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【遊戯王】忍者と忍ぶスレ 陸の巻【忍法】


1 :2012/10/29 〜 最終レス :2013/09/19
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、【忍者】について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。
Q.忍者ってどんなデッキ?
A.いろんな色の忍者戦隊シリーズ、アニメで登場した機甲忍者シリーズ、人気のゴエモンシリーズなどが主役の、
和風な雰囲気が漂うテーマデッキです。
さまざまな忍法を使って華麗に戦いましょう。
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

前スレ
【遊戯王】忍者と忍ぶスレ 伍の巻【忍法】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1337004050/
次スレは>>970を踏んだ方がお願いします。
立てれない方や携帯の方は>>970付近では書き込みを自重して下さい。

2 :
忍者一覧の章
下級忍者
《女忍者ヤエ》手札の風捨てて相手だけハリケーン
《カラクリ忍者 九壱九》戦闘で相手を破壊し墓地に送ったら☆4以下のカラクリを蘇生
《カラクリ忍者 参参九》リバースしたときに相手モンスターを墓地に送る
《速効のブラック忍者》墓地の闇をニ体除外で逃げられる。誘発即時
《忍者義賊ゴエゴエ》相手の手札が5枚以上の時にダメージを与えると二枚ハンデス
《忍者マスター SASUKE》忍者版ズババナイト
《青い忍者》リバースで魔法破壊
《赤い忍者》リバースで罠破壊
《白い忍者》リバースで守備破壊
《機甲忍者フレイム》場に出たとき忍者のレベルを1上げる
《機甲忍者エアー》場に出たとき忍者のレベルを1下げる
《機甲忍者アクア》被直接攻撃時、墓地にこのカード以外の忍者がいたらネクガ効果
《忍者マスター HANZO》召喚時忍法サーチ、反転、特殊召喚時忍者サーチ
《成金忍者》手札の罠捨ててレベル4以下の忍者リクルート
《覆面忍者ヱビス》このカード以外の忍者がいれば忍者の数だけハリケーン+ゴエゴエ直接攻撃可
上級忍者
《カラクリ忍者 七七四九》召喚時に守備のカラクリの数だけドロー
《渋い忍者》リバースで手札・墓地の忍者を好きなだけセット
《機甲忍者アース》サイドラ効果
《白竜の忍者》特殊召喚は忍法でなければ不可、自分フィールド上の魔法罠を破壊から守る
エクシーズ忍者
《機甲忍者ブレード・ハート》エクシーズ素材を取り除いて場の忍者2回攻撃
《No.12機甲忍者クリムゾン・シャドー》エクシーズ素材を取り除いて忍者に戦闘&効果耐性付与、相手ターンでも可
忍者サポート
《風魔手裏剣》(装備魔法)忍者が700攻撃力アップ、墓地に送られたら700ダメージ
《忍法 空蝉の術》(永続罠)忍者一体に戦闘破壊耐性を与える
《忍法 変化の術》(永続罠)忍者を獣・鳥獣・昆虫のいずれかに変える
《機甲忍法ゴールド・コンバージョン》(通常魔法)場の忍法をすべて破壊して2ドロー
《機甲忍法フリーズ・ロック》(永続罠)忍者に対する攻撃を無効、更に相手モンスター表示形式変更不能
《機甲忍法ラスト・ミスト》(永続罠)忍者がいる限り相手の特殊召喚モンスターのATKは半分
《忍法 超変化の術》(永続罠)忍者と相手のモンスターをドラゴン、海竜、恐竜のいずれかに変える
《忍法 分身の術》(永続罠)忍者をリリースして合計レベル以下になるようデッキから表攻撃・裏守備で特殊召喚

