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2013年08月携帯ゲーソフト178: 【DS】パワプロクンポケット13 part43【パワポケ】 (264)
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【DS】パワプロクンポケット13 part43【パワポケ】
- 1 :2012/02/11 〜 最終レス :2013/08/12
- パワプロクンポケット13の情報交換や雑談のためのスレッドです
質問する前にテンプレにあるサイトなどを調べましょう
荒らし、アンチなどはスルーしましょう。sage進行推奨
※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力
次スレは>>980が立てること。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう
新スレには前スレを使い切ってから書き込みましょう
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke/13/
まとめwiki ttp://www22.atwiki.jp/poke13/
前スレ
【DS】パワプロクンポケット13 part42【パワポケ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316510373/
- 2 :
- >>1乙でやんす
- 3 :
- たぶんスレオチして途中で行方不明になる運命だな
- 4 :
- そう思ってるのはお前だけだから安心しろ
- 5 :
- 1年9月1週から1年2月3週に教室をうろついて一ノ宮が必ず出るのは
奇数週なんだな
偶数週は確率でそれ以外のイベントが起きる 優先度は
御影>宇佐美>木村
- 6 :
- いちおつ。結局新スレ立ったんか。
シズヤへの納品でも超特貰えるらしいが特殊すら稀だぞちくしょう。
- 7 :
- この板かなり遅いから落ちることはまずないだろうな
立てたいやつがいるかぎりどんなに過疎ってもスレが続きそう・・・
- 8 :
- 保守
- 9 :
- なんだ、立ててたのかw
- 10 :
- 改めて13のペナントは大量失点する可能性高いなーと思う
- 11 :
- 麻美かわいい
- 12 :
- アルバムとプロフィールはコンプしたけどサウンドが1つだけ埋まってなかった
引き分けのBGMだった
まあいいや
- 13 :
- 裏サク面白いんだけど、後半になると強いのしか作れないのが致命的に痛い。
素材厳選してもオールB以下にするのが至難の業、これなんとかならんかったのかよ・・・。
実在選手の再現とか無理じゃん。
後、やっぱり日数制限つけたのは失敗だと思うわ。やりこみ要素がなくてどうもなあ・・・。
- 14 :
- 後投手は無駄にコントロール良かったりな。
- 15 :
- 保守
- 16 :
- 保守
- 17 :
- 革新
- 18 :
- 民主
- 19 :
- 海上考えなきゃ最強パーティって結局
ハイバラ・ハルカ・?
- 20 :
- 銀色の世界+致命+殺生石のジュンは海上でも陸上でも最強な気がする
- 21 :
- 保守
- 22 :
- どうすんだよこのスレ…
- 23 :
- 腐敗
- 24 :
- 桧垣先生のところに連れて行ってが発生せず5リセットで消去された(笑)。月4回あって好感度は完壁だと思ったのだが好感度以外になにかあるのこれ?
- 25 :
- >>24
繁華街、ナマーズパーク、公園での汎用イベント以外のイベントが
一定回数発生し、かつ「スポーツの話しないよね」を経験済み
アルバム埋め目的ならば選手能力は捨てるべき
- 26 :
- >>25
あざす
- 27 :
- フォッシュ
- 28 :
- >>27
レベル3
納品→「おお、これはスタミナ80以上の…」
- 29 :
- >>28
あわててリセットするもパーツは取り戻せずに
あああああああああああああああああああああ
- 30 :
- 俺はデジーマで、持ち物カンストしてたのに気付かずに納入してしまい、船首像+9をもらいそこねた
リセットしてもパーツは戻ってこないわ、金は取られるわ、船首像はもらえないわで散々
12と違ってリセットできないのがクソうざいよな、ランダムでマイナスの特殊能力付いちゃってもリセットできないし、
取り返しが付かなくてうっとうしい
- 31 :
- ハルカって拳銃とライフルどっちがいいんだ?
