【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5305 (437)
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5305
- 1 :2013/09/08 〜 最終レス :2013/10/26
- ここは「PS3はコケそう」と思ったりしてる人達が、その予想について語り合うスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「もうすぐ」
「次世代据置機」
「勢ぞろい」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
ttp://browser2ch.web.fc2.com/
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5304
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372890202/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
- 2 :
- コケそうな理由 Ver.6.51B
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
・VITA向けタイトルは発売延期や一部中止が出てくる状況。トーセは11タイトルの計画が2タイトルになった!12月、4タイトルで大丈夫か?
・WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
PS4の初期は中堅タイトルはマルチにならない模様。
- 3 :
- 落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度第3四半期累計は46億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・SCE本社はSONY本社内に移転、本社の主導明確化で次世代機のビジョン示せず。
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・平井さんついに本社社長兼CEO。ソニー的には「ゲーム事業を立て直した功績」とかなんとか。正気か?
・SCEの現在の戦略目標は黒字維持。VITAやPS3の恒常的な値下げ困難に。→Vitaは漸く値下げするも値下げ一ヶ月で早くも息切れ?
- 4 :
- ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・PSN停止に伴う各ソフトの発売延期、サービスは再開したものの実際には脆弱性が未だに残る状態。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・決算短信にはこっそりPSNの減損実施のコメントが記載。やはりダメージは大きかった?
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは間に合わない可能性大。果たしてアーカイブスは?
- 5 :
- おちゅ
- 6 :
- PS4コケスレは立てないの?おまえら
- 7 :
- WiiUがこけちゃったね
- 8 :
- 一応建てたがPS3の話題最近無いのよね
- 9 :
- PS4はこけるこけない以前の話だしなあ
いまさら死体蹴りした所で楽しくはない
- 10 :
- VITAコケスレも直ぐに勢い止まったしなw
今思うとすりーさんのコケるコケないのラインは絶妙であった
- 11 :
- 真ガンダム無双がやりたいです。 オフィシャルモードにやられた。
中古ハードはどの型番買うのがベストなんだろうか 予算は2万。
- 12 :
- 4000Bか。
- 13 :
- >>1乙です!!
>>6
PS3コケスレはPS3が大本命だと思われていた頃に
「それは違うんじゃんじゃない?」と一石を投じたスレだったので,
コケるのではと予想する人たちと大本命だと思う人たちで熱心な議論が交わされたのです.
PS4コケスレが成り立たないと考えるのはPS3と異なり負けハードの後継機なので
大本命だと思っている人がまずいないからです.
>>8
ジョジョASB発売が話題と言えば話題でしょうか.
- 14 :
- 最近のハードの中古はやめとけ、な
- 15 :
- >>6
必要だと思う人が勝手にたてるでしょ?
- 16 :
- PS3は、生まれる前は猛烈なお神輿だったけど
出た後はほとんど初めから死んでるのを輸血で無理矢理生かしてるようなものだからなあ。
PS4にはそのギャップすらないし。
- 17 :
- オン必須だ! →やっぱなし
中古規制だ! →やっぱなし
無限のクラウドだ! →デモ未だなし
キネクト必須だ! →やっぱ必須ではない
キネクトイルミルームを見ろ! →やっぱ無理
リージョンロックだ! →一部解禁で
年末発売だ! →一部延期で
外部ストレージ対応だ! →いつかやる
X1実機のBF4デモを見せるぞ! →PC版でした
後方互換なんて退化だ! →クラウドで実現できるし(震え声)
PS4と同等の性能だ! →みんな半分だって言ってる
箱犬はコケる間違いなく
- 18 :
- 朝の保守
- 19 :
- 494 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/03/04(月) 14:59:33.74 ID:q8amBX7dP
ことほどさように
正論にはだまってしまうチカニシ君なのであった
どうしてジョジョは、ワンピはPS3独占なのか?
この単純な疑問にすら答えられないのが頭の弱いチカニシという生き物なんだよね
この人の安否が心配です。
- 20 :
- >>17
そこの是非はともかく、私も厳しいと思うなあ。
- 21 :
- このスレ的には関係ないが、黒い人はMSや任天堂にもなんだかんだ注文つけてるのかな
- 22 :
- >>21
潔白です
私はゲーム業界がよくなることしか言わないよ
浜村さんじゃあるまいし
- 23 :
- はやく、オンラインゼルダを開発開始しないと、ニンテン、危ないよ
危ないよ!!
- 24 :
- >>23
おっとそれはグッドアイデアだな。
なんとなくやりたい
- 25 :
- 前モデル比で20%薄く、15%軽くなっている。
液晶ディスプレイを採用。6色展開。
1GBの内蔵フラッシュメモリを内蔵。
最大6時間のバッテリー動作が可能。
マイクロUSB TYPE B端子を搭載。発売は10月10日で、価格は19,929円。
有機ELから液晶にしたかっwwwVITAっw
- 26 :
- 北米・欧州での発売日が発表され北米では11月15日、
欧州では11月29日と発表があったばかり。
そんな中、日本での発売日の発表が注目を集めていたが、
欧米での発売後約3カ月遅れの2014年2月22日に決定した。
価格は北米で399ドル、欧州では399ユーロ、イギリスでは349ポンド。
我慢汁っ、じるじるっwww
- 27 :
- 発売は2014年2月22日で、価格は41,979円。
PlayStation Camera同梱版が46,179円。
PS4だいじょぶかっ??w
- 28 :
- >>24
リンクがいっぱいいるのはヤだなw
- 29 :
- >>28
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130908_614567.html
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/614/567/29.jpg
大丈夫、問題無い
- 30 :
- モンハンでいいんだっww
- 31 :
- >>29
ああ4人までなら問題無いよ、4つの剣もあるし。
それ以上だよね。
- 32 :
- あー、Camera同梱版と分けちゃったかー…
- 33 :
- >>32
もともとそうだよ
- 34 :
- >>33
元々その予定だったのか
ONかOFFかはっきりしてほしかったわー
周辺機器前提のゲームだと面倒がられてなぁ
- 35 :
- オンラインゼルダで、
ゼルダ民はバラエディがあっていいのでは?
リンクは一人でいいw
- 36 :
- >>34
価格抑える必要あるからね
マーケティングコストも馬鹿にならない
- 37 :
- >>19
ジョジョは今年のPS3を代表するソフトになったね
しかもSCE公認で。
今ならPS3独占な理由がよくわかるわw
- 38 :
- カメラを使ったアプリを売りにしながらカメラ自体は非同梱だったりタッチ操作をまるっと無視したVITATVを出したり
アレもコレもと欲張って色々と機能を入れるのはいいけどどれも中途半端にしかならないのはダメだなぁ
- 39 :
- ↑リストラされGKは無職爺w
●PSPファンは本物の痴漢 底辺犯罪者のGoKiburi
ttp://kotaku.com/5011550/psp-used-in-alleged-upskirt-crime
三/ ヽ ,:' ヽ
__/ ⌒l ,' .イ l| l ハ ',
{ } l⌒ヽ l V/ヽl/l/l/l/- V l
} {======} ) } 妊娠乙だというのに! l |[.Τ [Τハ. l
し ∴ヽ_ノ r―┐ パシャパシャ. 从 ト、" - ィ′N
ヽ_ _,. ‐┴ー┴‐、_ __| ̄|\_,ヘ /´⌒ヽ ̄ r‐、
滋賀 }__)/ | ̄ ̄ ̄| x ヽ < \ \/ ><____ \ { ノ
゛ヽSony命 j_{ + |___|∩o}__ / .>'"⌒Y" ̄ `'</| ,.へ/ > |. |
\ ノ__ノヽ、____.}└┴ { .>、/ \ i /⌒ヽ∨\ ヽく \.j !
