2013年17TCG71: 【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ14 (755) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その18 (825)
【遊戯王】アドバンス召喚スレ 一ツ星【神属性】 (180)
自作TCGに関するスレ 24 (812)
【FFTCG】 ファイナルファンタジーTCG その18 (690)
【遊戯王】TG/テックジーナス【リミッター解放LV10】 (816)
【MTG】未だに強さ/弱さがわからないカード13枚目 (981)

【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ14


1 :2013/07/25 〜 最終レス :2013/09/20
          , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./   <                    >
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /   .<  見るがいい…        >
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<  これが遊戯王の      >
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <  青眼のスレッドだ!     >
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l       <  ワハハハハ        >
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ      <                      >
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/          ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐
遊戯王カードWiki - 《青眼の白龍》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C0%C4%B4%E3%A4%CE%C7%F2%CE%B6%A1%D5
遊戯王カードWiki - 【青眼の白龍】
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%C0%C4%B4%E3%A4%CE%C7%F2%CE%B6%A1%DB
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
過去ログ
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1123114902/
【滅びの】青眼の白龍を語るスレ2【遊戯王OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1194013304/
【滅びの】青眼の白龍を語れスレ3【遊戯王OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1204679550/
青眼の白龍を語るスレ3(実質4)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1211546238/
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1226321876/
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1244985280/
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1268127533/
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1308435565/
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1333275876/
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1350051144/
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1363481008/
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ12
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1368565943/
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1371464555/

2 :
>>1
新スレ立たないうちにスレ埋まってどうしようかと思ったよ

3 :
正直過去ログはいらん
次からは前スレだけ貼っておけばいいよ

4 :
>>1フハハハハ!

5 :
>>1
次スレの番号だけは指定しといたら?

6 :
http://magiccards.info/scans/en/ch/109.jpg
http://d1466nnw0ex81e.cloudfront.net/n_iv/600/938753.jpg

7 :
前スレで話題になった主なデッキタイプの概要をてきとーに書いてみた
追加・修正よろしく
《青眼の白龍》
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
(旧テキスト)
攻撃・守備が最高のなかなか手に入らない超レアカード。
(現行テキスト)
高い攻撃力を誇る伝説のドラゴン。
どんな相手でも粉砕する、その破壊力は計り知れない
以下、青眼の白龍を活用するデッキの概要
【HERO型】
青眼を墓地に送れる《E・HERO プリズマー》を軸にしたタイプのデッキ
プリズマーはサーチ・リクルート手段が無数にあり、星4なので《ダイガスタ・エメラル》の素材にもなる
銀龍の轟咆との相性も抜群
青眼を展開する速さと安定性では郡を抜いており、王者の看破を3積みしてもほとんど腐らない
欠点として、手札に青眼が来たとき処理が難しいことと、手札の消費が激しいことが挙げられる
【聖刻型】
いわゆる8軸聖刻
【乙女ヌート】
同じ発動条件をもつ《青き眼の乙女》と《聖刻龍−ドラゴンヌート》を軸にしたデッキ
対象をとるカードとしてウィルスメールやポジションチェンジ、進化する人類などが採用される
まだまだ研究の余地が大きく、テンプレといえる構築はない
【征竜型】
青眼をサーチし手札を補充する《伝説の白石》と仔征竜のシナジーを活用したデッキ
単純に手札を増やすだけにとどまらず、デッキの最高打点も3000までアップする
手札の青眼の処理の問題や、強力な星1チューナーの存在が互いにシナジーし合っている
次回の制限改定で弱体化が予想される
【魔導型】【青眼魔導】
青き瞳の乙女を最大限に活用するデッキ
青眼と乙女、各種魔法使いによって様々なシンクロ・エクシーズを行える
また、乙女を強固な壁としても運用するため防御力も高い
次回の制限改定で弱体化が予想される

8 :
ストラク型はスルーなんですかやだー!
>>3
そういうのは次スレ立てる時にしれっと削除しておけばいいんじゃないかな

9 :
征竜が全部制限くらった場合、意外と青眼混合型が一番生き残りそうな気がする
墓地が十分に肥えてればハンドレスからでもエメラル青眼ブラスターを一気に並べられる

10 :
征竜というよりドラゴに規制かけそうな気がする

11 :
せめてサックって言おうぜ

12 :
ドラゴ
サック
ゴサック
ゴサク
相変わらず定まらないドラゴサックの名前

13 :
サックだろ

14 :
フェルグラントの使い心地が良い感じだ
好きなタイミングで耐性を持たせられるってのは良いね

15 :
test

16 :
規制解除キタ━(゚∀゚)━!
ゴサックに一票

17 :
連投すまん
デッキタイプだけど前スレ>>529に挙がってたのに一部追加してみた
・HERO ・デュアル
・征竜 ・聖刻 ・ドラグ ・純ドラ ・カオドラ
・金華乙女 ・魔道書乙女 ・ヌート乙女
・純青眼 ・ジャンド ・パーミ ・スキドレ
・儀式 ・融合 ・光龍特化 ・究極竜騎士特化
・エクゾ

18 :
究極竜騎士特化はカオソルと代用素材で出すのが普通だから青眼入らんよ
カオドラ、純ドラはもうほとんど垣根がなくなりかけてる気がする
あと純青眼はさすがに無理があるんじゃね?

19 :
それよりもビガイのほうが落ち着かない
ビッグアイという名前の安定感はすごい

20 :
>>18
究極竜騎士は俺も思った
純ドラと純青眼は実際のとこよく知らぬ・・・
カオドラはドラゴン以外も結構入ったりするんじゃない?
ってことでこんなもんか
・ストラク ・デュアル ・HERO ・ジャンド
・征竜 ・聖刻 ・ドラグ ・カオドラ ・純ドラ
・金華乙女 ・魔道書乙女 ・ヌート乙女
・スキドレ ・パーミ ・エクゾ
・儀式 ・融合 ・光龍特化

21 :
そんなのキリがないんだから書かなくていいよ

22 :
ジャンド、純ドラ、金華乙女、ストラクには簡単な解説つけるくらいにして
他は名前だけ出して有名どころは>>7でいい気がする
最近のハイランダー大会でカオスライダー乙女青眼征竜のデッキが優勝してるのを考えると
征竜規制後のドラゴン族軸は出張パーツの寄せ集めになりそうな予感

23 :
テス

24 :
デッキタイプに【ドラグニティ型】はないのかな?
調和トレインの手札入れ替えで墓地肥やしながら手札確保して蘇生による墓地からの特殊召喚や龍の鏡等の融合カードを狙っていくタイプで究極嫁や光嫁を狙うデッキなら一番実戦的なんだが

25 :
>>24
青眼の光龍デッキは難易度高いけどいつかは作ってみたいな
光龍と究極竜がポンポン出せるようになったら青眼デッキとしてはこれ以上の完成は無い気がする
今はようやく青眼が簡単に出せるようになったから、あと10年はかかりそうね

26 :
>>24
いちお>>20には載ってるよ
そのタイプ確かADS動画上がってたし、解説URL付きでもいいかもね
轟咆で究極竜出せれば最高だったんだけど・・・

27 :
もっと簡単に究極竜だせるサポートがきたら本当の意味での青眼デッキが作れるんだがな
出してしまえばエメラルで蘇生出来る強みこそあるが……

28 :
ゲールドグラで究極竜墓地に送って再融合して巨大化したら1killできる
そう思っていた時期が僕にもありました

29 :
確かドラグ型の動画ってこれだったな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20083528

30 :
ドラグ型てこんな簡単に究極竜だせるのか
組もう

31 :
ドラグ型は今なら霊廟とダークストーム入れれば安定性が増すかな?

32 :
青眼デッキ作ろうとしているけど知識が足りないから全然思い通りのデッキが組めない…
レシピ晒すんでアドバイスもらえませんか?

33 :
ドラグ型は回ったときは凄いけど、それを考慮しても青眼要素ないほうが純粋に強いっていう……
征竜みたいにわざわざ混合するメリットがあるわけでもないし
>>32
いきなり晒しても良かったのよ?

34 :
>>33
いきなり晒すのはさすがに気が引けたので…
モンスター20
上級4
青眼3 レダメ1 ダークストーム1
下級14
乙女3 レベル・スティーラ3 終末の騎士2 フレムベル・マジカル2 ドラゴラド2
魔法14
霊廟2 轟砲2 禁じられた聖槍2 超融合2 スピリット・バーナー2 竜の鏡 おろかな埋葬 融合解除 141
罠6
看破2 リビデ3 DNA改造手術
エクストラ
F・G・D 究極嫁 クェーサー シューティング・スター 銀龍3 ライブラリアン カタストル フォーミュラ エネアード サンダーエンド フェルグラント シャイニート ダイガスタ・エメラル

35 :
>>34のコンセプト
コンセプトというより、条件が整っていたら場に銀龍1体のみでクェーサー出せるということに気づいてそれを何とかして実現的にしようとしたものです
クェーサーの出し方
スタンバイフェイズでガード・オブ・フレムベルSS→フレムベル・マジカルNSスティーラSSしてマジカルとシンクロ→スティーラSSガードオブとシンクロしてフォーミュラ→スティーラ2体SSして銀龍+レベル5+フォーミュラでクェーサー(おまけでニート)
使ってみた感想
どういうカードを入れるべきなのかほとんどわからず適当に詰め込んだだけのものが多々あるのでモンスターを伏せるだけって場面が多々あります
常に何らかのアクションが取れて勝てるデッキにしたいのでアドバイスお願いします

36 :
俺の目が悪いのかガフレが見えない

37 :
>>36
oh…ガフレ3枚追加でお願いします

38 :
当然応援を追加しましょう

39 :
クェーサー出す為だけにバランスを大きく崩してる
あと超融合とかDNAとかFGDだすためだろうけど腐るだろ
正直クェーサーは諦めたほうがいい

40 :
>条件が整っていたら場に銀龍1体のみでクェーサー出せる
その条件は、墓地にスティーラー2体とガフレ、手札に星4チューナー、場に銀龍
ここまでお膳立てして出せるのがクェーサーとニートだけじゃなー
根本的に方針変えないことにはどうにもならん

41 :
取り合えず青眼ストラク三箱で作ってみ?

42 :
青眼でクェーサーも出したいならジャンクドッペルに青眼系カード入れるタイプのデッキのがよくない?

43 :
皆さん意見をくださってありがとうございます
とりあえずストラク3つで基礎を学んでから>>42さんの言っているジャンドをうまく組み込めるかどうか試してみます

44 :
とりあえず融合要素は諦めよう
フレムベルマジカル採用するぐらいならおとなしくジャンドギミック混ぜればいいと思うよ

45 :
征竜型の帰還系カードってDDRよりスクドラで城潰す方がいいのかな?

46 :
エクストラデッキに何入れてる?
銀龍3、エメラル2、ドラグクィーン2、タキオン、エネアード、サンダーエンド、フェルグラント、究極竜ってところで余ってる

47 :
サイクどうすんだって思ったけど、サイクに弱いのはDDRも同じか
乙女、セットされた城、墓地にブラスター含む竜4体
妨害がなければこれで8600+1枚破壊なんだからすげー強いわ
しかも征竜と青眼の混合だから呼吸するように次のターンも動けるという……

48 :
征竜型は色々妄想するのが一番楽しい
実際に組もうとしたら枚数が膨れ上がる

49 :
征竜は規制入ってからが本番
同属性をサーチするというカードデザインからして間違いなく全員制限か準制限になるし、
そうすりゃメインがガバガバになって乙女青眼デブリ幻木竜を突っ込むスペースもできる

50 :
征竜使う青眼ならやっぱエクリプス&レダメだろ
渓谷とか霊廟とか積む必要があるけど

51 :
規制後の征竜型は墓地肥やしをどれだけ素早くできるかが勝負の分かれ目になりそう
霊廟おろ埋抹殺は確定にしても、渓谷断殺トレイン調和ライロまで手を広げるべきかどうか・・・

52 :
霊廟入れるなら青眼だけでなくダークストーム辺りも入れてカオス寄りの構成になるとか?

53 :
ストラクで相性のいいカードが追加されたのに話題に挙がらない聖刻型

54 :
今聖刻型組んでるけどカードそろってないからそのうち晒してみようかなとか

55 :
聖刻型は聖刻が主役になってしまうことが多いからな
プレイングと構築の難しさがあるんだろう

56 :
聖刻はどう頑張っても6軸の劣化臭がするから仕方ない気がする
銀龍にしたって6軸でもバードマン使えばワンキル失敗直後に出せるんだし
>>52
乙女と征竜のエサになる下級をガン積みしたほうが安定するからカオス要素まで入れられない
青眼要素を抜いても墓地消費が早すぎて共存しにくい印象

57 :
聖刻で地獄の暴走召喚やった時の1体だけ攻守0の青眼をどうすれば

58 :
>>57
時空竜さんがそわそわしてるんだが…

59 :
>>57
@アセトか青眼1体犠牲にして8エクシーズ
A聖刻龍もう1体リリースでガフレssからの銀龍
B3体を融合!出でよ我が最強の下僕!青眼の究極竜!
聖刻青眼の構築が迷走しまくってて辛い
デブリ白石調和トレイン積んで竜王印いれてみたけど事故率上がっただけだった

60 :
聖刻青眼は本当に悩む
聖刻カオドラ青眼とか俺も迷走してたが事故率高すぎて死んだ

61 :
もう入れたいもの全部ぶちこんでsin聖刻ドラグニティデミスHERO征竜青龍でいいんじゃない?

62 :
青龍ってなんだ

63 :
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早くR蛆虫くんw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に。原型的ゴミモブ。 
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
5Ds
光平→デュエリストなのにデュエルさせてもらえなかった哀れなモブ

64 :
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw  
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
モブと名前が被ってる人は今すぐ遊戯王を止めなさい。あなたは制作陣に憎まれて嫌われていますよ。

65 :
>>62
うっかり素人に直接攻撃しちゃったモーニングブルードラゴンの事だろう

66 :
最近復帰して最近青眼のストラクがでたのでちょっと組んでみた診断してほしい
モンスター 24
青眼の白龍 3
青き眼の乙女 3
ガード・オブ・フレムベル 3
ヘルカイザー・ドラゴン 2
ダークストーム・ドラゴン 2
神竜 アポカリプス 2
ハードアームドラゴン 2
焔征竜−ブラスター 2
真紅眼の飛竜 1
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 1
オベリスクの巨神兵 1
魔法・罠 17
竜の霊廟 3
竜の渓谷 3
銀龍の轟咆 2
トーラの魔導書 2
魔導書の審判 2
巨竜の羽ばたき 2
ワン・フォー・ワン 1
テラ・フォーミング 1
牙竜転生 2
竜魂の城 2
エクストラ 14
蒼眼の銀龍 3
スターダスト・ドラゴン 1
ブラック・ローズ・ドラゴン 1
妖精竜 エンシェント 1
星態龍 1
No.11 ビッグアイ 1
幻獣機ドラゴサック 2
No.107 銀河眼の時空竜 1
聖刻神竜−エネアード 1
神竜騎士フェルグランド 1
No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon 1

67 :
色々突っ込みたいが、とりあえずデュアルとハムドオベは全部抜こうか うん

68 :
ハムドとオベリスクはいいけどフレムベルは3枚いらないと思う

69 :
ブラスターとランク7使いたいからこそのガフレだと思うけどコンセプトがないのか多すぎなのかわからないので、デッキの凡てが中途半端だと思う

70 :
ハムドオベは社長デッキにしたいんじゃないか
ヘルカイザードラゴンとかブラスターとかはもうわかんね

71 :
すまん、あと1種類タイラントドラゴンを忘れていた
デュアルとか入れているのは色んな動きを出来る物だと思っていれた、ヘルカイザーとか素材に使って良し再度召喚しても良しで良い感じだと思って
ハムドオベは強いかなと思って入れたけど使えないなら抜くわ、社長意識したのは確かだけど
それよりも審判どうにかしたい、これもう9月に規制されるし、代わりになる物がないと乙女呼べねぇわ

72 :
>>71
あれもこれも欲張り過ぎ

73 :
復帰つか初心者レベルじゃねえか
最初はテーマ1つ決めてデッキ作った方がいい
詰め込みすぎて紙束になってる

74 :
デッキ診断テンプレ貼ってないんだっけか
デッキ横書き・コンセプト・改善したい点を明記ってのが一応のルールだから次回は是非そのように
今回はテンプレ載せてないから仕方ないんだけど
ハムドオベはサーチがないし事故の原因になりそう
霊廟渓谷轟咆あるしデュアルはダクスト1〜2だけでも仕事してくれると思う
渓谷を動きの軸にしてるならテラフォも増やすべきし、それだけ墓地肥やすなら轟咆3でも腐らないと思う
乙女は魔導書よりシナジーするものが無いと言っても過言ではないから難しい
聖槍聖衣とか金華猫とかスキルサクセサーとかあるにはあるけど
金銭的に余裕があるなら征竜全種ぶちこむだけで強いぜ

75 :
復帰勢や初心者の晒した中に毎回トレイン白石が見当たらないけどなんでだろう
まあ入らない構築も全然あるだろうけど

76 :
初心者ってビートダウン組むので精一杯じゃない?俺はそうだった
バランス取るのも結構難しいし、まずドロー加速っていう発想に到らない
>>66ならそっちにシフトして超再生入れちゃうのもアリかもね
ラブラドライドとかライパル入れてカオドラ風にもできそう

77 :
>>75
白石 デッキから青眼サーチ(強制)
乙女 手札墓地デッキからSS、1回だけ戦闘無効化
まあ普通は壁にもなる乙女を選ぶわ
トレインはへたするとそれ自体が事故要員だし仕方ない

78 :
(なんで乙女とくらべるんだ…)

79 :
トレインを入れたいとは思っているが何を抜けばいいのか分からない
征竜型にしてみたらみたいな事を言われているが金銭に余裕がなくてね、ブラスターに惚れてブラスター欲しさになけなしで箱2つ分買ったらブラスター2とタイダル当たってサックレリが2枚も当たった結果こういう構築に
最初はストラクだけで組んでいたんだ、それがあれもこれも入れていく内にこんな型になってもうた
あと一人デュエルした結果負けた、まぁこんなデッキだから仕方ないけども何もできずに負けた

80 :
チューナーしか共通点ないのにな

81 :
しかし白石はドラゴンなのでそのサポートを受けられるという

82 :
まずデュアルを抜くべき

83 :
巨竜の羽ばたきはピンか無しでもいいんじゃない

84 :
腐る魔法を積むならサモプリを入れればいいじゃない

85 :
サモプリ入れるならプリズマーをry

86 :
>>79
とりあえずデッキの方向性を定めないと今のままじゃどっちつかず過ぎるな
このスレの最初の方読むと色んなデッキタイプが上がってるからまずは
気になったのをググったり遊戯王wiki見たりして調べてみるといいと思う
あと書き込む時はmail欄にsageって入力してね

87 :
これでいいんですか?
やっぱりデュアル辺りは抜けないしブラスターを交えてランク7を交えたいしでオベリスクは安定しないから抜いてしまおう
もう一つ当たったタイダルもいれてみてもいいかな?後これは抜いた方がいいってものはありますか

88 :
デュアル抜けない、ブラスター入れたいなら青眼要素全部抜けば?