3 :
超変化先の章
■ドラゴン族
・アックス・ドラゴニュート ☆4 天敵であるライオウを倒せる2000打点を持つ。ハンドで腐りにくい。闇属性なのでカオス・ダムルグの素材にも。
・ヴェルズ・ザッハーク ☆4 1850打点。破壊時に相手の特殊召喚された☆5以上を道連れに出来るのでワンキルの防止になる。闇属性。
・ダークフレアドラゴン ☆5 カオスと同じ特殊召喚方法を持ち、手札からでも出しやすい闇属性☆5。フレイム、アースなどとランク5エクシーズを狙う時にどうぞ。
・アームド・ドラゴン LV5 ☆5 相手のモンスターのレベルに左右されず超変化で出せる2400打点。ハンドに来てしまったドラゴンを使って除去もできる。風属性。
・ストロング・ウィンド・ドラゴン ☆6 貫通持ち2400打点。同じ攻撃力のモンスターとの戦闘では破壊されない効果もあり。風属性なのでダムルグの素材にもなる。
・マテリアル・ドラゴン ☆6 モンスター破壊効果を防ぐことが出来る場持ちの良い2400打点。光属性。
・ホルスの黒炎竜 LV6 ☆6 魔法の効果を受けないので普通のモンスよりは場持ちが良い。ただ2300打点なので戦闘破壊に注意。
・ライトパルサー・ドラゴン ☆6 超変化で出しやすく、自身もカオスと同じ特殊召喚方法を持つのでハンドで腐りにくい2500打点。蘇生効果もある。
・銀河眼の光子竜 ☆8 3000打点であり、戦闘時に自身を除外する効果を使えば超変化のデメリットを回避できる。
・青氷の白夜龍 ☆8 自身を対象を取る魔法、罠の発動を無効に出来る場持ちの良い3000打点。
・冥王竜ヴァンダルギオン ☆8 カウンター罠を多めに積めば手札で腐りにくくなる2800打点。ライトパルサーで蘇生可能。
・タイラント・ドラゴン ☆8  自身を対象にとる罠を無効にして破壊できる連続攻撃持ち2900打点。超変化のデメリットを回避できる。
・白竜の忍者 ☆7 安全地帯を使う事で除去されづらくなる。自身も忍者の為分身の術で下級を呼べる、コンバージョンとの相性は良くない。
■恐竜族
・ジュラック・ヴェロー ☆4 攻撃表示、ジュラック限定のリクルーター 。ラギアにできる。
・ジュラック・グアイバ ☆4 シュラ効果。ただしSSしたモンスターはそのターン攻撃不可 。同じくラギアにできる。
・ヴェルズ・サラマンドラ ☆4 墓地の闇を除外して攻撃力を2450まで上昇させることが出来る。ラギア・ライオウ殺しに。
・究極恐獣 ☆8 このカードから強制的に全体攻撃。 3000打点。
・超伝導恐獣(現時点で超変化対応モンスター中最高打点) ☆8 3300打点。オマケバーンもあるので火力が欲しければどうぞ。


4 :
ドラゴン族☆5 棘紫竜 追加はどうかな?
ハンドで腐りにくい、フレイムトランク5エクシーズ可能、ライパルで蘇生可能とシナジーはあると思う。
打点低いけど。

5 :
バイスと棘紫竜すっかり忘れてた・・・
スレ立てなんて初めてなんだよぉっ!

6 :
ラギアもだがドルカもだせるようになったな

7 :
《アレキサンドライドラゴン》
カオスコスト調達
成金とでオメガ・パラディオス
デメリットなしで19ライン突破
兎併用可
《デブリ・ドラゴン》
成金蘇生XYZ
《フォトン・リザード》
カオスコスト調達
自身リリースで自壊回避+圧縮
フォトスラで光および戦士縛りのXYZ
《カイザー・シーホース》
カオスコスト調達
成金とでオメガ・パラディオス
白竜アドバンス召喚
この辺りもまあそれなりに

8 :
HANZO缶買った?
予約忘れてたけど、デュエルする相手いないからさっき予約した

9 :
予約できんのかよ・・・
でもお高いんでしょう?

10 :
いつの間にか新スレが立っていたでござる

11 :
銀河眼使ってたけどタイラントやヴァンダルギオンも悪くない気がしてきた

12 :
海外のラストミストってSRなんだな
入れる予定がないのに入れたくなって困る

13 :
白竜デッキに入れてる
マッハで嫌われるレベル

14 :
Red Dragon Ninja、種族も効果も素敵な感じだよな
もう来年のEXPが楽しみになってきた

15 :
てっきり流れ的に超変化で出せる恐竜族かと思ったらまさかの鳥獣

16 :
このシリーズはこれで終わりかな
しかし来るのは来年……

17 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3573817.jpg
微妙なデザイン

18 :
Dragonなのに鳥獣だったとは
しかしこの調子で変化先と属性網羅してくれないかな

19 :
残りが地風闇で恐竜昆虫獣だが組み合わせどうなるだろう
地が獣、風が昆虫、闇が恐竜あたりか?

