2013年17携帯ゲーソフト95: 【3DS】くにおくん総合【他携帯機】 (810) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【3DS】くにおくん総合【他携帯機】


1 :2013/08/10 〜 最終レス :2013/09/21
前スレ
【DS】初代熱血硬派くにおくん改【3DS】
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317809706/

2 :
【3DS】熱血硬派くにおくんすぺしゃる
発売日
http://kuniokun.jp/special/
【3DS】熱血硬派くにおくんすぺしゃるSP乱闘協奏曲
発売日
http://kuniokun.jp/rantokyosokyoku/

3 :
すぺしゃるSPって何だよ!しっかりしろ俺

4 :
しんじらんないな乙

5 :
いちょつ

6 :
>>1
まあタイトルミスくらいでどうこう言う奴はいないと思うぞ
ごうだたけしに比べたら何という事はないw

7 :
乱闘協奏曲二周目の途中だけど幾つかバグに遭遇
・ラストステージに出てくる雑魚を壁端で馬乗りパンチで倒した直後に
 じごくぐるまで端に向かって投げたらお金が出現しないで以降雑魚も出現しなくなり詰み状態
・トライワークに入るとたまにカーソルがバグる
・みすずのフライングボディアタックしたら空中で固まる
 一回目は渋谷駅の右のフィールドの一番左上の画面で出した時に
 二回目はまえざわ戦で攻撃中のみすずにナッツシュート(サッカーボール持ち中におーばーへっど)を当てた時
 数秒経ったら勝手に動き出すから進行に影響は無いと思われる
・馬乗りパンチで敵を倒して点滅してる時にともえなげをすると味方に攻撃ヒット
 一度しか起こってないけど多分見間違えではないと思う

前作にあった攻撃ヒットした時のエフェクトが無くなったのは不評だったからかな?

8 :
熱血硬派くにおくん総合スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1376076051/
【3DS】くにおくん総合【他携帯機】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1376109491/
スレが重複してるんだがどっち使うんだ

9 :
なんの宣言も無しに建てたスレなど知ったことじゃない。
りき伝説スレと同じく放置で落とせば良い。

10 :
追記
・秋葉原の電器店2Fエリアの一番右端で左に向かってはんまーすいんぐすると
 敵が画面右にはまった

11 :
DL対戦キャラ選択不可かよ
くにおくんのゲームを人数分集めるとか無理すぎる

12 :
>>11
誰選べた? くにお、りき、しんじ、みすず固定じゃあるまいな?
とるねーどまだ買ってない俺にどんな技か教えてくれさい

13 :
ししおう倒したと思ったらいきなり起き上がってラリアット食らってKOされた/(^o^)\
「わー」って悲鳴と負けゼリフもキチンと出たのに…

14 :
馬乗りパンチでKOしたあと即馬乗りパンチするとたまに敵が生き返るっぽいな…
起き上がって即座に攻撃してくるから、ボス戦ではボスが息切れモーション見せたら
馬乗りパンチは封じた方がいいかもね

15 :
犬の捜索でバグ
受注→熱血高校前で発見→キャンセル→受注→熱血高校前で発見&クリアーが可能

16 :
バグ多すぎだろw
パッチとかくんのか?

17 :
そこまで売れるタイトルでもないのにパッチとか来るわけないだろ

18 :
買ってきて早速プレイしてるけどなかなか面白いなw
こういうレトロゲー少ないし結構楽しめそうな臭いがする

19 :
オンラインで出たら買う
その頃にはゲーム引退してそうだな・・・
子供の頃遊んだ対戦が面白かったのに

20 :
ボイチャしながらオンラインできればいいんだけどね。
昔は会話しながら乱闘できたから面白かったんじゃないかな?

21 :
関東獅子連合とか出てきちゃったし、次回作出すなら大阪連合と絡めて
初代熱血のリメイクかなやっぱ?

22 :
2Pでりきとかつるまつ操作して友達と一緒にストーリークリアするのがすげー楽しかったんだけどな〜

23 :
>>12
ジャンプキックからすくりゅうへの連続技が使えるようになるだけ。ちなみに当たらない

24 :
オンラインだけどコードオブプリンセスってゲームがある
ストーリーで協力オン
バトルで対戦オン
システムでいえばくにおくんの理想型みたいなゲーム
だけど、人が少なすぎてオンが全く機能していない
くにおくんの倍以上は売れてこれだからくにおくんでオン付けても過疎る可能性が高い

25 :
>>24
それガーヒー好きだから気にはなってたけど尼レビューで相当叩かれてたな
ドラクラなら買った

26 :
>>24
人少ないのは多分もう発売日あたりで買った人は飽きたか売ったかでいないからだろうな
発売後の数週間は結構沢山の人がいてかなり楽しかったよ
>>25
一周やる分にはそこそこ楽しめるけどハック要素ないし装備も種類が少ないので飽きやすいのよねコープリ

27 :
今回BGMの評価は皆どんな感じ?
俺は全体的に良い感じだけど「げきとつ!ししれんごう」が特にお気に入り
にざえもんのBGM名が「りくちゅうバトル」だけど未だにりくちゅうのBGMに聞こえない

28 :
画面上部の顔がむっとしてたり
笑ってたり表情変わるけど
なんか意味あるのかな

29 :
Xボタン押すとCPUの行動を指示できるよ
指示内容によって顔が変わる

30 :
>>23
けっこう強くない?聞いた限りだと。
あとは今回、りき伝説で使えたすくりゅう→(十字キー逆入れ)旋風脚 のコンボが使えないのが軽くストレス
人間ドリルも時代劇と同じ「キュイイイン」って歯医者のドリルみたいなSEが良かったのにな

31 :
おおそんな意味がw
ありがとう

32 :
今のいままでスルーしてたけど、きゅうこうかキック多段ヒット技だったのか…
上手くヒットさせれば威力がダッシュジャンプナッツシュート超えるんじゃね?

33 :
おもしろいからバグ修正の完全版出してほしいけど
でも完全版出すんだったら次作にも
取りかかってほしい気もするし
う〜m…

34 :
>>30
ボタンを押した時点ですくりゅうに移行するから、無理やり当てようとするなら
ジャンプキックヒットしてタイミング遅らせて出せば当たるには当たるけど
普通のすくりゅうと違って軌道を制御できないし、他の攻撃に派生できない
しかもヒットしたら跳ね返って無防備になるし、狙って出すメリットが特に無いんだよねこの技

35 :
レベル99になったらフリーズするとか
まともにテストプレイしてないんだな

36 :
>>34
めり込みじゃなく、跳ね返りヒットですか。そりゃ使えないわ。
さわぐち辺りが使いそうなクズ技だなぁ

37 :
>>36
一応初出の格闘伝説と同じく、すくりゅうに吹き飛ばし効果が付くんだけど
跳ね返ったところを袋にされたら目も当てられないんだよなあ…

38 :
りき伝説あるとなんかあるの?
オプションのとこでなんかあるけど

39 :
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家
・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=5zPhBFEizzA

40 :
ヤクザからの専用ドロップとか欲しかったな

41 :
せめてドスとか落としてくれんのか

42 :
>>38
序盤あるとちょっと便利程度の装備とキャラ開放

43 :
おまけモードにマジでわたるいないのか
俺は別にいらないがさかたはいるのにかわいそうだな

44 :
ヤクザは完全に一般人に暴力を働いたペナルティ扱いだし仕方ないな
それが「経験値やお金やアイテムを落とすいいカモ」になってしまったら本末転倒さ

45 :
>>42
ID変わりました
情報サンクス

46 :
>>33
正直不満はあるが今回はこれでいいかな、後から完全版とか出したら絶対荒れるし…w
それよりここで停滞するか、もっと良くなるかの所まで来たから
できれば残る不満点を修正した次回作を出してほしい所だね
>>44
成る程、そういう解釈なら納得いくな
しかしこれがゲームで、相手が強敵だとどうしても倒してみたくなったり
見返りを求めてしまうのが人の悲しい性だよなw

47 :
ボリュームが無さすぎる。懐かしくて面白いんだけど。みんなステータスMAXとかやってるの?

48 :
きんじしって倒してすぐスタッフルーム行ってもいないから再戦出来ないのかと思ってたけど後で普通にできるのな
でもさすがに名刺は落とさないのかな?
そういやべにじしのブロマイドっていう換金アイテムあるんだがこれ誰から取ったんだろう
ホッケーマスクの上にあるからまさかぎんじしか

49 :
ステータスMAXやろうと思ったがレベル99になったらフリーズするせいでくにおとりきを255にして終わった

50 :
フリーズといえばスタッフロール中にフリーズするのはあれ途中でレベル上がった時なのかな
放置してフリーズ逃れた次の周で街の不良何体か倒したらレベルあがったわ

51 :
もうちょっと3D効かせてくれても良かったな
飛び出す絵本くらいの迫力が欲しかった

52 :
操作キャラ変更でフリーズバグに遭遇
くにお(1P)しんじ(相棒)でやってたんだけど
操作キャラをしんじに変更してザコ1体倒したらフリーズした
その時はくにおを相棒にしてたのではと思い誰も連れて行かず
しんじ一人で行ったらまたザコ1体倒してフリーズした
りき、みすずでも同じ現象が起きた
その他の補足としてくにおのLVが99だったことも原因?
で、回避法
一度操作キャラと相棒をくにお以外(一例:りき(操作キャラ)しんじ(相棒))にする
その後くにお以外の使いたい操作キャラを選べばフリーズ回避できる…多分
その時に相棒をくにおにしたら1体ザコ倒しフリーズバグが復活するから注意
その後操作キャラをくにおにしてもザコ1体倒しフリーズバグはなかった
くにおはあくまでも主人公で操作キャラでいなきゃイカンということなのか?

53 :
盛り上がってるようだけど今回は面白いの?

54 :
フリーズ原因
レベルMAX
スタッフロール中に敵を倒す
これ以外にある?

55 :
今のとこそんだけじゃないかね
しかしどっちもほんとにテストプレイしたのかってレベルだなww
>>53
面白いから安心して買えばいい
ただボリュームが少ないとは言われてる
個人的には繰り返し周回しやすいからちょうどいいと思うが
参考までに言うと2周目イベントスキップしながらバイトもやらずに進めると多分30分ちょいで一周出来る

56 :
アイテム使うときくにおの名前が相棒の名前になってるけどみんななってないの?

57 :
携帯機で総合ってことは大感謝祭の話題は別か
同じ日にアップデートきたのに

58 :
あれはくにおくんクローンスレだかでメインに語られてるな

59 :
>>58
クローンスレの方か
確かに時代劇のクローンの人がプログラム組んでるっぽいし
あとPCでのDL販売あたりのおかげであっちの扱いかな

60 :
>>57
ここは総合といっても携帯機のだからどっちにしろ同人の話は板違いになるね

61 :
2周目移行だけど、ある程度ステータス強化できたらボス五人衆相手にするのが一番カネ稼ぎやすいな
獅子王辺りが金ダルマ落としてくれたらなおさらグッド

62 :
パンチの最高値が275でキックの最高値が365って何でこんな中途半端な値なんだ?

63 :
腕と足の筋力の違いを表現してみたんじゃねぇの

64 :
ゴメン、装備の値もステータス表に反映されてるのすっかり忘れてた

65 :
パンチもキックも255だ

66 :
とりあえずLV65までで仲間が覚える技を書いとく
りき
まっはぱんち、きゅうこうかぱんち、すくりゅう、りゅうじんけん、ずつきすぺしゃる、じゃいあんとすいんぐ
おーばーへっど、にんげんどりる、じごくぐるま、ともえなげ
しんじ
まっはきっく、まっはたたき、きゅうこうかきっく、せんぷうきゃく、りゅうじんきゃく、ぼうじゅつすぺしゃる
じゃいあんとすいんぐ、ばっくぶりーかー、にとろあたっく、ともえなげ
みすず
めがとんびんた、ともえなげ、ぱいるどらいばー、ぱわーぼむ、らりあっと、あしつかみ
以上
誰かLV65以降で覚える技の補足よろ

67 :
今回のヤクザは初代熱血硬派で没になった通行人殴ってると警官が来るってシステムを入れてみたって感じなんだろうか。
なんかどうもスタッフが作りたいのはダウンタウン系の新作じゃなくて
初代熱血硬派の系譜の正統な新作なんだ、みたいな悪足掻きを所々で感じる。
変なしがらみや拘りは捨てて欲しいもんだが…。

68 :
>>53
神作ってわけではないけど、だいぶ昔のゲーム性を取り戻してて及第点をつけられるまでには進化してる。
まぁ、まだまだ挙動がおかしい部分も多いし改良しなきゃならん所は多いけど、
少なくとも熱血硬派すぺしゃるやりき伝説みたいな産業廃棄物と比べりゃ格段に面白くなってる。

69 :
とりあえず来週土日でオフ会したいな。ダメか?
前スレで提案した者だが
・埼玉(大宮徒歩10分)
・駐車スペース一台のみ
・当方29歳、男
・似てるくにおくんキャラ…かみじょう
【募集人数】3〜4人
【条件】3DS、くにおSP所持してる方優先。またはくにおに関するレアアイテムやレア話ある人も歓迎
【不可】不潔な方、家財の類を物色する方、ガチギレする方
【予定】新作対戦してからファミコンくにおをわいわいやれたら嬉しいです。飲み物、軽食は用意します。
ストバス以外なら全作あります。
人数集まりそうなら捨てアド晒して詳細打ち合わせしたいです。
スレチ失礼しました。

70 :
キャラチェンジってどーやんの?
2週目じゃなきゃ出来ないのかな?

71 :
そう

72 :
人間不信。警戒し過ぎ。
というか自宅かよw 自分が新宿かアキバに出てこいよw ゲーム友達のデリバリーですかw
不潔な人間が嫌いなら人を呼ぼうとすんな。
新作対戦してから、とかスケジュールまで決めんなw
優先じゃなく歓迎って書くんだよw
様子見してからメアド晒すなんて人の顔色見すぎ。
あんたが用意した軽食はむり。
土日ってお泊り会?本気?
成人同士の会話でガチギレ禁止とか当たり前な事書くなよな・・・
もう少し心を開こうか。
募集文の書き方をやり直しすといい。

73 :
くにお系のオフ会開くと、6割型>>72みたいなカスが集まるからやらない方がいいよ、
俺が昔、オフ会開いたとき、>>72みたいなやつに、1年以上粘着されたしww
基本的に不良文化というのは、朝鮮人文化だということを忘れてはいけない。
オフ会に来たやつの半分以上は在日だった。
ちなみにテク  の社長も在日、ダウン  ンの制作陣も在日。
気を付けた方がいい。
だから、ゲーム関係でくにおネタってあんまり友達が話そうとしないだろ?

74 :
>>72
釣りかも知れないけど

>人間不信。警戒し過ぎ。
あなたほど無神経じゃないんで、警戒してすみません。
>新宿かアキバに出てこいよw
それなりに落ち着いて数時間くつろげる(可能ならファミコン含む)場所あるなら構いませんよ。
>不潔な人間が嫌いなら人を呼ぼうとすんな。
あなたは不潔の自覚があるんですね。
>新作対戦してから、とかスケジュールまで決めんなw
新作メインの対人戦したくて募集してるんですけど。だったら何しに集まるんですか?
>優先じゃなくて歓迎って書くんだよw
優先です。若いにわかプレイヤーよりコアなくにお世代の人と遊びたいので。
>様子見してからメアド晒すなんて人の顔色見すぎ。
参加者いなそうなのに初書き込みで捨てアド晒すバカいないでしょ。
>あんたが用意した軽食はむり。
ご自由に。
>土日ってお泊り会?本気?
誰も泊めるなんて一言も書いていませんが。小中学生の発想ですか。むしろよく泊まろうと思えますね。
>成人同士の会話でガチギレ禁止とか当たり前な事書くなよな・・・
もしかしたらガチギレする人いるかも知れないから念押しですよ。

俺が悪いのか>>72が異端児かは第三者に判断委ねますが、くにおみたいなレゲーにもこんな人がいて残念です。

75 :
>>74
オフ会開くとマジで、こういう奇人がいっぱい来るから、
自宅に招待するとか絶対にやめた方がいい
俺の経験談だから

76 :
>>73
マジですか、災難でしたね…
くにお世代ど真ん中だと今は30台半ばだと思ってますが、全員まともな面子集めるのは奇跡なんですかね。
いい勉強になりました。なら家オフは取り下げますが、カラオケかどこかで集まって新作対戦は出来たらやってみたいです。

77 :
あーらら。

78 :
ちなみに、オフ会であれだけ世話になったのに、
因縁つけてきたり、俺のHPを閉鎖しろってメール送りまくったり
ホモの募集掲示板に俺の住所氏名のせるやつがいて、
マジでやばいから、オフ会自体やらない方がいい
オフを開く労力をわからない奴が多すぎる。

79 :
>73がやけに物分かりがいいのと、>76とやけい会話が噛み合ってるのと、>73の文脈からして自演だろうな

80 :
>75と>76の改行が一緒なんだよ。

81 :
IDいいな。関係ないけど

82 :
自演じゃねーよクソが
おかげでお前みたいなガイキチに自宅割れする被害に遭わなくてよかったけどな!
>>73みたいな常識人とならオフしたいわ…

83 :
>73が常識人に見えるなら文句ナシでお似合いだね。
小中学生の発想、○○な人がいて残念です、同性愛者差別は在日ネトウヨが多用する言葉だから自演だと思ったんだよ。
別人同士でお似合いだから文句ないけどね。

84 :
この朝鮮馬鹿昔ってくにお関係のスレに相当昔からいるが
あのオカマちゃんのお友達か本人なのかね?

