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【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ132


1 :2013/10/13 〜 最終レス :2013/10/26
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼
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2 :
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3 :
>>1

4 :
いちおつ
980頼むで

5 :
ちょっと質問なんだけど
氷状態の敵にランペヘビって確定?
試そう試そうと思っていつも忘れる

6 :
ヘビは間に合わんな
スマなら確定
もちろん距離によるが

7 :
>>6
対ヲリなら仰け反らないからステップでスマは入らないし
その他の相手ならランペ二段目で転ばれるからスマは入らないんじゃない?

8 :
(´・ω・`)一段目立ち食らいしたら二段目も立ち食らい確定です

9 :
>>6で正解

10 :
(´・ω・`)らんらん♪

11 :
うまい両手の動画みてたら2連続でドラテしてて、えっと思ったけど、
PWうpとパワーリジェネつけたら1回の回復はさんで2連続いけるのな。
これに気づいてからドラテからのランペとかその逆とか試してる。
全然うまくいかんけどおもろいw

12 :
>>11
うまい両手は状況判断と味方に邪魔になるないようにそうゆうのもやるけど
それができないうちはやらないほうがいい
スコアだすためにはスマ列が大事だ

13 :
公式で大剣より短剣簡単みたいなこといってるから短剣やってみたら
光速より早くRるんだけど
なにが簡単だよアタレ大剣よりずっとマゾ職じゃねえかwwwww
騙された・・・・大剣でいきていくわ

14 :
大剣はだれでも使えるくらい簡単それにアタレ付けるとハイリジェ垂れ流しかそれ相応の立ち回りが要求される
短剣は好きなやつか上手い奴しかまともに機能しない

15 :
主戦短剣は片手以上のマゾ職だからな・・僻地だとかなり輝ける

16 :
主戦短と僻地短で難易度は別だからねぇ
群れるほど難しくなるのが短。群れるほど強くなるのがヲリ

17 :
僻地は怖いから主戦にいたな確かに
ハイドしてもレイン当たるしまたハイド掛けなおしてもレインで・・・
キレそうになったわ
潜入しようにも片手だらけですぐバッシュされて乙るし
バッシュにじゃあブレイクしようとしたら範囲に巻き込まれて死ぬし
なに?どうしたらいいの?敵にまず触れないんだけどw
ヲリ楽しいよヲリ

18 :
(´・ω・`)下手なうちはスマ列意識するより躊躇のない糞ドラテのほうがはるかにスコア出るよ
(´・ω・`)20kそこそこで満足できるならほんとドラテでいいよ

19 :
むしろ20kならスマ列で出るけど
25k↑だとドラテ必須

20 :
スマ列使えないやつが餅つきしても邪魔臭いだけじゃん
他のヲリが被せで発狂するわ

21 :
(´・ω・`)他人のこととかどうでもいいでしょ
(´・ω・`)獲物は早い者勝ち

22 :
ちょっとした被せに文句いう奴ほど雑魚が多い

23 :
弓がバッシュに被せたら文句言いたいけど
キャラ名確認するだけにしてる
あんまり繰り返して酷いと軍チャで名指しで文句言う

24 :
そんなことしてたらハゲるぞ

25 :
ヘビに被ったならともかくバッシュかよ
もうハゲてそうだね

26 :
耐性にものいわして純片手でバッシュ、スタンプ、ブレイズ乱舞楽しいわー

27 :
正直片手は硬すぎると思う。エンハイしてたら何も考えずに敵陣まであるいて
スタンプ連打して帰還できるレベルだし。

28 :
今は片手の硬さに鰤で攻撃も出来ちゃうからな〜
もう鰤片手の数で勝敗決まっちゃうようなもん
バッシュ耐性も無いに等しいし、数が多ければ適当にバッシュしてるだけで敵は死ぬ
片手複数なら相手せめて来れないし、鰤複数ならランペとエクスでゴリゴリ進軍できる
でもオベは癌無視で皿スカ任せなんだよな、ヲリゲー糞つまらん

