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2013年08月FF・ドラクエ93: 【総合】初代 ドラクエ1 スレ Part14【DQ1/ドラゴンクエスト1】 (369)
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【総合】初代 ドラクエ1 スレ Part14【DQ1/ドラゴンクエスト1】
- 1 :2013/03/16 〜 最終レス :2013/08/12
- ドラゴンクエストシリーズ第一作!
ゲーム史上に残る記念すべきFC版の発売(1986年5月27日)から27年……
MSX、MSX2への移植、SFC、GBでのリメイクと冒険の舞台を移してきた。
和製RPGの原点が、今FOMAで蘇える!…戦士は一人、広野を行く。
懐かしくも新しい、冒険の舞台を目指して。
・攻略サイト >>2、過去ログ >>3
■前スレ
ドラクエ1総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310633291/
- 2 :
- ■携帯からも閲覧可能な攻略サイト
攻略・裏技等 http://ip.tosp.co.jp/Gm/TosGm100.asp?I=kureizi2
SFC・GB・携帯版攻略 http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=dq00000001
アイテム入手リス http://www.d-navi.info/dq1/index.html
■PC閲覧向け攻略サイト
ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq1.html
ダンジョンマップ http://way78.com/dq1/
FC版専用攻略 http://www.adventureisland.org/dq1.html
攻略(01Nintendo) http://01nintendo.com/dq1/index.htm
攻略(ZAPAnet) http://zapanet.info/dq/dq1/
攻略(キラフラ) http://www.kirafura.com/dq/1/1.htm
世界地図 http://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
■中級者以上向け
解析関連 http://s-endo.skr.jp/
DQ裏全(裏技) http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
復活の呪文捏造 http://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
■プレイ可能な機種
FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii(DQ123同梱)
- 3 :
- ■過去ログ
part13.3 http://mimizun.com/log/2ch/ff/1310633291/
part13.2 http://mimizun.com/log/2ch/ff/1237326865/
part13.1 http://mimizun.com/log/2ch/ff/1266721022/
part12 http://mimizun.com/log/2ch/ff/1264152445/
part11 http://mimizun.com/log/2ch/ff/1208356743/
part10 http://mimizun.com/log/2ch/ff/1185509439/
part09 http://mimizun.com/log/2ch/ff/1164861728/
part08 http://mimizun.com/log/2ch/ff/1149436569/
part07 http://mimizun.com/log/2ch/ff/1134889392/
part06.3 http://mimizun.com/log/2ch/ff/1119366496/
part06.2 http://mimizun.com/log/2ch/ff/1115413052/
part06.1 http://mimizun.com/log/2ch/ff/1114122068/
part05 http://mimizun.com/log/2ch/ff/1095937169/
part04 http://mimizun.com/log/2ch/ff/1075009950/
part03 http://mimizun.com/log/2ch/ff/1055570047/
part02 http://mimizun.com/log/2ch/ff/1020436958/
part01 http://mimizun.com/log/2ch/ff/963470736/
- 4 :
- あっとしまったorz
ドラゴンクエストシリーズ第一作!
ゲーム史上に残る記念すべきFC版の発売(1986年5月27日)から27年……
MSX、MSX2への移植、SFC、GB、FOMAでのリメイクと冒険の舞台を移してきた。
和製RPGの原点が、今Wiiで蘇える!…戦士は一人、広野を行く。
懐かしくも新しい、冒険の舞台を目指して。
- 5 :
- | | └┐ ┌-┘ | | ヽ
| l | | l | |
| | _,,,ニニ,,_ | | l
〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j' っ
⊂ { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { ! ⊃
,___ _,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
(__, `ヽ / ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l ! こ、これは>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの
/ / / ○ `ト、 ' ,.イ./r=ミ、i.l l 足なんだから…。変な勘違いしないでよね!
/ / {. r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
/ ∠,____,.ゝ. i ア 八三彡イ/ /} リ.l
ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
/ ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ
`ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈
- 6 :
- おお >>1よ! よくぞ スレを たててくれた。
わしは とても うれしいぞ。
- 7 :
- >>1おつ はやつは りせか いいちだ つたの だよ
- 8 :
- ねえ わたしの ぽーとぴあと
>>1の ドラゴンくえすとを かえっこしてよ
- 9 :
- >>1
乙!
