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【+】ゲームボーイの音楽【BA】


1 :774:2006/08/04 〜 最終レス :2013/03/22
あの独特の音がタマランという人のためのスレ
ナノループネタもOK

2 :
スタオーブルースフィアが最強だろ

3 :
ゴッドメディスンは良かったがGBSとかどこにも無いんだよな

4 :
>>3
あるよ どこで拾ったか忘れたけど 探してみ

5 :
海外も同じ名前で出てるんかな?
それならそのままの名前でググってみるけど。

6 :
マイナーだがカイトの冒険のボス曲が良い

7 :
ポケモンの金銀とかいいね

8 :
チーム百万石の曲はGBサウンドの最先端をつ走っていた
馬券王シリーズ、ザーメンドクドク伝説、恋は駆け引き、あれ、これ、それ
特に36曲も入ったザーメンドピュッ伝説2は白眉であった

9 :
銃鋼戦記バレットバトラーは名曲揃い
・メタルインパルス
・デンジャーバトル
・うしなわれたひかり
・アクリス
・ダンジョン バリエーション12
・かぜとともに
・『ちから』と『よくぼう』
・きょうしゅう!ガンロック
・しゅくめいのたたかい
・えらばれしもの
マジで名曲。曲良過ぎだよ
しかしマイナーゲームなんだよな・・

10 :
超絶マイナーだがカエルのためにかねはなるはいい

11 :
時空戦記ムーをOPだけ見て電源切る。
地球解放軍ジアースは2面ボス曲がすげーカッコイイ。

12 :
鋏に身が詰まっておいしそーな4面ボスの曲もかっこいい
2面は必勝パターンで瞬Rっから覚えてないんだ、すまない

13 :
ロックマンワールド2

14 :
マイナーだがあのゲームのBGMが良い。どうすれば有名になるのかなかな

15 :
セレクション

16 :
ポケモン金銀のED、チャンピオンロードは神
他には
初代ポケモン
ドンキーコングGB
桃太郎電撃2

17 :
ネメシス最強!

18 :
ネメシスUもいいよ

19 :
桃太郎電劇

20 :
ゼルダの夢を見る島

21 :
>>19
ああ電劇は何気にいい音だな
一瞬PCE版を丸々録音したの?と錯覚しそう。
2は1よりショボかった

22 :
きっとこの先誰もあげないであろう…
ザードの伝説2

23 :
ザーメンドンブリいっぱい伝説2の13番が良い

24 :
>>22
悲観する前にあのスレを盛り上げなさい!

25 :
GBメモリカートリッジのメニュー画面がかっこいい

26 :
>>3
ほい。復刻版
ttp://www.snesmusic.org/hoot/kingshriek/GodMedicineFB.7z

27 :
ONIXの音楽聴けるところってない?

28 :
自分で録音しやがれ

29 :
ザードの伝説2が良いのにどうせ誰も知らないんだから・・・

30 :
がんばれゴエモンさらわれたエビス丸
挙げてる奴見たこと無いけど、ゴエモン2が好きなら絶対はまる
>>29
同一人物でないなら、数行上の書き込みくらい読め

31 :
2なんて甘い甘い
玄人はザードの伝説1を推すもの。洞窟以外は全て名曲である

32 :
ゲームもかわいそうでファンである俺もかわいそうなザードの伝説2
13番のボス戦BGMがいい

33 :
ザードの伝説2はマジで名曲。曲良過ぎだよ
しかしマイナーゲームなんだよな・・

34 :
ザードの伝説1なら
当時はGBのRPG自体が少なかったから、
それなりに売れたんじゃないかな。
俺は音楽よりも「ウワ!」とか「グワアア!」とかの声のほうが耳に残っているがな。
ゲーム自体があまりにお粗末だったし、
それなりにRPGが出揃ったころに出た2は誰も見向きもしなかったんだろうな。
俺も2は見たことねえ。

35 :
当時世間の目はONI3(これも名曲だよね)
誰も見ちゃいねえてんで
クリエイターのヤケクソに血走ったイマジネーションがここにあった!!
とにかく14番BGMが良い

36 :
桃太郎電撃1は神

37 :
ああ電劇は何気にいい音だな
一瞬PCE版を丸々録音したの?と錯覚しそう。

38 :
ザードの伝説2のベスト曲はホテルニュー越谷だな。落ち着く

39 :
ポケモン金銀の耳あたりの心地良さは異常
よくもまああれだけポップでキャッチーな曲で固めたもんだ

40 :
聖剣1が最高

41 :
ヘッドオンのレベル1BGM

42 :
GBソフトは対戦専用のBGMがネックだなあ
10何年もやってるゲームなのに対戦BGMの存在に気づかなかったり、しょっちゅうよ

43 :
ザードの伝説2は確かに凄い
連投する気もわかる

44 :
ドキドキさせて が最強だよ

45 :
む〜ぼ〜

46 :
ぷよぷよSUNのgbsはなぜどこにもないんだろうか…微妙にアレンジしてあって素敵なのに。

47 :
ネメシスUと悪魔城伝説は聴いとけ、やっとけって感じだな。
GBは普通に遊ぶとモノラルなのだが
イヤホンで聴くとステレオで出力されて
曲が意外に凝っている事がわかり関心したな

48 :
ドラキュラ伝説のこと?

49 :
>>47も含めて3人しかネメIIを挙げていない事に驚いた
ゲームボーイの音楽が好きでネメIIが未チェックとかありえない

50 :
クライシスフォースが好きだ

51 :
個人的にゲームボーイの音楽っていうかあの音質が好きでこのスレにきた。もちろん音楽も好きなの多いけど
ネメシスUも調べてみる事にしますた

52 :
ゲームボーイ音好きなら
Nanoroopもあるよ
http://profile.myspace.com/index.cfm?fuseaction=user.viewprofile&friendid=2323379

53 :
コナミ系は良くて当たり前だし
ネメシスみたいなメジャー系はデフォなんじゃない?
挙げなくてもみんな知ってる〜みたいな〜

54 :
忍者龍剣伝GB、バットマン
リトルマスター2、ゲゲゲの鬼太郎
グレムリン2、サガ2、3
ドラゴンスレイヤー
は音が良いと思う

55 :
グレムリン2の3面の動物番組みたいなのが名曲

56 :
>>53
>コナミ系は良くて当たり前だし
こんなこと書かれると、コナミ・矩形波倶楽部ファンの私は嬉しくなっちゃいますが。

57 :
スーパー嬉しいランドのウレンディング曲が嬉しい

58 :
うp。同時にこっちにも貼ってしまう俺は只のゲーオタ。
ttp://0server.ddo.jp/~saki/upload.php?mode=pass&idd=01173