- 32 :
- >>31
拳銃
ファニング付きのクイックシルバーorペッパーボックス来れば最高
- 33 :
- >>32
今までライフルだったので拳銃に変えてみます。武器みたらファニング付きのペッパーボックスあったw
- 34 :
- メタルストーム→後列へ移動→前列へ移動メタルストームの威力はぶっ飛んでる
全キャラの固有技試してはいないけど
アンドウの九龍連刃、ジュンの銀色の世界、エンゼルのノコギリ無双とスパナ乱舞
この辺は特に強いと感じた
- 35 :
- ハーシバルのユヌードゥ強くね?二回攻撃,転倒だしもともとあるスキル追い討ちも強力
- 36 :
- 全キャラ使ったけど固有技はほとんど強い
補助系はさすがにアレだけど
- 37 :
- 固有技で使えないのは、ウズキとカンドリーの二人だな
ウズキはそもそも存在価値がわからない、カンドリーは攻撃準備に時間かかりすぎるわりに大して強くない技だし、
しかも必中するとは限らないのでうざい。さらに、攻撃準備の際に代償として手持ち武器の追加効果を
自分に与えてしまうので厄介。例えば致命つきの拳銃使うとたまにカンドリー自身が致命打食らって終了ってこともある
- 38 :
- カンドリーはすべてにおいていらない子
- 39 :
- 主人公に武器どっちがいい?
コマンドサーベル 功164命97 司令塔Lv3、spボーナス+25、スロット1
シャムシール 功167命91 勇猛Lv3、反撃Lv3、狂戦士Lv3、対トカゲ〇
- 40 :
- >>28みたいな状況って実際に起こるの?
汎用人形イベントは後回しにされるもんだと思ってたけど、
>>28見て怖くなってスタミナ80未満に調整してフォッシュ3提出したわ
11で初登場(そして12の超スロボで表からは消えた)のフォッシュを提出すると11でくれたキレ○や伸び◎、
闘気を提出すると懐かしいと言って同じく11でくれたパワーヒッターや内野安打◎、
13シズヤと11シズヤの繋がりがあって面白いなw
転移していったシズヤも本来ならどこかのシリーズで出るシズヤになる予定だったのだろうか
>>38
デイビージョーンズイベで赤パンツ捨てられた時の泣き顔がちょっとかわいいよ
それと長くなって申し訳ないんだが、
ロインクロースや殺生石の効果的な使い道って誰かでかばって〜って感じ?
どうしても安定しなさそうで使いにくい
ハルカ、アンドウ、エンゼルってパーティだからアンドウにロインクロースなんだろうけど、
九龍連刃+ギリースーツ(クリティカル6)で良いかなぁとか思ったりして
それともハルカかエンゼルにふんどし…?女の子なのに
- 41 :
- >>40
石田にフォッシュ3取られたことは無いけど、意図したのと違う条件で納品されたことはある
たぶん複数の条件満たしてたら、依頼確認で先に出る方から判定されるんだと思う
そういうときは無理に能力下げるより、同時に満たしそうな依頼を全部片付けてから納品するといい
例えばお嬢様の依頼だと、どうしてもパワー120以上と被るのがあるからな
- 42 :
- 久々にやったら雨崎が全然打てなくなっていたw
味方の時はアバウトなコントロールと未来予知されやすいフォークとスライダー、
しょっぱいカーブで劇場型の投手の癖になんなんだよ、あの超強化は
- 43 :
- テスト
- 44 :
- てか13やることなくなったな表はアルバム全部埋めたし桜華で強い選手つくるのもめんどいし。裏はあとエドワードとミーナのアルバムだけど桧垣強すぎ萎えた。
- 45 :
- アルバム残ってるのにやることなくなったとか何言ってんだ
船の性能出来る限り強化、ジュンを連れて行く等海戦スキル強化すりゃデスポート号とか楽勝よ
- 46 :
- だよなぁ。船のステータスは
攻撃89 スピード52 体力800
だけどこれ普通にかてるよね?なぜか連敗するんだけどレンは連れてるけどジュンは連れてないなぁ。いい暗器がないのよ
- 47 :
- 船首像+9をつけて、武器を持ち替えて料理や航海術をしっかり底上げして、余裕があれば防具も同様に付け替えれば負けない気がする
特に船首像は結構大事、船が燃えると速度が落ちて毎ターンダメージだからいかに火事を防いで相手を火事にするか
それと装甲をそこまで増やさなくても、修理室と船修理のレベルを上げれば毎ターン30は回復するはずだから、そっちを強化しておくとなお良し
自分はHP610、攻撃63、スピード65、船首像+9、修理室+9、操舵室+6、仲間にエンゼルorエドワードとレン、武器で出来る限り砲術等を強化
で安定して勝てる
- 48 :
- >>46
得意武器にこだわらなくてもジュンは拳銃も装備できる
あとデスポート戦の前でちゃんと海戦用装備に替えてるか?
