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2013年08月アーケード188: 【そして】悠久の車輪201回転目【大切な日々】 (109)
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【そして】悠久の車輪201回転目【大切な日々】
- 1 :2013/01/30 〜 最終レス :2013/08/06
- >>980は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>985へ車輪を引き継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・オンラインは停止しました。現在はオフラインのみとなっています。
≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)
※携帯サイトは2011年8月31日午前6時をもってサービス終了しました。
≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html
<<前スレ>>
【悠久の】悠久の車輪200回転目【車輪】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1326872655/
- 2 :
- □関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258533421/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ8【TAITO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286134749/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248396116/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレinしたらば
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38374/1277912107/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/
※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと
- 3 :
- □稼動店舗□
2013年1月現在、以下の2店舗で稼動が確認されています。
・ゲームチッタ八千代台(千葉県八千代市) 稼動2台・無排出
・ゲオパーク守山(愛知県名古屋市守山区) 稼動2台・無排出
※NESYSカードは両店舗とも在庫がまだあるようです(2013年1月現在)。
※ゲームチッタ八千代台については2013年1月末までは稼動保障。以降は撤去の可能性があります。
※ゲオパーク守山についても故障等発生した場合、メンテは出来ず撤去するとのことです。
- 4 :
- □以下旧Q&A□
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやスキル、エンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
ヨルムンガンドは「残された希望」のT-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。
- 5 :
- Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国対戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
Q.全国対戦ができません
A.残念ながら公式のネットワークサービスは停止してしまいました。
シナリオをプレイするか、CPU戦や店内対戦をお楽しみください。
- 6 :
- スレ立ては以上です。
願わくはこのスレが終わるまでに車輪2とか家庭用とかとか新しい展開があらんことを。
- 7 :
- >>1乙下さいませ
なんつーかいいスレタイ選んでくれたと思う
立てるのが俺じゃなくてよかったわ
- 8 :
- >>1乙よ、私と共に参りましょう
前スレの思い出見てて目から汗がでそうに…
年を取ったものぢゃ
- 9 :
- どあぁぁぁっそういえばアケ板はサーバー移転がありました〜
>>2の関連スレURLは以下が正解ですすみませんでした…
× toki.2ch.net
○ toro.2ch.net
悠久の車輪 初心者スレ6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258533421/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ8【TAITO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286134749/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248396116/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレinしたらば
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38374/1277912107/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/
- 10 :
- 私の>>1乙は、容赦いたしません
やっぱ新スレはいいね。広い家に引っ越した感じだな
- 11 :
- >>3
ツイッターにて八千代台での2月末までの稼動保障を確認。
いっそ3月末まで稼動して、6周年記念と真の卒業式を。
- 12 :
- はい、それじゃ、>>1乙りま〜す
サーバーの問題が大きいのかねぇ…
PCでできるようにしてくれればいいのになぁ…
- 13 :
- ポルタもそろそろ>>1人前だ。しばらくは乙さ。
- 14 :
- スレ建て乙です
前スレで最後かと思ったけど、なんのかんので埋まったな
撤去されないうちに久々に守山まで遠征に行くかなぁ・・・
- 15 :
- つかう>乙>1
カーネリー「わたしは 乙のはを >>1の ひだりむねに ついた」
>>11
噂話程度には聞いてたけど正式発表来たか!
毎週末片道2時間近くかけて通った甲斐があったかも。
何となくセンモニの中身が空になるまでは稼動してくれるんじゃないかな…という希望的観測。
よし、今週も行くぜ。
- 16 :
- ようやく年末撮った動画を全部ニコ動にうpし終えられた。
本当に丸一月かかるとはー。
- 17 :
- 前スレ200回転目が落ちたね…
スレ終盤で新スレ立てか既スレ流用かとまどいがあった中
ぎりのタイミングで新スレを立てる決断をしてくれてありがとう
乙タイムは過ぎたかも試練が
ふふ、今日は>>1乙を用意いたしましょう
- 18 :
- 新スレはやっぱいいね、200で終わるはずの車輪が
なんか生まれ変わった気が…しないでもなくもない。
ニコニコ動画の人も全部楽しく見させてもらったぜ!