59 :
pass:nano

60 :
銃鋼戦記バレットバトラーをファンである不幸な俺の為に聴け

61 :
モトクロスマニアックスはMSXぽくていい

62 :
GB版クォースのグラディウスみたいな曲

63 :
モトクロスマニアックは山根ミチルさんの作曲だったな

64 :
ゲームボーイウォーズ
ステージセレクトと設定BGM2がかっこよかったな

65 :
アルタードスペース
最初の曲を「ぼーくのなーまえハアるーうーたーどっスペエス」
次のスタッフロールは「いーとーまきまきいーとーまきまきひいーてひいーてトントントン!」
と歌ってしまう

66 :
戦国忍者くんのようなペーソス溢るるBGMを挙げて
ペーソス=哀愁 のことだよ ペー(・∀・)ソ (・0・) ス(・。・)


67 :
SaGa2の通常戦闘曲「必殺の一撃」は衝撃的だったなあ。
ゲームボーイとは思えない。たかがゲームでここまで心を揺さぶられるとは思わなかった。

68 :
>>66
ぬーぼー
ほんとにハズレ曲が無い

69 :
そのテのゲームって
GBS手に入れるのも困難だろうなぁ

70 :
ぬーぼーとかサウンドテストがあるからまだいいけどな
あれさえみつけりゃいいんだから

71 :
この先誰も挙げないであろう・・・
ザードの伝説2

72 :
ドラスレ外伝
桃太郎電撃(1の方)

73 :
>>72
ラストバトルの音楽とかたまらん

74 :
ごめん>>71

75 :
ザード2
何回挙げてんだよ ウザイ

76 :
音楽だけそこそこ良かったから目立つんじゃないかな
このスレで名前挙がってたから買って実際に聴いてみたけどそんな絶賛する程のもんでもなかったよ
グラフィックが素人ドッターが暇つぶしに打ってみたようなレベルで笑ったので元は取れたけどね

77 :
ボンバーマンクエストはステージの雰囲気を盛り上げる曲ばかりで何気良かった。ステージ2とか

78 :
定番だがマリオランドはいいな。
ダライアス移植のサーガイアも奇妙なアレンジがなんか好き。
GBS探してるんだが見つからんわ

79 :
なぜポケモンカードGBが出ていないのだ

80 :
>>76
敵がモザイク状なのは容量削減のためらしいぞ

81 :
>>80
顔グラフィックとかもヘタ過ぎ
一緒に買ってきたゴッドメディスンと比べるとギャグのレベルだ
まあ音楽スレなのでドットの話題はこれで終わりにするよ

82 :
カッカッ もうギャグでもいいわ!
ヴァトルギウスのBGMは大好き
特にエンディングなんて心中したいほど大好き

83 :
トリップワールドのエンディング

84 :
時空戦記ムー
知ってる奴いないだろうが
オープニングで使われていたボス戦だかなんかの曲がすごい好きだった
あくまでそこだけしか覚えてない。
ゲーム自体はウンコだった気がする

85 :
既出だったすまん

86 :
時空戦記ムーは有名クラス

87 :
既出だけど、一度聴いて欲しいのはリトルマスター2だな
サウンドテストあるしね
ただ、いがいに中古が見当たらないのが辛いところ

88 :
1はよくみるんだけどねえ

89 :
バブルゴースト
マジカルチェイスの一面みたいなポップな曲が
エンディングまで延々垂れ流しで没入度高し。
あくまで崎元本人がやってるので
マジチェGBに幻滅した人は本物と偽者の違いを感じてほしい

90 :
御伽噺対戦のフィールド曲がペーソス

91 :
ラストバイブル2はガチだと思うのだがどうか?
中ボス戦とか、GBのバトル曲ではかなり良いと思う。
後はドラスレ外伝、ザード2、カエルの為に鐘はなる、
ポケモンカードGB2、レッドアリーマーなんかが好き。

92 :
まーたザード2
まじでうざい

93 :
ザードの伝説2
ヒーローを「サウンド」ヒロインは「アニスあ」でサウンド チェッカー!
ぜひヘッドホンで聴こう

94 :
>>93
>>76

95 :
こんな過疎で卯財もクソもねえ

96 :
時空戦記ムーOPバトル
ttp://neko-loader.ddo.jp/up/src/neko19381.mp3.html
久々に聴いたら懐かしくて感激したのでうp passはmu

97 :
うpるならせめて直録うpれよ

98 :
文句ばっか

99 :
音楽板でまともに再現が出来てないサウンドファイルなんかの音源をうpったら
そら文句も言われるわ

100 :
百歩譲って
こんなんにパスつけたら
めんどくさくて誰も聴かんわ

101 :
くるくるくるりんのメニューBGMがアフターバースト前半面BGMにそっくりだから
アフターバーストは本山さん作曲だろうな、きっとそうなんだが
ソースが無いのでGMCLに載せられないヘッドオンの作曲者状態だ

102 :
スノブラjrの編曲とメガリットも本山さん・・かも

103 :
アフターバースト 言われてみれば本山さんっぽい節回しかも
魔法大作戦っぽい和音進行の曲もあるし
メーカーがクロンかどうかで決まりそうだね
他にもなぜか、妙にガンスターヒーローズ2面くさい曲もあったりして面白い

104 :
ぶちゃーけバトルピンポンは
音がスカスカでとても岩田氏と思えないんだがの。
むしろピングーとパーニングペーパー聴きなさい

105 :


ウザードの伝説2がウザ(・∀・) イイ!

106 :
SDルパン3世
ラブルセイバー
平安京エイリアン
バリーファイア
バトル・ブル
ドラえもんあるけあるけラビリンス
ファーステストラップ
適当にあげた。
ルパン、平エリ、ファステストラップのかっこよさは異常!

107 :
5日前ここに書き込んだ>>105だが、
ウザードの伝説2がウザイイ!なんてageてまで書きこんで
スレ汚してすまんかった。
謝ります。先月中旬の話題をわざわざ蒸し返してごめんなさいい。
(11歳 男 さいたま県)

108 :
ここでメダロット

109 :
実は僕が本物の105なのだよ
ルクルの1面BGMがかっこいい
Jリーグファイティングサッカーの後半戦BGMがかっこいい
そしてザードの伝説の戦闘BGMが最もかっこいい
ツートントンツートントンジャージャージャージャジャジャジャジャ・・・・

110 :
上でも話題になってるが
昔のゲームはスタッフロールが当たり前のように無いから辛いね。
バトル・ブルとトーピードレンジはガブリンのメンバーなのか、とか。

111 :
ザードの伝説2のBGMが良い

112 :
良い ザードの伝説2のBGMが

113 :
>>111>>112
うざい きえろ

114 :
かみつきマンキター!!
>>113ザードの伝説2のオープニングの戦メリもどきが良い

115 :
ザードヲタまじでうぜえ
「2」が全部全角だから同じ人間が書き込み続けてるんだろうなw

116 :
そのとおりっ。寂れると思わず書いちゃうので
荒らしに負けないようネタをドッシドシ投稿してね!

