2013年17携帯ゲーソフト236: 【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 反省会2 (633)
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【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 反省会2
- 1 :2011/09/18 〜 最終レス :2013/09/17
-
反省会スレです。
その1
【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 反省会
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1314222562/l50
- 2 :
- ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110914065/
販売本数
8/25〜8/28 8/29〜9/4 9/5〜9/11
75,611 → 14,656 → 5,905 計96,172
次週は圏外になりそうだから集計できないかも。
同時期発売の三国無双3に初回では勝ってたものの
最新の集計では累計、発売本数ともに抜かれてます。
初回の7万5千は前作からの期待で買われてたのが大きそう。
【アクシズの脅威V累計】
約18万本
- 3 :
- 新ギレンの野望の反省、愚痴スレッドです。
- 4 :
- GEOで買取1500円ワロタ
市場は正直だね
- 5 :
- まだ一ヶ月も経ってないのに。
ガンゲーは早いというが、これは別格かな。
- 6 :
- 1500円かー
もう記念に持っとくわ。
- 7 :
- 買ってから判明する出来の悪さはともかく
発売前から有料DLCの情報見てドン引きされたのも大きいだろうな。
ガンダム無双3のアンロックキー販売が前例にあるし
本来収録されてるべき物を削って別売りふざけんなって思われるよな。
しかも単価も高いし
- 8 :
- もうアイマスみたいに初音ミクと組めよ・・・
- 9 :
- 一枚マップも納得出来るし、改造、作戦とかも悪く無い
総帥編も一通り面白かった
しかし、もう一回やりたいと思わないんだよなー
両陣営とも、最初の重要拠点二つを取るまでは「ちょっwww」とか
- 10 :
- 途中で送ってもうた
本当に二つ取るまでは、前線の攻防が熱いし、「〜の量産のあかつきには〜」みたいな妄想して楽しかったけど
何回かやると、ただ面倒に感じてくるんだよな
特に操作性とAIのイライラが、イヤだった
前作みたいに何回も遊ぶのはキツイ
- 11 :
- この仕様で一枚マップに納得するとか相当の変態しかいないな
- 12 :
- >>11
性格悪いなお前
- 13 :
- 懐古厨に惑わされて一枚マップにしたらとんだクソゲーになったでござる。
- 14 :
- >>13
声だけは大きい少数派の言うことを聞いて、大失敗するパターンだな
んな10何年も前の据え置き機の仕様を、これからVita時代に移行って時になんで持ってくるかねえ
これに懲りて、エリア仕様に戻せば良いんだけどな
売上的にも大失敗だから、次は無いかもな
- 15 :
- 反省会ってより、掃き溜めスレだな
- 16 :
- そうでもないさ。
- 17 :
- 柴村が関わるといつもこうだ
- 18 :
- 1枚マップでバランスとれないとか開発頭悪すぎR
- 19 :
- 1枚MAPだとAIが馬鹿だと大変な事になりそうだと思ってたが案の定か
- 20 :
- おいおいWikiの管理人がアフィ守銭奴って
信者舐められまくりじゃん
- 21 :
- >>12
糞AIで何かというと渋滞する
UIが一枚マップに対応してない
本拠地は周り捨てゴマで囲んでおけば確実に落ちない
そもそもPSPには一枚マップ合わない(画面小さいから)
こんなけ仕様がちぐはぐで満足してるとか変態以外の何なんだよ(笑)
- 22 :
- 同じキャラゲーでもSWは一定以上の質に到達している
のにガンゲーはひでえのばっかだよなあ。
- 23 :
- 俺は一枚MAPでも割と楽しんだが
だが、開発スピードだけは最後まで納得できなかった。
タイムテーブルがメチャクチャやんか・・・
最後の未クリア、ギレンVHやってるが、あんまのめり込めなくなってきてる。
もっと何度遊んでも楽しめるように作ってほしかった。
- 24 :
- クェス編は詰めギレンみたいでそこそこ楽しめたけど
他のパイロット編はお馬鹿AI主導で完全勝利を要求されるし
司令編はシステム周りの不備と面倒さでイラつかされっぱなしで
基本どのシナリオも一回終わらせたらしばらくやる気が起きない感じ
系譜や脅威は文句を言いつつも繰り返せる楽しさがあったんだけどなぁ
- 25 :
- >>21
私変態だけど満足してない。反省する。
- 26 :
- 系譜や脅威Vの時はドダイとかに乗れば機体本来の攻撃適正関係なく空の適正良しが付いたのに
今回はドダイのっても機体本来の攻撃適正のまま。
これ何か不自然。
- 27 :
- 前作のほぼ半減
DLC問題では社の信用すら落とす
内容では星二つさえ微妙な酷評ばかり
シリーズ終了も考えられる大惨敗だな
- 28 :
- 発売した週に買って、
小一時間遊んで違和感覚えて
先週売り払った。
買取2800だったが、こんなもんか。
- 29 :
- 1500とか出始めてる段階で2800なんてラッキーもいいところだぜ?
- 30 :
- ガンダムの版権をさっさとBllizardに手放せ馬鹿
- 31 :
- 気持ち悪いスレだなあ
- 32 :
- KOEIが作ってくんねーかなー。
マウスとキーボードで操作したい。
エディットモードも欲しい・・・
- 33 :
- 昔の光栄ならともかく今のコーエーには期待できんなあ
- 34 :
- AD戦のシステムをパk…インスパイアするだけでも
かなりマトモになりそうなモンだが。
- 35 :
- すぐに買ってほとんど遊んでないまま放置してたが、さっさと売るべきだったな。
- 36 :
- 今なら2000円くらいで買い取ってくれるところあるぞ
- 37 :
- ま、発売前の情報公開の少なさから、ゴミゲーってのは想像つくよな。
あと、シナリオ縮小、機体はそこそこ、ってなると、原作無視した速度でMS展開させないとダメだから、
やっぱりシナリオは破綻するよね。そこに有料DLCもってきても、誰が買うんだっていう。
それにしても、オデッサにビグザムはねーよwww
- 38 :
- そもそも機数制限なんか付けてる時点で馬鹿
IFが売りなのに
量産出来ないぐらいにコスト高く設定したらいいだけ
それでも量産するならそれなりに覚悟決めてんだからやらせろっての
まあ敵が資源資金チートしてるからろくにバランス取れないんだろうが…
生産期間を全体に遅くして撃墜された機体もリペア出来る可能性ありにしたらどうだろうか
第二次大戦の戦車とかは結構やってたんだし→回収してリペア
- 39 :
- >>38
定数以上は、お値段2倍ってのもアリっと言えばアリだなw
縛りは、ユーザーに任せたほうがいい
もっと言えば、生産コスト、資金、資源、開発スピードも
全てONの/OFF パラメ化して調整をユーザーに委ねろと
まともな調整の出来ない開発者のプライドなんて要らん
- 40 :
- ある程度クリアしたら何か急に冷めた
介入のためにポイント稼ぎしてたが、いざ介入させると何か違うんだよな
系譜、脅威Vはかなり遊んだが、これはやり込めんわ
- 41 :
- だから全シナリオを含ませた据え置き機版が欲しいとあれほど・・・
- 42 :
- ガンダム知識でも何でもなく
ゲーム制作者の意図を読まないと
フラグが立たないのはどうしたもんじゃろ…
何時迄経っても攻略作戦が出ないとか
いきなり勢力圏内に敵が多数わいたりとか
諜報部ランクSでも仕事してないじゃんw
- 43 :
- シナリオの流れがSS版の頃から大筋で固定なのがもうね
連邦はともかくジオンはオデッサ攻防戦以降は
完全なif展開にしちゃうべきなんだよ
なんでオデッサで完敗した連邦軍が地上放置したままで
ソロモンとかアバオアクーに攻めてくるのかと
- 44 :
- >>43
シリーズごとに一つくらいネタ暴走が有っても許されるよな
モチロンしっかり作り込んだやつでさ
セイラ党発足とか
- 45 :
- PCでも出してよ
- 46 :
- >>34
ユニットに燃料と武装毎の弾数
正面、側面、上面、後面毎の防御があったら最高だな
あと夜戦か
- 47 :
- >>46
ニュータイプはガシガシ自動で振り向きまくりで回避しまくるんですね
魔装機のゲームがそんなクソゲでしたね
- 48 :
- >>47
それは後ろからぶん殴れよ。
あのゲームは背後や横からぶん殴るゲームだろ。
- 49 :
- >>48
だからボスにもなると後ろから殴っても反応して移動消費無視で自動で振り向くからつねに正面になっちゃうんだよ…あのゲームは
NTとかの反応再現で絶対やるだらバンナムならば
- 50 :
- >>45
Civのような研究ツリーがいいなぁ。
エネルギーCAPとかサイコミュとか結構ツリーにできそうなものあるよね
ユーザの好みで研究できれば自由度もあがりそう
- 51 :
- 1年戦争と逆シャアだけってのがなぁ
もうZとZZ入れた完全版出しますって言ってるようなものだし
- 52 :
- 誰が買うんだよ
- 53 :
- >>52
出来さえ良ければ、新VでZ,ZZシナリオ追加とバグ修正だけの内容でも
ギレン信者なら買うだろ!
あまりに酷い出来だったから、このままVerUP商法じゃあ買う奴は極端に少ないと思うが。
コア信者のDL版購入者の顔に泥を塗るようなマネて、DLC商法までやってるんだから
本来擁護してくれる信者層まで、敵に回しちゃったからな バンナムアホ過ぎ
- 54 :
- 個のゲーム最初だけ面白いよね
- 55 :
- 元アンサンブルスタジオの中の人に、ハロワ風に作って欲しい。
- 56 :
- この手のゲームがすぐ飽きるのはある程度
敵戦力駆逐したらもう勝利が見えてしまうからだろう。
三国志や信長で国を3,4国支配して安全圏に入って
しまえば序盤で天下が見えてしまうのと一緒。
ずっと同じ馬鹿AIをもう変える気は無いんだろうから
取る対策は一つ。
降下作戦、ニューヤーク攻略、オデッサ攻略、ソロモン攻略や
更には
対ランバ・ラル、対黒い三連星、対シャアなどとアニメの一話一話レベルで
区切るしか無いと思う。
って、そりゃGジェネだろってか。
もっとエリアやマップを小さく区切って詰将棋的に遊ばせるしか無い。
- 57 :
- 三国志や信長も中盤越えたあたりから確かに惰性感が強くなるねえ。
ギレンの場合それが更にひどい感じ。
- 58 :
- 最後まで難易度や緊張感を維持したまま
遊べるのってやっぱファイアーエムブレムみたいな
ミリタリーバランス崩れたらマップクリアさせて
リセットさせられるゲームだけだしなぁ。
- 59 :
- 天下統一は、終盤まで面白かったけどね
- 60 :
- 最近のは知らんけど天下統一とかランペルールとかかな。
やること増えるとどうしても人間有利になるらしいから難しいらしいが・・・。
まあ新ギレンの場合はAI以前の問題だとは思うが。
- 61 :
- 新ギレンの場合はUIが腐ってるせいもでかいからなあ…
連邦でやってるとソロモンアバオアクーあたりになると移動が凄いストレスだし。
範囲移動やらせろと。
- 62 :
- 本スレで一年戦争なのにジオンでZガンダム、カミーユ介入とか見てると
ガンダムに愛のない妄想厨ばかりで、こんなのばっかりじゃ次作は期待できねーなと思った。
この手のSLGでIF展開をうまく演出するには、基本的には史実をトレースする様にゲームが進行していき
プレイヤーの技量や采配でIF展開に分岐していくようにすべきなんだよ。
ジャンルは違うが、ガンダムvsZガンダムの宇宙世紀モードみたいな感じでさ。
何ていうのかな、本格的戦略SLGを目指すのだったら、このようなスタンスは崩すべきじゃないなと思うんだよね。
1年戦争でハサウェイなんて出てきたら、「なにオマエ?まだ生まれてきてない つーか受精卵ですらねーじゃん!」
ってなる。
介入を使わなければいいじゃんって意見もあるが、使わなければ超マゾプレイを強いられるし、
真のガノタ愛からすれば、どう考えても存在しようのない人物・機体があれば、たとえ選ばなくても違和感・嫌悪感がわく。
- 63 :
- >>62
同感
ポイント貯めたら介入じゃなくてオリジナルなシナリオが出来るようになるとかな方が遊びになると思うのだが
あとパイロットモードが残念過ぎる
- 64 :
- 6スタックで移動して攻撃!
のつもりだったのに、先頭一人ぼっちで攻撃してた。。。
- 65 :
- CCAでWB隊が再び終結!(生きてる人だけ)とかは割と面白いと思うんだけどね。
ただIFでやりゃよくねってのはあるからなあ。介入ポイントは開発側が手抜きするために作ったシステムとも言える気はする
- 66 :
- ZとかZZ介入てほんとゴミ仕様
1年戦争でハマキュベが暴れてなにが楽しいんだよ
- 67 :
- 介入ポイントでできることをもっと増やせばよかったのにね
パイロットの初期レベルをあげるとか
初期配置の機体を強化するとか
開始時の技術力をあげるとか
資金・資源・発言力に変換するとか
1年戦争なのにZやキュベレイが大暴れするよりは
シャアが最初からジオングに乗ってるって方がマシじゃないかなあ
- 68 :
- イベント増やした完全版が出ますよ
- 69 :
- 介入ポイントなんてかっこいいシステム名付けてるけど
脅威のベリーイージーでも強い機体に乗ったキャラが普通に出てたよな
- 70 :
- 連邦で苦戦してた時ギャプラン先生にお世話になったなぁ
- 71 :
- これだけ売れればメーカーとしては十分大成功なんだろうなぁ
過去の流用ばっかりで製作には全然金かかってないし
- 72 :
- 今回、ユニコーンはいらないと思う。
ユニコーン入れるなら、
閃光のハサウェイ、センチネル、AOZとか介入してくれたほうがいいな。
- 73 :
- >>71
素材流用+バランス調整なし+DLCありを見ると、もともと小銭稼ぎのつもりで出したんだろう。
そういう意味ではメーカー的に目的は達成したのかもしれん。
代わりに何かを失ったかもしれないけど。
- 74 :
- 今日ようやくギレン・ノーマルをクリアしたんだけど、北米攻略したら後は楽勝だね。
北米に時間がかかる分、キリマン攻略が遅れるからV作戦も遅れる。
ランバラルを派遣する頃には専用ギャンができてたよw
イベントのフラグがアク脅から少しも変わってないのに驚き。
最後はシナリオ進行遅延のためベルファストとルナツーを生殺し中に、
ジャブローに進入したジュアッグが、なぜかがら空きになった中央拠点を制圧してクリア。
敵はまだ40部隊以上いたんだけどね…
- 75 :
- ゲーム機でやるゲームを携帯無料ゲーと履き違えてるんじゃないかと、この会社
これはソフトも買ってるから余計に質が悪い。
- 76 :
- もしかしなくてもDL組は1G以上のファイルを再ダウンロードしないと封入特典解禁できないとかいう素敵仕様ですか?
