2013年17ハード・業界217: 【早くこいこい】ドラクエXて何人いるの?138【TGS】 (993)
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【早くこいこい】ドラクエXて何人いるの?138【TGS】
- 1 :2013/09/16 〜 最終レス :2013/09/21
- ■メーカー名:スクウェア・エニックス
■発売日:Wii 2012年8月2日/WiiU 2013年3月30日
■メーカー希望小売価格:6,980円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/
社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index.html
ドラゴンクエストX 「ぬいぐるみ」予約受付中!
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/04025959b191f8f9de3f924f0940515f/
【スロット】ドラクエXて何人いるの?137【ルーレット】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378894624/
- 2 :
- >>1
おつです
ポーリアさんの彼氏追加ディスクで出てくるのかな
どんなイケメンなのか楽しみです
- 3 :
- >>1乙です。
カジノはモンスターの闘技場やスライムレースみたいに
マターリと見守れる系のコンテンツも欲しいのう。
- 4 :
- >>1おつ
- 5 :
- >>1おつです
追加ディスクではサイコ疑惑の防具マスターの
暗黒ストーリーが見れると期待してます
- 6 :
- >>1「でっきた〜♪うまいこと建ったよ!君がこいつを気に入ってくれるといいな!」乙
- 7 :
- ドラクエ10 (Wii)価格8,980
初週 420,311
2週 *70,352
累計 649,412
FF14 新生エオルゼア (PS3)価格3,300
初週 184,462
2週 *11,835
累計 196,297
オリコン売上 BOOK(総合)
【DQ10】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン Wii版 大冒険ワールドガイド
発売日:2012年08月
推定売上部数:128,508部
【FF14】ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 公式スターティングガイド
発売日:2013年08月
推定売上部数:*48,779部
- 8 :
- [Wii]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン
累計売上649,412 初週売上420,311 価格8,980
[WiiU]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン
累計売上*72,654 初週売上*36,454 価格6,980
[PS2]ファイナルファンタジーXI
累計売上150,079 初週売上*63,958 価格6,090
[360]モンスターハンター フロンティア オンライン
累計売上123,192 初週売上*82,490 価格6,090
[PSV]ファンタシースターオンライン2
累計売上*94,372 初週売上*55,879 価格5,229
[PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上196,297 初週売上184,462 価格3,300
- 9 :
- ::::::: | FF14ではDQは過疎らなかったようだな… │
:::: ┌───└───────────v───┬────┘
:::: |フフ奴は下半期ゲー四天王の中でも最弱 …│
┌──└────────v─┬────────┘
|DQXごとき過疎にできないとは│
| 2013年度の面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 <逆に増えている・・23:00
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー
ポケモンX ポケモンY モンハン4
2012/09/28(金) こんでる*3 ふつう37 すいてる*0←40サーバー
2013/02/17(日) こんでる*2 ふつう40 すいてる*0←42サーバー
2013/06/26(水) こんでる*3 ふつう37 すいてる*2←42サーバー
2013/08/30(金) こんでる*6 ふつう37 すいてる*4←47サーバー
2013/09/15(日) こんでる*5 ふつう41 すいてる*1
- 10 :
- (PC)ドラゴンクエストX 発売日2013年09月26日
目覚めし五つの種族 オンライン スペシャルパック 9,800円(税込)
http://www.dqx.jp/windows/shoplist.php
【スクエニ】 予約商品 品切れ中
http://store.jp.square-enix.com/detail/SE-W0013?fromsearch=
【amazon】 売り切れ 転売業者のみ 新品の出品:14¥ 16,290より
【ヨドバシ】 予約受付を終了しました
【ソフマップ】 完売御礼
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=12133393/-/gid=SW36010000
【Joshin】 完売いたしました
http://joshinweb.jp/pc/156/4988601008099.html
【Yamada-DenKI】 売切れ
http://www.yamada-denkiweb.com/item/detail.php/2224898012
【浅草マッハ!!】 売り切れました。ありがとうございました。
http://item.rakuten.co.jp/machida/4988601008099/
【ノジマオンライン】 完売御礼
http://online.nojima.co.jp/front/commodity/1/4988601008099/
【楽天ブックス】 ご注文できない商品
- 11 :
- いきなりなんなのコイツ
気持ちわりーんだけどw
- 12 :
- >>1乙
>>2
ポーリアってツボのマスターか?
だとしたらもう彼氏出てきてるだろ
- 13 :
- チムメンがずっと二人でPT組んでて住宅街にいて何やってんだと思ったらモンハンのオンやってた
- 14 :
- >>12
マジで?35まで上げたら見られるのか?
まだ31なんだけど
- 15 :
- >>14
34で見れるよ
ゴミ錬金でもなんでもいいからツボ1000回ぐらい回そうと思えば勝手に達成できると思うから頑張れ
- 16 :
- >>995
Windows版の先行体験利用して別垢作ればいいんじゃない?
自分はやろうとしたけどPCボロくて動かんかった・・
- 17 :
- Lv40でヴェキオさんの新たなエピソードが見られるかと思うと、楽しみです
- 18 :
- >>15
ID変わったけどサンキュー
地道にツボ回して34目指すわ
- 19 :
- 話の続きが気になるのでLv40まで頑張る
・ヴェキオ
・リリム
Lv35の段階で大まかな身の上話は完結してるっぽい
・カンナ
・ラセド
・ユービア
超個人的な理由でマスターになってる人なので生暖かく見守る
・ポーリア
・バレクス
- 20 :
- ランプマスターの心のイケメンカリスマ度は異常、そりゃあんなテンションでもラン錬達はついていきますわ。
- 21 :
- ランプイベント進めてしまったら、もう転職とか考えられんね
- 22 :
- ウエーイさんそんなイケメンなのか
ラン錬放置してたけど頑張ってみるか
- 23 :
- さっきからメタルでまくりなんだけど今日なんかあるの?w
- 24 :
- 運営のモンハンに対する対抗心に違いない
心配しなくても両方遊ぶって
- 25 :
- おい、メギ1落ちると同時にドラクエ板も落ちたんだけど…
- 26 :
- >>25
同じだw
一瞬こっちの回線かと思って焦ったw
- 27 :
- そういえば他のネトゲではよくあるEXP○倍イベとかはやらないのな
- 28 :
- 元気玉の価値が薄れるからやらないんじゃね?
- 29 :
- ミネアと元気玉で経験値4倍を一度経験してみたい
ミネアに2回会ったけど2回とも糞が出やすくなるだけだった
- 30 :
- >>28
元気玉○個プレゼントがその役を担ってるか。
1週間EXP○倍とかは客離れ起こしやすいしな〜
- 31 :
- >>29
ラッキーフロアの2倍+元気玉が3倍だからなー
4倍にならないんじゃね?
- 32 :
- ミネア+元気玉+ラッキーフロア+トンブレロ帽子orピンモ帽子で5倍までいくのかな
- 33 :
- 期間限定の経験値増加イベントとかより、元気玉配布とかの方が、In出来る時間限られてる人にも利益あるからね
せっかく経験値増えてる期間なんだから、ずっと狩り続けてなきゃみたいな変なプレッシャーも沸かないし
- 34 :
- PC版てパスワード保存してくれないのか?
毎回打ち込むの面倒だぜ
- 35 :
- >>18
ていうか今でも見ようと思えば見れるんだけどな>ポーリアの彼氏
ほら、あそこに突っ立ってるじゃん
- 36 :
- >>33
あー確かに
元気チャージカンストとか早く使い切らないと勿体ないっ!って思ってしまうな
サポ借りてるのでもレベル上げなきゃって強迫観念が少しは出るし
- 37 :
- >>34
思った
- 38 :
- PCでパスワード保存したら、ぶっこ抜かれるのが怖いんだと思う
- 39 :
- 代わりにOPすっ飛ばせるから我慢するんだ
- 40 :
- >>35
レンドアに居るの?
ルーラストーン譲ってくれるあの人?
- 41 :
- >>31
元気玉で2倍!
ミネアを加えて4倍!
そしてラッキーフロアを加えれば8倍!
バッファローマン!お前をうわまわる1200万パワーだーっ!!
- 42 :
- ウェーイは熱き魂を持つ男
カンナさんは漢の魂を持つ姉御
- 43 :
- PC体験版も始めたいと思うんだがおすすめのコントローラーを教えてくれ
ゲハ民的にはやっぱり箱コンかね
- 44 :
- >>43
箱コンで良いんじゃね?他のPCゲーでも公式に対応してる奴沢山出てきてるし
- 45 :
- >>43
PSコンあるならコンバータで
クラコン(プロ)あるならこれもコンバータで
なんにも無いなら箱コンを
- 46 :
- >>43
FPSとかTPSじゃないから、12ボタン+スティックがあるタイプならどれでもわりかし問題ないかと。
まあ箱コンはちょい高いけど良い。
- 47 :
- オススメはWiiプロコンをアダプタ付けて使う
二つ合わせても箱コンと同じくらいの値段だし
- 48 :
- ありがとう
プロコンはあるけどコンバーターはないなら買う価値はありそう?
- 49 :
- 価値はあると思う
俺はWiiで使い慣れてたからベストだよ
コンバータは1200円くらいだし
- 50 :
- >>48
http://kakaku.com/item/K0000453850/
値段も手ごろ
評価も悪くない
まったくのネイティブ操作になるのも◎
- 51 :
- 武器職人のLV34になったから開放クエやったが、こんな時に限ってパルチザン連続大成功w
狙ってやる時は全く出ないのに何の嫌がらせだw
- 52 :
- 66時間消費で4倍元気玉とかないかね
この際88時間使っても構わん!
- 53 :
- 440時間消費で最大の元気玉発動か
- 54 :
- タブ切り替えと視点のボタン別に設定させてくれ
視点時計回転を視点リセットに変えたらタブ切り替えがめちゃくちゃやりにくい
- 55 :
- 酒場で一晩で15人以上に雇われとる。迷宮なのか?
- 56 :
- >>54
PC版はL=Aの設定もできなくて不便なんだよな・・・
- 57 :
- なんかほんとそれぞれのハードへの最適化が…
- 58 :
- まあそういう事に予算使うくらいなら、本編の内容を厚くするのにまわして欲しいけどな
- 59 :
- ゼルダもMHもLボタンでカメラが前をむくのに
DQはRかLRなのがつらたん
- 60 :
- この値段だったらコンバーター買った方がよさそうだな
ありがとう
- 61 :
- >>40
レンドアじゃないよ。あまり言うとネタバレになるので、初期からいる通常NPCとだけ。
- 62 :
- メッシがいきなり結婚したように、他の棒立ちキャラも
突然つき合ったり別れたりあるかもしれません
- 63 :
- 発売当初アズランでマエタケの手紙を預かった時は
まさか毎日弟からこいつの悪口を聞かされる事になろうとは夢にも思わなかった
- 64 :
- >>58
どっちも薄っぺらいって酷くね?
- 65 :
- うお、クエストリプレイの1日1回って報告含めてなのか
てっきりデイリークエストと同じ仕様だと思ってたぜ・・・
ケチだなホウガイさん
- 66 :
- 1.5は2.0の犠牲コンテンツ・・・だと信じたい
- 67 :
- そういえば三日後にTGSのビジネスデイか
2.0の楽しい情報が見られるといいな
- 68 :
- もうすぐ10週だけど1.6マダー?
- 69 :
- 今日はミネアとトルネコによく会う日だなー
サブだと全然会えないのに
- 70 :
- ミネアは1回会ったきりまったく会えない
サブなんて1度もないわ毎日行ってるのに
- 71 :
- 迷宮1000回を自慢してるフリコメ見てると
トルネコとミネア合計10回以上会ってるやつがほとんどだし
メタキンですら複数回会ってるっぽくてむかつく
- 72 :
- 1.5になってからトルネコに会ってないな。ミネアにはメイン・サブ合わせて4回会ったけど。
- 73 :
- 1日1迷宮ぐらいのペースだがミネアはまだ会えぬ・・・
- 74 :
- PC版ドラクエ10想像以上に軽いから、型落ちウルトラブック39800円で買っちゃった
Intel HDグラ4000でも余裕で60フレームいけそう
これでとこでもドラクエ出来るよ
- 75 :
- 今日で課金切れるんだけど0時で落とされるの?
今から遊ぼうか迷ってる
- 76 :
- >>75
0時ちょうどには落とされないよ
- 77 :
- さて、結晶が1000個貯まったわけだが…
はよverupしてくれないかな?
金もそうだが、倉庫が圧迫されてしんどくなってきた。
- 78 :
- TGSまで待てよ
- 79 :
- 倉庫用サブキャラ作りなよ
- 80 :
- あれだろ、PC版発売日にアップデートだよきっと
- 81 :
- 9等→再抽選→5等→再抽選→2等
嬉しいんだけどなんか釈然としないぞ
気のせいだと思うけど、アトラスだけ再抽選率がやたら高い・・・
もう3回目だぞこのパターン・・・
- 82 :
- 日に何度も迷宮潜る人基準にミネアやトルネコの確率設定されるとふくびき券目当てで一回しか潜らない人間には辛い・・
トルネコなんて1.3以降全く会えなくなった
- 83 :
- 日に何度も潜る人基準にミネアやトルネコの確率設定されないと日に何度も潜る人がいなくなり、
そうなると迷宮で4人とも肉入りでマッチングする確率が減る
トルネコ導入前の状態に戻る
- 84 :
- 俺も毎日1〜3回潜ってるが
トルネコ2回ミネア0回だな
- 85 :
- なんでそんなに確率低いの?
10回に1回とかじゃダメなのかな
運営が困ることでもあるの?
