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2013年08月ハード・業界444: 【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5304 (544) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
セガ「ドリキャスはソニーのダンピングで殺された」 (216)
PS3は日本の主流に成り損ねたわけだが★21 (184)
■■速報@ゲーハー板 ver.25792■■ (1001)
3DS 75,687 Vita 17,702 PS3 11,743 Wii U 10,038 PSP 6,314 (744)
Vitatってなんでアンナにロード地獄なの? (209)
電プレ「PSハードで水着シーンがある作品は6〜7割」 (237)

【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5304


1 :2013/07/04 〜 最終レス :2013/08/13
ここは「PS3はコケそう」と思ったりしてる人達が、その予想について語り合うスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「一年の半分が」
「終了」
「しました。」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種Rュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
ttp://browser2ch.web.fc2.com/
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5303
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1367872062/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/

2 :
コケそうな理由 Ver.6.51B
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルは発売延期や一部中止が出てくる状況。トーセは11タイトルの計画が2タイトルになった!12月、4タイトルで大丈夫か?
・WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
PS4の初期は中堅タイトルはマルチにならない模様。

3 :
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度第3四半期累計は46億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)
 (※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・SCEの現在の戦略目標は黒字維持。VITAやPS3の恒常的な値下げ困難に。→Vitaは漸く値下げするも値下げ一ヶ月で早くも息切れ?

4 :
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは間に合わない可能性大。果たしてアーカイブスは?

5 :
ありがとう

6 :


7 :
このままじゃネタないから
ふって見るか
最近SCEさんは、PS3否定論を盛んにいってる
先日も、PS3は開発が難しく、値段がたかったから失敗だったと言っていた。
PS4はPS2といってるが
PS2は、成功はしたがそのあとの失敗考えるとあまら参考にしないほうがいいと思うがなあ

8 :
>>7
SCE曰く「PS4は高性能だから開発が容易」、なんでしょ?(ぼう

9 :
>>1
乙。

>>7
ああ、だからゲハブログ周りもそんな論調なのか。
Wii UやXbox Oneへの貶めも活発化してるし。

10 :
>>8
高性能になれば開発は難しくなるし
開発費用も高騰する

11 :
>>9
その二つ叩くと稼げるんだからやめられるわけがない
彼らは私に言わせれば儲かるからやってるだけだよ

12 :
>>7
PS2の失敗ってのはどこらへんのことなんだろう

13 :
PS2も開発は簡単じゃなかったし、399ドルが安い値段とは言えないと思うの。

14 :
>>13
PSが勝った事もあったしDVD人気で売れたから、みんな乗った。
結果開発の難しさから続編や流用作で開発費圧縮したために
同じようなゲームばかりになり、体力の無い所はついていけずに消えた。
同じような現象はPSPやPS3にも続いたし、PSP・PS3失敗の原因を
作りだしたのはPS2と言っても過言ではないかと。

15 :
>>12
PS2は今に連なる問題のタネでもあるんだよ
PS2が成功かどうかと問われたら成功であった
しかし、その成功がPS3で失敗するもとになったんだ
399ドルで売れたのもそうだし
開発はしにくくなったし
ゲーム機以外の需要開拓した結果、ゲーム自体の需要が読みにくくなって
売れた台数の割に売れてないのようなデータもでた
最大の問題は久夛良木さんがこの路線で次もいけるとおもってしまったこと
岩田さんのすごいところは、DSやWiiで成功した路線を全部踏襲していないことなんだ

16 :
>>7
PS2は、大前提として前機種が成功してることがあるんだけどもねぇ。
対してPS4は・・・
歴史は繰り返すってのは当然だが、次は喜劇の番だぜ。
>>15
それは64という失敗があるからだろうな。
PS2がPS3の失敗につながるタネならば、64はWiiの成功につながる種だったな。
任天堂の面白いところは、失敗するときは真っ先にするから、
失敗の損傷が小さくすむところか。

