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全ジャンル作品最強議論スレvol.112 (112)
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全ジャンル作品最強議論スレvol.112


1 :2013/09/30 〜 最終レス :2013/10/28
前スレ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1363535036/
まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
ランキング(暫定)
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/11.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/
@リンク
最強『漫画作品』決定戦 vol.154
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1359562448/
@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】
【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。
各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :
前スレが容量オーバーになっていたので新スレを立てました

3 :
スレ建て乙
いつの間にか500行ってたのか

4 :
魔界戦記ディスガイアシリーズを修正
本当は参戦メンバーを主人公で揃えたかったんだが急ごしらえなので見送り
【作品名】魔界戦記ディスガイアシリーズ
【ジャンル】史上最凶やりこみシミュレーションRPG
【先鋒】ジェニファー
【次鋒】ゴードン
【中堅】フロン
【副将】エトナ
【大将】ラハール
【共通設定】
 ・1マスの大きさについて
  6m級サイズのバールが1マスにはいるため1マスの大きさは6m、
  隣同士のときは少年であるラハールの拳が移動せずに四方に届くため距離は1mとする
 ・アイテム界について
  作中ではアイテム界という不思議空間が存在しており、アイテムごと、さらには階層ごとに違う空間が広がっている
  そのため、陸地の外側が異次元だろうが宇宙だろうがすぐ近くに太陽があろうが矛盾は発生しない
 ・ダメージ計算式
  直接攻撃威力計算式={(パラメータ÷武器減衰率×90〜110%×10)÷10×命中補正×攻撃コンボ補正×向き補正}
  ※パラメータ:銃HIT、弓(ATK+HIT)÷2、他ATK
  ※武器減衰率:銃4、他3
  ※命中補正:的中125%、かすりヒット70%
  ※攻撃コンボ補正:コンボ数×10%+100%
  ※向き補正:側面120%、背面140%(高所は更に+20%)
  ※高所:2dm以上の高さから攻撃時
  直接攻撃防御力計算式=(DEF÷武器減衰率×46〜60%×防御コンボ補正)
  ※防御コンボ補正:100%-コンボ数×10%(10%まで)
  直接攻撃ダメージ計算式={(直接攻撃威力-直接攻撃防御力)×シンボル補正}
  ※シンボル補正:ジオシンボルによる特殊補正
  特殊攻撃威力計算式=[{(技威力×LV補正+パラメータ)÷武器減衰率×90〜110%×15}÷10×技攻撃力補正]
  ※LV補正:Lv1で101%、Lv400で500%、Lv900で750%、Lv9999で2569%
  ※技攻撃力補正:各技の特殊効果による補正
  
  特殊攻撃防御力計算式={(DEF÷武器減衰率×46〜60%×15)÷10×技防御補正}
  ※技防御補正:サヨナラロボのみ60%
  特殊攻撃ダメージ計算式:{(特殊攻撃威力−特殊攻撃防御力)×属性補正×技LV補正×シンボル補正}
  ※属性補正:100%-耐属性(つまり-50%の時は150%、50%の時は50%、90%なら10%となる)
  ※技LV補正:LV0で90%、LV1が100%、LV+1毎に3%、LV99で394%
  特殊魔法威力計算式=[{(技威力×LV補正+INT)÷3×90〜110%×10}÷10×技攻撃力補正]
  
  特殊魔法防御力計算式=(RES÷3×46〜60%)
  ※技防御補正:サヨナラロボのみ60%
  特殊魔法ダメージ計算式:{(特殊魔法威力−特殊魔法防御力)×属性補正×技LV補正×杖威力補正×ミューテーション×シンボル補正}
  ※杖威力補正:杖LV0が100%、以降LVが1上がる毎に3%上昇する、最大200%
  ※ミューテーション:相手がミューテーションなら50%

5 :
  回復魔法威力計算式:回復力×杖補正×技威力÷100×シンボル補正
  回復力:INT1〜400:INT+100 INT400〜900:INT÷2+300 INT900〜:INT÷5+570
 ・攻防計算
  下記より乱数による変動は平均値、命中や位置などの補正はかかっていない状態とする
  惑星破壊装備である地球割りを装備した拳装備LV1赤魔法使いはATK268.5
  直接攻撃威力式にあてはめると下記の式となり威力は89.5、この威力数値で惑星破壊威力がだせることとなる
  {(268.5÷3×1×10)÷10×1×1×1}=89.5
  特殊攻撃は全体的にダメージが直接攻撃より高くなる傾向があるためATKが上なら流用可能とする
  「巨大化して強力な一撃を食らわします」であるキルアーマーの特殊技・きょじん斬りは
  2倍の大きさに巨大化して攻撃するものであり、「攻撃補正+20%」を考慮すると
  キルアーマーが巨大化すると攻撃規模が1.2倍になる
  きょじん斬りの能力補正は「物理タイプ」「威力70」「攻撃力+20%補正」「DED-5%追加効果」なので特殊攻撃計算を使用する
  キルアーマーのきょじん斬りを上記の惑星破壊可能なATKを超えるように威力を調整すると
  LV30キルアーマーに魔物装備・肉球グローブを装備させることでATK268.5となり、威力は215.7となって惑星の1.2倍サイズ威力となる
  [{(70×1.30+268.5)÷3×1×15}÷10×1.2]=215.7
  この攻撃を無傷で耐えるのはDEF屋+334イージスの盾装備LV1ラハールのDEF814で防御数値は215.71となり、
  無傷で耐えられるラハールの耐久は惑星1.2倍サイズ攻撃耐久となる
  {(814÷3×0.53×15)÷10×1}=215.71
  このときのラハールのHPは18であり、威力数値が2倍になった場合キルアーマーのATKは628であり
  特殊攻撃であるきょじん斬りよりダメージが低くなる直接攻撃でも充分ラハールを一撃で倒せる攻撃となる
  上記より威力数値215.7を惑星1.2倍サイズ攻撃として扱い、
  数値が215.7増えるごとに威力が1.2倍サイズ攻撃になることとする
  DEF総素質48LV9999装備なしラハールの最大DEF240000が無傷で耐えられる攻撃を計算すると
  LV30キルアーマーATK263.5に魔物装備・ATK屋19998*5+4456アモンフォースを装備させた
  ATK105909のきょじん斬りまで約294回繰り返しても耐えられる
  つまり宇宙の約5457倍サイズの攻撃まで耐えられる
  [{(70×1.30+105909)÷3×1×15}÷10×1.2]=63600
  {(240000÷3×0.53×15)÷10×1}=63600
  ATK総素質52LV9999装備なしラハールは最大ATK260000で直接攻撃威力は86666.66
  直接攻撃防御力は42400と威力のほうが2.044倍上回っているため
  直接攻撃威力は宇宙の約5457倍サイズの2.044倍威力となる
  {(260000÷3×1×10)÷10×1×1.1×1}=86666.66
  (240000÷3×0.53×0.9)=42400
 ・耐性計算
  基本的には攻防計算と同じように計算する
  「空間ごと一刀両断する最強の剣技」である大次元斬を使用可能なコモンソード装備LV1赤魔法使いはATK8
  大次元斬の能力補正は「星属性」「物理タイプ」「威力90」「攻撃力+40%補正」なので特殊攻撃計算を使用する
  [{(90×1.01+8)÷3×1×15}÷10×1.4]=69.23

6 :
  基本的に威力数値が2倍になれば上記の攻撃を無傷で耐えられるように装備を整えた
  LV1のHP18ラハールは一撃で倒すことができ、その攻撃を無傷で耐えられるように装備を整えた
  LV1のHP18ラハールは一撃で倒すことが…と繰り返せるため上記の数値分増えるごとに空間切断攻撃が多重になる
  下記の計算よりDEF総素質48LV9999装備なしラハールは空間切断耐性×918
  [{(90×1.01+90766)÷3×1×15}÷10×1.4]=63599.83
  {(240000÷3×0.53×15)÷10×1}=63600
  下記の計算よりATK総素質52LV9999ラハールは剣を装備することで空間切断攻撃×2652が可能となる
  [{(90×25.69+260000)÷3×1×15}÷10×1.4]=183618.47
  「異空間ごと破壊し尽くす最強の斧技」であるプラズマ昇天激を使用可能なコモンアックス装備LV1赤魔法使いはATK8.5
  プラズマ昇天激の能力補正は「物理タイプ」「威力150」「攻撃力+110%補正」「DEF-25%補正」なので特殊攻撃計算を使用する
  [{(150×1.01+8.5)÷3×1×15}÷10×2.1]=168
  基本的に威力数値が2倍になれば上記の攻撃を無傷で耐えられるように装備を整えた
  LV1のHP18ラハールは一撃で倒すことができ、その攻撃を無傷で耐えられるように装備を整えた
  LV1のHP18ラハールは一撃で倒すことが…と繰り返せるため上記の数値分増えるごとに異空間破壊攻撃が多重になる
  下記の計算よりATK総素質52LV9999ラハールは斧を装備することで異空間破壊攻撃×1649が可能となる
  [{(150×25.69+260000)÷3×1×15}÷10×2.1]=277046.17

  特殊攻撃・特殊魔法は上記のように個別に計算することも可能だが簡略化するために各項目で統一数値をいれた場合も行なえる
  実際の数値より大きいダメージがでるため余裕を見て耐性を計算したと思ってほしい
  特殊攻撃式はLV補正と技LV補正は最大、乱数を平均値、装備を銃・弓以外、属性補正とシンボル補正は通常、
  技威力と技攻撃力補正はプラズマ昇天激の150、+110%とすると以下のように簡略化できる
  特殊攻撃威力簡略式=(3853.5+ATK)÷30×31.5
  特殊攻撃防御力簡略式=DEF÷30×7.95
  特殊攻撃ダメージ簡略式={(3853.5+ATK)÷30×31.5-(DEF÷30×7.95)}×3.94
  一番高いATKはLV50ニーズヘッグのATK433.5でLV1のラハールを殺せるため各種攻撃×1
  これに無傷で耐えるのはDEF総資質48DEF16992HP総資質58HP73621.14装備なしLV707ラハールで各種攻撃耐性×1
  このラハールを一撃で倒せるのはLV2145ニーズヘッグのATK18241なので各種攻撃×2
  これに無傷で耐えるのはDEF総資質48DEF87552HP総資質58HP414661.14装備なしLV3647ラハールで各種攻撃耐性×2
  このラハールを一撃で倒せるのはATK総資質200LV1184ニーズヘッグのATK118500なので各種攻撃×3
  ATK総素質52LV9999装備なしラハールは最大ATK260000なので上記より攻撃力が上
  なので改めて大次元斬の補正値「90、+40%」を特殊攻撃ダメージ計算式に入れてみると
  472847ダメージでラハールのHPを上回っているため空間切断攻撃×3となる
  特殊魔法式はLV補正と技LV補正は最大、乱数を平均値、杖LVは0(魔物に合わせて)、属性補正とシンボル補正は通常、
  ミューテーションは未考慮、技威力と技攻撃力補正はテラスターの250、+90%とすると以下のように簡略化できる
  特殊魔法威力簡略式=(6422.5+INT)÷30×19
  特殊魔法防御力簡略式=RES÷3×0.53
  特殊魔法ダメージ簡略式={(6422.5+INT)÷30×19-(RES÷3×0.53)}×3.94
  一番高いINTはLV30インプのINT115.5でLV1のラハールを殺せるため各種攻撃×1
  これに無傷で耐えるのはRES総資質48RES23446.5HP総資質58HP102621.14装備なしLV956ラハールで各種攻撃耐性×1
  このラハールを一撃で倒せるのはLV5890ニーズヘッグのINT41244なので各種攻撃×2
  これに無傷で耐えるのはRES総資質48RES170842.5HP総資質58HP800593.14装備なしLV6974ラハールで各種攻撃耐性×2
  上記より雷と同じ耐性であるテラスターはINT総素質52LV9999装備なしラハールが最大INT245024.5なので星・光・雷・大地攻撃×2、
  ほかの三属性の魔法の補正値「150、+80%として再計算すると374239ダメージと
  LV956ラハールのHPを上回っているため炎・熱・水・氷・冷気・風攻撃×2となる
  回復量簡略式は省略 オメガヒールだと245024.5÷5+570×1000÷100で54704.9ほどHPが回復する

