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00年代のアニメを総括する


1 :2010/10/23 〜 最終レス :2012/10/06
2000年代を代表するアニメを決めるスレなら腐るほどあるが
2010年が始まってもうすぐ1年経つことだし
2000年代全体を語るスレもそろそろ必要だろ?

2 :
深夜アニメの時代だったな

3 :
とりあえず
2000年代初期:セカイ系の流行とデジタル移行
2000年代中期:ラノベ原作アニメが増えてくる、同時にゴールデンアニメの減少と深夜アニメの急増
意図的に萌えを意識した作品が明らかに増加
2000年代後期:新規ゴールデンアニメ皆無、ラノベ原作が圧倒、萌えどころかエロアニメが増えた

4 :
とにかく、萌えが安易に使われすぎたね。
そのためにゴールデンからアニメが減り少子化と重なって
深夜アニメが増えてしまった。

5 :
>>4
えっ

6 :
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1285827311/l50
00年代・各年ごとのmyベストアニメを書いていくスレ

7 :
>>4
―――僕はキメ顔でそう言った。

8 :
00年代TVアニメあなたのベスト5教えて
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/asaloon/1268836749/
元スレは鯖落ちで消えたのでlogsokuより

9 :
>>1
スレタイは「2000年代〜」にしてほしかったが。
視聴率的には20世紀の作品をこえることはできなかったといえるとおもう。

10 :
2001-2002 青年向けコミックがアニメ化
2003-2005 オリジナルアニメが山ほど
2006-2008 メディアミックスの嵐
2009-2010 生き残ったのは萌えとエロでした

11 :
2000年代はこどもむけのアニメを得意とする制作会社や制作者があまりそだたなかった印象がある。
こどもむけのアニメは制約がおおすぎるからやりがいがなかったからだろうけど。

12 :
夢色パティシェールはAICやJ.C,STAFFが制作していたら結構おもしろい内容になっていたのではないだろうか。

13 :
>>10
この纏め良いな

14 :
00年代代表作
2000 ゲートキーパーズ
2001 ヘルシング
2002 最終兵器彼女
2003 カレイドスター
2004 砂ぼうず
2005 ブラックキャット
2006 NHKにようこそ
2007 瀬戸の花嫁
2008 ストライクウィッチーズ
2009 シャングリ・ラ

15 :
00年代代表作
2000 犬夜叉
2001 千と千尋の神隠し
2002 機動戦士ガンダムSEED
2003 鋼の錬金術師
2004 魔法少女リリカルなのは
2005 交響詩篇エウレカセブン
2006 涼宮ハルヒの憂鬱
2007 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
2008 マクロスF
2009 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
真面目に考えたらこんな感じかな
00、04、05は微妙に迷う

16 :
劇場版入れるのはどうよ

17 :
>>16
劇場版をタブー視する根拠は何?
TVも劇場もOVAも配信も全部アニメじゃん

18 :
劇場版は尺や予算面で圧倒的に有利だから

19 :
>>18
それが何?

20 :
フェアじゃないって事だよ
ならハリウッドも入れろって話

21 :
どうせ14とか15みたいなのが湧きだしたらもう後は糞スレにしかならんよ
ただの信者のゴリ推しスレになる

22 :
後続のオタクアニメへの影響力を考えると
ハリウッド映画、爆売れしたオタク向けテレビアニメ>ジブリ、テレビ局映画クラスの爆売れ映画>その他弱小映画
その時代の流行は、やっぱりハリウッド映画に作られて
売れる要素はテレビアニメの売れ行きによって先鋭化される感じ

23 :
>>20
入れて良いなら入れるよ
00年代代表作
2000 犬夜叉
FLCL
ラブひな
トイ・ストーリー2
2001 千と千尋の神隠し
クレしん オトナ帝国の逆襲
2002 機動戦士ガンダムSEED
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX
NARUTO -ナルト-
モンスターズ・インク
2003 鋼の錬金術師
ファインディング・ニモ
2004 魔法少女リリカルなのは
ハウルの動く城
BLEACH
Mr.インクレディブル
2005 交響詩篇エウレカセブン
創聖のアクエリオン
AIR
2006 涼宮ハルヒの憂鬱
コードギアス 反逆のルルーシュ
銀魂
時をかける少女
2007 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
機動戦士ガンダム00
らき☆すた
2008 マクロスFRONTIER
崖の上のポニョ
サマーウォーズ
2009 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
化物語
けいおん!
悲観するほど悪いラインナップではないね

24 :
ほらはじまった

25 :
何が?

