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【Wii U】NewスーパーマリオブラザーズU 2コース目


1 :2012/12/22 〜 最終レス :2013/10/24
WiiUのロンチタイトル、NewスーパーマリオブラザーズUについて語りましょう
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1339059065/

2 :
 ○  >>1
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |


3 :
星4つと5つの条件は?

4 :
全ステージ1UPキノコとかありえる?

5 :
後お題タイムアタックラストの金とかどうやってとるのよ
銅がぎりぎりだわ

6 :
全ワールドでトッテン捕まえたら星5になった

7 :
>>5
ニコニコに動画上がってるよ。
カベキック駆使するのみ。タイミングはシビアだが。
タイムアタックと連続1UPは金制覇できたが、
その他の「キラーのおかの消えたリフト!」でルート悩んでるわ。
そっちのほうが教えて欲しい・・・。

8 :
>>7
ちょーてきとー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3761196.png
真ん中のは出来るだけ右側で踏まないと後の壁キックで詰む

9 :
お城クリア以外、途中でセーブでけへんの?

10 :
中断は可能

11 :
クッパ倒せば城、砦意外でも
セーブできるようになる。一度クリアしてからスターコイン集めれば楽になる。

12 :
べつに中断で充分だと思うが。

13 :
>>8
thx
取れたわ。
自分の体感だが、真ん中は右に沿って落下しながら踏んだほうがやりやすかった。

14 :
とりあえず二人でプレイしようとしたけどできない。
Wiiリモコンでルイージを選んで、このキャラクターでいきますか?から
何を押しても全く動かない。
昨日WiiUを買ってから何もスムーズに行かない。

15 :
Wiiリモコン2つないと二人プレイできないよ

16 :
二人で遊んで、この面難しいから俺はサポートに回るよとか
そういった遊び方の方が楽しそうなのにな

17 :
+メニューから操作方法の変更で変えれるんじゃ?
まあ、面倒は面倒だけど。

18 :
タイトルからは2人で始められなくて、1人で始めてプレイ人数を
変更したら2人でプレイできた。
完全バグだろこれ。。。

19 :
クリスマスに1人バディプレイする奴wwwwwwwww



辛いです・・・

20 :
>>18
そういうときは一旦おちついて説明書よもうぜ

21 :
しかし面白いな今回。ステージ構成がめちゃ好みだわ。
あとWiiUゲームパッドの手軽さはある意味危険だな。
枕元にACさしっぱで置いとくとついつい遊んでで眠れない。

22 :
うむ。
NEWシリーズの中で一番好きだな
コクッパの攻撃のバリエーションも様々で楽しめたよ

23 :
うー、がー
モートンに勝てねえよお(´;ω;`)
ライフとアイテム補充してモートンのとこまで行くのももう飽きた
ボス前にセーブポイントくれ

24 :
>>21
PROコンでも出来たらもっとよかった
テレビでやってるとき手元のパッドの映像がちらちら目に入って気になる
あとパッドで慣れてるとテレビでやると何か難しいw

25 :
モートンで苦戦してたらこの先大変だなww
頑張れ!

26 :
>>23
落ち着いて出来るだけ遠くで待って良く見れば避けられる

27 :
ああ糞モートンむかつく
ぴょんぴょん跳ねるのにこっちが上から当たってもこっちがダメージとか
いつ踏めっちゅーんじゃ(´;ω;`)

28 :
最初は既視感から微妙かもと思ったが
ストーリーモードをコンプリートしたら感想が変わった。
何この満足度。最高だ。
数時間遊んだ段階でクラニンアンケートを書いてしまったこと
かなり後悔してる。
マリオUが楽しすぎて
一度手放したNEWマリオシリーズを全部
また手元に起きたいくらいの気分になっちまった。

29 :
やっぱワールド基準で作ってるからステージの仕掛けがカラフルでにぎやかに見えるのかな

30 :
俺もニウマリUとかまたマンネリ感で
1回クリアしたら速攻売るだろうと思ってたけど
実際蓋を開けてみたら完成度が高くて僕、満足!

31 :
>>27
それホントにモートン?

32 :
そろそろおだいモードの超難易度配信してくださいよ

33 :
俺は思い出補正抜かせば3、ワールドよりWiiの方が高いと思ってて
このハードルは越えるの無理だと思ってたが見事に越えてくれた。
惜しむらくはBGMに使い回しが複数確認される事と
Newマリ2という半年突貫工事で作ったゲームを先に出したせいで
発売前の心象が悪くなってしまった事。
そこの二点さえなければ手放しで最高傑作認定してたんだがなあ。

34 :
×Wiiの方が高い
○Wiiの方が完成度高い

35 :
Wii版と比較して、GamePadで遊べるようになったおかげで
リモコンを振るという不便な操作から解放されたのが一番の利点かもしれない。

36 :
トランプブロックが小さいのしか出なくなるのは何故?

37 :
>>36
残機99だから

38 :
>>37
なるほどありがと

39 :
なんかマリオ起動しなくなったんだけど・・・
タイトル画面までいかない
電源も落ちなくなったし困った

40 :
電源はそうなったらコード引っこ抜くしか無い
DL版ならDLし直そう

41 :
電源抜いて起動しなおしてもダメで、
電源入れ直してマリオのディスク入れ直してもダメで、
一度ニンテンドーランドを入れ替えてゲームを起動させたあと終了して、
再びマリオを入れ直したらマリオも起動した。
なんだったんだ・・・

42 :
鉄球の振り子のステージってどうやるん?
もうムリポ

43 :
ラスボスのクッパは珍しくスイッチじゃなくて直接攻撃できたな
Jrとの共演も工夫してたし満足

44 :
>>42
そこがどこだかわからない

45 :
ここかな、ネタバレ注意
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=oqF_7sRTM4w

46 :
>>45
これ…
俺もできないんだよ…
難し過ぎないか?

47 :
おだいモード、あとはコインとバディプレイなんだが、コインのラストむずくね・・・。
トゲゾーが良いとこで降ってきすぎだろ・・・。

48 :
おだいモードのバディプレイって一人でするの?

49 :
協力して遊ぶのが普通だけど、一人で両方の操作をして、
クリアすることも出来るようになってる。

50 :
>>46
そのステージが1番難しかったな
たぶん50回はやられた。

51 :
プロペラマリオなんだかんだで使いやすいなやっぱり

52 :
今クリアできた!
でも星4つなんだけどなにか忘れてるのかな…

53 :
最後のクッパ戦、クッパクラウンに乗った状態で
クッパに攻撃を加えず逃げ回ってるとクッパがブチギレて
ゴジラみたいな火炎放射を吐いて、その後ゼェゼェと息を上げて疲れるw
作り込んでるな〜

54 :
明日wiiU買うんだけど 一人でも遊べますか?
3DSのマリオ2はやりませんでした。

55 :
基本一人で遊ぶもので二人以上でも遊べるよ!
っていう感じだと思ってるよ。

56 :
>>54
遊べるお
マリオ下手な俺が1人でも☆5(全クリ)できたから難易度的にはそんな問題ないと思う
画面綺麗だしマリオはハズレないから是非オススメする

57 :
ずっと遊べるマリオってのは
こいうクオリティのマリオだな。
最高だぜ。

58 :
>>47
俺も多分そのステージだが四角に高速回転する長い足場三連続くらいのとこがノーコインで突破できる気が全くしない
こんなにも答えが分からんマリオは初めてだ

59 :
デザート砂漠の砦のボスのところで昨日に続き今日もフリーズ
電源ボタンも反応しないのでプラグを抜くしかなかった
砂漠の面をまたまた一からやり直さないといけない…
原因はなんだろう,同じようなことになった方はいませんか?

60 :
昨日じゃないけど>>39の人か?
再現性があるフリーズだったら何らかの不具合の可能性もあるし
任天堂サポートに連絡した方が早いと思うよ

61 :
>>60
39の人ではありません
今三回目に挑戦しましたがやっぱりボス戦でフリーズ
サポートに連絡するしかないですかね

62 :
これって複数人プレイするときWii リモコン使うためにセンサーバーも必要?

63 :
4回目,ゲームパッドだけでやってみたけどやっぱりボス戦でフリーズ
(これまではWiiコンでプレイ)
娘がサンタさんからもらったソフトなのに遊べなくなるとは…

64 :
>>62
不要なはず。ポインタ出ないし
>>63
進めたいだけだったら、ワールド1のドングリ平原にワールド4だか5への
ショートカットがあるからそれを利用した方がいいかも
(砂漠の砦特有の不具合だとしたらだけど)

65 :
>>61
試しにセーブデータをコピーして、コピー先からプレイしてみるのはどうだろう

66 :
>>61
もしDL版ならインストールしなおしてみるとか。

67 :
>>64
ありがとう

68 :
>>64
ショートカット試してみます。ありがとうございます。
>>65
それも試してみようと思います。ありがとうございます。
>>66
ディスクなので,これは試せないですね(^^ゞ
サポートに電話してみたら,ディスクに傷はないか?とか,電源を一階落として試したか?
とか,言われました。
傷はないし,そもそも電源は無理やり落とすしかなかったし…。
お客様相談窓口ならソフトごとの対応ができるので,そちらに聞いてみろと。
ただ,6日までは休みですよ。ってことでした…

69 :
いくらサポートの良い任天堂でも年末年始じゃやってないか・・・
タイミング悪かったな

70 :
3upムーンってどこにあるの?

71 :
バディプレイでトランプブロックに乗り続けるとたまに出てくる

72 :
バディじゃないとない

73 :
ブラックパックンって出てきた?

74 :
道理で見たことがない
ノーバティプレイにそろそろ挑戦するか

75 :
>>73
いるよ

76 :
どっかで見たな
スターで無敵の時に通った気がする
星5までやったけどなんか全然印象残ってねーやw

77 :
マリオシリーズに慣れただけかもしれないけど、
今回はwikiを見ないと分からないようなスターコインが無くてよかった。
それじゃあヌルゲーなのか?というとそうでもなく、ちゃんとやりごたえもある。
でも、隠しゴールは自力じゃ無理だったな。(せめてステージに印があればなぁ)

78 :
星に乗るステージって何面だっけ?

79 :
>>78
フローズン大地

80 :
キノピオの家は途中からずっとするーしてたからおだいモードするまでプロペラだとか知らんかったわw

81 :
>>79
サンクス。
今回印象に残ったのはそのステージと空中に浮かぶ水を行き来するステージかなあ。
デカイ敵のステージはおもしろかったけどマリオ3の衝撃には勝ててない。
マリオ3はさらに滝を登るとオマケがあるみたいなおもしろい構成だったりしたし。
ていうかもっとでかくすればいいのに。

82 :
ミーバースで評価高いのが絵ばっかなんだけど、ハイスコアとかじゃないのはどうして?

83 :
馴れ合いたいだけだからだろ
それが悪いかは別として

84 :
最近のミーバースはハイスコアが投稿できるのか。便利になったな

85 :
ニンテンドーランドはハイスコアのもちゃんと評価されてるが
そりゃ絵の方が明らかに投稿数多いんだからいっぱい評価されて当然だろう

86 :
しかしマリオはどんなにおもしろくても大体1週間でクリアできてしまうんだよなあ。
新しいなにかがほしかったな。

87 :
おだいモードが公式ランキングに対応したらやり込みもやるんだけどねー

88 :
今ようやくちびヨッシー出てきたとこなんだけど、これちびヨッシーを穴とかに落っことしたらどうなるの?

89 :
>>88
特に無かったと思うけど

90 :
>>89
ありがとう、遠慮なく落っことすわ

91 :
最終コースが凄い期待はずれだった
俺はもっとこう、3Dランドで言う王冠ステージみたいなのを期待してたんや…

92 :
これWiiUゲームパッドで操作したいけど音声はHDMIのほうから出したいんだけどそれって無理なの?

93 :
TVからHDMIの音するよ

94 :
いやほとんどの音が手元から鳴っているように思えるんだが

95 :
ゲームパッドの画面消したら分かるんじゃね
というかTVから音してなかったら接続がおかしいレベルかと

96 :
追加コースの配信はいつから始まるんだっけ?
あっても2みたいにコインラッシュ専用とかになるのか?
自由に選んでプレイできないのは苦痛でしかないから勘弁してほしいけど・・・

97 :
追加コースを出すなんて話なんてあったか?

98 :
説明書にもあるし、社長が訊くでも書いてある

99 :
>>94
パッドの音消しなよ(´・ω・`)

100 :
おおマジだった
でもニューマリ2と違って難易度にも不満はないしどんなの出すんだろ

101 :
新しいお題の追加程度だろうね。
期待はしてない。

102 :
ブーストつまんねーしな
でもおだいは既存のを金狙うだけで十分過ぎる

103 :
ストーリーモードだけでも2Dマリオとしては最大レベルのボリュームで
おまけにお題やブーストがあるという充実っぷり。
正直もうDLCが無くても大満足なんだよな。
まあDLCは追加料金払うわけで、本来はこれが普通であるべきなんだが・・・

104 :
これって前作(Wii)と比べて真新しいとこある?
買おうか悩んでるんだけども・・

105 :
真新しいことはしてないかな。
より洗練されたって感じ。
でもNEWマリ2みたいにマンネリを感じることは無かったな。
正直NEWマリシリーズで最高傑作だと思う。

106 :
やっぱ中身は同じような感じなのか・・・
WiiUでやるゲームないからどうしようかなと思ってるんだよね

107 :
そりゃマリオだし。
でもマリオWiiを今プレイしなおしてるんだが
何か物足りない。
それだけマリオUの出来が良いんだと思う。

108 :
Newマリ2が存在してなくて、コインラッシュその他コース全てがこいつのDLCだったら神マリオだったのに

109 :
ニューマリ2はいらんかったな
出来的にも時期的にも
このせいで乱発に見えるし
ニューマリ2が無かったら3年ぶりなんだよな

110 :
中身が全く一緒ってわけではないんでしょ?<wii版とwiiu版
ステージとか違うならやっぱ買ってくるか

111 :
Uはマリオの新作を買うと言うより、
スーパーマリオシリーズの追加ステージを買ってる感覚だなぁ。
だから、あまりマンネリな感じがしない。
もう基本的なシステムは変わらないだろうし、
新ワールドパック2000円とかを定期的に出してくれたら、毎回買っちゃう。
たぶん、ジジイになっても時々マリオやってると思う。

112 :
2DのはSFCのマリオワールド以来やってなくて今回星5個までやったが
操作感にしても爽快感にしてもなんか違うって感じだった
好みっつーか慣れみたいなもんなんだろうけど
何言ってるかわからんだろうけど
後半とかむずかしいって言うより狡いって感じた
数回死んだりしてクリアしても嬉しいっつーか終わったって感じだった
スターロードはよかった
むずかしいって感じられた
もっとむずかしくてよかったけど

113 :
>>110
ステージは全部新しいよ。
ステージテーマ?は似かよってるけどね。
砂漠きて〜氷きて〜みたいな。
ワールドごとのステージは多くなってるし楽しいよ。

114 :
たまーに数秒間BGMも効果音も消えて
無音になることがあるんだけど自分だけ?
ゲームの進行には問題ないんだけども。

115 :
だめだぁ…フローズン大地の砦の三つ目の星コインの在処がわからん…どこにあるんですかこれ…?