7 :
 ・速度計算
  直接攻撃命中率計算式(%)=攻撃側のHIT÷防御側のSPD(端数切捨て)
  作中では命中率は表示されないがシリーズ通して上記の計算式が使われており、
  データを集めても上記の計算式と似たような結果が出たためこの計算式を使用する
  なお、命中率はシリーズ通して0〜100%ではなく1〜99%なのでこちらも合わせて採用する
  50%ルールにより「攻撃を約51%の確率で回避可能な相手が約1%の確率しか回避できない」を繰り返すこととする
  銃装備・RQ22コモンを装備したLV1赤魔法使いはHIT11(拳銃なのでマッハ1)
  赤魔法使いの攻撃を1mの距離で56%の確率で回避できるLV4緑魔法使いはSPD25(音速の1倍反応及び戦闘速度)
  緑魔法使いに24mの距離で99%の確率で当てられるRQ22コモン装備LV5青魔法使いはHIT29(音速の24倍弾速)
  青魔法使いの攻撃を1mの距離で52%の確率で回避できるLV11赤魔法使いはSPD60(音速の24倍反応及び戦闘速度)
  赤魔法使いに24mの距離で99%の確率で当てられるRQ22コモン装備LV12緑魔法使いはHIT60(音速の576倍弾速)
  緑魔法使いの攻撃を1mの距離で52%の確率で回避できるLV24青魔法使いはSPD125(音速の576倍反応及び戦闘速度)
  青魔法使いに24mの距離で99%の確率で当てられるRQ22コモン装備LV27赤魔法使いはHIT128(音速の13824倍弾速)
  赤魔法使いの攻撃を1mの距離で52%の確率で回避できるLV52緑魔法使いはSPD265(音速の13824倍反応及び戦闘速度)
  緑魔法使いに24mの距離で99%の確率で当てられるRQ22コモン装備LV57青魔法使いはHIT263(音速の331776倍弾速)
  青魔法使いの攻撃を1mの距離で52%の確率で回避できるLV107赤魔法使いはSPD540(音速の331776倍反応及び戦闘速度)
  赤魔法使いに30mの距離で99%の確率で当てられるベイオウルフ装備LV25緑魔法使いはHIT537(音速の9953280倍=光速の11.31倍弾速)
  緑魔法使いの攻撃を1mの距離で51%の確率で回避できるLV218青魔法使いはSPD1095(光速の11.31倍反応及び戦闘速度)
  青魔法使いに30mの距離で99%の確率で当てられるベイオウルフ装備LV147赤魔法使いはHIT1086(光速の339.3倍弾速)
  赤魔法使いの攻撃を1mの距離で52%の確率で回避できるLV443緑魔法使いはSPD2220(光速の339.3倍反応及び戦闘速度)
  緑魔法使いに36mの距離で99%の確率で当てられるエトワール装備LV177青魔法使いはHIT2201(光速の12214.8倍弾速)
  青魔法使いの攻撃を1mの距離で52%の確率で回避できるLV898赤魔法使いはSPD4495(光速の12214.8倍反応及び戦闘速度)
  赤魔法使いに36mの距離で99%の確率で当てられるエトワール装備LV677緑魔法使いはHIT4451(光速の439732.8倍弾速)
  緑魔法使いの攻撃を1mの距離で52%の確率で回避できるLV1816青魔法使いはSPD9085(光速の439732.8倍反応及び戦闘速度)
  青魔法使いに36mの距離で99%の確率で当てられるエトワール装備LV1687赤魔法使いはHIT8996(光速の15830380.8倍弾速)
  赤魔法使いの攻撃を1mの距離で52%の確率で回避できるLV3671緑魔法使いはSPD18360(光速の15830380.8倍反応及び戦闘速度)
  緑魔法使いに36mの距離で99%の確率で当てられるエトワール装備LV3728青魔法使いはHIT18180(光速の569893709倍=秒速18.059光年弾速)
  青魔法使いの攻撃を1mの距離で52%の確率で回避できるLV7420赤魔法使いはSPD37105(秒速18.059光年反応及び戦闘速度)
  赤魔法使いに36mの距離で99%の確率で当てられるエトワール装備LV7851緑魔法使いはHIT36734(秒速650.124光年弾速)
  緑魔法使いの攻撃を1mの距離で52%の確率で回避できるSPD総素質51LV2939ラハールはSPD74970(秒速650.124光年反応及び戦闘速度)
  ラハールに36mの距離で99%の確率で当てられるエトワール装備HIT総素質52LV2800ラハールはHIT74226(秒速23404.464光年弾速)
  ラハールの攻撃を1mの距離で52%の確率で回避できるSPD総素質51LV5940ラハールはSPD151495(秒速23404.464光年反応及び戦闘速度)
  ラハールに1mの距離で99%の確率で当てられる装備なしHIT総素質52LV5768ラハールはHIT149994(秒速23404.464光年攻撃速度)
  LV9999ラハールは上記以上の能力なので秒速2万3404光年以上反応および戦闘速度
  (ラハールVSラハールは通信対戦にて確認可能)

8 :
 ・各種技による能力
  拳技・スペース昇竜撃:「宇宙の果てまで突き上げ、叩き落す銀河拳技」
   技使用前に宇宙の中心にいるとして宇宙の果てまで4秒で
    相手を突き上げながら自分ごと移動しているため秒速58.75億光年の移動速度
   技使用時に宇宙空間に出て戦闘しているため宇宙戦闘可能
   技使用時に自力で飛行して大気圏外にでているため飛行可能
   スペース昇竜撃使用時に上昇する能力はATK(攻撃力)・HIT(命中率)のみなので
    無装備時である素の状態でも移動速度・宇宙戦闘・飛行は行なえる
  拳技・魔拳ビッグバン:「相手を宇宙空間ごと衝突させる最強の拳技」
   技使用時に相手を直径18mの空間ごと持ち上げて太陽の表面(光球)に衝突させており
    途中でコロナを通過しているはずなので100万度の熱耐性を持つ
   また、空間ごと掴んでいるため18mサイズなら空間ごと生物や物質を運ぶことができる
  剣技・大次元断:「空間ごと一刀両断する最強の剣技」
   不思議剣を構築して攻撃しているため30m級の不思議剣による空間切断攻撃
  斧技・プラズマ昇天激:「異空間ごと破壊し尽くす最強の斧技」
   描写ではいまいちよく分からないが異空間破壊攻撃
  ガーゴイル・ソウルイーター:「魂を抜き取って、おいしく食べちゃいます」
   実際に抜き取って捕食しているため魂捕食攻撃
  ドラゴン・ブルーノヴァ:「絶対零度の息でエモノを攻撃します」
   息を吹きかけているため絶対零度の冷気攻撃
  ニーズヘッグ・ドラゴンフレア:「すべてを溶かす炎でエモノを攻撃します」
   すべてを溶かす炎なので地球上物質で最高融点である炭素の3570度の炎攻撃
  インプ・カミナリ落とし:「上空からカミナリを落としてダメージを与えます」
   ただの物理ダメージしかない不思議雷ではなく、光や雷を含む星属性の魔法なので雷攻撃
  テラシリーズ:「炎・水・風の魔力(宇宙のパワー)でダメージを与えます」
   いわゆる魔法 ファイア(炎・熱)・クール(水・氷・冷気)・ウインド(風)・スター(光・雷・大地)がある

9 :
【共通テンプレ】
【攻撃力】装備なしでも宇宙の約5457倍サイズ破壊級威力の2.044倍相応威力の打撃が可能
      拳装備・地球割り:「地球を真っ二つにする強烈なパゥワァァ!!」
       地球を真っ二つにできるため惑星破壊が可能になる
        技・魔拳ビッグバンより18m級空間運搬能力が備わる
      剣装備・夜斬り:「夜の闇をも切り裂くといわれる魔剣」
       闇を切り裂くことが出来るため自然現象なども切断可能になる
        技・大次元斬より長さ30mほどの不思議剣を構築しておこなう空間切断攻撃×2629が備わる
      斧装備・鋼鉄の斧:「硬くて丈夫!サビないので安心!」
       錆びないためこの斧は腐食耐性を持つ
        技・プラズマ昇天激より前方90度6m範囲の異空間破壊攻撃×1649が備わる
      テラシリーズ:最上級魔法 射程は42m、範囲は直径18mほど SPは特に気にする必要はないくらい減らない
      テラファイア:炎・熱攻撃×2 テラウィンド:風攻撃×2 テラクール:水・氷・冷気攻撃×2 テラスター:星・光・雷・大地攻撃×2
      上記はいずれも一番遠い射程の時でも秒速2万3404光年反応の相手に確実に当てられる精度
      以下の状態異常は直接攻撃をするごとに判定が発生する
      毒屋:相手を毒状態にする 反応相応で十回攻撃する程度の時間で戦闘不能になる
      眠り屋:相手を眠り状態にする
      マヒ屋:相手を麻痺状態にする
      ド忘れ屋:相手を魔力的なものを消費する行動を取れなくする
      堕落屋:相手の精神を堕落させて経験による成長を発生させなくする
【防御力】装備なしでも宇宙の約5457倍サイズ破壊級威力の打撃に無傷で耐える
      最強ロボ装備・超合金ロボスーツ:「銀河系最強のロボット。かっこいい!」
       いわゆるロボットスーツを身に纏っていると思われる
      以下の状態異常に耐性を持っている ド忘れ、堕落の効果に関しては攻撃力の欄参照
      耐毒屋:毒、耐眠り屋:眠り、耐マヒ屋:麻痺、耐ド忘れ屋:ド忘れ、耐堕落屋:堕落
      技・魔拳ビッグバンより100万度の熱耐性、耐性計算の大次元断より空間切断耐性×918、
      ソウルイーターより魂捕食耐性×2 カミナリ落としより雷耐性×2
      ブルーノヴァより絶対零度の冷気耐性×2 ドラゴンフレアより3570度の炎耐性×2
      テラシリーズより炎・熱耐性×2、風耐性×2、水・氷・冷気耐性×2および星・光・雷・大地攻撃耐性×2
【素早さ】装備なしでも秒速2万3404光年以上反応および戦闘速度
     スペース昇竜撃より秒速58.75億光年の移動速度
     エンジン装備・超時空エンジン:「銀河系最高の動力。どこにつけるの?」
      200m規模なら途中に道がなかろうが周囲に壁があろうがどこでも一瞬で移動可能
【特殊能力】スペース昇竜撃より宇宙戦闘可能および飛行可能
       眼鏡装備・ノクトビジョン:「暗視スコープ。夜道の散歩に便利です」
        いわゆる暗視スコープを装備しているので暗闇でも視認可能
       オメガヒール:HPを1/30ほど回復する魔法
       エスポワール:状態異常を回復する魔法
       エリクシル:HP・SP回復アイテム SP(魔力)を0にする能力持ち用に5個程度所持 2、3発は撃てるようになる
       妖精の粉:状態異常回復アイテム 魔法封印能力持ち用に5個程度所持
【戦法】最速で惑星を真っ二つに割る
    その後は剣に持ち替えて大次元斬を試して無理ならクール→ファイア→スター→ウインドの順
    他の攻撃では倒せないような大きさなら地球割りで殴る
    異空間にいると思われる場合は斧に持ち替えてプラズマ昇天激を実行
【備考】初期装備は「地球割り」、予備に「夜斬り」「鋼鉄の斧」を持っている 装備の切り替えは一瞬で可能