89 :
デュアル入れてブラスター入れてってそりゃ無理じゃね?
勝てなくていいなら入れればいいけども

90 :
ならもうブラスターは抜こうかな
ちょっと一回改良してないけどデッキ回してみた
手札が轟咆2霊廟2渓谷1 ブルーアイズは余裕で出せるけど

91 :
>>78>>80
乙女の強力なリクルート効果と白石の強制サーチの食い合わせがかなり悪いからだよ
わざわざ白石で青眼サーチせんでも乙女でどこからでも呼びだせる
そして乙女でデッキの青眼をリクルートし尽くせば白石の効果は100%無意味かデメリットの塊に成り下がる
こいつらをわざわざ同時に採用する意味がまるでない

92 :
>>91
長文御苦労

93 :
わざわざ説明させといてその返しはあまりにも挑発的だなあ
白石はトレインの安定感を高めるために入れてるが本末転倒感がある

94 :
>>87
sageはそれでおk
以下長文になるが許して欲しい
青眼と征竜を混ぜるなら全種投入が一番安定
征竜を単品で使うなら優先すべきはテンペストだけどランク7を出したいなら真紅眼デッキの方が噛み合いは良い
まぁとりあえず方向性とかコンセプトを決めてくれないと診断しようがないんだ
このカードが使いたいっていうだけでもいいけど、あれもこれもじゃなく、なるべく一つに絞る
こんな風に戦いたいっていうヴィジョンがないと、こっちが好き勝手にデッキを弄るだけになっちゃうんだ
イメージが固まらないのであればまずはネットに転がってるレシピを参考に勉強して欲しい
青眼デッキも何タイプか定番の型っていうのがある(>>20参照)から気になるのを一通り調べてみて
一番自分の好みに近いものを選んでプロキシでもいいから組んで回して、その上で自分流にアレンジする
っていうのが完成度を高める近道だと思う

95 :
>>93
乙女に特化すれば白石が入らないのは当然だし逆に手札交換に特化すれば乙女より白石を入れるし
役割が違い過ぎるから>>75>>78も共存させる前提では話してないと思うのよ
連投スマソ

96 :
こう見えて意外と出しやすいのよランク7は蒼眼さえ2体でていれば
最初はブラスターだけ入れるつもりだったけどそれならそれなら炎属性を入れた
ほうがいい→なら蒼眼で出せる炎バニラを→ただのバニラじゃあれだからデュア
ルにしようという感じになっていった、・・・タイラントドラゴンは抜こう

97 :
>>96
蒼眼二体を前提にしてる時点でおかしい
確かに蒼眼が並ぶ状況も有るけどそこから展開とか夢見すぎ

98 :
征竜型もだけど魔導型も規制後はどうすれば

99 :
エトワールラメイソンとかラムールとかマジカルコンダクターで何とかなるんじゃん?(適当)

100 :
征竜型は親全部制限でもランク7やサーチがやり辛くなるってだけで
青眼とシナジーのあるカードが致命的な被害を受けるわけじゃないんだよな
魔導型で神判発動しにくくなったら……お察し

101 :
魔導は審判が禁止にさえならなければ機能はする
審判だけでなくグリモ等まで規制されたら焼却処分

102 :
1枚でもあればとりあえず機能するからな
まぁ1枚でも機能するせいで焚書される可能性が凄まじく高いけど

103 :
緊テレライズベルトも発売前に話題になっただけですっかり聞かなくなったな

104 :
ヌート対象にしてラブラかアレキサンドssすればアトゥムスとかドラギオン出せるじゃん!とかやってたらデッキから青眼が消えたよ

105 :
仔征竜と神判は生まれてきてはいけなかったし生かしておいてはいけない

106 :
間違えて緊テレで呼べない方のライズベルト買っちまったけどこれ生かす手段は無いだろうか?
レベル4なの生かしてサモプリ入れう型に乙女と入れるくらいか?

107 :
>>106
覚星師は俺も考えてるんだけど本当にサポート少ないんだよなぁ
他にリクルート出来るのはドラゴンフライくらいだし・・・

108 :
緊テレ以外の有用なサイキックサポートは大体除外ゾーンからSSとか除外ゾーンから回収とか除外絡んでるからなあ、閃スタと同じようなことが手軽に出来るのは強いと思うが閃スタと違って場持ちが良くない

109 :
レダメ禁止なん?

110 :
コラに騙されちゃう情弱なんていないよな?

111 :
乙女軸からプリズマー軸にしたらシャイニングで勝つこと多過ぎてブルーアイズよりヒロビっぽい感じになってしまった…

112 :
>>111
貴様我が下部で粉砕してくれる

113 :
今週末にはコロンちゃんの登場で青眼が鉄壁の破壊耐性をもつようになる
それまでの辛抱だ

114 :
>>112
貴様の下半身がどうしたというのだ
と思ったらそれもしもべ≠チて読むのか

115 :
下半身で粉砕とか…
やっぱり(社長は)ホモじゃないか!(歓喜)

116 :
よっしゃホモスレやんけ

117 :
遊戯!!貴様この俺の想いを受け止めれないと言うのか!!

118 :
嫁じゃ満足出来ずにオベリスクに浮気したのも納得

119 :
規制後の青眼魔導は無理にワンキル狙わずにエトワールで乙女を加えて青眼ビートするデッキになるのかな?
看破積んだりして

120 :
真紅眼&青眼デッキ組んだけどかっくいい

121 :
昨日のフジテレビのジャンプ特集に映ってた初期の青眼がほぼ美品で羨ましかった

122 :
ズマーで落とし轟咆で蘇生し、コロンで破壊耐性をつけて看破も伏せる
ここまでやると手札消費は4枚
強いには強いけど、次の環境に出てくる武神炎星水精鱗を相手どるには消費きついわ
どうにかならんもんかな

123 :
4枚消費なら下手に守りに入らずに殺しに掛かった方が良いような気が

124 :
キルできない手札だったらの話だよ
青眼をガチガチに守れるコロンが出たんだし、そういうことを考えてもいいだろ

125 :
実質2回破壊耐性付けれるコロン+ノーリスク神宣の看破ってのは中々鉄壁の守りじゃない

126 :
ノーリスクではないだろう

127 :
ノーコストやね
言いたいことはわかるんだから突っ込みは野暮だと思うけど

128 :
ヌートの地位がどんどん上がっていくな!

129 :
余命僅かではあるが青眼魔導面白いな
デッキの過半数が魔導だけどそれ故に普段の青眼とはまた違った動きが出来る

130 :
青眼三箱デッキ強化の為にドラゴニック・レギオン買ってきた。
レダメは入れるとして、ドラゴニック・レギオンで強化に使えそうなのある?

131 :
エクリプスワイバーン

132 :
霊廟なり渓谷なりで墓地にエクリプス落として効果でレダメ除外
その後ライパルなりダフレなり別売りの征竜なりのSSコストでエクリプス除外してレダメ手札に持ってくるプレイング

133 :
↑エクリプス除外なら龍魂の城もあったな

134 :
コラプ「俺を使えよおぉ!」

135 :
エクリプスワイバーンにそんな使い方が……。
シングル価格もそんなに高くないのでもう二箱買うより、
シングルで残り2枚探した方がよさそうですね。

136 :
三枚もいらんぞ
あいつ強制効果だから気をつけろ

137 :
最上光闇ドラゴンで使いやすいのってレダメと青眼とsinくらいだしな
青眼はサーチしても旨みがないし、sinはフィールドかスキドレ必須だからエクリプスはピンで十分よ

138 :
レダメ以外に持って来たいカードがダムドくらいしか無いしエクリプスは1枚でもいいくらい
後ドラゴニック・レギオンで注目すべきカードはランク4エクシーズに役立つサモプリと除外ギミックのあるデッキで青眼SSに使えるD・D・Rくらいか?

139 :
エクリプスなんか複数買って何に使うんだろうな

140 :
>>135
そんな使い方、というよりレダメと光嫁のサーチくらいしか仕事無い気がする

141 :
ドラグ型の光嫁狙うデッキで光嫁サーチは強いかと思ったけど普通に調和トレインやってれば条件揃う頃には手札に来るよな

142 :
しかもドラグ型ならテンペストで十分という

143 :
パーゼクとかいう闇8ドラゴンをエクリプスでサーチしてランク8エクシーズをしよう!

144 :
パーフェクトインゼクターか

145 :
そんな名前の仮面ライダー漫画があったな

146 :
ハイブリッドじゃなくてか?

147 :
ここ一年くらい触れてなかったから最近のカードは全く分からないけど、青眼ストラクが面白そうだったんで二箱+α買ってきて社長さながらに青眼をブン回すデッキを組んでみたわ
オベリスク レダメ 青眼3 ディアボ2 乙女 白石3 スティーラー
コストダウン おろか 大嵐 蘇生 ブラックホール 霊廟3 エネコン2 轟咆2 ワンフォーワン トレイン3 DDR 龍の鏡3 爆裂疾風弾
神宣 帰還 警告 脱出 リビデ3

148 :
それは診断依頼・・・?

149 :
レッドアイズとの混合デッキ組んでるんですが診断お願いしていいすか?

150 :
青眼の入ったデッキなら真紅眼混合だろうが魔導だろうが何でもおkだと思う

151 :
ではお願いします
モンスター17
上級7
青眼3真紅眼2レダメ1開闢1
下級10
飛竜3オネスト1乙女3ヴェーラー3
魔法17
死者蘇生1銀竜の轟砲3霊廟3渓谷3ワンフォーワン1サイクロン2大嵐1禁じられた聖槍3
罠6
リビデ3強制脱出装置2警告1
EX
星態竜1銀竜3炎魔竜1スターダスト1ダークエンド1カタストル1
フェルグラント1エネアード1サンダーエンド1タキオン1サック1ビッグアイ1マエストローク1

霊廟や渓谷で墓地に落として豊富な蘇生カードで蘇生していくデッキです
基本身内でしかやりません
自分としてはバックがかなり薄く除去が効果モンスター頼りなのが弱点だと思います
身内環境は六武、ドラグ、暗黒界、カラクリ、BK、植物、マーメイルあたりです

152 :
その中堅よりな身内環境ならボッコボコにされるだけだと思うわ

153 :
>>152
いや、せめて勝率をもう少しあげたいんで診断を頼んでる訳です

154 :
海外版でもいいからプリズマー買おうか(ニッコリ
墓地蘇生を軸にするつもりなら、青眼蘇生とランク4に特化しないとどうしようもないわ
看破伏せるかコロン立てるかしとけば青眼が突破されにくくなるのが最大の利点

155 :
コロンとかクィーンドラグーンとかチェイン出しやすくするためにヌート入れてみたら

156 :
とりあえず、うまみが薄いかんじするし渓谷と141抜いてバックなり乙女用の対象をとれるカード入れたら?
青眼3要らないし、リビデも罠故に割られやすいからここも入れ替えかな

157 :
リビデは入れたいなら2でいいし、その構成じゃ渓谷も上手く使えないし全部抜く
141や飛竜、青眼も1抜いて他の下級とか罠入れたほうがいい
つかその構成でオネスト入れる意味あるのか?

158 :
やっぱり混合型は純青眼に比べてかなり劣りますかね?

159 :
純青眼ってどこまでなんだろうな
カイバーマンとかか?

160 :
>>157
オネストはゲイボルグやリードブローによく苦しめられるのでいれてましたが確かによく腐りますね…

161 :
とりあえずアドバイス通りに141と渓谷を抜いて青眼とリビデの数を減らそうと思いますがプリズマーって必須レベルでしょうか?
あとコロンやエメラル、チェインなどのランク4も狙いにいきやすくした方が良いですかねえ?

162 :
蘇生中心にするなら必須を通り越してデッキの中核になるカード
ディスアドにならずヴェーラーでも防げないおろ埋を内蔵し、Eエマ増援エアーマンでサーチできる星4光戦士だぞ

163 :
流してたけど相手のドラグにゲイボルグ入ってるのか
ガジャルグヴァジュランダあるのに優先して出す意味がないと思うんだが…

164 :
レベル1青眼が作りかけだけど色んな事できて楽しい
禁テレライズが個人的にブーム
ddrとかワンダーとか積んでホーリーとパワーツール使い分けてる次のターン乙女の効果を安定して使えるっていうのは結構大きい最悪ベーシスとシンクロしてアセンション星態竜ブラロf1になれる
まぁエクストラカッツカツ所か足りてなくてどれを切ろうか悩み所だが

165 :
乙女ヌートに金猫とスティーラー突っ込んだのを作ってみたけどなかなか楽しい
8シンクロやら7エクシーズ辺りも出せるから大型連発できる
しかし事故率は高いのがいかんともしがたい

166 :
>>151ですが皆さん診断ありがとうございました
とりあえずアドバイスを参考にして改築してみます
あまりにも勝てなければプリズマー型に変えてみるか…

167 :
護封剣の剣士が来ればトレイン増Gを3積みできるようになるのかな
罠をカウンターとリビデ強脱奈落だけにできれば火力と安定性がさらに上げられるんだが

168 :
次の規制で子征竜が一斉禁止って噂が
もし本当なら子征竜と白石の相性が良いから組んでた征竜型は終了?

169 :
あれが事実なら征竜型と魔導型は死亡
儀式型がちょっと強化
プリズマー型はEエマ復帰でまた強化 っていつまで強化され続けんだよこいつは

170 :
青眼系デッキに入れるカードの中で最高クラスの値段は伊達じゃない

171 :
Eエマ緩和でプリズマーがGS14に再録される可能性が微レ存

172 :
俺の3年以上使ってた超再生ブルーアイズがとうとう逝ったwクソ征竜がww
魔導型のニカワは予想通り完全死亡
もう数年ぶりに普通のブルーアイズに戻るか。究極嫁フィニッシャーじゃなくなるけど

173 :
まあ蘇生カード,hero又は戦士サポート,ss出来るレベル4,相性のいいランク4,墓地に能動的にカードを落とすカードのどれかさえくれば強化に繋がるからなぁそりゃ強化され続けないと可笑しいわ

174 :
聖刻青眼もドラグ青眼も征竜青眼も死亡か
どうしよう光龍の活躍できる場所が・・・
まだうろたえるには早いけどさ

175 :
手札交換型になってからお役御免になってたノーマルプリズマーさんをデッキに戻す時が来たか。
今は亡きDTからやって来てくれた昔の相棒の出番である

176 :
究極竜に超銀河にトリシュにウロボロスの3首龍を従わせるときがついに来たのか

177 :
トラドラも使おうぜ

178 :
対象取らないトリシュの復帰は乙女にとっては向かい風だ

179 :
乙女+青眼+レベルスティーラーでトリシュ出せるしレベルスティーラー墓地に送る方法考えようぜ

180 :
>>179
一寸トリシュいる前提で青眼乙女改良してデッキ回してみた
>>164にも書いたがpwtからのddr
それとワンフォーワン
禁テレライズのお陰でモンスタースロットで除外した乙女帰還させながらスティーラー落としたりできる
そっから乙女を対象にできるカードがあれば銀竜出せるから次のターン青眼を確実に出せるから後はレベル1チューナーか金華猫さえ手札にいれば出せたし
他にも禁テレライズでレベル7作って金華猫だせば青眼と一緒に出せるし結構色々なルートから狙ってトリシュが出せた
しかも主要なパーツが基本的にレベル1でサーチや蘇生ドロー加速がしやすいレベル帯だからパーツは集まり易いし
光と闇が主要なモンスターだから皿開闢いれて皿ならモンスター一枚除外アカナイで二枚割りながらトリシュが出せるから半端なく楽しい

181 :
サモプリとかキラートマト入れて終末の騎士出し易くした4軸プリズマー型にスティーラーと乙女1か2枚ずつ入れるのが無難かな?

182 :
もっと昔みたいにカイバーマン使おうや

183 :
召喚権の兼ね合いを考えるとスティーラーを落とすギミックって結構難しいのな

184 :
>>182
対象に取れば除外以外どこからでもリクルート出来る乙女がいるのにわざわざ召喚権使って手札からしかSS出来ないカイバーマンをわざわざ使う意味

185 :
聖刻に収縮と乙女ガン積みするのってどうなんだろう?
収縮は乙女に使えば青眼リクルート出来るし聖刻龍で出した攻守0の青眼に使えば攻撃力1500になってターンの終わりには3000になるし
6軸の劣化とか知らん

186 :
診断いいですか?

