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FF14のボリュームがDQ10と比べ物にならないほど凄いとDQスレで話題に


1 :2013/08/06 〜 最終レス :2013/08/12
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2199【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1375764947/315
315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/08/06(火) 17:45:33.96 ID:dAmjGLde0
FF14はあくまでレベル50まで上げる過程はライトだけど
そのあとに控えるコンテンツはドラクエとは比べ物にならん
まずは蛮神と呼ばれるボスキャラを何度も倒して装備集めて
そのあとは大迷宮バハムートってダンジョンを8人PTで攻略して装備集める
ちなみに強力な装備は譲渡不可だから金で解決なんてできない
そしてその装備品にはポイントが設定されており、その合計が規定値を超えた人だけが
クリスタルタワーという24人必須PTのダンジョンに挑める
とりあえずこれがFF14の今の時点での最終目標だ
もちろん今後それがどんどん拡張されていく

2 :
話題って言えば話題だな
でもこれなら俺が何か書き込んでも話題だな

3 :
>>1
まずDQ10のコンテンツ量が特に少ないだけなので、何のFF14自慢にもなってない。
ハイエンドコンテンツの話なら、そのくらい普通過ぎて別に驚くことじゃない。
結局、FF14はごく普通の既存MMOクローン

4 :
ネトゲのボリューム話とか逆にうらやましくないんだがw

5 :
>>3
> DQ10のコンテンツ量が特に少ない
だめじゃんw

6 :
プレステだからって無理に持ち上げようとしなくても

7 :
ボスからドロップするレアアイテムを揃えると次のボスと対戦することが可能になり
そのボスからドロップするレアアイテムを集めると新ボスと対戦できるようになり(以下略

8 :
ドラクエってそんなにコンテンツ乏しいの?
TERAとどっちがマシ?

9 :
最低5000時間は遊びたいな

10 :
読んでるだけでやる気無くすんだが…w

11 :
>そのあとは大迷宮バハムートってダンジョンを8人PTで攻略して装備集める
>クリスタルタワーという24人必須PTのダンジョンに挑める
ボリューム不足をマゾ仕様インスタンスダンジョンごまかしてるだけじゃんwwww
MMORPGなんだからMMOフィールド上でのゲームプレイで勝負しろよwwwww

12 :
クソゲーの容量が多くてもクソゲーだ
新生は知らんが
初期のFF14で挫折した

13 :
ドラクエスレでステマしてんのかよ

14 :
現実逃避でなく娯楽としてできてるならいいがな

15 :
>>11
DQ10の悪口はもっと言え

16 :
>>11
昨今のIDで嫌いなのは、一人がミスすると即全滅ってやつだな
しかも敵に殺されるんじゃなくてギミックで
この時はここに固まって、とか
この順便で攻撃受けて、とか
一人一つずつ台座に乗って、とか
難易度調整が楽になるのか知らんが戦闘させろ(´・ω・`)

17 :
>>1
蛆澤とリアリティが「DQ10はいままでと同じように一人で100%遊べる」と触れ回って
オフラインユーザーを無理に引き込んだせいで、
パーティプレイ必須のシナリオやクエストのボリュームがあるといっても
ドラクエ系スレだと逆にマイナスイメージがついてぶっ叩かれるぞ

18 :
たいした内容に思えないんだが。

19 :
DQXのエンドコンテンツがショボすぎるだけで
別に普通だろ

20 :
DQ10は装備差が無さ過ぎてエンドコンテンツ頑張ろうって気にならない

21 :
DQはわざと本格的なエンドコンテンツを作ってないんじゃないの。

22 :
装備が全部職人任せだからな
俺は難しいものをクリアしたら相応に強い装備が手に入るFF14の方が合うかもしれんが……

23 :
ようするに劣化EQってことね

24 :
正直生産が死にそうで俺のテンションダダ下がり

25 :
DQ10はほぼ金で解決できるからつまらん

26 :
古参レガシーは月額1000円
新規プレイヤーは月額1500円
同じサービス受けてるのに毎月500円の違いが出る新規冷遇ゲーム

27 :
DQXは合成いい加減改善してくれないとエンドコンテンツ何度もやる気にならんな
そもそもエンドコンテンツ参加する事自体にコイン買う必要あって金かかるからキツイ

28 :
FF14用にPC買うとしたら幾らくらい掛かるの?