117 :
マリオランドのエンディングが最高

118 :
何から挙げて良いかわからん
つーかぬーぼーってそんなに良曲揃いなのか
買っとけばよかったなぁ・・勿体無いことした

119 :
あまり被らないようマイナーなのから挙げるといいよ

120 :
んじゃコナミスレとどっちがいいかわからんけどタートルズ2
お馴染みのオープニングタイトルやテーマ曲、ボス曲もいいけど
やっぱりステージ5のDEAD ENDが大好き。
サウンドテストでは聞けないイントロ部分がステージ5の始めの演出とマッチしてて最高。

121 :
あ、しまった。「コナミ系は良くて当たり前」なんだったw

122 :
ザードの伝説2と云えばキョムのテーマはGB屈指の名曲(蒸し返しスマソ)
主人公の名前をサウンドにすれば、サウンドテスト出来るんだよな。
1は断末魔が印象に残りすぎなのだけど、ラスボスの曲は確かかなり良かった記憶が。
後、無茶マイナーだけどベリウス2のボス曲や、フィールドの曲(2つ有る)も良い。

123 :
ペーソス系→ぬ〜ぼ〜、ラブルセイバーIおよびII、戦国忍者くん
コミカル系→ピータン、ラッキーモンキー、しっぽでブン!
グラサン金髪シャクレ系→ガリバーボーイ

124 :
ペーソス系ってのがどんなのかよくわからないけど
聖剣のタイトル(ライジングサン)・ジェマの騎士・レスターの曲は
プレイ当時哀愁を感じたものだ

125 :
サガ3は絶対イヤホン付けてやっとけ!全然違う!
あとGB版コントラのED曲がガチ過ぎて泣ける。・゚・(ノД`)・゚・。

126 :
ラブルセイバー2の、チープさが郷愁を誘う子守唄みたいなやつもいいね。

127 :
おまえらポンコツタンクを忘れてますよ

128 :
やっとこさファンタズムを入手したので遊んでるが音楽も悪くないな
AC版すらサントラ出なかったゲームだけに勿体無い…

129 :
>>128
なんかタイムリーですね
陰鬱な前半に対し5面でBGMが突然明るくなるのが好きだ。
難易度も極端に上がるけどなorz

130 :
カービィボウルのステージ8の

131 :
アレサI,II,III

132 :
ドラゴンズレアのゲーム中常に流れ続ける10分以上の組曲。
未だクリア出来ない。
160個に手が届きそうなのだが――。
セレクションの教会。
悲壮的なメロディが流れる中、部屋内を色々調べると、突然ヴァンパイアが出現するのでかなりびびった記憶が。

133 :
桃太郎電劇1のボス戦

134 :
俺が小学生のころ
「良い曲だな〜」と一人で思ってたぬ〜ぼ〜が
こんなところで脚光を浴びるとは・・・。
GBといえばメトロイド2。
環境音ぽい曲も遺跡の曲もオープニングもエンディングも最高だ。

135 :
ぬ〜ぼ〜とロックマンワールド2の作曲者同じなんだな。
哀愁系という共通点で妙に納得してしまった。

136 :
うおーズと星をみる人が似てる

137 :
おとぎ話大戦フィールド曲の良さに(*´Д`*)タメイキ

138 :
サガ1,2,3と聖剣は音楽がよかったなあ。

139 :
gbsをwavに変換するツールってある?

140 :
例えばFoobarとか
他にもいくらでもある

141 :
魔界塔士Sa・Gaかなぁ。ノビヨの中でFF4に次いで好きだし

142 :
TMNT2とコントラは神!
ぶっちゃけコントラはFC版とほぼ同じ曲だけどナー
それでもED曲がガチ過ぎる。゚(゚´Д`゚)゜。

143 :
ルクルの1面BGMGAyoi

144 :
ここにあがってないやつだと
NAVYBLUE'90の戦闘BGMとかかな。

145 :
うざいの覚悟で・・・ザードの伝説2がタマラン!
GBとは思えない音

146 :
マリオランド1、ドクターマリオ、バルーンキッズ
哀愁系が多い。田中宏和氏が一番脂の乗っていた時期だな。

147 :
トリップワールドのエンディングBGMが良い

148 :
ザードの2が良い

149 :
X(エックス)だろ

150 :
X ERD!!だよ

151 :
ゴジラくん

152 :
ポケモン赤緑のトレーナー戦!
難産だったゲームなのにあの素晴らしい音楽をよくいれられたな

153 :
ポケモンはラストのライバル戦
ありがちだけど

154 :
Qixの曲は脳に効く

155 :
メダロット3か4のボス戦

156 :
ザードの伝説2の大ボス戦

157 :
スーパーマリオランドとソーラーストライカーの塩田グが良い。
そしてザードの伝説2偽神の領域のオープニングも負けずに良い。

158 :
またザード2自演が再発してるな

159 :
バイオハザードGAIDENの曲は耳に残る。

160 :
バイオハザードの伝説2のホテルニューこしがやは
GBと思えない強烈なシーンと共に印象に残る

161 :
>>160
死んじゃえばいいと思うよ

162 :
バイオニックコマンドーとクォースだな。

163 :
クォースのオリジナルBGMが格好良い。

164 :
GBクォースならEDが好きかな〜

165 :


166 :


167 :


168 :
=ザウ

169 :
ちっ

170 :
ザードの伝説 1のフィールドBGMがふんぐもごる程勇ましカッコいい
いくらクソだからって曲までスルーしちまうのは余りにもったいないぜ。

171 :
マイナーもいい所だけどジェムジェム(ビック東海)
今調べたけどザードの伝説とか言うのと作曲者同じなのか
機会があったら聞いてみるわ
>>66
戦国忍者くんってgbsあるのかな
ソフトは持ってるけどやり直す気力が

172 :
ソースが無いので確定できんがヘッドオンも同じ人で間違い無いぞ!

