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2012年07月家ゲーSRPG86: 【2週目】ファントムブレイブ総合7【Wii・PSP】 (403)
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【2週目】ファントムブレイブ総合7【Wii・PSP】
- 1 :2010/08/09 〜 最終レス :2012/08/14
- ここはファントムブレイブのスレです。
【きまりごと】
◆荒らしはスルー。煽ったほうも荒らし。
◆コテハンもスルー。名前:のところには何も書きこまない。
◆sage進行。E-mail:というところに半角で「sage」と入れる。
■前スレ
【2週目】ファントムブレイブ総合6【Wii】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1237341430/
過去スレ
ファントムブレイブ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117902850/
ファントムブレイブ 二週目はじめました。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1152977847/
ファントムブレイブ2週目はじめました。 2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1156435551/
ファントムブレイブ2週目はじめました。Part 3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1163065508/
ファントムブレイブ2週目はじめました。Part 4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1191594594/
ファントムブレイブ2週目はじめました。Part 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1228103430/
攻略まとめ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1349/pb/faq.html
「ファントムブレイブWii 好評発売中」
http://nippon1.jp/consumer/phantom_brave_wii/index.html
『ファントム・ブレイブ PORTABLE』 公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/phantom_brave_portable/
公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/phantom_brave/index.html
- 2 :
- 【2週目(Best版)の追加要素】
●2週目(強くてニューゲーム)の追加
装備・キャラ・レベル・称号その他諸々を全て引き継いで最初からできる。
ただしラハール等の特殊キャラは再度仲間にする必要がある。
仲間にすれば前の周回と同じステータスになっている。
●スタンプラリーの追加
エンディング後にスタンプラリーイベントが開催される。
得られるアイテムはたまごが8個。
しかしここでやるぐらいならランダムダンジョンの方が高Lvたまご/チェンジブックを簡単に手に入れられる。
RES上げなどにどうぞ。
また、スタンプラリー達成記念として『テスタメント(チェンジブックと同性能・称号不可)』が手に入る。
●ブリニガーXX・ブリニガーXXXの追加
それぞれブリニガーXの強化版と考えて問題ない。ブリニガーXで物足りないあなたに。
ブリニガーX討伐後、塔の中腹部にブリニガーXX、ブリニガーXX討伐後に塔のてっぺんにブリニガーXXXが出現。
【注意】
何故か通常版→2週目とセーブデータをコンバートすると、バグが発生する例が報告されています。
キャラが消そうとしても消えない、他のキャラが消えた、バールが大量発生した、得られる経験値がおかしくなった等。
現在はコンバート後のデータで発生しているようで、2週目(Best版)から新規に始めた場合は発生してない様子。
Wii・PSP版の追加要素は公式参照
- 3 :
- 前々スレより
690:助けて!名無しさん! 2009/03/12(木) 16:08:51 ID:YVi+gLiU[sage]
>>674
お化け島に
・ザコ兵士(うるさい)
・商人(勝手にお金)
・じいさん(勝手に経験値)
・アイテム(勝手にマナ)
・dark値有りのキャラ(勝手に殴る)
・新しくキャラメイク可能(お知らせ)
が居ない、かつ起こらない状態で
1.ノーマルマップ98回クリア(お化け島の出来事さえないならお化け島に戻っても出来るはず)
2.99階のボス、神を倒せ!からリターンしたダンジョンに行く
3.アイテムを確認+アイテム頂く
4.リターンで戻る
5.2〜4の繰り返し(ウマ〜)
アイテムさえなければ改造屋、合成屋は居ても大丈夫。
神剣良鋼以外ならレベルと階層のみ調整してノーマルマップ一回クリアでいい。