29 :
1年経ったネトゲ始めるほうが新規冷遇ってレベルじゃない
今更DQ10なんてやらんよ

30 :
14は笑っちゃうぐらいにマップが狭いぞ
更に、何を考えたのか色んな地形を作るんじゃなくて
森なら森を大量に作って、そこを抜けたらもう隣国って仕様だから
なお更に世界が狭く感じる
開始国を出て徒歩3分もしない場所にLV45とかの敵が余裕で歩いてるぐらいだ
予算がないから似たようなテクスチャを使いまわせるダンジョン探索を
エンドコンテンツにして、名前と敵配置をちょっと変えて
「凄いボリューム」とか言い回ってるだけだ
まあ本当にヤバイのはボリューム云々以前に、ゲームそのものが
つまらない部分だけどなー

31 :
>>28
やるだけならかなり型落ちでも動く

32 :
>>28
10万もあれば十分じゃない
PS3でも動かないといけないように基本が作られてるせいか
俺の5年前のゲーム用でもないPCにグラボくっつけたやつだけでも十分に動いたし

33 :
FF14は3万円くらいのPCに1万円くらいのグラボ乗せたら余裕でぬるぬる動くよ

34 :
ボリュームが高すぎて仕事辞めないと…

35 :
>>8
ver1.0はRPGの基礎だけを取り入れて、釣りとかはセカンドディスクからやる。
ただこれは初心者向けMMOというのが大前提だからね

36 :
釣りと職人で使う素材絡めてきたらちょっと文句言うわ

37 :
ダンジョンとか強い敵とかで取れるのは装備じゃなくて素材にしてほしいけど
そうしたらそうしたでRMTのいいカモになるから困ったもんだ

38 :
素材より装備のほうがいいな
ダンジョン潜って素材ばっかりなのはちょっと悲しい

39 :
もう絆はええわ

40 :
DQ10とFF14で煽り合ってもスクエニを利するだけのような気もする

41 :
世の中ゲーム以外にも金の使い道あるのに
わざわざハード間で煽り合いしてることが、DQXとFF14に置き換わってるだけだからな

42 :
要はただのダンジョン周回ゲーだろ
ランダム要素ないからマジ飽きるぞ

43 :
>>1
…いや、それってスゲー点なのか?
むしろやる気を削ぐポイントのような

44 :
ID周回は飽きが早い

45 :
ランダム生成なんてDQ10やPSO2であるけど一本道のヌルゲーにしかならんから糞つまらん

46 :
FF14って前にプロデューサーだかが
FF11みたいに長時間ユーザーを縛るコンテンツはやめとくわ
って言ってなかったっけ・・・
結局絆オンラインなのかよ!

47 :
長時間ユーザーを縛るのはHNMとかだろ
あれはもう勘弁してほしい
FF11で一番楽しかったのはナイズルやサルベージが流行ってたころだからID路線が正解

48 :
だるすぎるわ14

49 :
私はFF14を続けるよ!

50 :
CFあるからそれ使えばいい
エンドコンテンツでもCFは使える
最もユーザーの腕前までは選べないけど

51 :
敵とか強くなってっても
ただ攻撃力とか防御力上がらるだけだからなあ
動きで強くしてくれないとやってることは同じになる

52 :
運営とスブズブの生主が生放送で人のチームに迷惑かけて
その様子をツベに上げられたらスブズブの運営が
著作権を盾に削除して生主の味方してる方を話題にしようよ

53 :
この前のDQX生放送は今までの生放送で一番ひどかったと思う
やっぱり糞ニコ厨に媚びてもろくなことないわ

54 :
DQ10スレで必死にFF14を持ち上げるあたり
FFってホントDQにコンプレックスありまくりなんだな

55 :
ホストファンタジーになって凋落したからなFFブランドとか

56 :
効率プレイでおよそ何時間やればそこに到達出来るんだ

57 :
>>40
共倒れじゃないの?

