
モンスター20枚
ヴェーラー×2 TGストライカー×1 増G×2 TGワーウルフ×2 ミィルフィーア×3 ホーットケーキ×2 クロワンサン×2 マジョレーヌ×3 メッセンジェラート×3
魔法11枚
チケット×2 シャトー×2 サイクロン×2 増援 大嵐 二重召喚 炎舞−天キ 簡易融合 各×1
罠9枚
強制脱出×3 激流葬×2 フェスタ 神の宣告 神の警告 血の代償 各×1
エクストラ15枚
エクシーズ11枚
インヴォーカー リヴァイエール リバイス アシッドゴーレム ゼンマイン ガンマン ブラックコーン ショックルーラー ブレードハート 各×1 ティアラミス×2
シンクロ2枚
ナチュルビースト AOJカタストル 各×1
融合2枚
フュージョニスト カルボナーラ戦士 各×1
1キルパーツ自体は揃いやすいから揃ったら積極的に狙いに行くようにはしてる。
サイドとかはまだ決まってない…ティアラミス確実に通すためにも聖槍とかも考えてる、あとは姫を入れるかどうかくらいかな
対戦経験が圧倒的に少ないんでみんなの意見を聞きたい

79 :
>>78
何をメタるかにもよるけどおおむね問題ないかと
強いてあげるならリバイスを抜いて深淵が欲しいぐらいかな?
あとは増援が腐りやすそうだからマジックストライカーがやっぱり欲しいミィルかワンサンと入れ替えたい

80 :
>>78
激流葬を奈落にしてもいいかも

81 :
レスありがとう
>>79
リバイスいらないかー、3作るときは大体インヴォ、展開できなきゃゼンマインorリバイスってしてたからさ
アシッド抜くと必要な状況が出てくる不具合…
増援か 自分で回してみて確かにTGストライカーの為だけと考えるといらないな
でもワンサンが使える子で調整してて1枚だと結構墓地とかにいつことが多くて抜きたくないしミィルはハンドにいてほしいし・・・
前にマジックストライカー入れてた時はもうちょいマジック入れてたからな、強謙とか二重3枚とか
深淵は使ったことなかったな、ちょっとパック剥いてくる
>>80
墓地レスもできるしいいと思ったんだが奈落つええからな・・・
2枚とも奈落のほうがいいかな?

82 :
メインすっぱ強いと思うんだけどどうかな
征竜相手なら少なくとも奈落以上の仕事するでしょ

83 :
>>78
なんか中途半端な感じがする
1killに特化するか罠増やすかにした方がいいと思う

84 :
>>81
激流葬で墓地レスはできないぞ
自分のカードで破壊してもデッキにもどらないからシャトーやチケットあってもマドルチェは全滅するよ

85 :
>>81
激流は自分から破壊だからだめだ
相手からの破壊じゃないと
それにこの構築じゃ墓地レスにする必要性も無いしなぁ

86 :
>>83
相手の罠とかでこっちが全滅したときのケアとかも考えたんだけど…結果中途半端になるよな
うーむ難しい、罠をある程度抜いてワンキル特化に寄せるってことだよな
>>84
墓地レスの使い方間違ってたわ…
手札ミィルorホーット 魔女とかの状況で魔女サーチ激流伏せとかで次のターンの1キル狙いっていうのを考えてたんだ
むしろ墓地に送る目的って意味だったんだ

87 :
激流葬はマドルチェにおける墓地肥やし要員

88 :
lessの意味が分かってなかったのかよw

89 :
深淵は征龍相手に即死させない力があって、マーメイルと武神暗黒界を押さえ込むことができて、能動的に墓地へマドルチェやモンスターを送り込めるイケメン
ただしメタビ魔導には全くの無力
ブレハしかないならカルボナーラはレアフィッシュにして深淵の打点稼ぎもあり

90 :
>>88
素直に恥ずかしいわ…
>>89
その発想はなかった、早速探してくる

91 :
>>86
1kill特化なら罠徹底的に抜いて
エクストラソードとか緊テレとサイコマ入れたりワーウルフあと一枚追加したり、動きに特に必要ないもの(クロワンとか)抜いたりかな
ここまでしたらマドルチェじゃなくてもってのは無しでww
簡易のピンも引けるかわからない上にエクストラ圧迫だから抜くか増やすかした方がいいね

92 :
>>91
一応サイドが決まってないから
エクソ 緊テレ×2 サイコマ サイガール ワーウルフ 簡易 ってやってみるわ
あとストライカーもサイドに入れて色々回してみるよ

93 :
グリーンバブーン1枚入れたら結構強かった
レドックスとエクシーズできるのもいい

94 :
と思ったらタイミング逃して使えなかった
最強のバブーンやってたわ

95 :
ナイツ入りの姫様型ってのは罠多めでメタビしつつ余裕あらばインヴォティアラとか狙ってく感じで良いのか?
誰か良ければレシピ晒してくれないか

96 :
>>95
少し前の型だけど
プディン ミィル2 ホー3 メッセン3 マジョ2 ワンサン2
増殖するG2 ヴェーラー2 マジスト
チケット2 シャトー2 強欲で謙虚な壺2 サイクロン2 増援
威嚇2 デモチェ 奈落2 ナイツ2 代償 脱出 フェスタ 神の宣告 賄賂 転生の予言
ナイツはシャトー発動直後のティアラミスが効果を使えるから便利

97 :
>ナイツはシャトー発動直後のティアラミスが効果を使えるから便利
やっぱそこだよな

98 :
>>96
サンクス
でも姫様の存在を加味すると威嚇より和睦のが良くね?

99 :
>>98
プディンセスが立ってるとあまり殴って来ないし、モグラカタストル辺りが止まらないから威嚇にした
プディンセスの業務はチケシャトーナイツの追加効果

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