10 :
【先鋒】
【名前】ジェニファー
【属性】10歳であらゆる博士号を取得した天才
【大きさ】172cmの成人女性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通テンプレ参照
【長所】完全自律ロボットであるサーズデイを開発できるレベルの天才
【短所】シナリオの展開的に敵に回ることも(洗脳状態だが)
【戦法】【備考】共通テンプレ参照
【次鋒】
【名前】ゴードン
【属性】37代目地球勇者
【大きさ】188cmの成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通テンプレ参照
【長所】アメコミチックな容姿・言動
【短所】地球征服エンドもある
【戦法】【備考】共通テンプレ参照
【中堅】
【名前】フロン
【属性】愛マニアの天使
【大きさ】158cmの少女並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通テンプレ参照
【特殊能力】共通テンプレ参照、それにプラスして以下を追加
      年齢は1509歳で15歳相当の扱いなため、寿命は人間の約100倍と推測される
【長所】天使と悪魔の架け橋
【短所】シナリオの展開によっては死亡する場合もある
【戦法】【備考】共通テンプレ参照
【副将】
【名前】エトナ
【属性】自由を愛する悪魔
【大きさ】148cmの少女並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通テンプレ参照
【特殊能力】共通テンプレ参照、それにプラスして以下を追加
      年齢は1470歳で14歳相当の扱いなため、寿命は人間の約100倍と推測される
【長所】なんだかんだで付き添ってくる
【短所】彼女が原因のバッドエンドもある
【戦法】【備考】共通テンプレ参照
【大将】
【名前】ラハール
【属性】悪魔と人間のハーフである魔王
【大きさ】135cmの少年並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通テンプレ参照
【特殊能力】共通テンプレ参照、それにプラスして以下を追加
      年齢は1313歳で13歳相当の扱いなため、寿命は人間の約100倍と推測される
       悪魔と人間のハーフではあるが基本的には肉体的・精神的には悪魔の特徴が出ている
        ただし魂は人間が転生するプリニーに転生しているため人間の特徴のほうが出ていると思われる
【長所】悪魔と天使の架け橋
【短所】マルチエンドなので失踪エンドや死亡エンドなど多数の展開が待ち受ける
【戦法】【備考】共通テンプレ参照
----
テンプレはここまで
日本一作品の世界観はどこまでが繋がっていてどこが含まれていないのかよく分からん
ディスガイアに限っても各エンドごとに続編とかあるし他にも
後日談での出来事は次作に引き継がれないとか時間の乱れで4の時代から初代の時代にいくとかあるから面倒くさい

11 :
>「巨大化して強力な一撃を食らわします」であるキルアーマーの特殊技・きょじん斬りは
>2倍の大きさに巨大化して攻撃するものであり、「攻撃補正+20%」を考慮すると
>キルアーマーが巨大化すると攻撃規模が1.2倍になる
ゲーム中の数値が1.2倍になっても、明確に比例している根拠がなければ
現実換算で1.2倍にはできないんじゃなかったっけ?

12 :
>>11
キルアーマーのきょじん斬りについては
「巨大化原理による攻撃規模倍加」だからいけると思うんだが
本来は2倍に巨大化したから2倍の攻撃規模にしようとしたんだけど
ゲーム中での攻撃補正が「ダメージ補正1.2倍」だから
「作中においての巨大化は大きさ相応に威力が上がるわけではなく1.2倍にしかならない」
という扱いになっていると判断した

13 :
めだかのテンプレの
>任意全能である大将を一億回以上敗北させ戦闘を避けざるを得なくしたり設定資料本で「なにがなんでも勝てない敵」と言われているため世界観規模で全能防御。
これって全能防御じゃなくて全能耐性じゃね
全能の力使って防御してるわけではないし

14 :
てか前スレでも同じようなツッコミ入ってたか
あと一週間経っても変化なしなら修正行きで

15 :
>>12
それもそうか。むしろマイナス要素になってるしな

16 :
>>13-14
同じことを言うが任意全能に何をされても倒されないキャラには全能防御がつくんじゃないのか?

17 :
>>16
つかないだろ
どう考えても
全能の能力で防御してるわけじゃないんだから

18 :
つかそんなんでついたら全能耐性のキャラが全員全能防御になってバンバン出てくる

19 :
調べたらLoad of APOCALYPSEの大将が似たような理由で全能防御ついているね
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/2465.html
あと記憶が曖昧だけど主人公スレでの当真大河の全能防御は
ただ単純に「何をされても倒されない」からではなくて
「年単位で任意全能相手と休みなく戦闘していたため、
 世界改変だけではなく任意全能が行なえると思われる
 ありとあらゆる攻撃手段を防ぐことができると推測される」
とかそんな理由だった気がする
まあ主人公スレでの話なので作品スレで適用されるかは知らないけど

20 :
>アルカナストーンを全て所持した副将でも混沌を消滅させることはできないので二次多元+2αの全能防御
これも普通に全能耐性なだけだと思う

21 :
まあ、Load of APOCALYPSEは大将の防御が全能耐性どころか、ただの大きさ相応になっても
ランク位置は多分変わらないだろうし、駄目なら「全能防御」って単語抜くだけでいいだろうけどな

22 :
年単位で戦闘がいいなら一億回以上の戦闘でもいいと思うんだが
ここは主人公スレではないがそういうルールがあるわけでもないし参考にはなるはず

23 :
一回一秒としても一年以上掛かるはず

24 :
>>22
別に年単位での戦闘してたらいいだなんて言ってないだろ
俺は大河のも全能防御の理屈になってないからおかしいと思うし

25 :
てか大河ってツッコミ入って修正行きになってなかったか
何で主人公スレで通ったかは知らんが

>「年単位で任意全能相手と休みなく戦闘していたため、
> 世界改変だけではなく任意全能が行なえると思われる
この時点でおかしーだろw
何で長い間戦ってたってだけで相手にも任意全能ついてるんだよ

26 :
>>25
すまん、「年単位で任意全能を持っている相手と休みなく戦闘していたため」だった
なので別に任意全能を持っていない相手に任意全能が備わったわけではない
あと主人公スレで大河に全能防御がついたログを探してみた
上から主人公スレのvol.69、70、71、72、73
http://www.logsoku.com/r/ranking/1331566920/
http://www.logsoku.com/r/ranking/1331986217/
http://www.logsoku.com/r/ranking/1335273183/
http://www.logsoku.com/r/ranking/1336463827/
http://www.logsoku.com/r/ranking/1339274868/
たぶんここらへんのはずなんだけど
ろくに議論もされずに全能防御がついているみたいだから
どういう理由でなったのか全く分からん
というか上で書いた理由も全然当たってなかったし

27 :
神の精神支配に耐えたからたったっけか?
最後は無効化したけれど

28 :
昔のっぽいからただ単に当時緩かったから通ったとかそんなんじゃね
何にせよ理由さえもはっきりしないなら参考にすべきではないと思う

29 :
劇場版 天元突破グレンラガン 再考察
とりあえず簡易テンプレをちょっと修正
【共通】宇宙戦闘可能+超回復
【先鋒】70億光年ロボ+達人反応+50億光年銀河破壊攻防+別次元追放+空間破壊+精神防御
【次鋒】100億光年戦艦+達人反応+50億光年銀河破壊攻防+確率変動必中+次元移動+位置捕捉+精神防御
【中堅】50億光年ロボ+光速240億倍反応+光速83京倍速度+25億年銀河破壊攻防+精神防御+不死+毒無効
【副将】20mロボ+光速240億倍反応+秒速9000億光年速度+「1次多元+3α」攻防+宇宙30倍規模攻撃
    +多元宇宙封印無効+エネルギー吸収+別次元追放+空間破壊+次元移動+位置捕捉+精神防御+宇宙外生存可能
【大将】600億光年ロボ+光速240億倍反応+秒速1800億光年速度+「1次多元+3α」攻防+宇宙30倍規模攻撃+1次多元宇宙封印
    ビッグバン級炎常時展開+認識不可+空間切断+次元移動+宇宙外生存可能+「1次多元+14α」準全知
光速の240億倍は大体760光年、光速の83京倍は大体260億光年かな
以前の位置だったスパロボZ周辺を見てみる
○スーパーロボット大戦Zシリーズ
△【先鋒】次元断層分け
○【次鋒】確率変動弾勝ち
△【中堅】オーバーフリーズ分け
○【副将】宇宙破壊勝ち
△【大将】次元断層分け
×オゲレツ大百科シリーズ
△【先鋒】時間停止分け
×【次鋒】フェイク・ハヤトロギア負け
△【中堅】無限速&異空間分け
×【副将】ハヤトロギア負け
△【大将】微妙に範囲が足りん分け
×歪んだ創世記
○【先鋒】大きさ勝ち
△【次鋒】意識存在分け
△【中堅】意識存在分け
×【副将】全能負け
×【大将】全能負け
×薬師
×【先鋒】大きさ負け
×【次鋒】大きさ負け
×【中堅】大きさ負け
○【副将】ドリル勝ち
○【大将】迷宮勝ち
×14歳
×【先鋒】大きさ負け
×【次鋒】大きさ負け
×【中堅】大きさ負け
○【副将】ドリル勝ち
○【大将】迷宮勝ち

