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【遊戯王】マドルチェの月見祭【38皿目】


1 :2013/09/05 〜 最終レス :Over
2012年4月14日発売のRETURN OF THE DUELISTで登場した「マドルチェ」について語るスレです。
遊戯王カードWiki - マドルチェ
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%DE%A5%C9%A5%EB%A5%C1%A5%A7
遊戯王カードWiki - 【マドルチェ】(デッキページ)
http://yugioh-wiki.net/?%A1%DA%A5%DE%A5%C9%A5%EB%A5%C1%A5%A7%A1%DB
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
Q1:マドルチェって?
A1:相手によって破壊され墓地に送られるとデッキに戻る効果をもった地属性で統一されたお菓子の名前を持つカテゴリーです。
Q2:どういう風に戦うの?
A2:回し方や相性の良いカード等は過去ログや上記のwikiの【マドルチェ】のページを参照してください。
Q3:マドルチェ関連カードで注意しないといけないルールはありますか?
A3:1:マドルチェのデッキに戻る効果は相手によって破壊されるなら場所(手札・デッキ・フィールド上)や方法(戦闘・効果)は問いません。神の警告等で召喚を無効にし破壊された場合も同様です。
   2:マドルチェがデッキに戻るタイミングはクリッターと同じで墓地を経由するので除外される場合は戻りません。
   3:プディンセスの効果が発動するタイミングは戦闘によってリバースしたリバース効果モンスターと同じダメージ計算後です。また、プディンセスは戦闘破壊されても除去効果は使えます。
   4:シャトーはダメージステップでも手札に戻す効果が発動します。また、マドルチェを手札に戻すかどうか決めるのはマドルチェのデッキに戻る効果の発動時ではなく効果解決時です。
   5:プディンセスのいる時にティーブレイクで破壊対象を選ぶのは効果解決時ですので対象を取りません。また、無効にするタイミングと破壊するタイミングは同時ではありません。
   6:マナーはダメージステップのダメージ計算時までしか発動できませんのでマドルチェが戦闘破壊されデッキに戻る時にチェーンして発動できません。詳細はwikiのダメージステップを参照。
   7:ティアラミスは墓地にマドルチェが1枚でもあれば発動コストをデッキに戻し2枚デッキにバウンスできます。また対象を取りません。
前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1377515074/

2 :
※次スレは>>975が立てること。
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)
※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう。

3 :
メェ

4 :
メェメェ乙メェ

5 :
乙メェ

6 :
オツメェ〜

7 :
メェ〜〜〜〜〜〜

8 :
>>1乙だメェ

9 :
オッツメェ

10 :
なんでこのスレ最初から羊で溢れてるんだメェ

11 :
謙虚なナイトのシューバリエさんを見習って欲しいよな

12 :
メはメインデッキのメ
エはエクストラデッキのエ
プはプレイヤーのプ
ルはルールのル
そう、メェプルは遊戯王の全てを司り支配する神聖な羊なんだ         メェ

13 :
ここはマドルチェの牧場。ここでメェプルが育てられています。
毛をかられ、料理されて食われる定めです。

14 :
うるせえ糞羊ども>>750と一緒に火炙りにされてえか

15 :
これには雛も苦笑い

16 :
やだ獣臭い…

17 :
めめめめぇぷる めめめめぇぷる

18 :
めぇぷるめぇぷるめぇぷるめぇぷる 大好きー

19 :
なんで音ゲーマーが湧いてるんですかねぇ…

20 :
ここも気持ち悪い内輪スレになったな

21 :
規制されていた頃の方がマシだったかもしれん
とはいえなんも話題ないから仕方のない事なのかもな

22 :
じゃあ話題投下
過去スレを見てないがアマゾネスの射手でインフェルニティみたく1killできないかな。
同じ地属性だし インヴォで引っ張ってこれるからピン挿しでも大丈夫だし

23 :
ピョコエンジネルって最終的にどうやって勝つんだ?

24 :
耐性持ちランク3と罠で相手を足止めしつつリバイスとかでビートする感じか?

