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2012年07月ポケモン157: 格闘タイプ総合スレ3 (912) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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格闘タイプ総合スレ3


1 :2011/02/05 〜 最終レス :2012/08/19
格闘タイプポケモンを語ろうか
燃え・萌え・育成相談・対戦考察などなど
□過去スレ
格闘ポケスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1208854971/
格闘タイプ総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/poke/1198990497/
格闘タイプ総合スレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1286633564/

2 :


3 :
ヤゲキとヤゲキはどっちがどっちか分からないんですなw

4 :
ヤゲキはありえないwww

5 :
ナゲキは厳選めんどくさい

6 :
おい前スレ1000、変なの紛れ込ませるなw

7 :
883 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/28(金) 03:12:07 ID:???0
アイドル格闘ポケ枠にドクロッグ、ズルッグときて、次は何ッグが来るのか期待せざるをえない
これの答えじゃね?>前スレ1000

8 :
>>1000ならエビワラーが厨ポケになるって書きたかったのに
ミルホッくんに持ってかれたw

9 :
んじゃ新スレも立ったことだしエビワラーの魅力について語るか

10 :
GBでの、グローブなのにまるでケツふりしているみたいなところ、かな。

11 :
なんでしばらくは、
コバルオン軍団にはふれてなかったんだ?!

12 :
・「>>(安価)へ」
・目欄に「SAGE」「AGE」「AE」「愛」など
これらはアーケード板の荒らし真下の書き込み
こいつとこいつに関わる奴は無視しないと、真下本人が荒らしていいと勘違いしてゾロア萌えスレみたいにスレが真下の自演で埋めつくされるから注意しろよ

13 :
>>11
専門スレばかりに書いていたからだろうかね?

14 :
特殊受けハリテヤマを作ってみようと考えているんだが…
生意気HD振り @フォーカスレンズ
ねむねご ストーンエッジ クロスチョップ
現環境で使えるかな?

15 :
今まで初代、水晶、エメラルド、ダイア、HG、黒とやってきたけど
未だかつて「バルキー」を見たこと無いことに気がついた

16 :
>>14
ねむねご根性?
格闘統一パやってる者です。
HG時代に物理受けハリテヤマ作りました。対飛行目的で
わんぱくHB振り@オボン
ねむねご エッジ 冷P
硬さは十分あるんだけど、ねむねごはかなり運ゲw俺ん時はねごとでねむる連発、ねごと使って起きるとか
2、3回使って不安定すぎてやめたw
特殊受けなら<厚い脂肪>の恩恵受けやすいと思う。相手もこんじょう怖くて状態異常打ちにくいし
個人的にはねむカゴビルドとかが良さそう。もちろんパーティや誰相手にするかによる。
長文失礼

17 :
ねむるは2ターン行動不能だから
起きるターンに間違ってねごとっていうのは無いはずなんだが

18 :
>>17
その通りですね。
知識不足だった頃のねむねごトラウマで書いてしまった…

19 :
高耐久根性ポケにナゲキってライバルが出たから
特性を厚い脂肪にして耐性を増やすのもいい
持ち物は耐久型なら無難にたべのこしで良くないか

20 :
>>19
ハリテヤマじゃなくてナマズンだがねむ・ねご・冷凍B・じわれ@たべのこしでかなり居座れた。
…ハリテヤマもナマズンもいびき五月蝿そうだなww

21 :
age

22 :
格闘で耐久なら物理はブシンで特殊はズキンでいい。

23 :
ジュエルの補正仕様が変わった、なんてことはないよね?
連続技は一発目しか補正されなかったと思うんだけど
ジュエルトリプルキック使って来た人いたんでまさかと思ったんだが…
満タンから二発目で既に9割削られたり、全弾補正かかってんじゃないかと思ってしまった
単に向こうのカポが攻撃力高くてこっちが紙だっただけとは思うけど