30 :
次は下を見る
○スーパーロボット大戦OGシリーズ
○【先鋒】大きさ勝ち
○【次鋒】大きさ勝ち
○【中堅】大きさ勝ち
△【副将】波動には当てられないか?お互い攻撃通じず分け
×【大将】CPS負け
○輝光翼戦記 天空のユミナ
×【先鋒】超射程超火力負け
○【次鋒】確率変動弾勝ち
△【中堅】10倍サイズくらいなら攻撃かわせるんじゃないかな、分け
○【副将】こちらの大将と似た感じがするしドリルは当てられるだろう勝ち
○【大将】ドリル勝ち
○宇宙消失
○【先鋒】大きさ勝ち
×【次鋒】拡散収縮負け
×【中堅】拡散収縮負け
○【副将】ドリルで宇宙破壊勝ち
○【大将】迷宮勝ち
問題ないと判断して以下の位置に
 >オゲレツ大百科シリーズ>劇場版 天元突破グレンラガン>スーパーロボット大戦Zシリーズ>

31 :
STAR OCEAN Till the End of Time 再考察
とりあえず以前の位置周辺を見る、まずは下から
○流星のロックマン トライブ
△△【先鋒】【次鋒】時空転移シールドを突破できなさそうなので分け
△【中堅】電波状態に干渉できず分け
○【副将】断罪者大量召喚して時間停止勝ち
○【大将】爆弾勝ち
○式神の城 (漫画)
○○【先鋒】【次鋒】攻撃かわせる、惑星破壊勝ち
○【中堅】雷勝ち
○【副将】断罪者大量召喚して時間停止勝ち
○【大将】ディストラクション勝ち
問題ないだろう、上を見る
○星くず英雄伝
△【先鋒】ストーカーと戦闘してないみたいだし相手の反応は常人並み、攻撃きかず当たらず分け
×【次鋒】発狂負けかな
△【中堅】攻撃かわして分け
○【副将】惑星破壊できるか微妙だし攻撃効かず断罪者大量召喚して時間停止勝ち
○【大将】ディストラクション勝ち
×グロリアスドーン
×【先鋒】耐久と移動速度的に体当たり負けかな
×【次鋒】夕暮の輪唱負け
×【中堅】宵闇の斉唱負け
×【副将】恒星破壊刃負け
×【大将】ディストラクションはかわされるんじゃないかな、気絶負け
○BASTARD!!−暗黒の破壊神−
○【先鋒】惑星破壊勝ち
×【次鋒】超原子崩壊励起負け
△【中堅】倒せない分け
○【副将】断罪者大量召喚して時間停止勝ち
○【大将】ディストラクション勝ち
○おねがいマイメロディ
○○○【先鋒】【次鋒】【中堅】攻撃はかわせる、相手の夢の力がなくなって勝ち
○【副将】断罪者大量召喚して時間停止勝ち
○【大将】ディストラクション勝ち
○ロボット・シリーズ
○【先鋒】クリエイション砲勝ち
△【次鋒】多分攻撃はかわせる分け
△【中堅】倒せない分け
○【副将】断罪者大量召喚して時間停止勝ち
○【大将】ディストラクション勝ち

○ウルトラマン超闘士激伝
××【先鋒】【次鋒】普通に攻撃されて負けるか
○【中堅】攻撃はかわせる、装置の負荷で自滅勝ち
○【副将】断罪者大量召喚して時間停止勝ち
○【大将】ディストラクション勝ち

32 :
△宇宙兵ブルース
××【先鋒】【次鋒】大きさ負けかな
△【中堅】倒せない分け
○【副将】断罪者大量召喚して時間停止勝ち
○【大将】ディストラクション勝ち
△時の果ての世界
××【先鋒】【次鋒】観測射的負け
△【中堅】倒せない分け
○【副将】断罪者大量召喚して時間停止勝ち
○【大将】ディストラクション勝ち
×ヒロイック・エイジ
×【先鋒】ワープからぶん殴られて負け
×【次鋒】毒負け
△【中堅】倒せない分け
×【副将】放射能力は多分かわせない負け
×【大将】大きさ負け
△小学科学 クイズ 宇宙のなぞ
××【先鋒】【次鋒】光速未満だろうが多分サイズ的にかわしきれない負け
△【中堅】多分かわせる分け
○【副将】断罪者大量召喚して時間停止勝ち
○【大将】ディストラクション勝ち
×タツモリ家の食卓
×【先鋒】原子分解負け
×【次鋒】艦内破壊負け
○【中堅】雷勝ち
×【副将】相手は異次元にこれるっぽい、一方的に断罪者出せるか微妙なので空間切り負け
×【大将】ディストラクション一撃では全ては倒せず気絶負け
○マンガ黄金の法エル・カンターレの歴史観
△△△△【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せないが攻撃はかわせるなどできるはず分け
○【大将】ディストラクション勝ち
△MAPS
××【先鋒】【次鋒】倒せないが攻撃はかわせるはず分け
△【中堅】倒せない分け
○【副将】断罪者大量召喚して時間停止勝ち
○【大将】ディストラクション勝ち
○超星艦隊セイザーX
○【先鋒】クリエイション砲勝ち
×【次鋒】コスモカプセル負け
×【中堅】装甲剥がして乗り込む前にコスモカプセル負けか
○【副将】巨大執行者召喚でなんとかなる勝ち
○【大将】ディストラクション勝ち
○ドラえもん
××【先鋒】【次鋒】しあわせトランプ負け
○【中堅】雷勝ち
○【副将】巨大執行者召喚で勝ち
○【大将】ディストラクション勝ち

33 :
△ナイトウォッチ3部作
××【先鋒】【次鋒】ヌル爆雷負け
△【中堅】空間歪曲分け
○【副将】断罪者大量召喚して時間停止勝ち
○【大将】ディストラクション勝ち
×真ゲッターロボ 世界最後の日
△【先鋒】攻撃は耐えられるわけ
×【次鋒】ビーム負け
△【中堅】ひたすら避けて分け
×【副将】シャインスパーク負け
○【大将】ディストラクション勝ち
×スーパーロボット大戦R
×【先鋒】ブレストファイヤー負け
×【次鋒】ブレストバーン負け
△【中堅】多分お互い避けまくって分け
×【副将】相転移砲負け
○【大将】ディストラクション勝ち
×DETONATORオーガン
××【次鋒】【先鋒】PECキャノン負け
○【中堅】雷勝ち
×【副将】PECキャノン負け
○【大将】ディストラクション勝ち
ホーキング博士より上は大きい・速いといった奴らが混在していて勝ち越すのは難しいと判断、以下の位置で
 >真ゲッターロボ 世界最後の日>ナイトウォッチ3部作=STAR OCEAN Till the End of Time>ドラえもん>

34 :
考察乙

35 :
>>28
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1360932722/

36 :
途中送信してしまった
>>28
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1360932722/
これは主人公最強議論vol.83だがここの>>365等で当真の全能防御について少し言及されてる
今年2月下旬のことだから決して昔ではないと思うが

37 :
>>26
当真の全能防御の初出は主人公スレじゃなくて作品スレだから
年単位とかで認められてたのはむしろ作品スレのはず
ただ全能耐性なんて言葉もなく全部全能防御だったり
任意全能+全能防御で時間無視というルールがあったり、設定全能が常時全能のルールが残ったり
するくらい昔の話だけど

38 :
魔界戦記ディスガイアシリーズ 再考察
大抵の能力は上昇したが反応などが下がったのがどう影響するか、前位置のガイキング周辺から見る
○ももえサイズ シリーズ
○【先鋒】大次元斬勝ち
○【次鋒】地球割りで殴って勝ち
○○【中堅】【副将】大次元斬勝ち
○【大将】地球割りで殴って勝ち
○ティンクル☆くるせいだーす
○○○【先鋒】【次鋒】【中堅】惑星破壊勝ち
○【副将】大次元斬勝ち
○【大将】惑星破壊勝ち
×吸血鬼ハンターシリーズ
○○【先鋒】【次鋒】惑星破壊勝ち
×【中堅】威圧感からのアカシア記録操作負け
××【副将】【大将】美貌からのアカシア記録操作負け
○大空魔竜ガイキング
○○○○○【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】地球割りで殴って勝ち
×スーパーロボット大戦αシリーズ
×【先鋒】次元斬負け
×【次鋒】ゴルディオンクラッシャー負け
×【中堅】アイン・ソフ・オウル負け
×【副将】スピリチア吸収負け
×【大将】イデ発動負け
○絶対地球防衛機メガラフター
○○○【先鋒】【次鋒】【中堅】空間攻撃は効くみたいなので大次元斬勝ち
×【副将】視認して発狂負け
×【大将】拡散負け
×レンズマンシリーズ
×【先鋒】精神干渉負け
△【次鋒】攻撃効かず分け
×××【中堅】【副将】【大将】精神干渉負け
×マテリアルナイト
○【先鋒】大次元斬勝ち
○【次鋒】地球割りで殴って勝ち
×【中堅】【副将】寿命orほぼ全能負け
××【大将】圧倒的寿命差負け
ここから上は勝ち越せるか凄い微妙(やや無理か)なのでここで終了
なんか位置がいまいち分からんが考察ログ的に各作品の勝敗はこうなるはず
吸血鬼ハンター:2勝1敗(ディスガイアに勝ち)
ディスガイア:2勝1敗
クルくる:1勝2敗(ガイキングに勝ち)
ガイキング:1勝2敗
結果、位置はこんな感じになるのかな
 >吸血鬼ハンターシリーズ>魔界戦記ディスガイアシリーズ>ティンクル☆くるせいだーす>大空魔竜ガイキング>

39 :
どのみち当真の全能防御って妥当な理由が見当たらないな
>>38


40 :


41 :