25 :
>>24
ならナイトメア・シャーク2体で8000削るとかのが

26 :
>>22
あれはIFの展開力が前提だからなぁ…
梟効果ダーク砂バク除外→デッキのマドルチェと墓地の獣SS(除外と特殊召喚は同時)とかフル回転しても足りないかと

27 :
ホーッにターン制限あるからIFのようにはいかんだろ

28 :
共通効果発動できないのもマドルチェ的には辛い
ワンサンでシャトーバウンスにチケット絡ませてとか、あくまでテーマ:マドルチェ内では脳内だけど1ターン3回くらいは回せそうだが何よりホーとチケの発動制限で厳しいだろうな

29 :
8期のテーマはその辺りのループ防止はしっかりされてんな

30 :
水精鱗にターン制限なかったらおっそろしいことになってるな…

31 :
まずマドルチェには墓地に送るメリットがそこまでないからな

32 :
墓地に送らないとホーが発動できないから無いわけじゃない

33 :
いざとなれば増Gを投げれば良いってのは便利

34 :
我が同士達よ、今こそこのスレを神聖なる神の御羊様「メェプル」でうメェつくすのだァァァッ
!!!

35 :
はいはい今日のディナーはラム肉をじっくり煮込んだスープにしましょうね

36 :
やメェろ!そんなことしちゃいけない!

37 :
メェプルは俺達の心の中で生き続けるさ

38 :
緊テレ採用してる人多いみたいだが
あれってTGとかマジストと比べてどうなの
事故多いんじゃないの

39 :
なんだかんだでデッキから持ってこれるのは強みよ
チューナーだから先行ナチュビとかトリシュもいけるし

40 :
俺はマジストとTGストライカーとミィルメッセンに増援だけどそこはギミックの差だと思うよ
デッキからSSできるマジックはやっぱり強いしね

41 :
>>38
デッキから呼べる強さは、アドバンス召喚に対して、シンクロ・エクシーズ側が圧倒的に有利な
点を見ればわかる。状況に応じて選択して出せる。それが、デッキから呼べる強み。
よくOCGでネタにされているカードがあるが、もしそいつら専用のデッキから特殊召喚する
カードが出てきたら評価は一変するだろうよ。

42 :
モリンフェンとかか

43 :
デッキからレベル5モンスター特殊召喚って十分すぎるだろ
カップ麺で圧迫せざるを得ない枠があくんだぞ

44 :
ピョコのことか

45 :
まあデッキからss出来るならマドルチェには入らんだろうがそこそこ出張しそうな気がする
星5闇属性バニラってだけで今ならそこそこ使い道はあるし

46 :
(偉そうな事を書き込んだ後で、スピードウォリアーさんの事を思い出した件。リミッターブレイクェ・・・)
言いたいことは、それくらい強力な効果だという事。それ故に緊テレは一度制限カードにまでされた。

47 :
緊テレが規制されたのはメンマスのせいじゃ

48 :
戻ってきたらけっこうレスついてて参考になった ありがとう
そして更に煎じ詰めていきたいんだけど
緊テレって事故る確率とか考慮しても強いのかな
単純にデッキからssするのが強いのはわかるけどさ
選択できるってことについても
増援引けばマジストかTGストライカーかぐらいは選べるしね
そんで手札からssするのとデッキから直接ssするのも実質同じなんじゃないの

49 :
制限の増援と無制限の緊テレを一緒にして考えるなよ…

50 :
>>48
サイキックの強みは「レベルの選べる」「チューナー」が呼べる点だな
ホーメッセンからの流れだけでもトリシュorパルキorビーストorランドオルス(コストサーチ可)
と状況に応じてシンクロ使い分けられるのは強い
マジストは非チューナーだしストライカーはssに条件がある
その分事故率高くなるから俺はTGセットのほうがが好きだけど

51 :
純サイキックでも手札にチューナー事故に悩まされてるしな
サイガーが手札に来たら目の保養になるだけですし

52 :
確かに初手にサイガールとか来ると事故とかあるけどそれは我慢するしかない
どんなデッキにだって事故はあるんだから多少は
適当なシンクロ作った後にホー効果でサイガール除外して、って流れが個人的に好きだから入れてるわ
ワーウルフも入れてるけど

53 :
手札にきたらほぼ腐るサイキックモンスターを何枚も積むなんておれはやりたくないな
TGとかに比べてスペースとるだろうから必然的に守りのカードの枚数も減って
通常召喚から1ターン守って展開とかもしにくくなるはずだし
サイキックの強みって先行ナチュルくらいじゃないか?

