【ガンバト】ガンダムバトルシリーズ総合 1機目 (437)
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【ガンバト】ガンダムバトルシリーズ総合 1機目
- 1 :2012/08/22 〜 最終レス :2013/10/26
- このスレはガンダムバトルシリーズ全般の話題を扱うスレッドです。
以下のタイトルが該当します。
PSVita
・機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY(http://gbd.channel.or.jp/)
PSP
・ガンダムバトルタクティクス(http://www.b.bngi-channel.jp/psp-gas/index.html)
・ガンダムバトルロワイヤル(http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_royale/)
・ガンダムバトルクロニクル(http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/)
・ガンダムバトルユニバース(http://b.bngi-channel.jp/psp/gbu/)
・ガンダムアサルトサヴァイヴ(http://www.b.bngi-channel.jp/psp-gas/index.html)
3DS
・ガンダム ザ・スリーディーバトル(http://b.bngi-channel.jp/3ds-g3b/)
次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は他の人が立候補を。
950近くになったら書き込んだ後自分のレス番号を確認をしてください。
荒らしはスルーが一番ですのでNGID、NGワードを設定しましょう。
関連スレ
【PSVita】機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1343877967/
【PSP】 ガンダムアサルトサヴァイブ 44機目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319015864/
【3DS】ガンダム ザ・スリーディーバトル Part5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306688781/
- 2 :
- ガンバトってこんなに出てたのか?
- 3 :
- 3DSのヤツもバトルシリーズだったのか
ということは、一応ユニコーンは
もうバトルシリーズデビューしてたのか
- 4 :
- >>1
スレ立て乙!
宇宙世紀物の新作ガンバト早く出ないかな。
- 5 :
- クロユニバトデスしかやってないや
クロ、ユニの印象が強くて「限界突破さえすりゃ全機体等しく最強」ってイメージがある
バトデスで否定されたけどね
>>4
UCのOVAシリーズが終わってから出るんじゃないかね
一年戦争〜ラプラス戦争まで収録で
- 6 :
- おーとうとう総合スレ化したか
宇宙世紀の新作希望って話どこでしたらいいか迷ってたんだよな
一番新しいのが種なもんだから
- 7 :
- ユニの頃はペーネロペーのモデリングにえらい困って見えない所を削減したりとかで
どうにか頂点数減らして実現したとインタビューで語ってたが
今作はそういう涙ぐましい努力が必要ないと言わんばかりにクッソ綺麗だったのがいい
赤枠デルタのTA付き背面とかIWSPの造形とか見れば見る程作り込まれててたまんねっす
- 8 :
- 宇宙世紀に戻ったらタイトルどうなるんだろうね
バトルジェネレーションって確か別ゲーでもうあったよね?
- 9 :
- >>3
公式ではGASと3DBはガンバトシリーズではないらしい・・・(ノД`)
- 10 :
- 3DS版ですが壁紙の70と121が埋まりません。
出現条件わかります?全モード解放済みです。
3DS版のスレで聞いたのですが回答なかったんで。
- 11 :
- >>10
壁紙は単純に確率の問題だから出続けるまでロード繰り返すしかないんじゃないか
- 12 :
- >>11
そうですか。ひたすらやってみます。ありがとう。
- 13 :
- もうシリーズは出ないんかなあ?
- 14 :
- GASでサクサムいなくて悲しかった…
- 15 :
- >>13
出るっしょ。多分Vitaで。
- 16 :
- 出る事は出るんだろうな
ゲームエンジンやVitaに合わせたシステムの地均しがバトデスで済んだから
それでもモデリングやマッピング、機体のモーションは1から作り直しだから
機体数は3DBと同程度に減少する可能性が高いのが辛い
参戦機体もユニコーンが優先されて黒本やV、AOZは入るかも怪しいし
- 17 :
- 3DSに出る可能性もあるんでしょ? 同じくらいの売り上げだったよね
いやまぁ、そっちでやりたいかは別に考えてだけど
- 18 :
- 評判が悪くて敬遠してたアサルトを最近買ったよ
かなり面白いじゃん。やっぱりマップが広いだけで大分違うと思った。変形も存在感がある。
でも確かに一部のMSとパーツは高すぎるな。多くは妥当な設定なだけに惜しい感じ
- 19 :
- >>18
基本的にユニと比べてどうか、って話だからな
そうなると改悪に感じる部分が多々ある
単体の作品として見れば金策を除くと、良くも悪くもガンバト
- 20 :
- >>19
一応バトロワから通してやってるんだけど、総合的にはこれが一番面白いと思ってる
- 21 :
- >>20
金が稼げなさ過ぎる以外はオレも好きだ
- 22 :
- もうGASの最後のスレ落ちたのね;
一番好きなのはユニバースだな。
- 23 :
- >>22
落ちてなくね?
GASはパイロット何人かリストラされた事以外あまり文句はない
- 24 :
- さっき見れたけど今もう落ちたか
- 25 :
- 新作の発表は早くても来年の5月頃かねぇ
これも夏期商戦に合わせての話だけど
- 26 :
- アサルトサヴァイブの続編ほしいなぁ
00二期、劇00、種死、スタゲ、UC、V…
やっぱりここまでは揃えて出してくれねぇとなぁ
- 27 :
- 未だにガンユニやってるけどノーロックファンネル便利だな
- 28 :
- また新しいガンバト出てほしいな
UCやらAGEやらと出てきてるしな
特にUCのハンマハンマ改が出て欲しい
- 29 :
- UCはもちろん欲しいけどAGEだけはいらないっス・・・
AGEなんか入れてる余裕があったら頼むから他の機体を一機でも多く入れてくれ
- 30 :
- ハンマ改って何かと思ったらひょっとしてローゼンズールけ
直接繋がってないがまぁコンセプト的には同じだから全く無関係ではない、のか
- 31 :
- そう言えばローゼンズールさん、小説は今一記憶に薄いんだが、この間のヤツでは驚異的に活躍してたよな〜
あれのお陰でハンマハンマ使ってみたくなったんだが、GASが見当たらない……
GB3Dは有るんだがな〜(泣)
- 32 :
- ガンバトシリーズのハンマハンマはカッコイイ
- 33 :
- GジェネOWにハイゼンUラー出るんだなー
機体だけでいいのならセンチネル見る限りガンバトも大丈夫みたいだから
こっちでもTRシリーズお願いしたいんですけどなぁー
- 34 :
- 新しいアクション系のガンゲー出るね。
ガンバトの新作はいつかな。
- 35 :
- 宇宙世紀はもう飽きた
- 36 :
- しかし宇宙世紀が一番売れるからな
- 37 :
- ガンダムは一部を除いて基本宇宙戦だしな
- 38 :
- MSで大気圏突入したり
好きな艦に乗艦して一緒に各地を転戦したり
自分の勢力を作って敵勢力と戦ったりしたい
ガンダムアサルトオープンワールドゲーを作ってくれ
- 39 :
- ユニバースでG3ガンダム捕獲したいんだがどのステージが一番良いか・・・
- 40 :
- >>39
電撃ファイト
- 41 :
- 次作はバトデス完全版か宇宙世紀に戻るのかGASみたくごちゃ混ぜなのか
どれかなー
- 42 :
- 次回作が出るならUCも参戦してほしいな
ローゼンズールで戦いたい
- 43 :
- >>33
AOZ欲しいよな
TRシリーズなら恐竜的進化と言われるZZ時代のMSとも渡り合えるだろうし
- 44 :
- アサルトサヴァイブ買おうかなと思ったけどユニバースに比べるとパイロット少なすぎたから買うの諦めた
- 45 :
- ユニバースは楽しめたけどサヴァイブはしんどかった
- 46 :
- >>44
パイロットの数はユニとGASで同じだぜ
種と00から入った分宇宙世紀からリストラが起きた
- 47 :
- ブッシやノブッシっでMFに立ち向かうそんな無茶ゲーバトルシリーズがいつか来る事を願ってます
- 48 :
- 種と00は害悪でしかないな、ゲーム分けろよ
- 49 :
- 何でもかんでも種売りは飽きるし
地上でファンネルは使えないみたいな糞設定を生んだのは許せん
00はストーリーは糞ツマランが
他は良いから俺としてはもっと増えてほしいな
- 50 :
- 味方NPCのMSがMAみたいに自分で積極的に動いて戦って欲しかった
今のはボディーガードみたいにくっついてこられて
うっとうしいし共闘感がまるでない
これでは
俺が出る程じゃないなお前たちやってしまえ
はっ!
ていう指揮官プレイが出来ないじゃないか
- 51 :
- 早くザンスカールMSを動かしたいな
- 52 :
- 近衛リグシャッコー使いてー
- 53 :
- リグ・コンティオでリーンホースJr沈めてぇ〜〜b
- 54 :
- ゴトラタンのビームライフル
威力はあるんだろうけど
なかなか当たってくれないな
- 55 :
- GASのビーム系兵器は弱体化したからなぁ。
- 56 :
- ユニバースやってるんだけど掛け合いが聞きたいのに友軍機がクソすぎて終わる前に撃墜されてウザい
こういうところ調整しろよ
- 57 :
- 3Dバトル完全版はよ
- 58 :
- SEED バトルデステニー スレ 25 埋まったな。
もう、vita無関係の話題が多かったし、統合スレに移住で良いよね。
- 59 :
- まぁ今後必要になったら適宜立てれば良いんじゃないか
新作が発表された時とか
- 60 :
- とりあえずバトデスもこっちで良いのかね
- 61 :
- そういう質問は>>1を見てからしていいか判断するんだ
- 62 :
- すいまえんでした;
しかし、敏捷とか操縦とかのステップ回数系のステータスはもうちょっと上がり易くしてほしいわ…
- 63 :
- シリーズに含まれてるが、26建てるって話もあったんでね。
実際建ってないが、
建てるって言ったヤツ、どっちなんだね?
- 64 :
- 10月9日
ヨドバシアキバ周辺
17時から
3DS ガンダム と、VITA SEED のスレ違い通信
- 65 :
- 9日の事を何で今日宣伝してるんだ
- 66 :
- 坊やだからさ
- 67 :
- 指令イベント、公式はまだ先週の内容のままだし参加者が
@30人
A5人
B2人
だった。
わろたw
- 68 :
- 自分で飛ぶ限りは、今まで通り飛べる機体は飛ばして飛べない機体もグゥルって手段があったのにな
そこの所の調整は今回間に合わずカットしたんだろうけど
僚機を飛ばす場合は最終的にはミーティア改に集約されるのかな
- 69 :
- ミーティアって何の開放も無くても地上で出撃できるよね。
CE71しかクリアしてないが、
サイクロプスが爆発するステージでミーティアで出撃してアークエンジェルにミサイルマルチロック当てたりして遊んでる。
- 70 :
- このままSDガンダムにして
Gセンチュリいやガシャポンウォーズを
やりたい
携帯機で
- 71 :
- ユニバースやってんだけど敵捕捉したときとかのセリフを専用のものにしてほしい。なんか味気なさすぎるわ
例えばシャアだったら「見つけたぞ赤い彗星!」とか「その程度かロリコン!」とかさ
- 72 :
- それってバナージとかが言う前提?