29 :
最近オベ殴ってるのが皿ばっかりの事が本当に多くて笑ってしまう
当然折りきれるわけもなく、一本も折れずにカウンター貰って壊滅
はぁまじはぁ

30 :
初心者でもヲリが出来るようなったんだから良かったんじゃね
大味だけどな

31 :
ヲリ優遇過ぎて短剣やってるとはげるんだけど

32 :
僻地短であんだけスコア出てんのにこれ以上優遇する必要あるか?
主戦がきついのはわかるが主戦短優遇して僻地短に影響が出ない修正が思いつかない

33 :
とりあえずアタレエンチャヘビスマ消せばいいんだと思うよ
アタレがあるから風も弱体化されたわけで風元に戻してアタレ削除して欲しいわ
そもそも大剣っていう耐性-装備つけてて更にアタレで耐性-補正自分で好きで付けてるのに
遠距離ゲーとか遠距離攻撃痛いとか抜かすボケが居るからおかしな事になるんだよ

34 :
僻地でオナブレなんて俺はしないよ;
主戦メインだが最近の戦場は極端で弾幕は以前より酷く
ヲリは片手、鰤と大剣が多めでバッシュ周りですらRるんだが・・・・
少し前はそこまで酷くなかったんだがなぁ・・・どうしたものか

35 :
スタンにスピアぶち込んでヘビスマかき消す馬鹿増えすぎでイラ壁
そのくせ瀕死で取り逃した敵への追撃時にはpwがないとかクソすぎんだろ

36 :
そもそもあれだけ弱体化されてまともな皿が残ってると思うほうが滑稽だわ

37 :
弱体化されたから別の職やるなんて奴も雑魚だと思うけどな

38 :
楽しむためにゲームやってるんで

39 :
>>32
僻地中央は鬼武道のフルエンハイ鰤ヲリ共が子分のアタレ引き連れて押し寄せるから
短剣の出番なんてねーよ、あってもヲリ多数にはどうせ敵わん
前は新規相手にのさばってたが、徐々に部隊の廃人ヲリ共に押しのけられ
今は悪代官に媚を売るしかない商人のレベルまで成り下がった

40 :
(´・ω・`)複数の武器を場面に応じて使い分けるのが鰤ヲリ
(´・ω・`)それを短剣一つでどうにかしようとかなめぷする奴はそのままR

41 :
よく初心者は片手ヲリやれって言うけど、
フルエンハイ鰤ヲリだらけの最前線で
耐性割れゴールド装備で素リジェ+パン(ベーコン)の初心者片手とか
何かを学ぶ前に瞬殺デドラン引退のコンボだと思う。

42 :
短剣は今の性能でいいよ。
あんまり強化されると簡単にバランスブレイカーになるし、基点周りの戦闘能力は
今でもやばいしね。短剣は支援職だって自覚して動けばまだまだ行ける。
それより弓銃の大幅弱体化はよ。具体的には耐性半分とか。

43 :
それならヲリにジャベつけるのが一番じゃね

44 :
(´・ω・`)敵陣に切り込むことと
(´・ω・`)敵にダメージ与えることは別だと思ったほうがいいのに
(´・ω・`)それに気づかず皮かぶりに文句言うアフォたち
(´・ω・`)敵陣に切り込んで狼狽誘ってあとは味方氷鈍足待ち
(´・ω・`)相手も熟練者ばかりなんだからファーストアタック決まるわけもない

45 :
アシッド弱体ならまずアタレ削除とセットだな
これ以上大剣に暴れられたら本当に引き殺しゲーになる
弓は大剣に対して弱体されたしヲリが現状誰も止められないので皿の強化がいいな

46 :
アシッドというか銃自体削除でいい
皿だけでウォリ止められる性能を皿に与えたらただの糞ゲーなのでいらね
つーか人減りすぎたせいか雑魚増えすぎだわ。しばらく大きなスキル調整も入ってないのに近接職動かすの楽すぎる
押されてるタイミングで敵ストスマ射程で硬直見せる非エンダー多すぎ

47 :
スラム切りの鰤ヲリやってみたがバッシュマンとして運用しても十分強いなこれ

48 :
盾持ってバッシュ構えてるだけで威圧なるからねぇ
スラムは切り込むのにリスクしかない今は使い所少ないんじゃね

49 :
ヲリ強すぎてヲリが性に合わないやつは(短剣・笛・セス好きのあたり)
近接でも萎えて最近は丁度FFの規制も緩和されたので一気に流れたよな
なので戦場は遠距離とヲリとそのほかの物好き近接しかいない