セーブは無理だったと思う…
- 4 :
- 追加キャラ、ゼタ入れるよりプラムのほうが絶対得する奴多いだろ
空気読めよ汚いノートめ
で、残り2人のうち一人はアサギ確定としてもう一人は誰なんだろうな
既に発表されてるのが男しかいないからロザリンかズベ子あたりか
- 5 :
- 中途半端なキャラ入れるならプラム・ハナコ・シェマ・キュロット・朝霧アサギにしとけばよかったのにな
- 6 :
- 移植決定したのに過疎ってんな
- 7 :
- 前スレで語られた以上の新ネタもないし、万人に待ち望まれた移植ってわけでもないからこんなもんでしょ
余程の事がない限りこんな感じの進行が続くと思う
- 8 :
- ○○が使えれば……ぐらいしか今は特にないし追加の5人がだいたい明らかになっちゃってるからもう期待も出来ない状態
- 9 :
- >>6
Wiiの時より過疎ってるよね
まああれは荒れてたとも言うけど
- 10 :
- ここでPS2版を300円で買ってやろうかやらまいか迷ってる俺が
- 11 :
- >>4
残り2枠は人型アサギ、プリニーアサギ
誰得
- 12 :
- 日本一の中の人のウケ狙いじゃね?売上げに貢献するとは思えないけど
>>10
サクッとストーリーを楽しむだけなら300円でも充分お得
やり込むならWii版安売りかPSP版待ったほうが賢明
- 13 :
- >>11
ものすごく俺得
- 14 :
- その前に戦えるけど仲間に出来ないキャラを何とかして欲しい
- 15 :
- 若シェンナさんを使えるようにしてくれってことだな
- 16 :
- もう改造しか手はないのか
- 17 :
- まさかの有料DLCとか
- 18 :
- 有料でもいいからプラム使わせろ
本はR
- 19 :
- 残り二人のうち一人はカスティルじゃないか?
もしそうだったらウォルナットとセットで使いたい
- 20 :
- P・バーガンディ使いみんな参戦させようぜもう
武器だけじゃなくてさ
- 21 :
- シェンナさんが使えるようになったらいいな
- 22 :
- 装備適正の表示はどうなるんだろうな
- 23 :
- ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/286/286257/img.html
表示されてるみたい
- 24 :
- 追加の伏せられてる2人は間違いなくアサギとプレネールさんだな
もし有料DLCがないとしたらだがこの2人以外あり得ないだろ
- 25 :
- 有料DLCで稼ぐ魂胆が透けて見えるな
- 26 :
- スレ違いとは思いますが、質問させてください。
wii版のチートについて質問です。
BolMAXのコードが99999999Bolしかありません。
マローネステMAXが、アイテムや敵キャラばっかりMAXになってしまいます。
解決方法か、質問できるサイトをご存知の方、お答えくださいませ。
- 27 :
- >>26
スレ違いなんで該当する場所で確認してください。どこかわからないとか言わないで自力で探してください。
マジレスするとこんな過疎スレで質問しても回答は来ないと思うがw
- 28 :
- 回答ありがとうございます。どのサイトもおんなじコードで元の人がわからなかったもんで。
- 29 :
- うわ・・・・
消えますw
- 30 :
- マローネのペタンコな胸に頬ずりしてちゅっちゅしたいよぉ
- 31 :
- 肋骨が頬に当たって痛いだけだろ
クローネのペタンコな胸に頬ずりしてちゅっちゅしたいよぉ
- 32 :
- キモ…
- 33 :
- ノリシオ…
- 34 :
- ポータブル出たら、ここにもまた活気が戻ってくるかな…
- 35 :
- そういえば限定版の情報って出てないよな?
この時期に何もないって事は通常版しか出さないのかね
- 36 :
- オンラインゲーム化だって
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2010/20100916.pdf
- 37 :
- 何故こうなるw
- 38 :
- !?
意味がわからんw
オンゲ運営できるような余裕なんてあるのか?
ていうかまだディスガイアの方が知名度あるだろーに…
- 39 :
- 魔王が仕切ってるディスガイアより
島々に能力者のいるファントムブレイブなんだろう
反則気味の強さの麿が見られるのか…
んでもってインフレに置いていかれる
- 40 :
- 世界観だけそれっぽいただのクリゲになると予想
- 41 :
- 兵士とか使えるだけだろうな
- 42 :
- 戦争っぽいのがよければキングダムのほうが適任なのに
戦車とか兵器は揃ってるし魔界同士で戦争もできる
- 43 :
- あの無駄に広い土地も活用できるな
- 44 :
- おいおい冗談はPSP版が出てからにしてくれよ
- 45 :
- 最強糞ゲーのラストリべリオンを箱○に移植してそれを自信満々に宣伝しているようだな。
ちなみにこれは今年の1月時点でドラグナーズアリアから全く反省していない糞ゲーでした。
- 46 :
- 最強のマローネに挑戦するゲームになるのか…
- 47 :
- レベルの低いプレイヤーは行動する間もなく殲滅されます
- 48 :
- 麻呂にボッコボコにされるゲームか
アリだな!