オリジナルパイロット?(オリパイならアレが赤い彗星なの?とかだろうね。)
ロリコンはギュネイが言いそうだよね!
- 73 :
- はじめてユニバース買ってやってますがなかなか操作に慣れません。
- 74 :
- >>71-72
3DSのやつしかやってないけど、相手によって微妙に台詞違ってる気がする
ニュータイプか否かってだけかな?
まぁ専用ステージでなら掛け合いしてくれるから、それでなんとか栄養補給…
- 75 :
- プルツーをAストに乗せられるアクションゲームはこれだけだから手放せない(*´ω`)
プルツーのグラもAストの性能もよろしくはないけど…
- 76 :
- 10月22日 八王子駅周辺
VITA 3DS ガンダムのスレ違い通信募集
- 77 :
- アサルトサヴァイブのOT(NT、強化人間等除いて)だとやっぱ、ヤザンとガトーが強いよな。
ヤザンは追い撃ちの火力高くて体力減少でさらにアップ。
ガトーは100%受身可で快適に接近出来るし、虎の子の体力&ゲージ回復あり。戦艦落とすのも早い。
- 78 :
- ヤザンは最強のオールドタイプだしな
- 79 :
- 地上戦はおもしろいんだけどなあ
- 80 :
- 久々にユニバースやってるかガ・ゾウム強いな
なんでこれがあって勝てなかったんや
- 81 :
- 3DS版最近やりだしたんだが、一斉射撃系のSPAほとんど通用しなくなって、
狙撃+ダミーバルーン+必殺格闘持ちの、
今まで見た目の悪さで敬遠してたマラサイの評価が自分の中でかなり上がったわ。
- 82 :
- アート、ガンバトじゃなくロボット魂とか作ってる暇あったら
GAS2作れよーーーー!
- 83 :
- 最近は変形しながら戦うのが楽しい
- 84 :
- >>82
GAS2っていっても種は種死ごと独立しちゃったし
宇宙世紀と00だけでやるってのも後者の場違い感が凄いというか何というか
まぁ次に出るガンバトはまたリセット掛かってて3DBみたいな参戦内容か
さもなくばバトデス完全版でしょうな
- 85 :
- ・何も付けていない機体(生)も出せる(ex,ストライク、ウィンダム、インパ)
・換装可能な場合は現時点で3種まで持ち回り出来る(ex,ダガー系、ザク系)
・可変やフォームチェンジなどで武装が変化する(ex,カオス、ワイルドダガー、赤枠改)
・パージ可能な場合はパージ前と後の機体を同時に出せる(ex,アサルトシュラウド、フォルテストラ、ミーティア、パワーローダー)
・システム上換装やパージなどが難しい場合は個別の機体として出す(ex,一部ストライカー、青枠FW)
という方向性がやっと確立されたから、今まで出しにくかった機体も結構イケる様になったんじゃないかね
特にチョバムアレックスとかデンドロとかはパージが役立つし、換装パターンが膨大なAOZやF90の機体も一部は出せる感じで
まぁそれ以前にガンダムの飛行手段としてガンダムMAモードとか強引な例もあったけど…
- 86 :
- >>85
その辺は今までは特定の機体が例外的に行使してた部分があったけど
マクロスとバトデスを経てシステム的に固まったみたいで良かったよね
プラモ化やキット化されてるなら出せるみたいだからフライルーが欲しいね
モデリング上もギャプランを少し弄れば良いだけだし
- 87 :
- ユニコーンのアニメ版でマイナーMS共が大挙して登場したからなー
フライルーもそうだが、他にイフリートシュナイドとかバイアランカスタムとか
モデリングが流用出来そうな連中は優先して参戦できるんだろか
- 88 :
- 歌を入れて、ダブルオーまででリニューアル商品出してくれ。買うから。ジャンル別だがバジリスク2【パチスロ】出してくれ。買うから。いや売れるから。
- 89 :
- 種もダブルオーもageもいらね
- 90 :
- ガンダムUC入れてPS3でHD版
- 91 :
- ゲーム的には不要なパージとかも出来る様になりたいんだけどな
例えばGP04/ガーベラテトラは本来シュツルムブースターを付けて突撃と強襲を行う事で
先に機体自体の推進剤を温存するって仕様だから
外す事で継戦能力が低下するのを承知で外したい
- 92 :
- ガンダムブレイカーに続いてマクロス30もアート開発なのか
こりゃ当分の間ガンバトにお鉢が回ってくる事はなさそうやな
- 93 :
- バトデス出てまた4ヶ月ちょっとだからそれでなくともまだまだでしょ
最低でもあと半年は音沙汰なしだろうね
- 94 :
- >>92
ガンダムブレイカーってアート開発なの?
- 95 :
- ガンダムブレイカーはまだ不明だぞ
そもそもマクロス30の他にバトルロボット魂もアートが開発だから
流石に3作も担当できる程リソースは無いと思う
- 96 :
- すっかりバンナムの便利な下請けと化してるな
- 97 :
- >>91
推進剤がどうこうって観点はガンバトじゃ再現するの難しいから
アサルトシュラウドやフォルテストラと同じく
付けてる状態ならスラスター関係は最大で100以上のステになるが
機動性や旋回性は低下して、パージすればその逆になる様にすればいい
- 98 :
- GP04が出るまでにはあと2〜3年は掛かりそうだが・・・
- 99 :
- しかしOVAであるユニコーンがMS激増してるからな
新型もMSV連中もバランスよく混ざってるし、モデリング的には楽かも知れんが
この中から何機出られるのやら
- 100 :
- http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121106043/
3DSLL
63,993 21,310 13,868
( ´・ω・)ホイ PS3 PSP
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ;`) ウッ 4,842
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ⌒ヽ VITA
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ \ -_ ∩_ ・∵’、
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / // / =- 三ニ=− ⊂/"´ ノ )
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ(、_ノ  ̄ / /vV
| | / // // / し'`∪
- 101 :
- ゲハの誤爆か?
無駄にAAの出来良いなww
- 102 :
- VITAは出るまでは本当に期待してたのになあ…
ソニーが馬鹿すぎて…
- 103 :
- そろそろアサルトサヴァイブの各種縛りプレイも飽きてきた
- 104 :
- 厨二気分が抜けない俺はヨルムンガンドよりもディープストライカーぐりぐり動かしたい・・・
- 105 :
- 最近アサルトサヴァイブ始めたんだけどみんなはどうやって金集めてんの?
俺はとりあえずヴァルヴァロさんに頑張ってもらってるが終わりが見えない…
- 106 :
- 俺も確かヴァルヴォロさんばっか倒してた記憶がある
- 107 :
- 俺は倒すんじゃなくてVSモード放置の方でヴァルヴァロ使っとる
効率は分からんがやっぱ放置の方が楽
- 108 :
- 縮退炉、GNドライブ、Nジャマーキャンセラーの値段に苛ついて私はゲームを投げ捨てた
- 109 :
- 放置稼ぎすりゃ数時間でカンスト行かなかったっけ
- 110 :
- 金稼ぎよりもパーツ集めの方がしんどかった…
ファミ通が手に入らん
- 111 :
- スタッフがはっちゃけてるのはガンバトシリーズの良い点だけど
シークレット解除が糞マゾい
仕切り直しにも程があるだろ
- 112 :
- ワールド解放して楽しむためにシークレット解放頑張ってるけどシークレット解放するまえに飽きちゃって楽しめなくなりそう…
- 113 :
- 準チートのGNドライブ手に入れん事には始まらない
- 114 :
- 準チートって何か準サイコミュみたいですね
- 115 :
- ついに ねんがんの GNドライブ を てにいれたぞ!
これ凄いな100オーバーしても加算されるのか
値段から見ても実質コレがGASの最終装備っぽいね
放置稼ぎ使ったから三日で済んだけど途中含めると1億5000万は稼いだ気がする
ガンダムバトルロワイヤル並みのマゾさだ
- 116 :
- あれ?縮退炉は?
- 117 :
- VITAでガンバトやりたいからDL配信してくれたらいいのに。特にユニバースを。
- 118 :
- >>116
せめてNサイコジャマーかヴェータ・アクセス・キーくらいじゃないと割が合わんとです……
- 119 :
- 今更だけど3Dバトルを買おうかと思ってる
大幅に機体数が減ったのが痛くて躊躇してたんだが、そこそこは楽しめるよな?
個人的に好きな機体がガリガリ削られていて泣きたくなるが、そのときはASやるかぁ
- 120 :
- >>119
立体視に興味あるなら買ってもいいけど
基本的には機体数がロワ並に激減したユニだよ?
- 121 :
- 時々でいいからガンダムバトルシリーズの偉大な母、タクティクスのことも思い出してあげて下さい…
- 122 :
- あれって古いよね。
2G以下のMSにしかゲーム中セーブできないの。わざわざ2Gの買ったよ。
アレックスが両手前出しバルカン連射でガッカリしたよ。
アムロが乗ってマグネットコーティングガンダムより強かったんだろうか?
- 123 :
- 最近またAS始めた。
ソードストライク三体でガリガリ斬ってくの楽しい。空飛ぶ奴と宇宙用MAは勘弁な。
ところでソードストライクのアンカーだっけ?
あれって敵を引き寄せる時とそうでない時があるんだが、引き寄せるのって何か条件あるの?
- 124 :
- >>122
MCガンダムですらMC施す前より劇的に反応性が向上したし
油を差すだけじゃなく機体設計の段階からアムロに合わせてるアレックスなら当然もっと凄い
現にシューフィッターとしてそこそこの腕がある筈のクリスでも動かすので精一杯だったし
>>123
当たった箇所がシールドだと引き寄せ無効になる
他に顔有りパイロットで器用持ちだと当たっても短時間で解かれる
- 125 :
- >>124
シールドに気をつけて試してみた。
○イナクト(コーラさん)
×イナクト
○ジン(ミゲル)
×ジン
○ジン(クルーゼ)
×デナン・ゾン
○ベルガ・ダラス(ドレル)
・・・これひょっとしてエース機のみ引っ張るという仕様なんじゃまいか?
- 126 :
- AS縛りプレイも限界に達しそうだww
- 127 :
- さらに調べてみた。
雑魚もなんか引き寄せやすい奴とそうでない奴がいる。
バクゥならまず引き寄せる。ティエレンも引き寄せるが、何故か増援で出てきた奴の方はムリだった。
ジンやイナクトなんかはまず駄目だな。
ちなみに乙女座生まれのオーバーフラッグは、ガード中でも全然引き寄せられた。
シールド云々は関係ないんじゃないか?
