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【GAE総合】世界はあたしでまわってる WP7【シャベル】


1 :2009/07/22 〜 最終レス :2013/05/08
このスレは以下のゲームの総合スレです
・DS/ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者
・DS/世界はあたしでまわってる
・PSP/世界はあたしでまわってる
・GAE 携帯ゲーム 注文しようぜ!俺たちの世界 他
株式会社GAE
http://www.gae.co.jp/

前スレ
【DS/PSP】世界はあたしでまわってる WP6【シャベル】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1240986888/
関連スレ:携帯ゲーキャラ板
世界はあたしでまわってるのアンジェラはワガママカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1213451040/

DS/世界はあたしでまわってる 攻略Wiki
http://www8.atwiki.jp/atamawaru/
ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者 wiki
http://www12.atwiki.jp/d_makerds/
注文しようぜ!俺たちの世界 まとめ
http://www33.atwiki.jp/oretachino/

2 :
「世界はあたしでまわってる」FAQ
Q.面白い?
A.「おもしれぇぇぇ!!!」というより「うん、いいね、面白い」って感じ。
 作業ゲーやおつかいゲーに抵抗のない人にはオススメ。
Q.略称は?
A.好きに呼べばおk。略称の話題は荒れるので控え目に。
Q.2週目あるよね?
A.クリア後セーブはない。
Q.ワガママ封印プレイは?
A.無理。ワガママを言わないと神がヘソ曲げるぞ。
Q.〜(猫耳帽子,イモムシの肉,・・・)が出ねえ。
A.リアルラックの問題。「もっとアイテム出してよ」を頻繁に使え。
Q.〜が倒せない
A.ワガママでレベル下げろ。レベル上げか食事でステ上げろ。
Q.ドクムシってどこで出たっけ?
A.花畑でおk
Q.魔法のそろばんはどこにあるの?
A.サンデイキャップの砂漠地形に行けばイベント発生。
Q.地獄の紋章が見つからない。
A.偽物を発見する会話を数回起こした後、いったん街に戻れ。
Q.前作(ダンジョンメーカー 魔法のシャベル)からの改善点は?
A.戦闘エフェクトがスキップできる。
Q.前作からの共通点は?
A.世界観が同じ(敵・アイテム・食事等)で戦闘システムもよく似ている。
 ダンジョンシステムも前作そっくり。
Q.略称はなんですか?
A.一つに決まっていないので個人個人好きな様に呼びましょう
Q.次のスレタイに○○と言う略称を入れてもいいですか?
A.ダメです。公式に発表された略称に限り可能です。
Q.僕の使っている略称を書き込んでもいいですか?
A.荒れるのでダメです。
そもそもこのスレで略称を使う必要がありませんので
このゲームやこれと言ってください。

3 :
Q.PSP版って何が違うのよ?
A.
・主題歌追加
・パラメータ重視の「光」、わがまま重視の「闇」の、二種の姫モードがある
・ボイスがところどころに追加
・新キャラ登場
・ロード中、姫様からありがたーいお言葉を頂けます
・その他、宝箱やクエストアイテムなど細かく変化がある模様

4 :
>>1
PSP版を買ったんだが、
地獄山の炎のドラゴン強すぎる
10ダメ以上与えられない
攻略サイトみたら推奨レベル75とか書いてあったけど
48しかない
レベルあげるしかないのか
経験地増える奴やっても、なかなか上がらん
わがままは面白いが、結局レベル上げせないかんのか・・・

5 :
炎のドラゴンてことは門?
・敵のレベルを下げる
・弱点属性つけて攻撃
・わがままつかって敵弱体・自分強化
・金倍、アイテム落とせで金ためて食事してステータス強化
・雑魚のレベル上げてから倒してモノマネ、ピンク強化
・地形変えてパロ、ピンクに魔法覚えさせる
・アンジェラのレベル上げる
いろいろ試せ

6 :
あ、あと後半食事高いがPSPには無料食事がある
地形が変われば出るモンスターが変わる
たとえば桜にすると出てくるチェリーはコウモリと一緒でドロップが食材しかない
アイテム出せでほぼ100%落とすアレは食えば闇姫でWP+7だ

7 :
さらに闇なら(これについては検証が必要。光でも出るか?)食材を複数持ち込めば連続で食事できるわがままを習得できる。
食材持込はぜひやっておくべし。

8 :
前スレ検索したら光でも出たらしい。連カキすまそ。

9 :
>>4
とりあえず、その辺りで一番強い必殺技を使えるモンスターを+10してパロに覚えさせる
後はドラゴンを-10してアンジェラは動くなをしてパロ任せで
アンジェラのレベルは関係なくだいたい倒せるはず
帝王わーわんの腕をモノマネしてきてれば楽勝なんだが

10 :
「薄っぺらい」「ボリューム不足」と書くと単発擁護が沸く

11 :
>>10
薄ければ持ち運びに便利
朝からボリューム満点はきつい

12 :
なに、アンジェラの胸が薄いだと?

13 :
だがそれがいい

14 :
ほら沸いたw

15 :
当たり前

16 :
擁護だと感じるのは論破されたからだねwwww
単発が単発指摘しても効果無しw
擁護もお前の自演じゃね?で論破wwwwwwwwwwww
ざまぁw

17 :
この流れのどこに擁護が?

18 :
16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 17:03:48 ID:Ww3VdSZe
17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 17:19:11 ID:syDJZP/s

19 :
早速釣れたw
>>17
ID:b3Arvhy5
こいつに聞いてみれば?w
もうID変えたか?www


20 :
批判だろうと擁護だろうと釣りだろうと、どうでもいいのでスルー。
つーか
こんな静かなスレまで荒らそうとしないでくれ

21 :
>>5>>7>>9
ありがとうございます
倒せましたー

22 :
そしていつも通りの過疎か
そういえばアンジェラの必殺カットインどっかに纏まってない?

23 :
声優採用しても萌えオタは釣れなかったか・・・

24 :
単に宣伝不足だと思われ

25 :
DSで出してたら、もっと売れたのだろうか?
俺はPSPを持ってないから買えなかった。
だから、このスレでの報告を楽しく読んでる。
ドキ魔女でDS→DSという短期間でのリメイクが出るけど、
これが成功するようならDS版出して欲しいね。

26 :
>>25
DS版を移植+αしたのがPSP版なんだぜ?

27 :
ごめん、ちょっと勘違いしてたわ
でもやっぱりもっと宣伝しないと売り上げは大して変わらんと思うなぁ・・・

28 :
俺も書き方へんだったw
DS版は面白かったから、是非にリメイク版やりたかったんだよな。
折角歌作ったのにね、宣伝もったいなかった。

29 :
歌も面白かったし声も合ってて良かった
後はこの路線を煮詰めて行って欲しいけどなぁ
折角声付いたんだからもっと喋らせたりとかさー

30 :
おっと名前欄にレス番入れちまった
>>26>>27>>25宛てです

31 :
PSPごと買ってきて始めたんだが
ナレーションと台詞からグルグル臭がする

32 :
宣伝に関しては相当頑張ってるな!GAE
有名絵師をキャラデザに採用しよう、体験版も配信するぞ→注文しようぜ
もっと大物を採用したぞ!→七魂
そうだ萌えオタを釣ろう!エロゲ声優を使おう!→せかあたPSP
↑今ココ
腐女子を狙う?IFと協力→ダンジョンメーカー ガールズタイプ

33 :
25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 13:52:38 ID:8NrwOF4+←
DSで出してたら、もっと売れたのだろうか?
俺はPSPを持ってないから買えなかった。
だから、このスレでの報告を楽しく読んでる。
ドキ魔女でDS→DSという短期間でのリメイクが出るけど、
これが成功するようならDS版出して欲しいね。

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 13:56:19 ID:6EP5nRKy
>>25
DS版を移植+αしたのがPSP版なんだぜ?
27 :25←:2009/07/24(金) 14:00:21 ID:6EP5nRKy←
ごめん、ちょっと勘違いしてたわ
?????????????自演失敗か????

34 :
三つ下のレスも読めんのかw

35 :
ああ>>30
勘違いしてた、

36 :
>>33
お前さんのその変なテンションも良くわからんが
>>30のとおりなんじゃないか?

37 :
おい宣伝不足いった奴出て来い!

38 :
>変なテンションも良くわからんが
ゲハのコピペだし。文体がおかしいのは誰かさんだしw

39 :
結局このゲームの一番の宣伝は「ファミ通のレビューでなぜか9点」だったよな
俺はそれで気になって調べて設定が面白そうだったから買った

40 :
どうした?
頭おかしいのか?
頭ワルー^^

41 :
フーガで詰まったー
精進てなんぞー

42 :
あたま結構面白かったんで注文も買ってみたんだが
これクエストアイテム落さなすぎじゃない?
もっとアイテムだしてよ 使いてぇ

43 :
>>32
>腐女子を狙う?IFと協力→ダンジョンメーカー ガールズタイプ
このゲーム、IFから「オトメイトフォルテ」ってブランドから発売予定だが、腐女子からも誰得フォルテって呼ばれてるらしいぞ

44 :
頑張るからといって、それで必ず相手に通じるなら
ストーカー等という物が世の中には存在しないわけでな
まあ、GAEが頑張ってるのと、それが滑ってて
結果に結びつかないのはいつもの事
(というか>>32は最初から皮肉として「 宣伝に関しては相当頑張ってるな」って言ってるように感じるが)

45 :
自分としては、どうせならアトリエと組んでくれたらなぁと思ってたりする
あたまわじゃなくて、スコップの方のシステムで
ダンジョン作って、敵からドロップした材料から調合して武器、アイテム作成
倒す時に使ったアイテムによってドロップ出来る材料が変わったり、
ダンジョン内の装飾品や家具とかも調合で作れたら
エンドレスでやりそう・・・
ガストと違って、何気にここってシナリオいいし、絵師もトキシユリコさんでいいよ

46 :
>>45
面白そうだがガストのようにバグまみれにされるくらいなら今のままで良いw
シナリオもそうだが基本がしっかりしてるのは安心して買える

47 :
だが待って欲しい、そうなるとパンツが透けて見えるようになる事もあるわけだぞ

48 :
>>46
名前と調合システムだけ借りてGAEが製作ってのが理想なんだけどな
シナリオとかはガストにクチを出してもらわずって無理なんかな
ヘタな乙女向けよか売れそうな気がするんだけど
アトリエはそこそこ知名度あるし、宣伝にもなるじゃないか

49 :
姫様のパンツが透けて見えても正直嬉しくないしなぁ…

50 :
>>48
宣伝・販売もガスト、もしくはバンプレストにやってもらってくれ

51 :
>>49
そんな萌えオタに媚びた姫は姫じゃない
WP10000ためたらおk→ためました!→暗転というイベントならあっても良いw
シナリオはGAEじゃないと

52 :
>>51
いや、パンツが透けるのはただの? バグであって
別にガストのだって媚びたわけでもなんでもないぞ

53 :
ライブドアか何かのニュースで見たがあんな変態ニュースにされるのだけは絶対に嫌だ
恥ずかし過ぎてRる
結果論だがな

54 :
>>45
ガストはマナケミアやってるかやってないかで、まるで認識が変わるぞ
あっこは社員20人規模の中小中の中小だが、ぶっちゃけかなりの少数精鋭企業
すでにPS3の開発ノウハウもあるし、あれを1年で作ったのは凄い士気だ
バグに関しては確かにここ最近続いてて残念だけどね

55 :
中小中の中小 ってなんかおもしろいな

56 :
オトメイトフォルテってまだ一作しか作ってないんだなw
こんど発売のダンジョンメーカーが二作目。
一作目は冒険者みたいのが主人公だ。

57 :
>>54
あっこは最近ロリとかエロとかキモイから好きじゃないんだ
ただ調合システムが好きなだけで
別にアトリエ準拠じゃなくてもいいんだけどね
そういうゲームがやりないなってだけで
ただ、名前借りればダンジョンメーカーの知名度上がって
オリジナル作る時にプラスになんじゃない?って程度

58 :
短期間制作凄い!とかいっても30個近いバグ出してるのに自慢にならんだろ・・・<ガスト
エリーまではお世話になった
リーズで見限って、最近のバグ騒ぎで「あーあ、またかよw」みたいな
というか反応の多さを見ると結構あそこと客層被ってるのか
ルンファクとかも被ってそうだw
あたまわるDS版しかやってないけど小さいメーカーなのにバグがほぼなくてUI使いやすくて
ファミ通のレビューが初めて役にたったな

59 :
流れぶったぎってすまない
PSP版なんだが、はぐれワーワンって4章でも出る?
DS版の攻略Wikiでは出るらしいんだが、PSP版だと
変更されてる?
ケンタウレスも古代遺跡3Fで出てこねぇ...orz

60 :
注文でLボタン押しっぱなしにするのが面倒だ
高速⇔低速の切り替えトグルにして欲しかった
まあ、押さなくても十分テンポはいいんだけどね
押してもそれほどスピードアップしないし

61 :
今クリアした。え、おわ…り…?って感じだった

62 :
ラストは絶対タイトル入れたセリフを姫が自分で言うと思ってたからなくてちょっと残念だったな

63 :
俺も発売日に買ってモチベーション上がらずだらだらと、今クリアー、16時間かかった。
新キャラは声も無しって・・・・

まあこれで安心してペンギンの問題とモンハンに移れます
不満はアンケートに書いて送ることにする

64 :
>>57
そうかそうか、俺はGAEよりガストの方が好きだから残念だな
>ただ、名前借りればダンジョンメーカーの知名度上がって
これだとGAE側しかメリットがなく、ガスト側になんの得もないから厳しいだろうなぁ
さすがに、都合良すぎる提案なんじゃないかな?