54 :
てs

55 :
>>53
それは好みだろうね
俺もそう思うからTGもサイキックも積んでない
その代わり警告宣告奈落激流聖槍ヴェーラーはフルに入れてる
手札に来たら困るのはピン刺しのエクソくらいだけど1枚だったら二重召喚である程度ケアできるしね
いっそ今は二重召喚の強みを生かしてトリオンを入れようか考えてるよ

56 :
サイキック極力積みたくないのは同意だな
積んでもコマンダー2が限界か
サイガールはTGストライカー入れれば同じことできるし
サイキックの強みはブラロ、アカナイ、ナチュル勢を簡単に出せるようになることじゃないかな
ブラロリセットはもちろんのこと、ランドオルス立ててヴェーラー気にせず動けたり、ゴーズ無視してワンキルにいけるのは強い
メッセンジャラートで魔法サーチできるのも少し噛み合ってる
あとはヴェーラーでホーットケーキ止められてもシンクロっていう選択肢増えていい感じ
使ってる感じ、入れただけに見合う動きはしてくれてると思う

57 :
>>55
自分はワーウルフ2ストライカーで
警告宣告激流2奈落1聖槍2ヴェーラー3G3でやってる
事故がとにかく嫌なので手札にきてほぼ腐るカードは全部抜いてしまった
本当はエクストラソード入れたいのだけどね

58 :
禁テレは選択肢が増えるのがいいんじゃない
マドルチェ自体は選択肢が増えてもやる事あんま変わんないから事故要素のが目に付くけど

59 :
緊テレの利点は、
・柔軟性が上がること
・レドと絡めやすいこと
この二点だと思う。逆に欠点は
・事故り易いこと
>>50で書かれてるようにレベ3チューナーも出せるのが便利だった
アーカナイトなんかのレベ7シンクロが出せるのは地味に便利
レドを使う場合なんだけど、闇属性混じりのTGと混ぜるよりは、地属性単一のサイキックの方がレドの効果が使いやすかった

60 :
事故要素に見合ったリターンがあればいいけどちょっと弱いよな
やはり展開前の除去持ちが無いのがな
TGは数枚だからまだいいけどサイキックは枠を取りすぎてしまう
てかフェスタ通せば勝てるし他いらん

61 :
>>59
でFAかな
TGは確かに柔軟性に欠ける
ストライカーは最初に出すことになるし
ミィルフィーヤやホーット無効にされるとワーウルフ出せなくなるから
個人的に緊テレはGチェーンされると損しやすいってのが気になる
ワーウルフはストライカーサーチもあって傷が浅い
結局好みの問題かな
書き込み多くてすまんね

62 :
フェスタはガチで強い

63 :
緊テレの利点にナチュルだけでなくエンシェントもあると思うんだが
張替えは無理やりティアラの弾作るのに便利だし先行のリスクなし召喚権追加も強いし破壊耐性ないとは言え守備3000は立てておくには十分すぎる数値
ここではあまり評価されないよな

64 :
緊テレ型とレドの相性は異常だよね
手札にきたサイキック処理しつつ展開力上がってヴェーラーなんかにも強くなる
黄金櫃もいれていいレベル

65 :
>>63
俺は挿してるよ。でも最近は緊テレ引いたら
サイコマ呼んでインヴォティアラにしちゃった方がいい時ばかりで影は薄い

66 :
下手にシンクロするよりティアラ狙ったほうがいい場合が多いよな
ティアラ通れば手札増えるはずだから後が続く

67 :
魔女ns禁テレサイコマssシンクロアカナイ墓地の魔女サイコマ除外レドssアカナイとレドxyzビガイ
これが決まった時が気持ちよすぎて禁テレもレドも抜けなくなった

68 :
強脱2枚って無駄かなぁ?

