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2012年07月ハード・業界25: 実はPSVITAって大失敗だったのでは?★2 (385) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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実はPSVITAって大失敗だったのでは?★2


1 :2012/07/11 〜 最終レス :2012/08/20
それも取り返しがつかないレベルの
前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339458388/

2 :
まさかぁ〜

3 :
想定通り売れてるから成功だよ

4 :
本社の平井社長がVitaはまずまず売れてるしSCEは儲かってるって決算で言ってたけど、後でみたらSCEが2度目の債務超過してた
何を言ってるかわからねーと俺も思う(´・ω・`)

5 :
goより売れてる
これはすごい

6 :
想定通りに爆死したって意味だろあの発言
ヒライもビタ爆死は折り込み住みってことだ

7 :
前評判はものすごく高かったのに
PSPユーザーの大半がVitaにNOをつきつけた感じだな(´・ω・`)

8 :
ロンチみると結構熱心にサード誘致してたんじゃねーかと思う
皆殺しにしたけど

9 :
新色も出たし、これからだぜ!

10 :
スピーカーの位置を決めたヤツを解雇しろ

11 :
せ、せやな

12 :
>>8
プレステサードだって家族を路頭に迷わせるわけにいかないから必死でしょ
PSP後継ってだけで後先考えずついていっただけだと思う
SCEのがんばりよりも、サードのコレシカナイ需要で球数だけはそろった、
とみるべきではないか

13 :
やっぱりわふーは良コテやな

14 :
次建てちゃうなんて・・・わふーはひどい奴だよまったく(´・ω・`)

15 :
サードもさ、まさかモンハンが3DSで展開されるとは思ってなかったんじゃね
モンハンを軸にPSPの再現があるだろうと考えててそう

16 :
>>15
そんな他力本願なアホは潰れていくしかない。
少なくとも、自分でモンハンがVitaで出るという確証を得る程度の努力すらしなかったのだから自業自得。
モンハンがDSで出なかった理由を知っていたら、3DSでなら出る可能性は十分検討できたでしょ。

17 :
映画化しちゃうんか〜
その前に書籍化しようぜ
PS3の失敗劇は書籍になったじゃないか

18 :
DS      3285万
GB      3247万
PS2     2196万
PS      2159万
ファミコン    1935万
PSP     1871万
スーファミ    1717万
GBA     1673万
Wii      1242万
PS3      808万
3DS      623万
サターン     590万
PCエンジン   584万
N64      554万
GC      402万
メガドラ     358万
ワンダースワン  300万
ドリキャス    280万
ゲームギア   178万
Xbox360   155万
3DO      72万
Vita      71万  ← いまこの辺
バーチャルボーイ 63万
ネオジオポケット 55万
Xbox      50万
レーザーアクティブ42万
PC-FX     40万
ピピン       3万

19 :
というかWSに負けるだろ

20 :
チカニシ乙
想定通りに売れているというのに

21 :
3DO既に超えてるのに認めたくないんだなw
実はPSVITAって大成功になっていくのでは?

22 :
wsって結構売れたんだなー
ただ300万でも商売にならんのな

23 :
今の内になんとしてもVITAは大失敗ってことにしたくてたまらない陣営があるようでwww
ちゃんと理解してるんだろうな、3DSは寿命が短くてすぐにVITAに主流を奪われることをwww

24 :
         ___z―xr≠- 、
    /. : :彡}}ルr彡)))      平井は最初に
   /: : : : := 彡'´ ̄`<}       有能な人材を首切りし
  丿丿: : : :ノノハ      \      …………
 {ノ: : : : : := 彡'   ,,r仁i if,
 {: ;ノ: : : :=≦、    >'”`, \    会社を債務超過にした功績で
  Y: ;ノ: : :三彡   〃   /ーぅ)    社長になったという
  Y: : : ( ぃム        ムェェェ!    ………
   \: : : :>、」   { { `ー=ヘ
    `ミY   \  ヽ\ ""_)   異端の経歴を
      _〕、    丶  ヽ `/    武器とする男……!
       |   ̄  ̄ ̄ `ー=〔_
      / ー'  ̄  ̄ ̄ ̄`> _|ユ
      〉 /         /  ヽヽ\
     ,/ /       /         \