65 :
>>64
ちょっとした仮定の話にマジになり過ぎ
ちなみにリーズを予約買いした俺は二度と買う気が起きないほどガストが嫌いになったので
君がガストスレに帰ればみんな幸せになると思う

66 :
ああ、アホな提案にマジレスした俺がバカだったようだ
ちなみにリーズは外注、ね

67 :
んなこたぁ知ってるよ。交換までしたんだからな
糞ゲーだした言い訳すんな
つかスレ違いだ

68 :
敵意まんまんだね〜
リーズはDSで外注な時点で俺はスルーしたよ、ま、落ち着こうぜ

69 :
あたまわるの話なら普通にできるぞ
内製までバグ出ていい訳できないなザマァwwwと信者どもに言いたいが、まぁ俺も場違いだな
つかこの時間まで飲むもんじゃない。寝る
普通に続編がでればいい…DSでもPSPでもどっちでも良いや
ピンクのモノマネ楽しかったし。連打で事故も多かったがw

70 :
ああ、こりゃゲハだな
マジレスどころか、相手した俺がバカだったようだ

71 :
なんなのきみたちw

72 :
よく分からんけどまだやってるのかお前ら

73 :
あれ?本スレここなのかな?
体験版をストアから落としてやってみたんだけど、結構テンポ良く進むね
面白いや、ちょっと買ってみるわ

74 :
ID:YsoCIMNm
ID:PXfM+L+u
安心しろ!スレ違いでも場違いでもないよ
どっちも頭悪るいからな、充分w

75 :
もう大正もののけ異聞録は名作ってことでいいでしょ、この話おしまい!

76 :
>>75
封印された俺の記憶が今蘇る……っ

77 :
>>75
ここでその名前が出るとは…
あれは名作だよ。

78 :
ガストのゲーム糞だからか、やっぱガスト信者って頭おかしいなw
あたまわるは普通のRPGと比べると シナリオ、キャラ含めて薄い
お手軽さを売りにするならめんどくさい部分が多いのが糞ゲー部分

79 :
悪代官ポータブルとか出してくんないかな
千本松さんの力演が見たいぜ

80 :
>>78
他のメーカーの信者を頭おかしいとか言うなよ、
そう言って許されるのはアイデアf(…省略されました

81 :
最近のファミ通レビューは嘘だらけで信用できん、このゲームのDS版の妙な高評価も
裏がありそうだ

82 :
むしろGAEに裏工作できるほどの要領のよさがあったら
もうちょっと売り方そのものも上手になってるだろうに

83 :
ファミ通レビューの9点は世界観とマッチした独自のわがままシステムを評価しての点数
ファミ通レビューの6点は最初から最後までおつかいの連続を指摘しての点数
わかりやすい理由だと思うが

84 :
ファミ通レビューで信用ならんのは大手ゲームのレビュー。
どうでもいい企業のレビューは結構まとも。
よくよく見るとこんな感じだよね

85 :
つまりファミ通のレビューは製作会社の規模(とかネームバリューとか)と信用度が反比例してる、と。

86 :
奴らはネームバリューだけで高得点付けるから

87 :
仕事だからしょうがない

88 :
そういう悪い面ばかりクローズアップされるからな
大手の糞ゲーに高い点数付いたのは散々批判されるが
中小の良ゲーに高い点数付いてもスルーされる

89 :
今、初めてお着替え所の存在に気づいた。
と同時にステカンスト記念カキコ

90 :
>>83
これを見るとなかなかどうして長所と短所を良く見ている。だが、
レビューが怪しいという認識は変わらない、レビューでGAEで高評価なのは大抵RPG、
RPGはファミ通はやけに高得点をつける。

91 :
お着替え所って?

92 :
カオスフィールドのお花畑のことじゃないかな
光と闇の切り替えが出来る場所

93 :
つーかファミ通なんて高得点ほど信用できないだろ
低得点だって信用できんがな
レビュー「○○ができないのが評価を下げる」
読者「あのそれ普通にできるんですけど」
みたいな事が

94 :
PSP版はダンジョンの敵の処理がアレでエンカウントが物凄い事になってるな
入り直さなくても固定的まで復活してるっぽいし、非常にウザイ

95 :
わがままで敵と出会う回数を減らしたその直後
一歩足を踏み出した瞬間に敵と出会ってバトルに突入したのは
リアルラックの問題ですか?

96 :
>>95
それは固定敵だな。もしくは本当にリアルラックが無かったとか。
敵と出会った場所が3×3マスの部屋なら前者、通路なら後者だな。
というか何で固定敵の表示をなくしたんだろう?

97 :
固定敵は音だけ残した不思議

98 :
通路にも固定敵居る場所あるだろ
侍のとことか

99 :
注文の敵出現率をもうちょっと上げてくれ(WP50)
というかLダッシュ中は出現率上がるくらいでもうれしいんだが

100 :
注文でなかなかでないのってフブキジゴクだっけな?
あたまわやった後だとやっぱり注文しようぜのグフィックはPSPで
作ってるだけあって綺麗だなぁ

101 :
そりゃああたまわるはDS版の移植だし

102 :
だからやっぱりって言ってるんだろう。
エフェクトとか、全体をみるとショボイが
ただ3Dモンスターなんかは結構よくできてるよ

103 :
ひょっとして、ずーっと光でやってると取り逃がすわがままとか出てくる?

104 :
というかほとんどのわがままは闇じゃないと出ないな

105 :
闇はクエストは簡略出来るわ追加わがままはかなり使えるわで
光との差が結構あるのが惜しい
もう少しここら辺バランス取ってくれればな

106 :
光の能力伸びの少なさに泣いた・・・
闇一択で料理食えば差なんてほとんど感じない

107 :
能力差は後でいくらでも埋められるけど、
覚え損なったわがままは取り返しが付かない
(光でも闇より遅いだけで後々覚えられるものもある)
結局、闇一択しか選択肢が無いんだよ
能力の伸びに差があるっていっても、WPが毎回5(状況次第でさらに+α有り)増えるから、差なんて有って無いようなもんだ
ここんとこは調整が糞過ぎる
まぁ多くを期待してもしょうがない
所詮は弱小サード製だなって部分が残るのは仕方ないか

108 :
注文しようでアンジェラとモエを使いたい

109 :
>>107
着想はいいのにツメが甘くて調整が足りなくなるのは四谷ゲーの悪い癖w

110 :
闇 = イージーモードでFA?

111 :
>>110
料理さえ食べまくればね。
逆に闇で料理食べない、我侭制限とかのプレイをすればハードモードに変わる

112 :
ずっと闇で喰っちゃ寝せずにいってたら
ボス戦で毎回通常攻撃一桁とかザラでした

113 :
姫様のご意向通りに光⇔闇とチェンジすればわがままの取り逃しはないよ。

114 :
もうすでに取り逃がしてるので遅い
こういう取り返しの付かない要素ってホントウザイだけだわ

115 :
モエの手紙でなんとかなるという話も

116 :
光でも全く食事しなかったら火力不足できびしい、力は食事で高めにしないと雑魚戦でイライラしたよ。

117 :
>>108
むしろクリア後におまけボスとして登場して欲しい
無茶だろってくらい暴れてくれたら倒しがいもあるな

118 :
注文しようぜの戦闘システムをベースに
姫様、スライム、モエ、あと一人誰かの4人パーティを組める続編がやりたい
注文しようぜの戦闘システムは結構好きだが主人公があまりにも自分に合わなかった

119 :
注文のフィールドシステムや戦闘はもっと評価されていい。ロードも短い。
イカ丸は始めは嫌いだったが最後までやったらアンジェラより好きになった。

120 :
>>115
確かに何らかの救済措置はありそうな感じ
選択ボスが後々通常エンカウント出来るのと同じようにね
こういうのって確実に製作者の性格が現れるからな
取り返しの付かない要素が大好きでたまらん奴は、絶対に救済措置なんて用意したりしないし、
どうでもいいところでとことん盛り込もうとするんでな
ジルオール、空の軌跡とかやった事あると良くわかるだろう

121 :
4章でモエからの手紙でワガママ覚えるけど
これって光じゃ手紙来なかったりするのかな

122 :
サキュバスクイーンに勝てなかったから強さのカンスト目指すわ

123 :
>>121
光だと手紙とともに食事用素材がもらえる
さらにわがままも覚えられるかは試してないから判らんが…
今日ようやく図鑑コンプ&店売りコンプ&ステカンスト達成できた
MP上げが激しくだるかった

124 :
世界はあたしで輪姦ってる

125 :
>>118
そういえばアンジェラ、モエにも等身グラフィックがあったなあ
注文しようぜでも使用キャラとして使えそうなサイズ

126 :
世界はあたしで〜ってクリアまで何時間くらいかかるの?

127 :
セーブデータみたらプレイ時間50時間越えだったが
実プレイ時間は20~30時間とかだと思う

128 :
スリープでも加算されるしね

129 :
最近スリープでもプレイ時間増えてくゲーム多いよな
なんでこんなクソ仕様になったんだ

130 :
スリープで時間加算されてたのかよ!w
今気付いたわ

131 :
図鑑・店売りコンプ、ステータスカンストさせてジャスト27時間でした

132 :
青い勾玉だけがどうしても手に入らない
一応ググってみて、何かしらイベントが発生するらしいことは掴んだんだが
その通りにしてみても何も起こらない
占いばあさんのところに行っても姫様が「氷の洞窟? 見たこと無いわね」って言うorz
おまけにこういう時に限って「クエストめんどくさーい」が使えないwwworz
祝福の花イベントはもうとっくの昔に済ませている、と思う
(だからこそ村長に青い勾玉マダー?と催促される)
このままじゃフーガの国に入れない……

133 :
左上の方に、わがままで洞窟現れるはず

134 :
>>132
これは参考にならんかなぁ?
DS版しかもってないしなぁ。
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1328522198

135 :
>>133-134
ありがとう! 無事氷の洞窟発見できました
雪原じゃなくて氷の池に行けばよかったのか……自分アホスorz
これから洞窟探検してきます!

