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2013年08月ハード・業界221: CC2松山「版権物は糞のオンパレード、ジョジョ・ナルトは儲かってない」 (100)
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CC2松山「版権物は糞のオンパレード、ジョジョ・ナルトは儲かってない」
- 1 :2013/08/12 〜 最終レス :2013/08/13
- http://www.sgmaniax.net/2013/08/12/cc2Interview3.html
松山洋さん: 「ほとんどこれはないな、と思うタイトルのオンパレードです。
特に版権物はいろいろなタイトルがアプ リ化されていますが、正直残念に感じるものが多いです」
編集: 「どのように残念なのでしょうか」
松山洋さん: 「同じ版権タイトルのゲームを作っている立場として魂が入ってないところを感じます。
(中略)
うちは 『NARUTO−ナルト− ナルティメット』シリーズや『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』を
開発させていただいて派手に見えるかもしれない。でも、ぶっちゃけ儲かってないんですよ。
それでも頑張ってるんです。
- 2 :
- 版権ゲーあちこちに出しまくってるバンナム批判したあげく、
バンナムの制作費払いが悪くてジョジョやナルト作っても儲からないとバンナム悪口のオンパレードでいいのかよw
- 3 :
- ジャンプって版権高そうだもんなぁ
- 4 :
- こんな大口叩いてる癖にCPUの糞AIを生放送で見せる神経が分からんわ
- 5 :
- 下請けじゃ儲かるわけないだろ
- 6 :
- 確かに彼の言うとおりジョジョもナルトも魂の入っていない糞ゲーだもんな…
版権モノの糞ゲー化は深刻だよ。まったく彼の言うとおり。
- 7 :
- でもこいつの作るゲームってそういうアプリと同レベルだよね
見た目はは断然良いかもしれんが
- 8 :
- これはスマホのアプリ批判やろ
- 9 :
- ならスマホアプリで一線級のゲーム作ってくれ
- 10 :
- クリエイターは自分の作りたいモン以外作りたいわけないからな
とくにジャンプとか(笑)って感じだろうし
- 11 :
- 再現に関してはCC2頑張ってると思うよ
それだけにグラばかりにこだわってりゃ儲けも出ないわな
- 12 :
- CC2のオリジナルってアズラスラースとかだろ・・・
- 13 :
- ナルト認める
- 14 :
- いやーでもプロなら儲けも出さないと駄目だと思うけどなあ…
ゲーム生活必需品じゃないし
- 15 :
- ジョジョオールスターはなぁ・・・
ジョジョを「知っている」人に作ってほしかった
- 16 :
- ナルトはあれだけ頑張るならオリジナルストーリーを原作者かアニメ映画の脚本してる人に頼めばいいのに
- 17 :
- CC2に足らんのはディレクターだな
- 18 :
- >ただ、キャラクターを差し替えると他のタイトルでも通用するような量産ゲームは作品とは言えないと思います
ぶっちゃけるよ。
ジョジョってNARUTOのキャラ入れ替えただけだよね?
- 19 :
- ナルティメットってシリーズ累計1000万突破したんだろ?普通に売れてると思ってたが
- 20 :
- ジョジョは残念すぎる参戦キャラ
原作好きとか大嘘
- 21 :
- >>19
売り上げに対する儲けが少ないって事じゃないの
- 22 :
- 儲け欲しいならオリキャラで勝負すればいいだろ
まあ失敗したけど
- 23 :
- で、アスラズラースみたいな産廃を作ってどや顔っすか?