85 :
下手に自宅に呼ぶと、後で空き巣やられるよ。
廃品回収が有名だな。

86 :
夏休みだな…。

87 :
まさかくにおスレで夏厨に遭うとは。

88 :
お前らももういい歳で、ここに入り浸ってるってことはネット歴もそれなりだろうにッ…

89 :
ゲオの半額数合わせにDSのサッカーがあったから買ってしまったw
乱曲は売り切れてた発売日に買っておいてよかった

90 :
>>88
なんというブーメラン…w
>>89
自分の金をどう使おうと自由だがそれは勿体ないな

91 :
新作持ってないけどファミコンの対戦やりに行きたい
けどコミュ障だから無理だw
みんな30代だと思ったけど20代でくにおくん世代って珍しいな

92 :
ところで今回の新作のかちぬき格闘モードだけど
きんじしの技多すぎじゃね?
あと各キャラの隠し技判るサイトある?
一応くにおで火の玉スパイク、しんじでにとろあたっく、とら兄弟でダブルラリアットみたいな技
ラファエルですくりゅうみたいな技を確認できた
あと不確定だけどオクラホマのジョニー(?)かラファエルか忘れたけどハンマースイングを使ってきたような気がする

93 :
俺はオフ会が原因で、一時はくにおが嫌いになったからな。
本当に>>72みたいなのを、相手するのが本当に疲れた。

94 :
お前が、聞いてもないのにテクノスは在日だらけだと騒ぐからじゃね?
求心力がないのを他人のせいにしちゃ駄目だなw
furaniを在日在日と一人で騒いでたのもお前だろ?
ググルと古いスレが出てくるし
在日に詳しい割に>74のファビョッっぷりを見落とすのも怪しいw

95 :
こういう奴を相手にできるなら、オフ会は開いてください。
不良文化は、在日と同和のうっぷん晴らしの歴史
だから、ゲームでは周りは語りたがらない、むしろ語らない。

96 :
大人になったら子供の頃のように純粋に集まってワイワイとはいかない
もうおまえらは成人して何年も経つのだから、いい加減学ぶべき
身体が大きくなってしまえば、もうトトロに会えることはないのだということを

97 :
一行づつ改行するのは在日の常套手段。
furaniを在日在日とうるさく騒いでたのがお前なのはよく分かったよ。

98 :
>>94
え?furaniって在日でしょ?彼女言ってたよ

99 :
くにおくんが不良文化とか吹くわw
オフで嫌な目にあったのはご愁傷様としか言えんが
それをくにおくんのせいにするのは違うんじゃね
どんなゲームでもその手のリスクはあるだろ

100 :
新作出たからと覗いてみたら何これ
キチガイに粘着でもされてるの?

101 :
キチガイに粘着されてるのか
御愁傷様

102 :
トルネードアタック入れるくらいならスピンアタック入れてくれた方が断然良かったのに

103 :
かちぬきかくとうの仲間が増えないんだけどどうしたらいいの?
はやくさおとめつかいたい

104 :
本編で倒した奴が使える

105 :
クリアした。面白かったけどボリューム少ないな。2周目何か追加要素あるの?
図鑑1ページ目みすずの下と5ページ目のりーの右がまだ埋まってない
対戦の上から二段目の一番右もまだ使えない

106 :
校門前にきょうこ出現(プレイヤーキャラ変更可能)
とあるイベントの内容が変更、ボスも別のキャラに差し替わる
ラスト直前にアルバイト追加。報酬に各キャラの最強装備がもらえる
これくらい
2周目クリアすれば自然と図鑑も埋まるよ

107 :
時代劇のボスがマップを移動するシステムは良かったと思うから次はああいうの採用してくれねえかなあ
あれ嫌いな人もいそうだけど

108 :
ていさつハンターがどうしてもクリアできない
1回遭遇できた後、何十回やっても出てこない
受けなおしてみても、やっぱり1回遭遇後、全然出ないし困った

109 :
>>108
倒した後街を移動せずに画面切り替えだけでやってても出ない気がするがその辺は大丈夫?

110 :
>>109
何十回かは、ある程度倒してたけれど
指摘された通り、ここ30分は画面切り替えだけで出そうとしてた。
また倒したり、移動したりしてみます。ありがとう。

111 :
倒した後マップ移動したら再度出てきた事があったから
出現は完全ランダムじゃね?

112 :
さきょううきょうが倒せない。防御を上げた方が良いのか?

113 :
ふるすいんぐは避けやすいけどアホみたいに威力が高いから
喰らいやすい仲間を左京の方に付けて、自分は右京を叩いた方がやりやすい、かも
連獅子の所に行ける頃にはアルバイトではんまーすいんぐがゲット出来るようになってるはずだから
それがあればかなり楽になると思う

114 :
>>113
そっか。サンキュー。やってみるよ

115 :
オフ会は労力使って主催しても変なのが1人だけでも混ざると
後悔しか生まれないから、どうしてもやりたいなら
学校や職場で必死に布教した方がいいよね。

116 :
やっとアークからギリギリ及第点をつけられるくにおが出たと思ったら、
キチガイが全部ぶち壊してるし、本当このゲームは不遇だな。
>>98
コテ付けてくれ。

117 :
これやっぱ、りき伝説みたいにクソゲーなん

118 :
スレ読めばわかると思うけど単にクソゲーって単語使って煽りたいだけだろうなどうせ

119 :
>>118
一応質問してるみたいだから答えてやればいいんじゃないか?沸点低いのも考えものだと思うがな
今までが酷すぎたせいで警戒してしまう人がいるのは仕方ないだろう
>>117
りき伝説よりは面白いし少なくともクソゲーではないかな?それでもアレな部分は色々あるが、まあ普通に遊べるレベル
体験版でもやって気に入ったら買えばいいし嫌ならやめとけばいいんじゃないかと

120 :
りき伝説は
「俺と戦うにはまだ早い手下と戦え!」
「まだ手下はいるぞ!」
「終わったと思った?まだまだ手下がいるぞ!」
ってボスと戦う前に永遠と雑魚と戦わされてすげえかったるかった
話超短い上にひどい引き伸ばしばかりだったから同じならいらないかなと

121 :
>>119
すまんかった
>>53でも似たような事聞かれてて>>55でちゃんと答えてあるのに、120程度のレスしか無いとこで前レス読みもせずにクソゲーなの?とか聞かれたからつい

122 :
売上は初週5万ぐらいかな?

123 :
表示バグ
ストーリーモードでめちゃぶつけを遊ぶ
K.O.の表示がでてるときに必殺シュートを撃つと画面に点滅した球が残る
(1エリアで4つまで確認)
メインメニューに戻らないと消えず
この時かんつうシュートを撃つと投げた物が着地直前まで消える
表示ミス?
アイテムを使う時
自キャラと相棒の顔・名前・体力・気力が表示されるが
自キャラの名前が相棒の名前になっている

124 :
謎の店の場所
池袋 テックバーガーの上
商品
いやしのネックレス 自動回復
きけんなしろっぷ すばやさ3アップ
にとろあたっく
行き方
ろけっとかばんを装備して本屋の自販機の上から二段ジャンプで屋根へ行き右へ歩く
ろけっとかばんが無い場合の行き方
自転車を持って本屋の右側ののぼりにぶつかるまでキャラを移動させる
2キャラ分左へ移動しジャンプして自転車を自販機に向かって投げる
すると自転車が自販機に乗っかるので自転車にジャンプで乗る
あとは自転車の上でダッシュジャンプ
※バケツでも可

125 :
謎の店の場所
新宿 歌舞伎町一番街と書かれた看板の左下の半開きのドア
商品
ふるいおまもり 倒されてもお金が減らない
めるへんのつえ ちから30アップ
にんげんどりる
横浜 駅から2エリア右へ行くと行き止まりのエリアがあり、そのエリアの上のひび割れた壁
商品
ろけっとかばん 装備中二段ジャンプ可能
すらいむきらー ぶき30アップ
ぼうじゅつすぺしゃる

126 :
謎の店の場所
上野 駅から2エリア右へ行ったエリアの左上の銅像
商品
たつじんだましい 敵がよろけやすくなる
いんてりめがね うたれづよさ30アップ
ずつきすぺしゃる
渋谷 中央百貨店の上
駅から1エリア左へ行きレストランのしましま模様の屋根へダッシュジャンプで乗る
さらにダッシュジャンプで上へ
あとは左へ行った突き当たりで上を押す
商品
らっきーこいん 敵がアイテムを落としやすくなる
しあわせのぼたん ぱんち30アップ
りゅうじんけん

127 :
謎の店の場所
浅草 駅の階段の壁にある緑色の矢印
商品
たふがいだましい ダメージを受けてもよろけにくくなる
あやしいじゅーす きっく30アップ
りゅうじんきゃく
秋葉原 駅から4エリア右へ行きアニメ化決定と書いてある床の右側にあるでかいテレビ
商品
すいとるくん ダメージを与えると体力回復
びっぐばんぐ
品川 駅から1エリア左へ 地面に穴があいてる場所のはしごがある部分で下を押す
商品
けいけん2ばい
おかねが2ばい
こうかが2ばい
へんしんわざ

128 :
くにおが覚える技 1/4ページ
まっはぱんち まっはきっく まっはたたき
きゅうこうかぱんち きゅうこうかきっく
すくりゅう にんげんぎょらい せんぷうきゃく
2/4ページ
りゅうじんきゃく りゅうじんけん
ぼうじゅつすぺしゃる ずつきすぺしゃる
びっぐばんぐ じゃいあんとすいんぐ
ひのたますぱいく とるねーどあたっく

129 :
3/4ページ
ばっくぶりーかー かんつうしゅーと
ふるすいんぐ おーばーへっど
へんしんわざ にんげんどりる
にとろあたっく じごくぐるま
4/4ページ
はんまーすいんぐ だんくすぺしゃる
すとんぴんぐ ともえなげ
ステータス画面で表示される順

130 :
>>127訂正
秋葉原 アニメ化決定と書いてある床の左側にあるでかいテレビ

131 :
リスト乙 次回からテンプレ入りかwikiに入れようか。
しかし今回はなぞのみせもうまく隠されてて楽しいな。
品川ガード下になぞのみせ一つはあると思い何回か上キーダッシュしたのは俺だけじゃないはず

132 :
アボボ出てくるよね?

133 :
>>122
えーと、5万…?5千の間違いとかじゃなくて?
つかそんなに出荷してるとは思えないんだけど…w
そういやかつてDS運動会発売前に10万売れると豪語したオカマ社員がいたなぁ…

134 :
9万くらいいったんじゃなかったかな

135 :
これ消化率3割位らしいよ

136 :
そういや公式でアンケートやってるぞ、さっき長々と書き込んできたわ
色々言いたい事があるやつは思ってる事を書いた方がいいんじゃないか?
次回作に反映されればそれが一番いいが、さっぱり直ってないならそれまでの所と分かるしなw
正直今作の出来なら次回作も買ってもいいと思うが、やっぱりオリジナル路線で行くのかな

137 :
3000円で売れたわ うれピー

138 :
次作にどんどん使い回しができるゲームだから
これからは良くなっていく一方だと信じたいw

139 :
>>134
前作が9000本くらいなのにいきなり10倍になるのかよ
むしろ前作の出来でさらに減っちゃうのでは
今作はなかなか良くなったけど、失った信用は簡単には戻らない。

140 :
ロックマンX8の悲劇ってやつか
みさこに続いてきょうこも出してきたのは次回作は挽歌のフラグ?
まあキャラ設定が全然違うからありえないけど。
それにしてもみさこ、きょうこは挽歌とまるでキャラが違うし
挽歌は挽歌でひろしが何故かくにおの舎弟になってるし
あの作品だけなんか浮いてる感じがするんだよなあ・・・

141 :
挽歌は、レイザーラモンHGがガチホモPV作ってドン引きされた感じ

142 :
あのOPでさらに少年院にブチ込まれるのはインパクトはあった
まあゲーム自体は単調だったなw

143 :
サントラ予約特典だったのな。
予約すりゃよかった、どうせ買うんだから。

144 :
はんまーすいんぐとともえなげ楽しい。
今後も続編あるならこういった楽しい新技ほしいな。
まあ時代劇や新記録他からももっと技もってきても欲しいけども。
新曲も個人的に良曲が多かった。
乱闘協奏曲と激突!獅子連合、香港大決戦、エンディングテーマがよかった。
スラム街の戦いみたいにアレンジも増えていってほしい。

145 :
みすずもさぶも挽歌であんだけ存在感アピールしてたんだし
しんじもあの濃すぎる二人に負けずもっと頑張って欲しいなぁ
と思ってふと調べてみたら、挽歌にもしんじ出てたんすね
全然印象に残ってなかったwブルーエンペラーの名前はこっちが初出だったか

146 :
りきの先輩でもない全くの別キャラただの敵その2か3だった気がする
何気に今回の4人の掛け合いはいい感じだな
ていうかくにおとみすず、もう結婚しろ

147 :
ゆるいくにおファンってみすず、サブとか知らないでしょ
そういう人の大半はFCの運動会や時代劇、熱血物語に思いいれがあるって思う
次に初代熱血とかドッジボール
どの層に狙い定めるか難しいね
くにおゲーは

148 :
>>143
ゲオで予約しないで買ったんだけどサントラと学生証付いてきたよ
まだ買うとこ決まってなくて、近所にツタヤとかそういう複合店が
あるなら店頭で特典の有無を訊いてみるのもいいかもしれないよ

149 :
同じようなゲーム内容でも時代劇みたいに番外編ストーリーにすればいくらでも潰しがきくよな〜
修学旅行でアメリカにいって地元ギャング相手に大暴れみたいなんでもいいし

150 :
>139
いやDS運動会がじわじわ9万くらいに達したんじゃないか?と

151 :
>>149
また修学旅行行くのかよww

152 :
今回のようなノリで初代をリメイクしてもいいかも
もちろん通行人殴りまくったり電車に轢かれたりは全て再現の上で
ボツになったという通行人殴っておまわりさんが来る、もできるだろう
あの怖すぎるおまわりさんも、ヤクザのドスを食らっても無傷で返り討ちにするような
そんなイベントを追加してもいいと思います

153 :
>>148
俺もそうだった、たぶん入荷した分全部が特典付きだったんだが、予約してる人がいなかったんだろう
特典だけ余らせても意味ないから本来は予約特典だけどサービスで付けてくれたんだと思う
>>150
あれが9万?確かそんなにも売れてなかったはずだが…
まあDSのスレのログでも漁れば出てくるかもしれないけど、面倒だしわざわざ調べる気はないかな

154 :
あの両津みたいなごつい警官は怖すぎる
足止めする同盟メンバーを警官が一撃で殺していくシーンはガチでトラウマだ
その後道が封鎖されまくってホテルに戻れなくなったりとか、あのへんマジトラウマ
ドスや銃弾を何発受けまくっても平然としてそうで怖い

155 :
そういやどう見ても両津の奴出てきたよな、名前違うけど
初代は思い入れある作品だから、リメイクするなら今作以上に丁寧に作って欲しいな

156 :
>>148
>>153
まじか!ありがとう。確認してみる。

157 :
>>156
まだ買ってないなら一応特典が付くかの確認を取った方がいいぞ
通用するかは怪しいし、それをする勇気もないが、普通に買ってみて白々しく特典は無いんですか?と聞いてみるのもアリかも…?

158 :
初代はすげー面白かったけど、その後苦労して手に入れた挽歌がめちゃくちゃつまらなくて物凄く落胆したのは一生忘れられない

159 :
挽歌はBGMが秀逸
特に囚人服編のボス音楽とみすず戦の音楽が好き
しかし、サブのBGMが観覧車と同じなのはいかがなものかと

160 :
あとバグというか小技を発見したので報告を
バイク乗りと戦闘する際、画面右下か左下の隅で待つとバイクに乗った敵が高速でブレながら画面の隅でハマって動けなくなる
相棒のせいで今作ではやりにくいが、りき伝説でも可能だった

161 :
今作の謎の店の配置は絶妙だね
難しい場所ばかりだから探すの楽しい

162 :
新作面白いけど
2周目ではじめから、げきむずでやったら最初の雑魚敵2匹で詰んだw

163 :
>>160
俺は、あきはばらのぎんじし戦でじごくぐるまされてる途中に
ハンバーガー食べて体力回復して画面戻したら一切操作受付けなくなったわ
ずっとキャラが左右にスクロールするだけw
ちゃんとこまめにセーブしないとダメだな

164 :
>>151
新シリーズになったからまた修学旅行行って欲しいわ
ひろしが金持ちっていう設定できたからひろしの招待で海外旅行ってのもいいな

165 :
今作のラスト見てたらダブドラのキャラと海外で大暴れってのをマジでやる気がしてきた
熱血硬派くにおくんレネゲイドとか…

166 :
>>158
俺もだ… 何でこの期に及んでファイナルファイト形式…

167 :
やっとりきがレベル99になった
あと3人か…

168 :
>>167
くにおとりきしかレベル99にならないよ

169 :
ダブルドラゴンの新作やりたくなってきた

170 :
>>166
そんだけファイナルファイトの与えた影響が強かったんだろうねあの時代は
某スプラッターハウスも3だけあんな感じになってたし
>>168
操作キャラにしたりでフリーズ回避できるんじゃなかったっけ?

171 :
>>168 170
俺も実際りきでフリーズしたから操作キャラにして回避したけど他はダメなんかね

172 :
>>166
たしかAC版スタッフで〜とかいう触れ込みじゃなかったっけ?
だからステージクリア方式のベルトアクション物をまた作りたかったんじゃないかと、違ったらスマン

173 :
ゲームショップに置いてあったチラシにりきのY必殺(昇竜拳みたいなの)をくにおが使ってる写真が載ってて
「くにおもこの技が使えるに違いない!」と必死に出し方を探した懐かしいあの頃

174 :
しんじ先輩、なかなか博識でよかったけどな。

175 :
ゲストキャラ、ドッジボールや金メダルが顕著だけど
明らかにモーションに違和感ある奴はドット絵描き直して欲しかったな

176 :
ドットと言えば熱血物語から出張してきてる4人がコピペしたのかなんなのか、なんか長方形で切り取ったみたく後頭部あたりに白いドットみたいなのがあったりボヤけたりしてる感じがするな
あととらいちが自分より画面奥にいるのに何故かキャラグラだけは自分より手前にあったりでわけがわからんかった

177 :
教室で生徒らが座ってるドットなんて同人レベルだし
RPGツクールで素人が作ったゲームに見えた

178 :
ベルトアクションの元祖がダブドラだろ。
ファイナルファイトが与えた影響ってw
無知はこえーわ

179 :
>>173
あれはケンだったんだろう、そっくりだから見間違えたのかもなw

180 :
>>147
みすずは知らないけど、サブはよく本屋で買ってたぜ!