- 86 :
- >>85
何回も潜る人が大量に居ないと迷宮でのマッチング操作で肉入り4人にするのがやりづらくなるから
ただ人がいればいいと言うものではなく、各職が(最低限蘇生できる回復役と攻撃役が)ある程度バランスよく居なければダメだからね
- 87 :
- 僧侶と旅だとマッチング一瞬だもんなぁ
賢者では行ってないけど多分そうなんだろうし回復枠が現状でも足りてないのに減らしたら更に酷いことになるな
それはそうと久しぶりにノンパッシブな人達とジャミやったらしゃくねつで瀕死になるわで大変だった
けど倒せたときの達成感は半端ないな
- 88 :
- もーちょっと確率を上げてもいいとは思う
10回に1回はやり過ぎだけどな
- 89 :
- ミネア専用ボスカードくるんだったら、さすがにもう少し上げてもらわないときつい気もするが
今後色々なゲストキャラが登場する予定で
全員の出る確率足したら結構なものになるんじゃないのかね
ゲスト増えたら1人あたりの確率減りました、よりは良いかな
- 90 :
- ここんところの体感だと
トルネコ:1/100、ミネア:1/64くらいに感じるなー
ミネアに関しては1回会うと(割と短期間で)連続で会える事が多い気がする
>>87
賢者もザオ持ちなんで漏れなく即マッチングだね。レンジャーは知らんけど
自分のレベル±20とかよくある事
- 91 :
- 僧賢旅レンは爆速マッチングでほぼ肉4になるわね。すぐに行きたい場合はオススメ
フレと一緒に、盗賊とこの4種あたりで組んでいくのが一番お得
ただし旅レンは、旅レンとマッチングすると僧賢が来ない事もあるので注意ですな
- 92 :
- 確かに昔のアトラス状態も困るけどさ
この会えなさじゃミネアのために潜りたいとは思わないレベル
- 93 :
- わらいぶくろ以外は出れば嬉しいし
基本的に隠し階に期待して潜るかんじだな
- 94 :
- わらいぶくろだって転生出ることもあるし…(震え声)
- 95 :
- さっきトルネコ9回目会ったよ
ミネアも8回くらい会ってる
カード使い切れんよ
- 96 :
- ガイアコイン手に入れたからついにガイアと戦ってきたわ
玉1つでたけど1回全滅した
もう賢者でいく自信なくなったわ(´・ω・`)
- 97 :
- サブでヴェリナードのクエやってきたけど
マヌケな話の展開
↓
ウェディの詩が流れる
↓
( ;∀;)イイハナシダナー
ってなんか騙された気分になる
前もそう思ったし、ウェディ転生後の話もこんな展開だったような
- 98 :
- 迷宮はヌルくてギミックも無いし単調だと思ってたけど、FF14のIDが逆に難易度高過ぎて初見お断りとかになってるのを見るとこれぐらいで良かったんだな
- 99 :
- 何回も潜るのにギミックとかめんどくさくね?っておもってきた
- 100 :
- 途中に何かあるわけでもないのに無駄にループしてる迷宮はやめてください
- 101 :
- 昨日そこそこの依頼があったんで討伐依頼売ってたんだが、
3鯖そんなに人がいなくて、結局2鯖に移ったんだけども、
その2鯖が半月ほど前の3鯖みたいな状況で…
FF14やMHに流れてるのかはわからないが、
人が減っているのを実感したなぁ…
- 102 :
- >>95
トルネコの方が早くからでてるから圧倒的に多い数になると思うのだがw
- 103 :
- 迷宮にギミックいれるならそれこそコインやカードがいいんじゃない?
- 104 :
- PCの先行体験版出すのはいいけど少し発売まで間開けすぎじゃないのかな…
せっかく興味持った人もやることないまま放置したらそのままフェードアウトしそうに思える
- 105 :
- 寄生すればネルゲルまで倒せちゃうとか
ベータでの規制は何だったのかw
- 106 :
- あ、そんな事出来るんだw
- 107 :
- そこまで行き急ぐ奴は制限されててもパッケ買わねえんじゃねえの
そのノリでタダゲーを乗り換えまくってんだろう
- 108 :
- 間が空き過ぎって体験版からたった10日ちょっとやん
- 109 :
- 体験版(クリア可能)
- 110 :
- 体験版きたあ、カンストまでガッツリやるぜ!
↓
簡単だったな、間あき過ぎ!
こんな奴が辞めるのかどうか、俺には分からん
- 111 :
- >>105
というか、シナリオプレイするためにCS版買った奴らw
みたいな感じね
- 112 :
- ガイア賢者でいく予定なんだから怖いこといわないでw
- 113 :
- 先行版って行けないマップ制限とかないの?
- 114 :
- 賢者はバフ維持しながらタゲ持ってない時一緒に押してドルモーア撃つだけ
洗礼は焦らずタゲとターンエンド確認をちゃんとしてから 竜眼最速解除!とかに命かけるのはただの地雷だ
- 115 :
- 迷宮と家に行けないくらいで
他は制限無さそうだね
あとレベル20まで
- 116 :
- エンディングが見られる体験版って斬新だな
- 117 :
- 先に応援して損した
- 118 :
- 検索してみたけど広場戦士が騒いでないのが不思議
- 119 :
- ま、キッズタイムでもクリアはできるやろうし
- 120 :
- キッズもパッケ代はかかってるからなぁ
- 121 :
- 移動速度のチートみたいなのもあるみたいだな
止まったまま滑るように動いてるやつのことかな?
Win版出るからにはこういうのちゃんと対処してくれないと
- 122 :
- 止まったまま滑る奴は
いわゆる通信ラグでチートではない
壁に向かって走ってる奴や舞空術使ってる奴らと同じ
- 123 :
- ガイアはチムメンといったら2勝2敗だったな
竜玉出たから良かったけど、1敗26万はへこむぜ・・・
- 124 :
- >>114
まあ自分の力不足だった・・・
一緒に押したりはしたけど全滅したときはやはりパラが崩された時だね
回復に専念してたら勝ってたとおもう
- 125 :
- >>124
それは残念だった
パラが崩されたといっても残り3人無事なら魔法使いが壁、賢僧のタゲ持ってない方蘇生って立て直せる
賢がパラと一緒に吹っ飛ばされるともう運ゲー こうなったら賢が悪いってことになるけど
賢が回復しなきゃいけない時はだいたいパラが悪い ボス押しっぱで追加くらいまくるとか
まあガイア全滅jは割と誰でも経験するし頑張れ
- 126 :
- >>98-99
いや〜やっぱ単調でつまらんよ
同じように数フロア回るだけなのに、MH4の探索との楽しさの違いはなんだろうって考えてしまうわ
- 127 :
- そりゃドラクエは得られるものが最後の福引券しかないし単調で当たり前だろう
- 128 :
- 何回もやると単調に感じるし
日課としてサクっとやりたいときは複雑だと面倒
- 129 :
- 迷宮は4階辺りを必ずなんか起こるフロアにしてほしい
当たりはトルネコ、ハズレはチャレンジみたいな感じで
- 130 :
- どこまで潜れるかチャレンジするような迷宮もいずれは考えてるそうだが
そんなもん野良PTで行く気しないわ
- 131 :
- 14ちゃんの全鯖から人集めてIDでクエ進行のやつを見てからは迷宮のわかりやすさって大事だと思うわ
敵も弱めになっててガチPTじゃなくてもいけるというのも含めてね
- 132 :
- 神話クエで迷宮の使いまわしwに宝箱があるだけでこんなに楽しくなるのかとビックリした
それと同時にいちいち宝箱確認して回ったからオートマッチングの迷宮なら宝箱が最後にしかないのにも納得した
- 133 :
- >>126
そりゃ発売直後の新鮮なゲームと、半年以上続いてる日課のどっちが今楽しいかというと…
前者だって半年間毎日やってたら単調でやってられなくなるかもよ
- 134 :
- むしろ半年続けてたらMH4のやり方の方が面倒くさくなってるかもしれんよ
- 135 :
- >>128
エンドコンテンツが毎日一回
日課のふくびき券目当てにサクッとやる為の存在ってのがなんだかな
- 136 :
- 朝日替わり討伐以外の日課を済ませてから仕事行くから(でないと全部出来ない)迷宮がこれ以上時間かかる仕様にされると本気で困る
複雑なダンジョンとか迷宮以外で追加すればいいんだよ。V2.0以降とかででるでしょ運営の過去の発言からしてさ
- 137 :
- >>129
フロアごとにテーマがあっても面白いかもね
2F・・・通常フロア
3F・・・ミッションフロア・・・時間内に倒す・ダメージを受けずに倒すなどの指令クリアでちょっとご褒美が豪華に
4F・・・サプライズフロア・・・雑魚がみんな魅了で始まってみたり・敵味方共にダメージ2倍になってたり・ボスが待ってたり
ラッキーやチャレンジとも重複
- 138 :
- DQXの迷宮ってエンドコンテンツだったのか?
- 139 :
- 神話ダンジョンみたいに3階建てでいいよ
- 140 :
- 迷宮の報酬をふくびきにしたのがそもそもの間違いだろうな
結果、その為の日課となって、簡単でいい、単調でいいなんて意見が出てくるようになる
- 141 :
- ガイアでまずいのは抜かれたりなんなりした後に、賢僧あたりの回復&蘇生役がまとめておたけびくらっちゃうことだね
一回それで全滅しかけたw
討伐重視するなら戦僧僧賢とかパラ僧僧魔とかでじっくりやるのもいいとおもうよ
- 142 :
- 寝ぼけてたのか、報酬を経験値で貰ってしまった…
18000Gががが
- 143 :
- >>140
それは確かに思うね
かと言って福引きよりショボいとやる人が激減しそうでもある
難しい迷宮にたくさん潜ったら迷宮ポイントが貰えて
その迷宮ポイントを使ってコインボスに挑めたらいいのに
- 144 :
- 迷宮はラッキーフロアでいきなりボス部屋にワープとか欲しい
- 145 :
- 迷宮は今というか初期のままで良かったかな
やり込みたい人用に新しい迷宮出せば良いだけな気がする
- 146 :
- とりあえずレベル高い迷宮はもうちょい見返りあってもいいかもね
レベル20もレベル70も、無印も強も基本報酬が同じなのが捻れを生んでる気がする
早く回したい人ほど強はがっかりだろうしな
+1枚になるだけでも違う気がする
- 147 :
- 強はコイン落とすから当たりだよ
まあ落とさないんだが
- 148 :
- つか俺はMH4の探索が楽しいとは少しも思わない
- 149 :
- 確かに結果として低レベルで高速でまわるほうが得なのは問題だな
猫もミネアも低レベルでもでるからなおさら高速回しのが得になる
やはり高レベル特有の報酬がないとわりにあわないな
- 150 :
- ただそれを提案するとライト勢が一斉に真っ青にしてくるんだよな
- 151 :
- ボスコインでスキップしたら
- 152 :
- パッシブなかったら低レベルで回すの逆に大変じゃないか?
- 153 :
- バージョン2のオープニングムービーみたいなのってあるのかな?
- 154 :
- TGSで見れると良いな
- 155 :
- 前OPのオガ子さんがおにこんぼう倒した後に何か出てくる的な映像でたよな
- 156 :
- 下ネタか
- 157 :
- >>152
パッシブ無しのサブでやってるけど大抵肉PTになるし余裕
- 158 :
- v2のopはDQXイベントのつかみに持ってくるに牛のフン20束
- 159 :
- あのOPのオガ子が勇者なんじゃねーの
- 160 :
- >>155
エセタークさんが四つん這いで出て来てたね
- 161 :
- ありゃバトマスだろう
- 162 :
- 4の勇者が出て来たらなかなか熱いな
- 163 :
- 勇者は主人公=自分だから出さないとかなんとか
確か9のリッカの宿ゲストでもそう言う理由で来なかった
- 164 :
- なるほど
そのあたりを徹底してるのもDQシリーズの良さだよね
- 165 :
- あのPTでおにこんぼうだと全滅してそうなのが
それともドレスアップした廃人集団なのか
- 166 :
- そもそも5人PTだし
- 167 :
- きようさが最高の種族もいるんですが・・・それは
- 168 :
- きっとサブの防具職人なんだよ
- 169 :
- あのキャラって公式名あるんだよね
PVだとオガ子がナギだっけ
- 170 :
- 名前はオーガ♀だよ
- 171 :
- >>163
10はその法則に当てはまってないって前本のインタビューで言ってたよ
主人公=冒険者A、B、C・・・だから職業に勇者は出さないとか
だからXは唯一勇者を他人として登場させれる作品と言えるよね
迷宮使えばごり押しで過去勇者出すことも可能だし。本当にやるかは知らないが
- 172 :
- オウガ64のデスティンみたいな感じになるのか?
名前変更しようとする時の台詞が好きだったな
- 173 :
- 勇者では無いけど王者にはもうなった
- 174 :
- 宇宙の
- 175 :
- 2013.09.17 21日のステージスケジュールを更新しました
9月26日発売予定のWindows版に関する情報や、待望の『ドラゴンクエストX』バージョン2に関する情報をお届けするステージです。
http://www.jp.square-enix.com/tgs13/stage/
- 176 :
- MHでオートランしたくなる
- 177 :
- >>176
俺もむちゃくちゃそう思ってた
- 178 :
- ついでにRボタンでジャンプもしたい
- 179 :
- ドラクエのチームメンバー、ログインしてるのにチャット少ないと思ったら
皆でモンハンやって白チャしてるのなw
- 180 :
- 操虫昆でジャンプしてコミュニケーションを取ろう
- 181 :
- 散弾(コミュニケーション)
- 182 :
- 竜撃砲(コミュニケーション)
- 183 :
- >>126
MH4のは同じ回るだけっていっても装備手に入ったりするし、
別に毎日必ずやらなきゃ損するわけでもないし(行きたくて行ってる)
- 184 :
- MMOとMOを一緒にしちゃいかんよ
- 185 :
- 日誌イベントのアイテムまだー?
- 186 :
- 探索はギルドクエスト厳選する場でしかないので…
- 187 :
- 本当奥が深いよな・・・
- 188 :
- >>184
最近はMMOMOって区別するメーカー自体減ってるイメージ
だいたいは「オンラインRPG」って呼称する、そしてユーザーもそう受け取るから
MOの便利な処と比較されやすいよねドラクエは
- 189 :
- >>184
いまだに違いがわからぬ>MMOとMO
- 190 :
- >>189
サックリ書くとロビー制か否か
- 191 :
- いっぱいがMMO
ちっぱいがMO
- 192 :
- >>171
DQ5も自分が勇者じゃないよ
- 193 :
- 5はカーチャンが勇者よりエライやん
- 194 :
- ストーリー上明確に勇者って設定の主人公はそう多くないんじゃ
- 195 :
- DQは5以降、主人公=勇者ってなくね?
- 196 :
- >>190
ちょっとまってくれ、魔法の迷宮をMOと考えれば
10の町や住宅は巨大なロビーなのではないだろうか?・・・・・
MO ダンジョン人数固定
MMO ダンジョン人数無制限
みたいなイメージ
- 197 :
- DQの主人公は
1〜4までは勇者、5〜は冒険者・旅人って感じだな
- 198 :
- MMO 何もしなくてもログインする
MO 何かしたいときにログインする
こんなイメージ
- 199 :
- SkypeはMO
TwitterはMMO
- 200 :
- フラゲ情報はまだか
- 201 :
- めんどくさいからもうM3O2って名前にしといてよ
- 202 :
- >>184
そもそもMO要素の迷宮ばっかり強化してるの運営ですしおすし
MMO要素を強化しなよって言いたい
- 203 :
- MO要素を増やしておいて報酬とかはMMO級だからね
- 204 :
- 違法建築みたいになる前に
新ダンジョン作ってください
- 205 :
- MMO要素の強化とはすなわち…?