26 :
やたらと増えた
トトロ→ノスタルジー自然回帰アニメ
あずまんが大王→京アニとか
トゥーハート→エロゲ、ギャルゲ、西尾維新
定番
高橋留美子→赤なんとか、サンデー作家、ラノベ、ラブコメetc
デズニピクサ→CGアニメの系譜
ジャンプ→ジャンプとかスクエニとか玩具アニメとか
ガンダム→エヴァ、ガンダム、マクロスとかのエログロ中二ロボアニメ
衰えた
ビバップ→ラノベ、漫画系オサレアニメに置き換わった
マジンガー→玩具カード熱血アニメに置き換わった

27 :
兎にも角にもエヴァの影響下に支配された10年だったな
そしてどれ一つとしてエヴァを超えられなかったと

28 :
>>27
あと、外国のアニメに関していうと日本の強力なライバルになるような国がほとんどそだたなかったね(アメリカは別格とする)。
台湾なら日本人が満足する作品をうみだす余地があったとおもうのだが。

29 :
興行的には千と千尋
売り上げ的には種死
ブーム的にはハルヒ
批評的にはほしのこえ
これが現実

30 :
>>29
具体的な作品名なら異存ないけど、それらを総合してどういう10年だったかを語るのが主旨なんじゃないの?

31 :
ゼロ年代後半は
京アニの活躍
オルタナティブとしてのシャフト
健闘したufoとA-1
今後に期待のPAとGoHands

32 :
と書いて思ったけど、それよりも大きな変遷を遂げた制作会社に注目した方が良い気がしてきた
GONZOの萌え化、後に消滅
ジーベックのポル産化
IGの路線変更(BASARA、君に届け)
マングローブの萌え進出
作品本数の減少のせいか、手堅い企画ばかりになった印象

33 :
最近のアニメはほとんどAVみたいなもんだよな

34 :
やっぱね、2ちゃんねるを中心としたネット文化の発達が大きいと思うの
良くも悪くもね

35 :
■ 総売上 CD/DVD/BD合計売上額 (オリコン・ファミ通 10/11/13時点) ■ 
┏━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━┓
┃      作   品   名         ┃  【総売上高】  ┃  【映像部門】  │ 【音楽部門】 │【ゲーム部門】┃
┠──────────────╂───────╂───────┼──────┼──────┨
┃ガンダム00 シリーズ..       ┃*63億8868万円 ┃*37億1307万円. │17億3101万円│ 9億4460万円.┃
┃ガンダム00             ┃*32億1975万円 ┃*17億5717万円. │*5億1798万円│ 9億4460万円.┃
┃ガンダム00 SS    .       ┃*29億8074万円 ┃*19億5590万円. │10億2485万円│ *億****万円.┃
┃ガンダム00 劇場版        ┃**1億8819万円. ┃***億****万円. │*1億8819万円│ *億****万円.┃
┣━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┿━━━━━━┿━━━━━━┫
┃ガンダム SEED シリーズ.     ┃367億2901万円. ┃137億2194万円. │76億5265万円 |153億3678万円┃
┃ガンダム SEED            ┃196億5082万円. ┃.*60億6495万円 │33億9689万円 |101億8898万円┃
┃ガンダム SEED DESTINY    ┃166億8232万円. ┃.*72億7876万円 │42億5576万円 |*51億4778万円┃
┃ガンダム SEED スターゲイザー. ┃**3億9587万円. ┃**3億7823万円. │**億1764万円 |***億****万円┃
┣━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┿━━━━━━┿━━━━━━┫
┃コードギアス シリーズ        ┃ 80億1039万円 ┃ 52億3807万円 │15億3448万円│12億3783万円┃
┃コードギアス 反逆のルルーシュ .   ┃ 42億5045万円 ┃ 26億8953万円 │*4億9321万円│10億6771万円┃
┃コードギアス R2           ┃ 37億5994万円 ┃ 25億4854万円 │10億4127万円│*1億7125万円┃
┣━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┿━━━━━━┿━━━━━━┫
┃マクロスF シリーズ          ┃ 90億9130万円 ┃ 31億3551万円 │28億4447万円│31億1131万円┃
┃マクロスF                ┃ 72億9797万円 ┃ 29億3552万円 │25億1692万円│18億4753万円┃
┃マクロスF 劇場版           ┃ 17億9332万円. ┃ *2億0199万円.. │*3億2755万円 | 12億6378万円┃
┣━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┿━━━━━━┿━━━━━━┫
┃涼宮ハルヒの憂鬱 シリーズ   ┃ 72億5788万円 ┃ 35億1598万円 │12億6300万円│24億7889万円┃
┃涼宮ハルヒの憂鬱       .   ┃ 50億9721万円 ┃ 22億9802万円 │*9億7643万円│18億2276万円┃
┃涼宮ハルヒの憂鬱2期       ┃ 18億1118万円 ┃ 12億1218万円 │*2億7523万円│*6億5613万円┃
┃涼宮ハルヒちゃん        .  ┃ *2億9802万円 ┃ 12億1218万円 │**億2758万円│**億****万円┃
┃涼宮ハルヒの消失        .  ┃ **億****万円 ┃ 12億1218万円 │**億5147万円│**億****万円┃
┣━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┿━━━━━━┿━━━━━━┫
┃けいおん! シリーズ        ┃ 82億5923万円 ┃ 38億6799万円 │30億7889万円│13億1235万円┃
┃けいおん!              ┃ 39億2818万円 ┃ 25億1370万円 │14億1448万円│**億****万円┃
┃けいおん!!             ┃ 43億3105万円 ┃ 13億5429万円 │16億6441万円│13億1235万円┃
┣━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┿━━━━━━┿━━━━━━┫
┃化物語                 ┃ 37億1664万円 ┃ 35億5533万円 │*1億6332万円│**億****万円┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━┷━━━━━━┛