181 :
>>179
ケンといえば、OPで二人乗りしてたりきそっくりの奴って結局誰だったんだろうな

182 :
にざえもんです

183 :
花園の制服を着ていたしヅラをかぶったリュウタだったりして

184 :
とりあえず今作はアークとしてはいいできのくにおくんの新作だった
熱血硬派シリーズは岸本さんが関わってるからアークでいいとして
ダウンタウンシリーズは新作でないんかな
ミラクルキッズなんとかできないかねーWiiのダウンタウンドッジよかったのに
吉田さん関本さんと生みの親がいるのにもったいない
>>181
くにおくんすぺしゃるの公式の岸本さんへの質問コーナーだと
ケンの舎弟分のあきおというキャラだったらしい
挽歌2があったらでてくる可能性があったとかなんとか

185 :
対戦なんてできんから1人モード充実してほしいな
不思議のダンジョンみたいに
ランダムに落とす必殺技やアイテム駆使しながら
日本全国制覇するサバイバル系モードとか
必殺技に+3か補正値つけて収集欲をそそるようにして

186 :
俺も長く遊べるモードがあったらいいなぁ〜と思う
ランダムに落とすアイテムを駆使しながらどんどん強くなっていく敵を倒していく
っていうのを想像したら爆死したガンダムブレイカーが思い浮かんでしまったが

187 :
>>185
日本中の高校生を相手にするとなるとダブルタイガーがまた大会を開く事になりそうだな
あれならエディットでキャラ作れるし、かおづらの組み合わせでナンボでもキャラ作れるからサバイバルモードも簡単にできそうだ
公式のアンケートには、格伝や初代のリメイクを希望したが果たして出るかどうか…

188 :
3000人撃破めんどくさすぎる・・・

189 :
きんじしってどうやったら出てくるの?

190 :
二周目

191 :
対戦では獅子王のお株のバックブリーカーも普通に使えるし
マッハパンチマッハキックスクリュウニトロアタックと、完全に上位互換だよな金獅子
ガードや着地と、地味に専用モーションも用意されて何かと優遇されてるし

192 :
>>178
ウザ過ぎわろた
こういうやつって何に対してもこういう事言うのかねww
あと「元祖」と「影響与えてる」はそれはそれこれはこれだろww
まあこの古参様には話通じなそうだから言うだけ無駄か

193 :
>>178の言い方はアレだが
お前まで同じレベルに落ちるんじゃないよ

194 :
バケツとだんくすぺしゃるワロス
に週目までこんなの気が付かなかった

195 :
>>188
本当に面倒くさいよね。
せめて周回プレイで引継ぎ出来れば良かったのに。
全キャラのステータスとレベルマックスでも
3000人撃破は終わりそうに無さそう…

196 :
>>178
システムとして完成しジャンルとして確立したのがダブドラで
本当の意味での元祖はアーケード版の熱血硬派くにおくんだな

197 :
バトルトードと共演したんだからそのうちくにおと共演もするさ

198 :
ダウンロードプレイで全キャラ使えたらなぁ。
どうせ大量に売れるソフトじゃないんだから、
買った人に満足感与えた方がいいと思うんだがなぁ。
機能的には可能だろうに。

199 :
ストーリーまじみじかすぎるwww
システムがよくなったから次回に期待

200 :
おもしろそう(^ω^)
今から買いにいってくる
売ってるかな?

201 :
しかしまぁ良い方向には進んでるから次以降に期待だな

202 :
前作もそうだけど、
生産数少ないから、
一定の期間すぎるとめちゃくちゃ高くなる。
はやめに買っておいたほうが良い

203 :
マルチ実装アプデまだぁ?

204 :
りき伝説に比べたら長いし、なかなか暇潰しにはよかったよ。
あとは目的地の指示毎回いらなかった。探す楽しみも欲しいし。
最後にオフ会ってわけじゃないが格闘とドッジを対人してみたい。
ドッジもボールを1〜4個設定できたらよかったな。

205 :
対戦がオン対応ならバカ売れしてたのに勿体無い

206 :
時代劇の配信見てたら
ジャンプ中にんげんどりる出してたけど
今作ではそれできないのかな?
ジャンプ中↓パンチ入れるときゅうこうかぱんちになるし
きゅうこうかぱんち外しても普通のぱんちになる

207 :
時代劇のにんげんどりるは↓↓で出た
判定広いしジャンプ中でも出せてかなり強い技だった
弱体化させたんじゃないかな

208 :
いっそスーファミドッジをリメイクしてWi-Fi対応で出してほしい。
それか新作のスポーツ系。
くにおがまだやってなくて楽しそうなスポーツってなにかある?

209 :
スーファミの頃の雰囲気のドットでなんか作ってほしいわ
ドッジとか野球の頃のドット芸は今の人間にはもう作れないんだろうか…

210 :
一応exがそれに近いかね?

211 :
EXさわぐちの新技、にんげんしゅりけんはさわぐちらしい捨て身+お笑いで良かった。

212 :
>>208
テコンドーなんかいいんじゃない?
コムドなんかもいいね。

213 :
水球だろ

214 :
四コマで「熱血高校カバディー部」とか「脱衣麻雀」とかネタがあったな
ドッジボール、サッカー、ホッケー、バスケ、ベースボール、ビーチバレー、運動会、金メダル
ホント色々やってんだなあ…

215 :
おでんはまだかー

216 :
まだテニスはやってないな、確か
……まあいまいちくにお向きじゃないか

217 :
乱闘協奏曲全キャラレベル99達成まであと一人(みすず)なんだけど・・・
他キャラはプレイヤーキャラに変更すればフリーズ回避出来たのにみすずは無理っぽいんだけど
回避出来た人居ます?

218 :
ラグビーなんて乱闘っぽいけど…ルールが日本じゃマイナーなんだよなぁ

219 :
クリアした 面白かった〜
まさかあの肉ダルマに会えるとはw
そーいやスタッフロールでフリーズしなかったな

220 :
くにおがやってないスポーツで楽しそうなの自分もラグビーがでてきたな
今までやったスポーツの続編も欲しいけどね
バスケとかなかなかおもしろいルール制と多用な技がだせる楽しさがあるのに
1回こっきりとかもったいない

221 :
後は、サッカーかねぇ
あの時と比べてかなりメジャーになったし

222 :
マイナーな所だとポートボールだなw

223 :
うーん、ガチでやると喧嘩になりかねないゲートボールでもw
相手の玉を場外に出した後延々といびり倒せるんだよな

224 :
ポートボールは小学生の時になぜかやったなぁ…
ルールなんざもう覚えちゃいないが

225 :
売上8600〜9000だそうです

226 :
前作があの出来で今回も買おうなんてマニアだけだしな・・・

227 :
マニアがそれだけいるならまだいける

228 :
くにおくんすぺしゃるよりは売れて欲しいがちと無理だわな

229 :
>>225
初週9000くらいなら大体予想通りか
そこそこ売れてるし次回作も検討してるだろうな

230 :
かいました!

231 :
サントラ付いてた?

232 :
で、どうなの?
やり込み要素とかあれば買うんだが
パッチでオン対戦実装してくれよ
アークってブレイブルーの会社だろ?

233 :
なんで3DSなのにこんなにグラしょぼいの?
ファミコンと変わらないじゃん

234 :
>>233
DSでポリゴンにしたら失敗したから
くにおはこれでいいんだよ
どうせファミコン世代のおっさんホイホイだし

235 :
ハードの制限で仕方なく二頭身だったFC版をいまだに踏襲し続けるのもどうかと思うがな
初代風のリアル頭身でベルトアクションとして進化していって欲しかった・・・

236 :
初代みたくなってくれるならいいけど挽歌みたく中途半端な感じになるくらいだったら今のままでいいな
ダウンタウンシリーズの頭身をなるべく維持してリアルにしようとして失敗しましたみたいなアレな
公式での岸本の発言とか設定イラストみるに、挽歌2みたいなの作ろうとしていつかまたああなりそう

237 :
挽歌2とかいらねえぇ〜
初代2はよ
オーサカを越える舞台といえばやはり修羅の国フクオカか?

238 :
>>236
ダウンタウンがどうしても忘れられないんだよな、製作者もプレイヤー側も
初代の八頭身そのものでいいのに、挽歌みたいなことをやってしまいがち・・・
イメージとしては、ろくでなしブルースの世界観でのベルトアクションが理想のくにお

239 :
オンって言ってる人いるけどくにおくんでオン付けようとしたら並の最新ゲーよりも手間掛かるだろ
今の売り上げじゃどう考えても無理がある

240 :
くにおたちの挽歌は頭身とか以前にアクションゲームとして面白くない
もっさりしたダブルドラゴンだなあれは

241 :
リアル頭身にしても売り上げ減るだけで上がることはないだろうし

242 :
20代後半〜30代は皆で遊ぶファミコンソフトといえばくにおくんだったからな
くにおくん世代をターゲットに狙うならやっぱりファミコンドットのくにおくんじゃないと
DSの運動会だっけ?3Dで出た奴。あれには実際ポリゴンってだけで拒絶反応が出たわ

243 :
これリアルにしたらただの龍が如くだろ

244 :
今さらだけどパッケージのキャラクターの指5本だな
いつ頃から指1本増えたんだっけ?

245 :
これDL版の容量公式に出てないけどいくつなん?

246 :
>>243
むしろ喧嘩番長じゃね?

247 :
挽歌面白いよ

248 :
>>233
DSの運動会かサッカーでもやってろよw
お前にはお似合いだよ

249 :
DSの運動会ってどうなの?

250 :
うん、まあログでも見てみなよ
察しは付くと思うから

251 :
最新作買ったけどバグ多過ぎだわ
なんだこの糞ゲー
敵に引っ付いて離れなくなるわ、攻撃できないわ
何回やり直しさせる気だよ、いい加減にしろよ

252 :
せめてもうちょっと詳しく書いてくれよ、何回も発生たならいつどこでそうなったかという状況くらい書けるだろ
まさか屈んだ敵に襟掴みしたとかよりつねでダウン中のキャラをドリブルしてたとかじゃないよな?

253 :
今回バグが多いらしいが
1周めクリアして体験したのは
みすずがフライングボディアタックの姿勢で
静止したのが2回だけだな
幸い敵が当たって解除されたが

254 :
バグの多さまでテクノス感出さなくていいのにw

255 :
ハロワでカーソルが変になるとか細々したバグもいくつかあったけど、俺が経験した大きめなバグは、
馬乗りになった時に相手が起き上がっても中腰のまま相手に引っ付いて操作不能になったのと、
品川で豪田五代と戦ったときに五代が落とした金を拾ったら拾う判定が出ずに金が消滅して、
五代がやられたというフラグが消えないままになってイベントが終わらずガード下マップに閉じ込められた事の二つだな。
前者は相棒が引っ付いてる敵を攻撃したら復帰できたんだけど、後者は完全に詰みでリセットせざるを得なかった。
どうでもいいけどイベント戦の時はセーブもできないのな。

256 :
金や貴重品等のアイテム類が出た直後から点滅して消えるのなら何度も見たな
ホッケーマスクの星がいきなり消えて一瞬焦ったわw

257 :
ハロワじゃなくてトラワな!

258 :
初動より初出が気になる
30,000本くらい出したのか?

259 :
>>231
なかったです!

260 :
ドッチボールのバイトで最後に必殺シュートうって終えたら
ずっとその必殺シュートの玉が表示され続けるバグあった。
電車移動しようがずっと画面に必殺シュートの玉w

261 :
バグが気になって買うか悩む
ストーリーもすぐ終わって、やりこみも少ないのも気にかかる
体験版は面白かったんだが、結局どうなのこのゲーム?買い?

262 :
そういやパスポートの話になった時にりきはしれっとスルーされてたな
ついでにしんじも有無がうやむやになっていた
おそらくりきはバスケの時と同じような手段で…
あるいは、もししんじがパスポート持ってなかった場合、彼の入れ知恵の可能性も…

263 :
>>261
おもろいから買い
俺個人は進行妨げられるようなバグは体験してない
きっと日ごろの行いがいい人は大丈夫なんだろう

264 :
バグは最近のゲームにしてはひどいがファミコン時代を知ってる世代なら気にならんレベル
ストーリーも短い。ファミコンの熱血物語と同程度・・・
昔からのファンなら買いだけど正直これで4000円出せるかどうか・・・自信を持ってはオススメできないなw

265 :
>>263
恥も外聞も無く平然とそんな事を書き込める君の度胸に久々に声を出して笑ったw
>>261
体験版が面白かったと感じたなら買って損はないな
ぶっちゃけボリューム不足はマジだしおかしなバグもチラホラ見られるが
今の所進行不可能になるような致命的なバグはLv99のアレとエンディングでのフリーズぐらいなので
そこだけ気を付けていればたぶん大丈夫だろう、ゲーム自体は普通に楽しめるしな

266 :
>>264
サントラ付きで買えばまあ納得のできる値段だと思う

267 :
対戦キャラってどうやったら増えるの?
本編のボスキャラしか出てない。

268 :
評判見てから買ったけど確かに以前よりも動かすのがずっと面白い

269 :
ストーリーは短いがさすがに熱血物語よりは長くないか?

270 :
>>267
バイトでも増えるよ、そういやとびやまは勝手に追加されたな

271 :
時代劇をひたすらやりこんでた俺でも楽しめますか?
多分、時代劇の奴、100時間ぐらいプレイしてる

272 :
>>271
たぶん楽しめるんじゃないか?
必殺技多いしジャイアントスイングもできるし

273 :
しかしあんますぺしゃるは無いけどねwまあ、今回あれがない理由は一つしかないかw

274 :
買い?とか聞いてるやつは何て言ってほしいの?スレみてたらどんな感じか大体わかるだろ
バグもあるしボリュームも少ないよ?
細かい事言ってたらキリないしな
くにおに思い入れある世代なら普通にいけるしそうじゃない若いやつらでもいけるやつはいけるし無理な子は無理
くにおのゲームがDQNゲーとか懐古厨とか言っちゃう一部のゆとりの子たちでは楽しむの無理そうでなければおもしろいゲームだよ今の時代でも

275 :
出荷少ないし今買わないとどんどん高くなるよ
前作とかめちゃくちゃ高くなっちゃってるし
まあ前作買うぐらいなら今作買った方が全然いいけど

276 :
ボリューム少ないが初くにお面白かった次は何を買おうかな
連動がある利器伝説や時代劇が人気あるみたいだが

277 :
熱血物語のボス戦13回か
乱闘協奏曲はざんにんかんじょとかさかたとの2戦を含めても15戦か・・・

278 :
友人と対戦したけど何か調べてほしいことあれば試すよ。
ファミコンだと姿(爆弾パンチ)豪田(頭突き)龍一、龍二(旋風脚)が三すくみになっててバランスよかったけど
今回は頭突き>旋風脚>爆弾パンチだった。頭突きダッシュKになって縦軸頭突き出来なくなったから相殺強化は許すし、姿もダブドラより強いと違和感あるからいいと思う。
かちぬきかくとう各キャラ隠し技一覧もまとめたいね。しんじ先輩もにとろあたっく使えたのね。

279 :
>>272
ありがとう、買ってみるわ

280 :
ボリューム不足に関してはストーリーを長くするにしても
どうせイベント→雑魚戦他→イベント→ボス戦の流れが増えるぐらいだし
なんか別の1人用モードが欲しいなサバイバルとかボスラッシュとか
個人的にはかちぬき格闘のメンバーが使える1人用モードが欲しい

281 :
アンケに書こうぜ
俺も>>185を書いた
あとスポーツもんも欲しいが
中世RPG風世界観のも出してくれと書いたぜ

282 :
新作は面白いし、自分で技や回復アイテムなどの縛りを入れればそれなりに長く楽しめるけど、
やっぱりボリューム不足だよねえ
スポーツとセットにしてもいいくらい
パワプロのサクセスを取り入れてくれると良いと思っているけど、
今の開発陣にそこまで期待しちゃいけないか

283 :
>>280
ボスラッシュいいね!
タイマンだとミスさえしなきゃ勝ちパターン入れられちゃうから、常に2〜3人相手のボスラッシュやりたい。
>>281
中世ファンタジーもいいな。

284 :
パズルゲー出ないかな

285 :
>>280
そういう言い方したら大抵のゲームは雑魚→イベント→ボスの繰り返し
STGなんかひたすら雑魚→ボスの繰り返しじゃねーかw

286 :
3DSのVCで配信中タイトルの話題もOKですか?