58 :
http://c.2ch.net/test/-/ff/1375693482/1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21527009
https://www.youtube.com/watch?v=DeUjQTsy-_Q

59 :
>>29
それ言うなら14ちゃんはすでに3年たったネトゲなんだが・・・

60 :
旧FF14とごっちゃになっちゃってる未プレイちゃん可愛いねえ^^

61 :
ゴールまでの道程がわかってる迷路に放り込まれた気分を味わえる=FF14

62 :
新生ちゃんは旧14を食いつぶした分も頑張って稼がないとな!
大変だな!

63 :
>>60
しょせん旧のVer2でしかないよ。
旧とは違うと思ってるレガシーちゃん

64 :
>>45
ランダムじゃないならさらにつまらんぞ
毎度敵湧くととこまで走って行って戦うだけのルーチンワーク

65 :
>>3
サービス開始直後ならまだしも
しかも比較相手はβテスト中じゃん

66 :
二年くらいサービスやってたがな
何がβだよ

67 :
新生してβしてるの知らないの?

68 :
>>67
そういう意味じゃねーだろ…

69 :
レガシー先輩ディスってんの?
仕切り直しの大規模パッチだろ

70 :
FFDQ板にあるPS3版FF14スレとDQ10関連スレ全部を
ネ実に移動させて欲しい

71 :
まんまRiftだな

72 :
今からゲハでステマの仕込みしないといけないほどヤバいんだなって解釈した

73 :
すでにレガシーちゃんいてしかもいろいろ使いまわしている時点で
新規ゲーじゃねーよ。
ただの糞のセカンドディスク。

74 :
他のゲームをsageないと語れない程度のゲームか

75 :
新生って言う名前の拡張パックでしかないからなw

76 :
バグかハックかわからないけど
メギ1の仕立て屋が入り口に移動してるのも話題にしようよ

77 :
新規は1500円でしょ?それだけでやるのやめたβやったけど
1000円でやる奴もいる中1500円払おうと思えるゲームではなかった

78 :
ttp://i0.wp.com/metenyo.com/wp-content/uploads/up229323.jpg

79 :
>>1
バハムートとクリスタルタワーは逆なんだが
コンテンツ毎に厳密な調整があって、蛮神<クリスタルタワー<バハムートだ

80 :
よくわからんけど、エンドコンテンツはともかく、最初にクリアするまでのボリュームもすげーの?

81 :
クリスタルタワーがまんま迷宮なんだが

82 :
絆オンラインになりそうな数字だけど、オートマッチングなりサポート仲間的なものなりはあんの?

83 :
そこまで出るのに一年待たなきゃだけどねw

84 :
DQ10でも全然消化間に合わないのに
比べ物にならないほどボリュームあるのかー
絶対やりたくないw

85 :
あれか?後半はハムレットの再来か?いや、ハムレットよりもアレな感じがするわ

86 :
廃人を基準にしたコンテンツ量の評価はアテにならん

87 :
DQスレで話題に
なってほしかった

88 :
装備集めるだけなの?

89 :
ガチガチの廃仕様MMOとか今時やりたいなんてとてもじゃないけど思わんな

90 :
「〜と話題に」って、一人が話題に出しただけでも使っていいのか

91 :
PC版のβしかやって無いんだけどPS3版の出来はどうなの?

92 :
レリック作るのと何が違うんだ?

93 :
>>91
グラは良いけどロードと操作性がクソ

94 :
まぁ他にやりたいMMO無いし、何より人の多さが面白さに直接繋がるジャンルだし
月額以外の課金が無いからMHFやってた自分は結構楽しみだわ

95 :
FF14はMMOやってる感じしなくてモンハンに近いから良いんでない

96 :
>>77
これほんと?
だとしたら格差ひどすぎ

97 :
マジだよ
ただ救済措置として半年まとめて課金すると新規でも割引効いたはず
半年もやるゲームじゃないけどな

98 :
>>1
この文章14のネガキャンにしか見えないんだけど違うの?
コレ読む限りだとすげーつまらなそう

99 :
ヌルすぎてマゾくしろとFF11をやってたやつらからは文句が出てくる
クエストやってるだけでぽんぽんレベル上がるから……

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