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2013年08月ハード・業界254: TheWonderful101の爆死ラインは10万 (102) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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TheWonderful101の爆死ラインは10万


1 :2013/08/09 〜 最終レス :2013/08/12
単独ダイレクトやるんだから
これくらいは当然
Vitaの新規IPですら10万は余裕だからな

2 :
無理や

3 :
和ゲー&任天堂& 有名クリエイター だからな
10万は売れないと・・・

4 :
ピクミンがあのザマなのに無理言うな
レゴの2倍位が関の山

5 :
ダメみたいですね…(冷静)

6 :
累計4万も無理だな
WiiUじゃ売れるわけがない
VITAなら10万行けそうだけど

7 :
まあそんなもんだな

8 :
北米向けだろこれ

9 :
累計4万なら可能性はあるんじゃね
10万は絶対無理

10 :
正直、レゴより売れるかな
レゴは頑張ったで…

11 :
ピンクが単体でムチをビシビシ振るうアクションの方が
多分売れる

12 :
10万ぐらい買い支えてやれよ・・・
ずっと犬のゲームと思ってたけどな

13 :
そんなに売れるわけないやろ。
初動2万5000本、累計7万本がいいところでしょ

14 :
ゾンビUくらいだろうな
ttp://wpmedia.o.canada.com/2013/06/thewonderful101.jpg

15 :
ふ〜ん、ダルメシアンのゲームじゃないんだ。

16 :
猫だって100匹の次は101匹なんだ!

17 :
>>14
ゲーム画面を見ても
犬がロボと闘うのかな?って感じでw

18 :
レゴと2つ並べて紹介して、どっち買いたいか聞いたら
ほとんどの人はレゴのほう選ぶだろ

19 :
こういうソフトが10万も売れる市場ならここまでサードが離れることもなかっただろうな

20 :
なんか洋ゲーでこういう画面構成のゲームよく観るじゃん
PCゲーに多そう
嵌るとおもしろいんだろうけど、いかんせん地味なんだよね
食指が伸びない

21 :
前にレゴと101は出荷3万って話なかったか?

22 :
ピクミン、レゴ、101と
どれもミニチュア人形で似たようなゲーム出し過ぎだ。そりゃゲーム性は全然違うんだろうけど、回りの人には同じに見える

23 :
宣伝スレなら動画ぐらい貼ってやれよ
http://www.youtube.com/watch?v=UrU_urzLB9w

24 :
ピクミン+ビューティフルジョーって感じ

25 :
ピクミンとレゴを楽しんだ俺はまったくの別物とわかるが、
101は今日のダイレクトで決めるわ。
レゴの満足度が高すぎるからなぁ

26 :
今日のダイレクト半分くらいレゴに割いてもいいくらい
レゴの出来はいいよね

27 :
レゴダイレクトが無かったのがおかしいくらいだよな

28 :
ピクミンより大神の筆しらべに近いんでないかな

29 :
神谷英樹の人は大ファンだけど
今作だけは本当に売れる気がしない 絶対制作費回収できんやろ

30 :
>>23
一生懸命こういうタブコン操作のゲーム作っても
次に繋がらない技術資産だしほんとリソースの無駄だよな
しかもめんどくさそうなだけで面白そうに見えないし

31 :
>>26
正直レゴの出来が良すぎて他をやる気がおきん。今日のダイレクトよりレゴ優先すべきだった

32 :
>>27
レゴは国内じゃ計測不能の常連だから仕方ない
PS3のレゴだって名作なのに計測不能だ

33 :
レゴって日本では幼児玩具の定番でもなんでもないからね

34 :
バク売れライン2万
爆死ラインは7000でいいよ

35 :
レゴの方は今週も地味に残ってたし年末にゃ10万くらい行ってそうだ

36 :
>>33
レゴを買えるか、他のブロックかの差は格差を感じるからな

37 :
バイオハザード2 228万本
デビルメイクライ 65万

今までの神谷の実績

38 :
誰しもが売れないのわかってるのに出さなきゃいかんってのが悲しい
夢を見ることすらできんのか

39 :
あーそんな偉い人だったのか
ビューティフルジョーもそうなんだとしたら
落ちて言ってるけどね

40 :
リアルな数字を言うと18000本くらいな予感が強いよね

41 :
ただでさえゲームとしての魅力がまったく伝わってこないのに
公式でキャラ紹介するたびにますます魅力が薄れていく
序盤のプレイ動画も見たけど、演出過多でいちいち操作をブツ切られそうだし連打があるのもめんどくさい
やれば面白いのかもしれないけど手に取るまでのハードルがあまりにも高すぎる

42 :
>>40
10000売れたらいいほうだと思う

43 :
>>23
428 回再生ってかなしいなw

44 :
>>38
売れないのわかってても出すのがファーストだろ

45 :
たぶん累計でも10万無理っす

46 :
大神は大好きだったよ
このゲームはあのときのロマンを感じない

47 :
売る努力をしてないんだ
ニンテンドーダイレクトと看板と電車の広告に任せすぎ
直接遊んで見なけりゃ今時よくわからんゲームの広告見ただけで6000円近く出せない
店頭でWiiUの体験できるようなものを任天堂が出せ

