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2013年17プログラム22: Androidプログラミング質問スレ Part36 (378) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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Androidプログラミング質問スレ Part36


1 :2013/09/12 〜 最終レス :2013/09/25
このスレではAndroidSDK・NDKやAndroidマーケットに関する質問を扱ってます。
※プログラミング自体が初めて!なあなたには↓↓↓こちらへ
スレ立てるまでもない質問はここで 126匹目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1363522503/
Eclipse統合M34【Java/C++/Ruby/Python/Scala】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1361510049/
★★Java質問懽\363蜻樺kスレッド161★★
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1364006637/
****オススメ関連リンク****
■ TechBooster http://techbooster.org/category/android/tableofcontents/
■ Androidメモ http://www.saturn.dti.ne.jp/npaka/android/index.html
■ 逆引きAndroid入門 http://www.adakoda.com/android/
■ Androidプログラマへの道 http://wiki.livedoor.jp/moonlight_aska/
■ Android Wiki* http://wikiwiki.jp/android/
****公式リファレンス****
■ Android developers http://developer.android.com/intl/ja/reference/android/a\
\
pp/Activity.html
■ ソフトウェア技術ドキュメントを勝手に翻訳 http://www.techdoctranslator.com/
■ 日本Androidの会 https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!forum/android-\
\
group-japan
■ StackOverFlow http://stackoverflow.com/questions/tagged/android
****前スレ****
Androidプログラミング質問スレ Part35
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1376627940/

2 :
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5 :
前スレのPreferenceActivityのやつ
普通に親のsetSelection呼び出せばいけたぞ
ちゃんとレイアウトが準備され終わってから使ってみな

6 :
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7 :
次スレ誘導してから埋めるようにしろよ

8 :
あらゆる解像度・画面密度で画像を、画面全体に対する同じ比率で見えるようにする方法をご教授お願いします。
Eclipseで以下の3つの端末を使いテストしていますがうまくいきません。
端末1:800×1280 tvdpi(自動でhdpiが読みこまれる?)
端末2:720×1280 xhdpi
端末3:240×400 ldpi

方法1 drawableフォルダに画像(50×50px)を入れ、xmlで画像の幅はwrap_contentを指定
→端末1:67px 端末2:100px 端末3:38pxで出力される
方法2 drawable-nodpiフォルダに画像(50×50px)を入れ、xmlで画像の幅はwrap_contentを指定
→全て50pxで出力される
方法3:画面密度毎にdrawableフォルダと画像を用意(例えばmdpi:50px、xhdpi:100px)し、xmlで画像の幅はwrap_contentを指定
→端末1:67px 端末2:100px 端末3:38pxで出力される
方法4:画面密度毎にdrawableフォルダと画像を用意(例えばmdpi:50px、xhdpi:100px)し、xmlで画像の幅は100dpを指定
→端末1:67px 端末2:100px 端末3:38pxで出力される
できればjavaではなくxmlでの指定で考えています。よろしくお願いします。
アスペクト比は考慮しなくて大丈夫です。

9 :
画面を解像度に関わらず1:6とかに分けたいってこと?
それならweight使えばいいと思うよ

10 :
>>9
はい、そうなのですが、画面のあらゆる座標に複数の同じ画像を配置したいのです。
ソースコードで、条件によってランダムで座標を変える予定です。
weightで重み付けって、レイアウトを固定する場合以外でも使えるのでしょうか?

11 :
>>10
動かしたいのかならjavaの方で制御しないとできないと思う

12 :
stringのところでこう記述して
<string name="match">fill_parent</string>
Manifestのところでこうやったんですが
android:layout_width="@string/match"
’予期せぬエラー’が出てしまいます。
こういう記述はできないのですか?よい方法はないですか?