136 :
昨日psp版かってきて10時間ぐらいやったけど
このサクサク間がいいね、わがままで経験値もお金も増えるのがいい
もうすぐ2章終わりそうだよ
次は雪国みたいだね


137 :
そろそろ食っちゃ寝タイムですね。

138 :
食っちゃ寝タイム?
なにかしりませんが章が進むとそんなイベントもあるのですか?
そうそう自分は今最初の町へもどって100〜300たまに700円の食事でステータスアップしてるんですが
みなさんは今いる町で食事してるのですか?
太らないわがまま覚えたので連続アップできるのあいいですが結構手間かかりますよね

139 :
章が進むほど食事のコストパフォーマンスが悪くなる
だからグラスランドに戻って食事する

140 :
エロいなお前

141 :
通常攻撃をすると魔法も発動する武器装備、魔力を上げまくる→わがまま先手で一網打尽が鉄板すぎたな

142 :
そこらがそろってくると、槍とかカスに思えるからな

143 :
敵倒す順番調整するのに槍ぐらいがちょうどいい

144 :
っあんたは消えなさい!
普通の進行(or最後で力カンスト)でも槍じゃ一撃で死なないしなぁ
戦闘中に持ち帰れないから順番調整用に装備してても
目当ての以外の雑魚の時にテンポが悪くなりすぎる
ダンジョンじゃ3体までだから、返って槍じゃ調整しにくいし

145 :
つーか魔力上げてるなら敵選びたいときは素直に魔法でいいし
単体、横一列、縦一列、全体と使い分け放題だし、大概威力も高い
普段は武器の追加発動に任せてるならMPも余りまくってるし

146 :
アンジェラが無双ばりに槍振り回して暴れる姿想像すると笑ってしまう

147 :
>>146
100万の軍勢も我侭で思いのまま、新感覚あたしのためのアクション&RTS、とかか

148 :
何気に音楽良いよな
サントラ出ないものか

149 :
追加効果で魔法発動する武器なんてあったのかよ
知らなかった・・・

150 :
炎などの属性武器のことだよ

151 :
属性武器と追加魔法はちょっと違うだろ
属性付きでも魔法が追加発動しない武器もあるし

152 :
訂正
炎などの属性武器のことだよ →炎などの属性武器に攻撃のあとに火の玉の魔法など追加ダメージされるのがあるよ

153 :
あんたらじゃまよって経験値入るのね
レベル上がって驚いた

154 :
訂正、入らないね
宿屋で食った料理でした...ハハハ...

155 :
吹雪が発動する杖ばっかり使ってたな
あとピンクちゃんすげえ弱い

156 :
断食プレイするとびっくりするほど姫様弱い

157 :
ピンクはちゃんと考えてモノマネさせてれば
超強いという事はないが、普通に戦力になるくらいには強い

158 :
スライムまねて肉壁にしてました。

159 :
後半にでてくる敵キャラの虎娘に萌えた

160 :
おっ おうるちゃ〜ん(涙
こんなのありなのかよ

161 :
つまらんから売れないのだ

162 :
DS版では賢者の森いかなくても先に進めたっけな

163 :
オウルちゃんイベント見てから
二周目以降は頑なに賢者の森遠回りしてた

164 :
やったー 終わったー
光でクリアしたから次は闇でクリアするぞー
光と闇でエンディング違うのかどうか楽しみ
このくらい短いRPGが自分にあってるわ
長いと途中だれるからなレベルあげもいつの間にかって感じでサクサク間あってバランスいいね


165 :
期待してるとこ悪いが、エンディングは変わらないらしいぞ
全光でプレイするのと全闇でプレイするのとではかなりゲームは変わるが

166 :
>>165 d
変わらなかったが難易度下がった
わがままでHP1/2 レベルDW 自分の攻撃力UPさせたら
ピンクちゃんも生き残ったし数回の攻撃で倒せた
少しぐらいエンディングのグラ変更あっても良かったのにね

167 :
http://www.jp.playstation.com/psn/store/index.html
今日からクロダン2、注文、七魂がDL販売始まってるよ。

168 :
>>167
おおやっとダウンロード販売始まったか
注文は期待してたよ
wiki更新されているかと思ったら、されてないな…

169 :
DL販売ってどうなのかな、速いのかな
ファミコン世代の性か、UMDで持ちたくなる

170 :
>>169
そこそこサイズでも1本1.6Gとか食うのでメモステを使いまくっている人には厳しい。

171 :
DL販売はこれからPSPgo向けにどんどん増やしていくはず
「モノ」が無い代わりにパケ定価よりいくらか安くなってるはず

172 :
DL販売って説明書とかどうなってんの?
画像ファイルとかでついてくるのかな

173 :
世界はあたしでまわってる
PSP版売ってねえええええ

174 :
尼にあったぞ

175 :
尼ついでに
注文終わったので今度は七魂をポチってきた
ポチってから聞くのもどうかと思うが
七魂ってどうよ?

176 :
いつものファンなら問題ないし
絵師を代えたからと言って新規ファンがついたということでもなく

177 :
いつもどおりの出来でいつもどおりの売り上げだったから
絵が変わっても誰も離れず新規も来なかったか
新規が多少来ても離れた旧来ファンも同程度で相殺されたか
という結局何の意味もなかった、いつもどおりのゲームです

178 :
ダウンロードした体験版の場所でなんかボタン押すと
説明書とかの項目が出た気がする、体験版だとついてないようだが

179 :
>>172
PSアーカイブスはゲーム内でHOMEだけど、PSPのDLはXMBのゲーム部分を
選んでから△で「説明書」が画像でみれる。ゲーム内からはみれない。

180 :
クロダンはゲーム紹介だけ見るととっつきにくく感じるから新規はなかなか入ってこないかもね
ああいうのが好きな人は前のからやってるだろうし

181 :
ダウンロード販売は、体験版をプレイ→興味を持ったから購入って流れが増えるといいな、とちょっと期待してる

182 :
クリア記念パピコ
さて、2周目は闇縛りでやってみるかな?
しかし、ラスボスは二回目闇で行ったら楽勝過ぎたwww

183 :
今更体験版やった
意外と面白かった

184 :
>>183
さあ製品版を購入するんだ

何の?

185 :
>>173
今、滋賀守山ジョーシンに2つあった
ひとつはいただいたw

186 :
DS版やってて、おうるちゃんからの手紙に悲しくなりました。
これ、おうるちゃんは元に戻ったり、救いがあったりするんでしょうか。

187 :
PSP版だとちょっとだけ救いがある
ほんのちょっとだけ

188 :
バカゲーやってた筈が
いつの間にか涙流してた

189 :
ホー

190 :
>>185
なぜそんな俺しかわからんような僻地を

191 :
>>189
すげえ
たったこれだけのレスで泣きそうになってきた

192 :
クリアできたー
おうるちゃんもやってきて一声でいいから、鳴いてくれたらよかったのにな

193 :
>>191
ホー

194 :
いままでおつかれさま☆

195 :
DS版当時は「ホー」「泣くからやめろ」「ホー」ってレスの応酬が延々と続いてたな
ホー

196 :
>>195

197 :
すまん、泣くの堪えるので精一杯でミスった…
直前のセーブデータでちゃんと泣いてくる

198 :
Ho!

199 :
よしきた、ホー

200 :
オウルちゃんは普通のフクロウに戻りたかったんだよ。
一方救いようが無いのはとばっちり食らったスライギー

201 :
ダテにガメついを見てきたらシステムが更新されていたわけだが
何というか、こう、GOCに出てきそうな青年が
「スライムの干物を手に入れていただけませんか」とかシュールでどう反応すればいいのか
しかもヘビリンゴさんどう見ても流用じゃないっすか

202 :
流用はGAEの十八番

203 :
おまけに冥界産ときた

204 :
ダテにガメついのサイトが見られなくなってると思ったら
オトメイトのサイトそのものが見られなくなってた
鯖落ちかな

205 :
あたまわるのPSP版買ってきたけど光と闇ってイベントや会話が違ったりする?
違うならDS版と違う状態でやりたいんだけど、どっちがDS版と会話がより違う状態?

206 :
光でも闇でもイベントは全部同じだったはず
単に方向性(光→戦闘力重視、闇→わがまま重視)が違うだけで、シナリオは全く一緒
そしてDS版とほとんど一緒だけど、追加キャラがいるところだけちょっと違う

だったはず

207 :
ホー

208 :
>>206
なるほど
なら最初は闇でわがまま放題でいくかな
ありがと

209 :
>>207
おつかれさま☆

210 :
ポーゥ!

211 :
今更だがPSP体験版やった
DS版やった俺でもサクサク動いてテンポいいように感じる

212 :
少し上の方で話題に出てた、モエの手紙について気になったので、
ずっと光で進めて手紙が貰えるとこだけチェンジしてみたが、
1通目 半分でいいわよ
2通目 実は弱いでしょ?
の我侭が貰えた
(光の場合はどちらも精進の薬草)
全部で何通来るのか知らんけど取り逃がした場合の救済措置にはならんのじゃないかな

213 :
結局2通で終わりか
在庫の減らないボルタック商店な状態だから、プリンセス系も二人分用意出来るのはいいな
流石にムラマサまではやる気せんがw


214 :
PSPあたまわるの炎除けの魔札はどこで入手できる?
今カオスランドにいるんだけどもう手遅れかな

215 :
自己解決しました

216 :
結構音楽がいいと思う
主題歌CD出せるぐらいだったら
サントラ出してくれよ

217 :
外注だから難しいのかもしれない。
まあ、主題歌込みでミニサントラみたいな形式が理想だった。
値段は1500〜1800くらいで

218 :
>>184
本当に製品版買っちゃったよ!
いやー、今のところ楽しいわ
しかしスリープでも時間経過するのな
ペルソナといい気になるんだぜ

219 :
升的な話題になるけど、プレイタイムの計測方式が少々特殊だからだろうな
データロード時の時間を記憶し、セーブするときに現在の時刻との差分を、プレイタイムとしてセーブデータに追記する形だから、
他のゲームのように、裏でストップウォッチみたく常に変動してるわけじゃないんだよね
(12時にロード、15時にセーブしたとしたら、3時間プラス)

220 :
今年のPSPソフトに多い仕様だな

221 :
プレイ時間が500時間近くになってて驚いた

222 :
質問なのですが
psp版世界はあたしでまわっている
で、幽霊屋敷の三階でマンモストロルがでないのですが
かなりの低確率なのでしょうか?

223 :
>>222
DS版から変更された点が意外とあるから、そこでは出ない可能性がある
自分も相当粘ったけど、結局出なくてやり直したから
(出たって人がいたらゴメン)
図鑑コンプを狙うなら、ゲートのボスを計画的にする必要があると思う
マンモストロルは3回チャンスがある

224 :
>>223
ありがとうございます
3時間ほど粘ったんですがでないので
諦めようと思います

225 :
門番ボスはモノマネできないんじゃね?

226 :
うむ
んで、前スレだかで話題に出た通り、マンモストロルは雑魚としては出て来ない
多分、バランス調整の為だろう
あれコピるとHP上がり過ぎるからな

227 :
まあどうせDSでも最終的にはタイガーレディで落ち着くから大丈夫だ
岩石投げ邪魔すぎるし

228 :
タイガーレディの体ってそんなに魅力あるだろうか?
ラスボスなんてアンジェラの火力次第で押し切れるから
HPさえ高ければいいような気がするけど。
入手手軽さ→スライムの体 Hpの量→マンモスでタイガー使わないけど

229 :
そのHPも言う程必要無いからどっちもどっち
タイガーレディでも485あるから十分と言えばこれで十分

230 :
タイガーレディはmaxHP555・丈夫さ117・鎧装備可
マンモストロルは確かmaxHP1070・丈夫さ92・鎧装備可・岩石落とし付き
最終的にはタイガーレディの方が強いと思うよ。
俺はマンモストロルの方が好きだけど。
スライムは論外。

231 :
ラスボスとかが押し切れるならHPもそこまでいらないから
結局は、余計な事をしない、のが一番重要になってくる
ピンクを適当なおまけにするにしても
常にただ殴って回復発動しててくれるのがいっちゃん楽だしな
逆にドーピングなしプレイとかでピンク頼りでいくなら
それこそ確実に意図通りの行動するのが重要になるし
その場合でもタイガーレディのHPありゃ十分
どっちにしろモンスター特技は邪魔

232 :
どうせラスボス倒したらもうやることなく終わりだからHPと防御力の関係なんて考えないが
ピンクをどこまで強くできるか?を追求する人なら別だろうね。
じゃあ最強の腕は?足は?が気になるけど個人的にめんどいだけ。
DS版マンモストロル、PSP版スライムで余裕でした。

233 :
DS版でよけりゃ、過去に調べたけど
イーグルウイッチHP220 頭MP 228・INT 121 腕STR 120
タイガーレディHP555 体DEF 117
コアクマ HP319 足AGI 116
DS版だとプリンセスボウより回復の杖の方が便利なので
HP 555 タイガーレディ
MP 228 イーグルウィッチ
STR 120 イーグルウィッチ
INT 121 イーグルウィッチ
DEF 116 タイガーレディ
AGI 116 コアクマ
が最強ピンクかと
剣や弓を使いたい場合は次のを腕にモノマネ
オオカミ女HP440 腕STR 126
いただきネコマタHP309 腕STR 114

234 :
足は小悪魔がいいのか
今現在イーグルウィッチ付けてる
あとPSPだと、HP485 MP200が限界っぽいな

235 :
魔方陣の所の出現した奴からモノマネしてる?