187 :
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
課題:回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エキストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。)
テンプレ守って楽しく診断!

188 :
計40枚
上級7枚
青眼×3 レダメ ダムド ダークストーム ソーサラー
下級13枚
乙女×3 防人 白石×2 アポカリプス アレキサンド×2 
ランサードラゴ 月読命 ブレイカー カイクウ
魔法18枚
EX
 
銀龍×3 タキオン

189 :
途中切れてた
魔法18
収縮 死者蘇生 ワン・フォー 渓谷×2 トレイン×2 トーラ×2 神判×2 グリモ×2 轟咆×2 霊廟×3
罠2
竜魂 看破
ガラケーだからミスってるかもしれない

190 :
カオス風味にしたいならライロ連中やカーガン
メタビ風味ならライオウ辺りかな
レベル的にも戦力的にも皿を開闢にした方がいいと思う   …高いけど
あとアレキサンドライトは入れるんなら兎⇒エメラルクイドラを狙うべきだと思う
モンスターのピン刺しが多いけど強謙とかで使い分けるためかな?

191 :
あぁ魔法使い族中心だったのね
ならランサーを別の魔法使い族、ブレイカーかカイクウ、特にヴェーラーあたりに
した方がいいかな

192 :
開闢の方が良かったと思うけど魔法使いとドラゴンだけだから入れなかった
ピンさしなのは金がなくて…良いのがあればシングル買いするけど

193 :
エクストラはまだ決まってないけど何入れれば良いかな?

194 :
現環境はともかく9月以降も見るなら大嵐サイクはそれなりに用意すべきかと
エクストラは安さで見るならマストアイテムなカタストル、ランク4を出すなら安いクイドラホープ
500〜1000円付近ならエメラル、騎士フェルグラント、シャイニート辺り

195 :
ランク4入れるならサモプリ入れたほうがいいんじゃない?

196 :
祝神判禁止! 超再生能力制限追悼!
・・うん。ホントに昔からなブルーアイズに戻るだけやな
魔法だけ新しいの追加して

197 :
コロンちゃんを忘れるな

198 :
>>196
乙女とコロンちゃん忘れるとかホモなの?

199 :
子征竜全禁止で征竜型オワタって思ってたけどまだまだ余裕でいけるな
霊廟白石で墓地アド稼ぎつつ青眼サーチ、モンタージュかトレインか渓谷のコストで墓地に送って轟咆
あほかと思うほど回せるわ

200 :
というか、これまでは征竜の色が強すぎて
青眼デッキと言えるのかすこし怪しかった

201 :
ストラクから入った青眼初心者なんだが会話に入っていいのか・・

202 :
俺も新参だから大丈夫さ

203 :
>>200
光龍が負担にならないから割と嫌いじゃなかった征竜型
むしろ超再生禁止で聖刻青眼が・・・
>>201
半年ROMれという言葉があってな

204 :
魔導征竜禁止で阿鼻叫喚なスレの中、俺は儀式軸強化をひっそりと喜ぶのであった・・・・・

205 :
あの通りなら高等儀式解除だったか
カオソルと究極騎士入れ他デッキ作ってみようかな

206 :
超安くデッキを作りたいんだが
何がいいだろうか
やっぱライロ?
そんな強くなくていいんだ

207 :
っストラクx3
まだ売ってたらだけどな

208 :
>>206
ストラク×3 エクゾ ワンダーワンド×3 成金×3 

209 :
ストラク人気過ぎて凄い

210 :
あれだけでも結構強いからなぁ

211 :
>>206
青眼じゃなくていいならここで聞くなよ・・・

212 :
ヤバい乙女青眼が纏まらない
ちょっとデッキ診断をお願いしても良いだろうか

213 :
回した感想は?どういう問題点を感じて、どうしたいのか?
身内がファン環境だからとか関係なく意見するからにはみんな基本ガチ寄りの意見になりがち。
ここまでおkなら気にせずデッキ晒すといいと思うよ
ただし書式は守ってな。

214 :
>>213 ありがとうでは早速【青眼乙女】 コンセプト:金華猫で蘇生ワンチャン!?でサーチをして乙女の効果を能動的に狙っていくデッキです 計48枚
上級4枚 青眼の白龍×3 カオスソルジャー×1
下級19枚 乙女×3 金華猫×3 調星師ライズベルト×3 ジェスコン×3 ミスティックパイパー×2 バトフェ×2 レベスティ×2 クレボンス 
魔法21枚 DDR×3 ワンワン×3 ワンチャン!?×3 モンスロ×3 緊テレ×3 轟咆×2 死者蘇生 大嵐 闇の誘惑 罠4枚 神宣 お触れ×3

215 :
>>214 スイマセン寝ぼけてて大分読み難くなってしまいました
エクストラは
シャイニート ジャイアンとキラー フェルグランド F1 エンシェントホーリー スクラップデス ブラロ ptd ミストウォーム 鳥主 銀龍×3 星態龍
の15枚です
主な動きは緊テレライズ、ワンワン、モンスロで乙女の効果を能動的に狙っていきます 相談点は見ての通りデッキ枚数が多く乙女を初手に引き込みずらいのと手札に来るとddrと141のコスト位にしか使えなくなる青眼とレベスティの処理方法ついてです

216 :
ごめん聞きたいんだが、ワンワンって何?

217 :
141じゃね

218 :
わんだーわんど?

219 :
無駄に略そうとして元のカードがわからないとかもうね
141を3積みとかジャッジーだし、ワンダーワンドだと思うけど

220 :
ワンワンは魔法使いスレだと定番だけどここは魔法使い関連の知識が薄いからなぁ
でもまぁゴサクやビガイといった呼び方並にどうでもいい
それはそうと詰め込み過ぎだな、せっかくワンチャンあるんだしレベル1減らすとか。ライズベルトも多分2でいい

221 :
青眼の処理にこまってるのなら乙女で持ってこれるからピンか二積みにして、号砲もピンにする
ドロソ多いし困らない程度には引けるはず
ステラはピン差しとくか抜く、クレボンスもイマイチシナジー薄い気がする

222 :
何度か回しながら試行錯誤した上での感想。
トリシュとか出すギミック増やしたいために無理にスティーラー入ってね?
とにかく場に出して墓地に落としたいカードという意味で乙女と位置が被ってるのもマイナス。
コンセプト上の基本ラインとして
乙女を手札にor墓地に落として手札に金華猫→NSから緊テレしてライズベルト→効果で青眼+7シンクロが主軸になってるはずなんで
3枚必要なのは 金華猫 乙女 の2種類+そのサーチに使うワンチャン ぐらいなんだよな
その意味で、他のレベル1はワンチャンでサーチできるし枚数を減らしていってもいいと思った。
緊テレの対象は手札からも呼べるのでライズベルトは2で十分。上記のパターン以外での用途の枠1として、2チューナーのクレボンス使うかワンチャン用に1サイキック適当に入れるかは好みかな
罠に関しては基本「召喚妨害を止める」ためだけの意味しかないので個人的にはいっそ全抜きしてもいいぐらいかなーと思った。
キーカードを揃えるためにガン回しして先にRデッキなので

223 :
あれこれ考えた結果、3000+2500+2500=8000を狙った方が強いのではないかと言う結論に達した

224 :
1軸青眼回してたんだけど、スティーラーが墓地にあればゴーズカイエンss乙女ns青眼ssでトリシュとビガイorサックまで行けたわ
ドローしまくる1軸なら、ゴーズ準制限になったし結構狙いやすいコンボなんじゃないかなって思った

225 :
青眼ストラク3つ買って作りたいと思うのですが
他に必要なのはレダメとエクストラぐらいですか?
あと、エクストラは何を買えばいいですか?
汎用魔法罠は持っています

226 :
>>225
メインは3箱+汎用でとりあえず戦えると思う
エクストラはランク4・8エクシーズと出せるレベルのシンクロ
クイーンドラグーン、サンダーエンド、タキオン、カタストル辺りかな
高いのを無理して買う必要はない
あとはwikiやらスレやらを参考にしてくれ

227 :
>>225
青眼の究極竜

228 :
諸事情で遅くなってしまってスイマセン
>>216->>219
スイマセン>>220の言う通りワンダーワンドであってます
>>220>>221>>222
わざわざ回して貰って本当に有難うございます!!ご指摘の多かったスティーラーは確かに鳥主のルートを増やす目的位しか役割がないので少し抜いてみますライズベルトに関しても枚数を一枚減らしてみようと思います

229 :
>>227
ストラクで究極竜がサポートから外されたのは未だに許せない

230 :
トレイン ブラスター レドックスの効果をフル活用できると思って征竜型にスキドレを組み込んでみたが
2回回しただけでドラゴン特化のほうが確実に強いと気づいてしまった
モンタージュとバルバベアーマンくらいしか違いがないのに回転力が違いすぎる

231 :
>>229
究極竜が安定してポンポン出せるようになるのはもう少し未来の話と言う事で

232 :
>>226
>>227
ありがとうございます
ランク4は結構もってるので
ランク8のエネアード、タキオン、フェルグラントあたりを買って作ってみます

233 :
ドラゴンスレから飛ばされてきました。
久しぶりに遊戯王に復帰することにし、青眼軸のカオドラを組みたいと思いましたが、最近の使えるカードがわかりません。
青眼軸カオドラで使えるカードを教えてください。

234 :
未来融合の話か……

235 :
>>233
向こうでまずは自分で調べるよう言われてるんだし
遊戯王wikiのカオスドラゴンの項でも見てみたらいいんじゃないか

236 :
>>233
なぜ言われたことができないんだ。向こうと同じ書き込みしてどうする

237 :
ドラゴンスレみたけどここに飛ばしたの>>236じゃねーかwww
>>233はまず自分で調べろ
その方が為になる

238 :
今の青眼はフェルグランドが鍵になるか?

239 :
>>238
神竜騎士のほうじゃねえの?

240 :
神竜騎士の方です

241 :
フェルグラントと乙女が並べば中々の強さ
モンスター効果で対象取らない除去なら妨害出来るし何もしてこなければ相手エンドフェイズに乙女対象に効果使って青眼SS
問題はこの2体どうやって並べるかだけど

242 :
無理

243 :
霊廟青眼白石青眼サーチカイバーnsリリース青眼ss轟咆青眼ssXYZフェルグラ141乙女
・・・どやぁ!

244 :
頑張ったね

245 :
青眼フォトンなら手札が噛みあえば出せるか

246 :
ゴーズss乙女ns☆1チューナーss新スタダシンクロ乙女対象とって青眼ssXYZフェルグラ
ちょっと頑張ってみたけど☆1チューナーがまともに出せそうもないわ

247 :
スタダ乙女という布陣がすでに強そうなんですがそれは

248 :
トフェニSS→トフェニリリース聖刻何かSS→トフェニ効果で攻守0青眼SS→地獄の暴走召喚で青眼2体SS→青眼2体でXYZフェルグラ→乙女NS
ここまで来ると残った青眼1体と乙女で銀龍出したくなるな

249 :
>>247
そこきづおまてん

250 :
GalaxySerpentはよ!

251 :
ぶっちゃけ状況にも依るといえばそれまでだけど乙女青眼青眼の形が作れたなら銀龍にシンクロして5500安定して狙った方が返しの事考えても強いよね
その次のターンあたりに銀龍効果でssされた青眼と既にに場にいる青眼で出してキル狙いにいくとかなら分かるけど

252 :
3000+3000で殴ってM2銀竜守備の方がいいんじゃないかと思う
攻撃反応型の環境になったら銀竜守備で出して3000単体で殴るほうがいいかもしれんが

253 :
フェルグラント自体は素材がレベル8だったり対象取ったり相手ターンに効果使えたり無効が1ターン限定だったりと乙女のためにあるようなカードなんだがなぁ

254 :
白石の効果フル活用する征竜型は規制後はテンペスト以外の征竜抜いてドゥクスファランクス調和渓谷辺りを入れたドラグニティ寄りの型にするのが無難かな?

255 :
フィールド魔法型だとsinスタとかガジェルあるから結構フェルグラ+乙女は結構作れるが事故がな...

256 :
フェルグラもいいけどドラゴン軸に乙女と城建てる布陣が中々
乙女を戦闘や対象取るカードで除去されそうになったら青眼SS出来るし
対象取らないカードで乙女除去されそうになったらチェーンして城を乙女に使って退場前に青眼SS出来るし
相手が城除去してくるなら除外ゾーンに青眼なりレダメなり送っとけば城潰された後にそれらSS出来るし
相手が何も手を出さずにターン終えるようならエンドフェイズで城を乙女に使って青眼SSも出来る
あれ?城ってトラップだから遅いって理由で過小評価されてない?

257 :
龍魂の城ならドラグ軸でスクドラ立てて城壊したりも

258 :
城はキサラの影に隠れているが普通に強いぞ
ストラク発売当初は城強いって言うレスもあった

259 :
今一番強い軸って何?

260 :
>>259
どの型も一長一短
ぶっちゃけどれが一番強いとかは無い

261 :
昔ながらのスキドレ軸を使ってるのは僕だけなんですか!?

262 :
スキドレ青眼作ろう→スキドレや青眼と相性のいい征竜と(中略)→【征竜】完成

263 :
超再生を入れていたであろうドラグ青眼・聖刻青眼使いの諸君はこれからどうする?
俺の聖刻青眼、神判なし魔導軸の方が安定するんじゃないかってレベルになっちまった

264 :
GalaxySerpentが来日すれば乙女ともども聖刻に入れる価値が出てくるよ
トフェニシユウ乙女の3枚かアセトシユウ141の3枚で、乙女+フェルグラか乙女+閃スタの布陣が立てられる

265 :
>>262
スキドレ青眼作ろう!→相性のいいバルバ始皇帝入れよう→どうせなら始皇帝を守れるsinスタとテラフォのもう1つのサーチ先で8が並び易くなるギアタウンでも入れてみようか→SG完成その後SGVになる
誰しも通る道

266 :
1軸がいい感情で勝率残してるが魔導と聖刻が瀕死
神判と超再生がいかに偉大だったかよくわかる

267 :
瀕死なのは8軸聖刻だけじゃないですか…

268 :
元より青眼やってれば死ぬことが分かってた魔導などに感慨はないしな
聖刻型や手札交換型の超再生能力だけが巻き添えである

269 :
超再生は制限くらいがちょうど良いんじゃない?
ハマれば墓地肥やしまくって大量展開した上でエンドで捨てる必要があるくらい手札溜まるしインフレ環境の所為で麻痺してるだけで十分酷い

270 :
聖刻青眼からしたらサーチ手段も速攻魔力増幅器くらいだし引けないで負けることもあるくらいなのに
征竜許すまじ

271 :
コンマイ「フェルグラあげるから許してね^^」

272 :
>>269
強いよ?征竜来る数年前からそれで青眼の主軸を作れるぐらいにはな。
問題は、露骨なドラゴンリリースである聖刻ですら問題にされてなかったのに征竜のせいでに悪者に祭り上げられたことぐらいやな
親征竜規制しないための方便でしかないだろう

273 :
安定性も爆発力も持久力も化け物過ぎた全盛期征竜が悪い

274 :
まだ一応全盛期じゃないですかー

275 :
半年くらい遊戯王やってなかったのですが、ストラク発売を機に復帰しました
前から使ってた光軸の青眼デッキにストラクの要素を入れたのですがどうでしょう?
コンセプトとしては「ランク4エクシーズも狙いたい」「青眼3積み、カイバーマン、白石は抜きたくない」
といったところです。バランス悪いところとかあったらご教示願いたいです。
モンスター17枚
上級3枚
青眼の白龍X3
下級14枚
乙女x3 シャインエンジェルx3 フォトスラx3 オネスト カイバーマン 白石 異次元の女戦士 アレキサンド
魔法14枚
轟砲x3 聖槍x3 サイクx2 霊廟 月書 死者蘇生 増援 141 大嵐
罠9枚
強脱x3 奈落x2 激流葬 神宣 看破 サンブレ

276 :
>>264
その3枚でどう出すかわからんので教えてほしい

277 :
>>275
まず感想よろ。自分で回した結果まで書くのがこのスレのテンプレです。
>>276
トフェニSS→聖刻リリースシユウSS→聖刻効果でサーペントSS
→シユウ+サーペントで閃光龍→乙女NS
とかでいずれにせよ前者は可能だわな。
後者に関しては
閃光龍の効果→乙女効果青眼SS→青眼+閃光龍でフェルグラント って感じじゃね?
乙女の効果残しておきたいなら
シユウもう1枚増やすか、トフェニスタートでアセトNSしてから効果で☆8にして141で乙女呼ばないとキツイ。

278 :
見返してみると
前者がフェルグラントで後者が閃光龍だったな。逆になってスマン

279 :
>>277
感想忘れてました、すいません
課題かなーと思うのが
@手札に来た青眼の処理に困る
A乙女の効果を能動的に使えない時がある
B轟砲が腐る時がある
@AB解決するために、轟砲減らしてサンブレ増やしたりもしてみたのですが
これはこれで、手札が足りない時にドローしたりして腐るんですよね…

280 :
プリズマー入れないの?
召喚権と轟砲で青眼だせるのに

281 :
>>279
回してみたが。結論から言えば、どっち付かずで中途半端かな。
たぶんこのデッキは
乙女出して対象を取る効果使って青眼場に出す→墓地に落ちても青眼サポートで蘇生可能
みたいな流れを想定して組んでると思うんだけど
1:乙女を出せても対象をとれる効果が使えず青眼を出せない。
2:乙女が出せないので効果が使えずもしくは青眼が墓地に行かずサポートが腐る。
みたいな問題が起きてる。
乙女の効果に特化した1軸でも、とにかく青眼を出して看破で封Rる軸でもないから、どっちの問題も起きるんだな
とりあえず現行で行きたいなら
ひとまず手札に来る青眼は気にせず、普通の4エクシーズ軸参考に1ターン目初手から墓地に青眼送る手段を増やすのが良いと思う。
シャイン辺りから減らして、その分でプリズマーと霊廟の数増やすと多少事故が減った感じだった。
乙女3枚も気になったけど、対象取る汎用魔法罠が多いので案外場に出せれば仕事できるのでまあよし。
基本このデッキだと。フィールドレスからメイン1で青眼やエクシーズ出して攻めにいけないと勝てんのでそれを意識するといいと思う。
シャイン自爆特攻→カイバーマン→メイン2青眼SSとかの流れは今では正直ありえん。

282 :
確かに戦闘破壊がトリガーのシャインとか今時きついよな
バトルフェイズ前に除去とか珍しくもないし
>>275
カイバーマンに召喚権使うのももったいないし
あと看破1枚なら抜くか増やすかしたほうがいい
代わりにヴェーラーやサモプリズマーとか

283 :
リビデ入れるのもあり

284 :
>>277
さらに聖刻が手札にもう1枚あれば乙女フェルグラ閃スタを一度に展開できる
乙女青眼を入れつつこれだけやれるなら6軸の劣化とは言われん

285 :
確かにフェルグラや閃スタ並べて守り固める事が出来ればワンキル脳筋の6軸と差別化出来るな

286 :
青眼フォトンってどんなデッキなんだ?
たまに名前を見るんだが

287 :
https://mobile.twitter.com/hasetch_tenchou/status/370090426134319104
K・HEROウリズマー使ってる人には悲報

288 :
きっとおそらくサイドラストラクにプリズマー再録されるはずだし
それまで我慢してりゃいいんだろ?(赤ら顔)
>>285
聖刻2枚+乙女で強力な布陣を作れるってだけで一定の価値があると思うわ
乙女フェルグラだけでなく閃スタ銀龍という組み合わせも可能

289 :
昨日レベル1青眼使ってたら乙女に連鎖除外くらって負けかけた
一応確認なんだけど連鎖除外って乙女の効果発動できるよな?

