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【MH4】スキルシミュレーター開発Ver.7【MH3G】


1 :2013/10/17 〜 最終レス :2013/10/26
まだ?
早く作ってよ
※ここは依頼スレではありません。
  依頼する場合はこの板を「お前らシミュレータになれ!」で検索してそちらをご利用下さい。
前スレ
【MH3G】スキルシミュレーター Ver.6【MHP3】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1364913795/

2 :
FAQ
・ここバグってね?あとこんな機能が欲しいんだけど?
まず最新版の本体をダウンロードしてください。
・データ間違ってね?
頑シミュ用最新版CSVで確認してください。
http://websimu.mydns.jp/4_csv/
https://www.dropbox.com/sh/r980q2ml53nq7pb/7kXYH6yLJr?m
・人のクエに参加すればもっと早くから入手可能じゃね?
あくまでも自分で貼れるクエが基準です。
・イベクエ利用すればもっと早く作れね?
基本通常クエ準拠。
通常クエでは手に入らずにイベクエのみで入手可能な場合、イベクエ準拠。
そのイベクエで手に入らない素材が必要な場合、必要な素材の通常クエ準拠(いずれか高い方)

3 :
スキルシミュレータ
○MH4
MH4 スキルシミュ(泣)
http://mh4.wiki-db.com/sim/
頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4
http://www.geocities.jp/masax_mh/
MH4スキルシミュレータ
http://reia.boy.jp/mh4/
さくっと使えるモンハンシミュレータ
http://sakusimu.net/mh4/
○MH3G
頑シミュ 作者:頑シミュ◆MEi0S926wY
http://www.geocities.jp/masax_mh/
Web版携帯向け 作者:yakou ◆JBN3Q3Scjc
http://mh.websimu.mydns.jp/
○MHP3
頑シミュ
http://www.geocities.jp/masax_mh/
Android版 作者:and ◆E1izxsRt7iGJ
MHP3スキルサーチ for FREE(android用)
http://www.androidpit.com/en/android/market/apps/app/Skill.Search.MHP3
Web版PC向け
http://mh-tools.net/

4 :
装備データ入力用
MH4EQUIP_HEAD
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9EI5Rtv8TBdEVoOF9uNVhnM3YyXy15MV9SOFF1bmc&usp=sharing
MH4EQUIP_BODY
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9EI5Rtv8TBdDlBV2o0MEVzb0Q5LU11T1d6MF9WUFE&usp=sharing
MH4EQUIP_ARM
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9EI5Rtv8TBdHNhODE5UUgwTFV1d1dTOF9TRzBMN0E&usp=sharing
MH4EQUIP_WST
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9EI5Rtv8TBdHdSYnlPWHo4V2JLN0hySkVGNjZZU2c&usp=sharing
MH4EQUIP_LEG
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9EI5Rtv8TBdGN0Rl94c3MzZTJZOVRaMFZKcmpKUFE&usp=sharing
MH4DECO
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9EI5Rtv8TBdEVlMEdjRUJILWxEQmN2Uk84aHhpZEE&usp=sharing
頑シミュ用設定ファイル
・KEI.txt
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9EI5Rtv8TBdFRMTTVIdXBKWF9sSXFQcWlqVlFCT0E&usp=sharing
・CATEGORY.txt
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9EI5Rtv8TBdFBHbUg2dlRMNGdKZXBBOEFZVGkyT0E&usp=sharing
・FUKUGO.txt
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9EI5Rtv8TBdHFmQ19sbUh0WC00SldYOVdfR3hhd1E&usp=sharing

5 :
多分もう更新が必要ないもの
MH4SKILL
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9EI5Rtv8TBdFY1NVNBX1QtNDl3N2h2RV8wa3NLZEE&usp=sharing
MH4CHARM
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9EI5Rtv8TBdHAwN2FIX21EU2NnMmlFb2c3MjZCdGc&usp=sharing
入手時期の確認用
MH4_SOZAI
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0An8oarv7j2qkdC04OWw5V05LVEk4LVVfRmZqMXVha3c&usp=sharing
MH4_EQ_装備と素材の入手時期比較
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0An8oarv7j2qkdGs2Wl8zdWRtUVIxcGNhN1ZDRWdCMXc&usp=sharing