116 :
左側の壁

117 :
>>116
見つけたぁ…まじさんくす見つからなさすぎて禿げ上がったわ

118 :
隠しゴールはドングリ平原のが一番難しく感じた。
これだけは分からなくて、攻略サイトを頼ってしまった。残念。
スターコインは、ロック山脈の城の3枚目がどうしてもわからず、
これも攻略サイトを見てしまった。自力でクリアする夢費える。
ファイル画面の隠しを含めたゴールの数は全部で93でいいのでしょうか。

119 :
>>118
残念後1つ

120 :
>>118
多分もう一個アナザーゴール抜けてるよ
94ゴールで全部

121 :
かく言う俺もロックさんみゃくのアナザー一個忘れてたクチでね
あんな赤スイッチなんかいらへんかったんや

122 :
スーパーマリオワールドみたいに、隠しゴールがあるコースは
わかるようにしてもらった方が良かったような。
どのコースにあるのかも分からないのは大変。

123 :
マップ上のコースの色が違ったんだよな
2ゴールとかだと赤なんだったっけ?
小学生の頃にやった時は96にしてたけど気付いてなかったなww

124 :
パタメットかわいい

125 :
ゆれるオバケやしきってのが道わからないわ
結局ヒントブロックに頼っちゃったよ

126 :
http://s.ameblo.jp/seek202/entry-11441126008.html
カプコンの最近の作品はwiiuには出ないと米カプコン社長

127 :
やるもんないからこれ買ったけど結局はまってしまった
ムササビの滑空きもちいいっすわ
クリア後ヨッシー降りちゃうのが残念だけど…

128 :
全部コインとったのにゴールあと一個どこ;;

129 :
おだいモード難易度高けー

130 :
トッテンが逃げた場合ってもう出てこないの?

131 :
3アップムーン1個も場所わからんかった
あとトランプリフトどこにあるんですか

132 :
どっちもバディだったのね
関係ないからいいや

133 :
テレビからの音楽は聞こえてくるんだけど、
ゲームパッドから音楽が聞こえてこなくなった。
以前は聞こえていたと思うんだけど・・・。
ゲームパッドから音楽が聞こえるようにするにはどうすればいいのか教えて下さい。

134 :
>>133
ごめん解決した。

135 :
>>130
3回ぐらいコースクリアでいくらでもでてくるよ

136 :
ボリューム触っちゃったていうオチじゃないだろうな?

137 :
>>135
ありがとう!無事に★5個になったー!

138 :
>>136
バディプレイにでもしてたんだろ

139 :
トッテン無限にでてくるのか…
もったいなくて使えないうちにアイテム欄占領し続けてた

140 :
>>139
おまおれ

141 :
スターロード行ってペンギンとプロペラ出たから消した

142 :
トッテン同じコースでも2回目以降は足速くなってるよね
多少遅れても一画面先で待ってたりナメプされてる気分でちょっとイラッとした
>>128
ロックさんみゃく-5じゃね
攻略に全然関係ないゴールだったわ

143 :
トッテンとか毎回スター使って5秒くらいで捕まえてたから、速くなるとかさっぱり分からなかった

144 :
おだいモードのタイムアタックでコインを一枚も取らずにってやつが難しい…。
銀止まりだ…。

145 :
かに全倒しでとまりました

146 :
お題難しいなー
何ヶ月かかるかわからん

147 :
クッパはそろそろ巨大化ネタも飽きたな
ノーマル状態でも初代NEWとかでは3WAYファイアとかなかなか強かったし、
次回は初代NEWみたいな基本に立ち返ったクッパと戦いたいわ

148 :
ランデブーでかクリボーが金とれねえ
2回目戻るときにちょうど手前にパタパタ来てくれるようにできないものか

149 :
>>147
ルドの多芸っぷりを少し見習って欲しいな。

150 :
>>148
クリボーを右に歩かせるんだよ

151 :
>>149
個人的には一芸しかないけど
高低差を巧みに利用するってのがどんどん顕著になってるラリーのが好きだな

152 :
これって、Miiでプレイできるんじゃなかったの?
クリア後の特典?

153 :
お題モードとかでキャラ選択できるよ
本編じゃ無理

154 :
易しすぎず難しすぎず2Dマリオで久々に当たりだった
Wiiマリオはリモコン振らされるのが嫌で続けられなかったけどパッドでそんなこなかったし

155 :
隠しコース探し全然面白くないな

156 :
今回って星の光ってある?
ゲーム初心者の知り合いにマリオ操作やらせてたら
すごい死んでしまってクリア後の☆はとりあえず光ってない状態

157 :
ロック山脈の"あるきはじめたパックンフラワー(だっけ)"の2つ目のコインって何かしらヒントあった?
(ムササビで画面上に突っ込むトコロ)
攻略HP見ちゃったけど、納得いかないわーというか、分からなくても悔しくないw

158 :
>>157
強いて言えばスタート直後の斜め上矢印看板と
中間地点の上の足場だけど・・・
前者は鎖のことを指してるように見えるし
後者は降りてきたところで、そこから上に行けるわけじゃないしなあ

159 :
>>157
そのすぐ左の天井の穴ならつっこんだんだけどな
あれは分からん
あとは砂漠のジュゲム出てくるとこの隠しゴールも分からんかったが

160 :
キノピオあアイテムくれる館って
一回使用したら復活しないの?

161 :
>>160
条件がわかんないけどいくらでも復活する。時間なのかコースクリアどっちだろうなー
クリアしたらご褒美あるけど

162 :
>>161
ほうほう情報ありがとう!
ヘタレだからあそこが無いと不安なんだよね

163 :
>>162
下2桁ぞろ目でゴールしろ
できれば44〜77で

164 :
↑残り時間な

165 :
ネジ式リフトでもうダッシュめちゃくちゃ難しくね?
90秒でゴールすら無理

166 :
ネジ式リフトでもうダッシュは65秒以内きついw
どんなに頑張っても65,45しか無理w
誰かいけるやつおる?

167 :
>>165
>>166
ルートがおかしいんじゃない?ノーミスで60秒切るよ

168 :
60秒切りマジかよ
ギリで金出せただけで満足してたぜ

169 :
バディで崖飛び越えようとしてるヤツの上にブロック出したことある人いる?
あれで場の空気どうなったか教えろください

170 :
4人でやったけど役に立つより邪魔することのほうが多かったぞw

171 :
ワールドマップに追加ワールドとか出るかな?
追加おだいでも全然楽しめるけどね

172 :
>>169
その程度で空気悪くなる人たちと遊ぶゲームではない

173 :
バディ、うっかり邪魔しちゃうとこが面白いよね
私も本気のスターコイン集めはほとんど一人プレイでやってる

174 :
ゲーム中に出てくるMiiverseで多分子供だろなってのが手書きでRとか書いててゲンナリした
遊んでる最中にカッとなったりで口に出るとかはわかるがわざわざ残る所にんなこと書くなよと
twitterといいMiiverseといい何にも考えないで書き込む奴が多くて嫌になる

175 :
子供相手に何言ってんの?

176 :
子供のころは馬鹿とかRとかそういう事を言うと怒られたもんだが

177 :
Rとウザ多すぎだよね

178 :
Miiverseはあかんw ガキばっかり
R、うざ、簡単等の投稿しかない

179 :
スイッチでコインを足場に変えながら進むステージでスーパープレイとか言われたけどこれ他にどこかであるの?

180 :
「お前がうざい」と返信してブロックしたい

181 :
ガキ以下の対応w

182 :
今のところ、タイムアタック以外金制覇していないのだが、その他のリフトにコインも敵も乗せないやつが難し過ぎる。
タイムアタックは簡単だったが。

183 :
リフトにのせないヤツはボム兵しか降って来ないルート見つけてアイスで凍らせるとかマジハゲそうだったわ
その後コイン取らずに走らないとかおだい考えたヤツは絶対ドSだよな

184 :
俺は逆にコインのあるほうでコイン取ってた
っていうか傾き操作がイライラするよねー

185 :
一応ピーチ城クリア記念カキコ
マリオはGBのマリオランド以来だったけど楽しめた
ただ、こっからが本番なんだな。
長く遊べそうでよかった

186 :
わるいことばつかうとニンテンドーからお家にお手紙行くよ でおk

187 :
ようやっとコンプリート(☆☆☆☆☆)した
勿体なくてムササビPとプロペラとペンギンを結局使わずじまいだった
普通のムササビとピンクちびヨッシーでも反則ぎみだと思ってたけど
それ以上に強力なアイテムだったのね
バディーや多人数プレイで協力すれば更に強力になるゲームバランスだと思った
さて、オール金めざしてひき続きぼっちでおだいやろ

188 :
家族とのバディプレイが最強

189 :
毒沼危険地帯のタイムアタックで、
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=9gRvatRzEWw#t=30s
ここのタイミングが動画のように合わなくて、ジャンプしても階段上部のブロックにぶつかるんだけどなにかコツある?

190 :
>>189
ここにくるまでの秒数

191 :
金狙いだからずっと右&ダッシュしてるんだけどなあ

192 :
ジャンプ押しっぱからのリモコン振りのタイミングを少し遅らせたら乗れた&金メダルゲット

193 :
関係ないけど、このマリオUって40万本超えたのね。
http://www.famitsu.com/news/201301/09027047.html
マンネリとか、飽きられてるとか言われているわりに新ハードロンチとして申し分ない活躍で嬉しい。
あと2伊から4位まで全部マリオなのにワラタw

194 :
WiiでもWii Uでも自社ブランドソフトしか売れないジレンマ
ソフトで稼ぐモデルなのに他社で売れまくりソフトが出てくれないと全然儲からない
だから世界トップでも赤字になっちゃう

195 :
>>193
NEWマリオ2まで上がってきたな。
俺としてはマンネリというより「お約束」って感じだな。
今作のおだいやブーストは長く遊ぶには良いモードだと思うわ。

196 :
このゲーム、ダウンロード版とパッケージ版だとどっちに向いてるかな。
マリギャラ2よりもボリュームがあるようなら、細く長くプレイしそうだから
ダウンロード版にしようとおもっているんだけど、どう?

197 :
>>196
内容で選択するようなもんじゃないと思うよ
これらを全て気にしないならDL版、どれか一つでも気になるならパッケージ版
・中古や大幅値引きが望めない
・物理メディアがない
・容量をたくさん食われると困る
・将来飽きたときに売れない
・いつか出るかもしれない次世代機に引っ越せる保証がない
 ※ディスク版だからといって使える保証もないけど
個人的には最初からDL版が選べるソフトは全部DL版で買ってる
おっさんだからコントローラ持って座った後にディスク入れ替えとかめんどくてw

198 :
ワールド1の城の隣の斜めになってる大きな山っていける?
あそこで叫んでるMiiがいるから気になる

199 :
>>198
それ多分全クリしたMiiじゃないの
確かオールクリアのタグ打ってあるはず

200 :
全クリしたらどこでも叫べるようになるの?

201 :
ミーバースでRRの投稿ばっか…(´・ω・`)
てめえが下手クソなのにな

202 :
おだいはやってないから知らんけど本編は難しくないよね

203 :
俺はパッケージ版買ったけどお題が面白くて長く遊べるからDL版も有りだね
10年後でもちょっとやってみるかって手を出したくなりそう

204 :
糞餓鬼にピッタリのゲームだなww

205 :
プロペラマリオでテレサを抜ける奴がなかなか進めん…。
何かコツみたいなのあるかな?

206 :
DS版のNマリみたコース配信する気はあるんでしょうか?

207 :
パッケージに「コースの追加(有料)」ってのは書いてある

208 :
ホネメットをちくわ床の上で踏んで、頭が別の場所に転がるが、
その後本体が乗っているちくわ床を落とすと、ちくわ床は復活するが
本体は復活せず、頭だけがずっと残ることがある。
いつもそうとは限らず、頭が消滅することもあるようである。

209 :
>>202
お題やってるけど個人的に本編より中毒性高いと思う
まだ☆☆☆の途中だけど一筋縄では行かないよ
金メダル取れたらそのまま自前のスーパープレームービーになっちゃうのがイイネ

210 :
緑ブロックだしたら、キラ星付かないとかありますか?
使わなければOK?
ニューマリ2みたいに、だしてもクリアしなおせばOKとか?

211 :
>>209
本編より遊べるよね。速く追加ほしいよ
>>210
緑だしてもスルーしたらOK

212 :
>>211
ありがとうございます!

213 :
>>205
プロペラで上がれる高さを覚える
テレサの判定は多少大きめ
あたりを意識すればクリア自体はできるはず

214 :
12/8発売なのにまだ2スレ目なの?このゲーム

215 :
近年超絶インフレしてるファミ通クロスレビュ一で、
たったの36点しか取れなかったみたいだし、
相当やばい出来なのかな?

216 :
メクラだね

217 :
>>193
そりゃあいくらマンネリといえどDS版は600万本超え、wii版だって400万本超えたんだからロンチといったって一気に10万20万レベルに落ち込む事はありえんだろ
ロンチレベルでも最終的に100万本レベルでも失敗では?

218 :
単純に話題が少ないだけ
出来は申し分ない
しかし★3のおだい難しいの多くないか
★4にしても違和感ないわ

219 :
>>213
ありがとう。何度かやって掴まないとな…。金は後回しだ…。

220 :
>>217
といってもWii U自体まだ出たばっかりで普及しきってないだろうし、これから伸ばす可能性もあるかも知れない。
まぁあくまで俺の見解だけど。

221 :
もっと自分の見解に自信を持て!
その自信を持ってゲハに行って来い!

222 :
☆☆☆で難しかったのは
・マメでドキドキ 24.16 飛ぶ方向と場所の攻略に苦労した
・およげペンギン 44.94 タイミングの攻略に苦労した
・ガケの上の200枚コイン 残り2秒 タイミングを合わす攻略に苦労した
・カベにおい込まれた 31UP 時間の攻略に苦労した
・キラーの上で 67UP タイミングの攻略に苦労した

223 :
>>220
そう、そうしてジワリジワリ伸ばしてってマリオシリーズが100万本単位のレベルでも失敗かなと…
最近1000万台と普及してきた3dsでもニューマリ2がまだ170万本とかだしね

224 :
>>223
あー、確かに。ま、売上はゆっくり見守るとしますか。まだまだ伸びそうだしな。多分。
さて、タイムアタック再開しますか。☆4以上なんか銅どまりだよ…

225 :
>>223
>マリオシリーズが100万本単位のレベルでも失敗かなと…
マリオギャラクシーは超失敗作、まで読んだ。
売上で失敗とか成功とかは正直どうでもいい。

226 :
決算が1年ごとなんだからいつまでにいくら売らないと失敗まで書いてくれないと意味ないぞー

227 :
Uでマリオ、3DSで手軽にマリオと、ダブルでやってんのになんか飽きが来ないな。
Uでおだい、3DSで鉄人レースパック、みたいな。鉄人は未クリアだけど。

228 :
鉄人そんな難しいの?
Uのお代オール金並みなら買おうかな

229 :
>>225
スマソ
横スクマリオに限っての売り上げね・・
3Dのは全体にまだまだ成長過程な売り上げだし

230 :
マリオ素人の嫁をバディプレイで援護して1ヶ月、ついに嫁がクリアしたよ。
達成感が凄くて2人でお祝いした。
お題モードの、ソーダジャングルの巨大クリボーの連続1UPのやつやらせたら格段に上手くなった。
ジャンプの距離感とか空中制御を覚えられるかが初心者の壁なんだね。

231 :
>>930
ああ・・・次はW9だ・・・。
9−2鬼畜過ぎるんですが何とかしてください。

232 :
9-2と言えばNew2のDLCに同じようなコースあったね
俺もそこで躓いたけどぶっちゃけ今回のはNew2よりまだマシだと思うよ

233 :
>>228
てつじんはNewシリーズではまず考えられなかった「配置で取る」コースだよ
一応クリアできるようになってるけど個人的にはオール金より難しく感じた

234 :
オール金取れた人って多いのかな?
難しいと言われてる9-2もお題だと☆3か☆4ぐらいのレベルだと思うけど

235 :
俺はバディ以外はオール金取ったよ
バディ以外はな…(涙目)

236 :
一番簡単な1UP系はオール金取れた
他は☆5で苦戦中
バディ?何それおいしいの?

