2013年17TCG14: 【MTG】MTG初心者交流スレPart38【始めよう】 (241) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MTG】MTG初心者交流スレPart38【始めよう】


1 :2013/09/17 〜 最終レス :2013/09/20
MTG初心者の方や購入を考えている方など、どうぞお役立てください。
購入相談、上手なプレイング、初めての大会などなど…
ひょっとしたら上級者の方が質問に答えてくれるかもしれません。
■テンプレ必読■
*よくある質問FAQがあるので、スレで質問する前に目を通しておきましょう。
 
前スレ
【MTG】MTG初心者交流スレpart37【始めよう】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1377764376/
関連スレ
【MTG】デッキ相談所・24束目【構築・診断】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1379117304/
*作ったデッキのアドバイスを求めたい場合はこちらへ。
【MTG】くだらねぇ質問はここに書け!part161
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1377062719/
*ルールやカードについての質問はこちらへ。テンプレをよく読んで質問しましょう。
【MTG】マジックがやりたいです Part18
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1368626295/
*対戦者探しはこちらへ。復帰者と初心者による交流会が行われています。

2 :
【マジックの遊び方】
http://mtg-jp.com/start/howto.html
http://news.dengeki.com/elem/000/000/227/227874/
*初心者向けルール解説です。カードの見方・種類・ターンの進め方などをわかりやすく解説。
【ティーチングキャラバン】
http://teaching.mtg-jp.com/
*各店舗で無料の体験会を開催中!開催店舗一覧は上記URLにて。
*参加者にもれなくハーフデッキとデッキボックスをプレゼント。
【MTG無料体験版ゲーム】
・Duels of the Planeswalkers 2014
PC/PS3/Xbox360/iPad/Androidでプレイ可。それぞれ無料体験版(MTGの基本ルール解説付き)が配信中。
http://www.wizards.com/magic/digital/duelsoftheplaneswalkers.aspx/Default.aspx
*買う前に一度タダでやってみよう。基本ルールも学べ、向き不向きや使いたい色が見えてくるはず。
【日本語公式サイト】
http://mtg-jp.com/
*店舗情報やイベントカバレージ、おもしろコラムも盛りだくさん。
【Daily MTG】
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/
*流行デッキの解説や開発秘話、背景ストーリー掌編などを平日毎日更新!
【MTG Wiki】
http://mtgwiki.com/
*ここを見てるだけでも楽しい!MTGの全カードの個別評価レビュー、ルール解説、デッキ、大会結果、全てがここにはある。
【Wisdom Guild】
http://www.wisdom-guild.net/
*主に使うのはカード検索エンジン。ここでは自分の求めるカードが一発検索できます。
*他にも全カードの画像、シングル価格平均、ドラフトシミュレーターなど、MTGユーザーには必須のサイトです。
【店舗・イベント検索】
http://locator.wizards.com/
http://mtg-jp.com/start/shopevent.html(使い方解説ページ)
*PCからはもちろんスマートフォンからでもMTG取り扱い店舗や開催される大会・イベントを検索することができます。
【プレインズウォーカー・ポイント】
http://www.wizards.com/Magic/PlaneswalkerPoints/
*公認戦の全ての試合結果が記録化されており、自分の世界ランクや生涯獲得ポイントなどを参照できます。

3 :
◇スタンダード・フォーマットで使用可能なカードセット一覧
 ・イニストラードブロック(発売中 / 2013年9月26日まで使用可)
  ├イニストラード / Innistrad(ISD)
  ├闇の隆盛 / Dark Ascension(DKA)
  └アヴァシンの帰還 / Avacyn Restored(AVR)
 ・基本セット2013(M13)(発売中 / 2013年9月26日まで使用可)
 ・ラヴニカへの回帰ブロック(発売中 / 2014年10月まで使用可)
  ├ラヴニカへの回帰 / Return to Ravnica(RTR)
  ├ギルド門侵犯 / Gatecrash(GTC)
  └ドラゴンの迷路 / Dragon's Maze(DGM)
 ・基本セット2014(M14)(発売中 / 2014年10月まで使用可)
 ・テーロス・ブロック(9月27日発売予定 / 2015年10月まで使用可)
  └テーロス / Theros(THS)
◇再録カードについて
  マジックには過去に印刷されたカードが、その後別のカードセットで再び収録されることがあります。
  再録後のセットが使用可能なフォーマットでは同一名の過去のカードを使用することもできます。
  枠デザイン・イラスト・言語等が違ってもOK。
  一例として、《巨大化/Giant Growth》は「基本セット2014」に収録されているため
  スタンダード構築において「アイスエイジ」に収録されていた《巨大化》や「第6版」に収録されていた《巨大化》も使用可能です。
◇エキスパンションシンボル一覧
  http://www.wizards.com/magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/products/allproducts

4 :
◇フォーマットの解説
  格闘技の体重別制度や、カーレースのクラス分け等と同じく、
  MTGにもフォーマット(レギュレーション)が設けられています。
 「ブロック構築」
   文字通りそのブロック内のカードのみを用いてデッキを構築します。
   ラヴニカへの回帰ブロック構築ならばラヴニカへの回帰、ギルド門侵犯、ドラゴンの迷路の3セットのカードのみを使用することになります。
   デッキ構築に使えるカードの種類が少ないのが特徴。
 「スタンダード」
   最も人気のあるフォーマットで、基本セット+直近2ブロックを用いてデッキを構築をします。
   現在使用可能なセット一覧は>>3を参照。
   公認大会も盛んに行われており、新規にMTGを始める場合はスタンダード中心に遊ぶのがいいでしょう。
   略称でスタンなどと呼ばれています。
 「モダン」
   基本セット第8版〜現在までのカードが使用可能なフォーマットです。
   近年公認大会などが盛んに行われており、同じカードで長い間遊べるので人気の高いフォーマットです。
   スタンダードで使用できないカードが溜まってきたらモダンにも挑戦してみるといいでしょう。
   禁止カードが存在するので、デッキ構築の際にはよく確認しましょう。
 「エターナル」
   マジックの全てのカードセットが使用可能なフォーマットです。
   カードプールが広くスタンダードとは比べ物にならないほどにお金がかかるため、
   まさに「素人にはお薦め出来ない」。
   レガシーとヴィンテージに分けられており、
   それぞれ禁止カード・制限カードが存在するのでデッキ構築の際にはよく確認しましょう。
 「統率者戦(エルダー・ドラゴン・ハイランダー/EDH)」
   カジュアル志向のフォーマットの一つ。特殊なルールで行う多人数戦が魅力です。
   お気に入りの伝説のクリーチャーをあなたのデッキの統率者として選び、
   そのカードと共通の色を持つ呪文のみでデッキを構築してゲームを行います。
   基本土地カード以外は同じカードを1枚ずつしか入れることができず、
   デッキの枚数は通常の60枚以上ではなく、100枚ちょうどで構築します。
 MTGWiki:「フォーマット」
 http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88

5 :
■ 初心者スレよくある質問FAQ(セット、商品について)
◇どのセットを買えばいいの?
  もっとも遊ばれている型式「スタンダード」は最新ブロック(全3弾)を2つと基本セットから成り立つため、
  できるだけ新しいブロックのセットを買うのがおすすめ。ルールが不安なら基本セットから入るといいでしょう。
◇どの商品を買えばいいの?
 『エントリーセット』
  すぐに遊べる構築済み60枚デッキとブースターパック2パック入り。
  入門用の商品で、デッキそれぞれの強さのバランスが取れているので
  何人かで始めようかという方は1つずつ買って対戦してみるとMTGの感覚が掴みやすいと思います。
  一緒に何人かで始める方、最初は身内で対戦をしたい方などにオススメです。
   ・60枚構築済みデッキ+ブースターパック2つ付き。ルール解説シート封入。
   ・基本セット2014版エントリーセットが発売中。5種発売で各1260円。
   ・デッキごとの強弱差があまりないので好きなものを買うといいでしょう。
   ・製品情報:http://mtg-jp.com/products/individual/023013/
 『イベントデッキ』
  買えばそのままFNM(>>8参照)に参加できるように構築されています。
  ブロックをまたがってカードが収録されているので、購入した時期によってはスタンダードで使えないカードも収録されているので要注意。
  一人で始める人、デビューが大会になりそうな人、とりあえず完成度の高いデッキが欲しい人にオススメです。
   ・60枚構築済みデッキ+15枚サイドボード用カード+ダイス型ライフカウンター1個付き。
   ・イニストラード〜基本セット2013のイベントデッキは現スタンダードで使用できないカードも収録されているため、購入の際は要注意!
   ・基本セット2014版イベントデッキが発売中。1セット2625円。
   ・製品情報:http://mtg-jp.com/publicity/023097/
 『デッキビルダーセット』
  初心者向けのセットで、その名の通り自分でデッキ構築を始めたい方にオススメ。
  デッキ構築において基本となるカード群が多めに収録されており、
  イチからデッキを作るのが初めてでも安心な構築のヒント・指南ガイドも付きます。
   ・基本土地100枚+準ランダムカード125枚+ブースターパック4個。合計でカード285枚入り。
   ・基本セット2014版デッキビルダーセットが発売中。カード収納ストレージ付きで1セット2257円。
   ・製品情報:http://mtg-jp.com/products/individual/023013/
 『ブースターバトルパック』
  リミテッド戦(後述)が手軽に楽しめるブースターバトルパックが発売中。
  ルール解説シートも封入されており、手軽にゲームに触れてみたい方にもオススメ。2人用。
   ・内容はブースターパック2パック+基本土地を含む22枚の未完成状態のミニデッキが2セット。
   ・基本セット2014版ブースターバトルパック発売中。1パック1029円。
   ・開封したブースターからカードを追加し、ミニデッキを完成させることでその場でゲームを開始できます。
   ・製品情報:http://mtg-jp.com/products/individual/023013/
 『リミテッド戦』
  リミテッドとは未開封のパックから出てきたカードのみを使ってその場でデッキを構築しゲームを行うフォーマットのこと。
  6パック使用するシールド戦、3パック使用するドラフト、1パックだけで手軽に遊べるミニマスター(パックウォーズ)などが該当します。
  カード資産が少ないうちはシールドやドラフトに参加しながらカードを集めていくのもおすすめ。
  シールドやドラフトの具体的な遊び方は以下のページを参考にしたり、スレで聞いてみると良いでしょう。
   http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89
   http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88
   http://syunakira.com/smd/ (ドラフトシミュレーター)
◇『デュエルデッキ』、『プレミアムデッキシリーズ』、『From the Vault』ってなに?
  主にコレクター向けに発売される、過去の再録カードで構成された特殊セットです(発売されない言語有り)。
  スタンダード環境で使用可能なカードはあまり収録されない傾向があるため、
  初心者プレイヤー、スタンダード中心に遊んでいるプレイヤーの方にはあまりお勧めできません。