42 :
DQ8修正
【作品名】ドラゴンクエスト8
【ジャンル】RPG
【先鋒】ドルマゲス
【次鋒】暗黒の魔人
【中堅】レティスwith エイト・ヤンガス・ゼシカ・ククール
【副将】ラプソーン
【大将】永遠の巨竜
【名前】ドルマゲス
【属性】道化師
【大きさ】大柄な成人男性並。
【攻撃力】通常時は杖所持の大柄な成人男性並。鍛えた人が鉄の装備などで身を固めていても簡単に倒せる。
     怪人の姿ではイオラ(20メートル級爆発)以上の攻撃力を持ち下記の攻撃をおこなえる。
     口から十メートルくらいに渡って炎を吐くことができる。
     マヒャド:上空から数十メートルにわたって氷の刃を降り注がせる呪文。射程十メートルくらい
     ベギラゴン:十メートルくらいにわたって炎を放つ呪文。射程数十メートル。
     上記二つの呪文の威力はイオラ以上。
【防御力】数十m爆発級以上の爆発を起こすイオナズンに10発近く耐える。怪人の姿の時はそれ以上
【素早さ】豹や昆虫の魔物より素早い成人男性並。飛行可能。
【特殊能力】杖から常人数人を包み込む程のイバラを出す。触れた物は動けなくなる。
      一瞬で数十m以上進んでいるか。呪いが効かない者には無効。
      分身を二人生み出せる。分身は自分の半分ぐらいの強さ。
      怪人の姿に変身することができる。時間は数十秒程度か。
【長所】イバラ。
【短所】イバラが効かないと微妙。

43 :
【名前】暗黒の魔人
【属性】魔物
【大きさ】城+町程度の大きさか
【攻撃力】大きさ相応。
【防御力】大きさ相応。灼熱の炎や輝く息を何発かは耐えれる。
【素早さ】移動できるかは不明。主人公達に攻撃を命中させることができる。
【特殊能力】暗黒魔城都市は浮遊しているため飛行可能と思われる。
【長所】大きい。
【短所】たまに攻撃をミスる。
【備考】暗黒魔城都市が意思を持って襲ってきた魔物
【名前】レティスwithエイト・ヤンガス・ゼシカ・ククール
【属性】神鳥
【大きさ】5m程度の鳥並
【攻撃力】鉤爪やクチバシでの攻撃はイオナズン(数十メートル級爆発)を遥かに越える攻撃力を持つ。
     ライディン:雷を落とす呪文。威力はイオラ(20メートル級爆発)以上。射程数十メートル。
【防御力】主人公達以上。どう見てもイオナズンに巻き込まれたりラプソーンに叩きつけられたり
     口から吐いた炎や吹雪に巻き込まれたりしているがまったくダメージ無し。
【素早さ】豹や昆虫の魔物より早い反応。飛行速度は大きさ相応の鳥並。
【備考】エイト・ヤンガス・ゼシカ・ククールの四人を乗せて参戦。
【長所】ラーミアと何かかかわりがあるかも。
【短所】中盤、どう見てもR気満々で主人公達を攻撃してくる。最終決戦時だと背中を武器で刺されたり抉られたり果ては岩を穿り出されたりしてる。
【備考】3のラーミアかそれと同種かもしれない
【戦法】全員を含めた戦法を簡潔に書くと
    飛びながら相手をひるませつつ眠りと死の呪文を投げかけ、雷を落とす。体力も回復し続ける。

44 :
【共通防御力】5mくらいありその大きさ相応の斧を持ったバトルレックスに攻撃されても平気。
       暗黒の魔人やラプソーンに攻撃されても数発は耐える。
       数十m爆発級以上の爆発を起こすイオナズンでも20発近く耐えれる。
       ジゴスパークを5発以上耐えれる。 数十m以上の火柱を出すメラゾーマを十数発受けても耐えれる。
       灼熱の炎や白く輝いて見える冷気を耐える。
【共通素早さ】豹や昆虫以上の反応。移動速度は人並み以上。

45 :
【名前】エイト
【属性】竜神族ハーフ、サザンビーク王子エルトリオの息子。
【大きさ】18歳の少年並。
【攻撃力】武器や素手の攻撃力はラプソーンや暗黒の魔人並みかそれ以上の攻撃。
     ベギラゴン:5mくらいの高さの火炎を20mくらいの範囲で起こす。
     ライディン:数十mの範囲に落雷を落とす。
     ギガディンは範囲は狭くなるがその倍近い威力。
     ジゴスパーク:地獄から稲妻を呼ぶ威力はギガディン以上。ただし槍を装備しないと使えない。
     ギガブレイク:ギガディンと以上の威力を持つギガスラッシュを上回る威力。
【防御力】共通防御力参照
【素早さ】共通素早さ参照
     ルーラ:大陸間や世界の端から端、異世界までワープできる。
【特殊能力】ベホマ:体力を全快させる。記憶封じという強力な呪いがかかっているため、
      呪いの類がきかない。竜神王の剣をかざすとギガディンを起こせる。
      チーズ:使うと吹雪や火炎を数十メートルに渡って吐いたり、威力を半減させたり、物理防御力を上げたりできるチーズ。
【長所】主人公。
【短所】従兄弟がチャゴス。
【戦法】ギガディン連打。
【備考】使える武器は剣、槍、ブーメラン、素手。
【名前】ヤンガス
【属性】元山賊
【大きさ】小柄な成人男性並。
【攻撃力】武器や素手の攻撃力はエイト並み。
     10mくらいある岩石を抉り取って投げる攻撃ができる。
     ビッグバン:数十m爆発級以上の爆発を起こすイオナズンより遥かに上の威力の爆発。
【防御力】共通防御力参照
【素早さ】共通素早さ参照
     横に10m程度ジャンプ可能。
【特殊能力】おたけび:数十m範囲の敵をひるませることができる。人外にも効く。
【長所】最初から最後まで仲間にいるから頼りになる。
【短所】使いそうなもの以外書いてない簡単テンプレ
【戦法】おたけびをあげ続ける。ぜんぜん効かないようならビッグバン。
【備考】使える武器は斧、棍棒、鎌、素手。

46 :
【名前】ゼシカ
【属性】魔法使い
【大きさ】10代後半の少女並。
【攻撃力】武器や素手の攻撃力はエイト並み。
     メラ:20〜30cmの火の玉を相手にぶつける。一瞬で10m程飛んでいるか。
     イオナズン:数十m爆発級以上の爆発を起こす
【防御力】共通防御力参照
【素早さ】共通素早さ参照
【特殊能力】ときどき敵が見とれて行動しなくなることがある。人外も見とれる。
      ラリホーマ:10mぐらい先の敵を眠らせる。人外にも効く。
      ザオリク:死んだ味方を生き返らせる。その際体力も全快する。
      ハッスルダンス:味方全員の体力を回復させる。
              1回に着き数秒ぐらい。8回も踊れば体力のほとんどが回復。
【長所】ドラクエにはわりと珍しいおっぱいキャラ。一応お嬢様。
【短所】途中顔色が凄く悪くなる。
【戦法】開幕ラリホーマ。ダメージ受けたらとにかく踊る。誰か死んだらザオリク。
【備考】使える武器は短剣、鞭、杖、素手。

47 :
【名前】ゼシカ
【属性】魔法使い
【大きさ】10代後半の少女並。
【攻撃力】武器や素手の攻撃力はエイト並み。
     メラ:20〜30cmの火の玉を相手にぶつける。一瞬で10m程飛んでいるか。
     イオナズン:数十m爆発級以上の爆発を起こす
【防御力】共通防御力参照
【素早さ】共通素早さ参照
【特殊能力】ときどき敵が見とれて行動しなくなることがある。人外も見とれる。
      ラリホーマ:10mぐらい先の敵を眠らせる。人外にも効く。
      ザオリク:死んだ味方を生き返らせる。その際体力も全快する。
      ハッスルダンス:味方全員の体力を回復させる。
              1回に着き数秒ぐらい。8回も踊れば体力のほとんどが回復。
【長所】ドラクエにはわりと珍しいおっぱいキャラ。一応お嬢様。
【短所】途中顔色が凄く悪くなる。
【戦法】開幕ラリホーマ。ダメージ受けたらとにかく踊る。誰か死んだらザオリク。
【備考】使える武器は短剣、鞭、杖、素手。
【名前】ククール
【属性】騎士
【大きさ】成人男性並。
【攻撃力】武器や素手の攻撃力はエイト並み。
     ザラキーマ:数十m範囲の敵に死の言葉を投げかけ即死させる。人外にも効く。
     ジゴスパーク:数十mの範囲に落雷を落とす。ギガディンの倍以上の威力。
【防御力】共通防御力参照
【素早さ】共通素早さ参照
【特殊能力】ザオリク:死んだ味方を生き返らせる。その際体力も全快する。
【長所】騎士。イケメン。
【短所】死んだ親父はろくでなし、兄貴は嫌味な性格。
【戦法】ザラキーマ連打。誰か死んだらザオリク。
【備考】使える武器は剣、弓、杖、素手。

48 :
【名前】ラプソーン
【属性】暗黒神
【大きさ】100m程度か。
【攻撃力】投げつけた杖で100メートルくらいの石像を破壊。(人間に憑依した状態)
     イオナズン;数十メートルの爆発を起こす呪文。射程数十メートル。
     数十メートルにわたって口から炎や吹雪を吐く。
【防御力】自分の周りにエイト達の攻撃が何も通じない結界を常時張っている。
     素ではエイト達の攻撃に何発かは耐えれる防御力。
【素早さ】大きさ相応の魔物並。飛行可能。
【長所】ラスボス。歴代最強レベルの防御力を持つバリア
【短所】レティスと七賢人に封印され、復活する前からエイト達に2回負けてる。見た目が太った髭のおっさん。

49 :
【名前】永遠の巨竜
【属性】竜神王の最終形態
【大きさ】20メートルくらいのドラゴン
【攻撃力】暗黒の魔人やラプソーンを越える攻撃力。
     口から灼熱の炎や凍えるほどの吹雪を吐く。射程数十メートル。
     マダンテ:魔力を暴走させ直系数十メートルほどの爆発を起こす。
【防御力】エイト達の攻撃に数発は耐える。
【素早さ】エイト達と同等くらい。
【特殊能力】邪悪な祈り;魔力を全快させる。
      おたけび:おたけびをあげ、相手を一時ひるませる。
【長所】ドラゴンに変身するイケメン。竜王にそっくり。
【短所】痛恨の一撃がなかったり輝く息を放ったりしないなど隙は結構ある。

50 :
ドラクエの呪文って弾速わかんないんだっけ?

51 :
ラプソーンやゼシカもマダンテ持ってるのは書いておいて損はないかもしれない
あとドルマゲスはラプソーンが封印された杖を持ってるわけだがこれは同時参戦ありだっけ?

