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2013年08月ハード・業界85: Wii U|社長が訊く『The Wonderful 101』 (116) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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Wii U|社長が訊く『The Wonderful 101』


1 :2013/08/11 〜 最終レス :2013/08/13
Wii U|社長が訊く『The Wonderful 101』
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/acmj/vol1/index.html

2 :
神谷×いわっち

3 :
ホモォ

4 :
マニアックなネタで盛り上がってるな

5 :
お茶確認

6 :
瀬川 VS 妊娠

7 :
ホモ臭いなあ

8 :
うちさぁ、カセットビジョン・・・あんだけど・・・寄ってかない?

9 :
間接!

10 :
なんでこんなに伸びてねえの?
任豚がだいちゅきないわっちと神谷の夢の対談じゃねーか

11 :
意外と普通にまとまってるな
いつもどおり、いい話が聞けた感じ

12 :
ゲーマー、クリエイタールーツを楽しく語ってるな
でも101の話は又次回なのか

13 :
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 10:30:22.74 ID:EDmVNxbX0
−特別寄稿−「俺とファンタジーゾーン」
http://ages.sega.jp/vol33/ex_comment.html

別スレに貼ってあったけど、合わせて読むと面白いなw

14 :
>10はリリースされる/されたまでが重要で、中身はどうでもいいというゴキブリの思考がよくわかるレス

15 :
当時のファミコン世代ってみんな こんな感じだったよな マイコンなんて高くて買えないからポケコンをお年玉で買ったわ
ナムコなんて憧れの会社だったのになぁ

16 :
モンペと校長みたいな感じだなw

17 :
「神谷英樹さん 篇」だけでも面白いのに開いて最初にいわっちサシリクエストとか卑怯

18 :
サシでお訊きしたいワロタ

19 :
生い立ちなんてどうでもいいからゲームの中身をさっさと語れよ
神谷の過去とか興味ないし

20 :
信者バトルのくだりが正しい戦い方してるな
やっぱりよさを伝え合って、理解しあってこそのものだろう
ゲームしないクソ馬鹿には理解できなさそうだがw

21 :
いわっち直々のサシ指名って珍しいような
やっぱり神谷の事買ってるのかな

22 :
三上はいい上司やってたみたいだな

23 :
いわっち激痩せしてるな
左目もさらにやばくなってる

24 :
ドンハンより三上の部下になりたい

25 :
>>19
第二段を待て
っていうか完全に
社長が訊く『神谷』
だなw

26 :
ただまぁ、神谷に投資すんのはリスキーだってのがまた表に出た感じではあるな
企画書の時点では核が無いってどーなんだ
少人数で試作品を練っていくプロトタイピングモデルで作るなら問題はそこまでなさそうだけど
神が降りてくるのがいつになるかは読みにくい

27 :
ホモと聞いて

28 :
日曜更新とか珍しいな

29 :
バイオ2は関係者が失敗だって認めてるなあ
ザッピングとかなんだこりゃって感じだったしな

30 :
>>26
確かにこういう仕事の方法してると
理屈はないけど神谷だから信頼できるとかがなくなったら最期かもな

31 :
面白かったけどこれ神谷の事ばっかだなw
まあ第2部があるようだけど

32 :
バイオ2の大幅延期ってこれだったのかw
TVCMをロメロが担当したんだったか......
X68000降臨で闘争終結ってのも分かるわぁw

33 :
大神が迷走して時間かかったという話は噂レベルでは出てくる事があったけど、
神谷が自ら話したのか
昔は本スレで信者がこの話出ると発狂して否定してたもんだが…

34 :
今回の社長が訊くでかなり神谷情報開示された感じだな
結構貴重な社長が訊くだと思うわ

35 :
>>20
昔はどちらが優れていたかで競っていた気がするな。
今じゃこき下ろし合い、何でこうなってしまったのか・・・

36 :
こういう当時のゲーム馬鹿の話好きだ
大神の迷走の話は聞いたことあったけど関わったもの全部迷走しててそれでも作り続けられるってすげぇな

37 :
ソフトとゲーム機を並んで買って家で初めてプレイした喜び
このフレーズを素直に言えるのは最近のゲームにあまりないな

38 :
現場では
岩田「はじめまして、いわっちです。(笑)」
神谷「いやあの、すみません。(苦笑)」
なんてやり取りがあったのかなあ。

39 :
金喰い虫には違いなかっただろうけど旧クローバースタジオの人材がごっそり抜けたのはカプコンにとっては痛手やったな(´・ω・`)

40 :
次回は山上さんとかも出てくるのかな

41 :
>>32
当時のX68000は、核爆弾級の超高性能ゲーム機だもんな・・・。
ACのゲームがそのまま遊べるといっても過言じゃないレベルだったし。
まぁ、スペックを活用できず、よくわからない移植になっているものもチラホラあったけどw

42 :
迷走しても迷走したまま駄作ができる作品も多いし
それを時間がかかっても名作と呼ばれるものに作り上げるのは凄いよ
本人は反省してたがバイオ2って後期の作品に比べるとずっと面白いし人気あると思うんだがw