6 :
■ 初心者スレよくある質問FAQ(色について)
◇どの色を使えばいいの?
  基本的には自分が好きな色を使えばOK。
  マジックのカードは色ごとに得手・不得手が存在するので
  ゲームに慣れたら自分のやりたい戦術に合わせて色を選ぶといいでしょう。
 (参考)
 白…ライフ回復、ダメージ軽減、小型優良クリーチャー、各種除去、戦場のリセット、先制攻撃
 青…打ち消し、手札に戻す、カードを引く、タップ&アンタップ、ライブラリー操作&破壊、飛行
 黒…クリーチャー除去、手札破壊、ペナルティ付き高性能カード、墓地操作、ライフ吸収
 赤…直接ダメージ、土地破壊、アーティファクト破壊、一時的なマナ加速、ランダム性、速攻
 緑…大型優良クリーチャー、クリーチャー強化、マナ加速、非クリーチャーパーマネント破壊、トランプル
 MTGWiki:「色の役割」
 http://mtgwiki.com/wiki/%E8%89%B2%E3%81%AE%E5%BD%B9%E5%89%B2

 最新ブロックの「ラヴニカへの回帰」ブロックでは2色の色の組み合わせがフィーチャーされており、
 それぞれの組み合わせが「ギルド」としてストーリー面・ゲーム面共に反映されています。
 強力な多色呪文や安価な2色土地「ギルド門」などが収録され、多色デッキが作りやすい環境なので、
 使う色に迷ったらギルドカラーを選んでみるのも良いでしょう。
 ◇ラヴニカへの回帰で登場              ◇ギルド門侵犯で登場
 ・アゾリウス評議会【白青】              ・オルゾフ組【白黒】
 防御やコントロールに長ける。             ライフドレインや各種除去。
 『留置』…クリーチャーを拘束し無力化させる    『強請』…呪文を唱える度にライフを吸収できる
 ・イゼット団【青赤】                   ・ディミーア家【青黒】
 インスタント・ソーサリーの扱いに優れる。      ライブラリー破壊。
 『超過』…単体への効果を全体へと拡大する    『暗号』…1枚の呪文を何度も再利用する
 ・ラクドス教団【赤黒】                  ・グルール一族【赤緑】
 攻撃性のみを重視したスーサイド戦術。       クリーチャー主体のステロイド戦術。
 『解鎖』…防御を切り捨て、より攻撃的にする    『湧血』…手札のクリーチャーカードを強化に用いる
 ・ゴルガリ団【黒緑】                  ・ボロス軍【赤白】
 墓地の再利用。                     軽量クリーチャーの高速展開。
 『活用』…墓地のクリーチャーを養分にする     『大隊』…3体以上で攻撃することで真価を発揮する
 ・セレズニア議事会【緑白】              ・シミック連合【緑青】
 クリーチャートークン生成に長ける。          +1/+1カウンターによるクリーチャー強化。
 『居住』…トークンを増殖させる             『進化』…後続クリーチャーが出ることで自動的に成長する
◇ギルドを選べ!ギルド診断はこちらから
 http://www.wizards.com/magic/quiz/default.aspx?x=mtg/quiz/guild/main

7 :
重複したゴメン

8 :
■ 初心者スレよくある質問FAQ(ルール等)
◇わからない用語や、使い方の分からないカードがある。
  下記のページを参照するか、>>2のMTGWikiにて検索しましょう。
  どうしても解決しない場合は>>1の質問スレにて質問すると良いでしょう。
  ・基本用語集(日本語公式サイト)
  http://mtg-jp.com/start/glossary.html
◇キーワード能力たくさんありすぎ!全部覚えなきゃいけないの?
  キーワード能力はあるエキスパンション限定で制定・使用されるものが多く、
  また、多くの場合は注釈文(()でくくられたキーワード能力の説明文)が付くためすべてを頭にいれておく必要はありません。
  しかし、エキスパンションに関係なく登場するキーワード能力は注釈文での解説がつかないことも多いので、
  以下のキーワード能力は最低限覚えておいて損はないでしょう(それぞれの詳細な解説はMTGWiki該当ページ参照)。
 ・飛行/Flying
   飛行(や到達)を持たないクリーチャーにはブロックされない
 ・先制攻撃/First strike
   先制攻撃(や二段攻撃)を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与る
 ・二段攻撃/Double strike
   一度の戦闘で先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える
 ・警戒/Vigilance
   攻撃してもタップしない
 ・絆魂/Lifelink
   ダメージを与える場合、あなたは同じ点数のライフを得る
 ・速攻/Haste
   戦場に出たターンに攻撃に参加したり、タップシンボルが含まれる起動型能力を起動できる
 ・トランプル/Trample
   ブロッククリーチャーに十分な致死ダメージを割り振れる場合、超過分を防御側プレイヤーに割り振っても良い
 ・到達/Reach
   飛行を持つかのように飛行クリーチャーをブロックできる
 ・接死/Deathtouch
   これがクリーチャーにダメージを与えた場合、それだけで破壊させられる
 ・防衛/Defender
   これは攻撃できない
 ・威嚇/Intimidate
   アーティファクト・クリーチャーか自身と共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない
 ・被覆/Shroud
   呪文や能力の対象にならない
 ・呪禁/Hexproof
   あなたの対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象にならない
 ・瞬速/Flash
   インスタントを唱えられるときならばいつでもプレイしてよい
 ・破壊不能/Indestructible
   「破壊する」と書かれた効果では破壊されず、致死ダメージによって破壊されない
 ・xxx渡り/xxx walk
   防御側プレイヤーが該当する土地タイプを持つ土地をコントロールしている場合ブロックされない
 ・プロテクション(xxx)/Protection from xxx
   xxxのものによってブロックされず、エンチャント/装備されず、ダメージは全て軽減され、それらの呪文や能力の対象にならない
  MTGWiki:キーワード能力一覧
  http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E8%83%BD%E5%8A%9B

9 :
■ 初心者スレよくある質問FAQ(イベントへの参加等[1/2])
◇認定イベントに参加したいけど初心者だから不安……
  初めはFNMやプレリリースなどのイベントに参加してみるのが良いでしょう。
  これらのイベントはゲームプレイを楽しむことがメインになっているので気軽に参加できます。
  また、DCIカード(後述)を発行してもらう必要があるので、時間に余裕をもって行くとよいでしょう。
  もちろんデッキや参加費は忘れずに。
・『フライデー・ナイト・マジック(FNM)』
 http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=events/magic/fnm
 毎週金曜日の夕方/夜から開催されるイベントです。
 ルール適用度が低く、ルールや挙動を対戦相手に教えてもらいながらプレイしても構いません。
 フォーマット(>>4参照)は開催店舗により異なるので、上記リンクの店舗検索を利用して事前に確認しましょう。
 *イベント限定仕様のプレミアム版カードが賞品として配布されます。
 *カードは毎月異なり、上位2名とそれ以外の参加者から抽選で選ばれた2名が獲得できます。
・『プレリリース・トーナメント』』※テーロスのプレリリースは9月21-22日開催!
 http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1156
 発売前の新エキスパンションのカードを使ってゲームを行うイベントです。
 配布されたブースターパックから出たカードのみを使って40枚以上のデッキを作りトーナメントを行います。
 カードは全て持ち帰ることができますし、イベント限定仕様のプレミアム版カードが参加賞として配布されます。
 *イベント参加費は店舗によって異なり、2000円〜3000円。パック代込み。
 *人気イベントのため定員上限あり。店舗によっては事前予約を受け付けている場合もあります。
 *開封したカードを痛めたくない場合はカードスリーブを持参すると良いでしょう。
◇認定イベントって何を持ってけばいいの?
  DCIカード、筆記用具、ライフカウンター、ダイス・おはじきなどのマーカー(後述)が必要になります。
  ライフはメモ帳で記録するのがおすすめ。スマートフォンのアプリ等の利用も認められています。
  DCIカードは無くてもイベント会場で発行してもらえます(無料)。
  カードをなくしても再発行してもらえますし、番号を覚えたなら(携帯電話などにメモしたなら)
  イベントのたびにカードそのものを持参する必要はありません。
◇認定イベントで外国語版のカードやプレミアム・カード、昔の基本土地を使ってもいいの?
  問題なく使えます。>>3の「再録カードについて」も参照。
◇+1/+1カウンターやクリーチャー・トークンは何を使えばいいの?
  各種カウンターは数字のカウントがしやすいダイス(サイコロ)を用いるのがベター。
  別種のカウンターが同時に乗ることもあるので、大きさや色が違うもの(区別が付くもの)があるとなお良し。
  トークンはブースターパックのおまけに入っているトークン・カードはもちろん
  トランプ、別のTCGのカードなどタップ/アンタップ状態が区別できるものならば何を使っても構いません。