最近ドラクエ1を3DSでリメイクするならどんな追加要素入れたら新鮮か考えてる
正直1はゲームコンセプトが完成しすぎてて仲間入れるのも違うし敵の数増やすのも違う
そこで本編はSFCリメからほとんど変えずに龍王の仲間になった後のイベントを追加すれば面白いと考えた
- 10 :
- 蛇足にも程がある
- 11 :
- 竜王を倒し新たな伝説の勇者となった若者はローラを連れ旅をする事になった。
ロ「ところでどうやって見たことのない世界にいくんですの?」
勇「とりあえず船を探そう。ローラはこの国のお姫様だろ?どこか船をかしてくれる所を知らないかな?」
ロ「そんな物この国にはありませんわ。」
勇「えっ?」
ロ「そんな物があったら虹の雫なんて必要なかったではありませんか。」
勇「た、確かに!」
勇「あのー、すいません。船が完成するまで泊めては貰えないでしょうか、お父様^^;」
王「………。」
- 12 :
- 龍王の仲間になると
「まずはその疲れた体を休めるが良い
目覚めた頃には素晴らしい世界がお前を待っているだろう」
と言われ暗転
気付けばラダトーム周辺の広野で倒れている勇者
LVは1になり持ち物は一切なく額に「裏切りの刻印」と称する物が刻まれている
龍王は世界中に
「勇者はお前達人間より自らの欲望を選んだ
もうお前達のために立ち上がる者は誰もいない」
と宣言する
ここから勇者の過酷な旅が始まる
- 13 :
- わしはまっておった そなたのような>>1があらわれることを
|\______/|
\ / , ―-o、
/\ |\ /| / \ 、三` 二つ
/ /ヽ| __| |__ |/ \ / ) )>
\/ |~・ ・~| /\ //
/ ̄\ .人ヽ二/// __)/ (
| ∩_/ノ∪\ ̄/∪/i |;;;;;UEヽ
⊂ /i ∪ V ∪ i |;;; .E__/
⊂ / i i .(◎) / |;;..丿ノ
|∪ i i____ |( (
/ i i__---- | ヽヽ
(___ (_____ 丿ヽ | |
(______(___ _____U
\_____/
- 14 :
- おお カミよ! ふるい いいつたえの ゆうしゃ >>1に 乙り あれ!
- 15 :
- >>1乙はギラをとなえた
まほうつかいに12ポイントのダメージ
まほうつかいをたおした
- 16 :
- >>1
乙〜。
ファミコン版の発売日に父親に買ってきてもらったんだよなぁ。懐かしい。
- 17 :
- メイシ゛ト゛ラキーはヘ゛キラマをとなえた
ゆうしゃ「えっ!?」
- 18 :
- 主人公がしゃべる唯一のドラクエ
- 19 :
- だいたいの作品はしゃべるけど
- 20 :
- >>19
例えば?
- 21 :
- 3→ぱふぱふや地球のへそに行くとき
4→混乱したとき
5→未来から来た主人公、過去の主人公
6→もう1人の主人公
7→ちいさなメダルを使ったとき
これくらいかな
- 22 :
- >>21
なるほど詳細サンクス
ぱふぱふくらいしか思い出せなかったw
ちなみに1はなんだっけ?