287 :
だめ

288 :
>>280
ストーリー長くするのもいいが、むしろ進め方次第でシナリオ分岐してもいいかな
無論、それで向かう場所や戦う敵もいろいろ変わってきたりとか
寄り道することで発生するサブシナリオなんか複数用意されててもいいかも
熱血物語の話で例に取れば、宝陵高校に寄り道することでさおり救出イベントが発生したりして
その後のごうだの動向が変わる、みたいな感じ?
それでなくとも初代熱血硬派にも選択次第で連合についたりできるし、それをもっと突き詰めてもいいかもしんない

289 :
今回ダウンタウン系のキャラ達がゲスト参戦したけど、ああいうボリュームの増やし方は大賛成。
ミッションって形じゃなく、正式な形で本筋に必要無いマップやボスをどんどん増やしてほしい。
上条&山本コンビ的なボスをとにかく沢山出せばいいんだよこの手のゲームは。

290 :
>>285
それを言ったらそうだったなw
個人的には熱血物語を繰り返し遊ぶ感じみたいに
乱闘協奏曲も何度も遊べる長さが好きなんで
だからストーリーじゃなくてバイトとかで戦える特別なキャラが増えていってほしいね
バイトだったら本編に関係ないシリーズキャラがんがんだせるし

291 :
毎日チマチマやって今やっとクリアしたがEDでフリーズしなかったな
くにおとりきでクリアしてフリーズ覚悟でED中に戦わせて二人ともレベルアップしたが何も起こらなかった
運なのか何なのか知らんがどうも条件がハッキリしないな

292 :
今回だいぶマシになって良くなった点は出尽くした感があるから、悪い点でも書いてみようかな。
今回遊んで何よりもダメだと思ったのは、マップが未だに枝分かれした繋がり方な所。
各マップが環状に繋がってて、且つ最初から何処でも行けるようにして欲しい。
横浜倉庫とか奥の方のマップなんてそうそう行く気しないよ。空港みたいなイベント専用マップは最後に解禁でいいけどさ。
今回でやっと変なリアリティに拘るの辞めてアイテムを何処の店でも売れるようにしたんだから、
他の所もプレイアビリティを重視した設計にしてほしい。
あと食事処が名前違うだけで個性皆無なのは改悪だと思う。種類自体も少ないし。

293 :
>あと食事処が名前違うだけで個性皆無
全く関係ないががんばれゴエモンシリーズのめし屋を思い出した

294 :
ステータスアップを排除してしまった弊害だよな
気力だけは上げられるからとりあえず減ってたら食うけども

295 :
あの3000人撃破バイトのおかげで次の週やる気減るな。
やっぱ最終的に全クエスト消化したいし。
あのアイテム取った頃には相当強いからそこまでって感じだし。
LV80でステカンストりきをむずかしいのボスとタイマンさせたらきんじしまでは倒したな。
ししおうはばっくぶりーがー痛すぎてやられたけど。

296 :
今日用事ついでに何店舗か家電屋のゲームコーナー行ってきたんだが
乱闘協奏曲置いてなかったよ・・・熱血すとりーとバスケット並のレアゲーかよおい

297 :
単純に入荷数を減らしてるんだろ

298 :
DL版あるから最悪買えないって事は無いだろう

299 :
クエスト報酬の伝説のさらしが荷物に入らない・・・

300 :
特定のキャラの装備画面でないと表示されないのね。自己解決。

301 :
>>281
時代劇みたいなノリなら楽しそうだな。
俺もアンケートだしとこ。

302 :
>>280
ダウンタウンだと、
雑魚一掃したらボスが出てきたが、
あの方が探索感、達成感あって好きだな。
口上中に殴れるのも良かったw

303 :
>>289
運動会コンビがあのBGMと共に現れた時はおおっと思ったな。
ああいう隠し要素を散りばめたら結構なボリュームになって懐古ファンも喜ぶ。

304 :
>>292
今回アイテムをどこでも売れるようになったのに終盤まで気づかなかったわw
またどっかに変なのがいるんだろうなと思って空港出るまでずっと持ったままだった…

305 :
終盤のMAPではBGM変化してほしかったな。
秋葉原や品川辺り
さすがにずっとあれ流れっぱなしは飽きる

306 :
それか時代劇や初代みたく場所ごとに違う曲でもよかったかな

307 :
>>303
俺あれ嫌だったな
扱いが雑すぎるというか愛が無いというか、とりあえず出した感が酷くて

308 :
要望一覧
本編の協力プレイ対応
マップをオーブンワールド化
イベントの分岐
本編以外のボス戦増加
食事でのパラメータアップ
キャラの頭に乗れるように
過去曲、キャラの増加
ドッジのボール数調整
クロスカントリー追加
wifi対応
最後以外は過去作で出来てたことなんで
順当に進化していけば可能な筈…
動かして楽しい所までは来てるんで、
後は満足度を上げて欲しいな。

309 :
q

310 :
>>307
別シリーズのキャラクターの扱いは難しいからな
ダウンタウンキャラをメインに扱うならそれ用のゲームが
どこかから出てくるよう願うしかない
個人的には本作は熱血硬派シリーズの系統なので
出てこないよりは本作のかたちくらいで出てきてほしい

311 :
ダウンタウンは知的障害用のゲーム

312 :
熱血硬派は現実を見れる人間の知的なゲーム

313 :
その知的障害用のシリーズから客寄せとしてキャラを引っ張ってきたり
システムからドット絵まで流用したりと、もはや熱血硬派の原型なんかみすずのドット絵ぐらいなんだけどなw
言っちゃ悪いがリアル頭身じゃ客が寄り付かないからああなってるわけで…
>>308
キャラの増加(冷峰四天王、バスケとか)やボールの個数調整は俺も書いたわ、
あとキャラの挙動やアイテムの判定とか効果音とか相変わらずおかしい所も元に戻すように書いたな
もちろん今回はやってて面白かったとも書いておいた

314 :
ミラクルキッズのげんさくぼんやしりょうぼんを読んでふと思ったけど
ロボットや宇宙人、ゾンビとかが敵にでるのはファン的にはありってことでいい?
いちおう宇宙人はPCエンジンのドッジにはでてきたけどさすがにマイナーか

315 :
ドッジボールで一番強い技持ってるキャラは?

316 :
やっぱ余ってる駅の所はストーリーに関係なくてもいいから行けたらよかったなあ。
もしくはクリア後解禁で歴代キャラが居るとか、2週目クエのボスが居るとか

317 :
昨日買ってきたけどレベル99フリーズってなに・・・?
あと秘密の店が見つからん
上野の像の前は発見できたんだけど

318 :
>>313
あからさまな荒らしに律儀に対応するな
>>317
wiki見ながら店を回っても単なる作業だし正直お勧めしないな、自分で探した方が発見した時の達成感があるし…
上野の店みたいに怪しい所はとりあえず入ってみたり、行ける所は屋根の上でもどこでも行ってみたらどうだ?

319 :
>>317
買ったばかりならレベル99フリーズもそうだけど
エンディングのフリーズにも注意した方がいい
対策はスタッフロール中にむやみに攻撃しないこと

320 :
それなんだが未だにならないんだよな
ED中に戦って2人でレベルアップしても止まらないんだが、これって何か条件でもあるのかな

321 :
そうなんだ自分は一回EDにフリーズ起こったから
二回目はおとなしくしてそのままEDが終わった流れ
フリーズする条件が割と複雑なのかな

322 :
DL版とパケ版でも違うのかもしれない。
俺はパケ版で>>255みたいなイベントマップに閉じ込められるバグはあったけど、
EDのを含めてフリーズは一度も起こった事ない。

323 :
パケ版だがEDでは3回落ちたな
わりと同じタイミングだった気がする
放置してNPCが敵倒しまくるのほっといたら進んだからよくわからんね

324 :
EDはガンガン倒しまくってたけど、2回とも落ちなかったなあ。
レベル99バグもその前にやりこんで飽きたからくにお以外80止まり(ステはカンスト)
トミーバグぐらいしかバグは遭ってない。
後たまにまっはぱんちが発動しない時あるよね。
どうせ協力プレイできないし、お金も共通だから、パートナーもお金とかアイテム拾えればいいのに。
そのくせ微妙に消えるの早いし。

325 :
金やアイテムが出てきた時から点滅してるのは何度かあったわ
チャリンチャリンいいながら点滅してすぐ消えるから困るw

326 :
坂で倒すと跳ねない時あるよね

327 :
NEWラブプラスとかの時みたいにアップデートパッチ欲しいよ

328 :
>>327
余計なことに金回させずに、新作を見守ろうぜw

329 :
ストーリーモード中のめちゃぶつけにて
KO表示中にしんじのいなずましゅーとを投げてもボールがどこまでも画面に残るのを確認
これってやろうと思えば何個でも残せるんじゃないだろうか?

330 :
とらいちとらじのスピンアタックや、りゅういちりゅうじの着地+攻撃は連発できるけど
すがたの爆弾パンチは連発できないよね? 姿らしくていいけどさ

331 :
ぎんじしと戦闘中にこっちが立ってるのにぎんじしが巴投げモーション入って
ぎんじしと重なったまま離れなくなった
こっちの攻撃も向こうの攻撃も当たらなくなって詰んだわ・・・

332 :
ししおう倒した後に穴で即死とかないわ

333 :
>>330
むしろ連発して落下死する方が姿らしいと思うんだが
なんであんな仕様にしたんだろうな…

334 :
バグはないに越したことはないがくにおなら許せる不思議
かちぬきかくとうでキャラの強さ(使いやすさ)ランキング作ろうぜ
ジョニー、ラファエルって攻撃に隙あるからランク下位だよね?
必殺技が襟つかみ系だからみすずと相性最悪だし(みすずは掴めない)

335 :
ところで換金アイテムってぎんじし、きんじしの二人も落とすのかな?
ふうじんらいじんは確認できたんだけどあれって全何種類なんだろう

336 :
きんじしは確か名詞。

337 :
>>336
即レスサンクス!帰ったら頑張ってみるよ

338 :
きんじしは名刺だね
べにじしのブロマイドってのがぎんじしだと思ってるけど
べにじし本人はリボンで

339 :
きんじしの名刺は20000で売れる高額アイテムだな

340 :
きちょうが一つも埋まらないんだが、何が入るの?

341 :
バイトで依頼されて取り返すマスクとかチケットとかだな

342 :
>>338
ブロマイドはざんにんかんじょのレアな方だと思ってたがぎんじしなのかね

343 :
>>330
いや逆だろ連発できなきゃすがたらしくない

344 :
>>342
ああ、あいつら中ボスもレアアイテムの設定があるのかな。だとしたら可能性はあるね
それならカブキのチケットがれんじしのとこの中ボスってことで納得いくな
マブいとか言ってたからこっそり持ってんのかなとか勝手に思ってたわw

345 :
歴代キャラのゲスト出演や対戦での使用キャラ化は
嬉しい半面手抜き感もあるのでほどほどでいい
毎回毎回新作のたびにやられてもそれこそマンネリだし
やはりキャラ使いまわしより新作ごとに新キャラを大量投入して欲しい

346 :
時代劇みたいに相棒をたくさん入れて欲しかった。ゲストキャラを相棒にできてもいいじゃんよ。
勝ち抜き格闘で色んなキャラ使えても味気ないんだよ。やっぱストーリーモードで色んなキャラ使いたいんだよ。
サブでストーリーモードできたりそれくらいはっちゃけても良いんだよ。

347 :
りき、しんじ、みすずと仲間になっていったから、てっきりサブも使えると思ってたあの頃
それにしても、アーケードから始まって、ファミコン熱血、挽歌、ネオジオドッジ、熱血SP、乱闘協奏曲と
ホント懲りないヤクザだこと

348 :
命中精度が縦ライン1ドット分でいいから、さぶの拳銃は即死〜瀕死にして欲しかった

349 :
あの中国人はりゅういち、りゅうじのししょうだったりしないの?
ダウタウンの頃にあった学校間の派閥とか裏設定を全然感じないな、今回。

350 :
>>344
ボス以外だと
ブルーエンペラーのメンバーがエンペラーのバッジとエンペラーのエンブレム
ざんにんかんじょはべにの腕章とべにじしのブロマイド
浅草の四天王はれんの腕章とかぶきのチケット
ふうじんらいじんの赤ダルマがおうのベルトで金ダルマの方ははまだ拾ってない…
ひょっとしたら香港のウイリアムズ達まで何か落とすんじゃないかとちょっと心配だw

351 :
2人でストーリーモード遊べないのかよ。
すぺしゃるは、ミッションで協力プレイできるのか。
2500円だしポチってみるわ。

352 :
>>349
ダブドラ兄弟は一応服部学園の出なんで、設定的には中国拳法じゃなくて忍者なんだよなぁ。
ていうかあれ中国人じゃなくて香港に渡った日本人が中国人のフリしてるだけだし…。
今回雑魚の出現方法をダウンタウン風に戻したのは良かったと思うけど、
ヤンキーが複数校混成だったりと残念な部分は変わってなかったな。

353 :
>>352
そうなんだ、複数の学校が出てくるのは個人的にはアリなんだよな
俺は同じ敵グループ内での顔の使い回しが多すぎるのが残念だったわ
あとまじしの所のザコはともかくれんじしの所のは顔ぐらい変えてやれよと

354 :
ザコキャラの顔グラ使い回しなんて今に始まったことじゃないじゃんよw

355 :
同じ敵グループ内での顔の使い回しと言ってるんだが
まあSPやりき伝説でもそうだったのももちろん知ってるけども…
今話してるのはあくまで残念だった所の事だからな

356 :
ザコ敵の顔までチェックしてるんだなw
どつくのに必死で全く意識してない
つかせっかくの台詞もチェックできないんだよな
熱中して画面下に視線がいかん
吹き出しにしてくれればいいのにな

357 :
最近になってVCやらでくにおシリーズにハマって
シリーズの原点とも言える熱血硬派くにおくんのリメなんで
評判いまいちの「すぺしゃる」DL版を購入してストーリークリアした。
乱闘協奏曲&りき伝説は未プレイ。
前もって低評価を知っていたからか補正かかってそこまで酷くは感じなかった。
で、一番気になった敵からダウン奪った後の無敵時間の長さなんだけど
無敵時間がいつ解除になったかのサインも無いからこっちの攻撃はスカりまくって
その間に敵の攻撃だけを一方的に喰らってしまうという理不尽な場面が発生してしまう事もあいまって
確かにその点では爽快感を欠いてると思った。
だけど従来のというか熱血物語で不満だったのがボス戦だろうと一度ダウンさえ奪ってしまえば
後は敵に重なってその場でまっはたたきなりを連打しているだけでハメ殺し出来てしまうという点でもあったんだよね。
だから少なくともボスキャラぐらいは無敵時間あっても良いかなと思った。
で、スレをチラっと見た限りでは新作の協奏曲ではダウン後の無敵時間無くなってるっぽいんだけど
それはまた熱血の頃みたいにボスハメ殺し可能仕様に戻ったって事?
その辺の無敵時間の調整は新作ではどうなっているのでしょうか?

358 :
そんなもん、このスレを最初から読んでいればわかるだろ…

359 :
>>356
いちいちチェックなんてしなくても普通見たら分かると思うんだが
どつくのに必死で全く意識してなかったら分からないのも無理はないかw
>>357
あの謎の無敵時間は大不評だったため元の仕様に戻ったな
まあハメ殺せるほど簡単にやられてはくれないし、
馬乗りからの連携の方がより大きいダメージを与えられるからそっちを選ぶと思うぞ

話は変わるが公式でEDバグとLv99バグ対策についてのお知らせがあったな

360 :
書き忘れたが「不具合の修正に関しては後日、eショップにて更新データの配信を予定しております。」との事
意外とちゃんと対応してくれるものなんだなと思った

361 :
後日か。いつになるやら。

362 :
ついでになんか追加要素もくれ

363 :
リーのグラフィック、ほぼ使い回しオンリーだけど
あまり使いまわしキャラってイメージが沸かない不思議

364 :
結構はまってると思う

365 :
まともに流用してるのはさぶの顔のパーツぐらいで服は学ランを上手くアレンジしてるしな
格伝のカンフーのモーションもあの外見のせいか妙にしっくりきてるしw

366 :
なんだかんだで今回は合格点だよな。
売ろうか迷ってるけどいつか対人できる日に後悔しそうだなぁ。だれかオフ開いてくれないかな。

367 :
オフ会どかスレ違いも甚だしい

368 :
>>367
落ち着け、レス内容が「かんつうしゅーど」みたいになってるぞw
スレチではないにしろ歓迎される話題ではないから自重してほしいがな
>>366
そんなもん友人にでも布教すればいいのでは?
それに誰かオフ会開いてくれないかなとか他力本願すぎるだろう

それにしてもなんでくにおスレに限ってオフ会いう奴が多いんだろうか?
それとも多いんじゃなくて同じ奴の発言なのかね

369 :
>>368
くにおなんて30代のおっさんしか買ってなさそうなのに布教しろとかよく言えるな。
お前は休日にまだ大きなお友達と通信対戦して遊んでるのかよ。うらやましいわ。

370 :
じゃあせめてオフ会開くんでよかったら来て下さいとでも言えばそれなりの反応があるんじゃないか?
オッサンがどうとか大きなお友達とかわけの分からない事を言って怒ってもらっても困るんだが…

371 :
だんくすぺしゃる、れんじしを何回倒しても出ない。取り逃したかな?

372 :
一回で出た俺は運が良かったのか
まあ火の玉スパイクの為にべにじし何回倒したかわかんないけど

373 :
>>372
俺もそっちは一発で出たなぁ、逆にふるすいんぐが出なかった
あんまり出ないからその周ではどっちかしか取れないのかと思ったわ

374 :
ボス相手にはどういうに攻めてる?
難易度上げるとまっはきっくとかは通じないから
せんぷうきゃくで転ばせて寝技→
ともえ投げ→せんぷうきゃくで追い打ちの繰り返しって感じだけど

375 :
全員LV99にするには残り2人を同時に99にすればいいんじゃないかと思い試してみたんだけど、レベルアップのタイミングでフリーズしてしまった・・・
アイテムはらっきーこいんを装備すると出やすいかも。あと2週目の偽物退治で手に入るアイテムは複数手に入れることができるので3つ装備したら凄いことになったよ。りきの龍神拳のダメージが500超えたw

376 :
>>374
きゅうこうか系使ってみ。世界が変わるから
なかなかバカに出来ないヒット数、威力な上に初撃のパンチorキックをガードされてもラスト一撃が高確率で入るし微妙に範囲広くてダウン確定っていう
ししおうは最後の一撃もガードしてくる時あるけど

377 :
>>376
サンクス 試してみるわ
今しんじのレベル上げしてるけど
くにお以外は技数少ないからワンパになりやすいな
次作はそのへんも改良してほしい

378 :
横軸を合さず上か下から近寄ってぼうじゅつすぺしゃる
→ダウン中に更に当てる→起き上がりそうなタイミングで離れる
これでだいたい何とかなる

379 :
すくりゅう→きゅうこうかぱんち(きっく)→馬乗りパンチ4〜5発→巴投げ(地獄車)に
ダッシュからのずつきすぺしゃるやおーばーへっどなどで追い撃ちかな
欲張ってダウン中の相手にもう一回きゅうこうか系をやると大抵反撃されるからやらない方がいいな

380 :
こうか2ばいを3つ装備して
ひみつのみせでステータスUPアイテム買えば簡単にステMAXいくなこれ

381 :
ボスが落とすレアは難易度がむずかしいだと出やすい…ような?
最初から難しいにしてたられんじし・ししおう以外は全部一発で出てたよ
ボスは必ず落とすもんだと終盤まで勘違いしてたくらい

382 :
換金はともかく俺もまっはたたきと火の玉スパイク以外は一回で貰えたから一回で貰えるのかと思ってた
一周目はべにじしに技使われなかったし、まさかまっはたたきがボスドロップだとは思わなかったしでコンプしたつもりになってたわ

383 :
ところで換金アイテムって全32種類でいいのかな

384 :
3DSもPSPみたいにアドホックパーティーみたいなんがあればなあ〜…

385 :
MH4はオンライン通信プレイ可能と言ってるんだから
3DSでも出来るだろう

386 :
パルテナとか幾らでも通信対戦してるソフトはあるが

387 :
サウンドテストの『なめんなよー(棒読み)』
って本編使われてる? 杉田のお遊び?
杉田はイケメンボイスだし、くにおマニアだから好きだわ
いつの間にか違和感なくプレイできてるし

388 :
杉田くにおマニアなのか?
まあ世代的に直撃してるだろうが

389 :
>>387
タイトル画面からファイル選択画面に行ってBを押す作業を繰り返せばいつか聞けるだろ
そうでなくても普通に聞いた事は何回もあるが

390 :
みすず「なめてんじゃねえよ」

391 :
みすずがあまりにも性格が女性すぎ。
こんなんだったっけ・・・・・。

392 :
熱血硬派すぺしゃるの世界ではああいうみすずなんだろう、前作のくにおみたいなのでなければ俺は構わないかな
そういう違和感でいえばしんいちの方が大きかったなぁ、サッカーやホッケーでのイメージができてるから
あの口調はやっぱり馴染めなかったわwまあ割り切るしかないんじゃないかな

393 :
挽歌みたいなガチ風が好みなのか?

