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【メーブ】アクマゲーム ACMA:GAME 3【恵広史】 (650)
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【メーブ】アクマゲーム ACMA:GAME 3【恵広史】
- 1 :2013/10/01 〜 最終レス :2013/10/17
- 週刊少年マガジン2013年19号から
原作:メーブ 漫画:恵広史
完璧超人高校生織田照朝が挑む恐るべきゲーム!!
マガジン公式
http://kc.kodansha.co.jp/magazine/index.php/02065
関連スレ
【恵広史】BLOODY MONDAY Part18
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1327003105/
【ヒロユキ】 アホガール 【2発目】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1363348598/
前スレ
【メーブ】アクマゲーム ACMAGAME【恵広史】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1365035236/
【メーブ】アクマゲーム ACMA:GAME 2【恵広史】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1373273572/
- 2 :
- >>2ならジェフ千葉が来季も繰り返す
- 3 :
- 火曜日、もう今週号を手に入れている連中が羨ましい。
近所のコンビニに入荷するのは今夜2時半だ・・
- 4 :
- >>3
ネタバレ見ないように自分で読むまでスレ見ないほうがよさそうだな
- 5 :
- これのおもしろさのつぼがわかりません
- 6 :
- そういえばガドが汗をかいてたような
まだなんかあるのか
- 7 :
- ガド(早く終わんねーかな、トイレ行きたい)
- 8 :
- え?負けタンスか?(゜д゜)
- 9 :
- まだ前スレが972だぜ
- 10 :
- 追加で命を賭けて5番勝負にするんだろ
センヤもこんな面白いゲームなら続けるとか言い始める
- 11 :
- 織田グループは本日で解散して、新織田グループを作る。
ゲームでの「賭け」は織田グループの純利益だから、新織田グループに
帳簿を操作して、利益移せば問題なし。
- 12 :
- 姫が吸収合併して助かってそう
- 13 :
- はい
- 14 :
- 利根川、カイジ思い出した
- 15 :
- まさか負けるとは思わなかったなー
驚いた
しかし、上杉の能力は結局謎のままか…
- 16 :
- ガド「(潜夜くんアイは嘘だったのか・・・・・)」
- 17 :
- てるりんこれからどうするのかね
他のホルダーから鍵奪って再戦辺りが妥当か
- 18 :
- 今回の勝負は潜夜側から挑んだ形なんだっけ?
さわやか組の組長は刑が執行されるまで若干の時間があったから
てるてるの時も系が執行される&鍵が消えるまで空白の時間があるかもしれない。
んで「待った! 俺は今すぐに鍵を使ってお前に勝負を挑むぜ!」
……さすがにないか
- 19 :
- >>18
男が下がるよ!
- 20 :
- 俺この漫画今のところ一番期待してるんだかどな
- 21 :
- 3点勝負にしなかったら良かったー とか言ってる時点で続けるにきまってるわな
とんねるずの野球版で負けてる方が土下座して延長するのと同じ位鉄板
- 22 :
- 7割方今回の流れになると思ってた
なんか潜夜の表情のコマ割りが多くて胡散臭かった
- 23 :
- てるりん「100倍返しだ!!!!!!!!!!」
- 24 :
- 賭けるものがまだあれば追加の勝負を挑めるのかな
結局のところ命を賭けて負けるまでは再戦できるとか
- 25 :
- 先週の段階で負けるかな、と思ったら本当に負けた
トリックがわからなくても
てるりんが潜夜の裏をかいてくる、と潜夜が読んでればと思っていたが
物語の法則、みたいなのを頭に入れてると展開は読めるもんだな
- 26 :
- >>11
なんかワシズで見たなその展開w
- 27 :
- ここまで来て潜夜が全く好きになれないキャラなのは狙ってやってるのか
テンポ犠牲にしてまでてるりんと対になる哀しい過去回想もやったのに
