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2013年08月旧シャア専用70: 【宇宙世紀】この設定は許せん・認めん 4【限定】 (147) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【宇宙世紀】この設定は許せん・認めん 4【限定】


1 :2013/03/26 〜 最終レス :2013/08/06
設定の不自然さ(違和感)や矛盾を書き込むスレです
スレ違いになる話題は以下の通り
・宇宙世紀以外(∀ガンダムも含む)
・作品の感想
               , -――- 、
              /       ヽ
              | ノ  ー    |   それっておかしくねぇ?
              |(・) (・)   .|
              |  (      |
              ヽ O    人
               >ー-― ´   ̄ ̄\
  ⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ  /              |
     くメ) _ノ  |  |  |        |   |
       (/  |  | /  |        |   |
          |  |/  /|        |   |
          |  ト  / |        |   |
          ヽ__/ . |        |   |
【過去スレ】
この設定・作品が許せない・認められない【UC限定】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/x3/1331802219/
【宇宙世紀】この設定は許せん・認めん2【限定】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/x3/1336132871/
【宇宙世紀】この設定は許せん・認めん 3【限定】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/x3/1341679075/

2 :
UC全般
なんかそれ以前のガンダムをダシにしてるだけな気がしてもにょもにょする

3 :
Z「たしかに」

4 :
ミノスフキークラフト

5 :
ジンネマン大佐の母娘をRした糞ったれども
プル12にRさせた糞R
アンジェロの母をRした糞軍人とアンジェロ掘ったホモ野郎

6 :
ガンダム全般の年齢設定
全員プラス7〜10歳くらいは行ってるだろー

7 :
キキRした糞軍人

8 :
ジェガンがバンシィを変形サーベルで刺そうとしてからサーベルが届くまでの間に
羽交い絞めを力づくで解いて
ビームサーベルでいいのに背中の盾をわざわざ外して
手間のかかる持ち方で盾をジェガンの頭に突き刺す
リディ君はDIOのスタンドでも使えるわけ?

9 :
>ガンダム全般の年齢設定
全員プラス7〜10歳くらいは行ってるだろー
ペロは何歳?

10 :
>>9
ペロはああ見えても25歳
だからジジイにタメ口

11 :
全周天モニター
せめてサイドミラー付けよう

12 :
初代だが。
ララァが赤い服を着ていない

13 :
ラナが着てるから我慢してよ

14 :
やたら老けてる老けてる言ってるガノタ
他所の国見てこいよ

15 :
中西里菜が総選挙に立候補できない
被選挙権がない件について宇宙世紀では
大問題になっているだろう

16 :
美少年だったジョブジョンの毛がなくなるところ

17 :
大島麻衣も立候補できない残念

18 :
天体戦士サンレッド
キー局で放送してほしい
放送しない設定が許せない

19 :
総人口の半分を失うほどの被害をこうむったのに地球が平気なこと

20 :
>>19
まぁ、人が減っただけで世界中がシドニーみたいになった訳じゃないし
それに「半分」の大半はコロニーの人たちだろうし

21 :
日本以外全部沈没しても気にしないタイプだな

22 :
個人的には連邦が悪者扱いされすぎてんのが気に入らんな
まるで連邦が巨悪の銀河帝国で、ジオンが正義と自由の反乱同盟軍みたいじゃないか

23 :
最近はそういう風潮も薄れてるけどな
「とりあえず連邦は怠惰なアホにしときゃいいやー」みたいな短絡的思考が透けて見えるとかなりうざいな

24 :
小説版から改悪されて凶暴化したアニメ版ロニガーベイ

25 :
>>20
太平洋沿岸はほとんどディープインパクト状態な気がする
オーストラリアにあいた穴の大きさをみると周辺海域だけではどう考えてもエネルギー
を吸収しきれない。

26 :
1週間戦争、0083、1次ネオジオン
各々、質量、速度、衝突入斜角度が異なるだろうが
実際、確認できるのはダカールに落ちたものと
1stの冒頭描写
これで威力を推計するしかないな
もっとすごいはずだ!
大したことないはずだ!
意見はいろいろあろう
ちなみに1stに登場するセントアンジェリカの湖は
折れた片方のコロニー被害だよ

27 :


28 :
いい加減これは非公式という認識を認めた方がいい
>それにベテランは機種転換を惜しんで操縦に慣れてるザクやリックドムで戦ったらしいし

29 :
ダブリンにも落ちなかった?