⌒ く > } \{ ヽ / } く ヽ、ノ
- 40 :
- 保守がてらの独り言
MH4が楽しみだけどしかし今週土曜は仕事
まぁ通販だから結局は待たされる事にはなっていたのだが
- 41 :
- >>37
564 名前: It's@名無しさん [sage] 投稿日: 2013/09/10(火) 17:41:41.21
昨日50万本でうれしそうにしてたこのゲームだけど
パッチ当ててこんな無茶苦茶なゲームになったよ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21797861
こんな出来でも国民的漫画のゲーム!とか言って50万本も売れるんだから、
そりゃあPS3独占にするよなw
- 42 :
- すべての微妙ゲーはPS3に集まる
- 43 :
- まさか2週で実売50万に届かないとは思わなかった…
- 44 :
- 42万→2万ってTOXの下り最速記録を超えたんでは…
- 45 :
- 評判が壊滅的だからねえ
あんまり擁護してる人も見かけない
- 46 :
- 有機ELいらんかったんや
- 47 :
- ジョジョすげえなぁ
- 48 :
- まぁ会社を二回もコケさすとは誰もおもってなかったよな。
三回目もランプ光ったままだけども。
- 49 :
- ジョジョ殆ど外注なのに何であのぴろしって奴は偉そうだったんだ?
- 50 :
- >>49
社長だから
- 51 :
- 朝の保守
- 52 :
- 基本的に取引で立場が上なのは委託側だしな
技術がなくても下請け先はペコペコしてくるよ
- 53 :
- 保守
- 54 :
- PS4の発売前にPS3に話題がないのはいいことだな、うん
なさすぎやろ
- 55 :
- >>54
PS4の発売前にPS4の話題がないのは・・・
- 56 :
- 来年になって札束ビンタでかき集めたメジャータイトルが一斉に発表されると信じてるよ。
縦マルチ横マルチばかりだとしても。
- 57 :
- 防衛新作楽しみですなあ
当然PS4版はさらなる物量 さらなる恐ろしい敵が登場することだろう
圧倒的物理メモリの前にチカニシたじたじw
- 58 :
- 遅延が恐ろしいほど酷くなるのか、ワザとじゃなくガチでw
- 59 :
- モンハンがくるのでコケスレはしばらく休業です
保守よろしく
- 60 :
- フレにはDLCのフーゴ楽しいいいい!とか言ってたけど正直辛くなってきた
- 61 :
- グッドニング
- 62 :
- コケスレRにゃ荒らしは要らぬ
良ゲー一本あればいい
という言葉を思い出す連休初日
- 63 :
- モンハン4の発売日だからか、ゲハがもの凄い荒れてるな。
- 64 :
- 保守
モンハンは面倒なゲームだなぁ、と思いながらもついつい遊んでしまう
- 65 :
- 保守
- 66 :
- 任天堂もモンハンみたいのに追いつかないとっ、ヤバイヨッ、ヤバイヨッ
- 67 :
- ピカチュウ「はぁ?」
- 68 :
- 保守、
だけでは面白くないけど連休でMH4の発売以外は
特に目立った動きも無かったからネタが無いな
- 69 :
- やっぱりゲハ全体もモンハン一色だね
まあ当然なんだろうけど
- 70 :
- 台風一過の保守
でも北の方はまだ大変そうだな
- 71 :
- http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/130917.html
カプコンの『モンスターハンター4』が早くも200万本を突破!
〜 サードパーティーのニンテンドー3DSタイトルとしては
国内最高の出荷本数を達成! 〜
DLも20万位あるんじゃないかと言う話だし
すげ〜な
- 72 :
- 朝の保守とチラ裏
MH4はチュートリアルも丁寧で本当に新規さんにもオススメ出来る内容になってるの
まぁ探索でいきなり大型4連戦とかMH3Gよりカオスな部分も有りますが
- 73 :
- ゼルハンはいつくるんだろ〜〜
- 74 :
- 『モンスターハンター4』初週(2日間)の販売本数は約187.5万本、
同週のニンテンドー3DS販売台数は約29.8万台に
http://www.famitsu.com/news/201309/18040182.html
MH3Gでは食いつかなかった層も今回は動いた感じだな
- 75 :
- >>74
ツタヤの分析でもあったように20代前半の客が3DSに入ったとなるともうPS系は
国内では勝ち目あるまい。
任天堂さんのハードでは、この辺りの客がいない前提でみな話してるが
今後は例えば無双を出してもかなり売れるだろう
コーエーさんにその気がないが
- 76 :
- でもこの数字が出た以上は今後の計画には影響が出るんじゃないかな
- 77 :
- >>76
いまから動いても遅いよかん
- 78 :
- でも無視できるデータじゃないと思うが
- 79 :
- クロニクルの続編やりたいけど、とりあえず戦国無双4をを出してからじゃないとどうにもできないだろうしなぁ
- 80 :
- MH4は取り敢えずパケの初回分が180万とDLが20万で合計200万本くらいの想定だったのだろうかな?
それに追加出荷分が上乗せされたと
保守
- 81 :
- >>75
その気がないのか・・・
PSと心中もかまわずの気分?
- 82 :
- >>81
コーエーも日本一も、ゲームブランドを自分で育てるって意志が感じられない
ちょっとやってみて、駄目だったらすぐあきらめる…とか
特に、任天堂ハードに対しては
短期的には数値が落ちて叩かれながらも
WiiでMHG・MH3、3DSでMH3G、WiiUでMH3GHDとこつこつ種をまいて
収穫期を迎えたカプコンのような長期展望ができないのが問題だと思う
コーエーも日本一も、そこそこ資産に余裕はあるし
一族経営だったはずだから、短期的収入だけにこだわらずに
長い目で考えることができるはずなのにな
- 83 :
- お金がかかるし
そんな面倒なことやってられねー
という声が聞こえた気がした
- 84 :
- >>81
その気出しても1年以上掛かるのではね。
まあ終わっていると。
- 85 :
- 任天堂社長がお亡くなりになられました。
- 86 :
- 前社長、な
- 87 :
- ミスターといえば、長嶋茂雄
任天堂社長といえば、山内溥
- 88 :
- 今日もソニー信者は平常運転
http://hissi.org/read.php/ghard/20130919/dnpKQzRYQWgw.html
PS4が互換無いのって批判されなくなったな
385 :名無しさん必死だな[]:2013/09/19(木) 16:29:45.94 ID:vzJC4XAh0
ソニーだけを叩きたいアンチソニーだから叩けないんだよwwwwwwwwwwwwwwww
俺「ネトウヨキモイR」ネトウヨ「チョン乙竹島の領土は?」俺「日本の領土だが?」
86 :名無しさん必死だな[]:2013/09/19(木) 16:41:44.73 ID:vzJC4XAh0
ネトウヨ怒りの国籍透視w
【PS4】PlayStation4 総合スレ ★39
722 :名無しさん必死だな[]:2013/09/19(木) 17:04:15.98 ID:vzJC4XAh0
糞アンチソニー必死だなwwwwwwww
Rよwwwwwwwwクズがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【PS4】PlayStation4 総合スレ ★39
725 :名無しさん必死だな[]:2013/09/19(木) 17:07:42.95 ID:vzJC4XAh0
糞アンチ悔しいのう悔しいのうwwww
さっさとRよクズがwwwwwwwwwwwwwwww
- 89 :
- ミスターなんてもう通用しない世代のほうが多くなってるだろうけどな
- 90 :
- ぶぶ漬け一気飲みだな
- 91 :
- VITAでMHFG発売は据置と携帯機で共用可能なソフトを出して欲しいSCEとVITAでモンハンを、
と言うユーザーの両方を満足させてしかもカプコンも課金で儲ける事が出来る素晴らしい話ですね
保守
- 92 :
- iPhone5sホスイ
ホス
- 93 :
- age
- 94 :
- 個人的には電話・メール・Webブラウズくらいしかやらないから
iPhoneでもAndroidでも変わらんのだよなぁ
ほしゅ
- 95 :
- >>92
買え
- 96 :
- >>95
まだ端末代がノコッテマスw
- 97 :
- 朝の保守とチラ裏
ttp://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130911114/
>PS Vitaの機能を本当にフルで使っているようなゲームは,なかなか対応が難しい状況です。
>これから発売される新タイトルに関しては,かなりの割合でPS Vita TVで遊べるようになると思います。
ttp://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130922014/
>PS VitaにはPlayStation Cameraをつなげられませんから,リモートプレイはカメラの入力を
>必要とするタイプのゲームには対応できませんが,基本的には,ほぼすべてのタイトルが対応すると予想されます。
ハードの独自性とは一体、うごご(棒
- 98 :
- >>75
とうとうPSPの残りの山も崩れてしまいましたね。
マーヤでもPSPユーザーが動いたと見ています。
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-2300.html
コエテクは据置機中心と考えているからでしょうか。
>>77
それでも動かざるをえないでしょうね。
今後の企画は3DSでしょうけれど
すでにVita用で開発中のポリゴンゲーを3DSに持ってくるのは厳しそうなので
PS3に変更するかPS3とVitaのマルチにするか。
- 99 :
- 任天堂はうまくこの3DSに移ってきた層をWiiUに誘導していきたいところなんだろうけど
- 100 :
- Uパッドは一挙に手軽なコントローラからかけ離れたからな・・・
そこらへんのノウハウが全然備わってなかった・・・
リモコンはマグレ当たりだったんや〜〜
- 101 :
- >>98
正直、今の時点で既にVita向けにこれはVitaで無ければ作れないと言える程の拘りを持った
ゲームの開発を行っているメーカーがそんなに残ってるとは思えない(一応棒
ついでに保守
- 102 :
- >>98
もうVITAはダメだな。
残ってるのはそれこそソニーハードファンだけだろう。
ソニーハードファンはゲーマーの大部分がコンテンツでハードを買ってることを理解して無い。実に可哀想である。
- 103 :
- PSPから腐ってたからな・・・
担当責任者がゴミなんだろうな〜〜
- 104 :
- 吉田さんのインタビューとかを読むとSCE自信も今でも先ずハード有りきの思考から
抜け出せていないのではないかと言う感じがしてならない
そうでないとVitaTVなんて中途半端なものは出せないと思うし
- 105 :
- >>104
ソフトは最近気づいたばかりだから
まだ時間かかる
- 106 :
- そそっ、これからだよね、ソフトの巻き返し!!