236 :
魔方陣という言葉に聞き覚えが無いなw
多分やってないんだろうと思われる
とりあえず、一番上の階の小部屋と+10しか意識してない

237 :
×魔方陣
○魔法陣
テンプレ入れとけ

238 :
>>236
魔法陣ってのは、シャベルに出てきたダンジョン内の部屋の一つで
周囲より圧倒的に強い魔物が出る部屋の事
これが、あたまわるでも1部屋だけ存在して
それが、カオスの城のプリンセスカオスの所から降りてきた階段の正面にある
ここの敵をさらに+10してモノマネすると数段くらい強いピンクが作れる
魔法陣でもある程度強さに幅があるから
セーブして、わがままで何度か魔物呼んで強さをみてから
目当てのがいたら逃げて、それから+10するとよさげ
>>237
実はその用語が出てるシャベルだと「まほうじん」としか出てないから
本当のところはどっちだかわかんないんだぜw

239 :
>>238
PSP版あたまわるでもその部屋ある?

240 :
無いよ

241 :
いや、あるか 別の場所と勘違い

242 :
PSP版
HP510 タイガーレディ
MP210 イーグルウィッチ
強さ  118タイガーレディ 117オオカミ女 111イーグルウィッチ
丈夫さ 108タイガーレディ
素早さ 107タイガーレディ 107(?)イーグルウィッチ
賢さ 120イーグルウィッチ
例の部屋でコピーできる能力値
敵の強さにムラは無し

243 :
DS版では、魔法陣の小部屋以外にも最強雑魚出るぞ。
どこかまでは覚えてないが、少なくとも4Fの大部屋連中のうち何体かはそうだった。

244 :
>>243
んー、ざっと探してみたけど見つからないなぁ
魔法陣の低目と大部屋の高目は
被ってる部分もあるけど魔法陣の上限近いようなのが出る大部屋はなかった
ついでに、大部屋だとイーグルウィッチ出ないとかあるけど

245 :
>>242
PSP版って固定なのか
すでに登場してる敵は逃げて戦ったり
ロードしなおして再エンカウントしてもステータスは変わらなくて
新しく呼び出しなおさないと変わらないけど
そういうのじゃなくて完全に固定なのかな?
そうだとすると、ピンクはちょっと弱体化してるんだな

246 :
そこんとこはダンジョンに入り直そうが変わらないね
でもまぁ、ピンクが弱い=出てくる敵も弱いって事でバランスは取れてるんじゃね
いや、しかし、アンジェラとの差は広がった事になるのか

247 :
注文のwikiにダウンロード版の値段が追加されててふと思ったが、何故公式は更新しないんだ?
勿体ないな

248 :
そこらのやる気のなさがGAEの売れなさの骨頂
まぁ、そこ更新したからってどんだけ売れるかというとそう直結はしないだろうが
なんか売ろうっていう熱意が欠けてる現れの一つなんだよなぁ

249 :
街の人間が全部同じ顔だからずーっと同じ街でクエストこなしてる気分。
ストーリーの陳腐さもあいまって冒険してる感じが全然しない。

250 :
…そりゃ同じ人ですもんよ

251 :
アンジェラの進行に合わせて次の街に進み
飯食いに戻ったら察知して先回りして
ちゃんと美形にアンジェラの功績宣伝するのも忘れない
高性能すぎる

252 :
宿屋とかはもともとあったものなのか
それとも姫様に合わせてわざわざ建てたのか

途中で姫様が「やっぱりこっち☆」とかほざいて
進行方向まるで逆の方に行ったら大変だったろうな<村人たち

253 :
>>252
そこで、町の入り口の立て札が役に立つわけで....。
(PSPシナリオの場合)

254 :
PSP体験版やったが
最初はクソだと思ったが
最後までやったら結構楽しいな

255 :
ttp://www.d3p.co.jp/s_dx/game/sx_sekai.html

256 :
アレンはメイミの何なんです?

257 :
>>256
つ[DS版ダンジョンメーカー]

258 :
>>255
携帯電話版はパズルRPGなんだね。
ちょっと意外だけど、容量とか考えたらこうなるのかな。
ソフト名見たら「あたまわる!」になってた。

259 :
パロの説明文を見る限り今回は赤毛おじさんはいないようだ

260 :
>>255
auだけハブかよ…

261 :
携帯版、今プレイしてるとこだが
なかなか面白いわ
ただ、食事の料金が高くて気軽に食えないのがちとキツい

262 :
なぁ、「ダテにガメついわけじゃねェ」ってガールズタイプって事は女性向けだよな?
何で主人公男なんだ?もしかして、ボーイズラブとかになるのか?
どうもコンセプト良く分からんのだけど・・・

263 :
女の子でも楽しめるような簡単な一般ゲーム作りました。乙女ゲー以外のゲームも遊んでね><
的なコンセプトと聞いた事がある様な……。
でも誰得フォルテってうちの姉貴は言ってた。どうせなら女主人公できちんと女扱いされる一般ゲーム作れ、だとさ。

264 :
>>263
なんじゃそりゃ、良くワカラなすぎる
主人公女にしないなら、アレンでいいじゃないか
キャラグラあたまわと同じにして、シャベルで続き出せばいいのに

265 :
ただ単に
「イケメンが選り取り見取り一杯いるよ☆」
ってだけの意味なんじゃね?<ガールズタイプ

266 :
後どっかガチホモっぽい描写入れればいいんじゃね?
まあ冥界だから何が起きても仕方あるまい冥界だから
あのイケメン達がスライムの干物とかヘビリンゴとか世界観壊れてるだろとか思わないではないが

267 :
ガチホモなんて入れたらドン引きするやつ続出じゃないか?
あのタイトルと雰囲気で男ユーザーは買い控えるだろうし
女ユーザーも食いつかなそうだな
ここまでで全然話題になってないじゃないか
中途半端すぎて勿体無いな

268 :
IFって時点でまともな人間は買い控えるって

269 :
だがGAEが関わっているのなら…買わざるを得ない

270 :
なんだかんだ言われてても
それなりに楽しみにしてる自分みたいな人間も(一応)います

271 :
ムラマサ欲しいけどお金が全然足りない
みんなはどうやって貯めたの?

272 :
カオスの城で虎狼鷹にアイテム落とすのともっとお金をを駆使して敵全滅させて
宝箱もあけてプリンセス装備とかも売っぱらえば一周で10万くらいは優に溜まる
まぁ、カオスフィールド入ってなければ
ウェストエンドの迷宮の鍵管理室でモンスター呼び出すのとアイテム落としを使って
ドリルから鍵を集めまくってそれを売っぱらう方が時間効率はよかったりするんで
そこで必要な金そろえてからいったがいいけど

273 :


274 :
あたまわる

275 :
姫様は頭が悪い訳じゃないんだ
ただ世間知らずなだけで……

276 :
しかしそこまで頭悪いわけでもないような

277 :
>>271
ムラマサって女狐かどっかのボス倒したあとに貰えなかった?
自分は買ってないのに装備してた。
すぐ次のダンジョンで手に入れたアイテムに乗り換えたから使用期間短かったけど。

278 :
それはマサムネかと

279 :
そういえばそうだわ。
スマン。

280 :
世界は〜のDL販売はまだですか?
このメーカーはDL販売に積極的みたいなので、
なかなか、パッケージ版を買う踏ん切りがつかない。

281 :
姫様が立ち寄った村や町ってほとんどが偽物なのに、後で優男が立ち寄ったりしてるのは何で?
旅芸人の人たちは姫様の先回りしてるのでは?

282 :
>>281
ヒント:兄弟や親戚
違うかもしれないが^p^

283 :
姫様が移動するたびに役者も移動するのは大変なんじゃないかねぇ。
適当な村人に、村長役とかやらせてるのでは?店員はそのままかもだけど。

284 :
ヒント:ラストのネタばらし

285 :
音声バグあるの? 
舞踏かいのとこ

286 :
鏡の精「 ホーwwwホーwwww」

287 :
>>285
やっばりあれバグだったんだ
自分のソフトだけかと思ってたよ

288 :
注文しようぜでスライギーが生きてると何か起こる?

289 :
世界は〜PSP版の体験版やってみたけど、敵グラが
注文しようぜ!と同じなのはいただけない。
DQのスライムみたいに看板になるような可愛さがある
デザインでもないのに。
移動中の姫のモデリングもヒョロヒョロしてて可愛げが無い。
敵の動きもキモイ。
システム的にはおもしろいのに残念な部分多いね。
キャラデザインとダンジョン内部のバランスが改善された次回作に期待。

290 :
>>289
逆逆
注文の敵グラがあたまわるDSの使い回し
さらに言うと、どっちもダンメDSシャベルの使い回し

291 :
>>290
マジッすか!
すいませんでした。注文しようぜ→世界はあたしで〜PSPだったもので。
てことは、ここの開発は量産型が好きなのか手抜き思考なのか・・・
GAE絡みはこの使い回しが当たり前前提で見ないといけないのか。

292 :
>>291
多分、後者
最初はびっくりしたけどなw
住民のグラも(シナリオで言い訳してるが)使い回しだし
1本のソフトにそんなに予算割けないメーカーなのかな、と思ってる
使い回しは前提条件として、他の部分が面白そうかどうかで
購入決めるといいよ

293 :
>>292
注文しようぜ!はまだちょくちょく遊んでるし、いい出来だと思う。
それだけにもったいないよね、マイナス印象の体験版ってw
そういえば、注文しようぜの洞窟内と世界〜PSPの洞窟内も似てるかw
エンカウントのエフェクトも同じか・・・
いっその事、次回作は注文+世界ごちゃ混ぜにすればいいのに。
買うよ、それなら。

294 :
>>293
こう考えるんだ。三作品の世界は全て同じだと。
と言うかぶっちゃけるとDMのアレン達があたまわるのダンジョンを作っているようだし、被るのも仕方ない(という事になっている)。
注文は知らんが。

295 :
アレンたちのダンメ産業が巨大化した行方がAS…
と思いたいが、たしか別の設定があったような

296 :
シャベル

↓モンスターとダンジョンやら使いまわし

あたまわる

↓モンスターやら(ry

注文
別の言い方をすると世界観が一緒
まぁ、いつも変わらず数千本しか売れない低位安定の四谷ゲー
手抜き以前に予算なんぞそうそうあるわけもなく
ゲームが作られ続けてる方が不思議なくらいなので贅沢は言えない
余計なものをそぎ落とされた(手抜きというかコストカットというか)
システムとテキストの切れ味を楽しむのが四谷ゲーだ
まあ、おかげでいろんな部分の詰めの甘さも多く
そこらがそれなりの評価の割りに伸びない一因な気もするが

297 :
注文しようぜで別の国の王がどうとかってクエストなかったっけ

298 :
>297
さっきクリアしたクエストが身分隠したへたれのエルフ王からだったような気がする

299 :
初代クロダン ダンジョンメーカー?何それ?
クロダン2 それなりに知られている
七魂 メジャー職
DSダンメ 多分、それなりには知られてる…?シャベルって何のために誰が作ったんだ
あたまわる アレン&メイミは大手ダンジョンメーカー
俺せか ダンジョンメーカー達が24時間体制でダンジョンを作っております

300 :
実際、俺せかの世界観ってアレンやアンジェラたちが住んでる世界と同じ世界なのかね?
だとするとDSダンメ→あたまわるに続く正当な続編になるんだが。


301 :
出てくる魔物とかは同じだけどどうなんだろうね
ダンジョンメーカー:迷宮作成→住みついてくれるの待つ
注文しようぜ:フィールドや迷宮作成→魔物は召喚される
こんな感じじゃなかったっけ?
召喚時に参照される魔界は同一だけど違う世界とか、中世→近世くらい時代が違うとかそんな印象

302 :
GAEに質問メールしてみたわ。
世界観が同じなら俺せか買ってみたい。
くだらねぇ質問だが答えてくれるかなぁ・・・

303 :
>>301
それなら、注文の魔物の召喚される元の世界がダンメの世界とかそういうのでどうだ?