エプロン・クラフトツールはもちろん、空きスロットの多い装備に強化の珠付けるとか
そもそもハイバラのアルバム出してるなら王虎沈めてるわけだし、そこまで強化できるなら行けるはずだろ
- 49 :
- 開拓投手時の雨崎は西武の中継ぎ並みに不安
杉田大森のやらかしと相まって天空相手にコールド負け寸前まで行ったわ
- 50 :
- ベンチで詰井君が泣いてるぞ。使ってやれよ
- 51 :
- 筒井◎はどうも俺使うの苦手なんだわ
スライダーかシュートがあればいいんだが、全て落ちる球なので球を散らしにくい
- 52 :
- ストレートとスローボールをうまく使えばいい。低めのつり玉でだいたいいける
- 53 :
- >>52
頑張ってみます!
- 54 :
- 名前間違えられた上に干されるツメイカワイソス
とりあえず点差やボールカウントからCPUの打ち気を考えるのが重要だと思う
- 55 :
- 詰井◎はカーブ、ストレート、シンカーを内外に散らすピッチングを心掛ければ結構抑えられる
モッチーが良い見本
- 56 :
- 裏で武器育成の限界に挑んでるんだが中々難しいな
攻撃力190、命中82、ファニング、貫通、穴1つの拳銃(ハルカ用)を育ててるんだが生命の珠が全然出ない…
育てる前に結構ダラダラやってたからもう5000日過ぎてるんだが、こういう目的でやるなら最初からやり直した方が良いのかな?
- 57 :
- 俺も武器粘りしまくってたけどいい加減めんどくさくなってやめたわ
武器は固有技が使えて、貫通、穴一つあればどれも使えるけど、それを粘るのが相当めんどくさい
- 58 :
- 攻撃150
攻撃100+対人○
の同じ銃だとどちらが強いのだろう
レベル35でもウンガルフのグンドラム戦で詰んで武器集めしてるんですが
とにかく攻撃したら後退して壁役は1人で頑張る感じ?
ハルカ、ジュン、エンゼルで頑張ってるけどハルカのメタルストームをあてにしないで壁やらせたほうがいいんかな
- 59 :
- 俺なら攻撃150をとるな、対人〇は当たり前だけど人にしか効果ないから
後は、エンゼル⇔エドワードに交換でもいいかもな
- 60 :
- グントラム相手の話なんだから、人○込みでどっちが上かが問題でしょ
得意属性でどの程度アップするか、俺は知らないから何とも言えんが
人×な上に散弾銃しか使えないエンゼルは、カメダ海賊団では外した方がいいだろうな
他の仲間のレベルが低くても、何人か育ててクエストごとにメンバーを替えるといい
- 61 :
- >>60
グントラム相手の話なのは分かってるよ、そりゃ馬鹿じゃないんだし
人〇込みでどっちが上かって考えると、たぶんさほど変わらない。
なら攻撃力の高い150の武器のほうがバランスいいから、って言ったまで。
- 62 :
- 表の主人公水虫になる確率高すぎだろ
- 63 :
- 確かにな、俺今まで一回も水虫になんかなったことないわ
たぶん10年くらい洗ってない靴を履いているんだろうな
- 64 :
- 今作の野球システム、不満多すぎ。
内野ライナーゲッツー多すぎ、そもそもそんなにライナー出るわけがない。アウトの大半がライナー。
完璧に捉えた当たりが外野ライナーになり、当てただけの飛球が外野の頭超えるとか非現実的すぎ。
当てただけの打球がポテンヒットになるなら分かるが、外野の頭超えるってどうよ?