- 206 :
- バージョンアップを薄く引き延ばすということ
- 207 :
- それMOでも一緒ですやん
- 208 :
- 引き伸ばしなら上等よ
ぶつ切りじゃなけりゃ
- 209 :
- グレン東がスライムベスに埋め尽くされるとかそういうイベント無いのかよ?
狩っても狩ってもスライムベスとエンカウントしてしまって前に進めないくらいの。
- 210 :
- それ大不評やろな
- 211 :
- なんかアレな報酬がでればやるんじゃね?
- 212 :
- 報酬あったら取り合いになって浜辺のアレと同じ事になるだけ
- 213 :
- メインキャラが酒場で誰にも借りられなかったのなんて初めてや
カプコン絶対に許さん…
- 214 :
- 迷宮の各階ごとにランダムボスラッシュみたいなのが欲しいな
報酬は普通の迷宮と同じでおまけでタイムアタックがある程度とか
鍵の種類変えればいいしそういうおまけが欲しいな
- 215 :
- >>212
奪い合い?
できるもんならやってみろよwwwww
位の物量を
と思って>>209書いたんだが・・・
- 216 :
- ふくびき券の依頼書きた^^
- 217 :
- それはサーバーがしにそう
- 218 :
- サーバーも死ぬしWiiじゃ参加出来なそうだな
- 219 :
- 大体MHの探索ってドラクエならキラキラ拾いじゃねーの
なんで迷宮と比較してんだよw
- 220 :
- よし、モンハンみたいにピッケルや虫あみ無いとキラキラ拾えないようにしよう。
当然そのアイテムは道具鍛冶な。これでウハウハや!
- 221 :
- >>219
モンハンのキラキラはそのマップいくたびいくらでも拾えるからな・・・
- 222 :
- そういやあのキラキラって本当に正式名称キラキラなんだな
今までずっとAボタンだけで拾ってたからこの前「しらべる」で「キラキラ」って表示されてビックリした
- 223 :
- 「あぶらねんど」も公式セリフでビックリしたよ
- 224 :
- ジャンプ攻撃はしたいなと思いました
モンスター大量発生イベントは、鯖の行き来自由なDQ10じゃキツいだろうな
でも将来的には100人のPT同盟とかはやりたいって言ってたよね
そういうお祭り要素はもっと欲しいね。
- 225 :
- カビ団子も公式セリフ
- 226 :
- >>224
この前迷宮で、フワフワわたあめの長ジャンプ下降途中からタイガークローしてる人いて吹いたw
- 227 :
- >>219
探索って名称だけど自動生成ダンジョンね
- 228 :
- お友達紹介キャンペーン (2013/9/17)
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/41f1f19176d383480afa65d325c06ed0/
きた!キャンペーンきた!これでかつる
- 229 :
- お友だち紹介キャンペーンという名の二垢推奨キャンペーン来たコレ
- 230 :
- U版やっててWin版買う俺は2垢で紹介して引っ越しすればいいのか?
今は引っ越し有料になってんだっけ?
- 231 :
- >>228
既に2垢でやってる俺に隙はあった
しかしマポレーナドワ子かわええな…ウチの子にもホスィ…
- 232 :
- >>228
これ誘われる側は、体験版遊んでる時点で誘う対象外って事?
- 233 :
- ※ ベータテストや各種体験版に登録されたのみのアカウントは対象外となります。
ってなってるから、レジコ登録すりゃ体験版やβで使った垢でもいいんじゃない?自信はない
- 234 :
- DQ11は3DSだろうけどどういう方向で進化するんだろう?
据え置きオフ専のドラクエもやりたいが
- 235 :
- >>231
三垢にしよう(提案
製品版レジコって書いてあるから体験版は駄目だろうね
- 236 :
- なんかケラコーナが混んでた
- 237 :
- >>176
マップ切り替えようとしてYボタン押したらハンターさんが揚々と武器研ぎ出したw
この半年ドラクエオンリーだったからなぁ
- 238 :
- MH遊ぶつもりだったのにいつの間にかインしちゃう
- 239 :
- 住宅から出ようとしたら落ちた・・・
- 240 :
- 迷宮ボスにタゲられた時に、緊急回避しようとBボタンを押してしまう・・・
- 241 :
- WiiUの体験版の時はトンブレロ帽子もらえたのにせこいな
- 242 :
- WiiUのはβテスト扱いだったから、アレは一応テストのお礼扱いだろう
- 243 :
- 今回のはラスボスまで行ける大サービス版だからなw
- 244 :
- wiiuの時は本体。それもプレミアム買わないと参加自体できなかったんだから今回と事情が違くね?
- 245 :
- 3キャラとも酒場で借りられてるわ
MHFFで減ってるといわれてるけど、PC版効果なのか増えてる可能性
- 246 :
- うっかり酒場登録してた職人サブのノンパ僧侶が借りられてたのは
PC版需要なのだろうか…スティックすら装備しとらんのに…
- 247 :
- 20以下のパッシブ持ちは引っ張りだこ
- 248 :
- ずっとソロプレイでオルフェアにたどり着いて、サポ雇ったときは感動したわ。
グレムリンが倒せる!って。
- 249 :
- オルフェアに酒場があることに気づかずグレンまで行ってサポ借りてたあの頃
そういや最近預けっぱなんだが一回の登録で雇ってもらえる人数って無制限だったっけ?
以前何人かに雇われたらログインしないと表示されなくなる〜的な話を聞いたんだが
- 250 :
- 一度に雇われるのが通常3フレ3だけど、解雇されたらまた雇われるんじゃなかった?
日にちが経つ程増える経験値は減るし、金はカンストしたらそれ以上は貰えないし
- 251 :
- >>246
まぁホイミはあるから・・・w
- 252 :
- 低レベル帯で僧侶を借りる際は、スティック持ちを選ぶよりも
棍や槍で殲滅力上げたほうがいいかもね
- 253 :
- Wii初期は小ビンとゴールドが貴重だったからスティック必須な感じだった
今はがぶのみもあってだいぶ変わったわ
- 254 :
- PC体験版は迷宮不可だからガブ飲み浪費できるほど小ビン貯められなさそう
と思ったが小ビン引き換え…もとい福引きあるしな
と思ったが迷宮不可で福引き券の入手自体厳しいのか
- 255 :
- バズズのコイン1Gで買えてしまった
興味本位で出品者がどんな人か広場で見てみたらパッシブほぼとってるのに何も装備していない
少しして再読み込みしたらキャラが存在しませんと出た
これはアカハックの瞬間を目の当たりにしてしまったのだろうか・・・
- 256 :
- 多分引退撒きさ、気にするな
- 257 :
- クソフイタw
FF14のUIを重ねたコラだって
DQのUIで良かったと痛感w
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up261134.jpg
- 258 :
- スタイリッシュ過ぎてなにがなんだかわからん!
- 259 :
- とはいえ魔法とか特技増えすぎたんでさすがに少し整理したい。
6個表示にしてくれるだけでもイイんで
- 260 :
- >>257
さらに左上に表示があるときも!
- 261 :
- >>257
俺の14はその3倍以上の情報量あるでw
HUD好きにいじれるからな
ドラクエとはホントに方向性違うわ
まあどっちも面白いけど
- 262 :
- >>257
やる気なくす画面ww
- 263 :
- DQ10を見慣れてると異常に感じるけど
MMOじゃ至って普通のUIなんだよな・・・
- 264 :
- ドラクエはあんまオンゲって感じしないよな
1〜0のアイコン付きショートカットがあるだけで
なんとなくオンゲっぽい雰囲気になる
- 265 :
- 画面狭くなりすぎだろ
こういうゲームこそ2画面いるわ
- 266 :
- >>257
FFにしてはスッキリしすぎてるなw
- 267 :
- なんか家ゲーマーが想像する昔ながらのPCゲーの画面そのまんまな気がする
- 268 :
- >>259
使わない呪文や特技の非表示機能とかあればいいのにな
ザキとかザキとかザキとかz
- 269 :
- こないだ迷宮のMP消費しないフロアでザキを成功させた僧侶はヒーローだったというのに
- 270 :
- 結晶装備を自家錬金してたら5時間かかった…
錬金済みにシフトしようかな…
- 271 :
- ff14関連の書き込みは何かの呪文のようで理解出来ない
- 272 :
- MMOじゃあ普通だけど、こういうのが初心者が敬遠する原因でもあるしな
多少不便でも従来のUI貫き通したDQXはやっぱり偉大だと思うよ
- 273 :
- ドラクエで一番重要なのはドラクエらしさだからな
預かり所のリニューアルも便利だけどまだちょっと違和感あるわ
もうちょっとドラクエっぽい見た目がよかった
- 274 :
- スキル振り直すと特技の順番がバラバラになってしまうのは罠だな
- 275 :
- 個人的ですまんが預かり所はあれでいいわ
思い出の中で美化されてるかもしれんが、FCのドラクエ3みたいな仕様にされてら発狂もんだぞ
- 276 :
- ザキは見逃すくらい命中しても良さそうだよな
MP消費デカいし
- 277 :
- やっぱザキ狩りの乱発が…
- 278 :
- 結晶できない位の雑魚に有効とかでもいいじゃないかと思ったが
それじゃなんの意味もねえなあと思い返した
- 279 :
- 全員ザキをすると人数分効率が上がってしまうのをどうにかすれば
1戦闘中にパーティー内で唱えれば唱えるほど命中率がドンドン落ちればありか
30%→15%→7.5%→3.75%→以下半減していく
これならザキだけ狙いならドンドンドツボにハマる
それでも最後の手段で放つには悪くない率のはず
- 280 :
- そういやそろそろ討伐って200回超えた人がでた?
- 281 :
- 最速の俺が今日で199回目
- 282 :
- ザキにそこまでリソースさくのもなぁ
つーか今ですら僧侶やる事沢山あるのに、ザキまで要求されたら大変やろ
- 283 :
- 久々に前衛職のレベル上げしたら凄い淡々としてたな
- 284 :
- >>249
アズランに酒場があることに気がつかず、グレンでサポ借りて運賃100Gの壁に絶望しつつ
ラッカンのランプマスターに騙されて他の職人のお試しが出来ずに泣いたあの頃。
- 285 :
- オルフェアで酒場気付かないのはわかるけど
アズランで気付かないなんてあるんだ
あの頃はランプ職人は罠とか言われてたな〜w
- 286 :
- オルフェアの酒場は最初気付かんよなぁ
マップ開いても表示されないんだもん
- 287 :
- >>285
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/760/
ああ、あの頃が懐かしい
- 288 :
- プクで始めたから
サポート欲しさに道中すっとばしてオルフェア酒場目指したが
酒場ないからしばらくサポート雇えないんだ〜(´・ω・`)ってなってたな
わからねぇよあの場所w
- 289 :
- もしかして、迷宮のかいしん超ブーストフロアだと、ザキも暴走して確実に決まる?
僧侶で行ってる人試しておくれ
- 290 :
- 酒場とか道具鍛冶とかメルヘンじゃないものを
地下に押し込めるというオルフェアの町……
- 291 :
- 正直発売日からやってるけど
オルフェアの酒場に気がついたのは今年に入ってからです
- 292 :
- >>288
あれで十字キー上下でマップ切り替えできることを覚えるという運営の配慮だというのに!
あれに気づいたのいつだったかしら(遠い目
- 293 :
- 結構多いんだな
そらいかずちの玉も高騰するわけやわ
- 294 :
- 高騰はかまわんが、店売りより高く出すバカは死ぬべし
- 295 :
- 買う奴がいるんだからしょうがない。
- 296 :
- 魔法の小瓶が150Gで売れてた日々が懐かしい
あれで数万は稼げたなw
- 297 :
- 単品なら定価より高くても買うよね
日課職人用なら
- 298 :
- >>275
前verとくらべての話だろ
なんで初登場時の預かり所の話にして美化とか言うんだ
- 299 :
- FCのDQ3って確か手数料とられたような
- 300 :
- 手数料はねーよ
- 301 :
- もう前verには戻れんよ
- 302 :
- >>300
いやあったよ
- 303 :
- いらない呪い装備とか突っ込んどく場所だったか
大半は預けっぱ
- 304 :
- あったわ、すまん
- 305 :
- 預かり所は所持品や預け物の詳細がアクティブじゃない時でも一々A、Bボタン押して切り替えないといけないのが面倒
直接十字の上下で切り替えられるようになった方が直感的でいいと思う
- 306 :
- >>292
酒場は歩き回ってたんで分かったがマップ切り替えは今知った
- 307 :
- 齊藤陽介 Yosuke Saito @SaitoYosuke_Z
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン「東京ゲームショウ2013出展情報」 http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail..
明日から色々発表ごとが続きますー!要チェックです! #DQ10
- 308 :
- レンジャーの見直し期待してます!
- 309 :
- 土日だけかと思ったら平日にもやるんか
- 310 :
- >>309
明日明後日は業界関係者の日だからね
むしろ明日明後日がメイン
- 311 :
- >>290
それらを比較的メルヘンなランプ施設で蓋して隠してるんだよなw
でもあの裏通りと表の違いは生活感みたいなのあってけっこう良いと思うわ
というか酒場気づかないやつ多いんだな
新しい町ついたらとりあえず全部のツボあさる為に回ったから気づいたなぁ
- 312 :
- http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/f9b902fc3289af4dd08de5d1de54f68f/
そういえばトークン設定するの忘れてたw
- 313 :
- PC版ついたらトークン設定するわ
- 314 :
- トークンいつ届くん?
- 315 :
- そんなに遠くんない日にお届けします
- 316 :
- 売上 DQ10(wii)64万+DQ10(WiiU)7万+DQ10(DL)14万=85万
★アカウント別総合プレイ時間
1年365日:8760時間中、6000時間を超えている人もいる
1年=8760時間
プレー時間 割合
***0時間 〜 **99時間 28% ←約238,000人
*100時間 〜 *499時間 28% ←約238,000人
*500時間 〜 *999時間 15% ←約127,500人
1000時間 〜 1999時間 17% ←約144,500人
2000時間以上〜 12% ←約102,000人
- 317 :
- PC版の月額支払い方法って詳細出てたっけ?
任天堂とは直接関係無いから
ニンテンドーポイントカードが有ってもダメだよね?
- 318 :
- クリスタ…だっけ?
