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2013年08月萌えニュース+207: 【ゲーム】任天堂 「営業赤字はユーザーが同社のゲームで満足しないため」 (125)
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【ゲーム】任天堂 「営業赤字はユーザーが同社のゲームで満足しないため」
- 1 :2013/07/18 〜 最終レス :2013/07/28
- 全世界で6191万台を売り上げ、社会現象を巻き起こした「ファミリーコンピュータ」発売からちょうど30年。
任天堂は常にゲーム業界を牽引してきた。
しかし今、業績に急ブレーキがかかっている。
任天堂は「ゲーム会の雄」として生き残れるのか、ジャーナリストの永井隆氏が報告する。
* * *
「たった1本のゲームに本当に魅力があったら、ハードごと買ってくれる」
任天堂の岩田聡社長は、6月にロサンゼルスで開かれた世界的なゲームの見本市「E3」で、ウォール・ストリート・ジャーナルのインタビューにこう語った。
E3の任天堂ブースは賑わっていたが、同社の経営は今、大きな岐路に立っている。
2012年3月期、2013年3月期と2期連続の営業赤字。2009年3月期には売上高が1兆8000億円以上、営業利益は5552億円に達していた。
直近の2013年3月期の売上高は6354億円と2009年3月期の約3分の1。決算数字だけを見れば、ジェットコースターのような展開である。
なぜ任天堂は苦境に立たされているのか。
よく指摘される理由が、若者を中心とする「コンソール離れ」だ。
ここ2〜3年、スマートフォンやタブレットでのソーシャルゲーム市場が拡大。
ユーザーの裾野は広がっているものの、
逆に据え置き機(コンソール)へのニーズは低下したと言われている。
もう一つ、業界の構造的変化が背景にある。
“スマホ化”にともない、サードパーティ(他社プラットフォームへの製品供給者)であるソフトメーカーが、「任天堂向け」ではなく、「スマホ向け」の開発に注力し始めたことだ。
サードパーティは1社あたりの規模が小さい。
スマホ向けゲームなら小資金で作れるから、どうしても優先させてしまう。
コンソール向けの大型タイトルになるとソフト1本に数十億円の開発コストがかかるケースもあるため、高いリスクは取りにくいのである。
しかし、「ソーシャルゲームの普及で任天堂が苦境に陥ったというのは印象論に過ぎない。本質は別にある」
と語るのはゲーム業界の調査・コンサルティングを行なうインターラクトの平林久和社長。
「大きなトレンドで見れば、家庭用ゲームソフトの国内市場は1997年がピークで、約5800億円。
インターネットの登場もあって、そこから長い下落トレンドとなりました。
ソーシャルゲームが盛り上がってきたのは2009年ごろからですが、実はここにきてソフト市場は3000億円強で下げ止まっています。
つまりソーシャルゲームと家庭用ゲームは対立の構図にない。
確かにソーシャルゲームの勢いは強く、市場規模は4000億円以上になっていますが、これは“新市場”が生まれたと見るべきです」
だが現実に2期連続の営業赤字がある。厳しく言えば、ユーザーがスマホのゲームで満足しているというよりも、
「任天堂のゲームで満足しなくなった」と見るべきだろう。
2万円以上のハードと5000円前後のソフトその支出に見合うだけの価値が提案できずにいるのである。
※SAPIO2013年8月号
http://news.nicovideo.jp/watch/nw692986
- 2 :
- まさかのユーザーに責任転嫁とか流石に引くわ…
- 3 :
- .
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: )
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く
Y ,!ミ::::::: ヽ す
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ ま
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,.rく ホ
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.)
゙ソ """"´` 〉 L_
/ i , /| r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
- 4 :
- つまんねえソフトばかり出しやがって
- 5 :
- ゲームなんていう亡国的なものがまともな商売なわけないだろ
何を勘違いしてるんだか
- 6 :
- ファミコン30周年記念 ファミコンソフト累計売上ランキング
http://www.youtube.com/watch?v=ad7_t-tcSis
- 7 :
- 使わなくなったiPhoneに無料ゲーム入れて子供に渡すのが一番
- 8 :
- 分かってるだけチョニーとは違うwww
- 9 :
- サードが悪いとか言わないんだね
- 10 :
- そろそろ事業を縮小して本業に戻ってはどうだ
しかし、分かれ目は最初共同開発してた
CDを切ったところだろうな
読み込みが遅いと言う事でROMに戻ったんだっけ?