43 :
他社と製品名がガンガン出てくるな

44 :
今はツイッターとかで必死に女好きアピールしてるけど
未だに神谷にホモ疑惑持ってるわw
三上に対する思いがちょっと師弟関係を超えてる気が・・・w

45 :
久々の二部構成訊くとか101のRュぶり凄まじいな

46 :
ナムコに入っていたらどうなっていたのか

47 :
>>45
これが失敗すると年内のWiiUはどうしようもなくなるから必死なんだろ。

48 :
>>42
この人の言ってるのはバイオ1.5のことじゃねーの?
開発中止になったもので
実際に発売された2とは別物

49 :
二部では山上さんくるかな

50 :
>>35
GKに毒されているのが増えたよな
本当にステマ、FUDは百害あって一利なしだ

51 :
>>48
だね。作り直すのはこういう経緯があったんだなーと
あのヒットの後だと大変だったろうな

52 :
>>35
ゲームしない糞業者が絡んでるから

53 :
>>48
そうなんだね
その辺の経緯知らんかった

54 :
大神が迷走した話はインタビュー映像にもなってるな。

55 :
三上も草葉の陰でよろこんでるな。

56 :
三上かっこいい

57 :
なかなか面白い内容やったな
第2部早よ

58 :
レッドがホワイト呼ぶとき信州支部隊員って言ってる?
大神のときも神州平原だったしホモ谷さんは故郷思いだな

59 :
ほとんどオッサン達の思い出話じゃねーかw

60 :
岩田「今日はその高木さんと長沢さん、スタジオにお越しいただいているんですよ」
神谷「えぇ!?」

61 :
>>38
そこは
岩田「はじめまして、ウドンテンニのいわっちです。(笑)」
神谷「いや・・・あの・・・」

62 :
神谷の学生時代エピソードがまんまピコピコ少年だな

63 :
高校受験に失敗するほどゲーム三昧ってドンだけ・・・

64 :
岩田  あぁ〜(笑)。

65 :
>>55
三上Rなw

66 :
ハードごとの特色あるラインアップだったしなぁ。
今思えばアーケードのトンデモ移植も理解できるw
特にゲーム専用機は、プラットフォーマーが死に物狂いで発売してたもの。
不毛な争いの代表格は マークIIIとファミコンの北斗の拳かw
あれを知らない若いユーザに、
パンチで倒したピンクの敵が破裂して出現する「あべし」を取ってパワーアップ
とか言っても信じてもらえないよww

67 :
三上さんは人を見る目があったんだな
バイオ2のくだりでちょっと感動したわ

68 :
バイオ2って結構売れた気がするけど
やっぱゲームとしてはカプコン内でもクソって評価なんだな

69 :
だから神谷が作ってておじゃんになったバイオ2ってのは
設定からキャラから製品版とは全くの別ものだっての

70 :
バイオ1.5で検索

71 :
一回おじゃんにして神谷がディレクターでまた作り直したってことだろ

72 :
101について訊いて無いじゃないか

73 :
>>72
そこは後編

74 :
後編楽しみだなぁ

75 :
>ゲームがどうなるか
この言葉にほぼ全部詰まってるね
素材を生かすもRもここにかかってる
ゲームって簡単にどうにかなっちゃうからね

76 :
切羽詰まってるときに毎回閃きが降臨するというのがすごい

77 :
これ面白いんだけど
売れ線じゃないから売れないだろうな
もっと動画サイトやニュースサイトで取り上げてもらうべき

78 :
カプコンも会社やばくなると大ヒットを出すイメージ
追い詰められたら本気出すのは社風なのか?w

79 :
誰かに克を入れられて動く、みたいなそんな感じなのかも

80 :
>>49
次回山上神谷で熱いバトルがあったとかいう話が出てきたらおもしろそうなんだが
前に神谷はこないだのE3まで山上さんのことただのえらいスーツの人って
認識しかなかったとか言ってたし101は比較的最初の構想どおりに出来たとか
言ってるしおもしろエピソードはないのかな

81 :
>>80
ファミ通のインタビューでも任天堂からは第三者的な突っ込み程度で
うるさくは言われなかったと言ってるしな

82 :
これ読むと、任天堂側のプロデューサーには山上さん以外あり得なかったって、よくわかるね
こんな面倒な人と上手くやっていける人って少なかろうよ

83 :
基本任せたって感じだったのかな

84 :
神谷の実績なら
企画見てOK出したら基本任せたで良いでしょ

85 :
>>82
なんか山上さんが問題児専門みたいで可哀想になってくるからその書き込みw

86 :
山上さんは社外との企画任されてる感じだなね
ゼノブレ、ラススト、パンドラもそうだよね

87 :
山上ってジャンル問わずほんと色々関わってるんだな。

88 :
>>86
というか山上さんの部署ってそれ専用部隊っしょ
山上さんはその部署のたぶんNo2だと思うよ

89 :
ttps://twitter.com/PG_kamiya/status/366453621581291520
リアルにカットされたようです(笑) RT
@okunari: 「社長が訊く」、大変面白かったのですが、神谷さんがアーケードゲーム愛を語った後の、
VCAでドンキーコングを出して欲しいと直談判するくだりが全部カットされているようです!
カットwwwwwwwwww

90 :
>>88
へえそうなのか知らんかったw

91 :
山上さんのとこって社長直属なんだっけ

92 :
>>89
ワロタ

93 :
>>85
ああ、言葉が足りなかった
企画から後で色々変わりまくったり、「ゲームの神様」が降りてくるまでぐるぐるしまくったり、気に入らないと最初からやり直したり、なんて人は普通ならすごく大変な相手だけど、
でも山上さんは、それをむしろ喜んでやっちゃいそうじゃないか?
「ゲームの出来が良くなること」だけに邁進するタイプみたいだし

94 :
すげー面白かった
興味深い話ばっかだった

95 :
山上って開発に妥協は許さず、その代わりに社長を脅して金と時間をもぎ取るというインテリヤクザ

96 :
高校浪人てキツイな

97 :
>>95
任天堂の場合は脅される方も…

98 :
>>93
ゼノブレイドの時も
いわっちには「壮大で面白そうな設定だから作らせてください!」
高橋には「ああ言ったからには作り終えるまでは降りられませんよ」
と言ったみたいなエピソードがあったってしゃちょきくにあった気がする

99 :
みんなの憧れX68000懐かしいな
神谷は電波新聞社にお世話になったくちか

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