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KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ 7


1 :2012/07/25 〜 最終レス :2013/10/24
自分たちのオリキャラを売り込むために
原作Rを繰り返したゴミゲーKOFについて語るスレです
前スレ
KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ 6
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1333105542/

2 :
過去スレ
【今更だが】KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1294209053/
KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1304520570/
KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ 3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1310054000/
KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1313070773/
KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ 5
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1319902725/
過去の関連スレ
SNKの代表はテリー,リョウ,覇王丸だと思う人のスレ
http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1238511046/

3 :
29 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 18:57:24 ID:pDrpwxf50
「餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラ達が時代設定の枠を超えて共に闘う夢のチームバトル!」とCMで喧伝して発売されたKOF'94。
だが、どういう訳か'95からはKOFオリキャラがメインとなり歴代SNKキャラ達は改悪されまくりオリキャラを立たせる為の当て馬として使われ始める。
以後、原作Rは延々と続き現在に到る。
KOF“だけ”に限って言えば昔から原作Rしか出来ない単なるクソゲー。
芋屋はその悪習だけはしっかりと受け継いでる所が救いようが無い。

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 03:53:07 ID:rTQYPPHA0
全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。
ジェフの死から十数年後、
ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
テリーによってギース敗れる。
ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
だが、テリーに敗れる。
ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
このKOFでギース死亡。
ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。
ギースの死から十年後、
ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。

---------
元々KOFは龍虎餓狼の中で開催されている格闘大会の名前です。
そのKOFの名をゲームタイトルに使い、これ以上KOFの名を汚すのはやめて下さい。
同様にキャラRもやめて下さい。
オリキャラマンセーしたいのであればKOFの名を使わずに完全新規タイトルでやって下さい。

4 :
774 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 21:08:29.90 ID:3Ni6mUD+0
芋屋芋屋と馬鹿にして、オロチ編はよかったとかいって、旧SNKの餓狼龍虎キャラ
の改悪には目をつぶるKOF厨ってクソだよな。なんかむかつく。芋がクソなのは事実だが。

775 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 01:58:43.00 ID:Ef2MZw6K0
KOF厨にとって
SNK製KOF→神ゲー
芋屋製KOF→糞ゲー
だからな。
奴らはKOFは昔から原作Rしか出来ないクソゲーだったという事実を絶対に認めようとはしない。

780 :2ラインオヤジ:2011/03/25(金) 17:57:58.06 ID:Ym0qloUcO
>>775
普通の頭持ってりゃ認めざるを得ないんだけどな。普通は。
まぁそれが出来ないから厨なんだけども。
事実としてKOF厨って理屈の通じない頭悪い奴多いからな−。朝鮮人でも相手にしているかのような錯覚をおぼえる事があるよ。

5 :
942 :2ラインオヤジ:2011/04/24(日) 16:43:35.09 ID:39BQC4tvO
>>937
鼻息荒くすんなやKOF厨。
今がどうだろうとKOFは元から糞だろうがよ。それが解らないのはKOF厨くらいって話しだろ。
KOFとか叩かれて当たり前なのにまだ解んね−勘違い君がいるんだよなぁ。

943 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 17:54:08.35 ID:IUNpWbKeP
「KOFは糞」と言うセリフを使っていいのは
KOFに餓狼龍虎キャラを汚されて怒り狂っている被害者たちだけ。

944 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 19:01:58.31 ID:RlNPdlcB0
ラルフとクラークもKOFに汚されてるよね。
怒のポスターなんかのイラストではランボー役のシルべスター・スタローンっぽいデザインだったのに
KOFでは面影が全く無くなってて同姓同名の別人状態だし。

946 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 19:54:30.62 ID:juaSSBx5O
アテナとケンスウも被害者の会に入れてあげて下さい!

6 :
157 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/29(木) 19:10:49.26 ID:9ehQYCE00
芋屋が継ぐ頃にはクソになってたんじゃなくて、
本格的に原作Rを開始した95からクソなのにな。
それを理解してないKOF厨と工作員はRほしいわ。

159 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/29(木) 22:28:19.08 ID:2i7f2Bth0 [2/2]
>>157
お前の雇い主が何でディンプスと仲悪いのか知らないけどさ
そのディンプス連中の「残り香」で飯食ってんだから
そのレスみたいなデタラメ垂れ流す仕事でも、恩とか敬意とか忘れんなよ?
それすら出来ないのか?しょせん韓国儒教なんて、そんなモノか?

171 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/30(金) 19:15:56.07 ID:HNi1cY8V0
>>159
はぁ?
「SNK製KOFを叩く奴は芋社員(キリッ」とか言いたいわけ?
ホントKOF厨はキチガイばかりだな。
厳密に言えばKOFの原作Rは94の時から始まっている。
アテナとケンスウのデザインがサイコソルジャーと違う。
同様にラルフとクラークも怒の時のデザインと違う。
タクマは大門とキャラが被るという理由で上着を着せられる。
キングもデザインが違う。つか、サプライズローズを削除して代わりにイリュージョンダンスなどというオリジナル技を入れられる。
他にも突っ込み所が沢山あるが一応「お祭りゲーム」の体裁を保っているのでなんとか我慢出来る。
だが、オリキャラを売り込む為にSNKキャラを当て馬に使い始めた95からは完全なクソだろ。
例えばライバルチームのEDを思い出せ。
八神庵(笑)がビリー達に何をした?言ってみろよ。
KOFは昔から原作Rしか出来ないクソゲー。
KOFスタッフは餓狼スタッフがブチ切れようとRを止めようとしないキチガイ集団。
SNKファンは原作RゲーのKOFが大嫌い。
理解出来たら本スレに帰れ。
二度とアンチスレに顔出すなクソKOF厨が。

7 :
686 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 20:22:51.86 ID:XVvY2yGw0
ttp://www.4gamer.net/games/139/G013961/20120310002/
> 4Gamer:
> なるほど。確かに格闘ゲームだと,お祭りということで設定を無視することもよくありますからね。
あらゆる所で馬鹿にされてるKOF。

726 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 23:54:26.04 ID:jfMlgD99O
そういやKOFでの餓狼キャラ改悪、特に山崎について触れられると
決まり文句みたいにRBSPの時点で云々持ち出す奴いるけど
そもそもあれは番外編な上に、山崎は少なくとも餓狼シリーズ内では
白目剥いて口から涎垂らしながら高笑いとか
内股で頭抱えてビクビク痙攣とか
相手を口で持ち上げて地面に叩きつけるとか
ヤク中みたいなアクションは一切してないからね
「KOF山崎は原作R」→「つRBSP」
みたいなやりとりが以前からお決まりなのがずっと謎だった
あんなのにした挙句オロチ八傑集なんて設定つけて
作中で「一族の面汚し」呼ばわりだからな
勝手に組み込んでおいて、勝手に面汚しにされちゃったw
あれが昇華だなんて笑っちゃうよ

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/30(金) 15:59:32.51 ID:kJdwTMoY0
下記レス以降に急にディンプス叩きが始まったんだよなぁ…
181 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 03:03:33.65 ID:gw2JUXII0
何故餓狼の新作が作られないのか?
それはSNK倒産時に餓狼スタッフは皆ディンプスに行ってしまったから。
KOFは何故か韓国で人気がある為、韓国企業のイオリスに助けて貰ってなんとか復活。
芋屋は今だに餓狼ファンが多数存在してると把握しているが自分達では餓狼らしさを再現出来ない。
そこでKOFMIで餓狼のストーリーを補完するというアホな計画を実行。
そして結果は究極の原作Rゲーに仕上がっていた為、見事に爆死。
芋屋は餓狼龍虎の世界観やストーリーを何も把握していないと披露しただけに終わる。

8 :
【KOF狂信者「羅針盤」のガイドライン】
> 528 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/11(土) 18:28:38.84 ID:YdSiEgofO
> 格ゲー界の羅針盤KOFに永遠なる繁栄を。

・ 餓狼龍虎の続編が出ていない事を殊更強調し、それを理由に
 「KOFに出られなくなったらユーザーから忘れられる」
 「続編が出ないからKOFスタッフが新しい事を考えていかないといけなくなる」など
 餓狼龍虎キャラを勝手に改悪し、自分たちのシリーズの噛ませ犬にし続けている事を
 正当化しようとする
・ KOFの影響で餓狼龍虎キャラの間違ったイメージが広がった経緯があるのを無視して
 (ジョー東の尻出し挑発。痴女&アンディのストーカーと化した舞。語尾に「〜っチ」を付けるユリなど)
 「原作には影響してない」と言う
・ 「パラレルワールド」「ドリームマッチ」という単語を好んで使い、
 これらの単語が原作を蔑ろに出来る免罪符になると思っている
 「噛ませ犬になるくらいなら、餓狼龍虎キャラを外してKOFオリジナルキャラだけで新作を出せばいい」
 という意見が出ると、「ドリームマッチだから(≒餓狼龍虎キャラの需要もあるから)降ろすのは止めてほしい」と言う

【備考】
ほぼ一日中張り付いてるが、大体夜に出没する
日本語が通じない、論破されてもしばらく経つと同じ内容を執拗に繰り返す
などの傾向がある

9 :
【ブラクラ荒らし「モートネーター」のガイドライン】
・何の脈絡もなくキャラや設定、技の元ネタの話を始める しかし結論は大抵「魔界水滸伝」か永井豪作品
・永井豪の漫画や魔界水滸伝の小説をスキャンした大容量の画像を大量に貼り付けてブラウザを重くする
推奨NGワード
魔界水滸伝
バイオレンスジャック
凄ノ王
栗本薫
永井豪
石川賢
//s2.gazo
//pr55
//tapo

10 :
>>1

11 :
不要だよ。

12 :
2ラインオヤジがふつうにKOFスレ盛り上げててわらた

13 :
■現存するKOFアンチスレ
KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ 6
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1333105542/
コテハン「マスター」やID末尾P、名無し(通称:ロウガイガー)が常駐し、常にスレを荒らし続けている。
くっさいくっさいKOFの葬式会場はこちら(笑)
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1321938036/
いい感じでKOF批判が続くと突然カプコンの話を持ち出したり、
AAを貼ったりして無理矢理話の流れを止めようとする奴が必ず現れる。
なぜKOFプレイヤーには基地外が多いのか3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1320569463/
コテハン「マスター」が常駐しスレを荒らし続けている。
KOF13は何故失敗したのか PART3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1331468563/
SNK製KOFを神聖視しているKOF厨が芋製KOFを叩いている。

この様にアンチスレは全てKOF厨によって荒らされています。

14 :
また建てたのかぁ。

15 :
建てられて誰か困る人いるの?

16 :
KOFは原作Rしか出来ないクソゲー。

17 :
アンチが恥かく事かな

18 :
※移転のお知らせ
突然ですが『KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ』

【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1342242717/
と統合する事となりました。
前スレは荒しによって進行不可能な状態となったため、アンチ内容も『総合』スレの一部として扱おうという理屈なわけだす。
行こうぜ、新たな光(とき)を求めて!

19 :
チンパン最近見なかったけど俺に敗れたの相当ショックだったんだな
一時期コテ外して噛み付いてきてたし
移転進める辺りこのスレも>>17の通りになったな

20 :
どんまい猿まだいたんか。
誰かと間違えてんのか相変わらず馬鹿なんだな〜。
こんなにわかKOF厨相手にするよりゴミゲ―KOF総合スレで暴れた方がおもしれ―わ。
さ―て、また低能KOF厨からかってやるかw
あ、どんまい猿はここから出ないでね?臭いからw

21 :
涙目で土下座で助けて下さいコピペを色んなスレに撒いてくるの?
荒らし扱いされてて笑っちゃったw

22 :
キャラ改悪を繰り返すKOFシリーズ

23 :
>>15
困るというか、不要でしょう、完全に。

24 :
KOFは原作Rをやり続けてるので必要なスレです、完全に。

25 :
そうでしょうか? 
そういう意見はマイノリティだと思います。

26 :
505 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 19:32:03.97 ID:hAsZNScP0
ttp://kakuge.info/topic/nikki_h17-m04.htm#topic_snkpkongo
2006年か
> 格闘ゲームの縮小というのは確かにそうなのですけれど、旧来のユーザーっていうのはGGファン、カプコンファン含めて20万人近くいるはずだと僕は思っているんですよ。
> そういった人が「じゃあ3Dやるか」って言ったら、やらない人が多いということを考えると、やっぱり2D格ゲーの存在価値っていうのは十分あるわけです。
> ・・・さっきも言いましたけど、新しいとか古いとか、ジャンルが衰退してるとか考えても、それは過去との比較じゃないですか。
> だからまったく格闘ゲームがなくなるということは僕はないと思っています。
> そしてまた、無いのであれば、そのユーザーに対応するものを提供していくのがメーカーの務めですし、格闘ゲームをやってきたSNKをケアしていくというのは、生き残りのための手段かなって思っています。
>  ・・・というのも、もう皆、格闘ゲームやめちゃってますからね。
> カプコンさんやめちゃってるし、今まともに2D格ゲー作ってるのって、ウチとアークさんしかいないので。
> それでアークさんとも、色々コラボしようかねーなんて話をすることもあるんですけど、やっぱりそういう形で残していかないと、うちがやってきた格闘ゲームが過去のものになっちゃうし、それだけはしたくない。
> うちが最後まで続けるメーカーであると2D格ゲーを最後に作るのはSNKだぞ!アークじゃないぞ!アーク潰してでもうちが最後にやる!って思っていますしね。
>  ・・・そういう意味では、最後に皆さんがプレイする最後の2D格ゲーはSNKだと思ってもらっていいと思います。
そのあとにスト4出たりとかまあ隔世の感があるな

27 :
スト4は旧SNKスタッフ結構いるらしいけどな

28 :
餓狼龍虎を手掛けたディンプスのスタッフがかかわってる
そこそこ評価を得たスト4と、原作Rに明け暮れて先細りしていったゴミゲーKOFで
見事に明暗が分かれたな

29 :
KOFスタッフもいるんじゃないの?

30 :
西山氏率いるストTスタッフがSNKに転職して開発した作品が餓狼龍虎。
その後、SNKから独立してディンプスを立ち上げる。
小野氏がディンプスにストW開発協力を頼んだのはストTを開発した西山氏達がいたから。
ここで一つ疑問に思うのがストUスタッフが立ち上げたアリカにお願いしなかったって点。
見た目3Dだけどシステムが2Dと言えばストEX。
それを開発したアリカにお願いした方がWの開発はスムーズに進んだと思うんだけど、
何故アリカじゃなくディンプスに頼んだのだろう?

31 :
SNKは2D格ゲー最後の砦です。

32 :
「アークと並んで」なら完璧。
アークを除くなら本当にアークが2Dをやめたあとで言うべき。

33 :
>>30
EXでカプとアリカがトラブったって話は本当なのかねえ?

34 :
>>32
アーク(笑)はオワコンでしょう(笑)

35 :
アークも普通に格ゲーメーカーとしていろいろ出してるように見えるけど、オワコンという根拠は?
というか芋屋を褒めるのはアンチスレ以外では勝手だけどよそのメーカーをいちいち貶めることはないのでは?

36 :
出せばいいという事はないでしょ、クソゲーなら意味ないですから(笑)

37 :
>>31
SNKは10年程前に倒産してもうありませんけど?

38 :
プレイモアも同じですから。

39 :
もしかしてアークのゲームをクソゲーだと決め付けてない?その根拠は?

40 :
海行ってきたよ。
ナウイだろ?

41 :
>>39
決めつけもなにもアーク(笑)に良ゲーあります?
面白いゲーム無いと思いますが……

42 :
相変わらずKOF厨がスレを荒らしてるのか

43 :
幅と同じことやってるのな
こいつP4関係のスレでひたすらゲームやメーカー、配信者叩いてるやつだろ
どこまでバカなんだか

44 :
幅ってなんですか?

45 :
ところで、京にとってテリーやリョウはどんな存在か?
逆にテリーやリョウにとって京はどんな存在か?
これをはっきりさせないと餓狼龍虎ファンは
主人公(=KOFの中心、いわばKOFそのもの)である草薙京を
どう解釈すればいいのかわからなくて困る。
>>41
アークに面白いゲームがないのは一般論なのか個人的感情なのか?
証拠を出せなければ一般論とは認められない。
もしアークのアンチだったらアークアンチスレ立ててそこで語ろうか。

46 :
京と関わりなくね

47 :
>>45
ここをアークアンチスレにしましょうか? 
私は構いませんが。

48 :
>>47
それはさすがにまずい。必要なら新しく建てたほうがいいでしょう。
このスレだって必要としてる人は多いようだし。

49 :
果たしてそうでしょうか?アークアンチスレとして利用したほうが需要あるのでは?

50 :
もしKOFの新作があれば
また原作キャラを貶すような演出があるんでしょうかね

51 :
94はよかったんだよ。ストーリーとオールスターをバランスよくミックスさせた成功例だ。

52 :
まさに老害って感じですなぁ

53 :
>>51
94はバランス良かったと思うが
95以降は神庵にビリーと影二が瞬殺されたりして
オリジナルキャラと原作キャラの扱いの差が大きくなっていったからな

54 :
過去のことを語るとロウガイガーが文句言うから
今後は露骨なまでの「KOFキャラ>>>餓狼龍虎キャラ」というかませ犬演出はやめてほしいと言いたいね。

55 :
かませもそうだが
KOFの無能スタッフが自分らの勝手な解釈で
キャラクターを捻じ曲げたり
訳の分からん技を足したりするのも腹が立つ
二度とKOFに出すな

56 :
「昔はよかった」言い出すから老害なのに
今後は〜とか何意味分からん事言ってんだよw
日本人じゃない疑惑はガチッぽいな

57 :
日本語ってそんな難しく無いと思うがな

58 :
MIシリーズで2P舞がショートカットだったのがムカついた
斬新でもなんでもなく、ただの別人
するならポニテ解いたロングにしておいてくれよと思った

59 :
あの改悪やったのがfalcoon

60 :
今日も暑くなりそうですね。

61 :
>>54
事実に沿った話題ならばロウガイガ〜も何も言いませんよ〜
感じ方は人それぞれですしね〜
貴方はなかなか良い老害のようですね〜

62 :
>>30
単にアリカに技術力が無いからだと思うよ
それと副社長がキチガイだから関わりたくなかったんでしょ

63 :
まだこのクソスレ続いてた事に驚きだよ
何年喧嘩してんだよお前ら

64 :
いきなり糞スレ呼ばわりとはお前も喧嘩売ってるように見えるな。

65 :
クソスレは事実ですが、いきなりですね。

66 :
何を根拠に糞スレ呼ばわりなのか。

67 :
スレの内容が……

68 :
こういうアンチスレで話題そらそうとするやつは何がしたいのか
スレが続いてるってことはそれだけKOFに関して嫌な気分を感じてる人がいるってことじゃねーの
どこかの誰かさんがアークゲー面白くないって言ってるようにさ

69 :
このスレ変なのがよく来るな
2ラインオヤジだかマスターだか知らんが、どんだけ自分の書き込みで埋める気かと
末尾Pは最近見ないが疲れてきたか?