PS勃興期みたいにニョッキニョッキと新IPが産まれれる予感!!
- 107 :
- でもまあっ、ソニーがシステムIC部門を食わせなきゃいけない柵が
あるなら、既成概念からの脱却は無理だろうな〜〜
- 108 :
- サード・ポイントの提案受けたほうがよかったのにっ!!!
- 109 :
- >>98
マーヤおばちゃんの店でもこの見方をされるってもうアカンやん・・・
砦の崩壊と見て良さそうだね・・・
- 110 :
- ID:MAmqbvUz0
いつもの方ですか?
- 111 :
- またしたらば落ちた?
- 112 :
- したらば消えたらっ、はてなも消える!!
- 113 :
- Wii Uプレミアムセット(31,500円)
+
・1・Wiiリモコンプラス
・2・センサーバー
・3・Wii U GamePad 水平スタンド
・4・「New スーパーマリオ U」
・5・「Wii Party U」のダウンロード版をプリンストール
・6・「Nintendo × JOYSOUND Wii カラオケ30日間歌い放題チケット
10月31日より販売する。シロとクロが用意され、
価格は各32,800円。
価格差は1,300円
上記
+
・1・「Wii Fit U」
・2・「フィットメーター」
同日発売される。一部のオンラインショップでの販売となり、
シロとクロが用意される。価格は各34,800円。
なお、取り扱いショップは後日公開される。
価格差は2,000円
Wii Uプレミアムセット(31,500円)との
価格差は3,300円
本体だけ安くうれやっ!!
- 114 :
- 朝の保守
- 115 :
- >>114
おつ
- 116 :
- 売上金額のみでも死守という小賢しい戦法は結局っ自分達の為にもならんよ!!
- 117 :
- 今週も当たり前のようにPS3がUちゃんを蹴散らしていくのだろう
圧勝すぎてつまんなくなっちゃったね
- 118 :
- MH4と3DSの勢いが有り過ぎて他が全て霞んでしまうなぁ
保守
- 119 :
- >>118
日本市場の今の中心は3DSだね
ブームに匹敵する勢いあるが
マスコミがスマホ喧伝してくれるおかげでタイトルが増えないから非常に儲かるビジネスになってる。
- 120 :
- >>119
何か皮肉な話しだなぁw
- 121 :
- >>120
何事にも功罪あるんだよ
- 122 :
- つーかゲーム会社も実際の売れ行きじゃなくてマスコミの報道のほうに注目しちゃうものなのか
- 123 :
- >>122
大手さんでも無きゃ数字見てないよ
最近も、3DSの売れ行き聞かれたし
- 124 :
- このスレのPS4版は?
- 125 :
- >>123
自分のところに直結する話なのにそんなに無関心でいられるものなのかね
>>124
何回か立ったけど話題がなくて落ちた
VITAのときと同じだね
- 126 :
- >>125
小さいところは固定客見てればいいから
- 127 :
- 固定客しか見ていないor相手に出来ないソフトメーカーのモノを
キラーソフトかの如く大々的に宣伝して制作者を担ぎ上げるからおかしな話になるんだよな
- 128 :
- >>126
コバンザメにとっては張り付く相手も大事だと思うんだけど
- 129 :
- >>128
そうでもないみたいよ
- 130 :
- 朝の保守と駄文
幾ら開発機と実機では仕様の違いが有ると言ってもDrive Clubちょっとゴタゴタしすぎですね
WiiUの任天堂タイトルみたいに開発は難航はしてもその分クオリティも上がるのならともかく
徐々に下がって行ってるようにしか見えないのが何とも
- 131 :
- >>130
開発機と実機に相当差があるはず
SCEさんの主張で理解できないのが
PCに近い仕様だから開発が簡単というところ
私が見る限り、PS4はPCとしてもかなり、イレギュラーな仕様にしか見えない
CPUしょぼいし
- 132 :
- >>131
開発機でPS4を褒めまくって、他機種を貶めてきたサードにはいい気味だとしか思えないけどね。
- 133 :
- そんな落ちだったのかっww
×1復活するか??w
- 134 :
- >>133
もうシャープは独自PCやらんだろう!
- 135 :
- 小島監督はまただまされちゃったりしてるのかねえ
- 136 :
- >>134
汚物に触れてはいけません
- 137 :
- >>131
これやな
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130926_616663.html
>欧米ではパブリッシャー・デベロッパーさんが、PCをベースに開発していたことです。
>PS4がPCと同じアーキテクチャということもあって、「いつでもPS4タイトルを出せますよ」状態、PS4レディだったわけです。
PCゲーがそのまま動くとか思ってそうだ
- 138 :
- PS4はPS3以上に面白いことになるかもしれん
- 139 :
- ゴミポータルサイトwはどうせもうすぐ消え去ります。
幼稚なことしかできませんから・・・w
- 140 :
- EVILというまえにっ、顧客情報を悪用するとか
もうアホですから・・・
問題外ですね・・・、大学もプロバイダもあきれて笑っているレベルです。
- 141 :
- >>137
実際思ってる
- 142 :
- ありにゃんなんかもPCゲーがそのまま出せるからPS4はソフトに困らないと主張してるね
- 143 :
- >>141
マジか…
PCゲーの移植が楽になる程度ならまだしも
そのまま動くと思ってるのか…
- 144 :
- >>143
チューニングが如何に大変か知らないんだよ
- 145 :
- >>140
翻訳サイトまで使って保守ご苦労
クソ馬鹿
- 146 :
- そうやって相手してやるのが一番喜ぶ対応なんだよ
- 147 :
- 3DSに出しちゃうからオワコンになるんだよ・・・
ttp://i.imgur.com/6CAdLN4.jpg
- 148 :
- >>147
VITAには出ないから安心していい
- 149 :
- UBI「『TheCrew』をPS4に移植すると10fps程度でしか動かなかった」
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-how-the-crew-was-ported-to-playstation-4
PolytronがPS4向けインディーズタイトル「Fez II」の開発中止を発表、Phil Fish氏はゲーム製作から引退
http://doope.jp/2013/0728869.html
ドライブクラブ開発者 Alex Perkins氏「PS4で1080p/60fpsを目指すことはその先には地獄があります。」
http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2013/07/18/driveclub-dev-happy-with-30-frames-a-second-but-aiming-for-60/
さすがに、そろそろSCEも目が覚めていい頃だと思うんだが
- 150 :
- >>144
そもそもPC=Windowsなんだけど、PS4は互換環境なんだよね。
数世代へてきたDirectXと、同等の性能効率あるライブラリ、
SCEに用意できるんだろうか?
