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【DS】エンブレム オブ ガンダム攻略スレ


1 :2008/05/02 〜 最終レス :2012/12/28
ジャンル:シミュレーション
発売日:5月1日
価格:5040円(税込)
公式サイト
http://emblemofgundam.com/
PV
http://www.youtube.com/watch?v=BSDYWrxXQCc&feature=related

2 :
北米の面、
一瞬セイラの顔がヘルメットごしになるのはなんでなんだぜ?
アムロが「ガンタンクはカイかセイラさんに。セイラさんなら出来るはず」
って無茶振りしたから?

3 :
2GET

4 :
クソゲー

5 :
>>1糞スレ立てんな
ここはかの有名なモンハン板だぞ

6 :
>>1-2自演すんなチンカス

7 :
ここでは芝村の話題ナシでおねがいマスカット

8 :
DSってまだあったんだ(笑)

9 :
特典で付いてきたオフィシャルガイダンスブックが、
初心者向けの攻略っぽい内容なので、役に立ちそうなところをまとめてみた。
各勝利条件に対する有効な基本的な戦い方(らしい)
敵の殲滅 → 複数の部隊で包囲+少数精鋭で敵中枢へ特攻。
敵を規定数(自軍を規定数失うと敗北) → 味方の犠牲を出さないように少数精鋭で特攻。
エリア防衛 → 拠点防衛用と遊撃隊に別ける。遊撃隊は少数精鋭、防衛隊は質より量。
エリア占領 → 全面展開で敵防衛線の手薄なところをジワジワ攻めるのが基本だが、
          精鋭部隊を突貫させ「前進」で一気にも攻めるのもアリ。
エリア到達 → 「前進・後退」を活用して効率良く進軍。
規定ターン内に指定の行動を達成 → 最初の2ターンで編成を行い、充分な戦力で突撃できるように備える。

10 :
敵の補給をいかに止めるかだね
それだけで随分楽になる
逆にこちら側も補給出来ないとピンチだけど

11 :
1年戦争まで終わった。
ここから0083ルートとZルートに分かれるんだが別れる前にセーブが
できないんで気をつけろ!
アバオアクーの最後のステージでクリアする前にセーブするのを忘れずに。
そして何故だかわからないがシロッコがオリジナルで使えたのでオススメ。

12 :
で、おもしろいの?

13 :
俺は面白いよ

14 :
序盤バスケットBだけ選択していったら敵のシャアつえー

15 :
バスケットBの序盤の味方ユニットってセイラさんぐらいだっけ
バスケットBは避けてたから、セイラさんが弱いのよね
ブライト、ミライ夫婦が猛威を奮ってる
あとレビル将軍も良い感じ

16 :
これ単純にクリアしたいなら主役側の人間にバトン繋げばいいんじゃないの?

17 :
そだね

18 :
つまり難易度を上げたいなら敵のバトン、楽に行きたいなら味方のバトンでいい訳だね?
……大敗走レースが辛すぎる…途中からどんどん厳しくなるなこれ…

19 :
必ずしも味方全員が同じバスケットに居るわけじゃないけど
上にもあるけどセイラはシャア側だし

20 :
シャア上げとけばクワトロに引き継ぐし一年戦争後半はバスケットBのがいいかも

21 :
>>20
カミーユもBだから、エゥーゴルートいくならなおのことそうした方がいいかもな。

22 :
ジャブローで躓いた
なんか敵が多いな〜

23 :
アカハナが変なとこにいるな。

24 :
貧者の戦争だっけか セイバーフィッシュ損害30機以内でザク15機倒せっての
オリジナル部隊作らなきゃだめか?
雇える兵隊がエゥーゴ&ティターンズ系の戦艦乗りばかり
唯一MS乗りはヤザン ヤザンは好きだけど後退持ってるから使いにくそう
なにより買えるユニットも戦艦ばかりだからポイント無駄げ

25 :
コロンブス3隻作って物資多めに確保して
1ターン目にチベ3隻を落としておくと後は楽だと思う

26 :
あー 物資切れ狙いか
やってみるわ d

27 :
始めたばっかりだけど思ってたより面白いなこれ。

28 :
ガシャポン戦士4ニュータイプストーリーのキャンペーンモードより?
あれより面白いんだったら買うかも。

29 :
使える機体はどんなもんよ?パワードジムとかジム改とかの渋い機体は使える?

30 :
戦闘は結構面白いんだけど、テキストが痛すぎて進めるのが辛くなってきた
どうしてまともな文章書ける奴に発注しないんだ

31 :
ゲームとしてはなかなか秀逸だけど、
キャラゲーとしてはちょっと問題ありって事?

32 :
インターフェイスはわりと良いんだけどな。テキストはYでガンガン飛ばせるし。
あと、キャラグラフィックはヘンなアレンジをしてなくてちゃんと似てるし、
メカグラフィックがプラモデル準拠なのもいい選択だと思う。

33 :
予想よりも面白い
買っても損なし

34 :
>>33
いや、そこまで言うのはどうかと

35 :
>>34
だって昨日から7時間くらい楽しんでるよ〜
まだまだ先は長そうだし
かなりお得ですよ

36 :
先は長そうと言ったって最初からオチ分かってるじゃん

37 :
けっこう難しい

38 :
栄光の最後
クリアできないです
敵増援→ホワイトベース逃げ場なし→消滅

39 :
思ってたより歯ごたえ合って楽しい
もっと作業感覚かと思ってた
文章も独特なのは気になったけど
続き読みたくなるから中々やめ時がみつからない

40 :
アンチ連邦のジオニストなんだが、ジオン視点もあるのかな?

41 :
ないよ
ジオンの立場については皆無
テキストでもめったうち
つーかこれぐらいで難易度に歯応えあるというレスがあるとは…
今までどんなガンダムゲーしてきたんだろう
ガチで気になるわ…
とりあえず野望やジェネやってる人間にはぬるすぎて話にならんと思う

42 :
自分を基準に考えるのはゲーヲタの悪い癖だな。

43 :
香港奪還むずかしす…ヒント教えてm(__)m

44 :
エンブレムオブガンダムを売却
1stシナリオまではプレイしたが、微妙過ぎて面白くなかった
戦闘は詰将棋みたいでそこそこ楽しめるんだけど、本当にそれだけ
自由に部隊を組める要素は悪くはないが、やはり・・・
芝村氏が関わっている時点で、かなり好みが分かれるゲームだとは分かっていたが、
次からは発売後の様子をみて買った方が良さそうだ
3100円で売れたので900円マイナス
値崩れしそうだから、早めに売って正解かもしれない

45 :
何であの糞ブログの記事コピペしてんだ

46 :
ようやくダカールまで来た
基本的に編成で精鋭部隊を作成して突っ込ませて蹴散らすと楽
何ヵ所か厳しいとこあるけど、オリジナルを使えばそこまで難しくない
SLGに慣れてない人だと苦戦するかも
つまらなくはないけど、正直作業ゲーだな…そしてひたすら長い

47 :
結構面白かった 文がYボタンで早送り出来るのに気がついてからサクサクやれた
νガンダムとかの隠れシナリオありそうな気がするけど 

48 :
>47
Yでウザイ文章、飛ばせるんだ。 貴重な情報、ありがd
でも隠れシナリオは期待するな。
ましてνガンなんて… 所詮はDSなんだから。

49 :
既にヤフオクで3500円の即決が出てる件。
それでも落札されてないがな。

50 :
とりあえずクリアーしたが
これさトンでも解釈ばかりで
ところどころ引くんだが
シャアが愛の人とか
サラがシロッコに薬物使われてマインドコントロールされてるとか
ちゃんと見たのか?

51 :
ライターのブログに書いてたじゃないか。
あくまでも解釈だって。

52 :
でもこのゲーム売りなんだからきちんとやれよと言いたい

53 :
このゲームの攻略ってあれだろ、あたってもどうということはない!!
あと地味に補給線?の確保と破壊とかも重要だったり。

54 :
これってエースチームに防御に有利な地形で防御
後ろに余剰ユニット置いて、コッチを移動させて人・ユニット移して補充
基本的にコレで勝てるよなぁ
それにしても、ストーリー上の主人公側でしかプレイ出来ないのに
バトンのシステムの意味が理解出来ん
ぷちエヴァといい芝村は業界から去ってくれよ、頼むから

55 :
分岐が豊富に思わせたかったんだろうなあ

56 :
ステージごと分岐するのは5〜6回ぐらいかな

57 :
バトンシステムは物語の視点が変わるだけなんだよな…しかし視点が変わったところで
また別の芝村の独自解釈を見せられるだけ。バトンシステムはif展開と組み合わせれば面白くなったと思うんだ

58 :
まあ重要なのは分岐だけだな。変な隠しルートとか無ければの話だが。
あとは難易度調整も兼ねてると思えばそんなには気にならん。
どうせテキストも真剣に読むほど内容ないしな、ガノタにとっては。

59 :
分岐ってどれくらい派手?
小説版のアムロ死亡WB隊離反ルートとかあったらステキ

60 :
変な解釈はあっても、IFは無いよ〜
それだけは絶対

61 :
攻略スレなのに人いないな、別にスレあるの?

62 :
攻略したい、とことんしゃぶりつくしたいとまで思うほど
このゲームが評価されて無いだけの話。
シナリオを読ませるタイプのゲームで、シナリオの文章自体に難があったら無理もないけどね。
ウンコみたいな文章センスに脳を犯されるみたいで、みんな嫌なんだろう

63 :
IFなんてガノタから総スカンだったしな

64 :
誰だ買って損は無いとか言った奴。買ってすぐ売ったよこんなクソゲー
お前らも一旦売って値崩れしたところを買いなおした方が儲かるぞ絶対

65 :
>>64
それ批判をアンチ認定して、売らせたかった策略にはまったんだよ!

66 :
>>64
もう10時間以上もやり続けてますよ
面白いです

67 :
ここは攻略スレなんだから、クソゲーとか売って来たとか他所でやってね

68 :
本スレ消滅しました

69 :
建てればいいでしょ?

70 :
エンブレム オブ ガンダム
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190173440
批評やおもしろ設定、成長しない芝の文章力を語りたい人はこちらへ

71 :
ZZとνは出るのかよ

72 :
特に攻略とか話すことないじゃんこれ
すごいつまらん
ここに出てる攻略なんて小学生でも無情報クリアできるだろう
脳トレ攻略スレぐらいの存在価値だなここ
面白いといってるやつらは知恵遅れの中学生か?

73 :
>>72
1部上場企業の三十路ですがなにか?
それなりに楽しめてるんですけど♪

74 :
>>73
ああ気持ち悪い……。

75 :
キャラ買えるのはいいけどさ
あんだけいても2キャラしか出せないなら意味ねーよ
てか本スレどこだ?

76 :
「中立国の悲しみ」でクリスとバーニィが消滅しちゃったんだけど。
クリアしてチャート見てみたらそこだけ白くなってるし何すかこれ。

77 :
>>76
補給だとか部隊のゲームシステムは好感もってるけど、そういうところで不親切だよな
死ぬキャラは死んだ時点で使えなくなる+出てくる作品が終わったところでそのキャラは使えなくなる
しっかしギレンでさえ最低限の成長システムがあるのに
このゲームには育成さえもないから、ガンダム版の超ゆるい詰将棋ゲームになる
詰将棋並に戦術があったりすればまだましだけど
結局は強いキャラとユニットをかき集めて部隊を作り
その部隊で無双するという1パターンが続くから、詰将棋にもなってない酷い作業ゲー・・・

78 :
セリフとかタイトルの微妙な変更もよくわからん
「ジャングルのG」とか原作通りに「密林のガンダム」でいいじゃん
これじゃあファンは全員、???ってなるだろ

79 :
ジャングルのゴキブリか
強そうだ

80 :
何とかして自分の色を出そうと必死だね。
原作「この1ヶ月あまりの戦いで、
ジオン公国と連邦軍は総人口の半分を死に至らしめた」
これが
エンブレム「1ヶ月で地球連邦とジオンと、合計した人数の総人口の半分が
死に至らしめられたのである。」
こうなる。そのままでも良さそうなところを、
無理矢理書き直してる感じ。で、明らかに悪くなってる。

81 :
なんだろうな。なんかいちいち文章の書き方が鼻につく
感じがする、もっと普通に書けないものなのかなあ?
とりあえず、2面までやってみたけど、うーん、新しいジャンルでも
作ろうとしているのかな?つうかもしそうならガンダムでやらないで
欲しかったな・・・・
ギレンとかGジェネのほうが楽しいかも・・・・

82 :
歴史小説を書くような気持ちでシナリオ書いてるだろうな。
なんか、くどいだよな。同じ言い回しを繰り返したり、
地の文で「死んだ」と書いた直後に時間をさかのぼって、生前の姿を書いたりとか。

83 :
>>82
やりたい事はわかるんだが、文章力が伴ってないから変なテキストになっちゃってるんだな

84 :
>>83
文章力がないわけではないだろう。
ライト系のプロのライターが書いているんだから。
説明過多とはおもうけど。

85 :
>>82
元からそういう文体だよ

86 :
>>84
いや、ないじゃん、どう見ても
読んでて違和感感じまくりの変な日本語を堂々と使ってしまうってのは
文章力あるとは言わんよ
というか、何で発売前に校正通ってないのか不思議なんだが

87 :
ここは攻略スレですよ^^

88 :
ライト系が…、プロのライター…だと!!

89 :
ジオング。
ドムのスケールアップに、
スケールアップして余裕が
出来た分の武器のあれそれを
つけたものである。
日本語でおK。

90 :
今、やってるんだがメキシコらいんがクリアーできなんだが
クリアーした人いる?