バンナムの開発陣はみんな100M回線がフル速度出るのが当たり前なんだろうなぁ…
- 77 :
- さすがにショボ回線でDL版買っときながらバンナムのせいすんのは引くわ
- 78 :
- >>76
もしかしなくても、1Mとかそんなんです
DLボタンをポチッた瞬間に終わります
そう言えば、DLCも同じだったなw
タダの鍵だけっしょw
- 79 :
- そのうちDLCで介入ポイント売ったりするかもね
介入ポイント1000Pを500円とか
- 80 :
- >>79
新DLCコンテンツ
介入制限解除キー ¥5000 シナリオ制限無しでどのシナリオで自由に機体もキャラも介入出来ます
- 81 :
- テイルズじゃ経験値を売ってるしね
- 82 :
- ギギギの女房
- 83 :
- そういや、あれからDL版配信遅れ1ヶ月に対する補償は何もなかったな
ご迷惑のお詫びもなく、
しらっと、DL版にUMD版と同内容です 表記も消してるし
これで遠慮無く、評価☆1つを付けさせてもらうわ
小売配慮だかなんかユーザー無視のやり口は悪質過ぎる
もう2度とバンナム製品は買わない
おまえらが甘いから付け上がるんだよ
- 84 :
- ガンダムってだけで売れるからなw
- 85 :
- 今から思えば、系譜の出来は単なる偶然の産物だったんだな。
それも、野望という希有の素地があったからだし。
開発のみならず、改良すら覚束ない程度なんだよな>蛮南無
- 86 :
- 最近の磐梯みてると
既に開発してる奴らがガンダム(ファースト)知らないんじゃないかと思う
- 87 :
- 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望
バンダイナムコゲームス
5つ星のうち 2.1 レビューをすべて見る (76件のカスタマーレビュー)
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- 88 :
- DL版解除されていますか?
うまくいかないのですが・・
- 89 :
- >>88
本スレに誰かやり方のっけてたはず
DL版購入したアカウントでサインインしたらなんかサポートメニューが出るらしいが
- 90 :
- DL版のサポートチーム手に入れたが、公式での告知は無しか
それどころか「今しばらく下さい」が直ってないって…もう何と言っていいかわからない
- 91 :
- スタッフはR
- 92 :
- この糞会社の内容の無いゲームはかねださずにP2PでDL
終わったら速攻消去。
起動時に毎回くだらん警告したり、小出しにDLコンテンツなんてやる前に
真に金を払いたく成るようなゲームを出してください。
度を越した商業主義にはこっちもそれなりの手で対抗します。
- 93 :
- 割れ厨は黙ってろ
- 94 :
- バンナムは確かにクソだけど、割れ厨はもっとクソ。
- 95 :
- 全くだ、偉そうに自己肯定を書き込むクズの気が知れない
- 96 :
- バンナムは腐った守銭奴だが、割れはそれ以下の犯罪者
- 97 :
- うまくない食べ物は万引きしてもいいってことだもんな。
無茶苦茶だな。
ギレンはとりあえずスタッフ何とかしろ。
- 98 :
- >>92
通報しました。
- 99 :
- >>86
ガンダムに詳しいと採用されないらしい
このゲームに関しては原作知識以前の問題だろう
- 100 :
- まあガノタがゲーム作ったらもっと酷い内容になる気がする
自分の贔屓の軍隊やMSばかり強くしちゃって
- 101 :
- 面白いゲームにしてからの話だなそれ
- 102 :
- >>100
今でもジオン優遇なんだしたいしてかわらない
- 103 :
- >>102
レビルの野望じゃないから、それはしょうがないw
- 104 :
- 空の悪魔デブロックこそレビルの野望だった。
- 105 :
- Very Hard簡単すぎだろ。
初見でろくに頭も使わずリセットもせず余裕クリアしたわ
- 106 :
- 作りこんだゲームよりガンダムロワイヤルみたいな課金系のほうが楽だし利益出しやすいんだろうな
日本のゲーム業界もうダメかもね
- 107 :
- >>106
そんなもんトレカがブームになった時点でそうだろ
特に日本のは何かといえば新ルールだの新カードだのでバランスも糞もないしな
- 108 :
- ソーシャルゲームはお前ら以外が買ってるんだから関係ないだろw
- 109 :
- >>108
ソーシャルゲームって基本は無料だと思うが
アイテム課金だろ普通
- 110 :
- お前はあんなゲームに課金しないよな?
- 111 :
- >>110
どうしたんだ冷静に
まあ何に金かけるかなんて人によるんじゃないかな…
- 112 :
- 金貯まったらPSPとセットで買おうと思ってた者だが
このゲームをプレーしち人の本音の良い点・悪い点を教えてけろ
ちなみに自分はギレンの野望のみプレー経験有りです
- 113 :
- PSPと一緒に買おうと思ったが、どうやら買わなくて正解のようだ
もう国産ゲームには期待出来そうにないな
今時、コマンドコントロールの概念もないようでは話にならんわ
- 114 :
- 安くなったら買え!
- 115 :
- >>112
贔屓のモビルスーツとパイロットは?
- 116 :
- ジオンはMSのお陰で序盤の勝利を重ねたと思われてるが実は違う
MSの真価が問われるのは宇宙戦
一年戦争時のMSでは航空機に対抗できなかったので地上ではかなり苦戦してる。
つまり地上戦序盤のジオン優勢は開戦前からジオンが軍備を整えていたのと電撃的な侵攻作戦が成功したため
連邦が戦力を回復し始めるとジオンも進撃が止まってる
つまり俺が言いたいのは序盤はジオンが圧倒的に有利なはずなのに
1ターンで量産機作れるシステムだと開戦後すぐにデプ様大量に量産しやがるからガンダムの世界観をまったく生かしてないってこった
生産拠点を減らすか、生産時間を長めに取ってくれ
あと今のシステムだと時間がかかりすぎる
もっとシンプルにした方がいい
今モバゲーが叩かれてるがゲーム機のゲームも質が相当落ちてる
特にこのゲームは設計をきちんとやってないせいか遊べたもんじゃない
GBWを見ならえ
- 117 :
- ガンダムは本当に良いメーカーが作れば神になる世界観だから
さっさとBllizardに版権売って、いやプレゼントしてくれないかなぁ
ガンダムの世界観ならRTSでもMMOでも行けるわ
- 118 :
- あと宇宙の移動が半分なのがいただけない
地上ならまだしも宇宙では意味がわからん
実質航空戦だろ
機動力を生かした戦術とかしてみたいんだが
- 119 :
- >>115
好きなMSはグフB、スゴック、ジムスナイパー
パイロットは射撃・格闘10以上なら誰でも
あ、プレー経験はギレンの野望の独戦のみです
- 120 :
- グフB→すぐドムできるし(゚听)イラネ
スゴッグ→海の棺桶(゚听)イラネ
ジムスナはよくわからん
- 121 :
- そんなことよりToHeart2 ダンジョントラベラーズやろうぜ
ゆとりには、心が折れる難易度でやりごたえ十分だぜ
難点は一般人は屋外で出来ないことなんだぜ
- 122 :
- >>118
宇宙での移動力がもうちょっとあるだけで、大分快適になるんだけどな。
戦艦で+2HEX、MSで+1HEXの移動力を上げるだけで。
移動後の発進ができないのだから、バランスは崩れないと思う。
- 123 :
- スパロボでもやってろやw
- 124 :
- 戦略ゲームに、そういう戦術的要素はもういらんでしょw
- 125 :
- 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望
バンダイナムコゲームス
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- 126 :
- PSPユーザーはもう騙せないから3DSにでも逝って下さい
- 127 :
- >>119
シロッコ介入させてフル改造+スタック最大で耐久減ったら母艦で入れ換えで拠点攻めれば結構楽しめる、
砂Uは移動適性の関係上宇宙の方が運用し易いかもWD隊専用砂Uもでりゃ良いのにね。
- 128 :
- >>122
> 移動後の発進ができない
これが出来るようにすればいいんだよ。
それが本来のあり方
- 129 :
- >>128
それができると、戦艦で接近して、そこからMSが発進してきて
戦艦が簡単に沈められちゃうでしょ。
同じ事が輸送機や潜水艦でも可能だと、ゲームバランスが崩壊するな。
- 130 :
- 一枚マップとMSで規模が違い過ぎた
州制度や地域エリア制度で数字の減少で表すくらいにしないともう無理
Gジェネと離れていかなければならなかったのに同じようにしてどうする
- 131 :
- デプやフライマンタが強いのは当たり前
目視で実弾のザクマシンガンを当てろってのが無理な話
重高射弾装備のゲルググキャノンでも厳しいかもな
ジムやゲルググみたいにビーム兵器使わんと無理だっちゅーの
そう考えるとゲルググが速く投入されていたら(ryって言ってるの分かるな
- 132 :
- ×ゲルググキャノン
○ザクキャノン
- 133 :
- あの世界には、モビルスーツが最強兵器である、という原作の基本設定があるからです。
それに反する現実世界の常識は一切通用しません。
たとえアニメ製作期から比べて現在に進化した航空機であってもザクに勝ってはいけないのです。
だからガンダム世界の物語りは、一年戦争の終了後も連邦ジオンともにMSを作り続けてます。
航空機もまれに登場しますがオマケ程度なのです。
- 134 :
- アニメでザクが地球で航空機打ち落としてるシーンは記憶に無いけど、
ガンダムはドップ打ち落としてたし
ガンダムがガウ切り裂いていたから
航空機撃破はザクであっても容易だったのでは?
ただ爆撃には弱かっただけでさ。
- 135 :
- 21世紀にもなってユーラシア大陸HEX移動させられるとは思わなかった
- 136 :
- 介入させてホルホルしてる奴らとは絶対相容れんわ
- 137 :
- ま、確かに一年戦争ジオンでZがいて、しかもパイロットがカミーユとジュドーとかなんかおかしいよね
- 138 :
- ちゃんとゲームのアニメの中で、モビルスーツで航空機を撃破するという恐ろしい技術を…って言ってる。
ジオンのアムロ報告。
そう考えるとデブが強いのは納得。
- 139 :
- 地上動いてるものに爆弾ぶち当てるのも大変だけどな
- 140 :
- >>138
戦闘機であるドップと、爆撃機であるフライマンタやデプロッグでは落としやすさが違うだろ
- 141 :
- 現実の話をしだしたら、MSなんぞが主力兵器になるわけがない。
MS>通常兵器じゃないと、ガンダムの世界観の否定になる。
- 142 :
- >>141
だからなんでそうなるの?
モビルスーツが全兵器に対して最強じゃないとガンダム否定なわけないだろ
航空機だって、夜間や天候悪化時に飛ばすのは危険だし
メンテもあるし、いつも飛ばせるわけじゃないだろ。
ザクには、フライマンタと戦闘を回避するという選択だってある
ジオンがフライマンタを1機も倒せなくても、連邦地上軍を全滅させれば
ジオンの完全勝利になる。
- 143 :
- >>142
>だからなんでそうなるの?
そうなるにきまってるだろ
原作アニメとか設定とか見た事あります?
連邦は常に物量で押しつぶす形で戦ってたし、航空機がMSより有利
なんて設定どこから湧いて出たんだよ
そんな設定がまかり通ってたら一年戦争以降のMSも発展しないだろ
新ギレンのメチャクチャなバランスを無理やり擁護しようとするなよ馬鹿が
- 144 :
- >>143
だから、前作までのバランスが丁度良かったんだよな。
ザクとデプロック、同数ではザクのほうが有利だが、デプロックも数を揃えることで
互角以上に戦えるというバランスだったから。
今作は、デプなどが強くなりすぎて、同数のMSで戦っても負けるというバランスになったから
多くのプレーヤーから批判が出ているわけで。
- 145 :
- >>143
双方同数のユニット生産限界なんだからそもそも物量で押してる気分にならない
- 146 :
- >>143
航空機が不利だったら、わざわざ少ない国費を使ってドップなんて開発しないだろ
ファーストガンダムでザクが一方的にフライマンタやコアブースター相手にやられてたじゃねぇか
- 147 :
- 追記
>そんな設定がまかり通ってたら一年戦争以降のMSも発展しないだろ
航空機がMSに対抗できなくなったのはビーム兵器にあるんだと思うけどな
>新ギレンのメチャクチャなバランスを無理やり擁護しようとするなよ馬鹿が
擁護してねーよ、ただデプの行動を制限すればいいんだよ。例えば森や基地にいるMSを
デプで攻撃できなくするとか
- 148 :
- バンナムの糞設定でケンカするなよ
無名の爆撃機すら落とせないザクが地球を制覇出来るもんか
ザクって高射砲よりデカイんだぞ
- 149 :
- 両方とも想像上の兵器。
ザクもデプも後付設定でどんどんバリエーションが増えたり機能が追加されたりしてます。
想像上の兵器どちらが優れてるかなんて原作者でも答えだすのは難しいと思います。
ただゲームバランス的にデプの射程は1、命中率を落すぐらいが妥協点かと思われます。
- 150 :
- セガサターンは知らんけど、系譜、独占、脅威Vをやってきたオイラにとって、
デブロック強杉で、北米降下作戦がHLVに搭載されている初期戦力で無理なのが納得イカンのよ。
海に潜水艦がいてソロモンで作ったドダイ来ないと無いと倒せねーよ!って苦労が前作マデにはあったがw
- 151 :
- 射程2のままで威力と耐久力を2/3程度ステルスランクC位で丁度よくなるんだけどね。
チートで自分でバランス取ってやってるが楽しいよ。
一部ユニットの強さ調節するだけで大分楽しさが上がる
- 152 :
- 系譜でもそうだったけど、そもそもフライマンタとミデアだけで
北京攻略出来てしまうのが変なんだよ。地上部隊による制圧が主軸なんだから…
ぶっちゃけデプロックやフライマンタをユニット扱いにしないほうがいいのかもしれないな。
- 153 :
- >>152
んな事言い出したらそもそもなんで旧式兵器をわざわざ開発しなきゃなんねーんだとか言いたくなるが
戦車だって何故マゼラアタックが射程Aなんだとか
連邦サイドも降下作戦後じゃなくて降下作戦阻止からやらせろっての
- 154 :
- こういうクソメーカーを野放しにした
お前らが反省しろ
- 155 :
- >>128
スパロボやってろ厨房
- 156 :
- >>155
スパロボ出来たっけ??