173 :
ヘッドオン・ジェムジェム・馬券王・恋は駆け引き・ワールドビーチバレー
ファイティングサッカー・G1キング・ルクルを実機自家録で詰め合わせた
ベストオブ百万石を毎晩聴いては寝落ちってしまう程だ
ザード1・2は別格なのでボーナストラックにしてる

174 :
ザード厨って本当にしつこいな

175 :
そんなに語りたいなら専用スレ立てればいいのにね
本気でウザイな、コイツ

176 :
君たち煽りしかネタがないの?
そうならもっと荒らして盛り上げるよ!寂れてるしね

177 :
糞ウザイ信者が暴れてるよりは寂れてる方が100倍マシ
だけだと進展が無いので、トリップワールドを推しておくよ
同じゲームボーイなのに別次元の音を鳴らしてる

178 :
トリップワールドはエンディングがいいですね

179 :
最終面イントロが沙羅曼蛇4面イントロなのは、どうかと思う

180 :
>>179
マジレスしていのか悩むのだが
STAR FIELDはYMOのビハインドザマスクのモロパクリ
http://www.youtube.com/watch?v=Q8IMbm4apE0

181 :
>>180
ビハインドザマスク→STARFIELDは、作曲者がYMOの影響受けた、程度だろ
聞き比べでも、モロパクリとは思えん
STARFIELD→トリップワールドのほうがよっぽどモロパクリじゃね?

182 :
じゃね?

183 :
Skate or Dieサイコー
あとは古〜いマリオーシリーズにもイイノガアルネ


184 :
ドラキュラ伝説2はガチでカッコイい。
特に最終面ステージ1は

185 :
サイボーグクロちゃん〜デビル復活〜の音楽は素晴らしい

186 :
だれか時空戦記ムーのボス戦のBGMうpしてえええ!昔聴いたけど、どんなんか思い出せないい!

187 :
ロックンチェイス大好き

188 :
ネコジャラ物語 月の見える丘
泣ける…

189 :
>>185
ラストバトル滅茶苦茶カコイイ

190 :
>>186
携帯レゲ板のムースレに上がってる
過疎りまくってるけど。。。
ttp://www.geocities.jp/critical_478/index_other.html

191 :
ベリウスは2より1が良い良い
ザードの伝説は2も1もすこんぶる良い良い

192 :
キョロちゃんランドがサイコ〜

193 :
ドロロロ略

194 :
メダロット最高!いまだに鼻歌うたうぐらい好き

195 :
アニマスターGBの
キーパー戦とラスボス戦の音楽最高

196 :
リトルマジックのBGMが地味に良い

197 :
バブルボブルには幻滅しました

198 :
バブルボブルはサガイアに負けないいい音出してるやん。一作目だけは

199 :
サウンドセレクトの裏技のやり方教えてくれ

200 :
ダックテールズの月面曲とくにおドッジのどっかの曲
今思い浮かんだのがこの2曲だ

201 :
わんぱくダック夢冒険の月面BGMは大袈裟だがゲーム史上に残したい

202 :
レーダーミッション
うん、まぁ、誰も知らないだろうけど

203 :
任天のゲームなのにマイナー過ぎるな、もうカエルの比じゃないぐらいに。
俺は知らん

204 :
バットマン!バットマン!

205 :
1作目なのかリターンオブザジョーカーなのか。

206 :
>>202
絵も音楽もしっかりしてる良作だよね。

207 :
ザードのでんが良い

208 :
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1189944645/より一部をコピペ
18 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2007/09/16(日) 21:42:02 ID:5G869EXq
福田康夫の拉致家族への驚くべき対応
「家族」光文社
北朝鮮による拉致被害者家族連絡会 著 P318
ハツイはそのとき福田康夫官房長官に食ってかかった。
「こんな紙切れ一枚じゃなくて、ちゃんと全員のいるところで発表したらどうなんですか」
そのときの福田長官の言葉。いまも忘れられない。
「うるさい!黙りなさい!あんたのところは生きているんでしょう」
いったいこの人は何を考えているんだ。人の命をこんなにも軽く考えているのか。
そう思ったら、悔しくて悔しくてハツイは声を上げて泣いた。あの日以来、
「テレビに出てくるあの顔を見るのもいやになった」
「奪還」新潮社 
蓮池透 著 P174
「黙って聞きなさい。あなた方の家族は生きているのだから」 
福田官房長官はそう言って、両腕でわれわれを押さえつけるような仕草をしました。
まるで、なぜ自分たちに感謝しないのか、とでも言いたげな口ぶりでした。

福田康夫のアジア外交
★中国との関係は相手の立場に立って考えなくては
★日本国憲法の改正には中国、韓国の理解が必要
★靖国参拝は中国、韓国への配慮が必要
★蓮池薫さん達を北朝鮮にかえすべきと主張
★北朝鮮の不審船、引き上げに反対。
★上海領事館員自殺問題をもみ消したのもこの男

209 :
コスモタンクのタイトルBGMには意表をつかれた
ソルスティスもびびびっときたがこっちもくる

210 :
>>205
多分一作目!ロゴがくるくる回るやつ!
最初のステージ曲!

211 :
サードの伝説2は何がなんでも良い

212 :
GBドラえもん(対決秘密道具)の「みらい」の曲大好き

213 :
ジーナの伝説Uが良い

214 :
ジー「ナ」でいいんだっけ?
あぁブーレが飲みたい

215 :
タートルズ2のデッドエンドが好きだ
サウンドテストで他の曲を流すとドラムのペースが発狂して
聴いていられなくなる事を発見して喜んでしまうほど好きだ

216 :
関戸さんはこういうハードのほうが向いてるな

217 :
SaGa2は、今聞いても完成度たけえw
GB出始めの時なのに、あそこまで使いこなすイトケンと、植松氏はさすがだ・・・
ヘッドホンで聞くと、しっかりパンをいかしてて、
貧弱ながらもファミコンのデフォ音源とはまた別格なサウンドに、当時は、感動した
SaGa1も、結構好きだ。
ChipTune好きには、たまらん。
しかし、これらが、gbsで今でも聞こえるとは、なんという幸せか

218 :
ネメシスは、見つかったが、評判のネメシス2のgbsって、見つからないな・・・
時空戦記ムーはあったが・・・
>>27
ONIは、snesmusicにあったよ
>>44
並木学氏だっけ?
ファンの知り合いが、普段ゲームボーイやらないのに、それだけで買ってたw