あんなに上げてくれるとは有り難し
- 19 :
- 対バーミルのシナリオをプレイしてきたが、ポルタは過去行って4年修行してきたんだな。
シナリオ追い直すと色んな発見があるな。
…しかしどの面も5剣だらけワロタ。
- 20 :
- タイトーじゃなくて糞エニ本体直下だったら今でも続いてたのかな
まぁ糞エニお得意の知名度ゴリ押しコラボ&有名絵師連打してきそうだけど
- 21 :
- それでも続いてくれるなら。。。
まあ絵については数あるATCG、TCGの中でも個人的にはトップ
勢力ごとのコンセプトがあってよかった
- 22 :
- 年末からのPC規制ようやく解除されたよ!
ってことで前スレのお年玉再うp
ttp://ichigo-up.com/Sn4/download/1360168912.zip
- 23 :
- 画集って出ないのかなやっぱり・・・
LOVとかも出てるし少しだけ期待してるんだが
- 24 :
- >>22
昨日いただきましたサンクス
単純に悠久があることの羨ましさよ
- 25 :
- GREEでもモバゲーでもいいから出してくれー
- 26 :
- UGRのカードが全部売り切れ状態に。
- 27 :
- 23日にでも車輪を回しに行きたいかなぁ、とか思っていたら、守山まで遠征に来る人がいるとかいないとかいう情報ががが。
よし、便乗して混ぜてもらおう。
- 28 :
- あー…ユージアルは在庫処分したのか。
最近もEXCが入荷してたり、それを買ったりしてから残念だ。
- 29 :
- 悠久がやりてぇ…… LoVが死ぬなら悠久復活してくれよ……
- 30 :
- スクエニが業績不振と聞いてざまぁみやがれとか割と本気で思っていたり。
とりあえずタイトーはセガ辺りが買い取ってくれ。
- 31 :
- お隣さんは3が今夏稼働じゃないっけ?
グリーなりモバゲなりに身売りして、筐体こっちに渡してくれんかねぇ…
- 32 :
- UGRついに在庫処分したのか。あの4万円近いセット買った人
何もんなんだw目立ったカードはもうなかったともうが…
着々と終わりが近づいているのは寂しい限りだ
まぁお隣さんは3で2のカードが使えないとの事で
まさに紙くずになるそうだ、ご愁傷様としかいえない
筐体も変わるらしいが、やっぱ盤面ランプ交換が店にとって
すごい負担だったらしいなwあれさえなければ
悠久も隅っこでホソボソと稼働してたろうに・・・
- 33 :
- アケゲーはメンテナンス性含めたランニングコスト重要だよな・・・
- 34 :
- 守山、NESYSなくなってた……。
もう在庫はないのかなぁ……。
- 35 :
- >>32
全部刷り直しするんだ…
実体のあるガチャみたいな方式になってきたな…
悠久系のゲームを作るとして基本プログラム作成依頼したらどれくらいかかるんだろうね?
悠久基金作ったらできるんじゃないかと思い始めてしまう
- 36 :
- グラフィックは全部仮でバグやバランス無視、ネット対戦も無し、AIも適当で
PC上でのマウス操作に当たり判定、ダメージ判定、樽生成&召喚…程度のレベルなら
そこそこ腕の良いプログラマー2、3人が頑張れば1ヶ月で出来るんじゃないかな
まあ200〜300万くらい?
本気で遊べるレベルでいくなら5千万は軽く超えるんじゃね?