- 49 :
- >>36
ごめん、今急に日本語がわからない
- 50 :
- オンゲってなんだ・・・まずは続編作ってくれよ・・・
- 51 :
- これディスガイアオンライン化への布石じゃねーの
運営は日本一じゃないみたいだしリスクは少なくノウハウ得るつもりかもね
- 52 :
- でも開発はガマニアで、日本一は協力するってだけだから、名義貸しに近い扱いなんじゃないかな。
有名タイトルだけ使って、中身は完全別物なんて残念な前例はネトゲでは既に幾つもあるし。
少なくとも、実際のプレイ画面を見るまでは、怖すぎて期待も出来ないw
- 53 :
- 夢がふくらむな…悪夢のほうだが
- 54 :
- キャラが3Dな8頭身だったら切る。 原作の味を継承した風な2Dなドット絵なら暫くは様子見してもいい。
- 55 :
- 低スペに優しいと良いな FFみたいなのは勘弁
- 56 :
- FFみたいな知名度無いし開発能力考えたらショボ系だと思われ。
どうせ名前ありキャラは有料召喚、レアアイテムも要課金になるんだろうけど
- 57 :
- そもそもコンファイン出来るとは思えない
- 58 :
- マローネ 「コンファイン10回で315円だよ」
- 59 :
- マローネも随分商魂たくましくなったな…
- 60 :
- 前はタダでヤらせてくれてたのに……
- 61 :
- まぁ、世界観が同じだとしても舞台が同じとも限らないし、原作と年代が違う可能性もある。
マローネが居る場合としても、メイン的なストーリークエスト中限定なNPC程度の登場じゃないかな。
- 62 :
- マロが敵の場合、エンカウント直後に大量召喚、もちろん全員先制持ちでなすすべなくフルボッコ…
- 63 :
- 商魂というと、堕天使フロンのDLCがディスガイア4の予約特典になったな
予約しなきゃフロンのお姿を拝見することも叶わないってワケだ
発売目前のポータブルにゃ何にも付かないってのも
チョット寂しい気がするけど
- 64 :
- まあやっぱオンはひとまず別ゲーのようだ
たいして関わりもしないような
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100921_395274.html
とりあえずコンソールのタイトルは今後も展開してくとかどうとか
3DSにも移植出すよとか単にそんなのかな
- 65 :
- 続編を作れとは言ったがなんでブラウザゲーになるのはなんで??
- 66 :
- 4亀で完成度がとても高いは初耳だな
世界観ストーリーは評価するけど完成度は高くないだろ
360度戦闘!→自動及び、敵がすぐ引っ掛かる
何でも武器に!→落ちているモノを前もって使いこんでおかないとロクに使えません
コンファイン!→武器まで縛るよ〜
PV見てる時はすげーって思ったけど自由度を縛りとやり込み要素で不自由にしてる
これで開発丸投げだし評価されてる部分潰して、残りは完成度の低いシステムで終わり
- 67 :
- ブラウザゲーとか意味不明すぎて笑えるな
- 68 :
- ドラゴンの使い道教えて…
2回で帰るとかなんでそんなに半端なんだ
- 69 :
- ドラゴンの祈りとか、竜帝雷砲とか、見た目がわりとかっこいい固有スキル
を覚えさせてお気に入りのキャラに合成させる。
- 70 :
- やはり合成材料か…
トン、伝説の雑魚兵士でがんばるよ
- 71 :
- しかしこの時期になってもPSP版公式サイトオープン後、一切動きなしか・・・
これって本当に発売するの?