13 :
>>12
出来ない。
直接fill_parentを書くのが何故嫌なのか理解に苦しむ。

14 :
できないですか。
fillとmatchを一発で切り替えたいからです。

15 :
Manifestのところでなくlayoutのところの間違いです

16 :
今試せないけどこれじゃ駄目かな?
<resources>
<integer name="match">-1</integer>
</resources>

17 :
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18 :
>>16
その記述は動きました。
ありがとうございます。
stringが無理ということは800dpのようなdp付きの指定もできないんですよね

19 :
自己レス
dpなしの書式にすることで動きました。

20 :
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21 :
鬱陶しいから誰か滅びの呪文頼む

22 :
ぬるぽ

23 :
ガッ

24 :
>>18
dimens.xml なら 800dp とか書けるよ。

25 :
解像度に依存しないで同等の結果が得られる仕組みを初めから開発環境に導入しておいて欲しかったなあ

26 :
>>24
やってみます。

27 :
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28 :
>>18
stringが無理なんじゃなくて
fill_parentとかは元々プログラム内で定数として-1とかで用意されてる
それをレイアウトでfill_parentって書いたら配置される時に勝手に定数が参照されて-1になってるだけだ

29 :
サービスをunbindせずにアプリを終了させて再度開いてサービスにbindしようとすると失敗するんだけどどうしたらbind出来るの?

30 :
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31 :
素人開発者ですが質問させて下さい
画面最下部に広告を表示させようとした場合に、
広告を読み込む前と後で広告欄以外の位置がずれてしまいます(上に方向にズレてしまいます)
広告が読み込み終わる前から広告欄のスペースをとっておきたいのですが、どのようにすれば良いでしょうか
日本語可笑しかったらすみません
因みにadmobです

32 :
素人開発者ですが質問させて下さい
画面最下部に広告を表示させようとした場合に、
広告を読み込む前と後で広告欄以外の位置がずれてしまいます(上に方向にズレてしまいます)
広告が読み込み終わる前から広告欄のスペースをとっておきたいのですが、どのようにすれば良いでしょうか
日本語可笑しかったらすみません
因みにadmobです

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

33 :
アナログ時計のウィジェットを作りたいのですが
回転する針をどう実装したら良いのでしょうか
Viewを動的に変更できない?という制限のせいで
http://d.hatena.ne.jp/fkm/20120329/p1 ここの方法か
画像を120枚用意する方法しか思いつきません
単純にsetRotate(angle)とするような方法があれば教えてください

34 :
>>33
AnalogClockだったかの画像を自分で書いたモノに置き換えるのが
一番早いんじゃなかろうか…
XMLで設定出来るぞ
動的に変更は出来ないけど

35 :
>>33
Bitmap作って針描いてRemoteViews#setImageViewBitmapで設定するのはだめなん?

36 :
しりの音声合成ってどうやってるんですか?

37 :
ListViewのitemをクリックした時に値をとばすにはどうすればいいですか?
たとえばツイートをクリックしたらツイートIDを渡すとかそういうの

38 :
setOnItemClickListener

39 :
>>38
それはわかったんですが、text部分以外をどう取得すればいいのかわかりません

40 :
どっか別のところに配列を用意して各項目のツイートIDを覚えておきpositionで引けばいいんじゃない

41 :
どっか別のところに配列を用意して各項目のツイートIDを覚えておきpositionで引けばいいんじゃない
どっか別のところに配列を用意して各項目のツイートIDを覚えておきpositionで引けばいいんじゃない
どっか別のところに配列を用意して各項目のツイートIDを覚えておきpositionで引けばいいんじゃない

42 :
大事なことだから3回言いました

43 :
eclipse4.3を用いてプログラムを作成しているのですが
ディバイスマネージャーで端末を編集する際に
フロントもしくはバックカメラにwebカメラを利用するための設定がうまくいきません。
検索をかけてもこの編集時にディバイスを認識させているみたいなのですが
このバージョンだと別のところで設定をする見たいのですが