219 :
カプコンって外注多い?のに曲頑張ってたよね
アレンジとか

220 :
GBにはじめてイヤホンさしたのがSaGa2だったけど、
いろいろ衝撃的だったなぁ。 >>217の言うことよく分かるぜ。

221 :
中途半端に挿すと一音聞こえなくなったりするんだよな

222 :
GBはメダロットのボス戦曲だろ

223 :
>>218
gbsって他のサウンドファイルに比べてかなり再現度は甘い。
安いんだから本体とカセット買っちゃいなよ。

224 :
レッドアリーマーが何故上がらぬ

225 :
いやいや、メダロットは通常戦闘だろ

226 :
>>214
指摘サンクス、ジーバですね。という事でジーバの伝説の町の曲が宵

227 :
いいからお前は帰れ

228 :
>>223
そうかー
gbsでも結構効けるのがあったから(SaGaシリーズとか)、過信しとった
ROMカセット探してみる

229 :
ぬーぼー来た
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1716558

230 :
ぬーぼーの曲ホントいいな

231 :
そのうp主は俺のツボを押さえている

232 :
>>218
nemesis2 って名前のファイルじゃないよ。

233 :
何言ってんだ、メダロットはフィールド曲に決まってるだろ

234 :
 f1スピリット
 車の音で 二和音しか使えないのに よくあそこまで作り込んだなーって感心します

235 :
エンジン音に2音も使ってるのか?
それはそれで興味深いな

236 :
エンジン音に一音取られているので
 曲に使える音が 二和音という意味です
 サウンドテストがないのは残念

237 :
ゲームボーイって4音よ

238 :
え? そうなんですか?
 なるほどいい感じなわけだ

239 :
ノイズも含めると4音ってことでしょ

240 :
ノイズって パーカッションとか
ズドーンとか表現するのに使う奴ですよね?
 それ含めて四音か

241 :
それなら f1スピリットの曲は
 ベース メロデー ドラムの三音ですね
gbって ベースに使う音が fcと違って
 いい音だしてますよね?

242 :
タスマニア物語はあんまり迫力がない

243 :
ドラムもノイズで作ります。


244 :
ウィザードリィ外伝TとUの音楽は
もっと評価されてもいいと思うんだが
おまえらどうだね?

245 :
やべF1スピリットは完全スルーだ。コナミなのに
MSX版と同じ曲だったら神だな。

246 :
モータルコンバットをヘビーローテして
メローになるっていう手もあるぞ。

247 :
ラブルセイバー最高
音を聞くためだけにたまにプレイしてる

248 :
敢えてメジャーを挙げるがやっぱポケモンが秀逸
GB音であそこまで高クオリティな音楽は滅多にない

249 :
昆虫博士のBGMが好きだった。
虫は大嫌いだったけど。

250 :
「ポケットバトル」のバトル曲は良かったなー。

251 :
カーブノアってのが凄かった

252 :
激闘!パワーモデラーとかよかった

253 :
定番だがバブルゴースト

254 :
定番か?

255 :
定番かどうか知らんがあれ3曲ぐらいしかなくね?w
まあ崎元らしい音鳴らしてるが

256 :
バブルゴーストの音楽って崎元だったんだ。
wikipediaに書かれてないから誰か書いといて。

257 :
俺がしつこく書いてるだけなんで定番と間違えやすい
ベイシススレではほとんど挙がらん。あそこはメジャー物限定だからねウジウジ

258 :
タイトルは単調そうで印象深い。どこか期待がこもるというせんりつ
そしてメインとエンディングがGB市場に残る名曲だから
3曲でも全く心細さはないのだ!! 
?w ?w ?w ?w ?w ?w ?w
↑これウザー 発言に自身が無い時出るジャパニーズスマイルみたいなもんか?
あとザードの伝説のエンディングBGMが良い。町BGMの使いまわしだが

259 :
GB音が好きなわけではないけど、SaGa2の「必殺の一撃」のインパクトは強烈だったなあ。
GBであそこまでやれるのかと。

260 :
なんでどこにでも■信者って沸いてくるんだろう…

261 :
そのすぐ上の気持ち悪いのに比べたら100倍マシだと思うけど

262 :
同意。ザードの伝説の戦闘終了BGMのテンションは異常
何をあんなに急いでるのか。特に最後のデロロジャーーー!!が最高だ

263 :
せっかくだからもっとキモくしようぜ
俺叩き専門のロム専なんかかまっちゃいられない!
サートの点説2の・・飽きた。コントラのエンディングBGMが良い。

264 :
怒りの要塞5面がEDFファンも納豆食うの名曲でつね
ピンボールパーティーも曲がいいらしい。買ってみようかなおあ

265 :
時空戦記ムーがいい

266 :
グレゴムリン2の3面BGMが非常に高い
そしてスーパーマリオランドのエンデングBGMがはいい

267 :
>>266
強そうだなグレゴムリンw
まぁグレムリン2は実際、良曲ゲーだよな
グランデュエルって既出?
確かリヴィエラ・ユグドラとかと同じサウンドチームだったと思う
バトルBGMとか、なんとなくユグドラの前身ぽい熱い曲多かった

268 :
ラストバイブルだな俺は

269 :
グランデュエルはGBCの3音をかなり使いまわしているが、
それでもソプラノがあまりよくない
というか、ゲームのサウンドループ自体が下手だった。

そういえばグランデュエルはGBAで2が発売とかいう話がボトムアップで持ち上がって開発していたそうだが
製作元が倒産してしまってそれを受け継ぐ会社も無いらしい。
事実上GBCが最後。

270 :
GBCが出るより前の初期コナミが秀逸
ネメシス、カーブノア、さらわれたエビス丸、ゴッドメディスン

271 :
何故タートルズが無い
パロだも良いなあ

272 :
>>269
わざわざGB(C)なんて書いてるけど、他機種と違うチップでも入ってんの?

273 :
GBC出た後はメタルギアとかいいけど 基本名古屋の出がらしばっかだよねっ
エアフォースデルタやよくわからんレースゲーは名古屋か?

274 :
(同人ゲーム) [パンプキン] 初情学級〜初めてのHは学校で〜.zip 185,111,244 7ef533a587b681dfbfa97c06776792cef4bd4be3
[違法確認] (同人ソフト) [Sisteralice] 117cmのコスプレ姫SUN フルボイス版.rar 636,650,743 199b4442dd93c2fc9cd5bb06bd2acb65c437ff4b
(同人ゲーム)きまぐれ不良道(Files+rr5%).rar 714,488,562 e69a39c244a507eb5eca86e2b24b16b1c6a995e9

275 :
>>272
GBとGBCでは、グラフィック面だけでなく、サウンド面も微妙に異なっている。
GBよりGBCのほうがサウンドの種類が豊富なのはそのため。

276 :
処理止めないでもDA使えるとか?

277 :
>>276
それはGBの使用上無理だと思う。
音楽だって1フレームごとに割り込んで処理しているわけだし。

278 :
>>277
なんか昔実機の音を使ったTVCMでいかにもPCMのドラムの音がしていたのがあった気がする。
サクラ大戦だったかな?
それ見て以来、GBCはDMGと違って処理止めないでもDAなるんだと思い込んでいたよw
まあ、CMだから出音自体なんともいえないし、チップ積んでたのかもしれないし、
サウンド4+サウンド1の使い方が異様に巧かったのかもしれないし
単なる私の記憶違いかもしれないw

279 :
>>278
3音+ノイズ1音じゃなかった?