- 24 :
- ジョジョが余り面白そうに見えないんだが
- 25 :
- 版権で殿様商売してるバンナム
- 26 :
- なら版権物以外で作ればいいじゃん、どうせ当たらないんだろうけど
- 27 :
- 同じ中小でもアーマードコアVDとかドラゴンズクラウンやってる会社もあるんだからさぁ・・・
アスラズなんとかとかいうとんでもない糞ひりだして言うせりふじゃないわ
- 28 :
- だろうな
版権モノは儲からんだろ
スマブラにマンガキャラ出せとかいってる馬鹿も目を覚ませよ
- 29 :
- オリジナルはウンコばっかで、版権物の再現度以外まるで評価されてないディベロッパーが何を言うかと思えば
- 30 :
- オリジナルで当てたいってことなんだろうけど、.hackとかアスラズラースじゃあな
- 31 :
- だから鵜ノ沢がドヤ顔するような10万いきゃいいような小粒キャラゲーを
低予算でだして最終的には儲かった、みたいのがあるんだろうなってのはある。
あくまでユーザー視点一切なしの上、長期的な視点でみたらデメリットもあるだろうけどな。
- 32 :
- ファミコンの頃からの伝統芸だよなー
- 33 :
- 魂をオリジナル作品に入れろと
- 34 :
- カプコンのジョジョの格闘ゲームだって全然もうからなかったっていってたような
- 35 :
- カプコンの3部ゲーの方が遥かに出来がいい
- 36 :
- >>18
カードゲームのことを批判いってるんでしょw
てかナルティメットとジョジョって全然ちゃうぞw
ジョジョ=スト2
なるティ=超武闘伝
くらいは違う
- 37 :
- CC2は版権物じゃなくても糞作るじゃないか
- 38 :
- 元々受託開発だから儲かるわけないじゃん
開発費以外での利益なんて発注メーカー側の
想定売上本数超えたら売上の数%払うとかの契約だし
- 39 :
- ナルトもジョジョも演出見て満足するゲームじゃないんか?
- 40 :
- 半年でナルト完全版出す松山さんは言うことが違うな
- 41 :
- >>35
カプコンのやつも今はキャラゲーにしては遊べると評価されてるけど
ゲーセンじゃ全然流行ってなかったし
CCの演出楽しむゲームの需要あるんじゃないのかw
- 42 :
- 君が課金するまで殴るのをやめない
- 43 :
- 課金するのはッ!僕が本物の紳士だからだッ!
- 44 :
- アニメ業界の糞共にも言える事だが
版権高くて文句を言い出すなら
手前で資金集めてオリジナルで勝負すればいいだけのこと
大会社におんぶに抱っこで一人前の口を聞くんじゃねえよ
- 45 :
- オリジナルだとアスラズ ラースみたいなのくらいしか作れない
- 46 :
- .hackは気に入ってたけど、結局このメーカーの作るゲームは雰囲気だけなんだよな
- 47 :
- >>41
そうか?
俺は好きだったし、やった時は感動してドリキャスまで買ったな
当時ネット対戦も出来て楽しめた
- 48 :
- バンダイと集英社に搾取されるわけだから、
儲けなんて出ないだろ。
ただし、銀行から金を引き出しやすいのも事実。
レベルファイブを見習え。
映像表現に関してはCC2の方が上回ってる部分もあるんだから、
長所を生かせばいい。
ギルティドラゴンを進化させた
究極のスマホゲーを作ってみせて。
- 49 :
- アニメを3DCGにするだけのお仕事
ゲーム作ってないよね
- 50 :
- チカニシ乙、任天堂ハードで出せば爆死、PSで出せば儲かるというのに
- 51 :
- アニメ版権のゲームに関しては間違ってないんじゃねーの
- 52 :
- アサシンクリードのメインプログラマを1億かけて引き抜くくらいの気概を見せないと
世界では生き残れないよ。
世界の先端を行ってる人には、一億円かけても雇う価値がある。
雑魚は1円でも採用するな。
- 53 :
- キャラ格差あって当たり前の原作で格ゲー作るCC2と、それを良しとしない格ゲーマー
- 54 :
- ここはゲームに魂が入ってないんだよな
- 55 :
- ゲーム部分だけ他につくってもらおうぜ
- 56 :
- ジョジョはちょっと情報出し過ぎでやや旬を逃した感がでてきたのがやや気になる
- 57 :
- >52
一人じゃなぁ・・・
- 58 :
- ナルトのゲームはエイティング製の奴は面白かったけどな
- 59 :
- アサクリもつまらんやん
- 60 :
- PVと口だけの会社
ジョジョも多分売れるだろうけど、評価はどうだろうな
- 61 :
- つーかまだジョジョ出てなかったのかよw
- 62 :
- >>27
ドラゴンズクラウンやってた会社は潰れたし
そもそもその会社はCC2にケチ付ける資格あるようなもの作ってない
- 63 :
- ナルトもジョジョも外だけ取り繕って映像が取り柄なだけの糞ゲーじゃん
- 64 :
- 人気があるのは少年ジャンプでお前のゲームじゃないしな
- 65 :
- こんな志の高いクリエイターが日本にもまだ居たんだな
- 66 :
- >>62
こいつが何を言ってるのか通訳してくれ
- 67 :
- UBIのナルト馬鹿にする
↓
UBIの耳に入る
↓
UBIのナルト面白いっすねと媚びを売る
- 68 :
- >>40
下請けにそれを決める権利があると思ってんのかw
- 69 :
- 進撃の巨人のアクションゲームとか作ってくれればいいのに
ジャンプ以外は企画通らんのか
- 70 :
- >>67
UBIのナルトも良く出来てるが、一番はうちだ
程度の発言じゃなかったか?