394 :
むしろみすずはくにおと息が合いすぎ
もはや結婚しろってレベルw
香港に行く際ショッピングに行くだけだと言いながら決戦についてくるみすずさんマジ男前

395 :
一応原作者が関わってるんだからこの性格が公式なんだろう
時間が経ちすぎて昔どんなのだったのか忘れてる可能せいもあるけど

396 :
>>393
挽歌は「ともかく」を言いすぎw

397 :
>>396
エ?そうだったかナ?もうよく覚えてないヨ

398 :
ばっちり記憶してるなw

399 :
うんこ座りもしすぎだったな。ヤンキーとはいえ、品が無さすぎた。

400 :
なんていうか、まともな出来にはなったが、値段に見合うだけのボリュームがないって感じだな。

401 :
まあよりよい作品を作ってくれる次回作へのお布施だと思えば少しは…
グラはGBAのEXみたいな感じにしてほしいけど
グラにこだわって開発が遅れたり開発費がかさむようなら
今作みたいな感じでも全然いいかな
ストーリー初代熱血硬派ぐらいのボリュームはほしいね
あと何度も遊べるようなマルチストーリーとかも

402 :
適正価格は2500円ぐらいって感じだな。
なんていうか、時代劇みたいに全国行けたり、必殺技充実してたりマルチストーリーだったり、サブクエ大量だったりすると良かった。
SFC版初代は大好きなんだけどあの方向性で進化したのは龍が如くだから難しいわな。龍如も最近は今一つだが。

403 :
>>401
ボリュームはもちろん分岐とかの何周もできるようなマルチ要素は欲しい所だね
あと初代や時代劇みたく地区ごとにBGMも変えて欲しいかった
exやwiiドッジは内容はともかくグラの方は色が薄すぎてあんまり好みじゃないんだよな
SFCのドッジやべーすぼーる物語ぐらいの色合いが俺は好きかな
>>402
同感だなぁ、それくらいの価格が適当だと思うわ
龍が如くってよく知らんけどヤクザ物かと思ったらゾンビともやり合ってるんだなw

404 :
りき伝説みたいに
安価で低ボリュームのDLソフトで細々やってくのが
長く続けるのには賢明だと思うが
またパケで出したり映像化とかやってるとこ見ると
ブランド再建を目論んでるのかね

405 :
>>388
杉田はイケメンボイスだしアニゲヲタだよ。
ブレイブルー(格ゲー)ラジオでもくにおキャスト決まった時ニトロアタックしてはしゃいでたし。
最初は声いらねーと思ったけど違和感なくなってきたわ。

406 :
違和感以前に気にするほど喋らないようなw
喋るシーンといえば冒頭でさかたを追いかける所とさぶ登場の所ぐらいじゃないか?
まだタイトル画面からファイル選択画面に行く時の方がよく聞くぐらいだしなぁ…

407 :
みすずの放り投げボイス付きだからつい連発しちゃう

408 :
俺もww
しかも敵の飛び方も面白いしな。ダメージは低いが…
初めてみすず連れてった時、画面外から凄い速度で敵が吹っ飛んできた時は思わず吹き出したわ

409 :
ボイスで思い出したけど
くにおの「なめてんじゃねぇぞてめぇら!」という台詞がボイス付きなのに気付いた
でもそのボイス出ない時と出る時があるんだよ

410 :
何故かビックカメラ通販でくにおくん すぺしゃるが売ってた…。
一応ポチったけど本当に届くのかコレ。。。

411 :
>>402
買うか迷って結局安く買えるの待ってるけど定価2500なら迷わなかったわ

412 :
クリアしたから売ったわ
3600円で買ったのが3400円で売れたから良しとする

413 :
くにおのおにく(回文)はいつ出ますか?

414 :
そんなことより野球しようぜ!

415 :
くにおのベースボールは糞だったな

416 :
糞ではないがマニュアルとかでの情報が少なすぎたり
隠し数値とかの表に出ない部分が多すぎたりとにかくプレイヤーに不親切すぎたのがな…
SFCドッジもだが(サッカーリーグあたりからか)プレイ中の遊びを追求したせいかやれる事を無駄に増やしすぎた感があるんだよな
ああいうのは熱血物語の武器を打ち返す野球とか時代劇での桶に入って川下りとか
制限された動作の中で自分たちで考えて思いつくから楽しいんだがなぁ…
あれこれできるようにして後は放ったらかしというのはちょっと違うと思う

417 :
べーすぼーるはゲームとしてははっきり言って褒められたもんじゃないが
それでもあのゲーム全体の空気は今でもシリーズトップクラスで好きだ
くにおくんワールドが一番全開で広がってるしな
花園はじめ他の高校のストーリーも見たかったし、設定だけとはいえそれまでの脇役達に当たるスポットは嬉しかったし
シリーズ全戦力を結集したラインナップの冷峰とかも地味に熱い
あと音楽がとにかくいいんだよねー
まあ雰囲気を楽しむゲームだ、あれは

418 :
2年生ながら野球部のエースだった鷲尾が、不本意な理由で退部後、荒れ果てた不良生活を送る中、
りきや五月女の応援の末、かつてのエースがマウンドに戻る決意をする花園ストーリー
豪田の妹に惚れ、主将の座を買って出た紫が、豪田兄妹に認められる為奮闘する宝陵ストーリー
野球部が無い為、無理矢理サッカー部員で強行出場をしようとするとんちんかんな谷花ストーリー
ええやん

419 :
メンバーが控えなしの9人しかいない黒龍山とかも、裏のドラマの想像を掻き立てるよな
服部学園に望月の兄弟がいたり、教師やマネージャーの一部にまで血縁とか無駄に設定されてたり
あと行進曲や新記録でメンバーの能力や役割を知り尽くした後だと、
メンバーの打順とかポジションにものすごく納得できるw
ああ、早乙女や望月はやっぱり1番だよなとか、小林は3番でダブドラに繋ぐんだなとか
足が全ての一条・吉野がどちらも2番に来たりとか、りきの後にパワーの前田が控えたりとか
微妙な清水は下位打線で、森本にいたっては控えとか(しかもチームで唯一根性なしとかw)
姿も確かに1番なイメージだし、七瀬も確かに3番だよね。まあ1番は立花に替えちゃうけど

420 :
お前らくにおくん大好きだな
メンバー全員彼女持ちの夢園商業高校が好きでした。

421 :
べーすぼーるは本当に惜しかったな
それまでのキャラやストーリーの繋がりの集大成と言える素晴らしい設定があるにもかかわらずストーリーモードがあるのが熱血だけだったのが本当に悔やまれる

422 :
ゲーム的に糞だったから、そんなバックボーンがあるの知らんかったわw

423 :
システムを調整してシナリオや新要素を追加してベースボールのリメイクとかどうよ

424 :
山田が明暗高校に転校した後のゲームってこれだけだっけ?
ドッジの時すでに転校してたのかな?

425 :
と思ったけど、すでに熱血行進曲の頃には
もう転校してたのか

426 :
>>425
行進曲のEDだと明暗の制服だけど実はクロカンの下水でりゅうじで息継ぎするとやまだの顔になるという裏技があるw

427 :
最近のは特にボリューム不足だよな。
行動範囲広くしてGTAくらいのボリューム欲しい

428 :
やくざさん頑張って倒したのに経験値とお金1しか貰えなかった

429 :
残念ながら既出だからスレ確認してやめときゃ良かったのに

430 :
ヤクザは倒した時の1〜5%でいいからレアドロップしてほしかった。
あと勝ち抜き格闘で同キャラできないのね。
たしかに今までもできなかったし同キャラできたら仁左衛門の価値下がるしな…

431 :
ステもカンストしたしやる事なくなったな、パッチ来るまで待つか

432 :
素早さ30にしてろけっとかばん3つ装備が楽しいな
2倍アイテムも3つあるとすげーーはやい

433 :
こうかが2倍ってステータスアップ系消費アイテムを使った時に2倍の効果を得るのか、
他に装備してるアイテムが2倍の効果になるのかどっちなんだ。時代劇だとそれぞれ別アイテムであったよな

434 :
正確には消費アイテムの効果+100%だね
3つ装備すると+300%で4倍になる
ろけっとかばん3つで4段ジャンプできるよ

435 :
>>433
消費系アイテムの効果に+100%追加されるが装備品には適用しない
実際見てみたら分かると思う

436 :
りき伝説みたいにスピンオフ来るなら誰の作品がいい?
@ごうだ
Aりゅういち・りゅうじ
Bやまだ
Cその他

あと話変わるけどファミコン大運動会ではやみのハリケーンクラッシュはダッシュして出すと止まるっけ?
今作だとダッシュしながら出すと慣性で滑りながら技出すね。
出した後もダッシュ継続だから連続で出して混戦地帯に突っ込むと地味に強いし楽しい。対人してみたいなー

437 :
Aだな

438 :
それダブルドラゴンじゃね?

439 :
@でおなしゃす

440 :
Cみすず

441 :
1かな、ごうだとごだいの出会う経緯を見てみたい
という無茶な希望を出してみるw

442 :
豪田だと五代や紫など絡む人沢山居そうだよね
兄妹間でのこともあるから生い立ちもストーリーの幅をもたせてくれそう

443 :
りき伝説→熱血硬派→熱血物語→熱血行進曲→熱血新記録
って順に一応ストーリー繋がってたんだな。
他、時系列に絡んでる作品ってあるのかな?

444 :
むしろくにお、りき以外の全員にスポット当てたゲームでいいよ
んで最後どうしてもかなわない敵出現 → やれやれやっぱ俺がいなきゃどうしようもねえなあ →
くにお登場
という展開で

445 :
大まかに見れば繋がってるんだろうが、基本的には今のシリーズと旧シリーズ、
熱血硬派シリーズとダウンタウンシリーズとの直接の繋がりはないんじゃないかな
熱血物語でもくにおはとある組織を壊滅させたとぼかした表現になってるしね
あと繋がってるといえば新記録→バスケかな、それとサッカー編→サッカーリーグ、格伝とバスケのOPにホッケーのキャラが出てるよ

446 :
よく設定見るとくにおの学年もバラバラだしね
キャラクターだけは蓄積されてくけど、ストーリーや世界観は基本的には特に統一されてないって考えたほうがいいんじゃないかな
ダウンタウンシリーズは例外的に世界観や前後関係がそれなりに出来てるくらいで

447 :
ゼルダやゲッターロボみたいなものだと思う、中には直接の繋がりがある作品もあるけど
基本的にキャラや世界観がいくつか共通してるだけで大体は独立した世界になってるんじゃないかと
特にひろしなんて作品ごとに外見から人格までバラバラだしね

448 :
熱血高校って私立?公立?

449 :
りき伝説→熱血硬派すぺしゃる→乱闘協奏曲は確実に繋がってるだろうが、
3DSシリーズとFC・SFCシリーズは全く繋がってないだろ。あくまでも豪田達はゲストキャラに過ぎない。
てかくにおがドッジボール部に所属する前なのにちょくちょく海外行ってる設定になってるのは違和感大きかったな。

450 :
修羅の国大阪編またやって欲しいわ

451 :
まあ、ダウンタウンシリーズと熱血硬派シリーズは別物だからなー。
豪田五代、ダブドラに姿、五月女等がゲストキャラで出てくれただけでもありがたいって思うべきか…。
豪田伝説、服部兄弟伝説、山田伝説、面白そうなだけに残念だなぁ。

452 :
豪田あたりのスピンオフは色々と話が膨らませやすそうだよな
ミラクルキッズでなんか作ってくれないかね

453 :
>>448
今回のゲオの特典の学生証ステッカーだと
私立熱血高等学校と書いてある
くにおは2学年 E組18番とも書いてあるね

454 :
今回のゲオの特典は良かったね。こういうの好きだ

455 :
tesu

456 :
ダブドラ兄弟の外伝はミラクルキッズが小説出すとか言ってたんだがな…
どっかで前編だけDL販売してたが、音沙汰無いな
まぁ小説よりゲーム出せと言いたいが

457 :
くにおって3年だと思ってたけど2年だったのか

458 :
作品によって違う

459 :
てst

460 :
あ、規制解けてたか
>>450
初代はリメイクしそうだな、あとなんとなく格伝もリメイクしそう

461 :
てすと

462 :
ダウンタウン系は出る気配ないなw

463 :
出せないキャラとかいるし元から無理なんじゃないの?

464 :
昨日買って始めたけどなかなか楽しいな
にんげんどりるってまえは↓↓だったよな?あと音も変わった気がするのが残念

465 :
コンパイルの魔導物語(ぷよぷよ)みたいに権利関係がややこしいっぽいし、多分今後もダウンタウンの系譜は出ないと思う。
初代をリメイクするとしたらデフォルメキャラでやるのか八頭身でやるのかどっちだろうな。
今回アボボ系の体格を新しく作ったのは初代の本田を出すためかなと感じたんだが。
八頭身で羽交い締めゲーになるのも結構期待してるんだけどな。

466 :
>>465
後から言うのもアレだが、俺と同じ事を考えてる人がいたとはw
まじしを初めて見た時にほんだが浮かんだわwまあ、初代をリメイクしてもあの羽交い締めは調整されると思うが
りーのモーションとか今作の地雷源ステージや前作から出てきてる倉庫ステージとか
ひょっとしたら格伝もリメイクするんじゃないかと予想してるわ

467 :
ファミコンの画面比率がキャラの大きさ的に最適だったんだが、
3DSだと解像度上がってキャラが小さ過ぎ。
ドット描き直しは無理なんだろうな…

468 :
俺的にはダウンタウンは、ダウン症か知的障害向けのゲーム
話のつじつまの合わない、気違いセリフが楽しいと思える人のゲーム

残念!

469 :
ボリュームねーなーと言いつつ
すでに15時間も遊んでた
なぜこんな一心不乱に遊んでしまうのか

470 :
まあ次作はこんな感じで後はしっかりオンライン対戦
できるようにしてくれればいいかな
しかしこのゲームいたるところでバナー見るな…

471 :
>>468
単発キチガイのオカマ君はジャンクスのゴミ同人で遊んでおいで!
>>470
せっかくそういう所にも力入れてるのに売れねえよなぁ…
じっくり練って最初からこれくらいの物を出せば…と言っても今さらかな
実用レベルの物ができたのに実に勿体無いわ

472 :
むしろまじしを初めて見てほんだ来た!?と思うのはお約束かと思ってた。

473 :
いやいやw グーグルのサジェストでしょそれ
いろいろ検索したりバナー踏んだりすれば変わるよそれ

474 :
>471
オフ会の募集文をディスられたひと?

475 :
乱闘協奏曲の勝ち抜き格闘をくにおを使ってやってたんだけど、掴みから空中に放り投げてナッツシュートみたいに投げる技が出た。
これどうやって出すの?

476 :
>>474
B君痛い所を突かれたのか慌てて携帯で来たようだが、俺は>>84だよw
>>475
襟掴みの状態から上B、本編でも覚える事ができるぞ

477 :
>>476
そうか、それで出たのか。どうもありがとう。
本編はリキを仲間にしたところだから、その技を覚えるのはまだ先みたいだ。
ついでに聞きたいんだけど、あの襟掴みって意図的にやるにはどうすればいい?
相手の方向を押しながらパンチとかしてるといつの間にか掴んでるんだけど、やり方はこれでいいのかな。

478 :
相手が屈んだ時に正面から接触

479 :
>>477
敵が屈み状態(何発か攻撃しするとゲロ吐くように前屈みになる)の時に
そのまま相手方向に接触すると襟掴み状態になるよ

480 :
>>475
火の玉すぱいく
だな

481 :
>>477
違うけどお前さんは>>84か。
>>69は完全に昔からfuraniを在日在日言ってたやつなんだろうな

482 :
ジャンクスの同人って大感謝祭のことか
あれも今年にでたばっかのくにおくんの公式認定の新作だったな
大感謝祭は必殺技とキャラは多いのになんかもったいないできだった
作者はビリーさんって人だったっけか?プログラマーはきょるかんさんだったが

483 :
何でも馬鹿がきょるかんさんを怒らせたせいでもう辞められてしまったそうだがな
彼以外は専門学校生が作ってると聞いたが…まあ、これは同人スレの話題だわな

484 :
アークのくにおくんもすぺしゃる→りき伝説→乱闘協奏曲と
少しずつできがよくなっていったから
ジャンクスも2年くらいは見守ってみようかと思ったが前途多難だな
あとはミラクルキッズか、Wiiのダウンタウン熱血ドッジはいいできだったなあ個人的に

485 :
あんなのがいい出来とか、どんだけだよw

486 :
いやあ、グラはSFC版のが好みだし最高峰だけどwiiのもゲーム性、完成度は高かっただろ
まさかオカマちゃんご自慢の8人対戦のできるDS版の方が面白いとでも?