280 :
>>279
最古のGBでも他の処理止めればDA鳴らせるんです。
ゲームクリア時等に「ヤッター」みたいな声とか聞いたことない?

281 :
ここまでカービィなし

282 :
>>275
折れもそこは気になってた。
一番その差を感じたのは後期に出たロックマンX2作をやったときで(1がGBC両対応、2が専用ソフト)
当然それぞれが同じ音数だけどX2の方が曲が派手で、メロディやドラムの音圧差が全然違った。
カートリッジの容量にすごい差があるのかな、とか適当に考えてたけど…
一応同じGB機種だけど、サウンド面が違うというかグレードアップしてんのかな。
あとドマイナーな作品挙げてすまんけど、ついでにターザンの曲もここの詳しい人に解説してほしかったり
何をどうしたらGBCでSFCドンキーコングみたいな音楽が鳴らせるのかと。

>>281
シリーズを通せば超メジャー作だからあえて誰も挙げないのだろうか。
曲名忘れたが初代の3面の曲、後の作品で何度もでているけど
初代のインパクトにはかなわない。今聞いてもちょっと泣きそうになる

283 :
>>280
そうなのですか。
ゲームボーイはそういう使い方も出来る音源があると…

284 :
初代カービィはデデデ戦の曲が大好きだった
この頃はまだサビ部分がなかったな

285 :
そして、GBAでは、GB互換音源を使用しているが、これも更にグレードアップしている気がする。

286 :
カービィや初代マリオランドもいいけど
マリオランド2、6つの金貨も名曲揃いだと思う
タートルゾーンとツリーゾーンが好きだな

287 :
6つの金貨といえばスペースゾーンのコース2だな

288 :
最後の城の曲がかっこいい

289 :
>>282
ターザンはDAで強引に鳴らしてると思ってたんだが
上の話を見てるとそういうことできないのか・・・・・アクションシーンでも普通に使ってるし
ターザンに限らずDIGITAL ECLIPSE社製のGBCソフトはこの手法をよく見るな。
クラックスなんかあらゆるSEを低レートのサンプリングっぽい音で鳴らしてやがる

290 :
いや、どう考えてもDAだよな。

291 :
今更だが>>149が良いことを言った。
田中宏和×戸高一生というタッグならば当然の帰結なのだろうが。

292 :
>>187
よう同士
でもゲームそのものはちょっとあれだったからエクストラステージまではやりたくなかったぜ

293 :
今更かもしれないですが、DAって何でしょうか?

294 :
ぶっちゃけて言えば、サンプリング音のこと。

295 :
ターザンはうるさいノイズをブーブー乗せながら生音流してるの

296 :
カービィのブロックボールの音楽全般
下手な最近の音楽よりよっぽど聞き心地が良い
次点でロックマンワールド5

297 :
ここまでサムスピとシレンGBがないとは・・・
SFC版サムスピとシレンGB2の曲が激しくクソだったのは泣ける。

298 :
初代サムスピGBの自然の宴が好き
SFCのも最近聴いてみたら結構良かった

299 :
>>297
えーシレンgb2だめだった?
村のBGM以外は結構好きだよ

300 :
平安京エイリアンのNEWモードの曲がいい

301 :
中潟さんか

302 :
武田修宏のエースストライカー
マイナーだが

303 :
GB音源をかなり忠実に再現してる着メロ作者の
(同じGBの)別の曲聴くと全くダメダメだったりするのは何でだろう……?

304 :
>>302
武田修宏のエースストライカーですか
自分もあの音楽好きだ!特に試合している時の音楽が

305 :
武田エースストライカーの試合の音楽とか結構好きだ
ほかにはSDガンダムの国盗物語の音楽も

306 :
武田のエースストライカーの試合の音楽とか好き
あとSDガンダムの国盗り物語とかも

307 :
ナンテッコッタイ/(^_^)\
3回も同じことかいたよOTL
ちょっと吊ってきます…

308 :
武田ノーマークだけど
思えばジャレコ円熟期のソフトだったな。鈴木康行さんならいいな。
ウイナーズホース共々チェキしとく

309 :
たまごっちGB1の曲なんかくにおくんの曲に似てるなあ
同じ人がやってるのかな

310 :
ゲームボーイに参入した会社の多くが潰れているorz
ゲームボーイ万歳…

311 :
白黒時代のコナミ最高

312 :
ロックマンワールド2の
タイトルもしくはワイリーステージの曲が独特な上に良すぎてワロタ

313 :
カービィ2の真のラスボスの第2形態の時の音楽が好き

314 :
リアルダークマターか

315 :
そろそろあげ
そういえば、GBで4パートをメロディに使っているものがあったようななかったような

316 :
魔界塔士サガ最高

317 :
>>312
ワールド2のメタルマンステージの曲がよかった。
もう十年は聴いてないが、あのラテン調のメロディは一度聴いたら二度と耳から離れんな

318 :
>>316
サガ信者か
なんの ようだ!

319 :
ロックマンワールドはエアマンが好きだった
あと当時耳離れしなかったしっぽでブンとナイトクエスト

320 :
ナイトクエスト、別にいい曲とは思わなかったが耳には残るなw
天神怪戦をファンタジーにずらしたかんじ  ジャカジャカうるせ

321 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm460688
こんなんみつけた

322 :
ドッチ弾平

323 :
アドバンスの音って、なんか曇ってるような気がしない?

324 :
音源違うね

325 :
>>323
アドバンスはノイズが酷すぎるんだよなあ。
初代GBの音源は3音だがヘッドホンで聴くとステレオだし
雑音も気にならないからかえってアドバンスより良い。

326 :
GB音源+PCM2ch
POM2chは最大12音くらいの8bitPCM波形を合成可。
って知ってるわな‥

327 :
>>325
GBは4音

328 :
初代GBはPSG3音+ノイズ
ロックマンワールド2とぬ〜ぼ〜の作曲家って一緒だったのか
他に何書いたか解る???

329 :
ゲームボーイと言えばONIとくにVが好きだった

330 :
>>328
gmclで調べれ

331 :
GBAのGB音源部分ってなんであんなにヘボく感じるんだろう。
PCMとギャップによる錯覚?作り手にノウハウが無いせい?
ゲームボーイギャラリー123と4を聴き比べると前者のほうがいい

332 :
純正のドライバーだと(PSGを)midiでコントロールするわけだけど
できることが結構限られているんだよ。
例えばピッチエンベロープの付いたブラスみたいな音色をで演奏しようとすると
頭数msecだけデューティを変えてやるようなプログラムチェンジをしつつ、
ベンド情報をノート度に入力してやらなければならなくなったり
(データが無駄に増えるand昨今の汎用シーケンサでは不向き)
ディレイつきビブラートやオートパンがコントロールチェンジ一発でできる等、メリットもあるんだけど。

333 :
よくわからんけど
PSG部分をGBみたいにいじれるドライバーが少ないってこと?