70 :
>>68
10年以上前のスタッフを叩いてるアンチが異常なだけだろ

71 :
>>69
その人達はキチですよね。

72 :
>>70
老害ですからね〜
子供の時から時間が止まってるんですよ〜

73 :
老害にはうんざりですね。

74 :
>>69
他スレでいるよ
アークやカプコン例に出してはあっちだってとか
相変わらず
マスターとバカは携帯2台とPCで相変わらず丸分かりだし
こんな荒らししようが、芋屋ヨイショしようが人が戻ってくるわけがない

75 :
マスターは消えたのでは?

76 :
このスレが終わったら次は
「KOFのパロやキャラの扱いに次はうんざりさせないで欲しい人のスレ」
にしようか。過去を語るとロウガイガーがうるさいから。

77 :
次スレは不要では?

78 :
よく考えてみると次スレというより要望スレかな。

79 :
いや、どちらにしろ要らないだろ。

80 :
>>79
わざわざ数日置きにコテ変えて大変だなお前
まぁまた墓穴掘らないようにな

81 :
■関連スレ
焼き直しのプレイモアです 零SP騙し売り42本目
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1339741347/
サムライスピリッツ零SPECIAL詐欺問題を語るスレ2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1341269570/

82 :
>>80
ん?俺はマスターだけど。イミフ。

83 :
白ギャル舐めてんのか?あ?

84 :
ウゼー(笑)

85 :
キャラレイパーKOF

86 :
うんざりですよ。

87 :
K=キモ過ぎる
O=お頭がおかしい
F=ファンばかり

88 :
嫌ならさっさとほかのゲームにうつればいいのに

89 :
>>85
KOFはRなんてしてないよ。
ちょっとしたサプライズに過ぎないと思う。

90 :
ところで、KOFキムはかっこいいか?カッコ悪いか?

91 :
俺に言わしたら格好悪くされ過ぎ
事あるごとに更正更正とうるさい→餓狼じゃ別に仕置き人じゃなくて、あくまでテコンドー一筋なはず
悪は許さんの時にわざわざ目光らす→KOF準拠なカプSでさえ、この大袈裟演出なし
勝った時に歯がキラーン()→ヤッターマンじゃないんだから、キムは変な格好付けなくていい

あ、あとジェニーを格好だけで説教してたりもしたな。KOF(←これ重要)キムはV系とかアイドルも格好だけで忌み嫌ってそう

92 :
タクマとキムが特に改悪がひどい

93 :
改悪されたKOFの設定やら性格やらを刷り込まされてるユーザーがいるし
ああいう事を長年やってきてそれを放置してるKOFスタッフの罪は計り知れんよ

94 :
キムはともかく、タクマはMr.カラテが本番と考えれば改悪だってことはないと思う。

95 :
アテナも娘。&あややネタやってたが、あっさり止めたよな

96 :
キャラ改悪に定評のあるKOF

97 :
それはないです。

98 :
14を早くやりたい。

99 :
14では他シリーズキャラの状況改善を強く希望。

100 :
それもアリだと思います。

101 :
それと新規ドットで。

102 :
そろそろ寝ます。

103 :
Get wild

104 :
KOFは'94からXIIIに至るまで延々と原作Rをやり続けてるクソゲーです。

105 :
そのような事はありません。

106 :
94【だけ】はまだ許されるレベルだったのだ。
あれこそオールスターらしさが表れていた。

107 :
しかし人気や注目が餓狼龍虎キャラに集中したのが気に食わなかったKOFスタッフが取った行動が
八神や草薙の父親の登板、草薙が中心の「オロチ編」とかいうチープなストーリの捻じ込み
そして八神のEDなどに代表される餓狼龍虎キャラのかませ化

108 :
たまにはそういった演出も必要です。そういったモノを含めKOFは人気作になったのですから。

109 :
キャラを噛ませ所か人気がKOF>>>>>龍虎餓狼になって
作品そのものがかませになったっていうwww

110 :
ユーザーは素直ですからね。

111 :
キャラの改悪に定評のあるKOFらしい話だな

112 :
95以降はオールスターを名乗るべきではないな。

113 :
なぜ?オールスター以外に形容しようがないかと思いますが?

114 :
95以降は餓狼龍虎キャラがゲストではなく単なる脇役扱いだから。

115 :
私は脇役も重要だと思います。主役だけではストーリーは創れませんから。
KOFが人気作になった要因にそれも大きいでしょうし。

116 :
それでキャラを貶めて改悪したワケか

117 :
改悪というかアレンジですね。

118 :
自演京って誰?

119 :
もともとパラレルワールドなんだから
本編がしっかりしてればネタでしか無いのに
龍虎餓狼が残念なかんじだからなぁ

120 :
ネタと言って好き放題改悪するんだからKOFはすごいよな

121 :
良い味を出してると思いますがね。

122 :
オールスターなんてもともと同人みたいなものなのに
気がついたら本家を上回ってSNKの顔だもんなw
信者はネタをネタとして楽しめないのかもねw

123 :
楽しいネタは大歓迎だけど
キャラを貶めたり改悪するのは不愉快だな

124 :
俺はキャラ立ってると思うぞw

125 :
キャラを立てるために改悪されてもなあ

126 :
キャラ立ってるなら改悪じゃないじゃんw
改良だよ

127 :
尻出しとかで改良って…

128 :
あれは有りだな

129 :
名無しでIDの末尾がPである荒らしと、
名前欄に「ドリルタムラ」と書いてある荒らしが張り付いてますが無視しましょう。

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
他の対応に関する資料
http://it.slashdot.jp/story/11/03/08/0059208/
●格闘ゲーム板自治スレッド● Part2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330868690/

130 :
私は荒らしではありません、正論を書いているだけです。 
どこかのクソコテと一緒にしないでいただきたい。

131 :
>>130
よぉホラ吹きのクソコテちゃんw

132 :
>>131
そういった名誉毀損行為はやめていただきたい。

133 :
>>132
名誉毀損行為かどうかは司法の判断に委ねられます

134 :
これは名誉毀損だなぁ

135 :
KOFはゲームだけじゃなく、メーカーも信者もヤバいということがよくわかるな

136 :
簡潔に言うと司法で名誉毀損と判決が出ていない以上は名誉毀損ではないんじゃないの?

137 :
司法の判断がすべてですからね。 
まぁ、細かく言うと該当するといったところでしょうか。
いずれにせよ、やめていただきたいです。

138 :
では名誉毀損に該当する証拠を見せないといけないね。

139 :
なにか良い方法はないか模索中です。

140 :
>>137
家庭用サムライスピリッツ零スペシャルの演出改変無告知販売は詐欺に該当しますか?

141 :
>>140
難しいところですね。 
私は法学の知識がありませんので。

142 :
そうなると名誉毀損の方も証明するのは難しいね。

143 :
>>137
他人の名前を偽り不特定多数を騙す行為は何罪になりますか?
最近はまた名前を変えて活動しているみたいなんですが・・・
いくら匿名性の高い掲示板とは言え人を騙すなんて最低な行為だと思います
何かいい撃退方法がないか教えてくださると助かります

144 :
何罪になるのでしょうか?わかりかねます。

145 :
モラルの問題なのに法律がどうこうとかアンチは小学生かよw
まぁ10年以上前のスタッフを叩き続けてるんだから
小学生辺りで知性の成長は止まってそうだがなw

146 :
法律どうこうを最初に持ち出したのはドリルタムラの方なのだが。

147 :
モラル的に問題があるっていう例えだろw
証拠がどうこうだの言い出すから小学生レベルだって言ってるんだけど
ま、真性には理解できないわなw

148 :
詐欺は証拠がないと批判できないのに名誉毀損は証拠もなく批判できるのか?

149 :
落ち着いて下さい。

150 :
嬉野だかが書いた小説でも餓狼龍虎のキャラがかませになってたと聞く
なんでも大門を襲った山崎が(この設定すら取ってつけたような感じだが)
草薙たちにボコボコにされるというふざけたものだったらしい
物書きを使ってこういうところでもユーザーへの刷り込みをしてたとは
ホントに失礼な連中だったんだなKOFスタッフの奴らは

151 :
龍虎餓狼 という作品そのものが噛ませなのだよ

152 :
と思って好き勝手に改悪するKOFスタッフか

153 :
結果論的にそうなんだからしかたないよ^^

154 :
KOFが改悪してきたという結果は変わらないもんな

155 :
※ただし噛ませファンの中に限る

156 :
さすが原作Rに定評のあるKOF

157 :
そりゃ餓狼スタッフも怒るわ

158 :
噛ませファンは相変わらず涙目やでぇw

159 :
画廊龍虎キャラが噛ませにされることを悔しがってはダメなのか?

160 :
ロックをKOFに出さないでくれと言ったのは英断だったな

161 :
変換ミス。餓狼龍虎、ね。

162 :
噛ませ犬をバカにしてはいけないのか?

163 :
>>162
お前は餓狼龍虎キャラを馬鹿にしたいのか?
そんなんだから餓狼龍虎キャラがKOFに出るのを嫌がる人が出てくるんだ。

164 :
> ロックをKOFに出さないでくれと言ったのは英断だったな
それすら破ったKOF
結局自分たちの作るキャラじゃ客を呼べないという自覚はあったんだな
なので餓狼龍虎キャラをかませにして売り込む事しか出来なかった
草薙八神の頃はそれでもユーザーや経営を騙せたが
黒ずくめの二代目主人公(名前忘れた)あたりから
そうした魂胆が見透かされるようになっていった

165 :
自分達はバカにするが俺たちをバカにする奴は許さん、ってかw
典型的な小物悪党の噛ませ犬っぷりだなw

166 :
>>165
何だお前?議論しに来たんじゃなくてこのスレに喧嘩売りに来てるのか?
あんまり挑発的な態度とってると荒らしと思われてスルーされるぞ。

167 :
なんの議論だよw
低脳な奴らには2chで愚痴愚痴するのが議論なのなw
おばちゃんの立ち話も議論になるんだろうなぁ(ぷぷぷ

168 :
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira109496.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira109497.jpg
> 靴下
灰色〜黒系色
※赤の靴下をはいているのは、ニセモノか
京のフォロワー
餓狼龍虎キャラは跡形もないくらいに改悪を繰り返したくせに
草薙に赤い靴下を履かせただけでギャアギャア喚いてたのが
KOFスタッフ

169 :
>>167
お前の目的は議論とも違うのか?だったらなんだ?
このスレに何を求めてやってきた?

170 :
京のクローンとかせっかく設定があったのに
何も使われずに消えていったよね。
それなら、単なるクローンにしておけばいいのに
なんで個性を与えたんだか。

171 :
画廊、龍虎の続編が出なくなった今となってはKOFはそれらのキャラを使いたい人のためにも必要なのです。

172 :
>>169
そりゃ〜おめ〜らみて〜な薄汚い老害をぶっ潰す為だよぉ〜
い〜ちいち聞いてんじゃね〜ぞ〜ボケナスがよ〜
>>171
結局残ったのはKOFだけですからね〜
餓狼竜虎も噛ませでも有り難いと思わなきゃ〜ですよね〜

173 :
ムラタうぜー

174 :
>171
NEOGEOの携帯機がでるらしいから、
餓狼龍虎キャラ使いたくなったらそれで94や原作やるわ。


175 :
勝手にやれよ〜
いちいち宣言すんなや〜ww

176 :
宣言と言うか、過去作品やるからそんな理由でKOFを必要とはしてないよって話なんだが。
横から来て見当違いのレスすんなよ。

177 :
人それを宣言と言う

178 :
草薙京はどっちだ?
嫌われる主人公
・物事の考え方が稚拙で後に起きる問題をまるで考えない
・何をやっても周囲の人間(敵や第三者含む)がヨイショする
・他人が解決策を提示するまで自分の意志で行動出来ない
・自分の行動を棚に上げて人に説教(特に少年主人公の場合イライラ倍増)
・他人に八つ当たりした後謝らない
好かれる主人公
・努力家
・問題が発生した場合自分で解決策を練って行動する
・善行をしても他人に知られない事が多い
・失敗をした場合潔く責任を取る
・心が折れそうになっても弱音を吐かずに前に踏み出す
京が下の好かれる主人公の側だったら
テリーやリョウを脇役にしてでも立てる価値のある主人公ということになるのだが。

179 :
おらっ!出てこいタムラ!!

  ドッカン   ゴガギーン
    _ ドッカン  ☆
===( )   /
`∧∧ ||___ ∧∧
(  )|||  |(Д`)
f ⌒ノ/ |  |/  \
|   / |  //| / /
|  | |ヘ/\|_/ /
(  | ロ|\/\(_ノ)
| ∧ | |  | Y /
| ||| |  | ||
| |/ /  |  | ||
| / /__|__| ||
((_)      (_)



180 :
>>174
ネオジオXを購入予定ですか。 
お勧めですよ。

181 :
>>179
あちこちで連呼するのはやめて下さい。

182 :
> 草薙京はどっちだ?
リュウやテリーと同じ事しちゃ勝てないと思って
アンチヒーローの路線をやったんだろうが
(パイロット版の「霧島翔」に正統派主人公をやろうとした名残りがある)
その後のゴリ押しがひどかった
そもそもオールスター戦を謳っておきながら「主人公」って時点でアホ
最初の予定通り全部自分たちだけで作れ

183 :
草薙京というキャラクターがどうとか、オールスターなのに主人公とかはどうでも良いよ。
ここで問題視されてるのは、原作キャラのR問題だろ。
上に出てたけど、ビリーと影二が庵にボコられるEDとか、
アテナがどこぞのアイドルぱくったりとか
ユリと舞とジョーがおバカになってたり、ユリに至っては語尾に「っち」をつけるとか。
虎煌拳が飛ばなくなったり、おかしな技を極限流に追加したりとか、龍虎乱舞とただの連撃にしたりとか。
山崎が人間じゃなかったりとかな。
ハイデルンとかチンゲンサイみたいに人数合わせのためにキャラ作ったりするくらいは良いかも知れんが、
勝手にザコ扱いしたり、設定変えたりするなって事だよ。

184 :
より良いモノを創るために試行錯誤は必要です。

185 :
野良猫にロケット花火投げつけてやったぜ。
ワイルドだろぅ?

186 :
>>185
開き直りですか、偽物さん(笑)

187 :
KOFの歴史はキャラRの歴史

188 :
草薙京がアンチヒーローwwww

189 :
ダークヒーローでしょうか?

190 :
アンチレベルの低脳っぷりで好かれる嫌われるが明確にわかるなら
誰でもキャラデザできるわww

191 :
ふぅ。
野良猫が何匹かかって来ようが俺の敵じゃねぇ(キリッ

192 :
そのネタ面白くないですよ。

193 :
ここは厳密にはアンチスレじゃないんだよな。
たまにKOFアンチが勘違いして(他シリーズキャラに関係ない)
KOFについての批判を書き込むこともあるのが誤解を招く要因なのだが。
単なるKOFアンチは葬式会場スレに移動したほうがいい。

194 :
私もアンチスレだと思っていましたが違うのですか?

195 :
私の勘違いでしょうか?

196 :
>>193
お前も勘違いしてる。
ここは原作Rについて語るスレで草薙京(笑)について語るスレじゃねぇよ。
いちいち「ところで草薙京は主人公云々」とか書き込むなよこの馬鹿が。
あんなクソキャラの名前出すんじゃねぇよ。虫唾が走るわ。

197 :
まあまあ、落ち着いて下さい。

198 :
へへっ。
萌えたろ(キリッ

199 :
ごめん。今思うにKOF本スレで話すべきだった。

200 :
かまいませんよ。

201 :
カリスマスターをよろしくな(キリッ
KOF最後のカリスマは俺だから(キリッ

202 :
偽物
茶番はよせ(笑)
マスターのコテで荒らす奴は潰してやんよ
書き込むならマスター以外のコテを使え
嫉妬するなというのも難しいが礼節をわきまえろ

203 :
仲良くしましょう。

204 :
そうですね〜

205 :
>>203
ドリルタムラ
俺の名前を使って荒らしてる奴と仲良くできるわけないだろ(笑)
ちゃんとスレタイにそった話題をしろカス!
>>204
名無し
雑魚の癖に調子に乗るなよ(笑)
俺と親しくなりたいなら礼節をわきまえろ。

206 :
黙れカスター。
ニートはすっこんでな。

207 :
>>183
極限流奥義おらおらおら〜とか最悪だよね。
キャライメージブチ壊し過ぎ。

208 :
それも酷いが、個人的にオワタと思ったのが>>183が指摘してるアテナ改悪ネタだな
いくら同じアイドルだからってモーニング娘。と松浦亜弥をもろにパクるなよ、と
てか2002や2003の頃ってハロプロは勢いなくなり出した頃だろ。当時の担当スタッフの中ではまだハロプロがブームだったのかよw

209 :
そうでしたかねぇ。

210 :
キン肉マンネタとかも当時流行ってたから付けたと思ってんのかなww

211 :
KOF最後のカリスマスターをよろしく(キリッ

212 :
>>207
そうそう。
うおおおおおおぁぁぁあああ みたいな感じで無言でボコるのが
本来の設定の龍虎乱舞なんだよね。
KOFの基本ルール上、体力に関係なく出せるのはしょうがないとしても、これは許るせん。

213 :
ゲームにリアルがどうこう言う人みたいだなw

214 :
単にキャライメージを大事にしろって意味じゃないの?

215 :
単に続編出ないからKOFに嫉妬してるだけじゃないの?

216 :
それはあるかもですね。

217 :
どこをどう読めばそういう解釈になる?

218 :
>>217
>>129

219 :
野良猫に餌をやると見せかけて蹴り飛ばしてやったぜ〜!
ワイルドだろぅ?

220 :
>>212
龍虎乱舞って極限状態に追い込まれた時に発動する火事場の馬鹿力(自己防衛本能)のような技。
だから龍虎乱舞が発動してる時はほぼ無意識状態(無言で相手をボコってる理由がコレ)。
そして無意識状態で放ってる筈なのに意識的に止めて覇王至高拳に繋げてるタクマはバケモノ。
……こんな感じの設定じゃなかったっけ?