まさかあそこで切ったのが後に敵として現れるとは思っても居なかっただろう
- 11 :
- メーカーもゲーセンも、ユーザーを振るいにかけた結果がコレなんよ。
より多くのお金を落とすユーザーを求めた結果。
- 12 :
- ,!\ ! \ こういうスレ、マジでもういいから・・・
i \ l \,,..__
,i′ ,\___,,--―l \::゙'冖ーi、、
i :;\::::::::::..l `'‐、、
/__,..;:r---―-、,..__. ,;'il:;} .;:::`L__
,.:f''""゙゙゙´ 、 ̄ヽ,// ...::::::l;;;:;;::::
_/ ...... 、 \//、 ::::::::リ;;:::::::::....
// ......:;::::::::::::. ヽ、\ ゙ヽ ヘ ● ....:::::::::i';;;;:::::::::::
;;/ ::::::::::::;;;;;ノ ̄\:: 〉 〉゙'、 `ヽ_ノ ......:::::::.;;;:ノ:;;;:::::::::::
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..:::イ;;.ヽ::;;;;;;;;;(__ノ /'"..:::::::::::::/ ...............:::::::::::;;;,;ノ;;:::::::::
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..::::::::::,!;;;;;:;;;;;:::;;;;;:::;;;;;;`゙ ̄'''冖''―--―'";;;;;;;;;::::::::::::::::
- 13 :
- じゃあなんでユーザーが満足しないのかまでちゃんと説明しなよ
- 14 :
- 謙虚な任天堂
- 15 :
- スマホをWiiUのコンソールに使えるアプリ作ればいいんじゃ?
そういうのって出来ないもんかな
- 16 :
- ポケモンでどれだけ設けられるかだね
- 17 :
- ラブプラス不具合無しに作れば少しは儲かるぞ
- 18 :
- そう。顧客が満足しないものを生産すりゃ赤字になる。
- 19 :
- >>18
カスラック&ゴキブリ(ソニーではない)「んなこたーない」
- 20 :
- >>10
本業って花札か?
- 21 :
- ハードの性能を一気に引き上げ過ぎたな
もっと緩やかに進化させてればよかったのに
- 22 :
- 責任転嫁つーか、自分たちが不甲斐ないって言ってるんじゃないの?
- 23 :
- 今年秋のポケモンに社運を全てかけて
- 24 :
- >>2の解釈はおかしくないか?
- 25 :
- >>24
ゴキブリは日本語が読めない
- 26 :
- 自信満々で出したタブの使い方が任天堂にも分からなくて
もはやタブはテーブルに置いてヌンチャクプレー推奨だからな
これで満足してる奴がいたら池沼すぎ
- 27 :
- はい
- 28 :
- スマホとか簡単にガキ共の財布(親の財布)狙えるやり方しないと儲からない。
- 29 :
- ゲームやるより2ちゃんで悪口書いてたほうが面白いもんな
- 30 :
- まぁ時代だよな
俺は逆に少し前にゲームに飽きてたけど3DSで戻ってきた
テレビ捨てたから据え置き機はもう買わないな
- 31 :
- DQ新作ををネトゲで出したのがすべて。
- 32 :
- 3DSの無茶値下げでハードを赤字販売しだした時点で
任天堂のビジネスモデルは崩れた
任天堂ソフトを餌に利益率が良いハードを売りさばくことで成立してたのに
- 33 :
- 任天堂は分かってるのに未だにソニーガとわめいてる連中はどうしようもないな
- 34 :
- 単に不景気だからだろ
3DSならまだ買えるがWillUみたいに一式とソフト揃えると
4万オーバーの品を誰が買うんだ?
- 35 :
- >>34
この後出てくる商品にケチでもつける気か?
- 36 :
- はい
- 37 :
- なんで3DSなんて出しちゃったの?