304 :
質問の答えが頂けたので簡単に書きますね
直接登場はしないが世界観的にはDSダンメ・あたまわると共通
キャラの直接登場はないので続編というより外伝
ダンジョンメーカーたちが舞台裏を支えている設定
繋がりはあるらしいので俺せか買ってくるわ

305 :
返信してもらえるもんなんだなー

306 :
あたしで回ってるの体験版やってみたけど、面白いな。

307 :
ちゃんと回答してくれるのか、えらいな

308 :
質問にちゃんと答える会社は好感度上がるな
腐ゲーはスルーするが次のに期待しておこう

309 :
>>304
スレ住人の想像どおりってことかな?

310 :
体験版をやってみて、とても面白かったん。
体験版用ってのもあるんだろうけど、わがままが強力過ぎると感じたんだけど。
製品版のゲームバランスはどんなもんなの?
わがまま、料理等をフル活用して、やっとクリア出来る位ねマゾい難易度なら嬉しい。

311 :
>>310
わがまま使いすぎると場合によっては鬼モード(レベル的な意味で)。ただし食っちゃ寝で改善。

312 :
よく分からんが、ありがとう。

313 :
自分から縛って難易度を上げてくタイプのゲームで
用意されてる要素を全力で使っていくとぬるい

314 :
>>313
トン
ちょっと残念かも

315 :
>>314
食事だけ制限入れてプレイするだけでも難易度激UPするぜ

316 :
まあ要は自分の好きな程度に縛りを入れてプレイするといいよということ
どうしてもクリアできないなら難易度下げることもできるし
それではぬるいと言うならガチ難易度のままプレイするも良し

317 :
注文しようぜの体験版やってみた。
面白かったんだけど、長くて疲れた。
せかいはあたしでといい体験版なのに結構なボリュームだな。
その内、2つとも買うわ。

318 :
注文の体験版の長さには驚いた。
たっぷり3時間は遊べる

319 :
ダンジョンメーカー(DS版は知らん)は住民のセリフ豊富で楽しかったのに、
注文は商店のセリフが最後までほぼ変わらなくて残念だった
テキストが一番の魅力だからそこは頑張っといてほしい

320 :
DS版もどんどん変わるって言うか依頼や料理、家具でイベントが起きるから台詞多いぜ
特に終盤の家具屋兄はカッコよすぎて噴いた

321 :
テキストがキンモイのが売り上げが伸びない最大の理由だと思う。
ストーリーも欠陥品。キモオタしか理解できない世界観。
システムはまじめな分残念だ。

322 :
キンモイのはお前の顔だろw

323 :
>>322
正解。

324 :
>>322
見てもないのにそんないいがかりを
つけてはいけない。
>>321がキンモイのは、顔じゃなくて頭。


325 :
>>321はあきらかにパッケと絵だけで判断してる単細胞の書き込みだなw
プレイしないで想像だけで物言うと叩かれる良い例

326 :
ああ社員か?・・・
本当のこと書いたら怒っちゃったwwごめんねww
よくもまあ小学生の作文以下のシナリオを書けるもんだw
我侭ポイント(失笑
「Rーテキストをくらえ!!!」
         。ρ。
         ρ        
         m
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/

327 :

キンモイ顔と頭が図星だったようですwww


328 :
前の人がまた構ってもらいたくて来たんだろ

329 :
そもそもシステムはまじめって…何処が?

330 :
荒らしたい でもそれだけじゃ叩かれる
なので適当に付け加えた一文だろ
結局>>326で本性出てるがな

話題がないな、ダテガメもうすぐ出るが

331 :
アレの話題もこのスレで?
過疎ってるし、別にいいと思うが、買うやつどんだけいるんだろう

332 :
>>331
GAE総合スレだからアレの話題もここでおk
スレ名にあたまわるが入ってるのは、その時の最新作だったからに過ぎない筈
ダテガメはなぁ・・・男にゃ手が出し難いが気にはなるな

333 :
>>322=>>323=>>324=>>325=>>326=>>327=>>328=>>329=>>330
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ

334 :
>>332
オトメイトってブランドがあって、そこは乙女ゲー専門なんだが
ダテガメの出る「オトメイトフォルテ」の方は、どうも乙女ゲーじゃないらしい
かといってBLゲーでもないし、コンセプトは未だ不明
女の子の買いやすいRPGとかその程度のもの?らしいんで
意外と普通のゲームになってるかもしれん
しかし、内容を置いても買い辛いパッケージだよな…

335 :
内容が知りたいが買う勇気はない
さっきアマゾン見に行ったら、特典 ドラマCD付きってあった
なんの ドラマCDだ
怖すぎる・・人柱に期待

336 :
冥界戦士でさえフォルテは避けてる節があるからなぁ
素人には危険すぎる

337 :
せかあたから入ってダンジョンメーカーやってみたかったからダテガメ買うよ
フォルテの前作俺オマの評判悪くないみたいだし期待してる
でも普通に女主人公で恋愛なしにすればいいのに
男主人公でBLですらなくガールズタイプとかフォルテの考えはわからん

338 :
え、恋愛あるのかこれ?誰と?

339 :
オウルちゃんと

340 :
あんなイラストのキャラ達がスライムのあんかけとかトカゲリンゴとか言っちゃうのかと思うと…

341 :
>>338
いや、女性対象の一般向けゲームにしたいなら
単純に女主人公にしておけばいいのになと思っただけで
俺オマも全然守ってなかったらしいし
ダテガメも恋愛ないと思います

342 :
俺オマ面白かったんでオトメイトフォルテ作品には期待大

343 :
>>337
男同士の恋愛だけがBLじゃない。……つまりはそういうことだ。
ガールズタイプはガールズタイプでもロッテン的なガールズタイプって事だ。

344 :
>男同士の恋愛だけがBLじゃない。……つまりはそういうことだ。
ごめん…どういうこと?

345 :
いや、BLは男同士の恋愛以外ないだろう…
(女体化とか男同士というには微妙な特殊ジャンルもないわけじゃないが)
ガールズタイプは女主人公で男との恋愛だし……
男主人公でBLでもなけりゃそれは恋愛要素なしか
恋愛要素ありならそれはただのギャルゲーだと思うぞ

346 :
>>343
いや、男キャラがいるだけでいいなら一般ゲーで十分なんだよ
サモンナイトやガンパレみたいな、男キャラEDのあるゲームもある
だからあえて恋愛にふみきってるBLゲーに価値が出るんだが
ダテガメはそうではないので、BL好きにも微妙なんだ

347 :
とりあえず攻略できそうなのは若と爺と人間好きのげっ歯類ぐらいな気がするよ
後はシスコン、獣姦、女王様の下僕だぜ

348 :
>>344-346
ごめん、説明自重したらわからなかったか。
要するに、恋愛関係のない男同士の絡みでも萌える事が出来るなら、それはBLだろう?と言いたいんじゃないのか、と思ったわけだ。
そういうの(恋愛、数字的なもの)は二次創作で何なりと書いてくれ、と。

349 :
BL→BL対象、BLネタ元って読み替えるととたんに意味が通った
説明サンクス

350 :
BL→BL対象、BLネタ元って読み替えるととたんに意味が通った
説明サンクス

351 :
>>348
結局、妄想が必要になるのなら
わざわざダテガメを買わなくても他のゲームで十分だって事だ
男キャラが多いってだけじゃ、他のゲームと同程度にしかアピールできてない

352 :
>>348
>要するに、恋愛関係のない男同士の絡みでも萌える事が出来るなら、それはBLだろう?
それはゲームがBLゲーかどうか、ガールズタイプかとかとはまた別の話
BLネタ元と言いたいならガールズタイプみたいなゲームコンセプト側の用語と同列にして語っちゃ駄目

353 :
ま、結局のところ買ってみないと何とも言えんな。
しかし手を出すのは勇気だけでなくなんか色々必要な気がするが・・w

354 :
何言ってんだ?
金以外に必要なものは、何もない。
後は恥と外聞を捨て去れば、それで事足りる。

355 :
>>354
期待してる

356 :
発売日から数時間後、そこにはやっぱいつもの冥界か、と呟くスレ住人の姿が

357 :
結局のところ、そこだよなw
これがD3Pやマーベラスの乙女ゲーなら、バグ以外心配せずに済むんだが…

358 :
ダテガメ、敵画像を見る限り
DSダンメ、あたまわる、俺せかと同じ世界観かもしれないな

359 :
>>358
GAE的にそれは根拠にならないような

360 :
>>358
駄目だぞ、ただの使い回しなんて言ったら。

361 :
[DS] ダテにガメついワケじゃねェ! 600 17%
いつものGAEゲーより更に少ない気がするんだが…
買った人居るのかなあ。

362 :
海外版注文はナツメから出るのか。タイトル違うと同じパケ絵でもちょっと違って見えるな。
http://www.rpgamer.com/games/other/psp/advtogo/packaging/advtogo1.jpg

363 :
パケ裏はちゃんと誤植してないか確かめてくれよな

364 :
田舎だから一日遅れの今日
Amazonからダテガメ届いた
後でプレイしてみる

365 :
突撃してみた。
まだ冒頭、街の住人全員の顔見て少し潜ったところまでだけど感想つか印象。
せかあた、注文、シャベルは街の人間のノリもほぼ似た感じだが、こちらはわかるとは思うがまったく異質。キャラ一人一人が変に個性付けが強くてキツい。
前述のゲームのキャラのように特に何の記述もないのに存在感がある、愛着がわくというような感じではなく、キャラ付けに引っ張られている印象。声も付いててよく喋るし。
村長ポジションの領主様他女キャラは美しいし可愛いし領主様以外は多分サブなので文句はないが、男キャラがあざといように思う。まあこれは主観の相違だし、女性向けというのもあるだろうが…。
だが何よりアレなのが主人公。金にがめつく面倒が嫌いなテンション低めのキャラなのだが、声が杉田なせいでキョンや銀時な印象が拭えない。中身や態度もほぼ銀時。めんどくせぇとか普通に言うし態度も悪いのにプライドだけは高いのが自分的にはかなりマイナス。
ダンジョンとか出てくる魔物とかは、最初の依頼がヘビリンゴ退治とカラスのモモ肉な辺りシャベルと変わらんのかも試練…これは潜らなきゃわからんが。
世界観と言われると登場人物のせいでかなり違うと思ってしまうが、モンスターなんかは同じっぽいんで答えに困る、が自分的には別物。今のところ主人公がむかつくので、これやるくらいならシャベルやるわと思ってしまうのが問題点か。
だいたいこんな感じ。深く潜ってないのでシステム回り詳しく伝えられんのは申し訳ない。