10 :
■ 初心者スレよくある質問FAQ(イベントへの参加等[1/2])
◇認定イベントに参加したいけど初心者だから不安……
  初めはFNMやプレリリースなどのイベントに参加してみるのが良いでしょう。
  これらのイベントはゲームプレイを楽しむことがメインになっているので気軽に参加できます。
  また、DCIカード(後述)を発行してもらう必要があるので、時間に余裕をもって行くとよいでしょう。
  もちろんデッキや参加費は忘れずに。
・『フライデー・ナイト・マジック(FNM)』
 http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=events/magic/fnm
 毎週金曜日の夕方/夜から開催されるイベントです。
 ルール適用度が低く、ルールや挙動を対戦相手に教えてもらいながらプレイしても構いません。
 フォーマット(>>4参照)は開催店舗により異なるので、上記リンクの店舗検索を利用して事前に確認しましょう。
 *イベント限定仕様のプレミアム版カードが賞品として配布されます。
 *カードは毎月異なり、上位2名とそれ以外の参加者から抽選で選ばれた2名が獲得できます。
・『プレリリース・トーナメント』』※テーロスのプレリリースは9月21-22日開催!
 http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1156
 発売前の新エキスパンションのカードを使ってゲームを行うイベントです。
 配布されたブースターパックから出たカードのみを使って40枚以上のデッキを作りトーナメントを行います。
 カードは全て持ち帰ることができますし、イベント限定仕様のプレミアム版カードが参加賞として配布されます。
 *イベント参加費は店舗によって異なり、2000円〜3000円。パック代込み。
 *人気イベントのため定員上限あり。店舗によっては事前予約を受け付けている場合もあります。
 *開封したカードを痛めたくない場合はカードスリーブを持参すると良いでしょう。
◇認定イベントって何を持ってけばいいの?
  DCIカード、筆記用具、ライフカウンター、ダイス・おはじきなどのマーカー(後述)が必要になります。
  ライフはメモ帳で記録するのがおすすめ。スマートフォンのアプリ等の利用も認められています。
  DCIカードは無くてもイベント会場で発行してもらえます(無料)。
  カードをなくしても再発行してもらえますし、番号を覚えたなら(携帯電話などにメモしたなら)
  イベントのたびにカードそのものを持参する必要はありません。
◇認定イベントで外国語版のカードやプレミアム・カード、昔の基本土地を使ってもいいの?
  問題なく使えます。>>3の「再録カードについて」も参照。
◇+1/+1カウンターやクリーチャー・トークンは何を使えばいいの?
  各種カウンターは数字のカウントがしやすいダイス(サイコロ)を用いるのがベター。
  別種のカウンターが同時に乗ることもあるので、大きさや色が違うもの(区別が付くもの)があるとなお良し。
  トークンはブースターパックのおまけに入っているトークン・カードはもちろん
  トランプ、別のTCGのカードなどタップ/アンタップ状態が区別できるものならば何を使っても構いません。

11 :
■ 初心者スレよくある質問FAQ(イベントへの参加等[2/2])
◇イベントや大会ってどんな感じに進行していくの?
  以下は一例であり、作法などに絶対的なものはありません。
  紳士的な態度を心がけ、一般的なマナーを守ってMTGを楽しみましょう。
 ・受付
  一般的な店舗イベントの場合、イベント開始の15分程度前から受付を行なっています。
 ・マッチングの発表
  名前が呼ばれたら指示された机に着席し、
  机上のスコアシートに自分の名前が書かれていることを確認しましょう。
  参加人数によっては不戦勝になることもあります。(許可をとって)他のプレイヤーのゲームを観戦すると良いでしょう。
 ・ゲーム開始前
  対戦相手とマッチ(2本先取の3本勝負)を行います。
  構築戦の場合、お互いに(あれば)サイドボードのカードの枚数チェックを行います
  自分のデッキをよく切り直し、その後対戦相手のデッキも切り直します。
  ダイスロールなどで先攻/後攻を決め、お互いにカードを7枚引きます。
  先攻プレイヤーからマリガンかキープ(その手札でゲームを始める)を選択し、その後で後攻プレイヤーも同様に選択します。
  お互いに初期手札が決定したら、ゲーム開始。
 ・ゲーム中〜ゲーム終了
  ゲーム中にルール面で不明な点があれば遠慮無くジャッジ(店員)を呼びましょう。
  勝敗が決まったら、速やかにスコアシートを記入し(記入例後述)、受付に提出しましょう。
  マッチが制限時間以内に終わったなら、余った時間でフリープレイを申し込んでみるのも良いでしょう。
 ・ラウンドの制限時間を過ぎた場合
  イベントによってはマッチに制限時間が設けられます。
  それを過ぎた時点で勝敗がついていない場合、主催者の指示に従い勝敗もしくは引き分けを決定します。
 ・結果発表
  成績上位者が発表され、店舗によっては参加賞などが進呈されます。
  FNMのプレミアム版カードの抽選などもこのタイミングで行われます。
◇スコアシートの書き方(一例)
        勝利数    引き分け数    ドロップ
         2
  Player1 ___               ___
                 ___
         1                   レ
  Player2 ___               ___

  P1  (Player1のサイン)  P2  (Player2のサイン)
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 勝利数……該当プレイヤーのマッチ勝利数を記入
 引き分け数……なければ空白
 ドロップ……この試合を以ってトーナメントを棄権する場合はチェックを入れる
 サイン欄……DCIカードに登録した名前でサインを記入

12 :
■ 初心者スレよくある質問FAQ(その他+公式FAQ)
◇「○○○」のカードってどれくらい価値があるの?
  >>2の【Wisdom Guild】のページ上部に「シングル価格」というリンクがあるのでそこから調べることができます。
◇ネットでカードを買いたいんだけど、どのお店がオススメ?
  こちらへ
   【MTG】 ネット通販を語るスレ 16店目【ショップ】
   http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1370270957/
◇イベントで結果を残したデッキのデッキリストを見たいんだけど……
  http://www.happymtg.com/decks/
  こちらから様々なデッキが検索できます。
  どんなカードがどんな使われ方をされているのかが分かり、デッキ構築の参考にもなります。
◇自分のデッキが通用するか不安だけど、1人じゃ練習なんてできないしどうしよう?
  一人回し(ソリティア)もやり方次第で立派な練習になります。
  古い記事ですが、こちらの記事を参考にしてみると良いでしょう。
   ・ペットと対戦してみよう:一人回しのやりかた(Daily MTG)
   http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/008396/
◇イラスト付きカード画像が欲しいんだけど……
  http://gatherer.wizards.com/
  個別検索はこちら。
  http://magiccards.info/sitemap.html#jp
  セットごとの一覧から探す場合はこちら。
◇カードイラストの壁紙が欲しい!
  http://www.wizards.com/magic/magazine/downloads.aspx?x=mtg/daily/downloads/wallpapers
  こちらにスマートフォンの待受画面を含む様々なサイズが公開されています。
◇カードスリーブはどれを買えばいいの?
  MTGのカードサイズは63mmx89mmなので、これが収まるサイズを用意しましょう。
  スタンダードサイズ、レギュラーサイズ等と謳っているならばまず問題なく入りますが
  ミニサイズ、スモールサイズ等の表記がある商品は入らないことがあるので注意しましょう。
  また、Ultra Pro社からMTGのイラスト入りの公式スリーブや各種サプライ品が商品化されています。
  サプライ品やスリーブについての質問・話題はこちらへ
  サプライ・アクセサリを語るスレ 36重スリーブ
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1372687289/

----------------------------------------------
基本ルールブック日本語版(PDF)
http://media.wizards.com/images/magic/resources/rules/JP_MTGM13_Rulebook.pdf
セットごとのよくある質問集(公式FAQ)
http://www.wizards.com/magic/tcg/Resources.aspx?x=magic/rules/faqs

13 :
■ 直近セットにおける日本語版カードの誤植・エラッタ等(ゲームに支障をきたすもの)[1/2]
◇闇の隆盛
《不幸の呪い/Curse of Misfortunes》(テキスト)
 誤:「あなたはエンチャントされている」
 正:「あなたは《あなたのライブラリーから、》エンチャントされている」
《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》(カード名)
 誤:ファルケンラスの貴族
 正:ファルケンラスの貴種
◇アヴァシンの帰還
《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity》(テキスト)
 if節ルールであるかのように書かれているが、誤り。原文はif節ルールの書式ではない。
◇基本セット2013
《不快な再誕/Vile Rebirth》(テキスト)
 誤:「いずれかの墓地にあるカード1枚」
 正:「いずれかの墓地にある《クリーチャー・カード》1枚」
《炬火の炎/Flames of the Firebrand》(テキスト)
 誤:「望む組み合わせで1つまたは望む組み合わせでつか3つ」
 正:「1つまたは望む組み合わせで2つか3つ」
◇ラヴニカへの回帰
《地下世界の人脈/Underworld Connections》(テキスト)
 誤:「カードを1枚く。」
 正:「カードを1枚引く。」
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》(サブタイプ)
 誤:クリーチャー ― ケンタクルス・クレリック
 正:クリーチャー ― ケンタウルス・クレリック

14 :
■ 直近セットにおける日本語版カードの誤植・エラッタ等(ゲームに支障をきたすもの)[2/2]
◇ギルド門侵犯
《肉貪り/Devour Flesh》(テキスト)
 誤:「対戦相手1人を対象とする。」
 正:「プレイヤー1人を対象とする。」
《新緑の安息所/Verdant Haven》(テキスト)
 誤:「あなたがマナを引き出す目的でエンチャントされている土地をタップするたび」
 正:「エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび」
《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》(テキスト)
 誤:「あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。」
 正:「これの上に、+1/+1カウンターをあなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき1個置く。」
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》(テキスト)
 誤:「エンチャントされている」
 正:「装備している」
◇ドラゴンの迷路
《諾々+諾々/Beck+Call》(諾々のテキスト)
 誤:「飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを、」
 正:「飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを、」
《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》(テキスト)
 誤:「あなたのライフが30点以上であるか対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり」
 正:「あなたのライフが30点以上であり、かついずれかの対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり」
《オルゾフの導き石/Orzhov Cluestone》(カード名)
 誤:オフゾフの導き石
 正:オルゾフの導き石
《特質改竄/Trait Doctoring》(テキスト)
 誤:「パーマネント1つを対象とする。それに書かれた」
 正:「パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それに書かれた」
《イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon》(3つめの能力のテキスト)
 誤:「あなたがライブラリーから」
 正:「あなたがあなたのライブラリーから」
◇基本セット2014
《新緑の安息所/Verdant Haven》(テキスト)
 誤:「あなたがマナを引き出す目的でエンチャントされている土地をタップするたび」
 正:「エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび」

15 :
以上テンプレ。
      ,r──.、  ,r──i  r─--‐、  ,. -ー‐-‐.ァ 、‐-‐,. ,. -ー‐-‐.ァ
       7   ヽ   >  ヽ  ~ヘヽ   i .i'  ,'゙~ ゙̄'゙  ゙i . ! i'  ,'゙~ ゙̄'゙
       ,ヘ/ヽ  ヽヘヘ    '.,/. 勹.';  i .!. ヽ,__,t‐ッ  i . ! .!. ヽ.,___,,,....
.     / /  ヽ   (  ',   ',__,r' .!_,,_゙i,ヽ.,__,,.-:、_! .ノ,,..ゝヽ.,__,,,.: -‐ '゙
.      / /    ',   ',  ',   ',
.     ノ (.      !   〉/ __,,,,__\  T h e  G a t h e r i n g
   `'゙ ̄.      !,/ `' ゙     `'゙

16 :
スタンダードの次環境はブロック構築が教えてくれると俺の師匠が言っていた。
とりあえず元環境のデッキでキーカードにイニストのが含まれてないのピックアップして、フルスポとにらめっこしながら強そうなデッキを考えるといいよ
俺はとりあえずメガパーミ組むがな

17 :
mtgは未経験者同士で少しやっただけで今回のプレリリースで本格的に始めたいんだけどテーロスのプレリリースは人気なのかな( ´・ω・`)
参加しようかなって考えてるお店が予約無しの当日抽選で参加できるか不安で…今からでも予約できるお店探すべきかな?