487 :
スポーツ物は今回みたいにオマケゲーとして入ってる仕様にしないと、今の時代ではボリューム的にキツイな。
もしくは800円程度のDLソフトにするか。
それにしてもBGMはもうちょい頑張って欲しいな。
いや、今回のも悪くはないと思うんだけど、やっぱ熱血物語や時代劇の名曲の数々に比べたらだいぶ劣る。

488 :
大感謝祭って対戦で何倍も盛り上がるゲームだったから、友達いない自慢大会に聞こえる。
これで対戦相手がいない人は協奏曲でも対戦する相手もいないんじゃないか。

489 :
クリアした
まー言われてる通り短いな対戦やらないならどう頑張っても10時間いかない
ただ1回のプレイが短いのは賛成だな周回とかで何回も遊ぶ仕様にしてほしい
このぐらいの出来で1年に1回ぐらい出してくれるなら買うわ

490 :
話の長さはこんなもんでいいけど、ステージ構成が下手なのと使用キャラが少ないのは今後直して欲しい。
ステージ最深部から他の地域に行けるとか時代劇みたいな環状のマップにするべき。
あと全地域に最初から行けるようにすべき。
勿論熱血物語の冷峰学園みたいに最終ステージくらいはロックしててもいいが。
関東連合の面々は最終的にプレイヤーキャラになってもよかったろ。
あと話の本筋に直接関係ないサブキャラとかも作って世界観をもっと膨らませてほしい。

491 :
使える仲間はもちろん増やしてほしいが
まずは技数の充実をしてほしいな
りきやしんじは技の少ないくにおって感じだから
使う楽しさが明らかに劣る
技数、独自の技増や
同じ技でもキャラによって性質を変えたりして
仲間を使い分ける楽しさを向上して欲しい
とアンケにも書いといた

492 :
>>487
分かるけど聞きなれた数々のあの曲と比べるのはちょっと酷かなw
ラスボス戦とか結構良かったし、あとは中ボス戦の方がボス戦より好きだったな
俺は時代劇や初代みたく地域ごとに変えてくれるかストーリーの進行具合でBGMを変えてほしかったわ
>>491
同意だなぁ確かに専用技は欲しかったね、まあみすずはあれでいいけどw
りきとくにおでも通常技のモーションを変えても良かったかも

493 :
1.何故今回はバイクシーンがないのか
  バイクに乗って首都高回に乗ったりして出かける要素もほしい
2.はのぞの の誤植
3.ありきたりなDQNを出さずにもっとキャラを練れ
1は過激すぎてクレーム来たんだろうな

494 :
クレームくる程売れてないんじゃないかな…

495 :
>>493
バイクシーンも勿論だけどせめてバイクのキーくらいは出してほしかったな
あと横浜の駅前の人たちのセリフも全体的におかしくなる事もあったね
上野か渋谷に行けるようになる時期だったと思う、あとはかんつうしゅーどと池袋のメガネ君のセリフも誤字があった
雑魚は名前付けるくらいならもうそろそろ顔は別々にして欲しい

496 :
他の改善点よりも地味にドット絵でザコの顔グラのバリエーション増やすのが1番難しそう

497 :
ts

498 :
>>496
別にザコの顔ぐらいサッカーやホッケーのキャラとか
SFCドッジのエディットの顔の中から使い回してくれてもいいんだけどね
わざわざこうじやいちろうの顔まで変えるあたり何か拘りでもあるのかな
一から作らなくてもかおづらの組み合わせでテキトーにやればどうとでもなるんじゃない?

499 :
>一から作らなくてもかおづらの組み合わせでテキトーにやればどうとでもなるんじゃない?
そうして生まれたのがDS版ドッジのいちろう(ハゲ頭で顔ははやさか)に
なぞの新キャラ7人目のドッジ部員たけし(青髪の横分けで顔はごうだ)なんだがな…
主要キャラの顔に他の主要キャラのパーツを流用するのはどうかと思うが、雑魚同士の組み合わせならナンボでもありそうだな

500 :
アンケートに過去作のキャラをもっとだしてくれと書いた。
出番のないバスケ組に1人しかでてないサッカー、ホッケーが欲しいところかな。
人気的には冷峰四天王あたりが希望されてるのかな。
ダウンタウンシリーズのファンは多いから下手な扱いしたら色々な所で
怒られるだろうし。(すぺしゃるの「ごうだたけし」の時とかみたいに)
アークの場合はダウンタウンキャラは今回みたいな扱いの方が無難かも。

501 :
VCどれがおすすめ?
時代劇は買うつもり

502 :
次は格闘伝説リメイクかな
俺の誕生日で作るとあのゲームの2大糞技がやどるキャラが誕生するんで
あんまりやらなかったな・・・

503 :
ばっくぶりーかーで持ち上げた敵を下にする時と上にする時があるんだけどこれはランダム?

504 :
>>501
昔のなら大体お勧めできるが新記録はゲームのシステム上ボタンの連打を多用するからやりにくいかもしれんね
>>503
なんとなくだけど画面の一番下でやると多くなるような…
担いだままだとダメージが下がるんだよな

505 :
>>493
初代熱血硬派のノーヘル手放し立ち乗りを見て真似する子供がいたから配慮した

506 :
>>503
ランダムでもなければ画面上での位置も関係ない
ボタンをジャンプの頂点付近で押すと叩きつけ
ジャンプした瞬間とか下がり始めてからボタン押すと担いだまま

507 :
>>504
ボタン痛みそうだから新記録はやめておくよw

508 :
スレの勢いがなくなってきたな
そろそろ飽きられてきたか

509 :
これってストーリーは人間2人でプレイできない?

510 :
できないな

511 :
主に学校同士の抗争はダウンタウン
学校同士以外に族にスケバン、マフィアとも殴り合いは熱血硬派と
うまく分けられてるのが自分としては好きだな
今作はダブドラ雑魚みたいな別の雑魚をだしてるけど
バリエーションがあっていいと思う。むしろもっと種類増やしてほしい
熱血硬派シリーズは本作でいい区切りがついたと思うので
ダウンタウンシリーズ主体のゲームこないかな
ミラクルキッズさん動いてくれないかなあ

512 :
すれちがい広場の、最期に遊んだゲームが協奏曲の人が未だに一人もいない…
協奏曲あんまり売れてないのかな

513 :
初週約9000らしいね

514 :
少なッ!
こりゃ累計30000万本いくかもあやしいな…
次回作の発売も危ぶまれる…

515 :
んで、パッチ配信はいつなんだろう?そろそろ8月終わるぞ?

516 :
ダウンタウンコレクション出してくれ

517 :
そして次はスポーツコレクションも

518 :
もっとRPG要素加えて欲しいな。全体的にボリューム不足だから多少の水増も可

519 :
>累計30000万本いくかもあやしいな…

520 :
>>516>>517
くにおくん熱血コレクションでも買えば?

521 :
>>519
ワロタwまあ30000か3万と書きたかったんだろうなw

522 :
売り上げはびっくりするくらい前作も今作も変わらないんで、
まぁ普通にいけば次回作は出るんじゃないんですかね
前作流用出来るんで開発費は前より安いんだろうし

523 :
前のも確か初週9000本位だったから余裕ででるでしょ

524 :
次作は良くなるかもと思えるのが良い

525 :
だいぶ昔っぽくなってきた感じがするしな

526 :
俺はストーリーがコテコテすぎるのが、ちょっとダメww
挽歌とか初代とか、結構大人向けだったが、3DS系はちょっと何処かで見たことがある感が
ありすぎ
王道パターンをちょっとずらしたレベルみたいな、もうちょっともうちょっと何とかしてほしいw

527 :
類似ゲーで、龍が如く、喧嘩番長等出て来たけど何か違うんだよな。
そろそろ時代劇、ダウンタウン、初代熱血硬派の2D完全版と今風アレンジの3Dのが欲しい

528 :
>>525
要は再現度の問題なんだよ、DSは論外として前作やりき伝説は
現スタッフの独自の解釈で判定や挙動、効果音をおかしくしたから叩かれただけで
変にいじらずにちゃんとそのまま作ればそれだけで良作になるだけの力はあっただろうになぁ…
今作だって100%満足のできるものではないが、それでも前作のおかしな所を元に戻しただけでここまで良くなったんだしな
この調子でどんどん修正していけば、かつての勢いとまではいかないだうが本当に復活できるかもしれんね
>>526
まあ良くも悪くも分かりやすいストーリーだったな
コロコロとかの漫画みたいだったのはハードのメインの所有層向けにしたんだと思う

529 :
なんかキン肉マンスレの長文マンみたいな人いるよね
単に長文っていうだけじゃなくて文体が似てる

530 :
なぜ初代熱血硬派はVC化されないんだろう

531 :
>>528
>現スタッフの独自の解釈で判定や挙動、効果音をおかしくしたから叩かれただけで
>変にいじらずにちゃんとそのまま作ればそれだけで良作になるだけの力はあっただろうになぁ…
所詮は原作者じゃないから仕様を知らないんだろうなw

532 :
>>530
逆にVC化されたらすごいわw
次回作はとち狂って3D化されたりしないか心配だ

533 :
サウンドテストのSEの43番目で昔の鉄パイプっぽい効果音とかあるけどなんで使わなかったんだろう?
みんな落ちた音が同じだから最初は鉄バットがハリセンに見えたわ、あれ使えばよかったのにな
他にも未使用のやつって結構あるよね

534 :
>>530
彼女が殺されたり(生き返るけど)、敵を武器で殴打したり、ナイフで刺したり、トゲの床に落としたりと
初代より過激でえげつない描写のあるダブドラだってVC化してるんだしまだ望みはあると思うぞ

535 :
>>534
別にそこらへんの暴力描写が問題になってるわけじゃないだろ

536 :
そのうちされるんじゃないの
てかVCってペース遅すぎなんだよ
64なんて完全に止まってるしファミコン中心になってるような
むしろテクノスゲーは良く出てるほうだよ

537 :
一般人を無差別に襲う事ができたり、ヤクザじゃなくて高校生が拳銃を発砲するというのがNGなのかな

538 :
>>531
熱血物語2が出ていたらこのスレの何割かの人が納得のできるゲームが遊べたかもね

539 :
単に阪神とロッテリアの問題だと思います>初代
この手の芸能人絡みとか版権キャラ物とかのゲームがVC化されないのは多々あるしな

540 :
協奏曲で再燃したので熱血物語買おうかと思ったけど、GBAのEXってどんな感じですか?

541 :
ストーリーやキャラの関連性に幅が出てるので、その点は良いと思う
肝心の操作性はイマイチだし好感度システムってのがアレなので色々惜しい作品じゃないかなと

542 :
にとろあたっくあるのにもちづきがいないのは寂しい…

543 :
>>540
いまいち
ボタンの押してる長さで攻撃が変わるのが受け入れられなかった
マッハキック出したいのに他の技出るからストレスたまる
本来着地技の爆弾パンチなどが溜め攻撃なのも×

544 :
今作の仕様のにとろあたっくをもちづきが使ってもナンダカナ

545 :
>>543
あー、それは自分も思ったなぁ
操作性に疑問の残る作品だった
ストーリーやキャラ設定が良かっただけに残念

546 :
EXはらふぷれいの要素がゴミ

547 :
>>540です。助言ありがとうございます。EX評判悪いですね。
良作出してたのに倒産して権利他社に渡り新しく出しても評判落とすだけで、ここ最近本当に少しだけ持ち直した所がメタルマックスとカブってるなと思った

548 :
FC版との変更点はまず通常技が無駄に増えた事、AやBの押す長さや
Aを押しながらBを押したり、Bを押しながらAを押す事ででパンチやキックがとにかく変わる
しかし使い分ける意味は特になく、ぶっちゃけなぜこうしたかったのか分からないレベル…
必殺技の仕様が従来のものと全く異なり一つの技で一つのコマンドしか設定できない
例えばマッハキックだとBで出せるが、これは地上のみでダッシュ中にも空中でも出す事ができないので
出したかったら一つ一つ覚えさせて、コマンドを変更する隠しアイテムで個別に設定するしかないという面倒な仕様
ただこれはどんな技でも自由にコマンドを変える事ができるため、必殺技の思わぬ使い方が発見できたりする事もあるから一長一短かな
あと登場キャラが増えてさらに大体のボスを仲間にできる、そのためには隠しパラメーターである好感度を上げる必要があり
これを上げる作業がこれまた面倒極まりない、普通にザコを倒すと好感度が下がってしまう上に(ただし全滅させれば一応プラスになる)
仲間が死んだり、ボスのセリフ中に攻撃すると大幅ダウンしてしまう、また壁にぶつかってダウンしたり自Rると好感度が上がる謎仕様
この辺の詳細は「くにお道場」で調べた方がいい
基本的に熱血物語と同じだけど好感度の具合で自キャラに対するセリフやイベント内容が変わるからわざと嫌われるようにしたり
色んな仲間を加えたり、隠しイベントを見つけたりと何回も楽しめるようにはなっている

549 :
格闘伝説とすとりーとバスケットがVC化されないのは何故?

550 :
>>547
ただ熱血物語EXのぱろでぃ版は糞おもしろいよ
追加キャラ、ストーリー、ステージで
敵の数も最大画面に8人表示できてカオスにできるし

551 :
まあ内容はともかく雰囲気は好きかな、当時はあの懐かしい面々にまた会えた感動はあったしね
ごうだとごだいを仲間にできたのは嬉しかったなぁ

552 :
次はくにおくんの騎士道で頼むわ
みすずがアラミスな

553 :
>>552
アラミスとかそういうネタは解らないが騎士物は面白そうだな
ごうだだけ頭が大きくで兜無しとか小ネタも作れる

554 :
殴ったり蹴ったりするのが騎士と言えるのかw
くにおくんの拳闘士ならいいけど

555 :
ファンタジー物はどうなんだろうなぁ、あいつら基本殴る蹴るだしな…
ガーヒー風の熱血物語にでもするつもりか?だとしたら武器は持ちっぱなしになるな

556 :
世紀末ならしっくり来る筈

557 :
世紀末化した舞台はダブルドラゴンがそうだったな
乱闘協奏曲でウイリアムスとかでたけど
その舞台なら他の雑魚キャラもゲストででてもいいんじゃないか?

558 :
アボボが…

559 :
いっそ原始時代みたいな、ぶっとんだ路線でw

560 :
ファンタジーで剣や盾落ちてるけど、
殆ど殴ってるでもいいと思うけどね。
ただ、戦う相手がモンスターだと何か違う。

561 :
モンスターでも顔は人間キャラでいいんだよ

562 :
なにそれキモい

563 :
時代劇の延長で幕末の新撰組物とかいいな。でもみんなステゴロ。

564 :
>>561-562
肌の色がおかしいだけの人間キャラでも問題ありませ……いやダメかw
EXでルフィとか両さんとかのみならず、ピッコロさんまで再現できたのは吹いた

565 :
くにおくん OF THE ENDの出番だな

566 :
すごろクエストとかあったな

567 :
>>565
くにおくんで無双ゲーム作ってくれよ

568 :
日本のサムライを冒涜するようなもんで
騎士が殴る蹴るで戦うようなもん作ったら西欧人ブチキレじゃねw

569 :
>>564
肌の色がおかしいだけの人間といえば
今作でも2周目でミボボが出てるな、なぜか名前はアボボのままだが…
ゲストキャラもいいけどBGMも使ってほしいね、ダブドラ2の朝焼けの快進撃とか
ラスボス戦の双龍の雄叫びとか名曲が多いんだよな

570 :
>>565
安価のDLゲーでいつもの必殺技でたくさんのゾンビをまきこみまくって戦う爽快ゲームがいいな

571 :
>>567
無双いいなw

572 :
無双楽しそう。
ベースは今のダウンタウンくにおくんのままで、雑魚の同時登場数を4→10前後に引き上げて体力低く設定
同時に倒したり敵が画面から消える前に別敵をダウンさせたらコンボ表示
旋風脚で10人くらいまとめて吹っ飛ばしたい

573 :
商売考えると次は時代劇リメイクじゃないかなと個人の願望も含めつつ予想しとくわ
中の人的には香港編作りたいんだろうけどね
ところでりゅういちりゅうじとビリージミーっておなじゲームに同居できるんだろうか

574 :
オクラホマチームにジミーがいたが…

575 :
引きこもりのぼっちが喜びそうなRーゲームか

576 :
おいおい、女装した自分をオカズにしてる奴がそれを言っちゃうわけ?w

577 :
よく分からないけどおかまさんのくにおファンが一部で有名なの?

578 :
俺に当たっても、お前の引きこもりのぼっちが治るわけじゃないんだからさ

579 :
マリオはくにおくんとスポーツするべき。ソニックでは力不足

580 :
>>573
時代劇はファン多いからよほどうまく作らないと「これじゃない」の嵐がきそうだな・・・

581 :
初代熱血硬派VC来ないかな〜1500でも買うのに

582 :
対戦電車のステージにめっちゃはまったwww

583 :
>>527
さすがにそこまでは無理だが無双感を味わいたいなら熱血物語GBA(仮)だなあ
調べれば動画の一つくらい出てくるんじゃね?

584 :
>>582
接触で強制的にKOはいいんだが相手がCOMだとすぐ自滅するからなぁ
対人だったら一番盛り上がるんじゃないだろうか?ステージが少なすぎるのも次回作で改善して欲しいな
つか前作のステージは残しといて欲しかったんだが…
あと昨夜そこのステージでぎんじしに馬乗りパンチでKOされたはずなのに
よく分からないけど生き返ってそのまま勝てたんだがこれもバグかな?

585 :
運動会を6人くらいでwifi対戦したいw

586 :
ダウンロード対戦だとキャラステージ固定なのな
売るか・・・

587 :
時代劇買ったが運動会にすればよかったw

588 :
1人で運動会やって面白いんか?

