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2013年08月ハード・業界174: PS4のメモリ4.5Gの情報受け海外フォーラム大炎上 ★2 (354) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
セガBBSを荒らしてたのはゴキブリって事でいいの? (281)
【悲報】Xbox1の自動録画時間は5分 PS4は7分(15分) (191)
キチガイSCE信者、wikipediaで無期限ブロックされる (437)
WiiUの出荷台数、3ヶ月で世界16万台wwwwwwwww ★2 (745)
イギリスで制裁金のソニー、今度はイタリアで情報流出か 2 (660)
カーマック氏「次世代でも30fpsを目指しているとかゾッとする」 (367)

PS4のメモリ4.5Gの情報受け海外フォーラム大炎上 ★2


1 :2013/07/27 〜 最終レス :2013/08/13
Eurogamer: PS4 developers can access up to 5.5GB of RAM NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=635306
3.5GB of PlayStation 4 RAM Reportedly Reserved for OS
ttp://www.ign.com/articles/2013/07/26/35gb-of-playstation-4-ram-reportedly-reserved-for-os
PS4のメモリ4.5Gの情報受け海外フォーラム大炎上 キャンセルの声も
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374859030/

2 :
メモリなんてもう一枚挿せばいいじゃん

3 :
まとめ

■PS4
搭載メモリは高速・高価なGDDR5 8GB
OSで3.5GB使用でゲーム使用可能なのは4.5GB
OSから1GBをゲーム用に流用できるかもしれないが技術的な敷居が高い

■Xbox one
搭載メモリは低速・安価なDDR3 8GB
OSで3GB使用でゲーム使用可能なのは5GB
別にGPU直結の高速メモリESRAM 32MBを搭載
バックグラウンドで3つのOSが常時稼働しており瞬時に切り替え可能

4 :
ゲームに使用するメモリXBOXONE 5GB 192GB/s、PS4 4.5GB 176GB/s
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374916731/

5 :
  ミ..   ━━┓┃┃ ━╋━     ヽ
 .丿.      ┃    ━╋━      ヾ
 (..    ━━┛     ..┃        )
 ( ノヾ ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノ ノ丿 ヽ ヽヾ)
 ..|/      し J _}i|{  し  _  _  |
i⌒|    U.      ノ从 、  __/´    |⌒i
|-..|   _,ノ⌒'ー=彡'  `Tニ 彡- ミヽ   | '|
i_ _| .し' .. \   、こニ八  . /    |ー'|
i__)       \     ` ` /   u  |、_ノ
  |   ヽゞー=彡 /     ヾー      |
  | U_  し  ,  |( )._ ___ ( )」       |
  |  ..      .∠ニ ニ二二ゝ (   、 /
  |      : 八;ェェェェェエエェゞ,、 \.. ノ
  \   /八 ; ヽ____ノui   ノ
    ` ー-v'、`¨´ー―――‐―´  ヽ

6 :
これに関してSONYを擁護するなら
OS屋でもないのに3.5Gで済ませた?事を誉めてやるべき。
製品出てないから実際にONEと同じ事が出来るかは
まだわかんないんだけどね。
1Gで済むなんて夢見てた方がどうかしてる。

7 :
PS4を応援して箱を執拗にこの手のスレで叩いてる連中は、要は内部事情をなーんも知らんで騒いでるニワカってことだな(笑)

8 :
配信4K動画再生には必要です。債務超過は言うとおりに作れ。(エンタテインメント部)

9 :
リザーブ分抜いたとして、何を管理するためのあのサイズなんだろうな
箱はその辺も公開済みだけどPS4はその辺が不鮮明なのが荒れてる一因だと思う
つーか何度も言うけど製品出てきてぶんかいレポートくるまで待ってられないのかとw

10 :
「未確認の7GBの噂流してたのは、どーせゲハの奴らでしょ?」

【噂】 PS4のゲーム向けのメモリ領域は7GB。OS向けは1GB
http://ameblo.jp/seek202/entry-11509844277.html
【噂】PS4でゲームに使えるメモリは7GB!7GB!これは贅沢すぎるwwww
http://blog.esuteru.com/archives/7045958.html
PS4のメモリ8GBのうち7GBがゲームにあてられるらしいぞ!
http://jin115.com/archives/51942692.html

11 :
>>9
昔想像したクラウド界王拳をユーザーが担当するってなら笑うが

12 :
7GBとか吹かしてるから反動がでかいんだよ
外人なんか無駄に発狂して炎上してるし

13 :
PSファンボーイは最高性能というハッタリだけでプレステを信仰してるのが多いからな
プレステの性能が低いとわかったらもう発狂するしかない

14 :
仮にPS4を4.5GBとしても
GDDR5の4.5GBとDDR3の5GB。
どちらが優位かは明白だよね。
アホ以外には。

15 :
>>2
>>メモリなんてもう一枚挿せばいいじゃん
PS4のメモリ板の数はたぶん16枚。1枚さしても256MB。しか増えない。

16 :
箱1のOSが3GBの時

「なんで3Gも使うんだ?大丈夫かOS屋w」
「ゲームにたったの5GB。PS4は7GBで圧勝」
「マルチエンターテイメントなんて誰も求めてない。
 ゲームに特化してるソニーが正解」