18 :
予約できるとこあるなら探すべき
年に4回しかないイベントだからね

19 :
あと1年で落ちるラヴニカのショックランドを揃えるのに抵抗が…
なるべくテーロスブロックで揃えたいと思う貧乏性だわ

20 :
始めてから1年だけど、1年って結構長いよ
とりあえず自分が使う色だけでも買っとくと色々捗るよ
マナベースはマジックの基本

21 :
さすがに貧乏性通り越してる気がするけどね・・・
もうMTG始めるのを諦めてもいいかも。友人通しで適当にカジュアルでやるなら良いけどさ
1年なんて経ったら世の中の色んな物が型落ちになったりするわけだし。あんまり普通にやってる人の前で言わない方がいい発言
どちからというと本格的に始めるならラヴニカブロックのカードから集めていった方が良い時期なんだよ

22 :
これから1年スタンで2色以上のデッキを組むとしたらショックランドは必ず採用されるよ
確かに来年スタンでは使えなくなるけど、モダンでも必須だから出来る限り集めておいて損はない
他の人も言ってるとおり1年って意外と長いしスタンやっていくなら絶対どこかで欲しくなると思う
その時に今より安い保証はない(多分値上がりする)し、特に自分が使いたい色関連は買っても後悔はしないと思うよ

23 :
今からラヴニカのカード縛るってこれから一年負け通しってことだけどね
それで一年MtGを続けるほうが難しい
仮にテーロスの占術土地かショックランドどちらか揃えるとして俺ならショックランドを選ぶ
スタン落ちまであとFNMが48回、一枚1000円として一回あたり20円、他に友人と遊べばもっと減って、
モダンやEDHでならずっと使えて、レガシーでだって通用する
テーロスを一箱買う金でショックランドを3色12枚揃えるべき

24 :
次のスタンでクロパって作れそうですか?

25 :
>>1乙 次からは立てると宣言してから立てたほうが良いかと
ショックランド無しでやるなら、単色でやることを薦める
テーロス後の環境なら赤単緑単とかにワンチャンありそうに見えてるし
後はスタン落ちを気にするのなら、ローテーションがないモダンやレガシーを見るとかな
これらには禁止改訂というものがあるが、基本的に気にしなくていいレベルのものだし

26 :
ショックランド集めるのはお金かかるし、1年はカジュアルと決めてギルド門で代用する選択肢もあるよ。
テーロスだけ買ってトレードしてもらう方法もあるし。
一方ラヴニカブロックから始めた俺は初心者マークがもうすぐ取れる!

27 :
>>24
至高の評決がある
ドロソが貧弱
カウンターが貧弱
俺は難しいと思う

28 :
>>27
友人にも同じ事言われたorz
やっぱテーロス出てからは赤単+RTRブロック構築の上位アーキタイプって感じになるんかなー

29 :
「カウンターが貧弱」ってのは卑屈な無いものねだりだろ
魂の洞窟ってカードが落ちるのに合わせてカウンター強くしたらそれこそクロパ1強時代が「また」来てしまうし
トップメタの中の1つだったトリコフラッシュで各種カウンターは使われてるからね
それに「作れない」なんて事は無い。作ってみれば良いんだよ試しに

30 :
強い弱いは別として、クロパ自体は作れると思う。
テーロスを見ると、赤青でパイク付きのキマイラや紅蓮術師をスペルで守るデッキがワンチャンありそう。

31 :
M10ランド落ちるのキツイ
貧乏人唯一の救いの土地だったのに

32 :
ゆーてもテーロス占術土地のプレ値は大したことない

33 :
単色でもええんやで

34 :
作ることは作れるだろうけど、でもクロパはそもそも初心者の使うデッキじゃないと思う
相手がどんなデッキか予想してマスカンを見極める知識と判断力、
クロックとカウンターを引き込めるようにするデッキ構築力がいる
その上デルバーも修復も落ちてクロック不足で弱体化必至
上達してクロパで勝てる環境になったと思ったら使えばいいよ

35 :
>>24
作れるかどうかなら作れる
特定のカードに依存してるコンボ以外、どんなアーキタイプでも作れないことはない
強いか弱いかは自分のデッキビルディング能力次第、勝てるかどうかはメタゲーム次第、さらにそのメタは地域差もある…
仮にここで「作れない」「作れても弱い」って言われたからって作らないのはもったいないよ

36 :
カウンターが貧弱というのは無いな
中略、解消、静寂宣告、対抗変転、イゼットの魔除け、審判官の使い魔、
心理的打撃、白鳥の歌、ディミーアの魔除け、呪文裂きをもらっておいて、
環境のカウンターを劣悪と言うなんて
評決が怖い?撃たれたあと瞬速でクリーチャーを追加すれば良いだけだ

37 :
>>36
歴代の優良カウンターといえばカンスペやFoWだから仕方ないね

38 :
MTG始めて2年くらいたったけど
ギルド門がショクランだったらなぁって思ったことほとんどないよ
だから高いと思うなら買わなくていいと思う

39 :
じゃあお前らクロパ組んで大会出んのかよ?って聞いたらどうせ出ないだろ。
頭っから決め付けて否定すんのは良くないけど、初心者に今クロパで勝てるかどうか聞かれて
「やってみれば?」って答えるのは優しくないよ。
確かにやってみて、手応えあったとかダメでしたって実感するのも大切だけどさ。

40 :
英雄VS怪物
に入ってるカードって次の環境で全部使える?
ロゴのマークがテーロスだから大丈夫?

41 :
>>39
組んでみていけそうだったら出るし、無理そうだったら出ない
使ってみたいデッキがあるのに組みもせずに諦めるなんてことはしないわ
質問も「勝てそうですか?」じゃなく「作れそうですか?」だし、「使ってみたいなら試しに組んでみるべき」ってのは適切な答えでしょ

42 :
>>40
次期スタンダードって意味ならむしろ使えないカードの方が多い位

43 :
>>41
デッキは勝つためのものじゃないのか?
ある程度勝てないデッキは作れてないのと同義だと思うから、特に初心者に関しては自分が勝てないと思ったら止めるよ。
余計なお世話かもしれんが、仮に少ない資産をやりくりしてなんとか組んだデッキが紙束、なんてことになったらオレは不憫に思う。
ここで聞くってことは無駄にカードを買いたくないって気持ちが強いってことだろうしな。

44 :
作れるけど厳しいってのが落とし処でしょう
クロックパーミッション自体が難しいし
でもクロックパーミッション向けのクリーチャーはいろいろ出てるよね
若き紅蓮術師とか魔心のキマイラ、ニヴィックスのサイクロプスなんかは強いと思う
問題はサポートに必要なカードがちょっぴり足りないのと、至高の評決が邪魔

45 :
私は初心者に「そのデッキタイプ、弱いからやめとけ」と言うことは決してできないな
たとえ自分から見て弱いと見えていても、実は強かったりするのかもしれないのだから
俺に言えるのは「俺は弱いと思うけど、やりたいというのなら止めはしない」程度までだ
結果的に弱いデッキが出来上がったとしても、得るものは決して0ではない
失敗した経験から学ぶものは多い
最初から強いデッキを手にしなくてもいいじゃないか
私は初心者にはゆっくり強くなっていってもらって、確実な地力を手にしてほしいよ

46 :
>>44
ニヴィックスサイクロプスはクロックパーミッション向けか?
どっちかって言うとコンボパーツじゃない?

47 :
>>44
そいつら弱いとは言わないけどクロパとしては
3マナのソーサロータイミングでしか出せず除去耐性もない生物じゃ力不足じゃないかな
トラフトや修復やSCMからの劣化がひどすぎる

48 :
下の環境でデッキの核を担ってる連中と比べるのはNG
クロックパーミならパイク内蔵のキマイラとかいけそうじゃない

49 :
>>43
頭が固い。対人戦を楽しむものってのが基本。お前はまず「勝ちたい」が先に来てるんでしょ
他の人も言ってる通り「作れますか?」っていう質問だから「作れないなんて事はない」って言うのは適切
それに次の環境なんて決まってないんだから、もしかしたら強いかもしれない。組んだデッキが弱くても、改良していくのも楽しみだろ
それができないならTCGそのものに向いてないという話になるし、別問題

50 :
無理と言われようが私は5CGを組むよ
負けても楽しければおk

51 :
>>24だけど変な流れ作ってスマソ
とりあえずやるだけやってみる価値はありそうな感じですね。ありがとう
とりあえず紅蓮術師使って軽い除去や打ち消しみたいな感じでいいのかなー

52 :
ゲームなので楽しむことを重視するのも正しい
勝負事なので勝ちを重視するのも正しい
人に押し付けなきゃどちらでも良い

53 :
でもショックランドはスタンで1年しか使えなくても無理してでも買うべきだと思うんだ(押しつけ)

54 :
結局ジョニー指向とかスパイク指向とかそういう個人の問題に落ち着くんじゃない
>>48
まああいつらがおかしいのは同意
キマイラには期待してるけど、強く使えても呪禁が飛行に代わったトラフトなんだよね
あと思考掃きや捨て身の狂乱落ちてどれだけ効率よく墓地肥やせるかな?
ムーアランドとSCM落ちで墓地肥やす意味が減ったのも気になる

55 :
クロックパーミなんて青マナが出る土地10枚くらい入れて
カウンター4〜6枚入れてるくらいで名乗れるアーキタイプなんだから
「作れない」ことはないだろ
あの最強だったCaw-Bladeだってリーク4のピアス2とかだっただろ
ただどう考えてもマスカンである至高の評決が打ち消せないって書いてあるからものすごく逆風であることは間違いない
軽い授与持ちで擬似的に除去耐性を付けたり、そもそも評決に耐性のある復活の声を使うとか
瞬速持ちを多めに入れるとか強迫・思考囲いで手札から抜くとか根生まれをメインから積むとか何か対策は必要だろうね

56 :
確かMMOの優勝者が青赤デルバーだったっけ、このとにかく青不遇なRtR環境の中で本当すごいと思うわ
俺はテーロスでイゼットカラーのクロックパーミッション、って言うかコントロール試してみるつもりだよ
至高の評決は本当どうしようもないよねアレ…レガシーでも散々苦しめられてるわ

57 :
>>51
そんな感じで良いかと
クリーチャーは若き紅蓮術師と魔心のキマイラ、後はニヴィックスのサイクロプスを検討するくらいでいい
積む呪文は急かしみたいな軽いドロー、
ショックや稲妻の一撃みたいな軽い火力、
否認やミジウムの外皮みたいなクロックを守るためのスペル、調整前はこれくらいでいい
調整して行ったらサイクロンの裂け目みたいなバウンスも欲しくなるかも
私なら白もタッチして、ボロスの魔除け・戦導者のらせんを積むことを考える
ボロスの魔除けさえあれば評決だって怖くない

58 :
打ち消しに頼るのが悪い
さあ土地を壊そう

59 :
>>58
そ れ だ
鋳塊や灯籠でブーストして破砕!燃えさしのみ!

