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【PSP】ダンジョントラベラーズ2 〜第57層〜


1 :2013/10/14 〜 最終レス :2013/10/26
タイトル:ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:2013年3月28日
CERO:D(17才以上対象)
税込価格: プレミアム大封印BOX 9,240円 / 通常版 6,090円 / ダウンロード版 5,000円
DL版の容量:791MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
シナリオ:与田想(代表作:クリミナルガールズ-メイン-、セブンスドラゴン2020-サブ-など)
原画:みつみ美里 カワタヒサシ 甘露樹 ここのか(外注) すまき俊悟(外注) Bou(外注)

*公式サイト、ファミ通、PS Storeで体験版公開
 攻略Wikiで情報提供を募集中

■公式サイト                    ■開発ブログ
http://aquaplus.jp/dt2/index.html       http://blog.aquaplus.jp/dt2/
■ファミ通特設ページ              .■PV 歌:「I'm a beast」Suara(F.I.X.RECORDS)
http://www.famitsu.com/sp/130131_dt2/   http://www.nicovideo.jp/watch/1355908760
■プレー動画
http://www.nicovideo.jp/watch/1362996034
http://www.nicovideo.jp/watch/1363076181
■攻略Wiki
http://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/
前スレ
【PSP】ダンジョントラベラーズ2 〜第56層〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1380214312/
次スレは>>970前後推奨

2 :
■特典まとめ
大封印BOX特典:設定資料集 トランプ サントラ ドラマCD
            詳細は→http://aquaplus.jp/dt2/product02.html
予約特典:携帯ゲーム機用シールセット PSP用オリジナルカスタムテーマ
店舗オリジナル特典:http://aquaplus.jp/dt2/product04.html
■前作に関して
前作「ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」はPCで発売した「愛佳でいくの!!」に
収録された「FINAL DRAGON CHRONICLE」の移植作品。
DL版(2000円)&Best版(2980円)が4月25日に発売。
公式サイト:http://aquaplus.jp/th2dt/
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part54
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1363078074/
■よくありそうな質問
Q:前作とは何が違うの?
A:キャラ・世界観の一新、システムの見直し等。
  変更点まとめ → http://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/23.html
Q:Vitaでプレーできますか?
A:DL版でVitaでもプレイ可。
  http://blog.aquaplus.jp/dt2/archives/241
Q:ボリュームや難易度はどうですか?
A:メーカー提示している表クリアまでの目安時間は70時間程度。更に本番の裏ダンジョンがあり確実に100時間オーバーする。
  難易度は難しい部類。また、難易度調整はない。
Q:移植はないの?
A:公式にPC移植などはないと否定している。
  スマホへの移植はありうるかもとは言っていたが、具体的な企画は立ち上がっていないようだ。

3 :
■略称一覧
ダンジョントラベラーズ2 = ダントラ2、DT2
グリシェリーナ = グリシナ
リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice?
FT:ファイター      SC:スカウト
MU:マジックユーザー  MA:メイド          SP:スピエラー
PL:パラディン      BE:バーサーカー
AR:アーチャー      AS:アサシン
SO:ソーサレス      EN:エンチャントレス    PR:プリーステス
BD:バード        DN:ダンサー
DM:ドールマスター    TS:トリックスター
VL:ヴァルキリー     SA:侍            DL:ダークロード
SN:スナイパー      TH:トレジャーハンター   KN:くノ一
WT:ウィッチ        MP:マジカルプリンセス
SG:セージ        BS:ビショップ
DI:ディーヴァ       MI:ミストレス         ET:エトワール
SS:ソウルサモナー   PA:パピヨン         JO:ジョーカー
■原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ
甘露樹   :イリーナ ユーニ
ここのか  :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou     :ツララ グリシェリーナ

4 :
■攻略情報
Q:声をオフにしているのに、封印管理室や店の声が消えません
A:オプションを呼びだして、ボイスボリュームをゼロにすることで消える。
  特に封印書作りでは声ありとなしでは時間の差がかなり出るので消すことをオススメする。
Q:塔でセイレーン倒した後、先に進めないよ?
A:手持ちに鍵が無い場合は倉庫を見るべし。
  書庫の鍵があれば1Fの扉のどれかが開けられる。
Q:里で行ける場所がないよ
A:ライトや懐中電灯で照らすと隠された道がある。手段がない場合は見えない空間があったらとにかく壁ドン。
  以降も当たり前のように隠し通路やダークゾーンなどがあるので、ライトがあると便利。
Q:聖剣フレイヤが見つかりません
A:離宮の2階の左側をくまなく探せば宝物庫への階段が見つかるはず。
  宝物庫の鍵は依頼で手に入る。宝物庫の奥にいって鍵が閉まっているかを確認後に依頼部を覗こう。依頼の敵は離宮の3階に出現。
  また、表クリアー後に姫を連れてフレイヤを持って離宮のボスを訪れるとフレイヤのパワーアップイベントが起こる。
Q:深淵の後はどうすればいいの?
A:依頼をこなせば、ゲヘナがLv13で開放される。以降の裏ダンジョンにも依頼によって解放されるものがある。
Q:鍛冶屋で装備がおかしくなるんだけど
A:鍛冶屋バグが存在する模様。
  詳しくは→http://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/198.html
  回避方法は「封印書選択画面でソートしない」「鍛冶の決定画面をよく確認する」の二点。
2013/06/18のアップデートより、このバグは修正された。アップデートしておこう。詳しくは→http://aquaplus.jp/dt2/product05.html
Q:さすらい旅団ってどうやって会うの?
A:メフメラとリゼをLv80以上にしてから連れ歩いて会話イベント「さすらい旅団について」を見る。
  ボゴミールの塔の30階で見られるという報告があり。条件はまだ不確定。
  依頼に真の強者の証もらえるクエが追加される。(ティアマット3体倒す)
  証を持っていると各ダンジョンの奥地でランダム出現。説明文を見れば居場所はわかる。
Q:「ただならぬ妖気」で何も起きないんだけど、あれは何?
A:フラグを立てると、獣人四天王と戦うことができるようになる。スフレとエルをLv65以上にして連れ歩くとサブイベ発生。
  次にフィオラとツララをLv80以上?にして寺院を連れ歩くと四天王衆天の数珠を獲得。条件はまだ不確定。
  数珠を持って「ただならぬ妖気」の場所で留まるとバトル発生。古塔はラスト。
Q:クリアーしたのにCGが埋まらないんだけど
A:八重は深淵クリア後に帰還。LVも一定必要? ツララは氷穴から帰還。メフメラは依頼Lv11で貰える夢魔の指輪を持ってダンジョンから帰還。
  イストはLv50にしてから帰還でフラグ→温泉からくりの湯へ。フィオラ&リゼは両者をLv70にしてから帰還でフラグ→温泉ふたり静の湯へ。
  ユーニはLv70にしてから帰還。条件はまだ不確定。それ以外は変異種を倒せば埋まる。
Q:一度倒した神や獣人四天王とは戦えないの?
A:神は他の神4体を倒すと復活。獣人四天王は全て倒すと復活。
  ちなみにプリズレンの森のスイーツ(メロロン、リンゴロ、バナーヌ)も全て倒すと復活。

5 :
2013/06/18よりアップデート配信中。
「ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印」のアップデート「Ver.1.01」を配信開始いたしました。
Ver.1.01 更新内容
操作:アナログパッドの操作を関知するしきい値を調整しました。
オプション:「戦闘カーソル位置→記録」設定時にスキル選択も記憶できるよう変更しました。
オプション:「イベントボイス→主人公OFF」設定が封印管理室でも反映されるよう変更しました。
キャンプメニュー:スタートボタンで全てのウインドウをクローズするようにしました。
ギャラリーモード:UIを改善しました。
ダンジョン:マップでの「ダークゾーン」の表現を緩和しました。
ダンジョン:「ダークゾーン」内ではミニマップ表示を自動的に消すようにしました。
ダンジョン:「ギアキャッスル4F」で抜けれ出せなくなるケースがある為、マップを変更しました。
武器:「ブラッドランス」のHP吸収効果を調整しました。
スキル:「挑発」「アトラクト」の効果を調整しました。
スキル:「リミットフィールド」の効果ターン数を調整しました。
鍛冶屋:アイテムをソートした際、アイテムIDがずれてしまう不具合を修正しました。

6 :
今作の忍者弱いな…
前作の俺のパーティでは中盤のメイン火力だったんだけどなぁ

7 :
忍者はボスで弱体化要因

8 :
鳳凰、遁術、影縫い、影分身、そしてこれらを高速回転できる高AGI
ちょっと前作での罪が重すぎたね。

9 :
中盤なら鳳凰が1列になった位で火力はそんなに変わらないと思うけどな
最終的には詠唱の仕様変更と影縫いの弱体化が原因だな
前作のKNの評価の半分は影縫いの評価で出来てたから弱いと感じても仕方ない

10 :
誰も>>1乙してないよね?
鳳凰はもうちょっと強くてよかったと思うけどな

11 :
ツララフェニックス

12 :
ラスティってあのラスティだよね?
TTTやアクアパッツァで一番可愛いラスティだよね?

13 :
土属性しか共通点が無いな
TtTのほうはスィールの次くらいに可愛かったけど

14 :
>>1乙わがしょれ〜

15 :
サタナエルに負けた…
第一形態は「これで終わりっすか魔神さんw」みたいな感じだったが第二形態で全体魔法連発+スレイブであっさり負けたわ…

16 :
    PL経由ヴァルキリー  DL経由侍
PR経由マジプリ DN経由ミストレス AR経由トレハン
にしてるな。アイテム集めしないならスナイパーにするんだが…

17 :
PRMPだと…

18 :
まちごた…EN経由マジプリだ
ボスきついなと思ったらBS入れる

19 :
PL経由VL VLはPLからしかなれない
DL経由SA DLじゃなくて
他にも突っ込みどころ満載だな

20 :
とかレスしてたら自分も、DLじゃなくてBE、のBEが抜けてた…

21 :
ねえ、誰かお話しない?

22 :
………

23 :
はぁ?

24 :
ひぃ?

25 :
ぶるるうぇっっひぃぃ!

26 :
それはない

27 :
はい?

28 :
お、おう・・・

29 :
え?

30 :
なるほど!

31 :
はい〜?

32 :
そうね!

33 :
マモノー! 出てきなさーい!

34 :
ははっ

35 :
>>33
ネヴァン「よんだ?」

36 :
個人的に一番のストレスはTPダメージ使ってくる敵
あれには殺意が沸く

37 :
>>36
俺も名前は出さないが別塔4階に住んでるあいつだけは絶対に許さない
カーバンクルちゃんは許した

38 :
別塔と言えば、ナムがダブルアタック持ってるんだよ
インシュランス→ダブルアタックでやる気だだ下がり
ついでにライのアイコンが茶色の熊なのはどういうことなんだ

39 :
>>38
土耐性低いから土属性のやつから色が移ったんじゃね?
ほら、あいつらに近づくとなんか汚れそうじゃん

40 :
旅団と四天王が落とすアイテムで これだけはとっとけってのある?

41 :
スカフォじゃなく寺院で稼ぎやってると超高級かすてらが自然に貯まってオススメ

42 :
>>40
SAいるならヨシツネちゃんの刀はいいんじゃない?
後はコレクションする気が無いなら特に要らない気がする

43 :
しばらくやってなかったけど前の○狩りみたいなのって見つかったの

44 :
パンツ狩り?

45 :
今回のボスは簡単に何度も戦闘できるような仕様じゃなくなってるから、地道にダンジョン潜るしかないと思われ。

46 :
モリーアンちゃんに童貞狩りされたい

47 :
なるほどそうなのか
発売してから1ヶ月たってるのに結構勢いあって驚いた

48 :
1ヶ月じゃない半年だ

49 :
ぶるっぶるっぶるっるぅ…

50 :
マンユさん弱すぎてびびった
創生と終焉が来なかったてのもあるけどスパーク連打してたら速攻アディオスしてもた

51 :
…うぇっっひぃぃ!

52 :
ペンギンさん2ターン連続アニマスティールやめて…

53 :
ゲームを始める前は絶対メルヴィちゃん!と思っていたのに今ではすっかり姫の虜です
SGの必要性が下がったのは辛いなー

54 :
SGの必要性が下がったんじゃない
好みの子と一緒にいられる時間が増えただけだ

55 :
やったーデス13ちゃんたおしたよー
さて先に進むぜ!