36 :
>>35
リーマンショックの影響がみてとれるね。

37 :
いろいろ言われるけど俺は安定期に入った気がするのよ
時代を席巻するアニメは減ったかもしれないけど
もともとアニメってこんなもんじゃない?
作品よりそれをとりまく状況や環境のほうが激しく変わったんでは

38 :
オタ好みのSFアニメって女が銃もってドッカンドッカン言ってる奴だろ
それってハリウッド映画で量産されてたりするからな
美少女とメカに頼った時点でオワリ
だから美少女と日常だけ残った

39 :
>>38
日本語で大丈夫です

40 :
やっぱり、涼宮ハルヒかな。

41 :
種ガンダム
ハルヒ
ギアスっすよ
俺は

42 :
ん〜やっぱり攻殻だね。久しぶりに悲壮感に浸れた。
全体的には2006年が最強過ぎたな。アニメと経済は関係してるのかもね。

43 :
甲殻ってアニメばっか見てる奴はやっぱ馬鹿って思いながらアニメを見る不思議系アニメだな
えむえむっとかすきそう

44 :
ゼロの使いました

45 :
エヴァ以降を統括するアニメが今期やっている
えむえむっ!

46 :
FFフィーバー

月姫ショック、エロゲ界がサブカルの大きな受け皿となる

さらにラノベ界へ波及しながらエロゲ界の潜在勢力が膨らんでいく

ハルヒ誕生、同時にエロゲの勢力が高まり萌え全盛に

アニメ界へギャルゲ界、エロゲ界の要素が還元

47 :
おっ

48 :
お前らアニメと2chなんか止めて運動するかギター弾くか彼女作るかしろよ

49 :
お前がやればいいだろ

50 :
エロゲギャルゲ界の流れとか知らんw

51 :
いつまでもエロゲやギャルゲなんてやってんなよ
ほんと終わってるな

52 :
現実逃避の道具だよ

53 :
>>34
2000年代後半の男性向けアニメに関しては、動画共有サイト(YouTube/ニコニコ動画等)の存在を無視できないと思う。
動画共有サイトの普及がなかったらハルヒもらき☆すたもけいおん!もこれほどのヒットにはならなかったはず。

54 :
>>53
動画共有サイトは(公式配信動画を除き)割れによる売り上げダウンも意味する
ウィニーやシェアなどファイル交換(共有)ソフトと同じ。
公式動画は今までギャオで無料だが再生前CMで広告収入で儲けやバンダイチャンネルで1話105円とか取っていたのが
ニコニコ動画で1週間だけは無料という流れと、ニコニコ市場で関連商品を買うという流れを作ったのは評価するが。
初期のニコニコ動画は無法地帯で訴訟寸前、ユーチューブもその前に動画3万件削除だの日本人アップの動画は著作権侵害ばかりだから全部削除しろだの、アップ主の認証を厳しくしろだの
権利者法人がユーチューブ側に要望したってネットニュースを賑わせたね。
そのぐらい、割れ行為による損害も大きいってこと。