そこから不安。
ゲハレベルの噂だとPSからPS3まで、SCEは開発環境の開発が弱かったとか聞いたんだが。
今なおPS4の実機プレイアブルが出てないって話も、そこらで問題おこってるような気がするんだが。
ありにゃんなど速報民は、なぜかハードに積んでるチップの話しかしないし。
- 151 :
- >>150
ツールとかの問題じゃないんだよ
PCだとCPUとGPUそれぞれにメモリあるし
CPU自体も相当性能が違う
WiiUと同じでGPUに性能が偏ってる
- 152 :
- そういえばwiiUはCPUが致命的に遅いからだめだとか言われてたが
考えてみればwiiUほどじゃないにしても(実際の力はしらんが) ps4も箱もそうなんだよなぁ・・
NFSの開発くらいじゃね?違うアプローチで作れば性能を発揮できるって言ってたの
- 153 :
- >>151
あくまでハードウェアの問題か。
>>152
1コアあたりの性能は、WiiUのが上なんじゃない?
- 154 :
- >>152
CPUはみんなしょぼい
シングルコアならPS4も相当性能が低いはず
- 155 :
- 何か某ハードファンの方々が箱一のマルチ劣化を必死に叫んでるけど、何か都合の悪い事でもあったのかな?
- 156 :
- >>154
16bit時代のゲーム機はみんなそうだったなぁ。
メガドライブとネオジオがクロックは違うとはいえ同じMC68000だったし。
CPUは仕事の割り振りで、処理自体は周辺のカスタムチップの仕事。
ある意味先祖返りか?
>>155
未だ実機のプレイアブル展示がないとか、色々あるんだろうなぁ。
- 157 :
- >>152
CPUというか1コア辺りの性能が低いから云々とか言ってなかったか
はっきり覚えてないがベゼスダ辺りが
そんなこと言ってる一方でPS4には突っ込んでるって意味が分からんですが
- 158 :
- >>157
ソニー板の話が事実なら開発機は普通にCore i7みたいだから、まぁ…
- 159 :
- ネタは無いけど保守
元がGCとは言え風タクHDのゲーム中のロードの無さぶりは素晴しいね
これくらいが標準になれば良いのに(←無理です
- 160 :
- 風タクHDなんてっ、初回ロードで終わりだろっ!!w
- 161 :
- オンメモリでやれよ!!
- 162 :
- とび森で長靴を釣り上げた時の気分だな
- 163 :
- 保守
- 164 :
- ダイレクト来るか?
- 165 :
- 朝の保守と駄文
クラウド版DQXは任天堂は結構冷静に見てそうだなぁ
docomoの予算とサーバーでクラウドの実験を勝手にしてくれて
全くダメだったとしても自社の懐もブランドも痛む訳でも無いし
協力会社として何らかのデータは手に入る
- 166 :
- また急ですなdirect
- 167 :
- WiiUすらR勢いの3DS爆撃
- 168 :
- WiiUも決して悪くは無いけど脇を固めるタイトルが乏しいのが問題だの
この辺はHD機共通の小回りの利かなさが出てしまってる感じ
保守
- 169 :
- やっぱさSDでFASSをガンガンかけるみたいな方向でよかったんや!!
- 170 :
- >>165
DQXの運営と任天堂は直接関係ないよね?
PC版の存在で独占契約も無いの明らかだし。
- 171 :
- オンラインゼルダ、どうするんだろなっ、
やらないと、WiiUが奈落に駄々滑り間違いなしジャンww
- 172 :
- >>170
マッチングに任天堂のサーバーを使ってるから関係無いとは言えんよ
- 173 :
- 【任天堂の】グリー、正社員削減へ【倒し方】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1380685527/
- 174 :
- 今週はゼルダ出たし
さすがにPS3より売れるだろう
え?もうUちゃんなんて誰も興味ないって?w
こりゃ厳しいw
- 175 :
- ゼルダは日本だと本体の牽引をするようなタイトルでは無いな
まぁどっちにしろ今週も3DS以外は影が薄かろ
- 176 :
- >>175
まぁ最短1月までずっと3DSのターンだわなこれ
最長でどこまでバーサーカーソウルが続くかは分からんが
- 177 :
- キャンペーンでソフトも相当動きそうだしねえ
- 178 :
- ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20131002058/
ふむ、完全に予想通り
しかし閃の軌跡の評価低いな
本当にロード関係がダメダメなんだ
- 179 :
- >マッチングに任天堂のサーバーを使ってるから関係無いとは言えんよ
うそやんっ、スクエニサーバーで閉じてるだろ!!
- 180 :
- >>179
課金がニンテンドーeショップ経由とかwiiポイントでできるから何らかで噛んでるのは間違いないんでね?
- 181 :
- 課金サーバーならっ、他のユーザーは全然関係ないじゃんっw
反って繋がってるほうが危ないよ、そこは隔離してないと、、、
- 182 :
- http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1380716784/45
この人のID検索しても出てこないんだけどこれ貼るために来てる?
- 183 :
- 触れるな危険
- 184 :
- >>181
何回か障害起こした時に 任天堂のサーバーが逝ったのが原因なのがあったから間違いなく使ってる。
PC版も任天堂のサーバーを通過してる
詳しい仕組みはわからんが うえに書かれてる支払い関係や任天堂版、PC版のアカウントの共有化でそうなってるんじゃなかろうか
- 185 :
- そういやUのDL版レジストコード発行urlが任天堂だった気がする
- 186 :
- >>182
そこ2chじゃないよ
- 187 :
- 一応保守
- 188 :
- だから、それはシングルプレイゲームにもいえる課金の問題で
マルチプレイには関係ないでしょって!!
- 189 :
- PC版で自分で経路たどって見ればいいんじゃね
- 190 :
- 任天堂はそんなバックボーンなんて持ってねえってよっ
だからみんなMiiを使ったゲームつくらねえのかっww
- 191 :
- いつもの事だが年末のソフト購入予定が大変な事になってきた
保守
- 192 :
- >>185
U版βは本体のネット接続を確認してからレジストコードを発行するためかと。
- 193 :
- 迂回されない為の施策かっ__ほほうっ!!
API化されてはいないのねっ、でもそこ破られたらっ、終わりだもんねw
そこはセキュの問題でがっちり抑えるかっww
一元管理ねw
- 194 :
- 遅ればせながら保守
さて、PS4大勝利!希望の未来へレディ・ゴー!!な予約状況にはなりましたかな?
- 195 :
- 100人だそうでスw
- 196 :
- その「100人」も仮面ライダー玩具の列の人と混じってるんだっけ
- 197 :
- Vitaの時は当日の昼頃には喜々として記事を入れていたファミ通も今回は沈黙したままか…
- 198 :
- >>196
入ってない
PS4で100人程度
- 199 :
- VITAみたいな代物でも売れちゃったからなー
ここら辺の中途半端なブランド力が
ソニーを苦しめる要因であり
任天堂が手を抜かない理由なんだろうな
- 200 :
- >>199
2年でら180万だからなあ
売れた印象ないね
- 201 :
- >>200
初動の話ね
だからこそ失速具合が目立つわけだが
- 202 :
- そりゃ初動は売れるだろ
- 203 :
- 初動というか初週というか初日だけじゃ(ry
- 204 :
- 初動にしろ初日しろ
数十万単位のユーザーが期待してくれていたことは確か
もっとも信頼というものは
成果/期待で現れるから
あまりユーザーの期待ばかり膨らむのは
信頼の低下につながりかねない訳だが
- 205 :
- このままだとVITAのクリスマスの衝撃並の状況になってしまう可能性もあるよな
- 206 :
- 完全にコケたPS3もVITAも初動は売れたし
現状コケる可能性が高いと思われるWiiUも初動は売れた
まあ順当にコケるであろうPS4も初動は売れるだろう
- 207 :
- 初動で売れないとなると相当期待値が下がらないとなあ
- 208 :
- 初動で売れるのはもちろん良いことだけど
(そもそもハードは普及しなければ始まらない)
ユーザーの期待値という点で見ると
色々と考えるものがあるかもしれない
真っ先に思い出すのはPS3のスパコン並の性能という売り文句だった
- 209 :
- PS4のロンチタイトルはPSVより酷い
PSVで年末の売り上げがあんな事になってしまっているので
PS4も同じような軌跡を辿るような気がする
- 210 :
- >>209
奇跡は起こりうる
- 211 :
- >>208
叩かれないハードを目指したらしいし、期待値は無駄に上がってる気がする
- 212 :
- どちらかというとPS3みたいに期待させすぎない方向性じゃない?