げぇ、ネヴァン!
というかセーブしていないし一方通行で逃げられないしあっあっあっ

56 :
あえぎ声やめてくだしあ><

57 :
ぶるる…

58 :
ぶる…ぶる、る……うぇ……

59 :
ヒメハトマレナイノヨッ!

60 :
ここで大人気のネヴァンさんだが、ギアキャ以来幾度となく遭遇しているにも関わらず、あまり苦戦した覚えがない
おそらくメンバー固定でレベル上げ過ぎてたことが原因だろうけど、なんか損しているような気分だ……
もう一回全キャラ満遍なく使用するスタイルで最初からやり直そうかな……

61 :
ネヴァンさんも余裕だなあと思ってたら一方通行でティアマットさんにぬっころされた…

62 :
レベル99でも装備微妙だと初手と状況次第で一気に半壊いくから運だと思う

63 :
前衛が基本SAとVLだったからか大型で苦戦があんまなかったな
この2職は優秀すぎる

64 :
攻めと守りの二強だもんなそのクラス
責めのグリシナさんと責められのアリシアちゃんとも言えるが
残った八重ちゃんは俺がキッチリ責めてあげるから大丈夫

65 :
毘沙門天さんなんとか倒せた…
ゴリ押しでもなんとかなるもんだな…
持っててよかったタルト・タタン

66 :
SAってそんなに守りいいかな?
DL経由だとライフが1400しかないから前衛の割には脆い気がする
装備揃うとそうでもなくなるのかね

67 :
VLが守りだろ・・・

68 :
ああそういうことね
でも攻めに関してはいまんところぱっとしないわ
愛刀くるとぐっとかわるかもしれんがダエーワJOが輝きすぎて出番ない

69 :
JOは運が絡むからな別塔でデンジャー4回出してくれれば楽勝
0回出ると全滅とか普通にある

70 :
>>68
ダエーワを取ってるってかなり終盤じゃない?
そこに行くまでの過程で、VLとSAが優秀って話だと思うけど

71 :
「呪ってやる」と「お姉ちゃん」が聞きたくて温泉からこっちツインJOの俺に死角はなかった。
今はタンゴ+物回↑でだいぶ躱してくれるけど、当初はコラール必須だったから全体分身だけが頼みの綱だったな。

72 :
>>70
そこらへんは個人の体感差ということで
バーサク背水でも別塔相手ではMPほど火力でない
キビ団子刀というそこらで拾った刀のせいかもしれんが
SAが一番強く感じたのは裏のディレドワあたりかなぁ 鍛冶で強い刀できると確かに頼もしかった
ダエーワはLv99揃うパーティなら銀鍵もってけば結構簡単にいける

73 :
>>72
その前提を簡単と言う時点できっと論点がズレてると思うんだ
レレルカンストさせて最強武器取れば最強だから簡単だよ^^って
以外と自分で言ってると違和感を感じないもの

74 :
>>73
表はVL様様だし、ダイダロスが火力不足気味になってきたらSAで引き継ぐのは俺もやったから道中の強さは確かに圧倒的
ただ裏のMAP全開拓してからだとFT系全般が火力伸び悩むよねというだけで
このゲームってクラウン見据えると99到達はようやく終盤かその手前ぐらいだと思うわ・・・

75 :
>>74
そもそも最初から、終盤にFTの火力が伸び悩むとか誰も話してなかった所に、
急にそんな話を追加するから論点がズレてるんだと思うよ

76 :
俺も表はダイダロス無双だったなー。
思わず2人目のVLを入れてしまったぐらい。

77 :
>>74
まあ裏はカンスト⇒レベリセ周回が待ってるからそこまでしゃぶり尽くす人からすれば
カンスト前提で話すのもわかるっちゃ分かる(一応ユニークコンプ&全員クラウン済なのでw)
ただ神や別塔装備前提で話すと道中は?ってなっちゃうのでその辺も考慮すると
以外と話題のネタはあるもんだよっと・・・

78 :
まあ、道中でもイマイチだけどな

79 :
攻めと守りの二強などと言ったのがまずかったのだ
MPJOSNとの比較で頭一つ強いかと言われたら、それほどでもない

80 :
別塔でVLのダイダロス&ブリュンヒルデカバーつえー
から SAで朧連打つえー になった
この流れはDLか?

81 :
ポゴミまでのLv70くらいまでは攻撃力はSA>MP・JO・SN
守備もVL>MPだと思うが
マテガ・スペガ>マジカルバリアだしオートガード+パリィはイリュージョンのように詠唱いらない
壁役としてインペリアルもあるVL>MPなのは明白
フロスラ+煉獄を持ってるSAは鍛冶武器で充分に強く、JO・SNは紙装甲、MPはいい武器がない
最終装備・クラウンで話すならそもそも雑魚に苦労しない、話のスタートが変わる

82 :
たぶん戦士系よりMP・JO・SN強いといってるのは印章前提だし、Lvもカンストが普通でしゃべってるんだろう
道中のデス13でのVLとMPの有用度の違いとかフロスラが強雑魚に強いとか忘れてる

83 :
強さ議論って毎回問題になるけど前提がはっきりしてないからだよな。
「表クリアまで」とか「最終装備+クラウン」とかのわかりやすい区切りにはコンセンサスが得られるだろうが、その間の括り方が問題。

84 :
MPが輝くのはボゴミール到達してからだな
絶対幸運剣やフィルスソードを取るまでは武器の攻撃力が低すぎる
片手剣最強の七星剣が取れるのは大抵その後だろうし

85 :
盾と火力と回復それぞれ一人入ってればボゴミクリアまで行けると思うけどなぁ
鍛治とかちゃんとやってレベル上げれば行けるはず
これで裏は普通にクリアできたからなぁ

86 :
イマイチってのは言い過ぎだけど、SAが特別優れてるようには感じなかったな
VLはいると頼りになる

87 :
SAは単体への攻撃力の高さや防御無視技が結構魅力
情報が出揃ってる今だから微妙に感じられるかもしれんが
裏でも中盤過ぎるくらいまでは十分一線級で戦えるよ

88 :
MPは終盤、JOは最終盤から本領発揮だな

89 :
>>87
魔法生物には朧効かないからなー
そこだけ注意すれば結構強いよね

90 :
デス13で地獄を見るまでは自分はWTだけが火力担当だったなぁ
VLがひたすら守りでDLが異常付与、THとBSで回復を回す感じで

91 :
まだうちのMP姫はデバフバフとENの仕事しかできてないな
印章ダイダロスTUEEEEEEなくらい

92 :
VLは途中までは攻撃にも活躍するよね

93 :
終盤になるとDLは他の前衛に見劣りしてきそうだな。
斧に拘るよりもジオブレイクとメガトンプレスを捨てて曳影之剣でスピード重視の運用のほうが良さそう。
どうせMPが無双し始める頃にはメガトンいらなくなるし。

94 :
ttp://www1.axfc.net/u/3060139

95 :
ダイダロスしたい…けど死にきらなかったら…でもしたい…

96 :
別塔マラソンでヤハの攻撃全受けしてくれるVL姉貴はマゾ
はっきりわかんだね

97 :
終盤はエーテルストライクの方がよく使ってたなあ
ダイダロスは1体かスプリットになった時とか

98 :
前作はちっパーティで組んでるといい火力と武器補正の割になかなかの速度でぶん殴り続けてくれた主力SAさんだったけど、
AGE上げパーティでないのも考慮しても、今作はほんと遅く感じてならないな
流石にmpと比較するのも可哀想だからそれは除外してるけど、こんなに遅いもんだっけか‥

99 :
VLに比べたらSAのAGIは高い方だと思うんだけど、
やっぱ刀の行動補正値が問題なんじゃないかね

100 :
というかVLのスキル構優遇がおかしいんだよ!
ファミ通の攻略本で純粋なアタッカーとしては他のFT三次職に劣るとか書いてるけど
嘘こけこの野郎アタッカーとしてもトップクラスだろうと

101 :
進度次第では確かにVL一強の時期もあるな

102 :
今作は鍛治で狙いのエンチャントを付けられるし
攻撃速度の早い片手武器と盾の方が行動回数伸ばしやすいからかな

103 :
職業制限さえなければ盾特化VLと矛特化VLダブルで使うぜ

104 :
VLはクラウン持ちでも神相手にぼちぼちダイダロはずすからアタッカーとしてはなぁ・・・

105 :
>>101
三次職成り立て〜表まではWTと並んでトップ2だと思う。
他の範囲攻撃と違ってダイダロスの攻撃は相手が何人であろうと腐らないのが強い。
そういう意味ではSSも強いけど、タイムラグありすぎ&燃費悪すぎてな…

106 :
でもカウンター喰らわないしPTの被ダメ下げるスキルもあるし神相手でも活躍するよ

107 :
>>106
補助役としては大活躍だよ
カバーパリィで援護弾いたり、マテリアルガードとか

108 :
盾というか、補助スキルでの活躍があるからアタッカーとしてVLが特段に強いかってのは別としてもVLを育てる価値があるんだよな
序中盤はダメージディーラーとして、裏行ってからPT構成次第ではワンオフな盾役になるし
あんま考えずVL使ってるだけでPTから外す必要がない

109 :
終盤のVLはメイン盾で活躍する
これが超スピードでダイダロスしたらそれこそ他のクラスいらなくなるからこんなもんだろう

110 :
SAにも強力な片手刀があればなあ
それか二刀流

111 :
今でも充分SA強いと思うがな
愛刀薄緑取れば最終盤でも主力でいける……MPやJO・SNに負けるけど
カンストまでは主力でいけるから充分な気がする
獣人印章のおかげでアタッカーのバランス崩れたよな
JOは逆に印章とダエーワで最終的に最強ダメージキャラになったし
SS救済装備が欲しかったな
召喚後即行動するアクセサリーとかあっても良かったんじゃね?
あとDIに強力な詩と
って考えても、SSやDIは表クリアくらいまでは有用だし死に職少ないからよく考えられてるよね
くノ一が一番扱いが難しい職かも
神戦で輝くけれどそれまではかなり扱いにくい職
ほとんどの人が引率者によるLvアップで育てたんじゃない?道中探索メンバーに入れるのはきつかった
長文ごめんな、とりとめがなくなった

112 :
今月発売のティアーズ・トゥ・ティアラ2にアリシア、メルヴィ、ベアード、ペギーがでるらしい

113 :
>>112
まじでー
VITAでTTT2出てくれないかなー

114 :
ティアーズトゥティアラ2は存在を忘れてた…姫とツララが好きだけど
ペギーさんの強さとアリシアのぶるるが気になるし買ってみようかな

115 :
SNってどんな評価なの

116 :
今更ながらクラウン量産の為に引率1人で4人育成しようと思ったら
基本経験値2,000〜3,000、マンドラ系でも5,000程度のスカフォードより
基本経験値5,000位、ローランドで10,000のボゴミール21〜25階の方が
効率いいと思う(暗黒竜は逃げる)
引率は七星剣&速度エンチャント防具&マンドラプリンセスのMP
戦闘前じゃなくてエンカウント後にマジカルチェンジでも反撃されず
十分殺れるから個人的にはこっちの方が好き

117 :
>>112
ぶるるに侵食されるのか

118 :
TtTってなんか3ぐらいまで出てた気がしてたけど勘違いか

119 :
DLCだから本編には絡まないみたい
そのほうがいいけど

120 :
ダエーワをTHに持たせると、操作がめんどくさくてたまらんな

121 :
ダークオーラで相手にデバフ付けてりゃ虐殺タイムだな

122 :
>>111
獣人印章については、取り方知らないと自力発見率限りなく低いと思うので
獣人印章前提で語るのはどうかと思う。

123 :
獣人なくてもJOはそれに近いハイアンドリスクあるしそもそも獣人前提の話題をしていないじゃん

124 :
>>116
スカフォは何も考えなくても適当にスキル連打で勝てるから安定性が違う
ボゴミのほうが封印書もドロップも格段にいいがやはりリスクがある 引率者次第では事故ケアのために細かいセーブ求められるかもしれんしなぁ