- 72 :
- 発売はするが魅力的な追加要素は一切なし
例の五人のみで後はWiiと一緒なので特に言うこともない……のか
- 73 :
- せめてサントラ的な何かを同梱した限定版が欲しかった
通常版のみならDL版を買うしかないな
- 74 :
- 最初からPSPで出してくれれば良かったのに
- 75 :
- Wiiが出た直後の頃のPSPといったら
1年もしたらWiiに抜かれてもおかしくないほど終了間際だったしな
ひとまずWiiで出しといてみるかと思ったとしても仕方ない
更にその直後からまさかのPSP浮上&Wii失速だもの
様子見してたところはそりゃ遅れもとるさ
- 76 :
- 残り2人の追加キャラ情報きてた
http://www.4gamer.net/games/116/G011651/20101014020/
- 77 :
- 何と言うか面白みもへったくれもない追加キャラだな…
- 78 :
- アサギは流石に飽きた
- 79 :
- キャラデータあるんだからスカーレット使わせてくれ
- 80 :
- カスティルきた!!これで勝つる!!
PSP版絶対買う!!!
- 81 :
- さり気なく公式の更新日時間違ってるな
そんなネタすらあがってこないほど過疎ってるな
- 82 :
- ゴールド殿堂入りワロタ
ttp://nippon1.jp/consumer/phantom_brave_portable/news/index.html
- 83 :
- おいおい、ファミ痛にいくら広告費出したんだ?w
- 84 :
- やりたい放題なんだから、
イベントキャラや味方キャラも20回倒したら作成出来る位の太っ腹で居て欲しいんだがな
マローネがうじゃうじゃいるおばけ島とか作ってみたい
- 85 :
- 今更PS2無印始めて、とても楽しめているんだが、
これって武器改造して技覚えても、合成でキャラ自体に技を移さないと、
別の装備にすると技を使えなくなるって認識で良いんだよね・・・?
Lv1にすると覚えるのはラピュセルだったか。なんだか混乱してる。
- 86 :
- 装備を奪われた際の危険性を考えてもスキルは
装備者に合成すべき。スキルLVを上げると威力も
上がるというメリットもある。但し装備品に
合成しないと使用不可のスキルもあり、スキルLVを
上げても威力を上げられないため使い勝手は悪い。
もしランダムダンジョンを利用していないならば、
積極的に利用すべき。アーチャーはメインマップには
出現しないし、強力なアイテムも入手できる。
効率の良い育成のヒントは称号「大失敗」にある。
詳しい話はここでは控えておくが、ゲームバランスが
崩れてしまうので利用するかは自分で判断すること。
- 87 :
- リメイクとか移植って基本的にレビューされないはずじゃ?
- 88 :
- >>86
レスサンクス。
やはりラピュセルみたいにLv1になれば取得ってわけじゃないのね。
キャラに技を合成すること前提で考えると、
「アイテム改造して新技取得」→「キャラに技合成」で2段階マナを消費しないといけないわけか。こりゃ大変だ。
大失敗ダンジョンはアーチャーの出現&レギュラーメンバーとのLv合わせのためだけに使用した。
非戦闘員、途中入荷キャラの育成以外は封印するつもり。
魅力的過ぎるぐらい効果的だけど、単なる無双ゲーにするには勿体ないからなぁ。
じっくり色んな技を覚えていきたいし。
- 89 :
- ある程度進めるとスキルの付いた称号が出てくるから、
そういうのはLv1にすると習得出来る
- 90 :
- 武器禁止はアリ
- 91 :
- 武器禁止というかアイテム装備禁止はクリアは可能だがものすごくダルいw
終盤のステージは置いてあるアイテム数が少ないからコンファイン制限きつくて泣けてくるし
マロ一人旅アイテム装備禁止とかまじで面倒くさいだけで面白みがなかった。
- 92 :
- いやただの武器禁止だってw
単にはっちゃけてる技を使おうってだけの
- 93 :
- ずっと前にWii版買って今更ちょっとやってるんだけど・・・
PSPだと!?どうしよう・・・・
- 94 :
- Wiiでストーリーだけ把握しといてPSPでやり込み。とか
- 95 :
- >>94
そうしようかな・・・
- 96 :
- もう1人のマローネ編はLv1からやった方が絶対に面白いので
wiiでプレイしておいて、PSPは水竜剣の為に本編からスタートでいいと思う
- 97 :
- みんなレギュラーメンバー何人でやってる?
俺は一ダース余りで後は二軍予備軍なんだが
- 98 :
- ここそういうスレじゃないんで
- 99 :
- ちと質問
wii版とPSP版、買うならどちらがオススメ?
クリミナル発売までの繋ぎとして、クリミナルクリアー後はOnlineまでの予習としてって考えているんだが
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