52 :
>>51
そういえば旧テンプレからそのことスルーだったよな

53 :
計算が厄介だから置いておいたんじゃねえの

54 :
ドラクエ8のテンプレだけど
100mの魔物で大きさ相応の素早さとか言われても
どんな形してるか分からんから相応がどれぐらいか分からん

55 :
ドラクエ8だけど、ラプソーンは暗黒魔城都市を取り込んでテンプレの状態になったから、暗黒の魔人と同時参戦は可能なのか?
とりあえず描写としてはコレ(ttp://www.youtube.com/watch?v=wjomDFB8mjk)の4:00〜の辺り参照
ただ、「ドラゴンクエスト25thアニバーサリー モンスター大図鑑」によると、「暗黒魔城都市のチカラを体内に取り込み、大空で真の姿を現した」とあったから、どう判断すべきかよく分からんが
あとは、移動速度は作中の移動距離である「km」から無理矢理求めることも可能・・・なんだけど、公式ガイドブックの一つである「ドラゴンクエスト[のあるきかた」内に、「km」は「キロメートル」ではないかもしれない、ということが書かれてたが、これはどうすべきだろうか?
(ちなみに、「km」を「キロメートル」と見なして無理矢理計算すると、時速84m弱になってしまう)

56 :
上記の突っ込み考慮してDQ8のテンプレ再修正
【作品名】ドラゴンクエスト8
【ジャンル】RPG
【先鋒】ウルスラ
【次鋒】マジーン
【中堅】レティスwith エイト・ヤンガス・ゼシカ・ククール
【副将】暗黒神ラプソーン
【大将】永遠の巨竜
【備考】全員炎や吹雪の化身、人魂や魂の集合体といったモンスターにも打撃でダメージを与えることができる
【参考】
【名前】暗黒の魔人
【属性】魔物
【大きさ】城+町程度の大きさか
【攻撃力】大きさ相応。
【防御力】大きさ相応。

57 :
呪文や特技などの発動速度は豹や昆虫以上の反応の持ち主でも止められないくらいの速度
【名前】ウルスラ
【属性】ウルトラスライム
【大きさ】5メートル程度のキングスライム
【攻撃力】打撃などの威力はエイト達と同等レベル。
     数メートルサイズの隕石を無数に落とすことができる。射程数十メートル程度。
【防御力】エイト達と同等かそれ以上。
【素早さ】豹や昆虫を越える反応。移動速度は大きさ相応程度か。
【特殊能力】ベホマズン:体力を全快させる呪文。7回使用可能。
【長所】二回行動、高いステータス、ベホマズンで長期戦にも強い。
【短所】合体しないと貧弱。
【名前】マジーン
【属性】怒りの魔人
【大きさ】6〜7メートルくらい
【攻撃力】打撃の攻撃力はエイト達を越える威力。
【防御力】エイト達並かそれ以上の防御力。
【素早さ】豹や昆虫のモンスターを越える反応。移動速度は大きさ相応程度か。
【特殊能力】なし
【長所】数値上の攻撃力は何と永遠の巨竜を越え、DQ8モンスタートップ。ウルスラに比べると合体前でも十分に強い。
【短所】ウルスラに比べると回復呪文、二回行動などといった面で劣る。

58 :
【名前】ゼシカ
【属性】魔法使い
【大きさ】10代後半の少女並。
【攻撃力】武器や素手の攻撃力はエイト並み。
     メラ:20〜30cmの火の玉を相手にぶつける。一瞬で10m程飛んでいるか。
     イオナズン:数十m爆発級以上の爆発を起こす呪文。
     マダンテ;数十メートル程度の爆発を起こす呪文。威力は打撃やイオナズンを遥かに越える。
【防御力】共通防御力参照
【素早さ】共通素早さ参照
【特殊能力】ときどき敵が見とれて行動しなくなることがある。人外も見とれる。
      バイキルト:味方一人の攻撃力を倍にする呪文。
      ラリホーマ:10mぐらい先の敵を眠らせる。人外にも効く。
      ザオリク:死んだ味方を生き返らせる。その際体力も全快する。
      ハッスルダンス:味方全員の体力を回復させる。
              1回に着き数秒ぐらい。8回も踊れば体力のほとんどが回復。
【長所】ドラクエにはわりと珍しいおっぱいキャラ。一応お嬢様。
【短所】途中顔色が凄く悪くなる。
【戦法】開幕ラリホーマ。ダメージ受けたらとにかく踊る。誰か死んだらザオリク。
【備考】使える武器は短剣、鞭、杖、素手。
【名前】ククール
【属性】騎士
【大きさ】成人男性並。
【攻撃力】武器や素手の攻撃力はエイト並み。
     ザラキーマ:数十m範囲の敵に死の言葉を投げかけ即死させる。人外にも効く。
     ジゴスパーク:数十mの範囲に落雷を落とす。ギガディンの倍以上の威力。
【防御力】共通防御力参照
【素早さ】共通素早さ参照
【特殊能力】ザオリク:死んだ味方を生き返らせる。その際体力も全快する。
      バイキルト:味方一人の攻撃力を2倍にする呪文。
【長所】騎士。イケメン。
【短所】死んだ親父はろくでなし、兄貴は嫌味な性格。
【戦法】ザラキーマ連打。誰か死んだらザオリク。
【備考】使える武器は剣、弓、杖、素手。

59 :
【名前】ラプソーン
【属性】暗黒神
【大きさ】100m程度の太った男(足はない)。
【攻撃力】自分の体格に見合った杖を所持。
     投げつけた杖で100メートルくらいの石像を破壊。(人間に憑依した状態)
     イオナズン;数十メートルの爆発を起こす呪文。射程数十メートル。
     数十メートルにわたって口から炎や吹雪を吐く。
     マダンテ:数十メートル程度の爆発を起こす呪文。威力は上記の攻撃力を越える。射程数十メートル程度。
【防御力】自分の周りにエイト達の攻撃が何も通じない結界を常時張っている。
     素ではエイト達の攻撃に何発かは耐えれる防御力。
【素早さ】大きさ相応の魔物並。飛行可能。
【特殊能力】邪悪な祈り;魔力を全快させる。
      怪しい瞳:見つめた相手を眠らせる瞳。射程数十メートル程度。
【長所】ラスボス。歴代最強レベルの防御力を持つバリア
【短所】レティスと七賢人に封印され、復活する前からエイト達に2回負けてる。見た目が太った髭のおっさん。

60 :
便乗するけど、ドラクエの魔法みたいなのはゲーム上必中だよね
この場合、このスレでも必中扱いしていい?
それとも作中最速の戦闘キャラに命中する程度な扱い?

61 :
>それとも作中最速の戦闘キャラに命中する程度な扱い?
これ。
後対峙距離も

62 :
8はグラフィックから対峙距離を求めやすいけど、それ以外の作品だと
攻略本とかの設定集にあることを願って探さなきゃ無理だな

63 :
あとは室内で戦ってるとか弓の射程範囲だとかそういうのから出すしかないな

64 :
どうでもいいけど
ラプソーンの短所にある2回負けてるってとこ
ドルマゲス、ゼシカ、レオパルドの3回だし一応修正しとく

65 :
2次元の中でいかに強かろうと、3次元の人間には勝てない
よって、最強は編集者
証明完了

66 :
かつて現実の人間を大量に病院送りにした2次元キャラがいてだな…
まあ、マジレスするとメタ能力はルールで考慮外とされてるし、
第一、いくら偉い編集者だって自分が関わっていない作品のキャラをどうこうすることはできんだろ
そもそも編集者は作品のキャラクターじゃないから参戦できないし
ときどきキャラとして作中に登場する作者もいるけど、それはもう2次元キャラであって
モデルとなった3次元の人間と=とはできない。できることは作中で判明しているところまで

67 :
>>68
テレビを見る時は部屋を明るくして離れて見ろってテロップを生み出し
アニメから消された電脳戦士…

68 :
>>67
本人は何もしてないのに冤罪でアニメ出演禁止になってるポリゴンさんの話はやめて差し上げろ

69 :
作者その人をトチ狂わせて話をgdgdにし編集と出版社に被害を及ぼした勇次郎とアルド・ナリス最強と

70 :
雑誌クラッシャー……

71 :
超人ロックとかいう最強作品

72 :
今で言うと、最強はワンピのキャラだろうな。
倒したらファンが発狂して作者が社会的に抹殺されるから
なんとしてでも勝たせるだろ

73 :
超人ロックはしかるべきテンプレを用意すればもっと上を狙えそうだ
ロック一強になるかもしれんが

74 :
【作品名】wizout
【ジャンル】ゲーム タダで楽しむ!最強ゲーム100WINDOWSvol.2
【先鋒】ロード
【次鋒】ヴァルキリー
【中堅】侍
【副将】忍者女
【大将】忍者男
【共通設定】
【攻撃力】催眠の魔法:射程10m程、半径10m程の効果範囲、消費MP6
           人間、人外、動物を睡眠させる魔法、即時発動
     麻痺の魔法:射程10m程、半径10m程の効果範囲、消費MP8
           人間、人外、動物を睡眠させる魔法、即時発動
【防御力】10m程の爆発に100発以上耐えて戦闘続行可能
     毒、暗闇、睡眠、麻痺、暴走、混乱、沈黙状態に耐性があり無効化する
【素早さ】3m程の馬や3m程の鷹の8.9倍の反応速度
     3m程の馬や3m程の鷹から走って逃げられる移動速度
【備考】MP800以上

75 :
【名前】ロード
【属性】ロード、男性、人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】聖剣:剣、10m程の爆発に数発耐えて戦闘続行可能な敵を一撃で殺せる
     共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【名前】ヴァルキリー
【属性】ヴァルキリー、男性、人間
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】聖なる槍:槍、10m程の爆発に数発耐えて戦闘続行可能な敵を一撃で殺せる
     共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

76 :
【名前】侍
【属性】侍、男性、人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】村正:刀、10m程の爆発に数発耐えて戦闘続行可能な敵を一撃で殺せる
     共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【名前】忍者女
【属性】忍者、女性、人間
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】手裏剣:手裏剣、10m以上先から投げて自分と同等の反応でも避けられない、射程10m以上
         10m程の爆発に数発耐えて戦闘続行可能な敵を一撃で殺せる
         投げても投げても無くならない
     共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

77 :
【名前】忍者男
【属性】忍者、男性、人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】手裏剣:手裏剣投擲する、10m以上先から投げて自分と同等の反応でも避けられない、射程10m以上
         10m程の爆発に数発耐えて戦闘続行可能な敵を一撃で殺せる
         投げても投げても無くならない
     共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

78 :
当然アニメ『GON-ゴン-』が参戦して欲しい
無論ファイナルファンタジー13-2が参加して欲しい
確かにマップスネクストシートを登録して欲しい
もっと更にガンダムAGEを出陣させて欲しい
一応機動戦士ガンダムUCが入場して欲しい
多分真・女神転生Wが参入して欲しい

79 :
fateの殺生院キアラもうでた?