17 :
PS3はコケるというか産まれてすらないと思う

18 :
>>15
なおWiiUはスルーの模様

19 :
>>18
どゆ事?名前は引き継いだが、Wiiの路線からは変えてきたろ。
付属のコントローラーからしてまるで違うのに。

20 :
>>19
すでに失敗した事にしたいのさ。

21 :
>>19
WiiUはDSの二画面にあぐらをかいたDSLLLだから。

22 :
それは違うような
DSの画面は固定されてるけど、WiiUは画面を自由にできるもの
あとひょっとしたら将来的な互換も考えてるかもしれん

23 :
いや、任天堂も64やサテラビューなんかは大打撃を受けている
ただ、当時と今では金額の桁が違うってのがあるかな
まあサテラビューは今の基準にしても大きい金額だけどw

24 :
>>21
それならパッドオンリーで遊べることがつじつまがあわない

25 :
と言うかそもそもテレビと手元の2画面構成ならテストだけなら64から
製品化もGCの時にしてただろうと

26 :
PS4は失敗以前に市場に認識してもらえるのか

27 :
>>26
広告くらいはするだろう。
いつもの、意味不明なやつ。

28 :
本スレにしがないないさんが投下したネタ
http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2013/jul/03/sony-ps4-e3-andrew-house
本当に言ってる…(真ん中あたり参照、ここでの台詞は『PS1とPS2』になってるけど)

29 :
>>26
Vitaがあるならあるんじゃない?

30 :
しかし改めて考えるとPS3の失敗ってこち亀で最初に商売を成功させた両さんが調子に乗って
そのままどんどんエスカレートさせて最後に大失敗するパターンそのままだなぁ

31 :
>>30
そうだよ
挙句に勝ったつもりまでなっちゃった
VITAがずっこけたので漸く気づいたが

32 :
>>31
Vita販売無しでPS4が登場したら、どんなハードになってたんだろう?
Vita失敗が、ある意味SCEへの平井社長の唯一の成果なのかも。

33 :
>>32
たぶんWiiみたいなハードだったはず

34 :
>>33
PS3にリモコン付けたような?
もうMoveあるのに。

35 :
>>34
オプションと標準搭載は違う

36 :
>>35
結局任天堂の後追いは止められんのだろうな。
しかし、Uパッドの後追いがあのコントローラってのが不可解。

37 :
>>36
非常に保守的になってる
PS3やVITAで叩かれたものだから
たかれないようにするのが目的になってる
そもそも、ゲハブログを接待したのもそこだし
SCEさんは、人事評価が悪いとリストラコースなので
従業員の行動原理が回避行動になりがち

38 :
>>37
先行者を真似するのは、楽だし失敗も少ないだろうからねぇ。
しかしさすがにUパッドを真似る勇気も技術も無かったか。

39 :
>>38
真似るとスペックで上回れない
保守的にすることでカタログスペックに
集中してるだ
カタログスペックが高いことを叩くひとはまず、居ない

40 :
失敗は認めるようになったけど企業体質は相変わらずということですね。

41 :
>>39
ああ、ようやく納得いった。
任天堂を真似はしたいけど、あんまり先鋭的にもしたくないって感情のぶつかり合いがあの変なコントローラか。
>>40
そこは組織形態や技術などもろもろが関係するから、一朝一夕には無理なんだろう。

42 :
>>40
そんな簡単に私の言うこと聞くならこんなに苦労していない

43 :
何が良いかは別として
反省したところで物事が上手く行くなら楽だわな

44 :
規制解除されたー

45 :
>>44
おめでとう

46 :
PS4は海外メインだというが海外のPSってそんなにシェアがあるの?
箱○のおこぼれで細々やってきたイメージがあるんだが

47 :
今のPS3はまあ悪い状況じゃない。
もちろん累計見れば悲惨としかいいようがないし(PS2のシェアの頃に対して落ち込みすぎ)
短期的な状況でしかないけど。
だけど国内PSP市場だけみてVita行けるって誤解したように、
現状のPS3だけみてPS4も行けるってSCEが誤解してるんじゃねーの?