30 :
>>21
筒井康隆乙

31 :
>>29
ΖΖだな。

32 :
コロニーの重力が1Gじゃないらしい事
マジ意味不明 まさにどん判

33 :
>>24
最期主砲を撃ちながらレフビットで防いだりとか意味不明
ザリガニを制御できるならそもそも真上なりあさっての方向に撃たせれば済んだ話
本体は暴走してビットは制御できましたとか種の両澤脚本並

で、一点突破ってなんだったの

34 :
>最期主砲を撃ちながらレフビットで防いだりとか意味不明
読解力

35 :
宇宙空間で戦闘しているのにMSが平気で姿勢保持している点

36 :
仮面キャラが美形

37 :
ビットやファンネルによる攻撃を“オールレンジ攻撃”と言うこと
頭が固いのか、どうしても全射程攻撃と脳内変換してしまってなんとも据わりの悪い気分になる
全周囲攻撃の方がしっくりくると思うんだが、さりとてちょうどいい訳を当てられる英語力も無い
all araundとかcircumferenceとかか? うーん…
“オールレンジ攻撃”の初出って何だろうね? 映像作品劇中でこの言葉使われてたかしらん

38 :
シャリアブル 「すごいモビルスーツとパイロットだ。あのパイロットこそ真のニュータイプに違いない。そうでなければこのブラウ・ブロのオールレンジ攻撃を避けられる訳がない。」

39 :
サイコミュ兵装の始祖たるブラウ・ブロのパイロットが言ってるんじゃ仕方ねぇw
そういうもんだと諦めろ

40 :
でも富野ってよく変な単語使うよね
シロッコあたりがサイコプレッシャーがどうとか

41 :
>>35
宇宙空間がどうこう以前に
いちバトルアクションものとして落第の戦闘やってんじゃねえと言いたい
ユニコーンお前だよ

42 :
宇宙空間再現したゲームでロックオンしてないと宙ぶらりんですげーださいんだよな

43 :
507 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/10(金) 18:58:26 ID:GQAUKdsE
しかし物量はむしろ連邦側の得意技だからな
そもそもゲルググの配備数からすると大半はザク・ドムに乗らざるをえないし
なら修理部品や消耗品が十分ある機種に乗る方がいいと判断するのもわかる
508 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/10(金) 21:51:42 ID:MUK/hgeE
ベテランは長期戦やトラブルを見越し予備パーツがあるザク
新兵はどうせすぐ落とされるのでゲルググ
こういうことか
509 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/11(土) 01:10:21 ID:Ao61g4hM [1/2]
ベテランは派手に壊して乗り潰しても、
次が用意されてて中の人の飯休憩だけで出れるザク・ドム
新兵はそもそも上手く受け流すとか無理だから
機体そのもののダメージコントロールが優秀でシールドもザクより高性能なゲルググ
ほとんど同じだけこういう考え方もできるな
何でこういう解釈する人多いんだろう?