69 :
逆にティアラ頼りすぎると禁止令1枚で死んでしまうな

70 :
レドックス緊テレ型使ってるとマドルチェのデッキ戻りがネックになってくる
結局マドルチェ要素はマジョホーのみでトリオン足した地属性シンクロっぽくなっちゃう

71 :
サイキックが結構墓地に行くから気にならんけどなあ

72 :
>>71
ホーだけならサイキック除外してれば問題ないんだけどね
レド使ってると後半でレドの墓地蘇生コストがあったら、って思う場面が結構多いのよ

73 :
羊もいないし珍しく有意義な話をしているなぁ
流れを見るに緊テレ採用型は攻撃重視で
TG、マジスト採用型は守備重視なのかな
環境にもよるだろうけど勝率高いのはどっちだろうね
ちなみに俺は緊テレ積まずにTGストライカーとワーウルフ、マジストを
それぞれ一枚ずつ指してる

74 :
柔軟性高いのもあるし、緊テレだけじゃなくてサイコウィッチ破壊からの☆3SSでインヴォも出しやすいけど
最低6枚は枠使っちゃうからその分罠積めなくなるのがねぇ
このへんは好みの問題だと思うが

75 :
僕はTG型でレドックス採用して罠は代償フェスタの2枚のみのワンキル構築してます
友人のマーメイルと6:4ないし5:5でちょい不利くらいです

76 :
ワンキル構築だと今度罠ビに当たったときキツくない?

77 :
マドルチェの話なのにマドルチェのマの字も出ない不思議

78 :
マ神

79 :
つまりマドルチェを抜いたら完成ということだな

80 :
偉い人は言いました
使いたいカードを中心にデッキを作って調整して、最後に使いたいカードが抜けたときがそのデッキの完成であると

81 :
おメェら
ちゃんとメェプル様の話をするメェ

82 :
というかメインデッキに入るマドルチェ関連カードはだいたい決まってるし
そうなるとデッキに違いを出すにはそれ以外の補助のするカードをどうするかがだし話題の中心になるのはしょうがないと思う。
マドルチェに新規カードでも来れば話は変わってくるんだろうけど

83 :
ピョコr・・・うっ、頭が・・・

84 :
>>51
サイガールのことサイガーって呼ぶの止めろよ!!
本物のサイガーが泣いちゃうだろ・・・

85 :
>>83
ホワイトデーにとんだファンサービスをしてくれたよな・・・コンマイ

86 :
わたしメェプルさん今あなたのデッキにいるの

87 :
メェメェうるさいメェ!!
黙れメェ・・・

88 :
折角ためになる流れだったのにまた寒いレスが連投されるのか…

89 :
メェメェうるさくてもBFスレよりは全然まし
あそこはもはや世紀末

90 :
逆にメェプルコントロールとかつくればこのスレのヒーローになるかも知らんぞ
俺はあの紙束速攻で崩したわ

91 :
>>77
罠ビというか、トリオン出張型の次元コントロールを使う友人にはボコボコにされますね
サイチェンから禁止令ナイショ砂塵などを積もうかと思ってるんですが、それもどこまで効果があるか…w
正直次元系は罠多めでも辛いと思うので、通ればワンチャンあるワンキル型の方が勝率高い気がするんですよね
マーメイル意識や武神意識でサイドからマクロ積まれる事も少なくないと思いますし
なにより回してて一番楽しいのでワンキル型がお気に入りなんですよね

92 :
安価ミス
>>91→76

93 :
>>89
ここよりひどいってどんな光景なのか想像できない

94 :
>>80
メェプル使いたくてマドルチェくんだけど最終的にメェプル抜けたから完成かな

95 :
凡人には到底無理だ
なんせ御羊様なのだから

96 :
カードゲームやポケモンみたいにパーティ組んで対人戦やるゲームにありがちな現象

97 :
最近トリオン搭載型ガジェやHEROが結果残してるしマドルチェも採用ありかもね
地属性だからレドとも相性いいし

98 :
マドルチェは主としてランク4で戦うデッキじゃないからなあ
まあワンキル準備整えるまでの牽制に入れるのは面白そうだが

99 :
マドルチェの貴重な召喚権を使う暇はあるのだろうか……
魔女がない時に手札にあれば召喚するレベルじゃないかな

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