24 :
テクニシャンを舐めたら痛い目を見るということだろうか

25 :
なんかスカーフシャモが予想外に活躍してくれる。
加速なんてなくてもバシャーモは輝くってことだ

26 :
猿がずば抜けて優秀なだけでバシャーモ自体は弱くない

27 :
猿は紙アタッカーとして狙いすましたステと技だからなぁ
これで御三家とは恐れいる

28 :
猿はエンブオーとバオッキーを完全に食ってるもんな
先輩に食われるようなステのポケモンを作るゲーフリもゲーフリだが

29 :
エンブオーは下手に両刀ステにせずにどっちがに絞ったほうが良かったんじゃね?
物理か特殊の耐久が高ければHPの高さも生きるような気がする
バオッキーは うん、なんというか その

30 :
バオッキーを生贄にささげたらデッキからゴウカザルが出てくる

31 :
コジョンドも現環境では劣化猿とか言われるけど教え技と夢特性解禁で大化けするだろうな
バオッキーは・・・

32 :
???「すてみコジョンドだと?ふざけるなコノヤロウ絶対に許さんぞ」

33 :
サワムラーなら俺の相棒だな
すてみの狐野郎なんかには負けないさ

34 :
バルキーズはカポエラーだけ妙に贔屓されてるような

35 :
威嚇もテクニシャンも優秀特性だからな
すてみとてつのこぶしでもチャーレムの壁は越えられないし

36 :
サワムラーには不意打ちがある

37 :
カポエラーにもありますやん

38 :
カポエラーの脚は伸びない

39 :
ダブルでチャーレムを使いたいんだが、飛び膝は使いづらいかな?

40 :
じゃあ瓦割りで闘うってのか?
装甲薄くて火力もないヤツわざわざ使わんだろう
冗談キツいぞ

41 :
飛び膝切ったチャーレムとか入れるくらいなら他の格闘採用するわ

42 :
飛び膝の代わりにけたぐりはどうかな?
ダブルだと飛び膝よりは安定しそうだけど。

43 :
というかダブルはけたぐり覚える時点でけたぐり一択だろ
過去にカテA全一が決勝でチャーレムを使ってるし、07の全一はランダムマッチは殆どチャーレムを使ってる
チャーレムがダブルで使えないということはありえない

44 :
07のはチャーレム&ラムパルド使いの廃人少女だな
カテB共に当時ネタ扱いだったトリパで無双しまくったお陰でダブルに新時代がきた

45 :
ビリジオンの鶴舞を石火にしたい

46 :
ふと思い立って先取りコジョンド育てたが先取りでカモれるような相手が居なかった。

47 :
俺のコジョンドはローキック
ところでいじっぱるエンブオーにつっぱり採用したいんだけど
つっぱりって弱いの?

48 :
弱いポケモンに弱い技を採用することにより旅パの勝率が上がる

49 :
なるほどね
威力20か25だったら評価かわったのかね

50 :
格闘は他のタイプに比べて優秀な技が多いからなー

51 :
ばかぢから:攻撃下がるので連打し辛い
アームハンマー:攻撃は下がらないものの元の威力で劣る
インファイト:攻撃も素早さも下がらないので連打できる
ばかぢからも頼りになるがその上に立つインファイトの超性能といったら。

52 :
じごくぐるまとは何だったのか
インファイトを威力上げたじごくぐるま。そんくらいしないとバランス吊り合わない。

53 :
じごくぐるまの利点はPPが多い事。
じごくぐるまの欠点はそのPP使い切る前に自分のHPが無くなる事。

54 :
反動技にした方が良かった気はする>インファイト
それでも強すぎるし、いっそBDダウンかつ反動、ぐらいで

55 :
素早い奴が馬鹿力で遅い奴がインファだったらどちらにしろ連発できないからまだマシだったろうにね。

56 :
特にサルが連発できるのが厄介
どうせタスキだから、装甲下がってもあまり関係ない

57 :
むしろBDが下がることでタスキ猛火発動率が上がり、
利点になる側面すらあるからな

58 :
特殊ルカリオが意外に読まれなくて重宝
そして襷で耐えてしんそく
>>46
先取りコジョでドラゴン対策完璧や!
そんな時期が俺にも(ry

59 :
>>54
インファイトで反動ってちょいおかしい
馬鹿力採用率考えると下がるステの問題だろうな
インファイトなんだから素早さ回避ダウンみたいな感じでよかったんじゃね

60 :
反動って発想はおかしくないがな、ノーガードとはいわんがかなり難しくなる

61 :
反動系はぶつかりにいってる攻撃が多い
インファはタックルしてるわけじゃない

62 :
やっぱり格闘タイプで死に出しからでも安定してパルシェンを狩れるのは
ニョロボンくらい?