221 :
概ね、あっていますよ。

222 :
うんざりするほど見せられてるからなのか
今の格ゲプレーヤーにはキャラ愛がない
どんなに可愛くしようが気持ち悪くしようが 「使えるかどうか」 しか見てない
キャラのプロフィールとか どうでもいい

223 :
>>222
いやぁ〜それは老害の皆さんのキャラ愛がありすぎるんだと思いますよ〜
別にビリーや影二がかませになってもフ〜ンで終わりですよw
普通は〜

224 :
キャラに愛着もつのは良いとおもうけどね。
性能だけ…っていうならウィッツマンの色変えたのだけ出して区別してれば良いってことになるけど、そんなもん誰もプレイしないだろう。

225 :
>>220
たしか、タクマは龍虎乱舞の思想はあったが、完成には至らなかったんだよ。
なぜなら、強すぎて極限まで追い込まれる事が無かったし、対等と呼べるライバルもいなかった。
ガクスウは対等だったかどうか不明。
だから、意識を持って殴ってる。
それをリョウとロバートが完成させた。
良きライバルに巡り合えて、修行が捗ったのと、強敵に出会えたことが大きかった。
っていう話だったと思う。
ゲームでは藤堂相手に使えるけど、それはしょうがない。
>>222
昔からそんな人いるよ。
KOF2002でキングが抜けてメイが入った時も
やっぱりSNKファンからはありえねぇ!って声が多かったけど、>>223みたいな人からは、
キングなんて互換きくキャラいるから要らないじゃん。って意見が出てた。
KOF97で散々紅丸使ってた人が、98では一切使わなくなったりね。

226 :
>>220
>>225
そうなのか
それってどこで読める話なの?
龍虎の拳の謎本とかかな

227 :
極限龍奥義(キリッ

228 :
そういえば、KOF11で舞はなんで家庭用だけの参加だったんだろ

229 :
>>210
幽白ネタもありましたなw龍やデュオロンの格闘スタイルは死々若丸だし、2003ロバートの龍撃拳は仙水の裂蹴紅球波
てかあの頃って幽白ブーム再燃してたっけ?

230 :
■関連スレ
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part6【SNK】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343069751/
何故、飢狼伝説はMOWで終わらせてしまったか?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1345647190/
龍虎の拳シリーズ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1329448475/

231 :
どないしたんや(キリッ

232 :
>>231
まだ偽物が居るのですね。

233 :
>>226
謎本じゃね?

234 :
SNK公認の天獅子龍虎では、ラストにリョウが無意識に「覇王・・・」までやってるから
タクマも無意識状態で至高拳を撃ってるんだと思うよ。

235 :
天獅子龍虎がSNK公認というのは初めて見た
ものすごくよくできてて好きだけどあくまで二次創作という認識だったので
SNK公認ってどこに書いてあったか教えてくれ

236 :
>>235
老害の脳内ソースだろ
わかりきった事聞くなよローガイガーかおまえ

237 :
こんにちは。

238 :
>>236
ローガイガーは他人を老害扱いする人を指す言葉じゃないの?
あんたじゃね

239 :
>>238
いやだって確実に老害はいるしな
そういう言い方するお前は老害なんだろうなきっと

240 :
ああ相手にされなくなってスレ移動してきた老害野郎が何かほざいてやがるな

241 :
>>239
話かみ合ってねえ

242 :
>>241
そうか

243 :
つまりどういう事です?

244 :
SNK公認かどうかはともかく、リョウvsKARATEは龍虎2リリース後に描かれているだろうから、根拠としては弱いな。
龍虎2でタクマが至高拳でしめてたから、漫画に採用したように思える。

245 :
というかSNKの格ゲーマンガで公式!っていうのあるのか?

246 :
公式と言うより逆輸入な感じ
中平ストZEROも漫画オリジナルストーリーだったけど開発スタッフが気に入って漫画の要素がゲームに使われたりした
それで疑問なんだが、龍虎乱舞の無意識設定はゲームの設定にも組み込まれてるの?

247 :
組み込まれていますよ。

248 :
http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/goods/index.htm
「公式」と銘打たれているのはMONDO.恵の餓狼伝説2だけか

249 :
http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/goods/book3.htm
こっちだった

250 :
ニワカばっかだな。

251 :
黙れカスター!

252 :
>>251
いい加減に人の名前で書き込むな、クズが。

253 :
>>252
おいムラタ
お前コテ変えるなつったのに昨日はマスターで書き込んでただろうが

254 :
このスレには下記の荒らしが居座っています。
・名無しでIDの末尾がPである荒らし。
・名無しで書き込む時には必ず「老害」という単語を入れる荒らし(通称:ロウガイガー)。
・コテハン「マスター」。
・コテハン「ドリルタムラ」。
これらの荒らしが現れた際はスルーしましょう。

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
他の対応に関する資料
http://it.slashdot.jp/story/11/03/08/0059208/
●格闘ゲーム板自治スレッド● Part2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330868690/

255 :
コピペ二回目かよw
無視しようって奴が一番無視できてないパターンだなw

256 :
>>253
>>250の事ですか? 
私とは無関係ですが。

257 :
釣られたようですね…

258 :
タクマをギャグ親父に改悪したKOFはクソ。

259 :
それは新たな方向性の模索です。

260 :
自分たちで作ったキャラでやるんならそれでもいいけどな。

261 :
それは一理ありますね。

262 :
ふぅ。
オナヌーでもすっかな。

263 :
俺はKOF最後のカリスマスターだ(キリッ

264 :
仮にKOF14が出るとしてスタッフたちは餓狼龍虎キャラに何をやらせる気だろうか?

265 :
パワーゲイザーに決まってんだろ、カス!
龍虎乱舞お見舞いしてやろうか?(笑)

266 :
>>264
そこは楽しみの一つでありますね。

267 :
俺はカスターより強い。

268 :
キムを偽善者に改悪したKOFはクソ。

269 :
偽善というが真の善を理解したつもりなのかね?

270 :
カスターはニート。

271 :
ムラタはホラ吹き

272 :
>>270
おんどりゃー、ひき肉にしてやろうか?

273 :
743 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 15:17:44.75 ID:6s1d36yA0
結局ロックが少なくとも本編に出ないのは餓狼チームが頼んだ説はガセなの?

744 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 16:23:17.09 ID:xxz6Ixxn0
00企画中に参戦依頼したら「餓狼新シリーズの主人公だからちょっと…」
と断られたのでKOFには参戦しない事となった
…というのが01のムックに書いてあったとか何とか

815 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 08:00:56.31 ID:VJyr611XO
>>743-744
KOFにロックを出そうとしたら
→餓狼スタッフ「これから育てるキャラだからダメ」
→KOFスタッフ「なんだと、じゃあ今後KOFに出してやんねえ」
→子供ロックを出してプレイヤーキャラとして出さない宣言
01ムックを見るに、こんな感じかなあ
子供ロックを出して今後出せなくしましたってのはよくわからない理屈だった
キャラ設定が緩くてテリーもMOW化したKOFでロックだけ年を取れない理由がないw

838 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 13:15:34.53 ID:Wr0BpDEPO
>>815
何つうか、それが事実ならKOFスタッフは身勝手にも程があるよな
94リバウトにあった小冊子か何かでも山崎をKOFにずっと絡ませたかった的な事書いてあったし
で、その結果がオロチ一族入りとか…そりゃ餓狼スタッフや龍虎スタッフも「(改悪されるの目に見えてるから)出したくない」って言いたくもなるよ

839 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 13:47:21.75 ID:O7Rxd3FzO
山崎をオロチ一族(もちKOF内だけで)にするのは餓狼スタッフも承諾してたんじゃないのか?

842 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 15:42:54.51 ID:Wr0BpDEPO
>>839
無論許可は得たけど、いざ出したら案の定。誰も得しない糞設定でフルボッコだったじゃん>山崎のオロチ一族入り
餓狼スタッフからしたら「ザマミロ」状態だったんじゃないの?

851 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 18:49:49.58 ID:UwdHVqW60
>>842
97のドラマCDでは社にオロチ一族の面汚し扱いされてた>山崎さん

854 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 20:05:11.64 ID:Wr0BpDEPO
>>851
裏社「だろうな。こっちも初めから期待しちゃいない。チッ、一族のツラ汚しが…」

274 :
イミフ。

275 :
黙れカスター!

276 :
>>275
居たのかよ?雑魚が(笑)
不運と踊ってろよ、カス!

277 :
ところで、14を出すとしたらスタッフはキムのイメージ改善を考えてくれるのか?

278 :
もはやKOFが本編なんだからあれがキムだよ

279 :
だったらなおさらイメージアップしてくれなきゃ。
格ゲーファンのキムに対する不快感をなくすためにも。

280 :
キムなんざどうでもいいって奴が大半だろ。

281 :
キムもジョンも好きなキャラだったけど、
朝鮮人の実態や数々の悪行を知ってからは、二度と使っていない。

282 :
もうキムのことは韓国風日本人だと脳内捏造しないとやってられん。

283 :
>>281
だろ?普通はそうだよ、日本人ならな。

284 :
リアル姦酷人は滅亡してほしいけど、ゲームキャラならどうでもいいわ。
囚人のチャンやチョイですら、リアルチョンの一般市民よりもはるかに善良だし。

285 :
ゲームでも無しだろ、jk。

286 :
>>284
KOFスタッフのキャラ作りが上手いからかな

287 :
空中で気を使った技出すのが難しい設定って餓狼龍虎では最後まで生きてたんだっけ
餓狼伝説の謎ではどういう記述だったんだろうか

288 :
ところで、KOFキムのイメージはいいか悪いか?英雄かクズか?

289 :
>>287
大地から気を吸い上げて体内で練り上げて、
その状態を維持したままジャンプして気を発射……みたいな設定だっけ?
餓狼の謎本は1からスペシャル迄を扱ったヤツと3だけを扱った二冊のみ。
だからリアルバウト以降の設定はよく解らない状態だと思う。

290 :
>>289
多分違う。
空中で気を練るからこそ高等技術。
地面で気を練ってからジャンプなら、ユリでもできてる。

291 :
>>288
マジレスするとチョソの時点で…

292 :
>>225
完全に気を操れるようになると、タクマのように、無意識のうちに放たれる龍虎乱舞を途中でやめ、覇王至高拳をぶちこむという桁外れの芸当が可能だという。
「龍虎の拳の謎」133ページより抜粋。

293 :
亀レスどないしたんや?(笑)

294 :
おはよう。

295 :
はい、こんにちは。

296 :
バカが日にちまたいで一人で何やってんの?

297 :
ちょっと言ってる意味が分かりません。

298 :
ネオジオXが評判でアンチ涙目(笑)

299 :
正義を振りかざすキムチーム全員と息子達に、竹島はどこの国の領土なのか?とか、
従軍慰安婦問題については強制か売春か?と質問したい。

300 :
バカ野郎(笑)

301 :
キャラ好きな奴もいるだろうからこのスレ置いとくな

SNKキャラに愛を叫べ!Part1

http://same.ula.cc/test/r.so/kohada.2ch.net/gamechara/1347469185/1-?guid=ON

302 :
>>299
それはキム批判か?それとも正義・勧善懲悪そのものへの批判か?

303 :
その両方と、日本で商売しているSNKPへの踏み絵的質問。
キム一族とその仲間達が話しの判る敵国民なのか、話の通じない敵国民なのか、ハッキリさせたくなる。

304 :
ふん。

305 :
ユリをアホの子に改悪したKOFはクソゲー。

306 :
ユリは龍虎2のときにすでにアホだった

307 :
KOF13でユリの後ろのおさげなくしちまったんだよな

いい加減にしろ

308 :
ネオジオXの話題でもちきりですね。

309 :
早くやってみたい。

310 :
>>306
いいえ、違います。
龍虎2のユリは1の時の誘拐事件がきっかけでタクマから護身術として極限流空手を教えてもらったら
意外とセンスが良くて呑み込みが早く、その為“少し調子に乗ってる”という設定です。
KOFのような真性のアホではありません。
>>307
勝手に髪型変えるなって感じだよね。
そんな事するならユリを出さずにオリキャラでも創ってろと思うよ。

311 :
文句あるならKOFやらないで龍虎やってろよw

あ、ごめんw新作出ないもんねww

312 :
ユリのおさげはちゃんとアナコスであるんだがな

313 :
204 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 00:16:21.93 ID:R7hFNDrG0
ttp://kakuseix.com/yurisaka/ziten/jpg/yuri2001.jpg

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 01:52:40.37 ID:P2LoQs/rO
>>204
あんた、絵のチョイスに悪意がありすぎるぞ
つーか、ユリのその絵初めて見たけど酷過ぎだろw

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 03:01:48.59 ID:9OzfZk1aO
>>204
ユリの絵にそれを持ってくるの読めたw

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 03:29:42.58 ID:lck0LDDN0
>>212
95ではついにユリが揺れた!って感動したわ。今見ればエロゲ胸だけど。

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 03:56:40.14 ID:tZfW9jUy0
94では揺れてなかったっんだっけ?
96のタイムアウト負けでユリの肩が肌けるのは
流石に無理があるだろと思った
タイツみたいな密着した衣服だぞ
透明人間がずり下ろしてるのかと

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 04:24:31.07 ID:yT0XUWyZO
>>215
ユリが「サービスサービス」って言ってた

217 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 04:27:51.57 ID:P2LoQs/rO
てか、なんでユリってあそこまでアホっぽいキャラにしやがったんだ

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 05:07:09.39 ID:lck0LDDN0
>>215
95からゆさゆさしだした覚えが。んで96でまた揺れなくなった気が…ごめんうろ覚え

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 11:16:00.72 ID:YYfk/z230
>>217
一時期はちょっと脳の病気かと思うくらいだったけど
最近はマシになってると思う

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 17:39:27.47 ID:KzjJnNfxO
>>220
そうしたのはどこのゴミゲ―だよって感じだがなぁ。
まるで他人事だなボケェ。
テメ―ら低脳信者も同罪なんだよ糞KOF厨がよ〜。

314 :
チンパンオヤジ最近全く見ないと思ってたけどコテ外してアンチ活動してんのかw
俺に敗北して涙目でこのスレから逃亡して更にコテまで外してKOF叩きに依存してるとか
哀れやな
どんまい

315 :
舞を痴女に改悪したKOFはクソゲー。

316 :
アニメでも乳首出したお色気ビッチキャラでしょ?

317 :
舞が痴女や露出狂になったのは、むしろ良かった!
許せないのはKOされた時の「アンディー!!」。
あれを聞きたくないから、互角かそれ以上の相手と対戦する時は舞を三番手にせざるをえなくなった。

318 :
いくら同じアイドルだからって、アテナにモー娘。&あややネタさせたのはあまりに安直過ぎると思う
2002UMでも残ってたし、若本から再び昔の声優に戻したルガールみたく、何故録り直さなかったのかと

319 :
>>315
舞はそういうキャラだろうが(笑)
あんな格好で、なにを今さら(笑)

320 :
エログロ過激表現がインフレしていく過程だな

321 :
キムも勧善懲悪も否定する>>303が肯定するものとは何か?

322 :
おまえはいつも質問ばかりだな(笑) 
まず、おまえはどう思ってるんだ?

323 :
ハイデルンとアテナだけギリギリオッケー

324 :
アレンジだよ。

325 :
アリかナシでいえばアリ。

326 :
久しぶりにマツコデラックスで抜くかな(キリッ

327 :
のりピーといっちー脱がねぇかな(キリッ

328 :
マツコデラックスはいいな、うん。

329 :
ドンマイ猿はKOF総合じゃ全く見ないと思ってたけどコテ外してまだアンチ叩きしてんのかw
2ラインにビビって涙目でこのスレに引き込もってコテまで外してKOFアンチ叩きに依存してるとか
哀れやな
どんまい

330 :
ドンマイ猿って末P名無しのことか?
こいつはまともにKOFの知識も無いにわかだぞ

331 :
いつも通りの涙目思考停止コピペレスでワロタw
コテ外してって部分削り忘れて意味分からん事になってるぞww
どんまい

332 :
>>330
そうだよ。
だからこの猿は他板で付けてるコテをこの板じゃ絶対付けないの。
いや、付けれないのwww
にわかの馬鹿猿じゃ相手にもされずアボンだからね。
こんな過疎スレから出る事さえ出来ないドンマイ猿ワロタw

333 :
あーね。

334 :
KOF厨がまたクソスレ立ててるよ↓
今日も会社でKOF
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1347950067/

335 :
涙目で訴えてもチンパン敗北コテ外しの事実は変わらんぞw
まぁ哀れみからリアルでも可哀想な奴ってのは伝わるがなw
どんまい

336 :
なんだせっかくオヤジが来てんのにマスターもローガイガーも出てこないのかよ、つまんねぇ
>>332
末Pはここで足止めしとくからお前は好きなだけKOFスレで暴れていいぞ

337 :
このスレを犠牲にするとかアンチ完全敗北の事実だけが残ったな
どんまい

338 :
別に末Pなんてここでも相手にされてないけど

339 :
>>336
ちょwそんな事俺に言うな、オヤジに言えw
今オヤジ呼んできてやるからちょっと待ってろw

340 :
>>336
>>339に聞いたよ!ありがとネ。

341 :
KOF14にキムが仮に出るとしてスタッフはまともに扱ってくれるんだろうか?

342 :
>>341
2001の勝ちグラフィックみたいなRをされなきゃいいがな
いつから歪んだ正義押し付けキャラになったんだよ

343 :
餓狼の新作が絶望的になってからじゃね

344 :
過去のことを語るとロウガイガーがうるさいから今後のことについて語ろうか。
現在開発中のスタッフがキムをどう扱おうとしているか、全てはそこだな。

345 :
ここは原作Rについて語り合うスレです。
出てもいない作品について妄想を繰り広げるスレではありません。

346 :
>>344
開発できるの?KOF13で会社傾いてるんじゃないのw

347 :
東電も荒らし認定か

348 :
悪意が無いのに会話不能な人は質が悪い

349 :
なんかオレ間違ったこと言った?