237 :
バディもひとりでオール金取れるらしいぞ諦めるな

238 :
リモコン持ってねーんだよ

239 :
おだいの時間泥棒ぶりが凄まじい。2時間経って、目当てのおだいはひとつも達成されてないとかw
本編もよかったし、今作の満足度高いわ〜
自分の下手さがミスに繋がってるのが自覚できるゲームってやっぱいいな、楽しい

240 :
難易度は本編だけでおなかいっぱい
W9が難しすぎて泣きそうになってクリアした
お題は半分くらい諦めてるけど銅を目指すくらいでも楽しいな

241 :
>>235
涙ふけよ・・・
あれ・・・今日は雪なのに俺の目の前だけ雨模様なのかな(´;ω;`)

242 :
悲しくなるからやめろ
いややめてください
>>240
そこに立ちはだかるクリアで金のおだい

243 :
竹本
ただ、「バディプレイおだい」で課題になったのは、
ふたりがそろわないと遊べないということなんです。
やっぱり、ひとりだけでプレイする人がいて、
そのような人たちがコンプリートできないものは
「つくりたくない」と思っていましたので・・・。
足助
そうしたら、たまたまあるプログラマーさんが、
「バディプレイおだい」をひとりでコツコツとやっていて。
足助
しかもそのプログラマーさんは、
「バディプレイおだい」の金メダルを、
全部ひとりで取ったんです。
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol7/index3.html

244 :
これバディプレイしないと取れないメダルってやっぱり当然ある?

245 :
ぼっちバディは公式で認めてたのか

246 :
>>244
バディプレイ専用のお題がある

247 :
>>246
そうなんですね・・コンプリはムリか…dです

248 :
>>247
>>243も読もうぜ
リモコンあれば2人いなくてもプレイできる
やっと「コインもダメ!ダッシュげん禁のおしろ!」の金とれた

249 :
本編は星5個、光ありにしたが、お題が難しい。
「キラーの丘の消えたリフト」は、最初の高台に乗った後、
どう進むのか皆目見当がつかない。
クリアさえすれば金メダルのお題があるのはありがたい。
これがクリア時間によって銀、銅メダルになる仕様だったらもっと難しかった。
また、「ジャンプ禁止」「ダッシュ禁止」の縛りがあるお題は、
最初からこれらの操作ができない仕様になっているのが救いで、
操作をしたら即死亡の仕様だったら難度がもっと上がっていただろう。

250 :
タイムアタックの毒沼のブロック下から次々出てくるとこがどうしてもいけん
そこまでノンストップで行ったら絶対足場無くなるんだが

251 :
>>250
最初は問題ないだろう
中間で3段跳びで踏み切ると
右端に残った階段状の一番上のとこに乗れる

252 :
お題で金メダル取れたら、より良い成績で取りたくなるね。
今日はジャンプ禁止のグラグラ岩で100.00取れて達成感と満足感に浸れた。
>>249
やり方は人それぞれだろうけど、自分の場合は
最初の高台→下から二番目のキラーへ一気に降りて右の高台壁へジャンプ→
右の高台と中央の砲台の間を何度か壁キックしつつ→キラー踏んで右の高台頂上へ。

253 :
訂正
最初は出来るだけ端でジャンプ&スピン(これがホップ)
そのまま中間でステップ→ジャンプで>>251の3行目へ

254 :
今回結構充実してるよな。おだい、ブースト、バディ…。一人でも複数でも、初心者でも上級者でも、なんでも来い!みたいな感じだ。
でもなんで一部で売れないとか騒がれているんだ?ちょっとしか経っていないのに早計だと思うんだが、違うんだろうか。

255 :
>>248
亀レスすみません…
なるほど、リモコンあれば可能なんですね
すぐ上にあったとは…失礼しました。

256 :
>>253
ありがとおおぉ
金取れた感動に浸ってるとこだー

257 :
>>256
おめ!

258 :
.
マリオUが「焼肉食べ放題」だとすると
Nランドは「バイキング」
最近の小ジャレた言い方だと「ブッフェ」ってところか
ただ焼肉は旨いけど「一人焼肉」の虚しさだったり
ディズニーランドに「一人で行く」という気持ちを
少しでも紛らわすためにMiiversってのがあるんだろうなぁと思った
プラザに人間味のあるMiiがいるだけで他のプレイヤーを感じて
このゲームの用途も様々で
初心者や子供、合コンで使えそうなのが「鬼ごっこ」で
モンハンやるぐらいの仲間内なら
「ゼルダ」だったり「メトロイド」が良さそうって感じたね。
いいオッサン集団が「鬼ごっこ」でキャーキャー言ってる姿は想像したくないし
酒を飲んで酔ってたり、子供と一緒に遊ぶならアリかな(大人ならカラオケのほうがいいか)
ゲームを一人で遊ぶユーザーがRPGを好むのも
NPCがプレイヤーと会話してくれるからかなとフト思ったり
http://ameblo.jp/nobi-apostle/entry-11450530955.html
レビュー気に入ったら買ってくれよな!

259 :
>>252
>>249に書き込んだ者ですが、ようやくクリアできました。
私の場合は、最初の高台の続きは、乗ったらすぐにダッシュして
スピン、下から二番目のキラーを踏んでジャンプ、
二番目の高台と砲台の間で壁キックし、砲台からキラーが発射されたら
それを踏んで二番目の高台に乗るというものです。
タイミングがずれるとそれだけでミスになる、厳しいお題でした。
ありがとうございました。

260 :
男性を侮辱した女のわがまま【女性専用車両】を廃止させよう
読売テレビが女のわがまま女性専用車を斬る
http://www.youtube.com/watch?v=98pWaXYihXk&list=PLCDC875F7D14589A7

261 :
ブーストモードのスペシャルパック、ノーミスで行ける自信が無い…。
どうしても一回はミスしちゃうんだよなー…。

262 :
お前らU好きならNewマリオ2大嫌いだよな
糞マリオ2スレに突撃しようぜ

263 :
両方楽しんでますが

264 :
息子の同級生、小学1年生が全9ワールドスターコイン取ってクリアした言うてるけどでほんまかな?
俺がこんなに苦労してるのに6.7歳でクリアできるとは思えない。

265 :
ゲーム好きの親父がバディで助けまくればできなくはないかもね
ちなみにうちの子は9歳だがバディプレイなしでクッパ倒したよ

266 :
★5こまであとゴール一つなんやけど さいごの94個目のゴールが見つからない
どこあるの?スターコインも全部とったし、隠しゴールもゴールしてるはずなのに

267 :
どこにあるのと聞かれてもエスパーじゃないんだから分からんよ
攻略サイトとか見ながら隠しゴールのあるコースをあたれとしか

268 :
ロック山脈の歩き始めたパックンって結構逃し率高いと思う
あとはソーダジャングルのおばけ沼と深海遺跡だっけ?
隠しゴールだけクリアして通常ゴールしてないとか

269 :
ロックさんみゃく-5はどうしてアナザー入れたってレベルでわからなかった
攻略とかショートカットとかに関係ないゴールってあれだけじゃない?

270 :
ソーダジャングルの迷いの森みたいな所は分岐沢山あるから見落としがち

271 :
>>259
いやいや礼には及ばんよ、ですよ。
やり方が分かっても出来るかどうかは個々の技量によるからね。
ルートの得手不得手もあるだろうし。
「ボムへいさん大かつやく」なんてそれこそ色んなやり方があると思う。
自分の場合は44秒台だせて満足してるけど、まだまだ早くて要領よく
金メダル取ってる人は沢山いると思う。自分の考えもつかないような方法で。

272 :
金取った人の動画を真似してやってるけどそれでも銀が限界だわ
よっぽど要領よく動かないと金は厳しい
恐ろしい難易度設定しやがるよこの任天堂

273 :
公式スーパープレイは今回もガチだな・・・

274 :
バディ含めてお題コンプ

275 :
やったぁぁぁ!!ようやくどくぬま きけんちたいの金取った…!
本当にギリギリなんだな…。マジ嬉しい。

276 :
>>262
そんなことは無い。
ダブルで楽しんでる。特にコインラッシュや配信コース。

277 :
ハードの発売週ってのは、濃いゲーマーやメーカーにお布施する感覚で買う人達ばかりだから。
クリスマスの前週から成人式までの期間が年末年始市場で浮動消費者に対して最も売れる期間なんだが。
ここでの浮動消費者を全く捉えることが出来なかったのが痛いな。
カジュアル層には何も響かなかったのが良く分かる売り上げ推移だ。

278 :
>>277
まぁ、まだ発売して一ヶ月くらいしか経ってないし、たぶん低めでは無いと思うからこれからじゃない?
まだジワジワ伸びていく可能性も十分ある。どっちかといえばNEWマリオ2が伸びてきた感じ。
連レス失礼。

279 :
いくらロングヒット型の横スクマリオといってもある程度の時期を逃せば数十万単位の伸びは厳しくなりそう…
もうロンチでの横スクマリオって今作が最後かもなぁ
ワールドに及ばずともそれに近い伸びを期待してたのかな・・?

280 :
2Dマリオってハードが売れる限り売れ続ける定番ソフトなんじゃないの

281 :
無駄に売り上げの考察なんかしなくても今後も出るだろ
むしろ何を心配してるのかわからんわ
>>277とか気持ち悪すぎ

282 :
据置オワコンw、なんて恣意的意見も目につくなかでこの数字はむしろ立派じゃないか。
意地でも悲観したいのかね。

283 :
ロック山脈の隠しゴールは、マップ上で赤ブロックを出して
城に右側から突入し、3枚目のスターコインを取るためのものなのだろう。
別に隠しゴールに行かなくとも右側からの突入は可能だが。

284 :
売上話はゲハ民の出張だからスルーで

285 :
クリアー時間っておおよそ何時間ぐらいだろう?

286 :
一部の隠しルート・コインはネットを見てしまいましたが、
スターコインコンプで20時間未満でした。

287 :
みなさんすごいですね
私は発売日から毎晩のようにやってますが、
いまだにマシュマロうんかいのスターコイン集めてるところです。
もちろんバディがいなければ無理でした…
でも初代スーマリの方が難しかったなぁ
ちゃらっちゃ、ちゃちゃっ、ちゃ♪ウッ!ってBGMを使ったボーナス面を作って欲しい

288 :
パワードングリがアイテム欄を埋め尽くしちゃったんで使ってクリアしたんだけど、
なんかデメリットでもあるのかな?

289 :
Pドングリはアシスト扱いじゃないと思うのでデメリットはないかと
クリアマークもちゃんと付くし

290 :
「もっと危険なファイアボール」で、壁キックとスピンを駆使しながら
ファイアブロスを全部倒す動画があるが、あれは感動した。
単によけ続けるよりもずっと難しいと思う。
個人的に、あれはプラチナメダルを出してもいいくらいかと思われる。

291 :
リプレイをアップロードする機能が付けば面白プレイに挑戦する奴も増えそうだな

292 :
>291
というか、何故それが実装されなかったか理解できない。
攻略の足しにもならないMiiverseのコメントなんて要らないんだよ。

293 :
結局Miiverseなんて馴れ合いの場でしかないからな
攻略求めるなら縁なき場所
俺は生涯書き込むことなんかねえや

294 :
>>290
全部倒した奴いんのかよ、すげーな
俺は上段のヤツ倒した後に真ん中まで戻れない

295 :
その動画見たい
4匹のファイアブロスの頭踏むんだよね?

296 :
鉄球のコースむずい…スターコインは諦めてて、クリアだけでもしたいのに…

297 :
鉄球には、鎖にも当たり判定があるから、難しいですね。
基本的には、鉄球が右に動く時に追いかけるように進むことになると思います。
鉄球が左に振れた時に一気に進むことができる場所はそうします。
このコースは、ちくわ床の上でトゲメットを踏み、頭が別の場所に
転がって、その後ちくわ床を落とすと、頭だけがずっと残るという
珍しい現象を拝むことができます。

298 :
あの鉄球コースか。
最初、ワールドみたく鎖に当たり判定無いと思って油断してたらミスしたわw

299 :
俺も俺もー
突っ込んでくらって良く見たらトゲがまわってて
うそーんって感じだったわ

300 :
初回クリアまでにミスした回数をステージごとに記録して欲しいなぁというのを、
鉄球に粉砕されながら思いました。

301 :
JCがマリオ初見プレイ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv123801999

302 :
ジャッキーチェンとな

303 :
Uが一段落したから2に手を出したが、ラリーは本当に動きが変わらないなw
ジャンプと魔法弾だけなのに2とUは妙に強いし
>>300
バクバクのステージで40回くらい死んだから恥ずかしいことになりそうだなw

304 :
296です
今日なんとかバディプレイでクリアできました
もうこれだけで満足です…
スペシャルスターの9とか出してる人マジすごすぎます
とかいいながらコイン集めはじめちゃいそうだけど

305 :
鉄球コースのコツは、鉄球が通過しない箇所を覚えて、
通過しない箇所から通過しない箇所へ迅速に渡ること。
ミスを完全に防ぐのは難しいので、なるべくつまらないミスを避けるよう心がけ、
パワーアップを維持する。
ホネメットの性質は熟知しておく。
隠し部屋のスターコインは自信がないなら、パワーアップした状態であえて接触するのも手。
最後のスターコインはスピードが命。パワーアップしてるなら
小さくなってでもとにかく走る。
まあ、何回も挑戦して覚えるしかない

306 :
お題だとその鉄球コースをダッシュしちゃいけないんだぜ
その上コインも取っちゃいけないお題まであるんだぜ
100回は死んだぜ

307 :
見えないブロックから伸びるツタの先やすり抜け可能な壁の中にスターコイン隠すのやめて欲しい

308 :
隠しブロックは同意だけど、すり抜け可能な壁は大抵ヒントがあるよ
微妙に凹んでたり、普通は通らない場所だったり

309 :
全編通して見ると不親切なスターコインは案外少ない
どうしても見つからなかったらスターコインとスターコインの合間の道中に隠しブロックがある

310 :
しゃくねつ上昇リフト停止にご注意がきつすぎる
ボム兵はどう処理すればいい?

311 :
Pスイッチのとことかもリフトを画面端に寄せて
倒さなきゃいけない数を出来るだけ減らす
倒し方はジャンプしてアイスで凍らせて下から叩く

312 :
>>311
クリア出来た!ありがとう
凍らせた後は下に潜り込んで頭ぶつけるのが安定かね

313 :
★5のお題は銅が精一杯だ…。
その分金取れたときの喜びは最高だけど、銅がまだたくさんあるな…。

314 :
全クリじゃないけどやっとクリアーしたよ〜
おもしろかったー
あとなかなかステージクリア出来なくて何度か失敗を繰り返して、
ヤキモキしながら出現するヒントブロックのあの音がまたイラつきを加速させるわw

315 :
ほら、るいーじ様が教えてやんよ!って言ってるよ
キンコン、キンコン…

316 :
>>315
くそぉぉ・・るいーじのくせにぃw

317 :
ル(聞こえますか…今貴方の頭に直接話しかけています…私はLです…って行かないで…無視しないで…)

318 :
スターコインコンプしたし、お題モードでも片づけるかぁって思ったら、なにこれむずかしい・・・
星三でも苦戦しまくりです。

319 :
キノコの上をかけぬけろ!をやっと金でクリアできた
伸縮足場とチョロボンのコンビが曲者だった

320 :
お題楽しいけど、俺って本当、腕無いんだなって思うわ。
★5で金取れたの1つだけ。あとは銅か銀…。
★3にもお題によっては苦戦してるわ。

321 :
「おだい」も「ブースト」も、ミス後のリプレイがもっとちゃっちゃと出来ないものかね。
ああいうテンポの悪さが自分には合わないわ。

322 :
ファイアバーのガケのスターコインがどうしても集まらない〜
1枚ずつでも取れればいいって感じでやってるんだけど
ゴールまで全然行かれないんだよ…
ここができたらスターロード8までのスターコインコンプなんだけどな
むずい

323 :
>>322
あれなかなかの難しさだよな。腕試しに何度か楽しませてもらってるが。
とにかくバーの動きや炎の配置、速さを覚えることかな。あとは安全地帯を見極めることとか。
終盤、結構ギリギリで切り抜ける場所もあるから、終盤までにできればスーパーマリオくらいキープしていれば安心。

324 :
>>323
ありがとう
パワーアップアイテムがあるところは、もう小さくなっちゃいなよ!ってことだと
思ってぶち当たりつつ頑張りました。
結局土管を出たあとのホントのガケの序盤ですっかり小さくなってしまい
でも初めて3枚集まったんで、どうしてもどうしても死にたくなくて、
残り時間20秒くらいでやっとゴールしました。
自分的には鉄球のコースよりクリアした時嬉しかったですね。
てかスターロードの9がおもったよりつまらなくて残念…
おだい頑張ろうと思います。

325 :
2人でやるのにリモコン2個使わなきゃならんとかマジキチ

326 :
クッパ至上最高の悪役としてギネスに載ったんだな。
マリオは「世界でもっとも有名なゲームキャラクター」でギネス載ってるし…。マリオ1もギネス入り。スゲェ。

327 :
適度に3要素やワールド要素が点在しててひじょーに面白いなこれ
なんかステージ攻略するというより不自然なくぼみや妙な配置のコイン探すのがメインになってる気がするがw

328 :
一人バディはやったことあるけど、友達とバディやってみたいな。
でもなかなか忙しくてやれなんだ。試した人いる?