48 :
>>46
アメリカは360より低いが欧州は高いし
中欧から中東は非常につよい

49 :
欧州は任天堂も苦手ですねぇ
マスターシステム時代のセガがちょっと強かったような記憶が…

50 :
欧州か
マリオあたりの大作なんかは結構売れるようになってるし
堅実に成長はしてるんじゃないかな
ただ、犬のようなメガヒットで新規開拓した層を
そのまま固定化させるのは難しいのだろうね
日本でも脳トレの層は固定化はできてないし

51 :
>>50
でも、やろうとしないと達成は出来ないよな
運が良いと意図しないことも起こるが続かないし

52 :
>>50
いや、大陸はつよい
例外はイギリス

53 :
防衛4配信90人突破きたあああ
昨日の150人の記録を突破できるか?
みんなPS3でやってるね
やっぱジャップが多いPS3でジャップゲームをやる
なじむなじむw

54 :
配信?

55 :
ピアキャストとかで配信してるって事じゃね?

56 :
態々、蔑称の類を使うのは自虐なのか?
あぁ、自分が含まれない場合もある書き方だから(ry

57 :
>>55
へえ
配信数で自慢する意味あるのか・・・

58 :
PS3版って…(察し

59 :
月曜の朝から防衛4配信してるやつは何なの
11人もいるし
うらやましいなあ
ちかみに尼で売り切れたので全国各地で売り切れ店続出だろう
買えた人 ラッキーだったね

60 :
「主役交代」迫るゲーム業界 革新は新興企業の手に
ttp://www.nikkei.com/article/DGXNASFK2402Z_U3A620C1000000/

61 :
はいはいスマホスマホ

62 :
>>60
>ゲームジャーナリスト 小野憲史
あの潰れた「ゲーム批評」の残党じゃないっすか

63 :
テレ東は自分でリンク貼っておいて
文句を言われて旗色が悪くなったら
「もう話さない」とかバカじゃないの?
場違いなクレームへの対応なんて
どの業界もやってることなのに
クレーム処理が面倒とか身勝手な理由で
企業のCMを拒否とかバカなことが許されると本気で思ってるのか?

64 :
ぶっちゃけクレーム対応を面倒だと切り捨てるようなところは
正直終わっていると思うんだよね
(ここら辺に放送局の腐った体質が垣間見えたような)

見る価見ないリンクを貼り付けるのも鬱陶しいから
テレ東は早くコテをつけてほしいと思う

65 :
×見る価見ない
○見る価値ない
つまらないテレビ番組は見ないという選択肢をとることが出来るが
コテつけてくれないとあぼーん出来ないんだよな

66 :
>>64
ここで言うのは感心しませんな

67 :
旗色が悪くなったにだいめがここで暴れてるのか

68 :
避難所の本人に直接言わずに此処でコテつけてくれないととか
言ってるお前こそコテつけろよというツッコミD待ちですかね?

69 :
>>68
これでは雰囲気悪くするようにし向けてるようにしか見えない
事実誤認もあるし
避難所にあるように
発端は大テレビ東京氏ではない

70 :
>>63
テレ東がリンク貼ったんじゃないぜ。
事実誤認で人を誹謗するのは恥しい行為だと知るべき。
どの業界でもやってるという定性的問題と、
処理能力超えるくらい膨大なクレームが来る危険という、
定量的問題を区別する訓練をしよう。
そもそもテレビ東京が場違いなクレームへの対応してないと思うのか?