290 :
昨日レベル1青眼使ってたら乙女に連鎖除外くらって負けかけた
一応確認なんだけど連鎖除外って乙女の効果発動できるよな?

291 :
スマン間違って連投してもうた

292 :
皆さんアドバイスありがとう、構築以下のように変えました
IN
プリズマーx3 Eコールx2 サモプリ 看破
OUT
シャインx3 オネスト 女戦士 アレキサンド サンブレ
ほぼ初手で青眼を落とせるので、かなり事故は減った印象があります。
9月末になったらHERO色を更に強くして、リビデ投入も検討してみます
あと、OUTにカイバーマンがいないのは許してくださいw

293 :
まあそこが拘りなら別にいいんじゃないか?
というかここデッキ診断お願いする度にデッキ組んで回した感想くれる人いるよな
デッキ診断お願いする身としてはかなり有難い

294 :
連鎖除外は対象取らないと思うが

295 :
連鎖破壊は対象をとるけど連鎖除外はとらないな

296 :
ドラゴンヌートをデッキから特殊召喚する方法
サモプリとダメージコンデンサー以外ないかな

297 :
>>296
アトゥムス

298 :
他に手軽のは?

299 :
サモプリ以上に手軽なの探す方が面倒だろ
少なくともダメコンはないわ

300 :
テンペスト「SSは無理だけど、ドラゴン族のサーチなら任せろー」バリバリ

301 :
テンペ使うくらいなら聖刻印でサーチすればいいんでね?

302 :
まさかのワンチャン141乙女ガン積みで30%程度しか乙女を持って来れないとは思わなかった
しかも友人にカードにすらモテないwwwとか言われた
なんか悔しいから乙女を引っ張ってくるいいカードないか?

303 :
Galaxy Serpentを英語版で買ってしまおうかどうか悩む
>>301
龍王印を落として召喚権残しつつ蘇生するの割と面倒くさくないか?
ヌート乙女軸はよく知らんけど

304 :
海外禁止になるけど昔出たストラクの英語青眼って使えるのだろうか

305 :
>>302
エトワールラメイソンでどや

306 :
>>305
レベル1青眼使ってて魔導って殆ど触れた事が無いんだが
これ面白いなただ採用しようとするとデッキの枠を大きく圧迫しそうなのが問題だが
オススメの出張セットとかあったら良かったら教えて貰えないだろうか

307 :
罠を2枚入れるならリビデと激流どちらがいいだろうか
どっちも銀竜と相性いいしまよう
ちなみに他の罠は強脱2神宣1

308 :
>>307
警告はいれんの?

309 :
>>306
残念ながら俺も使ったことはないんだ
神判あったころはグリモトーラ神判でもいけたっぽいが・・・

310 :
今魔導書使う利点はほぼ皆無だし使ってから言おうな

311 :
>>308
警告は入れない

312 :
>>311
何で警告いらないの?

313 :
新ルールで海外のカードは使えないみたいだけど、昔ジャンプに付いてた英語版のブルーアイズや、ストラクチャー海馬の英語・中国語表記のブルーアイズはNGなん?

314 :
>>312
スペースがない

315 :
強脱リビデ激流よりは警告のが入るだろう

316 :
さらば我が地球背景の青眼3体
ファイルに入れて満足するしかねえ

317 :
>>313
裏がyu-gi-ohじゃなく日本の遊戯王ならそれ訊いてみて欲しいわ
もし俺が店員なら大会は選考期間以外ノーリミットにして制限やルールはスタンダードに順ずるにするけどな
征竜缶はどこも超大量に発注したはずだから全損は避けたいと思うはず

318 :
>>315
コストが辛すぎて
ゴーズ2枚入れる予定だし

319 :
診断お願いします
モンスター23枚
上級11枚
青眼3 トラゴ2 開闢 護封剣の剣士3 ゴーズ2
下級12枚
乙女3 金華3 ヴェーラー3 スティーラー ミスティックパイパー コンフィ
魔法17枚
大嵐 蘇生 141 トレイン2 ワンチャン2 強謙 聖槍2 轟咆2 ポジションチェンジ2 ワンド2
罠2枚
激流葬2
トラゴーズ護封剣士の枚数調整に行き詰まってます。
トラゴ護封剣士はランク8立たせるのに便利で、安心して金華パイパーを使える。
ゴーズはスティーラーが墓地に無い時にトリシュやら星8シンクロ立たせるのに使えるしで

320 :
>>319
スマンがエクストラも書いて貰えないだろうか
じゃないと構築について診断し辛い

321 :
>>320
すみませんでした
エクストラ15枚
トリシュ 鬼岩 銀龍 フィールスタダ フィールレモン スクドラ クリブレ フォーミュラ フェルグラント3 ジャイアントキラー サンダーエンド エネアード ニート
あと強謙を2に訂正

322 :
>>319
霊廟白石が無しで青眼は3は何に使うんだ?
護封剣士でトレイン打たないぽいし、両方そろえないと使えない青眼3トレイン2は事故ると思う
EXは耐性持ちで固いフェルグラントが3回出るのか疑問、逆に銀龍は1だと足り無い気が
青眼とスティーラーを手札から切る手段が欲しい感じ
特にスティーラーは色々使うんだしおろ埋入れてもいいと思うな

323 :
確かに141だけじゃ足りないしトラゴーズ剣士積むなら転生もありかもな

324 :
>>319
まず青眼を一枚とトレイン2を抜いたほうがいい
>>322が言ってるけどこいつらは事故る
そしたら空いた三枚のスペースに罠でも入れる
奈落警告あたりがいいんじゃないだろうか
トレイン消えてドロソへるからワンド追加でもいい

325 :
参考になります。ありがとうございました

326 :
お前らって体とか動かしてる?

327 :
朝と晩飯前に3kmずつジョギングしてるよ

328 :
滝でドロー修行してるかって?
デュエリストなら勿論

329 :
>>327
健康的でいいな!
俺は夏休みになって運動不足になっちゃったから何かしらで体動かしたいんだよな
ジョギングするほど体力ないからまずはウォーキングからやってみようかな

330 :
一瞬何のスレかわからなかったけどいつもの青眼スレでした

331 :
お前らデュエルマッスルは鍛えておけよ

332 :
変なやつが来たらまず必死見る癖を付けた方がいい
http://hissi.org/read.php/tcg/20130825/OTJ0aFo5T24w.html

333 :
必死見るまでもなくスルー安定ですわ

334 :
青眼のアジア版持ってるんだけどこれって9月以降でも使えるの?

335 :
MuRi

336 :
青眼のレリーフ版手に入れてデッキ組むモチベあがリング

337 :
青目3箱でデッキ作ったんだがエクストラ余りまくり
お前らのエクストラどんな感じよ?

338 :
>>337
f1 クラウソラス ブラロ PTD スクラップデーモン エンシェントホーリー 鬼岩城 銀龍2 鳥主 アセンション 星態龍 ニート フェルグランド ジャイアントキラー
ええ、そうですレベル1青眼デッキです

339 :
ガンマン、ダイヤ、パラディ、オメガ、パール、トレミス
フェルグラント2、エネア、サンダーエンド、カタス、銀龍3、星態龍だった

340 :
プリズマー型:ランク4でパンパンだぜ
征竜型:ランク478だけでなくシンクロも入るから超キツキツ

341 :
ドラグ型もヴァジュランダガジャルグと8シンクロで枠キツイ

342 :
>>388
俺も1軸なんだけど、なんで☆7シンクロ多いんだ?

343 :
>>342
緊テレライズ採用してるから状況によって使い分け出来るようにしてる
レシピは前にここの人に診断お願いした>>214から青眼ライズジェスコンレベスティバトフェ神宣を1枚お触れを全抜きしてカバリストとおろ埋を1枚聖杯を2枚入れた形

344 :
規制後の征竜型はデブリ幻木でランク4使う立ち回りもいいかな?

345 :
アルティメット三体融合出ないかな
事実ブルーアイズ9対融合になるからほぼ今じゃ不可能?

346 :
融合と龍の鏡と帰還絡めていいなら可能

347 :
どうせならツインとかXYZ究極を下さい

348 :
モンスロ乙女軸?使ってるけど普通にジャンドとかに全然勝てるようになったわ
強くなったねやっぱり

349 :
今日知ったけど神判禁止なのね。
俺の神判ブルーアイズどうしよう

350 :
焚書してポイ

351 :
パワーダウンは避けられないがエトワール入れるかバテルと共有できてアド稼げるワンダー・ワンド入れるかすればあるいは

352 :
乙女をサーチする魔法使いサポートが手段が少ない原因は大体エクゾディア
何か因縁を感じる

353 :
社員が結構使える
やっぱりレベル4光は強いわ。フォトスラは抜けちゃったけど

354 :
社員は乙女出す以外にも自分リクルートして次のターンランク4に繋げたり出来るからな

355 :
オネストや白石もってくるのがデカイ
診断というか結構形出来たから診断?というかもう少しガチにしたいんだけど見てもらって良い?

356 :
ばっちこーい

357 :
ねえテンプレねえけど横で良いよな?

358 :
※次スレは>>975が立てること。
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)
※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう。

359 :
モンスター17
上級4
嫁3 レダメ
下級11
乙女3 社員3 オネスト 白石2 ヴェーラー2 増えるG ガフレ
魔法15
轟砲3 トレイン3 モンスロ3 細工 嵐 141 蘇生 霊廟2
罠8
リビングデッド3 サンブレ 宣告 看破2 竜魂の城
こうしてみると凄いバック薄いな…これでも普通に強いはずなんだけど
フォトスラ入れてたけど抜けちゃったんだよね。そもそもヴェルズとあんまり戦ってないから…

360 :
EX忘れた
エメラル カタス スクドラ (トリシュ) ローチ パラディオス チェイン No15 銀龍3 サンダーエンド2 フェルグランド
正直エクストラは適当にしてるけどなんかいれた方が良いのある?
トレインはガン積みでも殆ど腐ってないのと城なかなか強い。やっぱりバック少ないけどどれ抜こうかね

361 :
モンスロ3の割にレベル帯がばらけてるが結局「ノーコストで乙女から青眼出ます」ってだけに見える
これなら正直聖槍とか聖衣とかもっと汎用性高いカード突っ込んだ方がマシに見える
特に乙女のサーチ手段もシャイン頼りっぽいから分かってくると相手はシャイン効果破壊してくるし裏守備は殴ってこなくなる
そういう意味でも禁じられたシリーズ優秀
増Gもピンだと効果が薄いから抜いてトレイン3あるのにサンブレは用途殆ど無いだろうから抜いて
あたりを入れ替え提案

362 :
>>361
そのノーコスト青眼が強いんです
そもそも社員からの自爆とか141とかあるよ
確かにGピンは要らんかね…身内がソリティア多くて二枚にもしてた時があったけどバック増やした方が良さそうか?
サンブレ用途無いってのは流石に…

363 :
>>362 いや自爆通らんてサイク1に嵐1じゃあ幽閉その他除去喰らって終わりだって
ただでさえ魔導征竜終わって圧倒的な物量差による蹂躙がなくなるだろうから罠増えるだろうってのに
流石に・・・なんね?乙女はどこからでも青眼出せるんだからまだ奈落警告優先するわね

364 :
リクルーターが機能する環境とかうらやまだわ

365 :
>>363
リクルーター使ってないだろうけど普通に強いからね…
たしかに細工増やした方が良いかもね
>>364
聞いといて悪いけど何もわかってないよね

366 :
乙女対象にとる手段が少ない気がする

367 :
分かってないってリクルーターが機能する環境が羨ましいって感想を述べただけなのにね。
なんで俺煽られてんの?

368 :
リクルが機能するとかフリー専か何か?(すっとぼけ)

369 :
>>366
4枚だからね
ただおいといても壁になって青眼も壁になるから意外と何とかなる
なんかここで聞いたのが間違いだったかなぁ。ここまでとは思ってなかった

370 :
リビデ3号砲3は多そうだけど、そんなに青眼落ち無そうじゃない?
とりあえずリビデ抜いて霊廟入れて、モンスロ用にガフレの採用も考えたらいいと思う
ガフレ入れるときはもっと大幅な改造をしなきゃならんけど

371 :
と、思ったらガフレすでに入ってんのかすまん。

372 :
>>365それなら解禁された剛健3積みするわ
乙女の効果は相手ターンに使っても良いんだし竜魂だって入ってるんだし単なる壁としても使えるんだし
リクルーターがはいはいと通せる環境とか温すぎ
>>369何を求めてここに来たの?何を以て間違いと判断したの?
こっちは「リクルーターは通らないからそれを入れ替えるなりした方がいいんじゃないの?」
そっちは「俺の所では通るがそういわれればそうかもサイクロン増やすかな」
何が不満なんだ

373 :
>>369
壁にするぐらいなら墓地蘇生か乙女型のどちらかに特化した方がいいと思う
どちらとしても中途半端だと思う

374 :
>>370
霊廟でとにかく落としたり白石で持ってきて直ぐに捨てる感じ。銀龍さんがイケメンだからこんなにバック少なくても割と戦えてるのかもね。とはいえ少ないかww
>>373
乙女型ってのはレベル1軸的な事をいってるの?

375 :
>>374
レベル1軸というか乙女を主体に青眼出していくスタイルな

376 :
>>375
乙女はどうやって持ってくるの?
これもいわゆる乙女からの展開が多いからこれも乙女軸ってことになるけど

377 :
>>376
だからそれにしては対象にとる手段少なくね?

378 :
対象を取るカードがたった4枚でいったいどうやって乙女中心に展開するというんだ・・・マジで分からん

379 :
>>377
トレイン3とかで結構デッキが回るから引けるんだよね。そんなに少ないかね。槍か聖杯だったらどっちがいい?

380 :
>>379
槍の方がいいとおもう
トレイン3枚でそんな引けるか?

381 :
>>359で組んで回してみたけど青眼が墓地に落ちてること前提のカードが多くて事故る
乙女引っ張り出してきても対象取れない上に攻め手が無いからいつか処理されてそのままライフ持ってかれる
ヴェルズ相手にすると勝ち筋ないし、4軸炎星やセイクリッド相手でもキツイ、というかやっぱリクルーター使えねぇ
どの程度の環境、相手を想定してデッキ組んでるのか分からん

382 :
>>380
白石霊廟とかでいち早く青眼持ってきてトレインとか無理やりG2〜3枚とかにして引いてきてたって感じ
リビデ轟砲ガン積みだからモンスロ無くても無理やり銀龍作ったりとかしてる。乙女が壁になってることも結構ある。そう言われてみればたしかに乙女「軸」なのかは怪しくなってきたけども
槍の方が良いか。ありがとう

383 :
>>381
たしかにフォトスラ抜いたからヴェルズはもう無理に近くなってるね。社員でなんとか
炎星はそんなに絶望的だった?そりゃあいつらあいてに序盤からリクルーター伏せるなんて俺もやらんわ

384 :
>>383
炎星相手にリクルなんて使えないわ、幽閉ミラフォ脱出デモチェで自爆止められてユウシで突破されるのがオチ
乙女立ててもソウコから青眼出ずに突破されるし、青眼出しても奈落に落ちる(奈落対象が青眼レダメしかいないから)
やっぱりこの構築で行くならサイク清掃は必須、でも清掃をリクルに打つと出てきた乙女に対象取れないからリクルまともに使えない
社員でヴェルズ何とかって言うけど、その何とかって具体的にどうすんのか俺には分からん、無理ゲー

385 :
(乙女から青眼出すとチェーン2以降でSSだから奈落打てなんだけど)

386 :
>>384
オネストやらランク4やら。基本無理だって言ってるだろフォトスラ無いし。そこは諦めてる
ただバック除去が少ないって事は分かったわ。そう思ったってことで良いんだよね?増やしてみるよサンクス

387 :
(もしかして今見てくれる人多い?それなら俺も診断お願いしたいんだけどそろそろいい?)

