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2013年08月携帯ゲーソフト119: ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.39 (170) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.39


1 :2013/08/01 〜 最終レス :2013/08/13
発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/
このスレは雑談・妄想などにお使いください
荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします
《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1367447074/

2 :
《関連無印スレ》
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn50
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1359460479/
《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

3 :


4 :
>>1

5 :
http://twicsy.com/i/DqvwFb

6 :
>>1乙しますよ、バニング隊長に腕立てをやらされたくないですからね

7 :
このゲームのキャラってやたら一つの事に
こだわる傾向があるね 台詞のネタが少なかったりすると

8 :
委任でもNT乗せたペーネロペーなら安心だな
ってか連邦編ってアムロ・カミーユ・クワトロ・シロッコ
の四人使用出来るってかなり豪華だな
このメンツにハマーンが加わるストーリーがあっても良かったのにな
強すぎだけどw
自分で本拠地とかパイロットを設定出来る完全オリジナルシナリオをプレイしてみたい

9 :
そんなあなたにジオン独立戦争記のオリジナルモード
なんと、自分が大将に選んだキャラごとにEDがあるぞ!
ワイアットなんて紅茶を推進したら平和になったが、コーヒー業者がキれて退陣とか
ギャグみたいな終わり方だったりする

10 :
最大機数が250てもうちょっと上げられんかな
とりあえず300ぐらい・・

11 :
昨日TVでやってたZで、ハイザックのメガランチャーだかが出てきたんだけど
まだ出てきてない機体とか装備って結構あったりするの?

12 :
時代だけで見るなら今現在で持って増えてんじゃねーか?
出てないのはたくさんある

13 :
νガンダムもダミーバルーンとか使えたよな
武器じゃないけど
ドーベンウルフは設定では武器10個ぐらい持ってるけど
全てを再現したゲームは表れてないそうだし
サイコガンダムとかの散布ってゲームオリジナルなんだろか

14 :
ミノフスキークラフト使ってると自然に撒き散らしちゃうんでね?

15 :
ガンペリーは出てない
陸戦型ガンダムのビームライフルも無い
あとはハンブラビやギラドーガが使ってた電撃
アクトザクはビームライフル使ってるけど1年戦争時は実弾だったらしい

16 :
ヒマラヤ級やドラゴンフライも出てないな

17 :
航空機系はこれ以上増えても使い道がないのがネック
一年戦争限定時のゲームならまだしもCCAまで入るなら、囮としてしか使えない
そして、囮として使うならもっとも安価な機体になって選択肢がない
まあ、使い道がなんていらねーからとにかく増やせよ!みたいな昔のGジェネみたいな
考え方もありといえばありだが

18 :
新では61式戦車がSFS搭乗可能との事だけど
実際問題61式はベースジャバーに乗れるの?
ベースジャバーって地面に置かれた状態から飛べるのか
って思たらベースジャバーって飛行も可能なホバーなのか
それなら可能か

19 :
ザニーとかあって良いと思うな、性能とコストはC型並か、ちょい下でザクより限界は低いが耐久は少し上、燃費は悪い
素ジム並の地形適応、ボール並の射程と命中、メイン武器は威力72の120mm砲とバルカン
1ターン目から開発可能で、性能的には微妙だけど、間接攻撃で最序盤の連邦パイロットの育成には使えるとかだと設定も生かせる

20 :
サクとシムは…

21 :
ザニーなんてdでも設定いらん

22 :
バンナムがいつまで立ってもやる気出さねーからパッケ買ってきたわ
バンナム糞すぎ
おまいら、今後ともよろしくお願いします。

23 :
やっぱナムコと合併したのはあかんかったんかな?