329 :
恋人作れよ

330 :
分かった
紙粘土買ってくる

331 :
>>329
恋人=右手=一人バディ
…。

332 :
スターコイン全部取ったけどスター4つだよ。
ストーリー以外のもクリアしなきゃだめなの?
スター5つになったらどうなる?

333 :
>>332
トッテンを全部つかまえてないだろ。

334 :
>>333
トッテンか!
で、捕まえたらどうなるんです?

335 :
☆5個になってもなんにもないんだよな…
あえて言えば蒐集欲が満たされるとかそんなもんだ
とりあえず俺は今はノーコインにチャレンジ中…すでに1-2で詰まった

336 :
>>334
★5個目の条件は全コースクリアすることなのだが、このコースというのはトッテンを捕まえるコースも含まれている。
トッテン全部捕まえたら最後の★獲得して、キノコの部屋取り放題に。
でも、自分的にはお題モードに心おきなく専念できるのがうれしかったかも。

337 :
お題モードの攻略が詳しいサイトってある?

338 :
攻略サイトよりyoutubeの動画見た方が参考になると思う
やっとタイムアタックと1UPを全部金にできた
コインはともかくその他の後半無理ゲーだわ

339 :
>>338
え、俺は1upとその他は金で、タイムアタックのラスト3つは金取れる気しない
コインはラスト無理ゲーだろ銅すらとれん

340 :
俺はあとバディだけ。
このお題の為にプラスになったリモコンセット注文したよ。
個人的に上方向へのダッシュが苦手なんで、ラストのタイムアタックが
かなりキツかった。
あとで他人の動画見たら全然違うライン取りで思わず笑った。

341 :
>>338
マジか。すげぇな…。俺なんか毒沼の金取るのに精一杯だったのに。
やっぱ自力じゃ限界があるのかなぁ…?とくに砂漠のコインを取らずにタイムアタックの奴、銅止まりだ。

342 :
お題の攻略動画見て、参考にするどころか俺には無理って諦めてしまった。

343 :
あるある
むしろお題にこそルイージのお手本プレイが欲しいわ
ヌルゲーマー言われてもステージすら開放されない状態だとショボーン

344 :
http://uploda.cc/img/img5114d0dd22d58.jpg
3匹駆逐完了
4匹はキツいな〜

345 :
ロックさんみゃくの7でトッテンから入手できるPムササビで最初土管に入らずに上にとんでいったらゴールにいけたんだけど気づいてた人いる?

346 :
知らんかった
今やってみた

347 :
Pムササビって使い切ったらもう手に入らない?

348 :
>>345
おおほんとだ
結構高い所だからPしか無理か
>>347何回でもトッテン出てくるよ
3時間ぐらいやってようやく「もっときけんなファイアボール」のブロス四匹倒して真ん中戻って来れた
運ゲーやな

349 :
>>348
ありがとう一度全員捕まえたら駄目かと思ってた

350 :
マリオ苦手だからか やらせてもらったけど超難しいと感じてつまらなかった
ここのみんな面白いとかクリア簡単とか言ってるからなぜ?と思ってしまう
ロックマンX系なら得意だけどね

351 :
>>350
ちゃんと最初のステージから順番にやってる?
あと、早く行こうとせずに安全重視で行くとか

352 :
マリオは難しいよ
小学生の従姉妹にやらせると落ちまくってギャーギャーうるさい
専ら子供は空飛べてあまり死ぬことがない星のカービィWiiが大人気
全部コイン集めてるだけですげえの大賛美だったし

353 :
ようやく全部のお題で金取れた
メッセージ出るだけか…

354 :
>>350
星5個光らせるまで余裕だったが無印ロックマン昨日ヒーヒー言ってクリアしたww
昔のゲームきついよ

355 :
☆が光るって何したら付く?
5つ集めただけとは違うよね?

356 :
教えてください
どんぐり平原のアイテム泥棒がなかなか捕まえられません。
使用アイテムではピンクのヨッシーが早いし、たまに先回りできるけど
最後でどう捕まえるかわからず逃げられます。

357 :
泥棒は制限時間内に追いついて体当たりすればいい

358 :
>>357
なんという的確なアドバイス…

359 :
>>352
子供だけにあらずうちのかーちゃんもロック山脈の砦で
99機全部使い果たしてたからな、そして今マシュマロ雲海の砦で詰んでる

360 :
>>356
捕まえるだけならスターを使えば楽ですよ

361 :
>>360
ありがとうございます
でもスターも何度かトライしましたができませんでした。
むささびも追いつけず(初心者なもので)
ピンクヨッシーでなんとか最後の階段に先回りくらいですが、
空からピンクヨッシーを離すのに手間取り体当たりできません。

362 :
>>357
ありがとうございます。
体当たりですね。
最初は勘違いしてゴールの旗を取っていましたが
体当たりをしてみます。(ジャンプで覆いかぶさるのかな?)
でもそこまでなかなか追いつかなくて。
スターとピンクヨッシーで再度チャレンジしてみます。

363 :
そこまで詳しく言わなくていい

364 :
スーパールイージUってwコースも使い回しじゃなく新作なのが凄い

365 :
マリオUのDLC来たな
ずっと持ってて良いタイトルだわマリオU

366 :
DLCがこういう形で来るとは思わなかった

367 :
いくらだろうな。全コース新作とか3000円くらい取ってもおかしくないが

368 :
内容的にはマリオ2やマリギャラ2とやってることは同じだからなあ

369 :
3Dランドの裏面と同じとも言える。

370 :
3Dランドはマネックとタイムアタックで1つのステージを何回も何回も使い回してたし

371 :
すみませんゲームは持ってないのですがプレイ動画見て操作方法が気になりました
基本的にジャンプのボタンとダッシュのボタンの2つしか使わないのでしょうか
土管に入るときはLかRを押すらしいですけど、他にもボタン使うのでしょうか
ダッシュボタンとファイアマリオがファイア出すボタンは別ですか?
ダッシュしようと思ったのにファイア出してしまったりしませんか?
同様に、物を持つボタンも別ですか?物を持とうと思ったのにファイア出してしまったりしませんか?
ヨッシーが舌を出すボタンとファイア出すボタンが別なのかも気になります
ファイアマリオの状態でヨッシーに乗ったらどうなるのでしょうか

372 :
>>371
でかい釣り針ですね

373 :
釣りじゃないです
操作方法のサイトとか見てもよくわからないんです

374 :
そんな細かいことどーでもいーだろ
心配する意味わかんねぇんだが
病気かよ

375 :
Wiiリモコンが二つになったので、バディプレイじゃなく二人プレイでやってみたがむずい…
お互い殺しまくりで全然進まん
ひとりで遊んでいたときは星5個にできた程度の腕はあるんだが

376 :
それが面白いんだょ

377 :
>>371
くっさ
Rよもう

378 :
>>345
デザート砂漠の2か3あたりもできたわ

379 :
楽しみだけど3Dランドみたいな使い回しとマネックの水増しMAPならいらん

380 :
3Dランドは純然たるオリジナルじゃないの?

381 :
表はそうだが裏が表の使い回しばっかだからな
裏にオリジナルコースが殆どなかった

382 :
そういうことかさんくす

383 :
ゲーム映像見て楽しそうなのでついDL版を買ってしまったのだが
よく考えれば2Dマリオやるのって初代スーパーマリオ以来なんだ…
初代の2-4で挫折したレベルだけど、こっちはその程度の腕前で
とりあえずクリアする「だけ」ならできる?
(スターコインとか隠し要素は抜きで)

384 :
あ、もちろんヒントプレイは使わない前提でです。

385 :
>>383
セーブもあるし、残人数増えまくるから諦めなければ大丈夫でしょう

386 :
既に買ってても、自分がクリア出来そうなゲームしか遊んでみる気にもならないのか…

387 :
よし頑張ってみる。
今日やっとどんぐり平原をを制覇したw

388 :
>>387
無理にやらなくていいよ
早く中古屋に持って行きな

389 :
DL版って書いてたかと

390 :
本体ごと売れってことだよ

391 :
マリオの数を増やそうと前のステージを何度かプレイしてたら
よくわからんが隠し通路?みたいなところに出て
新しく海の方に道ができたんだが…こっちが正攻法より楽に勧めるルート?

392 :
そっちのほうが早くクリアできるだろうけど、
難易度はむしろ上じゃないかな

393 :
>>392
同一面にしては難しいけど次のステージすっ飛ばせるからね
まあ、スターコインコンプしながらだった俺は隠し面クリアしても
順路を進んだが

394 :
>>383
Rよ爺

395 :
なんでそんなに叩かれてるんだ

396 :
叩いてんの同じやつだし
小学生だろ

397 :
スーパールイージUってマリオが出てこないらしいけど、多人数プレイはないのかな。

398 :
単に新コース追加ってだけならあるだろうけど、噂されてる
熟練者向けのガチバージョンって事ならソロ専用かもね。

399 :
骨コースターが4人で乗るには短すぎるって意見をみたな

400 :
スーパールイージブラザーズU楽しみ

401 :
>>400
ブラザーズは付かないっていわっち言ってたやん

402 :
スーパーブラザーズU楽しみ

403 :
嫌がらせかw

404 :
>>1
岩田社長「どんどんお布施して下さい。お金はいくらあっても困りませんのでww」

405 :
もうシステムは完成してるから、
追加コースだけ定期的に出して欲しいよ。
あと、本体にもワールド1だけ遊べる体験版が入っててもいいと思う。

406 :
公式のプレイ動画見てでかチョロボンがファイアで倒せるの初めて知った
青空コースターでコイン集めるお題、スター取らずに頑張ったのは何だったんだorz

407 :
数ステージとお題のお試しモードは無料配信してもいいね
こんなに面白いとは思わなかったと販促になるはず

408 :
へんな吉本のチャンネルなんかデフォで入ってなくていいから
マリオの基本システムセットが全モデルにインスコされてればいいのにな。

409 :
それじゃマリオで稼げなくなるだろ

410 :
だから基本システムだけって話だろ。
ワールド1だけ遊べるとか

411 :
体験版あればいい話

412 :
体験版と呼ぶか基本システムと呼ぶかの違いで争ってんのかよ。

413 :
どの道体験版にすら回数制限つけるような所が一部永久に遊べるなんて事しねーよ

414 :
体験版は基本1回遊んで消すから
回数制限あってもなくても一緒な気がする

415 :
>>413みたいに回数制限にキレる奴多いが、いまいち理解できん

416 :
そういえば体験版の回数制限いっぱいまで遊んだ事ないなぁ。
いっぱいになると勝手に消えるのかな。

417 :
体験版回数一杯やって物足りないなら買えよって話だよな

418 :
単純に起動するだけで回数が減っていくのが気持ち悪い

419 :
>>415
なんで俺が回数制限にキレてる扱いになってんだよ
俺が言いたかったのは>>413の文面通りそんなことしねーよってだけだよ
こっちからしたら一部しか出来ないもの(体験版だからそれは当然だが)に
回数制限までつけるなんてケチ臭い事してるのに
擁護する奴のほうが理解出来ない

420 :
>>419が一番ケチ臭い

421 :
回数制限一杯までやるって相当だぞ

422 :
回数制限って、必ずそうしなきゃいけないルールがあるわけじゃあるまいし。
基本無料で追加コンテンツだけ有料のゲーム、WiiUにもなかったっけ?
実質、体験版と呼ぶか基本無料と呼ぶかの違いでしかないんじゃね。

423 :
TANK!×3がそれだな→基本無料で追加コンテンツ有料

424 :
今更な質問だけど、
これ難易度の方はどうですかね、Wiiより高ければ買う

425 :
本編に関してはWiiより難度低め
難しいのを求めてる人はお題モードやブーストモードなどをやってね、という作り

426 :
お題モードみたいなものじゃなくて、単純に難しいステージをプレイしたいんだよなあ
お題的なものはそのステージ中のスターコインみたいなもので十分

427 :
あんまり難易度を上げて敷居を高くすると
STGや格ゲーみたいに初心者が離れて衰退するよ。

428 :
スーパールイージUは高難易度なんだろ
ああいうシステムがいいな

429 :
全コースを新コースにするような追加配信って凄いんだか勿体ないんだか・・・
そこまでやるなら素直に新作作った方がよくないか?
特に山岳なんてワールド自体がつまらないんだから・・・

430 :
これ追加コンテンツだからニューマリU手放すとスーパールイージUは遊べないのかな??
ニューマリUの方はクリアしたからもういいかなって感じなんだけど…

431 :
そりゃ遊べないだろ。
言ってみれば追加ディスクみたいなものなわけだし。

432 :
>>430
そういうひとがいるからDLCにしてんだよw

433 :
>>431
>>432
dクスです。
となると当たり前だけどニューマリUの売上以下分の需要だけでしかなくなるソフトになるのかぁ…

434 :
どうも2Dマリオの無駄撃ちをひたすらやってる感があるのがなぁ・・・
NEWマリオUの売上が微妙なのもNEWマリオ2が半年前に出たばかりというのが大きいし
ここで新作同然のボリュームのDLCを出すにしても、
そこまでするなら本格的に新要素を投入した新作をやってみたいような

435 :
ソフトじゃなくてあくまでも追加コンテンツなんで

436 :
レイマンの動画見ていて思ったんだけど、
あっちも横スクロールアクションだけど、
ステージに立体的な演出があったり、カメラがダイナミックに動くんだね。
あそこまでとはいかなくても、マリオももうちょっと演出面で冒険してもいいんじゃないか?
…と思ったけど、多人数プレイと相性が悪そうだなぁ。

437 :
マリオを一人称視点でプレイした動画がちょっと話題になったけど、
お題モードのリプレイであれできないかな

438 :
たまに3Dマリオやりたい
2Dマリオ最近出し過ぎてマンネリ化過ぎる
まあ3Dマリオも出し過ぎたら駄目だけど…
なんというか全てにおいて新鮮さが欲しい

439 :
>>438
>なんというか全てにおいて新鮮さが欲しい
それは同意。さすがに2Dにはそろそろゲップが出るw
いま作ってるみたいだから期待してみよう。

440 :
NEWマリオはいい加減
草・砂・氷・海・毒森・荒野の岩山・雲・溶岩 からパターン変えろよと
無駄にマリオ3を意識してる割に、巨人の国、土管の国に匹敵する異色面がないってどういうことだ

441 :
今作ってセーブデータの星は輝かないの?

442 :
>>440
ルイージUは特に特徴の乏しい岩山を丸々削除して新ワールドを作って欲しいくらいだけど
さすがに期待しすぎかなぁ・・・

443 :
売上的にもNEWマリオはそろそろ「古き良き」だけを売りにするのは限界だと思うわ
特にUはロンチを任されているんだから、2Dアクションでありながらももっと先鋭的な内容に出来なかったんかね?