PS4のOSが3.5GBの時

「7GBって言ってたのは悪質なアンチだというのに」
「ゲームなんて4.5GBで十分。よりリッチなサービスの為にメモリを使うのが正解」
「将来を見越しての分なのだろう。さすがソニーといわざるをえない」
「そんな事よりピクミン売れてねぇ〜なぁ」

17 :
>>14
こうして徐々に優位性を失い
最後には「日本じゃ売れないし!」
としかいえなくなりそうだな。

18 :
ゴキブリ(笑)

19 :
来年発売されるかもわからないXBOX ONE買う人なんてごく少数でしょ
日本国内じゃ年内に確実にPS4入手できるし

20 :
やっぱりクッタリハードだったか
ゴキブリは何回騙されたら目が覚めるのか

21 :
SCEはPS4国内発売については何も発表してないよ

22 :
末P=ゴキブリ業者

23 :
これでPS4の年内無理とかきたらゲハどうなるかなw?

24 :
そういや延期の前科あったっけな

25 :
349 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 20:48:58.15 ID:gfEJmzI80
ユーロゲーマーにアップデート来ましたねぇ。
結局5.0GB使えるっぽい、xboxoneと同じだね。
In real terms, an additional 512MB of physical RAM may be available in addition to the 4.5GB mentioned in the SDK
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ps3-system-software-memory

うわああああああああああああ!!!

26 :
だからどうしたの?

27 :
PS4に積んでるGDDR5の帯域は糞箱に積まれてるDDR3の4倍以上だからなwwwww
ハッキリいって話にならないほど性能差があるのは間違いないwwwwww
PS4が4台のダンプカー、糞箱が5台の軽トラ。それくらい違うwwwwwww
たかが1GB上回っただけで優位性は覆らないwwwww

28 :
ゲームに7GBってのは公式発表でも無い時点でハッタリでもなんでもないわけだがwwww

29 :
ソフト次第だけどマルチなら箱1の方がいいな

30 :
てか、XBOX ONEのマルチOSで予約領域3GBだからと
シングルOSのPS4は予約領域1GBだから7GBも使えると
吹いてたPS信者はアホだなw
>>27
残念ながらそうでもないみたいよw
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130722_608373.html
Xbox Oneは内蔵のESRAMで100GB/secメモリ帯域を稼ぐため、
合計ではPS4に匹敵するか、レイテンシを考えればそれ以上の
メモリパフォーマンスを備える。

31 :
DDR3メモリでGDDR5超えるとかネタだろ
差がありすぎて有り得ない

32 :
>>30
でも32MBしかないから1080pだとレンダーターゲットにするにも足りないのが現状
http://images.gamersyde.com/image_dead_rising_3-22699-2735_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/image_dead_rising_3-22699-2735_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/image_dead_rising_3-22699-2735_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/image_dead_rising_3-22699-2735_0004.jpg
http://images.gamersyde.com/image_dead_rising_3-22699-2735_0005.jpg
実際デッドラぼけぼけやが

33 :
>>32
無理してフルHDにしてそうだな
スペック的にはPS4がフルHD・60fpsで
箱OneはフルHDなら30fpsが限界な仕様だからね

34 :
349 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 20:48:58.15 ID:gfEJmzI80
ユーロゲーマーにアップデート来ましたねぇ。
結局5.0GB使えるっぽい、xboxoneと同じだね。

In real terms, an additional 512MB of physical RAM may be available in addition to the 4.5GB mentioned in the SDK
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ps3-system-software-memory

35 :
>>25
それ、ゴキブリの捏造
ちゃんと読めば、
「物理メモリ4.5GBと、512MBぶんの物理&仮想メモリ」
と書いてある
512MBぶんは、やはりシステム側でも使われている場合があるので
そういう場合は自動的に仮想メモリ(HDDスワップ)になる。
"パフォーマンスインパクトがある(速度激ダウン)"と書いてあるよ
結局、Xbox Oneの確実に物理5GBのほうが上だな

36 :
ゾンビゲームしかない時点で
いくら性能がよくても仕方が無いと感じさせる。

37 :
>>36
え?

38 :
>>33
フォルツァ5は1080p60fpsですけど

39 :
OSの出来もMSにゃ負けるだろうしな。
コアはBSDかなんか使うにしてもフロントエンドやらなにやらを、ちゃんと実装できる人間居ないだろうし、
居たら、PS3の毒入りアプデみたいな惨劇は起こらないだろうし。

40 :
海外ではこの話どうなったのかな。沈下した?