350 :
>>349
ゴミゲーの閉ざされた未来など何を語れと言うんだ?
無理しないでこっちで遊べよ。
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part6
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1347025610/

351 :
>>350
閉ざされたならこれ以上の改悪がないから安心できるんだけどね。
とりあえずロウガイガーを黙らせたいから余計なことを言わないようにしたいと思っただけ。

352 :
閉ざされのは餓狼龍虎じゃねw

353 :
>>351
そうだな、死んだと思ってもゴキブリみたいに足掻きだすからな。
まずは元凶の底辺詐欺会社が潰れん事にはキムオタも安心は出来んよな。
まったく存在自体が害悪やでゴミゲーKOFは。

354 :
KOF世界での餓狼龍虎キャラの枠も閉ざしてくれよ。

355 :
老害とか言うなら餓狼・龍虎・怒・サイコソルジャーを出さないKOFを作ってみろってんだ
大人気の京様(w)といおりんとネスツ編のK’、アッシュ・クリムゾンとこれだけいれば
十分だろ
できないだろうけどな。旧作SNKファンを切り捨てるなんてなw

356 :
京や庵がいる作品じゃないとゲームに出れないテリーとリョウw

357 :
>>356
芋が作る餓狼や龍虎なんてこっちからお断り

358 :
>>357
>>254

359 :
>>357
このスレには下記の荒らしが居座っています。
・名無しでIDの末尾がPである荒らし(通称:ドンマイ猿)。
・名無しで書き込む時には必ず「老害」という単語を入れる荒らし(通称:ロウガイガー)。
・コテハン「マスター」。
・コテハン「ドリルタムラ」。
これらの荒らしが現れた際はスルーしましょう。

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
他の対応に関する資料
http://it.slashdot.jp/story/11/03/08/0059208/
●格闘ゲーム板自治スレッド● Part2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330868690/

360 :
芋が作る餓狼(キャラ)や龍虎(キャラ)なんてこっちからお断り

361 :
お前らが叩いてるのは芋や以前のスタッフだけどなw

362 :
ところでID:rb8R9auyPはこのスレで何をやりたいんだ?

363 :
老害をしばき倒したいんじゃないですかね〜
奇遇だな〜私もですよ〜

364 :
ドンマイ猿(笑)

365 :
>>336
呼んだか?

366 :
マスターってオウム真理教らしいな

367 :
>>362
>>254

368 :
オレの設定だと>>254があぼーんで消えてるから見ないほうが良さそうだな。

369 :
>>366
なんだ、おまえ? 
不運と踊ってろよ(キリッ

370 :
カスターってマツコデラックス好きなくせに生意気だなw
童貞臭プンプンだねw

371 :
あ?女に不自由した事ねーわ、クソが。

372 :
東電の荒らしが確定したので>>254を編集しときます。

373 :
このスレには下記の荒らしが居座っています。
・名前欄に東電の電力消費量を載せている荒らし。
・名無しでIDの末尾がPである荒らし。
・名無しで書き込む時には必ず「老害」という単語を入れる荒らし(通称:ロウガイガー)。
・コテハン「マスター」。
・コテハン「ドリルタムラ」。
これらの荒らしが現れた際はスルーしましょう。

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
他の対応に関する資料
http://it.slashdot.jp/story/11/03/08/0059208/
●格闘ゲーム板自治スレッド● Part2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330868690/

374 :
ドンマイ猿(笑)

375 :
>>373
おまえは消えろ。

376 :
キチガイKOF厨がまたクソスレ立ててるよ↓
K・O・F ←何に見える?
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1347615868/

377 :
>>372
オレがいつどこで荒らしたって?証拠を出してもらおうか?

378 :
マツコデラックスとチャンコがタイプ

379 :
マツコデラックスはいいな、うん。

380 :
ドンマイ猿(笑)

381 :
>>378-379
R。

382 :
>>381
>>373

383 :
ドンマイ猿(笑)

384 :
餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーをないがしろにするKOFはもういいわ
オリジナルと既存作品をうまく融合させろ
SNKプレイモア。てめぇらはプロだろ
給料分は働け。じゃないと買ってやらんぞ

385 :
餓狼、龍虎の待遇は良いだろ?

386 :
俺は童貞だけど文句あるのかよ(キリッ

387 :
ドンマイ猿(笑)

388 :
KOFスタッフは他シリーズキャラを「ゲスト」と思っているのか「単なる脇役」と思っているのか、そこが重要点だな。

389 :
五月蠅ぇぞ、おまえは。

390 :
>>389
なにか間違ったこと言ったか?

391 :
>>390
数々の非礼を謝罪しろ。

392 :
>>390
誰に対するどんな非礼だ?

393 :
>>384
つか、KOFにはもう餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラを出して欲しくないわ。
スタイリッシュ(笑)なオリキャラだけで勝手にやってくれって感じ。
…出来れば餓狼発祥である“KOF”の名も使って欲しくないけどさ。

394 :
KOFにおけるテリーはマヴカプにおけるリュウみたいなポジションでいいのか?

395 :
ロックマンみたいな感じかな

396 :
ロックマンはちびキャラだからなぁ。ちびの主人公ってSNKにいたっけ?

397 :
五月蠅ぇ。

398 :
>>397
誰宛?まさかオレじゃねぇだろうな?文句があるんだったらわかりやすく言えや。

399 :
>>398
五月蠅ぇ。

400 :
>>399
喧嘩売ってんの?

401 :
ドンマイ(キリッ

402 :
ドンマイ猿(笑)

403 :
やけにオレ個人に突っかかってくるから変だなと思って調べてみたら…
ttp://hissi.org/read.php/gamefight/20120930/ZTZKQzJPWWdP.html
なるほどな、と思った。

404 :
>>403
これはキモイ・・・

405 :
>>403
なにがなるほどだよw

406 :
>>405
自覚してないの?

407 :
カスタータヒね

408 :
熱くなりたい。

409 :
>>408
熱くなりたきゃここへ行け。
【R】ゴミゲーKOFの恥部と問題点を語るスレ【改悪】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1347025610/

410 :
SNKプレイモアの社員と懇意にされているドリルタムラさんに質問です。
家庭用KOF(PS2で、どのKOFかはうろ覚え)のギャラリーモードに読者投稿イラストが多数あったのですが、
そこにマチュアが煙草を吸っている絵があります。
今のところ、マチュアが喫煙するという公式設定は見た事がありませんが、
公式設定でマチュアは喫煙者なのでしょうか?

411 :
タムラ出てこい!

412 :
>>373
マスターは現在コテハンを外してスレを荒し続けています。
見分け方は下記の通りです。
・携帯(IDの末尾がO)で書き込んでいる。
・常にage進行。
・ゲーム内容には一切触れず、全く関係無い話をし続ける。

↑これ追加ね。

413 :
なぜコテ外したの?

414 :
プゲラwwwww
683:10/02(火) 08:03 xxNWHtnA0 [sage]
KOFってクライマックスが最後なんだって?
カプコン版権買い取ってよ

684:10/02(火) 08:08 tfqZ2n9a0 [sage]
もう続編作る気ないって聞いたけどホント?
期待してたんだけどな
687:10/02(火) 09:49 vcA+HX2H0 [sage]
もう会社の求人でもパチスロとソーシャル関係しか募集してないしな
688:10/02(火) 10:18 xxNWHtnA0 [sage]
もっと話聞いてみたら格ゲーの開発チームすら無くなってるから完全撤退だと・・・
まあ今は完全に格ゲーも下火だし、儲けもないだろうから仕方ないか
689:10/02(火) 10:54 BQ0KhXK20 [sage]
誰に聞いたの?
情報通の友人?
690:10/02(火) 11:24 3/qS97GsO [sage]
づね様の生放送で聞いたね。もう芋の格ゲーはクライマックスで完全終了だと

415 :
2ラインオヤジって本当にネオジオ対戦格闘らいぶらりぃの人なの?

416 :
>>414
しつけーよ。 
KOF14が出るから心配するな。

417 :
出せるの?
出るんだったらキムの扱いまともにして欲しいね。

418 :
お前らの言うマトモにしちゃったらそれこそ続編でなくなるしw

419 :
なら出さなくていい。

420 :
>>416
聞 え  /ヽ  ∧
こ ? ‖ | ‖|
え   ‖ | ‖|
な 何 人ノ―亠<
い ?/  _  _\
  /  (● (● ヘ
  |― r ▽  |
  |二_ ヽ_人_)\|
 ∠\   LL/ \/
 レヘ \____/
 | \_\/_/|
 | | `ー只イ |

421 :
KOF14?
いつ出るの?ねえ一体いつ出るの?
12()みたく3年かけて見向きもされないゴミ出すの?
あの頃と違ってもうネタにもならないよ?
具体的な目処は立ってるの?ねえねえーwwww

422 :
おとなしく待ってろよ。

423 :
パチスロで出ると思う

424 :
>>422
聞 え  /ヽ  ∧
こ ? ‖ | ‖|
え   ‖ | ‖|
な 何 人ノ―亠<
い ?/  _  _\
  /  (● (● ヘ
  |― r ▽  |
  |二_ ヽ_人_)\|
 ∠\   LL/ \/
 レヘ \____/
 | \_\/_/|
 | | `ー只イ |

425 :
>>423
そっちのほうが現実味がありそうだな。

426 :
あるわけねーだろ、カス(笑)

427 :
632 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 01:34:28.26 ID:GTMPiHUG0
カプエスやsvcについてのスタッフインタヴューがあれば見たい。

640 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 09:54:10.67 ID:cP5e1hfT0
>>632
カプエスのスタッフインタビュー?
私が覚えてる範囲では、
隆と対になるキャラとしてカプコンは最初、リョウを持ってきた。
選考理由は龍虎、餓狼、武力、KOFと数々の作品に登場しているからSNKの代表なんだろうとの判断ね。
で、SNK営業部の方からもOKもらってたんだけど某所から猛烈に反対されて仕方なく京に変更したそうだよ。
だからカプエス1では隆vsリョウの時だけ試合開始前の演出の名残として画面中央から二人同時にバックジャンプする動きが残ってるんだってさ。
後は、豪鬼と対になるキャラとしてMr.KARATEを持ってきたかったけど登場キャラ数の関係で仕方なくルガールにした、とかかな。
リョウの話は確かアルカディアのインタビューだったと思うけど手元に無いんで何号の話なのかはちょっと分からないわ。
Mr.KARATEの話はカプエス2をドリキャスにセットしてネットに接続したらカプコン公式カプエスHPに繋がるよね?
そのHPの中の開発秘話みたいなコーナーにあったと思う。

643 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 14:21:57.27 ID:PTYsUUnX0
SVCムック持ってるけどスタッフインタビューは無いね。
巻末に収録された少ない設定資料の中でアテナのラフにやたら気合入ってるのが笑える。

428 :
ま、リョウじゃリュウと対って言われてもあんま納得されね―だろwそこは炎の留年高校生でいいんじゃね?

429 :
リュウと釣り合い取れてるの?

430 :
やっぱリュウvsテリーでしょう
餓狼龍虎人気に便乗して名前を売った草薙なんぞ
さくらあたりをあてがっとけば十分

431 :
餓狼と龍虎が一線走ってたらテリ―でもリョウでもどっちでも良かったんじゃね―かな。消去法だよ消去法。
原作が頼りね―から横入りの留年高校生なんぞに地位奪われんだよw

432 :
>>427
某所=KOF開発チーム、だよね?

433 :
営業。売れ線イチオシするのが常。
開発チームなんて発言権ほぼないw
インタのあれが逆じゃないかな。

434 :
>営業。売れ線イチオシするのが常。
SNKの営業がわざわざカプコンの売れ行きのために進言したの?
それとも単なるわがまま?

435 :
※これは底辺カス会社芋屋の悪質な騙し売りにやられた被害者の実例です。
662:10/06(土) 11:23 HI3qVaq50 [sage]
アマゾンで新品1000円以下で買えたけど何でこんなに値崩れしてるの?
669:10/06(土) 17:22 HI3qVaq50 [sage]
カラテやホアなんていないぞ
DLCか何か?
670:10/06(土) 17:35 6PaJ5+in0 [sage]
ホアがいないってお前は何のゲームを買ったんだ
671:10/06(土) 17:54 FYySC5/lO [sage]
新品で1000円とか書いてるから、ガチで12買ったっぽいw
675:10/06(土) 19:30 HI3qVaq50 [sage]
おい、今パッケ見たら棒一本足りねえんだけど…
676:10/06(土) 19:32 Y3uh1i3h0 [sage]
wwwwwwwwwwwwww
677:10/06(土) 19:38 xPGpgj9h0 [sage]
あほすwwwよく見て買えよwww
678:10/06(土) 19:40 HI3qVaq50 [sage]
サザエボンみてえな商売してんじゃねえよプレイモア
企業としての姿勢を疑うわ

※さらにこの流れを利用して産廃12のステマを匂わす書き込みも!
672:10/06(土) 18:17 YvDPBJ/V0 [sage]
12そんな安く買えるのか、俺もポチろうかな

こ れ は 事 件 で す よ !!
※なおこの記述は全て事実に基づいたモノである事をここに宣言する。

436 :
事件なら警察に言えよw

437 :
>>436
この程度の事で警察が動くわきゃねーだろがバーーーカwwwwww
それを解ったうえで汚い売り方をする実に姑息な企業ですね底辺カス会社芋屋さんはw

438 :
なら事件にもなってねーじゃんw
アンチはしょうもない小ネタもお祭り騒ぎにしないと気が済まないのかよ

439 :
>>438
え?KOF厨って比喩も通じないの?
あ〜いつまでも底辺カス会社に搾取され続けてるわけだ〜、なるほどね〜。

440 :
大した事無い話題でも
大事件かのようにコピペしまくって騒ぎまくるアンチw
KOFアンチが生き甲斐な奴はこんな事でしか盛り上がれなくて可哀想だな

441 :
>>440
何だ貴様!?
俺はやってやってもいいんだぞ!
文句があるならこのスレに来いや雑魚がwwwww
煽り地獄へお連れいたします・・・
【R】ゴミゲーKOFの恥部と問題点を語るスレ【改悪】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1347025610/

442 :
早くネオジオXやりたいですね。

443 :
>>440
老害の零スペ詐欺捏造や他スレ荒らしが明るみになり盛り上がるネタが無いんですよね〜
ザマァ

444 :
それほど楽しみなのにネオジオXのスレにムラタは現れない不思議

445 :
挑発が目的なんでしょうね。

446 :
ドンマイ猿(笑)

447 :
>>446
消えろ、カスター。

448 :
このスレの1立てた者です
現行のゲームの普通スレで愚痴言ったら懐古とか老害扱いして嫌がられるだろう
だから、それが嫌だから自分から隔離スレ作ったんだよ。
話せる場所を持ちたかった。同じ思いをしてる人は居るはずだから
老害・懐古スレにわざわざ来て罵ってるやつは、本スレとかに帰ったり好きなゲームして楽しみなよ
>>53-54
同感
共感できる人がいると安心する
>>93 全くだ。しかも舞もテリーももう「KOF出身キャラ」みたいな扱いされたりな。

449 :
改悪されたとよく言われるキャラや設定が好きな人は好きでいいよ
好きになったんじゃ仕方ないし、初めて見たのがそれだったりする人もいるでしょう
安心して、合う場所に戻って合う仲間と話しててよ
でも自分は好きになれない
昔、キャラの印象がどんどん落とされて悲しかったり
不名誉な状態のキャラクターがさらにファンに貶されて、人気もどんどん下がって嫌になったんだ
いま残ってるSNKゲームファンとはキャラクター観の違いがあって、つらくて話せないだろう
やっと話せる場所作ったんだからそっとしておいてくれ

450 :
>>448
> 全くだ。しかも舞もテリーももう「KOF出身キャラ」みたいな扱いされたりな。
当初はアテナを自分たちのシリーズのメインヒロインとして売り込むつもりだったKOFスタッフ
龍虎のヒロイン・ユリをバカキャラ、餓狼のヒロイン・舞をイケイケに改悪して
毎年衣装や声優を変更してまで「正統派ヒロイン・アテナ」押しに必死だった
そこまでやったアテナをあっさり見捨てて、KOF13ではなぜか舞をKOFのメインヒロインにしているという
pixivで餓狼龍虎のキャラ名を検索すると、KOFのタグは付けてるのに
それぞれオリジナルの作品へのタグを付けてない絵師は未だに結構いる

451 :
>>450
感覚が通じるって嬉しいな
今は若い人が多いから、餓狼や龍虎知らなくて当然だけど
その状態が良く表してるね。KOFが餓狼・龍虎のキャラクターに大きな影響を与えたこと
せめてKOFがしっかりしてくれれば良かったんだけど、大事にしてくれなかったからな
妙なキャラクター像が流布状態っていうのが辛い
ああ、リリィまで出ちまった。くっそ。
受け入れられる人が大半なんだろうな。体に悪くてリリィ検索できない。くっそ
リリィとビリーの繊細な関係が好きだった。NPCのリリィが好きだった。懐古上等。
時間が止まったままだよそれでいいんだよ。自分の中ではいくら時間が経とうが、好きだったものが正義なんだ!
大半の人には否定されるだろうが…リリィはああじゃない、あんなんじゃ無い、昔の空気を壊しやがって
同人での妄想が公式になる。
でも公式になったら終わりだ。否定できなくなってしまう。……ネタ探しに必死なんだろうがさ…

452 :
>>451
>>今は若い人が多いから、餓狼や龍虎知らなくて当然だけど
妥協する必要は一切ないぞ。かりにもSNKのオ―ルスタ―作品(笑)であるゴミゲ―KOFに身を置きながら、
それらに理解が無いとか格ゲ―マ―及び二次創作屋としては情弱以外のなにものでもないからな。

453 :
あんま煽らない方がいいと思うよ
相容れないなら報復とかじゃなくて住み分けがいいと思うわ

454 :
>>453
だがその住み分けを拒否したのはKOF厨自身だからな。
どうやら奴等、闘争がお望みらしい。
現状はなるべくしてなったものだ。

455 :
涙目逃亡して住み分けを開始してこのスレから消えてたチンパン
その後コテまで外してアンチ行為に依存するも
低脳過ぎる書き込みから俺に見破られ、すぐにあぶり出されるチンパン
どんまい

456 :
>>451
結局餓狼も龍虎も淘汰されたシリ〜ズですからね〜
過去に浸って先を見たくないのなら最初から目に付かない所で塞ぎ込んでおくべきでしたね〜
今の人にははっきり言って邪魔なだけですよ〜
でもあなたのような話の通じる老害がもっといれば11もMIAも今とは違った道へ進んでいたのかもしれませんね〜

457 :
隔離スレでしか生きられない猿が何か言ってますね〜。
なるほど〜、これが老害ですか〜。お笑いです〜。

458 :
>>455
ほんと何なんですかね〜この人は〜
わざわざコテ外して人真似ばっかしてて〜
そんなに構ってほしいんですかね〜

459 :
>>458
人の真似とか自意識過剰も甚だしいですね〜。
あなたの真似なんかしたところで面白い事など一つもないんですよ〜。
あ〜これだから老害は嫌ですね〜。

460 :
チンパンの由来は思考停止してコピペしか出来なくなる所から来てるからな
こういう猿真似状態になった時は涙目顔真っ赤になってる証拠だよ
ちょっと前まではこのあと色んなスレで土下座しながら助けてくださいって回ってたんたぜw
チンパンどんまい

461 :
キムカッファンが正義の味方であるというイメージをみんなに認識してもらうためには我々はどんな努力をするべきか?