まあ艦船はやれそうだけどミデアとかは無理だろ(笑)
それに艦船でも離発着したフェイズは回避激減で防御低下にしなきゃとか思う
戦時中だって離発着が一番危なかったんだぜ
- 157 :
- >>155
馬鹿だな。
接敵距離が延長になるだけで艦隊同士の間合いが遠くなるだけだろ
今のギレンの艦船の射程と、MS移動力設定自体が根本的に間違ってるんだよ
シミュレーションとしても、本来的な運用の仕方の再現だ。
- 158 :
- 戦略ゲームに、そういう戦術的重箱の隅仕様は、どうでもええってw
- 159 :
- 戦略ゲームだっつーなら、
1MAPHEXなんてもっと要らないどうでもいい仕様だなw
- 160 :
- 戦略ゲームなのに
地球はおろか広大な宇宙に跨がる戦術向きMAP
- 161 :
- そんなに戦略ゲームやりたけりゃHoIでMod作れよw
HEXがある限りこれは戦術ゲーだ
兵器開発や外交はオマケ
- 162 :
- 普通課金って特別なキャラやチート性能なものが対象になるのに
あまりにも普通な人が課金じゃないと遊べないとかアホか
- 163 :
- ガンダムロワイヤルは腰が抜けるほど好調
だから、如何に金を絞る取るか試してんだろ
- 164 :
- > HEXがある限りこれは戦術ゲーだ
civをディスっていると聞いて
まぁギレンは戦略要素が少なすぎだけど
- 165 :
- >>163
ファミコンゲーに毛が生えたような内容のソーシャルゲームは、
いかに面白くするかより、課金させたくなるような作りにするかに重点が置かれてるからね。
この様な課金体制が問題化されているにも関わらず、安易にゲーム内容よりも
課金性に寄っていくことで、日本のゲーム会社は色々なものを失っていくのだろうな。
- 166 :
- civはディスられて当然
あんなの、元はお子様向けマルチゲームだし
- 167 :
- >>165
まあ一部の重課金者とそれを煽るサクラが目立つだけだがな…
割と無課金もがんばってたりするし限界あるけど
しかしモバのサクラはあからさま過ぎて引く(笑)
- 168 :
- この間のテイルズはネコ耳装備すら課金アイテムだったんだろ?
狂信者が多いガンダムでやらないわけがないよ
- 169 :
- >>148
デブロックに圧倒されるザクの有様に
ミサイル数発で死亡した某巨大イグアナを思い出したなあ。
現実に照らし合わせて正しくてもそんな描写はイラネーw
- 170 :
- ザクマシンガンて120mmだろ?
デブとかなら、一発でも命中すれば撃墜できるだろ普通
- 171 :
- >>170
弾がそのまんま当たる事は多分無理でしょ
高射砲みたいに近接信菅で弾けて破片で落とすんじゃないかいな
それでも高高度にいたらまず無理
ミノ粉のせいでレーダー使えない状況でジェット飛行機なんか落とせないっしょ
- 172 :
- >>171
ムービーじゃどうみても直撃してるしピュンピュン当たってるのに平然と飛び続けてる件
- 173 :
- >>168
このゲームのDLCを買うような奴は信者とかそういう概念を越えた何物かだと思う
おそらく何のためにゲームやってるのかも理解していない
- 174 :
- デプロックの登場時期をジムぐらいにすればいいんだよ
弱体化はありえん
- 175 :
- デプは対MS用重爆撃機なんだからザクが地上で猛威振るった後出すべきだよなぁ
- 176 :
- >>172
きっと弾が届く限界高度なんだよ
- 177 :
- >>172
きっと飛行機じゃない何かなんだよ
グロイザーXとか
- 178 :
- >>174
だから旧式兵器なんだから初めからいるんだよ
- 179 :
- 今回のデプは地上では大活躍だな。
爆撃機の大編隊でジオン軍のMSを焼き尽くすのは快感だ。
そのかわり61式が本当に役立たずになったのは遺憾
- 180 :
- >>179
61式って射程Aの時なかったっけ……
脅威かな
SSでは何故か突入してくるザンジバル囲んで中身ごと迎撃しまくったけど
- 181 :
- ザンジバル相手に61式まだ使ってたのか
- 182 :
- >>181
何の情報も無しの最初のプレイだとそんなもんじゃね?
いちいち廃棄しないで使ってたり
- 183 :
- デプが強いのはMSの特技、接近戦が無効だから
航空戦力はみんな同じだがHPが高すぎるから
基地の上で補給路が確保されていて倒しきれないと
全快に近い感じでまた戦わなければならない上
本拠地を制圧しないと次々湧いてくる、地獄絵図
- 184 :
- 約二年ぶりに脅威V買ってきた
新ギレン、昨日まで何とかモチベーション
保って来たし、それなりに楽しめて来たつもりだったがなあ
やっぱ違うんだわ
落ちろ蚊トンボ!!ってタイマン張る相手は同時代の生意気なガキ カミーユでねーとなあ
- 185 :
- しかし中途半端な介入Pだね
新ギレン完全版とか出たら、前作で入手した介入P引継ぎとかしそうだね
- 186 :
- 78 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 あきらめないで!,
2011/8/28 By イソホソ (西東京市)
評価の別れるパイロットモードですが難しいと投げ出したそこのアナタ!
発言力を消費してお気に入りのパイロットやモビルスーツを編入して使用するとあら不思議止められない止まらない徹夜モードに突入する事受け合いです、
コストパフォーマンスを考えるとこれだけお買い得なゲームは有りませんよ。
- 187 :
- もう終わりだな
- 188 :
- 君が小さく見える
- 189 :
- それは私が勝つということだ!
- 190 :
- >>186
新作に望まれてたのは
未来人やオーパーツMSによるトンデモ世界じゃない
- 191 :
- ガイア「ティンときた!」
ヤザン「ピーンときた!」
- 192 :
- ビーチャ艦長が介入キャラに見当たらないんだが。。。
- 193 :
- >>186
俺が書いたレビューだw
なんか新ギレン評価滅茶苦茶低いけど俺はハマり過ぎて廃人に成りそうだわ、
しかしこのシステムは追加配信で幾らでもシナリオ増やせそうだな。
- 194 :
- >>190
ガイア編とマ・クベ編でラル隊編入して遊ぶと楽しいぞ、
レビル編とギレン編ではシロッコ編入させてチマチマ改造してる
- 195 :
- >>192
ビーチャはエルの寝床に介入してたよ。
- 196 :
- ttp://www.m-create.com/ranking/
発売1ヶ月でランク50位圏外へ
21位以降の発売本数が記載されてないが、
DL分も含めて、だいたいの累計は10万本ちょい越えくらいかな?
8/25以前に発売してる他のPSPタイトルで50位以内に残ってるのを、
アマゾンの評価でみると☆3.5〜☆4以上のが多い。
やはり末長く売れ続けてるタイトルは、それなりに評価が高い。
- 197 :
- 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望
バンダイナムコゲームス
5つ星のうち 2.1 レビューをすべて見る (84件のカスタマーレビュー)
84レビュー
星5つ: (4) +1
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9/26分
機動戦士ガンダム 新ギレンの野望
バンダイナムコゲームス
5つ星のうち 2.1 レビューをすべて見る (81件のカスタマーレビュー)
81レビュー
星5つ: (3)
星4つ: (7)
星3つ: (17)
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参考価格: ¥ 6,280
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- 198 :
- >>197
うわあああ・・・・俺アマゾンで5000円ちょいで購入したけどもう新品で3667円とはwww
こんな暴落初めて体験したわ1ヶ月経過してないんだぞw
つうかバンナムは新品で5000円以上で購入したユーザーに特別シナリオ
ヤザン・ガドー・ハマーン・シーマを無料提供すべきレベルw
- 199 :
- >>193
こんな糞UIと糞AIに高点数付けるとかいままでどんなゲームやってきたんだ(笑)
難しいんじゃなくて馬鹿馬鹿しいんだよ味方の動きやら敵の配置が
NT専用機乗らないで戦艦乗り回してるシャアとかなんとかしろや
- 200 :
- バンダイのキャラゲーはクソゲー
10年以上前から決まってることなのにみんななにを騒いでるんだ…!?
- 201 :
- >>198
お前は、まだいいよ。
初期にDL版を定価で買ってプロダクトコードも使えなかった人達なんて・・・
(´・ω・)カワイソ過ぎる
- 202 :
- エルシャダイを初日に定価で買ったのは後悔してないけど
これは後悔してる・・・
- 203 :
- 俺も5000円台で買った。
良い勉強になったわ。
同シリーズを10年遊んでるが、このゲームはガンダムがどうのギレンがどうの以前の問題。
内容・販売方法ともに不快なゲームです。
特に操作性が駄目。ガンダム知らない若い世代でも、インターフェースの精査はできるだろ。
関係者は猛省して出直して下さい。
- 204 :
- >>199
自分が上手く遊べ無かったからって楽しく遊んでる人間腐すとかどんだけクズな性格してんだよw
- 205 :
- いや・・・新から始めた人は前を知らないからまだどうにか遊べるかもだけど
(それでも糞には違いないが)旧シリーズやってると独戦以来の衝撃作で
上手いとか下手の問題じゃないよ
例えるとFF14だっけ、あれみたく劣化しすぎて楽しみようもない
飲食でいうと超絶うまし飯の後でおかんの手抜き飯、法外に高いが
納得してしまうほどのコーヒーの後で甘く薄いだけの缶コーヒー
- 206 :
- そんなに恐ろしいのか。
SSの初代以来久しぶりにやってみるかと思ってたんだが。
脅威Vにしとくかな。
- 207 :
- >>204
実際UIまわりは腐ってんだろ(笑)
調教されすぎだろ
- 208 :
- >>206
1回遊んでヨシなら、新でもいいんじゃね?w
クソゲー乙で終われそう
これをお勧め出来るギレンユーザは少ないと思うけど
値段とスルメ的な楽しさなら、どう考えても脅威Vだなあ
- 209 :
- >>207
お前の腐った性根よりも遥かにマシだと思うぞ実際遊べるし、
何か文章から性格と頭の悪さが滲み出ててキショイキショイ
- 210 :
- >>209
そうかよかったな(笑)
- 211 :
- まとめると
新ギレンの野望はAIは腐っていてユーザーは性格と頭の悪さが滲みでててキショイキショイでスルメは美味しい
でFA?
- 212 :
- スルメは言うほどそんなに美味くない
- 213 :
- まとめると
DL、DLCに問題があり
DLCありきのゲーム制作、内容には非難が集中
シリーズで厳守して来たMS開発による時系列を放棄したため、原作派から総スカン
航空機がMSを上回るなどユニットの強弱基準が逸脱しバランスを崩している
(ギレンの野望ではなく、ゴップの野望)
単純にシミュゲーとして見ても、ジャンルとしての約束事がおかしく不具合レベル
戦略ゲー、戦術ゲーの概念を意識してないので縮尺等で破綻している
インターフェイス、ゲーム性と新作で転換したら1ヶ月と保たずに価格が暴落
新規なら脅威Vで
- 214 :
- まとめ
このスレッドの住人は、バランサーがいかれてるので、
購入を検討している人は、本スレを読んだほうがいい。
- 215 :
- 本スレで少しでも否定的な意見するとこっちに追い出されるんだよな
どっちがバランサーいかれてるのやら
- 216 :
- あっちは新信者しか入っちゃいけないカルト宗教施設か
東京じゃないほうの●ツゴロウ王国。批判しようものなら追い出そうとする。
こっちはタイトルに拘らずシリーズ通してという広い視野があるから
どっちが参考になるかは言うまでも無いと思いますけどね。
- 217 :
- まとめ
信者さんわざわざ反省会まで出張お疲れ様
- 218 :
- 新は独戦の次に駄作 で済むような
- 219 :
- 本スレは一年戦争にdでもMS&キャラクター介入になんの抵抗もない連中が躍動してるよなあ
- 220 :
- >>201
もういいだろ、それは。
- 221 :
- AIのおかしいとこは確かにある。
・物資がなくなるまで突っ込んで全滅する。
・敵の拠点が制圧できる状況で制圧せず敗北する味方。
・防衛線でひたすらフィッシュアイを生産し続けて敗北する。
機体のバランスと良い、明らかに手抜きだろう。
アッシマーやリックディアスがおまけでしか出てこないことを考えると、
新アクシズを作るから、その前に売れるか試してみるか的な
印象がぬぐえない。
キュベレイやサイコガンダムのMAP攻撃のムービーも作ってあるわけだしな。
- 222 :
- と、書いてみたけど、
感想で書くなり、電話するなりしないと、
ここで反省会やってても、無駄よ。
きちんと「状況がおかしいですよね」ってのが伝われば、
バンナムだって開発の人たちに伝えてくれると思うから、
皆で言おうぜ。
※感情的なのとか、取るに足らないと思われるとその場で無視されるだろうけど。
- 223 :
- >>222
前回散々一枚マップとか叫んでた人々の意見でこの出来なんでまあ期待するだけ無駄な気がする
単純に作りこみとテストが甘いだけだからなぁ
アイデアは結構良かったのだが…
ただ介入はイラネ(°凵)
- 224 :
- そうだイラネェ!!ザク相手にグリプス戦役以降のMSで
無双してみて思った「クッソゲーム!超クッソゲエエエエエム!!!」
- 225 :
- MAが搭載でサイズ食うとかスタックできるってのはリアルで良かった。
脅威V次作か何かで実装してくれるとありがたい。
それ以外は駄目。頭の悪い人が作ったゲームだという事がよく分かるよね。
- 226 :
- 良い、悪いじゃなくて
脳に障害があるだの、日本語が分からないだのレスされてたからな
バンナムはこんな商品を世に出して恥ずかしくないのかってレベル
- 227 :
- >>225
でも真面目に考えたら、ミデアから戦闘機が発進したり、
ペガサスから戦車が空挺降下したりで色々ヘンだぜ。
サラミス改だって、本来はMS搭載できないだろう。
ガチで原作重視したらかなり不自由になろう
- 228 :
- >>227
系譜ではサラミス改は積めなかった気がする
サラミスの後期生産は設定でも積んでた(というか甲板に係留)だからいいかと
後々コンテナ増設とか設定増えたしねぇ
あとセイバーとかは初期のマゼランとかは搭載できた設定あったような
- 229 :
- アラ探し出すときりがないよね・・ガンダム自体が後付設定の塊だし。
ガンペリーが消されてるのも腑に落ちない。そのくせなんで
ファンファンがあるんだよ。あんなのティンコより使い道ないのに。
- 230 :
- >>229
ウッディさんの出番がなくなるだろ
- 231 :
- アクシズVよりいいところ
介入できる
局地戦の途中で全委任ができる
量産機が一機編成になった
サイズ差の導入(スタックがちょっと自由になったMAとかね)
悪くなったところ数知れずそれでも最悪なところ
デプロック、フィッシュアイ
一枚マップ(賛否両論)
参戦キャラクターの大幅削除
Z,ZZのシナリオ削除
DL,DLCの搾取
- 232 :
- 介入ポイントってあるけど
イベントの結果を左右させる程度の仕組みで良かったんじゃないかな
ポイント無し ポイント普通 ポイント多め
ランバ・ラル隊全滅 ランバ・ラル隊敗北(生存) ランバラル・隊勝利
みたいな感じで 妄想だけど
何にしろ今作の介入システムはちょっと無いなぁ
- 233 :
- ガンペリーのミサイルでズゴック撃破したいよぉー。
- 234 :
- 介入って一見よさそうだけど、実際は公式チートか改造コードみたいなもんで
自重しないと世界観もバランスもぶっ壊れて一気にクソゲー化する要素。
高ポイントつぎ込むとプロスポーツ選手が小学生を蹴散らしてるような
勝敗の見えた展開になりがち。
かといって自重して加減してもキャラもメカも設定ぶっとばして介入してくるから
低ポイントでもやっぱり萎える展開になる。
初介入でサイコ&フォウ無双したらえらいつまらなくなったので
その次のプレイではギラドーガ&クェスでや。ってみたがやっぱりクソツマンネかった。
- 235 :
- シミュレーションで圧勝しても
それは作業だよなぁ
ガンダム無双を見て勘違いしたのか
- 236 :
- 元から入ってる要素全部解放するのに計3000円ちょい?