125 :
>>116
単純経験値なら当然ボゴミのほうが良い。
スカフォードの利点は事故りにくさと操作の少なさ、そしてそれらによる「ながら稼ぎ」のしやすさにある。
ボゴミだと先制事故対策のセーブや逃げる・マジチェン操作が必要になるから、比較すべきは同様に操作に集中を要する別塔じゃないかな。

126 :
別塔と比べたらスカフォのが近いでしょ、別塔は段違いにめんどい

127 :
VitaTVで連射付コントローラーが使えるなら効率は上がるかもしれんな

128 :
>>126
確かに操作量の多さを単純比較した場合、スカフォに近いね。
ただスカフォ稼ぎってLとRと○押すだけで画面を見なくていいから、これもまた段違いに楽なんだよね。
連打・ホールド機能を使えば自動稼ぎができるレベル。

129 :
別塔はスキルの素ついでに割といい感じにレベ上げできますよ程度のものだと思ってる

130 :
自分はちまちまレベル上げするの苦手だなあ
別塔のが捗る

131 :
動画見ながらスカフォが一番らくちん

132 :
俺も別塔端

133 :
俺も別塔だけど
結局引率がLV99のガチ勢が3人は必要になるから
効率は悪いんだろうなーとは思う。
それでもマンドラボスの大量経験値は快感だ。

134 :
経験値以外にも色々稼げるからねえ

135 :
図書館探索中の俺のアリシアは、両手槍ダイダロサーで
盾役何それおいしいの?状態なんだが
LV50になったことだし、盾スキルに振りなおした方が
いいんだろうか・・・

136 :
実のところ、最後まで両手槍でもいける
MPとかに追いつけなくなってやることない、と感じたあたりで盾を持ってもいい

137 :
>>135
裏に入っても最後までそのままで大丈夫だが、危険な敵を確実に倒せるようエーテルストライクも混ぜていくといい。
あとデス13とかいう奴には盾が欲しくなると思うが、装備整えて何回も挑戦すれば倒せるから頑張ろう。

138 :
スカフォの方が効率いいのは分かるが雑魚とばかりやってると疲れるというか…(他になにかしながらってもなんか嫌だし…)
俺はある程度相手が強くて緊張感がある別塔の方が好き

139 :
同じだな
画面すら見ずにボタン連打するだけでいい、までいってしまうともうなんかゲームやってる感が無い気がして
そんな俺はボゴミ1F派 やめて先制死の鉄槌直撃やめて

140 :
ダエーワ強いけど完全にクリア後のオマケ扱いだしほかの短剣ゴミだから
その辺は仕方が無いと言うか別にいいんじゃないかって気はする
強いて言えば刀とかももう一回り強くしてくれよwって感じ
無明ちゃんの刀とか550くらいあってもよかったろうに・・・

141 :
ベヒモスの最強両手斧もね・・・
そりゃDLグリシナさんも片手剣装備にするよ

142 :
フロストスラッシュでも十分強いもんな
敵のダークオーラを食らわないのも良い

143 :
スキルもBE時代で大体完結しちゃってるのがDLの悲しさ

144 :
VITAでDL版を買っても、PSP版のセーブデータを移せばそのまま使えるのかな?
アップデートがあったみたいだし引き継げるなら買いなおそうと思うのだけど・・
スキル選択記憶はもちろん嬉しいけど、スキルの自由な並び替え機能も欲しかった。
でもスレで良く言われてた不満点がいくつか直ってるのは良いね

145 :
できる
逆も同じに

146 :
>>145
ありがとう、これで心置きなくVITA買える

147 :
ようやっと神以外の全敵撃破と(多分)全装備入手できた…
ほぼちょうど全員LV99になったしいい感じだ
待ってろエキドナ、トリシューラで貫いてやるぜ

148 :
1、1、1、1

149 :
>>146
セーブデータ移すのはPS3かPCが必要だからな

150 :
>>148
1ダメの突きって性的に効果あるんだろうかとふと思った午後の紅茶

151 :
お金ってカンスト1000万−1だと思ってたけど違ったわ 1000万普通に超えた
カンストした人いる?

152 :
オレもここで出来ると言われてVITA買った口だけど、案外面倒だった
PS3なら比較的に楽だが、なんでMSスロット付けておかないんだとイライラしたわ

153 :
VITAでダンジョントラベラーズ1・2Reloadマダー?

154 :
>>115
安定して強い
ずっとPTに入れてて、たまに抜いて探索するとコーションと威嚇の有り難みが実感できる

155 :
いるだけで敵ターンを潰すっていうのが強いよね。ツララだとすぐ復活するし。
威嚇射撃とかコーションって複数キャラが持ってるとそれぞれ計算されるの?

156 :
ツラライパー

157 :
見た目もエロ格好良い

158 :
フロストってダークオーラの対象外だったのか。
遠距離単体攻撃だから?

159 :
>>158
フロストは中距離単体
ダークオーラ喰らうのは近距離攻撃を当てた時

160 :
MPのマジカルスラッシュはダークオーラ食らってたよね。
あれは近距離全体攻撃ってこと?

161 :
ダークオーラはあのぼえーんっていうエフェクトがいちいち長くてめんどくさい

162 :
ドゥームブリンガー倒したあたりなんだけど大封印書って何を使えばいいんだろ
ピエルタンからずっと花の妖精のままなんだが

163 :
大封印書の効果見て、自分で欲しい効果あればそれに変えればいいでしょ。
いままで花の妖精で済んでたなら、そのままでもいいんじゃない?
テンプレどおりプレイして面白いゲームでもないし。

164 :
ラーメン屋がやけにうぜぇな…
あ、やべ。オルトロスのままだったー
っていうのは黄金パターン

165 :
最近始めたんだけど、十円玉とか魔神のしっぽとかのアイテムって何に使うの?鍛冶かと思ったら違うし…もしかしてただの換金アイテム?

166 :
使えば微々たるメリットのあるものもある
あとは、依頼部に持っていくと良いことがあるかも知れないぞ

167 :
よくわからないものは倉庫に突っ込んでおいて依頼で要求されたら渡せばよい
使えば有用なものはあるにはあるが、それは大概後半のものなので表やってる間は換金・依頼アイテムだと思えばいい

168 :
不動明王が手に入るまでずっとフランちゃん使ってたな…

169 :
DLに毒と沈黙付与食わせたりとか(ゲス顔)

170 :
ユニークの相性からすると、モニカ:KN、スフレ:SN、ツララ:THなんだろうが、この組み合わせだと3人の衣装がどれも微妙に感じるんだよなぁ…
なかでもツララのTHの衣装が一番しっくりこない

171 :
スフレはSNが一番好きだな
ツララはくのいち
モニカはTH(余ったからじゃない)

172 :
というか後半は下手にカウンターとかされても困るのよね
FT系ならアヴェンジャー習得しなきゃいいだけの話だけど

173 :
ツララは運がよけりゃ蘇生がほんのすこしはやくなる程度だから気にしなくてもいいよ

174 :
スフレのKN衣装好きだけど、ユニークとの相性が最悪だな

175 :
キャラ設定的に、スフレはTH、ツララはKNときてモニカが余りのSNと職固定なのが萎える

176 :
スフレの衣装はだいたい可愛い
スフレの脳内お花畑で見てると楽しいと思ったら中の人も大概だった…

177 :
>>149
両方持ってるから大丈夫。VITA買ってきたからまた再開するわ

178 :
モニカは
緑髪…メガネ…あっ…(察し)って感じ

179 :
メフ

180 :
MU系じゃなくてよかったよぉ・・・

181 :
ツララKN←イイネ、ツララTH←微妙、ツララSN←一番好き
スフレKN←一番好き、スフレTH←普通、スフレSN←普通
モニカKN←イマイチ、モニカTH←イマイチ、モニカSN←イマイチ

182 :
PS3経由でVITAにセーブデータをコピーしたけど「ロードに失敗しました。データが壊れています」エラーだったわ。
PSP上だと問題なくロード出来るデータなんだけどググっても良くわからんな。VITAメモカのフォーマットとかしてもダメだし
70時間ほどしかプレイしてないデータだし、せっかくだし最初からプレイするか

183 :
俺はPCでやったけど何ら問題はなかったよ

184 :
バーうp周りは問題ないの

185 :
独自仕様がほんとクソ面倒くせえ

186 :
PC経由も試したけど無理だったわ。ソフトや本体ファームウェアverに関してもパターン変えて試行錯誤したがダメ
のんびり遊ぶ事にするよ

187 :
それでいいと思うよ、バイリニアフィルタリングのやり方が変わってたり
まだまだやることがあるぜ

188 :
え〜掃除すんの〜

189 :
館長を辞めさせられたイリーナは下働きとしてメイドに…

190 :
>>189
当然夜のお世話もあるんだよな?

191 :
BBAに奉仕されても嬉しくないなぁ

192 :
若い子にはイリーナがババアに見えるんだな。
イリーナの夜の奉仕なんて最高だがな。

193 :
ぶるるうぇっっひぃぃ!

194 :
むしろ40〜50代リーマン辺りがをBBAとか言ってるんではなかろうかと
最近のオッサン連中の年下婚ブームを見て何となく思った
でもメイド系以外(特にFT系)にメイド的なご奉仕して貰ったら最高だろうな
3人ともある意味最高の子が揃っててもはや本職さんがヤバイ状態

195 :
個人の趣味全開だけど、イリーナ・グリシナ・コネットがエロいことしたいキャラ
やっぱある程度の年行ってないと反応しないわ
MP館長なんてマジそそる

196 :
俺は八重ちゃんダントツで後は館長グリシナさんコネットさん・・・って次点以降被りまくりだた
八重ちゃんは性格の裏表の無さ(いわゆる脳k)と健康的なエロさ(肉体的なエロさは置いといて)がモロに好み

197 :
八重は職コスチュームが露出ないのも高ポイントだよな
アリシアちゃんはサブイベかわいいの多いし、FT系は恵まれてるというか好きだわ
こういうゲームってロリキャラ少ないのが普通なのかな
ダントラ2でロリキャラは姫、リゼ、ツララの3人くらいか
ツララさんは合法っぽいけど
お酒飲めるメンバー多いし、他のメンバーも18前後が多い感じ

198 :
イリーナはおぼこ。たぶんそう

199 :
>>197
ユーニはきょぬーだからロリじゃないと申すか

200 :
女キャラが処女じゃないと発狂する輩が
Leafファンには多くてな・・・

201 :
それ以前に中学生相応の女の子はロリになるのか否か
外国人の女の子は13歳でも日本人のアラサー相当の見た目とか多いんだぜ

202 :
定義的にはロリータは10〜14歳くらいだからいいんじゃね
7〜9歳がアリスで〜6歳がハイジだったはず

203 :
ユーニはロリ巨乳というカテゴリーなんだろうけど、酒場で働いてるから15〜6歳くらいな感じがする
12……リゼ
13……姫、イスト
15……ユーニ
18〜9……フリード、アリシア、メルヴィ、リリアン、モニカ
20〜24……フィオラ、スフレ、八重、メフメラ
25以上……グリシナ・コネット・イリーナ
年齢不詳……ツララ
こんな感じなのかな
フリード以降は2歳ほど若くてもいいかも(お酒は18からの世界とか)

204 :
イリーナさんもらうわ

205 :
>>203
酒アイテムは20歳以上にしか使えないとメイド先生は言ってる
モニカは酒飲めるし一つ下、フィオラも歳の功だし一つ下じゃね
ユーニはフリードとそんなに年変わらなくて成長期止まってるとサブイベで言ってるし
メフメラとあんまり年離れてるのも違和感あるしやっぱり16前後かな

206 :
>>205
授業の内容&モニカ酒飲めたの忘れてた……
補足ありがと
フィオラさんやっぱもうちょいいってるかな?メルヴィ発言から少し若くしたんだけど、年の功に入ってるもんな
じゃあ改訂
12……リゼ
13……姫、イスト
16〜7……ユーニ
18〜9……フリード、アリシア、メルヴィ、リリアン
20〜24……モニカ、スフレ、八重、メフメラ
25以上……グリシナ、コネット、フィオラ、イリーナ
年齢不詳……ツララ
意外と大人が多いパーティーなんだな
イストはロボで見た目大人だから、フリードより年下が実質3人か
年上は8人もいる

207 :
イストさんもじゅうさんさいなんだよな
大人っぽい言い回しだけどメイド作法以外は結構無知な所が多い

208 :
メルヴィはともかくリリアンとアリシアが18には見えない

209 :
リリアンはもっと若いと思ってたわ。二十歳前でアレとか痛すぎるだろ…

210 :
魔法も邪神も存在する世界で中二病ってあんの?とは思う

211 :
リゼと姫とツララとアリシア以外は守備範囲外

212 :
愛刀の話が前に出てたけど、これ攻略サイトみてないとものっそいハードル高くね?
リゼとメフメラが両立しないっつうか、自分はリゼをSSにしてしまったために使ってなかった
まあ単にSSの問題なんだけど…愛刀入手はほとんどの神を倒したあとだたよ

213 :
>>210
そもそも中学があるのか

214 :
18歳以上が多めなのは、エロゲ化した時の為だなw

215 :
エルトリシアちゃんとイストちゃんが攻略できないならいらないです

216 :
>>212
獣人四天王よりは全員使ってればそのうち発生するだろうからマシではないか
四天王はエルとスフレを連れて散々歩いて何も出なかった苦い思い出が

217 :
サントラamaで扱わないのー
マケプレは使いたくない

218 :
次回作の為にアクアプラス通販から買うとかどうよ

219 :
エロゲー会社に個人情報渡したくないなあ

220 :
エロゲ化しやがったらもうこのメーカーのは一生買わない

221 :
へんなのがきた

222 :
エロゲ化?・・・・東・・・鳩・・・2・・・A・・・
うっ頭が・・・

223 :
これのデカいの欲しいな。壁紙で配ってくれないかなあ
http://i.imgur.com/WG7Ebik.jpg

224 :
まだ表とやらが終わってないんだけど、レベル上げだるすぎないか

225 :
今どの辺りなんだ?