41 :
間違いじゃなく細かいとこ修正したってガセネタでもなさそうだな

42 :
>スペック的にはPS4がフルHD・60fpsで

カタログではそうでも実際出てきてるゲームで
それを実現してるものが一つも無い時点でお察し。

43 :
>>39
OSに関してはMSは専門家だからな
360でのアップデートぶりこそおかしい

44 :
海外じゃ高スペの方が売れるって雰囲気になってるが
PS3と箱○のロンチ時そんなに売れたの?

45 :
PS4大勝利なんてのは予約で1200人行列と同じ演出だろ

46 :
>>10
あーあ……

47 :
なんてこったああああああああああああ

48 :
>>10
あかんな

49 :
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130727-00000610-yom-soci
インターネット上の共感や信頼度を測るこうした指標を売買するビジネスがある。
「いいね!」の数を商品やサービス購入の際の参考にするという人が増える中、
専門家からは「広告であることを隠すステルスマーケティング(ステマ)ではないか」との指摘も出ている。
こうした「水増し」について、広告に詳しい山口浩駒沢大教授(経営学)は、
「消費者を誤認させるステマと同じ」と批判する。ステマを巡っては、
昨年1月、飲食店の口コミサイト「食べログ」で業者が客を装っての投稿が発覚。
消費者庁は景品表示法のネット取引に関する指針を改正し、こうした書き込みを問題と指摘した。

50 :
メモリ4GのときはOS割当512Mだったから
8GのときのOS割当は1Gだと思ったんだろうな。
動画の録画機能なんて不要機能に
メモリ使うとしたら馬鹿過ぎるな。

51 :
任豚は本当にネガキャンが好きな生物だなwww

52 :
自分たちは仕事ですって暴露してんの?

53 :
で、でたー。都合が悪いと被害者ぶる

54 :
ネガキャン・・・?

55 :
今ゴキ仲間が上げてるスレ見ろw

56 :
今のPSNやストアの糞っぷりと、国内homeのβいつはずれるんすか?
と思うと、また糞重いUIやら不具合かかえるんだろうなと予想できる

57 :
>>56
>今のPSNやストアの糞っぷりと、国内homeのβいつはずれるんすか?
国内homeって未だにβなの?ソースは?

58 :
何に3.5GBも使うんだ?
クラウドでも後追いでやりたいのか?

59 :
任豚って他社をネガキャンしたら任天堂の売り上げが伸びると信じ込んでるからたちが悪い

60 :
糞二ーの技術がないんだろう
ps3でも糞OSのくせに360の何倍もメモリ消費してたからな

61 :
>>39
SONYだって、きっと最初は居たんですよ

62 :
>>59
また言われて悔しくてオウム返しやってるのか?

63 :
>>10
三馬鹿w

64 :
2スレ目とかw
まだ発売日も決まってないハードなのに

65 :
ネタ元のフォーラムも発売日決まってないハードの
予約を取り消す宣言で満載だからな。
プレリリースのリザーブ解除宣言まで出る始末。
「マジかよ糞箱売ってくる」みたいになってる。

66 :
発売日も決まってないハードを持ち上げまくるのはいかんな
必ずと言っていいほどしっぺ返しが来る

67 :
4.5GBと5GBってそんなに差があるの?

68 :
>>66
統一ハードとか言ってたら、凄いことになっちゃったしな。

69 :
>>67
7G7G煽ってたのがブーメラン喰らって面白いだけ

70 :
なるほど
ゲハらしいね

71 :
>>68
陣営関係ないお約束のようなものだな

72 :
避難所から転載(´・ω・`)
802 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2013/07/28(日) 00:24:34 ID:NxF52w6M0
Eurogamerの記事が2回目の更新
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ps3-system-software-memory
Sonyのコメント
1 ダイレクトメモリは伝統的にゲーム機のモデルに割り当てられてる。んで、ゲームがそれら全部を制御する
2 フレキシブルなメモリはPS4 OSが制御する領域で、FreeBSDの仮想メモリ機能を使える。このメモリは100%ゲーム用のメモリでOSが使用することはない。
このメモリは開発者が簡単に使える
具体的な割り当て量についてのコメントはなし
情報を統合すると、開発者が使える4.5GBとフレキシブルなメモリが存在。それは1GBの仮想アドレス空間で2つに分けられてる。
512MBは実際のRAMで、もう半分が"paged"と呼ばれるもの。これはスワップファイルとかを置くのかも
確実なことは8GBのRAMが搭載されてて、5GBは開発者が使えるということ
こんなところでござる(・ω・)

73 :
なんにせよ
20フレはなんとかしてくれ

74 :
マルチなら箱1版安泰でよろしいようで

75 :
低性能のPS4買ってフリーズする馬鹿っているの?