- 23 :
- しかしあなたはいいました
- 24 :
- 2の主人公もムーンの水着姿見て興奮のあまり喋り出すぞ
- 25 :
- 単にしゃべるうんぬんよりもストーリー的に自分の意思を示すところが特殊と言える
まぁ4で天空で過ごすことを辞退するところとか実際にはなんか語ってるんだろうけど
- 26 :
- こんやもおたのしみのようですね
- 27 :
- あまり知られてないが、ファミコンのドラクエ3では
二回目のカンダタと戦う前に、パーティ先頭のキャラが
喋るシーンがある むろん勇者を戦闘にすれば勇者が…
勇者「ここは私たちに任せて!あなたたちは逃げるんだ!」
みたいなセリフだったはず
- 28 :
- しかし>>1は言いました
「いいえ、わたしの乙されるスレがあるならば、それはわたしじしんで乙したいのです」
- 29 :
- 紹介されたサイト見たんだけど、竜王が炎吐く確率は50%もあるのか
そこまで鬼とは思わんかった
- 30 :
- ローラを抱えたまま敵と戦闘するのかな?それとも一度降りてもらって戦闘するのかな
- 31 :
- 空中に放り投げる
↓
瞬殺
↓
ナイスキャッチ
- 32 :
- ローラ姫で殴る
- 33 :
- >>31
そんなネタが4コマであったような気が・・・
- 34 :
- 肩車で
- 35 :
- 天井の低い洞窟や店内で頭をぶつけまくるローラさん♪
- 36 :
- そんな ひどい…
- 37 :
- DQIは余計な要素がほとんどないシンプルなストーリーだが
あえてシナリオを膨らませてみた。
■ドラクエおやじの最後の冒険
script.boy.jp
- 38 :
- 見れへん
- 39 :
- http://をつけてみなはれ
- 40 :
- >>37
最初の部分を読んだだけでオチが見えてしまって困った
- 41 :
- http://script.boy.jp
- 42 :
- 堀井、鳥山、すぎやん、中村の四人こそが、ドラクエ四天王だよ。
ドラクエシリーズの礎を築いたこの四人は伝説の四人組と言ってもいい。
- 43 :
- がいこつに目つぶしとは斬新だな…
- 44 :
- age
- 45 :
- 勇者グエン
- 46 :
- 1人旅もたまにはいいもんだね
- 47 :
- 役立つかどうかは別として王宮の兵士を連れて行くとかすればいいのにとは思ったことある
- 48 :
- 今更だけど初クリアした
- 49 :
- もしも1がリメイクされるなら
モンスターが複数出現して欲しいな。
最初からスライム3匹とかで本気で殺しにかかってくる感じで。
従って銅の剣と皮の鎧が最初の宝箱に入っていて欲しい。
呪文もグループ攻撃可能にすればギラベギラマの利用価値がふえる。
ギラがグループ25ダメ、ベギラマが全体60ダメぐらいか。
炎の剣がグループ30ダメぐらいでロトの剣がグループ50ダメとか。
- 50 :
- おとなしく別のゲームをやれ
- 51 :
- ベギラマ使ったことなかったな
- 52 :
- つ ベホイミ使わない縛り
運ゲーだけど
- 53 :
- ベギラマはメルキドに出稼ぎに行ってるときに使える
ラリホー魔のメイジキメラや、ヌルヌル避けるキラーリカントが、(ほぼ)一撃だし
ベホイ魔のスターキメラも(ダメージによるが)1発殴ってからベギラマで大体倒せる
- 54 :
- >>48
おめ!なんだけど機種は何?
- 55 :
- >>47
たしかに ポポロクロイス物語1みたいだな
- 56 :
- キメラのつばさはキメラが雷に打たれ死んだときに残った翼だというので
キメラをベギラマで倒してからその場を調べるとキメラのつばさが手に入ると思っていた
- 57 :
- 道具屋の在庫が無限
価格もかわのふくと同等
キメラ雷に打たれすぎだろ
- 58 :
- そしてキメラはドラクエ2では絶滅したのだ…
- 59 :
- キメーラLv30とかウルトラキメイラとかスターキメラとなって帰ってくるよ(´ω`)
- 60 :
- 6はなぜか「キメイラ」になってデザインまで変わってたな
7で元に戻ったけど
- 61 :
- >>57
キメラの翼は使用すると道具屋に飛んでいくだけだろ
- 62 :
- GBC版を買ってきたんだがこのゲーム何時間くらいでクリアできるかな
- 63 :
- 人それぞれだが15-20時間くらいか?。GBCだともっと早いかな
- 64 :
- リメイク版だと10時間もかからないでしょドラクエ1は
- 65 :
- 未来のリメイクでカジノ追加されギャンブラーになるロトさん
- 66 :
- >>60
さらに近年はキマイラロードという敵も出るw
- 67 :
- 影の騎士はガイコツ属・・・
- 68 :
- >>67
あれはマジックアイテム装備した強化アンデッドなのかねえ?