50 :
そうなのか?
ルレ装備が糞みたいなデザインしかこないし、
糞プレイも蔓延してるから減っていったのかと思ってたわ

51 :
短でレイン食らいまくる位置にいる時点でほぼ待ち短だろう
待ち短は前に出るタイミングミスるとエクスのいい餌なんだよね
だからブレイズ短でも弓持ってる時間の方が長くなる奴が多いんだ
そういう中途半端な奴らが声を大きくして短剣が不遇だと喚いてる
ヲリもスカも鰤は純で十分動けない奴がするべき職ではないし
そういう奴の意見なんぞ聞く必要は無い

52 :
皿だけでウォリとまらんだろ

53 :
むしろ皿入れるスペースあるならヲリ入れろ

54 :
アホがわいてるなと思ってたら>>51が言いたいこと全部言ってくれた

55 :
鰤なのにガドレ常時が普通だよね?
たまにガドレしないでやってる人いるけど。

56 :
鰤はガドレなしが基本
片手寄り鰤はガドレするときあるけど

57 :
待ち短のが賢いでしょいまどき主戦で潜入短とか餌じゃない?

58 :
(´・ω・`)どっちにしろ餌である事に変わりは無い

59 :
主戦で潜入短して大剣で溶けてく短剣多過ぎィ!

60 :
短剣は僻地向けだってFA出てるのにアホみたいに主戦に固執する餌ばっかだな
主戦は片手+遠距離の消耗戦が主だし、仮に少々ブレイク入っても全体人数多いからそこまで影響無い
どうしても主戦で短剣ふりたいなら弓鰤にしてスタンと特攻ドラテの時だけブレイクすりゃいいんだよ

61 :
(´・ω・`)短剣は使いどころが肝心だというのにいつでもどこでも短剣持ってるとか馬鹿だろ

62 :
主戦で待ち短って何やるの?
空気じゃね?

63 :
主戦って待ちが基本でしょ
ブレイズなりトゥルーなりでけん制してスタン・バッシュができたらブレイク
前線ラインより基本は前に出ないのが当たり前だが
なにやるのって・・・主戦短の基本なのにさすがに短剣やったことないだろうそれは

64 :
超歩兵負け以外で待ち短してるなんて上等兵レベルじゃね?押し引き見極めて潜って片手同様に起点の要になってなんぼだろう

65 :
僻地ならともかく主戦での短なんて数も居ないし短が餌になってデッドして
起点になることはあっても潜入で起点になるほど短に力なんてないぞ
主戦において短のできることは優勢に拍車をかけてひき殺しさせるくらいだぞ
俺が起点になってやるって張り切るやつほど餌だぞ

66 :
潜入短でヲリが厚い場所狙ったら基本的に片道コースなるね
スキルモーションと移動速度って昔っから一緒なのに
凍結で止まらない、アムが短くなってるわけで反応速度は昔以上
それでもやれてるのは撤退ルートが上手い奴だけだよ

67 :
(´・ω・`)近接職ってのは前線で
(´・ω・`)奮闘して背中を見せることだよ
(´・ω・`)4人くらいの視線を背負いヘイト鳥
(´・ω・`)背中を見せることで
(´・ω・`)後ろのヲリ達が歯を食いしばり涙を流す
(´・ω・`)俺はニセモノだったと
(´・ω・`)アイツがあんなに踏ん張ってるのに俺は何してるんだと
(´・ω・`)ただ戦局がわかってないのでカウンター飲み込まれてるのは助けられないよ

68 :
ま〜だトーテムポークが居るのか
まともなこと言ってる「つもり」ならその見難い豚面外せば共感も得られやすいだろうに

69 :
自分の主観押し付けるだけの豚に日本語が通じるわけがなかろう

70 :
潜入短と待ち短は基本短剣持ちの立ち回りのスタイルみたいなもので
基本弓持っちゃってる奴は待ち短とはちょっと違うだろ
ヲリで言えば常時大剣もって片手寄りの鰤ですって言ってるようなもんだから

71 :
(´・ω・`)そんな言い方も慣れると気持ちいいものだね

72 :
(´・ω・`)弓でPow減らしておいて回復中短剣持っとくみたいな感じかにゃぁ

73 :
ストスマスマつながる時とつながらない時の違いって何?
相手のステップが遅いだけ?