462 :
>>460
なるほど〜勉強になります〜
ありがとうございます〜

463 :
>>461
実際に芋屋を相手にどうにかするしかないんじゃねーの?
2ちゃんみたいな所ではいくらわめいても荒らし扱いされるだけだと思う
つーか今のキムのイメージってちょっとギャグ要素入ってる真面目キャラって感じじゃないの?
KOFで悪役キャラに対する「悪は許さん!」って開幕セリフとかかっこいいと思うしさー
こんなイメージとかじゃ気に入らないの?

464 :
さすがの:2ラインオヤジもローガイガーにはかなわないんだな
おもしれーwww

465 :
>>462
猿の虚言を真に受けて何とも情けない方ですね〜。
なるほど〜、これが老害ですか〜。お笑いです〜。
>>463
その余計なギャグ要素が反感をかうのでしょう〜。
キム信者の憤りは計り知れませんね〜。

466 :
>>464
そう思ってくれる方がいるなら彼も満足でしょう〜。
老害ですからね〜。良かったですね〜。

467 :
>>444
どこにあるのですか?行きたいですね。

468 :
ドンマイ猿(笑)

469 :
ドリルタムラってマスターとかっつー糞コテの自演だろ
ニートのくせに学生とかほざいて裏2で大暴れしてるし最悪

470 :
>「今のキムのイメージってちょっとギャグ要素入ってる真面目キャラ」
この程度だったら問題はないのかもしれないけど
KOFしか知らない人って自然にキムを腹黒扱いしてる人が多くてこまる。

471 :
62 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/21(金) 11:11:49.39 ID:pJGkbGN+0
餓狼龍虎を原作Rして自分たちのキャラのかませにしてきたんだし叩かれて当然
アテナを売り込むためにユリをバカ女にして舞を痴女にしたものこのシリーズだったし

65 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/21(金) 22:04:20.41 ID:pJGkbGN+0
当時のインタビューでKOFチームは
「アテナをKOFの清純派ヒロインとして売り出す」と言っている
そしてアテナの清純派キャラを売り込むため
衣装こそあんなだが可愛い路線はかろうじて守ってた餓狼の舞や
調子に乗ってるだけでバカキャラまでにはなってなかった龍虎のユリを
「キャラが被るから」という理由で改悪した
他にもKOFチームは「大門と容姿が被るから」という理由で
元々上半身裸だったタクマに道着を着せた前科がある
今の芋の開発者のやり方はよく分からないが、当時のKOFチームが
自キャラありきで他の作品のキャラを改悪したり、かませにした証拠はいくらでもある

67 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/21(金) 22:12:27.45 ID:KdK/VveP0
龍虎2のユリが好きでKOF94でも使ってたけど、95でなんかおかしくなって96でバカ化
されて使うのやめたわ。

68 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/21(金) 22:26:51.19 ID:TYqOJWNX0
しかも94の時からキングやユリよりも弱い性能だったよね
強かったのって1回くらいしかなかったんじゃない?
弱くてヒロインじゃなくてウザくて我侭でエロバカなキャラにされて可哀相

75 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/22(土) 01:28:07.20 ID:dSM7RaSf0
コスチューム云々言ったらいろはも痴女キャラになるが
勝利メッセージや中間デモ、EDくらいしかキャラを表現する場がないが
KOFではアテナは控えめなキャラなのに、ユリはバカキャラ、舞は90年代くらいのイケイケキャラに
改悪されてたような
ルガールだかの財宝パクって高笑いしてたり、酒場でクダを巻いてりしてたし
本家餓狼龍虎じゃこんな事ありえない

472 :
>>471
まとめご苦労様です。
ここの避難所のテンプレにしておきましょう。

473 :
>>469
裏2ってなんですか?

474 :
スレが進行不能とか言ってたから来てみればこれが進行不能?どんだけ精神薄弱なんだよw
総合に粘着してわざわざ意味不なゴミテンプレ貼るとかキモすぎ
仲間に入れて欲しいならスレ荒らすなキチガイ
普通にスレにいる奴からしたらお前もクソコテも同類だからな

475 :
感じ方は人それぞれですからね〜。
諦めましょう〜。

476 :
>>474
いちいちテンプレ貼るためにはりついてるのが笑えるぐらい終わってるよね
あーでも毎日一日中ガラケーで嫌いなゲームの総合スレに
いい年したおっさんが張り付いてるのを考えたらだんだんかわいそうになってきた・・・

477 :
>>476
なるほど〜、ドンマイ猿には耳が痛いお話ですね〜。

478 :
>>477
お前だよお前w
でもやっぱこういう都合のいい脳みそしてないと>>476みたいなこと何年もできないんだろうなーかわいそうだな・・・
ってことでドンマイ猿って奴のことに勝手に脳内変換してもいいよ


479 :
こいつって脳内結婚式の最中にBBスレに粘着してたんだろ?アホすぐるwww

480 :
>>479
なるほど〜、ドンマイ猿のやりそうな事ですね〜。

481 :
ドンマイ猿さんほんと勘弁して下さいよ〜
私の評判が落ちるでしょうが〜

482 :
いけませんね〜、馬鹿猿に関わるとろくな事がありません〜。

483 :
クソスレ化、ワロタww

484 :
そこら辺つつき出すとまた報復合戦の泥沼になるんで以下こちらでどうでしょうか
●格闘ゲーム板自治スレッド● Part2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330868690/

485 :
ドンマイ猿(笑)

486 :
KOFアンチはろくなプレイもできない口プレイヤーばかりって事がよくわかる流れだなw

487 :
ドンマイ猿(笑)

488 :
糞猫しばきてぇ(笑)

489 :
あんまり猿猿言ってるとネオジオCDローディング画面のお手玉猿を思い出して
懐かしい気分になってしまうではないか。

490 :
>>452
>SNKのオ―ルスタ―作品(笑)
スタイリッシュ(笑)なオリキャラ達が中心となって独自のストーリー展開がされてる時点で
オールスター作品(笑)って事を知らない人達が多いと思う。

491 :
オリキャラが主役の新作ゲームとオールスターを同時にやろうとする時点で無理があった

492 :
>>490
羅針盤とかいう低脳KOF厨の代表はしきりにゴミゲーKOFをオールスターゲーだと強調してたけどな。

493 :
オールスターというのは間違いじゃないがな。

494 :
ネオコロの方がオールスターという冠には相応しいけどな。
ゴミゲーKOFは臭いオリキャラがメインだから。

495 :
>>494
イキがるなよ(笑)

496 :
このマスターは本物か?

497 :
あたり前田敦子(キリッ

498 :
>>494
ネオフリのインタビューで「KOFは同人層狙いで作ってます」とか言ってたから臭いオリキャラばかりになるのは当然だよ。
なのにメインターゲットであった腐女子のニーズを読みきれずに今では見捨てられてるしw

499 :
マスター
お前表には書き込みできへん言うたやんけ?
嘘なのか出川

500 :
>>498
一応格ゲーのくせにそのメインターゲットが格ゲーマーじゃないとか本当しょうもないゴミゲーだわな。
だからいつも糞ゲーなのだろう。

501 :
KOFはゲームとしては祭として認識してたので嫌いじゃなかったけど、
餓狼チームが「山崎はオロチの人じゃないです。」とか「ギースはこれで死にました」とか言ってたのに、
さっくり設定変えてオロチの人にしたり、ギースは存命だったり、
一番嫌だったのはジョー東が明快快活男だったのが明快変態馬鹿に改悪されてたのが嫌だったわ。

502 :
ジョー・パ ンツ・東から変態取ったら何も残らんだろ

503 :
>>501
そういうのが無能KOFスタッフの精一杯のセンスなんだろ。
なんせ格ゲーマーに向けてゲーム作ってたわけじゃねーからなー。

504 :
格ゲ向けじゃないのにストリートファイターシリーズ並べる作品作ったスタッフの才能は化け物やで

505 :
餓狼ジョーとKOFジョーの違いをどう見るべきか?

506 :
東電Pのウザさにうんざりw

507 :
何いきなりイチャモンつけてきてんだ?

508 :
マスター!偽マスターはおるかー?
とっとと出てこいやっ!

509 :
タクマをギャグ親父に改悪したKOFはクソ。

510 :
>>508
俺は本物だぜ。

511 :
>>510
どっちでもいいわいw
ところで今度ブシロ―ドからネット対戦型の新日のTCGが出る事は知ってるか?
興味はあるんだがこういうのって結構お金かかるんだろ?
お前の意見を聞かせんかい!

512 :
タヒねや出川
Ksターがイキんなや

513 :
ギャグ担当チームが必要なら他作品キャラに頼らずに
アメスポチームを残しておいて担当させればよかったのでは?

514 :
>>511
ジジイ、相変わらず威勢だけは良いな。 
俺の前でそんな奴はおまえくらいだよ(笑)
ブシロードのカードは買うつもりだぜ。 
金は掛からないだろ?パケ放題だろ、jk(キリッ

515 :
>>512
おまえ、偽物だろ(爆)

516 :
>>514
オッケー、オッケー。
早速登録してきたぜ!
しかしこれ面白いかなぁ?
TCGなら昔、初代モンコレをやってたがね。あれにはかなり金使ったなぁ。
まぁこういう形で新日に貢献するってのも悪くねえ。
>>515
どっちでも良いじゃん。
つべこべ言わずお前もキンプロやろうず!

517 :
やるじゃねーか

518 :
東電Pさんはシンプルに「自分はこう思う」って書いた方がいいと思うですよ

519 :
荒らしに構うのも荒らし。 
東電Pに構うのも東電P。

520 :
餓狼や龍虎、怒、サイコソルジャーの面々は
SNKプレイモアには愛想が尽きてるだろうから
『卒業』してアークかカプコンあたりに行くといいんじゃないかな
HDクオリティで蘇る懐かしのヒーロー・ヒロイン大集合!楽しそうだぜw

521 :
もうカプコン行っても格ゲとして作れんぞw
賞味期限きれた餓狼と竜虎じゃモンハンのおまけ衣装くらいしかならないよw

522 :
賞味期限切れてないのがあるの?

523 :
くそったれが、近所にキンプロ扱ってるところがねーぜ。
せっかく本屋まで来たからオカダカズチカの特集本買ったったw

524 :
>>523
キンプロ売れてるらしいね。 
ネオジオXも売れるかな。

525 :
>>524
売り始めだからなぁ。
どのくらいユーザーが残るかが問題。
ネオジオXは売れないだろうけど。

526 :
ネオジオXも好評だから案外売れるかも。

527 :
>>520
西山氏率いるストTスタッフがSNKへ行って餓狼龍虎を開発。
その後、独立してディンプスを立ち上げる。
つまりディンプスは餓狼龍虎の生みの親。
餓狼龍虎の版権はアークやカプコンではなく、ディンプスに“戻す”べきだよ。

528 :
アホだな
その会社に所属してたんだから個人のものじゃなくて会社の物だよ
ゲームすら下手で口プレイに走るアホは妄想ばっかだな

529 :
第一開発部と第二開発部は版権を二分していたなんてことはないのだろうか?
もし二分していたのなら第一はSNK倒産時に
餓狼龍虎月華の版権を持ってディンプスに行けたものを。

530 :
>>527
それどこに書いてある話?

531 :
ぶっちゃけ制作開発にカプ移籍組がトップにいただけ。
企画自体は純SNK社員。
その理屈でいうなら風雲もカプんこ版権になっちゃうw

532 :
特殊な契約を交わしてない限り会社で生み出した物は会社の物すら分からないのか?さすがに馬鹿すぎるだろ
気持ちは分からんでもないが開発が版権持つとか意味不すぎて恥ずかしい
勤務時に生み出した物は例え没案でも会社の物で基本個人に所有権は無い
例えばジョーの弟子の女は現在世に出てないから没だが移籍したクリエイターがそのキャラを他社で自由に利用できたら何か変だろ?

533 :
イラスト板のKEIスレで
ミク絵でブレイクしたからKEI(絵の人)は印税ウハウハだな!
っていってた連中と同等だな。

534 :
解釈は人それぞれか。

535 :
解釈もクソも知識ないのに主観だけでグチいうバカがいるだけ。
社会的常識がかけている。

536 :
言うよね〜w

537 :
>>530
ストシリーズのインタビューでしょっちゅう言われてるよ。
「西山さんはSNKへ行って餓狼シリーズとか作ってる」って。
Wの時にも小野プロデューサーが「ディンプスにお願いしたのは西山さんが居るから」と言ってた。

538 :
GAROUのエンディングでテリーも
「メーカーじゃない、、ひっ 人なんだな」
みたいな事言ってたよね。

539 :
>>537
最初に出た本の名前が知りたいな
なんか複数の情報元から総合して
そういう話と理解されてるってことなのかな

540 :
>>539
なぜググらない
書籍以外は全く信用しない人なのか
「そういう話」でないなら、どこかに否定する記事もあるはずだが、
俺は見たことないな

541 :
書籍ベースではないが
http://ten-navi.com/ks/topics/05/dimps/
まさか転職情報の社の紹介で嘘の履歴は書くまい
とはいえ>>531も言うとおり、どこまで関与していたかは現場のみ知ることだろうな
ストTのノウハウは役に立っただろうが

542 :
カプコン時代とSNK時代の話は情報誌でもよくしていた
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0771096-1351127591.jpg

543 :
>>541
安定の飢狼伝説

544 :
http://twitter.com/GarnetTRF/status/260552131038302208
ディンプスには頑張っていただきたいが

545 :
>>541
カプ時代はしらんがSNKでは現場指揮はしていない。
企画あがったモンにGOするだけ。
逆に、現場に近い開発部長通った企画を止める理由がないわなw
つうか常務になったら現場指揮することほぼない方が多い。
出来上がったモンああだ、こうだいうだけ。
時代見てないから的はずれなこと多い。
(過去に作品残してたりするからなおさらズレてたりする)
その結果、自信持ってた人間は辞めちゃったりする。

>>542
岡ポンが元気だった頃の電撃本の連載だな、それ。

546 :
妄想垂れ流し

547 :
ソースが2ちゃんはちょっとな
ネットってオタクが願望で嘘書いて
それを小さい世界で再生産し続けてるみたいなのばっかだよな
ウィキペディアとか

548 :
カプコンで初代ストリートファイターを作ってたスタッフがSNKに移って
餓狼龍虎を作ってたのは当時のゲーム誌のインタビューにも書いてある
松本裕司氏が「もし自分がカプコンに残ってストリートファイターの続編を作っても
スト2のような作品は作れなかったと思う」と、スト2の出来を絶賛していた

549 :
>>548
餓狼や龍虎を貶してるSNKプレイモアってやっぱ在日朝鮮人なのかな

550 :
KOFを復活させたイオリスは韓国の企業です。

551 :
>>550
でメイ・リーという誰得キャラが生まれた、と
声優さんも草葉の陰で泣いてるよきっと

552 :
そいやメイリーの中の人リアルでゴールしちゃったんだったか…

553 :
メイリーはSNKでは貴重な女の正義キャラだったのだが…
…ちゃんと作ればいいキャラになりそうだったのに、もったいない。

554 :
■関連スレ
この板のKOFスレってキモいよな
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1351093758/

555 :
東電Pにうんざり(笑)

556 :
たしかにメイリーは派生キャラではおもしろいタイプだったが、芋屋がなぁ
ポリで出たチェリムとかなんかよりましなんだが
パチスロの京が京じゃねえし、もうな
昔はゲームの商業アンソロですら見た目の書き方に鬼チェック入っていた会社の版権が…

557 :
>>555
オレはいちいち喧嘩売ってくるお前にうんざり

558 :
>>556
メイ・リーは性能や操作感は面白いけど
人気は確実に法則発動してるよねw
2ch・導かれしレスたち→李明博の暴言で検索
すぐわかる「韓国は『なぜ』反日か?」で検索
毛沢東で検索
文化大革命で検索
天安門事件で検索
福沢諭吉→脱亜論で検索
byブラック・ジャックこと間黒男

559 :
メイ・リー?
あぁ、ど根性ガエルのパクリキャラか。
KOFのオリキャラなんてどうでもいいよ。

560 :
俺様をキャラにするべき
超イケメンキャラで人気ゲーになる事間違いナシ

561 :
ゲームキャラ制作してる奴は早く俺にオファーするように

562 :
上野京ってホームレスになったんじゃないの?

563 :
キング・オブ・ファイターズの名を汚したKOFは糞。

564 :
KOF94が出た頃、餓狼と龍虎は時代設定の違うゲームだったとか
タクマは龍虎2で引退したって設定を出してきて
KOFの設定潰しをしたのは見事だったな
龍虎外伝やRBシリーズ以降も
KOFの設定潰しをやってやればよかったのに

565 :
タクマ引退は龍虎2のエンディングではなかったか

566 :
KOF94で餓狼と龍虎のキャラ登場、タクマもいる
 ↓
龍虎2で若いギースが登場、タクマは自身のエンディングで引退
餓狼と龍虎は違う時代背景の作品であることが判明
 ↓
KOFの設定潰し成功

こんな流れだったはず

567 :
龍虎2はKOF94より前に出たのではないかと

568 :
ほとんど同時期に開発が進んでた上
この頃からKOFは原作の設定に合わせて制作しようとしなかった
(用心棒が生業のキングがイギリスのバーで働いてたりするし)

569 :
さすがにそれはないわ

570 :
餓狼龍虎スタッフ→カプコンからの転職組(元ストTスタッフ)
KOFスタッフ→アイレムからの転職組

571 :
設定潰しというのは初めて見たな

572 :
キングは94の時点で違和感感じたな。普通に女らしすぎた。
こういうこと言うとどっかのバカが「イメチェンだよ」とかほざくんだろうな。

573 :
イモチェンした12&13のグラがキモすぎw

574 :
12でリョウの立ちポーズを龍虎仕様に戻してるのに
必殺技がKOF仕様のままなのがクソ過ぎる。

575 :
それ以前にデザインがクソ過ぎる

576 :
>>570
どっちも一部のスタッフだけで全員じゃねーよ。
むしろバーニングファイトにカプコン組いるほうが驚くw
龍虎とかもゲーム内容に合わせた設定なので元ゲーの設定と矛盾あっても仕方ない。
つか龍虎2とっくに出てるしガロウと時代がつながってるのは承知済み。

577 :
てす

578 :
2ラインオヤジ KOFよくも知りもしないでそう言うこと言うなよ。
俺はゴールデンでは知らない奴は居ない。
今は工場クビで暇だから対戦でもしてKOFの良さ教えてやるよ。
だからゴールデン来いよ。

579 :
上野京#草薙京都俺のコテ酉だ。コテ酉も貼れないお前らの敗けだ。

580 :
ああ?どうした?オヤジ!バーサスで黒豹倒したこの上野京にびびってんのか?ああ?