あれで支払いになるんじゃないのん
- 319 :
- 毎日12時間もプレイしていないはずなのに4000時間超えてるんだけど何これ
- 320 :
- FF14の利用券がコンビニで売ってたから、あんな感じでドラクエ用も出るんでないの
- 321 :
- まだ確定してないつーか公式にのってねえんだよな
直接聞いた奴の話だとWebマネーつかえるとかクリスタ使えるとかはあったが
- 322 :
- 毎日1〜2時間だけど550時間で15%の少数派とは
ライトプレイヤーは一回がもっと短いのか
- 323 :
- 日誌書いたふくびき券とか届いたワー
- 324 :
- 眠ったまま放置されてて、実質遊んでない時間もプレイ時間にふくまれる人が多いw
- 325 :
- でも自動切断があるから
そこまで実際の時間とのズレは無さそう
起きたときに黒バックオレンジ字の画面を見るたびにそう思う
- 326 :
- 寝落ちしては「チリーンあと1分で接続をきります」で寝ぼけながらボタンを押してまた寝る
そんな事を繰り返す毎日です
あと、ログイン放置で別ゲープレイとかなw
- 327 :
- キッズフレの中にはドラクエでルームチャットしながらモンハンやってる奴らもいるな
俺も何度か誘われたけどあいつら器用すぎるやろ
- 328 :
- モンハンのチャットが使いにくいからドラクエをチャット用に使いながらやってる
- 329 :
- Logicool Gのゲーマー向けマウスとキーボード,ゲームパッドがPC版「ドラクエX」の推奨認定を取得 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/023/G002336/20130918054/
- 330 :
- コントローラーはともかくマウスとキーボードはいみあるんかw
キーボードにマクロ設定とかしたらあかんのと違うかw
- 331 :
- だってこの運営ですし・・・もう自分たちで書いた規約なんて忘れてるんでしょ
洞窟や捨てられた城、BOTだらけですやん
- 332 :
- どうしてそういう結論に至ったんだ
- 333 :
- 海外のリークによれば12/12か
http://bbs.a9vg.com/thread-3579180-1-1.html
DQX追加ディスク 眠れる勇者と導きの盟友 12/12 各 機種3980円
DQ怪篇2 1/30 5490円 初回封入特典 冥王ネルゲルと戦えるDL下
PS3/PSV《FFX&X-2》 12/19 PS3版7980円 Vita版各 4480円
PS3 《召之夜5》 日未定
- 334 :
- 日誌イベントの小元気貰ったら計35個になった
どうしよこれ・・・
- 335 :
- 小元気は職人上げに使えばええんとちゃう
あとは迷宮でのメタルとか
- 336 :
- 追加D12月頭は年末商戦的には正解なんだろうけどVUペース的にはおかしいやろー
- 337 :
- >>333
もしかして
これソース?
223 名無しさん必死だな sage 2013/09/17(火) 17:02:51.50
Vジャンプに似た紙切れ拾った夢を見た
見た夢をうる覚えで書いていく
DQX-2 眠れる勇者と導きの盟友 12/12 各機種3980円
DQモンスターズ2 1/30 5490円
初回封入特典 冥王ネルゲルと戦えるDLコード
FFX&X-2 12/19 PS3版7980円Vita版各4480円
PS3 サモンナイト5 発売日未定
- 338 :
- 今ある配信クエが12月5日でちょうど終わるし12日は確定なんだろうな
なげえw
- 339 :
- 12月だと1.5後期出るか出ないかぐらいなんじゃないの?
- 340 :
- まだまだ伝家の宝刀 配信クエペースダウンが残ってる
- 341 :
- 日課しかやる時間ないから2.0とかいらん
- 342 :
- ドラクエ課金しながらMH4も買ってもらえるキッズってうらやましい家だわ
- 343 :
- まぁこの1.5のペースからして12月は予想通りだな
恐らくバランス的に全員レベル75に到達させて新シナリオスタートさせたいんじゃないかな
- 344 :
- いや、あげない奴はあげない
まだ60解放とか言ってるのが真のライトやで
- 345 :
- >>343
この1.5のペースだとどう考えても来年にならないか?
ってか12月に出せるのなら前期短くして中期早めにとか出来なかったのかね
- 346 :
- 今月下旬に中期
11月上旬に後期でいいと思う
- 347 :
- 内容の薄い前期でここまで引っ張ったのは14ちゃんへの配慮もあるんじゃないかな
- 348 :
- 中期は26日からかな
つまりPC版のせいで遅れた
- 349 :
- PC版が全ての足を引っ張ってるのは思う
- 350 :
- 配信クエスト週2から週1にいつの間にかなってたなぁ
- 351 :
- 中期後期が前期と同じペースって決まった訳でもないしなぁ
どうせ明日明後日に判明するんだから
問題は日にちよりも内容だよ
- 352 :
- https://twitter.com/299Knight/status/380253877578113024/photo/1
既出?
- 353 :
- >>352
>>337
- 354 :
- ごめん間違った
早とちり
- 355 :
- >>353
337にバラモスが出るとか書いてあるようには見えないのだが…
- 356 :
- っと、書いてる間に気づいてたか><
- 357 :
- バラモスはミネアカード限定ボスかな
- 358 :
- 前、ピンもーもらいに垢作ったけど
マポレーナもらうために2垢用にPCかWiiU買うかな。
- 359 :
- コインボスがどれかになるだろうから
ふくびきためといてよかった。
- 360 :
- バラモスか……ベリアルのベホマは再現されたんだし
バシルーラくらうと迷宮から追い出されるくらいあっていいよ
- 361 :
- >>351
内容はもう発表済みのが全てだと思っといた方がいいよ
藤澤自ら、それぞれを大型アプデにするには不十分な内容だと言ってるくらいだし
- 362 :
- >>352
おお、バラモスか
この前のDQXTVで斉藤が、コインじゃない何かって言ってたのはこれかな
- 363 :
- バラモスがカード限定とかさすが神運営
広場が大荒れする様が浮かびますな
- 364 :
- 1.5中期
強ボス ラズバーン強 冥王ネルゲル強
新転生 シュプリンガーなどの4種類
迷宮ボス デーモンキング、れんごく天魔
バラモス
- 365 :
- カード限定って確定してから叩けよキモいな
- 366 :
- デーモンキングもれんごく天馬も元雑魚敵なのに出世したなー
- 367 :
- コインの追加はないって話だったから
あっても最初はカードのみで後々コインてとこかね
ドロップがアクセじゃなくピアノ(家具)とかならそこまで荒れないかな
- 368 :
- 強雑魚が雑魚ボスになっただけだけどなw
- 369 :
- ○○のオルゴール(取引不可)の方が嬉しいな
- 370 :
- 爪斧鞭か魔物使い
- 371 :
- 爪はトルネコの息子、斧はヤンガス
ムチはエビルマスターさんのイメージですね
…あれ?
- 372 :
- 爪が使えて魔物飼えるとか始まったな
- 373 :
- 悪霊三引きも元々雑魚敵だったし、そんな中、中ボスだったバラモスさんはどこまで活躍できるか?
- 374 :
- 爪職はもう追加ないと思って古いのはもう結晶化しちゃったな
- 375 :
- あいつらDQ2の5連戦ボスだぞ
- 376 :
- 爪でレベル上げしてパッシブとったら後は斧かな主流は
- 377 :
- 鞭は魔物使いのイメージにピッタリ。爪もまあいいけど
斧はしっくりこないな。やっぱブーメランか弓でしょ
- 378 :
- あと残りの二職武器はハンマー槍両手剣だっけ?
- 379 :
- なんとなくイメージだと爪槍ブメかな?
- 380 :
- なんだムチ4職確定なのか?
- 381 :
- 楽器もちの新職まだかよw
- 382 :
- 槍職まだー?
- 383 :
- うおお、マジでバラモスくるのか
これは楽しみや
- 384 :
- ゴンズは?
- 385 :
- 木工系武器は持たんのか?何職めだ
- 386 :
- そういやコインボスをソロで行けるようになるとかいう話し有ったけど
バラモスでそれやると討伐報酬がバスターソードなったりしてな。
- 387 :
- 戦いのとき流れるの?
- 388 :
- ソロサポでコインボス行くときはアクセのドロップ率上げて欲しいな
ソリストは持ち寄りしないしね
- 389 :
- ツメ斧ムチだと全部両手武器か
- 390 :
- ソリストなんてわざわざ縛りプレイやってるようなのを
そんなに配慮する必要は無い
- 391 :
- 今日は普通の迷宮周回とコイン持ち寄りで、やいばくだき決めた後は
何も考えずにただひたすら体当たりする戦士に出くわしたんだけど
流行なの?
- 392 :
- イブールのコインとか作ってもらえるんかな
馬車呼んでくれるいい人なのに
ゲマ様より影が薄い
- 393 :
- >>390
プロデューサーがソロでも遊べるってのを売りにしてるのに?
- 394 :
- アベル伝説風バラモス
- 395 :
- 1人で行けるようになるだけで充分だろう
4倍いける手段があるのに、あえてやらない人の事など知らんわ
しかしバラモスモデル1体作るだけで、バラモスブロスコイン、バラモスゾンビコイン
そして伝説へコインも作れるのか。これはナイスですな〜
- 396 :
- ソロでドロップ率上げたらみんな一人で行っちゃうからダメだろ
ソロでも遊べるけどソロ有利にするとは言ってない
- 397 :
- ソロでも遊べるってのとソロを優遇するってのは話が全然違うだろう
- 398 :
- >>395
そういやバラモスゾンビってもうカバ基準なの?
DQMがそうなんだっけ?
本編以外あんまりやらないからまだスカルゴン色違いのイメージしかないや
- 399 :
- バラモスエビルってのもいるんやで
リメイク版だけど
- 400 :
- バラモスブロスとかいなかったっけ
バラモスの色違いとドラゴンゾンビの色違いだけでしばらくなんとかなるな
- 401 :
- >>398
バトルロードはカバ基準
最新のテリワンでゾンビ風モデルが作られた
- 402 :
- いきなりバラモスじゃなく、ヤマタノオロチとかじゃ駄目だったんか
バラモス凄い雑魚みたいやん
2繋がりならハーゴンもいたんだし
- 403 :
- >>401
なるほどー
ゾンビ風ってのはロト紋っぽい奴かな
- 404 :
- カバトット
- 405 :
- 3からならカンダタとかヤマタノオロチとか出てきてほしかったな
- 406 :
- ハーゴンはラスボス直前だけど
バラモスはまだ先がそこそこ残ってる段階の、ホントに中ボスだからなあ
10で言えば今のところネルゲルみたいなもんだし、弱めでも納得できるボスなんで
チョイスは悪くないような
- 407 :
- ごろつき
さつじんき
エリミネーター
デスストーカー
カンダタ
オルテガ
- 408 :
- RMTスレを見る限り
再び買い手BANがあった模様
- 409 :
- どうせ買い手は一時停止とかの甘い制裁なんじゃないの
- 410 :
- 新情報直前にBANとか
神運営ありがとう
- 411 :
- ラズバーンってクリアしてしまうと入れないんじゃなかった?
- 412 :
- 強ネルゲルでべリアルさんとアークデーモンさん出てきてくれるといいな
見破り忘れたんで
- 413 :
- >>395
1.4倍くらいまでならいいかなー
それくらいなら普通に持ち寄ったほうが全然いいわけだし
別にソリストの何が悪いわけでもないんだし、プレースタイルもそうだけど
年齢層広めで、ライトに廃人、もろもろ寛容なとこがドラクエの強みだと思うんだ
>>411
なるほど、コイツがコインかな
行けるとしても面倒なわけだし
- 414 :
- ネルゲルさんとラズバーン一緒に出せばいいんじゃね
- 415 :
- >>414
ラズバーンさんてネルゲルに惚れてるんじゃなかったっけ
危険な組み合わせだな
- 416 :
- 人減ってるなおい・・・チムメンやフレのイン率下がりまくり
FF14やMH4の影響も大きいんだろうけどそもそもは1.5の内容が薄くて2.0まで期間長いせいなんだろうなぁ
- 417 :
- もうバラモス出ちゃうのか・・・
広場では歴代のボス出してとかたまに言う人いるけど、2,3年したら雑魚とか言われるから辞めてほしかった
- 418 :
- そういえば業者の出品が勢いなくなってるけど、これはBANされた業者が26日待ってるのかな
- 419 :
- FF14の影響なんて殆ど無いだろ
MH4はちょうど課金切れのタイミングだったし凄まじい影響あったけど
確かに最大の原因は1.5の中身なのは間違いないと思う
だった普通なら数週間後の1.6の情報出てる頃だしw
- 420 :
- 全部PC版が悪い
2.0から合流でよかったろ
- 421 :
- 実際予定は2.0からだったんではと思うんだけどね
決算前に金がいるんかね
- 422 :
- どうせなら強ネルゲル&ラズバーン相手に同盟戦やらせろい
どっちを先に倒しても、ネルゲル様〜我が力をお使いくだされー
ってパワーアップする感じで
- 423 :
- バラモスもう出しちゃうのか
まぁある意味中ボスだから早いのかな
ゾーマ投入は5年後くらいか
- 424 :
- 強モードでもあの初めと途中の演出はあるんかな?
- 425 :
- >>417
出したからと言っても倒せる
強さとは限らないぞ
- 426 :
- >>417
そのうち強バラモスとか来るかもしれん
- 427 :
- まあ他にもいっぱいいるしねえボスキャラ
- 428 :
- バラモスを雑魚扱いされる10
- 429 :
- 酒場で雇ってくれてるフレ以外の3人とも業者だった件('A`)
特訓スタンプまるで入らんし早よ解放してくれ・・・
- 430 :
- バシルーラで酒場行きw
強制ログアウト
- 431 :
- ドルボードのおかげでサブキャラのキークエはかどりまくる
今週中に装備拡張クエ終わらせて結晶化用の武具大量に持ってレベル上げだわ
元気玉消化しきらんとな
- 432 :
- イン出来る日は頑張ってインしてるけど
ついに元気玉全部20個になった・・・
- 433 :
- >>432
インするだけじゃダメなんだよ(`・ω・´)
元気玉欲しいわ
- 434 :
- ぼっちなので超元気玉が余りまくっている件
- 435 :
- >>434
迷宮でいきなり使ってる
- 436 :
- 昨日超元気使ってくれた人いたからメタスタ使ったった
- 437 :
- メタルスタイム
- 438 :
- >>437
__O)二)))( ゚д゚ )
0二━━)____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
.○д゚ )
(●)┐ノ)
A くく
- 439 :
- >>438
https://www.youtube.com/watch?v=B1y_77QkyA0
- 440 :
- >>429
特訓スタンプ目当てで預けるのが悪い
全カンスト中ならスマン
- 441 :
- 緊張してきた
- 442 :
- 2.0ではオフラインモードの続きも来てほしいな。
- 443 :
- そういやオフのシナリオクリアしてない
- 444 :
- 【TGS2013】スクエニTV ステージライブ中継(9/19)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv150541297
2013/09/19(木) 開場:12:20 開演:12:30
- 445 :
- >>344
3キャラ合計2000時間超えで9月まで60解放しなかった俺こそ真のライト
もちろんネルゲルもまだ、キークエコンプもまださ!