388 :
>>384
というかADSでやってんの?出来ない環境だからそうやって試してくれるのはかなり有難い

389 :
>>385
あー、連ねて書いた俺が悪かった その行の前後は別と考えてくれ
>>386
そう思ったならそれでいいと思う 別に煽りとかじゃなく、そのままの意味で。

390 :
>>389
炎星は銀龍を如何に出すがが大事かなあと思う。リビングガン積み出し突破されても奈落以外なら殆問題ないし
ジャンドとかそこらへんとよく戦ってたからあんまりバック割りの重要さに気づけなかったのかも

391 :
社員入れると転移も入れたくなる病

392 :
多分「ガチにしたい」との言葉にスレ民が各々のガチ基準で診断を始めてカオスな状況になったんだろうな
とりあえずガフレは要らんと思う

393 :
>>392
いやガチの診断頼んでるけど的外れな奴は聞いてない。ヴェルズは諦めてるとは言ったけど
そういやここの人はガチに対してどれ位勝てるの?今は全然勝てていけるだろうけど(ヴェルズは除く)
それからガフレ要らなくはねえだろ…

394 :
デッキ見たら炎星、水精鱗辺りには遠く及ばなさそうだった
まああの構築ならガフレはいらんな
☆1チューナーは乙女、ヴェーラーで間に合ってるし

395 :
>>393
いや、実際あの構築だとガフレの役割がモンスロのコストくらいしかないから、
白石だけで充分な気もする。精々号砲で蘇生させるくらいだけど銀龍狙っても奈落踏んだりしそうで怖いし

396 :
意外に足りないのと銀龍や轟砲で蘇生してレダメ銀龍の布陣を厚くしたり普通にNSして銀龍作ったり出来るんだけど…
これと同じようなの作ったことあるの?
まあ正直必須では無いかも。細工とかで抜けそう

397 :
>>393
乙女軸の俺にとってはカモとまではイカンがそこそこ楽な相手
後乙女軸で乙女持ってくるカードが無いってお前それ本気で言ってんの?

398 :
>>393
「ガチにしたい」と「ヴェルズは諦めてる」が矛盾してるように感じられるんだと思うよ、「ガチデッキ相手でも勝てるような構築にしたい」という意味で言ってるならすまん
で、ガフレ不要論だけど確かに一枚あると便利なのはいい、ただガチ相手にするとまず墓地に落としたりする暇がそう無かったりで、腐ることの方が多いと思う

399 :
>>397
なんか出たの?最近のパック知らなくて
ワンチャンとかダメコンな訳無いよな
>>398
最初に言っておくべきだったかもね。すまん

400 :
ワンチャンって馬鹿にされるようなカードなのか?
1軸だとスゴイ便利そうだけどな

401 :
正直「俺の意見が正しい」な奴を診断する気にはならん
でもヴェルズというかオピオンメタならフォトスラでエクシーズしたり、メイン2に対抗策練れるならダメステ聖杯とかしてる
あとLv1多い青眼なら普通にワンチャンは採用圏内だわ

402 :
>>399
もしかしてワンチャン弱いと思ってる口か
エンド時2000が痛いならジェスコン緊テレカバリストでいくらでもカバー出来るしそんなにレベル帯がバラけてる訳じゃないからデッキないのほぼ全てのモンスターをサーチ出来るようになる
何より40(41)枚デッキだとワンチャン乙女141の合計7枚で初手期待値0.9乙女を対象に取れるカードも大体その位を目安に入れるから乙女を生かしやすくかなり安定するぞ

403 :
>>402
そんなに高いのか
ミスティックパイパーとか入ってんの?あんまり強そうに見えないんだよなぁ

404 :
>>403
入ってる
ワンワン141ワンチャン金華猫の合計10枚でサポート共有出来るし
効果で自分から墓地に行けるからモンスロ乙女の弾になってくれるから相性はかなりいい
後おろ埋は金華さえあれば万能リクルートカードに化けるしさっきのモンスロ乙女とも相性がいい

405 :
>>404
暫くはこの型をいじるけど今度組んでみるよ
モンスターはやっぱ多めになってる?

406 :
>>405
むしろ魔法のが多い
自分のレシピは参考にならないと思うが一応>>343に書いてある
エクストラも一応>>338に書いてあるけどしっくり来なかったから今は少し改良点を模索中
本当に状況によって多彩な動きが出来るデッキだしデッキのテンプレも特に決まって無い決して主流とは言えないデッキだけど中堅なら食えるくらいの実力はあるしだからこそ使用者の性格がもろに出るデッキだからぜひ作って見てくれ凄い楽しいから

407 :
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早くR蛆虫くんw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に。原型的ゴミモブ。 
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
5Ds
光平→デュエリストなのにデュエルさせてもらえなかった哀れなモブ

408 :
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw  
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
モブと名前が被ってる人は今すぐ遊戯王を止めなさい。あなたは制作陣に憎まれて嫌われていますよ。

409 :
プリズマー型にエアー、エマコ積まないてやっぱおかしいかな?サモプリのためにデッキにいて欲しいと思ってあまり手札にこないようと思ってるんだけど。
サモプリ準、プリズマー無の割合的にサモプリに合わせるよりプリズマーサーチしてガンガン青眼落として轟砲、リビデで蘇生して戦うのが基本なんですかね?

410 :
>>409
青眼HERO使ってないから良く分からないけど確か青眼を落とし易くて名前を変えられるプリズマーを生かしたデッキだったよな
素人意見で申し訳ないがサモプリはプリズマーを持ってくる為の手段であって目的じゃ無いんじゃないか
なんかレベル1青眼にとっての乙女に近い感じがするからやっぱりエマコ空気増援で少しでもプリズマーを持ってき易くした方がいいんじゃないかと思う
もしかしてサモプリプリズマーから何か面白いことが出来たりするんだろうかもしそうだったらスマン

411 :
嫌儲で社員布教ワロタ

412 :
青眼軸でデッキ組むならカオス型より1軸の方が安定するかな?
ちなみにフリー用だから相手はインフェとかカエル辺り

413 :
>>412
どちらも明確なテンプレが有るわけでは無いし人によって構築に結構な差が出るデッキだからレシピを晒さないと何とも言えん
青眼は青眼自体のポ能力の高さは勿論それを支えるサポートの多さから一口に何々軸と言っても構築が人によって大きく変わるデッキの多彩さが魅力だと思うし
構築が変われば相性も変わる
逆に言えば今のデッキじゃ相性が悪くてもサポート一つで同じ軸でも覆えせる

414 :
というか>>387をすっかり見過ごしてた
もういるか分からんがテンプレ守ってれば何時でも診断は大歓迎

415 :
>>410
なるほど。手段であって目的ではないか…。サモプリからのプリズマーは単にエメラル呼んでの速攻蘇生ってだけで特に面白いことできるわけではないです…ゴメンナサイ。意見ありがとう。エアー等積んで作り直してみます。

416 :
プリズマーの名前を変えると言えばこれを生かした爆裂疾風弾少しは刺さる環境になるんだろうか?

417 :
ID変わってるけど、一応387です
今どれくらい診断してくれる人がいるか解りませんがとりあえず診断お願いします
一応純ドラ
モンスター 全14枚
最上級6枚
青眼3 トライホーン2 レダメ1
下級8枚
白石3 コドモドラゴン2 ミンゲイ2 フェーダー1
魔法16枚
霊廟3 トレイン3 轟咆3 剛健3 龍の鏡1 蘇生1 大嵐1 ワンフォーワン1
罠8
看破3 爆風1 リビデ1 ブレイクスルー1 天罰1 神宣1
EX
タキオン1 エネアード1 サンダーエンド1 クラウソラス1 オリエント1 エクスプロード1 ブラロ1 閃光竜1 閻魔デーモン1 銀龍2 トリシュ1 生態龍1 FGD1 究極1
サイド
サイクロン3 マイクラ3 因果切断3 鉄壁3 透破抜き2 転生の予言1
とにかくレベル8ドラゴンでビートしていくデッキです。
回してる感想としては罠がどれも条件付きな事
初手に三枚とか腐ってると非常に苦しい。ピンが多いのも迷いが見えて気になる
激流は自分のドラゴンも流されるのと後引きがダメなので避けました。
開闢は初手にあると鏡以上に腐るので採用してません。
あと、やっぱり事故もそれなりにある
サイドはとりあえずBFと征竜意識したつもり。3積みの多さから解るように大会に出たことがない。
今度大会に出るので、できたらサイドも診断をお願いしたいです

418 :
>>416
まあ刺さるかどうかはともかくそのターン攻撃出来ないとはいえノーコストサンボルが弱いはずないはずないとはいえ最近はスタロが増えてるから微妙かなと思う

レベル1青眼でカオスソーサラーを入れるという電波を受信した
・1ソーサラー効果の後乙女とセットでアーカナイトを出せばそれだけでアド差は2
・2シンクロ前に乙女を対象に出来るカードがあれば青眼も出てきてアド差は3
・3効果を使ったアーカナイトにワンダーワンドが使えればアド差は3〜4
・4ワンワンが手札に無くても次のターンまでアカナイが生き残れば金華効果乙女ssで鳥主アド差は4〜5
と爆アドを稼げる
サポートもワンワン闇の誘惑を共有出来るしシンクロに使い易く単品でも十分強いのはGOODなんだが初手で来られたり墓地の肥えてない序盤に来られると事故の元になったり腐ったりするのがいかんせんアカン
事故(乙女が初手又は2ターン目にいない)=死に直結するデッキだから本当に採用するか悩む

419 :
>>417
とりあえず一つ
…メインのカード二枚少なくないか?

420 :
>>417
8ドラビートは組んだことないから大きなこと言えないけど、大会に出ると考えるとヴェルズと複数展開するデッキに弱い気がする
看破1リビデ1をブレイクスルー2に、天罰を警告に、鏡をブラホに、霊廟を月の書に変更でどうだろう 多少対応できると思う
あとは空いてる枠にスキドレなんていかが?(思い付き)

421 :
>>417
oh…デブリ2が入ってなかったです
>>420
ヴェルズは遅いけどミンゲイで何とかしようかなと思っています。
たしかに複数展開への返しがブラロ、サンダーエンドしかないのは弱いかも
鏡をブラホにして、天罰を警告にしてみます。
霊廟はむしろ4欲しいとすら思うんで抜けないです。
スキドレはサイドに突っ込んでみます

422 :
>>421
自分もレベル8ビートはあまりよく分からないけど一つ気になったのがエクストラにフェルグランドさんとジャイアントキラーさんは入らないん?
取り敢えず出しておけば返しに強くなるし耐性持ちを除去しやすくなるからいいと相性いいと思う後鬼岩城は三千打点を越える相手を出されると厳しくなるドラゴン族共通の弱点をカバー出来るイケメンだから入れておいた方がいいと思う
白石3は少し多くないか?
手札入れ替え型使ってた身だと最終的にデッキに眠る白石が無駄になっちゃうから2でもいい気がする
それと蘇生系をもう少し増やしても良くないかkill出来る場面が増えるしエクシーズシンクロで突破制圧出来る場面も多くなる積極的に墓地を肥やすデッキだと思うから使いやすいと思うの
サイドは青龍を意識するんだったらマイクラ要らないアイツら墓地いってからが本番だから共通のメタカードって言う話なら>>420スキドレがいいんじゃないかな
スキドレの被害を受けるのがこっちはレダメだけだしそれもいきなり出てくる2800打点と考えれば悪くない

423 :
>>422
フェルグラに関しては、看破3積みなんでフェルグラ立てるより
トライ青眼とかの方が安心できる場面が多いのであまり使わなかったので抜きました。
ジャイアンはサンダーエンドと役割が被ってるかなぁと思い採用してません。今度鏡が抜けるんで空いたEX枠で考えてみます
鬼岩城は確かに強そう。3000打点越えは強そう
白石3は手札でダブると死にたいですが、青眼サーチとなにより銀龍立てに使えて便利なんで3でもいいかなぁと思っています
蘇生系って言うとやっぱりリビデかブランコですよね
その辺は枠が難しいんでもう少し考えてみます
マイクラはBF意識も入っているつもりでした。旋風からのカルートサーチ強すぎ
マイクラ2鉄壁2にして、スキドレ2入れるとかにしてみます

424 :
トライホーンのとこダークストームじゃいかんのか?
霊廟も轟咆にも対応してるし場合によっては召喚権と自分の適当な伏せカード1枚で大嵐撃てるのに

425 :
>>424
リビデ一枚じゃ効果使う機会ないだろ

426 :
>>424
ダクストはコストに出来る永続系が少ないのと打点の関係で採用は見送りです
28打点はダムド、レダメ、クリスとかの厄介どころが多く、それらを超えれる28.5打点は結構便利
他にもダクストだとグラファに相打ちとられたりしたので…

427 :
モンスタースロット書き込みが多かったので
《戦士ラーズ》って使えない?デッキトップにプリズマー持ってきてスロットで確定エメラルまで
エアー持ってきてスロットバブルサーチバブル特殊でルーラーまでも行ける
・・・戦士デッキでやった方が強いか

428 :
面白いギミックだし応用が効きそうだけど、そのままじゃ使えないな
そもそもプリズマーの利点は墓地肥やしの速さなのに、
まず星4を落とさないとモンスロ発動できないってコンボに組み込むのは本末転倒すぎる

429 :
青眼で遊戯復帰しようかなー
金華パイパーとF1ライブラアーカナイトとかでスーパードローしたい
でももしかしてシンクロってもう落ち目?

430 :
1軸の青眼デッキ組んでるんだが、使いたいカードが多すぎて困ってるんだが、誰かたすけてー

【1軸青眼白龍】  2013/9月禁止制限リスト使用
・モンスター×23
青眼白龍×2 青眼乙女×3 金華猫×3 スティーラー×1 ミスティック・パイパー×2
フェーダー×1 ヴェーラー×3 クレボンス×1 ライズベルト×1 サイコマ×1
カオス・ソーサラー×2 ゴーズ×2 開闢の使者×1
・魔法×17
大嵐×1 死者蘇生×1 ブラホ×1 モンスター・スロット×2 ワン・フォー・ワン×1
ワンチャン!?×1 月の書×1 聖槍×1 サイク×2 銀龍×2 緊テレ×3 ワンダー・ワンド×2
・罠×2
激流葬×2
・エクストラ×15
シャイニート×1 ライオンハート×1 フェルグラント×1 サンダーエンド×1
フォーミュラ×1 クラウソラス×1 カタストル×1 ブラックローズ×1 ホーリーワイバーン×1
スクラップドラゴン×1 閃光竜スターダスト×1 トリシュ×1 銀龍×2 星態龍×1
金華で乙女吊って青眼だして殴ったり、シンクロしたり、エクシーズする普通の青眼金華です。
とりあえず乙女と杖を共有できてアドが稼ぎやすい皿を2枚入れていますが序盤腐りやすいので1枚にしようかと思っています。
サイドはフリー用なので現状は用意していません。
宜しくお願いします。

431 :
>>214>>343みたいにワンチャンワンワンモンスロを重視してガンガン回すように組むか、
いっそのこと安定しないパーツを切り捨てて聖槍聖杯脱出警告宣告積んでバック使って殴っていくか
罠が増えて乙女緊テレライズオラァが通らなくなってる今後者の方が安定してるとは思うが、前者に比べて爆発力がなく地味

432 :
>>430
ワンチャンの採用枚数が一枚なのが少し気になるのと見た感じ初手か早い段階で手札に乙女いないと展開できるギミックが殆どないからもう少し増やしても良い
モンスタースロット開闢皿金華使者蘇生が墓地のリソース食いあってる気がする
見た感じ墓地にカードを落とすカードもあまり無いようだし開闢と皿は多くてもどちらか一枚にした方がいいと思う
それと同じ理由でスティーラーも抜いていい

433 :
>>429
遅レスだが今は青眼でも中堅相手に勝ちを狙えるし青眼も昔みたいにコストって訳じゃなくあくまで青眼が主役で戦えるから凄い楽しいぞ
青眼大会出てる人結構いるんだなこのスレみてビックリした
自分はあくまでフリーとか友人用に使ってて大会ではヴェルズを使ってたけど今度の大会は青眼で出てみようかな

434 :
ヴェルズはもうメタ対象が死んで落ち目じゃないの?

435 :
ヴェルズはこれからだから…たぶん

436 :
炎星水精鱗環境でも上位に居たし、安定性自体は高いからガジェみたく長く居ると思うよ

437 :
確かにメタ対象は少なくなったけど無くなった訳では無いからな
そこの環境にもよるけど色んなデッキが群雄割拠で戦ってる今だからこそ刺さる相手が多い場合だってあるし
新環境じゃ一応ヴェルズが今のところ一番入賞数事態は多いしまだまだこれからだよ

438 :
メタが刺さらなくても、2500を上回る打点、魔法罠を受けない、高レベルの特殊召喚を封じる、だから今でもかなり強い
手違いヴェルズとか相手にしたくないデッキは多いよ

439 :
ヴェルズのケルキオンはやりすぎた
あの性能のモンスターを1枚消費でポンと出せるのはおかしい

440 :
遊戯王はじめようと思ってブルーアイズのストラクチャー買ってきた
これで大会でも通用するくらい強いデッキ作ろう

441 :
とりあえず追加で後二つ買って来るんだ 話はそれからだ!