潜夜くんアイとか所々の言動は面白いんだけど
- 28 :
- なんかそういう流れとはいえ負けるのはやっぱ意外だった
取り立てどーすんだかな
- 29 :
- >>27
実はあの回想も全部ブラフ
ある意味、潜夜ならやりかねんw
- 30 :
- >>19
男が下がっても、勝ちを拾うのが武人だろ。
18に近い予想をしているが、コピー能力外れた・・・・
- 31 :
- こっから何をやってもてるりんの男は下がる一方だろw
- 32 :
- 前スレで言ってたようにグループ譲渡するなりなんなりで回避ってのもあるけど
情けないよなあ
- 33 :
- 昔からある手法ではあるんだろうけど、最近よく今回みたいな、お前が気付いてくれる事を見越して
それを逆手にとってやったぜ!ってのを見る気がする
- 34 :
- お前ら、織田はマルコの鍵を所持してこと忘れんなよ
どうせ、マルコの鍵を使い再戦って展開だろ
- 35 :
- 色々言われてるが面白いじゃん
思ったより手ごわかったなセンヤ君
ウサギはブラフだったのかよ
- 36 :
- 第一戦で同じパターンで痛い目見たのに何も学習せずRー推理始めたてるりん萌え
- 37 :
- せんやには斑目漠みたいなのを期待したのに
- 38 :
- >>35
自分だけは本当のカードわかるから、単なるブラフ以上だな
- 39 :
- <<34
それだ
- 40 :
- ホルダーで無い事になんか不都合あんのかな?
特にないよね?
- 41 :
- >>40
とりあえず今回の賭けが成立したまんまはまずい
- 42 :
- 何を掛けて勝負してたのか一ヶ月以上前の話だからすっかり忘れてた
屁理屈でゲームを無効にしたり、アクマの強制力をやりすごしたり出来るとは考え難いがどうなるのか
マルコの鍵で再戦出来ることにしたらキリがなくなりそうなんだが、何か縛りあったっけ?
- 43 :
- ホルダー同士の時は負けた方の所有してる鍵が消滅って書いてなかったか?
- 44 :
- →「マルコの鍵で勝負だ!」→照朝勝利
→ややマッチョ「次は俺の鍵で勝負だ!」→敵陣勝利
→幼なじみ「次は私の鍵で勝負しなさい!」 照朝「!?」
- 45 :
- ドヤァ・・・・不正解だ
wwww
- 46 :
- 織田(の軍勢)が上杉に敗れる
歴史は繰り返すな
- 47 :
- マルコの鍵=今、織田が所持してる鍵だろうが…負けたら消失するやん。
- 48 :
- 何か、これ打ち切り臭が漂ってきてるんだが大丈夫か??
- 49 :
- 俺も、後出しで
>>25
のようなのが出てくることは予想は出来てたな。
- 50 :
- 決算期までに他のホルダー倒して再戦するとか?
決着つくのいつになるんだよって感じになるか・・・
- 51 :
- グングニル産の鍵に何らかの仕掛けが施してあったなら、そのカギを失った方が無難なのかもしれないな
しかし直江が上杉の家族殺し真犯人で、さらに鍵の提供者でもありグングニルの関係者であれば怖いが
- 52 :
- まだ終わらん→照朝が自Rれば閉鎖空間が解除されなくなるって手もあるな
- 53 :
- 上杉の能力ってまだ明らかになってないよな。
彼の能力が時間巻き戻し系というぶっ飛んだ仕様で、
第4ゲーム・回答直前に間違いだと気付けた理由がその能力のお陰だったら…
これを織田が見破った時に、上杉が敗北した状態に戻るかもしれないな
- 54 :
- なんで巻末コメントで
連載が終わったら〜
とか書いてるんですかねぇ…
- 55 :
- >>53
解答前に戻れば良いじゃん
それに、能力見破ったら無効とか今までないのにやられてもな
- 56 :
- 黒幕は次のうちの誰か
1,ニゲル
2,折原マヤ
3,第一話に出てきた主人公の友人
4,第一話の会社の会議の最後に出てきた中年男
- 57 :
- 慢性的なマルコ不足
- 58 :
- >>54
ネタが煮詰まって、人狼をやりたいだけだろう。
人狼は、ある程度のメンバーが集まるとハマる。
- 59 :
- よく考えたら連載始まってから漫画内で2日しかたってないだろ
ホルダーになった初日にして、ホルダー権利無くなるとかワロエナイ
初日
・学校で天才高校生ぶりを発揮
・会社会議
・マルコ戦
翌日
・鍵の分析
・遅刻して学校に行って早退
・ヤクザ戦(ホルダーになる)
・上杉戦(敗北)←今ココ
- 60 :
- 負けるのはやっ!wwwww
- 61 :
- カカ、カイジよりマシだし!