91 :
結局このスレもこうなっちゃうのね
もう来ないどこ

92 :
>>90
戦力を集中させ、それを動かせるだけの補給を確保する
防御率の高いとこにユニットを置き、敵を待ち受ける
あとバニング隊長を雇え

93 :
>>89
ネタだと言ってよバーニィ

94 :
>>89
すげえ…
そこまでひどいのか
逆に興味がわくわ

95 :
>>85
このライターさんのゲームやるの初めてでして。以後、気をつけます。
>>87
誤った日本語で書かれたシナリオを読み解く=攻略

96 :
>>95
奇才現る。

97 :
さすがにこれは>>89がコピーをミスってるだろ
商品で「スケールアップに、スケールアップして」とかありえん

98 :
ジオング。ドムのスケールアップに(加え)、
スケールアップして余裕が出来た分の武器のあれそれをつけたものである。

99 :
ドムのスケールアップって何だ?
ドワッジか?

100 :
クリアーしたけどZのラストが新訳版だったTV版にいくにはどうしたらいいんだろうか?

101 :
>>98
今まで見てきたジオングの説明で一番最低だな。
クリアしたが、エース使い回し戦闘しかないのか芝は?
エンブレムオブガンダムもエースゲームとかいいそうだな。

102 :
>>99
昔「足つきジオング」は、ドムの足をつけたものだった。
そこから「ジオングはドムをでかくしたもの」という妄想をしたんだろう。
後付けから何からごっちゃにして、元のガンダムがどうだったかわかんなくなってるね。
「白い悪魔」とか平気で言っちゃう典型的なにわかだね。

103 :
>>102 もっとガンダムをきちんと知ってる人に
作ってもらいたいよね。
蛇足だけど
「足つきジオング=パーフェクトジオング」
これは確かMSVから来てるんだよね。
プラモ狂四郎でパーフェクトガンダムが有名になって
確か作ったハズ。

104 :
プラモ狂四郎でパーフェクトガンダム初登場時の敵が「足つきジオング」だったんだよ。
で、その敵が「お前のがパーフェクトガンダムなら、俺のはパーフェクトジオングだ」
って言ったのが初出じゃないかな?で、そのパーフェクトジオングが、
ジオングにドムの足をつけたもの。
プラモ狂四郎は大好きだが、
こんなもんを本家に絡める神経はわからん。
どうせならΖ以降のMSは「ポリキャップだから手足が抜けやすい」
ってことにしちゃえばいいのにw

105 :
アニメでは脚なんか飾りですってのはどういう意味だったの?
1、元々脚が無いMSとして開発されてて
MSには脚があるものという固定概念を批判していった台詞
2、開発に時間がかかり脚は未完成だが
宇宙での戦闘には脚の有無は影響しないという事から言った台詞

106 :
テキストは誤字や誤変換等で日本語がおかしい上に内容がとんでもだな
ジオングはあれで完成だしあれそれって日本語はないし

107 :
>>104
天満太郎の足つきとサッキーのパーフェクトのエピソードまじってるぞ。

108 :
>>105
手足でやるAMBACの代わりに、
機体を大きくして推進剤搭載量を増やしアポジモーターを増設
そして汎用性は失われる
宇宙戦の末期だから言えたセリフぽいかもぬ

109 :
>>105 多分2でしょ でも戦況が厳しくなったので無理やり
ロールアウトさせたっぽいね
足作る代わりにバーニアつけたって感じかな?
結論、足つける時間なかったからの言い訳っぽいと思う
ところでジオングはMA扱いで良かったっけ?

110 :
親父の酸素欠乏症を知って涙するアムロを、抱きしめ慰めるララァ
すげぇ歴史改ざん。

111 :
この文章すごい読みたいw
1000円きったら買うわ

112 :
もうすぐワゴンだ

113 :
ジェリドとシロッコの性能が全く同じなんだぜぇ。
信じられないよ。


114 :
>>107
あれ?サッキーのパーフェクトはドム足じゃなかったっけ?
うろ覚えで語るといかんね。

115 :
しかし、このゲームどうすっかなあ?
いきなり売るのもなんか嫌だしねえ・・・・


116 :
小生は売ろうかと思う。ティターンズルートで一周したし

117 :
エンブレム売ってThatsQT買ってきた。めちゃ和む。

118 :
オリジナル部隊で思い切り大人げない編成をしないと
勝てない設定になってるよな。
もう売る。

119 :
GP−03好きな俺は買えるようになって即、有り金みなつぎ込んで
3台買ったが、シナリオ一つ終わったら強制売却・・とほほ。

120 :
ね、ねぇ、強くてニューゲームあるよね?
・・・あるよね

121 :
ルナリアンの胎動がクリアできません。
敵機40機撃破するとこね。アドバイスください。

122 :
買おうかと思って情報収集にきたアムロ信者だが、こんなもん作って許されるのか・・・?
むしろ俺に書かせろ。1年戦争から逆シャアまで全部アムロ視点で(ry

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/04(日) 19:17:54 ID:fqIhvNyL
セリフとかタイトルの微妙な変更もよくわからん
「ジャングルのG」とか原作通りに「密林のガンダム」でいいじゃん

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/05/04(日) 19:42:59 ID:dsUBWFlj
原作「この1ヶ月あまりの戦いで、
ジオン公国と連邦軍は総人口の半分を死に至らしめた」
エンブレム「1ヶ月で地球連邦とジオンと、合計した人数の総人口の半分が
死に至らしめられたのである。」

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/04(日) 20:29:18 ID:KguQRiOE
ジオング。
ドムのスケールアップに、
スケールアップして余裕が
出来た分の武器のあれそれを
つけたものである。
日本語でおK。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/04(日) 22:35:05 ID:KguQRiOE
親父の酸素欠乏症を知って涙するアムロを、抱きしめ慰めるララァ

123 :
ここは既に買って楽しんでる人の攻略スレですよ^^

124 :
「宇宙のロビン・フット」
「強化人間のダンス」
「奪われしアイドル」
「キル・キル・バン・バン」
シナリオのタイトルが恥ずかしすぎてやる気が起きん。

125 :
ゲーム自体はそこそこおもしろいのにテキストがアレ過ぎて進むほどにやる気が萎えていく
ドラッグオンドラグーンやってたときの感覚に近いわ、、、
「ぼくのかんがえたガンダム戦記」やりたけりゃ自費で小説でも書いてりゃいいのに

126 :
>>124
見た瞬間、このクソゲーめキスキスバンバンに謝れRぞ!と思った

127 :
元ネタはチキチキバンバンだと思ってた。

128 :
たぶんクリア特典はポイント引継ぎのみ。
後半はポイントあまるから2週目は全パイロット購入とか余裕。たぶん意味ねーけど。
あとこれ、どう考えても序盤のが難しい。
それと変な配置や条件のあるステージも別の意味で辛い。
ゲーム的には縛りプレイした方が楽しめるかもしれない。

129 :
序盤は自軍を補給機(コロンブス・ミデア)だけにして、安全なところに
隠れてるとわりと楽なんだけど、そうじゃないとかなりキツいと思う。

130 :
あと開き直ってわざと補給の高い機体をいれ、ブライト、ハヤト、アレックス
など損害を抑えるようにして戦い続ける。無論すぐemptyになるが損害がでない
まま連戦させて相手もemptyにして同条件にするというのが簡単でいい。

131 :
ソロモンでコロンブス×10機+レビル+ティアンムの編成してみた。
補給部隊ってレベルじゃねーぞ

132 :
ホワイトベースを盾に生き残るガンダムに吹いた
飛行機の方が護衛の役に立つってどんなだよ。
1.同一チームでWB+ガンダム混在→当然WBが先に落ちる
2.別チームでWBとガンダムがスタック→戦力が劣るWBが先に戦って落ちる
3.別スタックに分散→ガンダム放置でWB叩かれる
もうだめだ

133 :
アキバだと週末連休特価だった
中古買取が急落中
売るなら今だ!

134 :
強化ポイント無駄に貯まるなこれ

135 :
WB隊とか最悪飛行機か戦車入れれば良いんだよ。
で、空飛ぶ戦車とか空飛ぶガンタンクとかが大活躍・・・
あとアムロやブライトが持ってる損失−を使えばWBやオリジナル部隊は守れる。
つーか、邪魔なカイやハヤトはガンタンクに押し込めて見殺しにするゲームだろ?

136 :
>>123とか
頭大丈夫か?

137 :
Gジェネやギレンでは全く叩かれないような事までも叩かれだしてるな

138 :
ドム足の話はHGのプラモの話じゃない?
HGジオングにはHGドムの足がつけれるしね

139 :
Zになるとただの作業ゲームになるな。
1年戦争の頃は手順が悪いと詰む面もあったが
0083あたりからはもう補給がなくてもただの
ごり押しで進める。
最初のうちは興味を引いたテキストの酷さも
このころは凡庸な文章となり、単調で刺激が
ない。

140 :
どうもライターが柴村ふくめ三人いるみたいなので0079、0083、0087てな感じで担当してんじゃないの?
先頭に関しては確かに後半になるにつれ大味になってる。
ある意味原作っぽいけど…

141 :
文章は全くもって読んでいないよ。
ただ戦闘ゲームをしたいだけ。
なんか、エロシーンだけを見たいが為に
テキストを飛ばしまくるのと一緒「だよ。

142 :
テキストが悪いと酷評されてるけど、これってむしろ子供向けに作られてるんじゃないかな?
俺はもう20代後半だし、初代〜逆シャアまでのファンなので、ストーリーや設定、舞台背景なんかも詳しいから、
やたら説明過多だし、どうでもいい事まで説明してくるなぁ・・・って感じるけど、
逆に自分がガンダムを一切知らない子供だったら?と過程して読むと、世界観が良く解るように書かれてる気がする。
と、擁護してみるけど、自分のようなガンダムオタクには確かに不満を感じるのかもね。
ただ、DSのゲームとしては良く出来てると思うよ。

143 :
あぁ、あと、ゲーム部分も確かに大味だね、ここらへんも子供向けな感じがする。
まぁ、我々はギレンでもやってろ、って事なんでしょうw

144 :
子供向けにするなら、なおのこと日本語間違えちゃ駄目だと思うんだけど

145 :
なるほど子供向けだから>>122に書かれてるような頭悪い文章になるわけですね

  わ  か  り  ま  す

146 :
子供向けというよりも携帯小説なんかを文学として楽しんじゃうようなゆとり向けだな

147 :
おまいら、どのステージで苦戦しましたか?

148 :
>>148 はじめた瞬間

149 :
>>142
社員乙としか言いようがない。
小学生でも突っ込みいれたくなるような文章に子供向けもないだろう。

150 :
>>142
ちょっと子供を舐めてかかってないか?
正直社員で無いことを祈るわ

151 :
猫の手よりも、ヒートロッドw
とか、結構おもしろいじゃん^^

152 :
ハンブラビが最も強いユニット。
まるでニナ・パープルトンが形になったようだ。

153 :
昨日買ってちょこっとやったんだけど
もうやる気がしないんだよね・・・・・・

154 :
>>151
俺には何トチ狂ったこと書いているんだと唖然となる
トチ狂い過ぎている
面白いとかいってる人間もトチ狂ってないか不安だよ
多分社員とか芝の回し者だろうけど

155 :
ガンダムファンで署名集めて、訂正謝罪させたいくらいにひどいレベルでびっくり。
だがしかし、別スレでネタにされてるのが
それなりにおもしろいというのも
また事実である。

芝村文体電波過ぎて真似できねーw

156 :
文章は
ガイドライン板にスレが立ってしかるべきレベルだと思う

157 :
まぁブロントクラスのインパクトがあるわ

158 :
クリアした
特典はチュートリアルのショートカットとポイント引継ぎのみ?
二周目に追加シナリオとかあるんだろうか。やりたくねぇ・・・。

159 :
追加シナリオはなかったんじゃね

160 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3186137
プレイ動画あった(´・ω・`)

161 :

芝村 > EOGでは歴史どおり普通のGMのほうが性能劣るけど強いかなあ (5/4-23:42:13)
芝村 > ジオン系はジオン系の理屈があるんで。 ジオンのMS開発は日本軍機のそれがモデルなんで、実際はそれほどでも・・・ (5/4-23:44:51)
芝村 > 技術的には、破綻してない考え方で、どちらか言えばドイツ軍やイギリス軍の航空機開発のほうが、ちょいと無理かも (5/4-23:47:36)
信者の巣から抜粋。
そうだったか?

162 :
その信者の巣とやらで芝村文体について
本人に直接突っ込む勇者は現れたか?

163 :
オウムの尊師に向かって信者が「おめーここで浮いてみろ」って言うようなもんだぜw

164 :
俺はこの後世の歴史家視点は嫌いじゃないけどなあ
やってるとこまででそんなに変な記述はないし。
シャアは愛の人はちょっと面白かったがw

165 :
> 「ぼくのかんがえたガンダム戦記」やりたけりゃ自費で小説でも書いてりゃいいのに
なんかイグルー思い出したw

166 :
>>164
「僕は日本語ができません」と言ってるのと同じだぞ。

167 :
>>163
朝飯フイタじゃねーかコノヨロウ

168 :
変なところはあるとは思うけど、俺も芝村文体嫌いじゃないんだよな。
なおざりに作られがちなDSのゲームで、筆者の思索を感じられるようなテキストは
"間違っている"というより"珍しい"っていう評価をしてあげてたいけど。

169 :
それって携帯小説に肯定的な評価をする感覚と似てると思う

170 :
エンブレムオブガンダムは一見すると悪く見えるよう見える、だがしかし、
一般人の普通の人のあれそれとは異なっていて違う感性の感受性の感覚を持った
一つのガンダムの新しい形式の斬新な形のガンダむの今までに無い違う感性の新しい形なのである

171 :
>>168
「なおざり」 と 「おざなり」でググれ

172 :
あながち間違ってもないかと思って突っ込まなかったのに

173 :
まあ要するに、芝村脳が許せるかどうかでしょ。このゲーム
シミュレーションゲームの『ガンダム』じゃなくて、
ノベルデータの『シバダム』を客は買わされた、と。
ガンダム買うつもりで買っちゃった人は涙目だし、目一杯メールとかで抗議しとけ

174 :
あれ、バンダイのテコ入れ工作入った?w雰囲気が。
まあところどころ変な文章はあるけどテキストの総量がもともと多いし
割合からすると微々たるもんでそんなに気にならない。

175 :
大背走レースの1ターンクリア方法
1.ティアンムあたりを入れてそこそこ強い部隊を作成。
2.自軍ターンになったら作成した部隊で相手の戦艦を強襲。
 多分1つ左に逃げてすべての敵が固まる。
3.一番左の自軍を1つ右に移動して逃げ道を塞ぐ。
4.スレッガー隊を敵軍に突っ込ませる。
 相手は背走しようとするが、逃げ道がないので次々に自爆でクリア。
これしか勝つ方法を思いつかなかったが、これってゲームになってるのか?とんちクイズみたいだ。

176 :
『おまけイベント演出ギャラリー』の旧ザク肩タックルの下のイベントの出し方詳しく教えてください。
よろしくお願いします。

177 :
>>176
「ガルマ特攻」
地上ルートへ行ったら出るんじゃね?