>>126
どんな縛りか気になるんだぜ。
- 128 :
- シールド関係無いと思ったらアレックスに弾かれた・・・
色々試したが、大雑把に言ってたまに出てくる強めの雑魚とエース機は引き寄せ出来るという結論に。
あと引き寄せ効く相手なら、酷いコンボを見つけた。
引き寄せ→格闘→追い討ちにブーメラン→ピヨったところを引き寄せ以下ループ
倒れた相手を無理矢理起こしたうえに、アンカーで引き摺ってボコる。
- 129 :
- >>90
バトルシリーズは携帯機でシコシコやりたいなあ
COOPとか出きるならPS3でもアリかも知れんけど
- 130 :
- COOP出来てもこのゲームはあんまり複雑なシステムじゃないから面白くならないと思う
Vitaになってある程度進化したとはいえ、やっぱり基本は中距離からの射撃が最も効率良いし
- 131 :
- 次出すなら陣営制限だけでも最初から開放してて欲しいな
AS今更プレイしてるんだけど好きな機体のいない時代陣営のプレイがものすごく辛い、特に連邦系
- 132 :
- 次はバトルロボット魂か
- 133 :
- ステージにいるMS全機が味方で
そこにむちゃくちゃ強い3機が攻めてくるという
逆バージョンもやりたい
- 134 :
- ハイパーボスの発展版みたいな感じか
- 135 :
- バトル魂も空気読まずガンダムいっぱい参戦しないかな
- 136 :
- そういえばアートマクロスは何作かPS3に出たのにアートガンダムは出ないな
- 137 :
- あれは映画の抱き合わせという荒技だからな
それにVitaも出てない頃だったし
- 138 :
- ユニバースとクロニクルどっちがオススメ?
- 139 :
- ユニバース一択
- 140 :
- クロはユニの調整前作品だから歴代最高のヌルゲー率
GP02やキュベレイのSPAの凶悪さ加減も歴代最高だが
- 141 :
- 抱き合わせっーか、ハイブリッドパックでしょ。ファミ通とかで、バンナムの人が大絶賛してたが、
ユニコーンもゲーム出たっけ?状態だし、
ユーザーには一人前の独立したちゃんとしたゲーム1本として認識されてないよね。
- 142 :
- だってあくまで映画のおまけだもんトライアルフロンティアは
挙動とかはバトデスを先取るが如くブラッシュアップされたものだったけど
ユニコのゲームはゲームっていうか事実上のユニコーンMSV
本家のMSV-Rを差し置いてデルタカイとかがキット化されてる状態
- 143 :
- マクロスのほうはPS3いったね
こっちも・・・・
- 144 :
- マクロスは統一されたゲームのシリーズがないが
ガンダムはVSというドル箱があるだろ
- 145 :
- vsは ガノタ専用の格ゲー だろ。カプコンいたからPSPのnext+はイージスの自爆をアレックスのチョバムアーマーで無効化するとか色々と一人モードも結構面白かった。
カプコン居た頃は、良ゲーだったが、カプコン切ったエクーバから搾取ゲーだろ。
ガクトに費用払いたくないのかガンダムエースで今のエクストリームガンダムのパイロットはガクト以外のオリキャラ認定だし。
次々費用は下げてるのに搾取は盛大になっていく。
去年、Hiνのプロダクトコードヤフオクで買ってバンナムに電話して有効期限は発売日〜1年ですと言われ、
ガンダム好きだったら、1年以内にPS3かうだろうと思ってたら、
SEEDバトルデスティニーがでたから
vitaごと買って、PS3買ってないよ。もう期限の1年経っただろうな。
まぁ、今臨時収入3万円あったとしても3DSLL本体とthe バトル 3Dの方を買うんだろうけどね。
- 146 :
- NEXT+のエクシアを使った後でASのエクシアの格闘を振った時の残念な感じ…
- 147 :
- SEに聞き覚え有り過ぎワロタw
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Tk_tdJpXvTo
1対1なんかな?それにしてはポリゴン少なそう
モデルいっぱいあるんだしガンダムは当然続々参戦して欲しいが
ダイバインやエルガイム等80年代機も多数参戦して欲しい
レイズナーやドラグナーは…そもそもロボット魂出てないのか
- 148 :
- アルティールでんのか、デビュー時の声は不可能って通説だが、花澤さん、かみなぎの声だせんのかな?
クアンタのティエリアみたいに複座式で武器を出したりシールド出したりが、かみなぎの役割だから声は必須だよね。
かみなぎさんの声を聞いてウェットダメージ受けなきゃいいが、
魂だとプラモではあきらめモードだったガウェインとか8極紅蓮、アルビオンもでるんだろ、楽しみだね。
どうせなら、ナージャ(紅蓮のパイロットの声優の初陣)とかミスマル艦長(フレイ・バジルール・ステラの声優の初陣)もでて、声優初陣大会も聞きたいね。
R3枠も入れてくれれば、レイズナー・ニューレイズナー・ウォーカーギャリアはでるだろうなぁ。
- 149 :
- >>147
ロボ魂なのにACが参戦決定という
- 150 :
- エンジンが同じだけあって殆どガンバトまんまの中身だが
タウバーンがヒーローマンにブン殴られた後錐揉み落下→追い打ち喰らう挙動だけ新しいな
しかしバトデスやった後だとどうしてもグラが厳しく見えちゃうな
- 151 :
- >>147
この系統も結構色んなのが出たね
無双シリーズみたくエンジン流用で○○バトルシリーズとして続いてったりして
- 152 :
- ドットのバトルマスターはもうでないのかな
- 153 :
- >>147
書いた日の内にダイバイン・エルガイム参戦確定ワロタ
ダイバインACEPのモデルっぽいし魂なら何でも有りなら
レイズナー・ドラグナーあたりとか、更にザブングルや
戦隊ロボなんかも期待したいな
それでグラがバトデス並だったら感涙モノだったんだが…
ロボゲー早くVitaに以降しないかな
- 154 :
- Vitaで出しても魂の開発予算ではシステムとかが今回のよりショボくなるだろうから
どの機種でもとにかく開発費を上げてもらわないと意味がない
開発費を上げてもらうにはそれだけ売り上げがみこめないと難しい
で、結局予算を掛けてそこそこ売れるかもしれない物を作るより
超低予算で小数確実に売れたほうがリスクが少なく
儲かるから今回みたいなのが発売されるんだな
- 155 :
- ロボゲーはACみたいなゲームメーカーによるオリジナルじゃない限り
開発費の大半が版権料に持ってかれちゃうんだよなぁ
で、PS以降はそれに加えて声優も使う様になったのにソフト価格下がったし
SPWに至っては版権版をPS3で出したらグッズ無しの通常版でも12000円位になるって寺田が悲鳴上げて
苦肉の策としてOG2を投入したが、これですら声優へのギャラでコスト跳ね上がってる
ガンダムもガンダムシリーズとしてまとめて欲しいが
実態はサンライズの方針で1作毎に金払わないと駄目という状態
ロボゲを取り巻く環境は厳しいと言わざるを得ない
- 156 :
- ロボゲーベーシックを売って(PSPならバトルシリーズ・魂シリーズのベーシックパック発売1万5千円くらいか?主要声優とかの声は入れておく、シリーズもタイトルだけでも全部導入して声優・サンライズ取り分は支払い済にしておく。)
タイトルとチュートリアルのみプレイできて、ガンザム・ザク相当のシンプル機体のみで
あとは全部有料DLC追加で良いんじゃね?
DLCなら、以前の部分の声優代金・サンライズ納税は不要だよね?
- 157 :
- SDガンダムって確か版権が一まとめだったと思うから、ロボット魂も同様だといいなあ。
エンジンとかもバトデス流用でいいから、どんどんバトルシリーズもマクロスもロボット魂も
Vitaに移行して欲しい。バトデス売り上げ知らないけど、機体かなり美しかったし、
一作で終わるならもったいなさすぎる。
あと他の魂もアリならザブングルとイデオン(ラスボス可)頼む。
- 158 :
- バトデスにはそれこそ宇宙世紀と∀を除くガンダムを出して欲しかったが、その場合単純に開発にかかる費用や労力だけでなく、
>>155の事情も鑑みると版権料も大変なことになってそこまでするのは無理ってことだろうか。
今の所次世代機のオールスターガンダムゲーっていうと、エクストリームVSくらいだが、
正直ゲームとして練りこまれた作品よりも、ゲテモノMS・MA使い放題でお気に入りの期待で俺tueeeee!なゲームをプレイしたいんで、
様々なガンダムが参戦するタイプのバトルシリーズを次世代機で出して欲しかったんだけどなぁ…
ガンダムどころかロボゲも関係ないが、ワンピの原作再現高そうなRPGをPSPで出して無双をPS3で出すなんて、
版権ゲーを作る会社はこの手のファンが喜びそうな要素を詰め込んだタイプのゲームを出すのに、二の足でも踏んでるんじゃなかろうか。
今の所次世代機のキャラゲーで購買意欲がそそられるのはジョジョくらいしかないなぁ。
- 159 :
- カプコンがアーケードとPSでジョジョのスト2タイプ格ゲー出してたよね。
ジョジョマニア 「スタープラチナ・ザワールドってコマンドなんだっけ?」
格ゲーマニア 「瞬獄殺コマンドを6ボタンをジョジョポタンに変換しただけ。」
ジョジョマニア 「・・・、わからん」
とか結構あったよね。初代若いジョジョとか三代目ザワールドジョジョとか岸辺露伴とか色々そろうタイトルが開発される頃にはこっちでもカプコン切られてるのかな。
- 160 :
- 正直エクストリームVSの系統は強くなるのに時間と労力必要だし、対戦で勝つ為には性能や役割でガチガチに機体選びしなきゃならないから違うんだよな。
対戦好きや格ゲーマニア等の対戦ツールであって原作好きな人向けのゲームじゃない。
バトルシリーズとは層がかなり違うと思う。
- 161 :
- ガンバト派でガンvsガンはブースト∞設定でウイングゼロバードモードで逃げまくり、
nextPLUSは、ブースト∞ヴァーチェで飛んで貯めてGNバズーカ打つとかやって遊んでたが、
勝つ為には好きな機体使えないんだな。
別ゲーだわ、勝つ為のゲームで好きな機体で好きな事してまける事はできても、
好きな機体で好きな事する為のゲームで勝つ為の行為は入ってないから出来ないよな。
vsシリーズからガンバトに来た人には勧めないでおくか。
- 162 :
- その辺の話も昔から延々繰り返されてるが
題材が同じガンダムってだけでこっちはアクション、向こうは格ゲーとジャンルが違う訳だから
自然、やる事も異なってくるのは当然だしな
これはロワまでは強いて言えばPS2初期のガンダムによく似てたが
クロ〜GASは他のどれとも異なる独自の感覚になって、バトデスで現行のガンゲー達と同じ慣性挙動になったな
- 163 :
- >>158
残念、ワンピのロマンスドーンはクソゲーのようです!
