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2013年17CG155: 【リアルタイム】バイオハザードリメイク【GC】 (121) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【リアルタイム】バイオハザードリメイク【GC】


1 :02/06/13 〜 最終レス :2013/08/31
今更ながら、コンシューマゲーム機において
最高峰のリアルタイムCGだと思うんですが

2 :
いい加減、CGの質云々で語り合うのやめようや。
HardはSGI,SoftwareはMaya,他にも自社開発ツール盛りだくさん
なんて作品はハッキリ言ってツマラン。
制作スタッフのRー作品の乱立で今のCG関係者は腐ってるだろ。
しかしよぉ、いい加減FFの教訓を念頭におきながらスレ立てれや。
何度も言うようだけどCGは技術だけじゃないからな。

3 :
>>2がいい事(略

4 :
リアルタイムCG(プ

5 :
ここって「CG”技術”@2ch掲示板」ではないのか・・・奥深い

6 :
オイオイ、リアルタイムっていってもキャラとエフェクトだけやんか。
背景は相変わらずプリレンダ。処理が軽くて当たり前じゃん。
だまされんなバーカ>1

7 :
GCバイオの背景動画はポリゴンより処理重いよ。

8 :
1よ、俺馬鹿だらわからんのだがタイトルの【GC】って何?
もしかしてネタすれなのか?(w

9 :
GC言うたらグラチャンに決まってるやん。

10 :
>>8
ゲームキューブのことだろ
ネタニマジレスカコワルイ(プ

11 :
リアルタイムCGってなに?

12 :
リアルタイムでレンダリング?

13 :
たしかに「ゲーム画面」としては相当キレイだな。
正直ゲーム中よりもOPムービーの方が(エフェクト等で誤魔化してる分)洗練されていないと感じた。それぐらい作りこまれた画面だとは思う。

14 :
注目すべきはDOOM3だろ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020529/e3doom3.htm
動画みるとビビるよ↓
http://www.gamezone.cz/download/Videa/doomIII_gameplay.avi
Divx、47Mbytesだけどね

15 :
GCバイオ
背景は2Dなのね。

16 :
>>15
そうなの?サメが出てくるとこの水面もなんでしょうか。
テレビで見たらすごい滑らかに水が動いてたんだけど…

17 :
背景はプリレンダー。
ほとんど動画で、2割(1割?)くらい静止画。
人物・クリーチャー・サメが泳いでいる水はリアルタイムでしょ。



18 :

カプコンゲーは川とか海とかを実写からループムービーを作って流してるだけ。


19 :
笹原タンのcGがいいのれすぅうぅ

20 :
ゲハ板や家ゲー板より知識のあるやつは多そうだが、
そういうやつに限って、ろくにプレーせずにCM画面
くらいしか知らないからあてにならない罠。よって

          終了。

21 :
http://www.capcom.co.jp/bio_series/

22 :
こんなクソスレ2ヶ月ぶりにあげんな

23 :
ここは何を基準に会話が進んでるの?
カプコン情報だけ?

24 :
hoshu

25 :
でもまぁ、素直にカッコイイ!って思うシーンもあるよな・・
カプコンのCG班の平均年齢っていくつくらいなんだろう

26 :
ぶっちゃけ外注

27 :
カプコンのCGデザイナーの面接では何を重視されるんかなぁ?
なんか、作品とかよりも、おもろいやつさがしているとかなんとか??ほんま?

28 :
カプコンのCG班はいりてー
中途採用やってんのかなぁ

29 :
カプコンにはいりたい?
 スポ〜〜〜ンのフィギュアマニアになってください!
本当です。(兵器マニアやカーマニアでも可)
...あのあたりは中華料理屋しかないので食べられるよう
にしてください。


30 :
>>26
知ってるんじゃん。外注だよ。全部じゃないけど。かなーりの部分。

31 :
バイオ4でCGの人たくさんいれたとか聞いた

32 :
なんか…、
バイオはぺインター、FFはフォトショみたいだぁと勝手に脳内変換してしまっている
俺は逝ってよしですか?

33 :
>>32
???

34 :
カプコンの人ってみてるんかな?
情報おしえてほしいっす!
カプコンはSI?XSI?MAYA?

35 :
誰かレベッカつくってない?