178 :
>>174
在日や社員には変な文章も微々たるもの

179 :
何だコレ
Z編の3話くらいのエマ登場の所
味方は3機撃墜でゲームオーバーって
クリティカル出たら終わりじゃん
まともにクリアできるの?

180 :
栄光の最後、ドック入りしないで敵全滅させたら
ミハル出てこないのに死んだことに。
テラカワイソス

181 :
今改めて考えてみるならばミハルという一人の少女の死は運命として
不可避の内に決定されていたと解するべきであろうと思われる。

182 :
エンブレムを再開したんだけど、パオロ艦長が
降伏を考えたなんて初めてしったぞ、
つうかシャアは愛の人だったんだ
オレのガンダム神話が崩壊していく・・・・
(´・ω・`)

183 :
>>182
どんだけ序盤で止まってたんだよw

184 :
>>177
ありがとうございました。
 
探してみます…

185 :
>>179
こまめにセーブしてやるとか。

186 :
>>179
密林を焼く業火も、エウーゴ3機でゲームオーバーだったから、
セーブしてクリティカルが出たらリセット!でなんとかクリアした。
これ運だな。

187 :
>>185-186
やっぱそうなるよな
そういうのってゲームとしてどうよ?と思う
○○に敵が潜入でゲームオーバーってのも
撤退⇒敵のターンで近づく⇒撤退って感じで終わったシナリオもあったな
流石に撤退でどうのは防げたけど3機撃墜は酷い

188 :
これシミュレーションっていうよりパズルな気がする

189 :
なんか、無電源のウォーゲームっぽいんだよな
戦力比出して戦果表振って損害とか後退とか結果出すの。
懐かしいけどDSでやるようなもんか?

190 :
>>187
オリジナル隊を使わない場合
カミーユを月軌道へ移動させ編成
クワトロとカミーユ、サラミス2機+リックディアス(R)+リックディアス(アポリー隊から取り上げる)+MKU
アポリーとロベルト+リックディアス
ヘンケン+アーガマ(移動力2を確保するため)
クワトロの部隊でやって来るライラ、敵のサラミス部隊を落とす
アポリーとヘンケンはクワトロ隊が打ちもらしたやつを潰す感じ
ジェリドの部隊は無視
うまく説明出来ないんだけどこんな感じ

191 :
昨日からやってるんだが、あまりにも
ヘタクソな文章表現に
頭が痛くなってきた・・・・。

192 :
買ってしまった人かわいそう。

193 :
そうだと思う!

194 :
たまには褒めてやろうじゃないか。
敵がたくさんスタックしているところに、こちらの最強部隊を送って
片端からなぎ倒すのは気持ちがいい。補給?すぐなくなるが相手もだ。

195 :
普通に面白く感じるんだが、多分俺だけ
中古で買ったが前の人は1面クリアの時点で投げててわらた
あとポケットの中の戦争一瞬で終わってわらた

196 :
一周目を終えて二周目に入ったものの、レベルを引き継がないと解って投げたのかも知れないぞ

197 :
…涙をふけよ

198 :
ガンノタだから苦痛に耐えながらやってるんだけど何章から面白くなるのこれ?
ちなみに今ガデム終わったところ

199 :
だんだん作業ゲーになる

200 :
∩_∩
(=´Д`) 200
( つ旦O
と_)_)

201 :
>>198
終始苦痛です

202 :
駄目だ、オレにはもう、これ以上続けられそうにない('A`)
オレ、ガノタ失格かな?・゜・(ノД‘)・゜・

203 :
ガノタほどむかつくよな

204 :
「かならず後退」の能力って最悪だな。敵地に突っ込んでいくと全滅…。
カツはこれさえなければまだ使えるんだが。

205 :
ガンプラ買った方がよかったかも・・・

206 :
>>202
大丈夫。
PSの実写ガンダムを自力でクリアしたくらいの訓練されたガノタな俺でも無理だった。

207 :
『終わりの始まり』ってのはよく見るけど
『始まりの終わり』ってのは初めて見た。
別に間違いではない…のか?

208 :
>>207
検索すればそこそこ引っかかるから間違いではないな。
そこは芝村マジックってことだな。

209 :
始まりの終わりって当たり前のことだよなw

210 :
サスロ・ザビが完全に無視されてる。オリジン読んでないのか?
あれって原作ととらえていいんだよな?安彦だし。

211 :
オリジン読むまでも無くガンダムのシナリオ書いて金貰うなら
押さえておくべき所だと思うわけだが

212 :
ガンダムの放送されてた頃って、
第一子 長○
第二子 二○
第三子 三○ ・・・
そんな数え方をしてなかったっけ?
うちの場合、漏れ=長男 妹=次女
いつの間にか、妹が長女になってたのに驚いた記憶が・・・

213 :
>>212
戸籍ちゃんと調べたほうがよくね?

214 :
>>213
あえて触れてやるなよ……。

215 :
>>212
放映当時から次男は誰って言うのは話題なってた。
禿もインタビューで存在は匂わせていた。
サスロまで言及しなきゃ駄目ってものでも無いけど
あの文は無いよな。

216 :
設定ではサスロは作られてたとか聞いたけど
ガッシャとかのMSの設定と一緒に

217 :
どっちが正しいかはわからないけど、
少なくともピザはここ数年であのテキストを書いた。

218 :
オリジンはマクベがカッコ良くなってるから困る

219 :
>>212
男女の2人兄妹の場合。長男と長女。男だけ、女だけで何番目かと言う数え方。
例えば、3人姉がいて、第四子が男の場合、いわゆる、"待望の長男"。
男、女を区別せずに子供の順番を言うときが、第一子、第二子。

220 :
この芝なんとかを二度とガンダムに関わらせないために、皆で積極的に
読者参加レビューとかに投稿しない?
クソゲーが出ちゃったもんはしかたないけど、なんか間違って調子こかれても困るし。
俺は苦痛ながらもう少しプレイしてから投稿するつもり。

221 :
売り上げやネットの評判で自動的に外れるだろうよw
なんかもう、戦闘のアニメーションも凄い焦って攻撃しているみたいで
みっともないっちゃありゃしない。

222 :
なんだこの中学生が使い慣れない言葉をつかって3の倍数の時にアホになる文章は
おじさん、びっくりだよ

223 :
これソフトリセットとかタイトルに戻るって無いですよね?
バトンの片方見て電源オフとか疲れました…
あとタイトルでデモも無いんですね。
ちょっと放置してみたけど何も無かった…

224 :
DSはハードにソフリセがついてるのを知らないのか。
がんばって探してくれ。

225 :
LRスタートリセット同時押しだった気が

226 :
>>225
リセットボタンどこだよw

227 :
文章がどうこうより人物像が明らかに違ってるのが酷いな
同人でならいいけど公式でこういう俺解釈をして、この人物はこう考えていたのだって止めて欲しかった

228 :
>>224>>225
スペシャルサンクスコ!

229 :
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 08:09:51 ID:0s2y3ty9
>>225
リセットボタンどこだよw

230 :
セレクトの間違いだろw

231 :
猫を連れてきたら的確にリセットボタン押してくれるよ。

232 :
DSでリセットする猫がいたら一躍人気者ですねw

233 :
おまいら、売るなら今だ!!

234 :
いや、軽く手遅れ
708 名前:701[] 投稿日:2008/05/06(火) 18:37:02 ID:UxvdEi1h
買い取り1800円だった・・・。
ドラクエ4は発売二ヶ月すぎても3200円だったのに。

235 :
ブックオフでは3000円らしいよ

236 :
まじか!
おわた

237 :
なにこれ0083とZで分岐するのw
0083やらないなんてありえないだろ
でもこれ0083終わったらみんな退役するの?
機体買う気なくすんだけど

238 :
このスレ板違いだぞ、ここはモンハン板

239 :
二週目をやろうとは思わんゲームだな。

240 :
一周目序盤で投げる奴がほとんどじゃね?

241 :
今、ガルマ戦で投げました。
戦闘グラフィックとか悪くないのになぁ・・・・
DS版ギレンの野望に期待する

242 :
>合計した人数の総人口
校正作業やってないだろこれ。

243 :
こりゃ黒歴史決定的だな
PSPの劣化版でもいいから
素直にギレン出してほしかった

244 :
エンブレムオブガンダム、続アムロの説明
彼は戦闘の恐怖で寝不足になり、
彼はただ勝ったと喜ぶ皆を見て
傷つくような安い男であった。
>合計した人数の総人口
などの語句も飛び交っているようです。

245 :
難易度を下げたDS版ギレンがやりたい。

246 :
ゲームボーイのガチャポン戦士の何作目だったかは、ギレンの野望みたいな
シミュレーションだったな。
ゲームボーイでも出来たんだから、DSでも出来そう。

247 :
ファミコンのガシャポン戦記5はギレンの雛型みたいな感じだったな
声とかムービーとか気にしなければDSでもそれなりのものが出せるだろうが
アクシズでさえ「ムービー無しかよ糞ゲー」とか言われている現状では難しそうだ

248 :
ギレンの移植とかじゃなくて、いい加減雛形を1から作って欲しいんだがなぁ
もうほんとゲーム開発にコストかけるメーカー無くなったなぁ
駄作量産で無駄にユーザーの金分散させて、面白いゲームを作れば売れるって土壌を潰しちまった

249 :
> ギレンの移植とかじゃなくて、いい加減雛形を1から作って欲しいんだがなぁ
芝「故に我が作った」

250 :
「ガンダムゲーを制作するものは自分たちの事しか考えていない。だから抹Rると宣言した」
「人が人に罰を与えるなどと」
「私、芝村裕吏がエンブレムを制作しようというのだ」
「エゴだよ、それは!」

251 :
信者の俺は、愛の人とかの独自の解釈は
「なるほど、そういう見方もあるなあ」くらいなんだが
まあ信者なので公正な評価は出来ねえ。

252 :
>>250
止めてください><
wwww

253 :
攻略wikiどころか攻略スレも無いみたいだね
人気無いのかな?
PSP持ってないんでアクシズの代わりに購入したけどムズすぎて進めない
最賓前線は補給を絶ってなんとかなったけど、次のMSザクで詰み
シャア一人に半壊させられ、ガイア抜きのジェットストリームアタックで掃討
ひょっとしてバスケットBを選択するとハマる?
普通はB選択するよね?

254 :
タイトルだけじゃなくて内容を言ってくれないと思い出せない。
セイバーフィッシュ軍団でザクを15機破壊しろというあれなら
初期配置の戦艦軍団で何とかした覚えが・・・

255 :
序盤は、自軍に補給部隊を作って隠れ、敵の補給部隊を優先して叩き、
地形(わりと重要)に気をつけて戦えば、あとは運で勝てたような。

256 :
補給部隊ってどんな概念だったっけ?
ミディアとかムサイとかが存在していれば、その基数分だけ補給が貰えるの?

257 :
>>254
その次の3ターン、6ターン、10ターン保持ってステージです
防戦しても撤退で自軍は散り、敵軍は次のターゲット方向に撤退という名の
進軍を行うため、あっさりとゲームオーバーなんですよね
>>255
隠れるってのはどうやるのかな?
>あとは運で勝てたような。
このゲームは運が重要ですね
何かのイベントをこなすとリアルラックが上がるフラグが立ったりしないのかな?

258 :
それ確か逆に敵陣に攻め込んだら勝てた気がしたなあ・・・

259 :
>>256
メタスと隣接していると
ヒットポイントを回復できる

260 :
>>256
そうそう。
補給機(ミデア・コロンブス・戦艦)を持ってさえいれば自軍ターン最初に
補給物資が手に入る。
自軍ターンにムダに戦闘して補給物資を使い切らないというのも
重要かも。

261 :
というか説明書よめよ。
提示されているものを見ずにクリアできねーって言うのはだめだろ

262 :
>257
主力のセイバーフィッシュは守りに入るとやたらと弱いので
そのルートは全て部隊再編などはせず、
敵にぎりぎり届くチームからの先手必勝が基本です。
で、とりあえず敵をガス欠に追い込むことを優先します。
当面の撃破目標は艦船系です。
ですが、こちらもセイバーフィッシュとか機体数が多く、
移動も2マスとかなので非常にガス欠になりがちです。
ですからオリジナル部隊はコロンブス10隻とかがお勧めです。
非凡持ちのティアンム、シナプス、ジャミトフをペアで配属すると、
無理にマゼランじゃなくてもやたらと強くなります。
たしか、攻撃力2000こえてたような・・・コロンブスなのにw
その後も、地上ならミデア*10とか、ガルダ*10とか
ホワイトベース、アーガマ、アレキサンドリアとかの10部隊とか
ラストまで通用します。撃破されると悲しいので、
最前列だけはMSとかにするとかいいかもしれません。


263 :
これゲーム的にはオリジナル部隊使わなければ
それなりの難易度でそこそこ楽しめるんだけど
文章で全て台なし、それどころかマイナス。
戦闘も単調過ぎなのでキャラごとのカットインもほしかった。

264 :
読むだけの長い文章はいらないなw
もっとまとめてくれ

265 :
オリジナル編成で使えるパイロットいろいろいるが、
結局非凡持ちか、損失減らすやつぐらいしか使わんな
後退とかなんだよ。ヤザン使えんわ

266 :
普通の日本語を一度英語に翻訳した後また日本語に翻訳すると芝村っぽくなると思う。

267 :
主語と述語を逆さに書くとピザ村っぽくなるよ
ピザ村っぽくなる。それは主語と述語を逆さに書いたから。

268 :
>>267
ワラタ

269 :
普通の日本語を一度英語に翻訳した後また日本語に翻訳すると芝村っぽくなると思う。
エキサイトで英訳↓
I think that it becomes like the turf village if it translates into after usual
Japanese is translated into English once and Japanese.
エキサイトで和訳↓
私は、後普通の日本語に翻訳するなら、芝村がかつて英訳されて、日本のであることのよ
うにそれがなると思います。

270 :
被害数-4のスキルがうざすぎる

271 :
というかガトー頭おかしいだろ

272 :
頭おかしいのは賀東じゃなくて芝村だって。

273 :
みんななんだかんだいっても二周はするよな?
全てのルートを通ると何かありそうな気がするのだが
誰か試した人いますか?