74 :
             どんなスキルにも発生と持続があるんよ
    ∧,,∧      斧で殴るスキルでもプログラムの中では弾を飛ばして敵に当ててるんよ
    (´・ω・`)    敵がこっちに向かってきてる時にストスマするとその分早く弾に当たるんよ
....::::;;;;/ つ つ;;;;::::....... そうすると当たるのが早い分のけぞりが解けるのも早いんよ
 """''''''''''"""ズブ  出した弾に敵がどのタイミングで当たっても自分の硬直が解ける時間は一緒だから
     ズブ     なるべく遅めに当ってくれた方が次のスキルにつながりやすいんよ

75 :
(´・ω・`)深く当たる浅く当たるってよく言ってたね

76 :
(´・ω・`)ドラテにヘビ潰されてイライラするんだけどいつまでアホみたい飛ばしてるのこれ

77 :
新規ちゃんみたいなことを豚が言ってんじゃねえ出荷すんぞ

78 :
      /⌒ヽ
  <YZ (´・ω・`) やめろ!代わりにらんらんが相手になる
   \_(ノ_人)

79 :
持ちかえステップできないけど鰤してます

80 :
(´・ω・`)やんやん?

81 :
純片手と鰤ヲリどっちのほうがスコア出やすい?

82 :
2013/10/17日付 木曜日 23時台時間帯 I鯖1719 J鯖1275 K鯖1136 Z鯖9 合計4139
「閃の軌跡xFEZコラボイベント エレボニアウォーカー」(〜10/28メンテまで)
2013/10/10日付 木曜日 23時台時間帯 I鯖1770 J鯖1290 K鯖1084 Z鯖12 合計4156
過疎っちまうぞw うOやま〜早くヲリ強化しろよw

83 :
(´・ω・`)1週間で乙鯖が25%も減少
(´・ω・`)やべええええええええ

84 :
もう鰤ヲリだけで良いんじゃないかな

85 :
>>81
バババッシュしても心痛まないなら純のほうが楽

86 :
そこに気付くとは天才か

87 :
自分はまだできないんだけど、敵に突っ込むときにハイパワポのんでる奴いる?
いたらどういう時突っ込んで離脱までの流れとか教えて欲しい。

88 :
敵の集団がランペやヘルでPwを吐き切った後あらかじめ自分は崖上にいてアクション後とか。
もちろん下の味方がアクション勝ちしていて後退しない事が前提だけど。
もったいないからパワポの効果時間ギリギリまで使い切ろうと考えないで危なくなったらとっととレアステかハイリジェ叩く。

89 :
飲むの気付かれるとせっかく外した視線がまた集まるからなかなか難しい

90 :
飲まないほうが得策なんじゃないかな?
どうせ攻撃時には被弾して削れるし、効果時間いっぱいまで無傷でいられる事は少ない
ヲリは攻撃すればするほど硬直を晒すし、被弾するリスクもあがる
弓皿ですら途中で折れてハイリジェに切り替えるくらいだからよほど優勢じゃないと効果薄い

91 :
飲んだ瞬間にアシッドくらいそう
エフェクトは目立つからな

92 :
パワポベヒで奇襲すると面白いね
ベヒ使いやすいよ ドラテまじいらんな

93 :
(´・ω・`)せや後出しで被せてくるドラテなんかいらんのや

94 :
鰤飽きて試しに両手すると楽しいな鰤だと餌まちだったけど
両手だと待たなくてもストスマからドラテして皿にすげえあたるわ
ここの人みたいに20kもでないけど

95 :
ストスマからのドラテはかなり危険やで
近づく敵には視線が集まる上に硬直つきや
賢い両手はサイドから歩いて行くんやで

96 :
ドランペ楽しいぞ
ドラテ持ち替えステキャンランペで複数同時キルとれてんほおおおおおおおおおって脳汁でる
ドラテ持ち替えステキャンエクスもなかなか強い
ARFかブーン3かで悩むところだけど一瞬でPw0になるからブーンよりARFがいいとおれは思ってる
ドランペな感じがなきゃ両手か大剣のどっちか持って風無しARFヲリとして動けて瞬間火力も申し分ない
両手大剣両方使えるってのは幅が広くて楽しい
両方効性武道するとエンチャがマッハで消えるけどな

97 :
>>96
エンチャ確かにやばいけど楽しそうだな

98 :
>>56でちょっと出てたけど、鰤だとガドレかけないのはなして?

99 :
かけ直すのが面倒
スロットがない

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