まぁジャンプのキャラゲーに比べれば同じバンダイでもロボゲーは恵まれてるほうかもな…
真北斗無双は原作ファンなら買いらしいが。
- 164 :
- >>162
ガンダムVSシリーズも、最初期は原作オタ向けのシステムと雰囲気だったが、SEEDやオールスターになった辺りから一気に格ゲー化して、層も変わったな。
やれ覚醒がどうとか、コンボが云々とか、完全にガンダム無関係なガチ対戦ゲー。
一番残念なのは、対戦ゲーにしては声優に力入れて機体数もかなり頑張ってんのに、ゲーム自体が格ゲーマー以外お断り仕様で全然原作オタが入れないとこ。
昔の2D格闘と同じ道辿ってるな。
- 165 :
- >>158
キミの中ではPS3は次世代機なのか?6年経ってるのに・・・
VSといえば連ジは楽しかったなぁ
1年戦争全部入りのミッションモードやりたいなぁ
- 166 :
- >165
そういやそうだったな。SFC→PSやPS→PS2の時のように世代交代が上手くいってないから勘違いしてた。
それもこれもGジェネや版権スパロボの最新作がHD機じゃないのがいけないんや(言い訳)
- 167 :
- 次世代の定義とかどうでもいいわ。3DSはDSliteより各段にすれ違いやすくなったと言うのに
vitaでネット介しての対人・協力できないからPSPより確実に退化してる。
SONYはユーザーのニーズに無関係なところに資金つぎ込んで値を上げてる。
SEEDのもプレイデータ破壊バグあるから、安心してプレイ出来ない。
アートはvitaですら技術不足で満足に作れないらしい。
バンナムはギレンの有料DLC塗れで、搾取しか考えてないのバレバレだし。
3DSとthe3Dを買うのが無難なのかねぇ。
- 168 :
- 単にお前個人の用途と合わないだけなのに勝手に
「ユーザーのニーズ」と総意みたく語られても困るのだが
そんなに駄目ならバトデススレが3DBスレより伸びる訳ない筈だし
まぁ別にお前一人が買わなくても何の影響も無いからどうぞ3DSと3DBでお楽しみ下さいとしか言えん
- 169 :
- そもそもここハードについて語る所じゃないんでお前ら
- 170 :
- Rやw
- 171 :
- ゲハって日本語すら読めない外人集団だから相手にすんなよ
政治スレだろうとニューススレだろうと荒らしやがるからなw
- 172 :
- バトルseedデスティニーと同時にvitaは買ったよ。
ネット協力未実装だからアサルトサバイブのように金稼ぎ部屋も設立されないし、
小隊アイテム作成して毎日vita持ち歩いても一度もnear介してアイテム貰ったことない。
3DSでモンハンやってる弟の嫁なんざ、3DS置いておくだけで近くの道路通過したやつらとすれ違ってすぐ件数MAX行ってうらやましいんだよ。
- 173 :
- 3DSの上画面が800*480程あって右アナログ標準で性能が3倍あれば
3DS一択でも全然構わんかったが、3Dバトルとバトデス見比べたら
綺麗さ段ち過ぎてVita一択にならざるを得ない
で、ロボット魂続報まだ〜?続々参戦に期待
- 174 :
- サターンでもドリームキャストでもKDDI回線で対人ルームに二人ボッチとかよくあったもの
すれ違いでは3DS、
リアルタイム協同プレイor対人プレイではPSPが良かったな。
- 175 :
- ガンダムブレイカーの美麗画像とか見ちゃうと
PSPとか3DSはかなり残念な感じだなあ
どうせ対戦とか協力身内としかしないし
続編はせめてバトデスの画質で遊びたいもんだ
- 176 :
- VITAがお亡くなりにならなかったら、色々期待できたのになぁ・・・
まぁ、VITA買ってないんだけど・・・
- 177 :
- つまり買ってもいないのにネットの情報だけで終わったと判断してる馬鹿という事かお前は
- 178 :
- >>177
ネットの情報っていうかさ、そんなにやりたいゲーム一杯出てるか?
- 179 :
- SEEDみたいに1作品に限ってないバトルシリーズの純然たる新作がVITAで出るんなら、
飛びついて買ってるわ
- 180 :
- ファミ通だと3Dバトルが5.8万本でバトデスが5.1万本だから版権追加続編どうなるかなあ
ハード違いとは言えあのACEPの10.5万やガンダムメモリーズの7.6万以下だから心配だ
是非バトデスはアナザーかユニコーン追加した続編熱望だが
時期的にバトデススタッフがロボット魂作ってる気もするし
- 181 :
- バトルSEEDデステニー
しか買ってないよ。
アマゾンのセットで買ったんでマーブルvsカプコンも付いてきたが
有料DLCあるんで4Gメモリーカードとセットで即効売った。
有料DLCなしってのも評価できるよね。
データ(ダウンロード版はソフト自体も破壊されるらしいが)破損バグの修正パッチ位は配布して欲しいよね。
じゃないと、有料DLCなしじゃなく、売り逃げ御免って事になってしまう。
- 182 :
- ソフト自体も破壊されるのって、ソニー側の問題じゃね?
- 183 :
- ソフト側の問題
- 184 :
- 3DSでいいから新作出してくれ!
- 185 :
- vita専用スレにはあるけど
そのうち
・ガンダムブレイカー(原作がガンプラらしい)
・魂(原作がロボット魂)
の2作がなんかで出るんでしょう。
下はガンダム以外メインのガンバト風インターフェースのゲームなんかな?
- 186 :
- >>185
マクロスと同じでガンバトのエンジンを流用してるタイトル
そのガンバトエンジンも源流はPSP最初期に出たファフナーだが
- 187 :
- >>186
元祖はファフナーだったのか!
その豆どっかで使わせてもらおう
- 188 :
- ユニバース買ってやっと時代に関係なくキャラ使えるようになったんですが
ひょとしてクリスバーニイ、シローアイナ、コウガトーみたいなペアは組めないですか?
機体は勢力関係なくハントすれば同時代ペア組めたんですが キャラは無理なのかな
- 189 :
- バトユニは機体は可能だけどキャラは無理だね
あくまで同一所属に限られてる
結局オールSS取るの諦めたからオペ所属軍解放してないなぁ
- 190 :
- 結構出てるんだなぁ
タクティクス 戦記だと思って買ったが微妙すぎた
ロワイヤル 必殺みたいなのができてガンダムっぽくなくなったが凄いおもしろくなった サイコガンダムに蹴り殺された
クロニクル 強機体がインフレ化してきてマップ内でうまく動けなくなってきた あのさぁ
ユニバース とうとう買うのをやめた
ゲームバランスを是正してロワイヤルぐらいのをまた作って欲しい
キャラゲーではなくMSの挙動にも気を遣って欲しいけど携帯機じゃ無理かな・・・?
- 191 :
- クロニクル以降でインフレっつってもなぁ
上限突破しちまえば素ジムもエグい性能になるんだぞ
スプレーガンとかスプレーガンとかスプレーガンとか
- 192 :
- エグくなっても所詮はスプレーガンなんですけどね
フル強化でも後半のエースパイロットにはロクに当たらんしSSランクが狙えるほど高弾速高威力にもならない
結局強化すればするほど上位と下位の壁を痛感するハメになる
- 193 :
- ユニバースなくしちゃった
600時間以上やりこんだのになあ
尼でまた買うか
- 194 :
- アサルト買って40時間弱程遊んだけどユニバースの方がバランスいいな
メディアインストールある位しか旧作に勝ってる点ない
- 195 :
- そうですか
- 196 :
- GASがユニに勝ってる点というとなぁ
データインストール、パーツ装備、グフフライトタイプ、IGLOO組が存在するって程度か
- 197 :
- ユニバースの完成度高いからな〜
引き継ぎ無かった時点でGASは…
- 198 :
- 不評だったあのマップも結構好きな俺
バトデスみたいに二回以上出撃可能なルールだったら受け入れられたろうになあ
- 199 :
- >>198
どのマップ?
- 200 :
- 特定のって事じゃなくて連結マップというシステム自体がじゃないの
あれもPSPのVRAM限界を考慮した末の苦肉の策だったんだろうが
- 201 :
- >>194
GASはかなりやりこんだけどな。やっぱり色々な機体が使えるのが良い。
あと高評価取らなくても良いのと、使ってない機体を金で簡単に改造出来るのが良い。
金儲けはオート稼ぎじゃないとやってられんが。
友達と一緒にやると結構長持ちすると思う。おっと、一緒にやる友達がいないとかそういう悲しい話は無しだぜ。
- 202 :
- バトルシリーズでオリキャラ出してジージェネに参戦して中ボスのBGMで戦いたい
- 203 :
- Gジェネオリキャラとか要らねーわ
- 204 :
- Gジェネのキャラや機体は小中学生の考えたクソデザインばっかだからな
- 205 :
- ギャン改、ギャプラン改、シスクード、ビギナ・ロナは良デザ
- 206 :
- ギャプラン改以外はねーわ
- 207 :
- シスクードっていうかモノアイガンダムは時代を先取りしてたなぁ
- 208 :
- 新作はまだかなー
- 209 :
- 嫁と協力プレイをメインで考えていますが、ユニバースとGASどちらがオススメでしょうか?
ちなみに好きなMSはジ・Oです。
- 210 :
- お手軽に楽しみたいならユニバース
やり込みたいならGAS
個人的にはGASを推すけど
金稼ぎまくらないと駄目だから辛いんじゃないかな
- 211 :
- >>209
GASオススメ!
ユニは機体育てが大変だった気が・・・
- 212 :
- >>209
金稼ぎ・パーツ出るまで同じミッション何度もクリア
がマゾいけど、
通常のミッションモードを協力プレイするにはGAS 一択
- 213 :
- ユニが中古で980円だったから買ってきたんだが…GASのが良かったのか…
3DBから入って、アレはサクッとクリアできて良かったんだがユニ長過ぎじゃね?