6 :
Q:発掘装備追加したいんだけど
A:今のとこ↓使うのみ、頑シミュさんの対応を待とう
>781+4 :プレリアル ◆seasonDUo. [↓] :2013/10/11(金) 21:34:28.74 ID:H2kpaHD1 (1/2)
>>728
>お礼が遅れましたがありがとうございます!
>「そういえばバッチファイルでもテキストファイルの追加って簡単に出来たよなぁ…」
>と思いついたのでデータを加工させてもらって発掘防具追加パッチにしてみました。

http://www1.axfc.net/u/3055387.zip
>パス:0.9


>使い方は同梱のreadme(使い方).txt参照で。
>もし何か問題等あればご連絡下さいー。

>ちなみに加工の内容
>・ヘッダー行削除
>・〜真珠は武器のみらしいのでバッサリ削除
>・装備名が長すぎて表示しきれていなかったので「装備」をばっさりカット
>・装備名の半角数字を全角に

7 :
>>1-6
乙です!
まだ「※素材未入力」あったんですね…。やるかw

8 :
前スレyakouさん乙であります!

9 :
>>1乙です!yakouさんも乙です!
>前スレ983
まったくその通りでした(・ω<)

10 :
おっと新スレなのでコテハン付け忘れてました…

11 :
>>6
あ、ちなみに発掘装備対応については
泣シミュさんの方で対応完了されてますので宣伝です。
http://mh4.wiki-db.com/sim/

12 :
早速の修正乙です
レア度の報告が抜けてましたね、申し訳ない
レア度4で合ってます

13 :
剣豪珠【3】の素材は、瑠璃原珠1,崩竜の堅殻2,轟竜のアギト1ですね

14 :
お守り登録のスキル値は13が上限になってるけど達人14の神秘おまがあった

15 :
頑シミュですが、進行度:集☆6・村☆6指定でアカムなど集☆7が条件のものが引っかかってしまうのは直りませんかね?
これに限らず村でHR制限のあるクエストに出てくるものすべてが対象になるんですが・・・

16 :
はいはい>>1-6を読みましょうねー

17 :
>>14
>>2
>>15
>>2
だけで十分だな

18 :
なんでこんだけしかまだレス数ないってのにテンプレくらい読もうとしないかなあ

19 :
頭ごなしに最新版にすれば解決するみたいなこと言ってると前スレみたいに
データの収集がまだ出来てなくておかしかったとかなるぞ
一応何で検索してそうなったか提示してもらった方がいいかと

20 :
ちなみに回復速度+1に切れ味+1(ほかも付けられるけど)この条件で集会所☆3、村☆5で
やると交換素材のリストに出す必要があるクエが村☆6のディアブロメイルが出てくる
使用してるのはMH4_CSV_20131017021947.zipの本体は10/5更新されたやつ

21 :
>>17
最新のでも13までだけど
確かに自分でCSV書き換えれば済むことだけど報告は必要ねーよボケってこと?

22 :
>>20
ディア装備に関しては集会所3まで行けば交換用の素材が手に入るのでそれで仕様です。
>>21
データじゃなくて本体の最新版(ver0.9)落としましたか?

23 :
csvの報告はここでいいのかな
MH4_CSV_20131016113233からだけどMH4_CSV_20131017021947でも同じだったので
MH4EQUIP_HEAD.csv
ガルルガSキャップの「貫通強化」→「貫通弾強化」に修正が必要
宜しくお願いします

24 :
>>21
アホなレスする前に全部最新にしろよ

25 :
>>22
ディアは、村☆6まで行かなければHR解放済みでも「交換出来ない」=入手不能なのだから
99/6とするのが正しいのでは?
ディアに限らず交換物全般の話になるけど

26 :
csvのデータを使ったExcelの自作ツールを身内の人間に無償配布するのは著作権的にセーフ?