36 :
去年のMayaセミナーで「メンタルレイ」って口をもごもごさせてたカプコンのヤシ、
メインツールがXSIでもそう言うつもりか?

37 :
カプコンはXSI
でも外注はLW、MAYA、MAX、XSIと
特にツールに制限を設けていない。
クォリティーが商用レベルに達してれば良いということ、
最近の作品ではドラゴンクオーターのデモムービーは
外注で使用ツールはLWだった。

38 :
画面撮に雑誌レビューじゃみんなSIだぞ
鉄騎もDMC2もバイオも
マジでXSIに移行してんのかよ

39 :
これからでしょ。んないきなりって無理だ。いま進行中のプロジェクトもあるだろうに。

40 :
(^^)

41 :
>37
じゃあ、外注はさておき
XSIだとメンタルレイ以外の外部レンダラは使ってないって事かな?

42 :
メンタルレイ使ったほうが効率いいし、品質もいいから外部レンダラーは
つかわないんでない?
XSIに今のところ外部レンダラーはないしね。

43 :
バイオ4どう?おもしろそうですか?
ゲームキューブ自体はバイオ0のおかげでかなり売れたのでしょうか?

44 :
DOOMVを超えるエンジンはでるのかなー

45 :
(^^)

46 :
(^^)

47 :
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

48 :
GC持ってないんですけど、GC版て素直に面白いですか?
PSやりこまれた方?
でもバイオ出しすぎ、ストU思い出すよ。

49 :
糞ゲー。

50 :
GC版バイオ、XSIだよね。
リアルタイムでもうFF超えたなあ。

51 :
あれまだSIなのw

52 :
もう知ってるだろうけど…
ゲームキューブ・スターウォーズ/ローグスコードロン2
http://www.lucasarts.com/products/rogueleader/images/screens/13.jpg
http://www.lucasarts.com/products/rogueleader/images/screens/18.jpg
http://www.lucasarts.com/products/rogueleader/images/screens/21.jpg
http://www.lucasarts.com/products/rogueleader/images/screens/38.jpg
http://www.lucasarts.com/products/rogueleader/images/levels/kothlis/3.jpg
http://www.lucasarts.com/products/rogueleader/images/levels/kothlis/4.jpg
もちろん全部リアルタイムCG
http://cubemovies.ign.com/media/previews/video/rogue2/roguebeta2.mov
http://cubemovies.ign.com/media/previews/video/rogue2/lukerogue4.mov
http://cubemovies.ign.com/media/previews/video/rogue2/roguebeta8.mov
http://cubemovies.ign.com/media/previews/video/rogue2/roguegcnew4.mov
Mayaらしい。

53 :
↑上のJpegは640×480。実際の画面の解像度じゃない。

54 :
saikyo daro mazide hontouni mazide

55 :
>今更ながら、コンシューマゲーム機において
>最高峰のリアルタイムCGだと思うんですが
否っ!!

56 :
>55
なんで?

57 :
>>55
もしかして×箱推奨?

58 :
>>53
実際の画面の解像度って幾つなの?

59 :
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

60 :
あれのどこが最高峰のCGだ?>>1は目がくさってるんでは?
本当に不思議。

61 :
リメイクバイオは映画を超えたね!
そのくらいすべてのクォリティーが高かった!
操作できる映画って感じかな。
ゾンビが生き返って追いかけてくる足音が最高だった!

62 :
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

63 :
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
 このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。

64 :
バイオ制作チームにはいりてぇ

65 :
お願いしますはいってください。

66 :
小林ちゃん柴ちゃんおれをいれてくれー
担当グリーンハーブだけでもいいから

67 :
げえむなんてやめとけ。

68 :
C○PCOMでは修羅場が展開しております
完成間近にせまったバ○オ4ですが、上層部の「おもしろくない」の一言で
1から作り直しのハメに。しかも締めは変わらずというありさま。
かれこれ3年も製作が続いてると言われるネットバ○オもどうなることやら。

69 :
せいぜい脳内で語ってろ

70 :
68>かわいそう、バ○オチーム

71 :
バイオの予算の1割くらいはパソゲーの販売代理のサポートに回せよな。

72 :
他部門の売り上げを収益の上がらない事業に投資し続けるのはいかがなものか?