- 38 :
- いやいや、「ユーザーのせい」じゃなくて、
面白いゲームを提供できなかったという自己批判でしょ。まともだよ。
- 39 :
- GREEに潰されろ
- 40 :
- ハードのぼったくり販売ができなくなって
赤字の押し売りが常態化したら
もう以前のような復活は無理だろ
グリーやDENAが復活する方がまだ現実味がある
- 41 :
- >>2
オモシロ事かいたったw とか思ってるなら早く死んだほうがいいぞ
真面目に書いてそれならもうどうにもならないから早く死んだほうがいい
- 42 :
- WiiU今後のラインナップ(7/18〜12/末まで)
今日
スナイパーエリートV2
7/25
LEGO City: Undercover
8/8
龍が如く1&2 HD for Wii U
8/24
The Wonderful 101
9/5
スプリンターセル ブラックリスト
9/26
ゼルダの伝説 風のタクトHD
ディズニー エピックミッキー2 二つの力
三國志12 with パワーアップキット
10/24
ソニック ロスト ワールド
11/28
アサシン クリード4 ブラック フラッグ
VC(2タイトル)と発売日未定のマリオ3Dとかは入れてないけどこれ、ハード末期のラインナップじゃねぇぞ
発売されて半年程度しか経ってないハードの新作ラインナップだからな
- 43 :
- >>42
Vitaさんチョリーッスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 44 :
- PSPとPS3で十分
- 45 :
- もう家庭用ゲーム機の時代は終わったよ。キモオタと馬鹿ガキしかやってない
- 46 :
- 「ウチのハードで動くゲームが面白くないから」
すると私らが創ってるゲームが面白くないからだと言いたいんですか?(サードパーティ)
任天堂のソフト開発力が落ちてるんじゃない?(記者)
かくなる上は、一般ユーザーにすがるしかない・・・
- 47 :
- ただでさえ下手な構成で分かりにくい日本語の>>1が、スレタイのせいでさらに分かりづらくなってるな
- 48 :
- スマホやPCでゲームしやすくなったしゲーム機買ってまでゲームしたいって作品も無いしね。
昔はゲーマーだったが今はアニメBDには金かけまくってるがゲームは全く買わなくなった。
- 49 :
- 今こそSEGAが新ハードを出す時
- 50 :
- >>45
6月のハード販売台数
3DS 約19万台
vita 約8万台
PSP 約2万5千台
PS3 約5万台
360 約千台
Wii 約6千台
WiiU 約2万5千台
確かにPSPとおなじくらいしか売れてないWiiUは終わってますな
- 51 :
- サードが全部死んじゃったからなぁ
こうなる前に無償で開発機材配ってれば良かったものを
- 52 :
- ここまでマリオとゼルダだけでよく持ちこたえたなというう印象
- 53 :
- ニンテンもコンスタントに売れ筋自社タイトルをリリースできる
デベロッパとしての力は
昔ほどは確実に無くなっている
ここは流石にスクエニやカプコソみたいな事にはならないだろうけど
人材不足なのかなとは思ってしまう
- 54 :
- お小遣い使い道優先度「携帯代>>>ゲーム代」。これを覆すのは無理。
- 55 :
- 「たやすい事ではない」
ある海外パブリッシャーが国際市場を制して一言
- 56 :
- 猛烈な勢いで内部留保が溶けまくってんな
今年もおそらくこのまま行けば500億前後の赤字だろうし
- 57 :
- セガ新規プロジェクトは“女子高生が五・七・五でつむぎだす新しいアソビ”!CV:大坪 由佳 大橋彩香
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1374138142/
- 58 :
- 体力のあるうちに新しい形態に移行できないと
見捨ててきた奴等と同じ運命になるな
- 59 :
- タイトルしか見ない奴がほんとに多いんだな…
「満足しない」とは任天堂が発言したわけではなく永井隆の考えだろ
- 60 :
- 平井の考えでねぇの
- 61 :
- 社長がダメだわ
- 62 :
- 任天堂で働くこと目指して頑張ってるが考え直した方がいいのかなあ
業績下がってるのに未だに就職倍率日本でトップひた走ってるんでしょ?
- 63 :
- >>62
任天堂を倒す方法を知っている
GREEがおすすめ
- 64 :
- >>62
俺は任天堂内定蹴ったよ。
- 65 :
- 任天堂宮本「アクションゲーム売れないのはおかしい!だからRPGにアクション要素無理矢理ぶちこんだよ」
そりゃあユーザー需要無視してごり押してりゃあそうなるだろう。
任天堂はなんか 体感、プレイヤー自身のスキルアップ さえあれば面白いという考えに偏りすぎ
- 66 :
- 夢を売れよいい加減
- 67 :
- >>66
ハハッ
- 68 :
- Rで補填しろ
- 69 :
- これ、スレタイがおかしいだろ
- 70 :
- wiiでアイドルマスター出してくれ
- 71 :
- 単純に高いよなぁ・・・。
ピク3欲しいから買いたいけど、買えないってのが現実。
- 72 :
- >>26
>タブはテーブルに置いてヌンチャクプレー推奨だからな
>これで満足してる奴がいたら池沼すぎ
ピクミン3をこのプレイスタイルでやってみてからモノ言え、カス
実に快適だぞ
- 73 :
- そろそろ、主業の花札に戻った方が良いんじゃないかな。
- 74 :
- >>1
おい、糞記者
お前にはこの記事が、
任天堂自身が「営業赤字はユーザーが当社のゲームで満足しないため」と発言したように読めたのか?