44 :
>>41なるそど!目からうろこです
ありがとうございました

45 :
いえいえ、どういたしまして

46 :
だれやねんきみ

47 :
>>39
TextViewを拡張するか、TextViewをもつViewを自分で作ればいいんだよ。TweetViewとか。

48 :
>>39
TextViewを拡張するか、TextViewをもつViewを自分で作ればいいんだよ。TweetViewとか。
>>39
TextViewを拡張するか、TextViewをもつViewを自分で作ればいいんだよ。TweetViewとか。
>>39
TextViewを拡張するか、TextViewをもつViewを自分で作ればいいんだよ。TweetViewとか。

49 :
大事なことなので(略

50 :
サービスと クライアントの双方向通信手段としてmessengerを使った方法がありますが、この方法で同期処理で結果を受けたいんですけど手段ありますか?
例えば、クライアントが2つの数字を含むメッセージをサービスへ送る。
サービスが2つの値を足した結果を含むメッセージをクライアントへ返信する。
クライアントはその結果をもとに処理を続行するというようなことを、messengerを使った方式で1つのメソッド内でやりたいのです。

51 :
>>50
コリア

52 :
アンドロイド開発ツールが一通りCDかDVDに入っているのが付属している書籍ってありますか?
インターネットが繋がっている環境でないと、アンドロイドプログラミングの勉強ができないのでしょうか?

53 :
出来ない。はい次の方。

54 :
>>53
お前には聞いてないぞカス

55 :
>>52
環境揃えるのが面倒ならAndroidStudio使ったほうがいいよ
書籍に全部入ったのがあったとしてもSDKは更新しないといけないだろうし本の情報はすぐ古くなるからインターネット必要だと思う

56 :
densityの値なんですが
0.75 / 1 / 1.33 / 1.5 / 2 / 3 / 4(?)
どんな端末でもこの数値以外には絶対に出ないんでしょうか?
(中途半端に1.2とか2.5とか)

57 :
1.33なんてあったか?
densityの値は端末の属するDPIによって固定
新しい解像度が出れば増えることもある
名称/ldpi/mdpi/hdpi/xhdpi/xxdpi/xxxdpi
DPI/120/160/240/320/480/640
density/0.75/1.0/1.5/2.0/3.0/4.0

58 :
>>57
ありがとうございます
tvdpiってのが大きさ的には1.33みたいです

59 :
このスレのレベル低すぎ

60 :
>>52
ググレカス ググレボケ

61 :
>>55
出来る方法以外は聞いていないウセロ

62 :
ゲームなんか作ってどうするのよ
周りのみんなは受験勉強やら自己啓発で資格取得やら親しい友人と親睦深めたりしてるのに
ゲームプログラミングなんかしてても受験、就職、出世、何の評価にも繋がらないぞ
しかも10年も経てば今やってることなんざ時代遅れの何の役にも立たない糞知識と化すの分かってるのに
時間とエネルギーの無駄遣いだったなTOEICの勉強でもしてた方がなんぼかマシ

63 :
>>52
馬鹿ムリwww

64 :
>>62
ここにも馬鹿がwww

65 :
起動しただけでメモリ15MBくらい使うんだけどこんなもん?

66 :
はーうざい
なんでこんな独り言みたいな質問ばっかりなの

67 :
Appleの株価が下落したから

68 :
質問に答えるのはそれ相応のレベルの人だからね
高尚な人はゴミ質問に答える気にならない

69 :
>>57
1.33はNexus7とかのタブにある

70 :
>>59
その筆頭がお前だナー
>>60
お前が俺の変わりにやるんだよ。な?
>>61
よし、よく言った
>>62
ゲームメーカー創設者はみんなが受験勉強やってる時にゲーム作ってましたよ。
そしてスクエニ、セガ、任天堂、カプコン、コナミ、とかにまでなりましたが何か?
>>63-64
あんまり自分のことを言うもんじゃないよ
>>65
んだ。そんなもん。
ちなみに俺はHelloWorldだけのアプリで5〜15MB。
差は機種に依存してるみたい(画面解像度とか)
APIレベルにも影響される。
Android4.0未満は切り捨てて開発すればandroid-support-v4.jarが不必要になってもっと小さくなる可能性はある。
>>66
なら見なければいい。来なければいい。
きっとお前がいなくなったところで誰も困らないぞ。
>>68
そいつはようございました。

71 :
>>70
スクエニ、セガ、任天堂、カプコン、コナミの創業者が受験時期に受験勉強しないでゲーム作ってた醤油は?