226 :
今回はレベル上げで苦労した覚え無いなぁ
基本マップを全部埋めて戦闘もエスケープしなかったらそこそこ上がるし
封印書を集める作業の最中に充分レベル高くなるよ

227 :
マップ自力開拓かつ危ない敵以外は全員倒せば勝手に適正レベルになるはず

228 :
狸やらおどろしを到達した時点で倒そうとしてるんじゃなかろうな

229 :
というか表でダルいってんならもう止めたほうがいいぜ
煽りとかじゃなくマジで無理して続けても面白いことなんてない

230 :
もしかしてメインPT以外もレベル上げしてるんかな。
だとしたらそれは趣味プレイ要素が強いから苦痛を感じてまですることではない。

231 :
別にDIが悪い訳じゃない
相手が強すぎたのが悪かった

232 :
腐ってもMA系だから優秀っちゃあ優秀だよ

233 :
MA系ではどうにもパッとしなくて表終盤で仲間になるユーニがDIのイメージ通りだから裏以降そのままずっと使われるって印象

234 :
ゲームって大なり小なりストレス発散のもんだろ。
それで苦痛に感じるならやめるべきだよ。
私はアリシア大好きだから必死になってクラウンにしたけどそのとたんにやる気が無くなってやめたわ。
おなか一杯になったんだろうね。
あれから二ヶ月ほど経つけどまだこうして掲示板なんてみてるんだからまたどっかで復帰するのかもな。
神を一体も倒してないし。

235 :
詩は詠唱入るしETのスキルにくらべると使いづらい感じ
全然関係ないがイストさんの入浴シーンはあるのになんで姫のがないんだ…

236 :
詩の詠唱ってどういうことなんだろうな。
発生練習?

237 :
>>235
姫はまだ発展途上だから

238 :
ダメージ軽減スキルがETじゃなくてDIにあれば
攻めのET守りのDIで差別化出来たかもね

239 :
>>236
イントロ

240 :
>>237
はい?

241 :
確かにユーニが歌は魔法なんだよ的なことを言ってたけど、実際に魔法にしなくても…

242 :
>>238
魔法軽減じゃねーよwって話なんだよなぁ。ほんま今はETが万能過ぎる。
けど万能軽減はDIじゃなくてBDに持たせてMIのような中間職でも使えるようにした方がいい。
フロスト無しSAとかも割とゾッとするだろ?

243 :
DIはピーアン要員でしかないな
物理防御上げる歌でもあれば状況はだいぶ違ったんだろうが… 

244 :
>>243
BDMIにすればピーアン使えるし
創生と終焉の炎付けれるからもしかしたらDIより優秀かもしれない
ま、まぁマーチ使えるからね・・・

245 :
>>237
同じ幼女のリゼの入浴シーンはあるのに…

246 :
終盤のはっぱ入手後のセージの話に変えよう(ゲス顔)

247 :
絶対攻撃ゲーになぜしたし
まぁなくてもいけるが優秀過ぎるバランスだよな

248 :
>>246
角でバイブルブロウされたくなかったら話題を戻すんだ

249 :
ピーアン使って育てたいようなやつがいる状態で、ピーアン発動するまで
戦闘長引いたら、育成枠の連中が死んでる罠

250 :
カニ歩き雑魚一確育成で使うようなスキルじゃねえだろw
別塔とかで使うもんだからどうしたって長くなる

251 :
ほぼ別塔ボス専用よね
塵も積もればと言うけどそれよりさっさとまわしたほうがいい

252 :
アンラちゃん初回撃破でダエーワ入手。
もう一本手に入れるまで頑張りたいわー。

253 :
>>252
アンラ→エキドナ→シェオル→ベヒモス→無明→アンラ…でローテ組めばダエーワは余裕
まあ他の3柱も、倒した後に貰えるアイテムが素晴らしいので、倒せるなら倒した方がいいけど

254 :
ぶるるうぇっっひぃぃ!
ぶるるうぇっっひぃぃ!!

255 :
八大神でメイド先生だけが倒せない(´・ω・`)

256 :
メイド先生は攻撃がどれも凶悪すぎてやべえ

257 :
MI活用しないと全弾発射→ET死亡で一気に体制崩されるし威嚇射撃も怖い
ギアス→衛星砲で気絶とかも怖い

258 :
MIに創世終焉を装備させてワルツ回復挑発補助に専念させてETはマズルカサルサで削りと補助
VLに羽飾りを装備させてカバーで威嚇射撃を凌ぎつつ防御を堅めさせて
残り2人に攻撃と回復を任せるってのが基本戦術かねぇ
それでもノーリセではメイド先生の機嫌しだいで壊滅もありえるのが恐ろしいとこだが

259 :
メイド先生は困った時のJO先生の切り札デンジャーさえ
威嚇&撃ち落としで無力化しまくるのもしんどい

260 :
結局サルサがかなりのダメージソースになるんだよなあ
MIが居るおかげで、ワルツはそっちに任せられるし
MPのスパークも割りと頑張ってくれるけど、メイド先生はオートガード発動しまくるのがキツい

261 :
メフ
メラ

262 :
メイド先生はセージ&魔法特化のビショップ最強武器のメギドの書落すから困る
50%のうえ二回朝鮮とか無理だよ・・・

263 :
深淵で敵のパニボを食らった時にはショックデカすぎてこっちにも寄こせとか思ってしまった。

264 :
DIが使えますよ!

265 :
ポケーとスキル表見てたらマズルカワルツサルサ以外のダンスも十分強そうだなと思った。
ET2枚とか3枚も楽しいかもな。互いにカバーもできるし。
戦ってる人より踊ってる人のほうが多いというイミフなことになるけど。

266 :
教えてやるぜ。勝利を渇望している時の討伐隊がいかに非道になるかを〜っ!

267 :
>>223
二人とも十分でかいじゃないか

268 :
MUの館長がはいてないように見える

269 :
>>264
それ劣化したパチモンじゃないですかー!ヤダー!

270 :
パニックボイスも術ということを忘れてルーズスピリット状態で撃たれて即死した

271 :
めぼしいアイテムあった?

272 :
上のほうでVITAでやれば綺麗みたいな話あったけど個人的にはなんかぼやけててイマイチだったな

273 :
発色の良さはダンチでしょ
新型はどうなのかわからんけど

274 :
個人的には読み込みの早さがとてもよかつ良かった

275 :
エキドナさんが硬すぎてMPが役に立たんわ。
SA VL KN ET SGあたりの方がいいのかな?
SA SGの代わりにMI BSでも何とかなりそうだけど。

276 :
固いから魔法か固定ダメ
物理は殆ど1なうえ打ち落とし、オートガードであまり意味はない

ギアス解除要因にTHあたりでクリティカルするぐらいであとはサルサったりが有効

277 :
王国まで使うからな
サルサには影響ないけど

278 :
それでもサンバと鎧徹し(入ればダークオーラ)使って物理で攻撃したくなるのだ
ギアスは背水煉獄で解除すればいい
2ターンごとに王国×4ぐらいされた時はキレそうになったが…

279 :
BSならシャインでそこそこのダメージを与えられるからわりと悪くない
攻撃も神の中ではそこまで苛烈な方でもないから余裕で回復間に合うし
無明ちゃん撃破後のMU専用頭装備があればギアス対策もできるしムーンカーテンも気休め程度には使える

280 :
おかげさまで何とか撃破。
両手剣が一回で手に入ったのが何より。
流石にあれはめんどくさくてやり直しできない。

281 :
魔法職BSしか育ててないけどMP居ないとキツくなるのかな

282 :
MPは育てて損はないよ
とにかくマジカルチェンジによる素早さが魅力
そこからのマジカルスパーク連打、あと魔法を50%削減するバリアも有用

283 :
>>273
発色以前にかなり違和感あるよ、PSP風の色味に出来るがそれでもかなり赤味が強い
バイリニアだとボケるが、素だとジャギジャギだしPSPでやってた頃のがマシかも

284 :
拡大だけしちゃうからどうしても荒さが目立っちゃうのよね
やっぱPSPのゲームはPSPでやったほうがいいや

285 :
ブラッドバイト外れた時の音がマヌケすぎるな

286 :
画面も大きいし、色味も自分はVITAのが好きだけどなあ
まぁ人それぞれよね

287 :
vitaはメモリーカードの中身気軽にいじれないのがあまりにもクソ仕様すぎる
vitaのあとpspに戻ったら快適なこと快適なこと

288 :
PS3だが今度出るティアーズ・トゥ・ティアラ2でメルヴィ、アリシア、ペギー、ベアード使えるらしい
DLCだから有料だけど

289 :
ぶるるるるるるる

290 :
うぇっっっっひぃぃぃぃ!!

291 :
モニカの着衣おっぱいとヘソ出し、どちらか一方を選べとか酷すぎる

292 :
アサシンのまま使おう(提案)

293 :
あれって動いたらハミ出るよね

294 :
スレも57まで来てるが5スレ分はぶるるうぇっっひぃぃで埋まると思う。

295 :
モニカはアーチャーの衣装が一番好き

296 :
眼鏡外したやつが好き

297 :
今レベル30になったばっかりで、トレハンとスナイパーどっち入れるか悩んでるんだけど
アイテムスティールでないと入手出来ないアイテムって何かある?

298 :
>>297
スティール使わないととれないアイテムは無い
火力や威嚇射撃を求めるならスナイパー
ドロップアップやライトが欲しいならトレハンかなぁ

299 :
アイテム所持数が少ない序盤はSNで討伐優先の方が良いかと
50でレベリセして転職してからでも遅くはないかな

300 :
>>298>>299
ありがとう
三次職なににするかで一週間程あれこれ試して進行止まってたんだ
これで先に進める

301 :
ttp://uploda.cc/img/img5263a421a7144.bmp
可愛くないじゃないか

302 :
メガネが無くても緑は緑

303 :
ピンクは淫乱

304 :
モニカは半開きの口がなんか間抜け面なんだよな
パーティアイコンの大きさでもうだめだわ
ユニーク強いから弓系で結構長く使えるんだが、神戦でいらんことするし

305 :
元気のないモニカがかわいい

306 :
でもエルちゃんやイストが緑髪だったとしても可愛いんでしょう?

307 :
>>301
あらためて見ると腰がエロい

308 :
>>306
やめろください

309 :
モニカの太ももも素晴らしいじゃないか

310 :
ttp://uploda.cc/img/img5263b4af4745d.bmp
可愛い

311 :
全員のスリーサイズが知りたいのですがどこかにありますか

312 :
>>310
よく見たら下乳あるんやな

313 :
>>301
お、おう…

314 :
>>301
イラッ!