- 37 :
- 本気で遊べるレベルっても、アイディアだしとかは必要ないからなぁ…
基礎さえ作ってしまえばそれなりにと考えてしまうのはやったことない人間だからだろうな
チキショウ、金があれば…
- 38 :
- お隣さん1から2に移行するときに旧カードが使い物にならなくなったけど
また同じことするんかい。
- 39 :
- 悠久プログラム、構成は考えるけど樽の配置、魔法陣の%、ハードがなにかによってかなり難易度が変わるんだよねぇ……
具体的には カードを同時に動かす入力処理ができない からの コレジャナイゲー。
ちなみにiPhoneなんかのタイプのタッチスクリーンは同時入力出来ない。正確には「できるけど上位に設定されてるフリック動作が作動する」
- 40 :
- タイトー、スクエニから著作権とプログラム買取ったらいくらになるだろう
そのほうが早くない?
- 41 :
- 下げ忘れすんません
- 42 :
- 韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家
・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU&feature=player_detailpage
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=FaOCQ9AQyP0&feature=player_detailpage
- 43 :
- >>39
そうだよなぁ、同時操作がきついんだよな…
一応、カード(1〜10のテンキー)とアビ(F1〜F10)をデッキ毎に事前に決めることで
「1」→クリック→「2」→クリックって動作は出来るが…
マウスで範囲選択もできるようにすれば同時操作に限りなく近い操作は可能だと思うんだがなぁ…
流石に1から作るとなるとかかるよなぁ…
>>40
どっちが著作権持ってるんだろう?
プログラムやら筐体やらカードやら全部バラバラな気がするわ…
- 44 :
- ニンテンドーダイレクトで刺激を受けてきたので3DS化妄想を書く
スラパで盤面移動
タッチペンをスライドさせてユニット移動先指定
十字キー左右でユニット選択、選択されたユニットが前面に
盤面下部に待機エリア新設
問題はRボタンの押しにくさとアビを使うときの方向指定の方法
飛び出るリヴァイアサンとか胸熱
- 45 :
- 連投失礼
同時操作は別に必要ないと思う
する時ってユニットの移動だけだし、2体同時がいいところだから
素早く指示すれば気にならないレベルだと思うけど
- 46 :
- 突然ですがプレイ時に流れる優勢・劣勢・逆転のセリフって
何か明確な発生条件てあるんでしょうか?知っている方、あるいは推測でもいいんでアドバイスを。
wikiの編集なんてしたことないんだけど、稼動している筐体があるうちに
セリフ集埋めたいなと思ったりしたので。もしセリフデータお持ちの方いたらご協力ください。
- 47 :
- シナリオ収集も終盤に入ってきたけど、
外伝を先に潰してるから最近は割りとサクサク進むようになったなー。
まあ最後にカサンドラ外伝が2+4話残ってるのがアレだけど。
・・・八千代台の3月以降の稼働状況どうなんだろ?
>>46
ちょっとだけ調べたけど劣勢は相手無傷で40%ほど削られると聞けた感じ。
予想だけど、逆にこっちが40%ほどリードすると優勢、
劣勢を聞いた後にゲージ差をひっくりかえすと逆転じゃないかなーって思う。
- 48 :
- >>46
推測だけど
優勢、劣勢:一定時間経過時の召喚師体力差で判定?
逆転:上記劣勢状態から優勢になり、かつ一定の体力差をつけた?
こんな感じじゃないかな?
- 49 :
- 逆転のセリフは長時間劣勢になっていると、
その後優勢になっても優勢時のセリフしか出ないから注意。
- 50 :
- >>46
俺も推測だけど
先にゲージの1/3を削ったor削られたで優勢・劣勢
劣勢かつ先にゲージの2/3を削って逆転じゃないかな
とりあえずやるならローカル対戦でお互い一枚ずつでやるのがいいかと
- 51 :
- >>47
お年玉くれた人?
今どれだけ収集できたの?
- 52 :
- 三国志対戦の出来はどうだったの?
DS版(だっけ?)
- 53 :
- ワゴンで大量に見たな
- 54 :
- >>51
>お年玉くれた人?
そうです。
>今どれだけ収集できたの?
257話。あと17話でコンプできる。
- 55 :
- >>47-50
優勢劣勢セリフ発生のアドバイスありがとうございました!
