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2012年07月ビジネスnews+272: 【決算】任天堂、2012年4-6月営業損益は103億円の赤字[12/07/25] (299) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【決算】任天堂、2012年4-6月営業損益は103億円の赤字[12/07/25]


1 :12/07 〜 最終レス :12/07
[大阪 25日 ロイター] 任天堂は25日、2012年4―6月連結営業損益が
103億円の赤字(前年同期は377億円の赤字)になったと発表した。
2013年3月期の連結営業損益予想は350億円の黒字で据え置いた。
トムソン・ロイター・エスティメーツによると、アナリスト17人が過去90日間に
出した予測の平均値275億円を27.1%上回っている。前年実績は373億円の
赤字だった。
ソースは
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPTYE86O04U20120725
■任天堂 http://www.nintendo.co.jp/
 平成25年3月期 第1四半期決算短信(PDFファイル)
 http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2012/120725.pdf
 株価 http://www.nikkei.com/markets/company/index.aspx?scode=7974

2 :
関連ニュース
2012年 07月 25日 12年4─6月期のWii販売台数は71万台、前年同期156万台
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE86O05020120725
[大阪 25日 ロイター] 任天堂は25日、2012年4―6月期の
「Wii」の販売台数が71万台(前年同期は156万台)になったと発表した。
「3DS」の販売台数は186万台(同71万台)、
「DS」の販売は54万台(同144万台)だった。
2013年3月期の「Wii(WiiU含む)」の販売計画は1050万台、
「3DS」の販売計画は1850万台、「DS」の販売計画は250万台と
それぞれ据え置いた。
年度末の想定為替レートはドル80円、ユーロ105円と従来予想を据え置いた。
-以上です-

3 :
いつまでもマリオで食っていける時代じゃねーんだよ

4 :
任天堂が赤字の時代か。日本が終わるな。

5 :
まだ赤字止まらんか
ユーロが最悪だし中間決算も厳しそうだな

6 :
日本オワタw

7 :
株価は4年前には6万、リーマン後でも3万あったのに今は8千円か。

8 :
ユーロ予想は100円にしとかないと後々きついと思うんだがな

9 :
任天堂株って数年前まで欲しくてたまらなかったけど高くて買えなかった。
今なら80万で買えるが買う気が起こらんw

10 :
日本は衰退しました

11 :
マリナーズ(笑)

12 :
一つのパッケージソフトを5000で売ってちゃもうダメだろ

13 :
利子だけで妊娠社員の給料賄えてるって本当なの?

14 :
また、ポケモン、DSみたいな革命を起こすさ。

15 :
tes

16 :
圧倒的なポケモンのほうは別会社だしなぁ

17 :

   欧米には飽きられたってことだね。動画、Game engineとも欧米の方が優秀ってことだ。
   
   今さら、Portable deviceで勝負するって感じの業界が信じられない。

18 :
任天堂も倒産か。
時代は変わったな。

19 :
>>1
統計データごまかして都合のいいデータだけだして東京もんはしれっとウソつくから
季節変動、社会増関係なしに、首都圏の上半期の人口が首都圏でどれだけ増えてるのか
調べ直してみたら、放射能の影響で北関東+千葉の人口急減しててワロタ
広域の首都圏でも、今年上半期で 28,173人も自然減じゃねーか
しかも、北関東+千葉のすべての都県で人口が21,338人も自然減
突然死10倍増の東京都なんか、6,408人も減ってる
千葉県は放射能での自然死増と放射能と液状化を嫌って人口流出が顕著
ウソばっかり言ってる東京もんがいくら季節変動だとごまかしても
北関東+千葉は放射能の影響で人口自然減、東京からも20代OLが減って
急速に衰退期に入ったのが今の首都圏の実態
統計から見ても、北関東と千葉の衰退は、今後も続くという予測は
今年上半期を過ぎてもしっかり当たってるじゃねーか
そしてチェルノブイリのウクライナみたいに子供が生まれにくく
自然死増えるため今後も平均寿命が下がり人口減少進む傾向はずっと続く
東京のマスゴミは、こんな事実は絶対流さないだろうがな
★首都圏 都県別人口自然増減数 2012年上半期
http://www.toukei.metro.tokyo.jp/jsuikei/js-index2.htm 東京都 -6,408人
http://www.pref.saitama.lg.jp/site/03suikei/         埼玉県 -3,591人
http://www.pref.kanagawa.jp/cnt/f6774/p20881.html   神奈川県 -1,198人
http://www.pref.chiba.lg.jp/toukei/toukeidata/joujuu-geppou/index.html  千葉県 -4,362人
http://www.pref.ibaraki.jp/tokei/betu/jinko/getsu/index.htm     茨城県 -5,034人
http://www.pref.tochigi.lg.jp/c04/pref/toukei/toukei/popu1.html   栃木県 -3,512人
http://toukei.pref.gunma.jp/idj/index.html                   群馬県 -4,068人

20 :
>>16
一緒にすりゃいいのにな
そのうちどこかに売却でもするのかね?