27 :
>>13修正
>>23は今編集しようとしたらもう直ってた

28 :
>>26
誰にでも扱えるよう公開してるし、著作権は創作性がないと認められないから
データベースに著作権は生まれない。日本じゃまだデータベース権無いしな
もちろんマナーの問題として報告や感謝はすべきだと思うが

29 :
取り急ぎ最新版作成しましたー。
MH4_CSV_20131017180909.zip
です。
修正箇所は>>13>>7(EXカイザー、EXクシャナ)、>>23です。
報告&修正ありがとうございました!
ただ、修正する方も念のため報告して下さると>>27さんみたいな
「もう直ってた」の二度手間が省けるかもしれないのでお手数でなければお願いしたいところです。
>>25
言われてみればそうですね…
ちょっと時間貰いますが、他の交換素材の防具も見なおしてみたいと思います。

30 :
>>28
詳しくありがとう。
csvは直接組み込まず別途用意させる仕様にしました。
作成者、編集者のみなさんには感謝しまくりです。
報告というとあれですが、自作ツール(半自動シミュ)に利用させてもらってます。

31 :
言おうとしてたことを>>25さんが言っていた
>>22
前スレでも報告があったけどver0.9でもβ3と出るのを直しておいた方がいいと思う
そのためタイムスタンプで報告したけど最新にしててもβ3ですって人がでそう

32 :
竜人問屋の素材交換については、例え村で作成不可能でも
交換のキーとなる村☆を入れた方が良いんですかね。
例に上がってるディアなら3/6みたいに。
その村☆で作れるって勘違いを呼びそうですけど。
それと、CSVに重鎧玉までの最終強化があった方が良いんじゃないかって件ですが、
CSV作成側としては別に新項目足して入力していっても問題ないと思います。
ただ、CSVはあくまで「スキルシミュレータ作家さんの労力を減らすための物」ですので、
スキルシミュ作家さんの方でその項目に対応せず、無駄なデータになっても何の文句は言えません。
それでも良ければ項目を追加しますがどういたしましょう?

33 :
ちょっと気になったのですが、今回は3Gの時のように
「一部位だけ防御力が違う」って防具は存在しますでしょうか?
いや自分で調べろって言われたらそれまでですが、もし知っている方が居れば、と。
そうでなければ頭防具を片っ端から真鎧で強化していこうと思います。
頭以外の部位だけが存在してるのも頑張りたいと思います。
その時に余裕があれば重鎧までの強化のデータも取っておこうと思います。
ぶっちゃけ作りたいツールとか色々あるんで他の方にお願いしたいですが…w

34 :
>>32
とりあえず交換素材で作れる下位防具について
調べてきました。MH4_SOZAIは直しましたが防具データはまだ手を付けてない状態です。
☆3悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ
アシラ(ドスジャギィ☆2)
ルドロス(ドスランポス☆3くらい?)
ペッコ(ケチャワチャ☆3)
☆4沈黙、狡猾、暗殺者の調べ
ボロス(ゲリョス☆3)
☆5黒く蝕み地を染めん
ハプル(バサルモス☆5くらい?)
ギザミ(ガララ☆4)
☆5天空山の支配者たち
ガンキン(グラビ☆5)
ナルガ(ジンオウガ☆5)
☆6天を廻りて戻り来よ
ドボル(レウス☆5)
ラヴァ(ティガ☆5)
☆6暴動情報、砕竜あり
ディア(ブラキ☆6)
☆6遠離に見やる豪の山
ラオ(ダレン☆6)
とりあえず、交換のキーとなるクエストをクリアした時点では
交換の対象となる素材を入手可能になってる、ってことは間違い無さそうです。多分。
防具生産に必要な他の素材で引っかかる可能性は残ってますが…

35 :
他は知らないけど頑シミュは進行度の村と集会所がORだと思うからANDにするには
なにかしら手を加えなきゃならないねえ

36 :
もう1つプルダウン追加してand/or選択出来るようにするとかかな

37 :
>>34
お疲れ様です!
>ナルガ(ジンオウガ☆5)
>防具生産に必要な他の素材で引っかかる可能性は残ってますが…
ナルガ胴は集会所じゃないと作れないと言う…w
こうしよう!って指針を決めないといつまでたっても終わらないっすねw

38 :
やっぱり具体例が合った方が話がしやすいですよね、ということで
>>5のMH4_EQ_装備と素材の入手時期比較 を更新。
みなさんもチラ見だけでもいいので見てもらえるとありがたいです。
事前にMH4_SOZAIを直したので村は大体矛盾が無くなってきてますが、
いくつか課題が残ってます。
主なのが
・「村作成可」となってるけど、闘技大会のコインを必要としているもの
・ブナハシリーズは村3となっているけど、生産素材は全て2以下ではないのか
・マギュルシリーズは全て村専用…と思いきや上位素材(ノヴァクリスタル・ドスヘラクレス)を要求してるものがあった
・ナルガで上位素材が必要なのは胴だけ…と思いきや脚も上位素材(竜玉)を必要としていた
こんな感じですかね…。
集会所側のチェックとしては、
下位防具の設定が「思考停止で1」にしてあるのが多いのが大半な感じです。
残りは追々。

39 :
ゾディアス防具が検索に出ないんだけど仕様?