いくらガノタでもこの時点でドン引きw
- 237 :
- ベルファストにゴックとアッガイがドダイに乗って攻めてきた
お前ら横着せず泳いでこいよ・・・
- 238 :
- 変形とかが纏めて出来るのって新ギレンからだっけ?
その辺りはやりやすかったな
パイロットの技能も特徴出してて良い感じだったし 神速機動とか
ただ何週もする気になれない不思議な作品だった シナリオのボリュームがしょっぱいからかな
- 239 :
- このゲームって何気に育成が楽しいんだよね、バーニィを佐官にするとか
ザコだけどSまであげればNTになるやつを大事に使うとか
人材の少ない第三勢力、例えばドズル軍のシン・マツ程度でも
大黒柱にせざるを得ないから必死で撃墜稼ぐとかさ。
ところが新だといっちいち解任→拠点で配属→昇任→前線へ移動と
すごく無駄なことをしなきゃいけないし、1枚マップにしたせいで
戦闘が中々途切れず、昇任も戦巧かせぎも面倒になって育成という
リプレイの大きな要素が薄れるどころか失せてしまったのが今作の
つまらなさの原因の1つだと思う。それに加えてシナリオ・イベント・
第三勢力・メカ・キャラの全てが減ってしまって停滞ならまだしも
大きく劣化した大失敗作。もう新はシリーズ化せず黒歴史とし
前作までのスルメゲーの流れに戻してもらいたい。
- 240 :
- キャラゲーかシミュレーションゲーどちらにせよ、面白ければそれなりに楽しめる。
ギレンの野望は、ガンダムで本格シミュを売りに人気を得た看板なので、シミュとして
頑張ってほしいタイトル。キャラに特化するなら別タイトルにしてほしいもんだ。
リアル戦争アニメで人気を得た「ガンダム」の看板で、好き放題やる所に言っても仕方がないが。
- 241 :
- 初代は1枚マップだったけど、面白かったんだから
1枚マップそのものが悪いわけでもあるまいに…
- 242 :
- 1枚で全部つながってるので、
敵に押し負けないように細かく指示を出し続けるなら、
1Tごとの作業量は圧倒的に増えたな。冗長と言えば冗長だ。
総力戦で、全世界的に押したり引いたりしてますよってのが再現されてるのはいい。
ただし、かなり狭い。ユニットが世界一周する速度が速すぎる。
序盤の膠着状態で、ミデア数機で地球の僻地をほぼ奪還できたのには笑った。
- 243 :
- 1枚マップのおかげで輸送艦を点在させるリレー移動が必須で
作業量とだる〜い感じが増した。
初代が面白かったのは、その当時他ゲーがダメ(某漫画にもなってる)
だったから相対的に良い記憶が焼きついただけ。
- 244 :
- >>237
ワロタw
- 245 :
- >>241
懐古厨補正 だよ
シミュレーションとして成立してないわ
このシステムは
- 246 :
- ゴメン
飽きた
- 247 :
- >>246新ギレンを割れか借りでいいから(お布施は勿体無い)やると
こっちやりたくなるよwww
なにをどうやったらあそこまで劣化させられるのか、世界の8不思議に
加えてもいいと思うわ。ギレやぼシリーズオタクでもないから
調べてないが、製作が脅威Vまでとまるで違うのか?というほど。
- 248 :
- >>237
諜報部を混乱させるための陽動作戦だろ
連邦偵察兵「カーンよりカレー方面にゴッグ・アッガイ部隊の移動を確認
水中用MSをカレーに集結させている模様」
連邦士官「なにっ、ジオンめベルファストを落とすつもりだな
ジャブローより潜水艦隊の増援を要請しろ!対潜哨戒機をいつでも発進できるようにしておけ!」
(二日後)
連邦士官「どういうことだ、一向に攻めてこないではないか、もしやマドラス攻略のための陽動!?」
連邦兵「た…大変です!アッガイとゴッグの大群が攻めてきました!」
連邦士官「どこだ、どこにいる!ソナーに全く反応がないではないか!」
連邦兵「上です、次々とベルファストに降下している模様ッ!」
連邦士官「バカなっ!なぜアッガイが降ってくる!」
- 249 :
- ゴップは無言で前進を指示した
- 250 :
- 今回はゴップそれなりに能力高くてワロス
立派にジャブローを守ってくれたわい
- 251 :
- なんとなくジャブローに配置しちゃうよねゴップw攻勢に使う気は無いが
最後の保険、気休めの補正要員というか。
しかし今回は能力高すぎだな、アニメには「モグラ」の一員らしき描写しかないが
このシリーズだとV作戦のイベントで反対してる高官たちの中に
その姿がある。連邦軍全体よりレビルへの対抗心を優先したどっかの国の
政治家連中ばりにクズ。ワイアットなんかもその口だな、自己満足の観艦式と
しょうもない裏取引を行って大量の装備と人員を失い、コロニー落しを誘発し
その結果デラーズやアクシズなどの反連邦のスペースノイドたちの意気を高めるという
後々に渡る悪影響を宇宙にも地球にも残すという、最低最悪の失策を行った稀に見る愚将。
旧軍の辻や牟田口のしっぽの先のホコリみたいな奴。
- 252 :
- デブは確かに強いが、ドダイ+ザクキャノンで何とかなるレベルなんで
そんなに気にならないな。
問題はフィッシュアイだよ。
ズゴックやゴッグレベルだとタイマンでもやられるのはどうなの?
ようやくズゴックSパイロット付きで互角だし。
耐久今の半分ぐらいでいいよ。
- 253 :
- >>252
ドダイザクキャでなんとかなるって考えなら
フィッシュアイも水の中に入らなければ良いレベル
- 254 :
- 相変らず厨房以下のAIで萎える。
磐梯がバカなのか、ガノタはこの程度と思ってるのか知らんが、このシリーズももういいわ。
- 255 :
- まったくだ。次もこのシステムだったら見捨てる。
まあ、おそらく「新ギレン 完全版」みたいな酷い商売するんだろうね。
作る奴も買う奴も本当にクソ!
- 256 :
- 昔友達がギレンおもしろいって言ってたから今回初めて買ったんだが…
とりあえずギレン編のシナリオくそすぎ
- 257 :
- このゲームあいかわらずランバラルが
「グフとは違うのだよグフとは!」や「ドムとは違うのだよドムとは!」
とか「ジムとは違うのだよジムとは!」とか言ってたりするのか?
あれはいままでザクという名前のMSしかないのに、別MSが初めて登場するからそういうセリフになるわけであって
ドムやゲルググ・ギャンなど他にも数種類のMSが出ている上に明らかに違う形をしたモビルスーツでああいうことを言われてもイミフすぎるだろw
- 258 :
- >>256 PSPなら系譜・脅威・脅威Vのどれかがやっとけばまあ面白い。
中古の値段にもよるけど普通に1コ前の脅威V買っとけば安パイ。
使える勢力・メカ・キャラ・シナリオ・イベントどれも
新より豊富で操作性も上。書いてて改めて思うが新作が
グレードダウンするのって本当にどうかしているな。
バンナムと製作会社は猛省しろよ。
- 259 :
- 今作は脅威Vがマシに思えるほどだから相当な出来の悪さ
- 260 :
- あ、やっぱ糞ゲーだったんだ?まぁそうだよね
- 261 :
- 脅威XもPSP仕様とはいえ、PSから内容は進歩も無く(MS増量したが)動画も減って
舐めた商売してるなと感じた。ガノタの脳内補正で遊べるが、褒める気は全く無いな。
- 262 :
- 脅威買っちゃった人はそりゃ腹立つだろうけど
新規の人はVから入れば無問題。
今のところ全シリーズの中で最高傑作。
- 263 :
- なんでVオススメかわからんけど、あれの2Dアニメて系譜より酷くなかった。自分は初めてギレン入る人には系譜が一番よいような気がする。アニメでの解説とか凄くよかったし。
- 264 :
- PS系譜が奇跡的だった。
ただし当時の技術水準で。
今やるとストレスフルだし、続編もそれを解消しきれていない。
結論、バンナムは糞。
- 265 :
- 脅威Vは基本的に系譜のアッパーバージョンだけど、判定勝利判定敗北から2部に行けないのが嫌だった
1部をダラダラ遊んで2部でヒイヒイ言うのが好きだったのに
あと格闘バグ、あれは勘弁して欲しかった
- 266 :
- >>265
系譜で判定敗北で2部へ行くと、シャアとかが残留するんだよな。
俺、キャラが減るのが嫌で、いつも判定敗北してたわ。
- 267 :
- >>257
ラル隊にもしドムが補給されてたらっていうオマケセリフな訳でw
そんなムキになるようなモンじゃないです
- 268 :
- 地上が狭いわ渋滞起こすわで一枚マップを生かしきれていない。
個人的に地上では全部敵を見えるようにするんじゃなくて、ユニット索敵範囲+1で
存在そのものが分からないようにすればいいと思う。
つまりゲリラ的に山をザクJで超えて拠点に攻め込む戦術とか有効になる。
- 269 :
- ※ただしAIには見えている
そんな複雑なAIを作れるわけ無いじゃないですかー
- 270 :
- DLCの分売商法が嫌いで買ってさえいない。
というか買う気をなくした。
ガンダム好きだし、買うつもりでいたんだよDLCの存在を知るまでは。
けどソフトに普通に入っていてプレイできて当たり前、
しかも発売前からDLCの内容が公式サイトに載っていたからね。
「なら最初からソフトに入れとけよ!」と何度つっこんだことか。
- 271 :
- 内容的に使い回しだし、劇場アニメの『スプリガン』みたく
金集め(監督が公言した)目的の作品なんだろ。
1年戦争に絞ったわりにパイロットもメカもイベントも掘り起こしてない。
絶対イグルーのオーガーやガンタンク入ってると期待したら
モニカの弟すら入ってなかった。
- 272 :
- 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望
バンダイナムコゲームス
5つ星のうち 2.1 レビューをすべて見る (85件のカスタマーレビュー)
85レビュー
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10/08分
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84レビュー
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- 273 :
- >>268
対人戦ならともかく、AI相手だと独り相撲してる感が強くなる気がするぞ。
こっちが不利なだけで、ゲーム性は向上しないと思う
- 274 :
- >>270
プロモーションがヘタだよなー
発売1ヶ月後に追加DLC発表、2ヶ月後に発売くらいのスケジュールでよかったのに。
資金回収を急いでたとしか思えない。
- 275 :
- ナムコとくっ付いたら、少しはバンダイのゲーム部門がマシになるかと思ったが…。
テイルズ商法だけ学んできたよw
- 276 :
- ガンダム三大売春婦
1 マリーダ
10歳の頃から中出し専門として5年のキャリアを誇るベテラン
SM調教済みでアナルもOK、妊娠も中絶も経験済みである
2 ギギ
金持ち相手に体を売る高級娼婦
アナルもオーラルもOKで性には開放的
3 ララァ
元戦災孤児の高級娼婦でシャアに専属娼婦として買われた
小説だけの設定でオリジンでは占い師、アニメでは孤児院からフラナガン機関に引き取られている
- 277 :
- マリーダがご立派すぎて三大を成してない
ザク→グフ→ドムじゃなくてサザビーがきた感じ
- 278 :
- ギギは小説中では富豪の愛人
オーラルもアナルも要求〜発言は挑発なので実際にプレイした(する)かは不明
コピペ直しとけよ
- 279 :
- >>275
http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/8/0/8029170a.jpg?51a42463
- 280 :
- 個人的にパイロットシナリオは少し評価している。AIがアフォな点を除けば。
総指令官だと常に総当たり戦、どの部隊も決死隊のごとき動きをする(させる)
開戦後しばらくたってるからいろんな兵器を使えるし
- 281 :
- AIが馬鹿っていうけどさ
敵がトリアーエズZOCバリアや拠点アレックスアムロ使うようになるとストレス溜まるだけと思う
- 282 :
- 大人しく、囲まれるなよw
- 283 :
- マリーダが肉便器すぎるな
- 284 :
- アレックスアムリいいな
- 285 :
- >>281
味方が激しく馬鹿なんだが
- 286 :
- もう種とか00のストーリーもいれちゃえよ
宇宙世紀関係なくなるけどww
- 287 :
- V2アサルトバスターまでならOKというわけでもあるまいよ
- 288 :
- 宇宙世紀の流れのみというのが最低条件だな。それを破るとただの
Gジェネやスパロボだ。
ただXボンの扱いって困る。三やF91より新型なんだけど
どうみてもそこまでの性能はなさそう。
- 289 :
- 種とか入れてもいいけど、題名は変えてほしいな。間違えて買うかもしれないから。
機動戦士ガンダムAGEも、題名は変えてほしいな。間違えて見るかもしれないから。
- 290 :
- AGEは、わざとガンダムと付けて、間違って見る奴を増やす作戦だからな
故意だからしょうがない
- 291 :
- それを言ったらGもWもXも∀も
- 292 :
- 種も別にガンダムじゃなくていい
むしろ変えて
- 293 :
- 今後のガンダムゲームにAGEがねじ込まれることを考えると胸が熱くなるな。
- 294 :
- これは前から思っていたけど
反撃する方から格闘されて、反撃されない方はぼーっと弾を撃っているのが理解できん
ふつーは逆だろ!