60 :
(スタンに燎原の火となだれ乗りと大爆発の魔導師と溶鉄の雨と石の雨とその他もろもろください…なんて言えない)
ランデスはやっぱり一方的なゲーム展開になるから推したくないんだろなー

61 :
モダンでやればええねん
なおマナは死儀礼から無事供給される模様

62 :
多少重くてもいいからリターンの方をもちっと頑張った土地破壊呪文をですね。

63 :
ショックランドなんてスタン落ちの時期に一瞬下がるかも知れないが、今より大幅に値下がりなんてないと言い切れる。
むしろテーロス出たら若干値上がりしそうだから、使いそうな色は4枚買うべき。スタン落ち後にモダンやらないなら売れば必ずほとんどの金額が戻ってくる。


そうして一度高額カードを買うと感覚が麻痺して千円以上のカードも、躊躇無く買えるようになる

64 :
構造崩壊わんちゃんあるんじゃないかと思ってる

65 :
赤単スライバーンを組みたいんだけど
序盤はスライだから
頭蓋割り<稲妻の一撃
でいいのかな?
スライの部分で一般的にどれくらい削れるものなのでしょうか?

66 :
>>60
スタンは重たいスペルも使われる可能性広めたいという理由でランデス弱めてるんだよね。
その辺りのカードがスタンにくると、打ち消し持ってないコントロールが死に絶えるかもしれないから、今の環境じゃ無理でしょす。

67 :
>>65
デッキ次第だけど3点火力2枚で落ちるライフ6までは最低でも持っていけるようにしたいかな
とりあえず頭蓋割りは稲妻の一撃4枚積んでその後でまだ欲しいならで良いと思う
相手の生物減らせば火拳の打撃者や向こう見ずで苦手な強打者反攻者をスルーしやすくなるし

68 :
>>65
多分スライっていう言葉を勘違いしてると思うぞ
スライっていうのはマナカーブ理論の一種
バーンだろうがビートだろうがマナカーブが極端に軽く寄ってればスライって呼ばれる
多分スライ部分って言ってるのはクリーチャーのことを指してるんだろうけど
相手や初手によって削れるライフは違う
バーン寄りにするにしても火力が貧弱だからクリーチャーで最低12点くらいは削らないと厳しいと思う

69 :
序盤はスライだから(キリッ)
これは流行る

70 :
初心者の揚げ足取って楽しいか

71 :
(ちょっと面白かった)

72 :
>>69
スライって言うと赤のウィニー指すことも多いし、「序盤はスライ」ってのも厳密に正しくなくても極端に変な言い方じゃない
初心者からかおうとして無知晒してるお前の方が恥ずかしいわ

73 :
もうちょっと肩の力抜けよ

74 :
序盤はスライ
中盤は何?

75 :
毎ターン何か出来たらスライですわ

76 :
>>74
しゅうバーン

77 :
せっかく勇気だしてお店入ったのにいじめられた....うっ.....
人が見てるシングルの価格表取り上げるなんてひどいよぅ

78 :
元気だしなよ 別の店を探そう

79 :
序盤中盤終盤スキが無いよね

80 :
>>78
今度は馬場にいく、池袋はもういかない
>>79
だけどおいら負けないよ

81 :
>>77
なんで取り上げられたんだ

82 :
>>81
エキスパンション確認しながら注文票書いてたんだけど、書き込んでる最中に横からばさっと持ってかれたの。
男の3人組で大学生くらいのひとたち。3人でヒソヒソしゃべったのが聞こえてその直後だから多分故意だと思う。

83 :
そういうDQNっているんだな
そんなのばかりじゃないから元気出して頑張れ
>>80
え〜、ヴェンで・・・ヴェンディリオン達が躍動するオイラのマジックを皆さんに見せたいね
PTのニコ生とかでヤソが「なかしゅー?強いよね」とかやったりしないかな?しないか。

84 :
炎樹族の使者って速攻以外でどう使えばいいんですかね?
色事故対策?

85 :
>>84
栄光の目覚めの天使とカルテルの貴種と鬼の狩人と合わせて無限マナ
とりあえず全部墓地にぶっ込んで天使釣ってくると揃う
序盤は肉壁にするため、使者経由で根囲いとか追跡者の本能撃ったりした
いまは漁る軟泥とかいるからキツイね

86 :
速攻以外なら使わなくていいとおもう

池袋でそんなんやられたことないけどなぁ
ファイルが1つしかないから見たかったんだとはおもうけど
それにしてもコミュ障

87 :
グルールに二枚だけ入れときます
ありがとうございました

88 :
ごく最近始めて少しずつパック買ってるんだけど
ビギナーズラックなのか妙にレアなFOILが当たってて
光ってるととても綺麗なのでどうせならFOILで集めたいんですけど
例えば4枚欲しくなるショックランドを集める場合
英語版限定の自分の場合でさえFOILかそうでないかでかなりの差が出てしまいます。
差額で他のショックランドを4枚以上買えるほどの違いがあります。
古いカードを調べていると更に値段の開きがあったりするので
こだわって光ってるものを集めるか、そうせずに差額で狭いカードプールを効率的に広げるか、迷ってしまっています。
こういう質問は完全にその人次第でしかない前提であえて聞いてみますが、皆さんはFOILかそうでないかにはどのくらいのこだわりを持ってますかね

89 :
どっちもコミュ障じゃね。こいつの文章もちょっとアレだよ
注文票ってどういうシステムかわからんけど。もう見終わった後だと思って持っていったのかもしれんし
ファイル持ってく側も見ていいですか?って一言聞きゃいいからどっちもちょっとな

90 :
>>88
自分はゲームができればいいのでFOILにこだわらない。
でも前の環境のスタンでデルバーデッキを全てFOILの人に当たったことあるから、そういう人もいるね。

91 :
スライバーンでバカにされた初心者だけど
ゴブリンの近道抜けは4枚ともホイル版
本来はチャンドラのフェニックスが4枚ホイルになる予定でした……が……

92 :
4枚中1枚フォイルくらいでも楽しいよ
予想外の結果デッキだけど、フォイルの予想外は当たりを引いてくれる気がする!とか

93 :
速攻で使う

94 :
まあまず出ることはないかもしれんが競技レベルの高い大会だとフォイル使う時はデッキ全部フォイルで統一しないと特有の反り返りのせいでマークド扱いされることもあるから注意ねw

95 :
>>94
他のカードと見分けがつかなければ1枚だけFoilでも問題はない
そもそもFoilカード全てが同じ反り方をする訳じゃないから、全Foilでもマークド扱いされる可能性はあるし

96 :
>>88
EDHやろう

97 :
スリヴァーデッキを使っているんですが、サイド後の軽量火力連打でクリーチャーがちまちま焼かれていくのが辛いです
ボロスの魔除けも1:1交換だと効果が薄いので困ってます
対策としてはどんなものがあげられますかね?
タフネス上げるスリヴァーを多めに入れるとかでしょうか?

98 :
基本火力が3点の灼熱の槍だから捕食と鋼体を並べるにしても捕食がタフ4になるのに3体必要
これを焼かれる前に並べるのはかなり厳しい
6マナに早く到達して大身スリヴァーか獣の統率者ガラクを置いて単体除去を圧倒する速度で並べていくのがいいんじゃないかな
彩色の灯篭(ラヴニカ)や森の女人像(テーロス)、マナ編みスリヴァーでマナ加速していくビッグマナがいいと思う

99 :
>>98
やっぱり展開力を高めたほうがよさそうですね
ドムリやガラクでリカバリー高めたビッグマナ構成で行こうと思います

100 :
EDHで思ったけど一般的なフォーマットでのハイランダーってどうなのかな
スタンダードはきつそうだけどモダン以下なら大会レベルのもの組める?

101 :
>>100
モダンなら出産の殻とかピン刺しが活きるデッキがあるね
とはいえ根幹のカードは4積みなのは仕方ない
バーンやスライなら組めないこともないだろうけど当然質は落ちる
ヴィンテならMoxとか必須級制限カードを揃えて突っ込んでからデッキ構築のがスタートラインなところがある

102 :
>>99
マナ加速から集団的祝福置こう

103 :
>>100
基本難しいんじゃないかな
4枚積みされるカードと採用されないカードにはどうしてもカードパワーの差があるわけだし
そこであえてハイランダーという縛りをつける以上は縛らないデッキに比べ弱いのは当然になってしまう
「ハイランダーである事が利点になる」という事を見つけない限りハイランダーで大会レベルは厳しいんじゃないかな
「汚れた契約」で基本地形でなきゃサーチが確実、「不思議のバザール」とか考えられるけど厳しそう

104 :
M14のプレリで初参加をしてMTGを楽しんでいる初心者ですが質問です。
今度のプレリでは楽しむプラス1勝をするを目標に参加したいと考えています。
前回自分なりに思ったこと
@基本2色
A土地は17枚、クリーチャー15枚、呪文7枚ぐらい
B大きいは正義
構築の助言がありましたら教えてください。

105 :
>>104
TCGは対人戦、コミュニケーションが重要
自分よりプレイング上手くてまともに話せそうな人に話を聞く
構築じゃないけどこの辺大事だよ。忘れがちだけど

106 :
>>105
MTGは紳士が多いと聞きますが前回のプレリでは本当に優しくて嬉しかったです。
上手な人にいろいろ話して顔見知りになれるように頑張ってみます。