25 :
>>21
半年経って目標のの1/100も売れてない
携帯ゲーム機「ヴィータ」は3年以内に利益確保へ=ソニー副社長
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-21590520110608
平井一夫社長は7日ロイターのインタビューに応じ、「プレイステーション・ヴィータ」
について、ハード本体の販売で3年以内に利益を出すことを目指すと述べた。
 PSヴィータは5型の有機ELの高精細ディスプレイーに加え、裏表面両面のタッチパッド、
高性能CPU、独自規格のフラッシュメモリーなど高度な機能が数多く盛り込まれ、
通信もWiFiだけでなく第3世代(3G)回線を搭載している。事前には高価格が
予想されていたが、6日(現地時間)に発表した価格は3Gモデルが2万9980円と
3万円を割り、戦略的な価格を設定したとみられている。
 また、インタビューで平井副社長は「PSPが累計販売7000万台を達成したのであれば、
販売台数と販売達成時期の双方で、PSPの数字を上回りたい」と語った。

26 :
>>23
なんでいちいち草生やすの?

27 :
まあ3DSが潰えたあとはwiiUに移行するだけだと思うけどね
とはいえそれが成功するかどうかは知らないけれど

28 :
>26
2ちゃんねるは草をはやすのが普通だからちゃんと生やせって命令書に書いてあるんだろう

29 :
3DSが潰れたあとは
任天堂の次の携帯機じゃないの?

30 :
まあSCEはともかくソニー本体にとっては結構想定通りかもな
潰すきっかけになって丁度いいし

31 :
ワンダースワンってゲームギアやドリキャスよりも売れてたのか
NGPぐらいだと思ってた
VitaとかいうNGPになれなかったもワンダースワンのラインは無理だろうな

32 :
>>31
WSはカラーとか全て含めて300万台だけど、今のVitaが目指せる最大のラインかな
DCなんか撤退確定して本体を1万円以下で処分しても上の数字だしね

33 :
年内には360を抜いちゃうぜ
まぁ見てなって

34 :
3DSはPS3を抜いちゃいますね

35 :
現在のソフトラインナップだとVitaが155万台を超えるのはかなり難しい

36 :
トロフィー強制表示をやめないかぎり売れないってなんで気付かないのかな
だから無能なんだよ

37 :
>>36
なんかポリシーあるのかねえ

38 :
ただ単純に掛け値なしの無能だからじゃないかな・・・

39 :
まあトップガアレだと疑ってしまうよね

40 :
てすつ

41 :
>>35
その前にVitaの市場が消えそう。

42 :
今年の年末でも155万未満だったりしてw

43 :
goちゃんより売れたから大成功です()

44 :
誰も知らないと思うけど
実は初回版がまだ余ってるらしい

45 :
節子、それ大失敗やない
結果がわかっていてやることを失敗とは言わんのや・・

46 :
ポジション的にはゲームギアに似てる気がするかな

47 :
移植ばかりでも売れ筋は用意していたし海外人気はVITAの比じゃないよ
GGに失礼
VITAは例えようがない程に話にならない
前代未聞のもっとも売れない携帯ゲーム機
特に海外はPSPでのドン底から好転できたかというと....
状況悪化しとる
話題にもならないレベルで存在抹消されているも同然
PSPはプレステ初の携帯ゲーム機という注目と期待されるだけのカードあったから....

48 :
ほんとVITAは失敗だった

49 :
半年経ってるのに初回限定版残ってるとか・・・

50 :
>>49
予想通りとかつよがり言ってるしなw

51 :
何を今更

52 :
予想通りではなかった、と。

53 :
3つの季節を店頭で過ごしてきたわけだな

54 :
もう業界を荒らすのはやめてくれ

55 :
ゲハを盛り上げてくれた功績がある

56 :
ttp://mimizun.com/log/2ch/ghard/1264315664/
もう頑張るなよw
         ,'          、 X',
         l     /|/lハハ/`V .l
         ',   l ./.ノ    (::}{ l
     .    ヽ  川(:::::}   ゛ノ从
           ヽヽ ト、"_ ´イ
            ∠'二二ヽ    ,、__
            ハヽi// 、   (_ノ
            l 〉 <  i ヽ / /
            l/ /\\lヽ V ./
            j /  ヽオ ヽ  /
           ,'二二二,'   ..`ー'- 、
          ノ//ハハヽ >' ´     )
         ゝ<_l_L_l(,>'´   /  ノ
          {  Y       /\/プシャァ
.      ブリブリ ヽ、.{____ノ  /*゚。
カサカサ      i⌒i人r‐、.ヽ /   "'゚。、
 ⌒滋賀⌒ ___l二j::::}ニ{ .{      ゚。*  ⌒滋賀⌒
( 癶;´ω`)(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人__ゝ__)      ゚゚。゚癶(´ω`;癶 )癶

57 :
>>36
ヘビーゲーム様()がゲームらしいゲームやるだけなのに何で隠すの??寧ろ誇るべきじゃない?