- 213 :
- >>210
ロンチソフトの中で凄く面白いものがあって口コミで広がるのと同時に
テレビで有名人が「あのゲーム凄く面白い!」とか語ってどんどん盛り上がって
さらにはそれがテレビのニュースで取り上げられて爆発的に売れ出した
っていうような事もなくはないだろうけど
今のところ限りなくゼロだよなぁw
- 214 :
- >>212
それだったらわざわざメモリをGDDR5にはしないんじゃないかなぁ
まさに声の大きい人たちが考えた最強マシン!って感じだし
- 215 :
- 売るためにはユーザーの期待を煽らない訳にはいかないが
その期待に応えられる保証は
どんなメーカーであろうとない訳だな
そしてメーカーは期待に応える為に
時としてかなり無理するハメになるという
- 216 :
- 3DSがあってほんとによかったなっ、なかったら完璧に傾いてる!ww
軍平さまさまだなっww
- 217 :
- このスレどんだけ伸びるんだろうな…。
ガチでヤバいわ…(笑)
- 218 :
- まあっ、新規燃料投下だからねっww
- 219 :
- おは保守
- 220 :
- 宗教だろ最早w
- 221 :
- SCE公式でPS4のFAQが更新★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1380993570/
- 222 :
- ttp://www.famitsu.com/news/201110/15051994.html
>●あれ、今日って発売日じゃないですよね……!?
Vitaの時はこんなに興奮していたファミ通さんも今回は結局現地レポートは無いままであったか…
保守
- 223 :
- >>222
予約でこれだと、かなり厳しいと言わざるを得ない
国内ではWiiUを煽ってる場合じゃない
- 224 :
- 後発マルチでもMH3GHDverあたりを用意してきたWiiUに比べて
ソフト部分での盛り上がりがあまりにも乏しいからねえ
何か目玉になるようなソフトが出てこなければ初動はWiiU以下だろうね
- 225 :
- 893はキラータイトルだと思うけどマルチだからなぁ
- 226 :
- 高性能な分の伸びしろがあるしサードがみんな味方だから最初は売れなくても心配ない
らしいよ? Vitaの時も同じ様なこと言ってた気がするけどね。
- 227 :
- 久々の避難所鯖落ちかな
- 228 :
- と思ったら重いだけか
- 229 :
- なんか重かったね
数分ほどだったんだろうけど
- 230 :
- 書く事が無いけど保守
- 231 :
- 東スポWebニュース ?@tospo_news 30秒
KAT-TUNファンは KA(T-T)UN な感じでしょうか。
https://twitter.com/tospo_news/status/387911193673105408
これは・・・(´・ω・`)
- 232 :
- テイルズ大好きっ子がしがないさんのギャグが通じないモードに絡んでめんどくさいことになってるな
- 233 :
- もっとやれ
- 234 :
- なんとか花さんはあの人を攻撃するチャンスだったのに
- 235 :
- 便乗して叩いてたのもいたしあの場にもいたんじゃない
- 236 :
- 正直、テイルズはどうでもいいな
出ないのも何か1つ強い理由が有るからとかでは無くて幾つかの漠然とした理由が重なった結果
何となく出さない雰囲気になったとかその程度ではないかと思うし
保守
- 237 :
- どうでもいいという話がまずどうでもいいことを少しは理解するべきではないか
- 238 :
- 叩かれても、私は意見変えないからなあ
- 239 :
- >>237
テイルズシリーズの動向そのものはどうでもいいと言ってるだけで
スレの流れがどうでもいいと言ってるわけでは有りませんが
どうでもいいと言う言葉に過剰反応してませんか?
- 240 :
- テイルズ自体が最近急激にトーンダウンしてるしなあ
- 241 :
- まぁMH3G以後の3DSに外伝すら出さないってのは
なんか妙なことがある気もしないでもない
3G後に決まったものならいくらなんでも情報ぐらいは出るだろうに
- 242 :
- >>238
TGSやExpoで未だにPS4の実機が出てこないってのは
何かしらの問題が起こってるのかな?
本体展示してても中身の無いモックみたなのばかりだし
- 243 :
- 単にハードの台数を用意出来なかっただけか
それともソフトの方がまだ実機の製品版で動いていなかっただけか
いやどちらにしろ問題か…
- 244 :
- >>242
詳細はわからない
ただ、以前SCEさんに聞いた話からすると
ファームウェアの開発にかなり苦労してる
みたいだからその辺り?
あと、多分数作れてない
XBOXONEも生産性は低いはず
- 245 :
- Xbox oneはシュリンク見越してESRAMや各種機能をAPUに統合した巨大チップだしな
最初の生産性はPS4より低そうなのは間違いないだろう
- 246 :
- すでに28nmじゃなかたっけ?ここから先はあまり効果ないような。
- 247 :
- >>246
まだ、しばらくはシュリンク出来る目処はたちつつあるらしい
- 248 :
- >>244
いくら数が造れてないにしても、展示会の数十台が工面できんとは思えんから、
やっぱりファームウェアかなぁ。
WiiUは最低限ゲームは支障ない程度に仕上げてきたけど、それすら危ういのかも。
- 249 :
- >>247
ほう。ただ率でいくと45→28に比べるとコストダウンは見劣りするかな?面積的に。
ぶ、歩留まりのほうはどうなんだろう・・・
- 250 :
- >>248
展示はおそらくファームウェアの日本語化が後回しにされてるんだろう
- 251 :
- もうPS4はシステムディスクを別にして自分でインストールしてくれという事に…
…は流石に無いとしても初日アップデート祭りはやはり避けられないか
- 252 :
- >>251
これだけ大規模になればもはや避けられないよ
- 253 :
- しかし据え置きがまさかPS4一強になるとはなあ
その昔ファミコンがこんな状態だったみたいだが
おそろしすぐるPS4の人気
- 254 :
- ギルドクエとか自力で出したのまだドスランポスとクックとバサルしかねえw
- 255 :
- >>253
その一強さんからしてパッとしない現状
- 256 :
- 可能性は無限大さ!
予約状況は芳しくないけど
- 257 :
- 実態が全く実感できないPS4の人気。
- 258 :
- PS4は早く実物に触れてみたい、遊んでみたいと思える要素が全くと言っていいほど無いからなぁ
- 259 :
- ナイスジョーク
- 260 :
- 今日は黄色い悪魔の日か
- 261 :
- まあPS4に限らず据え置き機は先細りなのかもしれないが発売前から少しも売れる要素が見えないってのもな
- 262 :
- PSPとVITAのときと同様に前世代から乗り換えるメリットを感じないからな
- 263 :
- 保守
個人的にポケモンは趣味では無いので自分ではプレイしないけど
人がゲームを楽しそうに遊んでるのを見るとこちらもほっこりさせて貰えるので良いな
- 264 :
- 保
守
- 265 :
- VITAの数字どうなるかなあ
- 266 :
- ポケモンとMH4とGTA5があるから完全に空気化してるVitaちゃん
- 267 :
- 一応新型出たし微妙に上げてくるんじゃね
4ケタ回避できるかどうかというレベルで
- 268 :
- 一応同発タイトルも沢山有るしそれなりには行くのでは
(Best版が3分の2で売りにしてるタイトルもマルチと移植という事実からは目を背けつつ
- 269 :
- >>267
いや、もっと数字は上のはず
当日も、土曜も現場は動きあったし
- 270 :
- 5万くらいは行くんじゃね?
まあ5万程度でだからなんだって話だが
- 271 :
- 焼け石に水だな
- 272 :
- どういう意味だよ
393 :名無しさん:2013/10/14(月) 21:12:21 ID:sfy2SpXU
>>380
こんな提案(2枚目)をしなければいけないくらい
福島の現状がアレだというのもあるとは思う
405 :しがない名無し ◆kNbmsyhpBs:2013/10/14(月) 21:17:16 ID:63odtL9I
>>393
そうだよ
- 273 :
- 言いたいことはわかるが蒸し返すんじゃない
- 274 :
- 言いたいことも分からないし、何が言いたいのかも分からない。
- 275 :
- 本スレで論破されて終わった話題ですよ
- 276 :
- 馬鹿にはわからない流れ
- 277 :
- 放射脳かな?
