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2012年07月家ゲーSRPG4: ベルウィックサーガ 第242章 (730) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ベルウィックサーガ 第242章


1 :2012/08/02 〜 最終レス :2012/08/19
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)  PS2専用DVD-ROM
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/
【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは>>970が立てます。
『前スレ』
ベルウィックサーガ 第241章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1341910343/
『関連スレ』
ベルウィックサーガテクニックスレ 2hbk
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/
ベルウィックサーガ ユニット評価・運用・雑談スレ16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1238395704/
ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1222784363/

2 :
>>1
乙カレイア

3 :
何という華麗なスレ立て・・
これではルボウ司教にも言い訳が出来る

4 :
3司教全滅した時の台詞だったっか
顔向けじゃなくて言い訳って所に笑ったなぁ

5 :
                            , -――- 、
                        lヽ /  __  \
              /|      | \ /__ヽ\
        ,   ̄ ̄\/ |. ―-―┴- 、l/´     `ヽ}
     /       {   / . -― 、 、 `丶\      ノ
      /  / ̄ ̄` ン'´ /      } !\. \\    /
     {  {     /  /     イ 'l  !|ヽ. ヽハ―く //
      ゝ  \.  /   l ____/// l/リ_ |||!   l彡'′
     \  \_l ,  l´  /`/ '〃ナ_ミ!/l | l、 l
.        \_/ l l  lゝ,≠<    fLハ K | ムハ\l
         ゝ l l   l-i{ fL.ハ   弋tリ  lイニヽ ヽ
         V ハl\ l  弋tリ  ' __ "´   K  }、 丶
           V ノ ,i{ヽ   "´ / , -ヽ   ∧, V ヘ  \
          / 〃{ ヘ    V   }   ムソ }}  ヘ
           / /i{ ゝへ    ゝ__ノ /  、ノ' / ̄丶
            / //゙ゝ |`¨l> .   _/|  _/     }‐
        /  ' '   /l |  ヽ.   L../ /  r―<
         /. / { ___j  、    }    /-‐i   \ヽ ヽ
         { '  V   > ⌒_ン  /  ,l     `ヽ
          V  __j_   !  「`丶、   /   /l \ r-、_ノ
       |  {    | |    \{   / l   |
          ゝ.      ゝ   /^)  / /
       __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
      < もはやプリキュア史上伝説の作品となったプリキュア>>5の美しきメインヒロイン!
       ! キュアドリーム様が小さな体に大きな夢を乗せ華麗に>>5get!!
      丿脇役キュアルージュにデカイ顔はさせない!!
     ∠__ズタボロになったバンダイカーン様の夢と栄光はこの私がキュアしてみせる!!
          ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-

おねが>>1マイメロディ             キティの噛ませ犬のくせに図に乗ってんじゃねーよヴォケ!!
ふしぎ星の☆>>2たご姫Gyu!         夢と希望を護るのはこの私よ!!
>>3ルモでポン!                わがまま言ってばかりいるとトイレ>>100回流しの刑よ!
きらりん☆レボリュー>>4ョン         今のうちにせいぜいアイドルごっこを楽しむがいいわ(プププwwwww
美少女戦士セーラー>>6ーン         どう見てもパクりです 本当にありがとうございました
明日の>>7ージャ                私はあなたの仲間になんてならない!!絶対に!!
ふたり>>8プリキュアSplash☆Star     バンダイカーン様の顔に泥を塗りやがって!!
                         プリキュアシリーズの一番の小物、プリキュアシリーズの恥さらしが!!
おジャ魔女どれみどっ>>9ぁーん!      そこのイカリング、私に喧嘩売ってんのか!?コラ!!ちょっと来いや!
出ましたっ!パワパフガールズゼッ>>10 ちっちゃくて毒があって可愛いわよね☆ ん?誰、あんた達(wwwww

>>11-1001は来年の>>2月まで夢の中で遊んであげるわ♪

6 :
>>1のスレ立ては誰が見ても乙できる
理の通った内容でした

7 :
ヤーカーラムは最初からウォルケンスとシェンナの首とれたんじゃ…

8 :
いちおつ
(・ω・)ぶっそうな世の中だね
>フランス北東部ビッチェ(Bitche)で開かれた中世フェスティバルで30日未明
>騎士姿に剣と斧で武装した強盗団がフェスティバル本部を襲い
>現金2万ユーロ(約190万円)を盗んで逃走した。地元警察当局が明らかにした。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120802-00000045-jij_afp-int

9 :
シノン盗賊団自重

10 :
(・ω・)シノン強盗団といいほどのものはありませんでした

11 :
いいぞベイベー!負傷した兵士は捕縛だ!負傷しなかった兵士は皆殺しだ!!
ホント ナルヴィアは地獄だぜ!!