まあ迷宮であの女にいらんカード押し付けられたからなんすけどねギギギ
- 446 :
- ケキちゃん人形とプクリポ三姉妹人形キター
思ってたより小さいね、これ
- 447 :
- うp
- 448 :
- バラモスさんはゾンビの方が印象強い俺からすれば今出ても嫌じゃないな
ムドーとかゲマもそろそろ出てきていいんじゃよ?あ、ゲマはお供が先か
- 449 :
- DQ9ではカバとか言われてたバラモスさんか…w
ベリアルよりは強いよね?
- 450 :
- バラモスをカバって公式で最初に言ったのは
多分エニックスの四コマやな
- 451 :
- 総HP低いけど毎ターン200回復とかだったら面白いかも知れん
- 452 :
- バラモスさん原作の通りだとメラガイアーイオグランデしゃくねつメダパニぐらいしか使えなくて
かわいそうなことになる予感しかしないんですが・・・
- 453 :
- 竜おまのリコめー
- 454 :
- >>452
ぷち強いイッドだなそれ…
- 455 :
- バラモスといえばバシルーラ
- 456 :
- のりこめーされてる装備の値段をちょっと眺めてみたけどキチガイじみてるな
聖騎士のグリーブの失敗品なんか結晶化して店売りしても儲かるとか
- 457 :
- >>1
いつの間にか
避難所が消えてるな
次からなおしておいて
- 458 :
- バラモスさんにラリホーはききますか?
- 459 :
- >>455
バシルーラ(回線落とし)
- 460 :
- 魔王系はバーン様じゃないけど下位呪文を上位呪文並の威力でうってほしいな
- 461 :
- 覚醒メラガイアーのダメージが0と言う悲劇
- 462 :
- そんなん広場戦士がテンションブーストしてしまう
- 463 :
- 全ての耐性を0にする技とか使うボスが出てくるんやろう
そしてその後ザキも使ってくる
- 464 :
- まおうのツメ・・・対象者の属性耐性を無効化
これでOK
- 465 :
- 今のはメラではない、覚醒メラガイアーだ
- 466 :
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4509418.jpg
- 467 :
- >>466
左側のやつが斧持っているの?
格闘かと思っていた
- 468 :
- ムチ4職って優遇されすぎやろ!!
なお使い勝手は
- 469 :
- ムチと爪って盗賊とかぶりすぎ
- 470 :
- バラモスきたのか
- 471 :
- >>467
両手武器ばかりなんだから、格闘も降れるだろう
- 472 :
- プリズニャンにサポマークついてるのかな?
4人パーティ組んだ時はどういう扱いになるんやろうか
- 473 :
- 魔物はサポ扱いなのかな
ぼっちプレイが捗るな
- 474 :
- また裁縫勝利職か・・・
- 475 :
- もう一つの職業が重装備職やろう
二職武器も両手剣・ハンマー・槍が残っているし
- 476 :
- ブーメランはどうなった
- 477 :
- 次々回の追加職にご期待ください
- 478 :
- >>475
もう一つも魔法職で裁縫さらに大勝利という可能性も…
- 479 :
- >>472
プレイヤーとは別枠に決まってんだろ
魔物使い同士でPT組むと二人まで、って悲し過ぎるぞw
それともまさかプレイヤーを魔物に・・・
- 480 :
- しばらく爪サポに困らなくなりそうだ
- 481 :
- 特定のmobだけなのか好きなmobを仲間にできるのかどっちなのかのう
- 482 :
- PT人数増えるのも同時実装されるとか?
- 483 :
- バンデッドが防具だったんだしまだ諦めない
- 484 :
- ゴシックも防具だったしな……
- 485 :
- >>466
またエロ装備か
左のキャラおっぱい丸出しじゃないか
- 486 :
- オーガ♂が装備したら凄そうだな・・・
- 487 :
- 全体的にやわらか布系装備大杉んだよ
もっとヨロイカブト出せよおおおおお
- 488 :
- そういえばPC版にはエロMODとか出るんですか?
- 489 :
- 防具職人は愚痴ってないで飛龍のベストを量産してください!
- 490 :
- 最近自分の結晶用装備しか作ってないなー
そして結晶は武器の材料になるという循環
- 491 :
- 画像見れなかったけど何があった
- 492 :
- >>491
まもの使いの装備がセクシー
- 493 :
- >>468
ムチは装備できる職が悪いだけで性能は良いと何度言ったら
- 494 :
- modとか無理やろ
- 495 :
- 4人魔物使いだと右の表示が8人分になるんか?
- 496 :
- 画像の魔物使いの装備って普通にレベル30の専用装備なんじゃねーの
- 497 :
- TGSのドラクエステージ始まったぞー
ってかTGSって感じが全くしないな今年はw
- 498 :
- モンハンばっかやってイン出来てないけどスクエニTVは見ます
- 499 :
- ハジマタ
- 500 :
- >>460
魔王のツメなんてのがあるんだから、最初から魔法のオーラ(常に覚醒状態)とかやってくれてもいいな
- 501 :
- 追い出されないっていいわあ
- 502 :
- 宣伝かー
- 503 :
- 【TGS2013】スクエニT?V ステージライブ中継(9/?19)『ドラゴンクエストX』情報ステージ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv150541297
- 504 :
- ウインドウズ版なんてどうでもいいから
- 505 :
- どうでもよくねーぞ
- 506 :
- は?2.0情報や中期情報より重要なわけないだろ
実際やってるのただの宣伝じゃん
- 507 :
- 中期9/26キチャー
- 508 :
- 9月26日キター
- 509 :
- 中期 9月26日!
- 510 :
- WiiUの時みたいに1日ずらさないのかw
- 511 :
- 中期情報は土曜か
- 512 :
- レンダーシアキター
- 513 :
- オノツメ無知
えー両手剣とブーメランは?
- 514 :
- 26日か
- 515 :
- きつね耳ドワ子やべええええ
防具鍛冶で頼む!
- 516 :
- レベル上げしんどすぎだろ
75据え置きならいいけど
- 517 :
- そういや爪も2職しかなかったんだよな、あんま気にしてなかったわw
- 518 :
- モンスターに装備させるんかー
なるほど、結晶装備を・・・ゴクリ
- 519 :
- モンスター本格的に成長させれるのか
- 520 :
- お下がりいける!?
- 521 :
- うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 522 :
- あれ?5日やんwww
- 523 :
- V2発売日 12月5日 3990円
- 524 :
- まぁそんなもんだろうな
- 525 :
- きたわ!!!!!
- 526 :
- 10月中期
11月後期
12月2.0
かなり展開早いぞこれ
- 527 :
- http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ffd52f3c7e12435a724a8f30fddadd9c/
- 528 :
- >>526
前期長いから早くはないけど
まあ年内で嬉しい
- 529 :
- 四日間あるから小出しかー
- 530 :
- 今年はレンダーシアで年越しか
- 531 :
- >530
でも、00:00分は昼間なんなんだぜ?
- 532 :
- 2.0来年かと思ってたから意外と早くて良かったよ
中期もボリュームあるって言ってたけどホントかね?
- 533 :
- 2.0買わない人やPC組もいるから2.0と同時に後期って可能性もあるぞ
- 534 :
- まぁジャンプ情報的に前期よりは全然あると思う
- 535 :
- >>452
フラゲ写真で邪悪のツメって文字が見えるので、バトルロード準拠の特技構成かも
- 536 :
- 2.0早すぎだろw
これは意表を突かれたわ
- 537 :
- 後期は11月頭ぐらいかな?
- 538 :
- コロシアムベータとミネア専用ボスとかだろ
エピローグお使いクエストと
- 539 :
- >>466
もう見れない
誰か再うpはよ
て言うか、なんでこのローダ使う人多いのよ…
- 540 :
- バラモス嬉しいけど流れ的には大神官ハーゴンだろ!と思った
- 541 :
- >>539
>>527
公式に似たような画像ある
- 542 :
- 楽しみやね
- 543 :
- 26日って来週か!
- 544 :
- >>541
ありがとう
- 545 :
- 中期開始が26で2.0が12月5日
丁度10週間だから中期〜後期は5週間くらいの間隔かな?
- 546 :
- Windows版のDL版ってないの?
- 547 :
- た
- 548 :
- 周りがモンハンにうつつ抜かしてる間にレベル上げするべきやろか
- 549 :
- 中期までがやたら時間かかったのはなんだったんだ・・・MH4を避けたのか?
- 550 :
- DQXを足で操作しながらモンハンやってる
- 551 :
- 魔物使いでムチ需要増えてくれー
- 552 :
- 爪があるから
- 553 :
- >>549
配信でふじくすがちょっと言ってたが修正やらなんやらでデータ多くなりすぎて
これもう1.6でいいんじゃね?みたいな事になったせいらしい
- 554 :
- 今北産業
- 555 :
- レンダーシア、カジノ、まもの使い、レベル解放etc
どれも2.0用のディスクを購入しないと遊べないのかな?
- 556 :
- >>549
便りでいってたけど
2.0 pc版 中後期を平行で開発してたからじゃね
- 557 :
- 低レベル帯でやったら強い爪使いが溢れかえるということは
もう一方の職はサポには困らなさそうw
- 558 :
- 雪原竜50、19k
デマダクパン50、20k
ライドン50、23k
やっぱ昼はなんかパッとしねーなぁ・・・
- 559 :
- カジノは追い出され、まもの使いは見えるけど自分で使えないとか?
- 560 :
- おまえらの発言まとめ
発売日
希望:12/12
どうせ:2月か3月
現実:12/05
魔物使い
希望:モンスターを仲間にして育てられる
まさか:専用スキルの演出で出てくるだけ
現実:仲間にして育てられる上に装備やスキル振りも可能
- 561 :
- 魔物も育てられるみたいだしほっとしたわ〜
本当に楽しみ
- 562 :
- Wii版はDLのみか
そりゃまぁそうだわな
- 563 :
- >>549
どう考えてもPC版がFF14避けて、それに合わせる形でアプデもずらしたとしか思えん
ちょうどあっちがWelcome backキャンペーン終わるタイミングで体験版スタート、発売日組みの無料期間終わるタイミングでPC版発売だしな
- 564 :
- >>560
あとはカジノだなw
- 565 :
- >>555
そこだとレンダーシア以外は普通にやれるだろう
- 566 :
- よーし!リリパット育てちゃうぞー!
- 567 :
- 水やり代行してくれるなら喜んで育てる
- 568 :
- モンスターって特定のやつらだけ?
- 569 :
- >>555
解放クエストがレンダーシアでやる形になるんだろう
- 570 :
- >>562
逆だろ。パッケージのみ。
- 571 :
- Wiiはインスコできるからどっちでもいいけど
Uはダウンロード版じゃないとやってられん
- 572 :
- いきなり全てのモンスターが仲間になることは無いだろうねぇ
しかしスキルポイント振るって、どれだけのスキルがあるんだろうか
まさか人間職全部なれるってわけではないだろうけど・・・
- 573 :
- もしかしてこないだのこのモンスターが好きだ!は
仲間モンスター選別材料だったりしたのかのう
- 574 :
- さすがに仲間にできるモンスは決まってるんだよね?
何種類ぐらいいるのかな
楽しみ
- 575 :
- とりあえずホイミンがスティックと盾装備してるし
キラポンホイミンとかはできそう
スティック盾専用スキルから選ぶんじゃね、昔の魔みたいに杖かかくせいかみたいな
さすがに転職はない気がするが・・・転職までできたらいったい何時間必要なんだよ
スライムは多分きば?と専用スキルの息系の2択じゃないの
- 576 :
- どんな感じになるか楽しみだな
地獄のはじまりなんだろうけど
- 577 :
- >>573
今後作っていく仲間に出来るモンスターの参考程度には考えてるかもなぁ
- 578 :
- はぐりん実装ではぐメタコイン暴騰あるで!w
- 579 :
- >>570
本当だw読み間違ってたw
やっぱりWiiのシステム的にDL版は難しいのか
- 580 :
- モンスター特技はレベルアップで覚えてほしいな
- 581 :
- PT組む意味がなくなるからPC並に強くなることはないだろうな
- 582 :
- 自分専用のサポて感じニナるんかね
- 583 :
- カジノ入場する為のクエストがレンダーシアにいるモンスターのドロップとって来いとかなんだろう
- 584 :
- モンスターはさすがに転職はできないだろうし
ノンパッシブサポくらいの強さじゃないの
- 585 :
- >>572
それより「自分がレベルアップするとモンスターもレベルアップして・・・」
とか言ってたのが気になる
まさか自分がキャップになってたらモンスター育たないとかないよな
- 586 :
- モンスターレベルアップ、スキル振りってまたお得意の無駄な時間稼ぎかよ
はぁ、また睡眠時間減るわ
- 587 :
- >>585
魔物使いが既にキャップの人っているの?
って話じゃねーの?
- 588 :
- >>579
そもそも、USBポートの外部記憶媒体にダウンロードする
って機能がないんじゃないかな
- 589 :
- >>584
それだとペット職で能力低め設定とかで
ゴミ職確定じゃないですか、やーだー
- 590 :
- そういえばSDカードにだけDLできるんだっけ。
- 591 :
- USBメモリじゃないのか
- 592 :
- >>585
まさか思わぬ「転生」仄めかし発言だったりするのか
- 593 :
- >>584
弱くするなら魔物使いの方じゃない?
魔法使えない魔法職並とか
- 594 :
- 魔物使い自体は弱いやろね
魔法使いに毛が生えた程度の攻撃力だろう
- 595 :
- 爪使えるからなぁ
ひっさつ次第では最強アタッカー
- 596 :
- せっかくバトと武でバランスの折り合いつけたところなのに、
いきなり最強アタッカーとか出してくるわけねえ
場にいるモンスターのステータスを借りてとか、そういう限定条件で強いなら面白いかも
- 597 :
- ヤリ職まだ追加来ないのかよ
- 598 :
- >>559
普通のmmoだと
拡張版とそれ以前のバージョンの住み訳はエリア基準が多いから
ドラクエだとカジノ遊べる
魔物使いは転職クエがレンダーシアってパターンの可能性が強いのでは
- 599 :
- 素のちからは低そうだから爪装備できても弱いならタイガーだろうと意味が無い
ステ借りがあるかどうかだねぇ
- 600 :
- まぁ魔物使いはそんなに強くないだろうね
ムチ使いとしては魔もスパも力低いから強くして欲しいけど
- 601 :
- 魔物使い全部両手武器なのな・・・
片手装備しか覚えてないわ・・・
スキル再振り確定してしまった。
- 602 :
- >>598
カジノは会員証が必要でクエクリアしないと入れないとかじゃないかなぁ。
- 603 :
- 単純な爪職としては盗賊以下の最弱かもしれんが
爪使える時点でかなり使えるだろうな
大半の人がスキル持ってるし
- 604 :
- ま使のパッシブはなんだろな
魅力はあると思うが、重さ来たら必須になるなw
- 605 :
- >>602
最低限の遊びはできないと「カジノ期待して1.0買ったのに騙された!」って騒ぐやつ出てくると思う
1.0限定のやつはイチパチ気味に低倍率で商品も満足に交換できず、
レンダーシア本島でVIP会員証入手とかで賭けチップ数大幅アップとかで解決しよう
- 606 :
- 魔物使い 必殺:よーしよしよしよし 効果:ペットがすっげーなついてかわいい
- 607 :
- 原始獣セット今のうちに買っといたほうがいいかなぁ・・・
- 608 :
- メディア対抗初また
- 609 :
- >>606
つかうわw
- 610 :
- >>606
ふっとばされてしりもちをつく姿しか想像できない
- 611 :
- それにしてもレンジャーさんが涙目だなぁ
- 612 :
- 仲間にした魔物、庭でうろちょろしてくれたら嬉しいんだが
- 613 :
- 庭でもいいから自宅で魔物飼えたら嬉しい
フレすら滅多に来ない我が家にもついに家族が…
- 614 :
- 1.5中期はPC版発売と同日?大丈夫なのか…
まあ俺はMHより楽しみにしてた風タクやるけど
- 615 :
- >>613
もぅじゅうちゅういの看板が売れるな!