315 :
モニカの「体はエロくしておこう」という考え自体は悪くないと思う

316 :
ttp://uploda.cc/img/img5263bb693e757.bmp
もうどうすりゃいいんだよ

317 :
首から下と頭をアリシアちゃんと交換すれば可愛くなる

318 :
モニカの髪色を変えればあるいは・・・

319 :
まず拡張子どうにかしろや

320 :
モニカはイメージカラーを牛乳異常にいれ過ぎたコーヒーくらいの茶色にすれば地味可愛いと思うんだよね
今でも可愛いけどそういい出せないこの空気

321 :
モニカの2次職とKNは可愛い
ARとSNが衣装逆だったらワンチャンあったで

322 :
>>316
このモニカはかわいい
使う気になる

323 :
モニカ含む大体の仲間キャラは可愛いと思うけどね
とりあえずモニカはKNで
>>320
存在を無視されたりしないだけマシ。一部叩く奴が居てもフォロー入るし

324 :
スフレはどの衣装もかわいいけど
ASがマジ最高
でも2次職じゃ戦力にならないよ…

325 :
ダントラ2、オリジナルだったのに満遍なくキャラに人気あってなかなかだわ
加入の遅いユーニ・メフメラ・館長も人気だしな

326 :
加入遅いっつてもチュートリアル終盤と終了後だからな
たいして気にならん

327 :
コネットさんが一番人気だよね

328 :
取り敢えず黒髪にしよう

329 :
キャラゲーで特定の不人気キャラが出ないってなかなかすごいと思う
あとは衣装をなんとかしてくれれば…

330 :
>>326
ま、そのチュートリアルが70時間、俺は遅くてカンスト寸前だったからさw
サブイベでキャラ立ちしてて面白いけど、wiki見ないとあんまり発見できなかっただろううからwiki様々だ
同じ面子でサブイベ豊富なダンジョンハクスラゲー出してほしいな

331 :
リックおじさんもみんなの人気者

332 :
しかしオッサンになって3Dダンジョンゲーやると、記憶力が落ちたことを痛感するな
FCでWizとか女神転生やってた頃は、マッピングとかしなくても
順路覚えて、指先が十字キー勝手に押して進めたもんだが、
今はオートマップないと自分がどこにいるかすらわかんねぇ
歳は取りたくないもんだのぅ(´;ω;`)

333 :
>>316
後は顔の塗の濃淡か?
リリアンとフィオラも顔の塗がのぺっとしてるけど、横向&髪で目立たない。

334 :
アリシアちゃんやコネットさんとえっちなことできるゲームでないかな
声優さんは頑張って続投してくれたら嬉しい

335 :
モニカ「ツララさんとイリーナさんが偽名でエロゲーやエロアニメに出てる!」

336 :
スフレ「もいじゃうから☆」

337 :
オレはユーニのエロゲがほしい

338 :
ワルキューレロマンツェのヒロインがすこしアリシアっぽい

339 :
女雛様いくらなんでも弱すぎワロタ…
デス13相手にはあれだけ策を講じてもリセット数回を要したのに
SA、PA(しかもレベル39)、WT、DI、BSというメンツで試しに戦ったら勝ってしまった

340 :
>>338
あんなに胸ないだろいい加減にしろ

341 :
>>338
エロマンツェのヒロインはすぐ髪切っちゃうからやだぁ

342 :
>>335
エル様とヤエさんとペギーも

343 :
>>342
なんだろう最期おれの男心にカスリもしないわ……

344 :
全部の服とは言わないまでも、せめて辿って来た職の服に変えたりできるようにして欲しいなJOのリゼがTSの服を着れるみたいに
というかTSのリゼが好みすぎてヤバい

345 :
そうかい
オレは好きだぜ

346 :
ぶるるうぇっっひぃぃ!

347 :
>>335
他人を微妙に落とす事で株上げとは・・・
さすがあざといさんは異世界でもあざとすぎでぅ><

348 :
>>333
メガネなんかをかけさせるといいかも…あっ…

349 :
レオタードだの前貼りだのシースルーのスカートだののせいでピドファイどものいやらしい視線に舐め倒されたリゼのおにゃのこを守ってあげたくてPAにしてしまう俺にドン引き!

350 :
>>343
声優には詳しくないがペギーさんは声だけでマイベストヒロインだわ

351 :
リゼちゃんはやっぱり貧乏臭い服が似合ってるわ

352 :
今までずっとDL版でやってきて限定版の情報ようやく仕入れたんたけどドラマCDってどんなもんだい?
長さとかクオリティとかキャラクターの可愛さとか気になってしょうがないよ

353 :
ED後でパーティメンバー全員で南の島へ行く話。流石に16人いると出番作るので精一杯みたいな感じだが、リゼのゲテモノ好きとかフィオナさんの強運とか本編のネタ補完があってまぁ良し。

354 :
半年経っても名前覚えて貰えないフィオラさん

355 :
でんでろり〜ん

356 :
大剣持ったメイドっぽい

357 :
フィオナさんグリセナ(グリシア)さんリズ辺りはもうネタにならない
アリセアとかメルビーはちょっと待てやコラと言いたくなるが

358 :
モミカ

359 :
コメット

360 :
イナーリ

361 :
ウチのコネット姉さんが覚醒した。テキトーに鍛冶してたら速度アップ×5ついてて、掃除したら行動順がコネ→味方→コネ→味方→敵→コネ→味方→敵→コネ……姉さん働きたくなくてもプロフェッショナルなんだなと思ったが、ないな

362 :
メルヴィ「みんなの役にたったよね?」
リゼ「はあ?」

363 :
ホパークさんとコラールさんはもっと周知活動が必要
>>352
長さ・クオリティ・キャラクターの可愛さは、このゲームが好きなら満足できる内容だと思う
個人的には本編中ボソボソ喋りの多かったメフメラの声がしっかり聞けた点が特に良い
あと、フィオラさんは咲の世界に行ったほうがいい

364 :
コラールはTP悩む魔神あたりまでじゃね?
ホパークは属性攻撃使うときに
サンバとどっちがいいのかは悩むけど

365 :
>>364
効果の話じゃ無くて、「コーラル」「ホバーク」っていう誤表記が絶えないってことでしょ
フィオナはクロノトリガー、メルビーはDQ6のウインドマージを連想する

366 :
>>364>>365
流れに乗り遅れたのに書いた俺が悪い。すまん

367 :
風来坊ってつかえる?

368 :
協力スキルはともかくパーティスキルなんて考えたことないぜ

369 :
好きにパーティー組んでると全くつかないことも多いしな

370 :
どこぞのMMOはパーティスキルみたいなのがあったせいで
絆が崩壊したとかかんとか・・・

371 :
今作は鍛冶で充分早くなれるから前作ほどPTスキルは重視されないね。

372 :
鍛冶がなければ出来の良いハクスラだったのに
惜しいな

373 :
あーわかる
火〜雷耐性UPと速度上昇UPが無制限に付けられるからなぁ
お手軽に攻撃力や防御力も上げられるから全編通して使えるユニーク少ないし
おまけにフィルスソードや曳影乃剣は商人だから
通常敵のドキドキドロップという要素が薄かったのは残念

374 :
商人から強い武器買えるっていうのは前作から思ってたけどハクスラの喜び消してるよね
やっぱ宝箱と敵ドロップが常にあって、能力もランダム付加であってこそとは思う

375 :
ドラクラみたいにOPがランダムでついてて厳選していく仕様ならもっと遊べた

376 :
ドロップの喜びがあってシビアなゲームといったら自分は俺屍かなぁ
戦闘前にドロップが決まるのはなかなか斬新だと思った

377 :
>>375
ボゴミに出てきた羊三姉妹に祈りをささげてOP強化を図ろう(提案)

378 :
>>376
あれは斬新だった
熱狂の赤い火に合わせたいけど寿命が…みたいなバランスもいい

379 :
時を戻すアイテムが揃いだすと格段に楽になるけどね そこまで行くまでが大変

380 :
狩っても狩ってもオーディンちゃんが槍落としてくれん
マジカルトレジャーやってるのに・・・心眼されるとへこむよぉぉぉ

381 :
封印書作れる人数倒すまでに3本落としたわグフォフォ

382 :
あれ?アイデンティファイってレアな物とかを鑑定する時は
成功率下がったりする?
習得Lv1でダンジョン出入りで回復しつつ使ってるんだけど成功しない。
ってか安物も一回も成功しない。

383 :
レベル5まで振るか売店どうぞ

384 :
鑑定してから売却しても利益出るとか、某ボッタクリ商店に比べて
えらく良心的だよな

385 :
新規データで再開したら、加入する仲間のLvがメインパーティの平均Lvと全く変わらなかった。
開発がテストプレイした結果がこの加入Lvって事か。
途中参加組のLvが低いとは良く言われてるが、やり慣れてる人にとっては丁度良い塩梅なんだなぁ

386 :
>>382
鑑定がいつまでも成功しないのはバグだな、一旦ゲーム終了してやり直そう

387 :
>>382
え、バグなの!?って思ってwiki見に行ったら書いてあった・・・
こんなバグあったのね、知らなかった。ありがとー。
まぁ>>393の言うとおり5まで上げるのも考えてみるかのう。

388 :
って自分にレスしてどうするotz
>>386でした。

389 :
ぶるるうぇっっひぃぃ!

390 :
敵の防御によるから一概には言えないけどダエーワ持ち切り札デンジャーでボゴミ1階の敵に約2500ダメ
まだ俺のJOメフメラさんが強くないとはいえちょっと期待してた程の火力じゃなかった
なんか皆が言うほどJOに魅力感じないんだよな、不安定だし…

391 :
デンジャーは期待値は二回以上はでる
また、打ち落としはされるが心眼は無効化できる
素のAGIが高めで自前で速度アップできるので回転率早い

392 :
スピエラー系は不安定なのが魅力なんじゃないか
リリアンリゼメフメラの負のトライアングルアタックに
心地よさを感じてこそ真の漢

393 :
なんだよあのイケメンボイスペンギン
色即是空痛いよ
ダイダロスもやめて…

394 :
俺はJOはずっと強いと思ってたけど噂のダエーワが期待してた程じゃなかった

395 :
困った時のダエーワJO先生は
速度アップ→鍵→切り札デンジャー→鍵or速度アップ→切り札デンジャー
のループで神相手に残り一人でも無理矢理何とかなる点が良い
MPのチェンジ&スパーク連打より鍵も圧倒的に少なくて済むし
神相手だとMPのスパーク連打は意外にダメージ出ないから
ハマれば一気にダメージ持っていけるこっちの方が総快感が上
やめてメイド先生全弾撃ち落としやめて

396 :
スフレだけ低すぎたよね。

397 :
>>353>>363
なかなかよさそうだしヤフオクとかで買うことにするよ。サンキュー。

398 :
メイド先生は手刀と箒、どっちで撃ち落としてるんだろ
目力、毒舌って線もあるが

399 :
眼鏡からのビーム

400 :
天地魔闘の構え(´・ω・`)

401 :
パッチで職業グラの制限解除とかこないかなあ
VLじゃなくてPLの姿で居て欲しいとかいっそ初期職でとか…

402 :
ダエーワ入手までの斧でマッドザッパー撃つJOも十分強いと思うんだけどね
素のAGI高いから重斧でもそこそこ回転率いいし

403 :
最近始めたけど面白いお(^ω^)

404 :
はい?

405 :
ぶるるうぇっっひぃぃ!

ってすんごいひとり歩きしてるけどどの場面で言われるんだっけ。

406 :
うぇっっ

407 :
ぶるるうぇっっひぃぃ!
平気、平気!
まだまだ!
まだまだ!
もうだめかも…

408 :
>>407
誰かリザレクションはよ

409 :
それには同意できない

410 :
呼んだか?

411 :
いいや、呼ばないよ

412 :
なるほど!