12 :
それは・・・
神々の時代より・・・
遥かなる未来まで!!
ラズベリアの時にも・・・
ヴェリアの世にも!!
あらゆる場所!!
あらゆる時代に!!
強健を持たないあらゆる者を対象に!!
人の懐を潤すもの!!
それはシノン騎士団が存在する限り永遠に続く『行為』なのだ・・・
その行為を『捕縛』あるいは・・・
『ホバッキー』と呼ぶ!!!

13 :
(・ω・)財宝と言うべき物はありませんでした

14 :
(・ω・)強健?
身ぐるみ剥がして仕舞いなさい

15 :
(・ω・)ラーズ軍のおにいちゃんへ
(・ω・)いつもおいしい身代金と装備品をありがとうございますうまかったです
次は可愛い女の子兵士さんをくださいな\(・ω・)/

16 :
スタンスリ取る、盗むで強健のユニットからもアイテム救済

17 :
J( 'ー`)し 兄様へ、げんきですか。シノンから手紙をおくりました。
(`Д)   うるさいR 手紙すんなRぞ
J( 'ー`)し ごめんなさい。リネット初めて手紙を出したので、迷惑かもしれません
(`Д)   うるさいくたばれ、手紙すんな
J( 'ー`)し 不要なものを処分したお金を預けておきました。お役に立ててください。
(`Д)   ちっ、しけてやがる
J( 'ー`)し 激戦でお疲れのところ長々と申し訳ありませんでした。兄様にヴェリア様のご加護がありますよう・・・・
(`Д)   今夜は川蝉亭メニュー制覇だ!家具も買わなきゃな!!

18 :
実はまだクリアしてないんだけど、SLGにありがちなエンディング中に各マップのクリアターンとか出る?
3桁がズラッと並んだりするなら、気にする質なのでやり直そうと思うんだけど…

19 :
>>18
出ない。評価システムにもクリアターンは関係ない。
出るのはレベルアップ回数、ステータスUP回数、撃破数、捕縛数、被捕縛数だったかな

20 :
なるほど、ありがとう。これで心置きなくチクチクできる!

21 :
そのかわりこのゲームはターン制限のあるマップが難しいよね。○○ターンまでに到達!とか。

22 :
ターン制限ないとすべてボーナスステージだからな

23 :
つまり11章や13章をターン制限なしで敵全滅しろと
13は撤退モードに入るから楽か

24 :
ゼフアクはどうしようもないがブラックナイトは崖登って美味しくいただけないか

25 :
クリア前はスレ見ないほうがいいぞw
初見は情報何も入れずにプレイできる最初で最後のチャンスだから

26 :
割とガチで初回はこういうところ見るのはオススメしないな
初見殺しとかはぜひ引っかかっておくべきだし

27 :
ザーリアスは仲間になるぞ☆

28 :
カオスは倒せるぞ☆

29 :
デリックは倒していいぞ☆

30 :
ガチでデリックは倒したわそういえば

31 :
初回プレイのとき俺は倒せそうにないから無視したわ。
脚遅いし近づいてきたら橋あげてしまえばいいかな、と思ってたらそのまま通り過ぎてったワロス。

32 :
ピキーン粉砕の技
デリックを倒した

33 :
アデルの致命攻撃!
ピキーン!
デリックに22のダメージ!
デリックを倒した!

34 :
デリックは何で敵方であそこに来たんだっけ?
何にせよあの場面で死ぬのはダサ過ぎるが。

35 :
>>34
元が帝国側の学生だったけどヴェリア王国の情勢を調べに来る為に
傭兵として最前線に来たんじゃなかったっけ?
ただの旅人では物騒だし関所とかの問題もあるだろう

36 :
エニードちゃんと結ばれていたらラブコメディを書かれていたかもしれない

37 :
エニードはずっと男だと思っていた。

38 :
エニードが(・ω・)にナニを捧げるというのか…

39 :
カリスソード持って登場して上手く扱えなかったから始まるとか最悪のギャグキャラだろw
ちゃんと装備欄くらいみろよ!!!

40 :
何をどうやったら見間違えるのかがそもそも疑問

41 :
パラミンを男だと思ってたのはガチ

42 :
シェルパはHPか筋力か防御どれか一つでももうちょっと伸びるぐらいでも良かったんではないか
最初強いだけで、期待値的にわりとイマイチな数値になってしまうのはキャラが好みで使っていく人にとっては
けっこうガッカリなんじゃないかなと
反撃とブリムだけの人みたいで

43 :
>>35
帝国でも傭兵だったっけ?
歴史を調べるためにヴェリア王国への入国を伺っていたとは推測できるけど

44 :
強健もあるんだから我慢しなさい

45 :
シェルパがこれ以上成長したらクレイマーの立場がない

46 :
>>43
帝国で傭兵っていう設定はなかった筈
あそこの部隊に配属されて、勝手に亡命して(ラレの立場がないが)、傭兵やってるみたいな感じ
自分のことなんだから一番分かってる筈なのに
この物語には滅茶苦茶なことを書いてるという