444 :
マリオ64みたいなインパクトを欲するのも分かるけど
2Dアクションならハズレはないし、ロンチにはうってつけじゃね

445 :
同じ横スクロールアクションでもソニックやレイマンはステージが立体的になってるけど、マリオはずっと平面だね。
実際にマリオのステージがあんなに激しく動いたら疲れてしまうけど、
もうちょっと「おおっ」て思わせる演出のステージがあってもいいんじゃないかと思う。戦艦とか。

446 :
>>444
Wii:Uの売上を見てもロンチを引っ張るのに成功してるとは言えないでしょ
まぁ、NEWマリオ2のせいでもあるだろうけど、BGM使い回しで特別新しい仕掛けもなしというのは
さすがにライトですら飽きてしまうだろうよ・・・

447 :
クッパ倒す前に飽きて発売日に買ったのにまだクリアしてない

448 :
飽きたってのは同意
newマリオ2からUは半年しか間がなく内容もBGMもあまりにも変わり映えがない
2Dマリオは変えてはいけない原点の部分が確かにあるけど
さすがに同じシステムを乱発されると飽きる

449 :
>>448
>2Dマリオは変えてはいけない原点の部分が確かにあるけど
この辺を履き違えて必要以上に保守的になって失敗しちゃった感がある
極論かもしれないけど、NEWマリオが久々の2Dマリオだったからであって
ワールド構成は毎回草・砂・氷・海・毒森・岩山・雲・溶岩である必要もないし
BGMにしたってわざわざ使いまわすほど気に入られているわけでもない
2Dアクションで今更革新的なものを作れるわけがないっていうけどさ
新型据置ハードのロンチで出す以上はそれを模索しなきゃダメだろうに・・・

450 :
× NEWマリオが久々の2Dマリオだったからであって
○ NEWマリオが久々の2Dマリオだったから売れたわけであって

451 :
カービィ64とかクロノアみたいな、道が奧に手前にウネウネした2.5Dマリオとかどうだろう
多人数プレイだと見づらいか

452 :
>>449
まったくもって同意。
基本システム、音楽、ステージ構成がここまで同じゲームを結果的に4回も出されれば、
いくらマリオが好きでも食傷気味になるのは現実。
マリオU面白かったよ。面白かったけど、新ハードを買わせるには弱いよ。
「またマリオ?Wiiがあるでしょ」ってよく知りもしない親とかが言うに決まってる。
CM見たってWiiのマリオと同じに見えるんだから。
よく知りもしないライト層に新しいハード(しかも史上最高額のハード)を買わせるのに
また似た様なマリオ出しときゃいいだろうっていうのははっきり言って甘いよ。
ちなみにニンドリによると武本氏は今回ステージ2を砂漠にするのをやめようとしてたらしい。
なぜそれをやらなかった。

453 :
砂漠をせめてもっと後半に持ってくるとかすればまだ新鮮味はあったよね

454 :
マリオU、newマリオシリーズでは群を抜いて面白かったけど、たしかに次は革新が必要だとは思うなぁ
2Dアクションのオープンワールドっつーか、全ステージもしくは1面全部が繋がってるようなのってどうだろう?
ドラキュラHDみたいにカメラが引いたらすごく細かく繋がってるかのような…
とはいえ、万人に受け入れられるスタンダードなものってのがマリオの呪縛でもあるし難しいか
いっそスーパーマリオハードコアって出して欲しい。難易度とは別のゴリゴリチューンのマリオ

455 :
>>454
革新が必要、というかもうNewマリオシリーズはこれで終わりにするべきだろう。
さすがにもう飽きたよw
ただ、オープンワールドにしたから何が変わるんだ?そんなの何にも新しくないね。
難易度ごりごりは今回もうおだいモードでやってるよ。

456 :
新コントローラーの機能が補助用ってのもどうかと思う
使えば子供もクリアに導けるけど、コースデザインもへったくれも無くなるしな

457 :
NEWマリオWii:4人同時プレイできます→「すげぇぇ〜!」
NEWマリオU:タブコンで足場を作ってサポートできます→「・・・で?」
マリギャラのアシストプレイも大して盛り上がらなかったよね?
今回のタブコンだってあれとそう大差ないんだよな

458 :
一緒にやる奴いなきゃ盛り上がりようないわなw

459 :
>>458
一緒にやっても初めて4人同時プレイした時の感動には程遠かったよ・・・

460 :
>>453
順番まで一緒なのは本当に寒いな
マリオブラザーズ3の方がまだ意外性があるとすら思える

461 :
もうあれしかないよ
ボタン一つで3Dにも2Dにも切り替わり、自分の好きなスタイルで遊べる。
作る方は倍以上大変だろうけど、そうなると新しいし…
3Dにすれば複雑な仕掛けにもなっていて、2Dにすれば単純明快かつシンプル構成で楽しめる。
要は二度おいしい仕様で…

462 :
マリオ64みたいなのだして欲しい
ギャラクシーとか球体のステージで方向がよく分からんのは嫌だけどw
単純に課題クリアして星を集めるアクションゲームにして欲しい
一般人が求めてるのはシンプルかつ斬新であって複雑なものは求めてないから

463 :
>>461
イラネ

464 :
>>461
それやるとスペマリみたいな感じになって2Dマリオファンがそっぽ向くんじゃないか?

465 :
流石に3Dと2D一緒の仕掛けで、しかもどちらか一方だけでもクリア出来るってのは、どっちつかずの中途半端になりそうだなー
まあ、どうなるか分からんけど
ってか、多人数プレイの要素が入ってきただけでも仕掛け作りの制限が増えてそうだしなー

466 :
スーパーペーパーマリオは初見では結構驚かされたんだけどな
「2Dのままじゃ絶対進めません→3Dだとあっさり突破」っていうパターンがよくなかったんかね

467 :
良くなかったって何を基準に言ってるんだ?別に良くなくないだろ。スパペパはあれで完成してた。
>>461
まあこいつのアイディアはゴミだが。

468 :
でも、NEWマリオもいつまでもDS版のコピーではやっていけないでしょ
凝り過ぎてライトが離れてもダメだけど、さすがにもっと新鮮味ないと400万以上売るのは難しいだろ

469 :
出しすぎのマリオシリーズが自業自得で売上落ちて廃れようが遊ぶ側にはまあどうでもいいが、
初代マリブラのように何度も遊べるシンプルさが大事だよな
コインに特化したニューマリ2や、床作っちゃうバディプレイは何か違うぜ

470 :
そしたらもうDLCだけでいい気もする

471 :
スマホでジャンプゲームと
マリオカートオンライン作ってくれー!!!

472 :
>>461
お題モードのリプレイを一人称視点で見てみたいってのはちょっとあるなあ。
特にムササビ系の奴。
一回見たらすぐ飽きるだろうけど。

473 :
>>469
ファミコンの頃の、毎回一面からスタートして適当なとこでゲームオーバーになって
終わりっていう気軽さをすっかり忘れていた。
ワールド以降は、一度クリアした面はもういいやってなっちゃうんだよなぁ。
かといって、初期状態からやり直すモチベーションもない。

474 :
普通にやってたらまずゲームオーバーにならないしな。

475 :
>>473
そうそうあの気軽さがワールド以降ないよね
そこを目指してみるとまた違うかもわからんよね
また何度でも遊び直したくなるような原点回帰を

476 :
原点回帰の前に、ワールドの外観変えてくれ
NEWマリオDS時代から何も変わってない

477 :
「どんぐり平原」とか「デザート砂漠」とか色々と個性を出そうとしてるのは分かるけど
ただ背景にどんぐりの木があるだけ、巨大な砂のケーキがあるだけだしな
特に砂漠のケーキとかはステージギミックにもっと活かせなかったのかと・・・

478 :
初見で「この土管入れそう」と思ったらだいたい入れるんだよな。
そういう意味でも新作なのに新鮮味が無いというか。

479 :
>>477
ピーチ城も今までの溶岩面と大して変わらないしな

480 :
Wiiマリオの動画とマリオUの動画、パッと見だとどっちだかわからないんだよな。

481 :
画質の違いで分かるでしょ

482 :
初代ワリオランドはティーポット山とかあったなー

483 :
>>481
SDサイズでエンコードされてたりするとパッと見でわかりにくい。

484 :
2Dマリオってまだまだ挑戦できることはたくさんありそうなのに
任天堂が単なるマンネリを「変わらない良さ、安心感」だと勘違いしたとしか思えない
NEW2、NEWUのおかげで2Dマリオを作ること自体がこれで打ち止めになったら勿体ないね

485 :
挑戦こそしてないけどUは2Dマリオを根本から見直して作ってあると感じたけどな
3みたくテンポ良くてやってて気持ちいいし
NEWやNEWwii、NEW2とは手応えが全く別物だったよ

486 :
小さい事かもしれないけど、ハードの進化とともにグラもより美麗になって2Dのマリオも当時の雰囲気を大事にしつつも、昔のFCやSFC時代に比べ画面越しからの愛着感みたいのが減った気もする…
温かさというか馴染み深さというか、そういうのって今の全般のゲームグラから感じにくい

487 :
>>485
確かに今までのNEWマリオと比べても2Dアクションとしては純粋に出来は良い
だけど、やっぱりそれだけだと新ハードを買ってまでやりたいと思わせるには弱過ぎる
タブコン除けば別にWiiで出しても全く問題がない内容だったしね

488 :
もしかしたらルイージUで変化球投げる前提で
基本をド定番にして作ってあるのかもしれない

489 :
ドコモ茸Uも楽しみw

490 :
ルイ―ジUで本気を出したところでもはや遅いよ
既に購入したユーザーのみを対象にした商売だぜ?

491 :
>>487
確かに、「何時も通り面白い」だけど「何時も通りだからわざわざ買わなくていいや」ってのはあるな
またニューマリ路線だし・・・
3→ワールド、ワールド(アイランド?)→64はかなり変わったのに

492 :
どんぐり平原のちびヨッシーが消えた。何回ミス、コースクリアしても
トッテンでない。何故?

493 :
ロンチにこれじゃなくて3Dランド2を出せば良かったのかもしれない

494 :
3Dランドもあくまで「携帯機の3Dマリオ」としてならあれでいいんだけど
わざわざ据置HD画質でやるならやっぱりマリギャラみたいなやつの方が・・・

495 :
据え置きロンチに3Dマリオというとどうしても64の負のイメージが…

496 :
んなこと知るけぇ。
ユーザーは遊びたいものを所望すればええんや。

497 :
まあ確かにWiiUの性能での3Dマリオは見てみたかったかも知れない
でもロンチタイトルで3Dマリオは…その…

498 :
普及しきったWiiでマリギャラが100万止まりだからロンチで3Dマリオはリスキーと言わざるを得ない
かと言っていくらNEWマリオWiiが400万売れたからと言ってロンチに持ってこられても
「わざわざ次世代機で出す意味あるの?」となってしまう

499 :
だから上にもちょっとあるように
3に対するマリワーみたいに2Dでも前と比較すると変化のある作品にしないとな

500 :
下手に変化をさせすぎたら「変わらない安心感」とやらが損なわれて売上を落とすことを恐れたんだろうが
結局、NEW2もNEWUも大幅ダウンならその言い訳も通用しないしなァ・・・
せめてNEW2は出すなら出すでもっと早く出してくれたら「変わらない安心感」だけでもダメということを
任天堂も学習してそれをNEWUにフィードバックできたんだろうけど

501 :
システムはこれでいいんだからステージや敵が変われば問題ない
海はまあ仕方ないとして砂氷溶岩岩山とお馴染みだし摩天楼系の未来風ステージとか竹林の和風なステージもやりたい

502 :
2Dで変化を求めたマリオにするんならタイトル変えて作ればいいんだよ
いやもうそう作ってくれた方がニューマリ系ももう少し間隔空けれていいでしょ
安心感と冒険心のシリーズ二分化すればいい

503 :
>>501
敵、エリアの種類、BGM
このあたりは過度に使いまわして欲しくないよな
特にエリアは外観から順番まで一緒だからマジでつまらん
ピーチ城で変化つけると思ったら結局また溶岩だったし

504 :
せめて一つ、二つは今までになかった異色ワールドが欲しかったよな
DS1で最初ワールド4(毒森)に来た時は今までになかったタイプでwktkしたし・・・
NEWマリオUの「草原に巨大ドングリの木」とか「砂漠に砂のケーキ」とかも
ちょっと苦し紛れな個性付けにしか見えなかったし
山岳と空に至ってはその手の背景の変化すら少なくてステージギミックも新しいものが
皆無だったのもちょっと痛い

505 :
「あるきはじめたパックン」とか今更何言ってんだと思ったな

506 :
どうせ☆足場あるんだしいっそのこと雪ワールドを宇宙ワールドにしても良かったような
宇宙ワールド自体はマリオランド2であったけどさ
そもそも雪ワールドで☆って必要あったのか?

507 :
いっそコラボ作品でも良いと思うんだが…
ゼルダワールド
メトロイドワールド
カービィワールド
どうぶつの森ワールド
ドンキーワールド
ポケモンワールド
歴代ゲーム機ワールド

508 :
>>506
星リフトも最初のコースにしかなくて中途半端な個性だったよなw

509 :
14年でまだ3作のスマブラに比べて、
ニューマリになって7年の歴史でもう4作出てるんだもんな
そう考えるとやっぱ出しすぎだよねリリース間隔としては

510 :
ファミコン画質で Oldスーパーマリオ 作れば売れると思うの…
ステージを自作できる機能も付けばなお良し

511 :
>>509
いや、1ハード1ソフトは出し過ぎじゃない
ただ、NEWマリオ2→NEWマリオUがたった半年しか間隔がないのと
各作品の分かりやすい変化がなさすぎるのが問題

512 :
>>511
たしかにね…
Uはロンチだし、2はまだ発売近くで本体値下げの時すぐだし1ハード1ソフトでも間隔が狭すぎたんだよね
せめてU版は今年の年末だったね。

513 :
これ買おうと思ってんだけど難易度的にはどのくらいのレベル?
Wiiと同じほどのレベルなら結構楽しめそうな気がするんだが
DSレベルだとあっさり終わりそう

514 :
Wiiと難易度は同じくらい
でもお題モードは相当ムズイ

515 :
ぶっちゃけ、初代NEWマリオのほうが個性的なワールドすらあるな
空ワールドは巨大花ちゃんの背中に乗って旅したりとか
土管の国モチーフなコースが二つほどあったりとか・・・

516 :
あれだけ毎度ロングヒットするのにもうランキングから消えてるのな…
今回60マソいったか?って感じだよね
ニューマリ2でさえ200目前の所でランキングから姿消えそうだしいよいよきちゃったな…
2作併せてもwii版1作の売上に到底及ばないとは・・

517 :
いや、売り上げはどうでもいい

518 :
いやいや売上が大事だからこそ2もUもここまで変わり映えのない新作にしたんだろ?
あまり変わりすぎるとファンが逃げて売上落とすのが嫌だったからだよね?
それでここまで売上を落とすなら一体どうやって言い訳するつもりなのよ?

519 :
>>514
ありがとう
ルイージのDLC出るらしいしDL版買ってみるわ

520 :
>>518
どうもありがd
売上ってそのゲームの今後左右したりするし決してどうでもいい事ではないよね
遊んでる側にとっても

521 :
とりあえずさ、BGMくらいはちゃんと一新してくれよ・・・
一応完全新作である以上は手を抜かずにきちんと作り込むことこそ礼儀だろ?
「変わらない安心感」を手抜きの言い訳にしないでほしいわ
そういう意味ではNEWマリオ2があまり振るわなかったのは良いことだが
そこからNEWマリオUに反省点を反映させるだけの時間がもう少しあれば
Wii:Uの現状はもうちょっと違ったようにも思うけどね

522 :
DL版で買ったら店頭の売り上げランキングとかに載らないんだろ

523 :
ルイージU早く来ないかな

524 :
コースエディットがタブーなら
お題エディットはどうよ?スタッフー
お題つきの制限コースならある程度コース作れてもいいよね?