今週か来週末には守山に行けると思うので早速試してみたいと思います。
それまで撤去されてませんように…
- 56 :
- 八千代台の3月の稼動は上旬に決定…か。
とりあえず今週末はまだプレイできるかな?
そういや悠久の稼動開始って11日だっけ…
- 57 :
- よく知らないけど
「光の騎士、華麗に保守!」
- 58 :
- ソーシャルゲームはよ!廃課金してやるから
- 59 :
- 電アケでKYSさんが、アケゲー思い出のカードにトゥインクルスターを上げてたよ。
あとうろ覚えだけど
「悠久の車輪のSRは光りまくっていたけど、そこが好きだった」 という感じのコメントも寄せていた。
悠久の車輪のカードって、もう買えるところはないのかなぁ。
SRのキラキラ感が好きだった。箔押しもあってゴージャスだったし
- 60 :
- 悠久の車輪5周年
- 61 :
- 「僕は…また会えるって信じてる」
八千代台のはまだ撤去されてないよね?
- 62 :
- 5周年めでたいね。
1年前は、1年後にスレが存在してるなんて思いもしなかった。
シナリオようやく全話収集できた。
カサンドラ外伝はもう鬼畜過ぎて泣いた。
でもこれでいつでもシナリオ見てニヤニヤできるぜ。
- 63 :
- >>61
3月終わりには撤去だ。やるなら早めにな
- 64 :
- >>62
お年玉の人ですねおめでとうございます!
>>63
悔いの無いように精一杯回してくるよ!
でもまたやりたくなるんだろうな…
家庭用版があればなー
- 65 :
- >61
【悠久の車輪】詳細はブログにて。
ttp://yachiyocitta.blog112.fc2.com/blog-entry-49.html …
3月現在、悠久の車輪は2台稼働。3月末日まで稼働補償致します。
本年度を持ちまして卒業とします。長らくご愛用頂きまして誠にありがとうございました。
- 66 :
- Win8環境でのタッチパネルが一般化したら悠久的なゲームも増えそうだな……
- 67 :
- iPadとフィギュアを利用してゲームが作られているのは見たことあるな
- 68 :
- そういえばお隣さんのVのシステム
ところどころ悠久?ってとこがあるよな
悠久2として開発されてたものを
流用したんじゃないかって誠しやかに囁かれているが…?
- 69 :
- さて、月例で車輪の対戦がやりたくなったわけですが、次の土曜日23日に誰かお相手はおりますかの?
まだゲオパーク守山に残ってるか確認してないわけだけども。
- 70 :
- >>68
もうやめよう
家族が愛してやまない次男の予備パーツとして妾に産ませて
1年たたないうちに肝臓や腎臓に眼球を移植で生きたまま抉り取られて
そんな中でも数年ではあるが生きていたんだから…
もう静かに眠らせてあげようや
- 71 :
- >>70
数は少ないけどプレイヤー達に愛されて死んでいったのがせめてもの救いかね。
- 72 :
- 八千代チッタ、残り一週間だからやりたいと思う人はカモンだな。
しかし3月終わりに卒業とは単位足りちゃったのかー。
- 73 :
- 憂さ晴らしに車輪がしたいです。いやマジで……。
- 74 :
- 31日の午後1時くらいからゲオパーク守山で車輪を回しています。
13年度の車輪納めにお付き合いしていただける方がいましたら店内対戦をお願いします。
NESYSカードの在庫、まだまだあったよ。
- 75 :
- 明日がチッタ八千代台最後の日だけど行く人っている?
- 76 :
- 今日から、国内で稼動しているのがほぼ確実な筐体は、ゲオパーク守山の2台だけか。
機材の寿命がやばそうだから、いつまで稼動し続けてもらえるか分からんけど。わからんけど。
- 77 :
- エイプリールフールネタで盛り上がっていた頃が懐かしい…。
- 78 :
- あ!チッタ終わったのか
年度の切り替わり時期で忙殺されて忘れてた…
後は守山か…。知ってる所で数百円で無制限フリープレイの
アイマスとQoDを置いてるとこあるけど
悠久もどっかにひっそり置いてある所がまだありそうだが…
- 79 :
- 八千代台最終日にプレイしに行ったんだが、
まさかプレイ残り回数3回だとは思わなかったw
未使用NESYS1枚だけあったから持ってけば良かったわ。
最後に対戦できてよかった。
・・・タイトーさん、NESiCAxLiveのカードゲーム版作って
悠久の車輪配信しません?