589 :
そりゃみんなでやった方が面白いだろうが1人でやっても面白いだろ
GB版もだがDSので対戦プレイできた奴がどれだけいるのかと…

590 :
次はWIFI対戦や、協力プレイを入れてほしいなあ

591 :
ダウンロード対戦でもキャラや背景選ばせてほしいな。
容量大したことなさそうだし。
このソフトふたつ買うのはハードル高すぎ。

592 :
つかパッチまだかよ

593 :
>>584
すげー上で言われてたけど、なんかしらのタイミングで馬乗りKOしたりされたりすると、ちゃんと点滅したにも関わらず倒されたキャラが生き返る現象があるっぽい

594 :
>>593
サンクス、とっくに既出だったんだな

595 :
熱血行進曲買って久々に友達と3人でやったけどすげえ楽しかった
やっぱくにおくんはみんなで遊んで楽しくないとダメだ
今作はそれがない

596 :
俺もやったけど普通に楽しかったけどね
お前が世界の見本なの?

597 :
いきなりどうしたんだ?

598 :
大感謝祭1人でしか遊んでないけど多人数で遊ぶと楽しめるかな

599 :
取り敢えずGBAまではVCするべき
ユーザー側はバックアップ電池気にしなくて良くなり更に携帯機で手軽にプレイ出来る
アークは儲り。ぼったくり屋は爆死。メリットしかないよ

600 :
VCの運動会と時代劇買ったけど運動会はクロスカントリーでCPUについて行けず
時代劇は一人用で相方の体力減ったらどうすんだ?
げーむもーどを1Pと2Pに切り替え1Pで宿に入りLRYで2Pにして2Pで宿に入り
LRYで1Pに戻し泊まりLRYで2Pにて泊まりLRYで1Pに戻しげーむもーどを1PとCPUに切り替えるの?

601 :
たいせんにしてぶっ殺せ

602 :
昔思い出して時代劇買ってみたけど、当時は脳内でかなり補間してたんだと分かった。

603 :
あれの不満点といえば、ちゃんとストーリーはあるんだけどゲーム内では大して触れられず謎が多すぎる所と
敵が吹っ飛んでから転がりすぎる所、後は相方側しか仲間を変えられなかったぐらいか
まあそれ以外の部分で短所を埋め合わせてるし、今でもシリーズのベースになってる所は多いし
何だかんだでやっぱり名作だと思うな

604 :
重吉(山田)のポジションがよくわからんのよな。
相棒にしてなくても裏切る時と裏切らない時があるし。
あといつの間にか殺されてる甚六親分。

605 :
時代劇SPSPでおk

606 :
>>603
不満点とはちょっと違うが、時代劇で個人的に一番残念なところは、あれが時代劇だってところかな…
良く出来たくにおくんのストーリーモノのゲームだけに、外伝じゃなく本編というか、くにまさじゃなくちゃんとくにおとしての物語でやりたかった

607 :
にとろとはりてはバランスぶちこわしなんだがこのふたつは気持ちよすぎる
乱闘のにとろは削除した方がましなぐらいの産廃

608 :
実際OFFにしてるわ、あれ邪魔でしょうがないしね

609 :
>>603
その不満を改善した熱血物語、時代劇、初代熱血硬派のリメイクが欲しいが、アークじゃ難しいかな
妥協してVCでも良いけど一昔のゲームだから色々と不親切な所あるからな〜

610 :
おまえら、一番好きなひっさつわざ
何ですか?

611 :
>>84
あのオカマ?ビリーのことかな?

612 :
>>604
甚六って死んだのかな?やられたのは間違いないが
まあEDに出てこないから死亡したのかもしれんが

613 :
>>610
今作なら急降下きっくからのはんまーすいんぐかな。
過去作含めてならまっはきうきうw
でも最近のは当たり判定でなんかイライラするね

614 :
隙はでかいけど爽快感あるよなw
今作からの新技の中じゃあれが一番好きだわ
あとはダブドラの技3種とばくだんぱんちかな、勿論オリジナルの方だけど

615 :
やっぱりはんまーすいんぐだな
めがとんびんたも好き

616 :
>>613
その辺の苦情や要望は公式のアンケートにでも書いといたらいい
今作だって前作に比べたら大分原作寄りに修正されてるしな
つかパッチの配布って先月話があったがまだなのかな

617 :
当たり判定って具体的になに?
敵がドッジみたいにばててるときに攻撃当たらないとかあれ?
あとばくだんぱんちつながらねーのに爆魔往復できるのは糞過ぎると思うわ

618 :
オ、オーラパンチ

619 :
>>610
はんまーすいんぐのくにおらしさと爽快感は評価する
りき伝ならすくりゅう→せんぷうきゃくコンボ
あとははやみのハリケーンクラッシュがダッシュしながら連打すると気持ちいいし楽しい

620 :
>>616
プレイ後アンケにびっしり書いて送ったよw
次回作で更に修正入ったらいいなぁ。

>>617
バテてる時に直接攻撃当たらないのも少し気になったね。
あと武器持ち攻撃の当たり判定が一番気になった。
まっはたたき対策なのかもしれないけど当たってると思ってもスカる事がよくある。
縦軸判定もやけに厳しい攻撃と緩い攻撃があるのかな?
通常パンチやキックもなんか当てにくい気が・・・
ダッシュとび蹴りとかなかなかヒットできないし間合いの取り方が昔より下手になっただけかもしれないけどww
それから一つ思いだしたんだけど時代劇の時って、着地しゃがみ時パンチで通常アッパー出せなかったっけ?

621 :
>>620
出せない。
ジャンプ上昇中にパンチのアッパーかマッハパンチ2の勘違いかな?

622 :
>>621
ああ、ジャンプ始めパンチの勘違いだった。
レスありがとう!
あのジャンプアッパーが地味に好きだったなあw

623 :
しかし時代劇は思い出補正もあるけど遊び方が自由なのがよかったよな。
すけすけの足袋で大ジャンプしながら人間ヘリ連発で空中殺ししたり、協力プレイで上記アッパー交互に出して敵を空中お手玉コンボするのが好きだった。

624 :
ダウンした相手に攻撃が当たらないとか意味不明な仕様があったから、
今回の息切れ無敵が些細な事に感じてしまっている

625 :
あれはボスが瀕死時ってことを知らせる為のサインとしての演出だと思ってるから気にならんな

626 :
ボスの起き上がり無敵って挽歌もそういう仕様だったな、リアル等身だったら今ほど言われなかっただろうが
ダウンダウン風の見た目でそれをやるとちょっと違う感はあるんだよなぁ
ジャンプキックの一撃で屈み状態になる所とか熱血硬派の部分も混ぜたいんだろうね
まあダウン中の敵の謎スケーティングは意味不明すぎたが…w

627 :
不満あげておくとマップかな
平坦でただ横に長いってだけのが多すぎる
このせいで武器投げると端までとんでっちゃってそれを敵が拾いにいくと
追いかけるのがめんどくせえ
まじしのところは段差あっていろいろ試せたりしてよかったけど
あと電気屋で暴れるとテレビ壊れるぐらいのギミックあってよかったと思うわ

628 :
まあ、前2作に比べるとこれでもだいぶ良くなったんだよw
テレビに限らずエリア内のオブジェの破壊とかは面白いと思う、残骸から武器になるものが出てきてもいいかもね
あと今回の電気屋みたいな感じでショッピングモール内で戦えたらいいな
まじしと戦うエリアは坂だらけで高高度からのパイルドライバーとかできたりして面白かったけど
やっぱり時代劇と違って現実の世界だとああいう感じの起伏のある地形は難しいのかも?

629 :
このゲームはわりとジャンプ着地の隙がデカイからあんまり段差ばっかってのもな
自分は着地技だせるからいいが敵をそれで楽にハメたりできそうで

630 :
>>626
どうせ独自のカラーを出すならアクション性やテンポを悪くする要素じゃなくて
熱血硬派シリーズらしく後方攻撃くらいあってもよかったかな?そうすればコンフィグで挽歌と同じようにできるのにね

631 :
素直に面白かったわ
前作やろうと思ったけどプレミアついてんのか出荷少なそうだしな・・・

632 :
だったらDL版にしとけばいいだろう、操作性は酷いもんだから覚悟した方がいいぞ

633 :
前作DLで買ってクリアして再び協奏曲やったら進化具合に驚いた
マップ、技、なぞのみせ、入れる店舗数の増加はかなりのもんだな
それでも美化されてるかも知れんが時代劇に比べるとまだまだかなと思う

634 :
大感謝祭のブログにあったボツ技興味あるわ

635 :
同人ゲーは専用のスレでどうぞ

636 :
大感謝祭って公式じゃなかった?

637 :
テクノジャンクスというサークルの同人ゲーじゃないの?

638 :
公式の同人ゲームだな

639 :
ラーメン店の元祖とか本家みたいなモン

640 :
大感謝祭なんて無かった

641 :
いくら話題にならないからってテクノジャンクスの糞社員さん、定期的にここに書き込みに来るのやめて

642 :
今なんか部活動やってて地雷ステージの地雷が背景の金網にめり込んだ(上にずれた)んだけど…
原因は不明だが爆発した瞬間か爆発と同時に敵に必殺シュートを当てたのがまずかったのかもしれない
なお、背景にめり込んだ地雷がまた爆発したりその後のステージの画面内に残ったりする事はない

643 :
乱曲のついでに時代劇のアンケ答えてしまったw
10月まで待てばよかった

644 :
次はくにおたちが中国にいく話をやりたいんだっけ?

645 :
皆さんは時代劇のリメイク期待してるみたいだけどアークだと無理だぞ
ダウンタウン系はミラクルキッズが版権持ってるみたいだし
山田や藤堂は出せないみたいだしな
初代のリメイクなら期待できるかもな

646 :
上でVCの時代劇の話題はあったけど、ここまでで時代劇のリメイクが出てほしいなんて話はあったか…?
まぁ、あれがやりたければVCとかアレとかで済ますから別に出なくて結構だよ

647 :
まともな作品出せないくせに、ダウンタウンシリーズの版権だけ懐に腐らせてるの?
なんか残念だな…

648 :
版権持ってるってのは違くね?ダウンタウン原作者がいるってだけで版権はあくまでくにおシリーズとして別のとこが持ってるっしょ
実際ミラクルキッズ関係無くダウンタウンキャラも出せてるし、その気になればダウンタウン世界の新作も作ろうと思えば作れるんじゃないの
ただ今は熱血硬派の原作者が関わってるから熱血硬派路線の話を作ってるってだけで

649 :
>>647
×まともな作品出せないくせに
○まともに作品出してないくせに
正確にはこうだな、まともな作品出せないくせにだと今までのアークの事になってしまうぞw
あっちもwiiドッジが面白かったから期待はしてるんだがな…一体どうなる事やら…

650 :
>>646
携帯だから検索もできないのか?話で出てきてるだろ
つーかお前がVCでやってればいいだけだろ
おまえがやらなきゃいいだけ
携帯で2chに書き込むやつって妙に偉そうなやつ多いよな
他のレスからも底意地の悪さが滲み出してるけど

651 :
>>643
俺もだ
プラチナだったのに勿体無いことした
運動会も買いたいが、ぼっちでは楽しめないんだろなー
昔思い出して一通りプレイするだけでも500円なら安いもんかもしれんが
誰か大運動会落とした人いる?

652 :
リキつれてったらEDで勝手に倒しまくってフリーズしたw

653 :
>>650
といってもリメイクの希望者は>>573>>609の2人ぐらいなんだが…
何にせよいきなり噛みついてきて訳のわからない奴だな、とても人を非難できるような内容のレスじゃないぞ
>>651
ダウンロードプレイなら1本あれば4人まで対戦できるぞ

654 :
自分から方々に殴りかかって殴り返されてきょとんとしてる携帯のレスがこれですわ

655 :
ろくにゲームの話もしないで人に噛みついてくる奴の言うことは一味違うな
気持ち悪いから関わらないでくれ

656 :
>>650
>携帯で2chに書き込むやつって妙に偉そうなやつ多いよな
自分の卑屈さを省みれば?

657 :
>>655=656
まじできめぇ

658 :
頭使って言い返したらいいのに

659 :
>>658
俺からはボールをもう投げ返してるけどね
リメイク出すなとか何様だよやりたいやつだっているだろ
いたか?とかいうからいただろ検索しろといっただけだろ割合なんぞ知らんがな
やりたくないなら黙ってればいいしリメ希望者に噛み付く必要はないだろ
それに対する反論をしてないのはお前の方なんだが
あとそこで携帯の方でいいかえさないから自演くさいんだよ

660 :
>割合なんぞ知らんがな
ほら知らないんだ
>やりたくないなら黙ってればいいしリメ希望者に噛み付く必要はないだろ
なんで黙ってればいいのイミフ。なに命令しちゃってんのw

661 :
>なんで黙ってればいいのイミフ。なに命令しちゃってんのw
それを先にやったのはおめーなんだから逆にやり返されてもしょうがねえっていってんだが
頭が悪いのか?
あと自演を否定すらしないんだな。

662 :
レベルステカンストしたら遊ぶ要素ないなぁ
装備積めばそれも結構早く終わるし
3000人倒す苦行が結果的に寿命縮めた気がする
部活動も勝ち抜き格闘も一人じゃつまらんし
ローカル対戦しようにもまわりに買ってる人いねぇ
DL対戦でもっと遊べる仕様なら良かったんだけど
4段ジャンプからの空中技は楽しかったけど

663 :
>あと自演を否定すらしないんだな。
自演を否定したら、お前は「否定するのは自演の証拠だろ」って言うのが分かりきってるからだろw
そんな事もわからないのかw
ネット初心者というかお前オッサンだろw 恥じなよw

664 :
杉田「なめんなよー(棒)」

665 :
うわ、なんか気持ち悪いのが暴れてるなぁ…オカマ野郎か?
いつまでくにおスレ荒らしてるんだよ、もう30代半ばだろ?
いい年したオッサンが何必死になってるんだよ

666 :
なんと言われようと、知恵の足りない文脈を読まされるほうが不快だよ

667 :
布団の中でそんな暇な事をやるかw夜中に笑わせるなw
自分に歯向かう者は全部自演ですか、もう引っ込みがつかなくなったのか知らないがいよいよ惨めな奴だな

668 :
>>666
いや別にあなたの事じゃあないんだが…
どっちにしろ荒らしはスルーしてくにおくんの話に戻そうぜ

669 :
自己紹介乙

670 :
>667はクイックブーメランでも装備してんのかw
>布団の中でそんな暇な事をやるかw夜中に笑わせるな
日本語になってないし、夜中???彼はどこに住んでのかな?
誰が、自分に歯向かった者を全員自演だと言ったんだ?お前さんはパーだね。

671 :
>>670
え?なんで怒ってるんだ?
一旦落ち着いてくれ、あんたじゃなくて俺やあんたにも粘着してるキチガイに対して言ってるんだよ?
ついでに夜中と間違えたのは部屋が暗かったからだよ、安価も付けなかったからややこしくなってしまって済まなかった
まあ興奮してるからって誰彼構わず突っかかるのはやめてくれ

672 :
携帯がひとりで大騒ぎしてるようにしか見えないがな
こいつがひとりで噛み付きまくって諌められたら急に切れだしたとしか・・・

673 :
いつものテクノジャンクス社員でしょ。

674 :
さっきも言ったが、そんな事よりくにおくんの話しようぜ

675 :
>>671
アンカー付けないのはパーだね

676 :
言い過ぎた気がする。ごめん。

677 :
おかまの人って有名人なのか

678 :
くらぶかつどうは6キャラでやりたいお

679 :
長文改行馬鹿とアンカーつけれないアホの争いw

680 :
>>678
人数もだがボールの個数も設定できたらもっとよかったんだがなぁ
そういやDSの超もっさりドッジの部活動は8人対戦だったっけか…

681 :
で修正パッチはいつ頃になるだろうか?

682 :
3000人を効率よく倒す方法ないのかなーしんどい。とりあえず今は品川でずつきと
にんげんぎょらいでどんどん落として倒してるけど。

683 :
パッチの配信はする……!するが今回まだその日時の指定まではしていない
その事をどうか諸君らも思い出していただきたい……
つまり…我々がその気になればパッチの配信は10年後20年後ということも可能だろう……ということ…!

684 :
>>682
そんなやり方もあるのか、俺は新宿のゲーセンか池袋の空き地に絞ってたなぁ…
知ってるかもしれんけどついでに1000人倒すバイトも掛け持ちすると金策にもなるよ

685 :
新宿駅から左に行ったスポットで、貫通シュートでなぎ倒した後
さらに上に進む、また貫通シュートでなぎ倒して
右のステージへ行く、貫通シュート上のくりかえし
ちなみに自転車が有効
恐らく2時間かからないかと思う。

686 :
俺は池袋でぼうじゅつすぺしゃるだなー
何時間かかったかはしらん

687 :
少し前の書き込み見てると本作の必殺技に不満持ってる人多いっぽいね
ダウンタウン系の必殺技はやはりミラクルキッズの方がうまく作れるかな
というわけで熱血物語2をなんとか

688 :
ミラクルキッズのステマは不要。
飯の種を奪われる人たちが必死
関西人の石田
私は日本人の腐乱児
ともども
ミラクルキッズはどうでもいい存在
ダウンタウン系のダウン症向け知的障害ゲームはもううんざり

689 :
ビリーいい加減にしろ

690 :
>>687
物語EXやぱろでぃ版やる限りあまりミラクルキッズも信用出来ないかな…
既存技はともかく新技が悪い意味で発想が飛びすぎてるというか、イメージだけ先行きすぎてゲームへの落とし込み考えてないというか
色々新技あったがどれもろくなもんじゃ無かった。良いのもあるにはあるけど数ある中の少しって感じで

691 :
せおいSPもグライドチョップも空中ヘッドボムも大体チート級だしな
らしさでいえば自分手裏剣かきょうれつきっくぐらいか
今にして思えばEXのよかった所はボスを仲間にできるところぐらいしかないかな

692 :
2週したけどりゅういち、りゅうじだけ解放されないんだけど
何か見落としている?