- 616 :
- リリパットなら花に水やりしてくれるはず
- 617 :
- レンジャーが涙目?
むしろブメ職来なくてウハウハですわ
- 618 :
- 『ドラゴンクエストX』追加パッケージ
『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン』
ソフト&e-STORE専売セット、本日予約開始!
http://store.jp.square-enix.com/series/466/all
- 619 :
- スカウト出来るモンスターリストに天魔さんあったらどうしよう
- 620 :
- 魔物使い爪確定ならもっといい竜王買っておけばよかったな
それか2.0で追加される爪のために貯金か…
- 621 :
- >>620
散財するように
http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/373_010.jpg
- 622 :
- 来年かと思ってたが、思ったより早かったな。
ベホマズンセットのPC版ぽちった
WiiU版はどうしようかな
- 623 :
- PCやWii UはBDでマルチパックとかないのかな?
まあWii U版はDLで買うけど…
Wiiだと通常版でも2枚組だし一枚に纏めてってのはなさそうだな
- 624 :
- 竜王って70なのに性能の上乗せが微妙だから2.0でもっといい爪が出るんじゃない?
- 625 :
- 魔物使いはスパスタクラスの力になると予想
竜王の爪でも攻撃力250〜260とか
- 626 :
- >>623
FF11の割と経った時期に全部入りセットかったらDVD5,6枚組だったの思い出した
追加ディスク全部別でした、はい
- 627 :
- カジノめっちゃ光ってるなw
トゥーンだけど装備や家具にも光り物とか欲しい
- 628 :
- スッカラッカラン
- 629 :
- 基礎攻撃力が冥獣とあまり大差ないから微妙に見られがちだけど、竜特攻あるから性能自体は悪くないと思うけどね
- 630 :
- 今結晶買っておきゃ来週には確実にボロ儲けだな……
- 631 :
- +20%はつえーぞ
片手剣も竜には+20%だけどな
- 632 :
- >>626
え?そうだっけ?
箱○のヴァナコレとか一枚やけど
あと手元にあるのではPCのヴァナコレ2は一枚だけだった筈
CD-ROMのジラートパックだと追加ダイスク全部別で本編4枚ジラート2枚の計6枚だな
- 633 :
- こうどなじょうほうせん
- 634 :
- 結晶が上がる要素ないやろ・・・
- 635 :
- >>629
レンダーシアで竜系増えたらいきなりの需要増もあるかもなー
- 636 :
- バトトラおわた
- 637 :
- 結晶は70装備の新しいのでもこないかぎりは新規プレイヤーが金策で出品しまくって下がる一方だと思うんだが
- 638 :
- 追加ディスクの特典はメタリックモンスターズとの抱合せ以外特にないみたいなので安心してWiiUのストアでDL版買えそう
前のキャッシュバックキャンペーンで1万チャージしたのが残ってるしw
- 639 :
- スクエニストアの奴ってDL版?
- 640 :
- カジノのコインを製造するときに結晶が必要です!となればいいw
- 641 :
- 小さなメダルも
- 642 :
- むしろ元気チャージを掛け金として使いますwとか
元気チャージ→カジノ専用コイン
で、コインはチャージに戻せない感じなら
みんな等しい掛け金で遊べるな
1日経てば貯まるし
- 643 :
- イーショップでWiiU版DLコードのセットも売ればいいのに
- 644 :
- なるほど
- 645 :
- >>642
これがいいな
元気チャージの使い道も増えるし
- 646 :
- スクエニはイーストアだったな。間違えた。
- 647 :
- ミネアさんが、メインには一切こないのに
ちょっとまえ作ったサブにアトラスくれるっていう・・・
どうしろっていうんや。。。
- 648 :
- >>588
アプデデータどこにダウンロードしてんのさ
- 649 :
- >>577
つまりうちのチーメンがFFのオーディンについて書いたから、
オーディンが来るフラグが立ったということか!
- 650 :
- >>648
Ver1からのアップデートでDLできるなら対応できるかもしれないけど
ソフト自体のDLとなるとWiiのeShopじゃ対応出来ないんじゃない?
- 651 :
- >>647
逆に考えるんだ
バズズでなくて良かったと考えるんだ…
70代武僧僧を安く雇って、
自分は魔戦か旅でも50にすりゃパッシブなくてもなんとか食えるだろう、たぶん
- 652 :
- >>632
PC版だったと思うんだよなー
薄いケースに入ったのを何回も出し入れした記憶がある
- 653 :
- カジノはゴールドで専用コインでしょ
システムがゴールド吸収する絶好の機会なんだから
- 654 :
- 入場料でゴールド取ったりしてな
- 655 :
- ??「このカジノは元気が溜まっているぶんだけ無料で遊べちまうんだ」
- 656 :
- ゴールド換金だと
スロット回さずにひたすら換金する方が効率いいんだよな・・・
- 657 :
- 元気玉で獲得コイン2倍
失うコインも
これで頼む
- 658 :
- カジノのコインは一日の交換枚数に限度を設けるんじゃないかな1日1000枚までとか
金で自由に買えたら富豪が1日で景品全部取ったりできちゃうし
RMTもより蔓延させてしまう恐れがある
- 659 :
- それは凄く思う
ポケモンとか四天王から巻き上げたお金をコインに換金するゲームだったし
- 660 :
- RMT推奨ゲーになってまう
- 661 :
- 魔物使いのパッシブは魅力とか器用さ辺り中心かな。
- 662 :
- >>658
カジノゲームで獲得したコインでしか景品交換出来なくすればいいんじゃね?
- 663 :
- 取引不可の家具が景品なんじゃないの
有用品、有価品がなきゃリアルマネー掛ける人も居ないと思うんだが
- 664 :
- 歴代キャラのコスプレ券とか歴代シリーズに縁ある外観の家具、庭具、家キットとかな
- 665 :
- セカンドディスク持ってる人とそうでない人でパッシブに差が付き過ぎるとあれだから
パッシブなしだったりして
- 666 :
- カジノは福引き絡めれば良い
- 667 :
- >>662
それだとコインを大量購入してスライムレースで1倍台の本命に限界万枚賭け続ければいいって話になってしまうし
そもそも購入したコインと獲得したコインをどう切り分けるのかって問題も
- 668 :
- Jin Fujisawa @JIn_Fujisawa
日本ゲーム大賞優秀賞いただきましたー。
発表の様子も遠くから見れました。
伊集院さんのコメントも嬉しかった。
#DQ10
伊集院何言ったのかな?
あの人もうドラクエやってないと思ったがw
- 669 :
- 発売去年なのに今年も受賞出来るんだ
- 670 :
- ちょくちょくやってる
- 671 :
- まあ
おめでとうやね
- 672 :
- 文句いいつつも楽しんでるのでおめでとう!ですな
- 673 :
- おめ
- 674 :
- https://twitter.com/goureDQ10/status/380542819196080128
これマジ?!3DS版でも究極呪文のしぐさ欲しい
- 675 :
- スマホ版だけだと大荒れになるんじゃね?
まあ、そもそもスマホ版と比べて3DS版全然便利じゃないけど
- 676 :
- 10月1日からだって
- 677 :
- 組長が亡くなったみたい
- 678 :
- すぎやん長生きしてくれよ
- 679 :
- バージョン的に対応してないんですけどどうしろと
- 680 :
- >・おでかけツール
>→使用者にしぐさ「究極呪文」が貰えるキャンペーン 10/1(火)〜スタート!
本スレ見てきたけどスマホとは書いてないな
- 681 :
- すぎやんに天使の守りをかけておこう
- 682 :
- >>680
こういうのはやめて欲しいな
3DS持ってるけどさ・・・あくまでもゲーム内で普通に入手可能な物であってほしいな
- 683 :
- それは今更すぎないか
- 684 :
- しぐさでこういうのやるのやめろよマジで
- 685 :
- 既にゲーム内だけじゃ手に入らないアイテム沢山あるやん?
- 686 :
- 俺の定義では広場も便利ツールもモシャスバトルも「ゲーム内」だから
- 687 :
- しぐさだって広場未使用者は手に入らないモノ沢山あるやん?
- 688 :
- つーか3DS版のお出かけツールも全大陸検索出来るようにアップデートしろよ
- 689 :
- そのうちメダルで交換できたり依頼書の報酬になったりするでしょ
- 690 :
- そろそろしぐさ一覧リストの呼び出し機能ください
設定し直すのが面倒になってきた・・・
- 691 :
- やる気なくなるわマジで
- 692 :
- もってる仕草は全部設定しなくても使えるようにしてくれろ
- 693 :
- シュリナ「『究極呪文』をお願いします」
- 694 :
- >>665
新職にパッシブ要らないわ。もう今あるだけで充分だろ。
- 695 :
- 魔物使いどうなるん
- 696 :
- >>687
ないよ?
- 697 :
- 手をつなぐ
- 698 :
- あった。すまない
- 699 :
- こんなのでやる気無くすんならいいきっかけだと思うよ
つーかいずれメダルで交換出来るに決まってるだろ
- 700 :
- 魔物使いのパッシブは例によってきようさ素早さくらいかね
ホイミとか使えるなら回復魔力もあるかもだが
- 701 :
- 広場使わないとアプデとかの情報が全く分からないんだからそういうのも含めてゲームだと思った方が良いな
Twitterでしか出ない話だってあるしね
- 702 :
- カジノの画像ってイメージなんかね
- 703 :
- イメージていってたよ
- 704 :
- 沢山は無かったな
でもプレゼントのじゅもん系もそういう類やろな
- 705 :
- >>682
今まで散々雑誌とかグッズ限定アイテムとか
出てますやん
- 706 :
- 青いエスターク像くださいよー
- 707 :
- そういや獣化したヤサイ王まだか
- 708 :
- そういや
魔物使いのドワ持ってる鞭グリンガムか?
- 709 :
- http://live.nicovideo.jp/watch/lv152890196
よーすぴんふじくす!
- 710 :
- グリンガムっておいしそう
- 711 :
- 実はグリンガムの元ネタずっと知りません・・・
- 712 :
- グリンガム初出の5にグリンワームってモンスターがいて、そいつ絡みの武器かとはじめは思った
- 713 :
- >>605
広場の追加パッケージ情報
でカジノがオープンってあるから追加ディスク買わないと出来ないと思う
- 714 :
- ガム
- 715 :
- >>674
このアカウント面白いなw
文句言いながらやったお宝イベントだがこうやってネタとして振り替えると悪くない
- 716 :
- 2.0楽しみだなー
- 717 :
- 魔物使い、無法装備出来そうだなー
- 718 :
- 魔物使い実装されたら微妙なレベルの爪が売れるかもなあ
爪は買い替えの頻度高いし古い奴は結晶化してる人が多そう
- 719 :
- また馬鹿爪&無法装備が増えるのか…
- 720 :
- 低レベル装備って言ってもドラクロ以外必要なし
- 721 :
- http://pbs.twimg.com/media/BUgoCJACIAA2pwF.jpg
http://pbs.twimg.com/media/BUhIYlACEAEsvCX.jpg
- 722 :
- 何かきた
- 723 :
- >>721
ドランゴとチロル参戦はもうあきらかに魔物使いのためだな
- 724 :
- プックル仲間に出来るのか胸熱
- 725 :
- バトルレックスきたああああああああ
大好き
- 726 :
- ルーレットが8人で出来るとか凄いな
- 727 :
- ゲレゲレだろ
- 728 :
- >>704
プレゼントの呪文なんて全部広場の公式で発表されるし、
それ以外もネットに挙がるやん
これもそういう類のプレゼントの呪文ならまだいいけど
例えるならダブルすれ違いでしか手に入らないしぐさ!とかそんなようなもんだろ
- 729 :
- タブルすれ違いでしか手に入らないしぐさがあってもいい。自由とはそういうことだ
- 730 :
- たまにテリーのドレスアップしている人いるが是非バトルレックスを連れてほしいもんだ
- 731 :
- >>721
ナウマンボーグが物理反射する悪魔に見えた
- 732 :
- >>723
ゲレゲレでしたー残念!
- 733 :
- なんかきたこれ
- 734 :
- 中期じゃ災厄の王とまだ決着付かないよなあ
同盟バトルは中期に追加あるんかな
- 735 :
- 釣りはどうなったんじゃ
- 736 :
- 中期で決着ついて後期でエピローグ的なものじゃなかったっけ?
- 737 :
- >>734
中期で決着、後期でエピローグって言って無かった?
- 738 :
- >>734
真エセタークとは戦えそうだけどね
後期はエピローグ的なお話になるそうだから。
- 739 :
- おもっくそかぶった
はあ魔物使いになってグレイトドラゴンを連れ回したい・・・
- 740 :
- キラーパンサーに乗りたい
- 741 :
- みんながスライムだゲレゲレだに夢中になってる隙に
俺はキラーマシンとヘルカッチャの新旧マシンモンスターズを頂いていくという寸法よ
- 742 :
- ロビンがそう簡単に仲間になるかってんだ!俺はその間にはぐりんを頂いていくという寸法よ。
- 743 :
- 仲間にしてミャルジにケモノづきしたいのだー!!
- 744 :
- 基本はピエールだろう・・・
- 745 :
- さまようよろいはよ
はよ
- 746 :
- やっぱ庭にかいたい
- 747 :
- ゲレゲレ!俺のゲレゲレじゃないか!