58 :
結局なし崩し的にアジア含むを国内販売に混ぜたVITA
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1341658156/
あっという間に消されたぞww

59 :
>>58
なんでだ?

60 :
都合が悪いんだろwww

61 :
どうも運営がね

62 :
うん

63 :
えぇー

64 :
>>1
ダッチュライト

65 :
>>55
マジレスするとさほど言うほど盛り上がってはおらん

66 :
おわハー

67 :
担当的には想定通りらしいが
普通の経営者ならこんな現状が想定通りなんて抜かす部署の連中は全員クビにするレベル

68 :
まあ少なくともこれで想定通りなら賞与はゼロだよなw

69 :
2回会社潰してる経営者の方をクビにするべきだと思う
ゲームのせいだけじゃないが、慈善事業かよ

70 :
失敗は失敗ときちんと認めた上で今後の参考にしなきゃ
PDCAサイクルなんて今や中小ベンチャーでさえもどこでも取り入れてる事だろうに
絶対ソニー社員知らないよね

71 :
正直、世間からみたら異常な状態の会社だよね

72 :
まあ平井を社長にするために作られた仕組みだからなあ

73 :
SOMY

74 :
もう割らせちまえよ。
PSPだって途中までは割れ需要で生きてたんだし。

75 :
goちゃんは、それで爆売れ!爆売れ!

76 :
今年度で黒字「見込み」とか言ってたけど、どんどん赤字が累積してるよな…w

77 :
だねw

78 :
単年で黒字になったからってね

79 :
vitaは修理費で利益出すハードだからな
リファービッシュで台数も稼げるし

80 :
それでも1000万台は無理だろー
それにそれで台数稼いでいたならもうとっくに
国内100万は達成してもいい
でも現実は....
プレステブランドの知名度、かつては首位ということを鑑みれば
100万台がPS1みたいな一年掛けってのは恥もいいところ
半年掛けってのも大概だが

81 :
>>78
単年度だけちょっと黒字にするだけなら、
前年度に赤を多めになるのを覚悟で必要な経費を前倒しして
本年度は経費が削減されている分黒ですっていうのも有るからね。

82 :
リファービッシュw

83 :
VITAの詰まってる倉庫に放火して火災保険からカネをせしめればいいよ

84 :
台数稼げるならもうとっくのとうに100万台いっていても...
でもまだいっとらんよな

85 :
>>83
冗談でもそういう事言うのは止めとけ

86 :
日本でのvitaの立場もアレだが
海外での立ち位置は日本人から見たアタリリンクスだよな

87 :
じゃあPS4はアタリジャガーのポジションですね

88 :
>>86
定価10万になっても、スマホやタブレットが5年は追いつけない性能にしとけば
高速船になれたかもしれないのに。

89 :
無理無理、金がなくて妥協したんだから

90 :
>>88
汎用品でそんなオーパーツは存在しないし

91 :
>>90
そこでCELLの(ry

92 :
>>88
10万じゃすぐ座礁するだろ

93 :
数ヶ月で更新されるスマホには単純な性能じゃなくて、
任天堂みたいなアイデアかAppleみたいなシステムがないと対抗できない
もちろんソフトも必要なんだけどソニーには何もない

94 :
>90
オーパーツは無理ですがオRなら大量にあるよ

95 :
>88
他のゲーム機に無い独自性として
ベクタースキャンモニタを採用した高速船は
コンセプトとしては3dsに近いかもね

96 :
×高速船
○光速船(Vectrex)

97 :
本格的にゲームに特化したスマホとしては
前例のない販売台数!
なんていう無理矢理な褒め言葉でも並べるのかな、日経新聞あたりがw

98 :
>>97
それはそれで酷だな

99 :
>>95
独自性といえばバーチャルボーイに近いかと。
あと、ベクタースキャンのゲームは今だと液晶モニタで再現はしやすそうだな。

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