40 :
ゾディアス防具はまだ未実装なため村集会所ともに99の入手不可の値にしているので検索に出てくることはない

41 :
>>40
そんなことになってたのか
いいお守り手に入ったから装備予定だけでも立てておきたかったんだがなぁ

42 :
CSVいじって適当に小さい数字にすれば出せる

43 :
シミュ本体側が村と街の進行度のand条件がある武具に未対応な状態なのでどうしようもないが正しい所かと
理想としては
1)データに進行度条件はorなのかandなのかの項目を一つ増やす(もしくは-表記でand条件と言う感じの決め事を付ける)
2)そのデータを元にシミュ本体側でよろしく処理する
になると思います
1は過去との互換性が切れるのが気になる所ですし
2は作者さん次第と言う事に

44 :
>>シミュスレのコテの方
全力スレでそろそろシミュスレ建てても良いのでは?という話になったんで、
シミュレーターになれスレを建ててしまったんですがテンプレに頑シミュのアドレス貼っても良いですかね?
まだ調整してる部分もあると思うし、一応話を通しておきたくて来たのですが。

45 :
>>43
ふと思ったんですが、シミュレータの進行度条件ってorじゃなくてandの方が正しい、というか
ゲームの進行的には正解的な気がしたんですがどうなんでしょうね?
交換素材について、特殊なものは一つ一つここで相談していっても構わないと思います。
以前は無視しよう、とか言ってましたが基本的に交換素材のクエとそれが可能になるクエの
高い方のランクに合わせると言う方向で行きましょうか。

46 :
>>42
なるほど書き換えるだけでよかったのね
サンクス

47 :
>>38
これ、データを直す時は「MH4_EQ_装備と素材の入手時期比較」じゃなくて
「MH4_SOZAI」の方ですよね?
時間がある時にコイン関係見直して修正したいと思います〜

48 :
>>45
普通の武具はor条件で良いはずです
基本的に村でも街でも同じ素材が出るので、どちらかが出る条件を満たせば良いだけなので
実は、and条件の前例としてはトライ系のヘリオス/セレネの上位以上版が存在していたのですが
(ナバル素材が村限定だったので要村該当進行度and街限定の上位素材進行度)
過去データではどちらも街側進行度だけで村側の進行度は無視でした

49 :
・人のクエに参加すればもっと早くから入手可能じゃね?
あくまでも自分で貼れるクエが基準です。
・イベクエ利用すればもっと早く作れね?
基本通常クエ準拠。
通常クエでは手に入らずにイベクエのみで入手可能な場合、イベクエ準拠。
そのイベクエで手に入らない素材が必要な場合、必要な素材の通常クエ準拠(いずれか高い方)
こう書いてあるんだし素材交換も高い方に合わせるべきだと思う
もしくは素材交換のアイテムのみ色つきで表示させるとか

50 :
>>47
ヤコウさん、悪いんですけど>>44に返答くれません?
了承を得に来たって筋通しに来てる人間に対してスルーって…
「どうぞ」でも「困ります」でも構いませんが一言あっても良いんじゃないんですか?

51 :
yakou氏は頑シミュ本体の作者ではないから
頑シミュのサイトにリンク貼っていいですかって言われても
どうぞともダメとも言えないだろうに
何でキレ気味なんですかね

52 :
>>49
集会所のみとかならいいんだけど村にも集会所にも制限がかかるから問題になってる
とここまで言ってどれが該当しそうな装備なんでしたっけ?
>>50
筋通すも何もyakouさんと頑シミュの人違うし・・・
後落ち着け

53 :
>>52
最初に問題になったのはナルガ胴だよね
素材的に一番入手が遅いのは真珠色の柔皮で集会所5だけど
同時に村5の素材交換クエをクリアしてないと
そもそもナルガ素材が手に入らないっていう
あとは>>38にあるけどナルガ足とかもそうなのかな