3勢力をSにするなんて…果たしていつになるんだ
- 214 :
- Hiνとかで飛び回って適当に乱射してればS位なら余裕だよ
SSとなるとどんな機体でも考えて動く必要あると思うけど
- 215 :
- >>214
とりあえず時代と勢力制限解放する必要があるな…
ようやく連邦ルートクリアしたから次はジオンルートだわ…ザク遅過ぎだろテメェ…
アクシズもさっさとクリアせねば
- 216 :
- >>210 >>211 >>212
沢山のレス有難う御座います
GASやってみます
有難うございました
- 217 :
- ユニの方がいい部分もけっこうあったような気が
gasはcpu同士の戦いを観戦するモードとか対戦モードだったかサバイバルモードあたりががなくなってがっかりした覚えがある
アムロとカミーユとシャアで戦わせてみて誰が勝ち残れるか観戦するのも楽しかったんだけどなぁ
- 218 :
- GAS一緒に買って友達と遊ぼうかと思ってるんだけど
協力プレイってモンハンみたいにクリアできないミッションを一緒に手伝ったりできる?
それとも協力プレイはストーリーとは独立しててあくまでおまけ要素なのか
メインのモードを一緒に進めて行けるんならぜひ買いたいんだけど
- 219 :
- おい…ユニなんだが…デラフリきつすぎないか…?
ましてやロクに強化もできないのに実弾機体ばかり…
オススメのゲルM使ってもGP01fbのBR3発で沈む…どうすりゃいいんだ…
- 220 :
- 当たらなければどうということはない
- 221 :
- >>220
当たっちまう
機動をあげりゃなんとかなるんだがな…ポイントがたまらん
- 222 :
- しかし確かにデラフリはきつかったな
腕を磨けたと言えば聞こえはいいが
ジムクゥエルとかガーベラテトラが使えるようになれば楽になるんだがな
- 223 :
- >>222
直前のジオンが優秀過ぎるのもな…
ズゴEにイェーガー、果ては稼ぎやすいマップ…
それに比べデラフリときたら…コツコツと時間かけて稼ぐしかないか…
- 224 :
- デラフリは量産型ゲルMのSPAが生命線だった様な
- 225 :
- 久々にユニバースやってるけど
すっかり忘れてて楽しめるな
- 226 :
- ユニバース今でも本当面白いわ
始めから逆シャアまで自分で考えた設定でMS選んでやると気持ちいい
で、vitaのseedはユニバース面白い人にとってはどうですかね?
- 227 :
- >>226
グラやバランス、操作性は劇的に向上したが
逆に言うとあらゆる部分で大きくかつ細かく調整されたという事でもあるから
マップの端から端まで一気に超スピードで飛ぶとか格闘機で無双プレイみたいな
良い意味での大雑把さはなくなってしまってるね
良い作品なのは間違いないが、やってみると確かに別ゲーっぽい感覚
強いて言えばPS2時代のガンゲーに近いって評価
- 228 :
- 2013.02.22
弊社所属俳優 本多知恵子が、通院加療中のところ薬石効なく
多発性ガンの為 平成25年2月18日 永眠致しました。
生前、皆様から頂きましたご厚情に心より感謝致します。
ttp://www.aoni.co.jp/
まぁガンバト的にはあまり関係ないが…
ライブラリ音声でやればいいし
- 229 :
- プルの声の人だな
ご冥福をお祈りしますよプルプルプル
- 230 :
- >>227
なるほど。ありがとうございます
色々聞いて悪いがシステムはアサルトサヴァイブ方式じゃないよね・・?マップ移動とか、パーツとか
>>228
おぉ・・もうね・・信じられん
- 231 :
- 敵の機体もチューニングしたいんだが、こういうのって少数派ですか?
できてもいい様な気がする。乗せ換えとかできたらさらにうれしい
アムロがザクでジーンデニムがガンダム乗ってるとかw
- 232 :
- >>228
う…そ…だろ…?
- 233 :
- >>230
GASでのそれらシステムは廃止された
マップはVitaのRAMに任せて広大な1枚ステージに
パーツ装備はなくなって一部の機体に換装が導入
- 234 :
- セーブ消して最初からやってるんだけど
SSオールとか昔の俺どうやったんだろ
Sは割りと楽に取れるんだけどSSはキツイな
- 235 :
- オールSSはマジキチ
- 236 :
- このゲームでプルとプルツーばっかり使ってた俺は、
本多さんが亡くなって意気消沈してしまったよ
まだそんなに年取ってなかったしな
- 237 :
- マクロスばっかりじゃなく
こっちもPS3で出して欲しいな
- 238 :
- 3DSではサイコガンダムMk-Uは自機として使えますか?
- 239 :
- 最近、ユニバースやり直してGASも一からやり直してる。
どっちもおもろいが今はGASに嵌り始めた。
- 240 :
- ASはミッションが増えてマップが広くなって
僚機に散開指示が出せて
高額パーツの値段下げて
ビーム兵器の威力がもう少し上がれば
もう何も望まないのに
- 241 :
- アサルトの次回作まだかなぁ
- 242 :
- システムが失敗した作品の続編は出さんでしょ
3DBもバトデスもガンユニベースだし
- 243 :
- どっちのシステムでもいいから新作はよ
- 244 :
- ガンダムブレイカーが控えてるから当分来ない…と思ってたが
PS3版のみが先行でVita版は未定のまんまだから、ひょっとしたら何か来る可能性もある?
- 245 :
- >>244
無いだろ…多分
そもそもガンダムブレイカーはアートディンク関係ない
そしてアートディンクはマクロスが好き。多分。
- 246 :
- ガンブレとアートがどうこうじゃなくてガンゲーの出るタイミング的にって意味なんだろうが
多分それでも出ない
- 247 :
- バトデスやっとプラチナとれたー
スタゲでフワフワしながらひたすら機体SP→メイン射撃してました(小声)
- 248 :
- PSPとかででてるマクロスのシリーズはバトルシリーズなんですか?マクロスもかなり好きなんで同じシステムならやりたいが別ゲーなのかな
- 249 :
- >>247
スタゲのSPA戦術なら巨兵のデストロイも無傷で殺せるしな
隠れた強機体ですわ
>>248
ゲームエンジンはガンバトの物を使ってる
細かい部分がちょっと異なるが、概ね似てるからあっちもオススメ
- 250 :
- >>249
アルティメットフロンティアがユニバース的な立ち位置ですかね?
バトデスもやりたいがUC終わってからザンスカールまででる決定版出してくりー
- 251 :
- VITAでバトルシリーズやりたひ…
バトデスは原作知らんからなぁ
- 252 :
- ちょうど今種死再放送(リマスター)をやってるから見ながらプレイするという手もあるぞ
バトデス本体はともかく、アニメ本編の面白さは全く保証できないけど…
- 253 :
- 種系統はつまらん
- 254 :
- ストーリーはあれだけど機体は換装バリエーションが多いからなぁ・・・
アストレイで出てくるようなトンデモキワモノだしてほしかったわ
- 255 :
- Vitaで出すなら次はOOオンリーかAGEオンリーか・・・
- 256 :
- どうせなら宇宙世紀以外全部収録とか、それくらいしてくれんかねぇ。
- 257 :
- 新作
宇宙世紀オンリー:欲しい
SEED、OO、AGEのみ:いらない
宇宙世紀+SEED+OO:確実に購入
- 258 :
- 俺はマイナー機で遊べるゲームだと思ってるから作品ごとでこれでもかってほど機体あれば!
バトデスは何故水泳部いなかったんだ?
- 259 :
- SEEDはバトルシリーズと相性が悪い
原作の派手な戦闘シーンよりも存在感薄い機体を優先してればそうなるわな
- 260 :
- ASのヴァルヴァロたん強すぎ
対MSのエクストラなんかプラズマやって抱き締める作業してたらあっという間に終わった
放置稼ぎの時しか使わんから知らんかったわ
- 261 :
- 抱き締める作業ワロタw
それにしてもマイナーな機体が沢山出てくるゲームなのに、
何故ペズン計画のMSは出さなかったんだろう。
たった数機なのに・・・ギガンとかガッシャとかペズンドワッジとか〜
あと別件でザクタンクも
- 262 :
- ガンダム・ザスリーディーバトルでロザミアの中でがクリアできません。
サイコガンダムMk-IIに勝つにはどの機体がいいですか?
- 263 :
- なんとかなりました。
パラスアテネがいいです。
- 264 :
- 無双シリーズのエディットじゃないけど、
ガンダムタイプでも、ジムザクでもいいからベース機に自分の好きな兵装あれこれくっつけて
好きなカラーにして、マーク入れて〜
みたいな、ぼくのかんがえたさいきょうの〜をやるエディット機能も少し欲しいw
- 265 :
- ASでやっとワールド解放したよ…
でももう飽きたという
今までありがとうヴァルヴァロたん
- 266 :
- ASのGNアームズ酷い作りだななんだこれぇ!?
- 267 :
- バトル seed デステニーの方式で
やりたいよね。
GNアームズ ハージ、
ミーティア パージ
イザーク ASぱーじ
ガンダムブレイカーはPS3のようだが、
バトルシリーズ続編はPS3でなくvitaでやりたいねぇ
- 268 :
- ガンバトは基本携帯機でのリリースだろう
据え置きの方はVSという絶対的なドル箱がいるんだし
- 269 :
- ディープストライカーが使えるガンバトはいつになったら出るんだ・・・・・・?
- 270 :
- ここか過去スレか関連スレで、声優料金で予算が圧迫されてバトルシリーズの内容がヘボくなってるって 話題あったと思うが、
バトルロボット魂が、一つの答えなんじゃね?コケタっぽいが。
攻略wikiすらなくいつのまにか出ててアマゾンでもう2500円まで下がって悲惨だが、
バトルロボット魂が、一つの答えなんだろうね。
声優が出ないらしいね。
いっそ、新作はvitaで出して、主要キャラ声優の声・ヴォーカル入りオリジナルサントラ等に忠実なBGMの2個を別途有料DLCでそのぶん、
収録作品と機体を多くして欲しいと思うがどうだろう?
- 271 :
- バトデス、セーブ消えて放置してたが再開。
ゲームはとても面白いんだが、いい加減セーブデータ一つで全部出来ない糞仕様をなんとかしてほしい、、、。
勢力違いで二週目三週目させられるのは全然良いのだが、パイロット育成は一回でいいんだよ、、、。
あと鹵獲も何故か無くなっちゃったから、使う機体変える=セーブデータ変えるになっちゃってすげー面倒。
- 272 :
- 格闘をもっとコンボ決められる様にして欲しいなぁ
チェーンコンボみたいなお手軽程度でいいから
- 273 :
- >>272
空格1回→地格2回→チャージ格1回→チャージブースト格3回→SA
で不服と申すか
- 274 :
- >273 ゲージなし多段コンボ教えてください。
- 275 :
- 試作2号機で敵味方まとめて焼き払ったらなんか変な笑い声がでたw
- 276 :
- 新作はよ
- 277 :
- 核が任意で起動できたら神機だった
ロマン機としての資質は十分だが
- 278 :
- ビグラングをプレイアブルで使えて回し蹴りとかさせちゃうのは
ガンゲー界見渡してもこのシリーズだけだから、インレとか出してくれんもんかねぇー
- 279 :
- アサルトサヴァイヴしかやった事なかったがついにユニバースデビュー、まだ0079の途中だが面多いしマツナガみたいなマニアックなキャラでてくるから
超楽し〜これはしばらく遊べそうだ。
- 280 :
- ASやりつくしたけどなんか前作のが楽しかったような
- 281 :
- ●新作
機種:Vata(PSPでも良いが容量の都合で仕方ない)
基本システム:ユニバース ※ASの良かったとこだけは貰う(僚機2体、スキル変更可、カスタムサウンドぐらいか??)