某電影武将みたいに排出の変わりにデータだけでもいいんで。
- 80 :
- 以前、愛媛でまだ車輪の稼動している店舗があるという情報があったけど、
まだ稼動しているのだろうか・・・・・・?
たぶん、愛媛のソユーフォレストハンター松前店。
- 81 :
- >>80
ツイッターに報告あったね。
写真見るかぎり4台稼働、センモニは不明。
- 82 :
- さて、今週末の20日土曜日か、28日日曜日あたりに守山で対戦しようかと思うんだけども、
誰か相手はおりませんか?おりませんか?
いらしたら前日までに書き込んでおいてください。
なかったら……、守山行かずに岐阜の方に遠出してしまうかもしれない。
あと、GWに守山まで遠征に来て対戦相手をご所望の方がいらしたら、
ヘタレでもよければお相手しますのでお早めにどうぞ。
- 83 :
- >>82
ノシ もしよかったら20日お相手願いたいところです〜
あと連休中も予定が無い()ので遠征の方がいれば対応できてしまいそうな予感。
- 84 :
- >>83
では午後2時からでお願いしたいです。
終了時刻は、まあいつもの如く適当で。
- 85 :
- 個人的にだけど公式サイトの動画保存する方法ってある?
リンク先を保存じゃ35.2kbのファイルしか落ちないよね
- 86 :
- >>85
∧_∧_ __
( ・∀|[ニ:|ol | i \ \
( つ ∩ ̄ | i l =l
と_)_) | |__ノ ノ
| ̄ ̄| ̄ ̄|
- 87 :
- スケギの曲がメトロイドのBGMに似てるってのはがいしゅつ?
- 88 :
- 無関心ゴブリン シランガナ
- 89 :
- >>88
くっそ、こんなのでwww
- 90 :
- あまりにも違和感ない名前で麦茶噴いた
- 91 :
- むしろまだこのスレに生き残りがいることにwww
スクエニの某対戦ガンシューやってると少なからず車輪勢とマッチして懐かしくなる
スクエニの呪縛からは逃れられないんだな…
- 92 :
- 車輪やりたいならうちの店に来なさい
未だに一人でも来て遊んでく人いるし
- 93 :
- いや、それどころか毎月一度は対戦できるし。
やろうぜ。悠久の車輪。
- 94 :
- 海外に行った悠久はどうなったんだろう……
- 95 :
- 筐体さんは七色の巡礼者になったんやな・・・
- 96 :
- 25日の午後、多分2時かそのくらいからゲオパーク守山で車輪を回しているので、
対戦相手になってくださる方がいればお気軽にどうぞ。
- 97 :
- あと2日になったので、また書き込んでみる。
25日にゲオパーク守山で車輪を回してます。
sageが礼儀だと分かっているのだけれど、対戦相手を募る時はageても構わんのかちょっと気になるところ。
- 98 :
- 八千代終わって、なんかしらんがアクセス規制くらって
疎遠になっていた所、久しぶりにカキコ
上げても平気でそ、ただそれでも集まるのかね!?
もはや最後の砦である守山には頑張ってほしいけど…
俺は片道4時間コースだからなぁ
守山も普段電源落としててもそろそろランプの寿命がやばそうだが
- 99 :
- QMAで悠久の車輪問題来たので記念カキコ
【文字パネル】
悠久の車輪やスト4で使われる、ゲームのデータを
保存するシステムの名称(アルファベット5文字)
ちなみに単独正解。
ていうか、スト4やってないけどNESICAだと思ってたわ。
- 100read 1read
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