80 :
【作品名】カルドセプト(3DS版)
【ジャンル】カードで戦うボードゲーム
【先鋒】ハーピー
【次鋒】チョンチョン
【中堅】テング
【副将】ワイバーン
【大将】レプラコーン
【共通設定・世界観】
泡のような球状の空間に1つの惑星とそれを回る1つの太陽と月という世界
夜空の星は恒星ではなく単なる光る点に過ぎない
このような世界が集まって宇宙を形成している

【土地】
クリーチャー(参戦メンバー)は土地1マスに1体配置される
戦闘は土地1マスの中で行われる=戦闘に関する能力の有効範囲は土地1マス
土地1マスの隣には別の土地1マスがある

【土地1マスの大きさ】
猫(多分アメリカンショートヘア=25p)を2階建て家屋並みの大きさ(6m)に
巨大化させる成長魔法「マスグロース」(倍率24倍)
アメリカンショートヘアの大きさソースhttp://ペット保険比較ランキング.net/cat/american.html
男の山賊「バンディット」(成人男性並み)
それより大きい「マスグロース」1回使用「バンディット」(成人男性並みの24倍)
それより大きい「マスグロース」2回使用「バンディット」(成人男性並みの24^2=576倍)
(中略)
それより大きい「マスグロース」16回使用「バンディット」
(成人男性並みの24^16=121垓1657京4790兆9451億0655万8976倍)
(仮に成人男性並みを1.8mとすれば218垓0983京4623兆7011億9130万6156.8m≒2000京q強≒200万光年強)
「マスグロース」16回使用「バンディット」同士が戦闘できるのが1マスの大きさ

【戦闘速度について】
腕の立つ剣士「サムライ」や卓越した技を持つ剣闘士「グラディエイター」(達人並み)に
必ず先手を取れる先制能力を持つ武道に習熟した僧侶「マスターモンク」(達人並み以上)
相手の居る場所の時間の進み方を遅らせて結果的に相手より速く動けるようになる「アワーグラス」
「マスターモンク」に必ず先手を取れる「アワーグラス」使用「マスターモンク」

【クリーチャー種別一覧】
人間、吸血鬼、小人、哺乳類、爬虫類、両生類
鳥、魚、虫、植物、きのこ、アメーバ、カビ、単細胞生物
{哺乳類、爬虫類、鳥、魚、植物、きのこ、吸血鬼}との亜人
半獣半植物、半獣半鳥、人造生物
機械、化石、生きる石、生きる金属、人形、木馬
竜、ゾンビ、竜のゾンビ、骸骨、幽霊、生霊
鬼、悪魔、天使、神、妖精、精霊
{ヘドロ、砂、泥、煙}の魔物、炎、氷、竜巻

81 :
【参考テンプレ】
【名前】「マスグロース」16回使用「バンディット」
【属性】男の山賊
【大きさ】成人男性並みの24^16=121垓1657京4790兆9451億0655万8976倍)
     仮に成人男性並みを1.8mとすれば218垓0983京4623兆7011億9130万6156.8m≒2000京q強≒200万光年強)
【防御力】サイズ相応の鍛えた成人男性

【共通テンプレ】
【攻撃力】「マスグロース」16回使用「バンディット」を一撃で殺せるが
     【特殊能力】の「リフレクション」で0になっていて通常攻撃不能
     (下記の「スリープ」は使える)
      炎の柱「ピラーフレイム」や竜巻「ハリケーン」に
      他と変わらないダメージを与えられる
     「スリープ」:相手を眠らせる呪文の書かれた巻物
            使用は一度限り
            「マスターモンク」も「アワーグラス」使用「マスターモンク」もかわせない
            呪文に精通している「ウィザード」が防げない
            射程は1マスの範囲内
            この眠りは時間経過では解けない
            相手に魔法がかかっていればそれを打ち消しつつ眠らせる
            眠らせられる相手は【クリーチャー種別一覧】参照
            最小は身長15p程の小人、最大は「マスグロース」16回使用「バンディット」
【防御力】「マスグロース」16回使用「バンディット」と同じ
      地形効果:土地の精霊力に受けるダメージを肩代わりさせる
          「リフレクション」がかかっている間は
          「リフレクション」の反射が先に発動する
          上限は「マスグロース」6回使用「バンディット」
          (鍛えた成人男性並みの24^6=1億9110万2976倍)の防御力と同じ
          肩代わりさせられる攻撃は「リフレクション」が反射できる攻撃と同じ
【素早さ】先制能力を持つので「マスターモンク」と同じ
     翼による飛行が可能
【特殊能力】
   熱耐性:人を丸焼きにするほど熱気を放つ炎の柱「ピラーフレイム」や
      周囲の水が蒸発するほど体内の血が煮えている「ラーバワーム」に攻撃して反動無し
   金属化耐性:触れると金になる「ゴールドグース」に触っていても死ぬまでは金にならない
   催眠耐性:眠っていても戦闘力には影響なし
   精神耐性:精神修業を積んだ「サムライ」を一撃でR「ナイトメア」の精神攻撃に3回まで耐える

82 :
  「リフレクション」:体を鏡のように変化させ攻撃をそのまま反射する魔法がかかっている
            一度でも1マスの範囲から出ると魔法は消える
            自分の攻撃力を0にする
            ゲーム内で確認できる反射の最大値は
            「マスグロース」16回使用「バンディット」を一撃で殺せる威力の77.47倍
            反射した攻撃は「マスターモンク」も「アワーグラス」使用「マスターモンク」もかわせず
            「リフレクション」と同等の反射能力を持っていても反射できない
            相手にダメージを与えられなかった恨みで能力が発動する短剣「マインドリッパー」を
            「マスターモンク」が使用しても能力発動前に攻撃を反射する
            威力は反射できるが効果は反射できない
            例えば殴った相手を石化させる島破壊パンチを受けた場合
            島破壊パンチは反射するが石化は無効化するだけ
            以下反射できる攻撃
            肉体や武器を使用した物理攻撃、音波、光線
            炎、魔法で呼び出した炎、風、魔法で呼び出した風
            視線、酸性の唾液、毒の息、具現化した霊力、精神攻撃
【戦法】即「スリープ」
    「スリープ」が効かず「リフレクション」の反射で自滅しそうにないなら
    隣のマスに動いてリフレクションを消して通常攻撃
【備考】「マスグロース」を限界まで使い何らかの方法でSTを100にして
    「リフレクション」かけて「スリープ」持ってすべての土地が風属性Lv5の状態で参戦

【簡易共通テンプレ】
【攻撃力】200万光年強の成人男性一撃+催眠
【防御力】200万光年強の成人男性と同等+α
【素早さ】達人並み以上
【特殊能力】熱・金属化・催眠・精神耐性+攻撃反射
【戦法】即催眠

83 :
【先鋒】
【名前】ハーピー
【属性】半鳥人の♀
【大きさ】成人女性並みの24^14倍(2103京5720兆1231億6858万7776倍)
     仮に成人女性並みを1.5mとすれば3155京3580兆1847億5288万1664m≒3京q強≒3000光年強
【攻撃力】共通テンプレ参照
     頭上からの急降下攻撃が得意
【防御力】・【素早さ】・【特殊能力】・【戦法】共通テンプレ参照
【備考】頭と胸は人間、肩から先と下半身は鳥
【長所】おっぱい
【短所】悲しい目をしている

【次鋒】
【名前】チョンチョン
【属性】魔物 多分♂
【大きさ】30pの24^16倍(121垓1657京4790兆9451億0655万8976倍)
     =36垓3496京2437兆2835億3195万6692.8m≒300京q強≒30万光年強
【攻撃力】・【防御力】共通テンプレ参照
【素早さ】先制能力を持つので「マスターモンク」と同じ
     耳による飛行が可能
【特殊能力】共通テンプレ参照
      通常攻撃が当たった相手と土地の精霊力の繋がりを断ち切る
【戦法】共通テンプレ参照
【備考】片方だけでも顔より大きい耳を持つつるっぱげの生首
【長所】いい笑顔
【短所】誰にも効かない自前の能力

【中堅】
【名前】テング
【属性】天狗 多分♂
【大きさ】成人男性並みの24^12倍(3京6520兆3474億3605万6576倍)
     仮に成人男性並みを1.8mとすれば6京5736兆6253億8490万1836.8m≒60兆q強≒6光年強
【攻撃力】共通テンプレ参照
     左手に団扇の様な物装備
【防御力】共通テンプレ参照
【素早さ】共通テンプレ参照
     移動能力:相手の居るマスへ風に乗って移動できる
          速度は最高時速120qで走る「ロードランナー」の5倍
          最大は直線距離で10マス先
【特殊能力】・【戦法】共通テンプレ参照
【備考】翼は肩から生えている
【長所】風属性キラー
【短所】一番倒したい風属性を倒せない

【副将】
【名前】ワイバーン
【属性】飛竜
【大きさ】10mの24^12倍(3京6520兆3474億3605万6576倍)
     =36京5203兆4743億6056万5760m≒300兆q強≒30光年強
【攻撃力】・【防御力】共通テンプレ参照
【素早さ】共通テンプレ参照
     移動能力:相手の居ないマスに一瞬で飛行できる
          最大は直線距離で10マス先
【特殊能力】・【戦法】共通テンプレ参照
【長所】空き地確保のプロ
【短所】ワイバーンを出すのに空き地確保が必要

84 :
【大将】
【名前】レプラコーン
【属性】小人の職人のお爺ちゃん
【大きさ】15pの24^16倍(121垓1657京4790兆9451億0655万8976倍)
     =18垓1748京1218兆6417億6597万8346.4m≒100京q強≒10万光年強
【攻撃力】共通テンプレ参照
     ただし「スリープ」は使えない(持ってない)
     「ダイナマイト」:使用者の攻撃力+「リバイアサン」を一撃で殺せる攻撃力で攻撃できるが
              一度攻撃すると使用者が死んでしまう爆弾
              死んでしまう使用者は【クリーチャー種別一覧】参照
              最小は身長15p程の小人、最大は「マスグロース」16回使用「バンディット」
              【特殊能力】のアイテム与えで押しつける為のアイテム
              アイテム与えが失敗した場合自分で使ってしまい自滅する
      左手に金づち装備
【防御力】共通テンプレ参照
【素早さ】サイズ相応の老人並み
【特殊能力】共通テンプレ参照
   アイテム与え:自分の持っている「ダイナマイト」を相手に押し付ける
          押しつけられた相手は「ダイナマイト」を使ってしまう
          手足が無くても動けなくても「リフレクション」がかかっていても防げない
          「マスターモンク」も「アワーグラス」使用「マスターモンク」も防げない
          クリーチャーに関しては全知の神に匹敵する知識を持つ「ボージェス」でも防げない
          押しつけられる相手は【クリーチャー種別一覧】参照
          最小は身長15p程の小人、最大は「マスグロース」16回使用「バンディット」
          能力発動のタイミングは『「マスターモンク」の攻撃より速い
          「アワーグラス」使用「マスターモンク」の攻撃より速い先制無効より速い
          反射・無効化無効より速い変身・合体』より速い
          相手が別のアイテムを持っている場合破壊しながら押し付けられる
          「リフレクション」と同等の反射能力を持つ盾「カウンターシールド」も破壊する
          以下破壊しながら押し付けられるアイテム
          剣・盾などの手持ちの武器・防具、鎧兜、指輪などのアクセサリー
          マント、王冠、仮面、薬入りの瓶・壺、鏡、笛
          発煙筒、石、コイン、杯、巻物、破城鎚、投石機
【戦法】即アイテム与え
    「ダイナマイト」が効かず「リフレクション」の反射で自滅しそうにないなら
    隣のマスに動いてリフレクションを消して通常攻撃
【備考】「マスグロース」を限界まで使い何らかの方法でSTを100にして
    「リフレクション」かけて「ダイナマイト」持ってすべての土地が風属性Lv5の状態で参戦
【長所】親切な性格で贈り物を好む
【短所】時に迷惑なこともある