登場作品:初代,0083、乙、乙乙、逆襲の西、ユニコーン、Fカップの91(巨乳最高)、クロスボーン、Vまでは必須
SEED&デス&OO&AGEはあった方が良いけど別になくても良い
これだったら間違いなく買う
- 282 :
- センチュリーみたいな
操作も出来つつ、
戦略や生産も携わるガンダムはまだかね?
アレの欠点は今の時代全部解決な筈(頻繁に入る長いロード時間・キャラが台詞と名前だけ)
- 283 :
- >282
ガシャポン戦記系はGジェネに取って代わられた感があるんだよなぁ。
- 284 :
- >>281
いや、容量だけ考えたらPSPの方が機数とか出せるよ
Vitaだと一機にかかる容量がかなり大きいからAS以上なんて夢のまた夢
容量もそうだが声優にお金がかかるからガンダムゲームすべてで流用できるデータの仕様を作ってほしいな
新作は新キャラしかしゃべらないけど前作のインストデータがあれば全員しゃべるようになるとか
そうしたら声優が亡くなってもゲームには出演し続けられるし
- 285 :
- >>271
GASが他の要素で酷評だったのと
ユニバースで俺がアンケートに
数回クリアや
ジオン系・連邦系と複数セーブ必要なセーブデータは許せるが
ティターンズだけのセーブデータが1個余慶に必要なのが嫌だと
アンケートに書いたからだよ。
他にもGASは敵も味方も両方のミッションにプレイヤーが出れるから
軍に所属してる気分が出ないって意見が多かったからかな?
ミッションクリア履歴みたいに育成の残るパイロットほしいよね。
ナチュラル・コーディあと1種類は
神業が無いから
3個目の人種は傭兵かな。
>282
ダンボール戦機とAGEを合わせたようなヤツ?
>284
バンナムの答えはバトルロボット魂とかガンダムブレイカーな気がする。
魂フィギュアやガンプラが機体なら搭乗主役なしで声優料金なしとか。
- 286 :
- 機体メインの方向性にするならするで、声優に金使わない分ガッツリ大量の機体を出して欲しいね
まぁ今度はゲームバランスの問題が起きるけど
- 287 :
- 戦略アクションガンダムゲーって
SDじゃなきゃだめなルールでもあんのかな
ASのデータ使い回しでいいから作って欲しいわ
- 288 :
- SDだと版権が安いんじゃね?
- 289 :
- SDは幾ら出しても「SDガンダム」という単一の枠で済むからリアル頭身に比べて版権費が格安で済む
- 290 :
- なるほどね、機体数を多くってことは、
ガンダム バトル THE SD
に落ち着くのか。
せめてナイトガンダムとか武者ガンダムは出ないで、
SDクシャトリヤとか本編登場のだけにしてほしい。
- 291 :
- GASで何も考えずにキャラメイクしてたら全員何の技能もないパンピーになって
NTとかコーディとかマイスターとか専用の強力な機体にほとんど乗れず
最終的には三人とも恐らくはパンピーが乗れて一番強いだろうっていう機体の
アルヴァトーレばかり乗ってた
- 292 :
- F91で回してよしエクストラミッションのユニット乗るぞと思ったら大半やること終わってた
- 293 :
- ユニコーン組をガンバトで動かしたいなぁ
ジャブローをシャンブロで侵攻とかやりたい
- 294 :
- >291 オールドタイプで搭乗制限解除が最強じゃないっけ?
スナイパー 貫通
とか
索敵 貫通
とか
ジャスティスにアイフィールド搭載して、貫通 ジャンク屋とか使ってた。
- 295 :
- このゲームのファンネル系武器は見た目威力ともに強力でスカっとするね
VSのはショボくて
あっちはあくまで対戦ゲーだから仕方ないけど
- 296 :
- でもバトデスで大幅に弱体化した
というか使える機体が大幅に減った
- 297 :
- 俺もアサルトサヴァイブが一番面白いと思うんだけどな
なんか評判イマイチだな
まぁチートで金MAXにして金策のストレスを抜かした前提だけど
他の不満点といえばオリキャラの違和感かなぁ
せめて勢力別のヘルメットでも被ってくれればな
過去作のどーでもいいキャラと機体削減とかはどーでもいい
- 298 :
- アサルトでサラが消えてたのはゆるさん
- 299 :
- 初カキコでスマソ
今さら言うのもアレだが
GASでスタンする敵としない敵の違い
スタンする敵
・バズーカ系の攻撃が当たるとダウンする
・倒すとゲージが20%たまる
・倒すと大爆発する
・クロユニなどのMS,MAと同じような敵のタイプ
スタンしない敵
・バズーカ系の攻撃が当たっても転ばない
・たまに当たる直前に変なステップ的なものをする
・倒すとゲージが5%位しかたまらない
・倒すとボワッと爆発する
・クロユニで言う戦車や航空機などの敵のタイプ
- 300 :
- 今さら始めてロワイヤルからユニバースまできたとこなんだけど
こんな良ゲーがあったことに気づかなかくてかなり損してたわ
MSVやZZの機体を使えるのが俺得で嬉しすぎる
ユニコーンをメインにまた宇宙世紀系で続編を作ってくれないかな
てかGP03のステイメンはユニバースでも使えないのねw
アサルトサヴァイブで使えるようになったんだろうか…
- 301 :
- うろおぼえ、だけどパージが無いから、アサルトサヴァイブで出ないよ。
パージが無いから、ミーティア装備だとフリーダム・ジャスティスは
PS装甲がなくて機体が大きくなって弱くなったよ。
パージはマクロス系はやってないから知らないが
ガンダム系ではvitaのバトルSEEDから導入された要素だよ確か。
バトルシリーズファンから言うと合体したGP03が出れないから中のガンダムがMGプラモとか、ガンvsガンでは出てるだけじゃない?
(ガンダムのvsシリーズは最初はカプコンが作ってたから、マブvsカプ系の人間格闘ゲームにサイバーボッツが参加して搭乗者がプレイキャラで必殺技がロボパンチ出しとけってのと同じノリっしょ。
中のガンダムだけで出撃しておいて必殺技で大型ミサイルコンテナ使用とかインチキっぽいよ。)
ウラキ君だって最初から合体の練習とか大型ビームサベルの振り方とか練習してニナさんに特訓されてた気がするよ。
映画版でも長い方でも本編で3号機の中のガンダムだけって出てたっけ?
- 302 :
- バトユニのデラフリ側蒼く輝く炎で、全然フルバーニアンが捕獲できないんだけど
確率が低いだけで、捕獲不可能とかでは無いんだよね?
- 303 :
- アサルトサヴァイブ買ってきたけど
1人目のキャラネームで悩む…
- 304 :
- >>303
そういうときは人名辞典
ttp://www.jinmei.info/
好きなの探せ
- 305 :
- そういやバトルシリーズの続編しばらく出てないな
- 306 :
- >>300
ガンダムVS.シリーズやれば世界変わるぞ
- 307 :
- 良ゲー揃いなのにスレの勢いがない…?
ってことで上げさせてもらう
縮退炉欲しくてファミ通要塞やってるけどファミ通すらでねぇ
- 308 :
- MSの足が遅すぎてストレスがマッハなんですが…
普通に戦うなら気にならないんだけど複数マップを駆けずり回らなきゃいけないのにあの遅さは
B地点のガンダムがピンチということで何とかたどり着いたら
機体が確認できないままガンダムがやられたときは笑いが出たわ
- 309 :
- 機動力はチューンするまでかなりしんどいね
- 310 :
- チート使ってない人に聞きたいんだけど縮退炉って買った?ドロップで取った?
- 311 :
- ↑とりけし
- 312 :
- あっやっぱ取り消さない
- 313 :
- >>310
俺は放置法やりまくって買った
- 314 :
- 放置の奴か…なんか普通にやるよりめんどくさい感じがしちゃうんだよなあ
- 315 :
- ビグロ強すぎワロタ
どうしろって言うんだアレ
- 316 :
- PS3かVitaで早く宇宙世紀ガンバトシリーズがやりたいのだぜ
出来れば画面が小さいVitaよりもPS3で、マクロス30のエンジン使った
自在に移動できる箱庭ゲーを期待
- 317 :
- >>308-309
このゲーム、あっちでいうステキャンがあるんだよ
前ステ→ジャンプ→前ステをくりかえすだけ。それで超速移動できる
個人的にはオラタンの"漕ぎ"だと思ってるけど
- 318 :
- vita で新作が出ないかなー
SEED やってるとなんだかんだ初代ガンダムはいた方がいいなと思った
- 319 :
- ミノドラ手に入れると急にスタイリッシュ高速戦闘ゲーになるな
強化系のSPA持ちだとマップ狭すぎるわ
- 320 :
- 漫画のサンダーボルトを読んでから、ガンバトをしたくなって、現在ユニバースをプレイ中
狙撃が楽しくってわけ仕方がない
- 321 :
- 狙撃楽しいならバトデスも良いよ
仕様が変わって置き撃ちしやすくなったから、置いた所に敵機が入ってくれると気持ちいい
- 322 :
- クロニクルなんだけどだいぶ前に売ってしまった
久しぶりにやりたいからまた買うんだが、メモステのデータ整理したときに消してしまったかもしれないと不安だ
とりあえず「セーブデータ」ってファイルはあるんだがこれに全部セーブされてる?
他にデータファイルあったっけ?
- 323 :
- たぶん大丈夫じゃない?
ほかにあるとしたらインストールデータかと
- 324 :
- >>322
クロニクルは「セーブデータ」だけでOK
- 325 :
- 今やって改めて思い出すタクティクスの鬼畜っぷり
- 326 :
- >>325
ロワ以降のシリーズ作品がアナザーガンダムとすると、タクは近藤版ガンダムみたいな感じだったな
- 327 :
- 理不尽さで言えばもはやボトムズの世界
(マドロックにクリアランク下げられて)むせる
- 328 :
- >>323 >>324
そうか、よかった
ありがとう
- 329 :
- ベックの次回作はスパロボのアクションらしいな
確かガンバトシリーズの時にアートディンクと共同開発だったはず
多分アートディンクも関わるのかな
- 330 :
- バトルロボット魂「楽しみだな」
- 331 :
- ユニバースが欲しくてブックオフ行ったら900円で売ってたから購入
ビックカメラで新品で買わなくて良かったわ
まさか1000円を切るとは思わなかった
ちょっと得した気分
- 332 :
- ユニは今もたまにちょこっとやりたくなる
DL版がないからPSPはもうその為だけに所持してる
- 333 :
- 無双とかイラネー!