- 748 :
- ロンリージョーまだか
- 749 :
- 8みたいにゲレゲレ乗れたりしないんか
- 750 :
- ドルボード「我慢して」
- 751 :
- http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/6/
一応、こんなスレがあったくらいだし
将来的には何か考えてるのかもしれない
- 752 :
- ドワーフたちが〜ってまた神からくりフラグじゃないかw
- 753 :
- 日付みろ日付。ドルボードの前フリしたかっただけだろ
- 754 :
- 発売日かよw
- 755 :
- >>731
やっべー死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ!!(B連打
- 756 :
- モンスター1体しか仲間にできんのかなやっぱ
何を狙うべきか超悩むじゃまいか
キラーパンサーもバトルレックスも基本のピエールも全部仲間にしてぇええええ
スライムナイトの湧きポイントが少ないので物凄い混雑しそう・・・
- 757 :
- 3DS版便利ツールは完全に放置されとるな
バザー検索もずっとそのままだし
- 758 :
- 地味
http://twitpic.com/de5dcy
- 759 :
- >>758
どこでみつけてきたのか自作したのかw
- 760 :
- 中期 9月26日かー
http://www.4gamer.net/games/222/G022239/20130919100/
- 761 :
- 土日の情報が本番やで
- 762 :
- いい地味
http://ebten.jp/p/7015013082102
- 763 :
- >>762
なんとまあw
- 764 :
- なぜかソフトウェアトークンが新規登録からになってた
強制解除パスなんて存在知らなかったし、サポートの解除待ちになった・・・
- 765 :
- 8人だからチーメンみんなでカジノいけるぜ!
- 766 :
- おう
- 767 :
- みみ
- 768 :
- 強敵ってネタばれ扱いじゃないからニコ放送可能なんだよな
ネルゲス強も当然ネタばれ扱いじゃないから公式放映で放送できるのか
- 769 :
- ネルゲル強ってやっぱ人型だけなのかな
どちらかというと冥獣王の方と戦いたいんだが
- 770 :
- ゴリゲル強にならないならネルゲルは最初からネタバレ扱いじゃなかったような
- 771 :
- お供にベリアルさんいたりして
- 772 :
- 討伐200回の口調すげーwwwwww
- 773 :
- ホントだ、へりくだりすぎw
- 774 :
- 今日のTGSは?
- 775 :
- ネルゲル強って流石にネルゲル単体なのか
天魔みたいに二人になったりせんのかな?w
- 776 :
- >>774
特になし
- 777 :
- 土曜日もなんも無いんだっけ?
日曜日に休み取りたかったぜ・・・
- 778 :
- スケジュール
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/fb7b9ffa5462084c5f4e7e85a093e6d7/
明日は中期後期の情報とFF11/14とのコラボだよ
- 779 :
- >>775
ベリアル強、アークデーモン強×2と常時一緒ですとかだろ
- 780 :
- ベリアル弱だしてもらわないと
見破れません
- 781 :
- >>778
サンクス!
明日は1.5中期で明後日が2.0か
- 782 :
- >>780サブ作ってまた行けばいいやん
- 783 :
- いまさら迷宮ボスで開幕早々見破るなんてしたら睨まれるかな、
かと言って敵の名前が赤い頃では1ターンも無駄な動きはできないし。
- 784 :
- 迷宮のボスごときなら別に
安定してない間のコインボスなら別だが
- 785 :
- 迷宮ボス程度なら多少無駄行動しても問題ない
金が絡むコインボスだと御法度
- 786 :
- 前衛なら、とりあえず相撲ポジションに行きさえすれば
初手みやぶるでも俺は気にしない
回復役なら、戦闘前に「みやぶるさせてください」とか一言あれば
特に気にしない
コインボスはスタート直後が一番不安定だからいきなりは難しいだろうけど
- 787 :
- コインボスはガイアだけはなかなか見破る暇なくてしんどかった
他は一喝で安全に見破れる暇あるからいいんだけどねぇ
- 788 :
- 今日の昼まで
http://store.jp.square-enix.com/news/item/3362
- 789 :
- 早いな
- 790 :
- 基本価格が優待価格と変わらなくなるからな
- 791 :
- 俺のボロンゴ来るぅぅぅぅううう!!!
- 792 :
- ゲレゲレですし
- 793 :
- ビアンカもいじめっ子も猫と言ってるんだから、猫らしい名前のチロルにするだろ
- 794 :
- ビアンカのリボンを初見で使ったやついる?
- 795 :
- >>794
ずっとフラグだとニヤニヤしてたからわりとはやく気づけた
- 796 :
- いる
- 797 :
- ゲレゲレってなんや?w
ボロンゴにビアンカで鉄板やろw
まさかと思うが、金と装備目当てでフローラ選んだような
にわかはおらんやろうな
- 798 :
- それらのネーミングセンスを見て、消去法でフローラ選んだ奴ならここに
- 799 :
- やべえキラーパンサー全然死なないしもうMP少ない…やくそうあったっけ…
あれ、このビアンカのリボンってもしかして…
- 800 :
- これからは町中でモンスターがあふれるのかなw
- 801 :
- ペットのデザートゴーストをもふもふできるかと思うともう(;´Д`)ハァハァ
- 802 :
- アクマシンカンガーアクマシンカンガー
- 803 :
- 箪笥で溢れかえるよ
- 804 :
- まず最初はスラリンを仲間にして、その次はホイミンを仲間にするんだ
スライムレースあるかなぁ
- 805 :
- 沢山の人がお世話になったガルゴルとかイーターを可愛がってやれよ
- 806 :
- 討伐数が一番多い敵を仲間に出来る
- 807 :
- >>806
採用
- 808 :
- タコメットをめちゃくちゃ強くしてあげたいなあ
名前はデフォルトでモンスター固有の何種類か用意して欲しい
はぐりんゴレムスみたいな
- 809 :
- >>805
迷宮で「よろしくです〜。こっちはペットのいーたんです。いーたんはとってもいい子で(ry」って長々紹介してた魔物使いさん
お前のいーたん魅了されまくりじゃねえかwwwwwww
「いーたんだめ〜><」じゃねえよ仲間呼んでんじゃねえよR
パラに「お前のいーたんザグバンに捨ててこい」って言われて迷宮抜けてんじゃねえよRwwwwwwwwww
- 810 :
- メタキン仲間にしてスキルポイント振って仁王立ちを覚えさせるのが夢
ハッハッハ!貴様の攻撃はその程度かッッッ!!!
- 811 :
- カジノはスロットとルーレットだけって事は無いよな・・・
ポーカーもあるんだろうな?
- 812 :
- ポーカーやモンスター格闘場
- 813 :
- >>810
5ではぐりん仲間にしたけど弱かったな…
- 814 :
- メタル系仲間にしたことないが
やっぱHPあんなに少ないの?
- 815 :
- 強いやつを仲間にしても弱い法則
- 816 :
- >>811
なんかのイベントで「最初は3つくらいで、アップデートで追加していく」って言ってたから
まあスロット・ルーレット・ポーカーあたりじゃない?
- 817 :
- 魔物使いも武器持てるから
モンスターをどういう感じで使うのかも気になるな
召還でプレイヤーと入れ替わる感じなのか
一緒に戦うのか
まさかのオオカミアタック的な存在だけとか・・・
- 818 :
- サポみたいな感じだろ
- 819 :
- それだと枠がないと魔物使えないのかねぇ
とはいえ召喚型だと使え過ぎる気もするし、どうすんだろ
- 820 :
- 枠に余りがあるなら共闘
なければ自身と入れ替えならいいな
- 821 :
- スキルで呼び出して一定時間戦わせるんじゃないの
- 822 :
- 何より居座る感じだと処理負荷的に大丈夫なのかなと
特にWiiが・・・
4人パーティーで最大8人に
同盟だと最大16人になるからな
相当重そうだが・・・リッキー頑張れ!!
- 823 :
- 8人PT組めるんだから、1人につきおとも1匹常に出っぱなしで
魔物使い4人PTでもいけるな
- 824 :
- カジノのコインは一枚10Gぐらいかなぁ
カジノでしか手に入らない強武具あったら入り浸ってしまいそう
金いくらあっても足りないだろうな
- 825 :
- >>824
シリーズ恒例なら1枚20G
- 826 :
- 強い装備やアクセがあったら大変だな
- 827 :
- >>809
地雷召喚乙
- 828 :
- 1討伐で1000枚くらいか討伐モチベになるわ
あとカジノ装備強かったら誰もバザーのボった装備買わなくなりそうだな
そういうの考えるとアクセかね
- 829 :
- カジノ常連のグリンガムのムチ
☆3装備ならいいんだけどなw
- 830 :
- >>829
それはレシピな気がするw
- 831 :
- >>828
強力な装備は数十万コインと交換とかだろう
- 832 :
- >>814
すくない。うろ覚えだけど一桁だったかなー。
守備力がカンストとはいえ味方基準だから相手の攻撃力高いと普通にワンパンで死ぬし防御虫の攻撃もあるからメッチャ使い辛かったよw
- 833 :
- 装備あっても見た目だけのLV1じゃないか?
ドレスアップで適用
- 834 :
- メタルキラー以外も通るメタルさんなんて・・・
闘技場で
「オオカミアタックで余裕でした(^^)v」
とか罵られるのか・・・
- 835 :
- オオカミアタックってメタル系でも通常ダメ通るの!?
- 836 :
- 通らないけど>>832がいうように
防御無視攻撃が味方側だけに適用されれば
こっちのメタルだけオオカミアタックにやられる
オオカミアタックは物理完全Gも無視するんかな?
- 837 :
- モンハン4が予想以上に面白すぎて、DQXが止まってる…
特に探索がDQXの魔法の迷宮であってほしかったトレハン要素があって楽しすぎる。
MMOとオフありのMOとの単純比較は出来ないのは分かってはいるが、
トレハン要素の有無が個人的には大きすぎた。
今更だけど、どう考えても迷宮の奥のふくびきけんはさすがにちょっとね…
依頼人のモンスターからお礼に貰うならまだしも。
- 838 :
- 迷宮は気軽にパーティー組んでみましょうってのが主旨だから
MH4の樹海とはまた違う
- 839 :
- >>837
自分はそこに利用権切れも重なってしまった
中期アップデート来たら本気出す予定でそれまでできるだけMH進めとく
- 840 :
- ドラクエは、従来のオンゲと違って
できるだけ差をつけないようにするコンセプトがあるのだろう。
運ゲー要素多かったり、頑張っても雀の涙程度なのはそういうことだ
- 841 :
- >>831
数十万こいん程度じゃ金でさくっと買えちまう
- 842 :
- そのお陰で1日2時間遊ぶかどうかの俺でも
強ボスを討伐出来るとこまで来てる
ふつうのMMO基準だとラスボスすら怪しかっただろうよ
- 843 :
- コイン1枚200G!
- 844 :
- 元気チャージがコイン替わりはいい案だと思った
- 845 :
- 1時間1枚か
ずっとインしてる俳人さんは一日2枚程度で
逆に夜に営む凡人さんは一日20枚か
これは面白い事になりそうや
- 846 :
- >>837
うちのチームもインしててもかなりの人数がモンハン4やってる
そもそもイン率も下がってるわでチームクエはかどらねぇったらw
- 847 :
- >>844
チャージだとすぐ元気交換して山ほど持ってる俺が泣くので
ここは元気玉と交換でどうだろう
- 848 :
- タマタマだとどうだろう
- 849 :
- 元気チャージはあんまり良い特典用意しちゃうと、プレイしちゃいけない気持ちになるから
元気玉程度で抑えておくって前言ってたぞ
カジノまで絡ませるのはさすがに無いんじゃない
- 850 :
- それもそうか
あとは週1でゲームコイン配布とか?
支援金と違ってまとめ取りなしで
格差が出ない感じとなると固定で貰う感じだよね
- 851 :
- また日課が増えるのは勘弁して
- 852 :
- チームクエストに「スライムレースでオッズ10倍以上のレースを10回当ててこい」とか来るうううううう?
- 853 :
- お前やれよ!というリーダー命令が・・・
- 854 :
- カジノの雰囲気が超自分好みで楽しみだわー
ラッカランフル稼働とか時代はレンダーシアすなあ
- 855 :
- ただでさえランプで重いんだけどなあそこw
- 856 :
- w
- 857 :
- あんな爆発音轟くランプギルドで上級錬金やってる人
どんな心臓してるのか気になります
- 858 :
- 2.0きたらラッカランとレンドア分断されそうw
- 859 :
- メインバザーがグレンとレンダーシアで二分されそうすねぇ
- 860 :
- カジノとコロシアムは別鯖
- 861 :
- あそこ上級回してる人いんの?
チムメンの廃ランプさんいつもグレン住宅でやってるわ
- 862 :
- レンダーシアに船で行くなら、DQ4の「じょうせんけん」再びか?
当時の俺と同じように、今のキッズが何かの剣だと勘違いしそうだ。
- 863 :
- ランプギルド狭すぎじゃね?
- 864 :
- 生産組は静かな所でやるのはわかるけどツボランプは回す場所で成功率変わるわけじゃないっしょ?
- 865 :
- しにがみのきしとか仲間なるのかなぁ
- 866 :
- >>864
納品する分にきまってるじゃないか
- 867 :
- >>863
地下は快適よ
- 868 :
- 重くて落ちそうな気がするから本部ではランプ回さないな。
まぁ実際に落ちたことは一回も無いんだけどね。
- 869 :
- 人が多いところで連金やると
ラグって心臓に悪い
- 870 :
- その心臓に大河彫り!
- 871 :
- 早くこいこい
- 872 :
- 木曜日
- 873 :
- ランプギルドは他の職人より人が多いけど重たくなったことないわ
グレンの武器鍛冶の方が重い気がする
- 874 :
- レンダーシアへ行きたいかー!
- 875 :
- 知力・体力・時の運
- 876 :
- 仲間モンスターの顔アイコンが右下に並んでるSSが雑誌にあるので
召喚ではなく連れ歩けるサポのような扱いなのは確定
あとは仲間枠を食うのか否かだ
- 877 :
- 普通に仲間の代わりだと思う
- 878 :
- 魔物使いはもちろんアモススタイルに「へんしん」できますよね?
- 879 :
- じゃあスラサポと同じだね
- 880 :
- 山内氏追悼でカジノにこいこいを実装しよう
- 881 :
- この飲み物なんだ?
りっきー?@rickeysan
うーむ…そろそろ机に置けなくなってきた…
https://twitter.com/rickeysan/status/380937902835777536/photo/1
- 882 :
- ジンジャーエールだろ
- 883 :
- 山内氏追悼で海にシオンの花を捧げて来た
- 884 :
- >>881
読めないの?