366 :
乙。
発売されたのに、誰もレビュー催促しないあたりで
このゲームに関心持ってる人いないんだなぁと思ってたけど
予想どおりの内容っぽいね。
個人的には、せかあたよりもダンメの方が好きだから
アレンで新作欲しいなぁ…
せかあたでちょびっと出てきたアレンは結構オトコマエで、これの主人公よか
よっぽど女性ウケいいと思うんだけど。
PSP版はアクションがしんどくて一回やったらもう良いやって気になったし。
迷宮作るだけだと後半飽きるから、何かプラスアルファになる要素入れて
ダンメ2出してくれと思う。


367 :
PSPでGAEの体験版いくつかやってみたがどれも似たりよったりな感じだが
過去ログ読んで色々納得した
簡単な感想
・注文しようぜ
クエスト消化型でテンポはいいんだがストーリー的に物足りない
・あまたわる
ワガママで色々できるのが新鮮だがテンポ良すぎてすぐ終わりそう
今回やった中で1本買えって言われたらこれ買う
・七魂
自分に合わなくて体験版クリアせずに挫折
寺田克也の雰囲気も活かしきれてない気がする
寺田のwikipediaに記述がないのは暗黙のスルーなのか
どれもあと一歩作りこんだら良ゲーの素質あるのにもったいない

368 :
オトメイトのスレ見たら、だてがめはシャベルとイベントほぼ同じらしい。攻略もシャベルのでおkだそうな。
なんという手抜き。

369 :
マジか…と思って見てきたらマジだ…
黙ってシャベルやってるわ

370 :
>>367
難易度を自分にあったように調整できるあたまわる

371 :
PSPあたまわるクリアした
EDはなかなかよかったけどボス倒した後セーブできない上に町からももう出られない
こういう仕様はむなしくなるからやめてほしかったなぁ

372 :
>>371
DS版から口酸っぱく言われてることなのに

373 :
最後の町くらい自由に出入り出来るようにしても良かったかもな
つか、こういう細かいところで意外にポイントを落とす

374 :
>>373
お約束だぜ>最後の場所に入ると戻れない
もう、ちゃんと姫様の注意を読めと言いたくなってくるな。

375 :
まさかクリア後も出られないとは思わないじゃない
ボス倒すまでほかの場所でのレベル上げはできない程度に取ってた

376 :
それはただ勝手に>>375が思ってたんであって、ポイントを落とすには至らんね。
セーブも1つしか出来ないわけじゃないんだし。

377 :
ただの愚痴相手に必死すぎる
あんなの誰も得しない意味のない仕様だろ

378 :
お前も必死だなw

379 :
あれは流石にPSPで修正されると思ってたな
別にいいけど、マイナスには違いないだろ

380 :
戻れなくてマイナスって何がマイナスなのか分からんのだよなぁ
所詮は人それぞれなんだろうけどさ。
ラスダン向かったら戻れないゲームとかもあるから俺は別に気にならなかった。

381 :
ラスボスを倒したらエンディング直行に
しとけばよかったんだろ。
あえてプレイヤーを放流するから、
わざわざの放流に見合う何かを勝手に
期待されてしまう。
ちなみにオレは、プラスマイナスで
言えばマイナスだと思うけど、
-1もないな。100点満点で。w

382 :
クリア後に自由に移動できなくて困るのは図鑑埋めようと思ったら
最終フィールドに入るまでに埋めておかないといけない点かなぁ
後は、金稼ぎポイントと安価な食事ポイントが潰れるから
カンストアンジェラを作るのも最終フィールド前に済ませないとすごく面倒になっちゃう
っていうか、まあ
クリア後に城に戻るまでに他フィールドくらいちょっと行けたって
別になんか問題あるわけでもないんだからいけるならいけた方がいいよな、っつーくらいか

383 :
まあ無駄に力と賢さ255レベル99まで上げちゃって
プリンセス装備ピンクの分まで揃えてムラマサ買って挑んだら
あまりにあっけなく倒せちゃってなんかむなしかったんだよね

384 :
そりゃそうだ

385 :
ダテガメは…俺達にもしもDSダンメがひらがなと簡潔な描写じゃなかったらどうなるかを教えてくれた尊い作品だ…

386 :
ダテガメで芸人の指輪渡してもまた持って来いっていわれてカタナに交換できない><
どなたか対処方法知りませんか?
モノマネが仲間にならないまま3人目が仲間になったりしたし(やり直した;;)
ダテガメになってバグ増えたのかなぁ

387 :
ダテガメ芸人の指輪クエおかしいまま10Fクリア・・・やりなおしかなぁorz

388 :
いややり直しても無駄じゃない?
俺オマスレでもみんな爺が惚けたっつってて指輪クエクリア報告皆無だし

389 :
任天堂信者だけどGAE大嫌い。DSからPSPという意味不明の移植なんかしやがって
聞くところによるとロード時間が増えて糞になっただけらしいじゃねえか。
売れなかったのが任天堂ハードのせいだとでも思ったのか詩ね!
某スレでここの会社の「大奥記」とかいう糞ゲー作った人が追放された経緯の話みて
ああ、この会社終わったと思った。とっとと潰れろ。

390 :

その潰れたキモイ顔をまずどうにかしろよw


391 :
何も分かってないやつが登場するとここまでキモくなるとはw

392 :
煽って楽しむなら斜め読みくらい仕込めよ
とマジレスしたくなる文体だな。清々しい

393 :
ダテガメはクリア後も引き続きプレイ続けられる?

394 :
タガタメって戦闘のアニメーションとかスキップできるのかな?
出来るなら少しだけ欲しいけど出来ないならシャベルで十分。

395 :
タガタメワロタ
どう略したらそうなるんだ

396 :
ダテガメ、戦闘スキップできないよ
ダンメやってないけど
キャラ、それに伴うセリフ、会話イベント、魔法名、誤字脱字・指輪等バグ
違うのはこれくらいなんだろうと感じている
せかあたの操作性を取り入れて指輪バグだけでも無ければ
個人的にはかなり満足できたと思うので残念

397 :
ダテガメ、火の全体魔法が何故か手に入らなかった
ないのかな、変なのと思って検索したら普通にみんな買えてる
どうやら氷の杖もらった後、魔法屋行かずに
その階のダンジョンクリアしてしまったせいらしい
ひでぇバグだ

398 :
>>389
妊娠はゲハに帰れ

399 :
>>398
おまえは
おんそくが
おそい


400 :
今やっと、あたまわるクリアした
何つーか、随分あっさりしたエンディングだな
後、ネロの中の人っていたのかよ…全然しゃべってねーしw

401 :
『世界はあたしでまわってる』を購入しようと思っている者です、
質問させてください。
DS版では主人公アンジェラの名前が変更可能とのことですが、
PSP版でも変更可能なのでしょうか?

402 :
無理

403 :
>>402
素早い返答をありがとうございます。
心置きなくDS版を買ってきます。

404 :
名前変更可ってそんなに重要なポイントか?

405 :
>>404
個人的には、
画質・音質・豪華声優ボイスなんかよりも
重要ポイントなんですw 愛着が沸きますから。
だからといって名前変更不可のゲームを一切プレイしないわけではないですが。
DS版新品で購入しましたので、楽しんできます。

406 :
ボイス付きゲームは名前変更可能にすると名前呼んでくれなくなるから微妙
FFXみたいに仲良くなっても終始「君」で通されるのは勘弁

407 :
ぼくがかんがえたすてきななまえ(笑)じゃないと我慢ならん厨ニ病患者は結構いる

408 :
それ言ったら、某ゲームなんて(仕様上仕方ないが)名前も呼ばれず、呼ばれたら『あんた』だの『君』だのと言われるんだぜ。

409 :
ダテガメはせめて
デフォルトネームの「ヒューゴ」くらいは声あててほしかった……
イベントシーンでの台詞中の
微妙な空白部分が地味にイラつく

410 :
名前部分を空けて代名詞ですら呼んでくれないのがオトメイト
ダテガメは名前固定でよかったと思う

411 :
>>405
どんな名前付けるん?

412 :
Rストマン

413 :
ちょっと購入を悩んでいてお尋ねしたいのですが、注文しようぜ!俺たちの世界ってダンジョン内で中断可能ですか?
もし可能なら、中断して再開するとそのデータは消えてしまうタイプの中断でしょうか?
宜しければお教えください

414 :
>413
注俺は普通のセーブがどこでもできる仕様

415 :
さてクソゲーメーカーGAEは年末を無事越えて楽しい正月を迎えられるかなw
ちなみに俺の好きなゲームはドラクエとポケモン、両方爆売れ
低学歴貧乏人の単発擁護君登場の予感w↓

416 :

このスレで論破された事を悔しいキモ顔を歪ませて年越しw
お得意のAAで精神安定してろwww


417 :
>>414
どこでもセーブが可能なのは便利だな
注文しようぜ!俺たちの世界は、俺も買おうかどうしようか迷ってるんだが
ロード時間とかはどうなんだ?
UMDとダウンロード版でくれくらい差があるのかが知りたいんだが・・
差次第ではダウンロード版にしたいからさ。

418 :
プレイ後に売りたいとかMSの空き容量ねーよとかじゃなければ
圧倒的にDL版オススメ

419 :
店の割引もしくは中古考えると、だいぶパケ版のが安いと思うが
パケが物として手元にあるって利点もでかいし
つーか、圧倒的といえるほどのDL版の利点ってない気がする

420 :
>>417
注文〜は読み込みが長かったからダウンロード版の方が良さそうかなぁ。
ダウンロード版でどれだけ読み込みが高速化されているかは分かりませんが。

421 :
>>416
顔真っ赤にしてご登場!!キターー!!!

422 :
はい釣れたw

423 :
ダウンロード版の方がいいですか。
とりあえず買ってみます、ありがとうー

424 :
保守上げしとく

425 :
>>422
顔真っ赤にしてご登場!!キターー!!

426 :
ネタねーなー……

427 :
クリア後やることあんまないとかラスダンから出られないとか不満はあれど
改良するなら続編は出てほしいんですけどね、

428 :
>>425
なにもせずにまた釣れたw

429 :
誰かモバイル版やった人いない?
auだから対応してないんだよな

430 :
IDコロコロ変えて自作自演するのを論破って言うんですね。
どうせ多数派装うなら一人でここのゲーム10万本ぐらい買ったら?

431 :
IDコロコロ変えて自作自演にAA貼っても論破される奴もいるからなあwww
一貫して売上をレスに含め、論破のレスに過敏に反応
少し上のログ見れば誰がそんなことを言われて発狂してるか丸わかりw
ざまぁw
>このスレで論破された事を悔しいキモ顔を歪ませて年越しw


432 :
もうそんなことどうでもいいので草生やす荒らしは去れ

433 :
この流れで>>431だけ荒らしはねえだろ
無駄に煽りすぎだが、実際荒らしてたやつの特徴とらえてんじゃん
売り上げとか他作との比較してる荒らしな
そいつは社員の書き込みだろとか煽ってたやつだし
俺の書き込みも疑われたから>>430みたいなやつの擁護なんて出来るわけがない

434 :
なんで携帯RPG板って頭おかしいの多いの?