54 :
>>51-52
自分が無知なのは謝ります。
でも安価先になってるんだし一言言って欲しかったです。
コテさんって聞いてるのに他の名無しの方に説明させるって…
名無しさんも含めてこのスレの方々には感謝してますから、これ以上は言いません。
ただシミュ作る前に人間性も作った方が良いと思いますね。
ちょっと前に荒らされてたようですが、この対応ならそれも分かりますよ…
もう覗きませんのでレスは要りません、失礼しました。

55 :
えらく太い釣り針だな

56 :
人間性とかどの口が言うのか

57 :
と思ったら上級弓師とかいうクソコテだったわ
触ったらいかんね
http://hissi.org/read.php/handygover/20131018/cTlZZWltaU0.html

58 :
>>48
>>52-53
あ、確かにor条件の方が適切っぽいですね…。
過去例まで具体的にありがとうございます!
ナルガの胴脚については5/99で問題なさそうですね。
>>44
>>50
>>54
自分は確かにコテですが、内容が頑シミュとの事だった為
何も返答する事ができませんでした。申し訳ありません。
たまたまスレを除いていなかった為他の方々にレスして頂きましたが、
本来は自分がちゃんとレスをすべきでしたね。重ね重ね申し訳ないです。

59 :
>>57
ああ触っちゃったww
書く前にリロードする癖付けないとww

60 :
索敵お疲れであります
>>58
村やらずに集会所オンリーの人はシミュ気にする人いないだろうしそれでいいと思います

61 :
MH4_SOZAIをちょっと修正しました。
・素材名 集 村
エビの小殻 99 4
エビの尾扇 99 4
蟲のコイン 3 99
ガマのコイン 4 99
飛竜のコイン 6 99
牙竜のコイン 6 99
獣竜のコイン 7 99
殆どのコインが参加出来るHRになっていましたが、
出現させるためのクエストがそれより高かったため修正しました。

・そのままで合っていたもの
鳥竜のコイン
牙獣のコイン
闘技王のコイン
狩猟王のコイン
撃龍王のコイン

62 :
>>58
現状では集5村99が妥当なんですかね
この書き方だと
村関係なく集会所5にすれば入手できる、という意味になってしまうけど…
ナルガ脚についてですが竜玉の最速入手は集5でいいんでしょうかね?
上位バサルあたりが最速になるかと思いますが
探索&ギルクエ限定モンスターだしどうしたものか

63 :
>>62
ナルガ胴脚については>>48
>過去データではどちらも街側進行度だけで村側の進行度は無視でした
って一文で心が決まりましたw
ギルクエェ…
そもそも探索とギルクエの扱いが難し過ぎるんですよね…。
そうなると竜玉は上位バサルのギルクエが受けられるHRが適切な気がしますね。
持ってないのでどなたか確認お願いしたいです…w

64 :
>>63
手持ちの上位バサルLv51はHR5制限でした
ただ上位バサルでももっと低いレベルの場合や
下位バサルのギルクエを自力で31(上位相当)まで上げた場合が謎です
め、めんどくせぇ!

65 :
>>64
確認ありがとうございます!
もうHR5で良いと思いますw

66 :
バサルないからネットの海で情報掘ってたらHR5っぽいです 参考までに
ギルクエとかは当人の運も絡むからできるだけ排除したい気もします

67 :
あと>>38マギュルの件ですが
頭にノヴァクリスタル、足にドスヘラクレスが含まれるので
この2つはどちらも集4になるかと思いますが
これの村は99にしますか?
いちおう村6の上位扱いになるクエで入手可能ですが
それを受けられる時点で本人は集4以上確定ですね

68 :
とりあえずマギュル頭・足を4/99にしちゃいました
まずそうなら戻してね(変更前は99/5です)
ついでにMH4_SOZAIの方でドスヘラクレスが1/99になってたので
これも4/99にしましたけど大丈夫ですかね?