107 :
今回デカブツの叩きつけ合いになりやすいから土地18でもよさそうだね
あとコンバットトリック大量なので殴るときは気をつけて

108 :
>>104
コモンのコンバットトリック、除去をあらかじめ予習しておくとベター
相手の立っている色マナで握ってる可能性があるコンバットトリックを予測出来たら結構役立つ
基本2色で組む、基本はそれでいい
ナイレアの存在、旅行者の護符などの多色サポートが2枚くらいあったら2色にタッチする形でもう1色考えていい
ただタッチすると言っても、除去を1枚足すだとかボムを積むくらいのタッチ
タッチ色のカードは2枚以下に抑えるのが基本

109 :
>>107
なるほどテーロスの環境について勉強になります。
土地18枚、クリーチャー15枚、呪文6枚の配分にしてみます

110 :
リミテ三種の神器
除去+強化エンチャント+接死

111 :
>>110
わかります!
前回、破滅の刃、トロール皮、命取りの出家蜘蛛にやられましたので!
プレリの時はそのキーワードが多いカードの色を選んでみます。

112 :
『テーロス』プレリリース入門
http://mtg-jp.com/reading/translated/023535/
一応こんな記事もあった
ざっくりとだけど新メカニズムの解説とかあるから、
今回出るのが初めてって人とかは特に目を通しておくと良いかも

113 :
バイト先のビンゴ大会でM14のブースターパックが当たったので、
始めてみるかー、とMTGを始めたものです。
とりあえずエントリーセットの黒緑を買い、一通りのルールを把握しまして
そろそろ自分で構築してみたいと考え始めています。
そこで相談なのですが、
M14のカードのみ
色は黒緑
の条件で、こんなコンボがあるよ!とか、これだけは入れとけ!
といったカードがあれば教えてください。
拙い文で申し訳ないのですが、よろしくお願いします。

114 :
M14のみに縛っちゃうのはもったいないなぁ

115 :
>>113
レアに限るが
漁る軟泥3枚
生命散らしのゾンビ4枚
あと土地で変わり谷3~4枚

116 :
>>114さん >>115さん
レスありがとうございます!
現在、レス軟泥2枚、生命散らし2枚ありました。
えーっと、M14以外でもショップで見つけられれば検討したいと思うので
何かありましたらお願いします!

117 :
そこまで高いカード持っててさらに買うならちゃんと
フォーマット:スタンダードでやればいいんだよ。人口の1番多くて基本となるフォーマット

118 :
流石に散らし4枚のデッキに谷3〜4は多くないか
後個人的には原始の報奨を勧めたい

119 :
>>118
黒緑アグロ使っててサイドから谷を増やすことがあったのでなんとなく3~4書いたが確かに2でいいな
予算に余裕ありそうだから
死儀礼のシャーマンと突然の衰微と冒涜の悪魔買おうぜ!

120 :
たくさんのレスありがとうございます!113です。
紹介してくださったカードを検索して「高ェ!」と思いつつも
ゲームの面白さを知っていると「いや、でも・・・」となるものですね(笑)
ところで死儀礼のシャーマン、近所のショップでたしか9,000円で買取しててあれ?錬金術?状態です
今日は何件かショップを回ってみたいと思います!
お先おやすみなさい!

121 :
プレインズウォーカー2014やり込んだらマジック自体に飽きてしまった

122 :
9000はFoilだろ

123 :
>>121
あれも自分で構築できたら飽きないんだろうな。

124 :
>>121
リアルマジックはもっと面白いからこっちにおいで(魔性の教示者)

125 :
死儀礼foilは英語で6000-8000、日本語で15000-20000するから(震え声)

126 :
カロニアの大牙獣やら殺戮角やらゴーア族の暴行者やらが余っていて、パワフルなデッキを作りたいのですが
いいカードはありませんか?
野生のたぎりの緑と重い赤は全部あります、あまりをベースにするつもりですので

127 :
M14のカードに4マナ5/3の赤いビーストと3マナ2/3のエルフいたよね
あれはどう?ドラフトやってると無駄に取るからすごい余ってると思うし、安くて強い

128 :
>>127
そいつらかき集められたら強いよ

129 :
>>127
特に赤は4手目ぐらいで取れたらうまい、それ以降ならサインになるかなと思ってる
パックが弱すぎて初手に取ったこともあるわw
エルフは1パック目かビーストが2、3枚取れてれば優先的に取るかな
他所の色行ってるときでもカットすることもある

130 :
>>127>>126のレスだよね?流れ見てなくてドラフトの話かと思ってしまった。

131 :
すまねーアンカーつけ忘れてこんなことにー

132 :
デッキ作るのとかよくわからない状態でプレリリース参加したら迷惑かな?

133 :
別に初心者が来ても迷惑ってことはないけど、
デッキ組むにも制限時間とかあるし、リミテッドでのデッキの組み方は
事前に調べておいた方が良いと思う。

134 :
>>133 調べてみます!ありがとう!

135 :
>>134
シールド(プレリは多分これ)のルールとコツの記事
http://mtg-jp.com/reading/watanabe/003541/

136 :
最近はナベプロかリミテッドの記事書かなくなったから、テーロスの強いカードの基準やシナジーを解説してくれるサイトないかなぁ。

137 :
友人に誘われ今度マジックを始めようと考えている者です。
自分の都合上あまり頻繁に大会や対戦会に行けないので
環境の変化が早い(らしい?)スタンダードではなく
あえてモダンやレガシーでのんびり始めようかと思っているのですが……
1.ゼロからの初心者にはやはり敷居が高いでしょうか?
2.上記理由の場合、モダンとレガシー、どっちがおすすめでしょうか?
3.何かオススメの、ベースとなるデッキがあれば教えて頂けないでしょうか?
 赤や黒が似合いそう、と言われたので、その辺から触ってみたいとは考えてます。
デッキに関しては、カード自体は友人が有る程度貸してくれるそうなのでそれに甘える事に。
ただ頻繁に会えるわけでもないので、次回会って実際組むまでに
デッキの方向性やコンセプトを(できれば有る程度対戦できるレベルで)組み立てれればと考えてます。

138 :
モダンはともかく、レガシーを最初に始めるのはのんびりでも(値段的に)かなり敷居高いよ
仲間内でやる感じなら安価で仕上げられるけど大会で勝とう、とか思うと初期投資に30万は用意したほうがいいくらい
モダンは好きなカードがスタン外にあるんならオススメ出来る、って感じかな。
しっかり構成練って組めばどんなデッキでも強いいいフォーマットだよ

139 :
>>137
スタンダードで始めた方が無難は無難
モダンやレガシーのカードはもう生産していないカードも多いから集めるのが大変だし高い、手に入れやすいカードを中心に組むってならスタンダードでいいじゃんって話になるし
貸してもらえるってもモダンやレガシーは高価なカードも多いから気を使うことになる
スタンダードで使えなくなるまで約2年、やってみると分かるけど案外長い

140 :
モダンでいいんじゃない
赤黒となるとやっぱりジャンドが上がるけど
少しパーツに値が張るからあんまりお勧め出来ないかな
赤黒スライとか安めで組みやすいんじゃない?

141 :
>>137
友人に誘われてるなら、友人に合わせればいいんじゃないのかな。大会に行けないなら、身内の中でカジュアルに遊ぶだけだろうし。

142 :
スタンダードから始めるべし
理想はエントリーセットの構築済みデッキ(出来れば基本セット)で慣れてから、ブロック第一弾(今回は『テーロス』)のプレリに参加する事
その後も漫然とパック買いするよりシールド戦を何回かやってカード資産を増やし、それからパック買いやシングル(単品のカード)買いでやりたいデッキを構築するのが吉

143 :
本格的なガチガチの大会思考ならスタンダード
大会とか関係なく、友達やショップで出会う人たちとまぁそれなりに楽しくやれればいいや、ならカジュアル寄りモダン

144 :
スタンの方が安いし、続けるかどうかもわからないし、
短いもので一年間しか使えないけど、一年って案外長いし、
それ以上同じカードで同じようなデッキで遊ぶのは間違いなく飽きる。
よってスタンダード

145 :
俺も無難にスタンダードやった方が良いと思う
流れが早いっていうのはトップメタのデッキを追いかけ続ける場合じゃない?
別にスタンで自分のやりたい事ができるデッキ組んだって限度があるけど勝てないわけじゃないし、人口も一番多い
ラクドスミッドレンジやリアニがメタからほぼ落ちてるけど、それを使い続けてる人だって多く居るよ。特に地域の大会とかならね

146 :
始める前は短いのだとたった一年と思ってたけど一年って案外長いよな
一年後続けてるかも分かんないし環境の変化が少ないって思った以上に退屈

147 :
1年後なんて自分の人生がどうなってるかも分からないよ・・・

148 :
環境の変化がゆったりしてるってのは否め無いけど、それでも多彩すぎるアーキタイプ、メタの多さって魅力はあるからねー
だからもっとモダン流行れやオラァ…流行ってくれよ…

149 :
>>148
モダンマスターズ2にゼンフェッチ入れて定価を350円にして、欲しい人全員が定価以下で買えるようになったら今よりは流行るんじゃない?
人口も少ないのにシングル価格ガー、流通量ガー、ショップの利益ガーってほざき出す害悪を滅ぼさん限りムリだろうなぁ

150 :
モダンはカードを手に入れるまでがしんどい
スタンと違ってFNMでドラフトやリミテやってないからシングル買うしかなくなる
ネット通販ってしち面倒くさい

151 :
むやみな高額カード再録は訴訟おこされ
結果的にMTG全体のプレイヤー減少に繋がるんだよなぁ
資産ない初心者はスタンから始めろということか

152 :
そう言う意味では思考囲い再録は凄い思い切ったと思うわ、人口増えて欲しいからガンガン再録して欲しいよ
ショップがなくなるのは構わないけど、買い占めて不当に値段吊り上げてるのはくたばれと思うわ
地平線の梢とか大爆発の魔導師の今の値段は絶対におかしい

153 :
ゴメン、ショップが無くなったらくっそ困るわ…

154 :
>>151
再録禁止のポリシーに反しないモダンプールのカードはいくらでもあるぞ。だからガンガンしていい
ま、スタンダードが面白いし人も多いし俺には関係ないや

155 :
そこそこ戦えるレベルで安く構築出来るデッキってなに?
予算は10000円
マジックオンラインでやる

156 :
安さなら赤単
ただし強さは使用者の実力に依存する

157 :
赤単は安くて強い!だからスゴい!だから流行る!