525 :
>>522
さすがにDL比率がそんなに高いと思うか?
特にマリオ買う層でさ・・・

526 :
>>449
通常ワールドが8で最後ってファミコンもマリオ1から変わってないし、
12ぐらいまで増やして欲しいわ。
カエルマリオやハンマーマリオ結局3以来出番なしだよな?
>>507
システムのやや近いスーパードンキーコングはありかもしれんが、
それ以外はスマブラを除き無理だろ。

527 :
ダイレクトきたのにこの過疎っぷりときたら…

528 :
正直に言うと
ルイージUはあんま欲しくない
今のお題ですら難しすぎなのにそれと同じ流れで出来る気がしない

529 :
久々にルイージのバタ足ジャンプが拝めるな

530 :
新コースだけやりたい
ルイージ癖が強いから苦手
買うけど

531 :
カウント100からってのはねえわ
普通にゆっくりやりたいのによ

532 :
お題はもっと細かく膨大に欲しいな

533 :
過疎ってるな
ルイージUはおだいモードよりは簡単だと思うけどな

534 :
スターコイン集めてると4時間で3コースくらいしか進まないから気軽に遊べない

535 :
http://blog.goo.ne.jp/otaoota/e/8c75b6d79a8c8267a93ce27cc4f49269

536 :
>>535
2Dマリオのマンネリを擁護するわけではないが、
こういう批判の時だけ饒舌になる人間が今のゲーム業界を衰退させる一因になってるんだろうなあ・・・

537 :
>>536
でしょ?このブログにむかついて潰したくなったでしょ?
だったらいいスレがあるよ!管理人がノイローゼで死ぬまで一緒に戦いましょう!
ゲーム批評サイト「腐れゲー道」アンチスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1361109350/

538 :
いいですか?この腐れゲー道管理人というクズは
神ゲーである夢をみる島を冒涜したとんでもない悪党なんです
この許されざるべき精神的犯罪者をどうしても土下座させたい
もちろんあなたは協力してくれますよね?

539 :
返事はまだですか?

540 :
ID:37AVh4r1さん
あなたはいったい誰ですか?
>>535も私のレスではありませんよ
私のレスなら、レビュー内容の過激な部分を要約してレスに入れます
「>」を付けてね

541 :
というかID:37AVh4r1さん、あなたは●持ってるんですか?
●を持っていないと名前欄に●を入れる事が出来ません
念のため、というかあくまで私の好奇心によるものなのですが、
●を名前欄に表示させてもらえませんか?
もしアンチ腐れゲー道である私を騙ったのなら、私のように●を出せますよね?

542 :
まあまあ
今こそ宿敵腐れゲー道を倒す絶好のチャンスじゃありませんか!
マリオファンを味方につければ怖いものなどありませんよ!

543 :
ID:37AVh4r1さん
このスレを荒らさないでください
それと、名前欄に●を表示させてみてください
出来ないのならますます怪しまれますよ?

544 :
>>542
なぜ急に名無しに・・・

545 :
仲間割れはいけません
今はマリオファンを洗脳して腐れゲー道に矛先を向ける兵士に仕立てるのが先です
彼らは純粋又は単純なため、簡単に洗脳できると思いますよ

546 :
なんだ、君●持ってないのですか?じゃあもう成りすましは無理ですね
もし今度成りすまししたら、また●表示させて来ます
アンチスレを見れば、私が●持ってるのはすぐわかりますしね
それにしても、このスレでの一連の流れを見て、私とあなたとどちらが荒らしに見えるでしょうねw

547 :
どんな状況になろうとも
腐れゲー道を潰すという最大の目的を見失ってはいけない

548 :
>>547
●は?
スレ住民の方すみません・・・でも私の名を騙りやがったこいつは許せない

549 :
痛いコテがいるな
口調がロールプレイ過ぎてキモい
キャラ付けはコスプレ会場でやってろボケ

550 :
>>549は腐れゲー道管理人ですね
私にはわかるのです

551 :
私はウンコ持ちのため、ウンコを持ってない腐れゲー道管理人に対して圧倒的優位を保てるのです
いわば、いくら犯罪をやっても方面されるのが私。私の指図でいつでも滅ぼされるのが腐れゲー道管理人

552 :
最後に一言だけ
俺様は全知全能。マリオファンは私に味方し腐れゲー道管理人を破壊する鉄槌となるであろう

553 :
外道管理人は、全国一億人のマリオファンを傷つけた罰として
一生罪を償い続けなければなりませんよ

554 :
私のアンチのせいで、スレが荒れてしまっている事をとても申し訳なく思っております
本当に、本当に申し訳ありません。お詫びの言葉もございません
彼は「マンネリ」と「王道」の区別もつかないバカらしいですね
>>551
じゃあ、名前欄に●って入れて投稿してみて

555 :
まず、ここの住人の皆さんは、以下のスレを読むことをおすすめします
>>535のブログの管理人が、いかにクズ野郎か一目瞭然だと思いますので
ゲーム批評サイト「腐れゲー道」アンチスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1361109350/

556 :
>>555
無駄無駄
そのスレに人が集まったところで、腐れゲー道なんていう糞ブログの味方なんて現れないよ
スレ汚しすみません・・・

557 :
テス

558 :
ルイージUパッケージ版も発売だってさ

559 :
ちょっと見ない間に荒れてるな
ルイージUってまるで初代スーパーマリオブラザーズ2みたいな上級者向けって感じだな
スターコインもあるけど100カウント以内に獲得できるものだろうか
やっぱり難易度はきつそうだけどおだいモードよりは簡単ならいいけどルイージの操作感も気になる

560 :
パケあるならそっちで買おうっと

561 :
DL版 2100円
パケ 3885円(年内限定)
パケちょっと高いな

562 :
パケは売る事ができるから飽きたら売る前提ならあまり変わらんよ
ステージは新規でもボス戦はそのままっぽいな

563 :
>>562
ラリー戦は相変わらずだったな
動き時代はWiiや2と変わらんのに水柱があるだけであそこまで難しくなるとは

564 :
動き自体は、だった

565 :
DL版を買おうと思うんだがDLに掛かる容量ってどのくらいなんだ?
白WiiUだからちょっと気になる。

566 :
2G弱だったと思う

567 :
ルイージUでトッテンがまさかのプレーヤーキャラになるとはw
次回作でのマリオカート参戦(隠しキャラ)あるぞw

568 :
トッテン、ストーリーには絡まないみたいだけど何でルイージ達に協力してくれるんだろう
敵に当たってもダメージを受けないなんて何気にマリオ達より凄いな
ニンドリのUのインタビューでこいつの事が触れられてたのはこれのフラグだったのか

569 :
トッテンは1Pでは操作できないだろうな
アイテムの効力がないデメリットよりダメージを受けないメリットの方がはるかにいい

570 :
複数プレイでしか選べないってちゃんと言ってたで

571 :
ムササビは便利だからトッテンはトッテンで不利かもな

572 :
新スレ
【Wii U】New スーパールイージ U 1コース目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1368924716/

573 :
こっちのスレすら過疎ってるのに立てやがった
見ねぇわw

574 :
>>566
回答ありがとうー。
んで2G弱か……残りほぼギリギリだわw
外付け買うよりはパッケ版買った方が安く上がりそうだけど、今後のことを考えると迷うなぁ。

575 :
やっとクリアした(クッパとスターコイン)
あとはスター島のみ

576 :
今Miiverseでタイムアタックやってるな
50秒台から全く抜け出せないわ

577 :
マリオu持ってるのにルイージパケで買う人いる?
俺そのつもりなんだが・・・
今後プレミアつきそうだし表紙が可愛いしベーシックwiiuだからダウンロード容量の節約にもなるかなって

578 :
パケで買うよ。
PS3や、外付けHDD、ハードディスクレコーダーなどがある日突然ぶっ壊れたという
経験があるから、買えるもんはパケにするw

579 :
ttp://nadgame.blogspot.jp/#!/2013/05/newu-u.html

580 :
>>578
悲しすぎるな・・・
でも自分が変じゃないと分かって良かった
たかが1700円差だしねー

581 :
PCやレコーダのデータは消えたら取り返しが付かんけど
DLゲームのの場合はまたDLし直せるからその辺は問題ないんじゃ?
360やPS3はアカウント情報があればいいし
WiiUや3DSの場合は本体IDがアカウントの代わりみたいなもんだし。

582 :
>>535のサイトでいってることはそんなに間違ってないじゃん
自分にとって気に入らないから潰すとかどこまで幼稚なんだよ?

583 :
おい本人来たぞ
アルファとっとと相手しろよ

584 :
いいところを見つけるより悪い所を見つけたほうが書きやすいからな。
過激な文章のほうが受けるし。
2Dマリオの乱発は気になるけど飽きたのはおっさんになったからだろう。

585 :
割と難易度高くてよかったよ
BGMはちょっと物足りなかった

586 :
何時も通り面白いんだろうけど
何時も通りだから本体ごと買うほどじゃないってイメージ
2Dマリオに飽きたんじゃなくてまたまたニューマリ路線だから飽きる

587 :
いや、売上を落としてる以上は個人の感性だけの話でもないでしょ
それも踏まえて言ってることを単なるネガキャンと混同されてもw

588 :
新ハードと普及ハードを同列に並べてる時点で……

589 :
マリオにハードを普及させる力が残ってないってわかったのはある意味衝撃だったかもしれん。
昔は任天堂の顔といえばマリオだったのに。

590 :
こんなニューマリの焼き直しで普及させる力がどうとは分からないと思う
3→ワールドみたく一新してて普及できないんならやばそうだが

591 :
ルイージの容量ってどこかに書いてありますか?
ベーシック本体で足りますかね?

592 :
ベーシックではさすがに無理だろ
そういう人のためのパッケージ

593 :
Newマリは乱発しまくったからハードの牽引力不足は仕方ないんじゃない?
DS>Wii>3DS>WiiUでさすがに出し過ぎた。
おまけにスピンオフや3D物も入れたら10本じゃ済まないだろ・・・。

594 :
プレミアムでもDL版ばかり買ってると結構容量不足になってるんで安心汁。
市販のHDD増設できるんだっけ?
出来るならSSDとHDDケース買ってきて増設したい。

595 :
>>590
>3→ワールドみたく一新してて普及できないんならやばそうだが
それもしないで延々とNEWマリオの焼き直しだからまずいって話なんだがな
そこを無批判で売上の低下からも目をそらすのはどうかって思うわ

596 :
手榴弾構えながら移動できないの?
Z押すと即効で投げてしまう

597 :
なかなか物騒なマリオだな

598 :
Bボタン押し続けたら持ったまま移動できる
重いので高く遠くは飛べなくなるが

599 :
ルイージって予約できないのか

600 :
ルイージUはスターコインコンプリートしたら何かあるかな

601 :
100秒縛りがあるのにスターコインなんてあるのかな

602 :
ダイレクト見てねぇのかよ
ちゃんとあっただろアホ
これだからゴキブリは嫌なんだよ
おまえはvitaで一生パンツゲーやってろ

603 :
これがゲハ脳か

604 :
うるせーよ
黙っとけよもういいからお前は
ゴキブリはvitaの今後の売上の心配でもしとけよw
あんなに売れねぇ使えねぇソフトでねぇのハードなんか前代未聞だぞw
ゴキブリなら買い支えてやれよw
まぁ散々酷いこと言ってしまったけどさ
とりあえず今後の任天堂のためにもルイージuは買ってください
wiiuの売上もあんまりよろしくないので(`;ω;´)
そこだけはお願い致します

605 :
ゲハでやれ

606 :
ルイージUのパケ版ってプレミアつくかねぇ
一応新品確保しておくけど精々定価維持が限界なんじゃなかろうか

607 :
ダウンロード版あるのにプレミアなんか付かないだろ
20年位寝かしとくのか

608 :
>>602
>>604
この人怖い・・・
てかゴキブリって何なの?
人間じゃないのか?
もう意味分からん・・・

609 :
明らかに変なのはスルー安定

610 :
え?プレミアつくのかな?
ダウンロード版あるから微妙な気が・・・

611 :
プレミア付いたってせいぜい数万ってとこだろ。

612 :
発売前からプレミアどうこうの話って、なんか違うわ

613 :
以前あったマリオスペシャルパックがプレミアついてるか?
ルイージもつくわけない

614 :
あれは年内限定とかないだろアホか

615 :
・・・え?

616 :
>>608
じょうじ…

617 :
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/arsj/index.html

618 :
プロコンでも遊べるようになったてマジ?

619 :
対応したっぽいけどコントローラー傾けるステージとかどうすんだろ
なんとかセンサーついてないって読んだけど

620 :
え、どこ情報?

621 :
わーい

622 :
公式みたらホントにプロコンって書いてあった

623 :
紹介映像きたぞ
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/arsj/index.html#Video

624 :
ルイージU、残り時間のカウントがマリオUより遅いような

625 :
コースを少し短く、コース難易度も上げたかららしい

626 :
任天堂時間で流れてるのさ

627 :
予約開始した
予約しないと買えないよな?

628 :
予約しなくても大丈夫じゃね?
スターコイン集めたら何かいい事あるかと期待してる

629 :
コースが全部変わってても、どうせヨッシーに全コース乗れるとかはないんだよね
BGMくらいは変えてくれよ使い回しじゃなくて

630 :
追加コンテンツになに言ってんだ。

631 :
新ハードへの移行で進化したものといえば画質くらいなのが悲しい

632 :
昔にできた一つの形というものをその後何十年と続けても出せば売れる
それがブランド力ってものだろ

633 :
助ける相手がちゃっかりデイジーになっていたらちょっと嬉しいw

634 :
>>632
そのブランド力も限界が見えてきたな

635 :
>>633
それはない
既にOPの動画もあるし

636 :
じゃあエンディングにデイジーが出てきてルイージをコテンパンに
「この浮気者〜!!」

637 :
デイジーは所詮パーティ要員

638 :
ポリーンを出せポリーンを

639 :
>>638
そのうちマリドンがでるからそれまで待ってなさい
ttp://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-3DS-download-software/Mario-and-Donkey-Kong-Minis-on-the-Move-755053.html

640 :
NewマリオUの☆ワールドの最後のコウラを運ぶステージはいろんな意味で酷かったな
NewルイージUの最後のステージもそうならない事を祈る

641 :
ルイージUの紹介ビデオみたけど、
なんかマリオとの差をやってたのは意味なさすぎて、どうしようというんだろうか。
ルイージしか使えないステージにおいて、ルイージが(マリオより)高く飛べるとか
ルイージは(マリオより)スベルとか意味ないじゃん。

642 :
最後のステージ何が酷かったんだ?
簡単すぎだとは思ったが別に酷くはなかったぞ

643 :
>>641
操作感が違うからいままでと同じつもりじゃあかんよ、って事じゃ?

644 :
最後のステージは名前的に亀1匹だけかと思ったらそんなことなかった

645 :
NEWシリーズのBGMは毎回同じ様な曲でうんざりするわ

646 :
マンネリと王道は違う

647 :
>>641
アクションゲームで操作性が違うってことは、普通に重要だと思うけど?
基本追加コンテンツとして出されるんだから遊びの違いを強調するのなんて
むしろ普通だろ。

648 :
ステージが一新されてもボス戦がそのままなのが何だかなあ

649 :
wiiuのproコンが近所で安く売られてんだが今後のゲームの為にも買っとくべきかな?

650 :
タブコンだとRボタンでスピンできるけど重いしでかい
リモコンだと振らなきゃいけない
…と思ったなら買えばいいんじゃないか

651 :
リモコン振ってスピンて凄い便利だし、傾けも楽チン
他コン使いたがる理由がよく解らん

652 :
>>641
他のキャラは
マリオと同じ性能だろ?

653 :
ダウンロードは明日発売か

654 :
すれちがい広場の更新でパネル貰ったけど
タイトルが「Newスーパーマリオブラザーズ+NewスーパールイージU」だった
なげえ!w

655 :
明日からこの過疎スレ少しは加速するかな

656 :
それはないな

657 :
何時からダウンできるねん?

658 :
お?更新きてるやん

659 :
Googleのほうかよ更新

660 :
やっぱまだ更新こないのかしら

661 :
ルイージコネー

662 :
更新こないんだが・・・

663 :
先週ドンキーで事故ったから深夜更新は自粛中なのか。
単に追加DLCだから朝配信なのか。

664 :
>>655
なんか別スレがあるみたいだから、それはない

665 :
たかがDLCで新スレ作るとかw

666 :
更新きたーーーーー

667 :
クラコンは非対応かよ、クソ野郎

668 :
>>665
スレの総意じゃない
一匹の馬鹿が勝手にスレ立てただけ

669 :
あっちのスレは荒らしといていいかな?