55 :
70年代 ヤマト
80年代 ガンダム
90年代 エヴァ
00年代 なし

56 :
>>55
代表作についてなら>>29でFAだろ

57 :
>>29なら全部ポケモンでFA

58 :
>>55
90年代までは同意
00年代は「エウレカ」「銀魂」「蟲師」「攻殻」など意外に豊作だったと思う

59 :
>>58
全然意味が分かって無いね

60 :
ガンダム・エヴァに連なる作品といったらやっぱりハルヒだろ
角川的に考えて

61 :
>>60
たしかにハルヒは外せないが「エンドレス・エイト」さえなければなぁ

62 :
ヒットの規模的にも作品の性質的にもそれはない
00年代は代表作なしだな

63 :
>>55
ガンダムとエヴァには長い断絶があるが
その間マクロスやパトレイバーなどがその座を狙ったが及ばなかった。
すでにアニメの他にヲタの娯楽としてテレビゲームが台頭しており
マリオやドラクエやスト2が新しいエポックメイキングになっていたから。
エヴァの出現はタイミングや運が良かったとしかいい様がない。
そして21世紀はネットやケータイとアニメ以外の娯楽が更に増えて
アニメというメディア自体にもうエヴァのような現象を起こすバワーは
失われてしまったと思われる。

64 :
>>63
そうだよねえ。
もしカレイドスターがキャンディキャンディやエースをねらえやガンダムみたいに
夕方再放送枠で何度も放送されてたら結構 すごい ブームになってた気がする。
そう考えるとそんな時代で軽くでもブームになったハルヒはやはりすごいのか。

65 :
ネットや動画サイトありきのブームっしょ?近年はネット限定ならアニメブーム起きてるけど

66 :
ほんと最近はネット限定のブームだよね

67 :
>>66
お前がネットでしかブームを感じられないんじゃないの
中高生に人気のアニメや女子に人気のアニメとかはネットで人気のアニメとはまた違ったりする

68 :
>>67
因みにそのネットとは違う中高生に人気のアニメって何?

69 :
>>68
今やってるのだとフェアリーテイルとかもっとTo LOVEるとかだろ

70 :
うちのガッコだとイナズマイレブンは人気あるな

71 :
ほー

72 :
>>68-70
今年やったのならメジャーとかおおきく振りかぶってとかもね。

73 :
SEED、ハルヒ、マクロスF、ギアス、攻殻、らきすた、けいおん、

74 :
00年代はワンピースかナルトだろ
ワンピは00年代以前からあったことを考えたらナルトかな
国内だけでなく世界的にみても受け入れられてるし。大学にいる中国人留学生もナルト流行ってるっつってたしな
映画がありならトイストーリーシリーズか千尋かもののけ

75 :
>>55
「SF」「ロボット」ジャンルのアニメでオタク的なブームを作った作品をあげてるだけだし
これだけで日本のTVアニメ史を語ったかのような気になるのは早計

76 :
ここまでプラネテスなし(´・ω・`)
個人的にはいろいろ言われているが王道から邪道まで何でもアリの00年代の方が
エヴァ一択の90年代よりも楽しめた。
ブームとしての規模はエヴァよりも小さかったがハルヒの成功がその後のアニメに
与えた影響はかなり大きかったんじゃないかな?
なんていうかエヴァがZEPならハルヒはRピストルズみたいな感じw

77 :
90年代はスレイヤーズもあるぞ

78 :
00年代後期が酷い有様だな

79 :
トイストーリーは凄い良かった
そして俺の中でジャパンアニメーション(笑)になってしまった…

80 :
ハルヒのフォロワー的作品って、そんなにあったかな?

81 :
80年代後半以降のアニメといえばロボットもの、魔法少女ファンタジー、スポ根とBL風味の学園物が
王道で妙に生々しい第二次性徴が始まった女の子が主役のアニメはうる星以降「2次元きめえw」で
片付けられたがハルヒの登場でコアなアニオタ以外にも敷居が低くなった気がする。
フォロワーかどうかは別にしてもけいおんや00年代後半にラノベからアニメ化されて成功した作品は
少なからずハルヒブームの恩恵は受けてると思う。
今期好評の俺芋なんて10年前ならエロアニメ扱いされてOVA化が精一杯じゃないかな?