48 :
>>19
そうやってありもしないエルドラドを追い求めてるから
ユーザーに愛想つかされて、和サード市場はここまで酷い状況に落ちぶれたんだよね。

49 :
神谷ゲーの中では大神が異色の存在だが
大神が一番好きだったな

50 :
これビューティフルジョー路線だろ
あれがどれだけ売れたか知らんが

51 :
>>50
ビューティフル ジョー カプコン  累計93,563  初週33,834
ジョーの初週=101の累計ってのがリアルな数字かねw

52 :
>>19
こういうソフトは今まで出てないだろ
偉そうに

53 :
無理だろ
集計不能にならなければ勝ちぐらいじゃないと

54 :
>>52
え?じゃあ今までに無い新しいソフトだから10万売れると思ってんの?
俺は無理だと思うんだけど

55 :
会話になってない

56 :
未だに訳わかんねえから、魔女と百騎兵買うついでに店からパンフレット貰って来たわw

57 :
もうビューティフルジョーの続編でないの?
8年待ってるんだが

58 :
もう少しで、ダイレクト始まるね
ワンダフル101は期待してるから、楽しみだ

59 :
>>57
DSで死んだ
っていうか、GCやGBAで出たシリーズかなりDSで死んでるな

60 :
EidosのCommandosが好きだった俺に向いているかね?

61 :
いきなり出ハゲw

62 :
今wiiUは波にのってるし普通にいけるわ
いけないとか思ってるなりすましは死んどけよ

63 :
>>59
2の時点でもう苦しかったろ・・・

64 :
ベヨネッタより開発費高いって事だから、最低限ベヨより売れないと拙いやろ

65 :
予想以上に面白そうだったな・・・

66 :
面白かったー

67 :
PVは良かった
細切れにして何度も発売日言う構成に爆笑した

68 :
面白そうだったが特攻するかは迷う。

69 :
レゴに半分くらい時間割けとか言ってすいませんでした

70 :
ネタは最近のダイレクトより笑ったw

71 :

見逃した

72 :
死んだハードでしか出ないのが残念だな
これじゃあどんなに出来が良くても知名度もなく採算も取れずにひっそり死んじゃうよ

73 :
スタイリッシュなピクミンって感じで面白そう

74 :
ぶっちゃけ3万行けば御の字レベルだろう

75 :
大赤字ですやん べヨより高コストなのに

76 :
10万じゃ採算取れないんじゃないかなーと思ったけど
コレで良いってんならそういうことにしとこうか

77 :
ピクミンで初週9万なんだからいいトコ初週6万だろ
最終的な売り上げなら任天堂からの発売だしブランドで結構伸びるかもしれないけど

78 :
映像見た感じでは売れて欲しいと思ったけど
アメコミ風デザインで日本ウケは中々キツイだろ

79 :
>>34
最近の豚はハードルを極端に下げるねえw
統一ハード()の勢いはどこへやらw

80 :
さっきまであんなにはしゃいでたのに急にしおらしくなっちゃって
もっと自信持っていいんだよ

81 :
数字が出たら大人しくなる

82 :
>>79
NGPでMHP4の世界にインするぞ、ええんか?お?

83 :
てかどちらかというと海外で稼ぐ感じじゃね

84 :
日本が一番好調なんだから日本が買えよ

85 :
うぃうーユーザーって何なら買うんだろう

86 :
>>72
残念がってないで、買って応援しようぜ!

87 :
よそを見るのもいいんだけどさ自分のトコ少しは見ろよ
規制解除されたからスレ一覧覗いたらPSWって持ち上げはおろか叩きすら激減してる状態じゃねーか

88 :
>>83
そもそも海外で本体が売れてないのに
なに言ってんですかあ、やだなあもうw

89 :
WiiUユーザはマリオかパーティゲーが一番で、これは求められてはいないだろうが
例えそうであっても出し続ける姿勢が大事

90 :
レゴぐらいじゃね?わりとマジで。

91 :
>>89
ユーザーの求めてない、しかも誰も欲しがらないソフト出してなんの意味があるの

92 :
発売タイトル数が増える
そんだけ

93 :
予定表眺めて満足するのか
そのコストでスタフォでも作ればいいのに

94 :
>>93
それこそ売れないだろ

95 :
知名度0の新作よりは売れるだろ
現に売り上げ予想低すぎでまるでハード牽引しそうにないし

96 :
10万は無理だろうが、WiiUスレで褒めてる人が結構いるから7、8万本くらいは行くんだろ
自分は全く惹かれなかったが

97 :
プラチナ的には
例え販売本数がゼロでも儲けが出るわけだし、
任天堂の金で好きなゲーム作れてウッハウハだろ
クリエイターにとっては天国と言える環境手にいれたよな
プラチナの後がまに入りたいディベロッパー死ぬほどいっぱいいるだろうな

98 :
ベヨだけだと思ってたらこれもプラチナかよ
セカンドにでもなったのか?

99 :
なったよ

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