20 :
色の忍者が「○竜の忍者」でリメイクされてOCG化するんだとしたら、残りは黒、渋(銀)、成金(金)だな
属性網羅するなら黒が闇、銀が地になりそうだけど、金が風属性ってのはおかしいか。ここで打ち切りってのもありえるよなぁ

21 :
赤青白のリバース組リメイクってことでこれ以上は出ない気がする
あとの忍者はパロ組と後発組だしなあ

22 :
鳥獣なのは嬉しいような悲しいような…
しかしあれっすな、六武がいかに優遇されてるかがわかるな

23 :
>>20
エビスとかヤエじゃダメなんかね
直接色じゃないけどさ

24 :
とりあえず赤い忍者が普通に強いな

25 :
90年代の格ゲーみたいなデザインだなw

26 :
なぜ恐竜じゃないんだ、超変化できないじゃないか

27 :
新期の忍者カードが出たのにこの人の少なさ、もっと盛り上がってるかと思ったのに。

28 :
効果自体は青の後であることを考えるといいんだが種族がねぇ〜
まさか鳥獣になったのはまさか炎王に対応するためか!?

29 :
鳥獣ということで変化軸を考えるのが楽しくなりそうだ

30 :
炎王忍者とか出来るようになるといいな

31 :
赤竜はダムルグと絶妙に相性が悪いのも辛いな。
変化軸でGBAでも積むか?
忍法以外でSSできない縛りがなければリビデで蘇らせてもいいし
リビデはファルコンと相性いいし。

32 :
レッドドラゴン忍者の効果ってsumonnedとしか書いてないけど
特殊召喚だと無理なの?
あと1ターンに一度しか発動できないってのは何のための制約なんだろう

33 :
制約がないと鳥獣族だからネストで2体目のレッドドラゴン忍者を出して効果が連打できる

34 :
>>32
normalともspecialとも書かれてない「summoned」は召喚、反転召喚、特殊召喚のこと
全部書いてたら長いし仕方ない

35 :
ライパルさん、そんなに手札にこないでください

36 :
残りはレベル8.9.10のドラゴン忍者か…

37 :
ハンゾー缶でウルのハンゾーも当たったが、忍者と六武だけは言語に拘ってしまって使えないわ

38 :
>>35
手札にきても出せるライパル、ヴァンダルギオンはドラゴンの鑑
手札で完全に腐る白竜、タイラントはドラゴンのクズ

39 :
>>38
ト、トレインがあれば大丈夫!(プルプル

40 :
ん?トレイン?

41 :
>>37
あえて英語もクール

42 :
>>41
俺も英語だわw
「オウ、ニンジャ!クール!」みたいなノリで

43 :
>>11
ガジェット相手にタイラントと開闢並べたらサレンダーされたことあるなw

44 :
>>38
白竜ちゃんを悪く言うのはよせ。忍法との相性は抜群やろ。
確かにレベル8だったらいいなあといつも思うが。

45 :
もしかして赤竜って奈落に引っかからない?

46 :
何時の時代からキタんですか

47 :
風帝ライザーと組み合わせたらどうだろう(適当

48 :
>>33
それネスト1枚と除外コスト1枚でもう1回使えるってだけで
全然制約付けるほどのものじゃなくね?

49 :
今更だけど安全地帯って以外に高いな

50 :
このスレ絶対ROM専多いよな
皆忍んでる

51 :
>>45
ミラと同じ感じぽいよね
召喚制限ないしこれがドラゴンだったらレダメ対応レベル6で…
しかし良い効果だなー早くも来日が待ち遠しい

52 :
SSに対応してないけど使えるか?
帝になら使えるかもしれないが

53 :
そんな記述あるっけ?

54 :
NS、RS、SS全部に対応してるよ

55 :
tribute summonともなってないし米激流と一緒の書き方だから全部対応だよねたぶん
トフェニやアレキサンドライト積んだ超変化軸忍者で活躍しそう

56 :
レッドドラゴン忍者
鳥 獣 族

57 :
トフェニリリース赤竜でエクシーズに繋ぐという意味だ
超変化でトフェニとか呼べるし赤竜の効果コストも確保できるよなって


58 :
もうドラゴン忍者は諦めるからまともな忍法出してくれ
忍法・口寄せの術
水族、爬虫類族、炎族ss
とかきたら面白そうなのにな

59 :
英語も読めないの多すぎワロタ

60 :
拙者、南蛮語はわからぬでござる

61 :
コネィミジャぺンからもギブミーモアモアニンジャー?ジンジツ?激しくウォぅントでゴザルぅよ

62 :
スシ!スキヤキ!バンザーイ!フジヤマゲイシャ!

63 :
>>62
紙忍者さんは格ゲーにお帰りください

64 :
外人忍者好きだろ?もっと盛り上げてもイイのよ?
・・・六武衆はしこたま盛り上げてたのになー

65 :
それは皆のヒーローヤリザ殿がいたからで御座るよwww
さあ、汝もデッキにヤリザを入れようぞ!