21 :
3DSLLで盛り返すよ

22 :
これから働く人間は一層大変だな。やっぱ公務員だな。

23 :
>>19
びっくりした
落ち着きたまえ

24 :
今までが好調すぎたってことで

25 :
またトランプと花札から頑張ろう

26 :
化けの皮がはがれたな

27 :
ここは山内シ専会長にふたたび現役復帰して貰うしかないな
今の社長は能無し野郎

28 :
来年の任天堂の株価は、1000円を切るな・・きっと。

29 :
任天堂・・花札を作る会社
もちろんそんな会社だから、三流大出しか集まらない
三流大出 -> ゲーム機を作り、大成功
それを見て、東大卒が入る
東大卒 -> 社内営業しかできず、だがそれが旨くて出世する

東大卒が会社の中枢を占める -> 新製品が出せずに企業没落
日本のすべての企業がこのパターンで没落していく

30 :
円高とかじゃなくて目標が高すぎたのと、ハードもソフトも売れてないだけ。どうすんのこれ?
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2012/120725.pdf
3DSハード
国内:92万台
米国:42万台
その他:53万台
計:186万台       通期計画:1850万台
3DSソフト
国内:296万本
米国:247万本
その他:196万本
計:739万本       通期計画:7300万本
DSハード
国内:1万台
米国:40万台
その他:13万台
計:54万台        通期計画:250万台
DSソフト
国内:281万本
米国:308万本
その他:259万本
計:848万本       通期計画:3700万本
Wiiハード
国内:6万台
米国:21万台
その他:44万台
計:71万台        通期計画:1050万台
Wiiソフト
国内:95万本
米国:390万本
その他:362万本
計:847万本       通期計画:7000万本

31 :
サマーウォーズとコラボした花札とか花札ゲームってあったの?

32 :
ナーブギア作ってくれよ

33 :
赤字幅は縮小している
今後3DSLLとWiiが投入されるしポケモンの海外販売もされる
通期での黒字化は間違いないでしょ

34 :
夏のラインナップが鬼だから大丈夫だろ

35 :
麻里汚、歩毛門、次にくるコンテンツを10年以内に作れば問題なし

36 :
おまえらに媚びうるだけじゃ利益は出ない分かりやすい構図

37 :
もうスマホやらタブレットで合法無料ゲームやり放題だからな
任天堂オワタ

38 :
このあと黒字のWiiから赤字のWii Uへの切り替えという地獄が待ってますw

39 :
3DSのコストを元々抑えてれば良かったのに
コスト削減もせずに25000円で売ろうとした岩田は馬鹿

40 :
花札屋がここまでやったんだからこの世に悔いはないはずだ

41 :
ゲームよりスマホで暇潰ししてる時代だからな。
任天堂もハード作るの辞めちゃうかもね。

42 :
スクエニ 黒字
カプコン 黒字
コナミ 黒字
SCE 黒字
セガ 黒字
コーエー 黒字
バンナム 黒字
任天堂 赤字

43 :
なんでマリオフォン出さないんだ
終わるのか任天

44 :
3DS失速したな ソフトも売れなくなってきたし
VITAなんて息すらしてない
もうゲーム専用ハードってもっててもステータスでもなんでもない
大人が電車でやってるとマニアに見える程
スマホや携帯でゲームしてる方がオシャレに見える

45 :
ここ数年の変化が大きすぎて、完全に取り残された感じ。
これは一概に経営者の責任とも言えない。
まあ、任天堂はWiiU発売後に期待かな。

46 :
ますます京都府警に取り締まり強化させるのかね?
問題はそんなことじゃないのに

47 :
花札屋に戻れ。

48 :
>>42
SCE、前期業績は売上高5320億7000万円、営業損失742億4700万円
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/06/27/57776.html

49 :
>>42
SCE 黒字 ?
馬鹿かお前は

50 :
何しろライバルはスマホだからなあ。
厳しいよなあ正直。
イタズラに拡大目指しても、失敗するに決まってるから
ゲームキューブ時代みたいに堅実な商売に戻るべき。

51 :
マリナーズ売却すれば済むね。

52 :
スマホが出て終わった感が半端無い
将来はセガみたいな、ハードは作らない会社になるんじゃないかな

53 :
>>48
ソニーってもはや、何のために赤字を出してまでゲームハードを作るのか
さっぱり分からなくなってるよな。
というか「ゲームハードメーカー」なんてもう必要ないのでは?