反撃されたゲルググが弾幕でやられながら敵に突撃格闘していくのに
反撃されないギャンはただシールドミサイルを撃っているだけ…
- 295 :
- 日本語でok
- 296 :
- まあ元祖のような大戦略も「いっせーの、っせ」で発砲だし
そういうもんだと諦めてやるんだぞこういうのは
- 297 :
- *この画像はイメージです
どうせ戦闘なんて何回か見たら全部スキップするんだからいいんだ
- 298 :
- そうだよぬーお気にのメカinパイロットの戦闘でもなきゃ見ないぜ
つってもサーベルで「バインバイーンバインバインバイーン」って
アホみたいに斬りまくるときとそうでないときって事前にわからんから
めんどくさくなって結局それも見ない
- 299 :
- ピクシーの連撃とかは見てて楽しいけどな
棒立ちで弾がそれていくのは何ともって感じだけどさ
- 300 :
- 作るのが楽だからこうなるのか、SLGはこういうもんだって思っているのか知らんが
完全に思考停止だよな。洋ゲーの様なリアルタイムもいいけど、戦闘演出はアニメの
戦闘シーンを目指すのも悪くない。
ゲームもアニメも、ヤル気無いなら版権手放してくれねえかなw
- 301 :
- 戦闘演出の作業量が増えれば増えるだけ、演出のパターンや登場機数は減っちまうのさ。
これは企業として、制作に必要な金と時間の掛け方をコントロールしてる以上仕方がない。
コストを度外視した完璧なゲームは、プライベートで(私費でクリエイターを雇えばいい)作るほかはないかと。
- 302 :
- >>300
そこで戦闘と移動の間を繋げてシームレスにしたのがRTSですよ
ハローワールドガンダムMODでググレば面白いものが見れる
- 303 :
- >>302
大分前に話題になったな。俺も持ってるが、今は会社が潰れたのかインストの認証が出来ん。
ゲームやった感想としてはガンダム世界じゃないなって感じ。当たり前ですがw
>>301
MSはポリゴンだから他ゲームや次に使い回しが利く。新規としても、他ゲームで作りまくって
いるんだからノウハウ充分だろう。アニメのカットインの手間は知れたものだし。
ユーザーがメーカーの事情を考慮し過ぎて、希望を持たないのも詰らんでしょ。
- 304 :
- 発売から2ヶ月経ってもこんなに語られるんなら大成功ですよ!
- 305 :
- 戦闘シーンなんてこったつくりにしても飽きてOFFにされるんだからやる気ねーだろ
毎回毎回FFの召喚魔法みたいにながったらしいのやられても飽きるのといっしょ
- 306 :
- >>300
「木馬の軌跡」に期待しようぜ
初代のギレンを作った人みたいだし
- 307 :
- 全てはAI次第と思っていたがここまで酷いとはねぇ・・・
でもPC版出して欲しい!
- 308 :
- >>299
そうそうあたるものではない
当たらなければどうということはない
どっちがほしい?
- 309 :
- こんなすれあったのか
デプロック強すぎワロタ
マゼラトップ砲ザクUとザクキャノンいなきゃニューヨークきつすぎ
連邦って水軍弱かったんじゃないのかよ
フィッシュアイ強すぎワロタwあんな強くするならドンエスカルゴいらねえじゃんw
たぶん連邦でやるとヅダとヒルドルブが強すぎなんだろうなイグルー空気嫁
- 310 :
- ヅダはそんなに数いないし、主力になるR2もかなり優秀だからそこまでじゃない
ドルブは鬱陶しいけど、MS複数+ドルブ単体っていうスタックで遠距離攻撃(攻撃出来ないMSが無駄)とかするからそんなに怖くない
強いて言えばビグザム関連がちょっと酷いくらい。パイロットだと、味方だとビグザム生産しないし、敵だと自軍AIじゃビグザム倒せないクセに量産してくるから
連邦水泳部はマジで空気読むべき。最後までずーーーーーっと水ガンとフィッシュアイを限界まで作るとか、完全に狂気
- 311 :
- 昇任ができるのレビルVH残すのみの状態で知ったわ
なんかキャラ名の色が違うなーっとおもたことはあったけど...
- 312 :
- 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望
バンダイナムコゲームス
5つ星のうち 2.1 レビューをすべて見る (86件のカスタマーレビュー)
86レビュー
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- 313 :
- レビルH サイド3前まできたけど速攻攻略だったんで水中は鹵獲ジオンMSで間に合ってしまい 水中MS,MA作らずに終わる
連邦には水泳部隊いらん子やった
- 314 :
- とりあえず開発を大戦略のシステムソフトに丸投げしてみたら
- 315 :
- システムソフトはやばすぎだろ
大東亜興亡史とか洒落にもならない出来
- 316 :
- じゃぁシステムソフトα
げーせん18でも可
- 317 :
- システムソフトって本家のくせにセガの大戦略にことごとく負けてるアホな会社だよな
- 318 :
- 何処の会社もなぜUIをいい加減に作るのかわかんね
- 319 :
- システムソフトαは、過去の遺産を食い潰すだけの穀潰しなので無理だな。グラフィック
ゲーム性、バグの無さ、会社としての姿勢、すべてが最低評価の会社。
バンナムが素晴らしい会社に見える程。
- 320 :
- バンナムはねーわ
特にあげガンダム見た後だとそう思う
- 321 :
- 萌え萌えギレンの野望
ザクやドムが美少女擬人化だな
コーエーじゃなくて
光栄にお願いしたかったなぁ・・・
コーエーでもシャア立志伝ならイケそうな気がする
- 322 :
- >>317
セガの大戦略>(越えられない壁)>本家大戦略 だもんな
SCEだけど戦闘国家改も対戦楽しかった
- 323 :
- >>321
ドム娘ゴック娘には萌えれないなー セーラーガンダムならなんとか
- 324 :
- MS少女みたいな感じになるのか
- 325 :
- むしろ人間を擬物化したのがガンダムとも言える
ザクを人間にするとガスマスクしたSS隊員だもの
- 326 :
- ギラ・ズールなんか、モロにそれだな
- 327 :
- 日本で人型ロボット戦争モノが多く作られる背景には
戦争アレルギーが少なからず関係しているはず
歩兵戦アニメなんて作ろう日には自称人権団体が乱入するのは火を見るより明らか
- 328 :
- デナンゾンとかゲーのほうがガスマスクだろう
- 329 :
- セガの大戦略の極みが千年帝国の興亡だよな
あのシステムとノリでギレンやってほしい
- 330 :
- 信長やらタクティクスオウガとかカルドセプトをやってても
ガンダムゲームに転用出来るな、とか考えちゃう・・・
それもこれもギレンで酷いゲームを作ったバンナムのせい
- 331 :
- >>329
アドバンスド大戦略98ツヴァイが至高
- 332 :
- >タクティクスオウガ
どーゆーゲームだよwwwwww
バスク
「エマ中尉…、落ち着いて聞いてほしい。
これからコロニー住民を一人残らずRんだ」
エマ中尉
「 ? …わかっています
馬鹿なマネはやめてくださいっ!」
- 333 :
- ぐお、矢印が?になった
- 334 :
- >>329
なんか初期の面で榴弾砲が強かった記憶がある
- 335 :
- >>334
牽引榴弾砲は攻撃力高くてバリバリFPW削るけど、
関節攻撃ユニット破壊は少量なので、作りすぎると侵攻が遅くなる。
自走榴弾砲slg33は直接攻撃130なので馬鹿みたいに強いけど
防御力が低い上にすぐ生産終了されるから、うっかり破壊されると補充が効かない
似た性能のグリーレKやブルムベアは移動力が低くなるし、なんだかんだ言ってバランス取れてる。
まあ個人的にいえば敵のSU-152はもっと強くても良かったんじゃないかなーってことぐらい。
あと、終末の序曲のソ連軍が笑えるぐらい強すぎるw
- 336 :
- ロケット兵器が7ヘクス攻撃できるのや艦船の自動迎撃が強すぎて
実質、誘導弾か列車砲くらいでしか攻撃できないという
微妙な部分も多かったけどね
- 337 :
- あんな頃はこの手のシミュ始めたばかりだったから、エルアラメインで燃え尽きた…
- 338 :
- >>329
よくわからんけどガシャポンウォーズでもやったら?名作だよ?
- 339 :
- ろくすっぽテストプレイしてないのがバレバレだな
- 340 :
- テストプレイどころか
誤字脱字で日本人が作ったのかさえ微妙だからな
- 341 :
- ウンコゥン
- 342 :
- 俺屍まで暇だから何か買おうと思って、
少し前にPS版ジオンの系譜をプレイして10年ほど前のソフトなのにかなり楽しめたから新ギレンにした
1時間ほどプレイした すげえイライラが溜まった
そして明日売りに行ってくる予定
機体やらパイロット付け加えるだけで良かったのになんでゴチャゴチャ作り変えるのか
操作がクソ不便ですぐにやる気なくしたわ
買って翌日売りに出すなんて書き込み見て今まで大ゲサだと笑ってたけど、やっと身をもって気持が分かった
スタッフR
- 343 :
- ガンダムAGEのゲームよりマシさ
- 344 :
- PSの系譜も誤字脱字すごかったよな。
キャラ図鑑の声優、中嶋聡彦が中嶋恥彦
になってたりw 失礼にもほどがありすぎるだろw
- 345 :
- PCで出してくれないかな
- 346 :
- PCでやるほど複雑で大規模なシステムでもないし、
美麗なグラフィックでもないけどな。
処理能力の向上をフルに生かして、マップがクソ広くなって、
リアルな3Dモデルの兵器郡が、1枚マップの元で数千機単位で大混戦できるならいいけど
- 347 :
- 無理に重たいゲーム作るなよ。
PCでっていうのは、下地さえ用意してくれれば金は払うしデバッグと調整はやってやるよってことじゃねーの。
- 348 :
- PCで出す最大の利点はMOD追加が容易な点だろ
ゲーム機に偏重する日本のゲームメーカには向いてない
- 349 :
- PCに張り付いてやるんじゃPS3でも変わらんがな
MODで好きな作品しこたま入れれるならまだしも
- 350 :
- ファイル追加が容易なのはPCだから必ずってわけじゃなく
開発側が意図的にそういう仕組みにしてるからだよ
ユーザー発でユニットやキャラ追加なんて著作侵害も甚だしいのに
バンナムがわざわざそんな仕組みを作るわけがないだろうに
というかこのゲームをPC出すメリットがバンナム側に何一つ無い
- 351 :
- ギンガナムの野望でミリシャでフルボッコされたい
- 352 :
- 鉄仮面の野望
- 353 :
- デプロックやフレッシュアイはレア兵器だから、生産制限が必要じゃね?
両方とも上限は3〜4でいいよ
- 354 :
- >>350
コーエーディスってんのか
- 355 :
- ぶっちゃけギレンの野望なら一年戦争と80年まででいいよ
タイトル変えてハマーンの野望とかだしたほうがいい
- 356 :
- グリプス戦役以降だけじゃキャラもイベントも少なすぎてゲームとして成り立てないと思うんだけど
- 357 :
- コーエーの作った「真・ギレンの野望」まだ〜?
- 358 :
- フランクリン・ビダンの野望
プロトMk−2大地に立つ
ZプラスやらZUやら開発し放題
- 359 :
- テム・レイと大して変わらないだろ…
どうせならシオ・フェアチャイルドの野望とか
- 360 :
- 20世紀ならまだしも、今のKOEIはなぁ…。
俺はセガに期待したい。
ともかく金の亡者ナムコは粉飾でもやって倒産しろ。
- 361 :
- セガがやったら、ガンダムなどのモビルスーツは残して
ギレンやレビルなど登場人物は全部総入れ替えで
オリジナルキャラばかりになるので、最初は叩かれまくる展開になる
だけど、新規ユーザーから「んなのどーでもいいじゃん!」っていう意見もでて
とちゅうからそこそこの良作になる。
その後のシリーズで平行世界から迷い込んだとアムロやシャアが出てくる
- 362 :
- 定番から大きく外れるのは、今までのファンから見たら
突き放された感があるからな。
いいとこは残してシステムとボリュームを改良する、
期待することはこれに尽きるよ。
しかし本当にそれだけだと、光栄商法の呼び水となってしまう
- 363 :
- コーエーの呼び声
あのアペンド商法は何だ!ああ窓に!窓に!