据置機レベルのガンバトがしたいです。
- 334 :
- >>332
俺もユニやるためにPSP持ち歩いてる
- 335 :
- 久々にアサルトサヴァイブやったんやけど面白いな
まだやってる人いるの?
- 336 :
- たまーにやるけど割合で言うとユニの方が多いかな
- 337 :
- 今全部SS取得中なんだが
電撃の花園のSSの取り方ってどうすればいい?
とりあえずチューン制限は解除してある
自機も僚機もスナ持ち
- 338 :
- 部屋の出入口にコンテナ置いてチャージブーストすればヌシの攻撃はかわせたはず
さっさと荷物運んでメガライダーかなんかで壁越しにヌシ射Rればいけんじゃね
- 339 :
- MGのギラドーガの出来が半端ないんだよなぁ
あの作りのままガンバトで操作してみたいっす
- 340 :
- アサルトサヴァイブで全機フルチューンした人いる?
- 341 :
- さすがにいないだろwwwwwwwww
いるの?
- 342 :
- 半分位まではやったんだけどなぁ
- 343 :
- やってみようとは思ったけど金の貯まりにくさと時間が無いからやめた
- 344 :
- 突破前なら全機体フルチューン
突破後フルチューンは86体だった
チート機体を見付けるのが楽しい
「限界突破後の数値の伸びが異常」
「確定怯み持ち」
「数値上は弱いけど弾が被って見えて無いだけで、全部当てると化ける」
いろんな方法で強機体を隠してあるから面白いよね
- 345 :
- ウーンドウォートって何も付けなくても素体だけでMA形態にもなれるのか…
バトデスで生ストライクや生インパが出てきたが、生TR-6なら生なだけでも強そうやんけ
- 346 :
- >>345
生の時点でシールド、ヒートブレード、クローアームと
IFジェネレーター付きビームキャノンを標準装備の機体が何だって?
こういうぼくのかんがえたさいきょうの臭い機体はどうも好きには・・・
- 347 :
- 3DバトルのリミットブレイカーがSSとれねえ
ガンバト好きでタク以外はプレイしてきてるが一番難しい気がする
基本劣化ユニだと思ってたけどこのミッションだけは鬼だ
- 348 :
- 真ダ無双でビグザムがプレイアブル!とか盛り上がってる様だが
そんなもんガンバトじゃ何年も前に通過済みだというのに!
だからお願いします宇宙世紀で新作出して下さいバンナムさん(´・ω・`)
- 349 :
- まどマギの発売日が12/19だから今年中は無理だろうな
種死HDもその頃終わりで、その後に完全版とか出すのもおかしいし
まだ当分先になるだろう
- 350 :
- 次のバトルシリーズは四機編成にしてくれよ
- 351 :
- ガンバト出ないから、「ガンダムオンライン」で我慢している今日この頃。
・・・・すぐやられるから私向きではない・・・・。
足の速いガンバトは、爽快で楽しい。カスサンが有るからGASをよく遊ぶ。
- 352 :
- モンハンもPシリーズ続編がなかなか出ないおかげで内容が薄いと言われた3rdが長く楽しめてるけど
このシリーズも新作出ないおかげで過去作が色あせずに長く遊べるよな
GASなんて全機フルチューンどころか全機体揃えるのも大変だし
- 353 :
- GASは極一部の機体が悪い意味でコレジャナイのが…
エクシアとかエクシアとかエクシアとか
- 354 :
- エクシアはトランザム時に特殊格闘が欲しかったわ。
赤くなっても普通に斬るだけだもんなぁ。
いや、格闘好きだからよく使ってたけど。
- 355 :
- このシリーズやりだしてからティターンズの機体が大好きになったわ
ガブスレイとかマラサイとかハンブラビとか
- 356 :
- 新作出ねえかなぁ
PSPじゃなくていいから欲しいでがす
- 357 :
- むしろPSPじゃ駄目だろ。現行機でアサルトサヴァイヴの正統な続編を出してほしい。
- 358 :
- 今でたら、課金ゲームになりそうで少し怖い気がします・・・・
でも、見たい気もします・・・・。
- 359 :
- ブームに乗っかり無理矢理モンハン的要素を突っ込んで討死したGASは
もう黒歴史だから二度と陽の目を浴びる事はないだろう
今後はバトデスを土台にまたシステム増築をしていく筈
- 360 :
- >>345-346
AOZは出るならHGUC化してるヘイズル3機とフライルーが有力じゃないかな
それぞれジムクゥエルとガンダムMk-Uとギャプランがベースだからモデリングも削減できて一石二鳥だし
まぁガレキしかないMk-Vを出してくれたシリーズだからあまり関係ないかも知れないけど
- 361 :
- TR-6以外のTRシリーズは基本的に使い回しとパージの達人だから出たら面白いだろうが
AOZ自体がそんなメイン張れる様な作品じゃない(バトデスでいう所のアストレイ組)だし
そもそもそんな余裕があるなら確実にユニコーンをキャンペーンモードに入れてプッシュしてくるだろう
- 362 :
- ガンバトだと未だ3DBでゲスト参戦しただけだから新作ではメインで来るだろうね
MSVとアニメで機体すげぇ増えたから水増しもしやすいし
- 363 :
- つっても3DBで大幅に機体減らされた様に、Vitaの宇宙世紀ガンバトが出る時も
1作目って事でまた1stとΖとその他がチョロチョロで終わりそう
- 364 :
- 宇宙世紀をやり直すのにいきなりユニやGAS並の機数はありえんわな
- 365 :
- PSPでもう一花火上げて欲しかったが・・・・・。
マクロスもセットでwww
- 366 :
- ミーティア→パージしてストフリ/インジャスって最初はうおおおおって思ったけど
よく考えたらこれリ・ガズィ&BWS、更に辿ればSFS&MSの組み合わせと別に同じ手法なんだよな
むしろデンドロに何故これを適用しなかったのか?って話であって
- 367 :
- デンドロというか、ジムキャUは言われて直ぐ追加したのに
ステイメンはいくら言われても頑なに入れなかったガンバトだからな…
機体がどうこうというよりキャンペーンモードのミッションに入れる機会が無くて断念した?と予想してるが
- 368 :
- むう
- 369 :
- マイナーにスポットライトを当ててくれるのがガンバトではあるが
それでもMSV連中は沢山投入したのに
活躍しなかったとはいえ本編に出た機体をスルーというのはやはり納得行くまい
- 370 :
- クロとユニのデラフリルートが只でさえ鬼畜のデンドロを実弾機体で相手するし
あれをやっと倒した後で更にステイメンが出てくるというのも中々ハードだろうからなぁ
まあGASでも出なかったやんと言われたらそれまでだけどw
- 371 :
- PS3で真面目に続編作ればかなり売れると思うんだよなぁ
機体追加キャンペンの作品追加声有りキャラ追加(一部は復活)画質向上(ガンブレ程度)
マップは…少し増やしてくれればいいかな
基本システムはユニバースかな。パーツは取得したら何個でも使える感じで
というか縮退炉あたりにリアルマネーが必要になりそうで怖い
バンナムならやりかねない
- 372 :
- PS3なんてそれこそVSとダ無双があるのにゲームの深さ的にその2つより劣るガンバト出してもな
携帯機で育ってきたソフトは変な色気出さず携帯機用のまま続いた方がいいよやっぱり
- 373 :
- SPA無いガンダムゲーやってるとだんだんやりたくなる
- 374 :
- >>360
何をモデルにしたのか知らんがMk-Vの造形が凄い良好なんだよなガンバト
先月にプレバン限定ロボ魂のキットが届いたが、それと遜色ないレベルでアートを尊敬した
アクション系のガンゲーでセンチ組ゴリゴリ動かせるのは未だにこのシリーズだけだし
本当に手放せないゲームだよ
- 375 :
- モデルといっても最初に出たクロ当時はそれこそムックやネット上の写真か
MOGOKのガレキくらいしか参考になる物がない筈だからそれを見ながら手探りでモデリングしたか
もしくはパーツ単位で同じ部分が多いドーベンの旧キットも流用したとかだろうな
何にせよVSがどれだけ要望されてもセンチネルをスルーし続けてる中ではガンバトは確かに貴重
月面ステージでEx-S対Mk-Vを思う存分やれるのはこれだけ!(キリリッ
- 376 :
- まぁVSもフルブでSガンかEx-Sが出るらしいからやっと願いは叶いそうだ
それでもMk-VやFAZZは望み薄だけども
- 377 :
- VSもPS3版フルブで既に90機を数える様になって
単純な機体数だけならロワや3DBに匹敵してるからなぁ
ガンバトは3DSとバトデスで事実上リセット掛かったし、次も多分100機程から開始だろうから
あまり機体の事でドヤ顔できなくなりつつある
- 378 :
- >>377
現状はそうだが数を重ねて90機のVSとハードを変えてもいきなりそのラインからなガンバトじゃやはり土俵が違うだろう
向こうは濃さとバランスを重視でこっちはひたすら数重視という部分は今後も変わらないだろうし
- 379 :
- 次作出たら素直に嬉しいけど、バトデス完全版なら出てない連中が出るだけで
宇宙世紀に戻るとしてもメインは多分ユニコーン(と多分V?)だろうしで
どっちに転んでもガンバトお得意のこいつ出すのかよw的な驚きはないかも知れないな
それでもある種の意地でフェネクスみたいなスーパーマニアック参戦もありうるけど
モデリング使いまわせたとはいえΖ3号機とGD仕様アッシマー出してきたし
- 380 :
- そういう視点ならMAに期待しときたい
ガンバトは一作に必ず無茶な動きをするデカブツをブッ込んでくるから
候補としてはゾディアック、シャンブロ、インレ、ディビニダド辺りで
- 381 :
- このシリーズは全てやったけどロワイヤルが一番思い入れがあるな
機体の限界突破するために重力からの解放と地球をこの手にのSランク
クリアが必要だけど難しいのなんの
最終的にはビグザムでひたすら蹴飛ばしまくってクリアした Iフィールド万歳
- 382 :
- そういえばロワの頃のIフィールドってまさかの無制限だったんだよなw
だからΖプラスでサイコガンダム相手にすると完全に詰むという異常事態がまかり通ってた
- 383 :
- ディキトゥス使いたい
- 384 :
- ガンダムブレイカーにも黒本来るんだよな
こうなると案外本当にガンバト新作はユニコーン、黒本、Vの宇宙世紀後半組がメインという事もありそう
- 385 :
- νガンダムって他にHWSとDFFがいるけど、例えば換装が適用されるんだろうか?