24 :
つーか、新ギレンなんて評価ボロクソなのにDL版は用意して、評価のいい旧作を出さない理由が意味不明
どう考えてもDLCで荒稼ぎしたいのがミエミエ
旧作ファンが諦めて新ギレン買うとでも思ってんのかね無能会社がw

25 :
知的財産権なんてもので保護されてるからそういう甘えた発想しかできないんだろう
「ガンダムゲーはうちしか出せないんだからどんな駄作を出してもがんンダムファンは買う」って

26 :
>>25
つまりファン=従順な豚という事か
誰が豚じゃーーーー、ただのピザだっつーの

27 :
>>24
会社の気持ち分からなくないけど
どのゲームでもDLCは大嫌いだわ
追加で払うって考えが嫌
それなら最初から含まれた金額で出してほしい
中途半端な物に金出したくない→それなら最初から買わない→って考えになってしまう

28 :
まぁ賢い奴は完全版まで待つかというのもいるからね
>>27には同意
本来含めるべきものを削ってDLCとかはあり得ない
しかも削った分安くなるなら未だしも、価格は変わらずとか実質価格値上と同じ意味だし

29 :
近時だとガンダムブレイカーがひどかったらしいな
体験版は好評だったのに
脅威Vを手直しして、AOZ、センチネル(パイロット)、UC辺りを参戦
明らかにおかしい機体の調整、産廃機体のテコ入れ
シナリオ、イベントの追加、COMの思考ルーチン改善、バグ調整
これだけやっても、新ギレンみたいに1から作るよりよっぽど楽とおもうんだが、出ないんだよなあ
UC系はそろそろクライマックスで旬、出すなら今でしょ

30 :
>>29
体験版、好評だったか?
大多数は「また糞ゲーかよ」 →発売後「やっぱりな」って感じだったと思うが。
好評だったのはバトオペで喜んでるようなニワカ層だけでしょ

31 :
ドラッツェ、大した性能が無い割に
ヴァルヴァロが開発可になってもいまだ開発できんとは・・

32 :
ニコイチの廃品再利用機体なんだし、ザクタンクと同時期ぐらいでいいのにな

33 :
失礼、ザクタンクと同時期は無理があるわ
ビームサーベル使えるんだから、せいぜいゲルググ・ギャンあたりからか

34 :
ドラッツェの運用もよく分からないな
拠点確保には便利だけど
資源は少な目だけどHPも低いから
盾や格闘2は持ってるけど基本後列用て感じで
全体がやばくなったら高価な囮として前に出す感じか
ガルスとかはHPも高いから基本壁役にすればいいのは分かるけど

35 :
もともと数合わせの機体だからなぁ
戦力に余裕あったらそれこそ使う必要がないし

36 :
デラフリ気分を味わうという縛りプレイ
使うときにはもう連邦はないのだが

37 :
驚異的な燃費を生かして粘り強く前線で戦い続ける
そんな夢を見た

38 :
中列は3割、後列1,2割とかだから
リックドムとかのおけつ用としては十分な耐久(+盾持ち)なんだな
つまり おけつ用の機体 って運用って訳やね
宇宙専用だからあんま作りすぎてもいかんね

39 :
つまり低コストで数を増やせ、合わせやすくする
尻サポーターと ドムのお尻を適度にサポート
前はできないけど、前はゲルググ系ができるまで
もうちょっと待ってね、みたいな感じか
リックドムシュトゥッツァーもリックドムが現役な
この時期にしか使いどころのない機体だね

40 :
なんでザクStはでないんだろう…
それが一番の謎なんだが

41 :
そんな機体もあったんだw
どことなく00の滑空砲撃つ奴みたいな
不格好さを持った機体だな

42 :
アレキサンドリアさんよ
前世に凄い罪でも犯したのか?
使いにくいったらねぇわ
新造巡洋艦だろ?
皿ミス改のが使いやすいってどういうことさね?
3年ぶりにプレイした感想でした

43 :
アレキサンダーはイスカンダル
監督のヤマトへの対抗心から名付けられたのだ

44 :
アレキサンドリアはドゴス・ギア開発の条件だから(震え声
ティターンズは腐っても連邦系だから、万能戦艦ならアルビオン、地球ならガルダで
やりくりできるから、不便感じないんだよな
技術レベル21で終盤まで通用するドゴス・ギアが来て、25でジュピトリスが来るから、それまでの我慢

45 :
このゲームは巡洋艦とかの中、小型艦艇のメリットないね

46 :
地上はミデアとかFアンクルもMSの運搬係に使えるが
宇宙だとそれ程必要でもないな

47 :
このゲームの戦艦の差異は攻撃力と耐久力だけなんだよな
小型艦だから速いとか弾が当たりにくいとかないし、拠点によってサラミス以下しか修理できないとかもないから