日本語がロクに読めねぇなら、2ch記者辞めて名無しに戻れや、カス
- 75 :
- >>74
リンク先の記事のタイトル見て来い
- 76 :
- 子供騙しゲームばかり出して赤字はユーザーのせい
任天堂も落ちぶれたな
- 77 :
- >>13
良くも悪くも中毒性が無いからじゃない廃人メーカーに徹することができなかったとか
- 78 :
- >>75
>任天堂 営業赤字はユーザーが同社のゲームで満足しないため
紛らわしい主観的な記事タイトルだが
直接任天堂が発言した風には書いてないだろ
それが、
>任天堂「営業赤字はユーザーが同社のゲームで満足しないため」
この>>1のように任天堂がした発言に読めたなら、
日本語読解力が無さ過ぎだし、日本語の文法すらわかってない
1を庇ってる奴も同様に糞
- 79 :
- >>78
そう思わせるように、わざと書いてる記事なんじゃないの?
産経とか日経とかっぽい
- 80 :
- ピクミン3楽しい
- 81 :
- 時間はあるのに もう ゲームをやりたいと 思わなくなってきた
以前はわずかな時間も惜しんで ゲームをしてたのが嘘みたいだ
- 82 :
- ハード出すのやめてスマタブに出せばめっさ売れると思うがなぁ
コントローラ買えばいいだけだし
無駄なハード多すぎ
- 83 :
- >>78
では自治スレへどうぞ
◆萌えニュース+自治スレッド★52
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1372771174/
この記者は問題が多いみたいなのでキャップ剥奪目指して頑張ってください
- 84 :
- 今、オトクーポンに登録すると、毎日100名に夏ガストの無料クーポンかお食事券が当たる
http://otpn.jp/index.php?i=vUJT1iPGDYb807504774
俺は733円の若鶏のグリルが当たったよw
http://i.imgur.com/dRoMrex.jpg
- 85 :
- つーかもうゲーム機なんて誰も買わんだろ
任天堂はソフトが強いんだから早いとこソフト中心に方向転換したほうがいい
ハードもソフトもダメダメなソニーと心中することはない
- 86 :
- 似たようなゲームばっか出して
飽きられてる事に気づけ
- 87 :
- いくら3Dがリアルになってもコントローラーが進化しても
基本的なゲームの内容はファミコンの時代から全然変わってないもんな
そりゃ飽きられるわ
- 88 :
- これからはソシャゲやネトゲやゲーム動画みたいに
ネット上の多くのたちと一緒に楽しむゲームが主流になるんだよ
- 89 :
- ファミコン、スーパーファミコンの再生産をすればよかろうて。
他社が出してる携帯型機を純正仕様で出すのも手だな。
過去の遺産で充分食っていけるぞ。
(Д)ハヨ
- 90 :
- PSVitaに涙を流してマンセーしてた平林の記事を間に受けてもね。
- 91 :
- 一番使いやすかったコントローラはサターン
異論は認める
- 92 :
- どうせスマブラ出た瞬間ハード爆売れするんでしょ?
- 93 :
- >>92
マルチの3DS版に食われるよ
- 94 :
- ユーザーを攻撃しないだけましだなw
まぁFE出たら買うよ
あ、結婚はさせてくれ
- 95 :
- あのさー、ハード変わっても相変わらずマリオだのゼルダだのおんなじ様なゲームばっかじゃない。
なんでわざわざ金出して買わなきゃならんのよ。
- 96 :
- じゃあ買うなよ
- 97 :
- 最後に買ったのはDSだったか。
- 98 :
- アプリと据え置きとネット
に市場が分散された現状
しかしながら全世界人口のネットインフラはまだ半分以上が整備されておらず、いわゆるゲーム市場拡大とニーズの可能性だけはある状態。
FF、DQ、マリオが長期的にゲーム業界を牽引した功績は金額にするとあまりに巨大だ。
今それがない
今まで見たこと無い新しい夢が必要だ。
今、勝てば新たなゲーム市場の頂点に君臨できるぞ、ソフトはいいから市場を牛耳れ!
それが資本主義だろ?
- 99 :
- 嫌なら買うな
- 100read 1read
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