69 :
みなさん検証&検討どうもありがとうございます!
入手時期については
「仕方ないけど集会所上位まで行く人は村☆6まで終わらせたと見なしていいよね」
という方針で了解ですー。
>>47
はいMH4_SOZAIの方を直して下さいー。
比較の方は私がタイミングを見て最新版で上書きすることがありますので、
こちらを編集してた場合は無駄になるかと思います。
>>67-68
マギュル頭・脚は4/99でいいと思いますー。
ドスヘラクレスも4/99で大丈夫だと思いますー。

比較の更新は時間が無さそうなので帰ってからかな…。

70 :
色々と放置気味ですいません。
>>44
リンクフリーです!
実は頑シミュ起動直後に表示される「使い方」にもコッソリ書いてあります。
昔から未完成品を叩いて貰ってる意識しかないので「完成してないから」とかは特にないです。
MH4ページ直でも問題無いです。

71 :
キャー頑シミュサーン!
MH4ページへのリンクが問題ないということで個人的に安心しました。
カウンター置いてないページへのリンク貼りまくってもいいものかどうか内心心配してたので…
さて、時間に余裕があったのでとりあえず最新データの作成(MH4_CSV_20131018072600.zip )と
>>5の比較の更新をやっておきました。
中身の検討は帰ってから、ということで。

72 :
>>63
Lv31のギルクエバサルを所持していますが受注・参加条件はHR5となっていました

73 :
今作は体術で任意方向ダイブができるけど、飛距離スキルもあるの?

74 :
探索武器防具の追加って自分でできるの?

75 :
>>69
ギルドカードを消さなきゃならないほどインターネット接続でやってたけど村クエやってる人
なんて1割ぐらいでしたよ
ほとんどの人が珠を作ることさえ出来ない人ばかりなので
>「仕方ないけど集会所上位まで行く人は村☆6まで終わらせたと見なしていいよね」
この方針は違和感を感じました

76 :
>>75
>ほとんどの人が珠を作ることさえ出来ない人ばかりなので
たしかにそんな人多いですが、そういった珠も作らない人は
シミュ使ってまでスキル構成考えないのでは?
本当の入手時期としては間違いだが、and検索が出来ないので
>「仕方ないけど集会所上位まで行く人は村☆6まで終わらせたと見なしていいよね」
と言った判断ではないでしょうか?

77 :
集会所上位にまでいくぐらいなら村☆6なんて余裕なんだから、現状では仕方なく村☆6まで行けてると見做すのも仕方ないでしょう
条件を逆(村☆6できてる→集会所上位に到達してると見做す)にするよりかは、こちらの方が現実的ですし

78 :
「終わらせた」と書くとあれだけど、
「その気になれば終わらせられる」から、
それでよいかと。
防御力やプレイ技術の問題で作りたくても手が出ない側にあわせるのが妥当かと。

79 :
>>77
結婚しようぜ

80 :
装備品のcsvに備考欄のフィールドを追加して、そこに注記しとけばいいんじゃね
注記を表示するしないはシミュ作者マターで

81 :
仕方なくそうするってのに否定するなら対案出しなよ

82 :
自分で村クエもできないような人に合わせる必要なんてないだろ

83 :
>>75
ごめんなさい言い方が悪かったです。
が、意図してるのは>>76-77さんの通りです。
現状のデータ構造だとか頑シミュの仕様を考えるとこれがベストだと思われますし、
上にレスが上がっている通り前作も同じような考えでやっています。

84 :
自分で村クエできるかどうかは問題じゃないんだよ
村クエ必須であることが不案内なのが問題なの

85 :
>>74
頑シミュの発掘防具については自分でcsvファイルを直接編集するか、>>6をお試しくださいー。

86 :
>>84
現状でもコインを使った防具を作るのに闘技場クリアが必須であると案内して無い訳ですし
細かく言えば指定HRになったとしても、どのクエをクリアすれば該当防具が作れるかの案内もして無い
その辺の案内をするのはシミュの役目では無いでしょう
シミュで解るのは必要な素材名までなのですから
その名前の素材がどのクエの誰からどうやれば入手出来るのかは現状でも自分で調べるしかない状態です
結局はそれと同じレベルの話だと思いますよ

87 :
HRとか村の進捗でフィルタ掛けて検索できる仕様にしてる以上は、イレギュラーの案内くらいするべきと思うけどな
中途半端だと混乱するだけですし

88 :
ふと思ったんだけど、基準をそのランクで作れるかどうかじゃなく武具屋に並べられるタイミングというかランクで統一したらどうだろう

89 :
オンは下手だから集会所のみの人多いよ
ちょっと来ては逃げまわってばかりですぐ死んで、そのくせHRは高いだけってのばかり
村は終わらそうと思えば終わらせられるって人はやった感じかなり少ないと感じた