442 :
銀龍が微妙に脆くて困る
戦士相手には打点負けするし奈落激流でも止まるし挙句トリッシュまで解禁
青眼で看破パーミッションしたほうがいいのかね…
ちなみに乙女軸

443 :
>>440
とりあえずストラクチャーを2つとレダメとサイクロンとか団結の力みたいや汎用カードを買ってくるんだ

444 :
>>442
破壊に関しては問題ない
ただ除外はきついよな…
ただ除外が増えれば城も強くなる
銀龍が厄介な耐性と打点を手に入れるし、乙女に関しては自分相手両ターン青眼出せるし
除去に狙われてもチェーン発動で帰還出来る

445 :
よく3箱買えって言われるけど2箱+シングルの方が良いほうが多いよね

446 :
シングル買いしようとしたら増Gだけ売り切れてた

447 :
今更ながら4エクシーズ使う型だとコラプサーペント便利だな
乙女ヴェーラーズマー等用済みな光が溜まるから条件は満たし易いし

448 :
このスレの皆に聞きたいんだけど
こちら強制脱出装置で対象乙女
それに相手チェーンしてサイクロンで他の伏せカード破壊
この場合乙女の効果はタイミングを逃す?

449 :
逃す。対象になった「時」発動「できる」効果だからな

450 :
逃すよ(適当)
>>447
エクシーズ素材にするとコラプのサーチ効果使えないのが痛い
ただランク4素材にするってだけならドバーグトカゲが墓地不要だから尚更

451 :
そうか 素早くこたえてくれてありがとう

452 :
え?乙女ってスピルスペード2だから関係ないんじゃないの?
それとも乙女の効果が発動がそもそもできないってこと?
脱出に細工撃たれたら確かに乙女使えないけどそれってタイミングを逃す「時」とか任意とか関係ないだろ

453 :
え……結局どっちなんですか?

454 :
>>452
っ優先権
こちらがカードを発動させる⇒相手に優先権が移る⇒相手が何も発動しなければ再び自分がカードを発動できる
ってのが基本的なルール
自分の強脱で乙女対象にとると相手に優先権が移る
そこで何かを発動されると「乙女を対象にされたタイミング」で効果を発動させることができなくなってしまう

455 :
いや使えないはあってるって言ってるじゃん
>>454
うんそれは知ってる。乙女が優先権脱出で移るから使えねえんだろ?ただそれ時とか関係無くね?
乙女が強制だったら別だけど

456 :
タイミングを逃す以外の理由でなんで発動できなくなるんですかね

457 :
そうですか 今日少し言い合いになったのがスッキリして
良かったです

458 :
うんまあそういうことなんだけど遊戯王における基本的にタイミング逃す=時の任意効果がなんかに挟まれて
使えないって事を指してると思うし>>449がその事を言ってるけどそれとは関係ないって事を言いたい

459 :
>>458
なお類似効果で強制発動するヌートはタイミングを逃さないもよう

460 :
>>459
するだったら別とは書いたけど

461 :
時の任意だからタイミングを逃す、以外のどんな解釈したら乙女の効果が発動しなくなるのか
ID:R9ZB40Ac0にご教授願いたい

462 :
>>459
横レス失礼しますぜ
対象になった時に発動「する」と「できる」の違いでいいんかね?
それによる強制効果の処理ってコトで

463 :
>>461
いやだからさ、そもそも乙女の効果って対象取られたら乙女の効果を「発動」というじゃん?
そこにそもそも細工入れられてんだから逃すも糞もそもそも発動してねえじゃん
>>462
そういうこと。そもそも強制効果が消えるわけない

464 :
>>462
うん
チェーンに他の効果をはさまれた瞬間、「乙女を対象にとられた時」ではなくなってしまうからね

465 :
>>463-464
トンクス
自分で使うときにも気を付けないと

466 :
>>463
その発動できないことをタイミングを逃すと言うんじゃないですかねと

467 :
1軸乙女青眼で皿入れるとき墓地肥やしのためのカード何か積む?
スティーラー入れて乙女青眼スティラーでトリシュもやりたいし

468 :
>>466
うーんまあどっちかというとそもそも発動タイミング無いって言いたいんだよなぁ
例えば、時任意は逃すと発動できないじゃん?でも場合任意は逃さないじゃん?
もし乙女が場合任意でもこの場合じゃ発動出来ないんじゃないかなと

469 :
そうだねはい終わり

470 :
結局どうなんだよ。もう俺もわからんけど
こ教授願いたい()とか煽ってきてそれとか
臭すぎ

471 :
てか乙女にチェーンサイクだと場合任意だとしても発動できないんすか?
煽ってるんじゃなくて普通に質問

472 :
>>471
ヌートは対象取られたら発動「する」
乙女は「できる」
だから対象取られた後に別処理が入ると前者は処理が入っても呼び出せるが
後者は別処理に割り込まれてタイミングを逃す
であってるよね?

473 :
タイミングを逃すんじゃない。乙女は自身を対象に選択する効果に直接チェーンする必要がある。カウンター罠とかと同じ
自分が大嵐→スタロをやろうとしたら大嵐に相手が適当なカードをチェーンしたせいで大嵐に直接スタロをチェーンできなくなるのと同じ

474 :
「タイミングを逃す」は誘発効果とか激流葬とかの発動条件をチェーン2以上とかで処理していた場合に使う「用語」だから、乙女の場合はタイミングを逃すとは表現しない

475 :
>>473
なるほど
解りやすい説明サンクス

あと普通の場合任意は基本タイミング逃さなくね?

476 :
>>474
そう!それを言いたかった
だからこそ乙女が場合任意だった場合タイミングを逃す逃さない以前に発動できないんじゃないかなと思った

まあコンマイが捻じ曲げればどうとでもなるがな!

477 :
>>476 >タイミングを逃す逃さない以前に発動できないんじゃないかな
お前さんのはここがわかりにくい
「タイミングを逃す」とは違うが乙女の件も「タイミングを逃す」も「発動できない」に変わりはないのだから
しかもその後に自分の語彙力の無さ説明力の薄さを誤魔化すためにコナミdisり出すとか
オチつけたとでも思った?おもしろいとでも思った?

478 :
解決したんだからいいやん
んなこと言ってると乙女の処女もらっちゃうぞ俺が

479 :
>>477
いや実際そうじゃん?もしかりに乙女の様な効果で場合任意の時今は発動出来ないっぽくみえるけど裁定はいくらでも変更出来るだろ?
コンマイはディスって無いよねこの時点では。あとで変更されたらそれこそコンマイクオリティだけど
反論されて悔しかったのか?
いやそれ以前にそもそもお前の勘違いから始まったんですがそれは

480 :
そっか、少し勘違いしてたわぁ
ルール覚えるのは大変だわ。。。

481 :
>>473
>>474
>>476
なるほどな、理解できた
すまんかった

482 :
>>479 >>449に関しては正直すまんかった
ただ「流石のコンマイ語www」みたいな「結局コナミが〜」みたいにルールミスとかを責任を他所に押しつけるカキコを最近よく見て神経質になってたんだ
非礼は詫びる。冷静じゃなかった。本当に済まない
代わりにと言っては何だが「場合」に発動タイミングを持つカードの判例調べてきた
調べればあるもんだな
=============================================================================================================
《二重の落とし穴デュアル・ホール/Gemini Trap Hole》
通常罠
再度召喚した状態のデュアルモンスターが
戦闘によって破壊された「場合」に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
Q:デュアルモンスターと《キラー・トマト》が戦闘を行い、その2体が戦闘破壊されました。
  テキストが「時」ではなく「場合」なので《キラー・トマト》によってモンスターを特殊召喚したタイミングで
  このカードを発動できますか?
A:いいえ、できません。
  このカードを発動する事ができるタイミングは、デュアルモンスターが戦闘破壊され墓地へ送られた時となり、
  《キラー・トマト》の効果によってモンスターを特殊召喚したタイミングでは発動する事はできません。(11/07/24)
==============================================================================================================
まあこの場合は「トマトの効果にチェーンしなさい」ってだけだと思うが
>このカードを発動する事ができるタイミングは、デュアルモンスターが戦闘破壊され墓地へ送られた時となり
ここ結構重要っぽい。「場合」と書かれていても発動タイミング(条件?)自体は「時」と変わらないんだな、と

483 :
>>482
い、いや別にそんなに責めようとしたわけじゃないんだからねっ///
で、落とし穴だけど今のところ乙女の場合任意効果verがあったとしても時任意の乙女と同じで発動できない
って事の証明になってるの?

484 :
証明になっているというか、ちょっとした仮説が強化される。
二重の落とし穴は明らかにキラトマの発動にはチェーンできる。でもその特殊召喚後にはダメ。
んで逆に「時」に任意で発動するカード例えば
《道連みちづれ/Michizure》
通常罠
フィールド上に存在するモンスターが自分の墓地へ送られた時に発動する事ができる。
フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
これもリクルーターにチェーンして発動できる
ってことは「墓地へ送られた時」は「時」にも関わらず、「墓地に送られた」→「リクルーター発動」→「道連れ発動」ができる
明らかに「墓地に送られた時(その瞬間)」では無いにも関わらず
あと「攻撃宣言時」も同様にいくらでも発動チェーンできる。「炸裂装甲」→「お触れ」→「炸裂装甲」みたいに
既に「攻撃宣言した時」は過ぎてるにも関わらず
さらに「召喚に成功した時」の奈落激流撃ち合いとかは有名だよな
この辺考えると、優先権の移動が発生しない行動(召喚成功、攻撃宣言、墓地にカードが送られる)だとタイミングはそのチェーンの間ずっと持続するということになる
でも乙女の「時」に関しては相手が他のカードをチェーンすると発動できないという最低が既に出てる
ってことは「カードの効果の対象になる」みたいに明らかにチェーンが発生して優先権が移る行為は、まさにそのタイミングしか「時」として扱われないんじゃないかと。
ならたとえ「場合」になったとしてもだめなんじゃないかなあって。
長文でしかも伝える能力に欠ける文章ですまぬ

485 :
>>484
ああなるほどね。出来る事は知ってたけどそうやって
優先権が移動しないからタイミングが持続してるって言葉ですげえしっくり来たわ
だからこそ場合でも無理だろうってことか
なんかすげえしっくりきたな。サンクス

486 :
デッキ診断お願いします。

【乙女軸青眼】デッキ41枚
・モンスター×17
青眼白龍×2 レダメ×1
乙女×3 ライオウ×2  オネスト×1
シャインエンジェル×3  
スターブライトドラゴン×2 ヴェーラー×1 増殖するG×2
・魔法×11
大嵐×1 死者蘇生×1 ブラホ×1 ワン・フォー・ワン×1
霊廟×1 聖槍×1 サイク×1 銀龍×2 
ポジションチェンジ×1
団結の力×1
・罠×13
安全地帯×3 リビデ×3 強脱×3 神宣×1
スターライトロード×1
ミラーフォース×2
・エクストラ×15
フェルグラント×1 サンダーエンド×1
タキオン×1 エネアード×1 カタストル×1 ブラックローズ×1 エンシェントホーリーワイバーン×1
エメラル×1 スターダストドラゴン×1 ガンマン×1 銀龍×2 星態龍×1
アルマデス×1 パラディオ×1
安全地帯で乙女、銀龍、レダメを維持して展開していくデッキです。
宜しくお願いします。
リビデを1枚抜いて、ミラーフォース入れようか迷ってます。

487 :
回した感想、周りの環境

488 :
>>467
遅くなってすまないが皿採用してた時も141ddrおろ埋にしてた
まあ序盤で来ると腐る上にモンスロ号砲金貨使者蘇生と墓地リソース食いあうのと序盤に来ると事故要因だったから自然と抜けていった
今でもコンボ決まればアド稼げるし単品でも十分強いんだけどなー

489 :
>>486
俺のデッキとかなり被っててワラタ

490 :
>>486
ミラフォじゃなくて激流葬でも良いかもしれないリビデ銀竜とかレダメ銀竜安全地帯と相性いいし
それとヴェーラーはピン挿しってどうなの?欲しい時に手札に来なくて使い辛くないかいっその事抜いちゃってもいいと思う

491 :
モバオクでアルティメットレア初代嫁が1900円だったから買ってきた
状態も良かったから家宝だわw

492 :
初代の絵柄のウルトラレア2枚発掘出来たけどストラクの石版と入れ替えようかな
正直石版もあれはあれで気に入ってるから悩むわ

493 :
新しくデッキ組んでそっちに使う選択肢も

494 :
>>490
アドバイスありがとうございます。
う〜ん、ヴェーラーピン挿しって変ですかね?
あと霊廟と轟砲も抜いて、奈落の落とし穴やサイクロン入れるか悩んでます。

495 :
>>492
ふふっ絵柄の違う青眼3枚をサイドから入れ替えるプレイングなんてどうだ?

496 :
>>494
霊廟と轟咆を抜いてGヴェーラー増やしたらどうよ?
少しでも社員を殴ってもらいやすくしたほうがいいと思うけど

497 :
乙女3ならサイクより聖槍を積むのが先決だと思うのだがどうだろう
Gヴェーラー追加は同意

498 :
でもサイク減らしたらそれはそれで相手のバック割れずにウザい事になりそうな予感が

499 :
ところで上の話題に関連してるんだけど実際に乙女を自分で対象取ろうとした時
なんかされて出来なかったみたいなプレイングされた事あった?
結構これ大事だよな

500 :
>>499 いきなり閃スタ出されて乙女軸デッキが詰んだことはあるな

501 :
>>500
そんな貴方にクラウソラス
乙女軸でのアイツの便利っぷりはヤバいエクストラの枠の無さもヤバい

502 :
>>500
あるのか
細かいプレイング分かってるのはすごいな
極神使ってて特にこっちのテキスト読んでないのに
マエストとなんかで戦闘破壊された時はおおとか逆に褒めてしまった

503 :
黒とシャンが混ざって凄いカオスになってるわけだが
運営は一体何をどうしたいのだろうか

504 :
誤爆

505 :
なんだまた黒スレか

506 :
超再生能力の葬儀会場はここですか?

507 :
レベル1青眼の攻撃無効系のモンスターで少し悩む
バトフェはワンチャンとシナジーするけどモンスロとアンチシナジー
案山子はモンスロとシナジーするけどワンチャンとアンチシナジー
ランタンはどちらともシナジーするけど単体の性能はバトフェ案山子に劣る
お前らはこの中だったら何を採用する?ちなみにレシピは>>214>>314

508 :
俺はその中だったらシンクロにも使えるフェーダー
ゴーズ入れて猫乙女とトリシュ出したいな

509 :
最悪闇の誘惑で捨てられるフェーダー

510 :
>>508
ゴーズは一回使ってたんだけど乙女をどうしても持ってきたいデッキだったからワンチャン使えないのが痛すぎて抜けた
案山子トラゴセットで入れるのも考えたけどそれもデッキの枠を食い過ぎた
今はバトフェ1ランタン1でやってるけどランタンは序盤で引けると痒い所に手が届いて強いんだけどピンチの時に引いても劣化フェーダーになっちゃうのがキツイ
フェーダーは墓地にいかないのがたまに傷DDR採用だから墓地にカード落としながら展開出来るのは便利なんだけどな

511 :
モンスタースロットで乙女の効果発動できるの?

512 :
魔導青眼の診断をお願いしてもよろしいでようか

513 :


514 :
ありがとうございます。
未発売カードも含まれてますがご了承ください。
青眼炎王魔導
モンスター 16
上級6
青眼2炎王神獣ガルドニクス2護封剣の剣士2
下級10
乙女3バテル3フォルス1ヤクシャ1ヴェーラー2
魔法22
死者蘇生1銀竜の轟砲1サイクロン1大嵐1炎王の急襲2トレードイン2強欲で謙虚な壺1
グリモ3ヒュグロ2トーラ2ゲーテ1セフェル1ラメイソン2ワンダーワンド2
罠2
奈落2
EX
鬼岩城1トリシュ1銀竜2ヴァルカン1ライブラリアン1
超銀河眼1ドラッグルーオン1タキオン1サンダーエンド1フェルグランド2シャインエルフ1ガチガチ1

515 :
元々のデッキは魔導軸に青眼を指した物だったんですが、システィ、テンペル、ジュノンは青眼とのシナジー的にもういらないのではないかと思い、抜いていった結果がこれです。
回してみた感想としては、高打点を出されたときにガルドニクス頼みになる上に自分の場が空いていない場合が多く攻めあぐねてしまう点
オピオンがつらいこと、相手のガン伏せに弱いことです。
対策で一度テンキ2とユウシ1を指してみたのですが安定度が一気に落ちたので、抜いています。
最初の動きとしては、バテルからのラメイソン発動、ゲーテセット、もしくはワンドで2ドローと
魔導の初手の基本的な動きをする。
もしくは乙女から青眼を建ててシンクロ
後攻で相手が展開してるようであれば急襲等です。
炎王はこちらが回らなかったときようにと、ランク8に使える点から採用しました。
聞きたい点としては、奈落2が完全に浮いてるような気がするのでなにか別にシナジーカードや弱点を補えるようなカードがあったら教えていただきたいです。
またエクストラがかなり適当なのでオススメの物があればお願いします。

516 :
オピオンが辛いならゲーテ増やすといいかも

517 :
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早くR蛆虫くんw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に。原型的ゴミモブ。 
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
5Ds
光平→デュエリストなのにデュエルさせてもらえなかった哀れなモブ

518 :
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw  
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
モブと名前が被ってる人は今すぐ遊戯王を止めなさい。あなたは制作陣に憎まれて嫌われていますよ。

519 :
友人のスクラップとデュエルしてたら先攻16突破できずに死んだでござる
バックが薄く展開を乙女に頼りきってるデッキだから余計にキツい

520 :
奈落と激流ってどっちがいいんだ?
青眼に限ったことじゃないが

521 :
維持しなきゃいけないモンスターを採用しない限りは激流>奈落だな俺は
銀龍は破壊されないからなおさら激流

522 :
その中だったら奈落
でも基本的には乙女を対象に出来て小回りのきく強脱
そして未だになんで銀龍が奈落激流に引っ掛かるのか分からない

523 :
チェーンを組む誘発効果だからなぁ銀龍
召喚成功したときに「よっしゃ、今から超耐性つけるわ!行くぞオラ」
って感じだから、同時に発動された奈落激流に対応できない

524 :
「よっしゃ!今からやったるでー
(ドボォ)」
出オチじゃないか!