85 :
テスト

86 :
【作品名】 fate/extra ccc
【ジャンル】 ゲーム
【先鋒】 パッションリップ
【次鋒】 メルトリリス
【中堅】 BB
【副将】 殺生院キアラ
【大将】セイヴァー
【共通設定・世界観】
ムーンセルという霊子虚構空間、言うなれば魂版の電脳空間
実際は電子による計算ではなく光を利用した過去現在未来、平行世界すら下位に置く高次元空間
電脳ではあるが、現実にスペックそのままで実体化させることも可能

87 :
【名前】 パッションリップ
【属性】 アルターエゴ ハイサーヴァント 複合女神
【大きさ】 巨大な手を除けば人間大
【攻撃力】 トラッシュ&クラック:怪力を超えたスキル、相手を自分の手で捕らえたと認識したら
                 相手を不可逆に圧縮するスキル、解除、治癒、防御、不可能、しかも殺さない不死殺し
                 おまけに相手の大きさ、硬度、特性全て無視する
     死が二人を分かつまで(ブリュンヒルデロマンシア):愛したほど命中率が上昇するスキル
                 ロケパン後に圧縮する必中必殺技
【防御力】 耐久はAランクと高水準、おまけにマゾ気味
     気配遮断がA+もあり、あらゆるセンサーに反応しなかったどころか
     歴戦のサーヴァント達でさえ爪が地面を引っかく音が無ければ存在を認識できなかった
【素早さ】 遠距離ではただのひきこもりに追いつけないが
      短距離なら音速のサーヴァントでも反応できないほど
【特殊能力】 被虐体質:戦闘が長引くとリップをボコりたくて
            こっちが逃げられなくなる、冷静さを失う
【長所】 ギガ乳
【短所】 トロイ、ウザイ、無性にイラつく
【備考】 オシリスの砂というこいつ専用の対策プログラムが無いと
     何をやっても死ぬ
【戦法】隠密からの死が二人を分かつまででの戦法が有効か

88 :
【名前】 メルトリリス
【属性】 リップと同じ
【大きさ】 人間大
【攻撃力】 メルトウィルス:オールドレイン、メルトに干渉した相手に感染する
      ウィルス。感染すると内部から溶かされステータスからスキルまで吸収
      さらにメルトのコピーにもできる
      弁財天五弦琴:対界宝具、使うとあたりから津波が噴出し
      接触した相手全てを溶かしてメルトにステータス、レベル、スキル含めて吸収する
      クライムバレエ:彼女の格闘術、クラシックバレエを戦闘用に改造したモノで
      技一つ一つにその逸話の能力が付随する
      その中の一つに相手の攻撃を絶対に無効化する技等もある
      
【防御力】 世界法則改算による常時無敵化
     おまけに自身のレベルがここの聖杯戦争最終ボスがレベル50そこらに対して
     999レベルという、つまり軽く通常のサーヴァントに比較して数百倍以上のステータス
     を誇る、さらに前述したようにクライムバレエの技の一つに絶対無効化も存在する
【素早さ】 前述したようにレベル999のスピード、おまけにそれをレベルを大幅に下げてもA+という
     破格のスピード、C〜Bで音速突破する他の鯖に比較するなら数百倍以上
【特殊能力】常時無敵化
      及びにウィルス、クライムバレエの武技等で死角皆無
【長所】 無乳、前張り
【短所】 加虐体質、戦闘が長引くと冷静さを失う
【備考】 ウィルスは食らった対象の中をここでの電脳速度
    つまり光速以上で侵食する。防御不可能
【戦法】普通に戦闘してもいいし
    初手で宝具使ってもいい

89 :
カルドセプト(3DS版)未考察に入れるの忘れてた・・・
入れてくれた人ありがとう
>>87
「耐久はAランクと高水準」や「音速のサーヴァント」等
元作品を知らない人がテンプレを読んでも分からない書き方は良くないと思う
あと設定上防御無視や必中でも
作中で潰せた最大の相手・当てられた最速の相手を書いた方が良いかと

90 :
カルドセプト(3DS版)の大将の攻撃力一部修正
基準が途中まで使ってたリバイアサンになってた
【作品名】カルドセプト(3DS版)
【大将】
【名前】レプラコーン
【攻撃力】「ダイナマイト」:使用者の攻撃力+「マスグロース」8回使用「バンディット」
              (鍛えた成人男性並みの24^8=1100億7531万4176倍)を一撃で殺せる攻撃力で攻撃できるが
              一度攻撃すると使用者が死んでしまう爆弾

91 :
簡易共通テンプレの攻防も修正
「鍛えた」が抜けてた
【簡易共通テンプレ】
【攻撃力】200万光年強の鍛えた成人男性一撃+催眠
【防御力】200万光年強の鍛えた成人男性と同等+α

92 :
【名前】 BB
【属性】 複合女神 上級AI
【大きさ】 人間大
【攻撃力】 CCC:カースドカッティングクレーター、彼女の手に入れた大地母神のスキル百獣母胎の応用
      大地母神=根源である今回のCCC世界ではつまり根源の力と言い換えてもいい
      使用者の望む世界をまず作り、今ある世界を握り潰す対界宝具。
      範囲はBBの望めば特殊な宇宙を創造することも可能。
      例、際限無く捕食吸収してしまう自分の分身を閉じ込めるため、何も無い宇宙を作り幽閉した。
      これにより侵食された世界は虚数空間となり。通常の空間操作等ではどうにもならなくなる。
      これをさらに応用すると時間、空間、および因果律、物質の組成すら組み替えられる。
      常時発動している。
     黄金の杯:使用者の望む自分勝手な願いを叶える万能の杯。文字通りBBを万能にしている
      黙示録の品でこれから出る液を相手にかけるだけで相手は99999ダメージという、オーバーキル
      すら可能にする。
      本編では前回最強格だったガウェインを一撃で倒した
     本人の攻撃力:ステータス欄では★になっているが、単純に数値化不可能なだけ
      メルトリリス曰く、ムーンセルを侵食するにはレベルは999どころか億や兆は必要らしく
      侵食を本編開始時点から行ってることによりそれ以上のレベルと思われる。
      ちなみにBBにはメルトのようにレベル制限は無い。
【防御力】 404光年:ムーンセルの防壁。本編開始時点からBBが侵食を可能にしていたことから
      本人も可能と思われる。八次元の絶対遮断破壊不能防壁で、ハッキングしてもいくら時間を
      かけようが終わらないという仕様。
      ちなみに仮に破壊しても光速をはるかに超える速度で修復するので、実質破壊不能。
    十の王冠:支配を司る権能、黙示録出典、これによりBBは世界の法則を変える権限を持つ
      これにより起こった出来事や受けた傷、あらゆる出来事を際限無く消去できる。
     百獣母胎:大地母神の権能、これにより、地球出身の存在は彼女へ攻撃、
      傷をつけることはできなくなっている

93 :
【素早さ】 前提としてBBは光速の何億倍の速度で高度な思考、演算を行える。
     それに加えて、本人も光速をはるかに超える速度で移動行動可能で、時間を止めることなく
     0の時間で行動も可能
     さらにCCCにより時間操作、および過去、未来への干渉も可能
【特殊能力】根源に接続しているから宇宙や並行世界規模で全能
      また相手をメルト同様のドレインスキルも有する
【長所】 CCCは事実上の防御方法無しで全てを消去できる点
【短所】 主人公には全力出さない
【戦法】超光速からのCCC
ちなみにこの世界の根源は並行世界やあらゆる概念、複数の宇宙の源流
なおCCCはBBが常時展開している世界の名前でもあり、展開自体も超光速で可能

94 :
【名前】 殺生院キアラ
【属性】 魔性菩薩、随喜自在第三外法快楽天
【大きさ】 人間大
【攻撃力】 BB、メルト、パッションリップの全スキル、および隙さえあれば彼女たちを
      一瞬で分解、吸収することが可能。
      さらに動作無しで銀河の外まで対象をぶっとばし、銀河を空間ごと消せる。
     四念回峰行:前述のBB相手に近接で耐える、速度についていく神話礼装相手に
      視認不可能な速度でフルボッコにして、致命傷に等しいダメージを与えられる。
     
     この世全ての欲:最低最悪、最強の宝具。全知能生命体に有効な大地母神の権能
      発動すると星を自身のマ○コに挿入した後、敵全てを絶頂させ昇天させる。
      防御、回避、耐久、相殺、その他あらゆる対策が存在しない。
      知能生命体であるなら相手が別世界の概念を纏っていても有効。
      本編では取り込んだ彼女たちが必死で食い止めていたらしい
【防御力】 前述どおり、上記三人のスキル。
     および彼女は常時強力なテンプテーションを行っており、なんの加護も無い者は彼女に
     貪られるままになる。     

95 :
【素早さ】 前述のとおりBBと同等の存在ですら追い抜けず
      CCCすら可能
【特殊能力】 万色悠滞:彼女の開発したプログラム使用後精神に直接ダイブして
      相手の精神を好きに改竄できる。元は医療用プログラム
       あなたのための物語:彼女のサーヴァントアンデルセンの宝具、彼が書き上げた対象を
      文字通り「理想の存在」に押し上げる、まさしくチートの権化みたいな宝具。
      ただし本人は遅筆な上創作意欲を上げる必要あり。
【長所】 主人公以外は全能、無敵、エロい
【短所】 主人公、とセイヴァーにはそうとうなアドバンテージが発生する
【備考】 おそらく現状の型月で最強の一人、あなたのための物語、BB、メルト、リップ、ムーンセル
    の吸収により文字通り神格にのし上がった化け物
     さらに精神構造も大きく常人と異なっている。
【戦法】先制でこの全ての欲。

96 :
補足、CCCの時間、空間操作は虚数や、本来数値化不可能な数値が混ざっているので
通常の空間操作、時間操作では介入不可能。
ちょいセイヴァーまで時間たらん

97 :
忘れてたので補足、この世全ての欲の「昇天」は相手の人生を一瞬で昇華させ
相手を死滅させ、かつ精神や魂まで完全に終わらせること

98 :
全能の壁上がまた少し動くかもな

99 :
全能の壁の位置を虚無戦記=帰宅部のところに動かしてもいいと思うんだけどどう?
虚無戦記は一応全員常時全能に近いし帰宅部は全員常時全能だし那由他も4人常時全能だし

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