334 :
>>333
まあ、GB時代もそんなに凝ったドライバー持ってたのは数少ないけどね

335 :
チーム百万石らいかパパ氏のドライバ〜が素晴らしい!ブシャーブシャー

336 :
白黒GBの音楽は職人芸だな
殆どCD化されてないのが残念

337 :
サガ全曲集は持ってる

338 :
初期の任天堂とSaGa・聖剣くらいかCDになってんのって?
ゲー音も企画物CD続発の時代にGBだけ蚊帳の外ってのは勿体無いな。

339 :
X、アルタードスペース、初期コナミ各種、サンソフトバットマン他
それ以外はデータ造りあんまり上手くない、つうかみるべきものが無いよな。
曲の良し悪しは別かもしれないけど。

340 :
あ、任天堂と書こうとしてXだけ書いちゃった。
任天堂は全部イイ。とりわけXは素晴らしいけどw

341 :
アスミッくんランドがサントラ化してるらしい。母体がレコード会社だしついでにバブルまっさかりの時期だったな
>>339
もっとあるっしょ

342 :
あ、中潟さんところの平安京エイリアンも上手かったか。

343 :
ラブルセイバーのDUALも。ディレイのかかったSEや生身時のBGMが際だってすげえ

344 :
レッドアリーマーのCDは許せなかった

345 :
魔法騎士レイアース 2nd
大昔にやったけど普通に面白いしとってもクサメロだよ!!
あんな曲やこんな曲に似てなくもないけど気にしなーい
あとセーラームーンも意外にイイ!!

346 :
テュロックとかバトルトードとかP-MANとかの海外ゲーもいいよ

つーかオマエラどこに隠れてたんだよw

347 :
上げれば興奮して反応する。そろそろ止まるよ

348 :
カービィはやっぱ初代だな

349 :
ラストバイブルT・U結構好き

350 :
やっぱりポケモンいいなあ
アレンジされてDSので使われてる曲とか少しだけあるんだよな

351 :
>42みて思ったんだが
実際に2Pモード専用の曲が用意されてるゲームってあるの?

352 :
対戦すると1pと2pでバッキングとリードギター風メロに別れる奴があった。
格闘だった以外覚えていない。コナミかナムコか?

353 :
平安京エイリアンに対戦用BGMがあった
全然知らんかった・・・
>>352
コナミ(?)格闘ってーと、アウトバーストかな?

354 :
うを、しかも1Pと2Pで高音と低音で分けてある!
説明書に載ってた謎のシステムってこれの事だったのか

355 :
あげ

356 :
naruresu

357 :
ソルダムならあるよ対戦用BGMなかなかいい曲

358 :
>>354
そうそう、アウトバースト

359 :
クォースにも対戦用BGMあった
結構あるな

360 :
関連スレ
【8bit】レトロ携帯ゲーム音楽総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1173560856/

361 :
パズルボーイ

362 :
>>331
バリバリGBっぽいGBAのでオススメは、「サモンナイト クラフトソード物語」
GB+アルファとしてGBA音源を上手く利用していて、これぞGBAな感じ。
GBAは音質悪い言われているが、GB音源部分は音質はそんなに悪くないしな。
サモンナイト クラフトソード物語│サモンナイト オフィシャル ウェブサイト
http://www.summonnight.net/snworld/sngba/
しかし期待して、2作目遊ぶとGB音源要素なしで激しく劣化w
GB音源メインのGBAで何かオススメあったら教えて欲しい

363 :
どっかにも書いたが
やはりレトロコナミックサウンド炸裂のディズニースケボーを勧めるぜい

364 :
スパ2XもほぼGB音源しか使ってない

365 :
やべえゲームボーイのソフト欲しくなってきた・・・数年前大量に売り飛ばしたのが悔やまれる
あの独特のノイズがたまらんのよなあ

366 :
あの病み付き音源にはまってから20周年か

367 :
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3377965
サーガイアって没曲入ってたのか
どうにかして実機で聴けないかな

368 :
不定期age

369 :
カービィのブロックボールの曲も良いと思う
stage11の曲はかっこいい

370 :
カービィのきらきらきっず、さらわれたエビス丸、夢を見る島
良い

371 :
27番道路 ポケモン
カントーへの第一歩
きみはいま!
カントーちほうへの
だいいっぽをふみだした!

372 :
ゲームボーイギャラリーの音楽はどれも良いが
特に2のパラシュートと3のグリーンハウスが素晴らしい

373 :
ゲーギャラ2はサウンドモードも演奏者が欠けたり居眠りしたりで芸コマだった
パラシュートでキノピオみたいにきもちよ〜くお昼寝したい

374 :
ぼくドラキュラくんが好き
ファミコン版より好き

375 :
spirouいいな
テュロックの人か

376 :
アレサ3

377 :
やっぱり波形メモリ音源が無い音源はゲームボーイとは言えないよな?

378 :
そうだな

379 :
GBだとどの音が波形メモリかピンとこない
SCCやPCエンジンでこういう音か、と理解したつもりでもGBになるとわからん

380 :
>>371
仲間

381 :
初代カービィのボス、2のクラウディパーク、ワリオランド3のED
が好きだなぁ

382 :
ザードの伝説2が良い

383 :
ゼル伝の夢島は神曲多い

384 :
ゼル伝の夢島はダンジョンLV1・3・6とタルタル高地が良かった記憶がある。

385 :
エストポリスはGBの曲も結構良い。
ラスボス戦が好きだ。

386 :
>>379
大概、低い方でギロギロ、高い方でポーって言ってる音。

387 :
1ヶ月経過保守

388 :
GBのF1スピリット、MSXと曲が全部違うからとノーマークで舐めてた。
めっちゃかっこいいじゃないか。

389 :
それたしか開発部隊的にはMSXと同系統だ

390 :
>>386
d、なんとなく把握
主旋律でもTWIN全般やソウルゲッター街BGMみたいに鼻篭もった厚めの音は波形メモリかな

391 :
>>390
デューティー比12.5%,25%,50%,75%の矩形波2パートとノイズ以外は全部波形メモリ。

392 :
カエルの為にと、夢島は名曲揃い

393 :
平安京エイリアンの対戦BGM聴きたいけど
対戦してくれる友達がいない(´・ω・`)
あのゲームの音楽好きなのに…

394 :
GBSを自力で解析

395 :
スーパーマリオランドのエンディング曲
ゲームの中身はいまいちだったけどいい曲だとおもふのでうpします
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9260414