- 69 :
- 種はやっぱりあるべきだ
- 70 :
- >>69
あるならせめて256分の1でいいから敵からドロップしてほしい
- 71 :
- 種などいらん
種は邪道
種は甘え
- 72 :
- 1で種はいらんなー
どうせベホイミ使えなけりゃクリアできんだろうし
- 73 :
- >>67
影の騎士は真っ黒なFC版の方が、人外の存在という感じがして怖いな
リメイク版だと、薄汚れた骸骨にしか見えん
- 74 :
- リカント怖い
- 75 :
- >>73
リメイク版にはちょこちょこ不満はあるが一番の不満点はそれだな
- 76 :
- 「うっすら見えてんじゃねーか!このっこのっ」
- 77 :
- >>71-72
実際数量限定のコレクションアイテムとして眺めるだけだった
リメイク1・2で種や木の実はもったいなくて使ったこと無いわ
- 78 :
- >>76
思い出しワロタ
- 79 :
- >>73
FC版やってると、それが凄い違和感だよな、真っ黒の迫力といやらしい回避性能でとても怖かった
以降の姿はリメイク版準拠だし、呪文が効いてしまったり、たいして避けなかったりすると、もはや同名の別モンスター
- 80 :
- 回避率約1/4だからな
1対1で殴り合いのみの対決だから避けられまくって薬草尽きたら逃げるしかない
確か会心も避けられなかったっけ?
- 81 :
- 1を久しぶりにやって昔はこんなにドラクエって面白かったんだなぁと
- 82 :
- ドラクエってUltima参考にしたってマジ?
- 83 :
- むしろウルティマとウィザードリィを参考にせずに
どうやってその後にRPGが生まれるっていうんだよ
- 84 :
- 会心を避けるといえば8でその仕様復活したな。丁度影の騎士も出るし
- 85 :
- 会心の一撃を避ける
↓
地面に武器が攻撃のエネルギーを保ったまま激突
↓
地割れ・地響きが発生
↓
周りのモンスターにダメージ、自分たちも多少ダメージを受ける
なんてことにならんもんかな
ならねーよ(一人ツッコミ)
- 86 :
- 会心の一撃を避ける
↓
地面に武器が攻撃のエネルギーを保ったまま激突
↓
手が痺れる
- 87 :
- ローラ姫を抱きかかえて歩く
↓
両手が痺れてくる、腰にのしかかる負担
↓
「あの…ちょっと休憩なさいませんか?お疲れでしょう勇者さまっ…」
↓
宿屋で宿泊
↓
言葉巧みに言い寄る勇者、股を開くローラ姫
↓
ゆうべはおたのしみでしたね。
↓
姫をラダトームへ置いてすぐ冒険再開
↓
姫「あらら…月のものが来ませんわ…」
- 88 :
- 王様「うわーい
これで私も おじいちゃんだ ヒャッホー」
- 89 :
- 両手が痺れ腰に負担がかかる
↓
ローラ「大変でしょう勇者様…それでは」
↓
ローラに姫だっこされる勇者
- 90 :
- ローラがぶっさいくだったら
子孫は残せなかったのか
- 91 :
- >>90
ブサイクだったら、そもそも竜王は
ローラ姫をさらわなかったと思われる
- 92 :
- あのあと駆け落ちしたから王様は娘を盗まれただけでじじいにはなれませんでした
- 93 :
- ローラを抱っこしたままメルキドの豪華ホテルでやりまくったのは俺だけじゃないはず。
- 94 :
- 俺なんかローラを助けないで竜王倒したぜ
- 95 :
- 町娘とローラ抱えて3Pとかすげぇな初代
- 96 :
- >>93
5つある宿泊可能な街や村連れまわして思う存分
- 97 :
- コレハキツイ
- 98 :
- ローラ姫救出を無視して話を進められるなんてスゴいわ
2の主人公達は、ぱふぱぷ泡娘の子孫の可能性が有る
- 99 :
- >>96
ドラゴンを倒したあと、しばらく走った眼でローラを凝視して
さんざん妄想の中で犯しまくってから話しかけて
そのままリムルダールの宿屋直行した俺。
- 100read 1read
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