44 :
>>43
希望で機種が選べたら苦労しないわなw

45 :
主役の乗るモビルスーツがみなガンダムタイプというのはおかしい。
いやむしろモノアイ型の方がしぶカッコいい。

46 :
おまそう

47 :
ウンコーンは陰謀論関係の寝言は置いてもフルサイコフレームが高性能は納得できん。
サイコミュが増えれば高性能ならサイコミュの小型化に向かうより同サイズで高出力に向かうはず。

48 :
>>47
>>1

49 :
宇宙世紀もの限定だったな、悪かった。

50 :
ダッサw

51 :
ファンネル
MSの拳ぐらいの大きさでMSを破壊できるほどの火力のビーム(レーザー)を何発も撃てて、さらに自由に飛びまわれるぐらいの推進剤も搭載してるなんてありえない

52 :
いや、キュベレイや逆シャアのネオジオン系ファンネルは
「小さい分、連続稼働時間は短く、一発ごとの威力も小さい」ってことになってるよ。

53 :
ゲームにあるイカれた長射程が誤解の元の一因になってるような気がする
仮にMSのライフルの射程を5 戦艦の最大射程を10とし
ミノ粉下ではMSのライフルの射程を3とする(あくまで適当なんでここへのツッコミはなしなw
この時ファンネルの射程はファンネルの推進剤に左右されるのでそんなに長くならない
だから目視射程外である5を越える事はあっても10越えは流石に無理がある
でも大概のゲームだと下手な艦砲よりよほど射程が長い

54 :
ビットはあれは手足の無いMSサイズの兵器だからパイロットに負担はかかるけど長射程の攻撃が可能なんだよな

55 :
ユニコーンの瞬間移動に匹敵する速度の源がわからん。
宇宙空間ならスラスターの推力だろうが、そんな速度が出る割にはバーニアが小型だし
大推力ならプロペラントの消費も半端無いだろうが、プロペラントタンクの予備も無い。

56 :
きっとファンネルの超技術が使われているのさ

57 :
>28
名人的にはその説MSVRに採用してるみたいよ

58 :
してねーし

59 :
>>55
サイコフレームがフル稼働すると謎力場が発生するらしいことは原作にも書かれてるし
その力場を推力に応用してんじゃないの

60 :
ユニコーンの瞬間移動って中のパイロットがスクランブルエッグになりませんか?
たとえ強化人間でも

61 :
別に瞬間移動してないから

62 :
でも相当なGがかかっている事は確か

63 :
むしろ瞬間移動の方が大丈夫

64 :
ビームマグナムとかいう厨武器

65 :
>58
名人のツイッターじゃね

66 :
>>60
アレは既に中の主人公が人間外の存在として描かれてるから内容的にも失敗しまくってる

67 :
現実ならガンダムサイズで倒れたらパイロットミンチだし

68 :
股間のビームマグナム

69 :
>>67
ちゃんとノーマルスーツ着てシートベルト締めて乗ってればミンチとまではいくまい。
倒れる向きと速度によっては首が折れるかもしれんが。

70 :
機体と操縦席の間に緩衝材やスタビライザーとかついてんじゃねーか
コアファイター搭載タイプはわからんが
そうしないと、いくらシートベルトつけてようと内臓破裂するべ
最重要の絵画や彫刻を輸送する時のような装置をイメージしてみたが

71 :
シートベルトってーのはそれ自体が伸びることでショックを吸収するように出来てる。
さらに、レースカーや有人ロケット等の強い衝撃が想定されるものには
身体に食い込むのを防ぐ為に非常に幅の広く本数の多いものが採用されている。
人型兵器は歩行時の上下左右への揺れが激しいので
それを吸収するためにコクピット全体がフローティングマウントされ、独自に姿勢制御されるようにできている…
と考えるのが妥当。

まあ、転んだくらいでは死なないように作ってあるだろw

72 :
>>59
そんなに器用に力場吹かし分けられるならサイコフレームの何が謎で封印されたんだよwww

73 :
ヘルメットの下に耐火マスクつけるべき

74 :
モビルスーツの胸が異様に出っ張っているのは、
転倒した時に地面にめり込むことによる緩衝効果を狙ったものなのだ。

75 :
今なら数億する宇宙服をいぬの分まで要員すること

76 :
>>67
Z以降で完全普及するリニアシートの目的はGの吸収(シートそのものが球形コクピットの中でスライドして緩衝する)
だからグリプス期のMSは転倒どころかジェリドが月面に墜落しても顔面ぶつけてバイザー割るぐらいで済む
一年戦争時代のMSのことは知らん
>>75
宇宙正規のノーマルスーツは一着数万円のオーダーなんだろう
そんぐらいの技術革新でもなきゃそもそも宇宙移民なんか出来るか