274 :
『おまけイベント演出ギャラリー』の一番上って何?
「ジーン撃墜」の前のイベントなんかどうやっても起こせないんだけど・・・

275 :
ガンパレはやっぱり奇跡だったんだな
しかし、ガンパレのスタッフロールには芝村裕吏なる人物の名前は出てこないんだよね

276 :
>>275
まあつくったのは舞の親父だし。

277 :
>>274
コロニー落とし
よく覚えてないけど普通にやってれば出るんじゃ。
一周クリアしたけど10個も抜けてる…

278 :
>>274
『最貧前線』ルート終了後だったような………?

279 :
貧乏症だからオリジナル使えないわ。
ユニットはコロンブスでも限界まで強化してるけど。

280 :
最終面の前の面がいちばんキツかった。
でも、セーブリセットして再開したら、まったく同じ状況なのに、
楽々クリアできた。あれは運が大きいと思う。
百式を撤退させて隠すのと、カミーユとブライトで編成した
チームで、敵を片っ端から倒しまくると、それだけでクリアできるんだな。

281 :
上ルートはエウーゴなの?
下はティターンズだったんだけど。

282 :
選択肢では上がティターンズで下がエゥーゴなのに、シナリオ分岐マップでは逆だったのにはショックを受けた。

283 :
エゥーゴルートは楽だね。ポイント困らないし。
ファースト世代がやたら強力だから無双できるし。
ティターンズルートは0083終了で2回目のポイント清算されるから、ポイントがカツカツ。
MSの強化とかで使い果たして、オリジナル部隊がまともに編成できないorz

284 :
>>188
俺はパズルとしてやってる。ランバラル辺りから途中の文章は飛ばしてる。
とりあえず最後までやるとは思うけど。ほんとに最初の戦闘でのムサイのインパクトだけのゲームだな。

285 :
エゥーゴとティターンズ両方やったんだけど隠し要素ないんですか?売っていいですか?

286 :
これ結局バトンってルート分岐時以外は
自分が使ってるキャラ選んだ方がいいんだよね?
シャアばっかりあげてて0083ルートに行ったからきついのなんの。
シロッコとハマーンが強かったからいいんだけど。

287 :
>>277-278
ありがとー、宇宙ルートクリアしたら出ました

288 :
ティターンズルートならアムロやクワトロ敵になる?

289 :
なります。アムロ&カミーユスタックは素敵でした。

290 :
まじかw
AB以外のバトンを選びます。

291 :
>>284
パズルにしては運要素が大きすぎるんだよな。
セーブ・リセットして同じ戦闘をすると、戦闘結果がぜんぜん違ったりする。

292 :
ttp://spitz-apple.jugem.jp/?cid=8

293 :
なんかクソゲーだと思いつつも、いつのまにか二周目をやってるし・・・。
わりと中毒性があるかも。

294 :
「ニ正面作戦」

そういうときは、
相手が後退出来ないように
囲んで追いつめて後退させると、
敵を全滅させる事が出来る。
それをつかえ。


この最後の行を見て売りに行きました。

295 :
これって、劣化ギレン?

296 :
ちがうよ。
全然、ちがうよ。

297 :
どちらかといえばGジェネの方が近いと思うぞ。
しかし、攻略スレとして機能してねーな、ここ。

298 :
DSではギレンは出ないのかな

299 :
出さなくていいよ。劣化なんてわざわざやりたくない

300 :
ゆとりにとってのゲームはフルボイスや美麗なムービーが全てだもんね^^
ま、それはそれで恥じることはないさ。そういう連中はPS3や箱○で遊んでいればいい

301 :
芝村信者は巣にカエレ

302 :
糞ゲー杉ワロタ

303 :
>>300
きめぇw

304 :
>>300
スレも読まないで脊髄反射な批判レスとかどこのゆとりだよwww
しかし芝村もこんなんでよく生き残れるな

305 :
俺これが初芝村体験なんだけど
他には何があるのでしょうか?

306 :
絢爛舞踏祭、ガンパレード・オーケストラ三部作、新世紀エヴァンゲリオン2
ぷちえう゛ぁ
くらいだっけ? 上はPS2、下はDS
エヴァ2はPSPで完全版が出てる。つまりPS2では補完不可。

307 :
それと式神の城シリーズ(シナリオ)とDSのデルトラクエスト
アンチの巣に帰ります

308 :
>>306
ガンパレードマーチが入っていないのはガンパレは芝村作品とは認めん!ということですね
わかります

309 :
ガンパレは芝村監修じゃないでしょ。

310 :
じゃあ式神の城もちゃうん…?

311 :
クレジットにピザ村の名前ないんだぜ

312 :
まあ根っこに芝村思想がなければあのガンパレになってない気がするが。

313 :
糞ゲー

314 :
芝村の思想は認めてもいい
ただ、芝村のゲームだけは認められない

315 :
>>300
そー言う要素がないと救われないくらい酷いゲームなんだよこれ

316 :
発売から一週間程度でこの閑散っぷり

317 :
キャラゲーなのに
名前が出るのがライターだけとは

318 :
隠しシナリオとして全てのルートを通るとZZと逆シャアが…

319 :
ステージクリア型の歴史追体験ゲームなら、
ガンダムVSZガンダムぐらい分岐が欲しかった。
ララァ生存→アムロがシャアと和解してエゥーゴに
とかステキだったんだが。              

320 :
>>318
『ZZと逆シャア』そんなの出ない!
自分勝手な思い込みを書くな。

321 :
>>320
というくらいの希望を持ちたかっただけだろw

322 :
次回作だもんなそれ

323 :
’‘     +   ,..       . ..; ',   ,:‘
      . .; : ’                           ' ,:‘.
           あ あ   買って          ,:‘.      +
.. ' ,:‘.                             . ...:: ’‘
’‘     .;    こ ん な に 後悔 し た 
                                       。
.     。    気持ちになったゲームは          ,:‘. 。
 '+。
                初 め て で す。           .. ' ,:‘.
:: . ..                            .. ' ,:‘.
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )

324 :
Gの影忍をモチーフにしたゲームにすればよかったのに

325 :
エンブレム オブ クソゲー

326 :
>>324
それはゲームブック版でいいんじゃね?

327 :
金返せよこら
泥棒みたいじゃないかインチキだこんな商売

328 :
てか、テキストはとりあえず置いとくとして(置いちゃ駄目な内容ではあるがw)、
このシステムならむしろIFのルート作った方が100万倍ゲームとしてはマシだった気がするw

329 :
IFのつもりでやってたが、サンライズとかバンダイにNG喰らって一切IFなしになったのではと邪推。バトンシステムとかその名残じゃねー?
Gジェネやスパロボみたくクロスオーバーしまくってるのならいいだろうけど
やっぱ一年戦争をベースにしたシミュレーションでIFってのはギレンあるし無理何じゃないかね

330 :
オリジナル部隊を一切使わず全てのルートを踏破すると…

331 :
>>314
だよなー
バンナムに芝村をコントロールできるヤツはいないのか
思想だけではまた同じことが起きるぞ

332 :
ベックの岡本とかいうのが芝村の飼い主だったような
確かエヴァ好きのガンダム嫌いだったから今回のはノータッチかも

333 :
ここまでくるとアルファが芝を捨てたのも納得がいく
結局アルファ公式掲示板はもう二度と……。

334 :
なんで芝村にやらせたんだろ?
少しだけ想像の翼を広げれば、こうなることはわかっていたのに
あれか?このエムブレムに関わったスタッフは
そろいもそろって想像力のカケラすらないのか?
それならゲームなんて創る資格ないのにな

335 :
上がそう決めれば現場が望まなくても奴に仕事がまわって来る
口八丁で上を納得させるプレゼン能力だけはあるみたいだし
文句ある奴はバンナム株でも買って総会なりで直接言ってやってくれ

336 :
一昨日このゲーム買って
昨日「隠し砦の三悪人」見てきた俺は、なんだかとっても負け組。
ガンダム信者でもクロサワ信者でもないけど、どちらも原作冒涜が酷すぎる。
芝なんとかって人には二度とライターやって欲しくないし、樋口には二度と監督して欲しくないわ。

337 :
イベント演出ギャラリーの5番目って何ですか?

338 :
>>336
> 一昨日このゲーム買って
> 昨日「隠し砦の三悪人」見てきた俺は、なんだかとっても負け組。
「人生死ぬまで罰ゲーム」って感じだな。
せめて樋口と芝村のどっちが上でどっちが下か比べて楽しんでくれ。

339 :
>>337
特攻のG

340 :
>>338
「隠し砦」はオリジナルを知らなければただの出来の悪い映画だけど、
「エンブレム」はガンダムを知らなくても十分酷いテキストだから、芝の方が下かな。
出費もゲームの方がデカイし。
ただ敵にまわした人数は樋口監督の方が圧倒的に上だろうね。
これで映画監督続けられたら、ある意味凄いわ。

341 :
エゥーゴルートの最後のステージの分岐条件ってなんですか?

342 :
おもしろくないゲーム
だれかあげる
とりにきて

343 :
>341
600 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/05/05(月) 22:11 ID:67VdrEdR
エゥーゴ編2回クリアした。えぇ、笑ってくれて結構。
以下ネタばれ

エゥーゴ編はラストが枝分かれしているが選択は不可。
それまでのバトン選択が影響しているかも。
途中のシナリオ選択は全く同じで、バトンの優先度を変えたら見れた。
WB、シャア、地球、コロニーの優先順位だと劇場版、
逆順だとTV版のラスト。
誰かのレベルがいくつ以上とかの目安はよくわからん。


344 :
>>343
サンクス
さすがにもう一周やるきはおきないなあ…

345 :
ぬるいアドベンチャーゲームでガンダムの世界史を忠実に再現して無い。
お金返してーー

346 :
>>345
つ「実写ガンダム」

347 :
作戦級のわりに、味方増援が何時ごろ来るか
分からないのがきついな。
第四小隊が輸送艦を護衛して来てくれるなんで
最初から分かっていれば…
それにしても、ガンキャノン守備にまわると生存率低すぎ。
本来、自分に有利な場所から「ずっと俺のターン」的攻撃を
することで本領を発揮する機体だし、攻められると弱いのは
わからんでもない。
でもガンキャノンの生存率は割と高いはずなんだが…

348 :
最初のほうでシャアが「俺は」ってしゃべったけどなんかプレミア?
「俺は」は、ねえでしょ?

349 :
Mk2でまたレビュー来てたぞw
ttp://ndsmk2.net/title.php?title=693

350 :
生存率なんて編成と指揮官の能力次第ですって。
このゲーム、ガンダムですら単機だと一瞬で落とされるし。

351 :
こ こ は モ ン ハ ン 板

352 :
>>351
日本語読めないの?

353 :
勢いあまって、エゥティタ両方クリアしたのだが、
永遠のフォウやらダカールの演説を見ていないような気がする・・・
あった?
エゥ編は終了間際に、何だかわからない北米戦があったな

354 :
Mk2w

355 :
そのうちこのゲームの序盤をクリアーしたことが
忍耐力の証明になる日が・・・

356 :
テキストをちゃんと読んでるなら忍耐力の強化になるが、
そうでないなら凡ゲーのプレイとかわらん

357 :
俺が笑ったのは、船やMAを盾にしてるように見えるMS達だな。
他にもあるけど記憶容量の無駄なのですぐに忘れるようにしてる。

358 :
買わなくて良かった。
とてつもない地雷だったみたいだな。

359 :
1年戦争の終盤で最強のオリジナル部隊をみつけたw
キャラクタ
シロッコとモスク・ハン
編成
コロンブス9隻
GM系1機
シロッコの能力で艦が減らないし、モスク・ハンも
攻撃ボーナスがあるので思ったより破壊力がある.
単独敵陣に突っ込ませる囮としてものすごく使える上、
補給も1580あるw

360 :
2機やられるときは2機やられちゃうので、戦艦よりも弱いユニットを
保険に混ぜておかないと痛いんだよね。
しかし、ラビアンローズより弱いユニットがいないので、これは編成して
逃がしておくしかない。

361 :
糸冬

まだだ!まだ終わらんよ!

モウムリポ

362 :
あかん ボクにはむずかしすぎ!
明日売ってこよ
全然進まんからイライラする
ちなみにボクはIQ160だけどコレはムリポ

363 :
ガンダムNT1が、0083でも使えればいいのに・・・!
0083は、損失マイナス系のユニットやキャラがいないのでキツいよ。
Zになったらシロッコ(ティターンズルート)を使えばいいけどな。

364 :
誰かオリジナル部隊を全く使わずクリアした人いますか?
ステージによっては使わないとどうあがいても
無理な所もあると思うのですが…

365 :
∀・)ノシ
エウーゴルートだけど
いつどこで最強チーム(クワトロ+カミーユ+ベスト10機)に編成するかだけが鍵かな
(場合によっては(クワトロ+ブライト+ワースト10機)(カミーユ+エマ+ベスト10機)の2チームで)
防戦110%以上においとけば物資がなくてもまず墜ちない

366 :
>>362
自分はIQ180と自慢している人物が作ったゲームだからなw

367 :
買って後悔したゲームは久しぶりだ…

368 :
さあ、早く制作者への抗議に満ちたアンケートハガキを書く作業に戻るんだ

369 :
復活のシャアとスレッガー特攻Aの間のイベントって何ですか?