63 :
ルカリオ

64 :
エルレイド ルカリオ カイリキー ニョロボン テラキオン ズルズキン
この6体で今ガブバンギサンダーグロスエンペスイクンの厨パ倒してきた
粘土持ち2枚壁置き土産エルレイドさんまじイケメン

65 :
その面子で厨パ倒してもねえ・・・
相手にエンペとか居るし

66 :
ラティ倒してからでなおしてこい

67 :
格闘統一の外国人に遭遇した、むこうにも居るもんだね。
Infernapeっつーいかにもインファしそうな名前のゴウカザルがシャドークロー撃ってきたぜ。
つか名前が英語でよく判らんから最初のドキドキ感がやべえ。

68 :
ランダム対戦ならデフォ名になるから
サルのデフォ名がInfernapeだったんじゃね

69 :
それアメリカ名くさいな
俺もみた
apeは猿だしな

70 :
業火の意味的にインフェルノ+猿かね
地獄猿http://beebee2see.appspot.com/i/azuYzoXgAww.jpg

71 :
インファ猿とかそのまんまじゃないですか

72 :
外人と対戦していろんな英語名見たはずなのに
何でゴウカザルの「インフェルネイプ」だけ記憶に残るんだろうか

73 :
俺は「さらまんどら」とか「どらごにーと」とか「がぶちょんぱー」が印象深い

74 :
エスカバリエとかすごいオシャレ
そして英語でもあんま印象の変わらないエンボアーさん。

75 :
>>66
おk出直してくる 
格闘ポケでラティボコるのどうしようか…
なかなかいい案思いつかねえな

76 :
ドクロッグでジュエル不意打ちとか

77 :
>>74
あれまんまエンヴォーって発音だと思う
トゲキッスとかまんまだよな

78 :
エルレイドさんかっこいいよ

79 :
格闘ポケ界のイケメン担当エルレイドさん

80 :
BWでビルドレインドクロッグ育ててみたけど、つよすw
マスコット的人気はズキンに奪われぎみだけど、もっと評価してあげてほしい!
ナットゲルにも強いよ!

81 :
どっちも強いしタイプで区別できるてるからな
個人的だがやけどで止まらない格闘が良い

82 :
Rの格闘使いが出たら面白そう

83 :
つ 老婆神

84 :
ウーッハーッ!とか言うのか?
それは嫌だ

85 :
Rの格闘使いって達人、ベテラントレーナーだろ?
第四世代ではルカリオ連れてるのいたしさ。

86 :
枯れてるのはRって言わないんですよ

87 :
確かにゴツい男以外の四天王格闘使いが見てみたい

88 :
カイリキーでみがわりアンコを考えてるんだけど技スペが足りなくて憤死

89 :
みやぶる爆裂Pアンコみがわり
今考えたけどこれ使っていいよ
自分の才能が恐ろしい…

90 :
>>89
デスカーンで終了

91 :
別にデスカーンに役割持てないならデスカーンに出さなきゃいいだけ 終わり

92 :
そもそも混乱とアンコってどうなの?

93 :
格闘タイプの一撃必殺技できたらいいのに

94 :
技名は「しめころす」とか?

95 :
ネックハンギングツリー

96 :
>>95
そ れ で 決 ま り だ !

97 :
腕が長いゴウカザルは相手の首を絞める事が出来るが、エンブオーは腕が短いので出来ない
よって(ry

98 :
ナゲキ「・・・」

99 :
腕の長い格闘ポケ専用の技となっております
そうでない方はお引き取りください

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