77 :
MSや艦船の生産数とかの設定って詳細に決める意味があるのだろうか
スラスターやジェネレーター出力とかはそれっぽさを出すためにわからんでもないが、
後付けでどんどん生産数が増えていることを考えると「少数生産された」とかみたいに数をぼかしといたほうがいいんじゃないかと思う
その方が色んな作品にも登場させやすいし

78 :
最初に開発したメーカー(ジオニック社とか)しかそのMSを製造しないといつから錯覚していた?
ZZとかUCとかに出てくる一年戦争時代のMSはほとんどがレプリカでしょ。
アナハイムがこっそり作りました、とかならまだマシで、怪しげなその辺の中小企業が頑張って作りました、的な奴が多そう。
だから生産数が一桁しかないはずのレアなMSが、数十機単位で出てきてもおかしくない。
どっかの誰かが後でレプリカしたのだ。

79 :
>>78
キチガイ

80 :
Vガンは重量が軽すぎる
人間で押して倒せる
バイク戦艦は
そんなにデカイ車軸があるのか?
タイヤの整備はどうやるのか?
セルフステアは?
特攻の爆発力高すぎでは?
不時着したら爆発するだろ

81 :
少しは自分で考えろ

82 :
ユニコーンの設定全部

83 :
>>78
レプリカなんて…
比較的構造の簡単なレースカーでさえ同じ構造に作れるのは稀だし、
現役当時の性能を発揮させるなんてほとんど不可能。
現行機のガワだけ過去の機体に似せて
見た目だけそっくりにデッチ上げるほうがマトモに機能するものが作れるわ。

84 :
>>83
じゃあライセンス生産的な何かなのでは?

85 :
チボデーのボクシング経歴
ボクシング100連勝の言い回しからしてアマチュアボクシングとプロボクシングの戦歴を合算している
普通は分けるだろ
ついでに言えばGFがボクシング出ていいのか?

86 :
>>84
別な国でライセンス生産なら別の名前が付くので在り得るが、
本国で作ってれば別会社が作っても普通に総生産数に加算される。

87 :
>>85
マックスターで生身の人間を相手にした訳じゃないんだから何が問題なのか解らんくらいだが。

88 :
許せない設定:ファンネルは重力下じゃ飛ばない最近のゲーム設定。少なくともキュベレイとキュベレイマーク2のは飛ぶわい
>>84
ザクは普通にジオニックだけじゃなくツィマドとかでのライセンス生産もあるよ。って設定だった気がするな
どうせ総生産数なんか「最近の資料では」とかいっていくらでも変わるし・・・

89 :
OEM・ライセンス生産の誤用とかなー
大抵は委託生産じゃね?

90 :
生産機数・撃墜数全部

91 :
>>85
ガンダムファイターは化け物クラスだからな
つか宇宙世紀限定だ

92 :
ヴァルヴァロ
MAに腕は不要だろう…

93 :
レプリカというのがいかん
ディザートなら砂漠戦仕様になっちまうか?

94 :
>>92
ビグロ「…」
グラブロ「…」

95 :
>>92
一応2肢あればアンバックできる・・・らしい

96 :
ボール「……」
オッゴ「……」

97 :
ギガン「良かった AMBACできないMSなんていなかったんだ」

98 :
ケンプファーのビームサーベル
個人的にはヒートホーク外付けのが良かった…サーベルの方が速攻向きなんだろうけどさ

99 :
ともたけがそんなイラスト描いてたな・・・
ゲルググJもだけど1年戦争ジオン系にサーベルは似合わない

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