90 :
>>89
同意だな
HR=その人のうまさ ではないよ
HR高い人で村をほとんどやってない人はマジで下手すぎ
4人目が来ないから3人で行こうってなるとそいつが3乙するってのが高確率である
解析を支援出来るような人は腕も確かなんだろうけど実際とのギャップがあるよ

91 :
キークエだけやって素材開放してないとか亜種だけ倒して原種倒してないとか
ガマラ9匹だけどシャガル99匹だとかジャギィ乗ったことねぇとか
そういう人たちはテンプレ最強装備作れれば満足なワケだし
生肉991個貯まったとかウルクスス素材99で埋まったぜーとか絶対言わないよ
今までだって到達したランクで出せる相手は全部素材を集められる前提で作ってんだし
どうしてもって人には本人に除外チェックしてもらえばいいだけでしょ
データベースの方針を変えなきゃならんような新要素が何あったのかい?

92 :
連レス長文ですまん
頑シミュが素材リストで除外設定できるようになれば便利だとは思う
今持ってる素材で検索できる様になればレア素材だけ除外とか
村5までで角竜交換できないけどHR99で海竜は交換できるって状態も
村6集会所7まで行ったけど単体しかやってないから雪獅子交換できないとかも
プレイヤーの状態に合わせてチェックしてもらうだけで済むからね

93 :
どうしてもって人には本人に除外チェックしてもらえばいいだけでしょ
データベースの方針を変えなきゃならんような新要素が何あったのかい?

94 :
>>92
除外装備設定画面で
素材名指定で絞込→表示を全て除外じゃ駄目ですかね?
ちなみにSIBORI.txtに「交換素材装備」とかいうのを追加すれば
似たような除外も楽にできるかなと思います。

95 :
意見出す人はせめて現状のシミュが実装してる機能全て把握してからの方がいいと思うぞ
意見出す→既に実装してますが何か?の流れは無駄
シミュ使うのは知識もあってそれなりにやり込む層なんだから村放置は考えにくいな
友達とワイワイ集会所で楽しめればいいやって層が使うとは思えん

96 :
>>95
友達とワイワイ集会所で楽しむのがメインの俺が言うのもなんだが
機能が実装されていても見つけ辛い、使い辛い、というのは重要な改善ポイントなんだよね
だからそういう意見もどんどん出すべきだよ

97 :
他のシミュは使っていないから知らないが
頑シミュに関しては最初の画面をまず読もうねと

98 :
交換素材についてですがもう考えるのが嫌になってきましたw
・交換素材クエの難易度は無視。交換元素材の難易度に準ずる。
・何かの役に立つかもしれないので、
 MH4_SOZAIの備考欄か「交換素材」とか言う項目を作ってそこに交換素材クエの難易度を書いておく。
・SIBORI.txtに「交換素材装備」とかいうのを追加する。
で良いんじゃないですかね?

99 :
>>98
会社で一日中交換素材について考えてた私が通ります。
>・交換素材クエの難易度は無視。交換元素材の難易度に準ずる。
私は逆に交換素材クエに合わせるのがいいかなと思います。
根拠は>>34に挙げたとおり、(下位素材に関しては)
・交換クエに到達していれば交換元素材が手に入る状態になっている
・逆に交換クエの☆に達していないと(集会所をどれだけ進めていても)防具は生産不可
例:ラヴァ装備(ヴォルガノス素材)
交換元が村☆5のレウスだが、交換クエが☆6なので、
集会所は99、村は6とする
下位素材に関しては交換クエに合わせることが「高い方に合わせる」の原則にマッチしてるかなー、と。
例外は上位素材も必要になるナルガ胴・脚などですが、
これに関してはその上位素材に合わせるということで。
例:ナルガ胴・脚
上位素材(フルフル亜種素材や竜玉)が集会所5,村99なので
(交換素材が必要なのはスルーして)防具も同じく集会所、村99にする
さらに上位素材が交換元の装備(ランゴ、ガレオス、ザザミ、チャナ、ラングロ、ベリオ、ブランゴ、ラギア、アグナ)
についてはとりあえず交換元の素材に合わせておけばいいのかな…とか思ったり。
残りの交換素材(ナズチ、ヤマツ、ウカム、シェン、ナバル、アルバ)は多分HR解放後なのでこれらは集会所8かな…?

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