- 278 :
- >>272
その話題の黒い人の一つ目のレスに答えがあるんじゃないかな
- 279 :
- なんとでも言えばいい
将来なにが起こるかはわからない
- 280 :
- 何度か言ったことあるが
あまりにちゃんねるを真実だけだと思わないほうがいい
- 281 :
- にちゃんねるの馬鹿どもが言ってるのが貼られた画像のイメージ
それに同意しといてにちゃんねる云々はよくわからん
- 282 :
- この流れを打破するために
VITAかPS4の良い所を挙げていこうぜ
- 283 :
- >>281
?
- 284 :
- >>281
?
- 285 :
- だから本スレで終わった話題は蒸し返すなと
- 286 :
- いやこっちが本スレだぞw
- 287 :
- 一応本スレなんだけどね
- 288 :
- だからPS4とVITAの話題をしようと(ry
- 289 :
- 本スレにして、避難所の避難所。
>>282
SCEの命運の握ってる、かなぁ?
- 290 :
- すでに挙がってる情報から見る限りでは
PS3のような作りにくさってのは見えないんだよねPS4
PS3黎明期にあったような箱○との差ってのはあまり出ないのかなと思う。
だからこそまぁロンチにGT出すなりしてSCEが引っ張って「作りやすいですよ」「こんな表現できますよ」
ってのをサードにもユーザーにも見せなきゃいけなかったとは思うんだが…
- 291 :
- >>290
作りやすさと性能が出せるかも別だがな
イメージを形にしやすくてもシステムが不安定なら商品としては意味があるのだろうか?
- 292 :
- >>290
それは表にでてないだけだ
フレームレートが出てないのは作りにくいからの可能性が高い
実際、大変と言ってる会社もある
- 293 :
- まぁそれでもPS3やPS2のあの妙ちくりんな構成から比べたら
性能は出せるんじゃないです?
問題は謹製の開発ツールだけどw
初代PSから謹製ツールは良い情報見てないからw
- 294 :
- >>292
うへっ
出てる構成から見るにPCとそう変わってないから
移行も楽だと踏んでたんですが
見えないところに地雷がありそうなのか
- 295 :
- 移植は簡単なんじゃないの
パフォーマンスが出ないだけでw
- 296 :
- 結局箱一より高性能と謳ってる割りには差がなさそう
- 297 :
- >>296
逆ザヤありきで考えても相応の値段で出そうとするなら
差なんてそう出ないでしょ
実際PS3と箱○だって目に見えて大きな差なんて無かった訳だし
- 298 :
- GDDRが足を引っ張ってる予感。
- 299 :
- >>294
PCと同じだから性能が劣っていればそれが直にでるとも言える
誤魔化せるなら移植元でもやってるだろうしな
- 300 :
- >>299
開発機の噂が本当なら、CPUがi7からJaguarに劣化したのをソフトの努力でカバーしろ
ってことだからね。そりゃチューニングでどうにかなる問題じゃないわなと。
- 301 :
- 同じ轍踏みまくりじゃないか…
たしかMGS3のプレゼンテーションかなんかでPS3もそんなことなってなかったっけ
実機のメモリに乗らないとか何とか
- 302 :
- >>301
今回はメモリは積んでる
どちらかと言うと演算パワーのアンバランスとメモリの性能不足
- 303 :
- >>302
やってることは似たようなもんでしょ…
結局開発機で出来た事を実機で載せるにはまた四苦八苦しなきゃいけないと
しかも丸投げ
- 304 :
- >>303
方向性が違うから知見が通じない
大変だよ。
WiiUがバランス追及してるのとは
大分違う
- 305 :
- PS4の無双はPS3の無双より表示人数を多くするみたいだけど実機で可能なのかな
- 306 :
- >>305
PS3より多くすることは可能じゃない?
- 307 :
- >>304
今までは箱の区画整理をしていた
今は箱を処理する方法、回転率を上げる方法を考える様なもんか
例えると話が変な方向に行きそうだが、本質的な方向性は違うだろうな
- 308 :
- ぬるぽ
- 309 :
- >>308
がっ
- 310 :
- >>307
メモリが足りないからやる工夫と
フレームレートがでないからやる工夫は違うし
PS3でフレームレートがでない理由
とPS4ででない理由はおそらく違う
- 311 :
- やっとPS4の実機来たけど、かなり熱に弱い構造っぽいね
熱対策でクロックダウンとかあるかな?
- 312 :
- 雨ザバザバいってくたぞ
- 313 :
- ウチの方は風は強かったけど雨はそうでも無かったな
- 314 :
- >>311
北米って1か月後でしょ?
さすがにクロックダウンなんかしたらロンチソフト動かないとかになっちゃうんじゃないか
- 315 :
- >>311
もう仕様変更はない
- 316 :
- 熱といえば目玉焼きが焼けるとか言われたPS3初期型さん
- 317 :
- 初期型PS3は排熱が凄くて、
熱に強い部品使いまくったから
更なるコスト増になったんだっけ
- 318 :
- >>317
プローとライザーという超高級品使った
- 319 :
- >>318
ブロードライザ?
- 320 :
- >>319
プロードライザーだった
- 321 :
- http://www.nec-tokin.com/product/cap/proadlizer/
もう五年以上たつから高くないが
最初は高額だった
- 322 :
- 仕様変更無しだとすると
PS4はどうやって今回の問題を解決するんだろ
- 323 :
- 取扱説明書に、使用中は本体に扇風機で風を当ててくださいと書いておく
- 324 :
- 熱暴走が起きるような負荷のかかるプログラムを書いたサードのせいにする
- 325 :
- >>322
ケース内での話だから通常なら
おそらく問題にならないだろう
- 326 :
- wii fit uすげえな、万歩計つけてくるとなんて
ビリ−ブ-トキャンプと金魚運動が同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな
妙手ってやつだ
ほんとやっとだよ
スイ−ツも喜んでるだろうな
統一機の登場で、ダイエット業界も昔のような活気が取り戻せるよ
- 327 :
- >>326
それで今まで通りなら戦略レベルでは失敗だろう
- 328 :
- >>327
でも、なにが原因か対策とれない。
最初にたてた戦略の筋は悪くなかったと思うんだが。
ライト層優先するべきだったのだろうか。
ソフトの出が悪いのは、HDの宿命といっていいから変えようがないし。
- 329 :
- >>328
いや、HDだからというより想定外のトラブルが原因っぽい
- 330 :
- >>329
ファームウェアかな?
CPU依存のこれまでから、GPU依存にかえていくのに手間取った?
- 331 :
- >>330
ハッキリとは分からないが相当大規模なトラブルだったのは確か
- 332 :
- >>331
PS4もONEもトラブルありそう。
任天堂はかなりしっかりハードの設計してるようだけど、それでも予期せぬトラブルおきるもんだな。
- 333 :
- >>332
実機と開発機は微妙に仕様が違うからね
- 334 :
- >>333
ゲハでは性能差がどうたらという話になってるけど、同じ仕様でも物理的な配線距離の差とかでも問題おきるだろうな。
GHz時代の怖さだ。
- 335 :
- ヲチ犬他UBIのソフトが延期したから噂を集めたんかね?