- 364 :
- 信長も出来ないリアルタイム性を採用しての駄作続きで
長年の慣習を放棄してキャンペーン形式の面クリアにでもしろって言われる始末だからな
ギレンも地球から宇宙までの広域を描き切れないなら
MAPと分岐点を複数用意した方がマシだし、キャラ込みのシチュエーションも活かせる
作れるないなら、無理するな
- 365 :
- >>364
(総司令官編を除くが)シナリオに全く関与しない地域でも、律儀に戦ってるからな。
それでいてメインとなるイベントは少ないし、キャラも絡んで来ない。
厳しく言えば、そういった部分は時間の無駄でしかない。
ゲーム進行は制限されても構わないから、面白味のある濃い構成を望むよ
- 366 :
- なんつーかガンダムゲーって酷いモンばかりだよな
コロ落ちとか奇跡の作品だろあれ
- 367 :
- 戦闘とかMSとか開発ばっかりなのがアレなんだよな
太閤立志伝みたいに、カイでジャーナリストプレイとか
木星船団でヘリウム集めて売ったりとか。
シーマ様で海賊プレイとか、
ガンダム世界感を楽しめるようなゲームがしたいな
- 368 :
- スターコントロールIIで惑星から鉱物をちまちまとってくる作業を思い出すわヘリウム集めとかw
- 369 :
- ガンダムでスタークラフトやるのか
- 370 :
- UC
- 371 :
- 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望
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- 372 :
- 真面目に作っていればオタがお布施してくれるのに
適当に作って在庫余りのベスト化価格
本気で反省してほしい
- 373 :
- ヤマダで2980円だったのは何か気の毒だった
- 374 :
- ギレンの野望でAGEが追加されたら嫌だわ
マジで
- 375 :
- >>371
ここまで低評価だと、もうバンナムは新ギレンでの続編企画は取りやめるかもな
- 376 :
- 新シリーズ一発目でw
- 377 :
- 日本のゲーム業界全体が、萌えやキャラだけで金儲けを覚えて以来進化を止めたからなw
日本ゲームの癌細胞の代表的作品だよ。情熱が無く、楽して儲ける事に頭を使う。
そして、そういう奴が出世していく。
- 378 :
- モバゲーレベルに満足しちゃって大金投じるの多いからな。
本当に国民的にその程度で満足しちゃってるのか、それとも社会環境が
じっくり腰をすえて大作ゲームをすることを許さないほど時間や気力を持てないのか。
コアゲーマーにとってみりゃ由々しき問題。
ゲーム会社にしてみりゃお手軽ゲー1本作って楽々集金しているうちに、
製作能力まで劣化していくからなぁ
- 379 :
- >>378
製作能力の鈍化は激しいね
馬鹿にしてた洋ゲーにさえシナリオゲーム性共に勝てなくなってきてるからなぁ
この前プレイしたアンチャーテッド3とバトルフィールド3はゲームとCGの境界が無いほど素晴らしい出来だった
今の日本で海外勢とまともにやりあえるのはコナミとフロムぐらいでなかろうか
- 380 :
- 尼で2015円まで落ちたか・・・・
- 381 :
- あ、あった
レス取得できなかっただけか
ageとこ
- 382 :
- 本スレ次立てました36 このスレに避難してる人はどうぞ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322214351/
- 383 :
- 唯一褒められるのは局地戦の途中でも全委任できることくらい
- 384 :
- アマゾンで1000円切ったら仕方なく買ってやろう
- 385 :
- なんでこんな事になってしまったのか
- 386 :
- 今回のはかなり酷いねぇ・・
- 387 :
- 脅威は結構遊んだのにこれはすぐ飽きた
5000円払う価値は無かったな・・・
- 388 :
- 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望
バンダイナムコゲームス
5つ星のうち 2.2 レビューをすべて見る (89件のカスタマーレビュー)
89レビュー
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- 389 :
- 毒腺が不評だったんであっさり系譜方式(脅威)に戻したバンナムだしな
次回作はまた系譜方式でF91くらいまでの時代まで遊べるって感じになりそう
もっともDLCバリバリですけどね
- 390 :
- 宇宙世紀123年まで生きてるレビル将軍か
- 391 :
- 尼で1838円だdlc込みでやっと適正価格か?
- 392 :
- 次回作もDLC商法やるなら絶対買わない。
- 393 :
- 本体の価値が急落してるのに付属品が据え置き価格でいいわけがない
100円がいいところ
- 394 :
- その理屈はおかしい。
- 395 :
- 一度辞めてしまうと、チートデータでも最初からプレイしようと思わないな。
それくらい面倒臭いゲームだ。脅威シリーズだと喜んで最初から遊べるのに。
- 396 :
- 流石にPSの系譜よりはAI良くなってるんでしょ?
水につっかえて攻めてきた敵を迎撃に行かないと
戦闘が永遠に終らないとか今回はないよね?
- 397 :
- 今回は連邦軍にヤンデルとか出てもよかったと思うんだけど
フェデリコだけじゃ寂しい
- 398 :
-
ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや
その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?
- 399 :
- ん?
- 400 :
- 本スレがカオスw
- 401 :
- PCでも出してよ・・
- 402 :
- ネガはここでいいのか?
安くなったから買ったがこれはヒドいな
行軍のストレスを体験するシミュだったとは
- 403 :
- まだ高いよ
- 404 :
-
ワイは日本人やが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
みんなも知っての通りもう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや
その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
まあお前らほどの頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?
- 405 :
- もう完全版は出ないかなこりゃw
- 406 :
- 完全版を作る時間で新作なりリメイクを作り
信頼を回復した方がいいだろうね
バンナムのソフトが出る度に警告として語られていきそうな程酷いレベル
- 407 :
- 警告といえば、起動毎に「メディアかえんな、OK?」な
ダイアログの存在がうざい。
- 408 :
- なんで戦艦ばっかり作るかなぁ
- 409 :
- 電車の中で新ギレンをしていたら便意を催してきました。
すぐに電車を降りてトイレを見つけて中に入ると、個室が
重要拠点へ続く渋滞よろしく大行列つくって並んでました。
あっちゃーと思いながらおもむろに前方をみると、どう見ても
BBAとしか見えない人が並んでいます。
確かに女子トイレの方は入口を越えて通路にまで並んでいましたが、
だからと言って男子トイレにくるとは甚だ迷惑であります。
意を決して追い出そうとしましたが、ふと、
この人は、マツコDXと同じ世界の人かも知れないと思い追い出すのはやめました。
んでも、後から考えたら容姿がBBAであれ女であれば女子トイレを使えという気持ちが
沸き起こってます。
ぶん殴ってでも追い出すべきだったのでしょうか?
- 410 :
- あなたは新ギレンを続けるべきだったのです
あるいは三年待つべきです
- 411 :
- 我想要戰略的遊戲
只是已經滿足性慾遊戲不需要
- 412 :
- 富野由悠季
http://blog-imgs-35-origin.fc2.com/w/a/r/warasoku/634_2010091514115.jpg
「一番異常なのはつまらないと感じた作品にいつまでもしがみつている連中ですね。
その手合いはネットに多いでしょう。僕はあれが不思議で仕方ないんです。
作品の評価をするのは自由ですし、評価が人それぞれなのは当然ですが
自分にとってつまらない作品であるのならば、そんなものはさっさと忘れて
他に楽しいことを見つけるなりやるなりするでしょう。それが普通の感覚ですよ。
そういうことが出来ない連中が、ネットでいつまでも憂さ晴らししている。
非常に非建設的な話で、言うならば『時間と人生の無駄』ですよ。 」
- 413 :
- つまりゲームのパッケージに
「このゲームは遊べたものではないので買ってはいけません!!」
ってでっかく買いとけばいいんですよね、わかります。
- 414 :
- Vガンのシミュレーション出ねーかなー
- 415 :
- 面白い、つまらないってだけなら良かったんだが
実際は未完成で問題だらけだからな
- 416 :
- >>412
「ガンダム」の看板だして人を釣っておいて、その言い草は無いわw
カレーと言って牛丼出せば、誰でも文句言うわ。
ハゲノさん。キングゲイナー最後はアレだけど、面白かったです。
- 417 :
- セガのゲームとかで、面白くても作り過ぎて値崩れが起こることがあるが
このゲームに関しては実力通りだなw
- 418 :
- しかしまあ、不平不満を抱えつつもコツコツとやって、
今コンプリートしてないのは、レビル編とギレン編だけだ。
特にギレン編は聞きしに勝る激ムズ。
ベリーハードとかどうやってクリアするんだろうな…
- 419 :
- フリンメガネ
- 420 :
- もう許してやれよ
- 421 :
- 素材がいいのに調理がダメなら文句も出るでしょう。
それだけガンダムの人気が高くゲームのコンセプトも素晴らしいのに、制作に愛がない。
- 422 :
- 愛ってなんだ
- 423 :
- ギレンの野望であの人が出たら
絶対戦闘前の台詞で「〜強いられているんだ!」を出すよねw
出ないだろうけど
- 424 :
- バンダイって、ガンダム好きは雇わないって聞いた事がある。実際そんな感じするなあ。
プラモは、出来る下請けメーカーが限られているのでドンドン凄くなる。ま、値段も
高いけど納得の範囲。
ゲームは他メーカーや下請けが時々良いゲーム作るが、版権持ってるバンダイが
より安い下請けに出してクソゲー化させる感じw
- 425 :
- 面接官「あなたにとってガンダムとは何ですか?」
志望者「テム・レイが開発した汎用モビルスーツです」
志望者「V作戦でつくられたRX78…そのうち特にRX−78−2のことです」
志望者「物量に勝る連邦が我が公国軍のザクに対抗してつくった白い悪魔です」
志望者「俺が…ガンダムだ…!」
こんなの困るだろ
- 426 :
- >>425
チョン「わが国起源の国産アニメ。わが国の誇りニダ」
チュン「さっさとコピーして儲けるアル」
- 427 :
- Win版まだー?
- 428 :
- 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望
5つ星のうち 2.1 レビューをすべて見る (98件のカスタマーレビュー)
98レビュー
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11/29分
5つ星のうち 2.2 レビューをすべて見る (89件のカスタマーレビュー)
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- 429 :
- 価格スレになって来たなw
- 430 :
- 自由度は高い方がシミュレーションとしては楽しいと思う。
ガンダムが20機いてもそれはそれでよし。
IFはもっと欲しい。
戦艦の重要性を上げて欲しい。
UCが全部終わったら脅威ベースで完全版を作って欲しい。
よろしくお願いします。
- 431 :
- ガンダムの一機制限は良かったけどなあ
問題は4号機、5号機、マドロック、7号機、あとテトラじゃないガーベラを出さなかったこと
特に2号機と7号機はフルアーマーがあるから量産できるではないか
- 432 :
- ガンダムを使いこなせるパイロットがいなければコスパに合わない性能ってのがオレは理想的かな。
もうちょっとオリジナル機があってもいいと思う。
ジオの後継機とかさ。
ジオンが勝利した後のMS開発は悩むよね…
オリジナルばっかでもリアリティないしね。
いっそアクシズと合体した方がオレはいいかな。
- 433 :
- ファースト初期の戦争の行方さえ決定したガンダムの世界観から
陸戦ガンダムありの世界観から
7号機まで共存する世界観まで
ユーザーにソートさせて選択出来るくらいやらないとな
バンナムの設定で駄作新ギレンをやらされるくらいなら、もっとユーザーに委ねろよ
- 434 :
- >>432
>ジオの後継機とかさ。
タイタニアの出番ですね(`・ω・´)
- 435 :
- >>434
タイタニアってGジェネオリジナル??
- 436 :
- 確かそう
ファンネル装備した純白のジ・O
- 437 :
- タイタニアかっこいいよ(*´Д`)アッフン
http://blog-imgs-26-origin.fc2.com/p/u/r/puruton/snap275.jpg
- 438 :
- タイタニアいいね。
おれは系譜のとき三連星専用のゲルググBとかよかったな。
あんなノリでIF機作って欲しい。
- 439 :
- ガーベラ改とかどうでもいい期待だったな…
- 440 :
- このゲームが木馬の軌跡惨敗の原因にされてるなw
発売前から発売日過ぎても1スレも消費出来ない作品ではあるが
- 441 :
- そうはいっても、こっちもこの出来だぞw
バンダイのゲーム制作能力自体が低下してると言わざるを得ない。
今後はさらに低レベルな課金ゲー乱造になるだろうよ
- 442 :
- 「ゲームバランス」の「ゲ」の字もないなこのゲームは。
- 443 :
- 木馬に比べたら新ギレンはまだマシです
とマジレス
- 444 :
- 新ギレンの後に更に酷いゲームとか
新ギレンが悪いんじゃなくて、会社が終わってたんだな・・・
- 445 :
- >>443
マジっすか
- 446 :
- 系譜ベースに戻らないかな〜
脅威Vプラスでも作って欲しい。気長に待ってます。
- 447 :
- 木馬は値崩れ起こすまで待ってるんだよ。と新ギレンで学んだ。
- 448 :
- >>443
マシじゃねーだろw
少なくともDL商売とかアコギな事はしてないだけでも
新ギレンのほうがうんこうん
- 449 :
- 機動戦士ガンダム 木馬の軌跡 9,121
新ギレン効果、凄い
- 450 :
- 謙虚にもそれ程でもないといった。
- 451 :
- みょーに原作に忠実である必要ないと思うのに
無駄に史実に合わせようとするんだよなーそれは連邦プレイだけでいいっての
個人的にジオンは××ターン以内に一定以上戦果を上げないと、敗北ルートが確定して
全敵拠点への侵攻が禁止され、オデッサへ無限に襲ってくる連邦軍相手に何ターン凌げるか?とか
ソロモンでどれだけ連邦軍に損害を与えられるか?とかそういう展開にして欲しいな
- 452 :
- それはそれで批判されそうだがなw
シチュエーションの再現度が上がるのは歓迎だ。
全部ゴールが一緒の、今作よりはいいかも知れない。
- 453 :
- 基本的にこの手のシミュレーションっていうのはIFを楽しむのが基本だと思う。
ラルが死ななかったらとか、スレッガー専用ガンダムを作りたいとか。
もっと自由度欲しいです。
- 454 :
- 1週目はガチガチの原作縛りで
2週目以降は自由度を増やすとかね
ギレンは勢力が少ないという欠点がある
そろそろ、原作の兄弟妹の対立軸で勢力を分けるなり
連邦も大陸軍別に独立度を高めるとか
今作で失敗した部隊レベルを更に発展させるとか
もっとシミュレーションのifを楽しめるシステムが欲しい
- 455 :
- つーか、キャラゲーならキャラゲーで本当にしっかり作り込んで欲しいよなぁ・・・
今までのガンダムに登場したキャラクターくらい全部出しとけよ。
名前だけのやつとか、名前無い奴含めて。
有名パイロットしか出てこないのがまずキャラゲーとして駄目だろ
ヲタがこんな奴まで居るのかよwwwwっつーくらい出して本気見せて欲しいわ。
陣営によって、人数に差がめちゃくちゃできちゃうけど
そこは、システム変えて名無しパイロットでもある程度ユニット育てればパイロットとして独立して
名前とか付けれるとかすりゃいいのだ
- 456 :
- 独占組がリストラされたこと考えるとそんなに需要なかったんだろう…>マイナーキャラ
- 457 :
- >>456
日本のキャラゲーは所詮商売でしか無いっつーのが悲しい所。
ガンダムが好きで好きでしょうがないから、ガンダムのゲーム作るぜっつーような熱さが足りてねぇ。
スパロボにはそーいう熱さとか愛があると思う。
- 458 :
- ガンダムゲーだからキャラにはそんなに期待していない
期待しているのはMS
ガンダム4567は出せと
テトラじゃないガーベラは削るなと
- 459 :
- ナムコって昔は良質なSLGだしてたんだけどなぁ
バンナムになっても何の意味もない
というか国産ゲー衰退しすぎだろ
- 460 :
- 本気で好きなゲーム作ってる感があるのって
SEGAとカプコンとFrom、任天堂、ケイブくらいだもんなぁ
デベロッパー単位だったらもう少しあるんだろうけど。
外人は俺がこーいうゲーム好きだから作るぜ!