435 :
>>433
自分のレスの流れを客観的に見れないんだろうな
まともな事を言おうとしても、結局言いたい事が先行し2行目で破綻してたりする
結果的に>>432>>430に繋がる最も疑わしい存在である事が明確になってしまうというのに
ここであれを晒すのはやめておくかw発狂しそうだしwww
つーか草生やすだけでw脆ぇw

436 :
何を争っているのかサッパリ。
俺もモバイル版プレイ出来ないんだが、気になるのでやった事がある人は感想お願いしたい

437 :
即売会はおれでまわってる

438 :
保守上げ

439 :
ドコモなのでモバイル版買ってみたよ
30分くらいでまだ面白くならない
ちょっと前から本屋に置いてある
なかにし礼の「世界は俺がまわしてる」って本が気になって仕方無いw

440 :
ふと気づいたがDS版の(PSP版は未検証)
究極のステーキのHPアップとスイーツのアソートのWPアップは
画面上の表示の限界のせいか+9なだけで
実際にはこれ+10あがるんだな

441 :
おー解除か?
PSP版のことで聞きたいんだけど、ムラマサって普通に売りに出される?
最上階までと村を往復してもいっこうに売りに出されない…少なくともDS版の条件はクリアしてると思うんだけど

442 :
PSストアに3900円であたまわる来てるよ

443 :
DL版PSPあたまわる、内容の説明に吹いた。この欄でアンジェラ様が出てくるとは…w

444 :
内容説明になってないなw
らしいっちゃらしいがw

445 :
それPSPだかないと見れないのかな? 気になる
世界観の説明の欄ででも出てきたんだろうか

446 :
Media Goをパソコンにインストールすればパソコンからも見れるよ

447 :
ありがとう
うーん、でもそのためだけにインストールするってのも抵抗あるな
SONYのアプリにあんまいい思い出ないし

448 :
転記
---
内容の説明
Q:これはどんなゲームですか。
A:あたしが活躍するゲームよ。それぐらい知っときなさい。
Q:上手にプレイするにはどうすればいいですか。
A:わがまま言ってりゃいいのよ。マジメにプレイしちゃだめよ。
Q:どんなわがままが言えますか。
A:ここに書き切れないほどあるから。遊べば分かるわよ。
Q:遊ぶと何かいいことありますか。
A:人生が三割増しで幸せになるわね。何の根拠もないけど。
Q:遊ばないとどうされちゃいますか。
A:ごちゃごちゃ言ってないでさっさと遊びなさい。ひっぱたくわよ。
Q:良く分からないので遊ぶのやめようと思います。
A:逃げたらあんたの夢に毎晩出てわがまま言いまくるわよ。覚悟しなさい☆
---
ちなみに容量は204MB

449 :
おおぅ、Thx
さすがアンジェラ様だ

450 :
ようやく魔法のシャベルでかぜのメイスが手に入った
思い出した時にポツポツとボス狩をやってたが
これでようやくアイテムコンプだ

451 :
モバイル版終わった
プレイ時間は20時間49分になってるけど
アプリ再起動するまで時間が進まなくなったり放置やリロードもしたから目安程度で
(ボスの落とす)アイテムを100個集めるようメイミに頼まれ
たいしたイベントも会話も無く淡々とダンジョンを作り各階ボスを倒すのみ
ダンジョンを作ると言ってもダンメみたいなのじゃなく
ランダムで出る┣、╋、┏なんかを繋げてスタートからゴール(ボス)までの道を造ればおk
手持ちのパーツを交換出来るアイテムもあるけど気付くの遅かったし使わなかった
ダンジョンに入ると5つパーツ持ってて使う度に1つ補充される
戦闘コマンドも各階ボスも同じで5つランダムに出てくる
モンスターごとに落とすアイテムが決まってて、アイテム入手で次の階だからボス選びは重要
25階×4フィールド中15×4くらいから苦痛になった
わがままで爽快☆みたいなとこは無し(一応戦闘コマンドに4つわがままはある)
各階ボスは5体シンボルを見てから1マス戻ってやり直せるのに終盤も終盤に気付いた…が
24、25階だからかダンジョンやり直さないと目当てのシンボル、ボスが出なかった
戦闘はヌルいが延々と回復コマンドばかり出て時間がかかることも多い
戦闘の度にレベルは上がりダンジョン出ると(ボス倒すと)リセットされレベル1に戻る
能力値は全リセットではなくダンジョン内での成長値の10分の1とかずつ上がる
食事はあるけど名前が肉料理とか野菜料理とかで楽しくない
登場キャラはアンジェラとメイミのみ、パロは肩に乗ってる絵だけピンクもいない
会話は最初と途中数回とクリア時くらいで寂しい
クリアしてもダンジョン残ってて遊べるらしいがもうやる気になれない
携帯電話でゲームなんてやるモンじゃないと改めて思った
目がメチャクチャ疲れてかすむ
P-08Aなので特に画面が小さいわけでは無いと思う
それはともかく、auだからって悔しがるような出来では無いと思います
もっと図鑑コンプするのが楽しければよかった
長文失礼しました

452 :

気にはなっていたからレポートは助かる

453 :
シャベリってかなり萌えキャラじゃね?

454 :
アレンさんが完全な空気ですね

455 :
いいえ、彼は最終解脱を果たした偉大な人格者です

456 :
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/434.html

株式会社GAE
旧名「株式会社グローバル・A・エンタテインメント」。今の社名は旧名を短縮したものである。
ゲームメーカーの中ではさほど知名度が高いわけではないのだが、
時代劇なのにガ○ダムネタなどパロディをふんだんに取り入れたバカゲー
「悪代官シリーズ」や、KOTY2008七英雄の一角大奥記、あたしのためのRPGこと世界はあたしでまわってるなど、良くも悪くもクセの強いゲームが多い。
ファミ通のクロスレビューにてデスクリムゾンと同じ13点を叩き出し、
KOTYなどで大きく話題となった大奥記のせいでクソゲーメーカーの大御所みたいなイメージが浸透してしまった感があるが、
実際はちゃんと遊べるゲームの割合の方が圧倒的に多く、大奥記はたまたまやっちゃっただけに過ぎない。
今のGAE公式サイトを見る限りでは、萌え可愛い関係のゲーム紹介が多く、悪代官シリーズや大奥記といったリアル世界観な外見のゲームが陰に隠れがちになっている様だ。


社員過ぎてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

457 :
誰かこれに差し替えてこいよ
プロバごとatwiki規制されててかきこめねえwww
**[[株式会社GAE>http://www.gae.co.jp/index.html]]
旧名「株式会社グローバル・A・エンタテインメント」。今の社名は旧名を短縮したものである。~
ゲームメーカーとしては弱小中の弱小サードなのだが、実写を取り入れた時代劇にも関わらず、~
ガ○ダムネタやモンティパイソンなどパロディやメタフィクショナルな要素をふんだんに取り入れたバカゲー~
「悪代官シリーズ」のみが「鬼武者」や「天誅」などの時代劇ゲーの流行の中で便乗ヒットした。~
当時のファミ通などで頻繁に特集が組まれたためこのタイトルだけGAE製の中で何故か異常に知名度が高い。
KOTY2008七英雄の一角[[大奥記]]を擁し、他にも関わったゲームはすべてクソか空気というダメサードの典型である。~
あたしのためのRPGこと[[世界はあたしでまわってる]](ハルヒのパクリ)がファミ通クロスレビューで高得点を獲得した事を機に~
弱小バカゲーメーカーからの脱却を計り、ギャルゲー的な萌え系RPGを前面に押し出しているが売上げは芳しくない。~
またそのゲームの内容にも特色がなく、雑なシナリオとキャラデザとサウンドとシステムは中途半端な感が否めないようだ。~
ファミ通のクロスレビューにて[[デスクリムゾン]]と同じ13点を叩き出し、KOTYなどで大きく話題となった大奥記のせいで~
クソゲーメーカーの大御所みたいなイメージが浸透してしまった不運な会社に見えるが、~
過去作品にはクソゲーや空気ゲーがずらり、更に技術力の伴わない安直な萌え系RPGへの~
方向転換を見るにつけ[[大奥記]]は出るべくして出たとしか思えないのが現実。~
詐欺企業クロスノーツとの強力タッグで満を持して送り出された「超兄貴 聖なるプロテイン伝説」も見逃してはならない。~
予算がもったいないという理由でギャラの安いエロゲ声優を全年齢向けRPGに起用してしまったり、~
ファミ通の数字を頭から信じて得意げに公式サイト内に特設ページまで作ってしまうヘンな会社。~
予算や開発状況によっては[[大奥記]]を超えるクソゲーの輩出が予想される。同社のこれからの動向に期待大。~
-項目のあるソフト…[[大奥記]]/[[世界はあたしでまわってる]]

458 :

顔真っ赤にしてどうした?
また論破www




459 :
こんな人の少ないとこにきて何がしたいのあんたら

460 :
GAEのページは確かに可愛い系のゲームが多いけど
あれは萌えじゃなくて女児ゲーなんだけどな……

461 :
そういや旅芸人一家って
村長祖父
占い師祖母
武器屋父
宿屋母
町長息子
雑貨屋娘
でいいの?

462 :
>実際はちゃんと遊べるゲームの割合の方が圧倒的に多く、大奥記はたまたまやっちゃっただけに過ぎない。
たまたまやっちゃっただけ、ねぇ…
やっちゃったソフトを未完成バグまみれのまま
客に売って逃げようとする詐欺体質が既にヤバいんじゃないの?
絶対繰り返すだろ

463 :
大奥記、GAEは発売元に過ぎない事を知らない人が多いのか
GAEは大奥記を企画はしたが作ってはいないよ。
大奥記を作ったのは有限会社ダフト。
ダフトはもう潰れてこの世になかったはず。
叩くなら情報くらいちゃんと仕入れろと言いたい

464 :
>>462
お前今すぐマーベラスと牧場物語ユーザーに土下座しろ

465 :
大奥記は外注だったのか・・・クソゲーWikiもあまり信用ならんな

466 :
>>463
発売元に過ぎない?外注の意味分かってる?
外部の企業に委託するのは本当に入力するプログラム部分だけだぞ
企画やシナリオにクレジットされてるのはGAE社員なんだがな
それに外注する場合でもチェックする部門を設置するし
大奥記というクソゲーに関してGAEは一切知らなかったで通るわけないだろ
発売する製品のクオリティに関してはGAEが全面的に責任を持たなくてはならない
プログラムしたのはGAEじゃないので関係ないです?そんなもん売るなよ
未完成のゲームを完成したように見せかけて売り逃げるとかただの詐欺じゃねーか
反省しないからまた外注してクソゲー作って外注した先の会社のせいにして責任逃れして
未完成だろうがバグまみれだろうがクソゲーだろうが適当にウソ広報して売るんだろ
発売元に過ぎないから関係ない?意味が分からん
あんなゴミのような未完成ゲームを発売した時点で会社として終わりだ
他の糞垂れ流しサードと同じように確実に二度三度と同じことを繰り返すだろうな

467 :
作った→クソゲー作って更に売ったキチガイ企業乙
外注→内容を知りながら売った詐欺企業乙
どっちにしても糞サードに変わりねーよボンクラ

468 :
あたまわる→どうみてもハルヒのパクリ、しかもゲーム内容にはひねりがない
シナリオも中学校の学芸会レベルでどーしようもないしテクノロジーはPS初期並み
他のゲームも敵全部使いまわしとかネタにもほどがあるっつーの 20年くらい遅れてるぞ
クソゲー騙し売りを繰り返すことは確実に分かりきってるからな
チェック機能も働いてないし企業としてのモラルも欠如しきってる
更に>>464-465が異常に社員臭いので2ちゃんでの社員レスもやりたい放題
悪い意味でGAEは今年最も注目すべき企業のひとつにランクインだろw

469 :
このサードのメインのタイトルでスレタイにもなってるゲームが
売上げ1万本未満とかどうなってんだよwほんと何の冗談だよ
制作費ペイできてないだろw今年生き残れんのか?w
ジャレコと並んでモラルのない経営のヤバいサードだろ

470 :
ID:NNlMz+Ip
にとってはGAEは注目すべきメーカーなんだ…へえ…
何でそんなに必死なのか解らんが、まあ頑張って…

471 :
構ってもらえるスレも最近少なくなってきたらしいから…
ここはスレ住人皆で最終解脱を果たすとしよう

472 :
マジキチは総スルーでおk
論ずるまでもない

473 :
ID:NNlMz+Ip
大丈夫か、顔が真っ赤だぞ。

474 :
466で書いてる内容については一応同意するけどな
外注だから責任ないなんて、そりゃありえない
パブリッシャーとして名前出してる以上、責任あるよ
これがドラクエとかだったらとんでもない大騒ぎになるだろうに
ま、でも、買ってないから所詮どうでもいいけど
466は期待して買っちゃったんかね?金だしてるなら、怒る権利あると思うよ

475 :
色々突っ込み所はあるんだが
余りにもキチガイすぎて突っ込んで触れるの憚られるという

476 :
四谷の新作マダー?