670 :
プロコン使えるのはいいんだけどなんでZLRでスピンジャンプ出来ないんだ
タブコンでは出来るのにw
次のアプデでは改善して欲しい

671 :
と、思ったらジャイロ機能をZLRで操作するのか

672 :
2面の隠しゴールと、ボス直前のコースのスターコインで初めて難儀している。
結構屈辱だわ。

673 :
>>672
いや本当に難しいよ今回

674 :
ルイージUのほうは、お助けブロックはあるの?
叩いたらルイージが勝手にクリアしてくれるあのブロック
あるなら出さずにクリアしたい

675 :
買おうと思ってたけど来週からポイントプレゼントキャンペーンあるからそん時買うわ

676 :
ほいほい死んでいくルイージ・・・
本家のスターコースもそうだけど公式なのに改造マリオやってる気分

677 :
おだいモードと比べると難易度はどう?

678 :
難易度は少し高めに感じるんだがなんせ
タイムが100スタートだからのんびりスターコイン探してられないし
まぁ、程よいのぉ

679 :
最初の砦
コインは目の前にあるのに時間がないせいで炎が収まるのがまてなくて取れません

680 :
何だかんだでスレが活性化してる
いい事だけどパッケージ版を買う人にはネタバレ注意か

681 :
プロコン操作し易いな

682 :
20 名無しさん必死だな sage 2013/06/19(水) 19:17:54.29 ID:Uu65guwk0
コース短すぎでスカスカだったよ
即売った
売った・・・
住んでる世界が違うのか・・・

683 :
むしろ濃すぎるくらい

684 :
デザートさばく-2はスターコインの隠し方が今までにない感じ
「どう見ても何もないだろ」とか思っちゃいけないな

685 :
ゲハの持ってくんな

686 :
>>684
自分は「やっぱりそこにあるよねー」ってところにあって安心した感じだったかな。

687 :
ルイージU、思ったより楽しめるな

688 :
時間ないから軽く1ワールドだけ遊んどくか。
       ↓
1ステージクリアした時点でタイムアップ。
むずぇw

689 :
ドットルイージとか隠れルイージを見付けるまで次のコースに進まない縛りで
やってるけどなかなか楽しめるな
コースの短さはマリオ3を思い出す

690 :
>>669
ダメ元で削除申請するべき

691 :
次回作ではデカコイン取得で難易度上げるのやめてほしいなぁ
やらされてる感があってなんか嫌だわ・・・

692 :
>>689
そういう楽しみ方もあるのか…
ところで隠しルイージって全てのステージであるの?w
1-1と1の砦で偶然発見したけどスルーしてたw

693 :
スターコインと制限時間で難易度上げてる感はある
とはいえスターコースやお題モード並みのガチの難易度でも困るんだけど

694 :
Newマリオ2の最後のDLCみたいなコースばかりだったら別のゲームになるわ

695 :
もうエンディング行った人いる?

696 :
とりあえず更新だけしておこう

697 :
更新長いなw

698 :
更新終わった
電源入れてすぐ立ち上げたら更新始まらず、eShopをウロウロして26日からのキャンペーンを知ったよ

699 :
マリオ2では勢いが大事だったけど、ルイージUでも同じだな
戸惑ったら負けだわ

700 :
たしかに1コースにひとつくらい昔のルイージおるな
通常でもプロペラとかでるんね

701 :
隠し系スターコイン多くて萎えるわ
探索めんどくさい

702 :
100秒は短いのう

703 :
トッテンの扱いがよく分からなかった
死なないのはいいが…

704 :
ルイージこの内容でパッケージ版は必要なかったな
2100円なら納得できるが3000円以上は高すぎるわ

705 :
確かに、3000円以上は高いと感じるかと。
あくまで追加コンテンツなので、過大に
期待したらガッカリがひどいですよ。

706 :
まぁ、100秒でコース短く濃密にとかじゃなく、もっと普通に作ってくれてもよかったかも・・・
難易度だけマリオUより高めにしてさ・・・

707 :
これマルチの時は任意でもいいからタイム増やせてもいいんじゃね
シングルはストイックでもいいけどマルチは楽しく遊びたいんだよ

708 :
時間が少ないから隠しコース探索ができない・・・

709 :
マリオUでも初見でコイン探しながらだとタイムアップギリギリだったりすることあんのに・・・

710 :
1−2の隠しコースがみつかりませんなぁ

711 :
隠しコースがあるステージはマリオUと同じなのかな?

712 :
>>706
コースを長いまま難易度だけ上げるとプレイできる人がぐっと少なくなっちゃう。
2の反省点が3で生かされ、それが今回に繋がってるのよ。

713 :
もう☆ワールド行った人いる?

714 :
中間ポイント作ればいいやん

715 :
>>712
短くても同じ

716 :
どんぐり、砂漠あたりはオリジナルのコースとの違いに驚かされることが多いけど
後半に進むにつれてその手の驚きが少なくなっていくんだよな
背景もほとんど変わらなくなるし、難易度も大して高くなくなる

717 :
むしろ最初の方が難しくないか?

718 :
来週からのキャンペーンで買ってみる予定だったけど、あまり期待したい方がいいみたいだな
3からワールドみたいに変わったマリオお願いします!!

719 :
まぁ半年くらいの期間で大急ぎで82ものコースを一新したわけだしな。
NEWマリ2みたいに不定期に数コース追加のDLCよりも
一度にまとめて遊べるという点ではいいと思った。
パワーアップアイテム使用禁止などの縛りプレイはやりやすそう。

720 :
ルイージDLしたらタイトル画面が変わった
パッケージ組はこの画面みられないんだろうな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4287955.jpg

721 :
>>713
星コースどころか、スターコンプしている人も出てきていて、ミーバースに投稿していたりする。
一応、私もスターコンプした。

722 :
2−2の隠れルイージを探しに探してやっと見つけた
真面目に探してる自分が虚しくなった    
これはマリオ3の再現だな

723 :
それ、探す意味あるん?

724 :
見つけたら明日も頑張ろうという気持ちになれる

725 :
評判良さそうだな

726 :
かなり手間取ったけど1城の3枚目と1-2の隠し分岐やっと見つけたわ
これでワールド2にようやく進めるw
時間少ないのに探索系多くて嫌になる、あと残り何秒かでなにかアクション欲しい、探索に夢中になって気が付いたらタイムアップ直前とか勘弁

727 :
1-2の隠しゴール・・・



こんなのデバック作業みたいに手当たり次第やらないと見つからなくね?

728 :
スターコインは今回わかりやすいけど隠しゴールは本当わからん

729 :
ぼくのかんがえたさいきょうのコース
みたいなユーザーエディット系を開発がやっちまったか…

730 :
コース自体は面白いんだけどね、テンポいいしペンギンやプロペラもいいアクセント、雪像等の背景もあったりマルチも破綻してない
トッテンも小学生低学年の息子は喜んでた
シングルは今度はワールド2の分岐が解らなくてまた進めないw
NEWマリ2の時感じたイライラ感と同じ、無印Uはそこら辺は良かったのに

731 :
来月にパッケ版買うんだが難易度どうなん?
マリオの方は一応☆5に出来たんだが難しすぎるのは勘弁

732 :
>>729
やってません。

733 :
>>731
NewUをクリアした人向け、ではあるけれどもそんな難しいわけでもないよ。
ステージは全作よりややコンパクトに圧縮してあって「よしこことあそこさえ越えられればクリアできる!」と
なんとかついていってるような人でも投げにくい作りになってるのも良いと思う。
やや3寄りのNewU後半、といった印象。コースデザインは相変わらずよく出来てると思うよ。

734 :
1-1の隠しルイージがもうわからない
どこにいるの

735 :
時間とコースが短い以外は満足
お遊び要素もあって楽しい

736 :
>>734
開始直後の看板の上に堂々と居るじゃない。

737 :
あまりにドヤ過ぎて気づきませんでしたー

738 :
とりあえずパケ版はあまりお勧めしない
あくまで追加DLCであってそれ以上のものではないから・・・

739 :
DLCとしては程よいボリュームだと思うが
パッケで買うと拍子抜けするかもな。

740 :
☆ワールドはマリオUと比べて難易度はさらに高い?

741 :
ルイージって全部にいるのか?

742 :
>>741
W2までは全てのコースにいるの確認したから
恐らく全コースにいると思う
>>730
1−2の隠しゴールはまだ目印っぽい物があるからまだ分からなくもないが
2−4の隠しゴールはノーヒント過ぎるな

743 :
>>742
直前に怪しいものがあるので気がついたかなあ。
以降の隠しゴールはわりとわかりやすいね。

744 :
>>742
先行で探索無視のマルチでも雪山の分岐はすぐ解ったのもそういうことかな
1と2ワールドが特に厳しいだけだと助かる、これが続くと攻略サイトの誘惑に負けそうになるからなw

745 :
パッケージ版が発売する頃には攻略サイトも攻略完了してるだろうな

746 :
隠し通路があるところは、ブロックや地面の模様がキャラよりも手前にグラフィックが出る設定みたいだから、
それを利用してスターや隠しゴールのあるルートを見つけたな。
1−2は、土管の上のブロックがそうだったような気がする。だから近くの目印が怪しいと思った。

747 :
やっぱりスターコインや隠し通路は見つけた時に納得の行くような隠し方にすべきだと思う
どんぐりの2面や砂漠の4面は単なる悪問でしかない

748 :
1-2をまたやってみたが、「土管の横の壁」だな。すまん、間違えた。
壁に引っ付いてみたら、やっぱりルイージのほうが奥に表示されてる。

749 :
>>748
デバッカーじゃないんだからそれをヒントにしろとか言われても困る
レミー城の3つ目のコインはうまい隠し方だと思うけどね

750 :
>>749
レミーの奴はブラックパックンの隙間だったっけ?あれはいいヒントだと思った。探そうと思ったら見つけられるから。
壁についてはデバッガーレベルのヒントなのか。高い壁にはたいてい隠し通路があるから壁に引っ付く癖ができて、それから気付いたんだよね。
ただ、2−4の隠しゴール。お前だけはだめだ。一応身に土管の横の壁についたらわかるのだが、あんなところは虱潰しじゃないとわからん。
関係ないが、2−4をマリオモードでプレイしたら一気に難易度上がってワロタ。
最初のイワヘム地帯からすでに抜けれない。隠しゴールにもジャンプ力が足りなくて落ちてしまう。

751 :
すまん、余裕だった。もうROMるわ。

752 :
ブラックパックンのヤツは苦労したけど、見付けた時は自分が悪かったと感じた
1-2は見付けたけど見付けた時解るかこんなもんと思ったw
壁の模様が違ったりとヒントは一応あるんだな
2の隠しは昨日も見付けれなかったけどおまいらの会話で多分把握してしまった…
そりゃP羽使っても見つからんわなw
でも天井の壁がキャラより前に来る石像4つのとこと大分離れてるような

753 :
1-2のコインは見つけたけどもしかして隠しゴールもあるのか

754 :
今回豆って存在するのか?
土管は何回か見たけど一度も豆にならないままコンプしたんだが

755 :
>>754
フィールドの敵から貰えることがある

756 :
たしかに2-4の隠しゴールは微妙だな

757 :
>>754
さっきやってきたけどロック山脈かなんかのステージの隠しブロックにあったよ

758 :
マリオUでもう分岐がどのコースにあるかはわかってるんだから
コース内では難しくしてるのかもな

759 :
>>753
3つめのスターコインの近くを調べてみてください

760 :
ソーダジャングルの隠しゴールはヘタレのほうが見つけやすいかもしれん
Pムササビで飛んでいけば一発だw

761 :
タイムの末尾が66だとマメもらえるね

762 :
やっとフルコンプできたけど、スペシャルの6は割と苦労したな
でも難しいけどうまくいくとサクっと終わっちゃう、
WiiのNewマリオのスペシャル氷ステージみたいな感触・・・

763 :
>>756
2−4の隠しゴールについては土に化石が埋まってるか埋まっていないかで
判別できることに気付いたがそれでも無理難題には変わりないな
4−1の隠れルイージを探しに探して見付けたが
薄らヒントもあって見付けた時の驚きもあって良い場所に隠したなと思った

764 :
ルイージ★4つまで来たんだが旗があと一つ見つからない
マリオのマップと見比べてロック山脈の5なのはわかってるんだが
誰か隠しの行き方わかりますか?

765 :
自己解決出来ました、
隠しコインとかコース見つけるのが難しくてマリオより時間かかったけど面白かった

766 :
ワールド1と2は分岐とブラックパックンと空中ツルのコインに凄い苦労したけど345ワールドはあっさりコンプ行けた
そして段々楽しくなってきた、やっぱり必要以上の探索はいらねぇ

767 :
難しいことは難しいんだが、残機が余りまくりで緊張感がない
「絶対に死にたくない」って思える状況が欲しい

768 :
そこは脂肪→即リセットプレイだろ

769 :
ええっ、ワールド2がやっとおわったとこ(スターコインや隠しコースはまだまだ全然やってない)
だけど、すでに3回はゲームオーバーになってるよ
全然残機ないお

770 :
9-6って3枚目を取ろうと思ったら変身アイテム取って一度もぶつかったらいけないのか?
無茶苦茶シビアじゃね?
あと、今更気付いたけど、ZL押しながらコースセレクトするとトッテンが使えるようになるが
今まで勝手にランダムだと思ってたから出てきた時に使ってしまったけど
トッテンでクリアしたからと言って特にペナルティはないんだよね?

771 :
>>770
9-6は、正しいタイミングでダッシュし始めれば
ファイアバーがまるで自分を避けるかのように回ってくれる
あとは適当なタイミングでジャンプするだけ

772 :
7月にパッケがでるらしいけどそれってルイージだけのパッケかマリオU+ルイージなのかどっちなの?

773 :
>>772
ルイージだけ

774 :
むしろスペシャルらしい難易度なのは9-2と9-6くらいだったな
最後のコースはマリオUよりはラストに相応しくて好きだったけど
難易度だけなら6-6とか8−城1とかの方が上だったと思う

775 :
どんなコース?タイトル名だけでも
byパッケージ購入予定の男

776 :
>>774
つか、どのコースのことを聞きたいの?

777 :
Eurogamer New Super Luigi U review
6/10
http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-24-new-super-luigi-u-review

うーむ・・・

778 :
>>776
自分にレスしとるぞ
マリオUで最後のコウラを追いかけるステージに属するステージの事よ
ルイージUの最後のステージは最後にふさわしいのか気になってな

779 :
>>778
とりあえずムササビ関連のステージとだけ言っておく
マリオUの9-9は無駄に面倒くさくて嫌いだったから
ルイージUの方が「最後までプレイしてくれてありがとう」感はある
あと、あまりパッケージ版で買うのはお勧めしないかなぁ・・・
あくまで追加DLCであってそれ以上の内容じゃないから

780 :
>>779
サンクス
パッケージ版は今年限定だし、もし飽きたら売る事もできるし
とりあえず動画や攻略サイトを見ないで待ちますわ

781 :
パケ版プレミアつくよ

782 :
いや、それはない
その理屈だとマリコレだってプレミアがつく

783 :
マリコレプレミアついてるやん

784 :
amazon見たけど中古で500円で簡単に手に入るじゃんよ
これがプレミアなの?

785 :
そもそもダウンロード版もあるからプレミアがつくわけがない

786 :
ルイージの等身大ポスターが付くかな

787 :
>>777
そこだけ極端にひくいぞ
ttp://www.metacritic.com/game/wii-u/new-super-luigi-u/critic-reviews

788 :
スペシャル-2、6、8が個人的に難しく感じた。
スペシャル-2は、スターコインを一度に3枚とも取ろうとすると、
難度が上昇する。序盤はチビで行った方が楽なのだが、
2枚目をトゲゾーに接触せず、スピードを落とさずに取るのが至難。
少しでも遅れると潰されるので、ダメージ覚悟で取る方が楽。

789 :
スペシャル8はむしろ拍子抜けだった
マリオUと比べてかなり難易度がガタ落ちしていないか?