後、守備の動き悪すぎるわ。12も結構サブポジバグのせいでヒット(主に内野安打)が出やすかったけど、
今作はもっと酷いな。特に外野の打球の追い方が徒歩守備になっとる。
当てただけの打球を二塁打や三塁打にするな!
- 65 :
- たしかにライナーはひどいな。サクセスのいい場面であれになると腹立つわ。まあ打撃はまあまあって感じ。
完璧にとらえてもカキーンがでないとただのフライとかライナーとかあれはタイミングどうこうあるんだろうかまあバランスは個人的にいいと思うが14のほうが完璧にとらえてもただのライナーとか多いからねぇさらに打球の感触がしょぼい
内野の守備はアカン。ジャンピングはとりやすいけどゴロの処理がひどいな。三遊間にゴロいってサード動かそうとしたらショートうごくとかショートの打球なのにライトやセンターが動くとかあれはないわ
- 66 :
- 初めてパワポケ作品で13買ったんだけど誰か裏サクセスをどう進めればいいのか教えてクレメンス
- 67 :
- >>66
はじめは食料庫を多く買って、行ける場所を増やす
各地をうろついて仲間を集め、発生したクエストをこなす
取り返しのつかないイベントはwiki参照
- 68 :
- 取り返しの付かない要素は結構あるけど
初めから全部気にしてると窮屈なプレイになりそう
最初から全部やろうとせず、一通り気楽に遊んでから新しくやり直すのもアリだと思う
- 69 :
- 保守
- 70 :
- 本作の打球の飛びやすさは異常
当てただけの打球が二塁打や三塁打になる、勘弁してください・・・
- 71 :
- 桜華攻略時の守備が酷すぎる
あんな飛球も捕れんのかい!ってつっこみたくなるわ
- 72 :
- 裏サクセスってそこまでレベル上げしなくても大丈夫なの?
- 73 :
- クリアが目的なら最終的にグントラムを倒せればいいので、レベル40以上あればいい
でも、パーツ集めたいならレベル上げてかないと難易度の高いクエストはクリアできないし、
人形パーツの質はレベルに比例するので、いい選手作るならレベルは99まであげとかなきゃな
ただ、レベルが上がると強い選手(オールB以上)しか作れなくなるからやりこみ要素は低いかも
- 74 :
- 金属バットのカキーンって音マジ爽快だよな!
表で野手作るときは全員金属バットだわ
- 75 :
- 主人公の武器おすすめってなんだろ?
固有技ないんだよね?
- 76 :
- 対種族○使い分ければいいんじゃない
- 77 :
- 主人公は攻撃力の高い刀か命中率の高い剣がいいと思うよ!
- 78 :
- >>74
なお14ではそのカキーンの感触かなりしょぼくなった模様
- 79 :
- レベル一桁にもかかわらずレンの親から人気者貰えた
- 80 :
- 保守
- 81 :
- 彼女攻略に疲れたからチームメイト全員強化狙いでプレイしたら
初めてノーリセットで甲子園優勝してしまった
やはり持つべきものは仲間だよな。うん
- 82 :
- いや彼女だろ
- 83 :
- 女だけのチームメイトでウハウハ
やはり持つべきものは深い仲間(女友達)だよな
- 84 :
- >>82
さすが分かっていらっしゃるな
- 85 :
- 木製バットの音は不評なのか
- 86 :
- 俺は好きやで
- 87 :
- むしろ14の発泡スチロールで打っているかのような
統一球仕様のほうがアレ
- 88 :
- 14は発砲スチロールだよなホント。まあ慣れたらそれなりにいいけどやっぱ13のカキーンはよかったわ
- 89 :
- 13の表ってどこかでオートセーブポイントあったっけ?
- 90 :
- オートセーブなんかあるの???
- 91 :
- 11以降表のオートセーブはサクセス開始時とリセット再開時だけだな
強制セーブがあると詰む可能性があるからだとか
- 92 :
- R
- 93 :
- ペロペロ
- 94 :
- おR
- 95 :
- 万台高校、鎮台高校、布具里珠男
- 96 :
- 万台高校の阿和尾
- 97 :
- さげ
- 98 :
- 誰か書き込めよボケ
- 99 :
- 阿和尾の髪型ってさ
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