158 :
>>138-145
皆様ありがとうございます。いろいろな意見が聞けて大変助かりました。
特に高額カードを借りる、という事の重さを考えておりませんでした。
仕事柄世界を1年で5〜6回移動するような根無し草の身で、
友人とも会うのが数ヶ月〜1年越しだったり、
国内に居る期間が短くFNMやドラフトもあまり参加できないため、
それならば一つのデッキを使い続けた方が良いのかとも思っていたのですが
今回は皆様の進めに従い、スタンダードから始めてみようと思います。
デッキに関しては、ラクドスやジャンドというのを参考にすればいいのでしょうか?

159 :
仕事ついでに海外でMTGできるなんて裏山

160 :
>>158
海外でもMTGをやればいいさ!
デッキは気になったカードの束でやればいいんじゃない?
あとはマジックオンラインという手もある。

161 :
>>158
黒と赤それぞれ単色で組むというのもありだとおもいます
ラクドス、ジャンド、グリクシス(赤黒青)もいいですよね
赤と黒は相手のプレイヤーにダメージを与えたり手札を捨てさせたりするのが
得意なのでだいたいとても攻撃的なデッキを組むのですがそれに青のカウンター呪文
やバウンス呪文(場に出ているパーマネントを手札に戻す効果)の要素を加えて
コントロールデッキとして構築することもできます
ご存知だと思いますがラヴニカへの回帰ブロックのカードには特定2色の強力なカード
がたくさんあるのでジャンドですと
赤+黒 黒+緑 緑+赤
と3つの色の組み合わせにあたるカードをいれることができて構築の幅が広がります
デッキを参考にするときは自分がどういった方法で勝ちたいのかによって
使用したいカードも変わると思うので色々と探してみると良いと思います
自分はクリーチャー4枚と土地以外は全てカウンター呪文のデッキを組もうと思っていますが
一から考えるのも楽しいですね

162 :
赤と黒が似合う、と言ってもそれだけだとデッキタイプが絞れないな
コントロール・ビートダウン、どちらを薦めればいいかわからん
ビートなら値段的にオススメできるのがラクドス・アグロ
ラクドスの哄笑者・とげの道化・ラクドスの血魔女、イクサヴァなどを使い、
相手の20点のライフを素早く0にすることを狙うデッキ
どんどん自分から展開していくデッキだから、扱いは簡単なので初心者でも大丈夫
赤黒のコントロールは今の環境で活躍しているイメージは無いけど、
ラクドスの復活・戦慄掘り・冒涜の悪魔といった優秀なパーツはあるから、
テーロス発売後に芽が出るかもしれん
個人的には赤黒だけじゃ物足りないから青を足して、遠隔+不在とかを入れたくなる

163 :
明日はじめてのFNMに参加しようと思います。
イベントを開催している駅で1番近いのが池袋なのですが池袋はFNMを開催しているお店が多すぎて何処に参加していいか迷っています。何処かオスメメのお店はあるでしょうか?

164 :
池袋は>>77みたいなことがあるらしいが

165 :
池袋はラクドスみたいな感じ

166 :
>>159-160
多分友人もそう思って私にマジックを勧めたんじゃないかな、と思います。
とはいえ英語圏外に行く事も多いので、どこまで会話できるか怪しいですけどね。
機会が有れば各地で対戦してみたいと思います。
>>161-162
丁寧にありがとうございます。
説明を聞いた感じでは何となくですが、
友人が言っていたのはコントロール方面っぽいかもしれません。
(個人的にはアグロの考え方が好みなんですが)
詳細は今度友人に聞くとして、機会を作って両方触ってみようと思います。
今思えば、赤とか黒とかという話は
モダンやレガシーの話をしていたときだったので、
ひょっとしたらスタンダードでは合わない部分があるのかもしれません。
このあたりは詳しくないので私にはさっぱりですが……。

167 :
テーロスのエントリーセットでお薦めの色ってありますか?
結構いいと聞いてはいるのですが正直ピンと来なくて
たしか構築60枚で約千円ですよね?お得なのでしょうか?

168 :
エントリーセットは
「僕達私達MTGが初めてなの!どのカードが強いとか弱いとかわからな〜い???」
っていう人達が使っていく上で
「このカードは強くてこのカードは弱いんだな」っていうのを学んでもらうシステムになってるのが殆ど
ただ60枚のデッキにレアが2枚入っててさらにパックが2つつくからお得ではある
俺が買うなら闇への献身かなーと思う 鞭が強い

169 :
1300円くらいでブースターパックが2つ入ってるから、実質600円くらい。
普段はろくなレアが入ってないんだが、今回は
良さげなクリーチャーが入ってる赤緑や豚の呪いが入ってる青赤、
神器が入ってる黒青、緑白なんかは良いかも。

170 :
>>167
基本は>>168-169を参考にすれば良いと思うが、
>>6を見て自分に合いそうな色のデッキを選ぶでも良いかと
クリーチャーでどんどん攻めたいなら赤緑か緑白、
相手に合わせて動きたいなら青赤か青黒、
バランスが良いものなら白黒で

171 :
ブースター2個付きでか。安めですね。
リミテッド戦とかいってみたいな。
初回限定とかじゃなくていつでも買えるんですよね?
初回限定BOXやカードとかもあるんでしょうか?調べてもなんかVER多くてわかりにくくて

172 :
今週末プレリリースと言うお祭りみたいな大会があるから、ぜひ参加しよう
初心者にもオススメできる大会だから物怖じする必要はない
このプレリリースに参加した人限定でもらえるプロモーションカードもあるから、ぜひ行こう
エントリーセットは初回限定とかはないけど、
生産数は少な目のはずだから、欲しいのなら早めに買っておいて損はない

173 :
>>163
どんな回答もショップのステマと取られかねないのでなんとも言えんが自分で店を回って馴染めそうなとこ探しなよ。
俺もそれっぽい人見たら親切にすっからビビらず行こうぜ。

174 :
>>171
人気のあるセットはすぐ売り切れるから、欲しいなら早めに買っておくべき。
ブースターパックをボックスで買うとイラスト違いのカードがもらえることもある。
http://mtg-jp.com/publicity/023506/

175 :
日本語版の死儀礼のFOILそんなにするんか
10年ぶりくらいに復帰して、何気なく買ったパックから出たんだが
売って現環境のベースになりそうなカードを買ったほうがよさそうだな

176 :
金が無いならそれがいいかもね
でも死儀礼Foilならまだまだ値段上がりそうな気もするからなあ

177 :
個人的にエントリー買うなら友達と複数人でカートンごと買うのをオススメしたいな。
4人で買ったとして基本土地が各12枚づつあれば開始直後にありがちな基本土地足りないなんてのは回避できるし
オマケのパックでドラフトやパックウォーズなんかで遊べば金額ぶんは十二分楽しめる。

あとデッキを回しっこしてルールを覚えたりもできる

178 :
死儀礼foilは後数年で倍以上の値段になってそう

179 :
プレリで始めてみようと思うけど
なんか時々日本語版(笑)ていうのを見るけどどうなの
それとカウンターとかどうしてる?公式でないからよく分からない
だれか教えてください

180 :
>>179
ちょっと前までは誤訳や誤植が多くて問題になってたが現在は大丈夫
カウンターとかについては>>9あたり参照

181 :
>>179
日本語版は初期傷があるだとか、誤訳誤植がどうだとか言われてるけど、俺は気にしてない
初期傷なんてどの言語も一緒だし、大抵じっと見ないとわからない傷なんだから
誤訳誤植に関しては、M14から翻訳班が誤植しないようにしっかり注意するようになったみたいだ
カウンターって、打消しって意味じゃなくてカードの上に置く目印のことだよな
だったら100均で売ってるおはじきや、おもちゃ屋で売ってるサイコロとか使ってるよ

182 :
>>179
日本語版の方がいいに決まってる
英語版の方が安いけど、効果が複雑なものは特に日本語版の方がいい
自分は分かってても相手がわからない場合見せてすぐ理解してもらえるから
カウンターはサイコロとか。ライフはライフカウンターとかあるけど、メモ帳に書いていく人も多くいる
それは、途中で簡単にメモ取れるから(相手の手札見たときに記録しておくとか)

183 :
>>179
サイコロはカードショップで売ってることもある

184 :
ありがとう
事前予約がないから多少不安があるが
初プレイいってくるぜ

185 :
出てきた相手をひたすら焼き続けるのはコントロール?
妨害という意味ではそうだと思うけど……

186 :
>>184
お互い楽しもう。プレリは本当に楽しいからね
基本ルールやテーロスのカードギャラリーを眺めておくといいよ

187 :
>>185
除去コントロールという奴だな
赤黒入ってるコントロールに多い

188 :
>>187
そうか、ありがとう
それにならず者の道を何枚入れようか迷っていて
終盤は壁にしかならない小型をチクチクできるから
ラクドスの哄笑者は壁にすらならないし

189 :
本当に相手のカードをひたすら焼くようなデッキには、
ラクドスの哄笑者は不向きだから抜いた方がいいよ
それより相手のクリーチャーを止められるとか、速やかにゲームを終わらせられるカードを入れた方がいい
ラクドスの哄笑者を入れたいなら、小型のクリーチャーを増やして火力はちょっと減らす方がいい
どっちにしろ、赤黒って色で単体への火力だけで相手のクリーチャーを全滅させるのは、
よほど固め引きしないと無理だから、火力当てる相手を考えるのが重要

190 :
ちょっと勘違いさせちゃったけどバリバリの初心者ビートバーンです
哄笑者住人近道抜け紅蓮術師チャンフェニをガン積みの奴です、失礼

191 :
そういうデッキはスライバーンって呼ぶよ
詳しくはwikiで

192 :
でもWikiのスライバーンって全然充実してないんだよな
「スライとバーンの合の子です。詳しくはスライとバーンのページを見てください」ってしか書かれてない

193 :
>>192
オーケー、君の出番だ

194 :
ビートバーンがビート板に見えて一瞬なんのこっちゃわからなかった

195 :
>>193
ちょっと待て
俺は未だにプレインズウォーカーポイント100にも満たない新米だ
過去の試合でスライバーンが活躍したのかすらも知らん
何より、Wikiは今嵐対策で特定の人物しかいじれないんじゃなかったっけ?

196 :
復帰組だけどブースター安くなってて助かるわ
1パック500円の頃がアホらしくなってくる

197 :
>>196
でも、安く抑えようと英語版ばっか買って英語読めるようになったのは良い思い出だろ?