- 62 :
- てるりんがドヤァするのが楽しみになりました
- 63 :
- 弱すぎワロタ
命かけてたら死んでた
- 64 :
- あんだけドヤ顔で「俺の勝ちだ」「タネのバレた手品師は〜」とか言っておきながらこれか。
かっこ悪すぎるな。
- 65 :
- 関連スレにアホガールが入ってる理由を教えてくれ
- 66 :
- 恵はヒロユキの家族だからじゃね
- 67 :
- してい関係
- 68 :
- もうギャンブルの才能ないんだからおとなしく会社経営だけやってろよ
- 69 :
- 主人公の能力にしては一分固定は地味すぎるから
違う鍵でも手に入れるのかね
- 70 :
- 死なない程度にフルボッコにして賭けを無かったことにする
力=男なので男は下がらない
- 71 :
- 他の漫画の話ですまないが
勝たなきゃいけない場面で負けるってのが、ベビステの神田戦とかぶるんだよね
これからどうやって読者がスッキリ納得出来る話にするのかが問題
今の状態だともやもやしてまったく面白くない話だったって事になるわ
- 72 :
- >>68
3人目で敵の策にモロにハマって敗北とか、危ない橋過ぎるよなぁw
最初からルールだか賭けの内容だかに何か仕込んでて、勝ってても負けてても自分に都合良くなるようにしてたって
どや顔できる罠張ってたとかでないなら
会社背負ってる立場なのにこれからも戦ってくのがアホっぽくなりそうだ
- 73 :
- いや、むしろアレか
上杉が勝利を受け入れると色々と都合が悪くなるルールだか賭け対象だかを仕込んでて
最初からどや顔しながら負けるつもりだった(全力で勝ち狙ってるように見えたのは半分演技)
くらいやらんと駄目か
主人公が全勝するのは危機感が無いって話は、この手の作品だとよく出るけど
「主人公は凄く頭の良い奴」って印象が完全に固まる前に負けられても微妙になるだけだよなぁ
- 74 :
- ガドが何食わぬ顔して4戦目開始とか言い出して
3点先取に実は同意してないとかだったら失笑するしかない
- 75 :
- ネガな私見で悪いけどこの漫画なーんか引き込まれるものがないんだよなあ
究極で言えば展開なんて作者のさじ加減なのはどの漫画も一緒だけど読者に出来るだけそれを感じさせないのが腕な訳で
それを露骨に臭わせて読者に「この漫画って何でもありだ」と思わせると特に知略系は覚めちゃうよ
あと、なんか小理屈と解説が多過ぎてダレる
- 76 :
- 特殊能力+知略系って余程うまくやらない限りは食い合わせ悪いよね
例えばデスノート(特殊能力)みたいにある程度できることを先に読者に知らせておいて
そのできる範囲で知略を使い心理ゲームを行うっていうなら読者に
あれこれ特殊能力の使い方を考える余地があって読んでて面白いけど
これの場合「相手はどんな特殊能力持ってるんだ・・・持ってるんだ・・・」ってことばかりが気になって
肝心なゲーム内容の駆け引きにあまり集中できない、相手がどんな手でくるか真剣に考えても「実はこんな能力でした」
とか言われてもほぼなんでもありになるから冷めるし真面目に考えるのが馬鹿らしくなる
断言できるけどLが主人公ででデスノートの存在を伏せたままデスノートを描いてたら絶対ヒットしなかった
読者「どんなトリックで大量殺人を行ってるんだ・・・」
↓
解答編:実は名前を書くと死ぬノートがあってそれを使って殺人してました
これで納得する読者はいないだろうし
- 77 :
- そんな長文書かかなくても皆わかってる
- 78 :
- 既にその能力ばかり気になるって習性を逆用して能力を使用せず勝つパターンを出したし
それなりに頑張ってる方なんじゃねえの?