413 :
貫通系はどれも威力高めで複数巻き込めるからいい
全体攻撃は極まったマジスラでようやくだし

414 :
そこらへんは前列後列と合わせて良調整だな。
前作だと鬼神楽無双だったし。

415 :
貫通攻撃って後列にも威力落ちてないよね?
なんだかそのぶん、列で3体攻撃したときより貫通で3体攻撃した時のほうがお得な感じがして

416 :
マッドザッパーって響きが好き、エフェクトの色も好き、めふめらさんも好き

417 :
俺はイリーナさんがすき

418 :
そだね

419 :
>>415
敵の後衛は防御弱いのかステが低いからクリ出やすいのか、前衛の敵よりダメージ多い気がする
ザコを前に出してるボスは別だけど

420 :
メフ
メラ

421 :
エーテルストライクとマッドザッパーは中距離攻撃だから後列から後列へは威力落ちるで

422 :
そもそも近距離攻撃で後列攻撃してもそこまで極端に威力落ちてるイメージじゃないんだよな
低いっちゃ低いけど状況次第で気にならないレベルというか

423 :
詠唱止めようとSA・DLが水耐性高い後衛にレイスマしても一撃死多いもんな
後衛のダメージ減少はもうちょっと比率高くてもよかった気がするが、そうなるとまたVLのアタッカー適正が上がるという……

424 :
やっとメフメラちゃんがクラウンになったぞ メフメラちゃん目当てにはじめたのにクラウンになったのは姫さまとイストさんに続いての三番目という……

425 :
>>423
VLはエーテル以外近距離攻撃だがその場合アタッカー適正上がるのか?

426 :
>>425
エーテル→前衛含めて2〜3体に高威力のダークオーラと反撃受けない、威力減衰のない攻撃
SAとDLは単体攻撃で中距離・水属性のフロストスマッシュか、威力減衰する単体攻撃か列攻撃することになる
後衛のダメージ減少比率上げると、前衛FT3職からの後衛攻撃はフロスラかエーテルくらいしかなくなって、貫通属性の
エーテル持ちVLの有効度があがるって話
後衛の攻撃対象が水・刺耐性高い場合でも、前衛や後衛巻き込めるエーテルの有用度が上がるだろ

427 :
レイスマ一撃死自体がそもそも限定されてないかって気もするんだが
裏の前半に最強クラスの武器持ち込んでツエーやってるならともかく
煉獄みたいな多段以外で軽く一撃死確定とかクラウンでも無理では?

428 :
社くらいまではDLとSAのレイジングスマッシュで後列一撃死よくあるな
鍛冶で両手武器のATK上がる上がる

429 :
ようやくローゼス覚えたら強すぎワラタ
Lv30時点で頭二つぐらい抜けてるスキルだね

430 :
lv30でPA入れてローゼス使ってみたけどあまりのTP消費の激しさにレギュラー落ちした

431 :
そして調子乗ってると打ち落とし持ちが…

432 :
MU系のクラスの子がもう一人いたらMP5人のプリキ…マジカル戦隊なるPT構成が出来たのになぁ(´ω`)

433 :
つ『ペギーさん』

434 :
メルヴィ「フ、フリードがやれば良いんじゃないかなっ///」

435 :
A「マジカルスパーク!」
B「まだまだ!マジカルスパーク!」
C「もういっちょ!マジカルスパーク!」
こんな戦隊でいいのか

436 :
MPがいっぱいなのにMPが足らなくなるな(´・ω・`)

437 :
これって好きなキャラだけで最後までいける?
それとも好きじゃ無くてもこいつ入れておかないと厳しいとかある?

438 :
このゲームにMPなくね

439 :
無理ってことはないけど、職業限定扉で入れ替えすることにはなる

440 :
>>439
ありがとう
貧乳キャラだけで行きたいんだけど行けるかな?

441 :
>>440
アリシア(ファイター系)、リゼ(スピエラー系)、エル(マジックユーザー系)、イスト(メイド系)、ツララ(スカウト系)
5系統揃っているから大丈夫じゃない?
全員揃うのかなり後になるし、メイド系のイストは少し乳あるけど

442 :
>>441
ありがとうみなぎってきた

443 :
イストにするかスフレにするかで難易度が変わるなw

444 :
>>438
てぃーぴーだったな(´・ω・`)

445 :
>>435
前衛(スラッシュ、スパークとにかく連打)3人
補助(バリア、ブレイブ、はっぱなど)1人
回復(卵でHP回復、TPは頑張れ)
全員にマンドラプリンセスの封印書で長期の探索もできる

とまぁこんな感じ(´ω`)
1人THかETにしてMP戦隊やってみようかな

446 :
>>442
がんばってねー面白いよー

447 :
>>445
七星剣×4あればTPもあまり困らないからひたすら暴れ続けられるよ
…葉っぱや卵、七星剣×4の時点で倒すべき敵が殆どいないけどね

448 :
>>442
先のとおり職限定扉あるから同じ面子でクリアするのはほぼ無理だよ。
わざわざレベルリセットして育成しなおす気合があるなら別だが。

449 :
>>448
限定ってどんなのあるのー?

450 :
>>449
もうお前黙って買って来いよ

451 :
>>450
いや買ってるしプレイしてるけど序盤でも敵結構強いから
もしかしたら好きなキャラとかで固めて行けない感じかなーと思って

452 :
まずはチュートリアルクリアしろ話はそれからだ

453 :
チュートリアル(ウン十時間)

454 :
>>449
裏とか(サブダンジョンでもあったかも)で例えばヴァルキリーがPTにいないと通れませんよって扉。
アリシアお気に入りでもヴァルキリーでなければ別のファイター系のキャラを育成しないといけない。
もしくはレベルリセット(30.50)して転職するか。

455 :
ルーセ離宮まできて姫とメイドに勝てなくて
はじめてレベル上げというものをしてとりま30まであげてきた。
ずっと初期5人組みでやってたんですが
そろそろ最終パーティーを視野にいれたくてアドバイスが欲しいので
お願いします。
絶対入れたい
アリシア(バルキリー)
リリアン(パピヨン)
可能な限り入れたい
メルヴィ(セージ)
エル(マジカルプリンセス)
あまり入れたくない
スフレ、グリシナ モニカ ツララ

今はっきりしたアタッカーがいなくてみんな状態以上や補助のついでに
攻撃してる感じでキツいです。
まだ仲間にしてないけどメフメラが気になってたり。
なんとかなりますか?

456 :
メイドが一人は必要だろうなあ、けど
まだ10分の1も進んでないようなところで最終PTなんて早いんじゃないですかね

457 :
ぶっちゃけ片っ端から使っていけば全員可愛いよになるから大丈夫

458 :
神とかの強敵除けばレベルあげでなんとでもなるが言う通りなんかアタッカーは欲しい
ただし、ET入れとけ絶対に
ワルツ、マズルカ、サルサあたりと戦闘終了後にHPTP回復は便利

459 :
>>454
ありがとう
そんとき考えよう今は何も考えず貧乳愛でよう

460 :
制限扉は使わないキャラで基本職の違う五人を用意して30レベル転職で入れ替えれば良い
裏に入っても大体メインメンバー3,4人は使えるからレベルや装備さえあれば好きなパーティで進めるよ

461 :
>>456
その辺で有用なのと最終的に使える職業は違うしね

462 :
一つアドバイスすると気に入ったキャラいたらレベル低くてもとりあえず連れて行ってレベルあげすることだなぁ
放置してあとで稼げばいいや、となってもこのゲームの経験値の仕様上、レベルをそろえるのが難しいしめんどい
稼ぎ場はあるにはあるが終盤だからやりたいキャラをいつまでも放置する状況になる

463 :
やった…っ!
ヴァジュラがついに落ちた…っ!

464 :
三次職にした途端、姫とメイドがただのザコになった。
防御も攻撃も全然性能違うのね。
エトワールかぁ。
見た目が好みの職業で選んでるから、するならユーニかなぁ、まだ仲間じゃないけど。
前衛 VL PA MP 後衛 SG ET
のアリシア、リリアン、エル、メルヴィ、ユーニに決めた。
メイン盾とザコ用アタッカーとボス用アタッカーとヒーラーと補助。
うん、間違いないな。
アドバイスありがとうございました。

465 :
ガチメン4人+1みたいな感じにすればそこまで苦労しないんじゃね
それこそ殲滅力要求されるからできるの後半以降だけど
いま最初からやり直してるけど前半はその手のメンバー変更とかやってらんないね
前衛モニカをグリシナさんに変えたくらい

466 :
貧乳だけでPT組めるのはよく考えてると思った(ボソッ

467 :
獣人印章取るのに必要な3つのアイテムの3つ目が取れない。
場所は深淵なる闇であってますよね。
スフレ連れて神の手前まで行ったけど何もなし。あとは特定のポイントに連れてくとかですかね?

468 :
チュートリアルはVL MA系 ビショップいりゃいい
MAはTPカツカツだからコラール使えるBD系列のほうをおすすめする サルサは反則気味だが楽に勝ちたいならETだなー
MU系はビショップかWT  嫌らしい強化バフもそこまで目立たないからなくてもいい
あとはレベル稼ぎに捗るPA、金を稼ぐ&先制攻撃阻止のためのスカウト系 この5人で大体勝てる

469 :
>>467
やる気が最低
トリクマのイベントかチャックのイベントを起こすのが手っ取り早い

470 :
まだ前半だけどPLで覚えるクロススラッシュも大概万能だよな
特効効く敵多いしそれ以外でも強いし両手槍でも使えるし・・・

471 :
>>470
墓地や裏入ってからも世話になったなぁ

472 :
姫は貧乳じゃない…じゃないんだ…

473 :
?姫はまだ発展途上なんだから!

474 :
ははっ

475 :
お、おう・・・

476 :
同意できない

477 :
そうなの…?

478 :
>>467
なるほど。やる気がカギだったんですね!
今出かけてるんで帰ったらやってみます。ありがとうございました

479 :
ソロでローゼス無双してたら他メンバーはまだLv21〜24なのにリリアンだけ44になってしまった
ローゼス一発で雑魚戦が終わるからPAとET以外はただ防御してるだけの置物
表クリアまではサクサク進められていいね

480 :
やっと6章まで来たけど、雑魚戦がしんどい。
PL DM(カトリーナ) AS
SO BD(コラール)
で Lv26 だけどたまにPT崩壊したりする。
頑張って30まで上げたら楽になるのかな。

481 :
それはない

482 :
3次職になると格段に強くなる
特にVL PA  Muもサークルナース使えるBIは安定をもたらす

483 :
>>482
このゲームビショップはBISではなくて、BSですよ。
あと、まだ1人しかいないメイド系のコネットは30なったらリセットしてETにするのがオススメ。
ワルツ、サルサがあれば、そこのきっついボス戦がかなり楽になる。

484 :
チュートリアルでサルサはそこまで有効かね?
ワルツ・サンバもいいけど、
DIとBS入れて、VL2,3人でダイダロス祭りが楽そうに思える机上の空論

485 :
チュートリアルはPAに剣持たせてローゼスが安定じゃないか

486 :
チュートリアルの時点でローゼス連打はTPきつくね?