48 :
戦艦は搭載力も大事だろ
4とか中途半端な数は困るんですよエンドラさん

49 :
索敵機、撹乱幕炊ける囮、予備機のMS、いろいろ使い道はあるから搭載数4ならまだいいかな。面倒臭いが。
編制分ちょうどしかない搭載数3のムサイも使いづらいっちゃ使いづらいし
4機搭載可能はまだ許せるが、5機って言われると困るな

50 :
スキウレ的な物が余分に入れれるから多いのは困る訳ではないけど
限界160はバスクと丁度だし 近距離武装が多いから
バスクが近寄って殴る為の艦船なのかな 射程3は短すぎか

51 :
索敵Bに射程3ではな…
俺も最初できた時に唖然とした
耐久力があるから前線基地として使えないこともないが
無理してそんな危険を犯す必要もないし、だいいち移動力も別に優れてるわけじゃないし…

52 :
射程というもう一つ重大な要素があったな
射程が短くても火力があればまだいいんだが、サラミス改とさほど変わらないのがなんとも

53 :
そらバスクもはげるわ

54 :
ドゴスギアは普通に使える船なのにな

55 :
ラーディッシュのがマシ

56 :
初期配備にあれば使うけど
ラーディッシュも微妙な性能

57 :
>>873
新規同士ならどちらも敷居は低いよ

58 :
ラーディッシュとホワイトベースならホワイトベース
ラーディッシュとマゼラン改なら…
たぶんマゼラン改
ラーディッシュが二隻以上いても邪魔だがマゼラン改複数は便利

59 :
誤爆すみません

60 :
ああ、刻が見える・・・

61 :
>>876
つまりあの制圧将軍はそれが対決将軍の罠だと知ってて
撃滅将軍のアジトに乗り込んでいったのか

62 :
また誤爆しました
すみません

63 :
射程は何気に重要だよな
自陣後方から敵後方の有力スタックを疲労させたりできるし

64 :
魅力:士気の上昇
士気:疲労の相殺、格闘攻撃ダメージUP
疲労:命中・回避が下がる(最悪−50%)
魅力の効果がよく分からないけど
これは対象は指揮と同じで指揮範囲内の無人機のみ?
(量産機の僚機と、大佐以上は周囲6マス)
無人機の士気が上がり易くなるって事なのかぁ?

65 :
wikiの鳥のコメント見てると、手放しで絶賛されてる様に見えて、基本、使い捨ての役割で草生える
諸君らトリアーエズ乗りは重要な戦力だ(ゲス顔)
戦局を左右する重要な栄誉ある任務を言い渡す(狂信)
お前らがこんな顔してるかと思うと草不可避

66 :
そうかそうか
囮に使おうとボールとか破棄せずに残しておいても
後半だと移動力が不足して間に合わん
地上のチンコやマンタのほうが使える

67 :
使いようがないのがザクタンクとかマゼラベースだよな
移動力低すぎて
補う為に輸送機が余分にいるってなったら
何の為の低コストなのか意味が分からなくなる
防衛戦ならいいじゃないっていうても
防衛っていつ敵が攻めてくるとも分からないし
攻めには使いにくいんでは微妙になる

68 :
>>65
俺の脳内設定では囮はやられる前に全員脱出してることになってる
その後は3ターン特別休暇

69 :
そこで保有枠の250機ってのも引っかかってくる

70 :
素直に廃棄しようぜw

71 :
防衛にしか使えないような足の遅い奴とか
後列にしか使えないような型落ち
囮用のパン
この辺をメイン戦力に加えて各前線にハイローミックスみたいな事を
したくなったらやっぱ数が足りんなぁとかってなるじゃん? やっぱり

72 :
>>68
それは無理あるwどっちにしろ敵の勢力圏内なら罰ゲームじゃねーかw
松浦まさふみ?非公式だろうけど、あの人の漫画で連邦が無人機MSとか作ってたし
西暦から宇宙世紀に続いてんなら米軍の無人機ノウハウが残ってると信じたい

73 :
無人機いいだすと、モビルドールがすでにあるしな、Wだけど
もしビルゴみたいな機体があれば猛威をふるっただろう
そして、更に格があがってしまうズサブ
宇宙世紀だと無人機はクロスボーンのアマクサまでいかないと本格的なのはないな
もう野望系はネタがないなら、Gジェネみたいにごった煮で出しても・・・
本当に最終手段だろうが

74 :
ビルゴは実弾も弾くらしいぞ
ビルゴとビルゴUさえ作ればパイロットとか不要!