525 :
ts

526 :
俺最強銀龍使ってたわ…

527 :
>>526
いかんでしょ

528 :
銀龍を使う時は必ず「ただし奈落に落ちる」と言っていたな、そういやw
誘発じゃなくて永続だったらドレッドガイみたいな運用も出来て面白かったんだけど

529 :
出オチ龍か・・・これは流行る

530 :
最強の邪神すら落ちちゃうからな
その点、どっかの姫さんは優秀だったね

531 :
まあどこぞの最高神も天から降臨して奈落に落ちていくから仕方ないね

532 :
奈落あっても城があるじゃないか

533 :
城はデッキ構築の問題で使えないんだ
>>530>>531
この神共は…オベリスクオシリスイレイザーを見習えよ

534 :
なんかイレイザーがそこに入ってるのは納得いかないなw

535 :
やはり最強の神は毒蛇神様
http://i.imgur.com/oq5h0QN.jpg
この圧倒的てきすと量よ

536 :
数年前カオスライロで組んでて、最近また遊戯王やり始めようと思って色々みている者です。
今、乙女ヌートって環境どの辺りに来るのでしょうか?
やはり青眼を軸にするなら魔導をいれないと現環境では太刀打ちできないのでしょうか?
アドバイスよろしくお願いいたします。

537 :
今までの青眼魔導は実質的に消えた

538 :
>>537
神判が禁止になったからですよね…
じゃあ、青眼軸にしたデッキ、乙女ヌートとかは現環境では厳しいんですかね?

539 :
ヴェルズ居る時点で青眼に限らず大半の大型デッキが死んでる
環境はともかく並以上には戦えるが

540 :
ヴェルズ対策にデモチェを入れよう(提案)

541 :
最悪乙女対象で強引に青眼引っ張って来てもいいしデモチェ有りな気がしてきた

542 :
乙女をすぐ出せて脳筋を活躍させるデッキを作ろう(提案)

543 :
まあ乙女軸がそれに当たる訳だが

544 :
>>541
相手になんかチェーン挟まれたら終わりだろ

545 :
将来ギャラクシーサーペント来日あるし収縮ガン積みの乙女入り聖刻軸作ろう(提案)
乙女に使って青眼リクルートするもよし聖刻効果で弱体化青眼に使えばその場で攻撃極1500になってエンドフェイズには3000に戻るし

546 :
確かに閃光龍も立てやすいし良いかもな

547 :
スピリットバーナーでドラゴンヌートの効果発動できなくなってたのか
ポジチェン採用してみるかな

548 :
乙女と閃スタの布陣狙うならドラグ軸も中々
一ターンで並べるのは無理だがドラグパーツが揃ってるなら閃スタ立てたから次のターンで乙女出して効果で青眼SSしたりパーツが揃って無いなら乙女だけ出して凌いだり
渓谷トレイン等手札の青眼処理する手段には困らない

549 :
ドラグなら渓谷霊廟テンペスト生かしてエクリプスでレダメ面白いくらい振り回せるから無理に乙女に拘る必要も無い気が

550 :
それ以前に聖刻と違ってドラグは展開のために召喚権を使うのがなー
ハンド141か乙女生存してないといけない

551 :
聖刻使うとしたらやはりトフェニシユウの流れからになるのか?
どうも青眼使う=8軸のイメージだから6軸からサーペントの流れを加える勇気が出ない
デッキスペースかつかつで罠を詰むスペースが無くなりそうだ
王者の看破使いたいんだけどなー

552 :
聖刻軸は青眼出す事自体は全デッキでもかなり簡単な部類だから巨竜の羽ばたき→トレード・インのコンボ狙ってみるのも面白いかも

553 :
>>550
それを言い出すと聖刻はトフェニ始動だから相手が展開した後じゃなきゃ展開出来ないじゃん

554 :
乙女は軸にしちゃいけない気がしてくる今日この頃

555 :
スクドラ閃スタや城辺りを採用する構成に仕込んでそれら展開後にNS出して青眼呼ぶか
事故った時にNSで場持ちのいい壁としてやり過ごすのが無難かな?

556 :
手札にきた青眼を切れるデッキなら乙女3青眼2は出張セットとして扱えるな

557 :
カイバーマンって乙女のせいで過小評価されがちだけど結構強いよな

デブリで釣ってブラロ立てれるし

558 :
乙女青眼スティーラーでトリシュ立てれるし上手くスティーラー落とす手段無いものかと思ったけど金華猫乙女ジュノンor征竜のが簡単だと言う事に気付いてしまった

559 :
乙女やヴェーラーを毎ターンノーコストで蘇生できるから
征竜に1,2枚刺しておくと意外に活躍する金華猫

560 :
隙を見てトリッシュにもなれるしな

561 :
征竜が凄くドラゴンしてるから組みたいとは思うけど、安くなったとはいえ12枚10000円超えはキツイものがあるのぉ

562 :
海外版でいいなら一枚500くらいで帰るんだけどな

563 :
カイバーマンは青眼も同時に引っ張ってこなきゃいけないのが辛いな
シャインエンジェルで戦えた時代ならまだ良かったがインフレがこうも進むとね
銀河蛇いれた聖刻乙女のテストしてるけど中々安定しないな
ガフレにサーペントにラブラドにって入れてくと動き易くはなるけど事故率ががが
調和入れるほどの枚数でもないしなぁ

564 :
やっぱり乙女は軸にするには無理があるんじゃないか?
結局出てくるのが(言い方が悪いのは謝る)単なる3kバニラなわけだし
必要なのが乙女本体+対象を取るカードで差別化のためには看破なりのバックがさらに必要なわけだろ?
戦っていて悪くないし十分強いデッキスタイルではあると思うが何か違うと思う
>>558の発言が真理ではないかな
「防御を兼ねるチューナーから青眼をぽんと出せる動きが加わってさらなるバリエーションが期待できる」がベストという
というわけでなつかしのエメラル(HERO)エクシーズ型に乙女追加した型を煮詰めてくるわ

565 :
乙女は召喚権使って閃スタ立てれる状況で手札に取っておいて次ターンまで閃スタ維持できれば実質召喚権と閃スタ効果実質空撃ちだけで青眼SS出来る
こう考えれば対象取るカード無理に入れなくても十分強い気がするな

566 :
俺の友人はカオドラに手札交換型の青眼ぶちこんでさらにそこに乙女とモンスロを三枚それと金華猫をピンで挿してる
混沌とした構築だと最初は思ったけど墓地も素早く肥えるし白石乙女・エクリプス終末でモンスロの使い勝手も良さそうで普通に強くてビックリした

567 :
>>564
HERO型に乙女入れるなら、サモプリと星4チューナー入れるのはどうよ?
サモプリ+チューナーやドバーグ+チューナーからの閃スタというパターンが無理なく組み込める

568 :
他所でもサモプリ推す人多いけどさ、ヴェーラーやG、食らうこと考えると正直採用キツくね?

569 :
てす

570 :
今考えたんだが青目乙女デッキにおける白石ってあんま強くなくないか?
手札にアイズ持ってきてもあまり意味ない気がするんだけど

571 :
あんまり強くなくないってことは強いってことか

572 :
>>570
乙女を軸にするならあんま必要ないね
乙女を青眼入るデッキに差すぐらいなら別だが

573 :
乙女軸にリビデ入れるか迷うな
リビデ自体遅いし割られるしあんま好きじゃないんだが相性いいからな
今は一応リビデ入れないで妨害罠にしてるけど

574 :
>>567 HEROってことはフォトスラやドバーグいるだろうしチューナーならやはりカメンレオンを勧める
エメラルに繋いでも青眼蘇生できないのが難点だがランク4にレベル8と強力な布陣を敷けるし
>>568 ヴェーラー喰らうと確かにきついがアライブでライフ半分ってのもだいぶん痛い
まあ今はEコール3積みできるからヴェーラーを喰らわないカゲトカゲとかの方が良いのかもな
・・・でも今度は出てきたエメラルがヴェーラー喰らうぞ?
Gについては大型を特殊召喚するデッキである以上仕方ないと思うが
>>573 乙女が墓地にいるなら攻撃一度止める以上の効果になるだろうしありだろうね
攻撃反応入ってるならそれと入れ替えるのが良いんじゃない?

575 :
初手にトレインと霊廟引いたときの青眼も初手にいる確率がやばい
というか手札の青眼処理方があまり思いつかない
ミンゲイドラゴンが霊廟とかで墓地におくれて呼びやすいカイバーマンみたいに扱えたけど制約が厳しすぎる面がある
やっぱサンブレライボルみたいな手札使うカード入れた方がはやいか

576 :
>>575
トレイン手札にあるなら別に良くないか
まあそれはともかく断刹はどうだろうか?
それとライボルとサンボルだったらバック割りながら手札の青眼処理できるサンボルがオヌヌメ
カイバーマン入れるんなら調和を白石ガフレと共有できブラロになれるデブリドラゴンがオヌヌメ

577 :
>>576
サンボルは(アカン)

578 :
サンボルは普通にありだぞ

579 :
ジャッジー

580 :
ファッ!?
これはやってもうた

581 :
うわ!?やっちっまったよ…
スイマセン>>576はサンブレです

582 :
そう言えばカジュアルやノーリミテッドのデッキ想定する人全然居ないよな

583 :
マキュラ入れれば勝ちじゃないのかあれは

584 :
>>577-581の流れに笑ったw
俺も色々試したけど結局霊廟8軸のカオドラが一番安定した
デブリやカーガン、光援軍にライロで墓地落としたりドラゴエディア立ててー
ってやったが展開遅すぎてアボンやったわ

585 :
ノーリミットっても別に全解放とかじゃないんじゃなかったっけ?

586 :
基本なんでもありだけど店によっては独自の禁止・制限・準制限カードが設けられる場合があるらしい
面倒臭いな

587 :
バックも割れるサンボルとな?

588 :
最強サンボルw

589 :
全盛期はフィールドだけじゃなくデッキからもモンスターを駆逐する最強カードがあったらしい

590 :
ヘルテンペスト「呼んだ?」

591 :
原作死デッキ「なにそれこわい」

592 :
>>568
ピーピングできる魔法って墓穴の道連れやエクスチェンジくらいかな?
エクスチェンジで青眼押し付ければほぼ1:1交換になるけど、大会じゃ扱いがなのが辛い

593 :
DT社長が使った上に名前アド半端無い正当なる血統だが
今の環境でデッキに入れようとおもったらこれより先に入れるべき蘇生カードがリビデ三枚に轟咆三枚に蘇生一枚の計七枚
下手するとブランコ三枚含めた十枚か

594 :
ドラゴンなら血統は明らかに咆哮の下位互換だからなぁ

595 :
複数枚発動できる墓地ならまた違うけど基本的にはな

596 :
ゴーズ併用するか罠ガン伏せするデッキなら血統>リビデになることもある
自壊してくれるのが血統のいいところ

597 :
ブルーの目は遺伝的に劣性であり、学者エイバーグとその研究者達は論文をヒューマン・ジェネティックスに発表し、
OCA2遺伝子の触媒と考えられているHERC2遺伝子の8番目のイントロンがOCA2遺伝子の働きを抑えメラニン色素の形成を減らしているとした。
さらにエイバーグは6,000年から10,000年前に黒海周辺で一つの個体の突然変異によりブルーの目が誕生したとしている
(ブラウンスポットのあるブルーの目はこれに属さない)。
ダークブラウンの目を持つ人が、ブルーの目を持つ個体と交配してもブルーの目の子供が生まれることはまず無い。

"Originally, we all had brown eyes," said Eiberg.[30]
Eiberg and colleagues showed in a study published in Human Genetics that a mutation in the 86th intron of the HERC2 gene,
which is hypothesized to interact with the OCA2 gene promoter, reduced expression of OCA2 with subsequent reduction in melanin production.[31]
The authors concluded that the mutation may have arisen in a single individual probably living in the northwestern part of
the Black Sea region (around modern Romania) 6,000?10,000 years ago
during the Neolithic revolution.[30][31][32] Eiberg stated,
"A genetic mutation affecting the OCA2 gene in our chromosomes resulted in the creation of a 'switch,' which literally 'turned off' the ability to produce brown eyes." He added:

598 :
青眼ストラク3つ買ってデッキ組んだんですけど、補強パーツってあります?

599 :
エクストラを揃えよう

600 :
ぶっちゃけそんぐらいggrと

601 :
>>598
X,Y,Z各一枚に融合、ブラッドヴォルス、サギーは必須
枠に余裕があればオベリスクも欲しい

602 :
とりあえずドラゴニック・レギオン買っとけ

603 :
青眼一箱でも沢山の型があるからレシピがだすか考える

604 :
レダメ欲しいよね
社員天使っているのかな

605 :
今時リクルーターをご丁寧に戦闘破壊してくれるテーマが見当たらない

606 :
リクルーターは余りにも効果が発動出来ないんで抜けた<レベル1青眼
レダメも型によるところが大分大きいだろぶっちゃけ入らないデッキタイプだって型が豊富な青眼には多いし

607 :
待たなくても特攻すればいいじゃない
乙女ヌートにタイラントネプチューンとか良い気がしてきた。火力維持も出来るし

608 :
>>605
リクルは破壊されるのを待つんじゃない、自爆特攻か転移でNTRされるのが主な仕事よ

609 :
相手に半裸のオッサンを奪われるじゃ無く押し付ける事をはたしてNTRと言って良いのか凄く疑問

610 :
>>607 乙女の効果コピーするってことかおもしろいかもな
乙女サーチの件だが、実際リクルーターに頼らなくても今のご時世強欲で謙虚な壺3枚積めば十分引いてこれるんじゃないかな?

611 :
強謙カーD辺りは何か展開遅れるのが痛い

612 :
>>598
レダメ、エネアード、フェルグラント、こんなもんでおk
それ以外はストラクのカードだけでもかなり戦えるよ

613 :
>>598
聖杯、聖槍、団結の力みたいな乙女を対象取れるカード

614 :
青眼のステータスに乙女の効果持ちのネプチューンさんとか割と凶悪ね

615 :
ネプはヌートで青眼ssした後にA召喚すれば4700打点だったり、効果使った後のレダメリリースで更に展開したり出来るから爆発力はある
ただ、召喚時ヴェーラーで死ぬのがなぁ

616 :
青眼デッキとして強くしようとすると結構難しいね。それが楽しくもあるんだけどさ。

617 :
8シンクロ立てれて手札に来た青眼の処理が出来るテーマなら乙女青眼を出張パーツ的な感覚で組み込めるがこれに該当するテーマはドラグニティくらいか

618 :
エクシーズ型の青眼にトリオンってあり?
エンドリビングトリオンから自ターンエクシーズがやたら強く感じる

619 :
余裕でアリ
罠サーチしてもいいしサモプリやドバーグでSSしてバック剥がしてもいい
今までアドを稼ぐのに四苦八苦してたことを思えば、実に有能な下級だわ

620 :
問題は一旦伏せて相手のエンドにリビデが遅いとこか

621 :
>>617 ただドラグニティ側からすると青眼乙女を導入するメリットがさほど大きくは無いのよな

622 :
ネプはドラギオンとかレダメとでグスタフマックスになれるのか
買わなきゃ(使命感)

623 :
>>621
強いてあげれば乙女だけで壁になるから初手のつまずいてそのまま押し負ける事態の軽減に繋がるってところか?

624 :
デブリ・ドラゴンに加えてデブリで釣って4エクシーズ狙える幻木龍と
手札青眼の処理出来たりデブリで釣ってブラロ立てれるジョウゲンを上手く組み込めるデッキはないものか

625 :
青眼に尖らせるほどヴェルズと戦えなくなるジレンマ
ガチ環境はあんまり考えてないしスッパリ諦めるかな…

626 :
サイド「俺の出番だ!」

627 :
625がどんな軸使ってるかはしらんがマエストロ、パールが鉄板

628 :
今はカオドラで色々やってみてるんだけどレベル高いのがやっぱイカンね
レベル高いモンスターが並んでいくのが爽快なんだけど、やっぱ青眼以外は4以下でまとめたほうがいいんだろうか

629 :
青眼はヒーロー軸とレダメ軸使ってるがカオドラ系だと確かにオビオンきついかも  ヴェラー撃てば永続効果消えるからいけるかも

630 :
カオドラだと初動が遅いからなかなか難しいでしょうね  霊廟人気みたいだけどカオドラで使えるだろうか? 

631 :
相手ターンにヴェーラー轟咆とかか、引けないと厳しいなぁ
霊廟は積んでるよ、ライパルレダメを自分で墓地に送りやすいのはやっぱデカイ

632 :
スティーラー採録はトリシュ釈放
デモチェ採録は次環境でもヴェルズが猛威を振るう伏線だったか

633 :
ヴェルズ対策にカイザー・シーホースで青眼をアドバンス召喚しようぜ(提案)

634 :
コストダウン「は?」

635 :
実際はコストアップな方はちょっと…
だったらまだスターブラストのがいいな
自分は先出し銀竜青眼かデモチェでいいやと思ってる

636 :
フォトン・サンクチュアリ(小声)

637 :
青眼にライトレイダイダロス入れたけど結構いいな
フィールド無くてもシンクロ・エクシーズ素材として優秀だし金華猫使えばトリシュにもなれる

638 :
乙女ヌートで出したアセンションをレダメで釣り上げグスタフは駄目ですかね?