487 :
まず表で最終PTは早すぎないか

488 :
>>484
強敵雑魚に稀にいる物凄い硬い雑魚にサルサは有効
VL増やすのは裏入ってからきつくなるのでやめたほうがいい FT2人もいらんし

489 :
リロードしてなかった恥ずかしい

490 :
とりあえず全滅はしないので、ぼちぼちLv30目指してみます。
アサシンがイマイチ活躍しきれていないので、ビショップに変えてみるかな・・・。

491 :
序盤はダメージソース、中盤以降は補助で役割が変わるけどETは最初から最後まで優秀よね
TP策があればWTやPA、JOも序盤から使えるけど

492 :
イストをMA役として連れてけば安泰
奉仕の心要員で考えるとイスト以外にいない
>>491
JOを序盤に扱うのはきつい・・・ それならSAにしたほうがいい
JOはやはり強い武器があって優秀なエンチャント揃ってる防具がないと輝かない

493 :
巨乳パーティを組んでみたが案外バランスがいいな

494 :
>>486
まだ鍛冶には手を付けてないしメイドのTP回復も上限に達してない状態だけど
ローゼス10のPAを二人入れてても特にきつくはないかな。七章時点でも奉仕の心と料理で何とかなってる。
ローゼス2発(敵構成によっては1発)で即雑魚戦終了というテンポの良さがやばい
引率用PAは居ても無駄にならないし攻略も育成も早くなるから、表クリア前から作っておくと吉だね

495 :
>>493
むしろ色々な面で最強なPT構成になる気も

496 :
PAのローゼスてそんな使えるのかね?
もう神撃破しようかという最終局面だがまったく使わん買ったな。
一応L99だけど火力ないし寄生してマラソンでレベル上げた感じ。
FT系2人とMA系常時入れてて後は育成メンバーな構成でここまできたらなぁ
スピエラー系はJOもほとんど使わんかったしお荷物のイメージしかないわ。

497 :
PAのローゼスは神を倒すのには役に立たないが
探索やレベル上げ時にノーリスクの全体攻撃が高速で撃てるのが強い(というか手間が省けて楽ちん)
ローゼス→ちょっと残ったのを味方が行動する前に再ローゼス→終わり。
に慣れると1体ずつ倒したりマジカルチェンジが切れてないか確認したりするのが面倒に感じてくる

498 :
ボス戦ではPAはぶっちゃけ仕事がない
ただ経験値集めでは効率性が段違い

499 :
ぶるるっ・・・・・・ふぅ(ホンワカ)

500 :
PAローゼスよりチェンジMPの方が雑魚狩りも効率良い印象だな
それに強雑魚出てもMP一人でなんとかなるし

501 :
チェンジするのが面倒くさい。

502 :
面倒なワンアクションを挟む必要ないから楽だよね
RキーをずっとホールドしながらLキーポチポチでカニ歩きして、戦闘ではローゼスするだけ
雑魚戦の手間を省けるのが一番の強み

503 :
移動床でLの手間も省こう

504 :
お前コネットだろ

505 :
メフメラ倒した後に部屋でくつろいでてヒロイン選択する選択肢は
この後のイベントでなんか影響ある?

506 :
>>505
ない
メフメラ倒したら図書館に戻る前にセーブを別に作れば全員のが楽しめる

507 :
>>506
ありがとう
リゼ頑張るっ

508 :
へぇ…

509 :
それはない

510 :
ふと思ったけどこのゲーム色盲だとRるな

511 :
>>510
MAPで見ると保護色のワープか…
図書館最深部ですげー苦労した

512 :
>>510
社と寺院がきついと思ったのはそれか

513 :
マップに惑わされるとか本末転倒やな

514 :
なんか俺と同じ時期に買って、同じ進行度の人がいるみたい。
なんかうれしいよな、そういうの。
そして俺もようやくメフメラ倒せたわ。
レベル35だけど誰も死ななかったわ、20テイクぐらいは
わりと壊滅したけど、召喚さえされなかったら余裕だな。
そして倉庫のアイテム数が売りすぎて35しかないのが悲惨なんだが
売って困るようなアイテムってないよな?
ガスマスクとヴァナディースにだけ気をつければいいんだろ?
しかし当初と構想してた現実が違う…
VL 盾→いつのまにかダメージソース
SG ヒーラー→いつのまにかお菓子係
PA サブアタッカー→いつのまにかお菓子係
MP メインアタッカー→いつのまにか加速装置
ブレないのはメイドだけだ。

515 :
VLはアタッカーとしても図抜けてるから・・・

516 :
メフ
メラ

517 :
宝箱で一品物ユニークがたまにあった気がする

表じゃみんなダイダロスさんの餌食よ

518 :
標的特定できないとはいえ最低でも3発最高で5発で相手も選ばないからなあ
煉獄朧斬りは・・・あっ(察し)

519 :
>>518
朧斬りはかなり強い
魔法生物とか不死に効かないだけ
単体最強レベル

520 :
そして弾かれる

521 :
ダイダロスはDEX低くてたびたび外すからどっこいどっこい

522 :
DLさんが一番弱いと思うの
クラウン付けたらまぁまぁ行動できて強いんじゃね?って思ったけど
クラウンでもパワーチャージしたら後ろに飛んでったよ・・・

523 :
斧ってだけでハンデだしね
ファミリア召喚とかダークオーラ任意付与とか欲しかった

524 :
やはり土属性は悲しみに包まれてるな……

525 :
まあ普通に絶対攻撃をVLから譲渡するぐらいでよかったよ

526 :
最終的には片手剣安定なのだ

527 :
DLって片手剣のほうがいいの?
曳影でもパワチャ後遅いからアリサノスにしてヤエで何とか使ってるんだけど
風来坊目当てでグリシナをDLにして片手剣にしたほうがええんかのう

528 :
ロマンだからアリサノスで特大ダメージ狙い

529 :
ホヒーwwwwツカレタヨーwwwwww

530 :
ぶるるうぇっっひぃぃwwww

531 :
前作はDLにアステリオス持たせてアンラ殴っても速度気にならなかったんだがなぁ
まぁ今回はVL使ってるんだけど

532 :
誰だよwikiにイフリータのバーストフレアがせいぜい300程度しか
くらわないとか書いたやつ…500オーバー即死やんけ!
育成計画が大幅に狂った。
ダイダロとマジカルフラッシュとアンプリケイションに残ってるSP全振りで
なんとか勝てたけど…ザコで使えるTP量じゃなくなってしまった。
しかし、アイテムもほぼ尽きたし、売れるアイテムももうない。
どこかいいお金稼げる場所ないですか?

533 :
VL VL WT BS ETで表やったけど前作と比べ物にならないほど楽だったわ。
VL2人だとダイダロスの特性がより活かせられた。

534 :
2週目楽しい

535 :
>>532
そこで素直にLvを上げてから挑めばいいのに、スキル全振りとかいう発想がよく分からんな
なるべく低レベルで進もうという縛りでもあるのか
金稼ぐならちょっと前のダンジョンで雑魚を狩りまくるのが良いよ
狙いは主に封印書の売却だけど、これやってると結局Lv上がっちゃうけどね

536 :
裏中盤だけど一部を除いて攻撃スキルは1振りとかばっかだなぁ
バフデバフパッシブきっちりしないとやってられん

537 :
>>535
特にしばってはないが、単純にレベル上げが面倒なんだよなー。
一個前の敵の敵よりも一個先の敵の方が経験値あるから、無理して進めても
どうせレベルは勝手に上がるでしょ的な考え。
それに武器とかも進める程いいのでるし、レベル上げに時間かけるなら
無理をしてでも進む。というスタイルです、はい。

538 :
じゃあ無理しても進めなくなった今、レベル上げあいたらよろしかろう。

539 :
自分もそんな感じだったなー
メイドスキル駆使して探索時間増やしてたかな

540 :
>>538
だからレベル上げは面倒なんだってループになるだけじゃね

541 :
ストーリー進める為のレベル上げが面倒とか言ってたら制限扉が面倒すぎて発狂するぞ

542 :
レベル上げが大半をしめるこのゲームは諦めた方が良いんじゃない?

543 :
・雑魚狩りで金策(ついでにレベルも上がる)
・逃げてメイド回復
・スキルリセット

基本的に現れた敵を倒すようにしていればレベル上げは必要ないよう調整されているけどな。
ただ多少のレベル上げ(ついでに封印書や依頼や鍛冶)をしたほうが格段にスムーズになるのは間違いない。

544 :
アークデーモンさんに挑んだら、パニックボイスで瞬殺された。
レベル37でここまでこれたら、まあ上出来だろ。
もはやアイテムとかいうレベルじゃなかったので
そろそろパーティーから構成考え直す時期か…
この時がくるまでとっておいた、サマーラとトヴェリいってきます。

545 :
表クリアして裏が始まったら確実に飽きるタイプだろうね
レベル上げ、マップ攻略、制限扉etcで表より裏の方が遥かに面倒

546 :
表クリアする

異界?ハイハイおまけダンジョンね

神一体も倒さないままダンジョンいくつか踏破

飽きる

数ヶ月後再開←いまここ

547 :
神に挑戦→文字通り手も足も出ない

とりあえず全部神まで踏破だけするか

再挑戦しようとしたら道がわからない

548 :
>>547
どの神に行くつもりなのかによるから何とも言えないけど、
肩慣らしにエキドナって所なら、ポータル使えば迷うほど複雑でもない
アンラはダークゾーンが若干アレだけど、アプデしとけばミニMAPが見やすいしね

549 :
ドロップ目的で狩りしてたら経験値や金は勝手に溜まる
だからそろそろグングニルとメイガスクローク落ちないかなぁ…

550 :
スカフォード到着

オールクラウン

神が余裕で喪失感MAX

551 :
それはない

552 :
オールクラウンだろうが適当プレイだと無明ちゃん相手でも余裕でRる
別に無明ちゃんディスってんじゃないよ!
無明ちゃん(第一形態)は俺のベッドで幸せそうに寝てるし

553 :
第二携帯にしといた

554 :
ガンガン鍛えて、腹筋わるぞー!

555 :
わからんではないが…

556 :
第二形態は俺のベッドだわ

557 :
同意できない

558 :
>>556
何と言う剛の者
今ならサタナエルの第二形態も持って行って構わないぞ

559 :
口直しにアンラちゃん第二形態なら持って行っても良いですわ

560 :
ベヒモスちゃんもらう

561 :
俺コネットさんもらうわ

562 :
じゃあ僕はエルトリシアちゃん!

563 :
コネットさんは神様だったのかー

564 :
ぐうたら神コネット

565 :
メルヴィで

566 :
イストさんゲット

567 :
第二形態…テクニシャン……っ

568 :
サタナエルだけはフリーザのように第4形態まであればよかったと思うの

569 :
誰もいらないみたいなのでリリアンはもらっておいた。
異論は認めない。

570 :
スフレさんは私のもふ☆もふに夢中です

571 :
ユーニはコスと設定と金元さんボイス的にDI一択だけどDI使えないんだよなぁ
能力的にはET向きだけどコスがイマイチだしどうしたものか

572 :
詠唱発動の2回ユニーク発動のチャンスがあるDIは適任だとは思うけどもったいないよな。
MIやETだとワルツとユニークのコンボで大きくダメージ減らせそう。

573 :
サタナエルは表のロリ体型が一番だな

574 :
八重ちゃんの人気の無さは異常
俺がそっともらって帰りますね

575 :
ここまでシェオルちゃんがいない件について
ありがてえ、もらっていきますよ

576 :
おう、命狩り取られてこい

577 :
>>569
いやリリアンは俺のだから

578 :
イリーナさんかわいい

579 :
なんだまたフィオラさん余ってるのか。しょうがない俺が貰っていこう。

580 :
なんだ、アリシアちゃんは俺がもらっていっていいのか
ぶるるうぇっっひぃぃ!

581 :
それはない

582 :
レベル上げ面倒っていうけどさ、今居るダンジョン全埋めして
過程で出る敵全部倒してれば勝手に適正まで上がらね?
鍛冶もちゃんとやってる前提だけども
・・と思ったけど、全埋めする過程で
進む→鞄いっぱい→帰る→また最初から→以下ループ
ってやってたからそりゃレベル上がるし時間かかるよねテヘペロ
でも適正ダンジョンでの一通からの大型とかやめてください死んでしまいます
やめてマッハ突きやめてアッー!

583 :
マッハちゃんはフリードへのバックアタックが得意(意味深)
女の子には こうか はんげんだ!

584 :
>>577
何言ってんの?前世から俺んだから

585 :
>>584
お前がディオニールか

586 :
様をつけろよデコ助野郎

587 :
サントラ届いてすごく落ち着いた^^
皆も聴くように布教しておくのである^^

588 :
>>584
(お前の前世ちくわじゃん……)

589 :
マッハ突きって命中補正マイナスだから回避↑3つくらいついてたら割と素でかわせるよね。

590 :
ダークオーラのATKダウンとダンスのワルツって重複する?

591 :
君はRチェックonにしてないのか?

592 :
リリアンの競争率が異常
これって人気投票とかなかったの?

593 :
>>591
ちゃんとかかってるエフェクトでるんだがサーチアイでステータスみながらワルツからサルサにかえてもATKかわらないんだよ

594 :
サントラってダウンロード販売無いの?
メインPCにディスクドライブ無いんですけど
まぁ、サブPCにはあるからパッケージ版買ってしまったんだなぁあああ!