370 :
>>369
このゲームをそこまでする理由って何ですか? 面白いですか?

371 :
コンコルド効果
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
(中略)
ある対象への金銭的・精神的・時間的投資をしつづけることが
損失につながるとわかっているにもかかわらず、
それまでの投資を惜しみ、投資をやめられない状態を指す。
Arkes & Ayton (1999) によれば、人間の幼児や下等動物には
この現象がみられず、成人だけが陥る現象であるとされている。
このゲームの場合、製作者と購入者の両方にこれが見られる。

372 :
このゲームのシナリオはお若い方が作ったんですか?
初代ガンダム世代の私には到底我慢出来るレベルでは無く・・・
グフの説明のくだり見て箱にしまいました。「こりゃいかん・・・」って

373 :
クリアした。後半入るぐらいまでゴリ押しでいけたけど
補給や逃げ道を潰すことを覚えてからだいぶ面白くなった。
でも、キャラなしチームなんかエースパイロットに瞬殺されるから
足引っ張るだけだし、超有名人ばっかり活躍してしまう。
ギレンより面白いガンゲってなんかある?

374 :
>>373
シナリオならGジェネDSが秀逸と思う。
ジオンから始まりシーマ様がヒロイン、分岐によってはターンXに6人ほどパイロット選択出来る。

375 :
>>374
紛らわしいがくれぐれもクロスドライブと間違えないように

376 :
クロスドライブとエンブレム…
どちらも地雷だった

377 :
これはとにかく、クロスドライブは期待してただけになあ・・・

378 :
個人的にはGジェネds無印は宇宙世紀ものだけで逆シャアまで行ってくれれば神ゲーだった。
シャアとジョニー・ライデンのかけあいとか楽しいよな。
あとシミュレーションじゃないけどガンダムバトルシリーズはオモロイよ。
これも個人的には0083くらいまでにしぼってミッション数増やしてくれた方がいいんだけど。

379 :
>>368
可哀相なことをさせるなよ
製作者はクレームを敵対行為と看做して完膚なきまでに叩き潰すような奴だぞ?

380 :
なんだかんだいっても二周クリアしてしまった・・・ティターンズルートは、
ハンブラビだのサイコガンダムマークIIだの反則級に強いMSが使えるので、
オリジナルチームだけで敵を軽く全滅できるな。

381 :
>>379
ネットで直接奴に叩きつける抗議はともかく、バンナム宛てに抗議ハガキ出した人間にまでは手を出さんと思うぞw
それと奴の対応は、オレオレ詐欺のような スピードとノリで自分の土俵に引きずり込んで嘲弄するというやり方が主なので
ある程度、返信から発信までに時間がかかる手紙で対話するのであれば、
熱くならないよう注意して、丁寧に時間をかけることを念頭に対話すれば、簡単に論破できる。
奴がそれでなおかつ購入者を罵倒するのであれば、
それをバンナムに持ってって奴を業界から放逐するよう訴えるための物証にするもよし。
個人的な名誉毀損的なもので訴えるもよし。

382 :
>>381
前例があるから何とも……。
アルファシステムという会社の公式掲示板は、芝なんとかの暴走によって以来閉じられたままだ……。
あそこ、作品毎に掲示板を分けたりファンと精力的に交流してたりしていただけに涙が止まらない。

383 :
芝村を知らん奴が擁護とか

384 :
>>382
ネット上以外で奴がクレーム(正当な批判)を叩き潰したとか、聞いたことないんだが?
手紙・ハガキで抗議した人間を叩き潰した前例があるなら、ぜひ聞かせて欲しい。

385 :
あれほど信者に触るなと……。

386 :
クリアした。俺は11時間を無駄にしたんだと悟る。
その後、「つよくてニューゲーム」に期待したんだが…。
バンナムにメールを送ってくるよ。俺にシナリオを書かせろと。
諸君らの愛したガンダムは死んだ!なぜだ!!
↓↓↓

387 :
ピザ村だからさ……

388 :
攻略サイトどっかない?

389 :
>>388
このゲームに一度でも触れた人間は作る気力もなくなると思う
そもそも何のために先へ進むのか、読むのも面倒なテキストをYで飛ばし
ヘタレなバンクと過去CGで作られたイベントを見るため?
もはやこれはバロック並みの精神修養ソフトだと思う

390 :
正直、結構楽しめてしまってるオレは肩身が狭い
中古で買ったってのもあるけどさ

391 :
楽しめているならいいじゃない。

392 :
近くの個人経営のゲームショップで1980円で売ってた。中古だけど

393 :
バンナム、泣きっ面に精子だな。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080520-00000150-mai-soci

394 :
>>393
直径4cmの球体を飲み込むって・・・
親が馬鹿すぎるだろJK
でも判決の内容は妥当かと

395 :
>>390
俺も楽しんでるよw
文章は酷いなw変な日本語だけじゃなくて、なぜか締め切りに迫られたかのような感じも受けるし
語り手の口調に統一性が無さすぎるのが気になった、急に違う人格の人間になったかのような…
それはおいといて、
ゲーム部分はオリジナル部隊を作らない縛りでやるとなかなかおもしろい、
一見運じゃねーかって面も、運が悪くてもカバーできる編成とか移動方法を工夫したり、特定キャラで起こるイベント使ったりで、ギリギリいける感じになってると思う
文章の内容も、こんな捉え方もあるのかwとは思うしw
思い入れが強い人らからすると、ちげーよと一蹴されるんだけなんだろうけどw

396 :
まあ何にせよ、楽しめる奴は勝ち組さ
このゲームはそのハードルがえらい(無駄に)高いってだけさ。ほとんどの人にとって

397 :
ハードルが高いっつーか、ハードルの代わりに跳び箱がコース上に置いてある
みたいな。
障害物競走、うん、そんな感じだな。

398 :
>>397
「Y」ボタンがジャンプボタンなんだな。
「Y」ですべてをすっとばせば、わりと面白いよ。

399 :
>>397
EVA2の時に信者の1人が
「スイカを食べたくて買いに行ったら、スイカの種とスイカの育て方の小冊子を渡された気分」
とかいってたな

400 :
みんなの忠告を聞かずにこのゲーム買ってやってるけど攻略本は出ないかな?
攻略は要らないんだ。もっと濃いテキストが読めるかと思ってさ。

401 :
ゲームソフトと攻略本とでライターが同じならあるいは

402 :
>>399
エヴァ2のコンセプトがそれだから笑えるたとえだが問題ないかと

403 :
>>402
でもあれってプレイヤー抜きで全キャラAIで動かしたら
きっと全然エヴァっぽくならないような気がする
スレチ失礼

404 :
>>402
PS版はコンセプトから間違ってる気がする、とPSP版エヴァ2やって思った。

405 :
>>404
スレチになるが、できたらkwsk
PS2版はやったことあるんだが、PSP版はやったことないんで
コンセプトがどう違って見えるのか、参考までに

406 :
>>405
正直、似たり寄ったりのアレなゲームだとは思うけど
まず、PSP版は、キャラごとに具体的な目的が設定されたのと、
マップが追加されているのが大きい。
何より、やることもなくウロウロするだけなのが減った。
あと、エヴァの謎が明かされるとかいってたコンセプトに
一応、PSP版のほうがきちんと応えてるんだよね。追加EDとかで

407 :
あと、両方やればわかるけど
一見、見た目は一緒だがまったく別のゲームになってる

408 :
「エンブレム オブ ガンダム」プレイリポート&インタビュー:
宇宙世紀を振り返り、直感的なマップで作られる新「ガンダムシミュレーション」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0805/22/news010.html
あの文体は注文らしい
歴史解釈についてはガンプラの箱書きまで調べているとか

409 :
いつの世も天才は世間から外れているもの

410 :
コメントもなげえw

411 :
注文とかなんとかって、ちゃんとした文章書けないいい訳のように感じた。
ヘタすりゃまるきりのウソなんじゃない。
こんなテキスト書いておいて、“司馬遼太郎のガンダム”とか司馬遼ファンが激怒するんじゃね。
歴史小説家と歴史家もぜんぜん違うのに混同してるしね。
史学科の教授に、歴史小説が好きで史学科はいりましたとかいうと大抵いやな顔されるよ。

412 :
それでもコメントをしっかり読んでるお前らに萌えた。
俺顔写真で吐きそうになったよ。

413 :
どこに言えばお金帰ってくるの?(´・ω・`)

414 :
ブックオフなら3000円の賠償が出るよ

415 :
ロボゲー板でブクオフ買取3000円の報告をした者だけど
あまり引きずられても困る。

416 :
芝村って人か…今度から箱に芝村作って書いといてほしいよ。まったくもう…

417 :
> あの文体は注文らしい
> 歴史解釈についてはガンプラの箱書きまで調べているとか
これ発売前に言っとかないと
芝文体が叩かれてから何言ったってただの後出しじゃんけん
でもこの記事だけ読んで司馬遼太郎のガンダムとか真に受けて
買っちゃう奴もいるんだろうな

418 :
>>408
箱まで調べたのに、どうしてジオングはドムのスケールアップ版なんて書くのかね

419 :
>>417
どのみちガンダム関係なく、ひどいテキストなのは覆せないよね。

420 :
>>418
プラモ狂四郎でも見たんじゃね

421 :
歴史小説なシバガンダム目指しましたってのは構わないが、やる以上はYで飛ばされない文章にするべきだろ。読んで欲しいなら

422 :
芝理論だと
「我は読みたい者のために書いているのであって、読みたくない者の為に書いているのではない
よって読み飛ばされても何の問題もない。飛ばしている人間は読みたくない人間だから。
そういった人間は最初から考慮していない」
となる。
クレームに対して似たような話がごろごろ

423 :
>>422
あるあるあr…るあるあるあるある

424 :
あの「Y」ボタンはバンダイの優しさなんだよ。
もし「Y」が無かったら・・・

425 :
芝だけに司馬気取りなんですね

426 :
>>422
そんな客選びする考えの奴が、「ガンダム」なんてブランドで仕事しちゃダメだろw
同人か自分の名前前面に出したオリジナルゲームでやれ

427 :
>>426
ある意味同人設定&ある意味同人的商法で 業界において売れちゃった功績を
芝村の名を上げたガンパレで作っちゃったもんで、
そこを否定すると『芝村』としてのクリエイターとしてのアイデンティティーが崩れてしまうのです。
だから芝村は、業界で勝負する以上、同人的設定&同人的商法でしか勝負できないのです。
そういう人間に業界での居場所を与えている、業界(具体的には所属してるベック)が悪いのです。

428 :
これって戦闘飛ばせないの?
さすがに糞杉じゃねこれ・・・

429 :
>>428
戦闘飛ばして何をやるんだよ…

430 :
そうはいってもだな・・・。
クリアすんのに何時間かかんだよ、意味のないところが長くてテンポ悪すぎる。
最近のDSのゲームはテンポが悪い(悪すぎる)の多い気がする。

431 :
>>428
戦闘時にYボタンで一気に結果画面までいけるがそれじゃだめなのか?

432 :
>>424
mk2のレビューの中にいい所として書いてたな。
なければ最後までやってないとも書いてたけど。

433 :
おかげでYボタンの調子が悪くなりました。

434 :
タッチペンで飛ばせるようにしてたら、画面にヒビ入れるやつ多数だっただろうな

435 :
>>422
それならパッケージに、でかでかとその旨書いとけって話だよな。
パッケージ見ただけじゃ面白そうなガンダムシミュレーションゲームっぽいし、芝村なんて知らないで買うオレみたいなガノタにも同じ台詞吐く気なんだよな、こいつ

436 :
芝は聞かれた事以外答えません
しかも聞いている人間の事情を考慮しません
おまけにミスリードを誘発する回答をして相手をいたぶります

437 :
全くその通りなんで、困るな

438 :
>>422
このゲームで初めて芝村を知りこの>>422で初めて顔を見たけどひでぇwwwwwwwwwwwww

439 :
「作家性がたりない」と言われてあのトンチキな文体模写をやったのか。
しかし、アニメ作品としてのガンダムに関する設定を調べることで
なんで宇宙世紀の史実を追う文章が書けると思ったのか謎でしようがない。
それ、「一騎当千」を見て三国志を理解できるというのと同じくらい異常な発想だろ。

440 :
ところで結局、Zエゥーゴルートの最後の分岐条件は何なの?

441 :
選んだバトンでどれが多いかで決まるんじゃなかった?
もうやる気ないんで検証できないけど。

442 :
シナリオチャートで「栄光の最後」と「ジャブロー攻防戦 前編」の間が空いてんのは何か意味あんの?

443 :
むちゃくちゃ楽しんでる俺は負け組みだなw
ガンダム信者には耐え難いゲームなのかもしれないが、
ガンヲタじゃなかったり、原作を知らない世代にとっては面白い。
ゲームからガンダムを知った人間にとっては十分楽しめる内容だし、
ただ読んでる感覚では10年位前にはやった
「○○のすべて」シリーズの本を読んでる気分w
チラ裏すまそw
オリジナル部隊作品ごとに生産されるのつらい。。。
オリジナル部隊作るのが楽しみの一つなのに、作る気がうせる
バニングなんて退役させられた直後に0083で本編キャラとして出てくるしwww

444 :
楽しめてるならいいじゃない!