- 336 :
- >>334
ゲハじゃレイテンシなんて考慮しないよ
演算能力でPS4は高性能!なんだから
幸せ一杯夢一杯でいいことだよ
- 337 :
- 任天堂はとうとう囲碁ソフトを出せずじまいで終わったな
- 338 :
- 囲碁ソフトは未だにアマ段位者に勝てないレベルなんだっけか
- 339 :
- >>325
普通の扉付のラックだと
あのショーケースより遥かに排熱籠るような
- 340 :
- UBIの中の人がWatch DogsはPS4版が一番綺麗!と言ってたみたいだけど
これもあくまで開発機上での話なんだろうなぁ
開発機は色々できるようにしなきゃならないから実機よりも性能高めにするのはしょうがないとしても
PS4の開発機は実機に比べて性能の盛り方が他の機種よりでかい気がするなw
- 341 :
- >>340
ああ、それね。元の発言は前半はUBIの人でPS4のを褒めたのは「自称UBIの人」。
で、例によって和訳する際に継ぎ接ぎされてああなったw
実際にどうなってるかは延期の発表からお察しだろうねえ。
- 342 :
- >>339
そんなことはないと思うけどね
- 343 :
- >>341
PS4は簡単にはパフォーマンスでないよ
- 344 :
- 次世代からは据置機はラックマウントにしよう
- 345 :
- Drive Clubの話はディレクターが育児休暇を取るのは別に何の問題も無いだろうけど
今の時期なら既にマスターアップしてるか或いはその直前の最後の追い込みくらいだろうから
会社に行ってないから把握してないと言うのはどうなのだろうかなぁ、と
それとも単に下手な事を言わないように知らないと言ってるだけなのだろうか
保守
- 346 :
- PS3から何も変わってないんだなぁ
E3で公開されたタイトルは全て劣化しそうな勢いだよね
もはやPV詐欺と言っても過言ではないな
- 347 :
- 朝の保守
- 348 :
- 【会社の即戦力の定義とは】
「社会の一員として人々の役に立つ価値を提供すること」
会社にとって喉から手が出る程欲しい人材とは、
この求められる価値を提供するために、解決すべき
課題を正しく共有し、一緒になって価値を生み出す
ことが出来る人材なのです。
ところがJALグランドサービスの即戦力って言っている奴らは自分の気の合う人には仲良くするけど
気に入らない人間には粘着してとことんまで罵倒したりパワハラしたり自分にはとことん甘いくせに人の揚げ足ばかり探して
仕事中も喋ってばかりで口元緩んでばかりじゃないか
先に暴言を吐けば自分が強いと思わせることができるなんて考えているみたいだけどそれは違う
それは弱い動物がキャンキャン吼えているのと同じことだよ
JALグランドサービスは仲良しクラブ会社 仕事中 趣味の話で盛り上がって手が止まってんだよw
たまには仕事まじめにやったらどうだね?
- 349 :
- 車の中で機内のお菓子を食べたりしていたよ
あと係長が機内においてあった古新聞を一人で別の仕事をするとき車の中に持ちこんでいた
これ二つともやってはいけないこと
飛行機の中の物は外に勝手に持ち出したらいけないのにもしかして係長になったら許されるとおもってんのかな?
フィロソフィとかつくってもなにも役に立たないね
こんなことばかりやってるからJALグランドサービスは屑会社とか馬鹿会社とか言われるんだよなw
- 350 :
- JALグランドサービスは貧乏性でテーブル拭いて汚れたタオルを次の清掃場所
さらに次の清掃場所にもっていって汚れたタオルを使えっていってきた
タオルからはなんともいえない臭いが漂い色もケチャップやなんやらがこびりついていて汚かった
お客さまのためにを毎日言っている会社なのになにこれ? 矛盾してるよね?
青タオルはウンコがこびりついていて汚い それをキレイなタオルといいラバーのほかギャレー
床のゲロ掃除などさまざまなところで活用している
バケツにそのタオルを濡らすとき気持ちが悪い バケツもすごく汚いよね
バケツ洗っているところみたことがないし
JALはこんな会社です
白タオルは生乾きで蒸れた悪臭がしている それでお客様がつかうテーブルを拭いているんだから
あのテーブルは菌をひろげているようなもんだ
- 351 :
- JALグランドサービスはパートやアルバイト、契約社員に対し若い正社員ですら横柄かつ高圧的な言動(恫喝行為など)を取ることが常態化されていて
それを正せる上司が一人もいないというのが特徴の会社
- 352 :
- 中国系列の飛行機を掃除していたとき 班長 その他数名が仕事中喋ったりふざけて遊んでいました
私はラバー(トイレ)を夢中で掃除をしていていました
そのときトントン トンと私の肩を叩く人がいたので振り向いてみるとその飛行機のクルーの一人が
目を吊り上げて私の前に立っていました
そして私に「あの人たち 口を動かしてばかりで仕事しない 注意してきてくれ」と私にいいました
私は急いで係長にそのことを報告しにいきました 班長はその横で口を緩ませてヘラヘラしているだけでした
他社からあいつら喋ってばかりで仕事をしないといわれても恥じもなく 適当な仕事を他社に見られても平気な
JALグランドサービス
このことでその飛行機会社からは信用を失い二度とJAL系列に仕事を任せないと
決断してくれることを切に願うばかりである
- 353 :
- JAL客室ではゆすりたかりが毎日普通に行われている!缶コーヒーをある一般職に班長係長課長までが当たり前のようにたかっている!全く腐りきった会社だよ!!何がコンプライアンス教育だ(笑)先ずたかっているおまえらが襟を正せよ。
- 354 :
- 人が見えにくい場所で係長がとある気弱な社員のわき腹を殴ったり
蹴っ飛ばしたり頭を殴ったりしていた
あれをパワハラといわずになんていうのか?
こんな屑なことばかりやっている悪質な会社JALの傘のなかでふんぞり返っているのだから
JALそのものがたいしたことがないといえるだろう
班長 係長 課長とも人間としての品格を疑うことがおおい
常軌を逸した行動を認知していながらそれを容認しているJALグランドサービス
フィロソフィなどただ毎日口にだして読んでればそれで満たされる
ただそれだけのもの どんなりっぱな言葉を並べたとこでそれを毎日読んでる人間が
バカじゃ意味がない 陵辱 ひとの足をひっぱったり人を不幸にしている
JALグランドサービスが物心両面の幸せだと? 笑わせるなw クズ会社がw
- 355 :
- JALグランドサービスの管理職千代は羽田にいたとき自分の気に入らないバイトをクビにしまくってたんだって
俺(バイト)にそれを誇ってたよw
驕りって怖いよねw
千代本人は不祥事やらかして上の人間に土下座して羽田から成田に左遷させられたのにねw
- 356 :
- 未だに管理職職制でもパクリやってるのいるんだからどうしようもない
その「拝借マナー」をしまくってるし
なんか現場ではそう言うの報告すると「チクリ」とか判断されたり 無視やイジメにあうからな
現場はこういう体質変わらないんだよなというか悪化してるよ。
分かってる?JaLだかJGSのお偉いさん
たまには仕事しろよー
そうしないと俺が週刊誌ネタにしちゃうよーん(笑)
- 357 :
- ロッカーの一番奥の壁を誰かが蹴っ飛ばしたのかなんだかわからないけど
大きな穴があいて破損させた馬鹿がいたよね?
犯人つかまったの?
あれだけの穴があいていて音が聞こえなかったなんておかしいよね?
こんな不祥事はこの会社しかないだろうしあれだけ人が多いロッカーで誰も気がつかないのもこの会社だけw
アホJALグランドサービスw
- 358 :
- 保守?
- 359 :
- こう言うのって自分でちゃんと考えて書いてるのならまだ分かるけど
所詮は誰か他の人が書いたのをコピペしてるだけだろうからなぁ
- 360 :
- PS4がいよいよ怪しくなってきたからだろ
- 361 :
- 発狂するしかないのか
- 362 :
- >>361
俺も他人のこと言える程じゃないが
嫌な現実って直視しない傾向あるしな
逃げているだけじゃ何にも解決しないんだけどね
でも、逃げなければ発狂だしなぁw
- 363 :
- ほしいゲームが出るハードをかえばいい。
一つのハードに執着するから宗教っていわれるんだ。
- 364 :
- ハード信者はゲームしないから
- 365 :
- WiiU安定してるなww
Wiiは2層ディスク問題が発生したが・・・w
- 366 :
- 個人的にはハードやメーカーの話なら(極力笑える方向で)ネタにはしても
遊んでる人まではアレコレ言う気は無いけどね
保守
- 367 :
- 保守と言いつつage忘れるとは不覚…
- 368 :
- なら保守なんてしてんなよキチガイか
- 369 :
- >>368
つ 鏡
http://hissi.org/read.php/ghard/20131020/R0diM0ovSVcw.html
- 370 :
- 速報かあ
ようこそ
- 371 :
- クッククック
- 372 :
- 私の青い鳥〜
- 373 :
- 気になるんだろうね
- 374 :
- 実機の情報が出てきてとたんの余裕がなくなったね。
ここにいる人は大体、予測してたから今さら感ありすぎて哀れ
- 375 :
- あまり上から見ない方がいいと思うけど…
- 376 :
- >>375
?