72 :
>>70
自己顕示欲を満たす為だけにくだらないレスをつけるのやめてくれない?

73 :
アプリ開発なんかやめとけ
時間と金とエネルギーの無駄
TOEICの勉強でもして他方がマシ

74 :
世の中の趣味とか娯楽って全部そういうものでしょ?

75 :
ん? 自己顕示欲厨はPerlスレが巣なのかと思ってたけど、ついにAndroidスレに進出?

76 :
サーバにデータを送る時、暗号化したいのですが、どうするのが簡単ですか?
sslとかになるのでしょうか?

77 :
自分で読んでイミフだったので、書き直します。
ゲームアプリでサーバと通信したいのですが、簡単に暗号通信する方法があれば教えて下さい。

78 :
>>77
なんでろくに勉強もしないで質問してんの?

79 :
>>77
VPN。

80 :
>>77
Javaの機能で出来たような気もするけど、
base64とかCryptoとかでやればいいと思うよ。
クローズドな通信なんだから、それでも十分

81 :
httpsじゃだめなん?

82 :
>>80
さすがに base64 はないわ

83 :
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
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うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

84 :
startrervice+bindserviceに関してです。
アプリ起動時にサービスが起動していなければstartservice、起動していればbindserviceを実行したいのですが、システムにサービス一覧を要求して、取得した情報より一つずつチェックしていくしかないでしょうか?
作ってるのはストリーミング音声再生アプリです。

85 :
>>81
sslだとサーバ側にもアプリ側にも負荷が大きいかなと。
>>80
cryptが簡単なんですね。サーバ側でのデコードが自分には難しそうですが、やってみます。

86 :
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
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うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

87 :
ついに発狂w

88 :
>>87
なんかあったの?やけにレス番が飛んでるんだけど。
どのNGワードに引っかかったのかもはや分からんw

89 :
いちいち自分は読み飛ばしている宣言などせずに、
普通にスルーすればいいのに。

90 :
スルー初心者には有りがちなので生温かく見守ってやってください

91 :
気になるならNGワード設定などやめたらいいじゃん

92 :
自己紹介!自己紹介!
自己紹介って言葉好きだな〜〜 在 ! 日  ! ww

93 :
>>92
それだとNG判定されないから
在日
って書いてくださいw

94 :
>>84
質問が良く分かりません。
startserviceして、そのまま次にbindserviceすれば全員がunbindしてもserviceは生き残るけど、そういう話?
この場合、service止めたいときはstopservice等を使う事になります。

95 :
>>94
日本語勉強しろ在日

96 :
バックグラウンド音声再生アプリはbindservice だけじゃ作れないですよね?
プレーヤーのアクティビティdestroy時にunbindしてないとエラーになる、unbindするようにすると再生が終了してしまう。
startserviceだけで作ることは出来るけどmediacontrollerを使って再生コントロールしたいので、bindserviceしたいのです。
その場合、プレーヤーアクティビティの初回起動時はstartservice+bindservice、次回以降起動時はサービス起動中であればbindserviceってやればよいですよね?
その判定ロジックについての質問です。

97 :
そんな細かいことわかるわけねーじゃん
出直せ他力本願野郎

98 :
>>96
private boolean isServiceRunning(String service) {
ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
List<ActivityManager.RunningServiceInfo> services = activityManager.getRunningServices(Integer.MAX_VALUE);
for (ActivityManager.RunningServiceInfo info : services) {
if (service.equals(info.service.getClassName())) {
return true;
}
}
return false;
}
if(isServiceRunning(ServiceClass.class.getName()){
startService
}
bindService

99 :
はい自己顕示欲に飢えた無能がゴミコードを排泄したw
マジでくっせえなこのスレ

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