75 :
あのぉ 配置でAを拠点に移動させたいけど
拠点にはB(MAとか)がいるから入れない
Bには周り囲まれてるとか前に出たくないとかで良い移動先がなく
ちょうどAと場所交換したいって場合に
互いの場所をトレードできるようにして欲しいなぁ

76 :
そのために搭載能力と耐力に余裕があり移動力のある戦艦を使うんですよ
厳密に入れ替えはできないけど大分やりくりしやすくなる

77 :
>>73
漫画OKならゼファーガンダムの方が先じゃね?完全自立できるからMDより完成度も高いと思うが。

78 :
アウターガンダムってクロスボーンと違って正史扱いされてないじゃなかったか

79 :
>>78
クロボンも準公式で、公式でもないんじゃなかったっけ?
まあ、公式非公式なんてくくったら映像作品でも矛盾だらけなんだし、自分が正史だと思ったものを信じればいいんじゃない?

80 :
潜宙とかやるガンダムは空前絶後だろうw
アンチファンネル〜

81 :
じゃあ次はサンダーボルトから機体を出そう(提案)

82 :
量産機でインコム搭載型が出た場合は
パイロット搭乗の場合は3機ともインコム発動する
仕様にしてくれへんかなぁ インコムってOTでも使えるんだし

83 :
>>82
でもOTで使いこなせるのは優秀な奴だけだろ
ルネン?サマナ?優秀だよ?

84 :
サマナはあれでも1年戦争の撃墜スコアで連邦のトップ10に入れるかどうかくらいの成績なんだぞ

85 :
>>81
お、じゃあ俺はエコールとCDAから欲しいな。

86 :
>>84
連邦5位のロン・コウがMS43機の艦船3隻だろ
ゲーム的にはこの位やれるのはいくらでもいるよな

87 :
ゲーム的なので許されるのはやっぱコロ落ちかBDまでだろうな
PS3の戦記でジオン「残党」なのにアホみたいに敵が沸いてきたのには笑った
味方を一人逃がすのに20機以上撃墜されるとか
ガウも落とせねーマスドライバー基地が隕石なんか落とせる訳ねーだろとか
月にゲルググが50機以上いるとかツッコミ所が多すぎる

88 :
一応公式なフォーミュラー戦記0122も敵がバンバン出てきたな

89 :
ジェガン12機がRFザク一機に壊滅させられ、ガンダムは流石に強いが、
命中率が異様に低く、5連続ではずすことも当り前なゲームか
なお、敵は8割前後の確率であててくる模様

90 :
ガンダムみたいな限界の低い機体でも
アムロ入りなら3連星のドム3機をほぼ無傷で倒すし
名無しパイロットなら12機のリックドムでも倒せない
NTレベルの力は
相手の殺気を感じて背後からの攻撃も読めるとか
の要素はMSの限界に関係なく発動するんだよな

91 :
足が付いたら運動性が落ちるジオング・・・

92 :
脚付けただけで火力が上がる不思議

93 :
足の分エネルギーを余分に持った
→指の出力ちょっと上げてもいいよね みたいな

94 :
足と見せかけて
実は大部分が電池

95 :
連邦軍プレイして航空兵器だけで地上制圧していざ宇宙にと思ったらいきなり敵が40機近くMS作られて詰んだ
無血会場やられてグラナダとサイド3に100機も引きこもられるわでなんなのこれ・・・
せっかくのソーラレイも無駄に終わるわで萎える

96 :
敵軍操作コード使えば?(゜p゜)

97 :
>>95
ボールを量産すればきっと勝てるさ

98 :
>>95
蓋を開けてみれば
3分の1が地上専用機だったり、HLVが大量にいたりする
臆せず突っ込め。男は度胸 何でもためしてみるもんさ

99 :
Zも、頭を収納する関係で胴体がらんどうだから足にジェネレーター

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