581 :
マスターお前俺を差し置いて三鬼神とかほざいてるらしいな、
三鬼神は俺と品川浅草の三人だ。お呼びじゃねーんだよ!

582 :
どうし2ラインオヤジ。バーサスで黒豹倒したこの上野京が怖いか?

583 :
まあバーサスの黒豹倒した上野京だからな!
当たり前か。

584 :
やだ、マルチなうえに粘着キモチ悪い。

585 :
「KOFは原作Rしか出来ないクソゲー」
KOF厨がどんなにスレを荒らそうがこの事実は変わらない。

586 :
http://orochinagi.com/2012/12/which-player-do-you-want-at-wgc
カオルを信じよう!

587 :
何故KOF厨はアンチスレを荒らすのだろうか?

588 :
>>587
2ラインオヤジってどう思いますか

589 :
>>588
昔は好きだったよ。
彼のレスは「SNK作品が好きだからこそ原作RゲーであるKOFが大嫌い」ってものばかりだったしさ。
だけどKOFスレに突撃するようになって幻滅した。
あれじゃアンチスレを荒してるキチガイKOF厨共と一緒じゃん。

590 :
「ストリートファイター アートワークス 極」に面白いインタビューがあった。
ストW開発時にカプコンとディンプスとの間で揉めに揉めてリアルファイト直前までいったそうな。
で、その時に西山さんが「ストを引き継いだのは彼等なんだから彼等の言う通りにしよう」と言ってくれたお陰でその場は落ち着いた、との事。
この事から考えて、延々と原作RしまくってKOFを出し続けてるプレイモアに対してディンプスはキレてそうだなぁとふと思いましたわ。

591 :
ビリーや影二を八神のかませにする
アテナをメインヒロインとして扱うため、別作品のメインヒロインの舞をイケイケBBA、ユリを変な口癖で喋るバカキャラにする
「自分たちの作った大門と被るから」タクマに道着を着せる
オロチなんたらの設定を作るも8人埋まらないから山崎をそこに加える
自分らのキャラを売り込むためだけに餓狼龍虎キャラを原作Rし続けたKOF

592 :
>>589
遊び方を変えた事に勝手に幻滅されてもな。
別にお前達原作ファンのためにKOFアンチやってるわけでもないし。
KOF本スレに遊び場を移したのもここの馬鹿猿が俺の遊びを邪魔したツケを本スレの信者に払わせてるだけだよ。
この俺が楽しいって事が何よりも最優先なんで。

593 :
羅針盤、ロウガイガー、ドリルタムラといった
クズどもが巣にしている場所さえわかればそこに突入するという手もあるんだけどねぇ。

594 :
>>590
仕事請けてる立場なんだからゴリ押しなんてできないよ。

595 :
>>592が本当の2ラインオヤジかは分からないが
「別にお前達原作ファンのためにKOFアンチやってるわけでもないし」のような
このスレ全員を相手に無差別にケンカを売るような物言いは感心できない

596 :
>>593
それは限りなく不可能。そいつらは拠点を持たないゲリラ部隊だからな。
それが叶うならとっくに俺がやってるし。
>>595
感心できなかったらどうだと言うんだ?ん?
KOF本スレの低脳KOF厨や芋スレのアホ供全員と戦ってきたこの俺と喧嘩でもするか?
ゴミゲーのボケ信者に好き放題されて何も出来ない保守派が生意気言ってんじゃねぇよバーカ。

597 :
>>596
奴らのゲリラ行為はほんとイライラするよなぁ。
草薙京の何もかもを完全に肯定して他ゲームキャラを踏み台にする根性が気に入らない。

598 :
>>597
KOF厨まとめて根絶やしにしてやれば良いんだよ。
ゴミゲーに肩入れするクズは全て同罪全て滅殺。
和解の道など無い。

599 :
>和解の道など無い。
それには同意する。
↓こっちのスレにまでKOF厨臭いレスがたまに出てくるから嫌になる。
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part7【SNK】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1351263502/
餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 37
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330992864/
龍虎の拳シリーズ総合スレ 2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1354173750/
↓こっちはKOF厨っていうより芋信者っぽいけどスレタイからして工作臭いスレだし。
プレイモアに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1316355534/
↓なんとしても「悪いのはKOFアンチ(キリッ」って流れに持っていこうとしてる。
●格闘ゲーム板自治スレッド● Part2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330868690/

600 :
無理に和解に持っていこうとするよりも
「お互いにかかわらない」ことを意識したほうが平和的な気がする。
しかしなぁ、餓狼龍虎キャラがKOFから解放されない限りはなぁ。
KOFは超人が多すぎて人間たちの物語である餓狼竜虎が比較で弱く見えるのが悔しい。

601 :
京「俺達と闘って負けたんだ。もう潮時なんじゃねえか?なあ先輩方よ!」
これKOF95の餓狼チーム相手の勝ち台詞なんだけどキッツイよなー
餓狼3がヒットしてりゃまた別の台詞になってたかもだけど

602 :
>>599
KOF厨って基本的に低脳だからそういう玄人揃いの場だとすごく浮いちゃうんだよねー。
ゴミゲーのスレで大人しくしてりゃ良いものを、半端な知ったか知識ぶら下げて原作ファンの集いに無理矢理参加したがるその姿は実に滑稽実に恥知らず。
何であいつらってこうも薄汚い朝鮮人と行動パターンがダブるんだろ?

603 :
>591
>タクマに道着を着せる
それよりも虎煌拳、覇王至高拳が飛ばなくなり(というか気弾を出さなくなり)
飛燕疾風脚がその場で蹴りを出すものになった方が問題だと思ったな。
極限流空手の創始者なのに……。

604 :
いや、胴着を着せるのが問題なんじゃなくて、着せた理由が問題ありまくりでしょ。
普通、新キャラクターを作る場合は既存のキャラクターとキャラが被らないように気を付けて作るもの。
だけどKOFはまず新キャラクターを作って、そのキャラクターとキャラが被ってる旧キャラクターが居たらそっちを変えるって事をしてる。
つまり、「メインはKOFオリジナルキャラクター。それ以外はオマケ。」って考え方って事でしょ。
そこがKOFの異常な所だよ。

605 :
見えない虎煌拳は好き
リョウの飛ばない虎煌拳は許容範囲かな?
覇王至高拳に気弾がないのはどうかと思う。
別の技を追加する形で出すとかにして欲しかった
Mr.カラテは好印象

606 :
ないない
リョウの飛ばない虎煌拳を許容範囲にしてる時点でありえん
自分らは草薙の靴下の色にも文句をつけるくせに
他の開発チームのキャラには訳の分からん改変を勝手にやって
「まずひとつに、餓狼伝説や龍虎の拳の開発チームとは違うチームが作ったという事であり
ふたつめは、あえてちがうグラフィックにして『ザ・キング・オブ・ファイターズ』のブランドを作ろうと考えたからです」
だったからな

607 :
ノナが
「KOFチームがジョーの挑発を尻出しに改変した事を餓狼スタッフが怒ってた」
という事を言ってたらしい
誕生日やバレンタインの時にプレゼントが大量に送られてきてた人気キャラのジョーを
あんな風に扱われちゃ当然そういう反応になるな
今度もしカプコンとディンプス主導でカプエスの新作を作る事があったら
(当時のKOFチームが嫌がってた)赤い靴下を草薙に履かせてやるといいよ
もちろんキャラセレクト画面は餓狼龍虎より下の位置にKOFキャラを置くの
確定で

608 :
デンプスにもKOFチームのメインクラスは転籍してるから無理だな。
ランブルのムック本でインタ受けてる。

609 :
>もちろんキャラセレクト画面は餓狼龍虎より下の位置にKOFキャラを置くの確定で
そういう条件を出されると京を一番下の真ん中において
キャラセレクトのカーソル初期位置にするのがKOFスタッフ共のクオリティ

610 :
> そういう条件を出されると京を一番下の真ん中において
> キャラセレクトのカーソル初期位置にするのがKOFスタッフ共のクオリティ
ありそうだから困る
もしディンプスにKOFチームの残党がいても
草薙たちを推すようなら排除の方針で

611 :
本当にクズなスタッフしかいなかったKOF

612 :
KOF信者がゲームキャラ板の舞スレを荒らしていた
やはりアイツらは基地外だった

613 :
本当に頭おかしいからなKOF信者は

614 :
>>609
ポジション的には京=ディケイドだからな。
とっくに終わったエピソードの主役なのに、現役主人公より出しゃばる所とかも一緒

615 :
>>614
KOFという範囲内であれば初代補正でプッシュされるのはしょうがない。
ただ、SNK全般という広範囲で未だにプッシュされ続ける理由はあるのだろうか?
という疑問がどうしても浮かぶね。

616 :
不知火舞について語るスレ18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1347285106/
KOF厨がスレを荒らしてる。

617 :
加えてアニキャラ総合板の大張スレ(不知火舞スレも兼ねる)も
KOF信者がAA荒らししてるよ
「KOF叩厨」なんて単語初めて見た

618 :
>>616
俺にはKOFを目の敵にしてる奴が荒らしてるように見えるんだが

619 :
大好きなKOFを批判された事で信者が発狂して荒らしてるんだろう
連中のここでの粘着ぶりをみれば分かる

620 :
舞を語るスレなのにKOFでの改悪を叩くしかできない原作厨がスレを私物化してる流れだな。
舞好きには原作舞もKOF舞も好きな奴いるのにそれすら許さない感じ。

621 :
相変わらずのKOF信者理論

622 :
KOF厨は荒らしてる事すら人のせいにする

623 :
キャラスレでKOF叩きしかしてない奴は見えない扱いか
都合の良い目してるんだな

624 :
本当にKOF信者はゴミすぎる

625 :
キャラスレでKOF叩いてる奴のほうがゴミだろ
ここやKOFアンチ系スレでいくら叩こうが自由と思うがキャラスレで暴れるのはダメだろ

626 :
信者発狂

627 :
自分が荒らしてることに気がつかないKOF信者

628 :
話が通じないのは判った
でもキャラスレは住人が迷惑するからKOF嫌いでも話題くらいはさせてやれよ
改悪を叩くならここで好きなだけやればいいんだから

629 :
>>628
もしかして>>616のスレで暴れてた本人ですか?

630 :
>>629
悪いが上でリンク貼られたのを見ただけだ
舞を語るスレなのに度々KOFアンチが荒らして迷惑してるようだから注意したくなった
不自然にKOF厨が荒らしてるという流れも気になったし

631 :
ほんとKOF厨は分かりやすいな

632 :
舞スレでは
「KOFスタッフによって別物に改悪された」
程度の指摘しかしてないぞ
それを粘着kof叩キチガイだのKOF叩厨だの聞いた事もない造語を作って蒸し返して
延々と粘着してるのは明らかに信者のほうだろ
そもそもアンチスレであるここになんで ID:hv0/d6Wp0 みたいな
KOF信者を擁護してるヤツが湧いてるんだ?

633 :
舞を語るスレでKOFでの改悪を擁護する方が異常なのに。

634 :
>>630
あれあれ?
あのさぁ、低脳KOF厨は口に気を付けた方が良いんじゃないかな〜?
俺の機嫌そこねるとそのスレごと滅殺しちゃうよ?
遊び場はいくつあっても困らんからなぁ。

635 :
>>617
このスレか?
【大張総合】不知火舞 シャイア かりん エリカ ミヅキ Part8
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1354022430/

636 :
>>635
ソレダ!!
わざわざあとでID変えて自演までするキチっぷり

637 :
652 :名無したんはエロカワイイ:2013/01/13(日) 18:34:19.07 ID:h4kUirsS0
てかもう舞の性格がイマイチわからんところがある。

653 :名無したんはエロカワイイ:2013/01/13(日) 21:37:23.74 ID:g2qjRWpA0
それはKOFで原作Rされ過ぎたのが原因だよ。

658 :名無したんはエロカワイイ:2013/01/14(月) 03:30:36.19 ID:rTf5Qd5M0
>>653
しつけーな、スレチだつってんだろ
 こ こ は 舞 ス レ
日本語わかる?
お前のチラ裏恨み言スレじゃねーんだわ
いい加減日本語理解しろやド低能

663 :名無したんはエロカワイイ:2013/01/14(月) 13:46:07.05 ID:Pjv5Ek870
>>658
>こ こ は 舞 ス レ
何当たり前な事言ってるの?
KOFで原作Rされた舞は
不 知 火 舞 じ ゃ な い 。
あんな偽者を嬉々として受け容れる奴は舞ファンじゃないし、
擁護する発言こそスレチ。
そんなに偽者が好きならソレ専用のスレでも立ててそっちでやればいいよ。

665 :名無したんはエロカワイイ:2013/01/14(月) 15:20:22.83 ID:prjI4BnH0
>>663
気持ちは分かるし意見には同意だがKOF信者はタチが悪いんで
まず間違いなくスレを荒らしに来る
(格ゲー板で被害にあったスレも多数)
わざわざ煽るような言動はとりあえず抑えておくれ

638 :
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira137550.jpg
これなんぞ?

639 :
>>638
プレイモアの次のモバゲー

640 :
公式にも4亀にも記事がない
どんなゲームなんだろ

641 :
「餓狼・龍虎・怒・サイコソルジャー vs KOF」だったら燃えるのに。

642 :
龍虎もKOF側に入れられてそうな気がする
だって芋だし
誰かこのソシゲ?の詳細知ってる人いるかな…?

643 :
KOFは毎年出さずに94にキャラとステージだけ増やして調節していけばよかったと思う
変なストーリー入れたり原作Rとかもなかったと思うんだけど

644 :
しかし当初からKOFスタッフは草薙たちを売り出す事に躍起になっていた
そもそも最初の時点で餓狼龍虎キャラを貸すべきでなかった
泥棒に金庫の鍵を預けるようなもの
連中だけで腐女子向けのオサレ格闘ゲー()でも作ってればよかったのに

645 :
そこまで売り出すつもりはなかったよ
94の稼働初期ムックや商品展開見てたらわかる
出してみたら案外騒いで食いついた奴が多かった感じ
で95で腐含め騒ぐ外野が大量に増えた
会社もそれで意識し始めた
そんな流れ

646 :
>当初からKOFスタッフは草薙たちを売り出す事に躍起になっていた
毎年出すことも当初から考えてたのだろうか?

647 :
会社が売れたから続編出せって言ってきた95。
作ってたら94のROM作りすぎたから流用できるように95作ってね、ハートw
スポーツがライバルチームに差し替え(総キャラ変えないため)
なのでデータ作ってたサムライキャラ没(この一件で時代が合わないので以後不参加状態w)
最初から言えよ、営業のクソが!
更に95売れたからいつの間にやら毎年出すハメに・・・
新規タイトル売れて、KOF売れなくなったら出なくなったよ。
644みたいな考え方はまったくないわ。

648 :
草薙たちを売り込もうとして「94では名前だけの主人公だったので目立たせるようにした」というのは
「ALL ABOUT KOF95」のインタビューに載っている
そこでオロチだか何だかの草薙たちが中心になって進むストーリーと関係者(ライバルと父親)を登場させた

649 :
>>648
親父さんといえば95で意味深なこと言ってたくせに
肝心の97じゃ一切出てこなかったよな。
草薙の家系の宿命だってのに。

650 :
>>648
…で、本格的に原作Rを始めた、と。

651 :
>「94では名前だけの主人公だったので目立たせるようにした」
この時点でオールスターと混ぜるのをやめようと思わなかったのだろうか?

652 :
当時KOFチームはアイレムから転がり込んできたばっかりだったんで
他人の褌を使ってでも早く手柄が欲しかったとか?

653 :
転籍後、2年近くSNKにいた人らがころがリこんだもクソもない。
ほぼラストリゾートメンバーだ。
つか企画コンセプトでオールスターに落ちついたって部分スルーか?
95のインタにしても京ってキャラが売れたので
そういうリップサービス込みだから100%信用できない。
そのつもりなら94インタでも答えてるわ。

654 :
95では影二やビリーも庵の引き立て役にしてたしな
タチの悪いスタッフだ

655 :
いい大人がゲーム如きに必死になるスレはここですか?

656 :
95はやたらにリップサービスしてたからなあ
饒舌だったし
MI売れてMI2出したときと同じ
実際は94がピークで企業全体の業績はヤバかったから95の話題性にすがるしかなかったと

657 :
>>654
自分たちの作ったキャラを押し出したいのは分かるんだけどさすがにアレはね

658 :
黒歴史ってアナザー含むか
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/x3/1355036680/
富野信者 vs アナザー信者。
この対立構造って餓狼龍虎信者 vs KOF信者に通じるものがあるよね。

659 :
餓狼発祥のKOFをゲームタイトルに使っておきながら、
オリキャラを売り込もうとしてるKOFスタッフはキチガイ。

660 :
そんなに餓狼龍虎キャラに弱いイメージを植え付けたいのかねぇ?

661 :
当初は救国の英雄のように扱われていたキャプテンアメリカもアイアンマンだソーみたいなテクノロジーの塊や神がいると単なる肉体強化のキャップはパッとしなくはなってしまうよな
でもそれでもキャップは人気あるけど龍虎餓狼は売り出そうという気が見られないから扱い下がっていくよな

662 :
ゲーメストあたりがやたらと推してたが、当時から
原作に対するリスペクトがまるでないのが透けて見えていた

663 :
95から完全に糞になったよね。

664 :
94の頃は草薙のゴリ押しが目立たなくて
「SNKキャラの夢の競演」の謳い文句通りでユーザーも納得してたけど
操作性の悪さやグラの汚さ、CPU戦の難しさ等
出来は悪かった
ゴリ押しがひどくなった上に
草薙、八神目当てのファン層が入ってきて、真っ当なSNK格ゲーファンの声が
かき消されていった95からの惨状は周知の通り

665 :
>>664
庵贔屓は目に余るが京ってそこまで強かったっけ?
千鶴、社、クリス、K′と、
京よりはるかに強い印象のオリキャラがいるし、
設定上、舎弟の慎吾より弱い時期があったりで、
京が強いって印象があまり無いな…。

666 :
>>665
95の草薙は異常なほど性能がよかった
(明らかに使ってくださいと言わんばかりに)
当時のゲーセンでは草薙、八神と
隠しキャラのボスの3人で攻略してる人が多かった
96でややこしいフェイロンみたいなキャラになってからは見かけなくなったけど

667 :
草薙も運びができたからな、お手軽に
95
八神はそれに輪をかけてやばかったからあれだったわけで
94は性能微妙
日本チーム自体がランクとしては中ぐらいだったような

668 :
龍虎チームがギャグエンドになっただけなら俺も文句はいわない
でもそのギャグが全く面白くない
本当に90年代か?