477 :
だてガメ主人公女なら買ったんだけどな・・・

478 :
四谷ゲーはPSNかXBLA辺りの配信ゲーにしてしまっても良いような気がする。
容量大きくないし。

479 :
クイズゲーがDSiウェアで出るようだ

480 :
>>479
クイズなら、>>448みたいなのがやりたい。

481 :
ゲーム面白そうだしアンジェラかわいいし買おうかなぁ
体験版サクサクでよかった

482 :
音楽いいしオヌヌメ
体験版が良かったなら製品版も大丈夫だと思われる

483 :
なにげに音楽いいよね、調べてみたら外注っぽいけど

484 :
ここだね。>音楽
http://www.solidtune.com/

485 :
シャベルがあたまわると音楽同じだと知って、シャベル買ってきた。
安かったのもあるけど。
クロダン1は途中で作業感の強さに投げたけど、こんどこそクリア出来るといいな…

486 :
>>485
5階のボスを楽しみにするがいいw

487 :
シャベルB3Fまで行ったけど、個人的にはアクション無い分クロダンより
こっちの方が合うな。サクサク遊べる。
あと、やっぱり音楽良いなこれ。DSのゲームはかなり久々に遊んだけど、
こんなに音良いとは思わなかった。
>>485
何があるか分からないけど楽しみにしてるよ

488 :
シャベルは戦闘BGMはあたまわると同じのが流れるのか?
同じなら買うんだが

489 :
>>488
違うよ。音楽作った所が同じってだけ。
戦闘BGMのノリはあたまわるとかなり似てる。
ダンジョン内の曲で一部あたまわると同じ曲もあるよ。

490 :
>>489
遅くなった、ありがとう。
一部でも同じ曲があるなら買ってみようかな。
1000円未満で新品も手に入るみたいだし

491 :
昨日クリアしたから声を大にして言う
アンジェラカッコイイ

492 :
>>476
しばらく無理じゃないだろうか。
10月くらいに社員が半数になったって聞いた。

493 :
http://www.gae.co.jp/game/cosmetick_3/index.html
コスメちっく☆パラダイス〜キレイのマホウ〜
2010年4月29日発売
一応GAEの新作

494 :
一応というかGAEの稼ぎ頭です、それ

495 :
>>494
売れ行きからしたら"一応"で合ってるんじゃね?w

496 :
>>495
コスパラのがずっと売れてるから
むしろ一応なのはあたまわとか四谷ゲーの方になっちまう

497 :
実際、どのくらい売れてるんだろうな
GAEソフト売り上げランキング的なものに興味がある

498 :
>>497
コスパラの過去作は確認された段階で3万超えたのもあるらしいから
(女児ゲーは初動低くて超低空じわ売れとかするから数が追いにくい)
四谷ゲーの5〜10倍は売れてる
比較がしょぼすぎるだけという話もあるが

499 :
てす

500 :
flag

501 :


502 :
シャベル20F魔穴開かない…
これ以上穴開けると評価下がるしどうしたらいいんだこれ。

503 :
アンジェラにはずっとあぶないレオタード装備させてました……(*´д`*) ハァハァ

504 :
ここ見てたらすげぇ面白そうだからPSP版尼で買ったぜ!楽しみ

505 :
こんな過疎スレ見て面白いと思える君にはぴったりだと思う

506 :
四谷の新作まだかよ
それともクレジットしてないだけでなんかでてたりするんだろうか

507 :
504だけどクリアした
届いてから一気にクリアまでいった!面白かった
やりこみ要素はないんだなぁ

508 :
http://www.gae.co.jp/download/index.html

509 :
GAEが本気を出し始めたようです

510 :
新作まだかー

511 :
なんでメイミさんポニテからロングにしちゃったん?

512 :
http://www.gae.co.jp/index.html
2010/09/15
GAE公式サイトにてアンケートページを追加。

513 :
今日PSP版クリアしたが
まさかアレン&メイミのダンメ時代画像が出るとは思わなんだ
変わりすぎだろ

514 :
なんでこの内容のアンケートで個人情報収集する必要があるんだよ

515 :
DS版クリアー
ステのカンストしなくても50万で武器買わなくてもレベル下げたら倒せた
いやに呆気なかったのでエンド後に何かあるかと思ったけど本当に何も無かった
でも面白かったからいいか。イケメンはご愁傷様。ネロはお疲れ様。ホー。

516 :
たまに最初からやり出してみるんだけど
そろそろ自分ルール縛りのバリエーション減ってきたな

517 :
2010/11/17
PSP 世界はあたしでまわってる 光と闇のプリンセス
本日よりPSStoreダウンロード版価格改定いたしました。

518 :
PSP版せかあたキャラ紹介を今更見たがメイミさんが何だかYシャツしか着てないように見える件

519 :
age

520 :
あたまわるの主題歌聞いてたら「はじめての子でも大丈夫〜」って聞こえて
思わず「アンジェラ出産!?」と耳を疑った

521 :
俺は「はじめての子供」って聞こえて耳を疑ったw

522 :
これピンクのせいでストレスマッハだな
・シナリオ進むほど敵の種類が増えるせいで目的の奴が出てこない
・ようやく出て来て倒したけどコピーしない
・頭だけでもいいのに意地でもコピーしない
・コピーしたけど隣の奴
・コピーしたけど違う部位
・でもどう頑張ってもその辺の雑魚と同程度
・アンジェラのレベルが上がっていく

523 :
>>522
強化だけならダンジョンの固定キャラにエンカウントする前に、
敵のレベル+10してから戦えばかなりの部分解消するんじゃね?

524 :
おいちょっと助けてくれ
チェリーポイントで詰んでしまった
森のドラゴンが固すぎて何もできねえ
わがままで足止めしても1ターンで回復する
アイテム屋がないから溶岩爆弾も買い込めずに
ピンクのMPが切れて炎の嵐が出せなくなったら終わってしまう

525 :
めしくえよめし

526 :
なんとかした
参考までに、みんなのピンクの最終的な性能が聞きたい

527 :
頭:コアクマ 腕:いただきネコマタ
体:タイガーレディ 足:タイガーレディ
最大HP470、最大MP196
攻撃229、強さ100、炎0水0ふらつき30
防御250、丈夫さ100炎110水110ふらつき110
素早さ107、賢さ98
上からプリンセスボウ、ガードオブロード、プリンセスティアラ、
プリンセスホルター、プリンセスブーツ、プリンセスリング×2
これ以上強くしようがないと思うけど、ボス相手にまるで歯が立たん

528 :
過去ログより転載
頭イーグルウィッチ 体タイガーレディ 足コアクマで
HP555 MP228 INT121 DEF117 AGI116
STRは剣126・杖120・弓114

529 :
遯(とん)♪
ピンクはプリンセスボウより回復の杖の方が回復力高くて便利だね
あとムラマサが思ったよりマジで使えなくて泣いた
食事に回せばよかったよ・・・
ボスは倒したけど限界まで鍛えてみるよ
レベル74なのに聖なる光も氷のヤリも覚えてないしね
なにやってんのハロちゃん・・・

530 :
3DS用お絵かきADV「びっくり!とびだす!魔法のペン」が2011年夏に発売。魔法のペンでお絵かきをして街を発展させよう
http://www.4gamer.net/games/133/G013319/20110519043/
もしかして久々の四谷ゲー?
でも3DS持ってないんだよなあ…DSかPSPなら買うのに

531 :
女児向けゲーム

532 :
卑猥な物を描いて並べる作業が始まるのか

533 :
携帯アプリの質問はここでいいのかな?
最近はじめたんだけど、雪国で何度やってもレベルが6以上にならないんだ…
レベル上がる条件ってあるの?

534 :
>>530
これ、2年前にDSで作ってて発売中止になったゲームなんだな。
キャラデザは鴇柿さんかな?
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1221963_1407.html
>>532
びっくり! (白い液体が)とびだす! 股間のペン
さぁたん(;´Д`)ハァハァ……ウッ!!

535 :
>>534
そう言えば魔法のペンと同時期に発表されてた「へんしんマジカルドール」も
発売中止になってたんだな。同じように3DSで出すのかな?
http://www.famitsu.com/game/coming/1222027_1407.html

536 :
【GAE】びっくり!とびだす!魔法のペン【さぁたん】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1308040733/

537 :
雪国に入ることができるんなら、新しいお宝もらうたびにレベルが上がるのでステータス画面のお宝→雪国で拾えそうなお宝確認してそれ持ってるシンボルをボス戦で選択し続けれ
入ることすらできないんなら他の土地のレベル上げておいで

538 :
http://p.twipple.jp/F4EUA
魔法のペンでネタにされてた

539 :
モエの好きな奴って結局誰だったんだ?なんかいつのまにかフェードアウトした…

540 :
>>539
美形レベル99の冒険者
そう思っていた時期が俺にもありました

541 :
来年はRPG出るといいな

542 :
保守

543 :
もっとアイテム出してよの効果って
具体的にマス何歩移動するまでとか敵何体までとか宿泊まるとアウトとか判明してるの?
わかってることがあれば教えてくれー

544 :
Wikiの小ネタ欄で解決

545 :
ディスガイアとかそういう系の糞細かいことができる馬鹿ゲーなのかなと買ってみたけど・・・
思ってたよりわがままの選択肢が少なすぎて、ただのよくあるドーピング可能RPGで悲しくなった
もっと突き抜けて、「防具も魔法も不可な部位のモノマネは邪魔だから出さないで」
くらい細かいパッシブわがままをズラーっと100個以上覚えていくならカスタマイズ的に楽しかったのに
いきなり最終手段の「クエストクリア」なんてわがままを置かれても正直スベってるよね
まあ最後までやってみるけどさ

546 :
ttp://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-584.html

547 :
そういえば幻想水滸伝の新作のシステムはGAEだそうですよ

548 :
幼なじみが突然ダンジョンメーカーはじめてびびったわw
ダンジョンの中には入れないんだけどな
食事で翌日のステータスが上がったり
村が違っても同じ顔の住人がいたり、GAEっぽさすごい

549 :
それダンジョンメーカーやない、幻想水滸伝や!
開発GAEだし、魔物図鑑から四谷臭がする辺り、実は四谷新作だった感がするが

550 :
何だと…幻水買う羽目になりそうだw

551 :
最近幻想水滸伝とは名ばかりのあたまわるの続編が出たと聞く

552 :
>>551
幻想水滸伝の設定資料集で、ゲームデザインのスタッフとしてコメントしてるのが四ツ谷
魔物図鑑は四ツ谷臭ではなく、スタッフロールから四ツ谷確定

553 :
>>552
明日買ってくる

554 :
ダンジョンは入れないし、食事は6種類で固定だし
GAEっぽいけど面白いゲームじゃないぞ?

555 :
キャラがまともだと面白くないな、どこかイッてないと

556 :
>>554
ダンジョンには入れないと聞いて坑道さんとか遺跡さんが泣いてるじゃないか

557 :
幻水糞ゲー扱いされてるな

558 :
GAEはとっとと潰れろ

559 :
そりゃ幻水ファンは幻水がやりたかったろうに
GAE新作出されても困るだろw
四谷ファンは逆に俄然やる気出してしまったが
そんなのは少数派だろうしw
やりたいけど、今他のゲーム積んでるから後で…

560 :
GAEでまさか…と思ったらサウンドもソリッドチューンとか…
…買ってくるか

561 :
幻水のことなんてもう忘れちゃって
あたしま新作作ってもいいのよ四谷たん

562 :
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
確かにゲーム内容は「世界はあたしでまわってた」な

563 :
世界はあたしでまわってるのピンクの全体回復はどこで覚えられるの?

564 :
あたまわるからダンジョンメーカーに取りかかった
メイミ(おさななじみ)
アレン(ぼく)
アンジェラ(野菜売りの女の子が金持ちには年齢的にないか)

565 :
おい

566 :2013/05/08

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