54 :
栄華盛衰

55 :
PS3ってBD見れるから買いたいけど、現状の価格じゃ嫌だ。w
1万5千円だったら買うのに。
WiiやXBOXはいらないわ。
今時ゲーム専用機なんてね。

56 :
871 名無しさん必死だな sage 2012/07/25(水) 16:00:49.99 ID:ZF6Aj7RQ0
決算
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120120703070485.pdf
決算資料
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120120725081958.pdf
895 名無しさん必死だな sage 2012/07/25(水) 16:03:28.98 ID:4akRQh930
>>871
また、ニンテンドー3DSハードウェアの収益性は改善していますが、未だ逆ざや状態の解消には至っておらず、
販売費及び一般管理費は前年同期間に比べて減少したものの、103億円の営業損失となりました。
さらに、為替差損が211億円発生した結果、経常損失は297億円、四半期純損失は172億円となりました。
これって為替の影響?

57 :
任天堂応援してるからがんばってほしい

58 :
>>48-49
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/strategy/2012/slide/image/14_image.jpg

59 :
>>29
採用する側としては、優秀な一流大学の学生を選んでしまうんだよなぁ
応募殺到すると足切りの意味もあって

60 :
ゲームって0円〜525円くらいでダウンロードするって感じになってるからねぇ
面白いかも不明なソフトに5000円はキツい
315円のソフトより5000円のソフトが出来が良いとも限らないし
半数近くはスマホでは出せないグラフィックのゲームはあるけど価格差ほどの差はない

61 :
>>29
三流大出って宮本さんの事か。

62 :
値下げ3DSが186万台売ってる間にiPadが1700万台売ってる件
趣味の段階と公言するAppleTVの130万台といい勝負だったw

63 :
ソニーみたいにならずに頑張って欲しい

64 :
WiiUは失敗すると思うがドラクエ10は成功するな
ブランドイメージは凋落するだろうけど利益は月額1000円だから凄そう
俺も予約した
Wii買ってハマったゲームがないよ 一番よかったのがドンキーコングかな
ガキはゆるげーのゴーバケーションやスマブラが好きなようだが

65 :
ゲームやめてスーパーマリオランドでも作って遊園地でも経営したほうがマシだな

66 :
ゲーム専用機なんて全く必要が無いという事実に多くの人が気付いた
ユーザーに不便を押し付けるだけのゲーム機ビジネスが絶滅するのは当たり前の流れ

67 :
まぁ俺にまかせりゃWiiUは成功するだろうけどな
岩田じゃダメだろうな

68 :
二代目Wiiでさらに赤字拡大か

69 :
>>56
為替修正してないからまだ下がる

70 :
世の中が変わったのに、任天堂は変わろうとしなかったからね。
DSとwiiの成功で浮かれて対策をしなかった岩田のミス。

71 :
>>31
Androidのアプリに無料であるよ
完成度高いよ

72 :
任天堂もソニーもマイクロソフトも、やる気の無さ感がハンパない。
自分達の業界が「時代遅れ」ってことに気が付いてるからだろう。
特に任天堂の「ゲームファンの数を増やす」は痛かった。
あんなの無理に決まってるっつーの。
オーディオ業界もミニコン作ったときは、業界の人間は
「これで本格オーディオに興味を持つ人が増えてくれれば」
って期待したけど、そんなもの全然増えなかった。
それどころか安物ミニコンに食われて、本格オーディオが衰退した。
ビギナーはどこまで行ってもビギナー。決してマニアにはならない。

73 :
>>70
だからってソーシャルゲームの様にユーザーを喰いモノにするビジネスモデルを選択しなかったのは岩田の良心(若しくは長期的なビジネス展望から)だったんじゃないの?

74 :
【社会】 PSヴィータ、発売半年で焼け焦げる事故が31件発生…ソニー「欠陥ではない。有料で交換する」★2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1343184631/

75 :
>>73
その通り。
ブランドイメージに傷がつくから、何度もいうように
ゲームキューブ時代に戻るべきなんだよ。
ファンが満足する良作を堅実に出す。
サードなんてどうでもいい。
任天堂ファンはサードのゲームなんかに興味ない。

76 :
>>55
CECH-4000でぐぐれ

77 :
任天堂のゲームは、気合が入ってるのと入ってないのの差が死ぬほど激しいからな。
まずあれをどうにかすべき。

78 :
iPad、米国の子どもが一番欲しいクリスマスプレゼントに――Nielsen調べ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1111/18/news023.html
米国の6〜12歳の子どもの44%がiPadをクリスマスに欲しがっている――。
もう世界的にゲームしかできないハード買う人はちょっと時代遅れの情弱て雰囲気が漂ってるから
ソニーや任天堂はゲーム機にこだわるのをやめる時期にさしかかってるんじゃないかな