っていうのがすごく多くて素敵だと思うね。
まぁ、EAみたいな会社もあるけどさ。
- 461 :
- 系譜は頑張ったと思うよ。
Vは手抜きではあるけどボリューム的にはいいと思う。
Vを買い戻そうかなぁ…
- 462 :
- 系譜と脅威無印は面白い。外交と指令書機能を追加した脅威Vの続編に期待
- 463 :
- 新ギレンも慣れれば面白いよ
ちょっとバランスがおかしいだけ
- 464 :
- それ慣れじゃなくて麻痺してるだけだろ
- 465 :
- >>462
>指令書機能を追加した脅威Vの続編
完全同意。 バグ取りも忘れずにねw
- 466 :
- 脅威と脅威Vじゃそんなに違うの?
- 467 :
- ま、脅威Vは脅威の上位互換扱いでいいと思うけどね
みっちり、楽しみたいなら全部やれ
- 468 :
- 脅威Vプラスをアピールしないと
新ギレンVになるかもしれないからな・・・
- 469 :
- >>466
個人的にだけど脅威Vは無印と比べて兵器開発費用が安いので高級感が無い。レイアウトが見辛い
系譜をベースに調整された兵器のパラメータは良いと思ってるよ。 脅威Vは追加要素がお粗末でスッカスカ
- 470 :
- センチネルのMSはVにしか入ってないでしょ?
Vのいい点はそこかなぁ。
まぁ結局あんまり使わないんだけど…
- 471 :
- ギラドーガとかが安くなったのが良かったなVは
無印だと量産機なのに量産できるコストじゃなかったし
あとイリアパゾムがNTになってたりとか地味に修正されてるのも良かった
- 472 :
- もしかして系譜から10年くらい経ってる?
- 473 :
- >>472
うん、もう10年ですな
無印とVの差が纏められてるサイトってないかな?
- 474 :
- まず「新」てネーミングが駄目だな。
もっと新しいの出す時どうすんだよ、と。
馬鹿すぎ。
- 475 :
- 真ギレンの野望
続・真ギレンの野望
続・真ギレンの野望改
続・真ギレンの野望改 攻略指令所
マンネリしたら前日譚を作る
ギレンの野望ZERO
- 476 :
- ギレンの野望 黙示録
ギレンの野望 破戒録
ギレンの野望 堕天録
ギレンの野望 堕天録 キャスバル編
- 477 :
- 信長の野望天道
のぶニャがの野望
ギレンの野望
これが三大”野望”な ソースはぐぐったw
- 478 :
- 新ギレンの駄目な部分はこれ以上ないくらいハッキリしてるんだよ
1マスが六角形なところ、あれが駄目だ
スパロボやGジェネみたいに四角形で良いだろ
こんな意味のない訳わからん無駄な事してるから何もかも駄目になるんだよ
- 479 :
- >>478
いくらなんでもゆとりすぎだろうw
大丈夫か?知能。
- 480 :
- 流石に釣りだろう
- 481 :
- ギレンが逆シャアまでがんばると、msが辛い…
いいアイデアありませんか??
- 482 :
- ヘクスしらねーのかよ
って今のゲームはとにかく簡単でめんどくさいだけの方向性でつくられてるから
スクエアのぞむリア厨がいてもおかしくねーか
- 483 :
- スマフォのアプリゲームなんかは四角が主流だったりする
ソーシャルが主題になる寒い時代なんてすぐ来るかもな・・・
- 484 :
- フラッシュのシミュゲーなんかも、ほとんど四角だな
へクスの方が空間再現性はいいけど、処理がメンドクサいんだろな
- 485 :
- スクエアでも良いけど、レンガのように段違いになってないと意味ないよ
厨ジェネのスクエアじゃダメ
- 486 :
- そもそもガンダムはオワコンか?
なら新作にも期待できないな…
てかゲームがオワコン?
最近やりたいと思うゲームがない…
- 487 :
- パッケージ系ゲームは終わりだろうな
それより安く簡単に作れるゲームが課金で莫大な利益を産んでる
アホらしくて既存ゲームなんか作ってられないよ
優秀な人材をどちらに配分するかなんて火を見るより明らか
新ギレン→木馬の糞ゲーコンボなんてワザと移行を促してるんじゃないかと疑うレベル
- 488 :
- 次の新作やるならユニコーン関連の要素追加だけでなく
○物資ゼロの機体は拿捕可能→機体獲得
(敵パイロット監禁→または返して身代金ガッポリ)
○機体をカスタムペイント可能
あたりを実現して欲しいね。下のやつは、実現するために必要な
データ作成の前処理・準備作業量は半端ないものになるかもしれ
ないけど、これだけ様々な娯楽のあふれた現代、それくらいやら
ないと誰もカネだしてゲームなんて買ってくれないよ。
- 489 :
- >>488
そんな下らない事なんてどうでもいい。
最低限遊べる状態まで持ってこいよ と。
出るにしても、次が最後だろうからな。
UNKOな部分はちゃんと直して
あらゆるパラメータをプレイヤーカスタマイズだけ出来るようにだけしておけばいい。
UNKO企業にはもう何も期待してない
- 490 :
- >>488
人質と引換に身代金て、バスクかギュネイかよw
捕虜の取り扱いは南極条約に従うんだぞ!
- 491 :
- 新ギレンは破棄で
旧作を煮詰めるなり、Vitaに対応して欲しい
最悪旧作のDL版→Vita可能でいいや
もうバンナムには期待していない
- 492 :
- システムをサターン版の初代に近いのに変えたなら、UCまで薄く引き伸ばすんじゃ
なくて、原点回帰で1年戦争を煮詰めてファースト厨以外お断りにしておいた方が
まだ良かったんじゃないかとは思う。まあ、煮詰める作業自体無理なんだろうけどね。
- 493 :
- 煮詰めたつもりが、木馬の軌跡になった
- 494 :
- 水気が全部蒸発してガビガビだった
- 495 :
- そんなことはない
みずみずしい傑作である
- 496 :
- SSとPSのギレンが好きで、知人からPSP安く売ってもらえそうなんですが、
新ギレンとアクシズの脅威Vどっちがお勧めですか?
- 497 :
- アクシズ
- 498 :
- >>496
新ギレンスレで聞いたらどっちが答えかわかりきってるだろ
アクシズ
- 499 :
- >>496
最新作でDL版もある新ギレンスレで質問すれば答えは分かるだろ
アクシズ一択
- 500 :
- >>496
みんなアクシズとか書いてるけど、俺のお薦めはどちらかと言うと
アクシズ
- 501 :
- >>496
アクシズもいいけどやっぱりアクシズかなあ
- 502 :
- まぁ反省会スレだしなぁ
アクシズで
- 503 :
- 最終的にはPSPの系譜をMS起動が神なんだけどね。
新しいギレンの味見をしたいならアクシズを推す。
だけど系譜が神であることには変わりは無い。
あれ以上のギレンの野望が作れたら大変なことになる。
- 504 :
- 系譜はAIが糞過ぎて遊べないだろ
- 505 :
- ファミコンウォーズ以下のAI(系譜)じゃなくなったのって何時からだっけ
- 506 :
- 脅威は補給ライン切ってくるいやらしさがあったような
Vになって消えたが
- 507 :
-
【社会】 「2ちゃんねる、ネットの健全性損なう」 警察、"アンタッチャブル"だった2ちゃんの元管理人や削除人、関係先強制捜査★12
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1331190280/
- 508 :
- もう再度新の二の舞はゴメンだ
- 509 :
- ギレンの続編でるんかなぁ…
Vくらい遊べるものが出て欲しい
- 510 :
- Vをやればいいじゃないかw
- 511 :
- 補給線を断ちにくるだけで随分難易度が違うのに
ヤン・ウェンリーのような奴はいないのか
- 512 :
- 戦闘機単品で補給線切りに来るようなウザイCPUなぞいらんわ
- 513 :
- いまだにWikiが全く編集されてねえ
誰もまともにプレーしてないだろ
- 514 :
- アムロ編から始めてみた。
拠点攻略が可能になったから北京に攻め込んでみた。
中心部の敵を殲滅したら次のターンにドムがPOPした。
再度殲滅、よし次のターンで…
ドムが(ry
「戦闘を中断します」
「戦闘を再開します」
ドムが(ry
「戦闘を中断します」
そのままブックオフに売りに行った。
\1500だった。
- 515 :
- 脅威かVのDL版はまだか
- 516 :
- 売った金で独戦買ってきて久しぶりにやってるんだけど
なんか面白く感じるわw
- 517 :
- UCでもやっちゃったみたいだな・・・
もうダメかもしれんね、バンナム
- 518 :
- もうだめだおしまいだ
- 519 :
- 停滞和ゲー象徴の座をスクエアから奪った感じだな
- 520 :
- もういっそさ
1ターンずつ両軍指揮できる様にしない?
標準設定じゃなくていいから
あと61式が弱すぎる、MSIGLOOの活躍っぷりは見れないのは残念
一年戦争開戦からプレイしたい 毎回セイバーフィッシュ開発するのはめんどい
でもワイアットさんが強くなってたのはいいと思う。
- 521 :
- やっとギレン編、Hardクリアしたんだけどさ。
次に行く気力がナイツ。
アムロ編のVERYHARDってどうなん?気分転換になるかね?
- 522 :
- もうバンナムには無理だから
MAPクリア型のキャンペーンモードとかでもいいかもね
好きな場面から開始出来たり、破綻せずにアラが見えにくくなる
ホワイトベースの位置やエースパイロットの最適MSで登場とか利点もある
広大な宇宙に地球全土、更に複数MAPの同時管理なんて今のバンナムには酷
- 523 :
- 木馬の軌跡で早くも失敗
- 524 :
- >>521
何故このスレにきたw
- 525 :
- 初代ギレンの野望を作ったCRIは消えてなくなり、バンダイは生き残ってこんなゲームを作る。
寒い時代だと思わんか?w
- 526 :
- もうだめだ
- 527 :
- 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望
5つ星のうち 2.2 レビューをすべて見る (104件のカスタマーレビュー)
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- 528 :
- ※訂正
機動戦士ガンダム 新ギレンの野望
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- 529 :
- なんか凄いバグでようやく萎えてきた
パイロットシナリオで要請した機体は主人公のスタックかその隣に置かれるはずだが
そのスタックに大きいサイズの機体があると、要請した機体がそのまま消滅する可能性はある
具体的に言えば、サイズS四機+サイズM一機でスタックを満たしていると、配置されるはずの機体は全・部・消える
S三機+サイズM一機だと一機だけちゃんと配置されて、残りはやはり全部消える
上の例ではスタック容量の表示は5/6と4/6のままだから、どんなプログラミングミスか容易に想像できる
ちょうど前のターンにいっぱい要請してこれだから一気に冷めた
思えば、やたらとバグが多いのも、AIがシリーズ随一にバカなのも、システムを新しくしたのにゲームを丁寧に調整しなかった故かと
AIの特別拠点侵攻がおかしいのも、おそらく「目標と接触するまでひたすら移動する」という、今までの進撃思考ルーチンを流用した結果だろうな
もうこれで信者だった俺もようやくこのゲームを手放せる……
- 530 :
- 脅威VのDL版マダー
- 531 :
- 市場の評判が新品をBestの価格にしちゃったのか
新シリーズ大失敗だな
- 532 :
- もうこのシリーズは終わりだな
- 533 :
- 終わりだな
系譜システム使い回しの脅威Vが出た時思ったな
SS版システムの使い回しの新ギレンが出た時に確信したな
もう開発陣は完全にネタ切れだよw
- 534 :
- 終わったと思ったらなぜか驚異がでて
終わったと思ったらなぜか新がでた。
- 535 :
- ギレンが終わるのはしょうがないにしても
ガンダムゲームは何連敗したら気が済むんだ、バンナムさんよ
協力を仰ぐなり、版権を他社に譲ってはどうか?
- 536 :
- 終了する前に次回作のことを考えず最後の作品だと思って全力でやってほしい
新ギレンは手抜きで残念だったが改善すればすばらしいゲームになると思う
- 537 :
- 今やバンナムかコーエーかスクエニかって感じだもんな
ガンダム関連に絞れば余裕でトップだろう
- 538 :
- >>533
よし、俺がアイデアをやろう
委任のAIをカルネージハート風にプログラマブルにするんだ!
- 539 :
- 下請けに厳しい期限で発注して
ゲームにならない駄作を連発するより
カプコンなりコナミに丸投げしろよ
バンダイのやり方は下手過ぎる
- 540 :
- 動画を見たけど、戦闘シーンだけは新たに作ってるね。
ようやくサターン版の使いまわしを止めたのねw
始まりだな。
新たな使い回しネタに金を注いだからには、また、なんちゃらVとか出るぞw
- 541 :
- いやーつまらんね〜
面白そうな要素はたくさんあるし、素材も本当にいいのになぜこうなった
っていうかテストプレイヤーしたのか?