669 :
ユリなんてアホの子に改悪されたちゃったし…

670 :
ッチつければいいと思ったバカはどうかしてる

671 :
しかもKOFで改悪されたそっちのキャラが
カプエスで踏襲されるという
カプコンのスタッフはどうにか防げなかったのか

672 :
わたしッチなんか言わないッチ!
とかもうどうしようもない

673 :
不知火舞について語るスレ18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1347285106/
相変わらず「荒らし=KOFアンチ」っていう流れに持っていこうとしている。

674 :
舞スレの住人もあそこに居座ってるKOF信者に関わったらマズいと察してか
書き込まなくなってる

675 :
>>673
実際そうじゃん
反論してみたら?ソースいっぱいあるけどね

676 :
2000年頃に出た舞の同人誌に
作者がKOFについて触れた文章があって
「なんせこのシリーズ自体、数プレイやって面白くなかったのでそれっきりですし、明らかに女の子向けのキャラゲーって感じがしたのと、
このゲームの開発者自身がプレーヤーを馬鹿にした発言をしていたので、その頃からSNKのゲームは全くやってません。」
「『餓狼2』辺りはよかったです…。」
ってあるんだけど、2000年頃のインタビューでKOFスタッフがユーザーをバカにした
目立った発言ってどんなのがあったっけ?
(ほぼ全方向に敵を作ってた発言ばっかなんで特定が出来ない)

677 :
零スペ詐欺で有名な底辺カスメーカーの犬が何か言ってるwwwww
320:04/01(月) 15:41 GEl4Hr0x0 [sage]
もし今更カプコンVS.SNK3が出たらドット絵じゃなくてスト4、ストクロ基準の3Dモデルになるんだろうな
まあMIシリーズよりモデルとモーションが良くなりそう
321:04/01(月) 15:45 j1dOEH0r0 [sage]
今のカプコンみたいな糞会社とやってもSNKキャラが汚れるだけだな
322:04/01(月) 16:22 0fKKfUcW0 [sage]
3Dモデルで出すにしてもスト4基準は無いわ
あれ基準になるならいっそ燃えジャス基準でいい
エスカプ2ならMIでいいけどね。俺MI見てただけだけど
ホント今となっては両社とも古参ユーザーのイメージを
大事にしない格ゲーメーカーに成り下がったよなあ
323:04/01(月) 17:45 1q/WfGZ90 [sage]
カプコンはマジでクズメーカーだからな

【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part10
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1363308288/

678 :
×:今のカプコンみたいな糞会社とやってもSNKキャラが汚れるだけだな
○:今の芋屋みたいな糞会社にやらせてもSNKキャラが汚れるだけだな

679 :
会社は関係無い。
KOFはSNKの時から原作Rをやり続けてるクソゲー。
だから、
「KOFスタッフが関わるとSNKキャラが汚れるだけだな」
が、正しい。

680 :
キンタローの動画でも観てオナヌーでもしちゃうか?あ?

681 :
冗談だけどな(笑)
これがマスタージョークだぜ(キリッ

682 :
>>676
ゲーム批評の話は1995年だなあ。

683 :
> ゲーム批評
あそこで94をボロクソに叩く記事が載って
その後開発者と思われる人物から抗議の手紙が届いて
それが掲載されたのを覚えてる
「俺たちはゲームのためなら目玉をくれてやっても構わない」だの
「そんな奴には鉄球大暴走だ〜」だの
痛い文面が書かれていたような
誰かスキャン持ってないかな…

684 :
>>683
あれ批評の記事が
ヴァンパイアと比較して、KOFが売れたこっちが売れないのはなぜなんだ?ってチラ裏状態。
でグラが人間のバランスがみな同じようでヴァンパイアみたいにバリエーション
もたせられないの?という感じで軽くバカにしてるようだった。
反論記事をまとめれると、元グラトップの人がいうに、
必死(徹夜上等)で描いたドットバカにすんな!というもの。
なんにせよ、手間隙かけてつくったものを比較論だけで具体性に欠けるかたちで
バカにされたのがひっかかったようで・・・
ちなみにダラテンとか侍閃はこの人のチーム(会社)製作。いまカプコン傘下。

685 :
平成7年2月22日、AOUショー視察の為、明日出張するが、
またあの忌まわしい光景を観るのかと思うとゾッとする。
なぜなら、出没するのだ!俺の嫌いな百害あって一利なしの人種が…
小太り、メガネ、いかにもゲーム以外には興味が無さそうな容姿の御方。
その御方たちは、ゲームをお楽しみになられるのかといえばそうではない。
話題のゲームを占領し批評会をしておられるのだ。
中にはわざわざバグを探し、出展ブースの社員を見つめてニッコリ微笑んでいらっしゃる。
その微笑みはバリバリバルカンパンチをたたき込んだとしてもお釣りがくる。
最近、悪質なクロスレビューの影響か、この手の人種が細胞分裂をくり返し、
小さな子供までもが受け売りのうんちくを語り合うのも当たり前のようだ。
ゲームを楽しむより批評を楽しんでいるようだ。
現在、開発に入る新人のほとんどが、このようにガキの頃から
クロスレビューを読み育った頭でっかちな筋金入りの批評家である。
 
さて、その批評家は、長年鍛えたそのセンスを生かし大活躍するかといえば全然しないのだ。
確かにゲームのあらを探す能力はあるが、創る能力は無いのだ。
結局、批評する能力と創る能力は違うもので、それをはき違えたバカ共は
批評できることで優越感に酔い、批評された側より優れていると錯覚しているのだ
(それは、某ACゲーム誌の編集部が開発に関わったという
 ○コルピウス、○トミックエコロジーというもので十分わかるはずだ)。
まして’94のヒットの理由がキャラの名前が良かったと分析し、
再三掲載されればもう鉄球大暴走だ!
(どこの誰がキャラの名前で金入れてくれるの?連れてきてくれ殴ってあげるから)
ライターは個人的感情で好きなゲームにページを割き、
ヒットすれば「編集部が目をつけていただけのことはある」という展開でうんちくを書き、
ヒットしなければ「やりこまない体臭が遅れている。おかしい」と宣う
(おかしいのはお前じゃ!○ップハンターでもしとけ!)。

686 :
話がそれてしまった。本題に入ろう。
俺が言いたいのは、開発のほとんどの人間はゲームが好きで好きでたまらないという奴が、
厳しい競争率のざるにかけられ、やっと入社した各美大、専門学校の中のエリートで、
入社後も同期や先輩と毎日競争する、実力社会の中で飯を食っているプロなのだ。
企画なら、一日中、便所の中でさえアイデアとうんこを搾り出し、デザイナーなら
上司に怒られながら徹夜で体からネギの腐ったような臭いを出しても機械のように描き続ける。
1ドットで飯が食えるか否かの世界で勝負しているのだ。
そんな所に素人の思いつきが入る隙間は一切無く、
素人の批評で言うことなど百も承知なのだ。
少なくとも’94のスタッフは「視力なんか落ちてもいい。目玉の一つくらいはくれてやる」
と言いながら絵を描く、開発に魂を売った奴らなのだ。
この際、前回の’94の記事の内容が真実だのなんだのいうつもりはない。
ただゲームを創る才能も情熱もない、就職口として雑誌社を選んだド素人が、
錯覚して批評と称し、上からものを言うのがおかしいと言っているのだ。
確かに金を入れるのは素人で、素人の意見は大切だが、それは好きか嫌いかレベルの判断でいいのだ
(それにお前の支持するものより、大衆の多くは’94を選んだのだ
 現実を認められないの?寝言は寝てこけ!)。
それを勝ち誇ったように「そこは違う」と指摘する(違うのはお前じゃ!)。
もう一度言う。ゲ-ム創りのプロにたいして、どこの馬の骨ともわからないマイナーな人間が
名前すら明記せず、悟ったように一般のアホ共に影響力のある雑誌で、
ソフト以前にデザイナー個人を罵ったことが許せない。
結局あら捜しのできないソフトより、’94を大衆が選んだという現実が認められないだけなのだ
(それは自分を否定することになるからね)。
あら探しできたことで、’94を上回る能力があるといいたいのか(うらやましいならそう書け!)。

687 :
ゲームデザイナーなら作品で勝負してくればいい
(まあ違う土俵に上がって他人のふんどしで相撲しているようじゃ、
 ゲーム業界の裏街道まっしぐらやろけどね)。
しかしお前には、たとえ間違ってもついて来てくれる部下がいるかな?
お前を信用して億を超える金を預けてくれる会社があるかな?
(俺には両方あったけどね)
いくらあら探しができても、そういうものが無ければ良いゲームが創れないよ。
最後に’94がヒットした理由を教えてあげるね。
ゲーム創りほど思い入れに左右されるものは無いと知っていたこと。
スタッフがサラリーマンじゃなかったこと。
素人の分析では計れない、熱いハートを持っていたこと。
それだけ!
「自分にとって扱い易い人間が、仕事のできる人間」と考えるブタが
’94という甘い汁をすすりに来たので、「ものを創ること」ができなくなったこと
を理由に前社をやめた今は、’94の今後を楽しみにしている一人です。
俺も新しい環境の中、また、天下を取るつもりで頑張っています。
クサレおたくの批評にまけずにがんばってください。
児玉光生
元SNK社員。
KOF'94にディレクターとして関わる。
主な作品
エアーデュエル/アイレム
ラストリゾート
キング・オブ・ファイターズ’94/SNK

688 :
キャプは無いけどゲンブツは有りましたw

689 :
>(まあ違う土俵に上がって他人のふんどしで相撲しているようじゃ、
>ゲーム業界の裏街道まっしぐらやろけどね)
このセリフを芋屋のチンピラどもに叩きつけて欲しいよ。

690 :
>>685-688
おっつおっつ
こんなヤツが手掛けた作品だったのかKOFって

691 :
> 違う土俵に上がって他人のふんどしで相撲している
アイレムでゲーム作ってたやつが対戦格闘という違う土俵に上がってきて
他人のふんどし(餓狼龍虎のネームバリュー)で相撲をした
まさにブーメラン

> 天下を取るつもりで頑張っています。
それでテリーやリョウを草薙のかませにしたわけだねコイツは

692 :
あくまでグラの責任者で
企画とかは別の人なんだけどね・・・・・・

693 :
アイレムから転がり込んできたばかりの連中だったろうし
スタッフの間で多少の認識の誤差はあっても「KOFで天下を取る」はあったと思う
ただやった事は
他人のふんどしで相撲をとったうえ、そのふんどしを汚して台無しにした挙句
SNK対戦格闘のブランドごと潰してしまった

如月影二やロックの件で餓狼龍虎スタッフが怒ったのも当然

694 :
ないないw
なんせほとんどチーム自体は元々SNKの人間ばかりでアイレムはこの人だけだし。
ふんどしにしても企画の進展上そうなっただけ。
それに売れたんは結果的にいろんな意味で迎合されたからでしょ?
改変して売れたんならそのやむなしって感じ。
ブランドつぶしたんは芋の連中のせいw
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いっていうのが露骨に出ててなんかあれだな。

695 :
ここで散々指摘されてるように
もしKOFスタッフに餓狼龍虎に対する敬意があったら
草薙を中心にしたオリジナルストーリー()なんてものを企画したり
ビリーや如月影二をあんな風に扱ったりはしない

696 :
カプコンも似たようなことしてるよね
ファイナルファイトの主役コーディーはストリートファイターに吸収された
かつての主役キャラは看板を下ろされる運命なのか

697 :
http://kofkoucha.wordpress.com/2013/04/19/kof-xiii-kof%e6%9c%ac%e5%ae%b6%e3%80%81%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e7%94%a3%e6%a0%bc%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%81%a8%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e3%82%b3%e3%83%a9%e3%83%9c%ef%bc%81snk%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a2/
> ウワサは本当だった。KOFを彷彿させるグラフィックとゲームシステムで話題を呼んでいる中国・Tencent Games社の
> オンライン格闘ゲームタイトル【R斗之王】(シャンドゥー)が本家SNKプレイモア社と正式にコラボを発表。
> 同社の代表格キャラクター『テリー・ボガード』と『二階堂紅丸』がライセンスされる事が現在は明らかになっている。
テリーを身売りすんな
草薙でも渡しとけ

698 :
テリーがKOFキャラ扱いされるのは
コーディがストキャラ扱いされるのと同じくらい珍妙である。

699 :
PSソフトのディスク裏が黒色だって知らない世代もいるんだぜ。

700 :
>>696>>698
あのー、FFはストシリーズとして開発された作品なんですけど。
カプUSAからストの続編作ってと依頼されて開発した作品が「ストリートファイター'89」
このタイトルでAOUショーにも出展してる。
で、発売する直前になって「こんなのストじゃねーよ!」とカプUSAからツッコミを喰らって急遽タイトルを「ファイナルファイト」に変更して発売。
だから基盤の中にSF'89のタイトルロゴが残っていてシステムチェック画面でそれを確認する事が出来るそうだよ。
因みにFFとストUは同じスタッフが開発した作品ね。
>>697
プレイモア最低過ぎるわ…

701 :
>>700
しまった、それを忘れてた。
ではコーディがストキャラ扱いされるのは
リョウが餓狼キャラ扱いされるくらいのイメージで解釈したほうがよろしいか。

702 :
> リョウが餓狼キャラ扱いされるくらいのイメージで解釈したほうがよろしいか。
龍虎と餓狼は同じ開発者が作ったし舞台もサウスタウンで一緒だし
リョウは餓狼SPやポリゴン餓狼にも出てくるし
解釈としては近い

703 :
ゴミゲーKOFの低脳信者が何か言ってるw

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/21(日) 20:18:38.97 ID:HdU8L+bW0
本家自身が山崎をキ○ガイにした自分Rの実績があるので、どっちもどっちだな

ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1365779270/

704 :
>>702
正確には開発した人が幾人かかぶってるレベル。
企画自体は別の人。
(同じ第一開発だからガロスペリョウみたいにキャラ流用もしやすい。)

705 :
>>703
kofの低脳信者代表:山田太郎
その妻:エリザベス・ユリア
この夫婦は本当に気持ち悪いくらい勝ちに執着してる。
大した存在じゃないくせに無駄にプライド高すぎWWWWWWW
ほんと何が楽しくて生きてるんだろーね〜WWWWWWWWWW

706 :
キャラの扱いは悪いが曲は最高だったな
98、96の餓狼チームのテーマなんて餓狼ファンにはたまらんだろ

707 :
曲の制作は新世界楽曲雑技団が担当していた
CDを見るとSIMIZMやTATE-NORIOなど同じ人のクレジットがある

708 :
>>706
別に。
餓狼チ―ムの曲は青空にフル―ト以降は凡曲しか出とらんな。

709 :
>>708
SNKプレイモアとは一体何だったのかスレに死体蹴り出没
今度はパクりゲーの中華のパクりゲーを必死に擁護中
ボコボコにしてやってちょ

710 :
宣伝失礼
【CAPCOM】ゲーキャラ総合【SNK】SF KOF
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1367271820/
よければ関係するスレに拡散希望です

711 :
KOFの終了はまだかね?

712 :
95まではキャラいじりなかっただろ
96からかわっちまって
エヴァの影響受け過ぎ

713 :
エヴァの影響といえば、八乙女のMAX版は暴走エヴァの使徒食いそのままなのは痛いと思ったな。
もう通常版とかけ離れすぎて別物になってるだろと。

714 :
96当時のスタッフがエヴァ大好きっ子の集まりだったんでしょうね。

715 :
http://www.snkplaymore.co.jp/employment/
KOF(とサムスピ)の新作を3Dで出すつもりらしい
スタッフすら揃ってないのに

716 :
489 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/20(月) 22:40:00.14 ID:IcnvhWXq0
ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1365779270/
↑このスレにコピペ荒らし?出没。
そして、
餓狼 龍虎 風雲 侍魂 月華の新作を願うスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1366138051/
↑こっちのスレには芋社員くさいレスが増えてきた。
ひょっとしてKOFとサムスピ新作の為の工作活動でも始めたのかね?

717 :
いままでわりと過疎ってたKOF関連のスレも荒れてくるようになるかねえ

718 :
作品殺しのプレイモアです零SP騙し売り44本目
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1364570055/
荒れ方が酷くなってきた
新作発売に向けての工作か?

719 :
新作、出せるの?
出せるんならキムの冷遇(悪者扱い)をもういい加減やめてほしいのだが。

720 :
ふたばのほうでもKOFスレをちょくちょく見かけるようになってきた
しかし制作できる人材すら集まってないのに
なんで急にこの流れに?

721 :
そいうえばKOFの新作とやらはどうなったのかねえ
まーた餓狼龍虎キャラを原作Rして
尻出しのジョーとかアンディのストーカーの舞とか
貧乏人の極限流一家とか出すんだろうけど

722 :
★このスレを見つけるとはラッキーですぞ!さあ今すぐ!
【政治】児童ポルノ改正案を提出=自民・公明・維新★10


http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1370069857/

723 :
>>720
ギルティギアの新作が3Dで出るらしいからね。
それを脅威に感じて早めの工作を開始したんじゃないの?