- 71 :
- >>69
スタイリッシュなQTEゲーしか出来上がらんけどなw
- 72 :
- パンナムに3割 版権に3割は持っていかれるんだろ
- 73 :
- 集英社のロイヤリティがハンパないんだろうな
- 74 :
- ナルトも儲かってなかったのか
- 75 :
- でも、ぶっちゃけ儲かってないんですよ。
それでも頑張ってるんです。
まあ正直これアピールすることありきな気もするから
話半分に頭に入れておいたほうがいいかもしれんぞ
- 76 :
- >>74
ナルトも売り上げの殆どは海外らしいし
国内で売れるよりも旨味は少ないんだろう
- 77 :
- >>69
進撃とか糞ゲーになりそうw
- 78 :
- 動画サイトで見れば充分なのはゲームとしてどうなんだ
- 79 :
- ジョジョは発表から発売までが長すぎやPV3で興奮してた頃が懐かしい
- 80 :
- CC2はトゥーンシェーダで漫画的なリアルタイムグラフィックを描く技術はたぶん世界最高峰だと思うが
ゲームを作る能力は凡百レベルというかぶっちゃけ下から数えた方が早いくらいだと思う
- 81 :
- >>52
雑魚の使い方を知らないと最終的に負ける
- 82 :
- ジョジョは十万ぐらいなら売れそうじゃない?
格ゲーはよくわからないけどスパ4はどのぐらい売れたの?
- 83 :
- キャラゲーを言い訳にバランス放棄する魂
- 84 :
- ジョジョは30万は軽く売れる
- 85 :
- その後売られて安値コースですわ
- 86 :
- なんだ
格ゲー舐めてる出たがりのオッサンか
- 87 :
- 版権じゃなくオリジナルで儲けよう!→アズラスラース
何の説得力もねぇわ
- 88 :
- cc2ってバンナムと全然馬が合わないよな
- 89 :
- PVがピークのゲームしか作れないイメージ
- 90 :
- CC2は動画で見るとグラだけはいいんだよな。コントローラー握ると
AIがバカだったり戦闘がボタン連打の単調だったりQTEだらけだったり
モーションがクソだったりでぐんなりする カプコン製のジョジョ格闘ゲーがバランス内容共に至高
>>84
そんくらい売れたとしてもキャラ追加された完全版出そう
そしてキャラの少ない未完全版無印は値崩れゴミとなる
- 91 :
- >>88
松山が我が儘なだけだろ
見映えのよいクソゲーしか作れないから
バンナム以外からマトモに案件取れないんだろ
バンナムのハゲもそう思ってるからあんな態度になる
嫌なら下請け辞めていいんだよ?ってね
- 92 :
- とりあえず前編を読んできたけど
記事中でPSに関して言及してるところはあるんだけどXBOXに関しては一言も文字になってないな
CC2のゲームはXBOXにも出てるやつがあるんだが
- 93 :
- と思ったら後編の記事でXboxoneがちょろっとでてるな
記事の内容は結構まともだと思うけど、スレタイは印象操作狙ってるなこれ
ソシャゲで搾取した金で家庭用ってのがジョジョなんかね
版権じゃなくてオリジナルでまた勝負してくれや
- 94 :
- っていうかプレイ動画出てから相当がっかりしてるジョジョは
これ明らかに底浅いわ買うけど
CPUがアホすぎるのはなんとかして欲しかった
- 95 :
- ナルティメットが激忍レベルまで読み合いの出来るシステムになってくれりゃいいんだがなー
格ゲーとして見た場合どうしても底が浅いから、毎回派手なアクションゲームでしかなくて、技全部見たら満足しちゃうんだよね
ジョジョもそうなるんだろなあ
- 96 :
- >>94
あれを演出以外に期待して買うやつなんて居たのか
- 97 :
- JOJOは上級者にダウン挑発されまくってブチ切れる未来しか見えない
- 98 :
- EVOに採用されるくらい格ゲーとして成立してるもん作ってから文句言え
- 99 :
- ただでさえ高い開発費と版権料だしな
で オリジナルやった結果がアスラズラースなんだろうが
儲かったのかしら?
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