- 377 :
- WiiUのことを散々上から煽ってたから
PS4がこうなるとは本当に考えてなかったんだな
- 378 :
- そりゃ速報は最近まで夢いっぱいで希望にあふれてたもの
- 379 :
- >>378
速報じゃ無理だよ
悪いこと言ったら追い出されるんだからw
- 380 :
- じゃあテクスレで
- 381 :
- ttp://www.famitsu.com/news/201310/21041954.html
>辻氏「何がたいへんだったって、『ウォッチドッグス』が延びたことだよね(笑)。
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/736/736544/
>特に大変だったものということで『WATCH_DOGS』の試遊中止を挙げていた。
ソニーさんに(ryの部分は無しか…
話の流れからすると開発の都合云々では無く単に試遊とかこのイベントに関する事のような気もするけど
- 382 :
- PS3って新品で2万5千円、中古で17000円〜19000円が今相場と思うんだけど大幅な値下げとか新型モデルの発売とかはないんですか?
- 383 :
- PS4が出る前なのにそんなことするわけない
- 384 :
- 安くなったHDD増量の実質値下げ程度ですし。
あ、10円くらいさげるかもね
- 385 :
- そういや、ごーちゃん発表と同時に値下げした携帯機があったような
- 386 :
- >>381
ソニーが止めたと言うのは試遊の事だったのか。
- 387 :
- http://youtu.be/QsRpbNUmyDo
ソニーさんにね とは言ってるね
- 388 :
- この程度かって思われるのがヤバカッたのか?
- 389 :
- 保守
- 390 :
- 結局、パソコンにとって変わる事はなかったな
今頃みんなPS3で仕事もして誰もパソコンなんて古いものなんか
使わない未来を提唱してたのに
- 391 :
- そんな時代もあーーったねと♪
そういや、「PS3時代を宣言します」って何だったんだろうね
- 392 :
- 仮に仕事に使えるだけの性能が有ったとしてもPCと比較して圧倒的にハードもソフトも自由度が低くて
メーカーがいつまでそれをサポート出来るか?後継機や他のハードに現在の環境を引き継げるか?等の
継続性にも疑問が付くゲーム機で仕事をしようなんて酔狂な人は居ませんよ
保守
- 393 :
-
- 394 :
- 384バカじゃねえの。10円値下げなんて現実ではねえんだよ、ネットオタク。
- 395 :
- 昨日Vita新型さわってきたぜ
本当に廉価モデルだなぁ、これは
全体的に軽くなってるが、それ以上に安っぽさがすごい
ボタンは2mmぐらい離したのか、スティック接触が浅くなった?
併設してvita1000の試遊機が発売当初からあるんだが、今のところ有機el>>液晶だな
これで試遊機が撤去されるまでみて、劣化を判定して有機か液晶買うか比べるか
毎日12時間つけっぱなしのいい目安だし、今買うような感じでもないし
- 396 :
- >>395
VitaTVが出てWiiが生産終了…こうなったらもうPS3はVitaTVによって葬られるという流れに持って行くしかないんじゃないか?
このスレ的にはさ?
- 397 :
- >>396
?
- 398 :
- >>396
意味がさっぱりわからん。
- 399 :
- もしかしてWiiのほうが先に生産終了だからPS3がコケてないといいたい??
- 400 :
- ネット工作部隊の外人だから日本語わかんないんだよ。許してあげようよ。
- 401 :
- Wiiが有ったからPS3がコケたとか○○のせいで駄目だったなんてただの責任転嫁に過ぎないよ
PS3はWiiほど勢い良く普及するほど魅力が無かった、ただそれだけの話
- 402 :
- PS3がコケるなんてどうでもよくてWiiに負けてるのが悔しいの。
だから販売台数や利益がどうあれとりあえず数字の上で上回ってればいいの。
だからファースト除外とかなんだとか言ってルールを変えて勝った勝ったと言い張る。
相手しても無意味。
- 403 :
- >>391
CMにいちいち文句をつけるうちの父が無言になりました。
おそらく意味がわからなかったのだと思います。
- 404 :
- 「こんなことになってんぞー」もアレな感じだよな
まああんまり注目されてないことは自覚してるんだなというのは汲み取れるが
- 405 :
- 空に向かって無意味なキャッチフレーズを叫ぶってのは昔から変わらんなぁ
- 406 :
- SCEの宣伝はハードやソフトみたいな具体的な商品では無くブランドイメージを売る為にやってる感じだからね
だから宣伝の為の宣伝で終わってしまってそれ以上先が無い
- 407 :
- 保守
- 408 :
- まあDVDやBDをこんだけ普及させたのはどうみてもPS3のおかげだよなあ
たくさん普及してるからアニメ関係者もよしっPS3でアニメのゲームをだそうという気になって
こうして文化の礎が作られていく
すばらしいことです
- 409 :
- DVDと付け加えなきゃいけない状況が
涙を誘うな
- 410 :
- 数字で語れない人間は妄想で騙るようになる。
- 411 :
- つーさん「ディスられてる気がする…」
- 412 :
- ナイスジョーク
- 413 :
- BD=アニメ なんだな、やっぱり
- 414 :
- PS3はSCEさんが失敗というぐらいだから
本当にだめだったと思うな。
彼ら失敗認めることしないからPS3は久夛良木さんのせいにできるからついに認めた
- 415 :
- それもこれも皆くたたんの功績というわけだ(棒
- 416 :
- じゃあ平井がと愉快なお仲間が去った後じゃないとvita失敗って言えないんだろうな
- 417 :
- 他人のせいにせいにして失敗というのは「認める」に入るのだろうか。
自分は悪くない、あいつが悪いというのなら、認めるどころか逆に否認してるようにしか思えない。
- 418 :
- くたたんが悪かろうとリッジが悪かろうと事態は悪化する一方
- 419 :
- >>414
クタたんは角川やらマベやらで社外取締役とかやってるみたいだけど
その辺は問題ないのかな
- 420 :
- 社外取締役って経営に口出す様なお仕事じゃないよ?
- 421 :
- >>419
もうSCEさんとは関係ないからね
- 422 :
- ああいうSCEを出て他所へ収まった元重役って、
古巣からの口利きのお願いとか聞いたりするもんだと思ってた&今も思ってる。
当然ただの印象論だけど。
- 423 :
- >>422
そういう○○派ってのももう残ってなくて、影響力無いんじゃない?
- 424 :
- >>422
お願いはできると思うよ
通るかどうかは別だけど
- 425 :
- ナイスボートっ!!
- 426 :
- 朝の保守
- 427 :
- 【衝撃】PS4はとにかくネットに一回でも繋がないとBDの再生すら不可
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1382723213/
- 428 :
- PS3よりコケてるwiiuはどうすんのさ?ww
- 429 :
- うむうむ
それにUちゃんはハード的にどうやってもBD再生できないんだし
やっぱできないよりはできたほうがいいよなあ
- 430 :
- WiiUのせいで任天堂が二回ほど倒産したら、PS3を超えたと思ってもいいけど
現状でPS3を超えた失敗なんてやってないからどうといわれてもなぁ。
- 431 :
- >>427
初回パッチ確定かな
- 432 :
- >>428
ここは速報じゃないから
任天堂さん擁護しないよ
避難所でもよく議論してる。
- 433 :
- PS3と違って擁護の余地はあるっつーか年末観測しなきゃわからないからなー。
年末〜マリカ発売〜年度末で不発だったら俺でもWiiUオワタと言う。
- 434 :
- 過去ハードとの比較で見たら
WiiUは現状コケたと言わざるをえないな
目下の最大のライバルが自社ハードっていうのも悩みだな
- 435 :
- 結局WiiUで煽ってたことは全部跳ね返ってくるんだな・・・
本当にその場のことしか考えてないのがわかる
- 436 :
- 流石に日本での発売の時には海外の初日アップデート分くらいは最初から入れてるのではないかなぁ
ハードの生産とソフトの開発のタイムラグからすると結局同じ状況になるという可能性も大きいけど
- 437 :2013/10/26
- >>436
まず無理
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