639 :
>>637>>638
どっちも出来れば強いけど対オピオンに更に弱くなるのと唯でさえ枠がカッツな乙女ヌートでは厳しいんじゃねえかなと思う

640 :
魔導軸にブリザードプリンセス入れて殴り倒すとか?
相手のターンの終わりにリビデで適当な魔法使い出してそれをリリースしてアドバンスすれば大寒波付き2800打点だし

641 :
もうそれ青眼抜けば良くね?(定型文)

642 :
今更だが、青眼は属性で損しすぎだよな……
闇ならウイルス誘惑ダムド、水なら葵やウツボ、炎ならブラスターや火霊術、
風ならテンペスト、地ならレドックスに対応してたから手札でもフィールドでも今以上に活躍できたはずなのに

643 :
>>642
光ならオネスト
まあでも光は属性よりも種族毎のまとまりの方が大きいからサポート少ないのには同意

644 :
オネストはなんかね‥
もともと打点高いし抜けてしまう
闇と混ぜて皿とライパルしかない

645 :
ラ、ライトレイがあるから…(震え声)
ぶっちゃけ光って言うのも込みで青眼の魅力だからこのままでいいよ

646 :
>>644
開闢「」

647 :
トライホーン「俺の時代が来たようだな」

648 :
ドラゴンエッガー「永き眠りから覚めるべき日が来たようだ」
最上級バニラドラゴンで光でも闇でもないのってこいつだけなんだな

649 :
>>645    はげど 原作的にもブラマジと光対闇的要素あったのかもしれんが青眼が光じゃなかったらここまで好きじゃなかったかもしれん

650 :
ヴェルズ対策にはフォトン三口割とライダー積んでアドバンス召喚狙える構成にしようぜ

651 :
ライダーではダメだろ何か1枚発動されるだけで意味が無くなる
乙女型ならシャイン3と異次元女とかどうよ

652 :
社員さんはその手のガチデッキと戦う事を想定するとちょっとメインからは入れづらいカード
女戦士は良いかもしれんねエメラルからの青眼釣り上げを狙うHERO型ならフォトスラとプリズマーエアーマンでサポート共有できるレベル4光戦士で相性いいし

653 :
実際ヴェルズ意識するならシャインは十分メインたり得ると思うんだがどうだろう
ヴェーラーも効かず奈落にもかからないし乙女型ってことで聖槍聖衣を大量投入するなら自爆特攻を防ぐ方法は少ないだろう
それに女戦士に加えて例えばキャリブレーターとかも投入していけばバリエーションある戦い方が可能になると思うんだ

654 :
まあ確かに今の環境意外と攻撃反射が少なかったりするが

655 :
ヒーロー型だったら女戦士つかうよかパールかカリバー出した方が良い気もするが 

656 :
6軸聖刻を組むか、青眼と乙女いれて8軸も混ぜるか迷っているが、
どちらの方が強いですかね?

657 :
強けりゃいいなら現状じゃ6軸安定

658 :
復帰しようかなと思いつつ青眼ストラク3個買ったけど結局遊ばないから
ブックオフに売りに行ったら一箱50円で止めた

659 :
以前日本橋のカードショップで昔の海馬ストラクが4K超えで売られてた事があったから綺麗なまま時が経てば案外高く売れるかも?

660 :
絶版だからな
青眼ストラクが絶版になるのはいつのことやら

661 :
でもフェルグラントやドラグのストラクはもう絶版なんだろ?割と最近に出た気がするのに

662 :
入ってるカードによりけりだろう
青眼はかなり優秀なのが多いしな
巨竜でめぼしいのはおろ埋トレインぐらいだけどどっちもストラク入ってるし

663 :
青眼は単体では初期絵が一番いいけど最近のカードの中に混ぜると古臭さが否めないな

664 :
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早くR蛆虫くんw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に。原型的ゴミモブ。 
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
5Ds
光平→デュエリストなのにデュエルさせてもらえなかった哀れなモブ

665 :
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw  
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
モブと名前が被ってる人は今すぐ遊戯王を止めなさい。あなたは制作陣に憎まれて嫌われていますよ。

666 :
青眼に限らずメテオトライホーンエビルナイトホーリーナイト・・・
初期のバニラドラゴンに漂う謎のイラストアド

667 :
懐古補正もあって初期のブルーアイズが可愛くて一番好きだわ

668 :
ゴーズ2枚入れたらリビデって抜いた方がいいかな?
銀竜を過労死させたいけどゴーズもいれたい‥

669 :
ダークストームやスクドラ等自分からリビデ始末出来る効果持ちのモンスター使うとか

670 :
ダークストームがいたか
スクドラをだすためにはゴーズ+レベル1か
金華でフォーミュロン作って皿とシンクロとか

671 :
青眼出しまくるデッキにするつもりが気づけばカオス風味になっちまった

672 :
エクシーズ型の青眼デッキを組む
→他に作っているエクシーズ型のデッキとデッキレシピが被り出す
→しかも向こうの方が完成度が高い
青眼の白龍は大好きだから良いデッキに搭載してあげたいんだけど全然固まらん
誰か助けてくれ

673 :
シンクロエクシーズ混合のレベル1青眼を作る(布教)

674 :
>>672
どのランクかによる
ランク4ならエメラルだけでなくコロンもいるからそうそう単純な劣化にはならんと思うが

675 :
墓地に送るギミックを確保出来れば速攻魔法蘇生の轟咆から飛び出す3000打点と言うセールスポイントが

676 :
霊廟3枚おろ埋にプリズマーはサモプリサーチ含め実質10枚体制さらに渓谷テラフォで6枚全部積めば20枚デッキから青眼を落とすカードがあると言えるな
しかもランク4は並べやすいからエメラルコロン血統ブランコ轟砲黙する使者蘇生リビデで
通常モンスターの蘇生のしやすさも相まって何度も墓地から甦ってくる青眼の執念深さはヤンデレの鑑

677 :
そして飛来するトリシュ、クロウその他異次元からの使者

678 :
エメラルとクィドラは使ってるけどコロンも入るのか
可愛いからちょっと試してみよう

679 :
恋するブルーアイズ
未来を切り開くんDa!
ふぅん、ふぅん、ふぅん
滅びのバーストストリーム!
恋するアルティメット
強靭!無敵!最強!
ふぅん、ふぅん、ふぅん
アルティメットバースト!

680 :
お、おう

681 :
愛を感じた

682 :
なんだよこれwwwww

683 :
なんだこれ……


なんだこれ……

684 :
乙女にドラゴラドの効果使えば青眼含めてレベル8が3体並んで超銀河眼作れるな
ドラゴラド通常召喚するなりして効果の球確保する必要あるけど

685 :
勝とうとおもえば青眼じゃだめなんだよなー
デッキから乙女出せる優秀なサポートきてくれー

686 :
141とか

687 :
シャインでいいじゃん
ss2で対象取ればバトルフェイズ中でも使えるし

688 :
そして効果除去されてendでがら空きのフィールドに1キルぶちこまれる迄がテンプレ

689 :
そこは罠ガン伏せやGヴェーラーでどうにかしようぜ
カード1枚1枚のパワーで比べればそこらのデッキには負けないし、光の封殺剣とか採用してもいいかもしれん

690 :
プリズマー再録

691 :
遅すぎた再録

692 :
重量級モンスター展開し終えたあとにブラホとか効果モンスターで一斉除去されて手札1枚フィールド0ってとさのもテンプレ

693 :
何  皆看破いれないの?

694 :
青眼を高速展開しつつさらに看破を手札に引き込むってのは容易な話じゃないぞ
まあ他のデッキの単純劣化を避けるなら看破を初めとしたバックを厚くするしかないだろうが

695 :
祇園も積んでパーミ風青眼も組んでみたが崩してしまった
ワンチャンがなかなか難しいな
最近じゃ乙女いる時に2000コストでヴぇーラー持ってくる手段になってる
改めて141の優秀さを実感

696 :
ヒーロー軸に乙女と141つっこんだデッキだったから泡男意味でもモンスが少なかったからバック厚めだったから看破なんかは入ってるものかと思ってた しかし私の青眼デッキは…

697 :
日本語でおk
とりま青眼をポンポン出せるデッキなら看破は最強の罠だし
プリズマー型なら3積みするのが普通

698 :
HERO軸なら積むだろうな
聖刻青眼だと看破が腐りやすくなって辛い
閃光乙女の成功率もそこまででもないし

699 :
青眼ポンポン出るけど、看破の枠ないわ
乙女対象に取る脱出装置とか優先になる
ヴェーラー抜くわけにはいかんし

700 :
組み合わせて使うカード多いせいか事故率多くてその上さらに発動に条件が付いてる看破はちょっとなぁ

701 :
事故率を考慮しても採用する勝ちのあるパワーカードだと思っていたがそうでもないのか?

702 :
今だとGヴェーラーのが優先度高いような

703 :
プリズマー型ならサーチ多いからそうそう事故らん
乙女軸だとコンボ用カードばっかで事故りやすい

704 :
今神宣は弱いからな

705 :
警告すらライフコスト重く感じるしな
神宣したけどそのままライフ削りきられるみたいなのも多々あるし

706 :
神宣ってここ一番って時までなかなか使い時がなくて結局除去されたりして終わる

707 :
抜きたいけど抜けないジレンマだよね

708 :
看破を使い捨ての罠と割り切ってるのって俺だけ?
マストカウンター狙うよりも、1ターンでもいいから相手の手を遅らせればよしって考えてるんだけど

709 :
>>705
ライフ6000って今時のデッキじゃ大概ワンキル圏内だしね

710 :
>>708
運用上そうせざるを得ないかなぁ
大事にとっといても割られるのがオチだし

711 :
青眼なら二回殴るだけ…!

712 :
奈落で^^
強脱で^^
前者は乙女で回避できるが後者はやられるともう絶望しかない

713 :
白石使い回して軽量化でドローってのを昔みた気がする

714 :
皆ヴェーラー入れてるんだな
俺は5つ程デッキ作ってるけどどのデッキにもヴェーラー入れてないわ
Gかクロウだけだな

715 :
Gはゴールドで大量入手して、なおかつ汎用性があっていい
まぁGのほうがいいところもあるけどね

716 :
GGうるせw

717 :
>>712
強脱は看破や聖槍で防げるのが救いか
乙女は攻撃反応時だとばっちり奈落に落ちるから注意

718 :
やっぱり攻守両方の面で聖槍は欲しいな
2014で剛健とかと一緒に再録するんだろうけど待ちきれん

719 :
DSで再録されたらウルトラだけど集めにくいだろうからGSで再録して欲しい

720 :
警告は強いだろ
チェーンに乗るssを止めれん宣告が弱いっていったんだよ
ライフコストの話じゃない

721 :
神宣が弱い=看破が弱い
環境に合わせた構築が必要

722 :
ウイルスカードがん積みされると何も出来ないんだがあれどうしたらええのよ
神宣や看破で無効化すんのにも限度がある

723 :
ウイルス言うてもプリズ軸やレダメ軸にはほとんど利かないんだが 乙女は知らん

724 :
ところで話は変わるが一番メタに強いあるいはメタを張れる青眼デッキってのは何軸なんだろうか
今は乙女から展開するタイプのデッキを使っているんだが乙女にのみ集中して対策張れば完封される感じがして実のところあんまり好きじゃないんだ
できるだけ多くのデッキタイプとやり合えるようにしたいんだ

725 :
スキドレ青眼じゃないかなあ?

726 :
やっぱマクロとオピオンがキツイからな
蘇生に頼らずオピオンを無力化できるような・・・
白竜の聖騎士軸・闇の護封剣入り

727 :
警告入れるくらないなら強脱でいいわ
今召喚無効にしようが全く意味が無いだろ
警告の効果がバトルフェイズも行えないとか付くなら別物だろうけど

728 :
マーメに召喚時のコストすら払わせず、ヴェルズの汎発安置も発動させないためには
召喚自体を無効にするしかないし、そういう意味じゃ警告宣告看破はまだまだ強い
ライフコストの重い召喚無効をたった2枚しか積めない普通のデッキならともかく、
召喚無効5枚体制でそのうち3枚がノーコストかつ魔法罠にも対応してるのなら
5枚フル装備でも全然問題ないと思うわ

729 :
質問なんだけど乙女軸の青眼デッキと相性のいい4つ星チューナーってなにがいいかな?

730 :
実質☆4で乙女対象に取れるデルタフライしか思いつかんなあ

731 :
ある程度ドラゴン軸になっちゃうが幻木落としておけば実質召喚権で4つ星二つ並べるデブリとかも

732 :
そういやデルタフライなにげに乙女と相性いいな
同時に並べるのがだるいが
チューナーだから閃スタつくれるし

733 :
デルタフライか
うちの1軸緊テレ入りだからチューナーは充分なんだよなぁ

734 :
乙女ヌート楽しい
構築の幅が広いから幻惑の巻物で鍵虫千鳥だせるぞ

735 :
乙女ヌートの通常モンは青眼以外ピン挿しって普通だよな?

736 :
乙女ヌートって何だ?乙女と聖刻のヌート入れて対象取る効果のカード入れまくって青眼狙うデッキ?

737 :
青眼だけじゃなくヌートに幻影の巻物つけて好きな属性縛りのランク4エクシーズに変化するデッキだってある

738 :
ヤベぇドラゴンスレと勘違いして書き込んでたわスマン
>>736
その認識で大体あってる

739 :
>>732
覚星ライズ然り召喚権使わないと出せない奴は並べ辛くて安定しないんだよな

740 :
サイドのカードはどんなの入れてる?

741 :
乙女ヌートと対象とるカードの割合が難しい
乙女ヌート聖刻印141で9枚
ポジションチェンジ3幻惑の巻物2ライトニングチューンで合計6枚
結構事故る

742 :
>>741
ライトニングチューンはヌートしか対象にできないことを考慮して
初ターンに乙女かヌート対象に取れる確率は48.6%

743 :
初ターンにヌート対象に取れたら何出しゃいいの?
とりあえずラブラ呼んでアセンション出すんだがイマイチしっくりこない

744 :
あれ?今の儀式軸って思ったより強くね?
なんとなく久しぶりに組んでみたら、48エクシーズが充実したおかげもあって轟咆も相まってソリティアになったのに驚いたんだけど
つか、メイン2で青眼並べることになっても相手ターンの返しに耐えれるフェルグラントが超便利。
結局マンジュさんの機嫌次第なのはそんなに変わらないんだけどね

745 :
デミス青眼ってやつか?確かに轟咆・ランク8エクシーズの追加は大きいな
ただ下手をするとデミスドーザーやデミスブラスターの劣化になりそうなのが怖い
光と闇を積めるところを生かしてカオスを追加すれば差別化できるかね

746 :
フェルグラントは偉大
マドルチェみたいに対象取らない除去の対処が楽になった

747 :
>>741
月書、聖杯、聖槍、強制脱出とか相手ターンにも使えるほうが便利じゃないか?
個人的に強制脱出は3積み必須だな、積み上げる幸福の発動が楽になる
あとヌートからラブラドライ呼んでトラドラをシンクロ、破壊対象に乙女選択で3000打点4連ダァ!は決まると気持ちいい

748 :
すまない、sage損ねた

749 :
>>744
高等儀式解除されたからすごく強くなったよな
青眼1体しか展開できなくてもコロン立てられれば破壊耐性付き3kになるのは心強い

750 :
>>745
区別化というかどちらかというと4連打できるのが強かった印象かな。
というか、今日俺は本当に適当に組んだだけなんでデミスどころかカオソル1という舐めプだったしな
高等儀式術→アレクサンド落として白竜騎士。
儀式の準備して同じこと繰り返して殴った後にフェルグラント出す。
フェルグラント効果はフリチェなので、出した次ターンから好きなタイミングで奈落回避しながら轟砲で青眼出せる。
手札に来た青眼は死者転生で捨てて奈落回避できるマンジュさんが召喚権からエアーマンしてアド取るって感じである。

751 :
儀式の準備で高等儀式つかい回して連続儀式召喚とかテンション上がるよな!
あと返しのターンで闇の護封剣からの白竜の聖騎士

752 :
1軸の青眼デッキにワンチャンってありかな?

753 :
むしろ何故無しだと思ったのか

754 :
審判禁止のせいで青眼魔導が本格的に純魔導の劣化に

755 :2013/09/20
出る前から言われてたことだしそっちは今更だな。
そんなものより本体がスルーされたせいで超再生能力使う型全部潰した征竜が悪い。8軸聖刻も全部巻き添えだよ
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【53機目】 (642)
【MTG】スタンダード情報スレ その132 (506)
ぎゃざガール (844)
【MTG】譲渡/トレード/売買スレ (882)
【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を29枚捨てる】 (942)
【カオス】ChaosTCG Part.48【ブシロード】 (375)
--log9.info------------------
【◆BREITLING ブライトリング 総合57◆】 (308)
■■■学歴と時計を書きつづるスレ■パート2■■■ (971)
パテックフィリップ総合スレッド (523)
30代がつける腕時計【Part3】 (100)
【うねる】SEIKO セイコー ダイバーズ【高波】 41 (388)
★☆時計板の初心者総合質問スレッド Part68★ (164)
【CITIZEN】シチズン アテッサ 17【ATTESA】 (705)
G-SHOCK総合スレッド Part105 (390)
革鞄スレ22 (697)
【海外国内】俺、パチでいいや 127本目【統合スレ】 (106)
【クオーツ】グランドセイコーを語る22【GS】 (301)
書き込みテストスレ (938)
パネライ好き集まれNO10 (791)
◆クォーツvs機械式◆No3◆ (185)
★ハミルトン HAMILTON★ part36 (868)
【一見さん】時計購入相談Part.73【大歓迎】 (962)
--log55.com------------------
( ´ω`)裏の顔だお
【由利本荘】秋田県・由利本荘スレPart1【にかほ】
ν速避難所
10月10日10時10分10秒に10とか100とかx10とか1000取るスレ
大晦日やクリスマスってテンションあがるよな!?
ものすごいアイディアがある
がくがいあー
当たり前のことを書くスレ