その根本から否定しだしたら、逆に特殊能力全開バトルで騙し合いする意味がないってことになってしまわないか?
- 79 :
- 最初特殊能力とか言い出したのは主人公が異常な天才だから普通の頭脳の相手では勝ち目がない
だからハンデを対戦相手に与えて苦戦を演出するために特殊能力ってものを対戦相手だけが使えるようにしたのかと連載2話目では思ってたんだけど
今回普通に特殊能力使ってない相手に頭脳戦で負けたことで、いよいよ主人公の価値がなくなった、天才とは・・・うごご
ついでに言うと特殊能力もなんも持ってないヤクザなんて後一歩まで主人公追い詰めたからな、天才とは・・・うごご
- 80 :
- 対戦相手の特殊能力はチートすぎる主人公に対するハンデ・・・そう思っていた時期が私にもありました
- 81 :
- デスノートで思い出したけど、デスノートみたいな後付設定
たとえばあのコマとコマの間にはこういうやりとりがありました、みたいなのはこの漫画ではやめてほしいな
実は会社に到着する車の中で岡本との会話がなされていて
「上杉が仕掛けてきて万が一負けるようなことがあったらこういう対処してくれ」みたいな指示シーンをあとから追加するとかはやめてね
- 82 :
- てるりん敗北は見てて辛かったが、主人公が負ける展開もいいと思うな。
負けを知ってその屈辱をバネに強くなるというのも、魅力的で好感持てる。
天才の何でもありの主人公が、勝ち続ける方がいいって人もいるかも知れんが。
- 83 :
- まだ敗けを認めてないから屈辱なんて多分全くなく終わると思うよ
- 84 :
- とりあえず負けは負けだし
男を下げないためにもちゃんと負け分の支払いは済まさないとな…
グループ社員に退職金もろもろや就職先の世話など万全のケアをしつつ
のこった線香花火一本分の利益でパチパチっとやって織田グループは解散…
そして一文無しから這い上がってリベンジしてこそ真の漢
負けたら終わりではなく何度でもやり直すとかなんとか回想で父さんも言ってたろ
- 85 :
- 純利益を使い切っても一文無しになんぞなる訳ないだろ
- 86 :
- いっそ、花火大会で黒字を狙おう
- 87 :
- ぶっちゃけ上杉が「主人公に初めて敗北を味合わせる強敵」としてさほど魅力無いのがなぁ
つかみ所が無い強キャラ路線で行くなら、まだ過去回想シーン要らんかっただろうし
- 88 :
- >>85
その通りだが、赤字出した時に大変な綱渡り企業になってしまうな
- 89 :
- ところで鍵失ってなんか困ることあったっけ?
ハッピーエンドじゃね?
- 90 :
- >>85
利益だしても全部無駄になる会社なんて存続させる意味ないし
社員に還元して会社潰すくらいはするんじゃねーの
- 91 :
- >>90
期中に投資
- 92 :
- >>89
マルちゃんに嫌われちゃう!(>_<)
- 93 :
- 元は5回成功だったから5回にしないか
そんで相手了承主人公勝利
これだろ
- 94 :
- >>89
!!Σ(゚Д゚ハッ
- 95 :
- チビガドに慰められる直江タソ
- 96 :
- センヤの勝利だ!ってガドちんに宣言されてるのにここから泣きのもう1回だの何だのしたら男が下がる()ね
なんであの回想入れたのやら
- 97 :
- 多分潜夜が「じゃない」使ったから照照も使うんだよ
さっきの解答「じゃない」って
ガドが認めればその時点まで遡ってリスタート
試合に勝って勝負に負けたパターン
ノーカン!ノーカン!ノーカン!
- 98 :
- ここから、あひるの空ばりの負けが続けば面白い
- 99 :
- 女がなんちゃら部隊を率いて向かってるようだけど、
あんな無様な負け方した織田君に失望してセンヤに乗り換えたりしないかな
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