66 :
この程度で良いよ赤龍がドラゴン族だったら本当に規制来るかもだぞ
今でさえフリーで使うともう強すぎてなデッキなのに

67 :
いやそれはないでしょ、フリーではちょっと強いくらいだよ
そもそも赤龍忍者がドラコンでも忍者ガチデッキのカオス(ドラゴン)に入らないだろ

68 :
>>61
なんかそれ見て帰る思い出したから
コンマイさん忍者マスターJIRAIYAください。 
FIGHTING忍者JIRIAIYAでもいいので

69 :
忍者マスターの女の子を俺はずっと待ってます

70 :
単発のテーマじゃないからこそいつか新規くるだろうって期待できていいよねニンジャって

71 :
カラクリ忍者マスターサスケくれよ・・・がんばれゴエモンのほうのサスケを忍者+カラクリカテゴリでくれ・・・

72 :
最近昔のカードのリメイクとか追加が増えたよな
オーダーオブカオスでも機甲忍者に混じって突然の忍者推しだったし、今後も出ると期待して良いんだろうか

73 :
期待したいけど
次はまた3年後とかにならないことを祈る

74 :
霊使いとか帝とか遅れてやってきたんだから光機甲忍者と闇機甲忍者がそろそろくるはず

75 :
アニメで闇川さん一回ぐらいは再登場するから・・・OPに出てるし。
バリアンに取り込まれてもいいから産廃じゃない新機甲忍者使ってくれればいい。

76 :
現実:バリアン闇川がCX忍者を使うもOCG化されず

77 :
>>56
ご、ゴットバードのコストとか、スワローズネストに対応してんじゃん(震え声

78 :
>>77
つまんね

79 :
闇川は数だけ出して全部産廃なんだよなぁ・・・

80 :
ダグナーみたいな感じで関係ないのきそう

81 :
アロマ忍者、ダロス忍者と忍者はいろいろできるね
増援発動、ハンゾーサーチ
ハンゾー召喚、超変化サーチ、セットしてエンド
相手モンスターを超変化で食べてダイダロスを出す
自ターンにアトランティスの戦士切ってアトランティスを加えて発動
ダイダロスをネオにカオスエクシーズチェンジして効果発動。
たのしそうだなー

82 :
ダロス忍者はネオを入れるかどうか、非常に迷うんだよな。
ネオが強いのはすごくよく分かるんだけど、
事故要因すぎるし、サーチ出来ないのが辛い気がする。

83 :
やりたい動きがあるデッキって楽しいよね
ただの殴り合いも楽しいけど

84 :
http://www.youtube.com/watch?v=T_rN1EglaYU&feature=plcp
忍者とタイマン動画

85 :
フリーの対戦相手に使ってるフォトン忍者を
開闢? カオドラ忍者でおk
ランク5が出せるぅ? プレアデスぅ? セイクリッドのが強いよ
と扱き下ろされた挙句に、銀河騎士やらトレインやらを勧められて、
今の構築にかなり限界を感じていたからレシピだけ書き上げて見たけど、
冷静に考えれば事故率やばいだろこれ…。

86 :
なんか下級が手札にこないなと思ったら8枚だった

87 :
お前ら忍法・分身の術使ってやれよ

88 :
>>87
だって腐るんだもん

89 :
おちんちんびろ〜ん

90 :
真面目に分身の術使った強いデッキってないの?

91 :
ネタやロマンの域を出ないかと

92 :
分身で☆4忍者リリースでも複数並べられるように、単体でも機能しやすそうな339と赤忍を入れてみたが微妙だな
役に立った場面といったら白竜リリース白竜で除去回避とか連続攻撃でゲームエンドのときだけだわ

93 :
ダロス忍者だけど、ネオ2枚ありかも。
変化でデッキから出せるのが美味しい。

94 :
ダイダロスが、です。

95 :
分身の術はレッドドラゴン忍者が来れば面白そうだとは思う
上手くいけば伏せ2枚除去出来るのはいいよな、上手くいけばだが

96 :
白竜の忍者が好き過ぎるんだがやっぱ白竜の忍者を1番活かせるデッキって白竜安置だよな?

97 :
白竜安置は勝ち筋がないのが辛すぎる

98 :
>>97
俺の場合白竜で相手モンスター潰しつつエクスカリバーとか開闢とかダムドでとどめさすパターンが多い

99 :
フォトン忍者で銀河騎士まで入れて銀河眼特化してる人っている?
いたら感想聞きたい。

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