445 :
ガノタっつうか、耐え難いのは設定の酷さより文章のキモさなんだけどな
ステージ名一覧を見るだけでみんな散り散りになって逃げるレベル

446 :
正直言って芝アンチでなければ特に気にならないレベル

447 :
芝村なんて聞いたこと無かったが、これやって胸に刻みましたが。

448 :
俺も芝とか全然知らんかったよ。知ってたら買ってねーつーの。
気にならないとか楽しめてるとかいう奴は制作者サイドの工作に思えてしかたないわ。
でもネットとゲームでしか文章読まないようなら、この酷さがわからなくてもしかたないのかもしれない。

449 :
製作サイドは知らないけど芝アンチは確実に工作やってるからな。
自己申告で知らなかったなんて言ってもネットじゃ無意味だし。
散り散りになって逃げるとか、胸に刻んだとか
このゲームから入ったアンチにしては恨み持ちすぎだし。
単発でつまんないゲーム買っちゃったら即売って忘れるだろ…
つまんないはずのゲームのスレにいつまでも粘着してるのが怪しい。

450 :
そうやってアンチと決め付ける方も工作と思われますよ。
買った値段分楽しめなかったと思ったらそれは作った人間の技量不足でしょ。
そして値段分満足できるゲームが値崩れせずに売れる。

451 :
>>449
信者は巣に帰れ

452 :
批判してる人は文体がダメって人と
誤情報(まぁ、何が正なのかわからないけど)が気になってダメって人と
芝村と言う人が嫌いって人とそれらを複合してダメって人がいる
ユーザー層が広すぎるからキャラゲーというかガンダムゲーは
自分で実際にやってみないとおもしろいかわからんね
ちなみに自分はガンダムについてあんまり詳しくないライト層ってのもあるかもしれないけど
最近ブームの歴史ミステリーと言うか
歴史創作みたいな感じで読んでたからふ〜ん、そうなんだ〜みたいに普通に楽しめた
ゲームシステムもなかなか楽しいのに
このゲームは未来永劫クソゲーの一言で片付けられる運命だろうね
ちょっとかわいそうだ

453 :
>>450
それはないw
どんな名作にでもクソゲと言い張るクレーマーは一定数いるし
本気で適当に作った決算ゲでない限り、技量不足なんてめったにない。買い手の合う合わないだけ。
このゲームの場合、システムレスポンスはどんなに悪く見ても良ゲー以上だから
過剰に叩いて雰囲気悪くしようと頑張ってる人がいるだけ。
それに値崩れするのは過剰供給のゲームで、値崩れしないのは出荷が少ないものでしょ

454 :
>>452
日本語がおかしいのは気にならないのか?
ケータイ小説とかは読んだことないから比較できないけど
まともな歴史小説とかとは比べものにならないくらい稚拙な文章だよ。

455 :
いやー、楽しめたけどこれは良くても中の下だろ
文章が足をひっぱってる

456 :
背伸びした小学生が書いたような稚拙な文章はどうにも

457 :
仮に、ここにいるアンチがすべて工作員だとしても多すぎだろ。

458 :
まあ文章はw
司馬遼太郎っぽくしたいんだろうなあ、というのは伝わった。
でもこれより酷いラノベやエロゲも結構読んでるから槍玉あげて叩くほどでもなかったな。
便乗して叩きに参加したいやつや、
他人が言ってる事に影響されるやつは凄い多いしね。

459 :
>>458
あー、これより酷いテキスト読んで言語感覚狂ってるなら、ある意味仕方ないな。
ってか信者は元々耐性があるわけだね。

460 :
お前もまあ、他人を見下したくて仕方がないんだなw
攻 略 ス レ な の に 文 章 だ け を 延 々 叩 き に通う
…ってのは何が目的の奴なのかわかるでしょ?

461 :
ほんと残念なスレだな

462 :
おー、確かにここ攻略スレだったね。
攻略にテキスト関係ないちゃー関係ないわな。スレ違いでごめんなさい。
ただ見下すとかではなく、このレベルのテキストに慣れちゃ色々困るんじゃないかな、とは思うので、お気をつけを。

463 :
446 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]  2008/05/26(月) 19:43:47 ID:vjybcZUb
正直言って芝アンチでなければ特に気にならないレベル

……これが攻略に関するレス? 芝の日本語理解出来ないから、こんな高尚なレスは
凡人なカスである自分には読解することすら不可能です。

464 :
もともと攻略するような雰囲気じゃなくなってるでしょ。
そんな所で攻略の話題振ったってねえ…本スレもないし。
現状じゃまともな人は寄り付いてないよ。

465 :
もうなんでもいいから絢爛スレがどっかに行っちまえ

466 :
日本語おかしいおかしい言うけど、
そこまでおかしいか?
多々変な言い回しだったり??な表現もあるけど、
大半は普通の文章で可も無く不可もなくだと思う。
別にゲームやってるわけで、小説読んでるわけじゃないしww
DSのゲームの文章じっくり読んでる奴の方がマイノリティでは?
シナリオって言うか、話の筋はみんな知ってるわけだし、
そんなものはおまけでしかないと思うんだけど。

467 :
そう思う。大半は普通の文章。
確かにおかしな箇所がところどころあるけど
叩くためにわざわざ抜き出して強調してる感じがする。

468 :
>>466
このゲームの文章量を考慮に入れてから、本作で文章がおまけでしかないかを判断した方が良くないかい?

469 :
おかしくなかったらここまで叩かれてないわ

470 :
アンチはおかしくなくてもふつうに叩くだろww
>>468
文章量全体から考慮すれば、あからさまにおかしいところは僅かだし。
それこそあげつらうほどじゃなくなっちゃう。

471 :
お前らちょっとはゲームの話してやれよw

472 :
以降攻略に関係ないレス禁止!
ってことでいいんじゃない。まともに攻略したい人だってちょっとはいるだろうし。

473 :
>>466
おかしい部分が一つでもあれば他もおかしくみえるもんよ。
あと、俺だけかもしれないけど、上から目線で鼻につく文章を書くからイラッとする。
歴史的な〜は俺はインタビューで初めて聞いたし。
擁護する分には構わないけれど、文章で減点しないなら、芝村の今までの行い、作品もフォローしてくれ。
曲がりなりにも物を書いて企画してで食ってる人間なんだから、成長してるなり今までのもこうみればいいなり。

474 :
せっかく落ち着いていたのに
擁護してるのが率先してスレ違いな事してるのが笑えるw

475 :
攻略以外のスレって、次スレすら立たなかったんじゃなかったっけ。
立ったとしても、同じくフルボッコだと思うんだが。

476 :
【歴史の】エンブレムオブガンダムpart1【バトン】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209921521/
じゃあ誘導。

477 :
え?ここって文章を攻略するスレだろ??
序盤に出てきたコロニーの説明が、ほんとに理解できなかった・・・。
めんどいので書き起こさないが。

478 :
どうでもいいが、補給線から
難しくてまったく先にすすめない
最初からやり直してみたが突然難しくなる
俺だけか?

479 :
どうでもいいが
ttp://game9.gaym.jp/emblemofgundam/c5.php

480 :
あ、どもです。

481 :
初動で買った人間の不満が出尽くしたあたりで、
匿名掲示板で地道な購買活動を促そうという芝村他製作サイドの人間の努力は、涙ぐましいね。
贔屓目で見ずともいいところがあったんなら、もっと発売当初からその点で論議になるだろうにwww

482 :
お前のその病的な書き込みも色々な意味が涙ぐましい。
おっと釣られちゃったよ。

483 :
というかガンダムだからという理由でうっかり買ってしまう層はこんなところ見ないで買うだろうから(俺みたいに)、
このスレで宣伝工作しても無駄だと思うけどな。
それより、どうせ次スレも立たないだろうし、ここはちゃんと攻略したい人用に残しておいて、
宣伝工作部隊もアンチも、
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209921521/
こっちに移動しろって。

484 :
むずかし…。
北米大戦で限界だな
ファースト世代の中年の俺には楽しみたいゲームだが
難しい、このタイプのゲームは初めてだからかな?
んでも、映像はいい!なんとか先に進みたいねぇ。
てか仲間いない〜?

485 :
強力キャラを重ねて最強10機集めれば怖くないよ
アムロ+ブライト、ガンダム+WB+何か8機(WBの盾が2機は欲しい)
他の部隊や補給なんて不要

486 :
>>485
それが通用するのは序盤やバスケットによるレベルあげを操作キャラ重視にしたり
MSフル改造の人くらいじゃない?
個人的にはネチネチ兵糧攻めするのが楽しい
わざと雑魚MS1機編成にして敵の近くに待機させておくと
勝手に攻撃してきて食いつぶしてくれる
あとは補給艦をつぶせれば完勝だけど大抵キャラが乗ってるから厳しいね
そういうときは補給が減ってるうちにエース級で突撃
そして敵のターンで補給が回復してフルボッコにされる/(^o^)\

487 :
しかしな世の中には補給が無くても0ダメ行進するヤツがおってな。
味方なら敵の主力か補給部隊に突撃させるべきだ。
敵で出てきたら放置するか囲め。あるいは補給切れを狙うのも手だ。

488 :
ムズい…。

489 :
>>479のサイト見てみ?
放置プレイ状態だが基本戦略程度には参考になるかも

490 :
編成の使い方が肝だな。
損害マイナス系のスキル持ちに強いユニット集めると楽なんだが、なかなかそういう楽な形にさせてくれないMAPが多い。

491 :
両ルートオリジナル・強化無しでメキシコライン以外はクリア済だけど
運が必要な点は残念だね
理詰めの詰め将棋要素がもう少し欲しかった
不満点
前進・後退の発生も運である
ミーシャのスキル使いたかった

492 :
芝信者がうるさいスレだがなんで叩かれてるかって文章がおかしいからじゃなくて設定がおかしいから
ジオングをドムのスケールアップとか書いてる時点でお察し下さい、だろ
その辺無視して擁護してる奴らはどうせプレイせずに擁護してんだろ

493 :
パーフェクトジオングの足がドムの足と言うのはガキには理解できんか。

494 :
>>489
返事くれてたんですね、どうもです
なんか前半がえらい難しくて、攻略スレ見てもムズかったんだけど
地球にもどる辺りから、急にやりやすいレベルになった
攻略できると俺は楽しいよ
また、難しいレベルに戻るのかな…。ヤダヤダ

495 :
>>493
それはピザがほざいてるのとはまた別の話だろ
つか、その話を持ってくるんだったら
ピザはプラモ狂四郎も設定に組み込んでる
アフォかw

496 :
>>492.493.495スレ違い
移動よろ

497 :
何故荒らす!何故煽る!何故スルーできないんだ!!

498 :
芝村でないからさ……

499 :
そうだった

500 :
>>497
なぜEoGを煽った!?パンナムのガンダム重視が芝を押さえる鍵だったかも知れないんだ!
芝の力が開放したら、どうなるか過去の例が示している!
貴様達が責任を取ってくれるのか!貴様達が!!

501 :
芝村先生の次回作、エンブレムオブイデオンにご期待ください

502 :
エンブレムオブザブングルという線も捨てがたい

503 :
エンブレムオブエルガイムではFSSとリンクします。
芝お得意の多世界展開です。

504 :
エンブレムオブダンバインに期待

505 :
もうエンブレムオブサンライズとかエンブレムオブバンダイとかでいいんじゃね?

506 :
そのまんまSRWでいいだろ

507 :
うわあ…
全然攻略してねー

508 :
する価値ねえし

509 :
エムブレムオブファイヤーで

510 :
それだ

511 :
ファイアーでよろ

512 :
「ホンコン奪還」と「反撃の狼煙(第08MS小隊)」に別れる所なんですが
どっちに進んだ方が楽ですかね?
もしくは、後々どっちが特か楽なんだろ…。解る人いますか?

513 :
なんか解らんから、08小隊で遊び始めました。

514 :
衛星軌道上に駐留だっけ?あれ全滅だよね?
ホワイトベースとガンダム一緒にするとダメとか?
でも一匹づつだと死ぬしなーw
今北米で苦戦してる

515 :
すいません、初歩的な事なんですが、
2周目へのポイント引き継ぎってどうやるのでしょう?
もしかしてできないの?
クリアデータをロードして2周目はじめたんですが、
デニムとジーンを倒して最初のミッションクリア画面になったら初回と同じ40pと表示されてます。

クリアデータに上書きセーブしていかないと駄目なのかな。

516 :
クリア後セーブしたデータからコンティ乳

517 :
なんか若い頃に見た
懐かしい話がいっぱいだな
ガンオタじゃないんで、俺は満足しました。

518 :
他のガンダムゲーで使われないような話のチョイスしてるっていうのはあるな。
ククルスドアンが無いのは納得行かんが。

519 :
キャリフォルニアの陥落ってどうすりゃいいの?
助けて!えろい人

520 :
ここまでダメそうだと返って欲しくなるな
いくらぐらいまで落ちたら買おうかな・・?

521 :
1週目終わった。
これって、エースパイロット2人乗せて
一番強いユニット編成して
1部隊だけで殲滅しまくれば良いだけのゲームだな。
こっちの被害が敗北条件のときは
弱いやつらを逃がしまくらなきゃならんけど。

522 :
ティアンムの戦いを1ターンで全滅させた

523 :
今度はジャブローきついなーw

524 :
クリア特典は特にないでいいですか?
もう売却しようかと思っておるので。ちなみにラストはテレビ版でした。(例のカミーユに悲しい最後)
セーブデータひとつしかないので、もう一度やるの面倒だし。

525 :
その売ったお金でぷちえう゛ぁってゲームを買うことを勧めてみる。

526 :
おまけイベント演出ギャラリー
10個目、11個目が埋まらない。
復活のシャアの次です。

527 :
ガトー倒せんよ!
このステージクリアしたら、たぶんZなのに
なんぼ攻撃してもダメージ0じゃん
囲んでも自由に移動するし、わけ解らん

528 :
>>527
アンサーつ退路を全部塞いで後退させる

529 :
>>528
m(__)m

530 :
今度は中立国の悲しみがきついなーw

531 :
>>530
NT−1はそこでしか買えないから買いだめ推奨

532 :
>531
へぇ〜アリガd

533 :
あと、Zのエゥーゴルートの最初の話もそこでマークII買い逃すとしばらく買えない。
まぁ、NT-1ほど便利性能でもないけど。

534 :
ニ周目楽だなぁ
ルールと、操作の仕方わかるまでは大変だったが

535 :
フロントミッション2089よりも、こっちのほうが面白いよ。マジで。

536 :
>>526
ついでだから全部載せとく
おまけイベント演出ギャラリー
コロニー落とし
ジーン撃墜
デニム撃墜
旧ザク肩タックル
ガルマ特攻
ガンダムバルカン
マチルダ散華
ノリス撃墜
復活のシャア
ソーラ・システムA
ソーラ・システムB
スレッガー特攻A
スレッガー特攻B
ジオングvsガンダム
ソロモンの悪夢A
ソロモンの悪夢B
Zの鼓動A
Zの鼓動B
メガバズーカランチャーA
メガバズーカランチャーB
ハマーンの裏切り
コロニーレーザー
三つ巴
Z特攻A
Z特攻B

537 :
>>536
ふと思ったんだけど連チャンなのになんでABに別れてるのかな?
メモリ不足?