面白くないものを売り出すなよ
- 542 :
- おれらがテストプレイヤーですから
- 543 :
- MS開発競争の側面もある
時系列がしっかりしたシリーズに
未来からのMSや未来人で介入wだからね
テストの前にコンセプトが狂ってた
- 544 :
- 介入なきゃクリアできないのはプレーヤーが馬鹿だからだよw
って言える人もいるのかなって思うくらい介入ないとキツイ・・・・
- 545 :
- 【サッカー/U-23】五輪 日本、モロッコに1−0勝利で準々決勝進出! またも生きた永井のスピード、権田と守備陣が守り切る★13
1 : ◆YKPE/zzQbM @ゆきぺφ ★:2012/07/30(月) 17:04:36.72 ID:???0
2012 ロンドン五輪 男子サッカー グループステージ 第2戦
◆ D組
日本 1−0 モロッコ [ニューカッスル]
1-0 永井謙佑(後39分)
◆ U-23日本 関塚隆監督
GK 1 権田修一(FC東京)
DF 2 徳永悠平(FC東京)
5 吉田麻也(VVV/オランダ)(Cap)
12 酒井高徳(シュトゥットガルト/ドイツ)
13 鈴木大輔(アルビレックス新潟)
MF 3 扇原貴宏(セレッソ大阪)
7 大津祐樹(メンヘングラードバッハ/ドイツ) → 15 齋藤学(横浜F・マリノス)(後33分)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1343635476/
- 546 :
- 駄作被害者阻止
- 547 :
- ギレンの野望っつーか全SLGの中でも最低の出来かもしれないなこれ
パイロット編はVHですら委任でクリアが出来、
総帥編は敵が殺到する拠点が決まってるからそこを物理的に囲めば勝手に200〜250体集中させてくれるから後は別の拠点から部隊を出せばVHすら余裕で
正攻法を使えばEですら拠点に部隊が延々と攻めてくるから鬱陶しいことこの上ないという劣悪なバランス
アクシズのAIを使い回せば良かっただけなのになんでこんなことになったのか
- 548 :
- さっさとパソコン版出せよなぁ
- 549 :
- GジェネはDL版が出てるから
アクシズの脅威Vも頼む
あ、新ギレンはいいや
- 550 :
- なんでアクシズの脅威はDL版出さないだろうな
VITAちゃんで遊びたいのに・・・
- 551 :
- メーカー側としてはPC版出すくらいならAndroidかiOSだろう
(ダウンロード)購入人口が一桁違う
- 552 :
- ipadでやりたいな。
- 553 :
- そのうちSONYがXperia PLAY SO-01D系統のスマートフォンを出してくると思う
- 554 :
- パソコン版ほしいな
Steamあたりで売ってくればいいのに
パラドゲーとも競合しないだろうし
- 555 :
- 劣化ギレンとかやってられないだろ
もし、簡素化して更に楽しませることが出来る連中なら
新ギレンなんて計画段階やテストプレイ中に中止されてる
- 556 :
- ギレンシリーズのどのゲームもPCでじっくりプレイしたいと思うようなゲームじゃないな
資源の無駄遣いだよw
- 557 :
- 何をどうやればわざわざSteamなんかで取り扱うようになると思うのか、アホ過ぎる
- 558 :
- PC版、バグが多すぎて修正パッチが大容量、しかし肝心のバランスや
システム回りの不評部分が修正されずウンコnowのまま放置の気がする
- 559 :
- おい、カルフォルニアの湖にグラブロ2体が陣取っていて
陸から水中攻撃できる武器がないのか知らんが、
全く進まないぞ
- 560 :
- >>559、Gジェネかスパロボの感覚でやってる初心者だな
ギレンシリーズは空から水 or 水から水、でしか水中の敵に攻撃できんから
地上戦では水中の敵対策の兵器を準備しとかないといけないゲームだぞ
- 561 :
- >>558
そもそもアフターケアどころか発売前のデバッグすら時間をかけるのが嫌なので
不具合を仕様と言い張って売り逃げできる旧型ゲーム機で出してるんですよ
- 562 :
- >>561
普通PCゲームなら後日パッチは当たり前だよな
コー○ーのアップグレード商法しか知らん奴は時代遅れ
- 563 :
- 新作でも来たのかと思ったわ
バンナムのガンダムゲームはもうダメでしょ
PCでもソーシャルでも課金することだけに躍起
最後にまともなギレンって望みも叶いそうにない
- 564 :
- 全ての侵攻作戦と開発計画と生産と補充に課金される
やられるとリアルに財布も痛い!!くらいやってくれたらいっそ清々しい
- 565 :
- 次回作まーだーw
- 566 :
- 新ギレンや木馬の軌跡みたいな
ソーシャル、PC課金への移行を目的としたゲームがリリースされるだけ
- 567 :
- tes
- 568 :
- tes
- 569 :
- tes
- 570 :
- tes
- 571 :
- 余所でやれ
- 572 :
- 新ギレンの野望をしっかり直して、新作発売してくれ。
一年戦争からハサウェイまでのシリーズくらいまで全てやれるゲームになれば8000円ぐらいでも払いますから。
- 573 :
- >>572
今作の値段は 6,250円+DLC 3,000 = 9,250円 だったので、
新作の値段は 8,000円+DLC 5,000 =13,000円 とかになりそう。。。
- 574 :
- 新ギレンって直し様があるのかな?
好きなMS操るならGジェネでよくない
- 575 :
- >>574
バランスをイジれば直し様もあると思う。初代ギレンのバランスを再現できれば神。
とりあえずフィッシュアイとデプロックとマップ兵器ファンネルを何とかして欲しい・・・
- 576 :
- Vガンダムやガイアギア時代まですすめてほしい
第一部と第二部と三部構成にすればいいと思うんだが。
- 577 :
- >>575
この手のゲームはバランスが命なんだよねぇ。。
アニメーションなんかを入れるより、それが一番手間がかかったり
- 578 :
- >>577
同意。シミュレーションゲームはバランスなんだよね。アニメなんて入れなくていいよ。どうせスキップするんだし。
昔のゲームだけどシステムソフトの天下統一なんか顔グラフィックが無いが今でも遊んでるもん。実際面白いし。
- 579 :
- 天下統一とかどんだけさかのぼればいいんだよ…
- 580 :
- 新ギレンってあの時代の作品にすら負けてるからな・・・
- 581 :
- >>579
最初のが1989年。今でもやってるのが1991年発売の天下統一Uのウインドウズバージョン相克の果てだ。
有志の作った在野シナリオとかあって今でも十分楽しめるぞ。某光栄の同系ゲームよかよっぽど面白い。
無双シリーズはあれはあれで面白いけどね。ギレンもこれくらい頑張ってバランス取ってくれたら猿のように遊ぶのにな・・・
- 582 :
- 新ギレンのwiki見たけど、
特殊スキルについては、イマイチゲームしたこと無いから何とも言えないが、
基礎パラメーターは、初代ギレンから、脅威Vまでのおかしな点が、
割と緩和されていることだけは評価だな。
妙に高すぎな人(コーウェンとか)がおとなしくなって、
酷すぎる人が少しまともになって、
ヤザンがちゃんと強い点とか。
ただ登場キャラ減ってるし、地雷って評判過ぎるから、
買う気しねぇw
- 583 :
- Amazonの評価と新品ベスト以下の価格で一目瞭然だけどね
犠牲者が増えないようにたまに保守ってる
- 584 :
- ここ見て脅威やったけど、サクサク感なくて新ギレンに戻っちゃった。
ただ魚球とデプ無双。
&
ガンダム沢山出てんのにV作戦のイベ出てきたのはどうかと思た。
- 585 :
- >>577
金がかかるくせにえらい人にまったくアピールできないからな
- 586 :
- サブフライトすると防御関係は乗った機体に準拠するのはわかったけど(空属性に変化)
攻撃関係はどうなってるの?対空や対水が良くなるの?
- 587 :
- マクベ編で三連星と介入キャラをオデッサから打ち上げたら消滅した
なにこれ?
- 588 :
- 疑ってたら、そこで試合終了なゲーム
未来人やオーパーツMSに喜びノリノリで最後までやりきらないと
- 589 :
- >>585
アニメなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。
- 590 :
- ipadで出してくれたらすぐに買うのにな。
- 591 :
- ・ユニットを動かすのがとにかく面倒くさい、範囲選択でフラッグ機を設定すればそれについていくとか出来ないのか
・3機編成ユニットの廃止で兵器の数の割に更に動かしづらくなる
・ガンダムが1機しか作れないとか馬鹿にしてるのか?量産機の生産制限も低すぎで世代交代が出来ない
・戦闘中の特別エリアでもガンガン敵が湧いて何倍もの戦力を投入してもフルボッコにされる(逆にどれだけ攻められても落ちない)などシステム自体の稚拙さ
・ファンネルの仕様
・Z時代がない
・キャスバル編もなぜか全軍指揮モードじゃない
- 592 :
- Best化記念
新規ユーザーが参考になりますように
- 593 :
- 何の参考やねん
- 594 :
- クソッタレゲー
- 595 :
- 本スレ落ちたのか
- 596 :
- 公式みてシステム面白そうと思ったけど、このスレみたら地雷みたいだな
すなおにアクシズ無印やっとくわ。
- 597 :
- 脅威=クソ
V=ちょっとマシなクソ
新=あ?
- 598 :
- >>596みたいに
新たな犠牲者が出ないのは良いこと
- 599 :
- 遂に本スレ無くなっちゃったのか
ま反省会でいいか
- 600 :
- 本スレがなくなって反省会スレだけが残るとかw
どんだけの糞ゲーだよw
- 601 :
- 結局、日本語もままならない外注に丸投げした未完成品を発売して
DLCで儲けるつもりがアテが外れ
シリーズ信者すら逃げ出した失敗作品だったってこと
- 602 :
- クリエーター気取りで自己満Rーでゲーム作ってるからダメなんだよ
ゲームはサービス業
お客様の望む気持ちの良さを提供することを第一義に考えるべき
脅威Vの開発インタビューでもう脅威V系は いいかな
なんてRーかましてるからこうなる
正常進化させてエリアをもう少しだけ細かく分割する
とかにしておけば良いものを
20年前並に全体HEXMAPとか脳障害Rーなんだよ
- 603 :
- やれ単機編制だ一枚マップだと声がデカイ老害ががなりたてたからだろとしか
- 604 :
- >>603
単機編成と一枚マップに罪はないよ。バンナムのバランス取りが最悪だっただけで。
- 605 :
- 保守
- 606 :
- 単騎編成と生産制限は最悪だな
- 607 :
- >>604
同意
一枚マップの表現がSSからなんら進歩してないのも問題、今までの作品から得た物が見えず進歩してないので実質退化してる。
航空機や戦車の単機は(一部除き)ユニットが弱過ぎというか単機が強過ぎだろ。
ビグとジールはLL(6)に設定して欲しかった。
- 608 :
- 生産制限は俺はアリだと思うが、反対意見も納得できる。
生産制限なんか個人の好みon/offにするだけ不満解消できるんじゃねーの、なんで実装しなかったのバンナム。
- 609 :
- ガンダムが一機だけ、ジムが70機だけ、パワードジムが8機だけというのはさすがにおかしい
こういう不自然どころか原作の内容と乖離してる、だからといってゲーム的に考えてもリアルと照らしあわせても変な仕様だから色々言われるんだろう
- 610 :
- ジオンユニットが優遇され過ぎだしな
- 611 :
- ジオンはジオンでシャアでやるとだいたい専用機をどっかで勝手に運用されてるよね。
専用機ぐらい優先配備してやれよ。
- 612 :
- パワードジムは1機じゃね? ジム改にゼフィランサス用のバックパックその他載せただけの実験機だろアレ
高コストで高機動ザク量産できるのは分かるがパワードジムは無いわ
- 613 :
- >>612
IFのゲームで実用化される可能性も考えない時点で何だかなぁである
- 614 :
- >>613
612のはガンダムやプロトタイプ〜が一機ならパワードジムだって一機じゃねーのって事だと思うんだが
612の気持ちも613の気持ちも分かるんで生産制限on/offの他に若干ゆるい制限のifモードも加えて
公式/仮想/無制限の三段階ならいいんじゃないかと。
- 615 :
- ひさしぶりにジオン独立戦争期やっておもしろかったから
新作買ってみようかと思ったんだが、このすれ見てるとダメーポなのか
- 616 :
- ダメというか未完成品だし
- 617 :
- 改造セーブデータで生産可能全機体開放済みたいなのを入れると1stやZどころかユニコや閃光のハサウェイまでのグラだけがないユニットがわんさか出てくるし
ほんとうに未完成なんだよな…
- 618 :
- >>617
数値データだけは用意してあるって事?
生産制限を厳しくするならアレックスとチョバムアレックスでアレックスが二機になるのもおかしいとも思う。
そんな中途半端に厳しい生産制限つけるなら技術と最新機体開発と共に最大数が増えてもよかろうに。
つか生産制限したがる自分で勝手に縛るから生産制限なんていらんがな。ソースは俺。
- 619 :
- >>618
数値だけは作ってあって脅威Vとかと照らし合わせるときっちりペーネロペーだのナイチンゲールだのEx-sだのがいる
生産できるし移動させて戦闘させることもできるけどマップ上アイコンはジムとかと同じになって戦闘アニメーションは強制カットされる
- 620 :
- >>619
名前とか含めたデータなんて他のガンダムゲーとかからもある程度使い回しが
出来るからそんなに手間じゃないってことだろ。
- 621 :
- 今回の生産制限のゴミなところはAIが馬鹿にもかかわらずそれによって縛られすぎるところだと思う
どんな高難易度にしても100ターン程度粘るだけで敵は高性能量産機の生産制限にぶつかって150程度しかユニットを持たなくなる
つまり敵が反撃をほぼしてこなくなるので亀プレイすればどの勢力でも楽勝になる
生産制限にぶつかったら他のユニットを生産させるだけでいいのにそれすらさせない開発側はテストプレイもしてないんじゃないかと思う
- 622 :
- 改造コード使わないとドズル編でノリスが使えない不具合
というかウンコウン修正用の改造コードなんてものが
あるとか…
- 623 :
- 質問。
機体に搭乗してないパイロットって編入できないの?
- 624 :
- たぶん無理
- 625 :
- >>624
やっぱそうなんだ。
ありがとう。
- 626 :
- 雑誌であれだけ特集されたルート分岐のIF
アムロ投獄でそのままジオンにいくのか〜とかランバラルが助けて仲間に〜
とか想像してたときが一番楽しかったな
あそこまで手抜きされるとは思わなんだ・・・
- 627 :
- マルチシナリオ期待させるような分岐があっても一方がバッドエンドか強制エンドなアナザーエンドで継続する分岐は実質一本って状況なのが…
ダウンロード含めてこりゃあいいマルチシナリオって言える主役って居るの?
- 628 :
- クェス、ハサ、ギュネイあたりは無駄に凝っててイラッとくるぞ
- 629 :
- いい加減、アクションのフルブにも飽きたから今更買ったけど…前作と比べてゴミだな
脅威にUCを足した追加版の新作なら発売日に買うけど、こんな糞ゲーなら要らん
- 630 :
- >>628
なんでおまけみたいな逆シャア世代が凝っててメインと思わしき一年戦争世代が実質一本道なんだよ…
実質一本道ならキャラ増やす、あんなしょぼいキャラ数ならちゃんとマルチシナリオさせる、どっちかぐらい充実させろよ。
- 631 :
- 巨人だが
「進撃で優勝するプロ野球w
ドライブ中だがビールがうまいwww
アニメ見たい」
- 632 :
- ▼ 株式会社バンダイナムコライブクリエイティブ
…………………………
苦労の末に迎えるイベント当日、その達成感はたまらない。
[職種]イベントの企画運営【未経験OK】
[給与] 月給20万円以上
[場所] 東京都渋谷区
ttp://ml2.en-japan.com/link/link.cgi?number=355934
バンナムに潜り込むチャンス!
- 633 :2013/09/17
- なかなか暑いな、仕事だけども
ドライブの中には
のど渇いたら何飲みたい?
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