そのまんまだと思うけど
- 885 :
- 味:痛い
喉越し:痛い
後味:痛
- 886 :
- ジンジャーか
10.1のノートじゃ厳しいw
- 887 :
- しょうがの風味が強すぎてあんまり好きじゃなかったな
カナダドライのただのスプライトよりはマシだけど
- 888 :
- >>840
確かにその考えで極力トレハン要素を排除していると思うが、
その影響で新マップや新シナリオ、DQXだと新レシピ等の明らかな新要素が来ないと、各要素の消化が激しくなって、中弛みがしやすくなりやすくなってると思う。
また、ふくびきけんやコインボスみたいに○○を狙って、出なかったらスカとか、
生産や練金みたいに★ 3や成功練金を狙い、出来なかったら失敗みたいな、
○○なら成功、でなければ失敗みたいな二元化ばかりになっている。
それが好きな人もかなり多いのは分かるけど、
ランダムなトレハン要素がもう少しあればアプデが多少遅くなっても、モチベーションが幾分か保てると思うだけに、運営はよりこまめにアプデをしないときついかなと。
まさか、最初からトレハン要素なんて期待していなかったMH4で、トレハンでワクワクさせられるとは不意打ちすぎた。
- 889 :
- ジンジャーか
- 890 :
- 個人的にはMH4の発掘装備は期待してたのと大きく違ってかなりガッカリだった
- 891 :
- 魔物使いの登場で何だか肩身が狭いレンジャー
・・・ホントに居場所無くなっちゃうなぁ
- 892 :
- ブーメレンで活躍の場はあるんじゃないの?
- 893 :
- モンハンでイン率下がるよ、ってフリコメに書いてたら迷宮で声かけられて迷宮終わったあと一狩り行ったw
こういうのネタだと思ってたんだが実際にあるんだな。ネトゲってすげー
- 894 :
- レンジャーってDQ6.9でも雑魚やったしな
- 895 :
- 鞭好きだからの強化はよ
- 896 :
- 封鎖されてる区域って世界地図見ても大して広くないと思うけど
そこがトレハンの場だといいね
期待するだけ無駄かな・・・
- 897 :
- 関係ないけど
カジノの音楽は、Wii版解析の抽出どおり
DQ4とかDQ8の音楽なのかな
- 898 :
- ドロップ装備無いと
新装備来てもそこが見えちゃうからなー
- 899 :
- ドロップ装備有っても今の錬金ゲーじゃ防具は使い物にならない気が〜
武器は素の威力が高けりゃいいからいいけど
- 900 :
- レアドロ装備は★5ついてるのとか
- 901 :
- それならランダム効果なアクセドロップの方がええわな
ドロップがハズレでも合成でダブルチャンスありってしとけば嬉しいダルルォ!?
- 902 :
- せっかくだから錬金の依頼を使うべき
- 903 :
- 職人ゲーだし実用装備ドロップはないだろ
装備掘るゲームやりたいなら他ゲーでいいんじゃないの
- 904 :
- このゲームのドロップ装備は
強さじゃなく見た目で攻めるのが正しい気がするな
ボスもすぐ倒せてしまうし、ドレスアップがメインコンテンツのアバターチャットツールでいいよ
- 905 :
- MO要素は面白いんだけど
どれもディアブロ2で完成されすぎて
ドラクエに合うのかどうか
- 906 :
- バラモスの経験値をバラモスのカードに食わせて
バラモスを成長させる要素を
- 907 :
- >>903
ドラクエはいつから職人ゲームになったのか?
討伐隊と言い、これほど生活臭しかないドラクエはそうないな。
それはさておき、職人保護を守りながらトレハン要素を付けるとするなら、
MH4みたいに拾った装備は職人で打ち直しする必要があるようにすれば良いかも。
もちろん、呪いの装備もありでw
- 908 :
- LV1装備でいいだろ
必要ならドレスアップだ
- 909 :
- 他人のボス戦を眺めたい今日このごろ
- 910 :
- >>907
超レア装備を人から打ち直してくれ!
なんて言われたらシッコ漏れるわw
失敗なんかした日にゃ…
- 911 :
- ランダムで効果がつくアクセがドロップするエリアを用意する
そこでは+3までのきらめきのピアス、きらめきのネックレス、きらめきの指輪、きらめきのお守りがドロップする
種類が同じなら(ピアス同士や指輪同士)合成も可能
とか
効果がランダムならいい効果が付いてるのをひたすら掘れるし
+がついてないのを拾っても合成出来るならそれはそれで嬉しいし
- 912 :
- >>910
他ゲーでの鑑定の役を職人にする感じで書いたけど、
結果に成功失敗があると、打ち直し依頼が新たなトラブルになるなw
- 913 :
- >>907
FF11になんかあったような……
免罪符装備だっけ?
- 914 :
- リーネ強「それは私を倒してからにしなさい^^」
- 915 :
- 「打ち直し用に結晶99個持ってきて」
- 916 :
- あれ?打ち直しならリーネに頼めばいいんでね?
- 917 :
- RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告 (2013/9/20)
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/d34ab169b70c9dcd35e62896010cd9ff/
- 918 :
- 自動隔離こええええええええええけええええええ
- 919 :
- >>915
今のDQXだとやりかねないなw
生産でも必要材料の数がひたすら右肩上がりだし。
何かしら見直さないと、脱落者がいたずらに増えるだけだな…
- 920 :
- 業者の出品が急に減ったのはこれだったか
- 921 :
- >>919
いろいろ対応策をやってるなー
PC版が発売日以降が凄いことになりそう。
- 922 :
- >>917
期間が短いのに、今回はかなりの数だな。
- 923 :
- 通報しまくった甲斐があった
ガンガン通報しまくろう
- 924 :
- >>917だった。
自己レスしてどうする自分w
- 925 :
- 購入者も順調にbanされてんな
業者よりこっちがメシウマだわ
こんだけ言ってんのにまーだ買ってる阿呆が沢山いるんだな
- 926 :
- 業者の通報は簡単だけどbotはまだまだメンドイからなー
pc版くるまでに簡略化されんかな
- 927 :
- 失敗成功の二極システムを見直すべきだな
もうちょいグレーゾーンもあってもいい気がする
・惜しい失敗品・・・本物より性能が落ちる、本来の効果がないなど、何かしら難点があるが見た目だけはまとも
・失敗品・・・半分だけ材料が戻る(小数切り捨て)
・大きなゴミ・・・今まで通りの失敗
錬金術だと惜しいは失敗と成功の間くらいで
- 928 :
- >>926
ボットも通報するで通報すればokですよ
- 929 :
- 目の前のbotとか業者を通報したら
いきなり消えることが偶にあるが、隔離されたんだろうか
- 930 :
- >>927
生産練金もだけど、ふくびきやコインボス、強ボスも二極すぎる。
中当たりみたいなのを設けて、そこそこ出るようにすればここまで不満は出なかっただろうに。
アトラスの中当たりはパワーベルトとか、バズズだとひらめきとか。
ふくびきはオーグリードは完全に二極化しててもうね…
職人保護の徹底と言い、余りにも融通が利いてなさすぎ。
- 931 :
- >>926
BOTは通報してもずーーーっといるからな・・・
過去にBOTとして晒されてた奴が今も続けてるから、処分が軽くて懲りずにやってるんだろうなってのが容易に想像出来る
- 932 :
- >>927
星なし、星1と大して変わらない気が・・・
- 933 :
- >>926
botも業者と全く同じ様に通報コマンド使えばいいって公式に書いてあるぜ
- 934 :
- 強制解除パス発行してくれねー、連休明けになるのか・・・
ドラクエプレイできなくてつらい
- 935 :
- ソフトウェアトークンの解除パスなら
スクエニアカウントのどこかで見る事が出来るとか聞いた事あるけど
詳しくは忘れた
- 936 :
- 次のスレタイ何にしよう
- 937 :
- 2.0の日付か中期の日付
- 938 :
- >>935
そもそもワンタイムパスが無いとスクエニアカウントにログインできないん
何もいじってないのに、なぜ突然ソフトウェアトークンの登録情報が解除されてしまったんだ・・・
もういいモンハンやる
- 939 :
- 2.0は2.0発売前後でつけたいだろうから
まずは中期だろう
- 940 :
- >>938
つい先日、強制解除パス取得しておけという
メール来たばかりだろ。見てなかったのか?
- 941 :
- モンスター育成楽しみだけどいきなりリッキーの手腕が試されるな
どのぐらいの強さにするんだろ
- 942 :
- アストルティア入国管理局か
ちょっといいなw
- 943 :
- ホイミンキャップ、ローソンのやつでゲットできたらよかったのに…
- 944 :
- もうひとつの職は道具使いなるものと予想されてるとかなんとか
- 945 :
- >>941
リッキー「モンスターを育てる餌は、全て調理人の生産で賄われます。」
職人至上主義な彼なら、間違いなくこうなる。
もちろん必要食材の数は…
- 946 :
- >>945
職人関係だけは廃寄りだからそういう部分が心配だ
- 947 :
- >>946
今の職人システムですらリッキーの原案よりハードルが低いとか。
それでいて、装備は職人の生産練金オンリー徹底なんて、ドラクエのタイトルがなければとっくに破綻してるわw
幸い人口が多いからまだ破綻まではいってないけど、このままマゾくする一方だと破綻が見えてくるな。
- 948 :
- >>940
その前の日にこの症状になっちゃったんだよう
まあそれまで存在を知らなかった俺もいけないけどさ、ショックだぜ・・・
- 949 :
- >>947
職人するのにも素材が必要とか原案見た時はびっくりした
あれが衝撃的過ぎて未だに忘れられない
- 950 :
- >>942
中国人は入国できないわけだな・・・
- 951 :
- >>949
リッキーはシステムを作ることだけに専念する性格なのか、
プレイヤーをシムシティのシムに見立てて、マゾい政策立てて反応を見てニヤニヤしてるようなドSな性格だろうな。
大抵のゲームではマゾいシステムに対する保険で、別の手段等を設けるがな。
多分「破綻」の二文字が見えていなさそう。
まず最悪な事態を考えていない…
- 952 :
- >>947
ぶっちゃけもう破綻してるだろ
性能比で値段が上がりすぎて
聖騎士以外の70装備殆ど見かけないって状況が異常だわ
- 953 :
- 勝手に悲観してるバカはほんと死んで欲しいわ
- 954 :
- クソ高い装備が必須にならなければ問題にはならんだろう。敵が弱ければいい
しかし新規増えるの見こすんなら、もっと低レベル装備増やして欲しいのう
70装備とかいらんわい
- 955 :
- スキルポイント余ってきたしマイナー武器でも始めてみるかーと思って
バザー覗いてみるも、クソ高いorそもそも品が無い で断念
- 956 :
- 1.0と2.0、並行して開発してるのだから余裕がなくなるのは仕方ない
2.0では低Lvや安価な装備も追加されるだろうし、そこに期待しようぜ
- 957 :
- グランゼドーラの借り物クエストは
仲間モンスター連れてきて
ですか
- 958 :
- 低レベル装備と言えば、ついにコロシアム用武器が輝く日が来るのか!
- 959 :
- >>953
このままで良いと思っているヤツも勘弁してほしいわ。
このままで良いとか聞いたら、調子に乗って更にマゾさを加速させるのは目に見えてるわw
- 960 :
- >>958
参加者全員のレベルが35になるような、レベルが一律になるなら需要はあるかもね。
- 961 :
- 無理やった
誰か次頼む
- 962 :
- 勃ってしまった
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1379677183/
- 963 :
- >>962
見事なスレ勃ちなのだ!おつかれさまなのだ
- 964 :
- >>962
おつ!!
- 965 :
- テンプレの情報変更は9月26日以降かねぇ?
- 966 :
- オーブとか生産とかコインボスアクセにもふくびき補助券的なものがあればな…
10回外れ引いたら次は必ず手に入りますよみたいな
- 967 :
- 普段は文句だらけの本スレも2.0の情報が出た時は
かなり盛り上がったんだよな
愚痴愚痴言うのも期待の表れか
- 968 :
- FF11のモンスター職ってどんな感じなん?
- 969 :
- 文句言いたいだけのヤツも結構いるけどね
ネトゲでは特に多い
- 970 :
- >>968
獣使いだな
魅了するみたいな感じなんだけど
成長もしなければ一定時間で魅了が解けて襲い掛かってくる
あと、汁ペットといって特定のペットを呼び出す事が出来る
- 971 :
- オーブや生産物に関しては金でいくらでも手に入るんだから
そんなに確実に欲しければ、時間かけて金がもらえるモンスター倒して手に入れればよかろう
近道しようとしているんだから、確率的になっても文句は言えない
コインボスはなあ、運営からしてみりゃタダで配ってるものだし、少しは苦労しろという事だな
- 972 :
- >>958
パッシブ撤廃は言ってたがレベルはどうなんだろ
レベル制限ないと装備レベル低い闘技武器オワコンなんだが
- 973 :
- コインの外れは普通に買える聖水3なのが
あれがふくびきや世界樹の葉とかならまだ救われるんだが
- 974 :
- エルフ薬なら場合によっては喜ぶな
- 975 :
- なるほど
- 976 :
- バズズ30連戦でドンペリさんしかでないってどういうこと(´・ω・`)
- 977 :
- パッシブ撤廃ってことは武器スキルについてる効果も無くなるって事だよな
かくとうが終わりそう
- 978 :
- 悲報MH4オンライン繋がらず
- 979 :
- ドラゴンクエスト] 眠れる勇者と導きの朋友オンライン
- 980 :
- 眠れるエスタークと導きのピサロオンライン
- 981 :
- ようやく出たけどきついなあ野良は
スキルある人と無い人の差が激しすぎる・・・
- 982 :
- 緊張してきた
- 983 :
- はええよw
- 984 :
- ザ・ボア・ザ・ギル
- 985 :
- 冥王ネルゲルはともかく、ラスバーンはどう強くなるんだろうか
攻撃パターン三つくらいしかなかったっしょアイツ
- 986 :
- 分身して5人になる
- 987 :
- 四つになる
- 988 :
- 技の溜めがなくなる
- 989 :
- ラズバーンは戦士の体当たりで殆どの特技キャンセルできて、戦士すげええと思った思い出が
- 990 :
- 俺の予想だとネルゲルとラズバーンはコンビで出てくる
- 991 :
- アッー
- 992 :
- いっその事ラズバーンとラズバーン強とネルゲル強の三匹で出てくればいいと思うの
- 993 :
- なんか3鯖メギスのトンネルに人が並んでた
- 994 :
- 第1形態ラズバーン強
第2形態ネルゲル強・ラズバーン強
第3形態真ネルゲル強・各国の強ボスのうちの誰か
みたいな感じだったりして
- 995 :
- ベリアル+アークデーモン呼び出すところを悪霊の神々にしよう
もちろんアクセドロップ有りで
- 996 :2013/09/21
- このスレちょっとでも文句言うと嫌ならやめろと袋叩きにあうから困る
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