538 :
>>536
すみませんが、サウンドギャラリーも載せてくれませんか?m(__)m

539 :
>>537
さあどうなんでしょうか
>>538
ではサウンドギャラリー(とりあえずBGMだけ)も載せとく。
でも曲名載せてもこれ何?ってなりそうだが
<停止>
颯爽たるシャア
悲愴、そして決然と
長い眠り
ビギニング
戦いへの恐怖
窮地に立つガンダム
FULL NURNER(全力噴射)
ゼータの発動
フォウの決意
交戦
艦隊戦
脱出
警戒態勢
重力の井戸へ
ジオンの亡霊
タイトル
エンディング
アドベンチャー1
〜アドベンチャー5(途中略)
戦闘設定
自軍ターン
敵軍ターン
戦闘
戦闘終了
ステージクリア
ゲームオーバー

540 :
×FULL NURNER(全力噴射)
○FULL BURNER(全力噴射) でした

541 :
こんなんあった
ttp://kaiho.main.jp/idnews/index.php?cmd=lsx&tag=EOG
芝村氏によるヒントというか解説というか

542 :
ボールが棺桶ってのが良く解るなw

543 :
藤原カムイのドラクエとかダイの大冒険みたいなガンダムと思えば面白いよ
あとシミュレーションじゃなくてパズルゲーと思えばw
ティアンムとレビルのっけてwうぇwっうえlwwって感じがいいw

544 :
>>543
そういった二次創作的なものだとわりきってたらもっと面白いものが出来たと思うけどね。
ガンダムにおける「蒼天航路」的な感じで。

545 :
蒼天航路は面白いからいいんだけど
最近、安易に三国志のキャラ名をつける作品が氾濫し過ぎな気がする。
ガンダムでまでやられるとは思いもよらなかった。

546 :
>>545
一連の横山作品の悪しき模倣だよな

547 :
>>543
ダイのDIE冒険と違って、キャラクターが原作そのものだから
叩かれるんだと思ったよ。このげーむ。

548 :
>>539誠に有難うございます。m(__)m

549 :
まだ途中だけど、オリジナル編隊はずっと1チームまでなの?
なんか味気ないなぁ。

550 :
やっぱ、2周目のエゥーゴの出来がすごく良かった。
なんだかクリアしても売る気にはならない
以外と面白かったよwww

551 :
1stガンダムの始まりの終わりステージってガトーをどう後退させりゃいい?

552 :
あれって運じゃね
とりあえず物資減らすかーと思って
一無人機のチームぶつけてたら40%の後退発生して行き場なくてアボーンした

553 :
>>551
アムロのひらめきでガトーの特技を封じながら削っていく手もある。
それもオリジナル部隊にかなり火力があったから出来たことかもしれんけど。

554 :
>>552-553
d
高火力チームにアムロをスタックさせてぶつけたらあっさりいったわ
おまえら大好きだぜ

555 :
>>537
それらのイベントは2パターンあるって事だろ、常考。

556 :
>>555
イベント時は連続になってるんですけど?
やってもないのに嘘つくなよ

557 :
「Zの鼓動AB」とか「Z特攻AB」は
分ける意味が理解できん

558 :
ABに分けることで15個しかないイベントがなんと21個に

559 :
3周目にしてようやくオマケ回収完了。
この為に今までガンガッテ来た。
ZのバッドEDまでガンガレルだろうか?
今、恐怖!機動 ドズル=ザビで、
レビル&ALEX4機編隊と2500P位余ってる。

560 :
エゥーゴ編のラストの分岐、三つ巴にどうしても進めない。
バトンの比率は変えてみたんだけど。

561 :
今一週目終わって、ちょうど気になってたとこ=>三つ巴
条件わかるまで待っとくか
バトンは平均的に振ってみたけどダメだった
レコアとエマがlv18でアムロとカミーユが25くらいだったかな

562 :
三つ巴は、一周目ティターンズでプレイしたら行ったけど。

563 :
エゥーゴやってからティターンズになる私は負け組ですか・・・

564 :
>>560
「女神たちの戦場」で自軍の損失20機以上なら「三つ巴」それ未満なら「帰るべき処」

565 :
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000Y9EGSO/
エンブレム オブ クソゲム 価格暴落中のお知らせ

566 :
>>458
お前の変態低脳基準で判断かよ
星島2世はしね

567 :
九官鳥ブームで検索したらこのスレが出ろ

568 :
>>565
特典付きがまだ残ってるのか…
悲しいな

569 :
今日電車で隣の人がやってたw

570 :
延びん!もう延びんよ!!

571 :
age

572 :
この1/10の値段なら買ってもいい

573 :
このゲームって敵のパイロットとかは使えんのか?
個人的にはバーニィとかポケ戦のジオンキャラ使いたいんだが・・・

574 :
オリジナルで雇ったキャラとか買ったユニットって
そのステージ限り?その後のステージでもずっと使えるの?

575 :
使える

576 :
>>575
ありがと

577 :
>>576
使えないケースもあるから注意な。物語的に別で出撃してる場合もあって、その時は使えない。

578 :
初プレイなんだけど何かもうZルート入ったあたりから
被害マイナス能力持った一部隊が延々と戦場を駆け巡るだけになった…

579 :
攻略サイトかwikiってない?

580 :
攻略サイトはともかくwikiは有志で作っていくもんだからなー
評判悪いゲームだと人が集まんないんだろうなw

581 :
メキシコ・ラインから進めない…。。。

582 :
>>581
メヒコ・ラインは、序盤が全てです。
ホワイトベースがかなり頑丈なので、
前線で放置してても、ブライト夫妻ががんばるので沈まない。
ホワイトベース単体で、相手戦力を少しづつ削りつつ、
ちらばった部隊をまとめることができれば勝てる。
それより、ホンコン攻防戦やってるけど、まだクリアできない。

583 :
>>582 です。ホンコン攻防戦クリアできました。
ミデア×2、レビル&バニングのオリジナル隊を配置してスタート
下にいる、ジム8機と、カレン&エレドアを本隊に合流。
上のほうにいる、ジムもついてに下の地区へ移動。
レビル&バニング+ジム8機+ジムスナイパー2機を編成。
ミデアはビッグトレーとでも合流させてターン終了。
敵ターンでドムと上のエリアにとりのこされたジムが戦闘
ジムが下のエリアに後退するようがんばる。
物資確保のため、防衛戦闘を1回で済ますため。
2ターン目
レビル&バニングで、上のドム2ユニットを全滅。
全滅させた後、左の高速道路へ前進、
あとは、高速道路上に居座りつづけけて、
暴れつづければ、30機撃破でクリア。

584 :
とりあえず一周クリアしたんだが、データに付いた★ってどんな意味?
一周クリアしましたよって意味だけ?
それとも★のついたデータではじめるとなんか戦力等になんか特典つく?
それによって2週目始めるか判断する
もう疲れたよ・・・

585 :
おまけイベント演出ギャラリーの
ソロモンの悪夢B
????
????
メガバズーカランチャーA
?の演出はなんでしょうか?
3周したがここだけ埋まらないです。
1周目:北米‐東南アジア‐ティターンズ
2周目:宇宙‐香港‐エウーゴ‐帰るべき処
3週目:北米‐東南アジア‐エウーゴ‐三つ巴

586 :
3周もしたことに驚き

587 :
後退いい加減にしろ
防衛できないだろうが
またサラミスとセイバーフィッシュを強化する作業から始まるのか
あーめんどい

588 :
そんなもん強化しなきゃならん局面ないだろw

589 :
>>588
MS・ザク
バスクとヤザンでピンポンダッシュ的攻撃を続けるかバスクとジャミトフorシナプスで戦艦で防戦するか

590 :
MS・ザクの後退いい加減にしろはヤザンじゃなくて初期配置のやつらね

591 :
セイラさんのスキルが反則な件
消費25%て

592 :
MS ザク の所が難しい
補強とかした方がよいんですか?

593 :
ターン経過ではなく敵殲滅でのクリアーを目指す。
自ターンでひたすら攻撃。
それか、1周目は地上戦選択でポイント貯めて2周目で宇宙戦

594 :
ザクの所は、強化して攻めまくったらクリアしました次はラルの所でつま付いてます…
ホワイトベース特攻かけるとラルにやられる…
ガンダムは弱いし

595 :
増援のジムとガンダムとホワイトベースの再編成
エリア3に追い込んで、2、4、5で囲んで撤退させる。

596 :
ジムとホワイトベースは再編成できたけどガンダムは再編成しないんだよね…
キャノンとタンクも駄目だったよ…
勝てない…ラルに

597 :
撃破しました!
ホワイトベース ガンダム ジムチームで特攻
ミライさん 飛行機乗せたらすぐやられました…

598 :
ガンダムだけのユニット作ったけどジワジワやられてくのはなんでかな?
こっちは3000越えで相手は800とかに一機づつ…

599 :
どうやれば値段分楽しみを回収できるか攻略法をおしえてください

600 :
クリアしちゃったけど、ずっとティターンズだった…
二回目ツカレタ…

601 :
シナリオ、一回クリアすると、二回目は分岐の時 通らなかった場所は金色のですか?
香港と東南アジア。
0083とエウーゴ

602 :
近所のヨーカドーで199円です!ひどい値崩れ…。

603 :
やると面白いのにね
1300円分は楽しんだよ

604 :
1000円で買ったので十分楽しんでる。
文章、会話を原作のままいじらなけりゃ、
普通に良ゲー扱いだったかもね。

605 :
「ルナリアン・・・」で足止メ
攻略ヨロン
モハヤおまいらが頼リ

606 :
意外と面白くてスレや攻略を探して見たら…
人気ないんだな

607 :
自分が楽しけりゃいいじゃん

608 :
>>605
ルナリアンとの取引?
今日クリアしたけど左上にいるゲター部隊がやっかいだよな。
最初に右端のGM4機×4のうち1つを右上においたら、
ゲター部隊が全部攻めてきたので、
2ターン目にカミーユでそこをつぶした。
後は防御地3箇所には必ず部隊を置いておくことかな。

609 :
>>604
んーまあほとんどのガンダムゲーが例の人の声で
宇宙世紀0079地球から最も遠い……人類は自らの行為に恐怖した
ってのはさすがに聞き飽きたからなあ。
伝統を維持とか原作のイメージを大切に……とかってよりは
もはや寅さん並に恒例になりすぎててガチガチの保守って感じがするんだよね。
今回のあまりにも独自すぎる設定付記はともかく、
一部の描写は良いと思うし、原作からのコピペにならなかったのは評価したいと思うんだ。
ゲーム内容に関しては残念なところも多いな。
従来よりもマス・コンバットを重視したのはいいけど、結局動かすのはWB隊かよ!みたいな。
ガンダム版アドバンスド大戦略がよかった感じかなあ、俺は。

610 :
いやぁ、素直にガンダム版ガンパレを作ってりゃ良かったのにな
コマンドワード駆使してガンダム操ったりとか、それだけで脳汁出るぞ
敵エースも内部でコマンドに従って行動してたりすると尚良し

611 :
全クリしたぜ〜

612 :
現在こちらのスレにてこの板
携帯ゲーム攻略板の固有名無しの制定議論をしております
携帯ゲーム攻略2板(仮称/避難板)設立について
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1215326975/
皆さんが考えた固有名無し案の募集や
良かったという案の投票を実施しています
ふるってご参加下さい

613 :
誠に申し訳ありませんが>>612で宣伝しました固有名無し案の
投票を一時中止にさせていただきます
投票時のキチンとしたルールを決めておらず
混乱を招く前に一度止めてキチンと練り直してきます
ご了承下さいますようお願いします
勝手ながら本当にすいませんでした
尚、固有名無し案の募集はまだ実行しています
携帯ゲーム攻略2板(仮称/避難板)設立について
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1215326975/
様々な案を待っています

614 :
エゥーゴ、ティターンズルート終了。
ハンブラビ4機揃えると無敵だな。

615 :
1500円でかった。意外とおもしろいよな。
3500円くらいまでならこれなら許せた。
まーシミュに態勢がなけりゃ投げるな。購入時セーブデータが1.5時間だったよw