693 :
>>687
ばくだんぱんちは連発できない上に吹っ飛ばないし、ダブドラの技もコレジャナイ感が凄まじいからな
爆魔の軌道や嵐風脚の判定がもっとオリジナルに忠実だったらいいのに
>>692
バイトでダブドラ兄弟を倒せば出てくるぞ

694 :
みんなレスさんくす。
みんないろいろな方法で3000人倒してるんだね。俺もみんなのを参考に
倒すのがんばるよ

695 :
>>691
元々時代劇の時も自分魚雷とかにとろあたっくとか凶悪な技があるからねえ
このスレだと弱体化したにとろあたっく嫌ってた人いるみたいだし
時代劇がそうだけどバランスがやや崩れるけど
プレイヤーにそのあたりもゆだねるゲーム制の方が受けるかもね

696 :
マッハきうきう、あんますぺしゃるあたりのバランス破壊技が一つくらいあっても面白かったと思う

697 :
にとろあたっくは1人にしか当たらないなら敵が多くなれば相対的に弱体なんだよね
出会いがしらにつかうのはいいだろうけど他の技のほうが殲滅早い
いちいち走るのもめんどくさいしそんなたいした技ではないとおもうんだがな
あんなの連発するぐらいなら他の技使うよ それでも使う人は好きなんだろうからそれで楽しいんだよ
産廃技は多少ぶっこわれても強化した方がいいよ 
雑魚相手なんてどれだけ爽快にさっさと倒せるかが面白さだよ 
勝つか負けるかレベルのゲームは求められてないと思う

698 :
視点ズームアウト時にキャラのドットが少しボヤけてるのが嫌だなあ
くにおくんのドットキャラはいつもハッキリクッキリしていて欲しいわ

699 :
このスレには関係ないけど大感謝際はクソゲーだったな

700 :
専用のスレでどうぞ

701 :
>>698
俺はくにおの髪のドットがなんでちょっと削れてるのかが引っ掛かったな
あと走ったり喋ったりする時にくにおの髪だけピコピコ動くのがちょっと気になるわ
あとすぺしゃるから微妙に立ちポーズのドット絵も変えてるよな
>>699
分かってるなら同人スレでやりなよ

702 :
今回の乱闘協奏曲はアークの作ったくにおくんだと今までで一番できがいいが
ダウンタウンシリーズ的な作品もやってみたいからミラクルにもなんか作って欲しいんだよね
熱血硬派も物語も楽しんだ身としては色んなくにおくんを遊んでみたい(むろん良作を)
大感謝祭はなんというか色々おしい作品だと思う

703 :
>>701
特定モーションで特定箇所のドットが抜けてたり、なんか細かい粗が気になるよね
これぐらい製作時に気付きそうなもんだけど、製作者にやる気も愛情も無いのかと悲しくなるね

704 :
ドット絵じゃねーっつの CGのうえにドット風の模様を描いてるだけ
ドット絵でもなんでもないものをドット絵と言ってる時点で愛情もないのかと悲しくなるね

705 :
スプライトだろうが板ポリだろうがBGだろうが
元がドット絵なら同じドット絵だと思うんだが違うの?

706 :
ドット絵を板ポリに貼り付けてるんだからドット絵である事には変わりないぞ?
まぁグラデーション加工もしてるが

707 :
板ポリの上にドット貼り付けたらそれはドットじゃないって、
そんな事言ったら現行機でドット絵使ったゲームなんて存在しなくなるぞ

708 :
FCのゲームはドット絵じゃなくてスプライトだから。みたいな理屈だよな

709 :
>>707
実際存在しないよ
あとハイライトもわからないバカは死んだ方がいい

710 :
お前の勝手なドット絵の定義なんか知らねーよ

711 :
>>685
コテつけろよ。NGにされたくないから付けないでいるのか?卑怯なやつだ。

712 :
腐乱児なんか、どうても朝鮮人だろw
やってる仕事も、朝鮮人のケツ拭きwww
あ、チョンwww 一発でわかるプロフィールw

713 :
1か月経ってバグ報告だけしか更新内のキツいな
前作は発売後も精力的に更新してて楽しんだんだけど・・・
最強番長とか締め切り前に有力なの紹介しすぎたんじゃねーの?
つーか最強番長企画はゲーム遊んでから投稿できるようにしとかなきゃダメだよな

714 :
パッチまだか?

715 :
俺の中の熱は1ヶ月持たなかったな
このソフトに関してはだが。

716 :
相棒がLV99になるとフリーズしちゃうから
りきとしんじとみすずがLV最大まで鍛えてどんな技を覚えるか判らない

717 :
バグひどい?買っていいのかな

718 :
>>717
ゲームの内容はシリーズ経験者ならまあ何とか許容できるレベル
バグについては発生条件をチェックして回避すれば問題はない
パッチの配信を待つのも一つの手だが、いつになるか分からないので正直オススメはできないな

719 :
バグ結構あるけど、購入躊躇するまでのものでは無いような
ゲーム自体は概ね楽しめてはいるし好評の声も聞くけど、あくまで前作までの駄目駄目さと比較してだし、
客観的に単体のゲームとして見ると…どうなんだろ?
ファン程楽しい、みたいな作品でも無いし、シリーズ知らない人が楽しめるようなゲームとも思えないし
とりあえず定価は内容に比べて割高な気はする

720 :
てか、開発者ブログだと香港編の足がかりに関東獅子連合を出したといってるんだが
香港編ってもしかしてラストのこと?それとも次作が香港編になるってことなのかな?

721 :
香港編が今回のラストじゃなかったのか
どうせなら香港のエリアもウロウロできたら良かったな

722 :
香港についてから李の手下が待ち受けてたり少しくらい散策したりすんのかと思ったらいきなりボスだからなあ
しかも映画がどうとか言い出すし完全に作者のRー状態な展開だよなあれ

723 :
http://www.kickstarter.com/projects/combitstudios/river-city-ransom-underground
ついに海外でもくにおくんの波が…
キックスターターだけど

724 :
>>723
これはリバーシティランサムの続編みたいだからくにおは関係ないっぽいかな?
あっちの主人公はアレックス(くにお)とライアン(りき)だっけか、なぜか学ラン着てるけど…w
見た目も動きとかもよさそうだけど、もうここまでくるとくにおっぽい別物だなぁ
一方、同じキックスターター公開された現在開発中の○ック○ン風のゲームは2日で1億集めたとか…

725 :
何回やってもEDでバグる

726 :
GBの時代劇やってて2回目プレイしてるけどバグリだしてるな
戦ってる最中に瞬間移動するw
1回目プレイの時はなかったんだけど

727 :
実機ではそんなバグは見た事がないな、どういう状況でそうなったんだ?

728 :
今日ゲーム売り場行ったらバグの詳細と対処法書いてたw
エンディングでクエスト条件達成するとフリーズするので、ラストバトル前にはクエスト達成して置くか放棄しておいてください。

プレイヤー操作キャラレベル99でない時に相棒がレベル99になるとフリーズするので操作キャラは先にレベル99にしてくださいって書いてたw
パッチはいつ来るのかなー

729 :
別にこなくてもいいかなあって気はする
まあ自分らからやるといったんだから出すだろうけど
ただ全員99にするぐらいのテストしてなかったってのがなー

730 :
そんなバグなんか、こまめなセーブで回避できるんだから
そんな金つかわせるなら、新作の費用に回させればいいじゃん。
現状でも完全にくにおだってギリギリ認められるレベルだしな。

731 :
レベルカンストしたらバグるのに気づかないとかヤバすぎるよな

732 :
>>723
くにおくんと他のアクションとの差異って
マップ上の物を投げたり乗ったりできる事だと思ってるが、
このゲームはその要素無いのかな?
アークの次回作はその辺を強化してほしい。
(ファミコンレベルでいいんで…)

733 :
>>732
公式のアンケートに書いてくるといいよ
ここにいてあれこれ言ってる人は大体アンケート書いてるだろうしな

734 :
不満点にバグ関係書きまくったったわw

735 :
パッチきたね

736 :
これで安心してカンストまで遊べるかな?

737 :
パッチはや

738 :
パッチってどうやって受け取るんですか?

739 :
>>738
eショップでくにおで検索

740 :
3DS内のeショップに行けば入った途端に更新のお知らせが来る

741 :
ありがとうございます。

742 :
めちゃぶつけだとまじしがほえほえで60オーバーダメージ出して1発KOいけたり
楽しい部分もあるけど結局対人出来ないとすぐ飽きるんだよなぁ…

743 :
全員レベル99でエンディング変わったり追加イベントとか特になし?

744 :
ステージの構造や即死トラップの都合なんだろうが
一部を除く必殺シュートを当てても吹っ飛ばないのは爽快感に欠けるな
まとめて当てれるのもお得なんだけど何か違う気がする
キャラやのステージの選択はXでランダムとかでも良かったかな
BGMも曲名の表示だけじゃなくて運動会みたく試聴できてもよかった、まぁ大体分かるけど
そういや実際バグが修正されたか確認した人っているのかな?

745 :
次回作はエディットキャラを育ててオン対戦したい
キャラエディットは強さを目指した結果みんな同じような必殺技持ちばかりにならないように
差別化されるように工夫しつつ育て方の自由度は高めでお願いします

746 :
注文だけでこうしたらいいんじゃないか、という案はないのかw

747 :
パッチなんだバグ修正か?

748 :
エディットとオンって考えるうる最高の糞相性じゃないですか

749 :
育成モノは特にな

750 :
なんで?
あー、エディットというよりカスタムだったらバランスいいかな?

751 :
頭身低くても良いから初代熱血硬派をリメイクしてくれ

752 :
コインの複数装備って意味あるの?

753 :
>>752
効果が2倍とかになるやつのこと?もちろんあるよ
2つ装備で3倍、3つ装備で4倍になる

754 :
>>753
ありがとう。中々落としてくれないから挫けそうになってたけど、
頑張ってみる

755 :
ラッキーコインか、あれのドロップ率上昇も
複数装備する事で効果が重複されるのかな
まあ今となっては誰も検証してくれそうにないが…

756 :
このスレで最強番長応募した人いる?
締め切りギリで送ってみたんだが、深夜テンションもあってか「ぼくのかんがえたさいきょうばんちょう」みたいになってしまって恥ずかしい

757 :
協奏曲はもっと他の高校もストーリーに絡めて欲しかった。
れいほうの兄弟がクエストだけってのが勿体ない

758 :
勿体ないと思うが熱血硬派シリーズなんだし、ダウンタウンのキャラはああいう形でしか出せんでしょう
そういや熱血硬派シリーズは他校のキャラが出ても学校名がないのがほとんどだな
番外乱闘編や初代や挽歌の敵もどこの学校かさっぱりだしな

759 :
関東獅子連合のやつらは個性的で結構好きなんだが
話題にされてないあたり少数派なんだろね
ダウンタウンシリーズの新キャラの方が喜ばれるかな?末城、沖田に伊賀嶋、山田ロボとか

760 :
これまでの流れを見るにその餌は変なのが釣れるから危ないぞw
ツインレオは完全にダブルタイガーのパロディだし、べにじしも出番があれっきりだし
きんじしも2周目限定のせいでみんな揃っていまいち影が薄いんだよな
でもぎんじしはいい意味でクサくて格好よかったし、まじしはインパクトがあったと思うぞ
他のメンバーももっとシナリオに絡めばよかったな

761 :
獅子連合は初登場なんだから次回作に期待といったところ。

762 :
バイトにあった幹部全員で再戦とかは本編終盤にあってもよかったと思う、初代みたいに
まじしは他のキャラのサイズと違ったアボボタイプで結構印象に残る
次回作あったら自分も獅子連合はでてきてほしいね

763 :
正直初代のリメイク的な物だと思ってた。

764 :
金獅子は獅子連合絡みでなくても使えそう

765 :
>>762
わたるに連れてこられた品川の隠れ場所が獅子連合のアジトで
そこでボス達と再戦とかできたかもね
>>764
大会の主催者ポジションになれると思うわ、格伝のスポンサーでも
新しい運動会的なゲームとか色々やってくれそうw

766 :
2週目って主人公変更や金獅子が出てくる以外なんかある?

767 :
>>765
マイケルトビオカの立ち位置がなくなっちゃったなw
>>766
終盤のバイトで新しいのが加わってなかったっけ?
確か獅子連合幹部と戦うのとくにお一行の偽物と戦うの
間違ってたらすまん

768 :
1000人撃破だけやってクリアしたからそれ以上はわからないな

769 :
偽者退治と獅子連合全員と戦うの追加であってると思う
獅子連合のやつはてっきりボスラッシュ的なやつかと思ってたら全員同時にだったからビビったわ

770 :
金獅子は藤堂、トビオカと違って金持ち+キザなのにガチで強いのが気に入った。
いいキャラだったな。
ダウンタウンくにおワールドの金持ちキャラランキングって
1…藤堂
2…トビオカ
3…金獅子
4…龍一、龍二
(越えられない壁)
5…吉野
かな?
1…(世界規模大企業の筆頭、各種施設建設)
2…(最新ロボット工学のパイオニア)
3…(ベンチャービジネスの敏腕社長)
4…(親父が学園理事長)
5…(一流音楽家の育ち)

771 :
金獅子は周回プレイ限定キャラの癖に専用モーション持ってたり色々優遇されてるよな。
次回作以降でも出てきそうな気がする。
まぁこのシリーズ基本的に使い回しが前提だから他の面々も出てくるか。

772 :
獅子連合をかちぬきかくとうとくらぶかつどうで触ってみた感じ
まじしが凄くパワーファイターしてるなという印象が強く残ってる
ストーリーだとボスとして最初に出てくる都合上パワー面での
インパクトが薄かったんでその差にびっくり

773 :
>>769
3000人退治も2週目じゃなかった?

774 :
>>773
ごめん一周目で1000人諦めたからよくわかんなかったんだ
2周目の現在1000人すら達成してない状態で3000人出てないから周回関係あるか不明で断言できなかった

775 :
http://www.kickstarter.com/projects/combitstudios/river-city-ransom-underground/posts
なんかもう完全に別物だな
これはこれでやってみたいけどw

776 :
なんじゃそれ

777 :
>>723でも紹介されてたが海外版熱血物語、リバーシティランサムの独自の続編だろう
あっちのシリーズではくにおがアレックス、りきがライアンという名前になってる
どういう集団が作ってるのか知らないが、くにおっぽい別の何かという解釈でいいんじゃないか?

778 :
くにおっぽい別の何か、というより
向こうが考えるくにおくんシリーズの進化した形、という感じだろう。
でなければミリオンとのライセンス契約は不要だろうし。

779 :
つーことはそのサイトのヒゲ面のおっさんがりきってことかよ…
なんか色々ガッカリだが動き見る感じそっちのが面白そうだな

780 :
最終的には人間ドリルに行き着くよね
2Pで挟んでやったら神砂嵐だわ

781 :
一周目クリアは最低でも30時間くらいプレイ出来る様に多少水増ししてでもボリュームUPして欲しい
二周目含めても8時間くらいで終わっちゃうよ

782 :
最近店頭で見かけるようになったとこ見ると
追加出荷したっぽいな
前作より売れてればいいねえ

783 :
対人したらかなり面白かったぞ
駅のホームと、時代劇駿河ステージがアツい

784 :
初代熱血硬派は1800円前後でバックアップ電池の寿命は切れてるから、VC化の需要あると思うんだけど何故でない?

785 :
単純にまだ出てないだけ、もしくはロッテリアや阪神の名前を出してるせいという説もある
まあ気長に待とうぜ

786 :
べにじしって歴代女キャラの中で最強?

787 :
みすず 「なめてんじゃねえぞ」

788 :
>>787
歴代といっても戦える女キャラがほぼいないからなぁ、初代のほくとは大した事ないし
途中で離脱する挽歌のみさこ&きょうこはプレイヤーの腕次第なので比べようがないかな
やっぱり歴代で最強は挽歌のみすずじゃないか?べにじし程度だったら
昔のテクノスなら最終ステージに2・3人同時に出てくるぐらいの強さだろうし

789 :
最強女キャラは無敵属性のみほだろう。

790 :
みすずは女扱いでいいんですか?

791 :
みすずはお嬢さまらしいじゃないか
男をお嬢さまと言うまい

792 :
>>789
さすがにアレは除外するでしょw

793 :
次回作はくにおのオーディン

794 :
>>793
神話と絡めるんですか?

795 :
>>794
ファンタジー物ならガーヒーみたいに武器持ちがデフォになるんだろうな
ファンタジーなのに全員徒手空拳とかちょっとアレだしね
>>793がおでんとオーディンを掛けているかもしれないのは黙っておこう…)

796 :
http://www.4gamer.net/games/999/G999901/20130918036/
>>723でいわれてる海外で制作中の熱血物語続編を紹介されてたのでぺたり
岸本さんをコンサルタントとして招いてるみたいで
岸本さんアークのくにおに実写に去年はダブドラネオンであとこれと色々動いてるね

797 :
http://www.4gamer.net/games/206/G020600/20130903057/
ついで
ミラクルキッズさん東京ゲームショウで熱血ドッジを出典するそうです
宣伝することはいいことだと思うの

798 :
ドッジしか作れない無能集団wwwwww

799 :
か、感謝祭よりは万倍マシだから…(震え声)

800 :
公式HPに、最強番長の結果掲載されてるぞ。

801 :
>>799
下と比べる事に何の意味があるのかと、まああちらに関してとやかく言うのはスレチか
>>800
金剛番長の一般公募みたいな企画があったんだな、それにしても最強番長賞があんなのでいいのかw
どうせならなめてるやつで賞とかもあってほしかったかな

802 :
まぁミラクルキッズのドッジは良かったよ
くにおキャラ使ってるとはいえ、ドッジ題材のゲームとしてより良いものを作ろうとしてる感じはした。細かいところまで
問題はそれ以外作らんとこだな…
あと物語2、3原作本とか作るのは良いがぶっちゃけ受け入れ難い内容なのが…

803 :
最強番長の更新で事実上終わりかな?
紹介済みなのが優勝ってのもなんとも
ああいうネタキャラで良いなら俺も応募したかったな、締め切り早すぎるよ

804 :
くにおのドラマやってるから、そっちも見とけ
まだまだ終わらないと思うよ。

805 :
多分次はパチンコか、パチスロあたりでまた出すんだろ。

806 :
最強番長応募していたがやはり入賞レベルも無理だったか
うまいネタも浮かばなかったからなあ

807 :
この番長募集の企画は次回作に出演できる権利がもらえたりとかあるの?まさか粗品だけとか?

808 :
>>805
くだんねえ…そんな事になったらまた朝鮮馬鹿が暴れだしそうだなw

809 :
今回のラストでサブが中国系の在日って設定になっちゃったのが・・・

810 :2013/09/21
逆だろ
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