790 :
>>788
マリオUのバクバクステージと比べてどうよ?
あのコースはスターコイン集めようとしたら50人くらい食べられた

791 :
無限にムササビできるやつあったじゃん?
スペシャルって実はあれで余裕でクリアできるんだよな

792 :
>>791
Pドングリは使わずにアイテム欄が一杯になったら真っ先に処分だろJK

793 :
花火8発でスターか

794 :
マリオUのバクバクコースのほうが難しかった。
全体的に、通常コースはルイージの方が難しいが、
スペシャルはマリオで既に高難度で、ルイージでそれ以上
上がるとクリア不可能になるため、同じくらいになったと
思われる。ルイージはコースが短い分、スペシャルに限って
マリオよりはクリアしやすくなったように感じる。

795 :
そういえばどんぐりの隠しコースはゲッソーでなくバクバクのコースになってて残念だった
スペシャル3も相変わらずバクバクコースだったし、似たようなコースはいくつもいらないっての・・・

796 :
1人でやってるのに、2Pプレイでトッテン使って進めた人いますか?

797 :
>>796
ひとりでもトッテン使えるよ

798 :
プロコンのボタン割り当て書いてあるとこない?

799 :
ピーチ姫ビッチ
New スーパールイージ U TVCM
http://www.youtube.com/watch?v=QFpNTcYmid8

800 :
800

801 :
>>799
「マリオ・・・ジャナーイ」
ワロタ

802 :
>>799
あのルイージの爽やかな笑顔…!

803 :
プロコンめちゃ操作しやすくないか?
やっぱ慣れだなw

804 :
プロコンZLZRでスピンが出来ないのにちょっと違和感
WiiUじゃこっちは副ボタン扱いっぽいけどゲームキューブじゃこっちの位置にメインボタンあったからな
それに慣れたらすこぶる快適だけどタブコンの電源って切れないもんか

805 :
本体の電波が届かない遠くへ移動して電源ボタン押すと切れる

806 :
ベヨネッタは広告目的として出る

807 :
DLCとしては大満足な出来なんだけど、流石に単品3800円だと割高に感じる内容だし
パッケ版無しであくまで「超大型DLC」ってスタンスを明確にしておいた方が良かった気がするなあ
何かの間違いでいきなりルイージの方買っちゃったライトユーザがいたら泣き見るレベルだわ

808 :
誤爆だ

809 :
>>807
緑叩きが加速するのか・・・

810 :
>>803
グリップ感はもともとしっかりしてる
BYが遠いのはAボタンをメインに据えたいゆえかと思ってる

811 :
>>805
そんなことしなくてもUメニュー呼び出してコントローラ接続し直せばいいさ

812 :
なにそれ初めて聞いた、けどやり方が分からん
画面offとリモコンの接続し直しボタンしかない…

813 :
>>812
ああ、すまない。電源のことか
電源を消す手段は今のところ無し

814 :
ルイージUの終盤は鬼のように難しいのかと思っていたら拍子抜けした。
後半はマリオのほうが難しく感じた。

815 :
NEWスーパーマリオシリーズで追加された要素で良かったもの
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372197511/

816 :
ゲハからくんな

817 :
ようやくオールコンプしたが結局ワールド1と2の分岐とコインが一番苦労したわ
後半になってくるとコイン隠す気もないのなw
お化け屋敷はこれくらいがちょうどいいな、本編は屋敷になるたびうんざりするから
まぁ内容的には満足した、まだマリオモードでも遊べるし
ワールド9はマルチ(特にトッテン)無理じゃねw

818 :
ルイージは後半ヌルい、と言うか前半と比較してそこまで難易度上昇しないのに
9のファイアバーだけ別格過ぎて吹いたわ
そして苦労してやっと抜けた所で突きつけられるあの3枚目

819 :
あのステージは最後まで行くことすら難しいけど
行ける時はノーミスでサクサク攻略できるステージだった

820 :
ファイヤーバーは突入タイミングが全てよりは道中駆け抜けながらアドリブ利かせて飛んでしゃがんでの構成にした方が良かったのにと思う
9-2の3枚目はごり押しでとった後に正規の取り方が解った…
3枚目無理に取ろうとして最後まで辿り着けてなかったからなw
ソーダジャングル序盤の蔦に隠れた土管も苦労してムササビで強引に入ってなにも無くて絶望したのと同じ過ちを…

821 :
NewマリオU版持ってるんだけど
DL版とパケ版どちらがいいかな?
価格だけならDL版だけど
DL版って、故障など何らかの理由でデータが消えたら
また買い直さないといけないんだよな?
それにDL版だと他の人に貸してあげたりもできないんでしょ?

822 :
パッケのが良いと思うよ
今後プレミアつく可能性あるしなによりソフトを買った安心感がある

823 :
まずプレミアはつかんと思うが…

824 :
>>577
>>606
>>781
>>822

825 :
>>821
データが消えたら再DLすりゃあ良いだけじゃねーの?

826 :
パッケ版だと何らかの理由でディスクに傷がはいったり割れたりしたら買いなおさなきゃならない?

827 :
イエス

828 :
なんだプレミア言ってるのは同一人物か

829 :
貸し借りとか、パッケが手元にあると安心、とかは個々人の考え方だからなんとも言えんけど
出来としては丁度、2000ならお買い得、3800じゃ高すぎるってラインだと思う

830 :
社長が訊いてるぞ

831 :
Wii U|社長が訊く『New スーパールイージ U』|Nintendo
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/arsj/vol1/index.html
コース短くて難しいのはいいけど100カウント縛りは納得いかねぇ

832 :
難しい分カウントも遅くなってるからいいがな
つまり1分40秒でクリアしろってこった

833 :
>>829
DLはマリオ購入しているから、追記コンテンツとしては妥当な金額かと。
パケはマリオ未購入もOKだから、マリオのシステム代と物理的な費用としては別に高くないと思う。

834 :
もうCMは終了したのかね
ピーチの涙目は貴重だったのにな
しかし、マリオじゃな〜いってピーチの中の人がわざわざ新規で収録したと思うと笑ってしまうな

835 :
>>831
それ読んだけど100だけど秒感覚が長い100カウントもあるって書いてるな
厳密には全部100じゃないんだね

836 :
シャチョキク読んで、ルイージマークさがし始めたけどけっこう面白いなw
スターコインみたいなコンプ要素にせずに、遊び心のまま今後も引き継いで欲しいと思った新要素だわ。

837 :
隠しルイージはいいな

838 :
マリオはいくつか攻略見ちゃったけど
ルイージは自力でコンプできた

839 :
上に登るとかならわかるけどヒップドロップはわからん

840 :
隠しルイージなんだけど、
砂漠-2とフローズン-1が全くわからん…。
短いコースなのに見つからないとかどこに隠されてんだ。
知ってる人いたら教えてください。

841 :
>>840
俺が隠した

842 :
Miiverseでみたけどゴールでゾロメ出してキノピオにアイテム貰うシーンに居たのは
わかるか!って思った

843 :
>>842
フローズン-1の隠しルイージがまさにそれだった…w
こんなもんわかるかっ!

844 :
パッケージ版の発売まであと3日か
難しかったらトッテン使用すればいいよね

845 :
マリオu持ってるのにルイージはパケで買うやつwwww
私です

846 :
マリオUは1日でクリアしたからルイージUも1日クリアかな

847 :
一ヶ月ぐらいかかったンゴwww

848 :
トッテンの隠しコマンドは確かにあんまり使わんけど
これか?と思って押した発見はちょっと嬉しかった
ルイージ探し俺もやろうっと

849 :
トッテンって無敵っぽいけど、ステージによってはジャンプ力なくてつらくね

850 :
いざと言うときはトッテン使うつもりだけど
スターコインはルイージ前提のジャンプ力がいりそう

851 :
スターコインはほぼ全部トッテン使ったよ!
一部変身したルイージの性能が必要な場合を除くw

852 :
俺はゲーマーとしてのプライドがあるからなるべく攻略サイトやトッテンを使用しないで完全クリアしたい

853 :
>>852
それが普通だよなぁ
金出して買ってんだから十分楽しまないとだもんな
トッテン使ってクリアして「簡単すぎて2,100円の価値もない!」って言うのは単純に勿体ないと思うわ

854 :
トッテンでルイージUクリアした結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1373586773/

855 :
いよいよ今日はパッケージ版の発売か
なるべく攻略サイトやトッテンに頼らずにエンディング目指そ

856 :
あと3時間弱か
楽しみ

857 :
ピクミンで盛り上がってる中こっちをやるお

858 :
買ってきたおー

859 :
さっきヤマトさんが持ってきてくれた

860 :
ピクミンもやろうず

861 :
予定はルイージuからのレゴからの101からのピクミン
なんせまだ2が終わってなくて・・・

862 :
今、約7時間でエンディング到達
マリオUとあまり難易度に差がなかったかな

863 :
スレが伸びないいい

864 :
そりゃピクミンやってるからなあ

865 :
質問。マリオUのパッケを持っててルイージUをDLで買ったとしたら
マリオUのディスクを入れてなくてもルイージUは遊べる?

866 :
>>865
マリオのパケがないとルイージはDLで買えないから
その質問はそもそもなりたたない

867 :
ごめん間違えた
DLなんだからパケないとダメよ

868 :
スペシャルスター4のハンマークライムのステージ構成が手抜き臭い

869 :
>>834
さっきCM見かけたよ

870 :
スペシャルスター6は慣れると簡単にスーパープレイ出せるな

871 :
ネタバレはいらないからイエスかノーだけで答えて
1:ルイージUには、マリオUと同じくショートカット用の隠しコースがある
2:ルイージUのワールド1にもショートカット用の隠しコースがある
3:ルイージUワールド1の隠しコースのある場所は、マリオUと同じく1−2である

872 :
ですよねー

873 :
1ある
2ある
3そう

874 :
おk
ありがとう

875 :
スペシャルスター6以外はマリオUとあまり難易度に差がなかったかなあ

876 :
ルイージUは、パッケージ版購入で即クリアで売り飛ばすほうが経済的かもな
クラニンポイント付くし。ゲオの買取2800円だぜ

877 :
ポイントはDL版でも付いたよ
純粋なDLCならつかなかったと思う

878 :
基本売らないんで…

879 :
ルイージUの消化率やばいな
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
プレミア化はないとは思ってたが、ワゴン入り待とうかな
ちなみにキャンペーンで10000チャージしたけど使い道がない・・・
ピクミンもパッケージだし

880 :
スマブラマリカーで埋まる
交互で遊ぶからDL便利よ

881 :
期間限定生産品がワゴンになるとも思えんがな

882 :
プレミアなんて言うとまた誤解されるからやめてくれ

883 :
おまえらクラニンサントラもらう?

884 :
これ売ったら来年以降は新品購入は不可能かな?

885 :
面倒くさい奴だな。
所持欲満たしたいなら売らないでとっとけ。
プレイ出来ればいいならDLしやがれ。
これじゃダメなのか?

886 :
これ生むたら来年1月はサライの胸型のが優勝ありそうなのは誰?

887 :
ルイージサントラか・・・
各ゲームから引きぬきですか
普通のサントラのほうが良かった気もするな

888 :
全てのコースがスペシャルスター6みたいな難易度のコースだったらよかったな
ちょっとものたりなかったかな

889 :
スペシャルの最後のコースでトッテン使用コマンドするとキャラがMiiになるのね
社長が訊くで言ってた仕掛けってこれか…

890 :
あのステージはそもそもトッテンではクリア不可能だからな。
まぁ、それを見越してステージを作っているんだろうけど。

891 :
>>889,>>890
ああ、ムササビのとこか
だから顔出し看板用意されてたのか

892 :
>>888
勘弁してくれよorz
もうそのステージで10機ルイージ消えたわ(´;ω;`)

893 :
ラストはマルチで突入するとトッテンのままで落ちるだけになるけどな
miiにしてやれよ

894 :
このゲームって有色人種に差別的じゃね?
クリボーは黒人だしノコノコやクッパのボス達は黄色人種だし
主人公側は白人ばかり。
制作者は何を考えているんだろう?

895 :
スーパーマリオはわいせつだ!
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
ブラザースが土管に出入りする、つま

896 :
>>895
茶化すなよ。ネタではなく真剣だ。
白人至上主義が透けて見えるんだよマリオは。
世界で売れたのもそういう人種差別的な所が受けたんだろうな。
黒人がマリオ好きなの見たことないわ。
彼らは差別に敏感だからな。クリボーなんて明らかに黒人差別だよ。
マリオやってるとイライラしてくる。

897 :
ツッコミ箇所たくさんあるけど
真剣ならば
こんな2ちゃんとかでなく
世に出て本格的な抗議運動と思われる行動すればいいじゃん

テレサが申してます

898 :
椎茸が人間に見える人がいるときいて

899 :
きんたまりおの金の部分の大きさの謎が解けた!

900 :
デザートさばくの砦をマリオモードでやると一気に難易度が上がったわ…

901 :
ワールドまでしか2Dマリオしたことがないのでピクミン3に飽きが来たらこれを買おうと思ってるんだけど
ゲームパッドとリモコンでの2人プレイ(バディプレイでない)ってできる?

902 :
そんな公式読めばちゃんとわかることを
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/arpj/gamepad/playstyle.html

903 :
まずマリオWiiからやってみたら?

904 :
>>901だけど
>>902(PVしか見てなくて)スマンな
そっか人数分はリモコン必要か…
>>903
本体アップデートを経て幾分初期よりマシになったとはいえやっぱ面倒なんでな
あんま中古に売らないタイプだしDLで買おうかなと

905 :
マリオもルイージもパッケージ買った人っているかな?
両方パッケージで買ったとして、
ルイージするときルイージのディスクいれないとだめだよね?
事前にパッケ内容DLとかできないよね?
遊ぶとき、マリオはマリオディスク、ルイージはルイージディスクに
入れ替えるのが面倒なんで、入れ替え必要ならDL買おうと思うんだけど

906 :
>>905
ディスク版は別ゲームを遊ぶのと同じ扱いだから
DLC版を買った方が入れ替えが必要なくて楽だよ。

907 :
ドングリへいげんのピンクちびヨッシーが復活しなくなっちゃったんだけど、
同じようなことから解決できた人いるかな?

908 :
>>907
ミント諸島に居ると思われる

909 :
>>998
ミント諸島とどちらかだけなんだ!
ピンクに困窮するような下手クソなので、まだそこには辿り着けてないんだ。
バディプレイも中々酷いので気長に再会を目指すよ。
ありがとう。

910 :
ごめんなさい、>>909>>908宛てです。
凄く間違えてた。

911 :
>>906
ありがとう

912 :
Wii U買ってから半年
未だにクリア出来ない
積んでるのはマリオだけ
なんか難しいんだよ異常に
1人でやってるからかな?
これってパーティー前提のゲームなの?
1人でもクリア出来る?

913 :
ルイージ「俺に助けてもらえよ」

914 :
俺は余裕

915 :
後、タブコンだけで遊んでるからかな
なんか遅延のせいでヤられる事がある気がする
Wiiリモコンでテレビでやるとちえんを感じないんだよね
それってアクションゲームではダメじゃんね?

916 :
気のせい

917 :
あっ
そっち系の人でしたか

918 :
>>915
ピンボケするせいで手元が狂った、ならあり得る

919 :
自演くさ

920 :
俺は遅延なんて感じたことないなあ。ちなみに一人プレイでスターコインコンプしたよ。

921 :
わざわざ任天堂が遅延は無いっていってるのにね

922 :
久しぶりに見てみたらルイージUの公式スーパープレイが凄いな
どうなってんだよ

923 :
こんなのあったのか
http://www.youtube.com/watch?v=unhhSrvERTM

924 :
スペシャルスターステージ6がすっかりノーダメ余裕になってしまった

925 :
もうこのスレいらんかもね

926 :
スーパープレイやってる人だれなん?

927 :2013/10/24
10ヶ月も経つのにまだ1000いってないとは
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