それとも個別の機体として分かれたままになるんだろうか?
- 386 :
- >>385
ノーマルνとDFFで運用法を別にする(前者はバランス型、後者はファンネル主体)と仮定すれば個別になる気がする
HWSは換装じゃなくてパージしてノーマルνになるべきだからパージタイプじゃないか
- 387 :
- >>386
HWSはフルアーマーνみたいなもんて事か
DFFはファンネル増えただけの只のνだからどっちつかずで難しそうだな
- 388 :
- 宇宙世紀の機体ってパージはアレックスとデンドロとスーパーガンダムと、後はフルアーマー系が使えるけど
換装する奴は実は殆どいない気がする
- 389 :
- 装備というよりカラーリング違いのみの方が多いのかな
- 390 :
- まどマギもドラゴンボールも両方タイトルにバトルが付いてるけど
やっぱりこれってアート=ガンバトみたいな印象があるからなんだろうか
逆にGASだけはモンハンもどきを目指したからか、バトルが外れたけど
- 391 :
- バトルユニバースのオペレーター制限解除 ただし新規に軍属を選ぶ時だけ
ってのがよく分からん 新しくセーブデータを作れば選べるって事?
- 392 :
- >>391
そういう事です
システムデータと勢力別データは分けて管理されてるので
- 393 :
- クロノクルの中の人が亡くなったか…
これで益々V参戦が遠のいたな
- 394 :
- ガンダムがGASにおいてMAモード実装されたのに、Sガンはブースターユニット装着型になれなかったこの差別!
- 395 :
- >>394
機体は新作につき約80機程が追加枠となってるっぽいし
GASの時はF91、種、00が殆ど割り当てられててそれ以外だとIGLOOがあったから
Sガンに限らずセンチ勢はもう入る余地がなかったんじゃないか
だからこそ不要とされた種と00を除けばその分を
全てVとそれ以外の宇宙世紀の補完に努められた筈だから残念なんだが・・・
- 396 :
- 狐火の勇五郎って映画で右手斬り落とされた
あの人だっけ
- 397 :
- 誤爆しましたすいません
- 398 :
- 八木さんがGASの時に公式Blogで述懐してた所じゃ、やはりモデリングの際には立体模型が大いに必要となるみたいで
特にプラモは動かせるから参考にしやすいってんでパチ組みしまくってたそうだから
組むのが間に合わなかった可能性もあるかもね
- 399 :
- プラモにしてもMGやHGUCだけじゃなく、旧キットも用いたり
更に食玩(多分ガンコレ?)とかまで使ったって書いてるしなぁ
でもそういうのって普通バンダイの方から貸出とかしてくれるもんじゃないのだろうか
製造しててもすぐには手に入らない製品だってあるだろうし、組む時間がもったいないだろw
- 400 :
- すげぇw
- 401 :
- GAS発売後にユニコーン組が大量にキット化されたり、GFFやHGUCでも色んなの出たりしてるから
もし3DBと同程度に削減されるとしたらかなり出場する連中が変わりそうだな
- 402 :
- そこが問題なんだよな・・・
最大でGASの311機を数えたこのシリーズで、世界観が異なるバトデスはともかく
データを殆ど使いまわせる筈の3DBにおいて70機にまで減った過去を考えると・・・
- 403 :
- バトデスにしたって1回限りの企画っぽいのに水泳部とかザウート&ガズウートいなかったり
アストレイ組は必要最低限のしか出てないって感じで微妙だったなぁ
あとGASにはいたプロトジンが何故かリストラされてるし
- 404 :
- GASの311機から種と00を引くと60機分空きができるんで
その分を単にユニコーンとVで補完したユニ2みたいなの出してくれりゃいいんだがな
あと20機程度は黒本や参戦済作品で未出場の奴で埋めて
- 405 :
- 今から300機以上バトデス並のクオリティでモデリングするのもしんどそうだな
- 406 :
- ユニコーンで、出ていたゾゴックを使いたい!
ノーマルのは、白パンツで凹む。
- 407 :
- 白パンワロタ
でも確かにかっこわるいよな
- 408 :
- 格闘機といえばイフ改やジ・Oがよく挙がるけど
アッシマーGDとゾゴックの方が肉弾メインでより格闘家然してるよな
- 409 :
- ホビーハイザックと含めてお前ら3機はバーチャか鉄拳に出とけってレベル
- 410 :
- ガーベラとかデルタカイとか、特定のパイロットが決まってないガンダムを幾つか出して欲しい
オリパイを使う時にそっちの方が妄想が捗るから
- 411 :
- ガーベラ出たらバニングを乗せて、僚機にウラキ&フルバーニアンで指示出してぇー
- 412 :
- みんなはメインパイロットを神業持ちと同じ設定のOTで二人つくったりとかする?
俺は目的のシークレット解放まで神業使ってからOT使い始めたんだが
- 413 :
- 神業は一気にゲームがヌルゲー化するからできる限り使わない様にしてた
- 414 :
- GASの次があったら、今度こそは「トップ」が使えると思っていたのに・・・・
ガンダムトロイでは、初期の予定では「トップ」使える予定だったんだよな・・・。
ガトルも出て欲しかったのに・・・・・最近のpspはギャルゲーが多すぎて
末期て感じで絶望的だな・・。
- 415 :
- ドップじゃなくてトップ?
それとも本当に08のトップの事?どっちだ!
- 416 :
- ドップでしたね・・・失礼しました。
- 417 :
- 「トップ」と書いてあるから、てっきりトップをねらえ!の
ゲーム化希望だと思ってしまった俺オッサン。
ノリコをひたすら走らせるミッションや
スーパーイナズマキックで宇宙怪獣を
ぶち殺したりするミッション満載だな!
あと隠し機体でゲッピーロボ参戦か?
- 418 :
- 話が飛躍していますが・・・。
GASで私が1番関心したのは、Gファイターのビームの効果音なんだよなw
エルメスのビームの効果音は変わらずなんだよね?
・・・新型PSVも出たことだし、ガンバトの新作出るなら私は、PSV買います。
- 419 :
- あれ発射音がコーヒーだよなコー↓ヒー↑
なんか癖になる
- 420 :
- ガンダムMAモード
Gブル/Gアーマー
オハイオ小隊ボール
61式戦車
マゼラアタック/マゼラトップ
ヨルムンガンド
GASの宇宙世紀新規組はガンバト史上最もカオスな感じがある
- 421 :
- そういやヨルムンガンドのSPAキチガイすぎるよな
あれ撃った後クルクル回ってりゃ敵が死ぬ。弾速遅いから距離次第で届かないけど
- 422 :
- その辺入ってるのがガンバトらしいけど、正直他にもっと入れるべき連中がいるだろと
- 423 :
- 7号機が来ればプロトタイプガンダムから数えて
(設定不明の8号機を除き)1〜7号機ガンダムが全部揃うんだがな
- 424 :
- 新作あるなら作品丸ごと収録になるであろうユニコーンはともかく
他に欲しいのが7号機、ステイメン、ガーベラ、ガンダムMk-III、ZII、リ・ガズィカスタム、デルタガンダム、デルタカイと
自分でもバカじゃないのって思う位ガンダムばっかりで困る
- 425 :
- 「ジョニー・ライデンの帰還」も入れて欲しいものだな。
ゲルググ祭りだから俺得www
- 426 :
- 帰還というかMSV-R枠みたいな感じで入れてくれていいな
- 427 :
- ねぇ、やっぱり
アニメと同じパイロットがセリフを言うって重要な要素かな?
バトルロボット魂 PSP
とか
ガンダムブレカー PS3
値下がり激しいよね。
- 428 :
- >>427
確かにそれも重要な要素ではあるが、その2本はその辺無関係に
ロボ魂は今更PSPかよという感じで、ガンブレは単純にゲームとしての出来が悪いから
中古で売られまくってダブ付いてるんだと思うよ
- 429 :
- パイロットがいるかいないかは、私的にはかなり「重要」ですね。
その2本は、オモチャバトルて事でパイロット不在が作れるから出た
んだと思った。声優さんを雇いたくないバンナムのセコイやり方。
- 430 :
- 脳内でどうにかできるからパイロットがいなくてもなんとも思わん。おもちゃ操縦とかならなおさら
しかもあえておもちゃにすることでおもちゃの目線、スケールで戦うという特徴もつくれて
声優に極力金を出さずに作る。さらにフィギュア、プラモの販売催促という目的も達成できるし
すばらしいと思うけどね。俺は、金を稼ぐための知恵と言うか
『極力出費を抑えつつ稼げる作品をできるだけ苦労しないで作る』
みたいな考え
確かにバンナムの商法は気に入らない。でも汚いセコいと言われてもそれを続ける姿勢
素晴らしい。ゲーム会社としては正しくないと思うけど、金を稼ぐ人間の考えとしては正しいと思うね
俺は
- 431 :
- >429
大体同意だけど、
ガンダムブレイカーは気になる
MSガッシャンガシャンカスタマイズと本編声優両方欲しいなぁ。
ガンダムブレイカーvitaにDLCでアムロいきまーすとかパイロット声優、ON欲しいね。
- 432 :
- 適当に組み立てた馬鹿みたいなMSにアムロ乗っけるのも楽しそうだな
ガンブレ程とはいかなくても、アサルトサヴァイブにカラーエディットは欲しかったな
同じとこで開発したマクロスゲーの方にはあるんだよね
あれは羨ましかった
- 433 :
- ジムカスタムみたいなカッコイイけど誰が乗っても不自然じゃない機体は色々便利だな
- 434 :
- 俺もジムカスタム好きだな
サヴァイブでは最大までパワーアップしてあるよ
- 435 :
- 一般兵ごっこするのに量産機は絶対に欠かせないわ
ジムカスだけじゃなくティタ兵ごっこしたかったらジムクゥエルも必須だし
そろそろグリプス戦役末期だな…と思ったらバーザムに乗り換えです
- 436 :
- しかし、2009年に出たゲームを今でも遊んでいるのは、我ながら
すごいと思う。・・・もし、「カスタムサウンド」が無かったら
今でも遊んでいなかったろうと思う。PSPじょうで自由に組み替える事もできるし。
(マクロスはPCがないと自由に変えることも出来ないから)曲名も表示しているし。
- 437 :2013/10/26
- カスサンは超重要
一ヶ月ほど前にGTA5買ったけどカスサンなくて微妙だった。楽しいけど
カスサン慣れるとほかのゲームやってるときになんか物足りなくなるんだよなぁ
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