79 :
ゲーム機同士なら圧勝だろうが、今は相手がスマホだからな
ゲーマーは専用機じゃないとだめだろうが、D暇つぶしさえできればいい層は別になんでもいいし

80 :
何故任天堂がテレビマスコミで大量のCMを流す事が出来るのか? 何故任天堂は優良大企業に成長できたのか? 
一体任天堂は誰が支配しているのか? その一部を今回は紹介します。
まず任天堂がゲーム事業を始めた起源は、
ドイツ出身でアメリカ在住のユダヤ人ベアさんが開発したゲーム機、マグナボックスオデッセイUを
日本で発売すべく参入したのが、任天堂のゲーム事業参入のきっかけでした。  
そしてビデオゲームの父であるアタリ社のノーラン・ブッシュネルさんはユタ州生まれのモルモン教の信徒です。 
1982年のアメリカの年末に発生したアタリショックはブッシュネルさんが
意図的に、任天堂をゲーム業界の王者にする目的でわざとゲームソフトを粗製濫造させました。
そしてアタリ社の社名は日本語の「当たり」から由来しており、アタリ社はなんと設立当初から日本を意識していた。
ATARI2600の対応ゲームソフトで日本で大流行したパックマンとスペースインベーダーが発売されたのは偶然ではなく、
パックマンとスペースインベーダーは実際にはユダヤ人が創作したゲームだからです。 
パックマンはアタリ社のユダヤ人が密に創作し、
スペースインベーダーはタイトー創立者のロシア系ユダヤ人のミハエル・コーガンさんが密にアメリカで創作して、
日本人を実験台にする目的でアメリカで開発したゲームであるにもかかわらず、日本で最初に立ち上げたのです。

81 :
>>76
へえ、こんなの出るのか。
1万5千円なら買うわ。

82 :
Wiiって、いまだに2万で売ってるんだな
15000円ぐらい利益でそうだな
Wii Uは3万でトントン、2.5万で大赤字だろうな
Wii 1000万台=1500億円の利益が今後は吹き飛ぶね

83 :
倒産言ってるのはどんだけ無知なんだよwwww
MSが買収出来ないレベルの自己資産持ってて
社員が誰一人として働かなくても10年以上維持出来るトンデモ企業だぞ?

84 :
それはもう価値を生み出す企業ではない
金貯めこんでる老人みたいなもん

85 :
>>78
>もう世界的にゲームしかできないハード買う人はちょっと時代遅れの情弱
そういうこと。
PS3が唯一、BDが見れるから、値段が安ければ買ってもいいレベル。
ゲームしかできないハードに6万も要求したソニーは完全に底抜けのアホレベル。
夢があれば、5万円のハードだって売れるんだよ。アップルが証明した。

86 :
任天堂謹製OSのスマホ作れ
買うから

87 :
>>82
>Wii Uは3万でトントン、2.5万で大赤字だろうな
このタイミングで、ゲーム専用機に3万とかもうね。ww
実際は、おそらく3万5千円以上だろうし。
岩田は完全にカンが鈍ってるな。

88 :
>>83
もうそんなに多く持ってないよ

89 :
海外市場での3DSの爆死のせいだな
ハードの価格を国際的に合わせるために堅調だった日本でも値引きに
踏み切ったせいで収益構造が崩壊してしまった

90 :
>>83
いつの話してんだよ

91 :
任天堂復活のシナリオ
・Nintendoランドを作る
・マリオ携帯の発売
・ハードを作るのを止める

92 :
運を天に任せているから任天堂
いいときもあれば悪い時もある

93 :
地域別売上高
日本 米大陸 欧州 その他
12Q1 39.0% 30.2% 25.8% 5.0%
11Q1 18.0% 30.6% 41.2% 10.2%
終わりの始まり
欧州その他壊滅で海外比率が80%から60%に

94 :
こんなスレの1/10の書き込みを占める人って何者だろうね

95 :
とりあえずバーチャルコンソールでネット対戦できるようにしてくれ

96 :
>>92
社名の由来は人事を尽くして天命を待つだったはず
昔テレビで聞いた記憶がある。記憶違いかもしれないので間違ってたらゴメン

97 :
3DSはハードもソフトも日本が一番売れてる国になってしまったか
WiiやDSは海外の方が数倍売れてたんだけど

98 :
結局マジコンがない3DSに移行してから赤字か

99 :
>>96
もともと花札など玩具などは生活必需品じゃない。
だから売れない時は全く売れなくなるため、内部留保をしこたま抱えている
よって人事尽くすのは当然でも、運を天に任せてる。
>>90
今でも現金は大事に持っているよ

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