73 :

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

74 :
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

75 :
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

76 :
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/01/15 01:21 ID:CjCjfGNS
画面撮に雑誌レビューじゃみんなSIだぞ
鉄騎もDMC2もバイオも
マジでXSIに移行してんのかよ

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/01/15 01:32 ID:OATmrFTY
これからでしょ。んないきなりって無理だ。いま進行中のプロジェクトもあるだろうに。


XSI出て、何年たつのだろう?
いまだにSIからの移行もしない、する気もないユーザーが多く、
これからXSIに移行すると言われ続けて、何年が過ぎたのだろう。

77 :
それだけXSIは使えないっつーことね。ダメソフトはいつまでたっても誰にも
使われないね。よくまだ生きてるよ。

78 :
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79 :
バイオリメイクはコンシューマー機では私情最高でしょう。
まぁCG板の連中はゲームなどしないでしょうが・・・

80 :
本物の援交美女!
完全素人だからマジ興奮!!
http://www.j-girlmovie.com/

81 :
リメイクバイオはあれは画面暗いからすごく見えるだけ。

82 :
うわあ。無知って本当に恥ずかしいね。
なんも知らんで調べもせんと、よくここまで語れるもんだオマエラ。

83 :
バイオ超えました。
ttp://cubemovies.ign.com/cube/video/rebelstrike_072303_x23.mov
ttp://cubemovies.ign.com/cube/video/rebelstrike_072303_x24.mov
ttp://cubemovies.ign.com/cube/video/rebelstrike_072303_x25.mov
映画のように森を駆け抜けるバイクチェイスも実現。光源処理も凄い。
コンシューマゲーム機において最高峰のリアルタイムCGじゃねえの?

84 :
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

85 :

                 _./ ̄ ̄ ̄ ̄\
                /(  人____)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
              / .|ミ/  ー◎-◎-) < 見ろ俺のセクシーなヌードを!! │
             ,/  (6     (_ _) )\ \_____________/
             `、  `,| ∴  ノ  3 ノ‐'`ノ モワ〜
               \ ヽ,._____ノ ノ←>>1-1000
                 豸.  ``Y"   拜."..::.::.::.::.::・・'゚。.・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.:
               ;": :: i. 、   ¥   ノ       ・'゚。.:・・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.・:(;´Д`)オエーッ
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        . ': .;".;":  (   彡   ミ )  モワ〜
      : .;"∵;": ::″: ;  ゝ     '´ ̄"`ヽ
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 ´ ..‘ :´ ;` :. ~. ;.   /   /`'   (  ノ
 :´ `:  .``:.  ;' ~ヾ  (   ノ      | (_,,-,,,
 : : .~.. :´; `  :` , `: \  `ヽ    / __ノ
 ;`:   ,´ ;:  ;` : :. .~..  \  \    ̄
; : ..‘:´ ;`:. ~.. ; :,´ :    ノ  _)
 ` ;..``:.   ; ' ;.~   ;ヾ (.,,_/~


86 :
 

87 :
 

88 :
 

89 :
リメイクバイオ

90 :
リメイクバイオすげーこわい
今、このソフトだしてもグラフィック的にまだまだいける

91 :
test

92 :
test

93 :
あけましておめでとう

94 :
おっぱい

95 :
バイオ2もリメイクしてちょ!

96 :
0

97 :
>>1オリジナル地球( ̄ー ̄)ニヤリ
     ↓
  http://www.universe-s.com/img/news/2004/0520_01.jpg

98 :
>>1人民服へのリンクをコピーしてペーストしているが何か( ̄ー ̄)ニヤリ
人民服へのリンク http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg


入党のよびかけ(”均等配分”、”均質生活”、”同じ志”でおなじみの共産党) http://www.jcp.or.jp/jcp/touin/index.html

99 :
すいません。プラント42の根に薬を与えると、対決しなくていいというのを
聞いたんですけど、薬を与えてもクリスにチェンジして戦闘になりました。
ギャラリーの部屋のどこかにバスタブがあったんですが
そこにも根らしきものがありました。
そしてそこの汚水バスタブの栓を抜いても何の意味もなかったシーンがありました。
もしかしてそこの栓を抜かずに、汚水の中に薬を入れるとかですか?


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