82 :
ハルヒブームなんていつあったんだよ(笑)
つべやニコで一部のキモい踊りが祭り上げられただけじゃねーか

83 :
>つべやニコで一部のキモい踊りが祭り上げられただけじゃねーか
そのとおりなんだが、ようつべやニコ動を介してこれまで美少女アニメを食わず嫌いしていた層が
あの手の作品に食いつくキッカケにはなったと思うわけよ。
そもそもハルヒってエポックメイキングな作品だけれどもそこまで凄い作品だとはおれ自身も全然
思っていない。(個人的にはエウレカとグレンラガンとヱヴァ新が収穫だったと思ってる)
ただし、誤解を恐れずに言えば00年代(特に後半)はジブリ作品やヤマト-ガンダム-エヴァの系譜から
外れた作品が好き嫌いはともかく最大の話題作となったのは間違いないと思うし、結果的にこの10年の
勝ち組はインターネットと京アニだったと言ってもいいんじゃないかな?

84 :
京アニ作品としても、アニメハルヒシリーズはけいおんシリーズに比して特に圧倒している部分がない。
ハルヒはけいおんと同じくらいにはインパクトのある作品だ、くらいの印象だな。
2005年のTVアニメでは一番売れて、京アニの名が本格的に知られる嚆矢となったAIRはゲームだし、2007年No1売上のらきすたは四コマ、けいおんシリーズも四コマ漫画原作。
シャナやとあるシリーズなどのラノベ原作興隆は、別の要因じゃないかな。

85 :
>>74
アニメ史的な意義をもっと考えろ

86 :
2000年  ラブひな ヴァンドレッド
2001年 スクライド フルーツバスケット
2002年  ラーゼフォン 種  攻殻 フルメタ 灰羽 藍より青し
2003年  カレイドスター  プラネテス 鋼 君のぞ
2004年  種死 なのは エルフェン monster ローゼン ファフナー 
2005年  エウレカ ソルティレィ ノエイン AIR Aria ネギま 蟲師
2006年  ギアス ゼーガ ハルヒ うたわれ kanon デスノ fate
2007年  グレンラガン らきすた 00 クラナド コイル
2008年  とらドラ true tears とある魔術 マクロスF
2009年  けいおん 化物語 エデン
まぁこんなもんだろ

87 :
売り上げで言うなら00年代もエヴァになっちゃったよね

88 :
>>86
ヴァンドレッドってなんで今こんなに空気なの?
そのリストのなかでもトップクラスの風化っぷりだと思うんだ

89 :
庵野が未だにエヴァにしがみついてるのが個人的に凄くがっかりだった
そしてそれがトップという今の業界にも

90 :
庵野は今のアニメがエヴァを追い抜けないこと(庵野の中では)を懸念してて、それを終わらせる為にもエヴァ自体を完結させる為に作り直してると思う。
エヴァは終わったんだからこれから新しい物を作りなさい的な…
エヴァにとどめを刺せるのはエヴァだけ

91 :
>>88
ヴァンドレッドは結構話題出ると思うんだが

92 :
00年代の各年代代表オリアニメ
00年 ヴァンドレッド
01年 スクライド
02年 キングゲイナー
03年 カレイドスター
04年 岩窟王 
05年 エウレカ7
06年 ギアス ゼーガペイン
07年 コイル グレン
08年 tt ストパン 
懐かしいコピペ

93 :
>>90
攻殻SACは一種の到達点だとおもうよ
つうかエヴァって凄いかなぁ
庵野自身エヴァなんて衒学的と称したのにさ

94 :
ヨスガは?

95 :
>>92
あれ?カブトボーグは…

96 :
>>89
新エヴァの売り上げはパチブームが大きいしなぁ
あの内容じゃ旧エヴァは超えられんわあの人はキューティーハニーで終わったんだろうな

97 :
>>93
攻殻の方がよほど衒学的だぞ。

98 :
作品を羅列するスレじゃないぞ
アニメ作品にアニメ業界にどういう変化があったか、どういう流れがあったかを議論するのがここの主旨だろ

99 :
TVアニメのさらなるマイナー化。
ネットによるオタク文化の浸透と拡散
制作のデジタル移行
このあたりが00年代の新たな潮流とすると代表的なのは新海誠と京都アニメーションかな

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