724 :
言っちゃいけないことかもしれないけど
「KOF側オリキャラたち」と「餓狼龍虎キャラたち」って
同じゲームに同席しているとは思えないほど雰囲気違うよなぁ。
アンパンマンとバスタードぐらい違う。

725 :
アンパンマン=回数重ねる度に適当に作った新キャラがでるが大体使い捨て
バスタード=キャラは濃いがいつまでも続きがでない

726 :
かたや児童書、かたや80年代当時の厨二+オタ層を狙った漫画で
客層がまるで違うって事だろ
結局KOFオリキャラ連中は腐だのレイヤーだの
声が大きい割に直接カネを落とさない客ばっか呼んで
格ゲーというジャンル自体の寿命を縮めるのに一役買ってしまったが

727 :
素晴らしいKOFになるといいねー(棒)
https://twitter.com/gouenzi1/status/341791360845770752
ごーえんじ
@gouenzi1
ゲーム会社で学生チームでゲーム作ることになりました。問題ないと思うので言うと、SNKプレイモアったいう会社です。がんばるとお金もらえるらしいです。関大の人が多いです。興味ある人いたら僕が紹介します。
5:39 6月4日(火)
https://twitter.com/gouenzi1/status/341791861951844352
ごーえんじ
@gouenzi1
プログラミングできる人もできない人もこれます。MacもWindowsもあります。プログラマーもいます。週一でセミナーあります。
14:41 6月4日(火)
https://twitter.com/gouenzi1/status/341791977836277760
ごーえんじ
@gouenzi1
好きなときに来て好きなときに帰っていいらしいです。
14:42 6月4日(火)

728 :
芋屋が立てた工作スレ発見
格ゲーを破壊したギルティギア
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1369663662/

729 :
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-garou/
> 「KOF×餓狼伝説」は、2013年5月16日にアプリの名称を「KOF」に変更致しました。

561 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/08(土) 19:21:50.50 ID:pRHUAMMgO
モバゲーの「KOF×餓狼伝説」のタイトルから「餓狼伝説」が省かれたのはワロタ
単なるネガキャンにしかならんからなw
562 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/08(土) 21:04:06.83 ID:UOX4VOwGO
>>561
あれユーザーもかなりとまどってたからな。
な〜んだ、結局KOFのゲームなんじゃんって感じでw
その瞬間配信終了は目に見えてましたwww

730 :
>>726
>腐だのレイヤーだの声が大きい割に直接カネを落とさない客
いや、対戦をやらないだけで金ならかなり落とすよ。
腐だったら好きなキャラが居れば家庭用は必ず買ってくれるし、
ドラマCDやアンソロジーコミック等の関連アイテムを片っ端から買い漁ってくれる。
レイヤーは衣装製作の為に設定画が載ってる本を買ってくれるし。
だから企業にとってはいい客だと思うよ。

731 :
しかしネオジオフリークでSNK関係者の
「イラストやコスプレイヤーの人気が上がっていった反面、それが売り上げにつながらなかった」というコメントがある
たしかに投資はしてたんだろうけど腐やレイヤーが
直接SNKの売り上げに貢献する形でカネを使ってたとは思えない

732 :
ゲームに直接金を払うのに比べて実入りが少ないってことかね?

733 :
そりゃゲーセンで対戦ガツガツやるわけでもないし
店のインカム貢献するレベルなら基板にもっと発注でるだろう
女は損することはしたくない生き物
下手すりゃ家庭用なんて買ってないか中古ですませるレベル
キャラグッズ買って貢ぐわけでもないし
ネオフリの同人コーナーでお絵描き講座出てた奴とか家庭用持ってない、ゲーセン行ってないとか
ゴロゴロいた
そんなもん

734 :
【2013/6/26 21:13】ピョコ生#099 餓狼伝説の作者が明かす衝撃の制作秘話!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21219262

735 :
餓狼MOWのスタッフが「ロックをKOFに出さないでくれ」と頼んでいたらしいが
やはり原作Rされるのが嫌だったのかねえ

736 :
出たばっかのキャラやから拒否しただけ。

737 :
出たばっかのキャラなのに拒否されなかった香緋

738 :
>>735
山崎とか弄りすぎたしな

739 :
でもKOF厨は山崎のRを絶対に認めようとしないんだよなぁ

740 :
KOF厨がキチガイ発言をしてるよ

621 :まりん ◆lngLReZ3kZRv :2013/07/22(月) 18:41:45.75 0
一発ギャグやりま〜す。
なぜだ、なぜ裏切ったモルドレッドー!
>>605
ふんふん、なるほどね。
キミの熱い思いと説得力はよ〜く伝わってきたよ。
確かに全て会社の決定だもんね。
アタシが思うにさ、開発側から古いファンへの愛情が
上手く伝わってないんじゃない?
ぶっちゃけさぁ、KOF13で初代餓狼のガリとデブ追加したところで
アタシらには何のありがたみもないんだよね。
KOF11はモヒカンが復活するし、風雲みたいな昔キャラもいるし……。
ネオコロなんてサービス精神たっぷりじゃん。
時代に逆らってまで昔のキャラを引っ張るプレイモアは
ファンを大事にしてると思うけどな〜。

【CAPCOM】ゲーキャラ総合【SNK】SF KOF
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1367271820/

741 :
CAPCOM VS. SNK3を期待するスレ【カプエス3】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1373982550/
このスレはKOF厨が立てたスレなのかね?
なにやら変な流れになって来ているのだが。

742 :
>>740
そんなスレまで監視してわざわざコピペするってかなり気持ち悪いと思う
それでも文句があるなら直接本人に言えばいいのに
そのスレでも言われてるけどここのアンチって相当キモいね
>>741
なんでKOF厨がスレ主なの?そうやってなんでもKOFに結びつけて叩くって2ラインオヤジみたい

743 :
またKOF厨がスレを荒らし始めたのか。

744 :
どうでもいいけどメタルスラッグに怒のキャラ出すのもどうかと思うわ

745 :
>>744
…あれ後でレオナが出てたり
未使用だがハイデルンのアイコンデータがあったりで
あくまでもKOF仕様であり、純粋に怒キャラとは言い難いんだよなぁw
ってかそれまで「キャラ差付けると選ばれないヤツが出る」って
キャラ差付けてこなかったのに、6から変わったのはKOFキャラ押しつけのせいでしかないわ。
おかげでスコアランキングがクラークorフィオ尽くしとか酷いもんだったw

746 :
193 :ゲーム好き名無しさん:2013/07/28(日) 16:14:59.97 ID:BhDo2s9V0
KOF2002のスタッフロールで、
アテナが放屁を推進力に飛行していたのを見て、アテナを使うのをやめた。
アイドルとして駄目と言う以前に、美少女としてあれは駄目だろ・・・

194 :ゲーム好き名無しさん:2013/07/28(日) 20:25:00.70 ID:KdfwxGfb0
リアスペのEDでもキャラをバカにした演出多かったよな

195 :ゲーム好き名無しさん:2013/07/30(火) 22:26:33.09 ID:6otYLXtu0
餓狼スタッフが餓狼キャラでお遊びをするのと
サイコソルジャーのキャラを借りてる身分のKOFスタッフが
アテナをバカにする演出をするのとでは意味合いが全く違う

196 :ゲーム好き名無しさん:2013/07/31(水) 00:43:21.10 ID:ZwuMtZc50
受け取る側の問題だから同じだよ

【SNKのキャラファンが集まる総合雑談スレ】2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1369029910/

747 :
95のインタビューでKOFスタッフが
「アテナは(自分たちのシリーズの)オリジナルキャラ」みたいな事を言ってたんで
そもそも先達が残してくれたキャラを借りてるって自覚すらなかったんだろう
放屁だのさせたかったら草薙だの八神だの自分らのオリキャラでやれ

748 :
低脳KOF厨が何か言ってるw
578:08/07(水) 13:32 6SrQ1YWj0 [sage]
キングオブザファイターズ…餓狼ストーリー中の大会
ザキングオブファイターズ…独立タイトル
579:08/07(水) 14:04 vPwr0BEnO [sage]
>>578
それが判らずスレを荒らすのがキチガイ餓狼信者
「THE」を置く位置で意味合いも違うしKOFはチームバトルがメインなのを理解できない
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part12
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1372541309/

749 :
とりあえず、現時点では餓狼龍虎キャラにとって
KOFに京たちKOFオリキャラと【共演する旨み】ってのが感じられないんだよな。
実際はオールスターの皮をかぶった単なるエキストラ扱いだし。
だからオレ個人としてはこのまま餓狼龍虎の新作が出ないのであれば
KOFからの撤退を希望したいね。

750 :
餓狼龍虎に限らずラルフ、クラーク、アテナ、ケンスウも撤退して欲しいよ。

751 :
88 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/26(金) 20:51:02.11 ID:tEOwK80M0
640 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 09:54:10.67 ID:cP5e1hfT0
>632
カプエスのスタッフインタビュー?
私が覚えてる範囲では、
隆と対になるキャラとしてカプコンは最初、リョウを持ってきた。
選考理由は龍虎、餓狼、武力、KOFと数々の作品に登場しているからSNKの代表なんだろうとの判断ね。
で、SNK営業部の方からもOKもらってたんだけど某所から猛烈に反対されて仕方なく京に変更したそうだよ。
だからカプエス1では隆vsリョウの時だけ試合開始前の演出の名残として画面中央から二人同時にバックジャンプする動きが残ってるんだってさ。
後は、豪鬼と対になるキャラとしてMr.KARATEを持ってきたかったけど登場キャラ数の関係で仕方なくルガールにした、とかかな。

89 : 【東電 76.6 %】 :2013/07/26(金) 21:02:38.91 ID:HLFT28fgP
>某所から猛烈に反対されて仕方なく京に変更したそうだよ。
この某所ってどこだろう?
仮説1:旧SNKのKOFスタッフ
当時のSNKはKOFのおかげで潤っていたため、
KOFを差し置いてほかのゲームが目立つのは許せないという考えだろうか。
仮説2:KOF狂信者の同人女
やはり「SNK=KOF」という固定観念からか。

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/26(金) 23:02:45.87 ID:7JjspwViO
東電Pが論理が飛躍しすぎて絡みようのない書き込みをしてるだけだった

752 :
>>751の続き
96 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/27(土) 01:45:39.00 ID:N4tGQ5ao0
>>89
某所=KOFスタッフって話は以前からよく聞くけど真相は分からんわ。
他にもアルカディア編集部じゃないか?って話もあるみたいだし。

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/27(土) 22:00:20.86 ID:/peDJUMIO
SNKは代表にテリーを推してて、カプコンはリョウ坂崎を
そこにアルカディア編集部が時代は京だと横やりを入れて代表が京に確定
森気楼もテリーこそが代表だと思っていてカードバトルでテリーと隆のポスターを描く
代表が京確定後とSNK崩壊確定後に道と言うタイトルで哀愁漂うテリーのポスターを描いた

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/27(土) 22:20:51.08 ID:0RmDl3Js0
という妄想

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/27(土) 22:55:43.18 ID:GAoXOOK1O
>>96>>103
>アルカディア編集部
昔Wikipediaに載ってたよね?
今確認してみたら消えてるんだよなぁ…

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/27(土) 23:14:21.03 ID:5+SzFn8mO
Wikipediaとかオタクが願望で適当書き散らすメディアの筆頭だよな

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/28(日) 06:03:51.32 ID:TKmCrAFQ0
KOFの印象が少しでも悪くなりそうなレスがつくと速攻で潰しにかかる、か。
まるでKOFスレのような流れだな。

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/28(日) 12:39:04.33 ID:l7PTlIDRO
>>103の件は妄想じゃなく
当時のネオフリだかアルカディアに雑談特集で載ってた
暇人は両雑誌の記事を探せば見つかるんじゃね?

CAPCOM VS. SNK3を期待するスレ【カプエス3】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1373982550/

753 :
Q16:キング・オブ・ファイターズという大会はそもそもどのような大会なのですか?
また「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズや「龍虎の拳」シリーズの同名の大会と同じものなのでしょうか?
 キング・オブ・ファイターズは1983年12月23日、サウスタウンコロシアムで第1回目の大会が開かれました。
主催は当時最も権力を握っていたマフィアの首領、ドン・ゴンザレス。
この大会は日常に満足しない人々の刺激を求める声に応えて開かれた、ビッグギャンブルなのです。
「龍虎の拳」シリーズに登場するこの大会は、ストーリー上つながっていることになっています。
「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズは、このつながりをヒントにSNKオールスターズ(SNKのなかでつながっている)という解釈で作られました。
リアルバウト餓狼伝説公式ガイドブック
http://www.amazon.co.jp/dp/4766926439/

754 :
低脳KOF厨が何か言ってるw
379:08/14(水) 21:50 TKrUB3ZeO [sage]
逆にギースなんか敗けを認めた敗北者だろ
自ら死を選んだのは情に流されてるだけで非情でもないものに強みなんかあるわけないじゃん
正に非情になれなかった小者
俺はギースを小者と見てたな
特別強みは感じなかった
最後の最後まで諦めない姿勢こそ支配者だろ
だからルガールこそ相応しい
382:08/14(水) 22:48 TKrUB3ZeO [sage]
結果を出すリーダーはみな非情である
こんな本が出てるが?
つまり大物は非情で常に曲げない
曲げないからこそ大物なんだよ
情に流された人間味あるやつが悪の支配者なわけねーし
ギースに大物感無かったのもその理由だな
大体自爆して生きてる主人公こそおかしい
CAPCOM VS. SNK3を期待するスレ【カプエス3】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1373982550/

755 :
まだやってたのか

756 :
それだけゴミゲーKOFが罪深いという事だな。

757 :
マスターもKOFクソって言ってるしな
来年、ウル4やるみたいよ

758 :
ttp://ameblo.jp/duviduva/entry-11602165561.html
プレイモアって本当にネット工作していたんだね。

759 :
カプエスが出回ってた頃、ベーマガのベントスタッフが「オールアバウトカプコン」と同時に出した
「オールアバウトSNK」でも、テリーやリョウを差し置いて草薙が表紙でデカいツラしてたな

あれ見て本買うのやめた

やはりKOFマンセーの誌面構成だったんだろうか

760 :
私もあの表紙見て買うのやめたわ
何で原作RゲーがSNKの顔みたいに振る舞ってるんだか

761 :
お前らにとって飛ばない虎煌拳ってどうなの?

762 :
論外。

763 :
飛んだ上で、小パンチで消されるんなら
笑って受け入れたw

764 :
龍虎仕様なら弱パンで消されるけど
ダメージと弾速はすごそうだな

765 :
でも虎煌拳が出るまでの隙が大きそう。

766 :
KOFは俺が守るから!アンチ共は潰すぜ?

767 :
おいい!
半沢直樹ってのが倍返しだぁ?
パクりはいっぺん死んで来い!

768 :
またKOF厨がスレを荒らし始めたのか。

769 :
ここにも偽物が来てるのか…
偽物とKOFアンチは消えろ!
仏のマスターが帰ってきたからには黙っちゃいないぜ!

770 :
>>767
あれバブルの頃の話だから山崎より先じゃね?

と、マジレス

771 :
ジジイ(2ラインオヤジ)はもう居ないのか?
マスター様の復活だぜ。

772 :
>>771
2ラインオヤジと話をしたいなら下記スレに行きなよ。
CAPCOM VS. SNK3を期待するスレ【カプエス3】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1373982550/
コテハン外してるからちょっと分かりずらいかもしれないけど携帯からのレスを追ってけば分かるよ。
分かったらもうこのスレに来ないでね。

773 :
>>770
初作は2004だこのアマチュアがぁ!

774 :
餓狼龍虎の新作を出さなくなったあたりから
KOFも肝心の寄生先を失ってどんどん先細りになっていったな

775 :
SNKが倒産したのってMOWが出てから何年後だっけ?

776 :
MOW→1999年
SNK倒産→2001年

777 :
アンチはぶっ潰してやんよ!
俺が徹底的にやってやるぜ(キリッ

778 :
相手の話は聞く耳持たないわ
ゲームキャラスレを荒らすわ
KOF信者は酷すぎるな
それだけシリーズが落ち目なのを実感してるからなんだろうが
自業自得だ

779 :
976:俺より強い名無しに会いにいく :2013/09/26(木) 16:12:56.89 ID:omtf3Kug0
芋屋のページに如月影二が八神のかませにされた事を
龍虎のスタッフが怒ってた事については書いてある
他にもこういう悪事に関して枚挙に暇がないのがKOFスタッフ

http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/character/index.php?num=eiji

>  KOF95では、京のライバルとして八神庵を登場させることが企画上決定していました。
> その庵と(悪くいえばワンセットで)チームを組ませたのですが、ご存知のとおりEDで悲惨な目にあってしまい、
> 龍虎チームの怒りを買ったことも。

977:俺より強い名無しに会いにいく :2013/09/26(木) 17:53:54.34 ID:MKtKDa4JO [sage]
>>976
一度犯した非礼に対して一切の反省をしないのが無能KOFスタッフ。
97でもう餓狼スタッフ怒らせてるからなw
なんでこんなに朝鮮人くさいのゴミゲーKOFの無能スタッフは?

780 :
芋屋の信者はGKよりさらにレベル低いからなあ…

781 :
【転載】
CAPCOM VS. SNK3を期待するスレ【カプエス3】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1373982550/973
テリーは餓狼の主人公だからKOFには新しい主人公の京が必要だった
ユウキとアイもそんな理由で誕生意したんだろうと言うのはわかる
実際94時点では京の人気もそんななかったし
庵の登場でKOFは京が主人公のゲームとして確立し
以降、餓狼龍虎のキャラはゲスト的な意味での登場になった
そしてSNKとして看板を担える主人公が複数いる事態に陥る
そんな状況で当時最も人気があった京をSNKの代表にしたのは商業的に当然のこと
それが理解できないのは、自分の思い通りにならなくて駄々こねてる子供と同じ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1373982550/994
商業上の戦略が理解できない奴がKOF叩いてるだけだな
当時SNKがKOFを主力ゲームとして展開させようとしてたのは事実
体力的に複数シリーズを展開させる余裕はなく
餓狼と龍虎の人気キャラも出せるKOF一本に絞るのは必然
そのファン層が腐った連中だとしてもSNKにはその選択しかなかった
リュウの対になるとかそんなの関係なく、KOFの顔である京を推挙するのが最善
当時はそう判断するのが当然の流れだ
【転載ここまで】
もし上の973と994が両方正しいとしたら、KOFスタッフは最初から
京をテリーやリョウや覇王丸よりも格上の、すなわちSNKの頂点として扱うつもりだったのだろうか?
実際に世に出して人気が出るよりも前から仕組まれていたことなのか?

782 :
パロでもなんでもいいから山崎にトドメと目ツブシ追加してくれ頼むから
あとドリル中無言なバグも修正してくれ

783 :
ふたばの反応
SNKの顔スレ
http://futalog.com/219452432.htm

784 :
潜在に100倍返しを実装しろ

785 :
芋屋のことをSNKって呼んでる奴がいるのが腹立つ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1381654368/

786 :
芋製KOFは叩くくせにSNK製KOFを持ち上げるKOF厨に腹が立つ

787 :
主催大会まで開いた著名人もとうといたKOF見限ってブレイブルに移行しちゃいました

788 :
94みたいなオールスター雰囲気を出すために
オリジナルキャラのスピンオフゲームを作るべき

789 :2013/10/24
カードファイターズがあるよ
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