47 :
クレイマーは普通に便利だし、補正弱いからばらつきあるけど使い勝手がいいんで
使いたくなるユニットだな
複数回攻撃出来る剣とか結構多めに入手あるから手数もそんなに気になったこともないし
弓回避はもとより、技能が高くなると2回に1回は発動する篭手が地味に使える
補正強いシェルパと一概に比較できないとはいえ期待値的には
シェルパとほぼ同等か上の面もあるし
やっぱ先制ブリム3回攻撃が強みなのかな

48 :
筋力はクレイマーに譲るとして防御が9-10になれば十分だと思う

49 :
>>46
小説や自伝ではなくて歴史書を作ろうとしてたんだから一兵卒やら傭兵の自分については深く書かないんじゃない?
後書きとかでかるく書くのは有りだとしても

50 :
あの見た目でパラミンよりもひ弱なのはありえない

51 :
俊敏チョイ低め
ブリムで避けない
護衛
強健
だけど所詮軽兵
だから受けると結局弱い気がして
もっとガチムチの肉体とかだったら他の軽兵をおいてでも運用したくなる気がするんだが

52 :
弱い気がするんじゃなくて他の軽兵と同じで数発食らったら死ぬし実際弱いよ
奇襲なかったらほんと残念なユニットになってた

53 :
>>51
特定場面でならともかくそういう普遍的な状況で他の軽兵をおいてでも運用したくなるってのはキャラ間のバランス取れてないってことになる
使いたくなければ使わなくても困らないし今のままでも初期ステに強健反撃があるしブリムで火力もあるから十分使える
それとブリムで攻撃を喰らうってのは当然なのでそんな状況で悠長にブリム装備してる方が悪い

54 :
奇襲ブリムは強いけど
敵を倒す手段は他にいくらでもあるし、未行動状態で隣接しなきゃならんから
結局使「わざわざ使う」って域を出ないなぁ
反撃はあんまりありがたいと思ったことがない
ナイトソードで硬いM盾も同じようなこと出来るし

55 :
シェルパの長所は即戦力・強健・比較的安定ってところだから突き詰めると微妙なのはしょうがない

56 :
このユニットいまいち、っていう流れがくるとやっぱり
「そのユニットは使えるよ!!キャラバランスは完璧なんだよ!!」っていうのが沸くな
そこはどうしても譲れないらしいから、そういう話題ふるのはほどほどにな>>42

57 :
わざわざ使うくらいのメリットはあると思うけどな
ボス相手にターン終盤にて隣接して攻撃→奇襲は強力
ディアンさえいなければ……

58 :
ぱらみんの防御はちょっと優遇され過ぎ

59 :
ユニット運用方法は結構盛り上がるいい話題だと思うけど

60 :
他の軽兵って括りは乱暴すぎ 軽兵でもフェイとウォローとディアンで受け性能は全然違う
シェルパは高いヒットと守備6に強健まであるから時期にもよるが3発受けても大丈夫
この固さとスキル反撃と持ち前の命中を生かして、攻めの回避反撃期待運用ができる
特に5章6章辺りだと他のどのキャラより強いぞ

61 :
で、誰がネコで
誰がタチなのです?

62 :
まぁプレイスタイルにもよるだろうが、中盤辺りで糞強いのは確かだし終盤でも全然戦えるキャラだろ >シェルパ
一時このスレでも流行ってたRTAでもみんなシェルパ使ってたろ