76 :
>>6
こんなメモリ食うOS自体Windowsしか存在しないんじゃないか?

77 :
なんでいつもいつもゴキが発狂すると綺麗にブーメランが刺さるんだろ
様式美すぎてある意味スゴイわ

78 :
>>76
普通PCゲームはXPで動く。それを前提に考えればゲームに必要なOSが何GBと
いうような話にはならない。単純にPS4で使うカメラの絡みやそのほかの
アプリケーションソフトやコンテンツの為のデータや必要領域という話
と考える方が妥当。
それに、現行のPCゲームは32ビットの制限があるから使えるメモリは3GB。
XBOX oneが5GBとすれば、マルチを組むPS4が7GBのメモリが使えてどうすると
いう疑問はあったが、案の定5GBくらいのメモリしかゲームには使えない。

79 :
>>61
そういやソニー板で「追い出した○○さんを無理矢理連れ戻した」みたいな投稿があったな

80 :
>>78
>それに、現行のPCゲームは32ビットの制限があるから使えるメモリは3GB。
その3GBというのはあくまでメインRAMに置かれたデータの上限であって、
GPUのVRAM上に展開されたテクスチャや頂点データはハイエンドGPUやとザラに4GB超えてるんやで(´・ω・`)

81 :
これだけ盛り上がるの見てるとまだまだグラは必要なんだと実感できますなぁ
実にうれしい限りです

82 :
>>80
しかし、3GBで動く事を前提にゲームを制作しているのだろう。よもや
ハイエンドのPCでしか動かないモノを作っているわけじゃないよね。
マルチを組む前提に建てば5GB前後の使用可能なメモリ領域というのは
妥当な気がするけどね。

83 :
>>82
PS4は現行HD機のGPU性能ベースで大体8倍
現行HD機のメモリは512MBでカツカツだったのは記憶に新しいと思うけど、
単純にGPUの性能上昇をリニアに当てはめると大凡4GBです
今世代のグラでストレスなく動かそうと思ったら3GBはさすがに足りないです、御免なさい
http://doope.jp/2013/0527615.html
>KZFは計4,736 MB(約4.6GB)を使用

84 :
DX11世代舐めんなってこったね

85 :
>>83
ストレスなく動かとかの話じゃなくて、どのようなハードで動くかを前提に
しているかの話をしている。それに現行のPCゲームも普通に使われている
ビデオカードは1GBあるいは2GBだろう。そこを基準に考えれば5GBは
普通にゲームが出来るレベルじゃないのと言っているんだよ。

86 :
>>85
どのようなハードで動くかという話であれば、
キミのいう大前提であるXPではDirectX11すら動かないんだが(´・ω・`)
つまりSM4.0、SM5.0といった派生技術は使えないんだよ
もはや時代遅れの産物でCOD BO2ではサポート対象外
更に言えばPCゲーマーが一番利用しているであろうSteamでは、
XPのシェアは現在7%ほどしかなく、メモリも8GB載せてるユーザーが一番割合として高い
http://store.steampowered.com/hwsurvey?l=japanese
別に5GBで十分ってのに異議があるわけじゃないが、
普通のPCゲームがXP基準でメモリ上限が3GB(実際はXP 32bitだと2GBだけど)だからというのは論拠になり得ないよ

87 :
>>57
HOMEを立ち上げてみたらわかると思うよ

88 :
>>10
アフィカスはチカニシなの?

89 :
もしかしてまたハードが箱の足引っ張るのかね

90 :
公式で5.5Gきたよ

91 :
>>89
残念ながら5.5G情報きたので足をひっぱるのはGPUとメモリが低性能のONEでした

92 :
>>91
いや5.5Gってのはゲームがダイレクトに使えるメモリで、それにプラスしてゲームがOSの機能を使えるメモリがあるから、
合計で使えるメモリは7〜8Gだろう

93 :
>>81
売れないけどなw

94 :
>>93
VITAの二の舞か

95 :
やっぱりクッタリだったのか・・・・

96 :
そもそも、当分の間(2016年内は確実に)スマホ全盛で
コンシューマー機は、相当苦戦するぞ
現行機の6割以下の市場規模になる事も確実

97 :
スマホで満足するユーザーなんかお呼びじゃねーだろw

98 :
ドライブクラブ見ればわかるけどメモリが4.5GBなのは氷山の一角なんだろうな
数々のゴミ仕様によって低性能フリーズハードPS4となったんだろう

99 :
正直熱いのは海外だけだわな。
日本じゃソニーはオワコンだし。
日本の旧来型のゲーム作る分にはメモリなんて1Gあればおつり来るしね

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