198 :
>>197
反論できない

199 :
最近英語版の方が高かったりするのはなぜなんだぜ?

200 :
昔は日本語版/英語版それぞれ販売元が違ったりしてて価格に差異があったが
今は両方同じになったからそういうことがない

201 :
>>195
もともとスライはポール・スライっていうひとがシュナイダーの構築理論を用いてPTQで好成績を残したところから来てる
構築理論としてはあのマナカーブをクリーチャに絞り、効率よく生物を展開して火力をサポートに使う
バーンていうのはスライのマナカーブ理論を火力偏重にして、ときに生物をまったく使わないで成立させる場合もある
このスライとバーンの合の子をスライバーンと言うならば、マナカーブ理論はそのままに、赤を中心とした速攻デッキといえる
RDWはこの系統なのだろうが、デッドガイレッドは違うという感じか
やや線引きは曖昧

202 :
>>195
今のMTGwikiは一部の範囲を規制してるだけなので、
その範囲に含まれない限りは編集できる
>>190
クリーチャーは若き紅蓮術師とチャンドラのフェニックスだけに絞って、
後は火力などの除去スペルで構成した方が分かりやすい強さになるかも
THS後は青を足して魔心のキマイラ・ニヴィックスのサイクロプスも良いかと

203 :
>>202
でも難しいわ
スライバーンの構成なんて、公式が構築劇場でやってた赤単チャンドラデッキくらいしか思い付かないし、過去の大会は某サイトでピックアップされたのしか見てないし、そもそもスライバーンが活躍した時代を見たことがない
デッキページって過去活躍したレシピしか載ってないでしょ?流石に「ぼくがかんがえたすらいばーん」を載せるのは恥ずかしすぎる
魔心のキマイラorサイクロプスは試した
ファッティ対策にカウンターが欲しくなって、それだとサイクロプスが能動的に殴れないからキマイラが合ってると思った

204 :
純粋なスライバーンが存在したのって日本語訳が出る前の黎明期じゃないか?
当時を知ってる人って少なそう

205 :
>>204
スライについては>>201の通りなんだけど、スライとバーンは別物で合わさったことはないんじゃないかな。

206 :
もう遅いかもしれんが
スライバーンならWikiのバーンの項目を参考にした方が良いと思う
優良火力を積んで、クリーチャーは全員、速攻持ちか出た時点で仕事する奴らが良いと思う
問題は息切れした時のドローをどうするかだね

207 :
若き紅蓮術師やたら評価してる人がいるけど所詮チャンプブロッカー生成要員でしょ
どぶ潜みの方がなんぼかまし

208 :
野生の勘がいいカードに見えてきた

209 :
>>207
チャンプブロッカー生成要員として優秀過ぎて強い

210 :
微妙にクリーチャーだけ晒した初心者だけど野生の勘もガン積みです
フェニックスいるし山捨てられるし紅蓮術士いるし
あとラクドスと住人は終盤うれしくないし

211 :
連投申し訳ありません
チャンプブロックで思い出したのですがそれでならず者の道を入れておきたいのですが3枚ぶちこめば活躍してくれますかね?
若き紅蓮術士はブロックされたくないですし、ラクドスは攻めるしかないですし

212 :
>>211
要らない
火拳の打撃者で回避するほうがなんぼかマシ

213 :
明日のプレリで大会初参加しようと思ってるんだが
メモ帳・筆記用具・ダイスやおはじき・未使用のスリーブ、最初に挨拶や初心者であること伝える、各フェイズやカード名の宣言をしてれば何とかなるかな?

214 :
>>213
DCI登録の為に早めに受付に行った方がいいかもね

215 :
>>213
おk 胸を張って行ってこい
楽しむことを何より大切にな

216 :
>>214
何か登録があるのは知ってたがプレリでも必要なのか
教えてくれてありがとう
>>215
予約受け付けてなかったから参加できるか解らんが行ってくるぜ

217 :
>>213
とりあえずそれだけあれば何とかなる
対戦相手の知り合いや友達増やしたいなら対戦後、相手に「普段はどこでやってるんですか?」って聞けばおk
大抵の場合店言われるから、そこにその人に会うまで何度か行って、「この間はどうも…」って話しかければ芋蔓式に知り合いが増える

218 :
>>217
手持ちのデッキが2014イベントデッキにちょっと手を加えた物しかないからちょっと気が引けるけどできるだけ会話しながら楽しんでくるぜ

219 :
>>218
プレリは構築じゃなくてシールド戦じゃね?構築も持っていくってことならごめん

220 :
>>210
哄笑者は後半嬉しくない その理論でいくとすべての1マナクリーチャーが入らなくなってしまわないか?
むしろ野生の勘こそいらない

221 :
いつ来ても嬉しい1マナクリーチャーといえば爛れたイモリちゃん

222 :
マジック売ってるところ減ったな
昔はコンビニにも売ってたのに

223 :
最近始めたんだが、初フライデー出てきた
1-2×3で3戦3敗だった
サイド後一回も勝てなかったのとプレイングが酷すぎた
横から見てた人に勝てる場面は何回もあったよって言われた
悔しいわ...
プレイングと構築勉強するのにいい動画やサイトなどあれば紹介してくれないかな?
これから毎週出るくらいの勢いでやって行こうと思う

224 :
>>223
乙 1勝できただけでも初心者なら十分健闘したと言える
毎週FNMに出る勢いでMTG続ければ、自然とプレイングも上手くなると思うよ
構築の仕方なら公式コラムのReConstructedってコーナーが、
コンセプトを生かす構築のやりかたの実例を示してるから参考になると思う
プレイングを教える動画は無いな
とにかく対戦を繰り返して体に覚えこませるんだ
後ろから上手い人に指摘してもらいながらフリープレイするのも良いな

225 :
>>223
横から見てた人や対戦相手に「気にせずダメ出しして教えてください」って聞くのが一番だと思うよ
友達増えるし、上手い人に負けて負けた理由知るだけで強くなるしな
あと、仲良くなってからじゃないと出来ないけどお互いに手札公開状態でプレイするのも上手くなる、対戦後将棋や囲碁の感想戦みたいなことが出来るようになるし
>>224
1勝してなくね?

226 :
1-2*3って書いてあるから、1勝2敗を3回やって合計3勝6敗かなーって脳内保管してしまった

227 :
>>223
俺が昔やってたのは、とにかく頭を使う事だったなぁ
まず構築の場合勝ち手段を考える→合同勝利決めようぜ!
勝ち手段の弱点を考える→とにかく隙でけえwww
それを埋める方法を考える→じゃあいっそコンボの勝ち手段にしちゃえばよくね?
使えるコンボを考える→キメラエンジン使えば楽じゃね?
ひな形を作り、それを活かす手段を考える→白教示者からのシルバーバレット使えそうじゃね?
調整する
こんな具合でデッキを作った結果ドネイトとワイルドゾンビ渦巻く大会で勝ち越しでした。合同勝利は4回でした。
プレイングに関してはこれもひたすら想定だな
相手の手札が何枚、このカードは何枚使ってる、前のターンの行動はこうだった
この辺からじゃあこのカードは持ってない可能性が高い、とか考えて相手の駒の見えない詰将棋するような感じ
対戦相手とテストプレイやりまくったなー 10回対戦、調整、デッキ変更してまた対戦とかやりまくった

228 :
>>226であってます
3戦とも初戦には勝ったんだけど、サイチェン後の2戦を連続で落としました

229 :
初戦全部勝って後負けるってことは、わかりやすく尖ったデッキなのかな
対策しやすいデッキだと数枚のサイドで話が全部変わって来るからね
次は「自分のデッキ相手だと、相手はサイドに何を入れて来るか」を考えられるようになると良いよ

230 :
対人戦をとにかく重ねて、相手と感想戦をやればいいんだよ
サイドから何を入れましたか?とか。相手と会話すれば得るものがある
たまに負けると不機嫌になるカスいるけど、見限って自分からは触れないようにするとかでおk

231 :
くだらない質問なんだけど
リミテッドもブースタードラフトもシールドも全部意味は同じなの?

232 :
リミテッドのブードラ
リミテッドのシールド
遊び方の違いやね

233 :
>>231
リミテッド=シールドorドラフト
ドラフト=たいてい8人で行いそれぞれが3パック用意してテーブルを囲んで1パック開けて1枚取って残りをとなりの人に渡してそれを3パック分やり取ったものプラス基本土地でデッキを組む
シールド=6パックを開けてデッキを組む
雑だがこんな感じ

234 :
サンクス
前にプレリ出た時も思ったんだけど、気さくでいい人が多いと思ったわ
今度から積極的に話しかけてみる
家ついたし一回休憩してくる

235 :
リミテッド(限定戦)の中にシールドとブースタードラフトの2つのルールがある
今日の夜から明日明後日のプレリリースではシールド。FNMとかでブードラやったりするけど
細かいルールはwikiに書いてあるよ

236 :
>>229
1-2の2敗がサイド後なら「2戦目以降に弱い」って自分の弱点を発見出来たんだから大会初参加にしては十分だ
後は「サイドボーディングが下手」なのか「デッキが尖りすぎて対策されやすい」のかを探していけばおk

237 :
あと100分でわかるのかもしれないけど、イベント用ブースターって何が何枚くらい入っているんですかね
基本土地はエントリーセットの構成の二色ですかね?
ブースターバトルパック調べてみたけど枚数が違うからあまり参考にならなかった

238 :
明日初参加だから楽しみだー!

239 :
>>238
明日遅刻したり寝不足の性でプレイミスしないためにも早く寝ろ
風呂に入って頭洗って歯磨けよ

240 :
原因はわかってるんですよね
サイドボードのメタの範囲が狭すぎてメタりきれていなかったこと
サイチェン時に相手のデッキタイプに対して何を投入し、抜くかを明確に考えていなかったこと
相手がどのように行動プランを立てているかを考えいかに阻害していくか考えてプレイする必要があったこと(どのタイミングでどのカードを使うか)
相手が使っているカードの効果の把握
自分で明らかにプレイミスであることに気づく箇所もいくつかありましたし、3戦中2戦は勝てるゲームでした
1戦だけは相性の悪いデッキだったためプレイングミスも考慮しても勝てなかったとは思いますが、サイドボードがしっかりしていたのならあるいは、、、といった感じだったと思います

241 :2013/09/20
>>233
サンキュー、これで店で恥かかなくて済むわ
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