616 :
二正面作戦のラルさん強すぎワロタ
セイラじゃ太刀打ち無理

617 :
600代のコメに同感。結構遊べるよ、コレ。
あえて独自解釈をしてる部分については、「ここではあえてこうした解釈をしてみたい」と、独自の解釈であることを名言してるので、そんなに腹が立つほどでもない。
そもそも歴史なんてものは、太平洋戦争なんかでも中国や韓国では「暴虐なる日帝の侵略戦争」、米国では「卑怯な奇襲に対する正義の戦い」、東南アジアの国なんかでは「欧米列強の植民地支配に対して日本だけが抵抗」と、解釈がまるで違っていたりする。
ましてガンダムなんてのは架空戦記なんだから、この程度の拡大解釈はまあアリかって思う。
そもそも富野の小説版ガンダムなんて、「セイラとアムロが肉体関係」「ララァが娼婦」「ジムの方がガンダムより高性能」「ジオングが出ない」というおよそTVとかけ離れたものだし、それに比べれば全然気にならないよ。
関係ないけど、ファが中国移民で漢字名だと「花園麗」になるってのは初耳だった(wikiによると小説版からの設定らしいけど)。
勝手な解釈も多いけど、それなりに調べてはいるみたいだ。
ゲームについてはちょっと原作のイメージとかけ離れた能力設定が気になったかな。
ヤザンの能力が後退だとか(ハヤトなら分かるが)、ジェリドとシロッコの能力が同じとか・・。

618 :
震える山・前編 全く攻略できません。
クリアされた皆さん、コツを教えてください。
物資がすぐに無くなってスタックして袋叩きにあって全滅です。
うーん。

619 :
このゲーム物資なくなるとか気にせず、できるだけ最強チームを合流させて
端数作らず10にしとけばまあ勝てる。

620 :
>>564の言う通りに自軍の撃破数を20機以上にしたら、エゥーゴ編のラストでちゃんと三つ巴に行けたよ。dクス!
このスレの前のほうでは選んだバスケットの数で変わるんじゃないかという意見があったけど、全く同じセーブデータでちゃんと別の分岐になったから、バスケットの選択は関係なかったみたいだね。
多分、主人公以外のバスケットを選んでいるとエースのレベルが低くて撃破されやすいから、バスケットが影響してるような印象を受けたのかもしれないな。
ともあれ撃破数が分岐に関係してるってのは、エゥーゴの戦力が大きく減っていたらハマーンのネオジオンの台頭を阻止できずTV版のラストになるってことなのか・・。
三つ巴はTV版、帰るべき処は劇場版のラストなんだけど、個人的にはやっぱりTV版の方がいいな。
「女達のところへ帰るんだ」とか、劇場版の台詞はやっぱりちょっと変だよ。

621 :
>>618
とりあえず物資切れについては、ミデアを2機くらい購入しておけば結構持つかな。
そのステージでは自分はバニングとカイをスタックさせたチームを主力にして、購入したガンキャノンを主力にして使ってました。
消費が大きい陸戦型MSばかりで編成すると、前身の繰り返しによる連戦であっという間に物資が底をつくからね。
あと、このステージは敵の補給部隊のギャロップが川の対岸にいて攻めにくいんだけど、ミデアとスタックした部隊なら川の向こうの補給部隊も叩ける。
先に補給部隊を叩いてしまえば結構楽になるかな。

622 :
>>619>>621
アドバイス、サンクスです。
陸戦型で10組んでましたが、すぐ物資が底を突いてタコ殴りに遭ってました。
陸戦型の物資の食い方がべらぼーだったんですね。
ガンキャノンの省エネはいい具合ですね。参考にさせてもらいます。
ただ、苦戦しているのは相変わらずでグフカスタムが攻めてくると
イッカンの終りです。強すぎません?
始めてから震える山まで1日で到達できたのに、
この面で2日かかっていて気が滅入ってましたが、
もう少し頑張ってみようと思います。

623 :
408 :名無しさん@全板トーナメント開催中[sage]:2008/05/03(土) 07:05:33 ID:m0jm194c0
エンブレムオブガンダムの発売日と映画「相棒−劇場版−」の公開初日
が重なってしまい、殆どの客が相棒に流れたようだ。売り上げは相変わらず苦戦
しているが、決してデルトラクエストやぷちエヴァの様にガンダムのキャ
ラとしての価値が下がっている訳ではない。むしろ上がっている。その証拠に
ニコニコ動画などの動画サイトではガンダムの人気は絶大である。問題は
時代がゲームに不利な方向へ動いているということである。この不利な状況で
5桁の売り上げをたたき出すゲームを生み出したゲームデザイナーは、まるで
0パーセントの勝率の戦いに挑み、勝利したと言えるだろう。 厳しく見てもこのゲームを
分類するなら良作。この良ゲーのゲームデザイナーの元には脳内から賞賛の声が多数寄せられているという。

624 :
先日、ワゴンセールで新品を980円で買いました。
嬉しいやら悲しいやら・・・。

625 :
今日ハードオフで950円でゲト
スパロボまでは繋ぎたい

626 :
オクで300円(送料込み)

627 :
ジャケットの絵がめちゃ好みで誰が描いたかすごく気になってる。
すまん、今さらというかスレ違いなんだけど本スレが落ちてて。。ここで知っている人いたら教えて欲しい。

628 :
DS エンブレムオブガンダムでメキシコ・ラインがクリアできません。攻略方法を教えて。

629 :
ミデア3機(補給用)+戦車6機のオリジナル軍を編成して
アムロと合流して敵に特攻すれば序盤は大丈夫じゃね
オリジナル軍が1人だけなら、アムロの方から迎えにいけば離れていてもすぐに合流できる
おすすめはジョブジョンか、偵察を持つ連邦兵士(名前忘れた)か、雰囲気重視でフラウボウか

630 :
このゲーム発売当時にすごく気になってて、迷った末
戦場のヴァルキュリア(PS3)買ったんだ
昨日、ゲオでドラゴンボール改DSが売り切れで
チェッと思ったとき見つけたエンブレム680円w
困ったら質問します

631 :
クリアしたわ
2周目特典は金だけか
レベルの持ち越しがないのは残念だな
2周目をする気が起こらんわ
せっかくワゴンセールで480円もしたのに

632 :
俺・・・・・
これ定価で買った・・・・・・・・・・・・・
途中で捨てたよ・・・
480円なんていいほう・・

633 :
ホンコン奪還できん

ざび

634 :
シミュ好きなら、1500円くらいでも元は取れると思うんだ。まあそれくらい。

635 :
やっと宇宙にでた、サイド6に入れない(?_?)

636 :
¥500で安いと思って買った
これからやってみる

637 :
ガトー強すぎ
どうすれば倒せる?

638 :
ガンダム無料ネットゲーム!!
新規参加者募集中!新機体続々追加!
http://gc9.netgamers.jp/
初心者向け攻略サイト
http://www005.upp.so-net.ne.jp/appoco/index.html
http://miss.s33.xrea.com/MST_HURA/index.htm
機体乗り換え表
http://park1.wakwak.com/~stainless/cgi-bin/neta/netabare.cgi
1、ザクIに乗り武器はショルダータックル、装備はバイオセンサーにします
2、シミュレーションリストでなるべく下のほうのボールを狩ります
3、特に熟練度1の時は強化訓練費100Pでなので稼いだ戦果は全てフラナガンで使ったほうがいいです
4、能力がオール170になるまでフラナガンで強化訓練(+10)をしてください
5、能力が全て170で強化訓練は終了ですので、次は経験値を気にせずに多い戦果を稼ぐ事を考えます
オススメは水中に強いグラブロ、宇宙で強いザクレロですが、色々試してみてください
●なるべくリストの下のほうの弱い機体を狩り、熟練度を上げないようにして稼いだポイントで強化訓練を行う(バイオセンサー忘れるな)
●強化訓練費サービス期間の熟練度9までを目標に能力をオール170にする(バイオセンサー忘れるな)
●特に目標がないなら全機体の取得条件である能力オール300を目指す
●得意距離を決め、その距離能力を1000に向けて鍛える。同時に機体移動力に密接に関わる操縦も能力1000を目指す
●砂バランス型にしたいなら残りの苦手距離も1000を目指す、特化型を目指したいなら得意距離の更なる高みを目指す

639 :
新品900円で発見したんだが買いかな?もう売れてるかもしれませんが

640 :
買っちゃえ

641 :
>>640d
電話で確認したら売り切れでしたw他をあたってみます

642 :
すいませんあげてしまいました

643 :
中古で1000円買い。
後悔してる。
誰か口直しに別のゲームを頼む。

644 :
>>643 ONI零 戦国乱世百花繚乱
なんてどうかな☆

645 :
>>644
ガンダムのシミュレーションで頼む。
なんか全て10機単位なのが初期の大戦略っぽくて受け入れられない。


646 :
これが、ガンダムだ!!

647 :
何も知らないで祖父で980円で買ってきて劇場版EDまで一応クリア。
戦術級SLGとしては、合格点はやれないもののそこそこ面白い。ワゴンでなら元が取れる程度。
点と線で結ばれたエリア(グラフ戦とでも呼ぶべきか)のどこにどんな編成の部隊を配置するか、というヘックス戦とはまた違う味わいがある。
しかし、「前進xx%」「後退xx%」という要素と、オリジナル部隊が致命的にゲームを崩壊させている。
ヘックス戦であれば多少確率のブレが生じても軌道修正ができるが、グラフ戦だとたった1回の戦闘の運不運で戦線が崩壊する場合があるのだ。
それを利用した「強制撤退時に後退できなければ部隊全滅」というルールがそれに拍車をかけている。
1回の戦闘の運で敵主力部隊を全滅できるかできないかが決まるなど、「こんなのSLGじゃない」。

648 :
オリジナル部隊は、金に余裕さえあれば暴力的に強い。
各ステージでできるだけ全滅を目指せば簡単に金が貯まるので、後は手早く編成を済ませて敵を蹂躙しまくるだけ。
何考えてこんなシステム作ったんだ?
このシステムのせいで、クワトロがいないはずのステージでクワトロが使えるし、Zでは宇宙に上がらなかったアムロがZの宇宙で使える。
これのどこが「史実を忠実に解釈」なんだ?アホじゃないか?

649 :
そしてテキストが尋常じゃなくキモい。エロゲとかギャルゲ作ってた人か?
後世の歴史家の視点、と謳っているものの、持論や独自解釈の入れ方が酷すぎる。
どんなに「本作では…」と言い訳しても、キャラ同士の会話シーンが入れば「そういう世界」になってしまう。
そんなことも分からん脚本家なのか、こいつは?
それから、「レスポンスはいい」というのは嘘。
戦闘開始前の勝手にウィンドウが開いてBボタンで閉じられないのは戦闘開始後と挙動が不統一な上面倒。
オプションで戦闘アニメを切れないのも面倒。
スタートボタンで選択肢まで会話を全スキップできないのも面倒。そのくせバックログ機能はあるというトンチキさ。
おまけ機能も不十分。
特定キャラ同士を戦わせると出るプチイベントまで収集できるようにせんかい!
あ、そうそう。オリジナルBGMも安手のエロゲ、ギャルゲ風味。
こんなの10点満点で5点しかやれんな。

650 :
エロゲとかギャルゲなめてんのか?

651 :
>>364
遅レスだけど、俺はオリジナル部隊なしで全面クリアしたよ。ユニット強化は使ったけど。
全面でベストな手順を開発したはず。多分。
これ、あれだね、オリジナル部隊って、運の要素が強すぎてクリア不能に陥るのを防ごうとして泥縄的に付けた要素にしか思えんね。
運の要素が強すぎるのも、敵思考ルーチンが白痴・馬鹿・無能すぎるせい。
小学校低学年でも思いつきそうなことをやってこない。
ピザ村の低脳がどんな低脳な思考をしたか、を想像しながら遊ばないといけないゴミゲー。
北米大戦、キャルフォルニアの陥落、ジャブロー前編、メキシコ・ライン、栄光の落日、この辺りのステージでそれが明確に分かる。

652 :
980円だったがなかなか楽しめたよ。
20時間はやれた。

653 :
ほす

654 :
ティアンムの戦いがクリアできないんだけど、
誰かヒント教えて(泣

655 :


656 :
宇宙編は2週目から
あと、シャアの話ばかりみていると、敵であるシャアのレベルがあがりすぎて詰むw

657 :
>>649
お前に過去のPCのテープ版RPGとかやらせてみたいw

658 :
>>617
お前はなんでヤザンがきのこったのかわかって無いようだな。
Zで死ななかった敵エースって奴だけなんだぞ。

659 :
風邪ひいて家から出出たくなかったので、結構前に980円だかったコレやってみたが、
何これオモロイw
ゲーム性はおいといて、ライター天才だろw
こんなファーストはピザデブシャア以来の面白さだw
ファースト関連はいい加減飽きてきたが、これは実に新鮮だ・・・
サイド6でのブライトの「ざまあry が一番よかったw
ペルガミノのも久々に見れて満足。
今までの糞ゲーではナンバー1だ!!!


660 :
>>41
ギレンはSSの頃からWS版除いてすべての勢力クリアしたが、
このゲームがヌルイとは思わんな。 オリジナル軍多用する=ギレンのVERYEASYみたいなもんでしょ。

661 :
チートは好きじゃないんだけど、
戦闘の動画がかったるくなってきたので、スキップするコードは
ありませんか?
他のゲームではそういうことができたような気がします。
このゲームでもできるといいのですが・・・・。

662 :
ストーリ分岐をホワイトベース地上戦方向にもっていかず
あえて苦難の宇宙戦にビッグま邁進する
エターナル耽美的で
マクシマム情熱的な
オレサマの
最後の勇姿の
イメージ図

663 :
ぎゃあああ!!!!!!!!!!!!!
分岐の箇所のセーブを忘れちゃいました!!!!!!!!!!!!!!!!

エウーゴ編がっ!!!!!!!!!!!!!!!!!


664 :
「EMPIRE at WAR」みたいな生産と作戦行動の自由度が高いゲームシステムで
PC用のガンダムのシムでないかねぇ。
自分では1部隊しか余分に作れないのは悲しすぎ。

665 :
DSはハードの性能は常に同じはずなのに、
2008年の「エンブレム・オヴ・ガンダム」よりも
2005年の「SDガンダム Gジェネレーション DS」のほうが
はるかに動作が軽い。
PCみたいに処理速度が毎年向上するような世界ではないのに
ソフトが年々重くなるというのはいかがなものか?


666 :
悪魔

667 :
あああああ

668 :
うぃー

669 :
テキスト酷いねこれ

670 :2012/12/28
ガンパレは素晴らしい
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