396 :
GBAだけど・・・
RPGツクールアドバンスのBGM
ほとんどGB音源だったので吹いた
通常戦闘曲とか、ドラムの一部以外全部だからな(エミュで調べた)
あとはキャッスルヴァニア白夜の協奏曲
こっちはほんとに全部らしい(OP・ED除く)

397 :
ごめん、白夜もPCM使ってた
RPGツクールよりも割合は大きい

398 :
GBスレあったのか
GB版天地を喰らうバトル1を推しておこう
GBで印象深いのはこれとサガ2くらいだな
男塾も悪くなかった覚えが

399 :
Rタイプは低音パートがしっかり鳴れば最高だったんだが

400 :
ウルティマ 失われたルーン
ダンジョンの曲はエンドレスで聴いてても飽きない

401 :
ドラキュラ伝説IIが最高だと思うのですが
他には聖剣伝説・魔界塔士もいいですね

402 :
R-TYPE2はかなりノイジーだったけど
あれはあれでよかった

403 :
ネメシス2のエンディング。
Aメロからもう鳥肌。
と同時にむかしのこと
(今は無き実家の間取りとか)を思い出して涙。

404 :
コナミのTMNT2かな
サウンドスタッフの制作に対する意気込みが伝わってくる良曲多し

405 :
TMNT2はデッドエンドのイントロがすげー好き

406 :
GBは効果音も面白いのが多かったな
コナミのTMNTとかの敵を倒した音とかあの手の甲高い音は効果的だった

407 :
カエルで終わるとは思ってなかった

408 :
メタモードとかザードの伝説のあの独特のアタックが好きだわ
玉山さんって今なにやってるんだろう

409 :
ブシャーブシャーのことか

410 :
メタモードまだ未聴という大変な楽しみが残っている

411 :
>>404
つうか関戸剛一人だけどなw

412 :
GBでコナミといえばクォースも捨てがたい。
GB版オリジナル曲が素晴らしい。

413 :
同意イントロ燃え

414 :
スーパードンキーコングランドのマップBGMのドラムなにげにすげえな

415 :
聖剣伝説よかったなあ
あと熱血くにお君のワールドサッカー編のエンディングとか

416 :
>>414
マップBGM好きだ。てかこのゲームのBGM全体的に好き

417 :
リトルマスターの音楽はもっと評価されていい

418 :
GBランキング始まったねー
お前らどんな曲に入れる?

419 :
めっちゃ迷うが、メジャーを避けていくぜ

420 :
サガは相変わらずつえーな
俺の入れたマイナーゲーの曲は残るだろうか…

421 :
投票スレで書かれてたつべのヘッドオン動画(BGM集?)てまだある?
プレイ動画一つしか見つからなかったんで

422 :
あったよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=8qmKBYVons0

423 :
とんくす
Power Racerがゲームタイトルだったのか…タイトル画面BGMの名前かと勘違いしていたorz

424 :
ファミコンの時よりメジャー勢の割合が大きいね…

425 :
せめて100位以内には残ることを祈ろう

426 :
個人的には100位内に残れなくても隠れ良曲の発掘に意義があるのだ

427 :
投票できないけど、カードヒーローの通常バトル曲に萌え〜

428 :
>>426
マイナーならこのスレや携ゲレトロのスレ眺めるだけで十分だがな

429 :
ボンキンシナリオ2のエンディングが大変良いけど元々ハドソンの曲だよな

430 :
12.かえるさん[ノンタンといっしょ くるくるパズル]
ぬおぉおおおおお!!!とりさんと甲乙付けがたい!!!!!!!!!!

431 :
あとCROC2は未チェックだ
水谷節なのかのかな

432 :
>>431
水谷さん&絹代さんらしい曲だね
ttp://www.youtube.com/watch?v=pkwKtisLDr8

433 :
これはいいゼルダですね

434 :
100位にランクインした中で任天堂とスクエニが6割…メジャーはやっぱり強かったか…

435 :
やはりファミコンと比べるとライトユーザー勢が強かった。
個人的にはM&Mミニスマッドネスが収穫

436 :
600弱もあるんだから全部聞くのですら大変だ
掘り出し物見つかるといいなー

437 :
GBのマイナー曲って本当にマイナーだからな…
ハード自体はメジャーな分名作に埋もれやすい

438 :
3DSのVCで多少掘り起こされればいいけど・・・。

439 :
ゴルフDEおはスタってさりげなく良曲あるな
そして俺はナツメ製作の楽曲が結構好きだということに気づいた

440 :
GBのナツメ作品を全部追いかけるだけでも膨大な数になるよね。
日本発売ソフトだけでもチェック大変なのに海外まで含めた日にゃ…

441 :
このスレでもフリートコマンダーVS.の話題が一切なくて泣いた
今まで意識したことはなかったが、そんなにマイナーだったのかこのゲーム
BGMいいと思うけど海戦が好きじゃないと手に取ることもないゲームだろうしなー

442 :
海戦となるとどうしても先にNAVY BLUE90のBGMの方が浮かんじゃうからなぁ
フリートコマンダーVSのBGMも悪くないけどね

443 :
>>441
マイナーだからといっていじけてもいい印象は持たれないよ

444 :
ドンキーコングのBGM、音源一つ増えてる?水っぽい音
そんなことってあるか?

445 :
ランキングに無かったのでサクラ大戦GB、サクラ大戦GB2を奨めに来ました

446 :
ラブルセイバーの曲がキンキラして素晴らしい

447 :
フリートコマンダーVS.の音楽担当はスタッフロールによると羽田野勝寛らしい
GameMusicComposerMEMOによるとほかに
GB ウィザードリィ・外伝V 闇の聖典(サウンドプログラム)
SFC アルディライトフット
SFC ピキーニャ!(サウンドコーディネイト)
SFC ウィザードリィX 災禍の中心(サウンドデザイン)
も担当しているとのこと

448 :
飛龍の拳外伝をあげよう。
隠し面でながれる高音がポイント高し。

449 :
ファミコンとゲボのカルブレゲーはどれもなかなかのサウンドだね
スーファミ以降はサンプリングがヘボなのかどうも音がしょっぱいが・・

450 :
このゲームボーイのマリオランドのアレンジ曲がよかった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16004745

451 :2013/03/22
      _
      |O\
      |   \ キリキリ
    ∧|∧   \ キリキリ
ググゥ>(;⌒ヽ    \
    ∪  |     (~)
     ∪∪   γ´⌒`ヽ
     ) )    {i:i:i:i:i:i:i:i:}
     ( (    ( ´・ω・)、
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            ⊂_)∪
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