71 :
110 :名無しさん :sage:2013/07/08(月) 10:35:49 ID: QrF2aniQ
リンク貼ったのてれあずまさんじゃなくておいらですよ・・・。

…だそうです、確認はしっかりと。

>>67
あて推量でいうのはどうかと、向こうに書き込めてるんだし
あの絡み方は毎度で不快ではあるけども。

72 :
>>71
いろいろな立場、人がいる
海外ソース貼るひとも一年は規制の話をしなかった。書かないとどんな人物かかわからないもの。

73 :
コテじゃないけど顔文字NGすれば回避できるじゃないの

74 :
>>72
いや私に言われてもですね。

75 :
結構みんな書き込めてるみたいなので規制解除されてるかテスト

76 :
>>74
いや、一般的な話として書いたつもりだった
すまない

77 :
>>75
おめでとう

78 :
解除きた!これでPS3勝つる!
しょっちゅう規制されるのはきついぜ

79 :
でもまあ、テレ東の対応にも問題が無い訳じゃないぞ。
ちょっと話が噛み合わないからって、一方的に話を打ち切るのは感心しない。

80 :
>>79
そう、だから本人直接言う方がよいと言う話
こっちみてなきゃただの陰口になってしまう。
改善しない

81 :
>>80
それは確かに。でも、>>63に嘘が無いとしたらだけど、避難所には書き込めないみたいよ。
まあ、>>65以降から何の説明も無いのを見るに、空気を悪くしたかっただけなのかなとも思えちゃうけど。

82 :
>>81
それなら冒頭に一言いれればいいからなあ。

83 :
>>72
規制の話ってなんだっけ?

84 :
>>83
2ちゃんと同じように、したらばにも規制で書き込できない人がいるってこと…かな?

85 :
返信が遅れて申し訳ない
なんかしたらばは先週当たりから書き込めないんだよな
リンク先を貼ったのがテレ東だというのは
こちらの勘違いだったので謝罪したい
(ただそれぐらい余計なリンクを貼り付けるのはテレ東だという先入観がある)

86 :
今回俺が憤ってるのは2つあって
まずは毎回余計なリンク先を貼るテレ東へが1つ
(それを見たくないからやめろorコテをつけろと何回か直接言ったが
 聞き入れられる様子はない)

87 :
もう1つはガイドラインという横暴な基準を持ち出して
やってることを正当化しようとする放送局側へが1つ
(こっちはテレ東に言ってもどうにもならないかもしれんし
 テレ東個人がどう思っているかは分からない)

88 :
暑さのせいか暴走してたかもしれん
雰囲気を悪くさせたり
色々と申し訳なかった
後、二代目にはつまらない濡れ衣で迷惑をかけたことを謝罪する

89 :
だいたい趣旨はわかったよ
ただ、書き込みできないなら
その旨は書いた方がいい。
あと、岩田さんや宮本さんみたいに代表者ならわかるが一職員じゃ運営はどうにも
ならんよ。
ガイドラインは形式基準だから
それで止めるのは当たり前だと思うよ
ガイドラインの是非はまた別の話

90 :
まあ、あれだ。無理かもしれんが、あんま気にしない事だ。
俺なんて、テレ東がどんなリンクを貼ってたかなんて忘れちゃってるしw
テレ東だって、話題提供したいだけで、悪気があってやってる訳ではないだろうし。

91 :
避難所に書けないのは
本文でなく最初に名前欄に入れたつもりだったんだが
伝わらなかったか・・・・
(或いは書けない=避難所には書けない内容であると誤解された?)

92 :
>>84
したらばにも規制なんてのがあったのね

93 :
>>91
iPhoneだから見落として
小さい字は見えにくくなってきた
年は取りたくないw

94 :
>>91
規制で書けないは此処で書いても良い免罪符にはならないよ

95 :
>>92
避難所のお隣にあるスレの荒らしと同じプロバイダだからって理由で
巻き込まれ規制にあった可能性が高いと思う

96 :
>>95
ああ、D先生の・・・
>>94
愚痴言うなとかリンク張るなとかあんまりうるさくいってもしょうがないと思うの
つまらない書き込みはスルーすればいい話だし

97 :
全然関係ないスレだったらまだしも
ここの避難所な訳なんだし向こうが規制されてるなら
こっちで書くしかないんじゃないの?

98 :
こっちで愚痴られても
2ch規制でこっちに書き込みしたくても我慢してる人も多いんだからちょっとくらい堪えろよと

99 :
珍しく伸びてるなと思ったら知らないコテの話で盛り上がってたのか

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