595 :
事故解決したわ
物理攻撃力とATK別物なのね

596 :
>>593
別枠でかかるけど効果は高いほうが優先とかでなかったっけか
あんまり重複気にしてないんで曖昧だが・・・

597 :
お花畑が見えるぅ・・・

598 :
危なかったぁ〜……ですかwwwwww

599 :
ダントラ1のフィギュアまだ出るんだな
そろそろ2も一つくらい立体化せんものか

600 :
ごめん全然新作じゃなかった

601 :
ラインベルト
シンシア
メリーベル

602 :
この程度?(笑)

603 :
リゼは何気ない一言がいちいち笑える

604 :
はぁ?

605 :
>>582
いま最初からやり直してるけど表はそれで順当だけど裏ダン全部埋める気力はないわ
初回プレイも後半は埋めるというより迷いに迷った結果レベル上がっただけだし

606 :
やったー、表ボスたおせた。
初志貫徹でお気に入りのメンバーだけで倒せてよかった。
スライムゼリーが偉大すぎた。
レベル38 話にならない程無理ゲー
レベル42 きつい。運ゲー感ハンパない。
レベル45 超余裕すぎて笑える。
レベルの補正がすさまじいな。
HPフルだと一撃死しないラインが45だったから、そら余裕になるわな。
これから裏だけど、裏って好きなキャラだけでも通じる?

607 :
レベル上げれば大抵どうにでもなる
ただし、職業制限があるので注意
多くても二つぐらいだから基幹となる三人が主戦力になるかな

608 :
>>606
装備整えていけば行けるはず
後半ですげー強いボスがいるけどちゃんと準備すれば倒せるよ
鍛治装備作るのに封印書と金いるからレベルは上がってくはずだし
マップがかなり複雑だから攻略は表の何倍も時間かかると思う

609 :
AGL行速詠速HPUPが鉄板だけど他に有効っぽいのあるのかい
というかこれらで固めちゃうと他出る幕無いんだけど・・・

610 :
鉄板キャラがいなくてよかった。
世界樹とかメイン盾がいないとドラゴン勝てなかったりしてたから安心した。

611 :
VLとMPならどっちがつかいやすい?

612 :
VLは盾として運用するキャラ
MPは攻撃として運用するキャラ

613 :
>>609
突き詰めた段階だとHPアップよりダメカットのほうが良いかもしれないというぐらい。

614 :
>>610
まあ、ETがそんなとこかな

615 :
サントラ届いた
http://i.imgur.com/PE3VioW.jpg
館長は乳が本体

616 :
無明ちゃんびっくりするくらい弱いな
広目天やアルジュナにズタボロな我がPTに軽くひねられるとは

617 :
>>615
お、無理してる館長がCDにもプリントされてるのか

618 :
このなんとも言えないウエストの描写力には感服する

619 :
ユーニと館長がいちばんムラムラする
肉付きいい女の子はいいな

620 :
それは単に甘露絵が好きなんじゃないかな

621 :
フリードも肉付きいい方が好きみたいだしな
だからコネットや館長にいい反応をしてたのか

622 :
絵師で見てなかったわ
ちょいとググって幸せになってくる、ありがと

623 :
コネットはデブいイメージないのに甘露は何なのだろうか

624 :
色々とたるんでます

625 :
DLはバワチャ後の行動が速ければJO並に人気出たと思うわ

626 :
隠しボスになんでエルクゥとか毒電波使いとか旧日本軍とかいないのか。
そういう要素がまったくないっていうのも、それはそれで悲しい。

627 :
消費低けりゃTP節約の意味もあるけどレイスマフロスラと大差ない上倍率も伸びないしな
普通に二発打ったほうがいい

628 :
>>626
ラスティがいたじゃない!

629 :
バワチャは中断のリスクもあるから3倍くらいのダメージは行かないと割りに合わない感じがする。

630 :
アタッカーとしての使い勝手も槍VLに負けてるんだからもう本当にどうしようもない・・・

631 :
ま…まだアトラクトからのダークオーラがあるから…(震え声)

632 :
>>631
パッチがあるって知らない人には、それすら使えないものなんだけどな。

633 :
中盤あたりの強雑魚はやたら水に弱いのが多かったし、TP供給にも困らなくて使い勝手も良かったんだけど終盤はなぁ…
スピードについて行けない、メガトンプレスいらなくなる、決定力不足、ステータス異常も喰らわないとなると利点がほぼなくなる。
せめて最強クラスの両手斧がD+くらいでパワチャの溜めがもっと短ければ良かったのに。

634 :
斧じたい無属性ならつかえたかもな

635 :
DLだけの目玉が無いのよ
有用なスキルはほとんどBEのものだしそれならBE経由SAでもやれるし
遅くても一撃がすごく強いとかなら個性出るだろうにそれすら大差無い

636 :
>>635
パワーチャージがあるだろ!!
遅すぎたのが敗因
切り札が早すぎるのか それともパワーチャージが遅すぎるのか

637 :
メガトンプレスは安定しないし、DLの謳い文句のHPTP吸収攻撃も微妙だし…
アトラクト使ってデバフ振り撒くのはまだ使えるけどさ…

638 :
アリシアのちっぱいが見れるのはDLだけ!!

639 :
このゲームの全滅の理由の半分は
一方通行でイカちゃんやドラゴンや三姉妹と
遭遇することだよな・・・?

640 :
ttp://uploda.cc/img/img526a88c9406d5.jpg
やっと少し可愛くなった

641 :
どっかで見たことあるけど胸が   ウッ…

642 :
まだやってたのかw…銀髪には褐色だろう?

643 :
とりあえず服も目も緑の部分は全部色変えろ

644 :
ttp://uploda.cc/img/img526a8cfb859e1.jpg
サンタっぽくなったと思ったら血まみれになった
もう範囲選択もめんどうになったし諦める

645 :
銀髪には青目だろ
それで褐色にすればイケるはずだ
まだ諦めるな、やりぬけよ

646 :
>>644
それで目の色変えたら割りとイケる気がする

647 :
なんかサイコパスみたいだ
そういうのはメルヴィ一人で十分ですよ

648 :
なんだこのモニカ愛は…
眼鏡緑髪の個性が消えてるから愛ではない気もするけどw

649 :
ttp://uploda.cc/img/img526a90b6c09c5.jpg
褐色は無理…あとは誰かに託す

650 :
頑張りは認めるが、流石にその色はヤバい

651 :
こええw
でも元のモニカよりは好みだw

652 :
ていうか
先日上がってた画像使ってるんだけど、これモニカ店員衣装が入ってないじゃないか…
孤児リゼや耳隠しメフメラは入ってるのに…
あとついでにフリードさんも

653 :
せめて普段着的な立ち絵は全員分j欲しかったな
館長やシスターはともかくグリシナさんとかなんで常に武装してんのさ
アリスソフトブルーの俺の下であがけかよ
攻略対象の土木仕事してるキャラが仕事以外でも作業着のやつ

654 :
今となっては1990年代〜2000年代のギャルゲにしか存在してないのではと思うほど、
「緑髪、メガネ、地味子」の三拍子が揃った絶滅危惧種キャラに需要があった事におどろ・・・おっと誰かきたようだ

655 :
>>654
看護婦さんがお前のこと見てたぞ

656 :
モニカはドジっ娘で可愛いたろ好い加減にしろ

でもスフレも好き

657 :
スフレは特別好きとかでもないけれどひつじコスはなぜかすっごい好き

658 :
http://iup.2ch-library.com/i/i1043384-1382717902.jpg
jpg劣化が酷い

659 :
あーなるほどこういう風にしてアイコラとかそういうのってつくられてきたのか
じゃあきっと寝て起きたら誰かが体操着姿で恥ずかしがる館長の画像とか作ってくれてるんだろうなー楽しみだなー

660 :
マモノでこんなの出てきたらビックリするぞ

661 :
いやもうこれは敵だろ
即死攻撃とか撃ってきそう

662 :
マルドゥークさんボコボコにしてたら出てこなくなってもた

663 :
またお前らはそうやって○さんをリンチしやがって

664 :
リンチじゃないよ!合法的なりょうjy(自己規制)だよ!

665 :
○さんが中々イージス落としてくれなかったから、ちょっと苦労した覚えがあるな
今作は鍛冶のエンチャが優秀すぎて、手に入っても結局使わないんだけどさ

666 :
マルちゃん、前作のマル狩りのトラウマ蘇って引き籠もってもーたんか

667 :
レベル50になったから、パーティー構成かえてスキル振りなおしたら
すげー楽になった。
ミストレスからエトワールに変えたけど、エトワールつよいな。
TP回復でアイテム消費がマッハだけど、それを差し置いても強いな。
最初の裏ダンとか何の苦労もなく最下層まで行けたわ。
調子のってエキドナに挑んで、マジカルチェンジからのスパークで
ダメージが1だったので思わず苦笑い。

668 :
やっぱりエキドナの物理防御はインパクトあるな

669 :
高レベルイストに慣れると、他のメイドとのギャップに驚くな
メイドマキシマムで掃除高速化すれば歌ダンスでサポートしつつもボス戦でも応急手当でトレハンやビショップ要らずの超回復性能
戦闘終了後も最大25%もTP回復するからTP管理が圧倒的に楽

670 :
まじかよ…wikiみたらイスト超いいじゃん。
でもコネットがレベル52だから差が20ぐらい開いてるんだけど
いまからでもイスト育てた方がいいかな。
ちょうど深淵の卑弥呼倒したところなんだけど。
それとも最後までコネット使った方が早いかな。
それはそうと
コネットはいつ弱みを見せてくれるんだよ。
リリアンとかメフメラみたいにわかりやすく弱い女の子じゃなくて
いろいろあんだろ、志保とか詠美みたいに。
そういうキャラだろ、なんで個別ルートがないんだ。
今度はダンジョントラベラーズ2をノベルゲーに逆輸入してくれ。

671 :
>>670
性能的にはイストを育てた方が断然いい
コネット好きならそのまま続投させても思う

672 :
コネットは嫌いじゃないし、姫も入ってきて二人同時に交代は
きついかなーって思って放置してたけど、イストもまあ嫌いじゃないから
そろそろ敵も強くなってきたので交代させるか…
ボス戦だけコネットつれて後はイストをつれていこう。
直接ダメージにかかわらないメイドでよかった。
ありがとう。

673 :
直接ダメージに関わらない?

674 :
メイド自体はアタッカーでは無いって意味じゃないかな
クラスは分からないけどボス戦でサルサ使わないならそうだろうし
前衛の火力キャラよりは低レベルキャラの入れ替えは楽

675 :
メイドも3職まんべんなく育てとけば制限扉で困らないッスよー。
ユーニはETかMIで魅惑のワルツかければ鬼神ATKな敵には有効なんで役立ちます。
サントラの2の戦闘曲で好きなのありますか?
DISK1の23曲目の「インターセブター」

676 :
古塔での戦闘BGMが好きだな
なんだか一昔前のゲームみたいで

677 :
どのBGMがどの名前かわからないよユーニ…

678 :
最近始めた新参だが、鍛冶が便利すぎるという事で鍛冶無しでトレハンを楽しみながら縛りプレイしようと思うんだけどこれは裏ダンで詰みますか?

679 :
クリアできんじゃないの?
縛りなんて好きにやってくださいとしかいえないが

680 :
ただ一ついっとくと鍛冶は便利だけどあるの前提で難易度は調整してるはず

681 :
3職そろえるなら、やっぱりDIをユーニにするしかあるまい…
メイドはまだしも、スピエラーはSSにしちゃうともうお留守番兼死体役になるな
誰にババひかせたらええんや…

682 :
イマイチ仕様が分からなかったのと、良い封印書ゲットしたら鍛冶しようと思っていたが・・・。
気がついたらラスダンに来ていた。
ぶっちゃけユニークだけでも。。

683 :
あるある
もうちょい先まで行って高ランク装備で鍛冶しよう→気が付けば氷穴
俺はいつ鍛冶を始めればいいんだ…

684 :
+45以上の装備品とLv50以上の封印書が揃い出した頃

685 :
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1043891-1382771982.jpg
もうだれかこんな感じで素晴らしいものを作ってくださいお願いしますぼくにはむりでした

686 :
メイド入れてなかったから獣人達の祭壇でブロー乱獲して全身にTP回復を2つ付けたな

687 :
メイドは武器に行動速度4つつけて他はhpにまわせば楽

688 :
速度3AGI1のがよくない?

689 :
>>685
ttp://uploda.cc/img/img526b810593090.jpg
これだろ?

690 :2013/10/26
やめてよね
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