63 :
RTAでしか使っていない俺ガイル

64 :
名前がガッツだったら全スタメンだったわ

65 :
終盤でも数合わせに出せる即戦力ポジ
素振りしまくり&たらふく経験値食った成長組と比べたらそりゃ…

66 :
5章任務は反撃ないとやってられん
待ち伏せ育てるのめんどすぎるし
1回ローストビーフ祭りやってみたら楽すぎて笑った

67 :
8章でブリム使いつぶそうとするがあまり使えずに出番終了

68 :
勿体がらずに城門破壊兵器として使っとけば捗る
ガトリングもだけど

69 :
軽兵は移動5でもよかった気がする

70 :
そのうちストーカーが馬と並走する様になるぞ

71 :
ファラミアは馬

72 :
昔から同じだと 我田引水を 決め込む

73 :
現状維持で使いこなすユニットって慣れてくるとお世話にならなくなるよなあ。
でも縛りプレイしけたら大活躍したり。

74 :
レベル的にお助けキャラ的な位置づけなんだろうし
このままでも充分強いけどちょっとだけ物足りないかな、くらいな現状が丁度いい

75 :
クリフォードと比較するともう少しだけ強くてもいいと思う
ウォローと比べると強すぎだろうと思う

76 :
いや、シェルパはクリフォードより上に付けるだろう
5章でパパン投入とシェルパ投入ならシェルパの方が強いよ

77 :
序盤ほどシェルパの方が輝いて、後半ならパパンの方がって感じはある

78 :
まあそこは軽兵と騎士が早熟と晩成みたいなもんだからなあ
だが言っておく 俺は晩成のお助けキャラなど認めない・・

79 :
シェルパは運用にあまり金がかからず、同時ターン制を活かせる良いキャラだと思う
2〜3発は耐えれて強健持ちで安心。被弾したら死ぬ前に回復か離脱。
それなりの回避で弱い武器でも充分削る筋力と高命中の反撃
射程0〜1の戦闘では無類の便利さだと思う。とりあえずこいつ置いとけくらいな
騎士連中は盾代がかさむし、M盾持っての切り込みは少々装備を選びすぎるしな
敵の小隊の行動後に突撃→次のターンで死にそうになるまで回避反撃で余裕っす

80 :
シェルパって成長率もなかなかに高いんだよな
補正キツイしレベルアップ回数も少ないのがネックだけど
と、ウマカッタデスとシェルパの成長率を比較していて感じたわ

81 :
初期ステで十分、乱数に頼らない安定さ
安定できるからこそ敵を撃破する機会がなくてレベルあがる機会が少ないという

82 :
シェルパはかんたんに仲間になるから使わない。それだけ

83 :
性能を語ってんのに使う使わないとか言い出す奴ってなんなの

84 :
使うか使わないかでもなく、強いか弱いかでもなく、
もっと守備が高い方がガッツっぽく攻撃受けながら敵なぎ倒すキャラっぽくてカッコいいぜ
と言うところがポイント

85 :
加賀に飼い慣らされた豚はルヴィ、クレイマー、フェイを使うんだろうな
戦闘能力にかかわらず必要なアーサーのような意味もなく
加えてリースも必須とするなら、性能云々以前に使われないわな

86 :
意味が分からないよ・・・

87 :
          ∧
         _/,,,ヽ_
       / , -‐-、 ~ヽ、    
     r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i    ちょっと落ち着け
     | 二--===ニ二ェ_、|
     Yl`、_///    {    
     `|: |         l _    
       |: |         ||   ̄ `i  
  "l   |: |       _,,,, ||      |  
  !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./      |   
  : |;;;;;;;/lー-----―,〈   /       |
  -'_-='==========-) ノ--―ー==!

88 :
戦士語じゃないの?
本人かなりすましかは知らんけどブロントさんのようなネットアイドルになれると思う浅はかさは愚かしい

89 :
うーむルヴィとフェイのカテゴライズにクレイマーって入るもんかね?

90 :
四人とも女キャラにしたかったけど男もいれとくか的な感じだけど
専用MAP持ちだし加賀に優遇されてはいるな>クレイマー
まぁ色変えじゃない専用グラは勿論、
不死身だったり神剣関連でイベント発生したり
豊富なスキルや神舞剣の戦闘アニメな
加賀が大好き避ける女剣士のフェイちゃんには全く敵わないけど

91 :
確かに、専用MAPのイベントってクレイマーだけ薄いな
他の3人の♀はそこに至るまでの描写も少しはあったけど
クレイマーが剣好きっていう設定はあそこでいきなり出た気がするし
それが戦う理由ってすげー適当

92 :
剣を好きで眺めていたらバルムンクもらいました、だからなw

93 :
そういう事か
それまでの流れで性能面での意味かとするっと思ってしまった
85はちゃんと汁も入れとけや分かりにくいだろがオラァ

94 :
疾風は一周目はエースだった
今でも強いんだけど技能天井がレベル15まで30なのが気になってきになってかなわん
だからシロック使う周ではお役ご免してるわぁ

95 :
正直追撃スキルはちょっとチートすぎてやりすぎ性能だとこのゲームにおいては思った
終盤加入のパラミとレベル20でおそらくこちらも終盤ぐらいにしか使えるようになれないであろうイストだが
ちょっと異常な火力になりすぎる

96 :
そんな強い追撃が前作まではずっと標準装備だったんだと思うといろいろ感慨深いよな

97 :
>>96
これまでは反撃も標準装備だったから、追撃がそこまで目立たなかった

98 :
おじさんあたりに追撃あれば低い命中を2回攻撃で補う+2HITのロマンみたいな感じだったんだろうけどね

99 :
囲碁や将棋、チェスに近付けつつゲーム性を高めるか
いわゆる戦略シミュレーションの代表的な
糞ゲーシステムでいくかが問題だな
前者は色んな意味でバカお断りになるからなー

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